【FFRK】オニオンナイト(FF3)キャラ詳細
【目次】
【キャラ詳細】
初期 | |||
【たまねぎ剣士/物理魔法バランスタイプ】 | |||
祭壇の洞窟に迷い込んだ際に、風のクリスタルによって光の戦士として選ばれ、世界を救うべく村を旅立った。 当初は能力が低かったが、ドーガやウネをはじめとする仲間たちと心を通わせることで成長していき、異変の元凶に立ち向かう力を得ていく。 |
【ステータス】
1段目:Lv99ステータス 2段目:ジョブスフィア/3段目:レジェンドスフィア 4段目:結晶水/5段目:マギアクリスタル 6段目:装備ボーナス |
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HP | 6800 7460(+660) 8160(+700) 9360(+1200) 9860(+500) |
攻撃力 | 205 245(+40) 275(+30) 305(+30) 405(+100) 460(+55) |
防御力 | 130 140(+10) 165(+25) 195(+30) 295(+100) |
魔力 | 211 244(+33) 274(+30) 304(+30) 404(+100) 469(+65) |
魔防 | 130 133(+3) 158(+25) 188(+30) 288(+100) |
精神 | 203 227(+24) 227 257(+30) 357(+100) |
命中/回避 | 25/25 | 素早さ | 175 |
◆レコードダイブで解放できる特殊効果 | |||
ジョブスフィア | |||
・黒魔法のダメージ3%UP ・黒魔法のダメージ6%UP ・白魔法の回復量3%UP ・白魔法の回復量6%UP ・剣装備でダメージ3%UP |
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レジェンドスフィア | |||
・暗闇耐性(効果:小) ・沈黙耐性(効果:小) ・物理のダメージ6%UP ・黒魔法のダメージ6%UP |
【セット可能な装備/アビリティ】
◆装備可能武具 | |||
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武器 | 防具 | ||
・短剣 ・剣 ・刀 ・斧 ・ハンマー ・槍 ・格闘 ・ロッド |
・杖 ・弓 ・楽器 ・ムチ ・投てき ・本 ・銃 |
・盾 ・帽子 ・兜 ・軽装鎧 |
・鎧 ・ローブ ・腕防具 |
◆アビリティ | |||
使用可能アビリティ | |||
・黒魔法★3 ・白魔法★3 ・物理攻撃★3 |
・物理補助★3 ・物理スピード★3 ・忍者★3 |
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レコードダイブで解放可能 | |||
・黒魔法★5 ・白魔法★5 ・物理攻撃★5 |
・物理補助★5 ・物理スピード★5 ・忍者★5 |
【使用フラグメント】
★3 | ★4 | ★5 | |||
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52個 | 52個 | - | |||
15個 | 22個 | - | |||
51個 | 62個 | - | |||
52個 | 59個 | 100個 | |||
52個 | 27個 | 100個 | |||
ジョブフラグメント | |||||
オニオンナイト | - | - | |||
12個 | - | - | - | - |
【レコードマテリア】
マテリア | 詳細 | ||
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◆限界突破1 | |||
【未完の魔道士】 杖を装備していると魔力アップ(効果:小) |
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魔力1.1倍 | |||
◆限界突破2 | |||
【大器晩成】 自身が獲得できる経験値が低確率で2倍になる |
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発動確率:20% | |||
◆限界突破3 | |||
【悠久の知恵】 杖を装備していると魔力アップ(効果:中)&精神アップ(効果:小) |
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魔力&精神1.13倍 |
【レジェンドマテリア】
マテリア | 詳細 | ||
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◆ダイブ解放 | |||
【武器術の頂き】 物理スピードアビリティを使用時に中確率でもう一回放つ |
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発動確率:35% | |||
【魔法術の頂き】 黒魔法アビリティを使用時に中確率でもう一回放つ |
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発動確率:35% | |||
◆装備 | |||
【伝説の称号を持つ少年】 バトル開始時に自身の待機時間を2ターンなしにする |
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- | |||
【みなぎる魔力】 ロッドを装備していると黒魔法アビリティのダメージアップ(効果:中) |
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黒魔法アビリティ1.25倍 |
【専用武具】
- 専用武具(修得ステータス合計:攻撃力+55/魔力+65)
- 物理はたたかう、魔法はファイア比で記載
◆初期必殺技 | |||
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初期 | 【高速ヒット】 敵単体に3回連続の物理攻撃 |
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(たたかう比)約0.5×3=1.5倍 | |||
◆超必殺技 | |||
・オニオンソード | |||
【オニオンスライス】 自身の素早さに応じ攻撃回数が増える強力な単体物理攻撃(8~11連続)+防御&魔防を一定時間ダウン(大) |
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(たたかう比)約0.8×8~11=6.5~8.9倍 素早さ基準:140(9回)/175(10回)/190(11回) 25秒:防御力&魔防0.5倍 |
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・悠久のつえ | |||
【フルバースト】 敵全体に5回連続の強力な無属性魔法攻撃+味方全体を最大HPの割合回復(効果:中) |
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(ファイア比)約1.89×5=9.45倍 最大HPの40%回復 |
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◆バースト超必殺技 | |||
・オニオレット | |||
【予言の大器】 味方全体の攻撃力&魔力を一定時間アップ(効果:中)+ヘイスト+自身をバーストモードにする |
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15秒:バーストモード 25秒:攻撃力&魔力1.3倍 |
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バーストアビリティ | |||
【追加斬り】(種別:物理スピード) 敵単体に4回連続の物理攻撃+自身の物理攻撃の待機時間を1ターンなし |
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(たたかう比)約0.47×4=1.88倍 | |||
【速攻だいまほう】(種別:黒魔法) 敵単体に4回連続の無属性魔法攻撃+自身の魔法攻撃の詠唱時間を1ターンなし |
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(ファイア比)約1.5×4=6.0倍 | |||
◆閃技 | |||
・ディフェンダー | |||
【ソウルオブタマネギ】 待機時間なしで一定時間、自身の攻撃は弱点or微弱をついた際にダメージアップ(効果:中)+自身の待機時間を2ターン短縮する |
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15秒:黒魔法アビリティ1.3倍 待機時間1/3 |
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◆オーバーフロー超必殺技 | |||
・オニオンアーマー | |||
【ソード&マジック】 自身のステータスに応じて種別が変わるダメージ限界突破可能の超強力な無属性単体物理or魔法攻撃 |
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物理判定時(たたかう比):約13.0倍 魔法判定時(ファイア比):約26.66倍 |
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◆超絶必殺技 | |||
・メイスオブゼウス | |||
【封印されし禁断の叡智】 味方全体の魔力&精神(効果:中)&魔法防御力(効果:小)を一定時間アップ+魔法攻撃の待機時間を3ターン短縮+ヘイスト+EXモード【賢者】一定時間、自身の魔力アップ(効果:中)+黒魔法のダメージアップ(効果:小) |
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魔法攻撃の詠唱時間1/2 15秒:EXモード[自身の魔力1.3倍+黒魔法ダメージ1.15倍] 25秒:全体の魔力&精神&魔防1.3倍 |
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・オニオンブレード | |||
【封印されし禁断の力】 一定時間、味方全体の攻撃力をアップ(効果:大)+クリティカル率を50%にする+ヘイスト+EXモード【忍者】一定時間、自身の攻撃力アップ(効果:中)+行動する度に待機時間が短くなる(最大8回) |
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15秒:EXモード 自身の攻撃力1.3倍 待機時間1/1.3(行動する毎に30%アップ/最大で1/3.4) 25秒:全体の攻撃力1.5倍+クリティカル率アップ |
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・オニオンナイトモデル【水属性強化】 | |||
【賢者のだいまほう】 10連続の風&水&炎&地属性単体魔攻+EXモード【光の叡智】一定時間、自身の魔力アップ(中)+魔法攻撃の詠唱時間を短縮+風or水or炎or地属性黒魔法アビ使用時、使用属性に応じ追撃[オニオンマジック] |
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約1.1×10=11.0倍 15秒:EXモード 魔力1.3倍+魔法詠唱時間1/2+追撃 |
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オニオンマジック(種別:黒魔法) | |||
敵単体に5回連続の◯&無属性魔法攻撃 ※〇の属性は風or水or炎or地の内、使用したアビリティの属性が対象 |
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約1.06×5=5.3倍 | |||
◆リミットチェイン超必殺技 | |||
・悠久のつるぎ | |||
【選ばれし者たちの可能性】 IIIシリーズのリミットチェイン(最大チェイン数:150)を発動して味方のIIIシリーズの英雄のダメージアップ(効果:大)+味方全体の攻撃力&魔力を一定時間アップ(効果:中)+ヘイスト |
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15秒:チェイン+ダメージアップ1.5倍 25秒:攻撃力&魔力1.3倍 |
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◆オーバーフロー奥義 | |||
・オニオンナイトの帽子【水属性強化】 | |||
【マジックフェンサー・魔】 敵単体にダメージ限界突破可能の超強力な3回連続の風&水&炎&地属性魔法攻撃 |
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約17.66×3=52.98倍 | |||
◆レジェンドマテリア | |||
・オニオンマント | |||
【伝説の称号を持つ少年】 バトル開始時に自身の待機時間を2ターンなしにする |
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・オニオンヘルム | |||
【みなぎる魔力】 ロッドを装備していると黒魔法アビリティのダメージアップ(効果:中) |