【FFRK】ルーネス(FF3)キャラ詳細
【目次】
【キャラ詳細】
初期 | |||
【光の戦士/物理魔法バランスタイプ】 | |||
辺境の村ウルの長老トパパに育てられた、正義感の強い少年。 風のクリスタルの啓示を受け、世界を救う光の戦士となる。何者にも負けない強き心を持つ。 |
【ステータス】
1段目:Lv99ステータス 2段目:ジョブスフィア/3段目:レジェンドスフィア 4段目:結晶水/5段目:マギアクリスタル 6段目:装備ボーナス |
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HP | 6825 7625(+800) 8425(+800) 9625(+1200) 10125(+500) |
攻撃力 | 208 245 285 315(+30) 415(+100) 505(+90) |
防御力 | 187 192(+5) 222(+30) 252(+30) 352(+100) |
魔力 | 120 120 120 150(+30) 250(+100) |
魔防 | 112 112 142(+30) 172(+30) 272(+100) |
精神 | 120 120 120 150(+30) 250(+100) |
命中/回避 | 25/25 | 素早さ | 145 |
◆レコードダイブで解放できる特殊効果 | |||
ジョブスフィア | |||
・魔法剣アビリティのダメージ6%UP ・暗黒アビリティのダメージ6%UP ・竜騎士アビリティのダメージ6%UP ・竜騎士アビリティのダメージ3%UP(アドバンススフィア) |
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レジェンドスフィア | |||
・風属性のダメージ3%UP ・風属性のダメージ6%UP ・暗闇耐性(効果:小) ・風属性軽減(効果:小) |
【セット可能な装備/アビリティ】
◆装備可能武具 | |||
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武器 | 防具 | ||
・短剣 ・剣 ・刀 |
・斧 ・ハンマー ・槍 |
・盾 ・帽子 ・兜 |
・軽装鎧 ・鎧 ・腕防具 |
◆アビリティ | |||
使用可能アビリティ | |||
・魔法剣★4 ・物理攻撃★5 ・物理補助★3 |
・物理スピード★5 ・竜騎士★5 ・暗黒★4 |
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レコードダイブで解放可能 | |||
・魔法剣★5 ・暗黒★5 ・物理補助★4 ・竜騎士★6(アドバンススフィア) |
【使用フラグメント】
★3 | ★4 | ★5 | |||
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30個 | - | - | |||
- | 90個 | 100個 | |||
90個 | 60個 | 100個 | |||
30個 | 60個 | - | |||
75個 | 15個 | - | |||
ジョブフラグメント | |||||
竜騎士 | - | - | |||
30個 | - | - | - | - |
【レコードマテリア】
マテリア | 詳細 | ||
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◆限界突破1 | |||
【風のクリスタルの力】 風属性のダメージアップ(効果:小) |
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与ダメージ:1.1倍 | |||
【強き心】 バトル開始時にヘイスト状態 |
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- | |||
◆限界突破2 | |||
【ウィークウォッチ】 弱点をついた際にダメージがさらにアップ(効果:中) |
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与ダメージ:1.2倍 | |||
◆限界突破3 | |||
【未完の大器】 自身が獲得できる経験値が中確率で2倍になる |
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発動確率:40% |
【レジェンドマテリア】
マテリア | 詳細 | ||
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◆ダイブ解放 | |||
【好奇心旺盛な少年】 風属性のダメージアップ(効果:小) |
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与ダメージ:1.1倍 | |||
【疾風の申し子】 バトル開始時にヘイスト&自身の待機時間を3ターンなしにする |
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- | |||
◆装備 | |||
【ウルのやんちゃ坊主】 バトル開始時に一定時間、自身に風属性をまとう |
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25秒:纏い | |||
【迅速果敢】 風属性アビリティ使用時に中確率で自身の待機時間を1ターン短縮する |
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発動確率:35% 待機時間1/2 |
【専用武具】
- 修得ステータス合計:攻撃力+90
- 倍率はたたかう比で記載
◆初期必殺技 | |||
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初期 | 【戦士の印】 自身の攻撃力を一定時間アップ(効果:中) |
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25秒:攻撃力1.35倍 | |||
◆専用必殺技 | |||
・ティルヴィング | |||
【ふみこむ】 自身の攻撃力を一定時間アップ(効果:超特大)&防御力を一定時間ダウン(効果:大) |
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30秒:攻撃力2.5倍&防御力0.5倍 | |||
・キングスソード | |||
【流剣の舞】 敵単体に4回攻撃をし、中確率で行動をキャンセルする |
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約1.28×4=5.12倍 行動キャンセル(20%) |
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◆超必殺技 | |||
・ラストダガー | |||
【煌きの剣雨】 敵単体に8回連続の強力な風属性遠距離物理攻撃+味方全体の防御力を一定時間アップ(効果:中) |
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約0.97×8=7.76倍 25秒:防御力1.5倍 |
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◆バースト超必殺技 | |||
・グングニル【風属性強化】 | |||
【悠久の風】 8連の強力な風&無属性単体遠距離物理攻撃+高確率行動キャンセル+一定時間自身に風まとい&ヘイスト&バースト |
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約0.78×8=6.24倍+行動キャンセル付与(100%) 15秒:バーストモード 25秒:纏い |
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バーストアビリティ | |||
【疾風の連撃】(種別:物理攻撃) 敵単体に4回連続の風&無属性遠距離物理攻撃+中確率で行動キャンセル |
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約0.49×4=1.96倍+行動キャンセル付与(9%×4) | |||
【暴風の猛撃】(種別:物理攻撃) 敵全体に2回連続の風&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身の魔法防御力ダウン+攻撃力アップ(効果:中) |
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約0.65×2=1.3倍 20秒:攻撃力1.3倍&魔防0.7倍 |
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◆閃技 | |||
・マイティハンマー | |||
【疾風の銀刃】 待機時間なしで敵単体に6回連続の風&無属性物理攻撃+一定時間、自身に風属性まとい【重式】を付与 |
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約0.52×6=3.12倍 25秒:纏い+重式 |
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◆オーバーフロー超必殺技 | |||
・ドラゴンランス【風属性強化】 | |||
【天空の一閃】 風属性攻撃の発動回数に応じて威力が上がるダメージ限界突破可能の超強力な風&無属性単体ジャンプ攻撃 ※竜騎士アビリティ扱い |
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約11.2倍 3回時:約12.16倍 5回時:約12.7倍 10回時:約13.71倍 |
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◆超絶必殺技 | |||
・菊一文字 | |||
【風の追憶】 敵単体に10回連続の強力な風&無属性物理攻撃+自身の待機時間が1ターン短縮+一定時間、自身に風属性をまとう+EXモード【疾風】一定時間、自身の攻撃力アップ(中)+風属性攻撃時に次ターンの待機時間を短縮する |
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約0.72×10=7.2倍 15秒:EXモード 攻撃力1.3倍+待機時間1/3 25秒:纏い |
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・ブラッドランス【風属性強化】 | |||
【吹き荒ぶ颶風】 敵単体に10連の風&無属性物攻+一定時間、自身に風属性をまとう+一定時間、風属性アビリティで与えたダメージの一部を吸収し自身のHPを回復(効果:小)+風属性アビリティ使用時に追撃[烈風槍](6連風&無単体物攻) |
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約0.71×10=7.1倍 15秒:HP吸収(与ダメの10%)+追撃 25秒:纏い |
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烈風槍(種別:竜騎士) | |||
敵単体に6連続の風&無属性単体物理攻撃 | |||
約0.32×6=1.92倍 | |||
◆オーバーフロー奥義 | |||
・マサムネ | |||
【旋風の迅閃】 敵単体に超強力な20回連続の風属性遠距離物理攻撃+ダメージ限界突破可能の風属性遠距離物理攻撃 |
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約0.55×20=8.0倍+8.0倍=19.0倍 | |||
◆レジェンドマテリア | |||
・ブレスドハンマー | |||
【ウルのやんちゃ坊主】 バトル開始時に一定時間、自身に風属性をまとう |
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・竜騎士のよろい | |||
【迅速果敢】 風属性アビリティ使用時に中確率で自身の待機時間を1ターン短縮する |