【FFRK】ジタン(FF9)キャラ詳細
【目次】
【キャラ詳細】
初期 | |||
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【タンタラスの一員/物理スピードタイプ】 本名:ジタン・トライバル 年齢:16歳 |
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旅芸人一座と盗賊団の2つの顔を持つ集団「タンタラス」の一員。 正義感が強く、陽気で人を楽しませるのもうまいが、女好きなのが玉にキズ。 |
【ステータス】
1段目:Lv99ステータス 2段目:ジョブスフィア/3段目:レジェンドスフィア 4段目:結晶水/5段目:マギアクリスタル 6段目:装備ボーナス |
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HP | 6857 7552(+695) 8352(+800) 9552(+1200) 10052(+500) |
攻撃力 | 206 243(+37) 278(+35) 308(+30) 408(+100) 528(+120) |
防御力 | 142 156(+14) 181(+25) 211(+30) 311(+100) |
魔力 | 120 120 120 150(+30) 250(+100) |
魔防 | 135 135 155(+20) 185(+30) 285(+100) |
精神 | 135 135 135 165(+30) 265(+100) |
命中/回避 | 25/33 | 素早さ | 187 187 207(+20) 207 |
◆レコードダイブで解放できる特殊効果 | |||
ジョブスフィア | |||
・シーフアビリティのダメージ3%UP ・シーフアビリティのダメージ6%UP ・シーフアビリティのダメージ3%UP(アドバンススフィア) ・剣装備でダメージ3%UP |
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レジェンドスフィア | |||
・風属性のダメージ3%UP ・風属性のダメージ6%UP ・スロウ耐性(効果:小) ・風属性軽減(効果:小) |
【セット可能な装備/アビリティ】
◆装備可能武具 | |||
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武器 | 防具 | ||
・短剣 ・剣 |
・刀 ・投てき |
・帽子 ・軽装鎧 |
・腕防具 |
◆アビリティ | |||
使用可能アビリティ | |||
・物理攻撃★4 ・物理補助★3 ・物理スピード★5 |
・シーフ★5 ・ナイト★3 ・機工士★4 |
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レコードダイブで解放可能 | |||
・シーフ★6(アドバンススフィア) |
【使用フラグメント】
★3 | ★4 | ★5 | |||
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- | ![]() |
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60個 | ![]() |
75個 | ![]() |
100個 |
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60個 | ![]() |
75個 | ![]() |
- |
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30個 | ![]() |
15個 | ![]() |
- |
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75個 | ![]() |
60個 | ![]() |
100個 |
ジョブフラグメント | |||||
シーフ | - | - | |||
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30個 | - | - | - | - |
【レコードマテリア】
マテリア | 詳細 | ||
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◆限界突破1 | |||
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【盗賊の掟】 バトル開始時にヘイスト状態 |
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- | |||
◆限界突破2 | |||
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【盗賊の早業】 シーフアビリティ使用時に低確率でもう一回放つ |
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発動確率:13% | |||
◆限界突破3 | |||
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【タンタラスのオキテ】 シーフアビリティのダメージアップ(効果:大) |
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与ダメージ:1.4倍 |
【レジェンドマテリア】
マテリア | 詳細 | ||
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◆ダイブ解放 | |||
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【風来の盗賊】 風属性のダメージアップ(効果:小) |
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与ダメージ:1.1倍 | |||
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【赤き星の可能性】 1バトル中に1回のみ、HPが少なくなると自身のHPを回復+【トランス状態】一定時間、ステータスの一部をアップ(効果:小)&シーフアビリティの待機時間をなしにする |
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発動条件:最大HP20%以下 HP全回復 25秒:全ステータス1.15倍+シーフアビリティ待機なし |
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◆装備 | |||
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【盗賊の即断】 シーフアビリティ使用時に中確率で自身の待機時間を1ターン短縮する |
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発動確率:35% 待機時間1/2 |
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【盗賊の機転】 風属性攻撃のアビリティ使用時に低確率でもう一回放つ |
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発動確率:25% |
【専用武具】
- 修得ステータス合計:攻撃力+120
- 倍率はたたかう比で記載
◆初期必殺技 | |||
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初期 | 【あれはなんだ】 敵全体を中確率でストップ状態にする |
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ストップ付与(50%) | |||
◆専用必殺技 | |||
・バタフライソード | |||
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【スクープアウト】 敵単体に無属性の3連続物理攻撃 |
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約1.75×3=5.25倍 | |||
・エクスプローダ | |||
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【ランブルラッシュ】 敵単体に4連続物理攻撃+攻撃力を一定時間ダウン(効果:大)+自身の攻撃力を一定時間アップ(効果:中) |
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約1.28×4=5.12倍 25秒:敵の攻撃力0.5倍+自身の攻撃力1.35倍 |
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・マスタリーグラブ | |||
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【光の壁】 味方全体の防御力&魔法防御力を一定時間アップ(効果:小)+リジェネ(効果:大) ※ロマサガ2コラボ限定(現在入手不可) |
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25秒:防御力&魔防1.25倍 | |||
◆超必殺技 | |||
・オリハルコン | |||
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【シフトブレイク】 敵全体に4連続遠距離物理攻撃+攻撃力を一定時間ダウン(大)+自身の攻撃力を一定時間アップ(中) |
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約1.5×4=6.0倍 25秒:敵の攻撃力0.5倍+自身の攻撃力1.35倍 |
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・ジタンのベスト【風属性強化】 | |||
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【ストームインパルス】 敵単体に8回連続の強力な風&無属性物理攻撃+自身を一定時間、風属性をまとった状態にする |
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約0.97×8=7.76倍 25秒:纏い |
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◆バースト超必殺技 | |||
・オーガニクス | |||
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【ストラサークル5】 敵全体に6回連続の強力な風属性遠距離物理攻撃+一定時間、風属性耐性レベルを2段階ダウン+自身にヘイスト&バーストモード |
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約0.98×6=5.88倍 15秒:バーストモード 25秒:風属性耐性20%ダウン |
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バーストアビリティ | |||
【力をぶんどる【IX】】(種別:シーフ) 敵単体に物理攻撃+攻撃力を一定時間ダウン(効果:大)+自身の攻撃力を一定時間アップ(効果:大) |
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約2.0倍 20秒:敵の攻撃力0.6倍+自身の攻撃力1.5倍 |
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【守りをぶんどる【IX】】(種別:シーフ) 敵単体に物理攻撃+防御力を一定時間ダウン(効果:大)+自身の防御力を一定時間アップ(効果:中) |
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約2.0倍 20秒:敵の防御力0.6倍+自身の防御力1.5倍 |
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・サルガタナス | |||
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【ソリューション9】 敵単体にランダムで9回の強力な風&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身に風属性をまとう&ヘイスト&バーストモード |
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約0.74×9=6.66倍 15秒:バーストモード 25秒:纏い |
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バーストアビリティ | |||
【スイフトスティール】(種別:シーフ) 敵単体に2回連続の風&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、攻撃力をダウン(効果:小)&自身の攻撃力をアップ(効果:小)(最大3回) |
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約1.2×2=2.4倍 25秒:1回使用毎に敵の攻撃力0.1倍ダウン(最大0.3倍) 25秒:1回使用毎に自身の攻撃力1.1倍アップ(最大1.3倍) |
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【義賊の施し】(種別:シーフ) 敵単体に2回連続の風&無属性遠距離物理攻撃+スイフトスティール発動回数に応じて(最大3段階) 一定時間、味方全体の攻撃力をアップ(効果:小) |
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約1.2×2=2.4倍 1段階:攻撃力1.1倍/2段階:攻撃力1.2倍/3段階:攻撃力1.3倍 |
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◆閃技 | |||
・ネイビージレ | |||
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【エアマスター】 待機時間なしで敵単体に6回連続の風&無属性物理攻撃+一定時間、自身に風属性まとい【重式】を付与 |
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約0.52×6=3.12倍 25秒:纏い+重式 |
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◆オーバーフロー超必殺技 | |||
・ルーントゥース | |||
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【ミールツイスター】 パーティ内に女性が4人以上いると威力が上がるダメージ限界突破可能の超強力な風&無属性単体物理攻撃 ※シーフアビリティ扱い |
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女性0人:約11.8倍 女性4人:約12.8倍 |
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◆超絶必殺技 | |||
・マサムネ | |||
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【グランドリーサル】 ランダム10回の強力な風&無属性単体物理攻撃+一定時間、風属性耐性レベルを2段階ダウン+EXモード【盗賊の極意】シーフアビリティ使用時に風&無属性単体物理攻撃+中確率で一定時間、風属性耐性レベルを1段階ダウンさせるストームスティール発動 |
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約0.72×10=7.2倍 15秒:EXモード 25秒:風属性耐性20%ダウン |
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ストームスティール(種別:シーフ) | |||
敵単体に風&無属性物理攻撃+中確率で一定時間、風属性耐性レベルを1段階ダウン | |||
約1.2倍 発動確率:35% 15秒:風属性耐性10%ダウン |
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・ザ・タワー【風属性強化】 | |||
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【刀魂放気・烈風】 10連風&無単体物攻+一定時間、自身風まとい+一定時間、シーフアビブースト(最大効果:中)+一定時間経過後に[盗賊のあかし](一定時間中のシーフアビ使用回数に応じ攻撃回数の増える8or12or16連風&無単体物攻)発動 |
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約0.71×10=7.1倍 15秒:アビリティブースト(精錬1につき1.05倍/精錬5で1.3倍) 15秒後or必殺技再使用時:盗賊のあかし発動 25秒:纏い |
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盗賊のあかし(種別:シーフ) | |||
「刀魂放気・烈風」使用後の一定時間中のシーフアビリティ使用回数に応じ、攻撃回数が変わる8or12or16回連続の風&無属性単体物理攻撃 | |||
約0.96×8or12or16=7.68or11.52or15.36倍 シーフアビ使用回数:0回(8連撃)/5回(12連撃)/8回(16連撃) |
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◆オーバーフロー奥義 | |||
・オズマの欠片【風属性強化】 | |||
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【ランブルツイスター】 敵単体にダメージ限界突破可能の超強力な3回連続の風属性物理攻撃 |
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約8.0×3=24.0倍 | |||
◆覚醒奥義 | |||
・バタフライエッジ【風属性強化】 | |||
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【リバースガイア】 敵単体に15回連続の強力な風&無属性物理攻撃+一定時間、自身に風属性をまとう+一定時間、シーフ覚醒モード+限界突破レベル1アップ+シーフアビリティ使用時に必殺技ゲージが多く溜まる(効果:中) |
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約0.6×15=9.0倍 15秒:覚醒モード+必殺技ゲージ1.25倍+ダメージ限界突破(上限19,999) 25秒:纏い |
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シーフ覚醒モード | |||
・シーフアビリティ使用回数無限 ・シーフアビリティブースト(最大効果:中) ・シーフアビリティ使用時にもう一回放つ |
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◆レジェンドマテリア | |||
・ジタンの手袋【風属性強化】 | |||
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【盗賊の即断】 シーフアビリティ使用時に中確率で自身の待機時間を1ターン短縮する |
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・忍びの衣 | |||
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【盗賊の機転】 風属性攻撃のアビリティ使用時に低確率でもう一回放つ |