【FFRK】ユフィ(FF7)キャラ詳細
【目次】
【キャラ詳細】

| 初期 | |||
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| 【マテリアハンター/物理魔法バランスタイプ】 本名:ユフィ・キサラギ 年齢:16歳 |
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| わがままで口の減らないお騒がせ忍者娘。 神羅に敗れ没落した祖国ウータイ再興のための資金稼ぎに余念がなく、常にマテリアを狙っている。 |
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【ステータス】
| 1段目:Lv99ステータス 2段目:ジョブスフィア/3段目:レジェンドスフィア 4段目:結晶水/5段目:マギアクリスタル 6段目:装備ボーナス |
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|---|---|---|---|
| HP | 6328 6968(+640) 7668(+700) 8868(+1200) 9368(+500) |
攻撃力 | 197 216(+19) 256(+40) 286(+30) 386(+100) 466(+90) |
| 防御力 | 130 132(+2) 157(+25) 187(+30) 287(+100) |
魔力 | 191 208(+17) 228(+20) 258(+30) 358(+100) |
| 魔防 | 127 133(+6) 158(+25) 188(+30) 288(+100) |
精神 | 135 135 135 165(+30) 265(+100) |
| 命中/回避 | 25/32 | 素早さ | 187 |
| ◆レコードダイブで解放できる特殊効果 | |||
| ジョブスフィア | |||
| ・シーフアビリティのダメージ3%UP ・シーフアビリティのダメージ6%UP ・シーフアビリティのダメージ3%UP(アドバンススフィア) ・弱点をつくとダメージ3%UP ・忍者アビリティのダメージ6%UP ・忍者アビリティのダメージ3%UP(アドバンススフィア) ・麻痺耐性(効果:小) |
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| レジェンドスフィア | |||
| ・忍者アビリティのダメージ3%UP ・忍者アビリティのダメージ6%UP ・暗闇耐性(効果:小) ・暗闇耐性(効果:中) |
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【セット可能な装備/アビリティ】
| ◆装備可能武具 | |||
|---|---|---|---|
| 武器 | 防具 | ||
| ・短剣 ・刀 ・格闘 |
・弓 ・投てき |
・帽子 ・軽装鎧 |
・腕防具 |
| ◆アビリティ | |||
| 使用可能アビリティ | |||
| ・黒魔法★3 ・物理スピード★4 ・シーフ★5 |
・忍者★5 ・踊り子★4 ・シューター★6 |
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| レコードダイブで解放可能 | |||
| ・忍者★6(アドバンススフィア) ・シーフ★6(アドバンススフィア) |
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【使用フラグメント】
| ★3 | ★4 | ★5 | |||
|---|---|---|---|---|---|
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30個 | ![]() |
15個 | ![]() |
- |
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90個 | ![]() |
90個 | ![]() |
- |
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45個 | ![]() |
45個 | ![]() |
- |
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30個 | ![]() |
75個 | ![]() |
100個 |
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30個 | ![]() |
- | ![]() |
100個 |
| ジョブフラグメント | |||||
| 忍者 | シーフ | - | |||
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30個 | ![]() |
30個 | - | - |
【レコードマテリア】
| マテリア | 詳細 | ||
|---|---|---|---|
| ◆限界突破1 | |||
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【忍びの末裔】 投てきを装備していると物理攻撃のダメージアップ(効果:小) |
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| 与ダメージ:1.1倍 | |||
| ◆限界突破2 | |||
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【シュシュシュ】 たたかうが待機時間無しのたたかうになる |
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| 約1.0倍 | |||
| ◆限界突破3 | |||
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【凄腕の忍】 バトル開始時に一部を除く物理攻撃を1回防ぐ状態+攻撃力&魔力アップ(効果:小) |
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| 攻撃力&魔力1.1倍 | |||
【レジェンドマテリア】
| マテリア | 詳細 | ||
|---|---|---|---|
| ◆ダイブ解放 | |||
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【故郷を想う少女】 水属性のダメージアップ(効果:小) |
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| 与ダメージ:1.1倍 | |||
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【抜け目ない忍者娘】 忍者アビリティ使用時に中確率でもう一回放つ |
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| 発動確率:35% | |||
| ◆装備 | |||
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【アタシのもの!】 忍者アビリティ使用時に低確率で自身を分身させ物理攻撃を1回防ぐ |
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| 発動確率:25% | |||
【専用武具】
- 修得ステータス合計:攻撃力+90
- 倍率はたたかう比で記載
| ◆初期必殺技 | |||
|---|---|---|---|
| 初期 | 【疾風迅雷】 敵単体に物理ダメージ |
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| 約1.5倍 | |||
| ◆専用必殺技 | |||
| ・十字手裏剣 | |||
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【抜山蓋世】 敵全体に3回連続の地属性遠距離物理攻撃+中確率でスロウ付与 |
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| 約1.2×3=3.6倍+スロウ付与(20%×3) | |||
| ・ウータイの額当て | |||
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【明鏡止水】 待機時間なしで味方全体を最大HPの割合回復(効果:中) |
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| 最大HPの40%回復 | |||
| ・風車 | |||
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【血祭】 敵単体に8回連続の物理攻撃+中確率で継続ダメージを付与 |
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| 約0.66×8=5.28倍+継続ダメージ付与(9%×8) | |||
| ◆超必殺技 | |||
| ・クリスタルクロス | |||
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【鎧袖一触】 待機時間なしで敵全体に3回連続の強力な遠距離物理攻撃+味方全体を分身させ物理攻撃を1回防ぐ |
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| 約2.0×3=6.0倍 | |||
| ◆バースト超必殺技 | |||
| ・風魔手裏剣 | |||
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【ウータイの守護神】 敵全体に5連続の強力な水&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身に水属性をまとう&ヘイスト&バーストモード |
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| 約1.02×5=5.1倍 15秒:バーストモード 25秒:纏い |
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| バーストアビリティ | |||
| 【水遁・散切の術】(種別:忍者) 敵単体に待機時間が短い4回連続の水&無属性遠距離物理攻撃 |
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| 約0.47×4=1.88倍 待機時間:通常忍者アビリティと同等 |
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| 【水遁・浸蝕の術】(種別:忍者) 敵単体に2連水&無属性遠距離物理攻撃+攻撃力&防御力ダウン(効果:小)+自身の攻撃力&防御力アップ(効果:小) |
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| 約0.86×2=1.72倍 20秒:敵の攻撃力&防御力0.8倍+自身の攻撃力&防御力1.2倍 |
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| ・卍手裏剣 | |||
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【生者必滅】 待機時間なしで敵全体に6回連続の強力な水&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、水属性耐性レベルを2段階ダウン+自身にヘイスト&バーストモード |
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| 約0.83×6=4.98倍 15秒:バーストモード 25秒:水属性耐性20%ダウン |
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| バーストアビリティ | |||
| 【水遁・分身の術】(種別:忍者) 敵単体に待機時間の短い2回連続の水&無属性遠距離物理攻撃+自身を分身させ物理攻撃を1回防ぐ |
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| 約0.75×2=1.5倍 待機時間:通常忍者アビリティと同等 |
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| 【水遁・豊水の術】(種別:忍者) 敵単体に待機時間の短い水&無属性遠距離物理攻撃+自身の残り使用回数が少ないアビリティを1回復 |
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| 約1.66倍 待機時間:通常忍者アビリティと同等 |
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| ◆閃技 | |||
| ・ミスティール | |||
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【我流・重ね身の術】 待機時間なしで自身を分身させ物理攻撃を2回防ぐ+一定時間、分身を重ねられる状態にする(最大2回)+忍者アビリティブースト(最大効果:中) |
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| 15秒:分身を重ねられる状態 忍者アビリティブースト(精錬1につき1.05倍/精錬5で1.3倍) |
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| ◆超絶必殺技 | |||
| ・ライジングサン | |||
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【我流・明鏡止水】 待機時間なしで敵単体に8回連続の強力な水&無属性物理攻撃+攻撃力&防御力ダウン(効果:大)+味方全体を最大HPの割合回復(効果:中) |
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| 約0.88×8=7.04倍 最大HPの40%回復 25秒:攻撃力&防御力0.5倍 |
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| ・折り鶴 | |||
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【我流・鎧袖一触】 10連水&無属性遠距離単体物攻+自身を分身させ物理攻撃を1回防ぐ+一定時間水属性をまとう+水属性アビリティ使用時に追撃[乱れ水刃](分身数に応じ4or6or8連の水&無属性遠距離単体物理攻撃) |
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| 約0.71×10=7.1倍 15秒:追撃 25秒:纏い |
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| 乱れ水刃(種別:忍者) | |||
| 敵単体に自身の分身数に応じて攻撃回数が増える4or6or8連続の水&無属性遠距離物理攻撃 | |||
| 約0.32×4or6or8=1.28or1.92or2.56倍 分身数:0(4回)/1(6回)/2(8回) |
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| ・手裏剣 | |||
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【抜山蓋世【KH】】 10連地&無属性単体遠距離物理攻撃+自身に分身を付与+一定時間、自身に地属性をまとう+地属性アビリティ使用時に追撃[石破天驚](分身数に応じ回数が増える4or6or8連地&無属性単体遠距離物理攻撃) |
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| 約0.71×10=7.1倍 15秒:追撃 25秒:纏い |
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| 石破天驚(種別:忍者) | |||
| 敵単体に自身の分身数に応じて攻撃回数が増える4or6or8連続の地&無属性遠距離物理攻撃 | |||
| 約0.32×4or6or8=1.28or1.92or2.56倍 分身数:0(4回)/1(6回)/2(8回) |
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| ◆オーバーフロー奥義 | |||
| ・不倶戴天【水属性強化】 | |||
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【我流・血祭】 敵単体に超強力な20回連続の水属性遠距離物理攻撃+ダメージ限界突破可能の水属性遠距離物理攻撃 |
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| 約0.55×20=8.0倍+8.0倍=19.0倍 | |||
| ◆レジェンドマテリア | |||
| ・ユフィモデル | |||
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【アタシのもの!】 忍者アビリティ使用時に低確率で自身を分身させ物理攻撃を1回防ぐ |
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