【FFRK】データまとめ

FFRKのデータをまとめています。イベント毎に内容を更新。

【FFRK】ガラフ(FF5)キャラ詳細

ガラフ

ガラフ

キャラ詳細 レコードマテリア
レジェンドマテリア 専用武具

【キャラ詳細】

初期 ドレスレコード
ガラフ
モンクガラフ
すっぴんガラフ
すっぴんガラフ
   
記憶喪失の戦士/物理攻撃タイプ
本名:「ガラフ・ハルム・バルデシオン」または「ガラフ・ドウ」
年齢:60歳
記憶を失った老戦士。その正体は、かつてエクスデスを封印した暁の4戦士のひとり。
クリスタルを守る使命感に突き動かされ、バッツたちと旅を共にする。
1段目:Lv99ステータス
2段目:ジョブスフィア/3段目:レジェンドスフィア
4段目:結晶水/5段目:マギアクリスタル
6段目:装備ボーナス
HP 7120
7725(+605)
8525(+800)
9725(+1200)
10225(+500)
攻撃力 206
242(+36)
282(+40)
312(+30)
412(+100)
522(+110)
防御力 163
172(+9)
202(+30)
232(+30)
332(+100)
魔力 161
161
161
191(+30)
291(+100)
魔防 161
163(+2)
193(+30)
223(+30)
323(+100)
精神 157
157
157
187(+30)
287(+100)
命中/回避 25/25 素早さ 172
◆装備可能武具
武器 防具
・短剣
・刀
・ハンマー
・格闘
・帽子
・軽装鎧
・腕防具
◆アビリティ
使用可能アビリティ
・白魔法★4
・物理攻撃★5
・物理補助★3
・モンク★5
・侍★4
・忍者★4
・物理へヴィ★5
レコードダイブで解放可能
・モンク★6(アドバンススフィア)
◆レコードダイブで解放できる特殊効果
ジョブスフィア
・モンクアビリティのダメージ6%UP
・モンクアビリティのダメージ3%UP(アドバンススフィア)
・麻痺耐性(効果:小)
・斧装備可能
・剣装備可能
レジェンドスフィア
・モンクアビリティのダメージ3%UP
・モンクアビリティのダメージ6%UP
・暗闇耐性(効果:小)
・炎属性軽減(効果:小)

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【レコードマテリア】

マテリア 詳細
◆限界突破1
f:id:ffrkmatomex:20181104212927j:plain 【激情】
バトル開始時にバーサク状態
-
f:id:ffrkmatomex:20181104213016j:plain 【熟達の拳技】
物理攻撃に対して低確率で2回連続の物理攻撃でカウンターを行う
発動確率:12%
約0.65×2=1.3
◆限界突破2
f:id:ffrkmatomex:20181104213025j:plain 【暁の拳技】
格闘を装備していると物理攻撃のダメージアップ(効果:中)
与ダメージ:1.2
◆限界突破3
f:id:ffrkmatomex:20181104213037j:plain 【必倒の覚悟】
たたかうが低確率で内丹気砲になる
発動確率:24%
約0.85×4=3.4
最大HPの30%回復

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【レジェンドマテリア】

マテリア 詳細
◆ダイブ解放
f:id:ffrkmatomex:20181104213049j:plain 【第二世界の烈士】
モンクアビリティのダメージアップ(効果:小)
与ダメージ:1.15
f:id:ffrkmatomex:20181104213100j:plain 【後世に伝えし勇猛】
自身のモンクアビリティ使用回数に応じて自身の攻撃力アップ(最大効果:大)
攻撃力が最大で1.5
1HIT毎に1.02倍ずつ上昇(最大で25HIT)
◆装備
f:id:ffrkmatomex:20181104213106j:plain 【豊かなる経験】
モンクアビリティ使用時に低確率でもう一回放つ
発動確率:25%
f:id:ffrkmatomex:20181104213124j:plain 【歴戦の勇士の勘】
バトル開始時に自身の待機時間を3ターン短縮する
待機時間1/2
f:id:ffrkmatomex:20181104213136j:plain 【王の資性】
バトル開始時に一定時間、自身に地属性をまとう
25秒:纏い

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【専用武具】

  • 修得ステータス合計:攻撃力+110
  • 倍率はたたかう比で記載
◆初期必殺技
初期 【老練の拳】
単体にダメージ
1.3
◆専用必殺技
・カイザーナックル
f:id:ffrkmatomex:20181104213159j:plain 【不撓不屈】
一定時間、自身の特殊状態無効化&無敵状態&攻撃力アップ(効果:大)
30秒:攻撃力1.5倍+無敵状態
・トールのハンマー
f:id:ffrkmatomex:20181104213212j:plain 【暁の一撃】
敵単体に物理攻撃+味方全体の攻撃力を一定時間アップ(効果:中)
5.0
25秒:攻撃力1.35
ミョルニル
f:id:ffrkmatomex:20181104213219j:plain 【プラチナハザード】
敵全体に4回連続の物理攻撃+味方全体のクリティカル率を25%にする
※ログレスコラボ
約1.04×4=4.16
25秒:クリティカル率アップ
◆超必殺技
・巨人の小手
f:id:ffrkmatomex:20181104213240j:plain 【百折不撓】
敵単体に4回連続の強力な物理攻撃+自身の特殊状態解除&一定時間無敵状態&攻撃アップ(効果:大)
約1.95×4=7.8
30秒:攻撃力1.5倍+無敵状態
柔術道着
f:id:ffrkmatomex:20181104213249j:plain 心頭滅却
味方全体のクリティカル率を一定時間50%にする+リジェネ(効果:大)+一定時間、自身に炎属性をまとう
リジェネ:最大HPの5%回復/2.5秒
25秒:クリティカル率アップ+纏い
◆バースト超必殺技
スレッジハンマー
f:id:ffrkmatomex:20181104213259j:plain 【離愁】
敵単体に6回連続の強力な炎&地属性物理攻撃+一定時間、炎属性耐性レベルを2段階ダウン
約1.27×6=7.62
25秒:炎属性耐性20%ダウン
バーストアビリティ
【吸命の拳打】(種別:モンク)
敵単体に4回連続の炎&地属性物理攻撃+味方単体を最大HPの割合回復(効果:小)
約0.47×4=1.88倍+最大HPの25%回復
【救魂の蹴撃】(種別:モンク)
敵全体に2回連続の炎&地属性物理攻撃+味方単体を最大HPの割合回復(効果:小)
約0.67×2=1.34倍+最大HPの30%回復
村雨
f:id:ffrkmatomex:20181104213314j:plain 【捲土重来】
敵単体に8回連続の強力な地&炎属性物理攻撃+一定時間、地属性耐性レベルを2段階ダウン+自身にヘイスト&バーストモード
約0.83×8=6.64
25秒:地属性耐性20%ダウン
バーストアビリティ
【砕く豪拳】(種別:モンク)
敵単体に4回連続の地&炎属性物理攻撃
約0.54×4=2.16
【昂る英魂】(種別:モンク)
敵単体に2回連続の地&炎属性物理攻撃+一定時間、自身のクリティカル率を50%にする
約0.54×2=1.08
15秒:クリティカル率アップ
◆閃技
・邪迎八景
f:id:ffrkmatomex:20181104213429j:plain 【金剛】
待機時間なしで敵単体に6回連続の地&無属性物理攻撃+一定時間、自身に地属性まとい【重式】を付与
約0.52×6=3.12
25秒:纏い+重式
◆超絶必殺技
・プラチナハンマー
f:id:ffrkmatomex:20181104213448j:plain 【奮励努力】
一定時間、味方全体の攻撃力&魔力をアップ(効果:中)+ヘイスト+自身に地属性をまとう
25秒:攻撃力&魔力1.3倍+纏い
・ゴッドハンド
f:id:ffrkmatomex:20181104213505j:plain 【一心不乱】
敵単体に10回連続の強力な地&炎属性物理攻撃+一定時間、地属性耐性レベルを2段階ダウン+自身の攻撃力(中)&魔法防御力(小)アップ+待機時間を1ターン短縮+一定時間、地属性攻撃時に自身の次ターンの待機時間を短縮する
約0.71×10=7.1
15秒:待機時間1/2
25秒:地属性耐性20%ダウン+攻撃力&魔防1.3
◆リミットチェイン超必殺技
トリトンハンマー
f:id:ffrkmatomex:20181104213517j:plain 【霊魂不滅】
地属性のリミットチェイン(最大チェイン数:150)を発動して味方全体の地属性を強化(効果:大)し、攻撃力を一定時間アップ(効果:大)
15秒:チェイン+地属性強化1.5
25秒:攻撃力1.5
◆レジェンドマテリア
・拳法着
f:id:ffrkmatomex:20181104213535j:plain 【豊かなる経験】
モンクアビリティ使用時に低確率でもう一回放つ
タイガーマスク
f:id:ffrkmatomex:20181104213545j:plain 【歴戦の勇士の勘】
バトル開始時に自身の待機時間を3ターン短縮する
・閃光魔帽
f:id:ffrkmatomex:20181104213613j:plain 【王の資性】
バトル開始時に一定時間、自身に地属性をまとう

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