【FFRK】スーパーモンク(FF1)キャラ詳細
【目次】
【キャラ詳細】
初期 | |||
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【スーパーモンク/物理攻撃タイプ】 | |||
クリスタルの加護を受けて暗黒に立ち向かう戦士の一人で、もとは素手による格闘が得意なモンクだった。試練の城から勇気の証を持ち帰り、バハムートに称号を授けられたことによって、上級のスーパーモンクにクラスチェンジを果たす。 |
【ステータス】
1段目:Lv99ステータス 2段目:ジョブスフィア/3段目:レジェンドスフィア 4段目:結晶水/5段目:マギアクリスタル 6段目:装備ボーナス |
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HP | 6658 7218(+560) 8018(+800) 9218(+1200) 9718(+500) |
攻撃力 | 211 251(+40) 291(+40) 321(+30) 421(+100) 491(+70) |
防御力 | 124 134(+10) 164(+30) 194(+30) 294(+100) |
魔力 | 120 120 120 150(+30) 250(+100) |
魔防 | 124 127(+3) 157(+30) 187(+30) 287(+100) |
精神 | 149 149 149 179(+30) 279(+100) |
命中/回避 | 25/25 | 素早さ | 187 |
◆レコードダイブで解放できる特殊効果 | |||
ジョブスフィア | |||
・モンクアビリティのダメージ3%UP ・モンクアビリティのダメージ3%UP ・モンクアビリティのダメージ6%UP ・モンクアビリティのダメージ3%UP(アドバンススフィア) |
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レジェンドスフィア | |||
・モンクアビリティのダメージ3%UP ・モンクアビリティのダメージ6%UP ・暗闇耐性(効果:小) ・混乱耐性(効果:中) |
【セット可能な装備/アビリティ】
◆装備可能武具 | |||
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武器 | 防具 | ||
・短剣 | ・格闘 | ・帽子 ・軽装鎧 |
・腕防具 |
◆アビリティ | |||
使用可能アビリティ | |||
・物理攻撃★5 | ・モンク★5 | ||
レコードダイブで解放可能 | |||
・モンク★6(アドバンススフィア) |
【使用フラグメント】
★3 | ★4 | ★5 | |||
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45個 | ![]() |
30個 | ![]() |
100個 |
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75個 | ![]() |
135個 | ![]() |
100個 |
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105個 | ![]() |
60個 | ![]() |
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ジョブフラグメント | |||||
モンク | - | - | |||
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30個 | - | - | - | - |
【レコードマテリア】
マテリア | 詳細 | ||
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◆限界突破1 | |||
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【磨かれし拳】 たたかうが極稀に威力アップ(威力:特大) |
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発動確率:8% 約2.8倍 |
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◆限界突破2 | |||
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【武の極意】 HPが半分になるとモンクアビリティ使用時に低確率でもう一回放つ |
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発動確率:25% | |||
◆限界突破3 | |||
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【厳しき修練の道】 たたかうが気孔弾になる |
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約1.7倍 |
【レジェンドマテリア】
マテリア | 詳細 | ||
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◆ダイブ解放 | |||
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【研ぎ澄ます鉄拳】 モンクアビリティのダメージアップ(効果:小) |
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与ダメージ:1.15倍 | |||
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【達人の妙技】 モンクアビリティ使用時に中確率でもう一回放つ |
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発動確率:35% | |||
◆装備 | |||
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【熟練の瞬技】 モンクアビリティ使用時に低確率で次のダメージ攻撃まで自身の攻撃力をアップ(効果:中) |
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発動確率:25% 攻撃力1.35倍 |
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【武人の鑑】 格闘を装備していると物理攻撃のダメージアップ(効果:中) |
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与ダメージ:1.2倍 |
【専用武具】
- 修得ステータス合計:攻撃力+70
- 倍率はたたかう比で記載
◆初期必殺技 | |||
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初期 | 【さいきょうのすで】 敵単体に物理攻撃 |
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約1.5倍 | |||
◆超必殺技 | |||
・サバイバルベスト | |||
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【精神一到】 敵単体に8回連続の強力な物理攻撃+自身の攻撃(中)&防御(小)を一定時間アップ+待機時間が2ターンなしになる |
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約0.97×8=7.76倍 攻撃力&防御力1.35倍 |
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◆バースト超必殺技 | |||
・はがねの小手 | |||
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【勇気の証明】 敵単体に10連の強力な物理攻撃+自身のクリティカル率を一定時間50%にする+踏みとどまる&ヘイスト&バースト |
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約0.78×10=7.8倍 15秒:バーストモード 25秒:クリティカル率アップ |
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バーストアビリティ | |||
【疾風怒濤】(種別:モンク) 敵単体に自身が猛進モード時に攻撃回数が倍になる4回連続の物理攻撃 |
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0.4×4~8=1.6~3.2倍 | |||
【背水一戦】(種別:モンク) 敵単体に4回連続の物理攻撃+自身に一定時間防御力&魔防ダウン(効果:大)して待機時間短縮の猛進モード |
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約0.6×4=2.4倍 25秒:猛進モード(待機時間1/2+防御力&魔防0.6倍) |
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◆閃技 | |||
・妖精の爪 | |||
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【一意専心】 待機時間なしで一定時間、自身の攻撃は弱点or微弱をついた際にダメージアップ(効果:中)+自身のクリティカル率を2ターン100%にする |
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15秒:与ダメージ1.3倍 | |||
◆超絶必殺技 | |||
・ちからだすき | |||
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【無手の頂】 敵単体に10回連続の強力な物理攻撃+一定時間、自身の攻撃力(効果:中)&魔法防御力(効果:小)をアップ+自身のクリティカル時ダメージをアップ+クリティカル時に追撃[猛追](敵単体に4回連続の物理攻撃) |
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約0.72×10=7.2倍 15秒:追撃 25秒:攻撃力&魔防1.3倍 クリティカルダメージ+50% |
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猛追(種別:モンク) | |||
敵単体に4連続の無属性物理攻撃 | |||
約0.54×4=2.16倍 | |||
◆オーバーフロー奥義 | |||
・カイザーナックル | |||
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【拳闘の極致】 敵単体にダメージ限界突破可能の超強力な3回連続の地&炎&雷属性物理攻撃 |
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約8.0×3=24.0倍 | |||
◆レジェンドマテリア | |||
・拳法着 | |||
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【熟練の瞬技】 モンクアビリティ使用時に低確率で次のダメージ攻撃まで自身の攻撃力をアップ(効果:中) |
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・武人の小手 | |||
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【武人の鑑】 格闘を装備していると物理攻撃のダメージアップ(効果:中) |