【FFRK】ガラフ(FF5)キャラ詳細
【目次】
【キャラ詳細】
初期 | ドレスレコード | ||
![]() モンクガラフ |
![]() すっぴんガラフ |
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記憶喪失の戦士/物理攻撃タイプ 本名:「ガラフ・ハルム・バルデシオン」 年齢:60歳 |
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記憶を失った老戦士。その正体は、かつてエクスデスを封印した暁の4戦士のひとり。 クリスタルを守る使命感に突き動かされ、バッツたちと旅を共にする。 |
【ステータス】
1段目:Lv99ステータス 2段目:ジョブスフィア/3段目:レジェンドスフィア 4段目:結晶水/5段目:マギアクリスタル 6段目:装備ボーナス |
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HP | 7120 7725(+605) 8525(+800) 9725(+1200) 10225(+500) |
攻撃力 | 206 242(+36) 282(+40) 312(+30) 412(+100) 532(+120) |
防御力 | 163 172(+9) 202(+30) 232(+30) 332(+100) |
魔力 | 161 161 161 191(+30) 291(+100) |
魔防 | 161 163(+2) 193(+30) 223(+30) 323(+100) |
精神 | 157 157 157 187(+30) 287(+100) |
命中/回避 | 25/25 | 素早さ | 172 |
◆レコードダイブで解放できる特殊効果 | |||
ジョブスフィア | |||
・モンクアビリティのダメージ6%UP ・モンクアビリティのダメージ3%UP(アドバンススフィア) ・麻痺耐性(効果:小) ・斧装備可能 ・剣装備可能 |
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レジェンドスフィア | |||
・モンクアビリティのダメージ3%UP ・モンクアビリティのダメージ6%UP ・暗闇耐性(効果:小) ・炎属性軽減(効果:小) |
【セット可能な装備/アビリティ】
◆装備可能武具 | |||
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武器 | 防具 | ||
・短剣 ・刀 |
・ハンマー ・格闘 |
・帽子 ・軽装鎧 |
・腕防具 |
◆アビリティ | |||
使用可能アビリティ | |||
・白魔法★4 ・物理攻撃★5 ・物理補助★3 ・モンク★5 |
・侍★4 ・忍者★4 ・物理へヴィ★5 |
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レコードダイブで解放可能 | |||
・モンク★6(アドバンススフィア) |
【使用フラグメント】
★3 | ★4 | ★5 | |||
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- | ![]() |
- | ![]() |
- |
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45個 | ![]() |
30個 | ![]() |
100個 |
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75個 | ![]() |
135個 | ![]() |
100個 |
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30個 | ![]() |
- | ![]() |
- |
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75個 | ![]() |
60個 | ![]() |
- |
ジョブフラグメント | |||||
モンク | - | - | |||
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30個 | - | - | - | - |
【レコードマテリア】
マテリア | 詳細 | ||
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◆限界突破1 | |||
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【激情】 バトル開始時にバーサク状態 |
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- | |||
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【熟達の拳技】 物理攻撃に対して低確率で2回連続の物理攻撃でカウンターを行う |
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発動確率:12% 約0.65×2=1.3倍 |
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◆限界突破2 | |||
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【暁の拳技】 格闘を装備していると物理攻撃のダメージアップ(効果:中) |
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与ダメージ:1.2倍 | |||
◆限界突破3 | |||
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【必倒の覚悟】 たたかうが低確率で内丹気砲になる |
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発動確率:24% 約0.85×4=3.4倍 最大HPの30%回復 |
【レジェンドマテリア】
マテリア | 詳細 | ||
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◆ダイブ解放 | |||
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【第二世界の烈士】 モンクアビリティのダメージアップ(効果:小) |
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与ダメージ:1.15倍 | |||
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【後世に伝えし勇猛】 自身のモンクアビリティ使用回数に応じて自身の攻撃力アップ(最大効果:大) |
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攻撃力が最大で1.5倍 1HIT毎に1.02倍ずつ上昇(最大で25HIT) |
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◆装備 | |||
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【豊かなる経験】 モンクアビリティ使用時に低確率でもう一回放つ |
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発動確率:25% | |||
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【歴戦の勇士の勘】 バトル開始時に自身の待機時間を3ターン短縮する |
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待機時間1/2 | |||
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【王の資性】 バトル開始時に一定時間、自身に地属性をまとう |
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25秒:纏い |
【専用武具】
- 修得ステータス合計:攻撃力+120
- 倍率はたたかう比で記載
◆初期必殺技 | |||
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初期 | 【老練の拳】 単体にダメージ |
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約1.3倍 | |||
◆専用必殺技 | |||
・カイザーナックル | |||
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【不撓不屈】 一定時間、自身の特殊状態無効化&無敵状態&攻撃力アップ(効果:大) |
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30秒:攻撃力1.5倍+無敵状態 | |||
・トールのハンマー【雷属性強化】 | |||
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【暁の一撃】 敵単体に物理攻撃+味方全体の攻撃力を一定時間アップ(効果:中) |
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約5.0倍 25秒:攻撃力1.35倍 |
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・ミョルニル | |||
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【プラチナハザード】 敵全体に4回連続の物理攻撃+味方全体のクリティカル率を25%にする ※ログレスコラボ |
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約1.04×4=4.16倍 25秒:クリティカル率アップ |
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◆超必殺技 | |||
・巨人の小手 | |||
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【百折不撓】 敵単体に4回連続の強力な物理攻撃+自身の特殊状態解除&一定時間無敵状態&攻撃アップ(効果:大) |
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約1.95×4=7.8倍 30秒:攻撃力1.5倍+無敵状態 |
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・柔術道着 | |||
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【心頭滅却】 味方全体のクリティカル率を一定時間50%にする+リジェネ(効果:大)+一定時間、自身に炎属性をまとう |
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リジェネ:最大HPの5%回復/2.5秒 25秒:クリティカル率アップ+纏い |
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◆バースト超必殺技 | |||
・スレッジハンマー | |||
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【離愁】 敵単体に6回連続の強力な炎&地属性物理攻撃+一定時間、炎属性耐性レベルを2段階ダウン |
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約1.27×6=7.62倍 15秒:バーストモード 25秒:炎属性耐性20%ダウン |
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バーストアビリティ | |||
【吸命の拳打】(種別:モンク) 敵単体に4回連続の炎&地属性物理攻撃+味方単体を最大HPの割合回復(効果:小) |
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約0.47×4=1.88倍+最大HPの25%回復 | |||
【救魂の蹴撃】(種別:モンク) 敵全体に2回連続の炎&地属性物理攻撃+味方単体を最大HPの割合回復(効果:小) |
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約0.67×2=1.34倍+最大HPの30%回復 | |||
・村雨 | |||
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【捲土重来】 敵単体に8回連続の強力な地&炎属性物理攻撃+一定時間、地属性耐性レベルを2段階ダウン+自身にヘイスト&バーストモード |
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約0.83×8=6.64倍 15秒:バーストモード 25秒:地属性耐性20%ダウン |
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バーストアビリティ | |||
【砕く豪拳】(種別:モンク) 敵単体に4回連続の地&炎属性物理攻撃 |
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約0.54×4=2.16倍 | |||
【昂る英魂】(種別:モンク) 敵単体に2回連続の地&炎属性物理攻撃+一定時間、自身のクリティカル率を50%にする |
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約0.54×2=1.08倍 15秒:クリティカル率アップ |
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◆閃技 | |||
・邪迎八景 | |||
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【金剛】 待機時間なしで敵単体に6回連続の地&無属性物理攻撃+一定時間、自身に地属性まとい【重式】を付与 |
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約0.52×6=3.12倍 25秒:纏い+重式 |
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◆超絶必殺技 | |||
・プラチナハンマー【地属性強化】 | |||
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【奮励努力】 一定時間、味方全体の攻撃力&魔力をアップ(効果:中)+ヘイスト+自身に地属性をまとう |
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25秒:攻撃力&魔力1.3倍+纏い | |||
・ゴッドハンド | |||
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【一心不乱】 敵単体に10回連続の強力な地&炎属性物理攻撃+一定時間、地属性耐性レベルを2段階ダウン+自身の攻撃力(中)&魔法防御力(小)アップ+待機時間を1ターン短縮+一定時間、地属性攻撃時に自身の次ターンの待機時間を短縮する |
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約0.71×10=7.1倍 15秒:待機時間1/2 25秒:地属性耐性20%ダウン+攻撃力&魔防1.3倍 |
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◆リミットチェイン超必殺技 | |||
・トリトンハンマー | |||
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【霊魂不滅】 地属性のリミットチェイン(最大チェイン数:150)を発動して味方全体の地属性を強化(効果:大)し、攻撃力を一定時間アップ(効果:大) |
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15秒:チェイン+地属性強化1.5倍 25秒:攻撃力1.5倍 |
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◆オーバーフロー奥義 | |||
・ガラフモデル【地属性強化】 | |||
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【知己朋友】 敵単体にダメージ限界突破可能の超強力な3回連続の地属性物理攻撃 |
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約8.0×3=24.0倍 | |||
◆レジェンドマテリア | |||
・拳法着 | |||
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【豊かなる経験】 モンクアビリティ使用時に低確率でもう一回放つ |
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・タイガーマスク | |||
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【歴戦の勇士の勘】 バトル開始時に自身の待機時間を3ターン短縮する |
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・閃光魔帽 | |||
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【王の資性】 バトル開始時に一定時間、自身に地属性をまとう |