【FFRK】データまとめ

FFRKのデータをまとめています。イベント毎に内容を更新。

【FFRK】リュック(FF10)キャラ詳細

【リュック】

リュック

キャラ詳細 レコードマテリア
レジェンドマテリア 専用武具

【キャラ詳細】

初期 ドレスレコード
リュック
ノーマル
シーフの衣装
シーフの衣装
   
【ガード/物理補助タイプ】
年齢:15歳
明るく元気なアルベド族の少女。いとこであるユウナの身を案じ、彼女のガードとなる。
ユウナが死なずに意志を貫ける方法はないかと、頭を悩ませる。
1段目:Lv99ステータス
2段目:ジョブスフィア/3段目:レジェンドスフィア
4段目:結晶水/5段目:マギアクリスタル
6段目:装備ボーナス
HP 6599
7074(+475)
7874(+800)
9074(+1200)
9574(+500)
攻撃力 194
228(+34)
263(+35)
293(+30)
393(+100)
493(+100)
防御力 139
148(+9)
183(+35)
213(+30)
313(+100)
魔力 120
120
120
150(+30)
250(+100)
魔防 135
140(+5)
170(+30)
200(+30)
300(+100)
精神 135
135
135
165(+30)
265(+100)
命中/回避 25/32 素早さ 187
◆装備可能武具
武器 防具
・短剣
・格闘
・投てき
・ボール
・盾
・帽子
・軽装鎧
・ローブ
・腕防具
◆アビリティ
使用可能アビリティ
・物理補助★3
・物理スピード★5
・シーフ★5
・吟遊詩人★4
・踊り子★5
・機工士★5
・シューター★6
レコードダイブで解放可能
・シーフ★6(アドバンススフィア)
・機工士★6(アドバンススフィア)
◆レコードダイブで解放できる特殊効果
ジョブスフィア
・シーフアビリティのダメージ6%UP
・シーフアビリティのダメージ3%UP(アドバンススフィア)
・機工士アビリティのダメージ6%UP
・機工士アビリティのダメージ3%UP(アドバンススフィア)
・銃装備可能
レジェンドスフィア
・シーフアビリティのダメージ3%UP
・シーフアビリティのダメージ6%UP
・麻痺耐性(効果:小)
・麻痺耐性(効果:中)

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【レコードマテリア】

マテリア 詳細
◆限界突破1
f:id:ffrkmatomex:20181110185458j:plain 【機械いじり】
バトル開始時に中確率でシーフアビリティの使用回数を1回復する
発動確率:50%
◆限界突破2
f:id:ffrkmatomex:20181110185452j:plain アルベドの早業】
シーフアビリティのダメージアップ(効果:中)
与ダメージ:1.3
◆限界突破3

f:id:ffrkmatomex:20181110185449j:plain

【神速のハンター】
たたかうが低確率でクイックトリックになる
発動確率:24%
約1.2×2=2.4

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【レジェンドマテリア】

マテリア 詳細
◆ダイブ解放
f:id:ffrkmatomex:20181110185513j:plain 【螺旋模様の瞳】
物理スピードアビリティのダメージアップ(効果:小)
与ダメージ:1.15
f:id:ffrkmatomex:20181110185530j:plain アルベド族の申し子】
一部を除く自身が使用するステータスアップ効果とそれに付随する一部の効果の継続時間が長くなる(効果:中)
ステータスバフ効果時間:1.4
◆装備
f:id:ffrkmatomex:20181110185535j:plain 【遺物の修復者】
機工士アビリティ使用時に中確率で自身の待機時間を1ターン短縮する
発動確率:35%
待機時間1/2
f:id:ffrkmatomex:20181110185532j:plain 【ニギヤカ担当】
バトル開始時に自身の待機時間を3ターン短縮する
待機時間1/2

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【専用武具】

  • 修得ステータス合計:攻撃力+100
  • 倍率はたたかう比で記載
◆初期必殺技
初期 【手榴弾
敵全体に物理攻撃
1.1
◆専用必殺技
・バスタークロー
f:id:ffrkmatomex:20181110185640j:plain 【ハザードシェル】
敵全体に物理攻撃+中確率で継続ダメージを付与
3.5倍+継続ダメージ付与(50%)
・ガードアーマー
f:id:ffrkmatomex:20181110185617j:plain 【ハイメガバオール】
味方全体の攻撃力&魔法防御力を一定時間アップ(効果:中)
25秒:攻撃力1.3倍+魔防1.5
・フレキシブルアーム
f:id:ffrkmatomex:20181110185651j:plain 【マキナブレイク】
敵単体に4連続物理攻撃+攻撃力を一定時間ダウン(効果:大)+自身の攻撃力を一定時間アップ(効果:大)
約1.29×4=5.16
25秒:敵の攻撃力0.5倍+自身の攻撃力1.5
◆超必殺技
・フォースナックル
f:id:ffrkmatomex:20181110185646j:plain 【いいものぬすむ】
敵単体に6回連続の強力な物理攻撃+一定時間、攻撃&魔防ダウン(大)+自身の攻撃(中)&魔防(小)アップ
約1.28×6=7.68
25秒:敵の攻撃&魔防0.5倍+自身の攻撃&魔防1.3
・シーフコスチューム
f:id:ffrkmatomex:20181110185620j:plain アルベド強壮薬】
味方全体の攻撃力&魔力を一定時間アップ(効果:中)+自身の待機時間が2ターンなしになる
25秒:攻撃力&魔力1.3
◆バースト超必殺技
・リュックの短剣
f:id:ffrkmatomex:20181110185606j:plain 【マキナシズム】
敵単体にランダム10回の強力な水属性遠距離物理攻撃+一定時間、水属性耐性レベルを2段階ダウン+自身にヘイスト&バースト
約0.77×10=7.7
15秒:バーストモード
25秒:水属性耐性20%ダウン
バーストアビリティ
【ショックストーム】(種別:機工士)
敵全体に2回連続の水&雷属性遠距離物理攻撃+低確率で行動キャンセル
約0.7×2=1.4倍+行動キャンセル付与(11%×2)
【反パワー&アーマー弾】(種別:機工士)
敵単体に2回連続の遠距離物理攻撃+攻撃力&防御力を一定時間ダウン(効果:小)+自身の攻撃力&防御力を一定時間アップ(効果:小)
約1.0×2=2.0
20秒:敵の攻撃力&防御力0.8倍+自身の攻撃力&防御力1.2
・オニキスアーマー
f:id:ffrkmatomex:20181110185611j:plain 【コラボレートボム】
敵単体に8回連続の強力な水&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身に水属性をまとう&ヘイスト&バーストモード
約0.83×8=6.64
15秒:バーストモード
25秒:纏い
バーストアビリティ
【フラッシュフラッド】(種別:機工士)
敵単体に待機時間の短い4回連続の水&無属性遠距離物理攻撃
約0.47×4=1.88
待機時間:通常忍者アビリティと同等
ウォーターフォール】(種別:機工士)
敵単体に2回連続の水&無属性遠距離物理攻撃+攻撃力を一定時間ダウン(効果:大)+自身の攻撃力を一定時間アップ(効果:大)
約0.86×2=1.72
20秒:敵の攻撃力0.5倍+自身の攻撃力1.5
◆超絶必殺技
・タイダルナックル
f:id:ffrkmatomex:20181110185635j:plain 【マイティGグレート】
味方全体の攻撃力&魔力を一定時間アップ(効果:中)+プロテス&シェル&ヘイスト
25秒:攻撃力&魔力1.3
・スパイクナックル/
f:id:ffrkmatomex:20181110185626j:plain 【ドレスアップ・シーフ】
敵単体にランダム10回の強力な水&無属性物理攻撃+一定時間、水属性耐性レベルを2段階ダウン+水属性アビリティ使用時に追撃[アクアトキシン](敵単体に2連水&無属性物理攻撃+中確率で一定時間、水属性耐性レベルを1段階ダウン
約0.67×10=6.7
15秒:追撃
25秒:水属性耐性20%ダウン
アクアトキシン(種別:機工士)
敵単体に2連続の水&無属性物理攻撃+中確率で一定時間、水属性耐性レベルを1段階ダウン
約0.6×2=1.2
発動確率:35%
15秒:水属性耐性10%ダウン
◆リミットチェイン超必殺技
・ソーサルアーマー
f:id:ffrkmatomex:20181110185632j:plain 【ハイメガエンウォータ】
水属性のリミットチェイン(最大チェイン数:150)を発動して味方全体の水属性を強化(効果:大)し、攻撃力を一定時間アップ(効果:大)
15秒:チェイン+水属性強化1.5
25秒:攻撃力1.5
・エレキアーム
f:id:ffrkmatomex:20181110185608j:plain 【いつもチイのために】
Xシリーズのリミットチェイン(最大チェイン数:150)を発動して味方のXシリーズの英雄のダメージアップ(効果:大)+味方全体の攻撃力&魔力を一定時間アップ(効果:中)+ヘイスト
15秒:チェイン+ダメージアップ1.5
25秒:攻撃力&魔力1.3
◆レジェンドマテリア
・ファイターアーマー
f:id:ffrkmatomex:20181110185643j:plain 【遺物の修復者】
機工士アビリティ使用時に中確率で自身の待機時間を1ターン短縮する
バーサーカーナックル
f:id:ffrkmatomex:20181110185637j:plain 【ニギヤカ担当】
バトル開始時に自身の待機時間を3ターン短縮する

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