【FFRK】データまとめ

FFRKのデータをまとめています。イベント毎に内容を更新。

【FFRK】ヴィンセント(FF7)キャラ詳細

【ヴィンセント】

ヴィンセント

キャラ詳細 レコードマテリア
レジェンドマテリア 専用武具

【キャラ詳細】

初期  
ヴィンセント      
【元タークスの男/魔法攻撃タイプ】
本名:ヴィンセント・ヴァレンタイン
年齢:27歳(外見年齢)※実際は50代
神羅屋敷の棺の中で長い眠りについていたガンマン。
セフィロスの出自を知る数少ない人物の一人。人体改造手術をされており、不老の肉体と魔獣への変身能力を持つ。
1段目:Lv99ステータス
2段目:ジョブスフィア/3段目:レジェンドスフィア
4段目:結晶水/5段目:マギアクリスタル
6段目:装備ボーナス
HP 6041
6451(+410)
7151(+700)
8351(+1200)
8851(+500)
攻撃力 194
216(+22)
246(+30)
276(+30)
376(+100)
411(+35)
防御力 118
118
143(+25)
173(+30)
273(+100)
魔力 212
241(+29)
271(+30)
301(+30)
401(+100)
456(+55)
魔防 124
128(+4)
153(+25)
183(+30)
283(+100)
精神 90
90
90
120(+30)
220(+100)
命中/回避 31/25 素早さ 172
◆装備可能武具
武器 防具
・短剣
・ロッド
・杖
・銃
・帽子
・軽装鎧
・腕防具
◆アビリティ
使用可能アビリティ
・黒魔法★5
・召喚魔法★4
・物理補助★4
・機工士★5
・暗黒★6
・シューター★6
レコードダイブで解放可能
・機工士★6(アドバンススフィア)
◆レコードダイブで解放できる特殊効果
ジョブスフィア
・黒魔法のダメージ3%UP
・黒魔法のダメージ6%UP
・炎属性のダメージ3%UP
・暗黒アビリティのダメージ6%UP
・機工士アビリティのダメージ3%UP(アドバンススフィア)
レジェンドスフィア
・炎属性のダメージ3%UP
・炎属性のダメージ6%UP
・麻痺耐性(効果:小)
・麻痺耐性(効果:中)

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【レコードマテリア】

マテリア 詳細
◆限界突破1
f:id:ffrkmatomex:20181109235641j:plain 【不老の肉体】
銃を装備していると魔力アップ(効果:小)
魔力1.1
◆限界突破2
f:id:ffrkmatomex:20181109235650j:plain 【錆びぬ射撃の腕】
銃を装備していると物理攻撃のダメージアップ(効果:中)
与ダメージ:1.2
◆限界突破3
f:id:ffrkmatomex:20181109235656j:plain 【悪夢を超えしガンマン】
銃を装備していると防御力&魔法防御力アップ(効果:中)
防御力&魔防1.2

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【レジェンドマテリア】

マテリア 詳細
◆ダイブ解放
f:id:ffrkmatomex:20181109235710j:plain 【タークス・オブ・タークス】
炎属性のダメージアップ(効果:小)
与ダメージ:1.1
f:id:ffrkmatomex:20181109235715j:plain 【獣を宿す者】
1バトル中に1回のみ、HPが少なくなると自身のHPを回復+【ビースト状態】一定時間、ステータスの一部をアップ(効果:中)&待機時間を短縮する
発動条件:最大HP20%以下
HP全回復
25秒:素早さ以外のステータスが1.2倍+待機時間1/2
◆装備
f:id:ffrkmatomex:20181109235725j:plain 【赤き決意】
炎属性攻撃のアビリティ使用時に低確率でもう一回放つ
発動確率:25%

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【専用武具】

  • 修得ステータス合計:魔力+55/攻撃力+35
  • 物理はたたかう比、魔法はファイア比で記載
◆初期必殺技
初期 【ヘッドショット】
敵単体に4回連続の遠距離物理攻撃
(たたかう比)約0.38×4=1.52
◆専用必殺技
・ヴィンセントマント
f:id:ffrkmatomex:20181109235747j:plain 【チェインシュート】
敵単体に4回連続の遠距離物理攻撃+自身の攻撃力&魔力を一定時間アップ(効果:中)
(たたかう比)約1.29×4=5.16
25秒:攻撃力&魔力1.35
◆超必殺技
・スパス
f:id:ffrkmatomex:20181109235753j:plain 【魔弾・ケルベロス
敵全体に4回連続の強力な無属性魔法攻撃+味方全体の魔力を一定時間アップ(効果:小)
(ファイア比)約2.4×4=9.6
25秒:魔力1.2
・ランダル
f:id:ffrkmatomex:20181109235801j:plain 【ビーストハウル
敵単体に8回連続の強力な炎属性魔法攻撃+自身を一定時間、炎属性をまとった状態にする
(ファイア比)約1.47×8=11.76
25秒:纏い
◆バースト超必殺技
・ヴィンセントのグローブ
f:id:ffrkmatomex:20181109235810j:plain ガリアンビースト(物理:バーサクダンス)】
自身ステータスに応じた6連炎&無全体物理or魔法+味方全体ダメージ反射バリア+自身ヘイスト&バースト
物理(たたかう比):約0.94×6=5.64
魔法(ファイア比):約1.5×6=9.0
25秒:反射バリア
バーストアビリティ
【魔障の爪】(種別:暗黒)
自身が死の宣告状態だと威力が上がる4回連続の炎&無属性単体物理攻撃
物理(たたかう比):約0.47×4=1.88
死の宣告時:約0.65×4=2.6
【魔獣の咆哮】(種別:暗黒)
自身が死の宣告状態だと威力が上がる4回連続の炎&無属性単体魔法攻撃
魔法(ファイア比):約1.36×4=5.44
死の宣告時:約1.9×4=7.6
・ピースメーカー
f:id:ffrkmatomex:20181109235817j:plain 【フレイムペナルティ】
敵単体に自身のステータスで種別が変わる8回連続の強力な炎&無属性遠距離物理or魔法攻撃+一定時間、味方全体に攻撃で受けたダメージの一部を攻撃者に炎属性で反射するバリアを付与+自身にヘイスト&バーストモード
物理(たたかう比):約0.83倍×8=6.64
魔法(ファイア比):約1.25倍×8=10.0
25秒:炎属性反射バリア
バーストアビリティ
【カオスリムファイア】(種別:暗黒)
敵単体に自身のステータスで種別が変わる4回連続の炎&無属性遠距離物理or魔法攻撃
物理(たたかう比):約0.67×4=2.68
魔法(ファイア比):約1.75×4=7.0
ヘテロスラッグ】(種別:暗黒)
敵単体に自身のステータスで種別が変わる3回連続の炎&無属性遠距離物理or魔法攻撃+自身の待機時間を2ターン短縮する
物理(たたかう比):約0.66×3=1.98
魔法(ファイア比):約1.76×3=5.28
待機時間1/2
◆閃技
・ウィンチェスター
f:id:ffrkmatomex:20181109235827j:plain 【禁忌の力】
待機時間なしで敵単体に自身のステータスに応じて種別が変わる6回連続の炎&無属性遠距離物理or魔法攻撃+一定時間、自身に炎属性まとい【重式】を付与
(物理)約0.52×6=3.12
(魔法)約0.83×6=4.98
25秒:纏い
◆超絶必殺技
ケルベロス
f:id:ffrkmatomex:20181109235838j:plain 【ルクレツィアリグレット】
敵全体に自身ステータスに応じ6連炎&無属性遠距離物理or魔法攻撃+待機時間1ターン短縮+一定時間炎属性まとい+EX【地獄の番犬】一定時間自身ステータスに応じ攻or魔アップ(中)&炎属性攻撃時次ターン待機時間短縮
物理(たたかう比):約0.85×6=5.1
魔法(ファイア比):約1.5×6=9.0
15秒:EXモード[攻撃力or魔力1.3倍+待機時間1/2]
25秒:纏い
◆ブレイブ超絶必殺技
・ロングバレルR
f:id:ffrkmatomex:20181109235847j:plain 【地獄の番犬の哀歌】
待機時間なしで自身のステータスに応じて種別が変わる10連炎遠距離物理or魔法攻撃+一定時間、自身炎まとい+自身の待機時間を1ターンなしにする+一定時間、自身をブレイブモード+ブレイブレベルを1にする
(物理)約0.72×10=7.2
(魔法)約1.15×10=11.5
25秒:纏い
ブレイブアビリティ
【ビーストシュート】(種別:特殊)
(ブレイブLv上昇条件)炎属性アビリティ使用時
Lv0 敵単体に自身のステータスで種別が変わる炎属性遠距離物理or魔法攻撃
物理:約1.92倍/魔法:約5.28
Lv1
Lv2
Lv3
敵単体に自身のステータスで種別が変わるダメージ限界突破可能な炎属性遠距離物理or魔法攻撃
(Lv1)物理:約3.25倍/魔法:約8.0
(Lv2)物理:約6.5倍/魔法:約13.86
(Lv3)物理:約10.15倍/魔法:約23.33
◆リミットチェイン超必殺技
・ライアット
f:id:ffrkmatomex:20181109235912j:plain ケルベロスソウル】
炎属性のリミットチェイン(最大チェイン数:150)を発動して味方全体の炎属性を強化(効果:大)し、魔力を一定時間アップ(効果:大)
15秒:チェイン+炎属性強化1.5
25秒:魔力1.5
◆レジェンドマテリア
・ヴィンセントマント
f:id:ffrkmatomex:20181109235926j:plain 【赤き決意】
炎属性攻撃のアビリティ使用時に低確率でもう一回放つ

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