【FFRK】ドルガン(FF5)キャラ詳細
【目次】
【キャラ詳細】
初期 | |||
【暁の4戦士/物理攻撃タイプ】 本名:ドルガン・クラウザー 享年:51歳 |
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30年前、第2世界からやってきた暁の4戦士のひとり。 エクスデスを封印し、監視のためにひとり残った異世界でステラという女性と結ばれ、バッツを授かる。 |
【ステータス】
1段目:Lv99ステータス 2段目:ジョブスフィア/3段目:レジェンドスフィア 4段目:結晶水/5段目:マギアクリスタル 6段目:装備ボーナス |
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HP | 7513 8363(+850) 9163(+800) 10363(+1200) 10863(+500) |
攻撃力 | 204 235(+31) 275(+40) 305(+30) 405(+100) 455(+50) |
防御力 | 190 209(+19) 239(+30) 269(+30) 369(+100) |
魔力 | 115 115 115 145(+30) 245(+100) |
魔防 | 150 150 180(+30) 210(+30) 310(+100) |
精神 | 140 140 140 170(+30) 270(+100) |
命中/回避 | 24/25 | 素早さ | 141 |
◆レコードダイブで解放できる特殊効果 | |||
ジョブスフィア | |||
・ナイトアビリティのダメージ3%UP ・ナイトアビリティのダメージ6%UP ・ナイトアビリティのダメージ3%UP(アドバンススフィア) ・剣装備でダメージ3%UP |
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レジェンドスフィア | |||
・ナイトアビリティのダメージ3%UP ・ナイトアビリティのダメージ6%UP ・暗闇耐性(効果:小) ・暗闇耐性(効果:中) |
【セット可能な装備/アビリティ】
◆装備可能武具 | |||
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武器 | 防具 | ||
・短剣 ・剣 ・刀 |
・斧 ・槍 |
・盾 ・帽子 ・兜 |
・軽装鎧 ・鎧 ・腕防具 |
◆アビリティ | |||
使用可能アビリティ | |||
・魔法剣★3 ・物理攻撃★5 ・物理補助★4 |
・ナイト★5 ・侍★2 |
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レコードダイブで解放可能 | |||
・ナイト★6(アドバンススフィア) |
【使用フラグメント】
★3 | ★4 | ★5 | |||
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30個 | 15個 | - | |||
- | 45個 | 100個 | |||
90個 | 75個 | 100個 | |||
30個 | 30個 | - | |||
75個 | 60個 | - | |||
ジョブフラグメント | |||||
ナイト | - | - | |||
30個 | - | - | - | - |
【レコードマテリア】
マテリア | 詳細 | ||
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◆限界突破1 | |||
【誇り高き父】 聖属性のダメージアップ(効果:小) |
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与ダメージ:1.1倍 | |||
◆限界突破2 | |||
【鍛えられし剣技】 ナイトアビリティのダメージアップ(効果:中) |
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与ダメージ:1.3倍 | |||
◆限界突破3 | |||
【暁の誇り】 軽装鎧を装備していると防御力&魔法防御力アップ(効果:中) |
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防御力&魔防1.2倍 |
【レジェンドマテリア】
マテリア | 詳細 | ||
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◆ダイブ解放 | |||
【勇気ある決断】 ナイトアビリティのダメージアップ(効果:小) |
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与ダメージ:1.15倍 | |||
【クリスタルを見守りし者】 ナイトアビリティ使用時に中確率でもう一回放つ |
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発動確率:35% | |||
◆装備 | |||
【大地を歩んだ冒険者】 バトル開始時に一定時間、自身に地属性をまとう |
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25秒:纏い |
【専用武具】
- 修得ステータス合計:攻撃力+50
- 倍率はたたかう比で記載
◆初期必殺技 | |||
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初期 | 【白刃取り】 一定時間、敵単体の防御力をダウン(効果:小)+自身の攻撃力をアップ(効果:小) |
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25秒:自身の攻撃力1.15倍 25秒:敵の防御力0.85倍 |
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◆超必殺技 | |||
・ドルガンの剣【風属性強化】 | |||
【はるかなる故郷】 ランダム6回の強力な風属性物理攻撃+一定時間、自身の防御ダウン(中)+味方全体の攻撃&魔力アップ(中) |
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約1.28×6=7.68倍 25秒:攻撃力&魔力1.3倍+防御力0.7倍 |
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◆バースト超必殺技 | |||
・ドルガンの鎧【地属性強化】 | |||
【未知なる大地】 一定時間、敵全体の地属性耐性レベルを2段階ダウン+味方全体の攻撃力(効果:中)&防御力(効果:小)をアップ+自身にヘイスト&バーストモード |
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15秒:バーストモード 25秒:攻撃力&防御力1.3倍+地属性耐性20%ダウン |
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バーストアビリティ | |||
【守護者の覚悟】(種別:ナイト) 敵単体に4回連続の地&風属性物理攻撃+自身のナイトアビリティのダメージを2ターンアップ(効果:小) |
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約0.49×4=1.96倍+ナイトアビリティ1.15倍 | |||
【我流剣技・砂塵】(種別:ナイト) 敵単体に3回連続の地&風属性物理攻撃+一定時間、自身の攻撃力(効果:中)&魔法防御力(効果:小)をアップ |
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約0.47×3=1.41倍 20秒:攻撃力&魔防1.3倍 |
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◆閃技 | |||
・ドルガンのアームガード | |||
【留まりし者の覚悟】 待機時間なしで一定時間、自身のナイトアビリティの待機時間を短縮する+ナイトアビリティブースト(最大効果:中) |
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15秒:待機時間1/3 アビリティブースト(精錬1につき1.05倍/精錬5で1.3倍) |
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◆超絶必殺技 | |||
・ファルシオン【地属性強化】 | |||
【暁の絆】 10連地&風属性単体物理攻撃+一定時間、自身に地属性まとい+自身防アップ(大)+ナイトアビリティ使用時に追撃[我流剣技・風砂](使用アビリティの精錬度に応じ攻撃回数が増える2~6連地&風&無単体物攻) |
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約0.71×10=7.1倍 15秒:追撃 25秒:防御力2.0倍+纏い |
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我流剣技・風砂(種別:ナイト) | |||
敵単体に使用アビリティの精錬度に応じて攻撃回数が増える2~6連続の地&風&無属性物理攻撃 | |||
約0.34×2~2~6=0.68~2.04倍 | |||
◆レジェンドマテリア | |||
・バスタードソード | |||
【大地を歩んだ冒険者】 バトル開始時に一定時間、自身に地属性をまとう |