【FFRK】超絶必殺技一覧
【目次】
- 【FF1】
- 【FF2】
- 【FF3】
- 【FF4】
- 【FF5】
- 【FF6】
- 【FF7】
- 【FF8】
- 【FF9】
- 【FF10】
- 【FF11】
- 【FF12】
- 【FF13】
- 【FF14】
- 【FF15】
- 【FFT】
- 【FF零式】
- 【KH】
- 【外伝】
- 【Job】
- 倍率は物理:たたかう比、魔法:ファイア比で記載。
- ブレイブモード付きの超絶必殺技はブレイブモード超絶必殺技一覧に記載しています。
【FF1】
◆ウォル | |
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【オーガニクス/オーバーキル】 敵単体に8回連続の遠距離物理攻撃+デスペル+防御力&魔法防御力を短時間ダウン(効果:特大)させるクラッシュ状態を付与 ※同カテゴリー(防御&魔防)と重複可能 |
約0.96×8=7.68倍 8秒:[クラッシュ状態]防御力&魔防0.3倍 |
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◆光の戦士 | |
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【ブレイブハート改/エンドオール】 敵単体に10回の強力な聖&無属性物理攻撃+一定時間、自身に聖属性まとい+EXモード【光の加護】一定時間、自身の防アップ(大)+バトル中の自身のナイトアビリティ使用数に応じナイトアビリティダメージアップ(最大:中) |
約0.71×10=7.1倍 15秒:EXモード 防御力2.0倍/ナイトアビリティ使用毎に1.05倍(最大で1.3倍) 25秒:纏い |
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【光の戦士モデル/クラシックオブライト】 10回連続の聖&無属性単体物理攻撃+一定時間、自身に聖属性をまとう+EXモード【予言の戦士】一定時間、ナイトアビリティブースト(最大効果:中)+EXモード終了時に限界突破可能な[ブライトフィニッシュ]発動 ◆ブライトフィニッシュ(種別:ナイト) EXモード中に聖属性攻撃で与えた総ダメージに応じたダメージを与える限界突破可能な単体物理攻撃 |
約0.71×10=7.1倍 ◆ブライトフィニッシュ EXモード中に与えたダメージの35%分のダメージ 15秒:EXモード アビリティブースト(精錬1につき1.05倍/精錬5で1.3倍) 25秒:纏い |
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【アポカリプス/レディアントバックラー】 敵単体に10回連続の強力な聖属性物理攻撃+一定時間、味方全体に攻撃で受けたダメージの一部を攻撃者に聖属性で反射するバリアを付与+味方全体の待機時間を1ターンなしにする |
約0.72×10=7.2倍 25秒:聖属性反射バリア |
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◆ガーランド | |
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【リベリオン/憎悪の根源】 単体10連の闇&無物理攻撃+一定時間自身闇まとい+暗黒アビリティ使用時に次ターン待機時間短縮+暗黒アビリティ使用時に追撃[チェイスオブカオス](単体2連の闇&無物理攻撃+ダメージの一部を吸収し自身のHP回復) ◆チェイスオブカオス(種別:暗黒) 敵単体に2連続の闇&無物理攻撃+ダメージの一部を吸収し自身のHP回復 |
約0.71×10=7.1倍 ◆チェイスオブカオス 約0.91×2=1.82倍+追撃ダメージの20%回復 15秒:待機時間1/2+追撃 25秒:纏い |
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【アヴェンジャー/カオスジェノサイド】 10連闇&無属性単体物理攻撃+一定時間自身に闇まとい+攻(中)&防(小)アップ+一定時間、物理ヘヴィアビリティ使用時に追撃[カオスインパクト](ヘヴィチャージ状態の段階に応じて威力が変わる5連闇&無属性単体物理攻撃) ◆カオスインパクト(種別:物理ヘヴィ) ヘヴィチャージ状態の段階に応じて威力が変わる5連続の闇&無属性単体物理攻撃 |
約0.71×10=7.1倍 ◆カオスインパクト 約0.32×5=1.6倍(0段階) 約0.38×5=1.9倍(1段階) 約0.44×5=2.2倍(2段階) 15秒:追撃 25秒:纏い+攻撃力&防御力1.3倍 |
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◆セーラ | |
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【賢者の杖/戦士に捧ぐ歌】 味方全体の攻撃力&魔力を一定時間アップ(効果:中)+シェル&ヘイスト+HP減少毎に自動回復(合計2000回復で終了) |
25秒:攻撃力&魔力1.3倍 | |
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【アポロンのハープ/再会を願う歌】 待機時間なしで味方全体を大回復+リジェネガ(HP固定回復2000)+一定時間、自身の待機時間を短縮する+味方に光の戦士orガーランドorその両方がいる場合、場合に応じて種類が変わる追加効果 ・光の戦士がいる場合 一定時間、味方全体の聖属性攻撃力レベルを1段階アップ ・ガーランドがいる場合 一定時間、味方全体の闇属性攻撃力レベルを1段階アップ ・光の戦士とガーランドの両者がいる場合 一定時間、味方全体の聖&闇属性攻撃力レベルを2段階アップ |
15秒:待機時間1/2+追加効果 | |
◆スーパーモンク | |
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【ちからだすき/無手の頂】 敵単体に10回連続の強力な物理攻撃+一定時間、自身の攻撃力(効果:中)&魔法防御力(効果:小)をアップ+自身のクリティカル時ダメージをアップ+クリティカル時に追撃[猛追](敵単体に4回連続の物理攻撃) ◆猛追(種別:モンク) 敵単体に4連続の無属性物理攻撃 |
約0.72×10=7.2倍 ◆猛追 約0.54×4=2.16倍 15秒:追撃 25秒:攻撃力&魔防1.3倍+クリティカルダメージ+50% |
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◆マトーヤ | |
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【大地の衣/水晶の大魔術】 単体10連炎&氷&雷魔法攻撃+一定時間、自身の魔(中)&魔防(小)アップ+一定時間、魔女アビリティ使用時に次ターンの待機時間を短縮+弱点or微弱を突いた時に追撃[トクレセンタボービ](単体4連炎&氷&雷魔攻) ◆トクレセンタボービ(種別:魔女) 敵単体に4連続の炎&氷&雷属性魔法攻撃 |
約1.12×10=11.2倍 ◆トクレセンタボービ 約1.38×4=5.52倍 15秒:待機時間1/2+追撃 25秒:魔力&魔防1.3倍 |
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◆メイア | |
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【メロウマーメイド/グロス・ヴァーグ】 敵単体に10回連続の強力な水&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に水属性をまとう+一定時間水属性アビリティを使用する度に、自身の待機時間を短縮(最大3段階)+追撃[ルサック](敵単体に5回連続の水&無属性魔法攻撃) ◆ルサック(種別:黒魔法) 敵単体に5連続の水&無属性魔法攻撃 |
約1.13×10=11.3倍 ◆ルサック 約1.06×5=5.3倍 15秒:待機時間短縮+追撃 待機時間:1/2(1段階),1/2.5(2段階),1/3(3段階) 25秒:纏い |
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◆エコー | |
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【妖精エコー/エコー・ショータイム】 味方全体の魔力(効果:中)&防御力(効果:小)を一定時間アップ+プロテス&ヘイスト+待機時間を2ターン短縮する |
待機時間1/2 25秒:魔力&防御力1.3倍 |
【FF2】
◆ゴードン | |
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【トライデント/覚醒せし指導者の魂】 敵全体に6回連続の強力な炎&無属性物理攻撃+攻撃力&魔力&精神を一定時間ダウン(効果:大)+味方全体にヘイスト&リジェネ(効果:大) |
約0.89×6=5.34倍 25秒:攻撃力&魔力&精神0.5倍 |
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◆ミンウ | |
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【光の杖/リバイヴ】 待機時間なしで味方全体を大回復+HP減少毎に自動回復(合計2000回復で終了)+受ける攻撃を最大HPの30%分まで無効化するバリアを付与 |
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【光のローブ/ミシディアの聖光】 敵単体に10回連続の強力な聖&無属性白魔法攻撃+一定時間、自身の精神アップ(効果:大)+一定時間、白魔法アビリティブースト(最大効果:中)+白魔法アビリティダブル |
約1.2×10=12.0倍 25秒:精神1.5倍 15秒:アビリティブースト(精錬1につき1.05倍/精錬5で1.3倍)+アビリティダブル |
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◆フリオニール | |
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【ライトブリンガー/ダブルディフィート】 敵単体に10回連続の強力な聖&無属性物理攻撃+一定時間、自身に聖属性をまとう+EXモード【義士】一定時間、自身の攻撃力アップ(効果:中)+行動する度に待機時間が短くなる(最大10回) |
約0.71×10=7.1倍 15秒:EXモード[攻撃1.3倍+待機時間200%(1/2)短縮、行動する度に50%ずつ短縮で最大で650%(モード更新で待機時間短縮延長可能)] 25秒:纏い |
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【ミスリルソード/ラッシュオブアームズ】 10連聖&炎&氷属性単体物理攻撃+一定時間、自身の物攻ダメージアップ(中)+EXモード【武芸の極み】一定時間、自身の侍orナイトアビ待機時間なし+侍orナイトアビで与えたダメージの一部を吸収し自身のHPを回復(小) |
約0.7×10=7.0倍 15秒:物理攻撃1.3倍+ EXモード[アビリティ待機なし+与ダメ10%吸収] |
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◆皇帝 | |
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【マティウスの悪意/魔界上位魔術・天変地異】 敵全体に8回連続の強力な地&風属性魔法攻撃+一定時間、地属性耐性レベルを2段階ダウン+攻撃力&魔力&魔法防御力ダウン(効果:大) |
約1.15×8=9.2倍 25秒:攻撃力&魔力&魔防0.5倍 地属性耐性20%ダウン |
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【ウィザードロッド/リペンテンスの棘】 敵単体に10連の地&闇属性魔法攻撃+攻撃力&魔力を短時間ダウン(効果:特大)+一定時間、自身の魔法攻撃の詠唱時間を短縮+地属性アビリティ使用時に追撃[アングスティアの荊](敵単体に4連の地&闇&無属性魔法攻撃) ◆アングスティアの荊(種別:黒魔法) 敵単体に4連続の地&闇&無属性魔法攻撃 |
約1.13×10=11.3倍 ◆アングスティアの荊 約1.3×4=5.2倍 8秒:攻撃力&魔力0.3倍 15秒:魔法攻撃の詠唱1/2+追撃 |
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◆レオンハルト | |
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【ロンギヌス/ロードオブダークネス】 敵単体に8回連続の強力な闇&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身に闇属性をまとう&暗黒アビリティのダメージを一定時間アップ(効果:中)&HP減少毎に自動回復(合計6000回復で終了) |
約0.86×8=6.88倍 15秒:暗黒アビリティ1.3倍 25秒:纏い |
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◆マリア | |
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【ペルセウスの弓/マグマ32】 敵単体に10回連続の強力な地&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に地属性をまとう+自身の魔力(効果:中)&防御力アップ(効果:小)+一定時間、黒魔法アビリティダブル |
約1.13×10=11.3倍 15秒:アビリティダブル 25秒:魔力&防御力1.3倍+纏い |
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◆ヨーゼフ | |
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【ゴッドハンド/漢の魂】 味方全体の攻撃力を一定時間アップ(効果:大)+踏みとどまる状態にする+ヘイスト+自身の待機時間を2ターン短縮する |
25秒:攻撃力1.5倍 待機時間1/2 |
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【タイガーファング/漢の拳骨】 10連氷&無属性単体物攻+一定時間、氷属性耐性レベルを2段階ダウン+自身に氷属性をまとう+一定時間、味方全体に攻撃で受けたダメージの一部を攻撃者に氷属性で反射するバリアを付与+自身の待機時間を3ターン短縮 |
◆ガイ | |
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【デモンズアクス/本能解放!】 敵単体に10回連続の強力な地&無属性物理攻撃+一定時間、自身に地属性をまとう+自身の攻撃力&防御力アップ(効果:中)+一定時間、モンクアビリティブースト(最大効果:中) |
約0.71×10=7.1倍 15秒: アビリティブースト(精錬1につき1.05倍/精錬5で1.3倍) 25秒:攻撃力1.3倍&防御力1.5倍+纏い |
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◆ヒルダ | |
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【ラミアの竪琴/ワルツ・フォー・ウィン】 待機時間なしで味方全体を大回復+防御力を一定時間アップ(効果:大)+踏みとどまる状態にする |
25秒:防御力2.0倍 | |
◆スコット | |
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【ブレイクブレイド/潰えぬ気炎】 味方全体の攻撃力&魔力&精神を一定時間アップ(効果:中)+ヘイスト+一定時間、状態異常を1回防ぐバリアを付与+味方にヒルダがいると一定時間、自身に炎属性をまとう |
25秒:攻撃力&魔力&精神1.3倍+状態異常バリア+纏い | |
◆レイラ | |
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【ゾーリンシェイプ/パイレーツ・クラウダ】 敵単体に10回連続の強力な毒&水&無属性物理攻撃+自身のクリティカル率を一定時間100%にする+一定時間、シーフorシューターアビリティダブル |
約7.0×10=7.0倍 15秒:アビリティダブル 25秒:クリティカル率アップ |
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◆リチャード | |
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【ホーリーランス/竜翼竜哮】 10連風&雷属性単体ジャンプ攻撃+一定時間、自身のジャンプの待機時間をなし+竜騎士アビ使用時に自身と同じ列にいる味方全体の次ターンの竜騎士アビのダメージアップ(効果:中)+ジャンプを即時着地攻撃にする |
約0.71×10=7.1倍 15秒:竜騎士アビリティ1.3倍+即時着地付与+ジャンプ待機なし |
【FF3】
◆ルーネス | |
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【菊一文字/風の追憶】 敵単体に10回連続の強力な風&無属性物理攻撃+自身の待機時間が1ターン短縮+一定時間、自身に風属性をまとう+EXモード【疾風】一定時間、自身の攻撃力アップ(中)+風属性攻撃時に次ターンの待機時間を短縮する |
約0.72×10=7.2倍 15秒:EXモード[攻撃力1.3倍+待機時間1/3] 25秒:纏い |
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【ブラッドランス/吹き荒ぶ颶風】 敵単体に10連の風&無属性物攻+一定時間、自身に風属性をまとう+一定時間、風属性アビリティで与えたダメージの一部を吸収し自身のHPを回復(効果:小)+風属性アビリティ使用時に追撃[烈風槍](6連風&無単体物攻) ◆烈風槍(種別:竜騎士) 敵単体に6連続の風&無属性単体物理攻撃 |
約0.71×10=7.1倍 ◆烈風槍 約0.32×6=1.92倍 15秒:HP吸収(与ダメの10%)+追撃 25秒:纏い |
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◆レフィア | |
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【メタルナックル/火の愛心】 敵単体に10回連続の強力な炎&無属性物理攻撃+自身の待機時間を1ターン短縮+一定時間、自身に炎属性をまとう+クリティカル時ダメージを一定時間アップ+炎属性攻撃時に次ターンの待機時間を短縮する |
約0.71×10=7.1倍 15秒:待機時間1/2 25秒:纏い+クリティカルダメージ+50% |
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◆暗闇の雲 | |
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【エンプレスカーナ/広角式 波動砲】 敵全体に7回連続の強力な闇&雷属性魔法攻撃+一定時間、自身に闇属性をまとう+味方全体の魔力(効果:中)&魔法防御力(効果:小)アップ+自身が闇属性アビリティ使用時に追撃[いかずち](闇&雷全体魔攻) ◆いかずち(種別:黒魔法) 敵全体に闇&雷属性魔法攻撃 |
約1.4×7=9.8倍 ◆いかずち 約2.93倍 15秒:追撃 25秒:魔力&魔防1.3倍+纏い |
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◆デッシュ | |
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【グラディウス/使命の雷霆】 敵単体に10回連続の強力な雷&無属性魔法攻撃+一定時間、雷属性耐性レベルを2段階ダウン+味方全体の魔法攻撃の詠唱時間を3ターン短縮 |
約1.13×10=11.3倍 魔法攻撃の詠唱時間1/2 25秒:雷属性耐性20%ダウン |
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◆オニオンナイト | |
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【メイスオブゼウス/封印されし禁断の叡智】 味方全体の魔力&精神(効果:中)&魔法防御力(効果:小)を一定時間アップ+魔法攻撃の待機時間を3ターン短縮+ヘイスト+EXモード【賢者】一定時間、自身の魔力アップ(効果:中)+黒魔法のダメージアップ(効果:小) |
魔法攻撃の詠唱時間1/2 15秒:EXモード 自身の魔力1.3倍+黒魔法ダメージ1.15倍 25秒:全体の魔力&精神&魔防1.3倍 |
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【オニオンブレード/封印されし禁断の力】 一定時間、味方全体の攻撃力をアップ(効果:大)+クリティカル率を50%にする+ヘイスト+EXモード【忍者】一定時間、自身の攻撃力アップ(効果:中)+行動する度に待機時間が短くなる(最大8回) |
15秒:EXモード 自身の攻撃力1.3倍 待機時間1/1.3(行動する毎に30%アップ/最大で1/3.4) 25秒:全体の攻撃力1.5倍+クリティカル率アップ |
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【オニオンナイトモデル/賢者のだいまほう】 10連続の風&水&炎&地属性単体魔攻+EXモード【光の叡智】一定時間、自身の魔力アップ(中)+魔法攻撃の詠唱時間を短縮+風or水or炎or地属性黒魔法アビ使用時、使用属性に応じ追撃[オニオンマジック] ◆オニオンマジック(種別:黒魔法) 敵単体に5回連続の◯&無属性魔法攻撃 ※〇の属性は風or水or炎or地の内、使用したアビリティの属性が対象 |
約1.1×10=11.0倍 ◆オニオンマジック 約1.06×5=5.3倍 15秒:EXモード 魔力1.3倍+魔法詠唱時間1/2+追撃 |
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◆アルクゥ | |
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【セラフィムメイス/水の優智】 10連聖&水属性単体白魔攻+一定時間、自身に聖まとい+精神(中)&魔防(小)アップ+聖属性アビ使用時に追撃[ディアスプラッシュ](使用アビリティの精錬度に応じ攻撃回数が増える2~6連聖&水&無単体白魔攻) ◆ディアスプラッシュ(種別:白魔法) 敵単体に使用アビリティの精錬度に応じて攻撃回数が増える2~6連続の氷&無属性魔法攻撃 |
約1.2×10=12.0倍 ◆ディアスプラッシュ 約1.08×2~6=2.16~6.48倍 15秒:追撃 25秒:精神&魔防1.3倍+纏い |
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【ヒールロッド/召喚魔法・リバイア】 10連水&無単体召喚魔攻+一定時間、自身水まとい+EXモード【神秘の輝き】一定時間、自身魔アップ(中)+白魔法or召喚魔法アビを2回使用する度に追撃[聖蛇の加護](5連水&無単体召喚魔攻+味方全体を小回復) ◆聖蛇の加護(種別:召喚魔法) 敵単体に5連続の水&無属性召喚魔法攻撃+味方全体を小回復 |
約1.10×10=11.0倍 ◆聖蛇の加護 約1.06×5=5.3倍 25秒:纏い+EXモード[魔力1.3倍+追撃] |
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◆イングズ | |
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【巨人の斧/土の信義】 10連地&無属性単体物理攻撃+一定時間、自身に地属性まとい+攻(中)&防(小)アップ+ナイトアビリティ使用時に追撃[ティターンストライク](自身の防御力に応じ攻撃回数が増える4~6連地&無単体物攻) ◆ティターンストライク(種別:ナイト) 敵単体に自身の防御力に応じて攻撃回数が増える4~6連続の地&無属性物理攻撃 |
約0.71×10=7.1倍 ◆ティターンストライク 約0.34×4~6=1.36~2.04倍 必要防御力値:798(5回)/2736(6回) 15秒:追撃 25秒:攻撃力&防御力1.3倍+纏い |
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◆エリア | |
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【プリズムロッド /大海原の邂逅】 待機時間なしで味方全体を大回復+受ける炎属性攻撃を最大HPの100%分まで無効化するバリアを付与+リジェネ(効果:大) |
リジェネ:最大HPの5%回復/2.5秒 |
【FF4】
◆セシル(パラディン) | |
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【ライトブリンガー/セイクリッドクロス】 敵単体に10回連続の強力な聖&無属性物理攻撃+一定時間、自身に聖属性をまとう+EXモード【パラディン】自身にHP減少毎に即座に自動回復(合計6000回復で終了)を付与して一定時間、防御力アップ(効果:大) |
約0.7×10=7.0倍 15秒:EXモード[防御力2.0倍] 25秒:纏い |
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【フォースシールド/パラディンウォール】 味方全体の防御力&魔法防御力を一定時間アップ(効果:特大)+EXモード【月の民】一定時間、自身の攻撃力アップ(中)&防御力アップ(小)+ナイトアビリティ使用時に前衛にいる味方全体のHPを1500回復 |
15秒:EXモード 自身の攻撃力&防御力1.3倍 25秒:味方全体の防御力&魔防3.0倍 |
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◆ローザ | |
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【妖精の弓/女神の祝福】 待機時間なしで味方全体を大回復+HP減少毎に自動回復(合計2000回復で終了)+魔法のバリアを付与し一部を除く魔法攻撃を1回防ぐ |
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【ローザモデル/白魔道士の奇跡【IV】】 待機時間なしで味方全体を大回復+リジェネガ(HP固定回復2000)+待機時間を2ターン短縮する |
リジェネガ(2秒毎に2000回復) 待機時間1/3 |
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◆エッジ | |
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【菊一文字/乱れ名月】 敵単体にランダム10回の水&雷属性物理攻撃+一定時間、自身の水属性攻撃時次ターンの待機時間短縮&分身状態時のみ忍者アビリティ使用時に追撃[水雷ノ陣](分身数に応じ最大2連の水&雷&無属性単体物理攻撃) ◆水雷ノ陣(種別:忍者) 敵単体に自身の分身数に応じて攻撃回数が増える0~2連続の水&雷&無属性物理攻撃 |
約0.71×10=7.1倍 ◆水雷ノ陣 約2.16×1~2=2.16~4.32倍 分身数:0(発動しない)/1(1回)/2(2回) 15秒:追撃+待機時間1/3 |
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【天叢雲/乱れ毒牙】 待機時間なしで敵単体に10回連続の強力な水&毒属性物理攻撃+味方全体を分身させ物理攻撃を1回防ぐ&踏みとどまる状態にする&ヘイスト |
約0.63×10=6.3倍 | |
◆ギルバート | |
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【アポロンのハープ/英雄の歌】 味方全体の魔力&精神(効果:中)&魔法防御力(効果:小)を一定時間アップ+ヘイスト+魔法攻撃の詠唱時間を2ターン短縮する |
25秒:魔力&精神&魔防1.3倍 魔法攻撃の詠唱時間1/2 |
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◆セオドア | |
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【セオドアの剣/トリニティスラッシュ】 敵単体に10回連続の強力な聖&雷属性物理攻撃+一定時間、自身に聖属性をまとう+攻撃力(効果:中)&魔法防御力(効果:小)アップ+単体物理&単体黒魔法ひきつけ&防御力アップ(効果:特大) |
約0.72×10=7.2倍 25秒:攻撃力&魔防1.3倍+防御力3.0倍&ひきつけ状態 |
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◆カイン | |
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【ロンギヌス/ルミナスドラゴン】 敵単体に10回連続の強力な雷&無属性ジャンプ攻撃+一定時間、自身に雷属性をまとう+攻撃力(効果:中)&防御力(効果:小)アップ+一定時間、ジャンプ攻撃が待機時間なしになる |
約0.71×10=7.1倍 15秒:ジャンプ攻撃待機なし 25秒:攻撃力&防御力1.3倍+纏い |
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◆リディア | |
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【レッドスコルピオン/幻獣召喚・大海を制す王】 敵単体に10回連続の強力な水&無属性召喚魔法攻撃+一定時間、自身に水属性をまとう+味方全体の魔力(効果:中)&魔法防御力(効果:小)アップ |
約1.13×10=11.3倍 25秒:魔力&魔防1.3倍+纏い |
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【ミスリルウィップ/幻獣召喚・宿命の邂逅】 単体10連水&無召喚魔攻+一定時間、自身水まとい+自身魔力アップ(中)&防御アップ(小)+水属性アビ使用時に追撃[タイダルフラッド](単体5連水&無召喚魔攻)+一定時間経過後どちらかのアビリティ使用回数を2回復 ◆タイダルフラッド(種別:召喚魔法) 敵単体に5連続の水&無属性召喚魔法攻撃 |
約1.13×10=11.3倍 ◆タイダルフラッド 約1.04×5=5.2倍 15秒:追撃 15秒後:アビリティ回復 25秒:纏い+魔力&魔防1.3倍 |
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◆ゴルベーザ | |
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【ギガントアクス/バロンの支配者】 敵単体に10回連続の強力な闇&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に闇属性をまとう+魔力(効果:中)&防御力(効果:小)アップ+HP減少毎に自動回復(合計6000回復で終了) |
約1.13×10=11.3倍 25秒:魔力&防御力1.3倍+纏い |
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【マスターロッド/参れ、黒竜!】 10連闇&無単体魔攻+一定時間自身闇まとい+現在HP99%ダメージ+攻撃無効バリア(最大HP100%分)+【黒竜モード】攻撃無効バリア継続中暗黒アビ使用時にもう一回放つ+攻撃無効バリア終了時に追撃[漆黒の魔道] ◆漆黒の魔道(種別:暗黒) 暗黒アビリティの使用回数に応じて威力が変わる敵単体にダメージ限界突破可能な闇&無属性魔法攻撃 |
約1.13×10=11.3倍 ◆漆黒の魔道 約7.86倍/約13.66倍(5回)/約23.06倍(9回) 25秒:纏い |
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◆セシル(暗黒騎士) | |
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【デモンズヘルム/常闇】 10連闇&無単体物攻+一定時間自身闇まとい+現在HP99%ダメージ+攻撃無効バリア(最大HP100%分)+EXモード【赤い翼】攻撃無効バリア継続中、攻アップ(中)+暗黒アビ待機時間短縮+使用時にもう一回放つ |
約0.71×10=7.1倍 15秒:EXモード[攻撃力1.3倍+待機時間1/3] 25秒:纏い |
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◆パロム | |
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【ミラージュロッド/サンダーストーム】 敵単体に10回連続の強力な雷&氷属性魔法攻撃+一定時間、自身に雷属性をまとう+魔力(効果:中)&魔法防御力(効果:小)をアップ+黒魔法アビリティダブル |
約1.13×10=11.3倍 15秒:黒魔法アビリティダブル 25秒:魔力&魔防1.3倍+纏い |
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◆ポロム | |
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【魔道士の杖/極大白魔法の片鱗】 待機時間なしで味方全体を大回復+踏みとどまる状態にする+リレイズ(復帰時HP:中) |
リレイズ:最大HPの40%で復帰 | |
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【ネコ耳フード/ふたりがけ・フルケア】 待機時間なしで味方全体を大回復+魔法攻撃の待機時間を2ターン短縮+踏みとどまる状態にする+一定時間白魔法アビを2回使用する度に追撃[プチケアルガ](味方にパロムがいると回復量がアップする味方全体小回復) |
待機時間1/3 15秒:追撃 |
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◆バルバリシア | |
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【バルバリシアの短剣/たつまき】 敵単体に10回連続の強力な風&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に風属性をまとう+魔力(中)&魔法防御力(小)アップ+風属性アビリティ使用時に追撃[おいかぜ](敵単体に5回連続の風&無属性魔法攻撃) ◆おいかぜ(種別:黒魔法) 敵単体に5連続の風&無属性魔法攻撃 |
約1.13×10=11.3倍 ◆おいかぜ 約1.06×5=5.3倍 15秒:追撃 25秒:魔力&魔防1.3倍+纏い |
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◆ヤン | |
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【ドラゴンクロー/師父烈震拳】 10連地&無属性単体物攻+一定時間、自身に地まとい+愛のフライパンモード【一定時間、モンクアビを使用する度に自身の待機時間&クリ率が変化(最大3段階)】+愛のフライパンモード終了時に限界突破可能な[一蹴]発動 ◆一蹴(種別:モンク) 愛のフライパンモード中に地属性攻撃で与えた総ダメージに応じたダメージを与える限界突破可能な単体物理攻撃 |
約0.71×10=7.1倍 ◆愛のフライパンモード 1回:クリティカル率30%/待機時間1/2 2回:クリティカル率50%/待機時間1/2.5 3回:クリティカル率75%/待機時間1/3 ◆一蹴 愛のフライパンモード中に地属性攻撃で与えた総ダメージの35%分のダメージ 15秒:愛のフライパンモード 15秒後or再度超絶発動時:[一蹴] 25秒:纏い |
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◆アーシュラ | |
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【クリスタルグラブ/砕岩ノ拳打】 敵単体に10回連続の強力な地&炎属性物理攻撃+一定時間、自身に地属性をまとう+【愛の玉杓子モード】一定時間、自身の待機時間を短縮+クリティカル時に追撃[玉杓子猛襲撃](敵単体に5回連続の地&炎&無属性物理攻撃) ◆玉杓子猛襲撃(種別:モンク) 敵単体に5連続の地&炎&無属性物理攻撃 |
約0.71×10=7.1倍 ◆玉杓子猛襲撃 約0.41×5=2.05倍 15秒:愛の玉杓子モード[待機時間1/2+追撃] 25秒:纏い |
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◆シド | |
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【スレッジハンマー/エックスチェイサー】 敵単体に10回連続の強力な雷属性物理攻撃+攻撃力&魔力を短時間ダウン(効果:特大)+一定時間、自身の待機時間を短縮+雷属性アビリティ使用時に追撃[オヤジの鉄槌](敵単体に4回連続の雷&無属性物理攻撃) ◆オヤジの鉄槌(種別:機工士) 敵単体に4連続の雷&無属性物理攻撃 |
約0.72×10=7.2倍 ◆オヤジの鉄槌 約0.45×4=1.8倍 8秒:攻撃力&魔力0.3倍 15秒:待機時間1/2+追撃 |
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◆テラ | |
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【博識のローブ/老賢者の覚悟】 味方全体の魔攻の待機時間を2ターン短縮+一定時間、自身に地まとい+【決死のメテオモード】一定時間、黒魔法アビ使用時にもう一回放つ+モード終了時に[伝説の黒魔法](限界突破可能な単体魔攻+自身に即死付与)発動 ◆伝説の黒魔法(種別:黒魔法) 敵単体に限界突破可能な魔法攻撃+自身に即死付与 |
待機時間1/2 ◆伝説の黒魔法 決死のメテオモード中に地属性攻撃で与えた総ダメージの35%分のダメージ 15秒:決死のメテオモード 25秒:纏い |
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◆ルビカンテ | |
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【ダーククロー/零距離かえんりゅう】 10連の炎&闇属性単体魔攻+一定時間、炎属性耐性レベルを2段階ダウン+自身に炎属性をまとう+一定時間、味方全体に攻撃で受けたダメージの一部を攻撃者に炎属性で反射するバリアを付与+自身の待機時間を3ターン短縮 |
約1.11×10=11.1倍 待機時間1/2 25秒:炎属性耐性20%ダウン+纏い+炎属性反射バリア |
【FF5】
◆バッツ | |
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【チキンナイフ/四晶に呼ばれし旅人】 10連続の強力な風&水&炎&地属性単体物理攻撃+一定時間、自身の待機時間短縮+EXモード【魔法剣みだれうち】一定時間、攻撃力アップ(中)+風or水or炎or地属性魔法剣アビリティ使用時、使用属性に応じた追撃 ◆魔法剣みだれうち(種別:魔法剣) 【二連・魔法剣みだれうち】(50%) 敵単体にランダムで2連続の◯属性物理攻撃 【八連・魔法剣みだれうち】(50%) 敵単体にランダムで8連続の◯属性物理攻撃 |
約0.7×10=7.0倍 ◆魔法剣みだれうち 約0.4×2or8=0.8or3.2倍 |
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【ゾーリンシェイプ/四晶に選ばれし戦士】 10連風&水&炎&地属性単体物理攻撃+EXモード【四晶の力】一定時間、自身の風or水or炎or地属性アビ使用回数に応じて魔法剣アビダメージアップ(最大効果:特大)+EXモード終了時に限界突破可能な[魔法剣おいうち]発動 ◆魔法剣おいうち(種別:魔法剣) EXモード中に魔法剣アビリティで与えた総ダメージに応じたダメージを与える限界突破可能な単体物理攻撃 |
【ゾーリンシェイプ/四晶に選ばれし戦士】 10連風&水&炎&地属性単体物理攻撃+EXモード【四晶の力】一定時間、自身の風or水or炎or地属性アビ使用回数に応じて魔法剣アビダメージアップ(最大効果:特大)+EXモード終了時に限界突破可能な[魔法剣おいうち]発動 ◆魔法剣おいうち(種別:魔法剣) EXモード中に魔法剣アビリティで与えた総ダメージに応じたダメージを与える限界突破可能な単体物理攻撃 |
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【ハンマーヘッド/風の心「探求」】 10連風&無単体物攻+一定時間風まとい+EXモード【風の心】一定時間風アビ使用時に前衛味方全体の次ターン物攻待機時間短縮+追撃[継受されし剣技](発動の度に攻撃回数が順に繰返し変わる1or5or15連風&無単体物攻) ◆継受されし剣技(種別:魔法剣) 発動の度に攻撃回数が順に繰返し変わる1or5or15連続の風&無属性単体物理攻撃 |
約0.71×10=7.1倍 ◆継受されし剣技 約0.3×1or5or15=0.3or1.5or4.5倍 15秒:EXモード[待機時間1/3+追撃] 25秒:纏い |
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◆ファリス | |
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【ファリスモデル/フェーンファントム】 敵の数が少ないほど威力が上がる6連の強力な全体物理+攻&魔&防&魔防&精ダウン(中)+高確率行動キャンセル |
1体:約1.29×6=7.74倍 2体:約1.11×6=6.66倍 3体:約1.0×6=6.0倍 4体:約0.92×6=5.52倍 行動キャンセル付与(100%) 25秒:攻撃力&魔力&防御力&魔防&精神0.7倍 |
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【妖精の弓/真の名はサリサ】 敵単体にランダムで9回の強力な風&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、風属性耐性レベルを2段階ダウン+攻撃力&魔力&精神をダウン(効果:大) |
約0.82×9=7.38倍 25秒:攻撃力&魔力&精神0.5倍+風属性耐性20%ダウン |
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【フォースシールド/パイレーツストーム】 敵単体に10回連続の強力な風&無属性物理攻撃+一定時間、風属性耐性レベルを2段階ダウン+シーフアビリティを2回使用する度に追撃[パイレーツスティール](一定時間、敵単体の風属性耐性レベルを1段階ダウン) ◆パイレーツスティール(種別:シーフ) 一定時間、敵単体の風属性耐性レベルを1段階ダウン |
約0.71×10=7.1倍 15秒:追撃+風属性耐性10%ダウン(小) 25秒:風属性耐性20%ダウン |
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◆レナ | |
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【レナのワンピース/モーグリのおんがえし】 味方全体の攻撃力&魔力(効果:中)&魔法防御力(効果:小)を一定時間アップ+HPが減少したら即座に自動回復(合計3000回復で終了) |
25秒:攻撃力&魔力&魔防1.3倍 | |
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【ヒールロッド/タイクーン・プリンセス】 味方全体を大回復+踏みとどまる状態にする+受ける攻撃を最大HPの30%分まで無効化するバリアを付与 |
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【ホーリーロッド/水の心「いたわり」】 待機時間なしで味方全体を大回復+リジェネガ(HP固定回復2000)+一定時間、水&氷属性耐性レベルを1段階アップ+一定時間、自身の待機時間を短縮する |
15秒:水&氷属性耐性10%アップ+待機時間1/2 | |
◆ギルガメッシュ | |
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【源氏の小手/奥義・天下御免】 敵単体に10回連続の強力な物理攻撃+一定時間、自身のクリティカル率を50%にする+EXモード【伝説の剣豪?】一定時間、自身をかまえる(効果:大)状態にして攻撃力アップ(効果:中) |
約0.72×10=7.2倍 15秒:EXモード[攻撃力1.3倍+かまえる時の反撃ダメージ1.2倍] 25秒:クリティカル率アップ |
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【天のむら雲/奥義・仁義御免】 敵単体に10連の炎&無物攻+一定時間、自身に炎属性をまとう+EXモード【問答無用!】一定時間、自身の攻撃力アップ(中)+侍アビ使用時に追撃[最強剣技!](1or4or6or10回連続の炎&無物攻) ◆最強剣技!(種別:侍) 【エクスカリバー?】(25%) 敵単体に炎&無属性物理攻撃 【バスターソード!】(25%) 敵単体に4連続の炎&無属性物理攻撃 【まさむね!】(25%) 敵単体に6連続の炎&無属性物理攻撃 【エクスカリバー!】(25%) 敵単体に10連続の炎&無属性物理攻撃 |
約0.71×10=7.1倍 ◆最強剣技! 約0.37×1or4or6or10=0.37or1.48or2.22or3.7倍 15秒:EXモード[攻撃力1.3倍+追撃] 25秒:纏い |
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◆ガラフ | |
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【プラチナハンマー/奮励努力】 一定時間、味方全体の攻撃力&魔力をアップ(効果:中)+ヘイスト+自身に地属性をまとう |
25秒:攻撃力&魔力1.3倍+纏い | |
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【ゴッドハンド/一心不乱】 敵単体に10回連続の強力な地&炎属性物理攻撃+一定時間、地属性耐性レベルを2段階ダウン+自身の攻撃力(中)&魔法防御力(小)アップ+待機時間を1ターン短縮+一定時間、地属性攻撃時に自身の次ターンの待機時間を短縮する |
約0.71×10=7.1倍 15秒:待機時間1/2 25秒:地属性耐性20%ダウン+攻撃力&魔防1.3倍 |
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◆エクスデス | |
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【鯨の髭/ネオグランドクロス】 敵全体に6回連続の強力な闇&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に対する敵の黒・白魔法を吸収し自身のアビリティ使用回数をどちらか1回復+味方全体の魔力&精神をアップ(効果:中) |
約1.54×6=9.24倍 25秒:魔力&精神1.3倍+魔法吸収 |
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【邪念の大樹A/黒と白の法則転換】 10連闇&聖単体魔攻+一定時間、自身の魔&精(効果:中)&魔防(効果:小)アップ+一定時間、聖&闇攻撃力レベルを3段階アップ+暗黒or白魔法アビリティ使用時に発動回数に応じて効果が変化(3段階)する追撃[デルタマジック] ◆デルタマジック(種別:暗黒) (1回目)敵単体に4回連続の闇&聖&無属性魔法攻撃 (2回目)敵単体に6回連続の闇&聖&無属性魔法攻撃+与えたダメージの一部を吸収し自身のHPを回復 (3回目)敵単体にダメージ限界突破可能な闇&聖&無属性魔法攻撃+与えたダメージの一部を吸収し自身のHPを回復 |
約1.13×10=11.3倍 ◆デルタマジック (1回目)約1.0×4=4.0倍 (2回目)約1.0×6=6.0倍+与ダメの10%吸収 (3回目)約13.46倍+与ダメの10%吸収 15秒:闇&聖属性攻撃力30%アップ+追撃 25秒:魔力&精神&魔防1.3倍 |
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◆クルル | |
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【スレイプニルテイル/てんちほうかい】 10連炎&無属性単体魔法攻撃+一定時間、自身に炎属性まとい+魔(中)&魔防(小)アップ+炎属性アビリティ使用時に追撃[かえんのまい](使用アビリティの精錬度に応じ攻撃回数が増える2~6連炎&無単体魔法攻撃) ◆かえんのまい(種別:黒魔法) 敵単体に使用アビリティの精錬度に応じて攻撃回数が増える2~6連続の炎&無属性魔法攻撃 |
約1.13×10=11.3倍 ◆かえんのまい 約0.95×2~6=1.9~5.7倍 15秒:追撃 25秒:魔力&魔防1.3倍+纏い |
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【大地のロッド/託されし心「希望」】 10連地&無単体魔攻+一定時間地まとい+自身待機時間1ターン短縮+一定時間地攻撃時自身の次ターン待機時間短縮+地アビ使用時に追撃[受け継ぐ心](味方にガラフがいると攻撃回数が増える4or5連地&無単体魔攻) ◆受け継ぐ心(種別:黒魔法) 味方にガラフがいると攻撃回数が増える4or5連続の地&無属性単体魔法攻撃 |
約1.13×10=11.3倍 ◆受け継ぐ心 約1.34×4or5=5.36or6.7倍 15秒:待機時間1/2+追撃 25秒:纏い |
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◆ドルガン | |
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【ファルシオン/暁の絆】 10連地&風属性単体物理攻撃+一定時間、自身に地属性まとい+自身防アップ(大)+ナイトアビリティ使用時に追撃[我流剣技・風砂](使用アビリティの精錬度に応じ攻撃回数が増える2~6連地&風&無単体物攻) ◆我流剣技・風砂(種別:ナイト) 敵単体に使用アビリティの精錬度に応じて攻撃回数が増える2~6連続の地&風&無属性物理攻撃 |
約0.71×10=7.1倍 ◆我流剣技・風砂 約0.34×2~2~6=0.68~2.04倍 15秒:追撃 25秒:防御力2.0倍+纏い |
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◆ゼザ | |
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【ゼザの剣/魔法剣絶技・凍雷斬】 敵単体に10回連続の強力な氷&雷属性物理攻撃+自身の待機時間を1ターン短縮+一定時間、自身に氷属性をまとう+一定時間、魔法剣アビリティブースト(最大効果:中) |
約0.71×10=7.1倍 待機時間1/2 15秒:アビリティブースト(精錬1につき1.05倍/精錬5で1.3倍) 25秒:纏い |
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◆ケルガー | |
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【ケルガーの剣/ルパインアタック】 10連地&風単体物攻+一定時間、忍者アビリティブースト(最大効果:中)+自身に分身を付与+地属性アビリティ使用時に追撃[ルパインチェイス](分身数に応じ4or6or8連の地&風&無単体物攻) ◆ルパインチェイス(種別:忍者) 敵単体に自身の分身数に応じて攻撃回数が増える4or6or8連続の地&風&無属性物理攻撃 |
約0.71×10=7.1倍 ◆ルパインチェイス 約0.32×4or6or8=1.28or1.92or2.56倍 分身数:0(4回)/1(6回)/2(8回) 15秒:追撃+アビリティブースト(精錬1につき1.05倍/精錬5で1.3倍) |
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◆ものまねしゴゴ | |
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【天空のロッド/沈塔ラプソディ】 待機時間なしで味方全体を踏みとどまる状態にする&ヘイスト+一定時間、自身に水属性をまとう+直前に発動した味方の一部を除く行動を2回連続でものまね |
25秒:纏い |
【FF6】
◆ティナ | |
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【アポカリプス/予兆】 敵単体に10回連続の強力な炎&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に炎属性をまとう+EXモード【魔導戦士】一定時間、自身の待機時間を短縮して魔力アップ(効果:中) |
約1.13×10=11.3倍 25秒:EXモード[魔力1.3倍+待機時間1/2]+纏い |
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【ティナモデル/トルネドコンボ】 10連風&無属性単体魔攻+一定時間風属性まとい+自身の待機時間を2ターン短縮する+EXモード【愛を知った少女】一定時間、自身の魔力アップ(効果:中)+風属性アビ使用時に追撃らいt[トランスウィンド](6連風&無属性単体魔攻) ◆トランスウィンド(種別:黒魔法) 敵単体に6連続の風&無属性魔法攻撃 |
約1.13×10=11.3倍 ◆トランスウィンド 約0.88×6=5.28倍 待機時間1/3 15秒:EXモード[魔力1.3倍+追撃] |
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◆シャドウ | |
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【影縫い/捨て去りし過去】 即時で敵単体にランダム10回の闇&無属性物理攻撃+一定時間、自身の闇属性攻撃時次ターンの待機時間短縮&分身状態時のみ忍者アビリティ使用時に追撃[残影刃](分身数に応じ最大2連の闇&無属性単体物理攻撃) ◆残影刃(種別:忍者) 敵単体に自身の分身数に応じて攻撃回数が増える0~2連続の闇&無属性物理攻撃 |
約0.66×10=6.6倍 ◆残影刃 約2.16×1or2=2.16or4.32倍 分身数:0(発動しない)/1(1回)/2(2回) 15秒:追撃+待機時間1/3 |
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【おろち/多くを語らぬ凄腕】 敵単体に10回連続の闇&無属性遠距離物理攻撃+自身に分身を付与+一定時間、自身に闇属性をまとう+闇属性アビリティ使用時に追撃[闇の暗殺術](分身数に応じ4or6or8連の闇&無属性遠距離単体物理攻撃) ◆闇の暗殺術(種別:忍者) 分身数に応じて4or6or8連続の闇&無属性遠距離単体物理攻撃 |
約0.71×10=7.1倍 ◆闇の暗殺術 約0.32×4or6or8=1.28or1.92or2.56倍 分身数:0(4回)/1(6回)/2(8回) 15秒:追撃 25秒:纏い |
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◆セッツァー | |
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【ラストリゾート/ランダムジョーカー】 ランダム10回の遠距離単体物攻+一定時間、攻&魔&防&魔防&精ダウン(中)+物補アビリティダメージ時に追撃[ギャンブルブレイク](2連単体物攻&攻or魔or防or魔防ダウン(大)+待機時間1ターン短縮) ◆ギャンブルブレイク(種別:物理補助) 敵単体に2連続の遠距離物理攻撃+自身の待機時間を1ターン短縮する 【カード・スペード】 +攻撃力ダウン(効果:大) 【カード・ダイヤ】 +魔力ダウン(効果:大) 【カード・クラブ】 +防御力ダウン(効果:大) 【カード・ハート】 +魔法防御力ダウン(効果:大) |
約0.7×10=7.0倍 ◆ギャンブルブレイク 約0.25×2=0.5倍 15秒:攻撃or魔力(0.6倍)or防御力or魔防(0.5倍) 15秒:待機時間1/3+追撃 25秒:攻撃力&魔力&防御力&魔防&精神0.7倍 |
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【神秘のカード/一世一代の大博打】 10連闇&無遠距離単体物攻+魔&防を短時間ダウン(特大)+味方全体待機時間1ターンなし+一定時間物補アビダメージ時に追撃[ダークネスカード](順に繰返す3連闇&無遠距離単体物攻+攻or魔or防or魔防ダウン(大)) ◆ダークネスカード(種別:物理補助) 順に繰返す3連続の闇&無属性遠距離単体物理攻撃+攻撃力or魔力or防御力or魔防ダウン(大) |
約0.71×10=7.1倍 ◆ダークネスカード 約0.57×3=1.71倍 (1回目)15秒:攻撃力0.6倍 (2回目)15秒:魔力0.5倍 (3回目)15秒:防御力0.6倍 (4回目)15秒:魔防0.5倍 8秒:魔力&防御力0.3倍 15秒:追撃 |
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◆カイエン | |
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【妖刀不二/必殺剣・断】 敵単体に8回連続の強力な炎&無属性物理攻撃+一定時間、自身に炎属性をまとう+自身をかまえる(効果:大)状態にしてクリティカル時ダメージをアップ |
約0.88×8=7.04倍 15秒:かまえる状態(反撃ダメージ1.2倍) 25秒:纏い+クリティカルダメージ+50% |
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【百足丸/必殺剣・紅】 敵単体に10回連続の強力な炎&無属性物理攻撃+一定時間、自身に炎属性をまとう+攻撃力(効果:中)&防御力(効果:小)アップ+一定時間、侍アビリティダブル |
約0.71×10=7.1倍 15秒:アビリティダブル 25秒:攻撃力&防御力1.3倍+纏い |
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◆リルム | |
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【ダビンチの筆/女神の絵画】 待機時間なしで味方全体を大回復+受ける攻撃を最大HPの30%分まで無効化するバリアを付与+味方全体の待機時間が1ターンなしになる |
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【一角獣の筆/フレンドスケッチ】 待機時間なしで味方全体を大回復+踏みとどまる状態にする+自身に【似顔絵スケッチモード】一定時間、一定間隔でパーティ内のFFVIの英雄の数に応じて効果が変わる[絆のスケッチ]を発動する ◆絆のスケッチ(種別:白魔法) ・FFⅥ英雄が0~1人の場合 敵単体に6回連続の水&無属性白魔法攻撃+味方全体を小回復 ・FFⅥ英雄が2人の場合 敵単体に6回連続の水&闇&無属性白魔法攻撃+味方全体を小回復 ・FFⅥ英雄が3人以上の場合 敵単体に6回連続の水&闇&炎&無属性白魔法攻撃+味方全体を小回復+リジェネ(効果:大) |
◆絆のスケッチ 約1.0×6=6.0倍 15秒:似顔絵スケッチモード |
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◆モグ | |
![]() |
【モグのティンパニー/森のノクターン】 味方全体の攻撃力&魔力&精神を一定時間アップ(効果:中)+待機時間を3ターン短縮する |
25秒:攻撃力&魔力&精神1.3倍 待機時間1/2 |
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【プリズムロッド/闇のレクイエム】 敵全体の攻撃力&魔力&防御力&魔法防御力&精神を一定時間ダウン(効果:中)+味方全体にプロテス&シェル&ヘイスト |
25秒:攻撃力&魔力&防御力&魔防&精神0.7倍 | |
◆ロック | |
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【プラチナメッサー/バーニンスティール】 敵単体にランダム10回の強力な炎&無属性物理攻撃+一定時間、炎属性耐性レベルを2段階ダウン+炎属性アビリティ使用時に追撃[フレイムハント](敵単体に炎&無属性物理攻撃+中確率で一定時間、炎属性耐性レベルを1段階ダウン ◆フレイムハント(種別:シーフ) 敵単体に炎&無属性物理攻撃+中確率で一定時間、炎属性耐性レベルを1段階ダウン |
約0.67×10=6.7倍 ◆フレイムハント 約1.2倍 発動確率:35% 15秒:炎属性耐性10%ダウン 25秒:炎属性耐性20%ダウン 15秒:追撃 |
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【トリトンダガー/バーニンスピリット】 敵単体に10連の炎&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身に炎属性をまとう+自身待機時間1ターンなし+EXモード【冒険家】一定時間、自身の攻撃力アップ(中)+炎属性アビ使用時に追撃[バリアントフレイム] ◆バリアントフレイム(種別:シーフ) 敵単体に自身の残りHPの割合が低いほど攻撃回数が上がる炎&無属性遠距離物理攻撃(4~8回連続) |
約0.71×10=7.1倍 ◆バリアントフレイム 約0.35×4~8=1.4~2.8倍 HP割合:100%(4回)/80%(5回)/60%(6回)/40%(7回)/20%(8回) 15秒:EXモード[攻撃力1.3倍+追撃] 25秒:纏い |
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◆マッシュ | |
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【アベンジャー/爆裂拳・烈火の型】 10連炎&無属性単体物攻+自身待機時間1ターンなし+一定時間、自身の攻(中)&魔防(小)アップ+炎属性まとい+炎属性アビリティ使用時に追撃[鳳凰撃](自身の攻撃力に応じ攻撃回数が増える3~6連炎&無単体物攻) ◆鳳凰撃(種別:モンク) 敵単体に自身の攻撃力に応じて攻撃回数が増える3~6連続の炎&無属性物理攻撃 |
約0.71×10=7.1倍 ◆鳳凰撃 約0.35×3~6=1.05~2.1倍 必要攻撃値:492(4回)/780(5回)/1014(6回) 15秒:追撃 25秒:攻撃力&魔防1.3倍+纏い |
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◆エドガー | |
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【サンビーム/ロイヤルブラザーシップ】 10連毒&炎&雷単体遠距離物攻+機工士アビリティブースト(中)+EXモード【マシーナリー】一定時間、自身攻アップ(中)+機工士アビリティ待機時間短縮+毒or炎or雷機工士アビリティ使用時に追撃[ウイークメーク] ◆ウィークメーク(種別:機工士) 敵単体に3回連続の〇&無属性遠距離物理攻撃+中確率で〇属性耐性レベルを1段階ダウン ※〇は使用した機工士アビリティのダメージ判定に選ばれた属性 |
約0.7×10=7.0倍 ◆ウィークメーク 約0.39×3=1.17倍 発動確率:35% 15秒:〇属性耐性10%ダウン 15秒:EXモード[攻撃力1.3倍+待機時間1/2+追撃] アビリティブースト(精錬1につき1.05倍/精錬5で1.3倍) |
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◆セリス | |
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【アークエッジ/研ぎ澄ます常勝の剣】 敵単体10連の聖&氷&風&無物理攻撃+一定時間、自身に対する敵の黒・白魔法を吸収し自身のアビリティ使用回数をどちらか1回復+一定時間、自身の魔法剣アビリティのダメージアップ(効果:中)+魔法剣アビリティダブル |
約0.69×10=6.9倍 15秒:魔法剣アビリティ1.3倍+アビリティダブル 25秒:魔法吸収 |
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【セリスモデル/神秘なる常勝の剣】 10連氷&無属性単体物攻+一定時間、自身に氷まとい+自身に対する敵の黒・白魔法を吸収し自身のアビ使用回数をどちらか1回復+一定時間、氷属性アビ使用時に前衛にいる味方全体の次ターンの物理攻撃の待機時間短縮 |
約0.71×10=7.1倍 15秒:待機時間1/3付与 25秒:魔法吸収+纏い |
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◆レオ将軍 | |
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【ディフェンダー/ショック・インペリアル】 10連地&聖属性単体物理攻撃+味方全体の攻(中)&防(小)を一定時間アップ+一定時間、自身のナイトアビリティのダメージをアップ(中)+ナイトアビリティ使用時に追撃[剣技皆伝](敵単体に4連地&聖&無属性物理攻撃) ◆剣技皆伝(種別:ナイト) 敵単体に4連続の地&聖&無属性物理攻撃 |
約0.71×10=7.1倍 ◆剣技皆伝 約0.49×4=1.96倍 15秒:ナイトアビリティ1.3倍+追撃 25秒:攻撃力&防御力1.3倍 |
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◆ケフカ | |
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【ケフカモデル/W魔導吸引・大暴走】 ランダム10連闇&毒魔法攻撃+一定時間、自身闇まとい+EXモード【人造魔導士】一定時間、自身魔力アップ(中)+闇属性アビ使用時に追撃[魔導放出](発動する度に攻撃回数&威力が上がる4~8連闇&毒&無属性魔攻) ◆魔導放出(種別:黒魔法) 敵単体に発動する度に攻撃回数&威力が上がる4~8連続の闇&毒&無属性魔法攻撃 |
約1.08×10=10.8倍 ◆魔導放出 0回:約0.82×4=3.28倍 1回:約0.85×5=4.25倍 2回:約0.88×6=5.28倍 3回:約0.90×7=6.3倍 4回:約0.93×8=7.44倍 15秒:EXモード[魔力1.3倍+追撃] 25秒:纏い |
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◆ストラゴス | |
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【ワイザーロッド/エルニーニョブレス】 敵単体に10回連続の強力な水属性魔法攻撃+一定時間、味方全体に攻撃で受けたダメージの一部を攻撃者に水属性で反射するバリアを付与+味方全体の待機時間を1ターンなしにする |
約1.15×10=11.5倍 25秒:属性反射バリア |
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◆ガウ | |
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【デュエルクロー/ほしにくブースト】 敵単体に12回連続の強力な風&雷&無属性物理攻撃+一定時間、自身のクリティカル率を100%にする+物理スピードor物理攻撃アビリティダブル |
約0.57×12=6.84倍 15秒:アビリティダブル 25秒:クリティカル率アップ |
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◆ウーマロ | |
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【ベヒーモスの骨/ゆきがっせんおおあばれ】 ランダム10回の氷&無遠距離単体物攻+一定時間、自身に氷まとい+自身の攻(中)&魔防(小)アップ+一定時間、氷属性アビ使用時に追撃[雪礫](味方にモグがいるとクリティカル率が変わる5回連続の氷&無遠距離単体物攻) ◆雪礫(種別:シューター) 味方にモグがいるとクリティカル率が変わる敵単体に5連続の氷&無属性遠距離物理攻撃 |
約0.68×10=6.8倍 ◆雪礫 約0.4×5=2.0倍 モグがいる場合:クリティカル率+50% 15秒:追撃 25秒:攻撃力&魔防1.3倍+纏い |
【FF7】
◆エアリス | |
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【アンブレラ/教会に咲く花】 待機時間なしで味方全体大回復&HP減少毎に自動回復(合計2000回復で終了)+シェル |
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【ヒールロッド/イノセント・キュアー】 待機時間無しで味方全体を大回復+物理攻撃の待機時間を3ターン短縮+踏みとどまる状態にする |
待機時間1/3 | |
◆クラウド | |
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【フォースイーター/凶斬り・覇】 敵単体に5回連続の強力な風&闇属性物理攻撃+一定時間、自身のクリティカル率を100%にする+EXモード【ソルジャー】一定時間、自身の一部を除く物理攻撃をダメージ限界突破させダメージアップ(効果:中) |
約1.5×5=7.5倍 15秒:EXモード[ダメージアップ1.3倍+ダメージ限界突破] 25秒:クリティカル率アップ |
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【クラウドのグローブ/クライムミラージュ】 敵単体に15連の風属性物理攻撃+一定時間、自身に風属性をまとう+EXモード【真実の姿】一定時間、自身の攻アップ(中)+風属性アビ使用時に追撃[エアハザード](限界突破可能な4or8回連続の風&無物攻) ◆エアハザード(種別:物理攻撃) 【ブラストハザード】(50%) 敵単体に限界突破可能な4連続の風&無属性物理攻撃 【ストームハザード】(50%) 敵単体に限界突破可能な8連続の風&無属性物理攻撃 |
約0.48×15=7.2倍 ◆エアハザード 約0.4×4or8=1.6or3.2倍 15秒:EXモード[攻撃力1.3倍+追撃] 25秒:纏い |
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【クラウディウルフ/黒華狂咲】 10連闇&無単体物攻+一定時間、自身に闇まとい+一定時間、自身のヘヴィチャージ状態の段階付与時に追加で1段階付与+闇属性アビ使用時に追撃[ダークネスブロウ](限界突破可能な4回連続の闇&無属性単体物理攻撃) ◆ダークネスブロウ(種別:物理ヘヴィ) 限界突破可能な4回連続の闇&無属性単体物理攻撃 |
約0.71×10=7.1倍 ◆ダークネスブロウ 約0.4×4=1.6倍 15秒:チャージ付与+追撃 25秒:纏い |
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◆ティファ | |
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【プレミアムハート/メテオドライヴ】 敵単体に10回連続の強力な地&無属性物理攻撃+味方全体にヘイスト+一定時間、攻撃で受けたダメージを攻撃者に反射するバリアを付与+リジェネ(効果:大) |
約0.7×10=7.0倍 25秒:反射バリア |
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【ティファのグローブ/メテオコンビネーション】 敵単体に10回連続の強力な地&無属性物理攻撃+一定時間、自身に地属性をまとう+攻撃力(効果:中)&防御力(効果:小)アップ+一定時間、モンクアビリティダブル |
約0.71×10=7.1倍 15秒:モンクアビリティダブル 25秒:攻撃力&防御力1.3倍+纏い |
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◆ユフィ | |
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【ライジングサン/我流・明鏡止水】 待機時間なしで敵単体に8回連続の強力な水&無属性物理攻撃+攻撃力&防御力ダウン(効果:大)+味方全体を最大HPの割合回復(効果:中) |
約0.88×8=7.04倍 最大HPの40%回復 25秒:攻撃力&防御力0.5倍 |
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【折り鶴/我流・鎧袖一触】 10連水&無属性遠距離単体物攻+自身を分身させ物理攻撃を1回防ぐ+一定時間水属性をまとう+水属性アビリティ使用時に追撃[乱れ水刃](分身数に応じ4or6or8連の水&無属性遠距離単体物理攻撃) ◆乱れ水刃(種別:忍者) 敵単体に自身の分身数に応じて攻撃回数が増える4or6or8連続の水&無属性遠距離物理攻撃 |
約0.71×10=7.1倍 ◆乱れ水刃 約0.32×4or6or8=1.28or1.92or2.56倍 分身数:0(4回)/1(6回)/2(8回) 15秒:追撃 25秒:纏い |
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【手裏剣/抜山蓋世【KH】】 10連地&無属性単体遠距離物理攻撃+自身に分身を付与+一定時間、自身に地属性をまとう+地属性アビリティ使用時に追撃[石破天驚](分身数に応じ回数が増える4or6or8連地&無属性単体遠距離物理攻撃) ◆石破天驚(種別:忍者) 敵単体に自身の分身数に応じて攻撃回数が増える4or6or8連続の地&無属性遠距離物理攻撃 |
約0.71×10=7.1倍 ◆石破天驚 約0.32×4or6or8=1.28or1.92or2.56倍 分身数:0(4回)/1(6回)/2(8回) 15秒:追撃 25秒:纏い |
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◆ヴィンセント | |
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【ケルベロス/ルクレツィアリグレット】 敵全体に自身ステータスに応じ6連炎&無属性遠距離物理or魔法攻撃+待機時間1ターン短縮+一定時間炎属性まとい+EX【地獄の番犬】一定時間自身ステータスに応じ攻or魔アップ(中)&炎属性攻撃時次ターン待機時間短縮 |
物理(たたかう比)時:約0.85×6=5.1倍 魔法(ファイア比)時:約1.5×6=9.0倍 15秒:EXモード[攻撃力or魔力1.3倍+待機時間1/2] 25秒:纏い |
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◆レッドXIII | |
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【セントクリップ/偉大なる戦士】 味方全体の攻撃力(効果:中)&防御力&魔法防御力(効果:小)を一定時間アップ+ヘイスト+一定時間、状態異常を1回防ぐバリアを付与 |
25秒:攻撃力&防御力&魔防1.3倍+状態異常バリア | |
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【スプリガンクリップ/アースレイヴ】 敵単体に10回連続の強力な地属性魔法攻撃+一定時間、味方全体に攻撃で受けたダメージの一部を攻撃者に地属性で反射するバリアを付与+味方全体の待機時間を1ターンなしにする |
約1.15×10=11.5倍 25秒:地属性反射バリア |
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◆セフィロス | |
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【魔晄刀/心無い天使】 敵単体に15回連続の強力な闇属性物理攻撃+一定時間、自身に闇属性まとい【重式】を付与+防御力&魔法防御力ダウン(効果:小)&攻撃力アップ(効果:大) |
約0.48×15=7.2倍 25秒:攻撃力1.5倍&防御力&魔防0.85倍+重式+纏い |
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【ベリオルクローズ/残心】 15連闇属性遠距離単体物攻+一定時間、自身闇まとい+クリ率を50%にする+EXモード【伝説のソルジャー】一定時間、自身の闇属性物攻をダメージ限界突破+闇属性アビを2回使用する度に次ターン闇属性ダメージアップ(中) |
約0.48×15=7.2倍 15秒:EXモード[限界突破+与ダメ1.3倍] 25秒:纏い+クリティカル率アップ |
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◆レノ | |
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【ピアスロッド改/タークス・フルコース】 自身ステータスで種別が変わる10連雷&無属性単体遠距離物理or魔法攻撃+自身待機時間1ターン短縮+一定時間、自身に雷まとい+自身ステータスに応じて攻or魔(中)&防(小)アップ+雷属性攻撃時次ターン待機時間短縮 |
物理(たたかう比)時:約0.71×10=7.1倍 魔法(ファイア比)時:約1.13×10=11.3倍 15秒:待機時間1/2 25秒:攻撃力or魔力&防御力1.3倍+纏い |
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◆シド(VII) | |
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【ドラグーンランス/ダイナマイトブースト】 敵単体に10回連続の強力な風&無属性ジャンプ攻撃+一定時間、自身に風属性をまとう+自身の攻撃力(効果:中)&防御力(効果:小)アップ+一定時間、自身のジャンプ攻撃が待機時間なしになる |
約0.71×10=7.1倍 15秒:ジャンプ待機なし 25秒:攻撃力&防御力1.3倍+纏い |
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◆ザックス | |
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【フォースイーター/クライムハザード・ゼノ】 敵単体にランダム10回の強力な風&無属性物理攻撃+一定時間、風属性耐性レベルを2段階ダウン+自身の攻撃力(中)&防御力(小)アップ+待機時間を1ターン短縮+一定時間、風属性攻撃時に自身の次ターンの待機時間を短縮する |
約0.68×10=6.8倍 15秒:待機時間1/2 25秒:攻撃力&防御力1.3倍+風属性耐性20%ダウン |
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◆バレット | |
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【ソリッドバズーカ/アンガークライマックス】 敵単体にランダムで15回の強力な炎&風属性遠距離物理攻撃+防御力&魔法防御力を短時間ダウン(効果:特大)+味方全体の待機時間が1ターンなしになる |
約0.45×15=6.75倍 8秒:防御力&魔防0.3倍 |
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◆ケット・シー | |
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【レッドメガホン/デンジャーダイス】 敵全体の攻撃力&魔力&防御力&魔法防御力を一定時間ダウン(効果:大)+味方全体にプロテス&シェル&ヘイスト |
25秒:攻撃力&魔力&防御力&魔防0.6倍 | |
◆アンジール | |
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【ディフェンダー/怠惰なる怒り】 敵単体に10回連続の強力な聖&風属性物理攻撃+自身のクリティカル率を一定時間100%にする+味方全体に受ける攻撃のダメージを2回まで軽減するバリアを付与(効果:大)+リジェネガ |
約0.71×10=7.1倍 25秒:クリティカル率アップ ダメージ軽減バリア:50%軽減 4秒(精神200毎に2秒延長):リジェネガ(2秒毎に2000回復) |
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◆ルード | |
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【戦闘用特殊グローブ/連・地走り】 自身ステータスで種別の変わる10連地&無属性単体物理or魔法攻撃+一定時間、自身地まとい+一定時間、待機時間短縮+地属性アビを3回使用する度に味方全体に受ける攻撃を最大HPの30%まで無効化するバリア付与 |
物理:約0.71×10=7.1倍 魔法:約1.13×10=11.3倍 15秒:待機時間1/3+バリア付与 25秒:纏い |
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◆イリーナ | |
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【マグナム/スペシャルボム】 一定時間、味方全体の攻撃力(中)&魔法防御力(小)アップ+クリティカル率を50%にする+ヘイスト+一定時間、自身が炎属性アビを2回使用する度に追撃[タークスバレット](敵単体の炎属性耐性レベルを1段階ダウン) ◆タークスバレット(種別:特殊) 一定時間、敵単体の炎属性耐性レベルを1段階ダウン |
15秒:追撃 25秒:攻撃力&魔防1.3倍+クリティカル率アップ ◆タークスバレット 15秒:炎属性耐性10%ダウン |
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◆シェルク | |
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【シェルクモデル/無式・連閃】 即時でランダム10連雷&無単体物攻+一定時間、攻&防ダウン(大)+味方全体に分身を付与+一定時間、物理スピードor物理補助アビを使用する度に追撃[テクニカルスパーク](4連雷&無物攻+一定時間、魔ダウン(大)) ◆テクニカルスパーク(種別:物理補助) 敵単体に4連続の雷&無属性物理攻撃+一定時間、魔力ダウン(効果:大) |
約0.63×10=6.3倍 15秒:追撃 25秒:攻撃力&防御力0.5倍 ◆テクニカルスパーク 約0.4×4=1.6倍 15秒:魔力0.5倍 |
【FF8】
◆セルフィ | |
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【フェアリー・テール/スロット・フルケア】 待機時間なしで味方全体を大回復+踏みとどまる状態にする+リジェネ(効果:大) ※沈黙状態使用可能 |
リジェネ:最大HPの5%回復/2.5秒 | |
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【セルフィのブレスレット/スロット・トラビア】 待機時間なしで味方全体を大回復+リレイズ(復帰時HP:中)+一定時間、状態異常を1回防ぐバリアを付与 |
リレイズ:最大HPの40%で復帰 25秒:状態異常バリア |
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【星屑のヌンチャク/スロット・まみむめも】 待機時間なしで味方全体にリジェネガ(HP固定回復2000)+踏みとどまる状態にする+待機時間を2ターン短縮する |
待機時間1/3 | |
◆スコール | |
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【アイスブランド/ブルータルシェル】 敵単体に9回連続の強力な氷&無属性物理攻撃+自身の待機時間が2ターン短縮+EXモード【SeeD】一定時間、魔法剣アビリティを2回使用する度に追撃[ブラスティング・エンド](敵全体に4回連続の氷&無属性物理攻撃) ◆ブラスティングエンド(種別:物理攻撃) 敵全体に4連続の氷&無属性物理攻撃 |
約0.83×9=7.47倍 ◆ブラスティングエンド 約0.65×4=2.6倍 待機時間1/3(2ターン) 15秒:EXモード[追撃] |
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【ダイアモンドハート/運命の獅子】 12連氷&無属性物攻+一定時間、自身氷まとい+EXモード【獅子】一定時間、自身攻アップ(中)+魔法剣アビ使用時に追撃[連続剣・氷牙](発動する度に攻撃回数&威力&クリ率が上がる4~8連氷&無属性物攻) ◆連続剣・氷牙(種別:魔法剣) 敵単体に発動する度に攻撃回数&威力&クリ率が上がる4~8連続の氷&無属性物理攻撃 |
約0.58×12=6.96倍 ◆連続剣・氷牙 0回:約0.28×4=1.12倍(クリ率20%) 1回:約0.30×5=1.50倍(クリ率25%) 2回:約0.32×6=1.92倍(クリ率30%) 3回:約0.34×7=2.38倍(クリ率35%) 4回:約0.36×8=2.88倍(クリ率40%) 15秒:EXモード[攻撃力1.3倍+追撃] 25秒:纏い |
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【フレイムタン改/フェイテッド・ファング】 敵単体10連炎&無物理攻撃+一定時間、自身炎まとい+EXモード【獅子の心!】一定時間、魔法剣アビを使用する度に自身の待機時間&クリティカル率が変化(最大3段階)+追撃[連続剣・炎牙](5連炎&無単体物理攻撃) ◆連続剣・炎牙(種別:魔法剣) 敵単体に5連続の炎&無属性単体物理攻撃 |
約0.71×10=7.1倍 ◆連続剣・炎牙 約0.4×5=2.0倍 15秒:EXモード[追撃+クリティカル率アップ+待機時間短縮] 1段階:クリティカル率30%/待機時間1/2 2段階:クリティカル率50%/待機時間1/2.5 3段階:クリティカル率75%/待機時間1/3 25秒:纏い |
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◆サイファー | |
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【フレイムタン・A/禁忌・鬼斬り】 自身の残りHPの割合が低いほど威力が上がる7回連続の強力な闇&炎属性単体物理攻撃+一定時間、自身に闇属性をまとう+自身を最大HPの割合回復(効果:特大) |
HP100%:約0.94×7=6.58倍 HP50%:約1.02×7=7.07倍 HP1%(瀕死時):約1.5×7=10.5倍 最大HPの70%回復 25秒:纏い |
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【ランスオブスリット・A/運命の騎士】 敵単体に18回連続の強力な闇&炎属性物理攻撃+自身の攻撃力(効果:中)&防御力(効果:小)を一定時間アップ+味方全体の待機時間が1ターンなしになる |
約0.38×18=6.84倍 25秒:攻撃力&防御力1.3倍 |
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◆ラグナ | |
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【アルクトゥルス/ラグナロクバスター】 敵全体に7回連続の強力な氷&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、敵全体の氷属性耐性レベルを2段階ダウン+自身の攻撃力(効果:中)&魔法防御力(効果:小)アップ+氷属性攻撃時に次ターンの待機時間を短縮する |
約0.75×7=5.25倍 15秒:待機時間1/3 25秒:攻撃力&魔防1.3倍+氷属性耐性20%ダウン |
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【グレートマシンガン/ラグナロクブレード】 敵単体に10回連続の強力な氷&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身に氷属性をまとう+攻撃力(効果:中)&防御力(効果:小)をアップ+一定時間、機工士アビリティダブル |
約0.71×10=7.1倍 15秒:アビリティダブル 25秒:攻撃力&魔防1.3倍+纏い |
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◆イデア | |
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【ライジングサンE/アストラル・タイム】 敵単体に10回連続の強力な氷&闇属性魔法攻撃+一定時間、自身に氷属性をまとう+自身の魔力(効果:中)&魔法防御力(効果:小)アップ+魔女アビリティダブル |
約1.14×10=11.4倍 15秒:アビリティダブル 25秒:魔力&魔防1.3倍+纏い |
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【黒のローブ/アストラル・ワールド】 敵単体に10回連続の強力な氷&闇属性魔法攻撃+一定時間、自身に氷属性をまとう+自身の魔力(中)&魔法防御力(小)アップ+一定時間、氷属性アビリティ使用時に自身と同じ列にいる味方全体の次ターンの待機時間を短縮する |
約1.13×10=11.3倍 15秒:待機時間1/2付与 25秒:魔力&魔防1.3倍 |
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◆ゼル | |
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【ドラゴンクロー/バーニングデュエル】 待機時間なしで敵単体に12回連続の強力な炎&無属性物理攻撃+一定時間、自身に炎属性をまとう+攻撃力(中)&防御力(小)アップ+クリティカル時に追撃[バーニングブロウ](敵単体に4回連続の炎&無属性物理攻撃) ◆バーニングブロウ(種別:モンク) 敵単体に4連続の炎&無属性物理攻撃 |
約0.55×12=6.6倍 ◆バーニングブロウ 約0.52×4=2.08倍 15秒:追撃 25秒:攻撃力&防御力1.3倍+纏い |
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◆リノア | |
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【カットラス/ヴァリー・冷渦】 敵単体に10回連続の氷&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に氷属性をまとう+EXモード【選ばれし魔女】一定時間、自身の魔力をアップ(効果:中)+黒魔法アビリティ使用時に追撃[ヴァリー・氷霜] ◆ヴァリー・氷霜(種別:黒魔法) 敵単体に使用アビリティの精錬度に応じて攻撃回数が増える2~6連続の氷&無属性魔法攻撃 |
約1.13×10=11.3倍 ◆ヴァリー・氷霜 約0.95×2~6=1.9~5.7倍 15秒:EXモード[魔力1.3倍+追撃] 25秒:纏い |
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◆アーヴァイン | |
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【アンタレス/ブレイクシューティング】 敵単体にランダムで10回の強力な炎&無属性遠距離物理攻撃+攻撃&魔力を一定時間ダウン(大)+一定時間、シューターアビリティの待機時間を短縮+シューターアビリティを3回使用する度に[クリーンショット]を発動 ◆クリーンショット(種別:シューター) 敵単体に炎&無属性遠距離物理攻撃+防御力&魔法防御力ダウン(効果:特大)させるクラッシュ状態を付与 |
約0.68×10=6.8倍 ◆クリーンショット 約2.4倍 8秒:[クラッシュ状態]防御力&魔防0.3倍 15秒:[クリーンショット]+待機時間1/2 25秒:攻撃力&魔力0.5倍 |
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◆風神 | |
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【風神のC・クロス/嵐】 敵単体に10回連続の強力な風&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に風属性をまとう+自身の待機時間を短縮+風属性アビリティを2回使用する度に追撃[追](敵単体に5or10回連続の風&無属性魔法攻撃) ◆追(種別:黒魔法) 【5連・追】(40%) 敵単体に5回連続の風&無属性魔法攻撃 【10連・追】(60%) 敵単体に10回連続の風&無属性魔法攻撃 |
約1.13×10=11.3倍 ◆追 約1.04×5or10=5.2倍or10.4倍 15秒:追撃+待機時間1/2 25秒:纏い |
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◆キスティス | |
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【竜の髭/キングスガード】 味方全体の攻撃力&魔力(効果:中)&魔法防御力(効果:小)を一定時間アップ+ヘイスト+HP減少毎に自動回復(合計2000回復で終了) |
25秒:攻撃力&魔力&魔防1.3倍 | |
◆雷神 | |
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【ゴクウの棒/神技「激・雷神飛竜昇」】 敵単体に10回連続の雷&無属性物理攻撃+味方全体のクリティカル率を一定時間50%にする+一定時間、攻撃で受けたダメージの一部を攻撃者に雷属性で反射するバリアを付与 |
約0.71×10=7.1倍 25秒:クリティカル率アップ+雷属性反射バリア |
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◆アルティミシア | |
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【ナイトメアドレスA/流転の剣斧】 敵単体に10回連続の強力な風&闇属性魔法攻撃+一定時間、自身に風属性をまとう+魔力(効果:中)&魔法防御力(効果:小)をアップ+一定時間、黒魔法アビリティダブル |
約1.13×10=11.3倍 15秒:アビリティダブル 25秒:魔力&魔防1.3倍 |
【FF9】
◆ジタン | |
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【マサムネ/グランドリーサル】 ランダム10回の強力な風&無属性単体物理攻撃+一定時間、風属性耐性レベルを2段階ダウン+EXモード【盗賊の極意】シーフアビリティ使用時に風&無属性単体物理攻撃+中確率で一定時間、風属性耐性レベルを1段階ダウンさせるストームスティール発動 ◆ストームスティール(種別:シーフ) 敵単体に風&無属性物理攻撃+中確率で一定時間、風属性耐性レベルを1段階ダウン |
約0.72×10=7.2倍 ◆ストームスティール 約1.2倍 発動確率:35% 15秒:風属性耐性10%ダウン 15秒:EXモード 25秒:風属性耐性20%ダウン |
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【ザ・タワー/刀魂放気・烈風】 10連風&無単体物攻+一定時間、自身風まとい+一定時間、シーフアビブースト(最大効果:中)+一定時間経過後に[盗賊のあかし](一定時間中のシーフアビ使用回数に応じ攻撃回数の増える8or12or16連風&無単体物攻)発動 ◆盗賊のあかし(種別:シーフ) 「刀魂放気・烈風」使用後の一定時間中のシーフアビリティ使用回数に応じ、攻撃回数が変わる8or12or16回連続の風&無属性単体物理攻撃 |
約0.71×10=7.1倍 ◆盗賊のあかし 約0.96×8or12or16=7.68or11.52or15.36倍 シーフアビ使用回数:0回(8連撃)/5回(12連撃)/8回(16連撃) 15秒:アビリティブースト(精錬1につき1.05倍/精錬5で1.3倍) 15秒後or必殺技再使用時:盗賊のあかし発動 25秒:纏い |
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◆エーコ | |
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【ラミアのふえ/モグのおまもり】 待機時間なしで味方全体を大回復+踏みとどまる状態にする&ヘイスト |
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◆ガーネット | |
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【ホーリーロッド/トランス召喚・ラムウ】 敵全体に7回連続の強力な雷&無属性召喚魔法攻撃+一定時間、自身に雷属性をまとう+味方全体の魔力&精神をアップ(効果:中)+一定間隔で敵全体に2回連続の雷&無属性召喚魔法攻撃[裁きの追雷]を発動する ◆裁きの追雷(種別:召喚魔法) 一定間隔で敵全体に2連続の雷&無属性召喚魔法攻撃 |
約1.4×7=9.8倍 ◆裁きの追雷 約1.9×2=3.8倍(3.5秒毎に発動で合計4回の15.2倍) 15秒:[裁きの追雷] 25秒:魔力&精神1.3倍+纏い |
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【ラバーコンシャス/秘められし血脈】 10連雷&無単体召喚魔攻+一定時間味方全体に雷属性ダメージ反射バリア+一定時間召喚アビを2回使用する度に追撃[神轟](10連雷&無単体召喚魔攻+自身召喚アビ1つの使用回数1回復) ◆神轟(種別:召喚魔法) 敵単体に10連続の雷&無属性召喚魔法攻撃+自身の召喚アビリティ1つの使用回数を1回復 |
約1.13×10=11.3倍 15秒:追撃 25秒:雷属性反射バリア ◆神轟 約1.04×10=10.4倍 |
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◆スタイナー | |
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【エクスカリバーII/魔法剣・開眼!】 敵単体に10回連続の強力な炎&雷&氷属性物理攻撃+一定時間、自身の魔法防御力アップ(効果:大)+味方から炎or雷or氷属性の魔法攻撃を受けた際その属性を一定時間まとえる閃きの騎士モード |
約0.7×10=7.0倍 15秒:閃きの騎士モード 25秒:魔防3.0倍+纏い |
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【ファルシオン/盲進スタイナー】 10連炎&雷&氷&無単体物攻+味方全体の待機時間を1ターンなしにする+弱点or微弱を突いた時に追撃[プルート隊式トライ剣](6連炎&雷&氷&無属性単体物攻+一定時間、自身の炎&雷&氷攻撃力レベルを1段階アップ) ◆プルート隊式トライ剣(種別:魔法剣) 敵単体に6連続の炎&雷&氷&無属性単体物理攻撃+一定時間、自身の炎&雷&氷攻撃力レベルを1段階アップ |
約0.69×10=6.9倍 15秒:追撃 ◆プルート隊式トライ剣 約0.31×6=1.86倍 |
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◆ビビ | |
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【裁きの杖/黄昏の彼方に】 敵単体に10回連続の強力な炎&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に炎属性をまとう+自身の魔力(効果:中)&魔法防御力(効果:小)アップ+黒魔法アビリティダブル |
約1.13×10=11.3倍 15秒:アビリティダブル 25秒:魔力&魔防1.3倍+纏い |
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【八角棒/キング・オブ・ナワトビ】 味方全体の攻撃力&魔力を一定時間アップ(効果:中)+ヘイスト+HP減少毎に自動回復(合計2000回復で終了) |
25秒:攻撃力&魔力1.3倍 | |
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【雲の杖/どたばたマジック】 10連氷&水&雷&無単体魔攻+一定時間、自身の待機短縮+EXモード【黒魔道士】黒魔アビ使用回数に応じ自身の魔力アップ(最大:大)+黒魔アビ使用時に追撃[ボクの思い出]+EXモード終了時[生きた証]発動 ◆ボクの思い出(種別:黒魔法) 敵単体に6連続の氷&水&雷&無属性魔法攻撃 ◆生きた証(種別:黒魔法) 敵単体に10回連続の氷&水&雷&無属性魔法攻撃 |
約1.1×10=11.0倍 15秒:EXモード 魔力1.3倍(使用する度に魔力1.04倍ずつ上昇/最大で1.5倍) ◆ボクの思い出 約0.85×6=5.1倍 ◆生きた証 約1.15×10=11.5倍 |
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◆ベアトリクス | |
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【アポカリプス/ローズ オブ フィナーレ】 単体10連の聖&無属性物理攻撃+一定時間、自身に聖まとい+自身の攻(中)&防(小)アップ+聖属性アビリティ使用時に追撃[ストックレイド](使用アビリティの精錬度に応じ攻撃回数が増える2~6連単体聖&無物攻) ◆ストックレイド(種別:ナイト) 敵単体に使用アビリティの精錬度に応じて攻撃回数が増える2~6連続の聖&無属性物理攻撃 |
約0.71×10=7.1倍 ◆ストックレイド 約0.34×2~6=0.68~2.04倍 15秒:追撃 25秒:攻撃力&防御力1.3倍+纏い |
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◆フライヤ | |
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【ホーリーランス/月華狂咲・六竜】 敵単体に10回連続の強力な風&無属性ジャンプ攻撃+一定時間、自身に風属性をまとう+敵単体の防御力&魔法防御力をダウン(効果:大)+一定時間、自身のジャンプ攻撃の待機時間を短縮する |
約0.71×10=7.1倍 15秒:待機時間1/2 25秒:防御力&魔防0.5倍+纏い |
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【ランスオブカイン/美竜の嵐】 敵単体にランダムで8回の強力な風&無属性ジャンプ攻撃+攻撃力&魔力&防御力を短時間ダウン(効果:特大)+自身のジャンプを3ターン即時着地攻撃にする |
約0.87×8=6.96倍 8秒:攻撃力&魔力&防御力0.3倍 |
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◆クイナ | |
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【ガストロフォーク/求道者の調理】 味方全体の攻撃力を一定時間アップ(効果:大)+プロテス&シェル&ヘイスト |
25秒:攻撃力1.5倍 | |
◆クジャ | |
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【無彩色のボレロ/ソウルディバイダー】 敵単体に10回連続の強力な闇&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に闇属性まとい+EXモード【死神】一定時間、暗黒アビリティブースト(最大効果:中)+EXモード終了時[アルテマ【IX】]を発動 ◆アルテマ【IX】(種別:黒魔法) EXモード中に黒魔法で与えた総ダメージに応じた固定ダメージを与える8回連続の全体黒魔法攻撃 |
約1.13×10=11.3倍 ◆アルテマ【IX】 EXモード中に与えたダメージの約4.375×8=35%分のダメージ 15秒:EXモード[アビリティブースト(精錬1につき1.05倍/精錬5で1.3倍)] 25秒:纏い |
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◆サラマンダー | |
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【タイガーファング/拳の確信】 敵単体に10回連続の強力な炎&無属性物理攻撃+一定時間、自身に炎属性をまとう+一定時間、味方全体に攻撃で受けたダメージの一部を攻撃者に炎属性で反射するバリアを付与 |
約0.71×10=7.1倍 25秒:纏い+炎属性反射バリア |
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【デュエルクロー/爆裂秘孔拳】 待機時間なしで敵単体に10回連続の強力な炎&雷&無属性物理攻撃+一定時間、炎&雷属性耐性レベルを2段階ダウン+自身のモンクアビリティの待機時間を2ターン短縮する |
約0.62×10=6.2倍 待機時間1/3 25秒:炎&雷属性耐性20%ダウン |
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◆マーカス | |
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【マーカスの剣/ファントムハザード】 待機時間なしで敵単体に10回連続の強力な風&毒属性物理攻撃+一定時間、風属性耐性レベルを2段階ダウン+シーフアビリティ使用時に追撃[スイフトポイズン](敵単体に4回連続の風&毒&無属性物理攻撃) ◆スイフトポイズン(種別:シーフ) 敵単体に4連続の風&毒&無属性物理攻撃 |
約0.63×10=6.3倍 ◆スイフトポイズン 約0.44×4=1.76倍 15秒:追撃 25秒:風属性耐性20%ダウン |
【FF10】
◆ティーダ | |
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【エース・ブリッツ/あの日の思い出】 10連水&無属性単体遠距離物理攻撃+自身待機時間1ターンなし+一定時間水属性まとい+EXモード【エース】一定時間自身の攻アップ(中)+水属性アビリティ使用時に追撃[シュート&ラン](6連水&無単体遠距離物攻) ◆シュート&ラン(種別:シューター) 敵単体に6連続の水&無属性遠距離物理攻撃 |
約0.71×10=7.1倍 ◆シュート&ラン 約0.32×6=1.92倍 15秒:EXモード[攻撃力1.3倍+追撃] 25秒:纏い |
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◆ユウナ | |
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【コンダクター/スピラに捧ぐ歌】 味方全体を大回復または味方が戦闘不能の場合には戦闘不能から復帰させる(復帰時HP:中)+踏みとどまる状態にする&ヘイスト |
蘇生:最大HPの40%で復帰 | |
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【ウィンドロッド/マスター召喚・OD】 10連聖&風単体召喚魔攻+一定時間、召喚アビブースト(中)+EXモード【最後の召喚士】一定時間、自身魔アップ(中)+召喚アビ使用時[ソニック・レイ]発動+EXモード終了時どちらかのアビリティ使用回数を2回復 ◆ソニックレイ(種別:召喚魔法) 敵単体に5連続の聖&風&無属性召喚魔法攻撃 |
約1.13×10=11.3倍 ◆ソニックレイ 約1.02×5=5.1倍 15秒:アビリティブースト(精錬1につき1.05倍/精錬5で1.3倍) EXモード[魔力1.3倍] |
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【いやしの杖/約束の指笛】 待機時間なしで味方全体を中回復+待機時間を2ターン短縮する+踏みとどまる状態にする+一定時間、自身に聖属性まとい【重式】を付与 |
待機時間1/2 25秒:纏い+重式 |
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◆リュック | |
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【タイダルナックル/マイティGグレート】 味方全体の攻撃力&魔力を一定時間アップ(効果:中)+プロテス&シェル&ヘイスト |
25秒:攻撃力&魔力1.3倍 | |
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【スパイクナックル/ドレスアップ・シーフ】 敵単体にランダム10回の強力な水&無属性物理攻撃+一定時間、水属性耐性レベルを2段階ダウン+水属性アビリティ使用時に追撃[アクアトキシン](敵単体に2連水&無属性物理攻撃+中確率で一定時間、水属性耐性レベルを1段階ダウン ◆アクアトキシン(種別:機工士) 敵単体に2連続の水&無属性物理攻撃+中確率で一定時間、水属性耐性レベルを1段階ダウン |
約0.67×10=6.7倍 ◆アクアトキシン 約0.6×2=1.2倍 発動確率:35% 15秒:水属性耐性10%ダウン 15秒:追撃 25秒:水属性耐性20%ダウン |
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◆ルールー | |
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【ムンバ・ザ・ソーサル/アバドンブリザジャ】 敵単体に8回連続の強力な氷&無属性魔法攻撃+自身の待機時間が2ターンなしになる+一定時間、自身の魔力(効果:中)&魔法防御力(効果:小)アップ+氷属性をまとう |
約1.45×8=11.6倍 25秒:魔力&魔防1.3倍+纏い |
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【ムンバ・ザ・ウォータ/T・ブリザド&ウォータ】 10連氷&水単体魔攻+一定時間、自身の魔力(中)&魔防(小)アップ+一定時間、自身の魔法攻撃の待機時間短縮+氷or水アビ使用時に追撃[T・チェイス](使用アビリティの精錬度に応じ威力が上がる5連氷&水&無単体魔攻) ◆T・チェイス(種別:黒魔法) 敵単体に使用アビリティの精錬度に応じて威力が上がる5連続の氷&水&無属性魔法攻撃 |
約1.13×10=11.3倍 ◆T・チェイス 精錬1:約0.36×5=1.8倍 精錬2:約0.55×5=2.75倍 精錬3:約0.74×5=3.7倍 精錬4:約0.94×5=4.7倍 精錬5:約1.15×5=5.75倍 15秒:待機時間1/2+追撃 25秒:魔力&魔防1.3倍 |
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◆アーロン | |
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【道者の太刀/破軍星】 敵単体に8連の強力な炎&無属性物理攻撃+一定時間、攻&防&魔防をダウン(効果:大)+自身に単体物理&黒魔法ひきつけ+防御力アップ(効果:特大)+味方全体に魔法のバリアを付与し一部を除く魔法攻撃を1回防ぐ |
約0.9×8=7.2倍 25秒:攻撃力&防御力&魔防0.5倍+防御力3.0倍 自身の防御力3.0倍+ひきつけ状態 |
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【雪桜/奥伝】 10連炎&無属性単体物攻+一定時間、自身に炎まとい+友との誓いモード【一定時間、侍アビを使用する度に自身の待機時間&クリティカル率が変化(最大3段階)】+友との誓いモード終了時に限界突破可能な[残火]発動 ◆残火(種別:侍) 友との誓いモード中に自身が炎属性攻撃で与えた総ダメージに応じたダメージを与える限界突破可能な単体物理攻撃 |
約0.71×10=7.1倍 ◆友との誓いモード 1回:クリティカル率30%/待機時間1/2 2回:クリティカル率50%/待機時間1/2.5 3回:クリティカル率75%/待機時間1/3 ◆残火 友との誓いモード中に炎属性攻撃で与えた総ダメージの35%分のダメージ 15秒:友との誓いモード 15秒後or必殺技再使用時:[残火]発動 25秒:纏い |
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◆ワッカ | |
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【ウォーターボンバー/オーラカスピリッツ】 敵単体にランダムで9回の強力な水&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、水属性耐性レベルを2段階ダウン+攻撃力&魔力&防御力&魔法防御力&精神をダウン(効果:中) |
約0.82×9=7.38倍 25秒:攻撃力&魔力&防御力&魔防&精神0.7倍 水属性耐性20%ダウン |
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【オフシーズン/オーラカシュート】 敵単体に15回連続の強力な水属性遠距離物理攻撃+攻撃力&魔力を短時間ダウン(効果:特大)+一定時間、自身に水属性をまとう |
約0.48×15=7.2倍 8秒:攻撃力&魔力0.3倍 25秒:纏い |
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◆キマリ | |
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【暗天の小手/誇り高きロンゾの魂】 一定時間、味方全体の攻撃力&魔力(効果:中)&魔法防御力(効果:小)をアップ+攻撃で受けたダメージの一部を攻撃者に水属性で反射するバリアを付与 |
25秒:攻撃力&魔力&魔防1.3倍+水属性反射バリア | |
◆パイン | |
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【フォースイーター/ネオ・アクアセイバー】 敵単体に10回連続の強力な水&無属性物理攻撃+一定時間、自身に水属性をまとう+自身の攻撃力(効果:中)&防御力(効果:小)をアップ+一定時間、魔法剣アビリティ使用時の待機時間を短縮する |
約0.71×10=7.1倍 15秒:待機時間1/2 25秒:攻撃力&防御力1.3倍+纏い |
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◆ジェクト | |
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【キングオブソウル/真・ジェクトラッシュ】 敵単体に10回連続の闇&無属性遠距離物理攻撃+自身の待機時間を1ターン短縮+一定時間、クリティカル率を75%にする+攻撃力(中)&防御力(小)アップ+一定時間、闇属性攻撃時に次ターンの待機時間を短縮する |
約0.71×10=7.1倍 15秒:待機時間1/2 25秒:攻撃力&防御力1.3倍+クリティカル率アップ |
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【エイブスユニ/ジェクトスラッシュ】 10連炎&無属性単体物理攻撃+自身待機時間1ターンなし+一定時間、自身の攻撃力(中)&防御力(小)をアップ+炎属性まとい+炎属性アビリティ使用時に追撃[ビーストラッシュ](6連炎&無属性単体物理攻撃) ◆ビーストラッシュ(種別:モンク) 敵単体に6連続の炎&無属性物理攻撃 |
約0.71×10=7.1倍 ◆ビーストラッシュ 約0.32×6=1.92倍 15秒:追撃 25秒:攻撃力&防御力1.3倍+纏い |
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【スカルスデンス/ケモノと父の狭間】 敵単体に10回連続の闇&炎&無属性物理攻撃+一定時間、自身に闇まとい+一定時間、闇属性アビリティ使用時に自身と同じ列にいる味方全体の次ターンの待機時間短縮+追撃[ビーストストリーム](6連闇&炎&無単体物理攻撃) ◆ビーストストリーム(種別:暗黒) 敵単体に6連続の闇&炎&無属性物理攻撃 |
約0.70×10=7.0倍 ◆ビーストストリーム 約0.32×6=1.92倍 15秒:待機時間1/2+追撃 25秒:纏い |
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◆ブラスカ | |
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【賢者の杖/W・大召喚 炎雷】 敵単体に10回連続の強力な炎&雷属性召喚魔法攻撃+一定時間、自身の召喚魔法アビリティのダメージアップ(効果:中)+一定間隔で敵全体に4回連続の炎&雷属性召喚魔法攻撃[炎雷の連撃]を発動する ◆炎雷の連撃(種別:召喚魔法) 一定間隔で敵全体に4連続の炎&雷属性召喚魔法攻撃 |
約1.13×10=11.3倍 ◆炎雷の連撃 約1.13×4=4.52倍(3.5秒毎に合計4回発動で18.08倍) 15秒:[炎雷の連撃]+召喚魔法アビリティ1.3倍 |
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◆シーモア | |
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【アソウルト/無慈悲なる連撃】 10連闇&無属性単体魔法攻撃+一定時間、自身に闇属性をまとう+魔(中)&魔防(小)アップ+闇属性アビリティ使用時に追撃[追撃の蹂躙](使用アビリティの精錬度に応じ攻撃回数が増える2~6連闇&無単体魔攻) ◆追撃の蹂躙(種別:黒魔法) 敵単体に使用アビリティの精錬度に応じて攻撃回数が増える2~6連続の闇&無属性魔法攻撃 |
約1.13×10=11.3倍 ◆追撃の蹂躙 約0.95×2~6=1.9~5.7倍 15秒:追撃 25秒:魔力&魔防1.3倍+纏い |
【FF11】
◆シャントット | |
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【連邦儀仗/一騎当億】 敵単体に10回連続の強力な雷&氷&炎属性魔法攻撃+一定時間、自身に雷属性をまとう+EXモード【連続魔】一定時間、自身の魔力アップ(効果:中)+魔女アビリティダブル |
約1.13×10=11.3倍 15秒:EXモード[魔力1.3倍+アビリティダブル] 25秒:纏い |
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◆クリルラ | |
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【グラットンソード/ホーリーサークル】 一定時間、味方全体の攻撃力&魔力(効果:中)&防御力(効果:小)をアップ+攻撃で受けたダメージを攻撃者に反射するバリアを付与 |
25秒:攻撃力&魔力&防御力1.3倍+反射バリア | |
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【バスタードソード/エクストリームガード】 味方全体にプロテス&シェル+踏みとどまる状態にする+一定時間、自身がナイトアビリティ使用時に前衛にいる味方全体のHPを1500回復 |
15秒:全体回復効果 | |
◆ライオン | |
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【ダークバゼラード/パイレーツパメル】 待機時間なしで敵単体にランダムで9回の強力な物理攻撃+攻撃力&魔力&防御力&魔法防御力&精神を一定時間ダウン(効果:中)+自身の待機時間が2ターンなしになる |
約0.78×9=7.02倍 25秒:攻撃力&魔力&防御力&魔防&精神0.7倍 |
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◆アフマウ | |
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【ジャダグナ/オーバードライヴ【XI】】 待機時間なしで味方全体を大回復+ヘイスト+待機時間が1ターンなしになる ※特殊魔法(沈黙時使用可能) |
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◆アヤメ | |
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【斬馬刀/葉隠皆伝・雪風】 敵単体に10回連続の強力な氷&無属性物理攻撃+一定時間、自身に氷属性をまとう+自身をかまえる(効果:大)状態にしてクリティカル時ダメージをアップ |
約0.71×10=7.1倍 15秒:かまえる状態(反撃ダメージ1.2倍) 25秒:纏い+クリティカルダメージアップ+50% |
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◆プリッシュ | |
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【クァールセスタス/羅刹七星拳】 敵単体に10回連続の強力な物理攻撃+一定時間、モンクアビリティブースト(最大効果:中)+自身のクリティカル時ダメージをアップ+モンクアビリティ使用時に自身の次ターンの待機時間を短縮する |
約0.72×10=7.2倍 15秒:待機時間1/2+アビリティブースト(精錬1につき1.05倍/精錬5で1.3倍) 25秒:クリティカルダメージアップ+50% |
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【スコピオハーネス/夢想阿修羅拳】 敵単体に10回連続の強力な雷&氷&無属性物理攻撃+一定時間、自身に雷属性をまとう+自身の攻撃力(効果:中)&防御力(効果:小)アップ+一定時間、モンクアビリティダブル |
約0.7×10=7.0倍 15秒:アビリティダブル 25秒:攻撃力&防御力1.3倍 |
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◆ザイド | |
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【カオスキュイラス/漆黒に煌きし闇刃】 敵単体に10回連続の強力な闇&無属性物理攻撃+一定時間、自身に闇属性をまとう+自身の攻(中)&防(小)アップ+暗黒アビリティ使用時に追撃[アビッサルバイト](自身が最大HP割合の小ダメージを負い、7連闇&無単体物攻) ◆アビッサルバイト(種別:暗黒) 敵単体に7連続の闇&無属性物理攻撃+自身に最大HP割合の小ダメージを負う |
約0.71×10=7.1倍 ◆アビッサルバイト 約0.32×7=2.24倍+自身に最大HPの15%のダメージ 15秒:追撃 25秒:攻撃力&防御力1.3倍+纏い |
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◆リリゼット | |
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【ダークククリ/センシュアルダンス】 一定時間、敵全体の雷属性耐性レベルを2段階ダウン+攻撃力&魔力&防御力を短時間ダウン(効果:特大)+一定時間、踊り子or物理スピードアビリティ使用時に追撃[ワーリングエッジ](敵単体に5回連続の雷&風&無属性物攻) ◆ワーリングエッジ(種別:踊り子) 敵単体に5連続の雷&風&無属性物理攻撃 |
◆ワーリングエッジ 約0.4×5=2.0倍 8秒:攻撃力&魔力&防御力0.3倍 15秒:追撃 25秒:雷属性耐性20%ダウン |
【FF12】
◆ヴァン | |
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【柳生の漆黒/クルエルアズール】 待機時間なしで敵単体にランダムで10回の強力な物理攻撃+一定時間、攻&魔防ダウン(大)+自身の攻(中)&魔防(小)アップ+EXモード【空賊】一定時間、自身のシーフアビリティをダメージアップ(効果:中)+待機時間なし |
約0.7×10=7.0倍 15秒:EXモード[シーフアビリティ1.3倍+待機時間なし] 25秒:自身の攻撃力&魔防1.3倍 敵の攻撃力&魔防0.5倍 |
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【雨のむら雲/ライセンスコンプリート】 即時で10連風&無単体物攻+一定時間自身クリ率を50%にする+EXモード【自由の翼】一定時間自身攻アップ(中)+シーフアビ使用時追撃[スパイラルラッシュ](発動する度に攻撃回数が増える3~7連風&無単体物攻) ◆スパイラルラッシュ(種別:シーフ) 敵単体に発動する度に攻撃回数が増える3~7連続の風&無属性物理攻撃 |
約0.63×10=6.3倍 ◆スパイラルラッシュ 約0.39×3~7=1.17~2.73倍 15秒:EXモード[攻撃力1.3倍+追撃] 25秒:クリティカル率アップ |
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◆パンネロ | |
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【ヘルメススーツ/ファイナルダンス】 待機時間なしで味方全体を大回復&HP減少毎に自動回復(合計2000回復で終了)+物理攻撃を1回防ぐ |
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【ラバナスタの踊り子服/ティアーズドロップ】 待機時間なしで味方全体を大回復+味方全体の待機時間が1ターンなしになる+一定時間、踊り子アビリティ使用時に追撃[キュアステップ](味方全体を小回復) ◆キュアステップ(種別:踊り子) 味方全体を小回復 |
15秒:追撃 | |
◆フラン | |
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【アルテミスの弓/冥界恐叫覇】 敵全体に6回連続の強力な氷&闇属性遠距離物理攻撃+一定時間、氷属性耐性レベルを2段階ダウン+味方全体の待機時間を2ターン短縮 |
約0.91×6=5.46倍 待機時間1/2 |
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【ハンティングボウ/稲妻氷狼破砕穿】 待機時間なしで敵単体にランダムで10回の氷&雷属性遠距離物理攻撃+攻撃力&魔力&防御力を短時間ダウン(効果:特大)+自身の待機時間を1ターンなしにする |
約0.6×10=6.0倍 8秒:攻撃力&魔力&防御力0.3倍 |
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◆ガブラス | |
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【ハイウェイスター/恐れ無き終焉】 敵単体に10回連続の強力な闇&無属性物理攻撃+自身の待機時間を1ターン短縮+一定時間、自身に闇属性をまとう+攻撃力(中)&防御力(小)をアップ+闇属性攻撃時に次ターンの待機時間を短縮する |
約0.71×10=7.1倍 15秒:待機時間1/2 25秒:攻撃力&防御力1.3倍+纏い |
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◆アーシェ | |
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【ラグナロク/天魔鬼神の霊符】 単体10連の雷&無魔法攻撃+一定時間、自身に雷まとい+自身の魔(中)&魔防(小)アップ+黒魔法アビリティ使用時に追撃[雷迅符](使用アビリティの精錬度に応じ攻撃回数が増える2~6連の単体雷&無魔法攻撃) ◆雷迅符(種別:黒魔法) 敵単体に使用アビリティの精錬度に応じて攻撃回数が増える2~6連続の雷&無属性魔法攻撃 |
約1.13×10=11.3倍 ◆雷迅符 約0.94×2~6=1.88~5.64倍 15秒:追撃 25秒:魔力&魔防1.3倍+纏い |
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【アルテマブレイド/革新の雷光】 ランダム10回の雷&無単体魔攻+一定時間自身雷まとい+一定時間雷アビ使用時に後衛味方全体の次ターン魔攻待機時間短縮+雷アビを3回使用する度に追撃[天穹昇雷](一定時間味方全体の雷属性攻撃力を1段階アップ) ◆天穹昇雷 一定時間味方全体の雷属性攻撃力を1段階アップ |
約1.13×10=11.3倍 15秒:待機時間1/3付与+追撃 |
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◆バルフレア | |
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【フォーマルハウト/ブルカノ式T】 敵単体に10回連続の強力な炎&無属性遠距離物理攻撃+自身の待機時間を1ターン短縮+一定時間、自身に炎属性をまとう+一定時間、機工士アビリティ使用時に自身の次ターンの待機時間を短縮する |
約0.71×10=7.1倍 15秒:待機時間1/2 25秒:纏い |
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【アーガイルの腕輪/逆心のエレクシオン】 敵単体に10回連続の強力な炎&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、炎属性耐性レベルを2段階ダウン+一定時間、機工士アビリティを2回使用する度に追撃[オイルバレット](一定時間、敵単体の炎属性耐性レベルを1段階ダウン) ◆オイルバレット(種別:機工士) 一定時間、敵単体の炎属性耐性レベルを1段階ダウン |
約0.67×10=6.7倍 15秒:聖属性耐性10%ダウン(追撃) 25秒:聖属性耐性20%ダウン |
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◆バッシュ | |
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【蠍のしっぽ/光と紅蓮の衝撃】 敵単体に10回連続の強力な聖&炎属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身に聖属性をまとう+自身の防御力アップ(効果:大)+一定時間、ナイトアビリティブースト(最大効果:中) |
約0.71×10=7.1倍 15秒:ナイトアビリティブースト(精錬1につき1.05倍/精錬5で1.3倍) 25秒:防御力2.0倍+纏い |
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【クリスタルの盾/威厳と矜持の鼓舞】 味方全体の攻撃力&魔力を一定時間アップ(効果:中)+プロテス&シェル&ヘイスト |
25秒:攻撃力&魔力1.3倍 | |
◆ヴェイン | |
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【デスブリンガー/セフィラの大樹】 自身ステータスで種別が変わる10連闇&無単体物攻or魔攻+一定時間、闇まとい+自身ステータスに応じ攻or魔(中)&防(小)アップ+闇属性アビリティ使用時に自身ステータスで種別が変わる追撃[セフィラ] ◆セフィラ(種別:物理攻撃or黒魔法) 敵単体に自身のステータスで種別が変わる5回連続の闇&無属性遠距離物理or魔法攻撃 |
物理(たたかう比)約0.71×10=7.1倍 魔法(ファイア比)約1.13×10=11.3倍 ◆セフィラ 物理(たたかう比)約0.4×5=2.0倍 魔法(ファイア比)約1.11×5=5.55倍 15秒:追撃 25秒:攻撃力or魔力&防御力1.3倍+纏い |
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◆ラーサー | |
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【カーマニョール/ポーションオブプリンス】 待機時間なしで味方全体を大回復+状態異常を1回防ぐバリアを一定時間付与+リジェネ(効果:大)+エスナ |
リジェネ:最大HPの5%回復/2.5秒 25秒:状態異常バリア |
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【眠りの剣/ミックスドポーション】 待機時間なしで味方全体を大回復+待機時間を2ターン短縮+一定時間、白魔法or物理補助アビリティ使用時に追撃[天才児の策略](味方全体のHPを1000回復+エスナ) ◆天才児の策略(種別:) 味方全体のHPを1000回復+エスナ |
◆レックス | |
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【バスタードソード/救国の勇志】 味方全体の攻撃力を一定時間アップ(効果:大)+ヘイスト+一定時間、攻撃で受けたダメージの一部を攻撃者に雷属性で反射するバリアを付与 |
25秒:攻撃力1.5倍+雷属性反射バリア |
【FF13】
◆ヴァニラ | |
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【レインボーウィング/恵みの慈雨】 一定時間、味方全体に状態異常を1回防ぐバリア&HP減少毎に自動回復(合計2000回復で終了)&プロテス&シェル |
25秒:状態異常バリア | |
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【ベラドンナワンド/目覚めを呼ぶ絆】 待機時間なしで味方全体を中回復+踏みとどまる状態にする+一定時間、敵全体の聖属性攻撃力レベルを2段階ダウン |
15秒:聖属性ダメージ20%軽減 | |
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【パールウィング/星霜の果ての目覚め】 待機時間なしで味方全体を大回復+リジェネガ(HP固定回復2000)+敵全体の攻撃力&魔力&防御力&魔法防御力を一定時間ダウン(効果:大) |
25秒:攻撃力&魔力&防御力&魔防0.6倍 | |
◆ライトニング | |
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【スラッシュカービン/シーンドライブ】 敵単体に10回連続の強力な雷&無属性物理攻撃+自身の待機時間が1ターン短縮+一定時間、自身に雷属性をまとう+EXモード【閃光】一定時間、自身の攻撃力アップ(中)+雷属性攻撃時に次ターンの待機時間を短縮 |
約0.71×10=7.1倍 15秒:EXモード[攻撃力1.3倍+待機時間1/3] 25秒:纏い |
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【ロイヤルガード/麗しき軍神】 10連聖&雷単体物攻+一定時間聖まとい+EXモード【女神の騎士】一定時間聖アビ使用時に前衛味方全体の次ターン物攻待機短縮+追撃[聖刃](発動の度に攻撃回数が順に繰返し変わる1or5or15連聖&雷&無単体物攻) ◆聖刃(種別:ナイト) 発動の度に攻撃回数が順に繰返し変わる1or5or15連続の聖&雷&無属性単体物理攻撃 |
約0.71×10=7.1倍 ◆聖刃 約0.3×1or5or15=0.3or1.5or4.5倍 15秒:EXモード[待機時間1/3+追撃] 25秒:纏い |
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◆ノエル | |
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【スピリットブレイズ/アイシクルジャベリン】 待機時間なしで敵単体に10回連続の強力な氷&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、氷属性耐性レベルを2段階ダウン+攻撃力&魔力&魔法防御力をダウン(効果:大) |
約0.66×10=6.6倍 25秒:攻撃力&魔力&魔防0.5倍+氷属性耐性20%ダウン |
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【フラガラッハ/ブリザドハンティング】 敵単体に10連氷&無属性遠距離物攻+一定時間、自身に氷属性をまとう+EXモード【時詠みの守護者】一定時間、自身の攻撃力アップ(中)+氷属性アビ使用時に追撃[ジャベリンフロスト](敵単体に5連氷&無属性遠距離物攻) ◆ジャベリンフロスト(種別:物理攻撃) 敵単体に5連続の氷&無属性遠距離物理攻撃 |
約0.71×10=7.1倍 ◆ジャベリンフロスト 約0.4×5=2.0倍 15秒:EXモード[攻撃力1.3倍+追撃] 25秒:纏い |
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◆セラ | |
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【レイジングアーク/エトロアロー】 敵単体に10回連続の強力な氷&無属性魔法攻撃+自身の次ターンの待機時間を短縮+一定時間、自身に氷属性をまとう+EXモード【時詠み】一定時間、自身の魔力アップ(中)+氷属性攻撃時に次ターンの待機時間を短縮する |
約1.13×10=11.3倍 15秒:EXモード[魔力1.3倍+待機時間1/3] 25秒:纏い |
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【フェローズピアス/アルテミスシュート】 10連の氷属性単体魔法攻撃+一定時間、味方全体に攻撃で受けたダメージの一部を攻撃者に氷属性で反射するバリアを付与+自身の待機時間を1ターン短縮+一定時間、氷属性攻撃時に自身の次ターンの待機時間を短縮する |
約1.15×10=11.5倍 15秒:待機時間1/3 25秒:氷属性反射バリア |
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◆スノウ | |
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【臨死の転法輪/不屈のヒーロー】 敵単体に10回連続の氷属性物理攻撃+一定時間、味方全体に攻撃で受けたダメージの一部を攻撃者に氷属性で反射するバリア+自身が攻撃を受けると敵単体に2回連続の氷&無属性物理攻撃[リベンジカウンター]を発動 ◆リベンジカウンター(種別:モンク) 敵単体に2連続の氷&無属性物理攻撃 |
約0.72×10=7.2倍 ◆リベンジカウンター 約1.0×2=2.0倍 ※味方からの攻撃では発動不可 15秒:[リベンジカウンター] 25秒:氷属性反射バリア |
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【武王の小手/リベンジウォール】 味方全体の攻撃力(効果:中)&防御力(効果:小)を一定時間アップ+クリティカル率を一定時間50%にする+シェル&ヘイスト |
25秒:攻撃力&防御力1.3倍+クリティカル率アップ | |
◆ホープ | |
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【シームルグ/破壊の聖拳】 敵単体に10回連続の強力な聖&無属性召喚魔法攻撃+一定時間、自身に聖属性をまとう+自身の魔力(中)&防御力(小)アップ+一定間隔で敵単体に5回連続の聖&無属性召喚魔法攻撃[破壊の連撃]を発動する ◆破壊の連撃(種別:召喚魔法) 一定間隔で敵単体に5回連続の聖&無属性召喚魔法攻撃 |
約1.13×10=11.3倍 ◆破壊の連撃 約1.04×5=5.2倍(3.5秒毎に1回発動で合計4回の20.8倍) 15秒:[破壊の連撃] 25秒:魔力&防御力1.3倍+纏い |
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【アカデミー制服/リフレクトブーメラン】 10連聖単体召喚魔攻+一定時間味方全体に聖属性ダメージ反射バリア+自身に【恩讐を越えし希望モード】一定時間聖属性アビを使用する度に魔攻待機時間短縮(最大3段階)+モード終了時[セイントブーメラン]発動 ◆セイントブーメラン(種別:召喚魔法) 聖属性アビリティの使用回数に応じて威力が変わる敵単体にダメージ限界突破可能な聖&無属性召喚魔法攻撃+自身のどちらかのアビリティ使用回数を0or1or2回復 |
約1.15×10=11.5倍 ◆セイントブーメラン 約7.86倍 (3回以上)約13.66倍 (6回以上)約23.06倍 15秒:恩讐を越えし希望モード 待機時間1/2(1段階),待機時間1/2.5(2段階),待機時間1/3(3段階) |
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◆サッズ | |
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【アルデバラン/スペシャルパイロット】 味方全体の魔力(効果:中)&防御力&魔法防御力(効果:小)を一定時間アップ+ヘイスト+一定時間、状態異常を1回防ぐバリアを付与 |
25秒:魔力&防御力&魔防1.3倍+状態異常バリア | |
◆ファング | |
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【シャーマニクス/ダイブオブバハムート】 敵単体に10回連続の強力な風&無属性ジャンプ攻撃+一定時間、自身に風属性をまとう+攻撃力(効果:中)&防御力(効果:小)アップ+一定時間、自身のジャンプ攻撃待機時間がなしになる |
約0.71×10=7.1倍 15秒:ジャンプ待機なし 25秒:攻撃力&防御力1.3倍+纏い |
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【ニムロッドピアス/ラグナロクの胎動】 10連風&無属性単体ジャンプ攻撃+一定時間、自身風まとい+一定時間、自身のジャンプを即時着地攻撃にする+竜騎士アビ使用時に追撃[風牙](発動する度にクリ率が変化する5連風&無属性単体遠距離物攻(最大3段階)) ◆風牙(種別:竜騎士) 発動する度にクリティカル率が変化する5連続の風&無属性単体遠距離物理攻撃位(最大3段階) |
約0.71×10=7.1倍 ◆風牙 約0.4×5=2.0倍 クリティカル率:30%(1回)/50%(2回)/75%(3回) 15秒:即時着地+追撃 25秒:纏い |
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◆レインズ | |
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【ゴッドハンド/偽りなき奇跡】 自身が死の宣告状態だと威力が上がる10連闇&聖単体魔攻+自身に死の宣告30カウント+自身の待機時間1ターンなし+一定時間、自身の魔(中)&魔防(小)アップ+闇or聖属性アビ使用時に追撃[熾天使の翼撃] ◆熾天使の翼撃(種別:黒魔法) 敵単体に4回連続の闇&聖属性魔法攻撃 |
約1.08×10=10.8倍 死の宣告時:約1.24×10=12.4倍 ◆熾天使の翼撃 約1.44×4=5.76倍 15秒:追撃 魔力&魔防1.3倍 |
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【マスターフィスト/絶望に染まる翼】 敵単体に10回連続の強力な闇&聖属性魔法攻撃+一定時間、自身に闇属性をまとう+魔力(効果:中)&防御力(効果:小)をアップ+暗黒アビリティダブル |
約1.13×10=11.3倍 15秒:アビリティダブル 25秒:纏い+魔力&防御力1.3倍 |
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◆ナバート | |
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【クイーンビュート/加虐の極み】 敵単体に10連闇&無属性魔法攻撃+一定時間、闇属性耐性レベルを2段階ダウン+自身の次ターンの待機時間を短縮する+魔(中)&防御(小)を一定時間アップ+闇属性攻撃時に自身の次ターンの待機時間を短縮する |
約1.13×10=11.3倍 15秒:待機時間1/2 25秒:魔力&防御力1.3倍+闇属性耐性20%ダウン |
【FF14】
◆アルフィノ | |
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【アポカリプス・ゼータ/テラフレア】 敵全体に7連の風&闇属性召喚魔法攻撃+一定時間、自身に風属性まとい+EXモード【トランスバハムート】一定時間、召喚アビリティブースト(最大効果:中)+EXモード終了時[デスフレア]を発動 ◆デスフレア(種別:召喚魔法) EXモード中に召喚アビリティで与えた総ダメージに応じた固定ダメージを与える5回連続の全体召喚魔法攻撃+残り使用回数の少ないアビリティを2回復する |
約1.53×7=10.71倍 ◆デスフレア EXモード中の総ダメージの7%×5=35% 15秒:EXモード[アビリティブースト(精錬1につき1.05倍/精錬5で1.3倍)] 25秒:纏い |
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◆ヤ・シュトラ | |
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【ニルヴァーナ・ゼータ/女神の慈悲】 味方全体にシールドを付与し一部を除く物理or魔法攻撃を1回防ぐ&リジェネ(効果:大)+自身の待機時間が1ターンなしになる |
リジェネ:最大HPの5%回復/2.5秒 | |
◆ミンフィリア | |
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【エクスカリバー・ゼータ/星の声】 味方全体の攻撃力&魔力(効果:中)&魔法防御力(効果:小)を一定時間アップ+ヘイスト |
25秒:攻撃力&魔力&魔防1.3倍 | |
◆イダ | |
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【カイザーナックル・ゼータ/闘魂旋風脚】 敵単体に8回連続の強力な地&炎属性物理攻撃+一定時間、自身に炎属性をまとう+自身のモンクアビリティの待機時間が3ターンなしになる+自身を分身させ物理攻撃を3回防ぐ |
約0.88×8=7.04倍 25秒:纏い |
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◆エスティニアン | |
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【ゲイボルグ/蒼空のドラゴンダイブ】 敵単体に10回連続の強力な風&闇属性ジャンプ攻撃+自身の待機時間を1ターン短縮+一定時間、自身に風属性をまとう+攻撃力(効果:中)&防御力(効果:小)アップ+竜騎士アビリティ使用時に次ターンの待機時間を短縮する |
約0.71×10=7.1倍 15秒:待機時間1/2 25秒:攻撃力&防御力1.3倍+纏い |
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◆オルシュファン | |
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【F・カイトシールド/ただ盟友のため】 一定時間、自身の防御&魔防&精神アップ(大)&HP減少毎に自動回復(合計6000回復で終了)+一定時間、自身が前衛にいると後衛の味方単体が受ける一部を除く物理or魔法攻撃を高確率でかばい、攻撃のダメージを軽減(大) |
15秒:100%かばう+被ダメ軽減(0.5倍) 25秒:防御力&魔防2.0倍&精神1.5倍 |
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◆イゼル | |
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【シヴァ・アイスロッド/アイシクルインパクト】 単体10連の氷&無魔法攻撃+一定時間、自身に氷まとい+自身の魔(中)&魔防(小)アップ+氷属性アビリティ使用時に追撃[アイスブランド](使用アビリティの精錬度に応じ攻撃回数が増える2~6連の単体氷&無魔法攻撃) ◆アイスブランド(種別:黒魔法) 敵単体に使用アビリティの精錬度に応じて攻撃回数が増える2~6連続の氷&無属性魔法攻撃 |
約1.13×10=11.3倍 ◆アイスブランド 約0.95×1~6=0.95~5.7倍 15秒:追撃 25秒:魔力&魔防1.3倍+纏い |
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◆シド(XIV) | |
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【フェルディナント/ガウスラウンド】 敵単体に10回連続の強力な炎&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身に炎属性をまとう&自身の待機時間を短縮+一定時間経過後[ワイルドファイア]を発動 ◆ワイルドファイア(種別:物理攻撃) 「ガウスラウンド」使用後の一定時間中の機工士アビリティで与えた総ダメージに応じた固定ダメージを与える7回連続の単体遠距離物理攻撃 |
約0.71×10=7.1倍 ◆ワイルドファイア ダメージの4.29%×7の約30.03%分のダメージ 15秒:待機時間1/2 15秒後or必殺技再使用時:[ワイルドファイア] 25秒:纏い |
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◆パパリモ | |
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【Sサーマタージ・ローブ/黒魔紋ファイジャ】 10連の炎&無属性単体魔法攻撃+一定時間、自身に炎属性をまとう+自身の魔力(中)&防御(小)アップ+一定時間、炎属性アビ使用時に追撃[激成魔ファイガ](発動する度に攻撃回数&威力が上がる4~8連炎&無属性魔攻) ◆激成魔ファイガ(種別:黒魔法) 敵単体に発動する度に攻撃回数&威力が上がる4~8連続の炎&無属性魔法攻撃 |
約1.13×10=11.3倍 ◆激成魔ファイガ 0回:約0.84×4=3.36倍 1回:約0.86×5=4.3倍 2回:約0.89×6=5.34倍 3回:約0.92×7=6.44倍 4回:約0.94×8=7.52倍 15秒:追撃 25秒:魔力&防御力1.3倍+纏い |
【FF15】
◆ノクティス | |
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【賢王の剣/覚醒ファントムソード】 敵単体に10回連続の強力な物理攻撃+自身に受ける攻撃を最大HPの100%分まで無効化するバリア+EXモード【王家の力】攻撃無効バリア継続中に、自身の攻撃力アップ(中)+無属性のダメージアップ(小)する |
約0.74×10=7.4倍 [EXモード継続中] 攻撃力1.3倍+無属性ダメージアップ1.1倍 |
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【夜叉王の刀剣/エアステップコンボ】 10連単体物攻+一定時間、自身の無属性ダメージアップ(大)+EXモード【未来の王】一定時間、自身の攻アップ(中)+待機時間短縮+物理スピードor物理攻撃アビリティ使用時に追撃[シフトストライク](5連単体物攻) ◆シフトストライク(種別:物理攻撃) 敵単体に5連続の物理攻撃 |
約0.74×10=7.4倍 ◆シフトストライク(種別:物理攻撃) 約0.4×5=2.0倍 15秒:無属性ダメージ1.5倍 EXモード[攻撃力1.3倍+待機時間1/2+追撃] |
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◆プロンプト | |
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【コキュートス/トリガーハッピー】 敵単体にランダムで10回の強力な雷&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、雷属性耐性レベルを2段階ダウン+自身の待機時間を1ターン短縮+一定時間、機工士アビリティ使用時に次ターンの待機時間を短縮する |
約0.72×10=7.2倍 15秒:待機時間1/2 25秒:雷属性耐性20%ダウン |
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◆イリス | |
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【サボテンダーのぬいぐるみ/アミシティア・エール】 待機時間なしで味方全体を大回復または味方が戦闘不能の場合には戦闘不能から復帰させる(復帰時HP:中)+ヘイスト+一定時間、自身の待機時間を短縮する |
蘇生:最大HPの40%で復帰 15秒:待機時間1/3 |
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◆アラネア | |
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【士官用特A級シールド/ドラゴンリープ】 敵単体に10回連続の強力な雷&闇属性ジャンプ攻撃+一定時間、自身に雷属性をまとう+攻撃力(効果:中)&防御力(効果:小)アップ+一定時間、竜騎士アビリティダメージ時に追撃[ドラゴンブースト] ◆ドラゴンブースト(種別:竜騎士) 敵単体に5連続の雷&闇&無属性遠距離物理攻撃 |
約0.71×10=7.1倍 ◆ドラゴンブースト 約0.38×5=1.9倍 15秒:追撃 25秒:攻撃力&防御力1.3倍+纏い |
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◆イグニス | |
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【アヴェンジャー/賢者の炎】 敵単体に10回連続の強力な炎&無属性物理攻撃+一定時間、自身に炎属性をまとう+自身の攻撃力(中)&防御力(小)アップ+炎属性アビリティ使用時に自身と同じ列にいる味方全体の次ターンの待機時間を短縮する |
約0.71×10=7.1倍 15秒:待機時間1/2(同列のキャラ全員) 25秒:攻撃力&防御力1.3倍+纏い |
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◆グラディオラス | |
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【クレイモア/サイクロン】 敵単体に10回連続の強力な地&無属性物理攻撃+一定時間、自身に地属性をまとう+一定時間、自身のヘヴィチャージ状態の段階付与時に追加で1段階付与する+一定時間経過後に限界突破可能な[王の盾]発動 ◆王の盾(種別:物理へヴィ) 「サイクロン」使用後の一定時間中に地属性アビリティで与えた総ダメージに応じた固定ダメージを与える限界突破可能な単体物理攻撃 |
約0.71×10=7.1倍 ◆王の盾 超絶必殺技使用後の15秒間で与えたダメージの35%分のダメージ 15秒:チャージ追加付与 15秒後or超絶再使用時:王の盾発動 25秒:纏い |
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◆コル | |
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【コルの戦闘服/先代王の力】 待機時間なしで敵単体に10回連続の強力な炎&無属性物理攻撃+一定時間、自身に炎属性をまとう+自身の待機時間1ターンなし+一定時間、クリティカル時に追撃[獅子閃](敵単体に5回連続の炎&無属性物理攻撃) ◆獅子閃(種別:侍) 敵単体に5連続の炎&無属性物理攻撃 |
約0.63×10=6.3倍 15秒:追撃 25秒:纏い ◆獅子閃 約0.4×5=2.0倍 |
【FFT】
◆ラムザ | |
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【佐助の刀/歴史の真実】 味方全体の攻撃力&魔力(効果:中)&防御力(効果:小)を一定時間アップ+待機時間が1ターンなしになる |
25秒:攻撃力&魔力&防御力1.3倍 | |
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【ヴィジランティ/真探る傭兵】 敵単体10連聖&無属性物攻+自身の次ターンの待機時間を短縮+一定時間、自身に聖属性をまとう+一定時間、聖属性攻撃時に次ターンの待機時間を短縮+聖属性アビ使用時に追撃[騎士の光剣](敵単体4連聖&無属性物攻) ◆騎士の光剣(種別:物理補助) 敵単体に4連続の聖&無属性物理攻撃 |
約0.71×10=7.1倍 ◆騎士の光剣 約0.39×4=1.56倍 15秒:待機時間1/3+追撃 25秒:纏い |
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◆ラファ | |
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【じゃこうしゃく/スコーピオの奇跡】 味方全体の魔力を一定時間アップ(効果:中)+魔法攻撃の詠唱時間を3ターン短縮+ヘイスト+自身に雷属性をまとう |
魔法攻撃の詠唱時間1/2 25秒:魔力1.3倍+纏い |
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◆マラーク | |
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【ゴクウの棒/カミュジャ連携術】 待機時間なしで敵単体にランダムで8回の強力な雷&無属性魔法攻撃+攻撃力&魔力&防御力&魔法防御力を一定時間ダウン(効果:大)+味方全体に魔法のバリアを付与し一部を除く魔法攻撃を1回防ぐ |
約1.38×8=11.04倍 25秒:攻撃力&魔力&防御力&魔防0.6倍 |
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◆ディリータ | |
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【オリハルコン/畏国王】 弱点or微弱を突くと威力が上がる10回連続の聖&炎&雷&氷属性単体物理攻撃+一定時間、自身の攻撃力アップ(効果:中)&魔法防御力アップ(効果:小)&クリティカル率を50%にする+待機時間が2ターンなし |
約0.67×10=6.7倍 弱点or微弱時:約0.77×10=7.7倍 25秒:攻撃力&魔防1.3倍+クリティカル率アップ |
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【ディリータの鎧/愛にすべてを】 敵単体に10連の聖&炎&雷&氷属性物理攻撃+自身のクリティカル率を一定時間75%にする+一定時間、自身の待機時間を短縮+弱点or微弱を突いた時に追撃[英雄王の剣](単体4連聖&炎&雷&氷&無属性物理攻撃) ◆英雄王の剣(種別:魔法剣) 敵単体4連続の聖&炎&雷&氷&無属性物理攻撃 |
約0.69×10=6.9倍 ◆英雄王の剣 約0.46×4=1.84倍 15秒:待機時間1/2+追撃 25秒:クリティカル率アップ |
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◆オヴェリア | |
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【メイスオブゼウス/聖魔法デスペナ】 待機時間なしで味方全体を大回復+魔法防御力を一定時間アップ(効果:大)+踏みとどまる状態にする |
25秒:魔防2.0倍 | |
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【祝福の杖/聖魔法ケアルジャ】 待機時間なしで味方全体を大回復+一定時間、自身の待機時間短縮+EXモード【運命の王女】自身の精神をアップ(中)+白魔法アビリティ使用時に追撃[聖魔法ホーリー](6連の聖&無属性単体白魔法攻撃) ◆聖魔法ホーリー(種別:白魔法) 敵単体に6連続の聖&無属性白魔法攻撃 |
◆聖魔法ホーリー 約1.0×6=6.0倍 15秒:待機時間1/2+EXモード[精神1.3倍+追撃] |
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◆アグリアス | |
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【デュランダル/信義の騎士剣】 敵単体に10回連続の強力な聖&無属性物理攻撃+一定時間、敵単体の攻撃力&魔力をダウン(効果:大)+自身に聖属性をまとう+自身のナイトアビリティのダメージアップ(効果:小) |
約0.71×10=7.1倍 25秒:纏い+ナイトアビリティ1.15倍 敵の攻撃力&魔力0.5倍 |
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【聖剣セイブザクィーン/聖光忠烈斬】 敵単体にランダムで10回の強力な聖&無属性物理攻撃+一定時間、聖属性耐性レベルを2段階ダウン+ナイトアビリティを2回使用する度に追撃[破邪の聖光](一定時間、敵単体の聖属性耐性レベルを1段階ダウン) ◆破邪の聖光(種別:ナイト) 一定時間、敵単体の聖属性耐性レベルを1段階ダウン |
約0.67×10=6.7倍 25秒:聖属性耐性20%ダウン ◆破邪の聖光 15秒:聖属性耐性10%ダウン |
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◆マーシュ | |
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【バーグラーソード/ディバインコンボ】 敵単体に10連の聖&無属性物理攻撃+一定時間、自身に聖属性まとい+EXモード【スピードコンボ】一定時間、自身の攻撃力アップ(中)+ナイトアビリティ使用時に前衛にいる味方全体の次ターンの物理攻撃の待機時間を短縮 |
約0.71×10=7.1倍 15秒:EXモード[攻撃力1.3倍+待機時間1/3付与] 25秒:纏い |
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◆ガフガリオン | |
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【巨人の斧/闇の剣・乱舞】 敵単体にランダム10回の闇&無属性物理攻撃+一定時間自身に闇属性まとい+攻(中)&防(小)アップ+暗黒アビリティ使用時に追撃[常闇の力](2連闇&無単体物攻+与えたダメージの一部を吸収し自身のHP回復)発動 ◆常闇の力(種別:暗黒) 敵単体に2連続の闇&無物理攻撃+ダメージの一部を吸収し自身のHP回復 |
約0.71×10=7.1倍 ◆常闇の力 約0.91×2=1.82倍+追撃ダメージの20%吸収 15秒:追撃 25秒:攻撃力&防御力1.3倍+纏い |
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◆オルランドゥ | |
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【真・エクスカリバー/剣聖】 敵単体にクリティカル率100%の12回連続の強力な聖&闇属性物理攻撃+自身のクリティカル率を一定時間100%にする+EXモード【剣聖たる所以】一定時間、自身の攻撃力アップ(大)+ナイトor暗黒アビリティダブル |
約0.58×12=6.96倍 クリティカル込み:約0.87×12=10.44倍 15秒:EXモード[攻撃力1.5倍+アビリティダブル] 25秒:クリティカル率アップ |
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◆アルマ | |
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【ニルヴァーナ/聖魔法マバリア】 味方全体にヘイスト&プロテス&シェル&リジェネ(効果:大)+リレイズ(復帰時HP:中)+一定時間、状態異常を1回防ぐバリアを付与 |
リレイズ:最大HPの40%で復帰 25秒:状態異常バリア |
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【ドリームエイド/聖天使の器】 待機時間なしで味方全体を大回復+受ける闇属性攻撃を最大HPの100%分まで無効化するバリアを付与+HP減少毎に自動回復(合計2000回復で終了) |
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◆ムスタディオ | |
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【グレイシャルガン/発掘兵器・魔シンガン】 敵単体にランダムで10回の強力な炎&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、炎属性耐性レベルを2段階ダウン+自身の待機時間を1ターン短縮+一定時間、機工士アビリティ使用時に次ターンの待機時間を短縮する |
約0.68×10=6.8倍 15秒:待機時間1/2 25秒:炎属性耐性20%ダウン |
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◆メリアドール | |
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【大地の衣/神殿騎士団の猛襲】 敵単体にランダムで10回の強力な地&聖属性遠距離物理攻撃+一定時間、地属性耐性レベルを2段階ダウン+魔力&防御力&魔法防御力ダウン(効果:大) |
約0.68×10=6.8倍 25秒:地属性耐性20%ダウン+魔力&防御力&魔防0.5倍 |
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◆モンブラン | |
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【守りの杖/トリニティコンボ】 敵単体に10回連続の強力な炎&氷&雷属性魔法攻撃+攻撃力&魔力&防御力&魔法防御力&精神を一定時間ダウン(効果:中)+味方全体にプロテス&シェル |
約1.12×10=11.2倍 25秒:攻撃力&魔力&防御力&魔防&精神0.7倍 |
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◆オーラン | |
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【パピルスプレイト/星天停止】 敵全体の攻撃力&魔力&防御力&魔法防御力を短時間ダウン(効果:特大)+味方全体に魔法のバリアを付与し一部を除く魔法攻撃を1回防ぐ+味方全体の待機時間を1ターンなしにする |
8秒:攻撃力&魔力&防御力&魔防0.3倍 |
【FF零式】
◆エース | |
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【神秘のカード/トライレーザー】 敵単体に10回連続の強力な炎&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に炎属性をまとう+EXモード【アタックデッキ】一定時間、自身の待機時間短縮+魔力アップ(効果:中)+アビリティ使用時に追撃 |
◆追撃(種別:黒魔法) 【ハイファイア】(74%) 敵単体に炎&無属性魔法攻撃 【メガファイア】(25%) 敵単体に2連続の炎&無属性魔法攻撃 【ギガファイア】(1%) 敵単体に13連続の炎&無属性魔法攻撃 |
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約1.14×10=11.4倍 ◆追撃 約0.37倍×1(74%)or2(25%)or13(1%) |
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15秒:EXモード[魔力1.3倍+待機時間1/2+追撃] 25秒:纏い |
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【ミスリルカード/ファイガBOM】 敵単体に10回連続の強力な炎&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に炎属性をまとう+一定時間、自身の黒魔法アビリティのダメージをアップ(効果:中)+アップカード状態にする ◆アップカード状態 ・1回目:フォース【零式】(種別:黒魔法) 敵単体に2回連続の炎&無属性魔法攻撃+自身の待機時間を2ターン短縮する ・2回目:チャージ【零式】(種別:黒魔法) 敵単体に2回連続の炎&無属性魔法攻撃+自身と同じ列にいる味方全体のHPを1500回復 ・3回目:バースト【零式】(種別:黒魔法) 敵単体に8回連続の炎&無属性魔法攻撃 |
約1.13×10=11.3倍 ◆アップカード状態 約1.36×2or8=2.72or10.88倍 待機時間1/3(フォース【零式】のみ) 15秒:黒魔法ダメージ1.3倍 25秒:纏い アップカード状態:バースト【零式】発動後終了 |
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◆デュース | |
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【銀のフルート/白のセレナーデ】 待機時間なしで味方全体を大回復または味方が戦闘不能の場合には戦闘不能から復帰させる(復帰時HP:中)+受ける攻撃を最大HPの30%分まで無効化するバリアを付与 |
蘇生:最大HPの40%で復帰 | |
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【命のフルート/コンチェルトff】 待機時間なしで味方全体を大回復+魔法防御力を一定時間アップ(効果:大)+踏みとどまる状態にする |
25秒:魔防2.0倍 | |
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【白銀のフルート(楽器)/ヴィヴァーチェ】 待機時間なしで味方全体を大回復+リジェネ(効果:大)+待機時間を2ターン短縮する+一定時間、自身が白魔法or吟遊詩人アビリティを使用時に追撃[ケアルメロディ](味方全体を小回復) ◆ケアルメロディ(種別:白魔法) 味方全体を小回復 |
待機時間1/3 15秒:追撃 |
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◆マキナ | |
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【シルバーレイピア/アサルトモード】 10連の地&闇単体物理攻撃+自身に一部を除く物理or魔法攻撃を2回防ぐシールドを付与+一定時間地まとい+アサルトモード[ダメージを受けるまで自身の待機時間短縮&魔法剣アビリティ使用時、ラッシュブレイド発動]付与 ◆ラッシュブレイド(種別:魔法剣) 敵単体に4~6連続の地&闇属性単体物理攻撃 発動確率:4連(30%)/5連(40%)/6連(30%) |
約0.71×10=7.1倍 ◆ラッシュブレイド 約0.4×4~6=1.6~2.4倍 25秒:纏い ◆アサルトモード [ラッシュブレイド]+待機時間1/2 |
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◆レム | |
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【シルバーダガー/コンバートベノム】 10連の強力な聖&闇単体白魔法攻撃+自身の次ターンの待機時間を短縮+一定時間、聖まとい+EXモード【朱雀】一定時間、自身の防御&魔防ダウン(小)+精神アップ(大)+弱点or微弱を突くと次ターンの待機時間を短縮 |
約1.2×10=12.0倍 15秒:EXモード[精神1.5倍&防御力&魔防0.85倍+待機時間1/3] 25秒:纏い |
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【バタフライエッジ/ライフコンバート】 待機時間なしで味方全体にヘイスト&シェル+リレイズ(復帰時HP:中)+一定時間、状態異常を1回防ぐバリアを付与 |
リレイズ:最大HPの40%で復帰 25秒:状態異常バリア |
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◆クイーン | |
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【フランベルジュ/クロスジャッジ】 敵単体に10回連続の強力な雷&闇属性物理攻撃+一定時間、自身に雷属性をまとう+自身の攻撃力(効果:中)&防御力(効果:小)をアップ+一定時間、魔法剣アビリティ使用時の待機時間を短縮する |
約0.71×10=7.1倍 15秒:待機時間1/2 25秒:攻撃力&防御力1.3倍+纏い |
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◆キング | |
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【アウトサイダー/エンドレスワルツ】 敵単体に12回連続の強力な雷&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身に雷属性をまとう+自身の攻撃力(効果:中)&防御力(効果:小)アップ+一定時間、機工士アビリティダブル |
約0.58×12=6.96倍 15秒:アビリティダブル 25秒:攻撃力&防御力1.3倍+纏い |
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◆シンク | |
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【ショックハンマー/メイスハリケーン】 敵単体に10回連続の強力な地&風属性物理攻撃+一定時間、自身に地属性をまとう+一定時間、物理ヘヴィアビリティブースト(最大効果:中)+自身のヘヴィチャージ状態の段階付与時に追加で1段階付与する |
約0.71×10=7.1倍 15秒:アビリティブースト(精錬1につき1.05倍/精錬5で1.3倍) チャージ追加付与 25秒:纏い |
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◆ナイン | |
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【グローランス/スパイラルランス】 敵単体に10回連続の強力な風&無属性ジャンプ攻撃+一定時間、風属性耐性レベルを2段階ダウン+自身の攻撃力(効果:中)&防御力(効果:小)をアップ+一定時間、竜騎士アビリティでダメージを与えた時に追撃[ワイルドランス] ◆ワイルドランス(種別:竜騎士) 敵単体に風&無属性遠距離物理攻撃+中確率で一定時間、風属性耐性レベルを1段階ダウン |
約0.71×10=7.1倍 ◆ワイルドランス 約1.2倍 発動確率:35% 15秒:風属性耐性10%ダウン 15秒:追撃 25秒:攻撃力&防御力1.3倍+風属性耐性20%ダウン |
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◆セブン | |
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【シルバーウィップ/エレメントウィップ】 敵単体に10回連続の強力な氷&無属性魔法攻撃+一定時間、氷属性耐性レベルを2段階ダウン+攻撃力&魔力&魔法防御力ダウン(効果:大) |
約1.13×10=11.3倍 25秒:攻撃力&魔力&魔防0.5倍+氷属性耐性20%ダウン |
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◆サイス | |
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【シルバーサイズ/ダークネビュラ】 10連闇&無属性単体物理攻撃+一定時間、自身に闇属性まとい+怨念モード【一定時間、暗黒アビリティを使用する度に自身の待機時間&クリティカル率が変化(最大3段階)】+怨念モード終了時に限界突破可能な[殲滅の鎌]発動 ◆殲滅の鎌(種別:暗黒) 怨念モード中に自身が闇属性攻撃で与えた総ダメージに応じたダメージを与える限界突破可能な単体物理攻撃 |
約0.71×10=7.1倍 ◆怨念モード 1回:クリティカル率30%/待機時間1/2 2回:クリティカル率50%/待機時間1/2.5 3回:クリティカル率75%/待機時間1/3 ◆殲滅の鎌 怨念モード中に闇属性攻撃で与えた総ダメージの35%分のダメージ 15秒:怨念モード 15秒後or必殺技再使用時:[殲滅の鎌] 25秒:纏い |
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◆ジャック | |
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【長光/引導渡し】 10連炎&無単体物攻+一定時間、自身炎まとい+現在HP99%ダメージ+攻撃無効バリア(最大HP100%分)+EXモード【紅一閃】攻撃無効バリア継続中、攻アップ(中)+侍アビ待機時間短縮+侍アビ使用時にもう1回放つ |
約0.71×10=7.1倍 EXモード:攻撃力1.3倍+待機時間1/3 25秒:纏い |
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◆エイト | |
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【キラーナックル/氷雪の型】 待機時間なしで敵単体に10回連続の強力な氷&無属性物理攻撃+一定時間、自身に氷属性をまとう+味方全体を踏みとどまる状態にする+一定時間、モンクアビリティ使用時に追撃[砕氷拳](敵単体に4連の氷&無属性物理攻撃) ◆砕氷拳(種別:モンク) 敵単体に4連続の氷&無属性物理攻撃 |
約0.63×10=6.3倍 ◆砕氷拳 約0.45×4=1.8倍 15秒:追撃 25秒:纏い |
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◆ケイト | |
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【重魔装銃/トライチャージショット】 敵単体に10回連続の強力な炎&氷&雷属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身の機工士アビリティのダメージアップ(効果:中)+自身の待機時間を短縮+炎or氷or雷機工士アビリティを2回使用する度に追撃[弱体弾] ◆弱体弾(種別:機工士) 一定時間、敵単体の〇属性耐性レベルを1段階ダウン ※〇は使用した機工士アビリティのダメージ判定に選ばれた属性 |
約0.7×10=7.0倍 15秒:機工士アビリティ1.3倍+待機時間1/2+追撃 15秒:属性耐性レベルを1段階ダウン |
【KH】
◆ソラ | |
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【ライオンハート/ストライクレイド】 10連炎&雷&氷遠距離単体物攻+一定時間自身クリ率を50%にする+EXモード【つながる心】一定時間自身攻アップ(中)+炎or雷or氷魔法剣アビ使用時に追撃[ジャッジメント](4連炎&雷&氷&無遠距離単体物攻) ◆ジャッジメント(種別:魔法剣) 敵単体に4連続の炎&雷&氷&無属性遠距離物理攻撃 |
約0.7×10=7.0倍 ◆ジャッジメント 約0.44×4=1.76倍 15秒:EXモード[攻撃力1.3倍+追撃] 25秒:クリティカル率アップ |
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◆リク | |
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【ウェイトゥザドーン/ダークファイガ】 敵単体に10回連続の闇&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身に闇属性をまとう+精神ダウン&攻撃力アップ(中)+闇属性アビリティ使用時に追撃[ダークハンド振り払い](敵単体に5回連続の闇&無属性物理攻撃) ◆ダークハンド振り払い(種別:暗黒) 敵単体に5連続の闇&無属性物理攻撃 |
約0.71×10=7.1倍 ◆ダークハンド振り払い 約0.39×5=1.95倍 15秒:追撃 25秒:精神0.7倍&攻撃力1.3倍+纏い |
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◆ロクサス | |
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【ロクサスモデル/キーブレード解放】 敵単体に強力な10連聖&闇&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身聖まとい+EXモード【めぐりあう鍵】一定時間、自身の攻撃力をアップ(中)+ナイトアビ使用時に追撃[デュアルアルカナム](5連聖&闇&無遠距離単体物攻) ◆デュアルアルカナム(種別:ナイト) 敵単体に5連続の聖&闇&無属性遠距離物理攻撃 |
約0.7×10=7.0倍 ◆デュアルアルカナム 約0.38×5=1.9倍 15秒:EXモード[攻撃力1.3倍+追撃] 25秒:纏い |
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◆アクセル | |
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【プロミネンス/乱舞】 自身のステータスで種別が変わる10連炎&風&無遠距離単体物攻or魔攻+一定時間、自身炎まとい+自身の待機時間1ターン短縮+一定時間、炎属性攻撃時次ターン待機時間短縮+炎属性アビ使用時追撃[ファイアカッター] ◆ファイアカッター(種別:特殊) 敵単体に自身のステータスに応じて種別が変わる4回連続の炎&風&無属性遠距離物理or魔法攻撃 |
物理:約0.7×10=7.0倍 魔法:約1.12×10=11.2倍 ◆ファイアカッター 物理:約0.42×4=1.68倍 魔法:約1.23×4=4.92倍 15秒:待機時間1/2+追撃 25秒:纏い |
【外伝】
◆トゥモロ | |
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【タイムレスソード/スイフトチェイン】 敵単体に8回連続の強力な物理攻撃+一定時間、攻撃力&防御力をダウン(効果:大)+EXモード【タイムレス】一定時間、自身の攻撃力をアップ(効果:中)して物理補助アビリティ使用時の待機時間を短縮する |
約0.81×8=6.48倍 15秒:EXモード[自身の攻撃力1.3倍+待機時間1/2] 25秒:敵の攻撃力&防御力0.5倍 |
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◆エモ | |
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【プリズムロッド/フォトンパラージ】 味方全体を大回復&HP減少毎に自動回復(合計2000回復で終了)+一定時間、状態異常を1回防ぐバリアを付与 |
25秒:状態異常バリア | |
◆ラァン | |
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【ノセイフリー/アトミックインパクト】 10連炎&無単体遠距離物攻+一定時間自身炎まとい+攻撃無効バリア(最大HP100%分)+ノセノセモード【攻撃無効バリア継続中、自身クリ率を50%にする+炎属性アビ使用時に追撃[ヒートバースト](5連炎&無単体物攻)】 ◆ヒートバースト(種別:物理攻撃) 敵単体に5連続の炎&無属性物理攻撃 |
約0.71×10=7.1倍 ◆ヒートバースト 約0.4×5=2.0倍 25秒:纏い |
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◆レェン | |
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【ノセベビーシヴァ/ダブルミラージュ】 敵単体に10回連続の強力な氷&水属性召喚魔法攻撃+一定時間、氷属性耐性レベルを2段階ダウン+黒魔法アビリティを2回使用する度に追撃[ディープフリーズ](一定時間、敵単体の氷属性耐性レベルを1段階ダウン) ◆ディープフリーズ(種別:黒魔法) 一定時間、敵単体の氷属性耐性レベルを1段階ダウン |
約1.13×10=11.3倍 15秒:追撃+氷属性耐性10%(1段階)ダウン 25秒:氷属性耐性20%(2段階)ダウン |
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◆エナ・クロ | |
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【ノセヒナチョコボ/ブレイクタイム】 敵単体に10回連続の強力な地&聖属性魔法攻撃+一定時間、自身に地属性をまとう+自身の黒魔法アビリティの待機時間を短縮+地属性アビリティ使用時に追撃[甘々コーヒー](敵単体に4回連続の地&聖&無属性魔法攻撃) ◆甘々コーヒー(種別:黒魔法) 敵単体に4連続の地&聖&無属性魔法攻撃 |
約1.13×10=11.3倍 ◆甘々コーヒー 約1.0×4=4.0倍 15秒:黒魔法アビリティ待機時間1/2+追撃 25秒:纏い |
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◆タマ | |
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【フェアリーテイル/ワールド・パレード】 待機時間なしで味方全体を大回復+踏みとどまる状態にする+リレイズ(復帰時HP:中) |
リレイズ:最大HPの40%で復帰 |
【Job】
◆デシ | |
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【歴史省の制服/禁書「守護者」】 一定時間、味方全体に状態異常を1回防ぐバリア&HP減少毎に自動回復(合計2000回復で終了)&ヘイスト+自身2ターン待機時間なし |
25秒:状態異常バリア | |
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【秘録「最終幻想」/秘録「最終幻想」】 敵単体に17回連続の物理攻撃+味方全体の攻撃力&魔力&防御力&魔法防御力&精神を一定時間アップ(効果:小)+ヘイスト |
約0.37×17=6.29倍 25秒:攻撃力&魔力&防御力&魔防&精神1.15倍 |
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【神壁のグリモア/神壁のグリモア】 味方全体の防御力&魔法防御力を一定時間アップ(効果:特大)+プロテス&シェル&ヘイスト |
25秒:防御力&魔防3.0倍 | |
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【禁書「裁定者」/禁書「裁定者」】 待機時間なしで、味方全体のクリティカル率を一定時間50%にする+ヘイスト+一定時間、自身の待機時間短縮+物理補助アビリティを使用する度に一定時間、味方全体のクリティカル率を変化させる(最大5段階(100%)) |
15秒:待機時間1/3+クリティカル段階アップ 25秒:クリティカル率50% |
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◆ウララ | |
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【マギカ・アルブム/マギカ・アルブム】 待機時間なしで味方全体を大回復+リジェネガ(HP固定回復2000)+待機時間を2ターン短縮する |
リジェネガ(2秒毎に2000回復) 待機時間1/3 |
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【マギカ・オーラーレ/マギカ・オーラーレ】 待機時間なしで味方全体を大回復+味方全体のクリティカル時ダメージを一定時間アップ+一定時間、自身の待機時間を短縮する |
15秒:待機時間1/2 25秒:クリティカルダメージ+50% |
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【月のおうぎ/ハッスルダンス】 待機時間なしで味方全体を大回復+敵全体の攻撃力&魔力&防御力&魔法防御力を一定時間ダウン(効果:大)+自身の待機時間を2ターン短縮+踊り子or吟遊詩人アビ使用時に追撃[ふわふわダンス](味方全体を小回復) ◆ふわふわダンス(種別:踊り子) 味方全体を小回復 |
待機時間1/3 15秒:追撃 25秒:攻撃力&魔力&防御力&魔防0.6倍 |
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◆Dr.モグ | |
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【ミスリルの杖/テトラディザスター】 単体10連の聖&炎&氷&雷&無属性魔法攻撃+味方全体の攻撃力&魔力&精神を一定時間アップ(効果:中)+一定時間、黒魔法or召喚魔法or白魔法アビ使用時、使用アビに応じた追撃[モグ・マジックorモグ・ヒール] ◆モグ・マジック(種別:黒魔法) 黒魔法or召喚魔法アビリティ使用時に発動し、敵単体に5回連続の聖&炎&氷&雷&無属性魔法攻撃 ◆モグ・ヒール(種別:白魔法) 白魔法アビリティ使用時に発動し、味方全体を小回復 |
約1.08×10=10.8倍 ◆モグ・マジック 約1.01×5=5.05倍 15秒:追撃 25秒:攻撃力&魔力&精神1.3倍 |
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【ドラゴンの杖/ドラゴラム】 敵全体に10連の炎&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に炎属性をまとう+一定時間、自身の炎属性攻撃力レベルを2段階アップ+炎属性アビ使用時に追撃[はげしいほのお](敵全体に5連の炎&無属性魔法攻撃) ◆はげしいほのお(種別:黒魔法) 敵全体に5連続の炎&無属性魔法攻撃 |
約0.95×10=9.5倍 ◆はげしいほのお 約0.89×5=4.45倍 15秒:追撃+炎属性攻撃20%アップ 25秒:纏い |
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◆ビッグス | |
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【古代の剣/オレ様流・聖岩裂斬】 10連地&聖&無単体物攻+一定時間、自身の物攻ダメージアップ([オレ様流・聖岩裂斬]を使用する度に効果アップ(最大効果:特大))+地or聖属性アビ使用時に追撃[オレ様エルボー](限界突破可能な地&聖&無属性単体物攻) ◆オレ様エルボー(種別:物理ヘヴィ) 限界突破可能な地&聖&無属性単体物理攻撃 |
約0.7×10=7.0倍 ◆オレ様エルボー 約2.0倍 15秒:物理攻撃ダメージアップ(1.3/1.5/1.7倍)+追撃 |
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◆ウェッジ | |
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【マインゴーシュ/トリックスター】 自身ステータスで種別が変わる10連風&雷&無遠距離単体物攻or魔攻+一定時間、自身に風まとい+自身ステータスに応じ攻撃力or魔力(中)&防御力(小)アップ+一定時間、風属性アビリティ使用時に追撃[エアロスター] ◆エアロスター(種別:物理スピードor黒魔法) 自身のステータスで種別が変わる敵単体に5連続の風&無属性魔法or遠距離物理攻撃 |
(物理)約0.7×10=7.0倍 (魔法)約1.12×10=11.2倍 ◆エアロスター (物理)約0.4×5=2.0倍 (魔法)約1.11×5=5.55倍 15秒:追撃 25秒:纏い+攻撃力or魔力&防御力1.3倍 |
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【インテリハット/大連続じゅもん】 10連炎&風&氷&無属性単体魔法攻撃+2ターンの間、自身の黒魔法アビリティのダメージアップ(効果:大)+魔法攻撃の待機時間をなしにする+一定時間、黒魔法アビ使用時に追撃[魔力かくせい](6連炎&風&氷&無単体魔攻) ◆魔力かくせい(種別:黒魔法) 敵単体に6連続の炎&風&氷&無属性魔法攻撃 |
約1.1×10=11.0倍 ◆魔力かくせい 約0.85×6=5.1倍 黒魔法アビリティ1.5倍 15秒:追撃 |