【FFRK】データまとめ

FFRKのデータをまとめています。イベント毎に内容を更新。攻略する際の参考にご覧下さい。

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【FFRK】エッジ(FF4)キャラ詳細

【目次】

【キャラ詳細】

エッジ

初期  
エッジ      
【エブラーナ王子/物理スピードタイプ】
本名:エドワード・ジェラルダイン
年齢:26歳
忍者の末裔の国、エブラーナの王子。
軽口を叩くのが大好きな子供っぽさと、決めたことをやり遂げようとする不屈の意志を併せ持つ。憎めない性格で、臣下からも若と呼ばれ愛されている。

【ステータス】

1段目:Lv99ステータス
2段目:ジョブスフィア/3段目:レジェンドスフィア
4段目:結晶水/5段目:マギアクリスタル
6段目:装備ボーナス
HP 6435
6920(+485)
7720(+800)
8920(+1200)
9420(+500)
攻撃力 205
242(+37)
277(+35)
307(+30)
407(+100)
467(+60)
防御力 130
130
155(+25)
185(+30)
285(+100)
魔力 149
160(+11)
160
190(+30)
290(+100)
魔防 157
157
177(+20)
207(+30)
307(+100)
精神 135
135
135
165(+30)
265(+100)
命中/回避 25/32 素早さ 187
187
207(+20)
◆レコードダイブで解放できる特殊効果
ジョブスフィア
・忍者アビリティのダメージ3%UP
・忍者アビリティのダメージ3%UP
・忍者アビリティのダメージ6%UP
・忍者アビリティのダメージ3%UP(アドバンススフィア)
・シーフアビリティのダメージ3%UP
・弱点をつくとダメージ3%UP
レジェンドスフィア
・刀装備でダメージ3%UP
・刀装備でダメージ6%UP
・スロウ耐性(効果:小)
・スロウ耐性(効果:中)

【セット可能な装備/アビリティ】

◆装備可能武具
武器 防具
・短剣
・刀
・格闘
・投てき
・帽子
・軽装鎧
・腕防具
◆アビリティ
使用可能アビリティ
・物理攻撃★2
・物理スピード★5
・シーフ★4
・忍者★5
・シューター★6
レコードダイブで解放可能
・忍者★6(アドバンススフィア)

【使用フラグメント】

★3 ★4 ★5
心のフラグメント(★3) - 心のフラグメント(★4) 15個 心のフラグメント(★5) -
技のフラグメント(★3) 75個 技のフラグメント(★4) 60個 技のフラグメント(★5) 100個
体のフラグメント(★3) 60個 体のフラグメント(★4) 105個 体のフラグメント(★5) -
知のフラグメント(★3) 30個 知のフラグメント(★4) 45個 知のフラグメント(★5) -
勇のフラグメント(★3) 60個 勇のフラグメント(★4) - 勇のフラグメント(★5) 100個
ジョブフラグメント
忍者 - -
忍者のフラグメント 30個 - - - -

【レコードマテリア】

マテリア 詳細
◆限界突破1
f:id:ffrkmatomex:20181104180848j:plain 【エブラーナの秘伝】
バトル開始時に中確率で忍者アビリティの使用回数を1回復する
発動確率:50%
◆限界突破2
f:id:ffrkmatomex:20181104180904j:plain 【燃え盛る怒り】
炎属性のダメージアップ(効果:中)
与ダメージ:1.2
◆限界突破3
f:id:ffrkmatomex:20181104180910j:plain 【先祖代々の奥義】
忍者アビリティのダメージアップ(効果:大)
与ダメージ:1.4

【レジェンドマテリア】

マテリア 詳細
◆ダイブ解放
f:id:ffrkmatomex:20181104180935j:plain 【激情の王子】
水属性のダメージアップ(効果:小)
与ダメージ:1.1
f:id:ffrkmatomex:20181104180942j:plain 【エブラーナ流の真髄】
忍者アビリティ使用時に中確率でもう一回放つ
発動確率:35%
◆装備
f:id:ffrkmatomex:20181104180949j:plain 【エブラーナの秘技】
忍者アビリティ使用時に低確率で自身を分身させ物理攻撃を1回防ぐ
発動確率:25%

【専用武具】

  • 修得ステータス合計:攻撃力+60
  • 倍率はたたかう比で記載
◆初期必殺技
初期 【エブラーナ流・影縛り】
敵単体に物理攻撃+低確率で麻痺付与
1.3倍+麻痺付与(20%)
◆専用必殺技
・村雨【水属性強化】
f:id:ffrkmatomex:20181104181005j:plain 【エブラーナ流・水遁】
敵全体に3連続の水属性物理攻撃+高確率で行動をキャンセル
約1.15×3=3.45倍+行動キャンセル付与(100%)
・虎徹
f:id:ffrkmatomex:20181104181014j:plain 【エブラーナ二刀流】
敵単体に8回連続の雷属性物理攻撃+高確率で麻痺&スロウを付与
約0.66×8=5.30倍+麻痺&スロウ付与(100%)
◆超必殺技
・佐助の刀
f:id:ffrkmatomex:20181104181030j:plain 【かえんりゅう】
待機時間なしで敵全体に4回連続の強力な炎&無属性遠距離物理攻撃
約1.45×4=5.8
・レッドジャケット【炎属性強化】
f:id:ffrkmatomex:20181104181040j:plain 【エブラーナ流・分身】
待機時間なしで味方全体を分身させ物理攻撃を1回防ぐ&踏みとどまる状態にする&ヘイスト
-
◆バースト超必殺技
・陸奥守
f:id:ffrkmatomex:20181104181047j:plain 【水遁・怒髪衝天】
敵単体に8回連続の強力な水&無属性物理攻撃+一定時間、自身に水属性をまとう&ヘイスト&バーストモード
約0.83×8=6.64
15秒:バーストモード
25秒:纏い
バーストアビリティ
【水鉄砲の術】(種別:忍者)
敵単体に待機時間が短い4回連続の水&無属性物理攻撃
約0.47×4=1.88
待機時間:通常忍者アビリティと同等
【荒水行の術】(種別:忍者)
敵全体に待機時間が短い2回連続の水&無属性物理攻撃
約0.6×2=1.2
待機時間:通常忍者アビリティと同等
◆超絶必殺技
・菊一文字
f:id:ffrkmatomex:20181104181055j:plain 【乱れ名月】
敵単体にランダム10回の水&雷属性物理攻撃+一定時間、自身の水属性攻撃時次ターンの待機時間短縮&分身状態時のみ忍者アビリティ使用時に追撃[水雷ノ陣](分身数に応じ最大2連の水&雷&無属性単体物理攻撃)
約0.71×10=7.1
15秒:追撃+待機時間1/3
水雷ノ陣(種別:忍者)
敵単体に自身の分身数に応じて攻撃回数が増える0~2連続の水&雷&無属性物理攻撃
約2.16×1~2=2.16~4.32
分身数:0(発動しない)/1(1回)/2(2回)
・天叢雲【水属性強化】
天叢雲 【乱れ毒牙】
待機時間なしで敵単体に10回連続の強力な水&毒属性物理攻撃+味方全体を分身させ物理攻撃を1回防ぐ&踏みとどまる状態にする&ヘイスト
約0.63×10=6.3
◆レジェンドマテリア
・エッジのマント
f:id:ffrkmatomex:20181104181103j:plain 【エブラーナの秘技】
忍者アビリティ使用時に低確率で自身を分身させ物理攻撃を1回防ぐ