【FFRK】サラマンダー(FF9)キャラ詳細
【目次】
【キャラ詳細】
初期 | |||
【拳闘家/物理攻撃タイプ】 本名:サラマンダー・コーラル 年齢:26歳 |
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裏稼業界No.1の実力者として畏怖される、凄腕の闘士。 頭髪が燃えさかるような赤い色をしていることから「焔色のサラマンダー」の異名をとる。 |
【ステータス】
1段目:Lv99ステータス 2段目:ジョブスフィア/3段目:レジェンドスフィア 4段目:結晶水/5段目:マギアクリスタル 6段目:装備ボーナス |
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HP | 6682 7072(+390) 7872(+800) 9072(+1200) 9572(+500) |
攻撃力 | 206 246(+40) 286(+40) 316(+30) 416(+100) 486(+70) |
防御力 | 155 165(+10) 195(+30) 225(+30) 325(+100) |
魔力 | 135 135 135 165(+30) 265(+100) |
魔防 | 149 151(+2) 181(+30) 211(+30) 311(+100) |
精神 | 149 149 149 179(+30) 279(+100) |
命中/回避 | 25/28 | 素早さ | 173 |
◆レコードダイブで解放できる特殊効果 | |||
ジョブスフィア | |||
・モンクアビリティのダメージ3%UP ・モンクアビリティのダメージ6%UP ・モンクアビリティのダメージ3%UP(アドバンススフィア) ・格闘装備でダメージ3%UP |
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レジェンドスフィア | |||
・モンクアビリティのダメージ3%UP ・モンクアビリティのダメージ6%UP ・暗闇耐性(効果:小) ・暗闇耐性(効果:中) |
【セット可能な装備/アビリティ】
◆装備可能武具 | |||
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武器 | 防具 | ||
・短剣 ・格闘 |
・投てき | ・帽子 ・軽装鎧 |
・腕防具 |
◆アビリティ | |||
使用可能アビリティ | |||
・物理攻撃★5 ・物理補助★3 ・物理スピード★3 |
・モンク★5 ・シューター★6 |
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レコードダイブで解放可能 | |||
・モンク★6(アドバンススフィア) |
【使用フラグメント】
★3 | ★4 | ★5 | |||
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- | - | - | |||
45個 | 30個 | 100個 | |||
75個 | 135個 | 100個 | |||
- | - | - | |||
105個 | 60個 | - | |||
ジョブフラグメント | |||||
モンク | - | - | |||
30個 | - | - | - | - |
【レコードマテリア】
マテリア | 詳細 | ||
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◆限界突破1 | |||
【孤高の拳士】 格闘を装備していると物理攻撃のダメージアップ(効果:小) |
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与ダメージ:1.1倍 | |||
◆限界突破2 | |||
【賞金首の男】 バトル開始時に単体物理ひきつけ状態+防御力アップ(効果:超特大) |
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15秒:ひきつけ+防御力2.0倍 | |||
◆限界突破3 | |||
【焔色の拳闘家】 バトル開始時に踏みとどまる状態 |
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【レジェンドマテリア】
マテリア | 詳細 | ||
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◆ダイブ解放 | |||
【寡黙なコワモテ】 炎属性のダメージアップ(効果:小) |
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与ダメージ:1.1倍 | |||
【絆の重みを知った拳闘家】 1バトル中に1回のみ、HPが少なくなると自身のHPを回復+【トランス状態】一定時間、自身の攻撃力(効果:中)&魔法防御力アップ(効果:小)&モンクアビリティ使用時に高確率で味方全体のHPを1500回復する |
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発動条件:最大HP20%以下 HP全回復 25秒:攻撃力&魔防1.3倍+50%の確率でHP1500回復 |
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◆装備 | |||
【裏稼業の凄腕】 モンクアビリティ使用時に中確率で自身の待機時間を1ターン短縮する |
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発動確率:35% 待機時間1/2 |
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【クールな用心棒】 モンクアビリティ使用時に低確率でもう一回放つ |
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発動確率:25% |
【専用武具】
- 修得ステータス合計:攻撃力+70
- 倍率はたたかう比で記載
◆初期必殺技 | |||
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初期 | 【雑魚ちらし】 敵単体に物理攻撃 |
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約1.5倍 | |||
◆専用必殺技 | |||
・シザーズファング | |||
【オーラ】 味方全体にシェルとリジェネ(効果:大) |
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リジェネ:最大HPの5%回復/2.5秒 | |||
・ドラゴンクロー | |||
【焔色の絶技】 敵全体に3回連続の物理攻撃+味方全体の攻撃力を一定時間アップ(効果:中) |
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約1.39×3=4.17倍 25秒:攻撃力1.3倍 |
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◆超必殺技 | |||
・ライジングサン | |||
【マカロフ投法】 クリティカル時さらにダメージ増の強力な8連遠距離単体物理攻撃+一定時間、自身の攻撃(中)&防御(小)アップ |
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約0.93×8=7.44倍(クリティカル時ダメージ+50%) 25秒:攻撃力&防御力1.3倍 |
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◆バースト超必殺技 | |||
・アベンジャー | |||
【焔色の秘拳】 敵全体に6回連続の強力な炎&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身に炎属性をまとう&ヘイスト&バースト |
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約0.82×6=4.92倍 15秒:バーストモード 25秒:纏い |
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バーストアビリティ | |||
【飛炮拳】(種別:モンク) クリティカル時さらにダメージが増える4回連続の炎&無属性遠距離単体物理攻撃 |
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約0.49×4=1.96倍(クリティカル時ダメージ+50%) | |||
【陽炎脚】(種別:モンク) クリティカル時さらにダメージが増える2回連続の炎&無属性遠距離全体物理攻撃 |
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約0.65×2=1.3倍(クリティカル時ダメージ+50%) | |||
◆閃技 | |||
・カイザーナックル | |||
【アウトロースピリット】 待機時間なしで一定時間、自身に炎属性まとい【重式】を付与+自身のクリティカル率を2ターン100%にする |
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25秒:纏い+重式 | |||
◆超絶必殺技 | |||
・タイガーファング | |||
【拳の確信】 敵単体に10回連続の強力な炎&無属性物理攻撃+一定時間、自身に炎属性をまとう+一定時間、味方全体に攻撃で受けたダメージの一部を攻撃者に炎属性で反射するバリアを付与 |
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約0.71×10=7.1倍 25秒:纏い+炎属性反射バリア |
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・デュエルクロー | |||
【爆裂秘孔拳】 待機時間なしで敵単体に10回連続の強力な炎&雷&無属性物理攻撃+一定時間、炎&雷属性耐性レベルを2段階ダウン+自身のモンクアビリティの待機時間を2ターン短縮する |
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約0.62×10=6.2倍 待機時間1/3 25秒:炎&雷属性耐性20%ダウン |
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◆レジェンドマテリア | |||
・サラマンダーモデル【炎属性強化】 | |||
【裏稼業の凄腕】 モンクアビリティ使用時に中確率で自身の待機時間を1ターン短縮する |
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・柔術道着 | |||
【クールな用心棒】 モンクアビリティ使用時に低確率でもう一回放つ |