【FFRK】データまとめ

FFRKのデータをまとめています。イベント毎に内容を更新。攻略する際の参考にご覧下さい。

MENU

【FFRK】追撃効果まとめ

【目次】

追撃効果分類
一定連撃数 条件によって連撃数が変動
ランダムで連撃数が変動 追撃で弱体付与
追撃で回復 複数回攻撃で発動
追撃でバフを付与 一定間隔で攻撃
15秒後(モード終了時)に発動 レジェンドマテリア

【一定連撃数】

一定連撃数分類
7連撃 6連撃
5連撃 4連撃
2連撃+回復 単発
3連撃+デバフ 2連撃+デバフ
限界突破ダメージ

【7連撃】

キャラ名 専用武具詳細/追撃倍率
ザイド
ザイド
【カオスキュイラス/漆黒に煌きし闇刃】
敵単体に10回連続の強力な闇&無属性物理攻撃+一定時間、自身に闇属性をまとう+自身の攻(中)&防(小)アップ+暗黒アビリティ使用時に追撃[アビッサルバイト](自身が最大HP割合の小ダメージを負い、7連闇&無単体物攻)
◆アビッサルバイト(種別:暗黒)
敵単体に7連続の闇&無属性物理攻撃+自身に最大HP割合の小ダメージを負う
約0.32×7=2.24倍+自身に最大HPの15%のダメージ

【6連撃】

キャラ名 専用武具詳細/追撃倍率
ルーネス
ルーネス
【ブラッドランス/吹き荒ぶ颶風】
敵単体に10連の風&無属性物攻+一定時間、自身に風属性をまとう+一定時間、風属性アビリティで与えたダメージの一部を吸収し自身のHPを回復(効果:小)+風属性アビリティ使用時に追撃[烈風槍](6連風&無単体物攻)
◆烈風槍(種別:竜騎士)
敵単体に6連続の風&無属性単体物理攻撃
約0.32×6=1.92
ティナ
ティナ
【ティナモデル/トルネドコンボ】
10連風&無属性単体魔攻+一定時間風属性まとい+自身の待機時間を2ターン短縮する+EXモード【愛を知った少女】一定時間、自身の魔力アップ(効果:中)+風属性アビ使用時に追撃[トランスウィンド](6連風&無属性単体魔攻)
◆トランスウィンド(種別:黒魔法)
敵単体に6連続の風&無属性魔法攻撃
約0.88×6=5.28
ビビ
ビビ
【雲の杖/どたばたマジック】
10連氷&水&雷&無単体魔攻+一定時間、自身の待機短縮+EXモード【黒魔道士】黒魔アビ使用回数に応じ自身の魔力アップ(最大:大)+黒魔アビ使用時に追撃[ボクの思い出]+EXモード終了時[生きた証]発動
◆ボクの思い出
敵単体に6連続の氷&水&雷&無属性魔法攻撃
約0.85×6=5.1
スタイナー
スタイナー
【ファルシオン/盲進スタイナー】
10連炎&雷&氷&無単体物攻+味方全体の待機時間を1ターンなしにする+弱点or微弱を突いた時に追撃[プルート隊式トライ剣](6連炎&雷&氷&無属性単体物攻+一定時間、自身の炎&雷&氷攻撃力レベルを1段階アップ)
◆プルート隊式トライ剣(種別:魔法剣)
敵単体に6連続の炎&雷&氷&無属性単体物理攻撃+一定時間、自身の炎&雷&氷攻撃力レベルを1段階アップ
約0.31×6=1.86
15秒:炎&雷&氷攻撃10%アップ
ティーダ
ティーダ
【エース・ブリッツ/あの日の思い出】
10連水&無属性単体遠距離物理攻撃+自身待機時間1ターンなし+一定時間水属性まとい+EXモード【エース】一定時間自身の攻アップ(中)+水属性アビリティ使用時に追撃[シュート&ラン](6連水&無単体遠距離物攻)
◆シュート&ラン(種別:シューター)
敵単体に6連続の水&無属性遠距離物理攻撃
約0.32×6=1.92
ジェクト
ジェクト
【エイブスユニ/ジェクトスラッシュ】
10連炎&無属性単体物理攻撃+自身待機時間1ターンなし+一定時間、自身の攻撃力(中)&防御力(小)をアップ+炎属性まとい+炎属性アビリティ使用時に追撃[ビーストラッシュ](6連炎&無属性単体物理攻撃)
◆ビーストラッシュ(種別:モンク)
敵単体に6連続の炎&無属性物理攻撃
約0.32×6=1.92
ジェクト
ジェクト
【スカルスデンス/ケモノと父の狭間】
敵単体に10回連続の闇&炎&無属性物理攻撃+一定時間、自身に闇まとい+一定時間、闇属性アビリティ使用時に自身と同じ列にいる味方全体の次ターンの待機時間短縮+追撃[ビーストストリーム](6連闇&炎&無単体物理攻撃)
◆ビーストストリーム(種別:暗黒)
敵単体に6連続の闇&炎&無属性物理攻撃
約0.32×6=1.92
オヴェリア
オヴェリア
【祝福の杖/聖魔法ケアルジャ】
待機時間なしで味方全体を大回復+一定時間、自身の待機時間短縮+EXモード【運命の王女】自身の精神をアップ(中)+白魔法アビリティ使用時に追撃[聖魔法ホーリー](6連の聖&無属性単体白魔法攻撃)
◆聖魔法ホーリー(種別:白魔法)
敵単体に6連続の聖&無属性白魔法攻撃
約1.0×6=6.0

【5連撃】

キャラ名 専用武具詳細/追撃倍率
メイア
メイア
【メロウマーメイド/グロス・ヴァーグ】
敵単体に10回連続の強力な水&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に水属性をまとう+一定時間水属性アビリティを使用する度に、自身の待機時間を短縮(最大3段階)+追撃[ルサック](敵単体に5回連続の水&無属性魔法攻撃)
◆ルサック(種別:黒魔法)
敵単体に5連続の水&無属性魔法攻撃
約1.06×5=5.3
ガーランド
ガーランド
【アヴェンジャー/カオスジェノサイド】
10連闇&無属性単体物理攻撃+一定時間自身に闇まとい+攻(中)&防(小)アップ+一定時間、物理ヘヴィアビリティ使用時に追撃[カオスインパクト](ヘヴィチャージ状態の段階に応じて威力が変わる5連闇&無属性単体物理攻撃)
◆カオスインパクト(種別:物理ヘヴィ)
ヘヴィチャージ状態の段階に応じて威力が変わる5連続の闇&無属性単体物理攻撃
約0.32×5=1.6倍(0段階)
約0.38×5=1.9倍(1段階)
約0.44×5=2.2倍(2段階)
オニオンナイト
オニオンナイト
【オニオンナイトモデル/賢者のだいまほう】
10連続の風&水&炎&地属性単体魔攻+EXモード【光の叡智】一定時間、自身の魔力アップ(中)+魔法攻撃の詠唱時間を短縮+風or水or炎or地属性黒魔法アビ使用時、使用属性に応じ追撃[オニオンマジック]
◆オニオンマジック(種別:黒魔法)
敵単体に5連続の◯&無属性魔法攻撃
※◯は使用したアビリティの属性
約1.06×5=5.3
バルバリシア
バルバリシア
【バルバリシアの短剣/たつまき】
敵単体に10回連続の強力な風&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に風属性をまとう+魔力(中)&魔法防御力(小)アップ+風属性アビリティ使用時に追撃[おいかぜ](敵単体に5回連続の風&無属性魔法攻撃)
◆おいかぜ(種別:黒魔法)
敵単体に5連続の風&無属性魔法攻撃
約1.06×5=5.3
リディア
リディア
【ミスリルウィップ/幻獣召喚・宿命の邂逅】
単体10連水&無召喚魔攻+一定時間、自身水まとい+自身魔力アップ(中)&防御アップ(小)+水属性アビ使用時に追撃[タイダルフラッド](単体5連水&無召喚魔攻)+一定時間経過後どちらかのアビリティ使用回数を2回復
◆タイダルフラッド(種別:召喚魔法)
敵単体に5連続の水&無属性召喚魔法攻撃
約1.04×5=5.2
アーシュラ
アーシュラ
【クリスタルグラブ/砕岩ノ拳打】
敵単体に10回連続の強力な地&炎属性物理攻撃+一定時間、自身に地属性をまとう+【愛の玉杓子モード】一定時間、自身の待機時間を短縮+クリティカル時に追撃[玉杓子猛襲撃](敵単体に5回連続の地&炎&無属性物理攻撃)
◆玉杓子猛襲撃(種別:モンク)
敵単体に5連続の地&炎&無属性物理攻撃
約0.41×5=2.05
ウーマロ
ウーマロ
【ベヒーモスの骨/ゆきがっせんおおあばれ】
ランダム10回の氷&無遠距離単体物攻+一定時間、自身に氷まとい+自身の攻(中)&魔防(小)アップ+一定時間、氷属性アビ使用時に追撃[雪礫](味方にモグがいるとクリティカル率が変わる5回連続の氷&無遠距離単体物攻)
◆雪礫(種別:シューター)
味方にモグがいるとクリティカル率が変わる敵単体に5連続の氷&無属性遠距離物理攻撃
◆雪礫
約0.4×5=2.0
モグがいる場合:クリティカル率+50%
スコール
スコール
【フレイムタン改/フェイテッド・ファング】
敵単体10連炎&無物理攻撃+一定時間、自身炎まとい+EXモード【獅子の心!】一定時間、魔法剣アビを使用する度に自身の待機時間&クリティカル率が変化(最大3段階)+追撃[連続剣・炎牙](5連炎&無単体物理攻撃)
◆連続剣・炎牙(種別:魔法剣)
敵単体に5連続の炎&無属性単体物理攻撃
約0.4×5=2.0
ユウナ
ユウナ
【ウィンドロッド/マスター召喚・OD】
10連聖&風単体召喚魔攻+一定時間、召喚アビブースト(中)+EXモード【最後の召喚士】一定時間、自身魔アップ(中)+召喚アビ使用時追撃[ソニック・レイ]+EXモード終了時どちらかのアビリティ使用回数を2回復
◆ソニックレイ(種別:召喚魔法)
敵単体に5連続の聖&風&無属性召喚魔法攻撃
約1.02×5=5.1
ルールー
ルールー
【ムンバ・ザ・ウォータ/T・ブリザド&ウォータ】
10連氷&水単体魔攻+一定時間、自身の魔力(中)&魔防(小)アップ+一定時間、自身の魔法攻撃の待機時間短縮+氷or水アビ使用時に追撃[T・チェイス](使用アビリティの精錬度に応じ威力が上がる5連氷&水&無単体魔攻)
◆T・チェイス(種別:黒魔法)
敵単体に使用アビリティの精錬度に応じて威力が上がる5連続の氷&水&無属性魔法攻撃
精錬1:約0.36×5=1.8
精錬2:約0.55×5=2.75
精錬3:約0.74×5=3.7
精錬4:約0.94×5=4.7
精錬5:約1.15×5=5.75
リリゼット
リリゼット
【ダークククリ/センシュアルダンス】
一定時間、敵全体の雷属性耐性レベルを2段階ダウン+攻撃力&魔力&防御力を短時間ダウン(効果:特大)+一定時間、踊り子or物理スピードアビリティ使用時に追撃[ワーリングエッジ](敵単体に5回連続の雷&風&無属性物攻)
◆ワーリングエッジ(種別:踊り子)
敵単体に5連続の雷&風&無属性物理攻撃
約0.4×5=2.0
ヴェイン
ヴェイン
【デスブリンガー/セフィラの大樹】
自身ステータスで種別が変わる10連闇&無単体物攻or魔攻+一定時間、闇まとい+自身ステータスに応じ攻or魔(中)&防(小)アップ+闇属性アビリティ使用時に自身ステータスで種別が変わる追撃[セフィラ]
◆セフィラ(種別:物理攻撃or黒魔法)
敵単体に自身のステータスで種別が変わる5連続の闇&無属性遠距離物理or魔法攻撃
物理(たたかう比)約0.4×5=2.0
魔法(ファイア比)約1.11×5=5.55
ノエル
ノエル
【フラガラッハ/ブリザドハンティング】
敵単体に10連氷&無属性遠距離物攻+一定時間、自身に氷属性をまとう+EXモード【時詠みの守護者】一定時間、自身の攻撃力アップ(中)+氷属性アビ使用時に追撃[ジャベリンフロスト](敵単体に5連氷&無属性遠距離物攻)
◆ジャベリンフロスト(種別:物理攻撃)
敵単体に5連続の氷&無属性遠距離物理攻撃
約0.4×5=2.0
ファング
ファング
【ニムロッドピアス/ラグナロクの胎動】
10連風&無属性単体ジャンプ攻撃+一定時間、自身風まとい+一定時間、自身のジャンプを即時着地攻撃にする+竜騎士アビ使用時に追撃[風牙](発動する度にクリ率が変化する5連風&無属性単体遠距離物攻(最大3段階))
◆風牙(種別:竜騎士)
発動する度にクリティカル率が変化する5連続の風&無属性単体遠距離物理攻撃位(最大3段階)
約0.4×5=2.0
クリティカル率:30%(1回)/50%(2回)/75%(3回)
ノクティス
ノクティス
【夜叉王の刀剣/エアステップコンボ】
10連単体物攻+一定時間、自身の無属性ダメージアップ(大)+EXモード【未来の王】一定時間、自身の攻アップ(中)+待機時間短縮+物理スピードor物理攻撃アビリティ使用時に追撃[シフトストライク](5連単体物攻)
◆シフトストライク(種別:物理攻撃)
敵単体に5連続の無属性物理攻撃
約0.4×5=2.0
アラネア
アラネア
【士官用特A級シールド/ドラゴンリープ】
敵単体に10回連続の強力な雷&闇属性ジャンプ攻撃+一定時間、自身に雷属性をまとう+攻撃力(効果:中)&防御力(効果:小)アップ+一定時間、竜騎士アビリティダメージ時に追撃[ドラゴンブースト]
◆ドラゴンブースト(種別:竜騎士)
敵単体に5連続の雷&闇&無属性遠距離物理攻撃
約0.38×5=1.9
リク
リク
【ウェイトゥザドーン/ダークファイガ】
敵単体に10回連続の闇&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身に闇属性をまとう+精神ダウン&攻撃力アップ(中)+闇属性アビリティ使用時に追撃[ダークハンド振り払い](敵単体に5回連続の闇&無属性物理攻撃)
◆ダークハンド振り払い(種別:暗黒)
敵単体に5連続の闇&無属性物理攻撃
約0.39×5=1.95
ラァン
ラァン
【ノセイフリー/アトミックインパクト】
10連炎&無単体遠距離物攻+一定時間自身炎まとい+攻撃無効バリア(最大HP100%分)+ノセノセモード【攻撃無効バリア継続中、自身クリ率を50%にする+炎属性アビ使用時に追撃[ヒートバースト](5連炎&無単体物攻)】
◆ヒートバースト(種別:物理攻撃)
敵単体に5連続の炎&無属性物理攻撃
約0.4×5=2.0
Dr.モグ
Dr.モグ
【ミスリルの杖/テトラディザスター】
単体10連の聖&炎&氷&雷&無属性魔法攻撃+味方全体の攻撃力&魔力&精神を一定時間アップ(効果:中)+一定時間、黒魔法or召喚魔法or白魔法アビ使用時、使用アビに応じた追撃[モグ・マジックorモグ・ヒール]
◆モグ・マジック(種別:黒魔法)
黒魔法or召喚魔法アビリティ使用時に発動し、敵単体に5回連続の聖&炎&氷&雷&無属性魔法攻撃
◆モグ・ヒール(種別:白魔法)
白魔法アビリティ使用時に発動し、味方全体を小回復
約1.01×5=5.05
ウェッジ
ウェッジ
【マインゴーシュ/トリックスター】
自身ステータスで種別が変わる10連風&雷&無遠距離単体物攻or魔攻+一定時間、自身に風まとい+自身ステータスに応じ攻撃力or魔力(中)&防御力(小)アップ+一定時間、風属性アビリティ使用時に追撃[エアロスター]
◆エアロスター(種別:物理スピードor黒魔法)
自身のステータスで種別が変わる敵単体に5連続の風&無属性魔法or遠距離物理攻撃
物理:約0.4×5=2.0
魔法:約1.11×5=5.55

【4連撃】

キャラ名 専用武具詳細/追撃倍率
スーパーモンク
スーパーモンク
【ちからだすき/無手の頂】
敵単体に10回連続の強力な物理攻撃+一定時間、自身の攻撃力(効果:中)&魔法防御力(効果:小)をアップ+自身のクリティカル時ダメージをアップ+クリティカル時に追撃[猛追](敵単体に4回連続の物理攻撃)
◆猛追(種別:モンク)
敵単体に4連続の無属性物理攻撃
約0.54×4=2.16
マトーヤ
マトーヤ
【大地の衣/水晶の大魔術】
単体10連炎&氷&雷魔法攻撃+一定時間、自身の魔(中)&魔防(小)アップ+一定時間、魔女アビリティ使用時に次ターンの待機時間を短縮+弱点or微弱を突いた時に追撃[トクレセンタボービ](単体4連炎&氷&雷魔攻)
◆トクレセンタボービ(種別:魔女)
敵単体に4連続の炎&氷&雷属性魔法攻撃
約1.38×4=5.52
皇帝
皇帝
【ウィザードロッド/リペンテンスの棘】
敵単体に10連の地&闇属性魔法攻撃+攻撃力&魔力を短時間ダウン(効果:特大)+一定時間、自身の魔法攻撃の詠唱時間を短縮+地属性アビリティ使用時に追撃[アングスティアの荊](敵単体に4連の地&闇&無属性魔法攻撃)
◆アングスティアの荊(種別:黒魔法)
敵単体に4連続の地&闇&無属性魔法攻撃
約1.3×4=5.2
シド
シド
【スレッジハンマー/エックスチェイサー】
敵単体に10回連続の強力な雷属性物理攻撃+攻撃力&魔力を短時間ダウン(効果:特大)+一定時間、自身の待機時間を短縮+雷属性アビリティ使用時に追撃[オヤジの鉄槌](敵単体に4回連続の雷&無属性物理攻撃)
◆オヤジの鉄槌(種別:機工士)
敵単体に4連続の雷&無属性物理攻撃
約0.45×4=1.8
レオ将軍
レオ将軍
【ディフェンダー/ショック・インペリアル】
10連地&聖属性単体物理攻撃+味方全体の攻(中)&防(小)を一定時間アップ+一定時間、自身のナイトアビリティのダメージをアップ(中)+ナイトアビリティ使用時に追撃[剣技皆伝](敵単体に4連地&聖&無属性物理攻撃)
◆剣技皆伝(種別:ナイト)
敵単体に4連続の地&聖&無属性物理攻撃
約0.49×4=1.96
クラウド
クラウド
【クラウディウルフ/黒華狂咲】
10連闇&無単体物攻+一定時間、自身に闇まとい+一定時間、自身のヘヴィチャージ状態の段階付与時に追加で1段階付与+闇属性アビ使用時に追撃[ダークネスブロウ](限界突破可能な4回連続の闇&無属性単体物理攻撃)
◆ダークネスブロウ(種別:物理ヘヴィ)
限界突破可能な4回連続の闇&無属性単体物理攻撃
約0.4×4=1.6
ゼル
ゼル
【ドラゴンクロー/バーニングデュエル】
待機時間なしで敵単体に12回連続の強力な炎&無属性物理攻撃+一定時間、自身に炎属性をまとう+攻撃力(中)&防御力(小)アップ+クリティカル時に追撃[バーニングブロウ](敵単体に4回連続の炎&無属性物理攻撃)
◆バーニングブロウ(種別:モンク)
敵単体に4連続の炎&無属性物理攻撃
約0.55×4=2.2
マーカス
マーカス
【マーカスの剣/ファントムハザード】
待機時間なしで敵単体に10回連続の強力な風&毒属性物理攻撃+一定時間、風属性耐性レベルを2段階ダウン+シーフアビリティ使用時に追撃[スイフトポイズン](敵単体に4回連続の風&毒&無属性物理攻撃)
◆スイフトポイズン(種別:シーフ)
敵単体に4連続の風&毒&無属性物理攻撃
約0.44×4=1.76
レインズ
レインズ
【ゴッドハンド/偽りなき奇跡】
自身が死の宣告状態だと威力が上がる10連闇&聖単体魔攻+自身に死の宣告30カウント+自身の待機時間1ターンなし+一定時間、自身の魔(中)&魔防(小)アップ+闇or聖属性アビ使用時に追撃[熾天使の翼撃]
◆熾天使の翼撃(種別:黒魔法)
敵単体に4連続の闇&聖属性魔法攻撃
約1.44×4=5.76
ラムザ
ラムザ
【ヴィジランティ/真探る傭兵】
敵単体10連聖&無属性物攻+自身の次ターンの待機時間を短縮+一定時間、自身に聖属性をまとう+一定時間、聖属性攻撃時に次ターンの待機時間を短縮+聖属性アビ使用時に追撃[騎士の光剣](敵単体4連聖&無属性物攻)
◆騎士の光剣(種別:物理補助)
敵単体に4連続の聖&無属性物理攻撃
約0.39×4=1.56
ディリータ
ディリータ
【ディリータの鎧/愛にすべてを】
敵単体に10連の聖&炎&雷&氷属性物理攻撃+自身のクリティカル率を一定時間75%にする+一定時間、自身の待機時間を短縮+弱点or微弱を突いた時に追撃[英雄王の剣](単体4連聖&炎&雷&氷&無属性物理攻撃)
◆英雄王の剣(種別:魔法剣)
敵単体4連続の聖&炎&雷&氷&無属性物理攻撃
約0.46×4=1.84
エイト
エイト
【キラーナックル/氷雪の型】
待機時間なしで敵単体に10回連続の強力な氷&無属性物理攻撃+一定時間、自身に氷属性をまとう+味方全体を踏みとどまる状態にする+一定時間、モンクアビリティ使用時に追撃[砕氷拳](敵単体に4連の氷&無属性物理攻撃)
◆砕氷拳(種別:モンク)
敵単体に4連続の氷&無属性物理攻撃
約0.45×4=1.8
ソラ
ソラ
【ライオンハート/ストライクレイド】
10連炎&雷&氷遠距離単体物攻+一定時間自身クリ率を50%にする+EXモード【つながる心】一定時間自身攻アップ(中)+炎or雷or氷魔法剣アビ使用時に追撃[ジャッジメント](4連炎&雷&氷&無遠距離単体物攻)
◆ジャッジメント(種別:魔法剣)
敵単体に4連続の炎&雷&氷&無属性遠距離物理攻撃
約0.44×4=1.76
エナ・クロ
エナ・クロ
【ノセヒナチョコボ/ブレイクタイム】
敵単体に10回連続の強力な地&聖属性魔法攻撃+一定時間、自身に地属性をまとう+自身の黒魔法アビリティの待機時間を短縮+地属性アビリティ使用時に追撃[甘々コーヒー](敵単体に4回連続の地&聖&無属性魔法攻撃)
◆甘々コーヒー(種別:黒魔法)
敵単体に4連続の地&聖&無属性魔法攻撃
約1.0×4=4.0

【2連撃+回復】

キャラ名 専用武具詳細/追撃倍率
ガーランド
ガーランド
【リベリオン/憎悪の根源】
単体10連の闇&無物理攻撃+一定時間自身闇まとい+暗黒アビリティ使用時に次ターン待機時間短縮+暗黒アビリティ使用時に追撃[チェイスオブカオス](単体2連の闇&無物理攻撃+ダメージの一部を吸収し自身のHP回復)
◆チェイスオブカオス(種別:暗黒)
敵単体に2連続の闇&無物理攻撃+ダメージの一部を吸収し自身のHP回復
約0.91×2=1.82倍+追撃ダメージの20%回復
ガフガリオン
ガフガリオン
【巨人の斧/闇の剣・乱舞】
敵単体にランダム10回の闇&無属性物理攻撃+一定時間自身に闇属性まとい+攻(中)&防(小)アップ+暗黒アビリティ使用時に追撃[常闇の力](2連闇&無単体物攻+与えたダメージの一部を吸収し自身のHP回復)発動
◆常闇の力(種別:暗黒)
敵単体に2連続の闇&無物理攻撃+ダメージの一部を吸収し自身のHP回復
約0.91×2=1.82倍+追撃ダメージの20%吸収

【3連撃+デバフ】

キャラ名 専用武具詳細/追撃倍率
セッツァー
セッツァー
【神秘のカード/一世一代の大博打】
10連闇&無遠距離単体物攻+魔&防を短時間ダウン(特大)+味方全体待機時間1ターンなし+一定時間物補アビダメージ時に追撃[ダークネスカード](順に繰返す3連闇&無遠距離単体物攻+攻or魔or防or魔防ダウン(大))
◆ダークネスカード(種別:物理補助)
順に繰返す3連続の闇&無属性遠距離単体物理攻撃+攻撃力or魔力or防御力or魔防ダウン(大)
約0.57×3=1.71
(1回目)15秒:攻撃力0.6
(2回目)15秒:魔力0.5
(3回目)15秒:防御力0.6
(4回目)15秒:魔防0.5

【2連撃+デバフ】

キャラ名 専用武具詳細/追撃倍率
セッツァー
セッツァー
【ラストリゾート/ランダムジョーカー】
ランダム10回の遠距離単体物攻+一定時間、攻&魔&防&魔防&精ダウン(中)+物補アビリティダメージ時に追撃[ギャンブルブレイク](2連単体物攻&攻or魔or防or魔防ダウン(大)+待機時間1ターン短縮)
◆ギャンブルブレイク(種別:物理補助)
【カード・スペード】
敵単体に2連続の遠距離物理攻撃+攻撃力ダウン(効果:大)+自身の待機時間を1ターン短縮する
【カード・ダイヤ】
敵単体に2連続の遠距離物理攻撃+魔力ダウン(効果:大)+自身の待機時間を1ターン短縮する
【カード・クラブ】
敵単体に2連続の遠距離物理攻撃+防御力ダウン(効果:大)+自身の待機時間を1ターン短縮する
【カード・ハート】
敵単体に2連続の遠距離物理攻撃+魔法防御力ダウン(効果:大)+自身の待機時間を1ターン短縮する
約0.25×2=0.5
15秒:攻撃or魔力(0.6倍)or防御力or魔防(0.5倍)

【単発】

キャラ名 専用武具詳細/追撃倍率
暗闇の雲
暗闇の雲
【エンプレスカーナ/広角式 波動砲】
敵全体に7回連続の強力な闇&雷属性魔法攻撃+一定時間、自身に闇属性をまとう+味方全体の魔力(効果:中)&魔法防御力(効果:小)アップ+自身が闇属性アビリティ使用時に追撃[いかずち](闇&雷全体魔攻)
◆いかずち(種別:黒魔法)
敵全体に闇&雷属性魔法攻撃
2.93

【限界突破ダメージ】

キャラ名 専用武具詳細/追撃倍率
ビッグス
ビッグス
【古代の剣/オレ様流・聖岩裂斬】
10連地&聖&無単体物攻+一定時間、自身の物攻ダメージアップ([オレ様流・聖岩裂斬]を使用する度に効果アップ(最大効果:特大))+地or聖属性アビ使用時に追撃[オレ様エルボー](限界突破可能な地&聖&無属性単体物攻)
◆オレ様エルボー(種別物理ヘヴィ)
限界突破可能な地&聖&無属性単体物理攻撃
2.0

▲目次へ戻る

【条件によって連撃数が変動】

条件一覧
精錬数に応じて 攻撃力に応じて
防御力に応じて 分身数に応じて
残HPに応じて 発動する度に変動
モードの段階に応じて 特定キャラがいると

【精錬数に応じて】

キャラ名 専用武具詳細/追撃倍率
アルクゥ
アルクゥ
【セラフィムメイス/水の優智】
10連聖&水属性単体白魔攻+一定時間、自身に聖まとい+精神(中)&魔防(小)アップ+聖属性アビ使用時に追撃[ディアスプラッシュ](使用アビリティの精錬度に応じ攻撃回数が増える2~6連聖&水&無単体白魔攻)
◆ディアスプラッシュ(種別:白魔法)
敵単体に使用アビリティの精錬度に応じて攻撃回数が増える2~6連続の氷&無属性魔法攻撃
約1.08×2~6=2.16~6.48
クルル
クルル
【スレイプニルテイル/てんちほうかい】
10連炎&無属性単体魔法攻撃+一定時間、自身に炎属性まとい+魔(中)&魔防(小)アップ+炎属性アビリティ使用時に追撃[かえんのまい](使用アビリティの精錬度に応じ攻撃回数が増える2~6連炎&無単体魔法攻撃)
◆かえんのまい(種別:黒魔法)
敵単体に使用アビリティの精錬度に応じて攻撃回数が増える2~6連続の炎&無属性魔法攻撃
約0.95×2~6=1.9~5.7
ドルガン
ドルガン
【ファルシオン/暁の絆】
10連地&風属性単体物理攻撃+一定時間、自身に地属性まとい+自身防アップ(大)+ナイトアビリティ使用時に追撃[我流剣技・風砂](使用アビリティの精錬度に応じ攻撃回数が増える2~6連地&風&無単体物攻)
◆我流剣技・風砂(種別:ナイト)
敵単体に使用アビリティの精錬度に応じて攻撃回数が増える2~6連続の地&風&無属性物理攻撃
約0.34×2~2~6=0.68~2.04
リノア
リノア
【カットラス/ヴァリー・冷渦】
敵単体に10回連続の氷&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に氷属性をまとう+EXモード【選ばれし魔女】一定時間、自身の魔力をアップ(効果:中)+黒魔法アビリティ使用時に追撃[ヴァリー・氷霜]
◆ヴァリー・氷霜(種別:黒魔法)
敵単体に使用アビリティの精錬度に応じて攻撃回数が増える2~6連続の氷&無属性魔法攻撃
約0.95×2~6=1.9~5.7
ベアトリクス
ベアトリクス
【アポカリプス/ローズ オブ フィナーレ】
単体10連の聖&無属性物理攻撃+一定時間、自身に聖まとい+自身の攻(中)&防(小)アップ+聖属性アビリティ使用時に追撃[ストックレイド](使用アビリティの精錬度に応じ攻撃回数が増える2~6連単体聖&無物攻)
◆ストックレイド(種別:ナイト)
敵単体に使用アビリティの精錬度に応じて攻撃回数が増える2~6連続の聖&無属性物理攻撃
約0.34×2~6=0.68~2.04
シーモア
シーモア
【アソウルト/無慈悲なる連撃】
10連闇&無属性単体魔法攻撃+一定時間、自身に闇属性をまとう+魔(中)&魔防(小)アップ+闇属性アビリティ使用時に追撃[追撃の蹂躙](使用アビリティの精錬度に応じ攻撃回数が増える2~6連闇&無単体魔攻)
◆追撃の蹂躙(種別:黒魔法)
敵単体に使用アビリティの精錬度に応じて攻撃回数が増える2~6連続の闇&無属性魔法攻撃
約0.95×2~6=1.9~5.7
アーシェ
アーシェ
【ラグナロク/天魔鬼神の霊符】
単体10連の雷&無魔法攻撃+一定時間、自身に雷まとい+自身の魔(中)&魔防(小)アップ+黒魔法アビリティ使用時に追撃[雷迅符](使用アビリティの精錬度に応じ攻撃回数が増える2~6連の単体雷&無魔法攻撃)
◆雷迅符(種別:黒魔法)
敵単体に使用アビリティの精錬度に応じて攻撃回数が増える2~6連続の雷&無属性魔法攻撃
約0.95×2~6=1.9~5.7
イゼル
イゼル
【シヴァ・アイスロッド/アイシクルインパクト】
単体10連の氷&無魔法攻撃+一定時間、自身に氷まとい+自身の魔(中)&魔防(小)アップ+氷属性アビリティ使用時に追撃[アイスブランド](使用アビリティの精錬度に応じ攻撃回数が増える2~6連の単体氷&無魔法攻撃)
◆アイスブランド(種別:黒魔法)
敵単体に使用アビリティの精錬度に応じて攻撃回数が増える2~6連続の氷&無属性魔法攻撃
約0.95×2~6=1.9~5.7

【攻撃力に応じて】

キャラ名 専用武具詳細/追撃倍率
マッシュ
マッシュ
【アベンジャー/爆裂拳・烈火の型】
10連炎&無属性単体物攻+自身待機時間1ターンなし+一定時間、自身の攻(中)&魔防(小)アップ+炎属性まとい+炎属性アビリティ使用時に追撃[鳳凰撃](自身の攻撃力に応じ攻撃回数が増える3~6連炎&無単体物攻)
◆鳳凰撃(種別:モンク)
敵単体に自身の攻撃力に応じて攻撃回数が増える3~6連続の炎&無属性物理攻撃
約0.35×3~6=1.05~2.1
必要攻撃力値:492(4回)/780(5回)/1014(6回)

【防御力に応じて】

キャラ名 専用武具詳細/追撃倍率
イングズ
イングズ
【巨人の斧/土の信義】
10連地&無属性単体物理攻撃+一定時間、自身に地属性まとい+攻(中)&防(小)アップ+ナイトアビリティ使用時に追撃[ティターンストライク](自身の防御力に応じ攻撃回数が増える4~6連地&無単体物攻)
◆ティターンストライク(種別:ナイト)
敵単体に自身の防御力に応じて攻撃回数が増える4~6連続の地&無属性物理攻撃
約0.34×4~6=1.36~2.04
必要防御力値:798(5回)/2736(6回)

【分身数に応じて】

キャラ名 専用武具詳細/追撃倍率
◆分身数に応じて0~2連撃
エッジ
エッジ
【菊一文字/乱れ名月】
敵単体にランダム10回の水&雷属性物理攻撃+一定時間、自身の水属性攻撃時次ターンの待機時間短縮&分身状態時のみ忍者アビリティ使用時に追撃[水雷ノ陣](分身数に応じ最大2連の水&雷&無属性単体物理攻撃)
◆水雷ノ陣(種別:忍者)
敵単体に自身の分身数に応じて攻撃回数が増える0~2連続の水&雷&無属性物理攻撃
約2.16×1~2=2.16~4.32
分身数:0(発動しない)/1(1回)/2(2回)
シャドウ
シャドウ
【影縫い/捨て去りし過去】
即時で敵単体にランダム10回の闇&無属性物理攻撃+一定時間、自身の闇属性攻撃時次ターンの待機時間短縮&分身状態時のみ忍者アビリティ使用時に追撃[残影刃](分身数に応じ最大2連の闇&無属性単体物理攻撃)
◆残影刃(種別:忍者)
敵単体に自身の分身数に応じて攻撃回数が増える0~2連続の闇&無属性物理攻撃
約2.16×1or2=2.16or4.32
分身数:0(発動しない)/1(1回)/2(2回)
◆分身数に応じて4or6or8連撃
ケルガー
ケルガー
【ケルガーの剣/ルパインアタック】
10連地&風単体物攻+一定時間、忍者アビリティブースト(最大効果:中)+自身に分身を付与+地属性アビリティ使用時に追撃[ルパインチェイス](分身数に応じ4or6or8連の地&風&無単体物攻)
◆ルパインチェイス(種別:忍者)
敵単体に自身の分身数に応じて攻撃回数が増える4or6or8連続の地&風&無属性物理攻撃
約0.32×4or6or8=1.28or1.92or2.56
分身数:0(4回)/1(6回)/2(8回)
シャドウ
シャドウ
【おろち/多くを語らぬ凄腕】
敵単体に10回連続の闇&無属性遠距離物理攻撃+自身に分身を付与+一定時間、自身に闇属性をまとう+闇属性アビリティ使用時に追撃[闇の暗殺術](分身数に応じ4or6or8連の闇&無属性遠距離単体物理攻撃)
◆闇の暗殺術(種別:忍者)
分身数に応じて4or6or8連続の闇&無属性遠距離単体物理攻撃
約0.32×4or6or8=1.28or1.92or2.56
分身数:0(4回)/1(6回)/2(8回)
ユフィ
ユフィ
【折り鶴/我流・鎧袖一触】
10連水&無属性遠距離単体物攻+自身を分身させ物理攻撃を1回防ぐ+一定時間水属性をまとう+水属性アビリティ使用時に追撃[乱れ水刃](分身数に応じ4or6or8連の水&無属性遠距離単体物理攻撃)
◆乱れ水刃(種別:忍者)
敵単体に自身の分身数に応じて攻撃回数が増える4or6or8連続の水&無属性遠距離物理攻撃
約0.32×4or6or8=1.28or1.92or2.56
分身数:0(4回)/1(6回)/2(8回)

【残HPに応じて】

キャラ名 専用武具詳細/追撃倍率
ロック
ロック
【トリトンダガー/バーニンスピリット】
敵単体に10連の炎&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身に炎属性をまとう+自身待機時間1ターンなし+EXモード【冒険家】一定時間、自身の攻撃力アップ(中)+炎属性アビ使用時に追撃[バリアントフレイム]
◆バリアントフレイム(種別:シーフ)
敵単体に自身の残りHPの割合が低いほど攻撃回数が増える炎&無属性遠距離物理攻撃(4~8回連続)
約0.35×4~8=1.4~2.8
HP割合:100%(4回)/80%(5回)/60%(6回)/40%(7回)/20%(8回)

【発動する度に変動】

キャラ名 専用武具詳細/追撃倍率
セシル(暗黒騎士)
セシル
【闇き爪/闇月】
敵単体に15回連続の闇&無属性物理攻撃+一定時間、自身に闇属性をまとう+一定時間、暗黒覚醒モード+限界突破レベル1アップ+暗黒アビリティを2回使用する度に自身に最大HP割合の中ダメージを負い追撃[イビルソード]
◆イビルソード(種別:暗黒)
自身が最大HP割合の中ダメージを負い、あんこく状態の段階に応じて威力&クリティカル率が変わる8回連続の闇&無属性物理攻撃+自身のあんこく状態を付与し、1段階強化(最大2段階)
約0.52×8=4.16
1段階:約0.54×8=4.32倍(クリティカル率25%)
2段階:約0.56×8=4.48倍(クリティカル率75%)
最大HPの25%のダメージを負う
バッツ
バッツ
【ハンマーヘッド/風の心「探求」】
10連風&無単体物攻+一定時間風まとい+EXモード【風の心】一定時間風アビ使用時に前衛味方全体の次ターン物攻待機時間短縮+追撃[継受されし剣技](発動の度に攻撃回数が順に繰返し変わる1or5or15連風&無単体物攻)
◆継受されし剣技(種別:魔法剣)
発動の度に攻撃回数が順に繰返し変わる1or5or15連続の風&無属性単体物理攻撃
約0.3×1or5or15=0.3or1.5or4.5
ライトニング
ライトニング
【ロイヤルガード/麗しき軍神】
10連聖&雷単体物攻+一定時間聖まとい+EXモード【女神の騎士】一定時間聖アビ使用時に前衛味方全体の次ターン物攻待機短縮+追撃[聖刃](発動の度に攻撃回数が順に繰返し変わる1or5or15連聖&雷&無単体物攻)
◆聖刃(種別:ナイト)
発動の度に攻撃回数が順に繰返し変わる1or5or15連続の聖&雷&無属性単体物理攻撃
約0.3×1or5or15=0.3or1.5or4.5
エクスデス
エクスデス
【邪念の大樹A/黒と白の法則転換】
10連闇&聖単体魔攻+一定時間、自身の魔&精(効果:中)&魔防(効果:小)アップ+一定時間、聖&闇攻撃力レベルを3段階アップ+暗黒or白魔法アビリティ使用時に発動回数に応じて効果が変化(3段階)する追撃[デルタマジック]
◆デルタマジック(種別:暗黒)
(1回目)敵単体に4回連続の闇&聖&無属性魔法攻撃
(2回目)敵単体に6回連続の闇&聖&無属性魔法攻撃+与えたダメージの一部を吸収し自身のHPを回復
(3回目)敵単体にダメージ限界突破可能な闇&聖&無属性魔法攻撃+与えたダメージの一部を吸収し自身のHPを回復
(1回目)約1.0×4=4.0
(2回目)約1.0×6=6.0倍+与ダメの10%吸収
(3回目)約13.46倍+与ダメの10%吸収
ケフカ
ケフカ
【ケフカモデル/W魔導吸引・大暴走】
ランダム10連闇&毒魔法攻撃+一定時間、自身闇まとい+EXモード【人造魔導士】一定時間、自身魔力アップ(中)+闇属性アビ使用時に追撃[魔導放出](発動する度に攻撃回数&威力が上がる4~8連闇&毒&無属性魔攻)
◆魔導放出(種別:黒魔法)
敵単体に発動する度に攻撃回数&威力が上がる4~8連続の闇&毒&無属性魔法攻撃
0回:約0.82×4=3.28
1回:約0.85×5=4.25
2回:約0.88×6=5.28
3回:約0.90×7=6.3
4回:約0.93×8=7.44
スコール
スコール
【ダイアモンドハート/運命の獅子】
12連氷&無属性物攻+一定時間、自身氷まとい+EXモード【獅子】一定時間、自身攻アップ(中)+魔法剣アビ使用時に追撃[連続剣・氷牙](発動する度に攻撃回数&威力&クリ率が上がる4~8連氷&無属性物攻)
◆連続剣・氷牙(種別:魔法剣)
敵単体に発動する度に攻撃回数&威力&クリ率が上がる4~8連続の氷&無属性物理攻撃
0回:約0.28×4=1.12倍(クリ率20%)
1回:約0.30×5=1.50倍(クリ率25%)
2回:約0.32×6=1.92倍(クリ率30%)
3回:約0.34×7=2.38倍(クリ率35%)
4回:約0.36×8=2.88倍(クリ率40%)
ヴァン
ヴァン
【雨のむら雲/ライセンスコンプリート】
即時で10連風&無単体物攻+一定時間自身クリ率を50%にする+EXモード【自由の翼】一定時間自身攻アップ(中)+シーフアビ使用時追撃[スパイラルラッシュ](発動する度に攻撃回数が増える3~7連風&無単体物攻)
◆スパイラルラッシュ(種別:シーフ)
敵単体に発動する度に攻撃回数が増える3~7連続の風&無属性物理攻撃
約0.39×3~7=1.17~2.73
パパリモ
パパリモ
【Sサーマタージ・ローブ/黒魔紋ファイジャ】
10連の炎&無属性単体魔法攻撃+一定時間、自身に炎属性をまとう+自身の魔力(中)&防御(小)アップ+一定時間、炎属性アビ使用時に追撃[激成魔ファイガ](発動する度に攻撃回数&威力が上がる4~8連炎&無属性魔攻)
◆激成魔ファイガ(種別:黒魔法)
敵単体に発動する度に攻撃回数&威力が上がる4~8連続の炎&無属性魔法攻撃
0回:約0.84×4=3.36
1回:約0.86×5=4.3
2回:約0.89×6=5.34
3回:約0.92×7=6.44
4回:約0.94×8=7.52
エース
エース
【ミスリルカード/ファイガBOM】
敵単体に10回連続の強力な炎&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に炎属性をまとう+一定時間、自身の黒魔法アビリティのダメージをアップ(効果:中)+アップカード状態にする
◆アップカード状態
・1回目:フォース【零式】(種別:黒魔法)
敵単体に2回連続の炎&無属性魔法攻撃+自身の待機時間を2ターン短縮する
・2回目:チャージ【零式】(種別:黒魔法)
敵単体に2回連続の炎&無属性魔法攻撃+自身と同じ列にいる味方全体のHPを1500回復
・3回目:バースト【零式】(種別:黒魔法)
敵単体に8回連続の炎&無属性魔法攻撃
◆フォース【零式】orチャージ【零式】
約1.36×2=2.72
◆バースト【零式】
約1.36×8=10.88

【モードの段階に応じて変動】

キャラ名 専用武具詳細/追撃倍率
レフィア
レフィア
【レフィアモデル/胸に秘めた愛する心】
待機時間なしで自身の待機時間を2ターン短縮+一定時間、爆進モードレベル1付与/爆進モード中はレベル1上昇+炎属性アビリティ使用時に追撃[天舞烈華](自身の爆進モードのレベルに応じて敵単体に4or5or6連炎&無物攻)
◆天舞烈華(種別:モンク)
自身の爆進モードのレベルに応じて敵単体に4or5or6連続の炎&無属性物理攻撃
◆天舞烈華
約0.4×4or5or6=1.6or2.0or2.4

【特定キャラがいると】

キャラ名 専用武具詳細/追撃倍率
クルル
クルル
【大地のロッド/託されし心「希望」】
10連地&無単体魔攻+一定時間地まとい+自身待機時間1ターン短縮+一定時間地攻撃時自身の次ターン待機時間短縮+地アビ使用時に追撃[受け継ぐ心](味方にガラフがいると攻撃回数が増える4or5連地&無単体魔攻)
◆受け継ぐ心(種別:黒魔法)
味方にガラフがいると攻撃回数が増える4or5連続の地&無属性単体魔法攻撃
約1.34×4or5=5.36or6.7

▲目次へ戻る

【ランダムで連撃数が変動】

キャラ名 専用武具詳細/追撃倍率
バッツ
バッツ
【チキンナイフ/四晶に呼ばれし旅人】
10連続の強力な風&水&炎&地属性単体物理攻撃+一定時間、自身の待機時間短縮+EXモード【魔法剣みだれうち】一定時間、攻撃力アップ(中)+風or水or炎or地属性魔法剣アビリティ使用時、使用属性に応じた追撃
◆魔法剣みだれうち(種別:魔法剣)
【二連・魔法剣みだれうち】(50%)
敵単体にランダムで2連続の◯属性物理攻撃
【八連・魔法剣みだれうち】(50%)
敵単体にランダムで8連続の◯属性物理攻撃
約0.4×2or8=0.8or3.2
ギルガメッシュ
ギルガメッシュ
【天のむら雲/奥義・仁義御免】
敵単体に10連の炎&無物攻+一定時間、自身に炎属性をまとう+EXモード【問答無用!】一定時間、自身の攻撃力アップ(中)+侍アビ使用時に追撃[最強剣技!](1or4or6or10回連続の炎&無物攻)
◆最強剣技!(種別:侍)
【エクスカリバー?】(25%)
敵単体に炎&無属性物理攻撃
【バスターソード!】(25%)
敵単体に4連続の炎&無属性物理攻撃
【まさむね!】(25%)
敵単体に6連続の炎&無属性物理攻撃
【エクスカリバー!】(25%)
敵単体に10連続の炎&無属性物理攻撃
約0.37×1or4or6or10=0.37or1.48or2.22or3.7
クラウド
クラウド
【クラウドのグローブ/クライムミラージュ】
敵単体に15連の風属性物理攻撃+一定時間、自身に風属性をまとう+EXモード【真実の姿】一定時間、自身の攻アップ(中)+風属性アビ使用時に追撃[エアハザード](限界突破可能な4or8回連続の風&無物攻)
◆エアハザード(種別:物理攻撃)
【ブラストハザード】(50%)
敵単体に限界突破可能な4連続の風&無属性物理攻撃
【ストームハザード】(50%)
敵単体に限界突破可能な8連続の風&無属性物理攻撃
約0.4×4or8=1.6or3.2
エース
エース
【神秘のカード/トライレーザー】
敵単体に10回連続の強力な炎&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に炎属性をまとう+EXモード【アタックデッキ】一定時間、自身の待機時間短縮+魔力アップ(効果:中)+アビリティ使用時に追撃
◆追撃(種別:黒魔法)
【ハイファイア】(74%)
敵単体に炎&無属性魔法攻撃
【メガファイア】(25%)
敵単体に2連続の炎&無属性魔法攻撃
【ギガファイア】(1%)
敵単体に13連続の炎&無属性魔法攻撃
約0.37倍×1or2or13=0.37or0.74or4.81
マキナ
マキナ
【シルバーレイピア/アサルトモード】
10連の地&闇単体物理攻撃+自身に一部を除く物理or魔法攻撃を2回防ぐシールドを付与+一定時間地まとい+アサルトモード[ダメージを受けるまで自身の待機時間短縮&魔法剣アビリティ使用時、ラッシュブレイド発動]付与
◆ラッシュブレイド(種別:魔法剣)
敵単体に4~6連続の地&闇属性単体物理攻撃
発動確率:4連(30%)/5連(40%)/6連(30%)
約0.4×4~6=1.6~2.4

▲目次へ戻る

【追撃で弱体付与】

キャラ名 専用武具詳細/追撃倍率
◆2回使用する度に弱体付与
ファリス
ファリス
【フォースシールド/パイレーツストーム】
敵単体に10回連続の強力な風&無属性物理攻撃+一定時間、風属性耐性レベルを2段階ダウン+シーフアビリティを2回使用する度に追撃[パイレーツスティール](一定時間、敵単体の風属性耐性レベルを1段階ダウン)
◆パイレーツスティール(種別:シーフ)
一定時間、敵単体の風属性耐性レベルを1段階ダウン
15秒:風属性耐性10%ダウン
バルフレア
バルフレア
【アーガイルの腕輪/逆心のエレクシオン】
敵単体に10回連続の強力な炎&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、炎属性耐性レベルを2段階ダウン+一定時間、機工士アビリティを2回使用する度に追撃[オイルバレット](一定時間、敵単体の炎属性耐性レベルを1段階ダウン)
◆オイルバレット(種別:機工士)
一定時間、敵単体の炎属性耐性レベルを1段階ダウン
15秒:炎属性耐性10%ダウン
アグリアス
アグリアス
【聖剣セイブザクィーン/聖光忠烈斬】
敵単体にランダムで10回の強力な聖&無属性物理攻撃+一定時間、聖属性耐性レベルを2段階ダウン+ナイトアビリティを2回使用する度に追撃[破邪の聖光](一定時間、敵単体の聖属性耐性レベルを1段階ダウン)
◆破邪の聖光(種別:ナイト)
一定時間、敵単体の聖属性耐性レベルを1段階ダウン
15秒:聖属性耐性10%ダウン
ケイト
ケイト
【重魔装銃/トライチャージショット】
敵単体に10回連続の強力な炎&氷&雷属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身の機工士アビリティのダメージアップ(効果:中)+自身の待機時間を短縮+炎or氷or雷機工士アビリティを2回使用する度に追撃[弱体弾]
◆弱体弾(種別:機工士)
一定時間、敵単体の〇属性耐性レベルを1段階ダウン
※〇は使用した機工士アビリティのダメージ判定に選ばれた属性
15秒:属性耐性10%ダウン
レェン
レェン
【ノセベビーシヴァ/ダブルミラージュ】
敵単体に10回連続の強力な氷&水属性召喚魔法攻撃+一定時間、氷属性耐性レベルを2段階ダウン+黒魔法アビリティを2回使用する度に追撃[ディープフリーズ](一定時間、敵単体の氷属性耐性レベルを1段階ダウン
◆ディープフリーズ(種別:黒魔法)
一定時間、敵単体の風氷属性耐性レベルを1段階ダウン
15秒:氷属性耐性10%ダウン
◆中確率で弱体付与
ロック
ロック
【プラチナメッサー/バーニンスティール】
敵単体にランダム10回の強力な炎&無属性物理攻撃+一定時間、炎属性耐性レベルを2段階ダウン+炎属性アビリティ使用時に追撃[フレイムハント](敵単体に炎&無属性物理攻撃+中確率で一定時間、炎属性耐性レベルを1段階ダウン)
◆フレイムハント(種別:シーフ)
敵単体に炎&無属性物理攻撃+中確率で一定時間、炎属性耐性レベルを1段階ダウン
1.2
発動確率:35%
15秒:炎属性耐性10%ダウン
ジタン
ジタン
【マサムネ/グランドリーサル】
ランダム10回の強力な風&無属性単体物理攻撃+一定時間、風属性耐性レベルを2段階ダウン+EXモード【盗賊の極意】シーフアビリティ使用時に追撃[ストームスティール](風&無単体物攻+中確率で一定時間、風属性耐性レベルを1段階ダウン)
◆ストームスティール(種別:シーフ)
敵単体に風&無属性物理攻撃+中確率で一定時間、風属性耐性レベルを1段階ダウン
1.2
発動確率:35%
15秒:風属性耐性10%ダウン
リュック
リュック
【スパイクナックル/ドレスアップ・シーフ】
敵単体にランダム10回の強力な水&無属性物理攻撃+一定時間、水属性耐性レベルを2段階ダウン+水属性アビリティ使用時に追撃[アクアトキシン](敵単体に2連水&無属性物理攻撃+中確率で一定時間、水属性耐性レベルを1段階ダウン)
◆アクアトキシン(種別:機工士)
敵単体に2連続の水&無属性物理攻撃+中確率で一定時間、水属性耐性レベルを1段階ダウン
約0.6×2=1.2
発動確率:35%
15秒:水属性耐性10%ダウン
ナイン
ナイン
【グローランス/スパイラルランス】
敵単体に10回連続の強力な風&無属性ジャンプ攻撃+一定時間、風属性耐性レベルを2段階ダウン+自身の攻撃力(効果:中)&防御力(効果:小)をアップ+一定時間、竜騎士アビリティでダメージを与えた時に追撃[ワイルドランス]
◆ワイルドランス(種別:竜騎士)
敵単体に風&無属性遠距離物理攻撃+中確率で一定時間、風属性耐性レベルを1段階ダウン
1.2
発動確率:35%
15秒:風属性耐性10%ダウン
エドガー
エドガー
【サンビーム/ロイヤルブラザーシップ】
10連毒&炎&雷単体遠距離物攻+機工士アビリティブースト(中)+EXモード【マシーナリー】一定時間、自身攻アップ(中)+機工士アビリティ待機時間短縮+毒or炎or雷機工士アビリティ使用時に追撃[ウイークメーク]
◆ウィークメーク(種別:機工士)
敵単体に3連続の〇&無属性遠距離物理攻撃+中確率で〇属性耐性レベルを1段階ダウン
※〇は使用した機工士アビリティのダメージ判定に選ばれた属性
約0.39×3=1.17
発動確率:35%
15秒:〇属性耐性10%ダウン

▲目次へ戻る

【追撃で回復】

キャラ名 専用武具詳細/追撃倍率
アルクゥ
アルクゥ
【ヒールロッド/召喚魔法・リバイア】
10連水&無単体召喚魔攻+一定時間、自身水まとい+EXモード【神秘の輝き】一定時間、自身魔アップ(中)+白魔法or召喚魔法アビを2回使用する度に追撃[聖蛇の加護](5連水&無単体召喚魔攻+味方全体を小回復)
◆聖蛇の加護(種別:)
敵単体に5連続の水&無属性召喚魔法攻撃+味方全体を小回復
ポロム
ポロム
【ふたりがけ・フルケア】
待機時間なしで味方全体を大回復+魔法攻撃の待機時間を2ターン短縮+踏みとどまる状態にする+一定時間白魔法アビを2回使用する度に追撃[プチケアルガ](味方にパロムがいると回復量がアップする味方全体小回復)
◆プチケアルガ(種別:白魔法)
味方にパロムがいると回復量がアップする味方全体小回復
エーコ
エーコ
【天使のふえ/ソニックホーミング】
敵単体に10回連続の強力な聖&風属性召喚魔法攻撃+一定時間、召喚魔法アビリティ使用時に追撃[サモンズキュアー](味方全体を小回復)+自身をブレイブモード+ブレイブレベルを1にする
◆サモンズキュアー(種別:白魔法)
味方全体を小回復
パンネロ
パンネロ
【ラバナスタの踊り子服/ティアーズドロップ】
待機時間なしで味方全体を大回復+味方全体の待機時間が1ターンなしになる+一定時間、踊り子アビリティ使用時に追撃[キュアステップ](味方全体を小回復)
◆キュアステップ(種別:踊り子)
味方全体を小回復
ラーサー
ラーサー
【眠りの剣/ミックスドポーション】
待機時間なしで味方全体を大回復+待機時間を2ターン短縮+一定時間、白魔法or物理補助アビリティ使用時に追撃[天才児の策略](味方全体のHPを1000回復+エスナ)
◆天才児の策略(種別:特殊)
味方全体のHPを1000回復+エスナ
Dr.モグ
Dr.モグ
【ミスリルの杖/テトラディザスター】
単体10連の聖&炎&氷&雷&無属性魔法攻撃+味方全体の攻撃力&魔力&精神を一定時間アップ(効果:中)+一定時間、黒魔法or召喚魔法or白魔法アビ使用時、使用アビに応じた追撃[モグ・マジックorモグ・ヒール]
◆モグ・マジック(種別:黒魔法)
黒魔法or召喚魔法アビリティ使用時に発動し、敵単体に5回連続の聖&炎&氷&雷&無属性魔法攻撃
◆モグ・ヒール(種別:白魔法)
白魔法アビリティ使用時に発動し、味方全体を小回復

▲目次へ戻る

【複数回攻撃で発動】

キャラ名 専用武具詳細/追撃倍率
◆2回使用する度に発動
アルクゥ
アルクゥ
【召喚魔法・リバイア】
10連水&無単体召喚魔攻+一定時間、自身水まとい+EXモード【神秘の輝き】一定時間、自身魔アップ(中)+白魔法or召喚魔法アビを2回使用する度に追撃[聖蛇の加護](5連水&無単体召喚魔攻+味方全体を小回復)
◆聖蛇の加護(種別:)
敵単体に5連続の水&無属性召喚魔法攻撃+味方全体を小回復
 
セシル(暗黒騎士)
セシル
【闇き爪/闇月】
敵単体に15回連続の闇&無属性物理攻撃+一定時間、自身に闇属性をまとう+一定時間、暗黒覚醒モード+限界突破レベル1アップ+暗黒アビリティを2回使用する度に自身に最大HP割合の中ダメージを負い追撃[イビルソード]
◆イビルソード(種別:暗黒)
自身が最大HP割合の中ダメージを負い、あんこく状態の段階に応じて威力&クリティカル率が変わる8回連続の闇&無属性物理攻撃+自身のあんこく状態を付与し、1段階強化(最大2段階)
約0.52×8=4.16
1段階:約0.54×8=4.32倍(クリティカル率25%)
2段階:約0.56×8=4.48倍(クリティカル率75%)
最大HPの25%のダメージを負う
バッツ
バッツ
【すっぴんバッツモデル/マスター魔法剣・四光】
15連炎&水&風&地&無単体物攻+一定時間、自身の炎&水&風&地攻撃力レベルを3段階アップ+一定時間、魔法剣覚醒モード+限界突破レベル1アップ+炎or水or風or地アビを2回使用する度に追撃[マスターみだれうち]
◆マスターみだれうち(種別:魔法剣)
炎or水or風or地アビリティを2回使用する度に敵単体に8回連続の炎&水&風&地属性物理攻撃
約0.44×8=3.52
スコール
スコール
【アイスブランド/ブルータルシェル】
敵単体に9回連続の強力な氷&無属性物理攻撃+自身の待機時間が2ターン短縮+EXモード【SeeD】一定時間、魔法剣アビリティを2回使用する度に追撃[ブラスティング・エンド](敵全体に4回連続の氷&無属性物理攻撃)
◆ブラスティングエンド(種別:物理攻撃)
敵全体に4連続の氷&無属性物理攻撃
約0.65×4=2.6
風神
風神
【風神のC・クロス/嵐】
敵単体に10回連続の強力な風&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に風属性をまとう+自身の待機時間を短縮+風属性アビリティを2回使用する度に追撃[追](敵単体に5or10回連続の風&無属性魔法攻撃)
◆追(種別:黒魔法)
【5連・追】(40%)
敵単体に5連続の風&無属性魔法攻撃
【10連・追】(60%)
敵単体に10連続の風&無属性魔法攻撃
約1.04×5or10=5.2倍or10.4
◆2回使用する度に弱体付与(攻撃判定なし)
ファリス
ファリス
【フォースシールド/パイレーツストーム】
敵単体に10回連続の強力な風&無属性物理攻撃+一定時間、風属性耐性レベルを2段階ダウン+シーフアビリティを2回使用する度に追撃[パイレーツスティール](一定時間、敵単体の風属性耐性レベルを1段階ダウン)
◆パイレーツスティール(種別:シーフ)
一定時間、敵単体の風属性耐性レベルを1段階ダウン
15秒:風属性耐性10%ダウン
バルフレア
バルフレア
【アーガイルの腕輪/逆心のエレクシオン】
敵単体に10回連続の強力な炎&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、炎属性耐性レベルを2段階ダウン+一定時間、機工士アビリティを2回使用する度に追撃[オイルバレット](一定時間、敵単体の炎属性耐性レベルを1段階ダウン)
◆オイルバレット(種別:機工士)
一定時間、敵単体の炎属性耐性レベルを1段階ダウン
15秒:炎属性耐性10%ダウン
アグリアス
アグリアス
【聖剣セイブザクィーン/聖光忠烈斬】
敵単体にランダムで10回の強力な聖&無属性物理攻撃+一定時間、聖属性耐性レベルを2段階ダウン+ナイトアビリティを2回使用する度に追撃[破邪の聖光](一定時間、敵単体の聖属性耐性レベルを1段階ダウン)
◆破邪の聖光(種別:ナイト)
一定時間、敵単体の聖属性耐性レベルを1段階ダウン
15秒:聖属性耐性10%ダウン
レェン
レェン
【ノセベビーシヴァ/ダブルミラージュ】
敵単体に10回連続の強力な氷&水属性召喚魔法攻撃+一定時間、氷属性耐性レベルを2段階ダウン+黒魔法アビリティを2回使用する度に追撃[ディープフリーズ](一定時間、敵単体の氷属性耐性レベルを1段階ダウン)
◆ディープフリーズ(種別:黒魔法)
一定時間、敵単体の風氷属性耐性レベルを1段階ダウン
15秒:氷属性耐性10%ダウン
◆3回使用する度に発動
カイン
カイン
【ドラグーンランス/ランスオブドラゴン】
敵単体に15連の雷&無ジャンプ攻撃+一定時間、自身に雷まとい+一定時間、竜騎士覚醒モード+限界突破レベル2アップ+竜騎士アビを3回使用する度に追撃[雷嵐の槍](限界突破可能な雷&風&無属性遠距離単体物攻)
◆雷嵐の槍(種別:竜騎士)
限界突破可能な雷&風&無属性遠距離単体物理攻撃
5.2
アーヴァイン
アーヴァイン
【アンタレス/ブレイクシューティング】
敵単体にランダムで10回の強力な炎&無属性遠距離物理攻撃+攻撃&魔力を一定時間ダウン(大)+一定時間、シューターアビリティの待機時間を短縮+シューターアビリティを3回使用する度に追撃[クリーンショット]
◆クリーンショット(種別:シューター)
敵単体に炎&無属性遠距離物理攻撃+防御力&魔法防御力ダウン(効果:特大)させるクラッシュ状態を付与
2.4
8秒:[クラッシュ状態]防御力&魔防0.3
ティーダ
ティーダ
【ザナルカンドユニA/いつか蘇る夢】
15連水&無属性遠距離単体物攻+一定時間、自身水まとい+一定時間、シューター覚醒モード+限界突破レベル1アップ+シューターアビを3回使用する度に追撃[エースシュート](限界突破可能な水&無遠距離単体物攻)
◆エースシュート(種別:シューター)
限界突破可能な水&無属性遠距離単体物理攻撃
5.28
アーシェ
アーシェ
【契約の剣/北斗雷迅斬】
敵単体に15連の雷&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に雷まとい+一定時間、雷覚醒モード+限界突破レベル1アップ+雷属性アビを3回使用する度に追撃[凄烈なる疾雷](敵単体にダメージ限界突破可能な雷&無属性魔法攻撃)
◆凄烈なる疾雷(種別:黒魔法)
敵単体にダメージ限界突破可能な雷&無属性魔法攻撃
10.95

▲目次へ戻る

【追撃でバフを付与】

キャラ名 専用武具詳細
スタイナー
スタイナー
【ファルシオン/盲進スタイナー】
10連炎&雷&氷&無単体物攻+味方全体の待機時間を1ターンなしにする+弱点or微弱を突いた時に追撃[プルート隊式トライ剣](6連炎&雷&氷&無属性単体物攻+一定時間、自身の炎&雷&氷攻撃力レベルを1段階アップ)
◆プルート隊式トライ剣(種別:魔法剣)
敵単体に6連続の炎&雷&氷&無属性単体物理攻撃+一定時間、自身の炎&雷&氷攻撃力レベルを1段階アップ
約0.31×6=1.86
15秒:炎&雷&氷攻撃10%アップ
アーシェ
アーシェ
【アルテマブレイド(剣)/革新の雷光】
ランダム10回の雷&無単体魔攻+一定時間自身雷まとい+一定時間雷アビ使用時に後衛味方全体の次ターン魔攻待機時間短縮+雷アビを3回使用する度に追撃[天穹昇雷](一定時間味方全体の雷属性攻撃力を1段階アップ)
◆天穹昇雷
一定時間味方全体の雷属性攻撃力を1段階アップ
15秒:雷属性攻撃10%アップ

▲目次へ戻る

【一定間隔で攻撃】

キャラ名 専用武具詳細/追撃倍率
リルム
リルム
【一角獣の筆/フレンドスケッチ】
待機時間なしで味方全体を大回復+踏みとどまる状態にする+自身に【似顔絵スケッチモード】一定時間、一定間隔でパーティ内のFFVIの英雄の数に応じて効果が変わる[絆のスケッチ]を発動する
◆絆のスケッチ(種別:白魔法)
・FFⅥ英雄が0~1人の場合
敵単体に6回連続の水&無属性白魔法攻撃+味方全体を小回復
・FFⅥ英雄が2人の場合
敵単体に6回連続の水&闇&無属性白魔法攻撃+味方全体を小回復
・FFⅥ英雄が3人以上の場合
敵単体に6回連続の水&闇&炎&無属性白魔法攻撃+味方全体を小回復+リジェネ(効果:大)
約1.0×6=6.0
ガーネット
ガーネット
【ホーリーロッド/トランス召喚・ラムウ】
敵全体に7回連続の強力な雷&無属性召喚魔法攻撃+一定時間、自身に雷属性をまとう+味方全体の魔力&精神をアップ(効果:中)+一定間隔で敵全体に2回連続の雷&無属性召喚魔法攻撃[裁きの追雷]を発動する
◆裁きの追雷(種別:召喚魔法)
一定間隔で敵全体に2連続の雷&無属性召喚魔法攻撃
約1.9×2=3.8倍(3.5秒毎に発動で合計4回の15.2倍)
ブラスカ
ブラスカ
【賢者の杖/W・大召喚 炎雷】
敵単体に10回連続の強力な炎&雷属性召喚魔法攻撃+一定時間、自身の召喚魔法アビリティのダメージアップ(効果:中)+一定間隔で敵全体に4回連続の炎&雷属性召喚魔法攻撃[炎雷の連撃]を発動する
◆炎雷の連撃(種別:召喚魔法)
一定間隔で敵全体に4連続の炎&雷属性召喚魔法攻撃
約1.13×4=4.52倍(3.5秒毎に合計4回発動で18.08倍)
ホープ
ホープ
【シームルグ/破壊の聖拳】
敵単体に10回連続の強力な聖&無属性召喚魔法攻撃+一定時間、自身に聖属性をまとう+自身の魔力(中)&防御力(小)アップ+一定間隔で敵単体に5回連続の聖&無属性召喚魔法攻撃[破壊の連撃]を発動する
◆破壊の連撃(種別:召喚魔法)
一定間隔で敵単体に5回連続の聖&無属性召喚魔法攻撃
約1.04×5=5.2倍(3.5秒毎に1回発動で合計4回の20.8倍)

▲目次へ戻る

【15秒後(モード終了時)に発動】

キャラ名 専用武具詳細/追撃倍率
光の戦士
光の戦士
【光の戦士モデル/クラシックオブライト】
10回連続の聖&無属性単体物理攻撃+一定時間、自身に聖属性をまとう+EXモード【予言の戦士】一定時間、ナイトアビリティブースト(最大効果:中)+EXモード終了時に限界突破可能な[ブライトフィニッシュ]発動
◆ブライトフィニッシュ(種別:ナイト)
EXモード中に聖属性攻撃で与えた総ダメージに応じたダメージを与える限界突破可能な単体物理攻撃
EXモード中に与えたダメージの35%分のダメージ
ヤン
ヤン
【ドラゴンクロー/師父烈震拳】
10連地&無属性単体物攻+一定時間、自身に地まとい+愛のフライパンモード【一定時間、モンクアビを使用する度に自身の待機時間&クリ率が変化(最大3段階)】+愛のフライパンモード終了時に限界突破可能な[一蹴]発動
◆一蹴(種別:モンク)
愛のフライパンモード中に地属性攻撃で与えた総ダメージに応じたダメージを与える限界突破可能な単体物理攻撃
愛のフライパンモード中に地属性攻撃で与えた総ダメージの35%分のダメージ
テラ
テラ
【博識のローブ/老賢者の覚悟】
味方全体の魔攻の待機時間を2ターン短縮+一定時間、自身に地まとい+【決死のメテオモード】一定時間、黒魔法アビ使用時にもう一回放つ+モード終了時に[伝説の黒魔法](限界突破可能な単体魔攻+自身に即死付与)発動
◆伝説の黒魔法(種別:黒魔法)
敵単体に限界突破可能な魔法攻撃+自身に即死付与
決死のメテオモード中に地属性攻撃で与えた総ダメージの35%分のダメージ
ゴルベーザ
ゴルベーザ
【マスターロッド/参れ、黒竜!】
10連闇&無単体魔攻+一定時間自身闇まとい+現在HP99%ダメージ+攻撃無効バリア(最大HP100%分)+【黒竜モード】攻撃無効バリア継続中暗黒アビ使用時にもう一回放つ+攻撃無効バリア終了時に追撃[漆黒の魔道]
◆漆黒の魔道(種別:暗黒)
暗黒アビリティの使用回数に応じて威力が変わる敵単体にダメージ限界突破可能な闇&無属性魔法攻撃
7.86倍/約13.66倍(5回)/約23.06倍(9回)
バッツ
バッツ
【ゾーリンシェイプ/四晶に選ばれし戦士】
10連風&水&炎&地属性単体物理攻撃+EXモード【四晶の力】一定時間、自身の風or水or炎or地属性アビ使用回数に応じて魔法剣アビダメージアップ(最大効果:特大)+EXモード終了時に限界突破可能な[魔法剣おいうち]発動
◆魔法剣おいうち(種別:魔法剣)
EXモード中に魔法剣アビリティで与えた総ダメージに応じたダメージを与える限界突破可能な単体物理攻撃
EXモード中に与えたダメージの35%分のダメージ
ジタン
ジタン
【ザ・タワー/刀魂放気・烈風】
10連風&無単体物攻+一定時間、自身風まとい+一定時間、シーフアビブースト(最大効果:中)+一定時間経過後に[盗賊のあかし](一定時間中のシーフアビ使用回数に応じ攻撃回数の増える8or12or16連風&無単体物攻)発動
◆盗賊のあかし(種別:シーフ)
「刀魂放気・烈風」使用後の一定時間中のシーフアビリティ使用回数に応じ、攻撃回数が変わる8or12or16回連続の風&無属性単体物理攻撃
約0.96×8or12or16=7.68or11.52or15.36
シーフアビ使用回数:0回(8連撃)/5回(12連撃)/8回(16連撃)
クジャ
クジャ
【無彩色のボレロ/ソウルディバイダー】
敵単体に10回連続の強力な闇&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に闇属性まとい+EXモード【死神】一定時間、暗黒アビリティブースト(最大効果:中)+EXモード終了時[アルテマ【IX】]を発動
◆アルテマ【IX】(種別:黒魔法)
EXモード中に黒魔法で与えた総ダメージに応じた固定ダメージを与える8回連続の全体黒魔法攻撃
EXモード中に与えたダメージの約4.375×8=35%分のダメージ
ビビ
ビビ
【雲の杖/どたばたマジック】
10連氷&水&雷&無単体魔攻+一定時間、自身の待機短縮+EXモード【黒魔道士】黒魔アビ使用回数に応じ自身の魔力アップ(最大:大)+黒魔アビ使用時に追撃[ボクの思い出]+EXモード終了時[生きた証]発動

◆生きた証
敵単体に10回連続の氷&水&雷&無属性魔法攻撃
約1.15×10=11.5
アーロン
アーロン
【雪桜/奥伝】
10連炎&無属性単体物攻+一定時間、自身に炎まとい+友との誓いモード【一定時間、侍アビを使用する度に自身の待機時間&クリティカル率が変化(最大3段階)】+友との誓いモード終了時に限界突破可能な[残火]発動
◆残火(種別:侍)
友との誓いモード中に自身が炎属性攻撃で与えた総ダメージに応じたダメージを与える限界突破可能な単体物理攻撃
友との誓いモード中に与えたダメージの35%分のダメージ
ホープ
ホープ
【アカデミー制服/リフレクトブーメラン】
10連聖単体召喚魔攻+一定時間味方全体に聖属性ダメージ反射バリア+自身に【恩讐を越えし希望モード】一定時間聖属性アビを使用する度に魔攻待機時間短縮(最大3段階)+モード終了時[セイントブーメラン]発動
◆セイントブーメラン(種別:召喚魔法)
聖属性アビリティの使用回数に応じて威力が変わる敵単体にダメージ限界突破可能な聖&無属性召喚魔法攻撃+自身のどちらかのアビリティ使用回数を0or1or2回復
7.86
(3回以上)約13.66
(6回以上)約23.06
アルフィノ
アルフィノ
【アポカリプス・ゼータ/テラフレア】
敵全体に7連の風&闇属性召喚魔法攻撃+一定時間、自身に風属性まとい+EXモード【トランスバハムート】一定時間、召喚アビリティブースト(最大効果:中)+EXモード終了時[デスフレア]を発動
◆デスフレア(種別:召喚魔法)
EXモード中に召喚アビリティで与えた総ダメージに応じた固定ダメージを与える5連続の全体召喚魔法攻撃+残り使用回数の少ないアビリティを2回復する
EXモード中に与えたダメージの7%×5=35%
シド(FF14)
シド
【フェルディナント/ガウスラウンド】
敵単体に10回連続の強力な炎&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身に炎属性をまとう&自身の待機時間を短縮+一定時間経過後[ワイルドファイア]を発動
◆ワイルドファイア(種別:物理攻撃)
「ガウスラウンド」使用後の一定時間中の機工士アビリティで与えた総ダメージに応じた固定ダメージを与える7回連続の単体遠距離物理攻撃
与えたダメージの4.29%×7の約30.03%分のダメージ
グラディオラス
グラディオラス
【クレイモア/サイクロン】
敵単体に10回連続の強力な地&無属性物理攻撃+一定時間、自身に地属性をまとう+一定時間、自身のヘヴィチャージ状態の段階付与時に追加で1段階付与する+一定時間経過後に限界突破可能な[王の盾]発動
◆王の盾(種別:物理へヴィ)
「サイクロン」使用後の一定時間中に地属性アビリティで与えた総ダメージに応じた固定ダメージを与える限界突破可能な単体物理攻撃
超絶必殺技使用後の15秒間で与えたダメージの35%分のダメージ
サイス
サイス
【シルバーサイズ/ダークネビュラ】
10連闇&無属性単体物理攻撃+一定時間、自身に闇属性まとい+怨念モード【一定時間、暗黒アビリティを使用する度に自身の待機時間&クリティカル率が変化(最大3段階)】+怨念モード終了時に限界突破可能な[殲滅の鎌]発動
◆殲滅の鎌(種別:暗黒)
怨念モード中に自身が闇属性攻撃で与えた総ダメージに応じたダメージを与える限界突破可能な単体物理攻撃
怨念モード中に闇属性攻撃で与えた総ダメージの35%分のダメージ

▲目次へ戻る

【レジェンドマテリア】

  • 攻撃判定のあるもののみを記載
  • 弱体やステータス低下効果のみを付与するものは除外

【レジェンドスフィア】

キャラ名 レジェンドマテリア詳細/追撃倍率
暗闇の雲
暗闇の雲
【溢れし闇の波動】
闇属性アビリティ使用時に中確率で闇属性全体魔法攻撃溢れし闇の波動を発動する
◆溢れし闇の波動(種別:黒魔法)
敵全体に闇属性魔法攻撃
発動確率:35%
2.93
セッツァー
セッツァー
【運命を切り開く賭け】
物理補助アビリティでダメージを与えた時に中確率で遠距離単体物理攻撃+一定時間、攻撃力&魔力&精神ダウン(効果:中)の運命を切り開く賭けを発動する
◆運命を切り開く賭け(種別:特殊)
敵単体に遠距離物理攻撃+一定時間、攻撃力&魔力&精神ダウン(効果:中)
発動確率:30%
0.25
15秒:攻撃力&魔力&精神0.7
バレット
バレット
【未来を繋ぐ相棒】
機工士アビリティ使用時に中確率でランダム7回の炎&無属性単体遠距離物理攻撃[ガトリングガン]を発動する
◆ガトリングガン(種別:機工士)
敵単体にランダムで7連続の炎&無属性遠距離物理攻撃
発動確率:35%
約0.31×7=2.17
フライヤ
フライヤ
【忘れえぬ愛を抱く者】
1バトル中に1回のみ、HPが少なくなると自身のHPを回復+【トランス状態】一定時間、自身の攻撃力(効果:中)&魔法防御力アップ(効果:小)&竜騎士アビリティでジャンプ攻撃後に3連の風&無単体遠距離物攻を発動
◆忘れえぬ愛を抱く者(種別:竜騎士)
敵単体に3連続の風&無属性単体遠距離物理攻撃
約0.37×3=1.11
ファング
ファング
【大空翔けし竜の咆哮】
竜騎士アビリティ使用時に中確率で風&無属性単体遠距離物理攻撃[大空翔けし竜の咆哮]を発動する
◆大空翔けし竜の咆哮(種別:竜騎士)
敵単体に4連続の風&無属性遠距離物理攻撃
発動確率:35%
約0.55×4=2.2

▲目次へ戻る

【装備】

キャラ名 レジェンドマテリア詳細/追撃倍率
イングズ
イングズ
【ナイトのかぶと/静かなる騎士】
ナイトアビリティ使用時に低確率で敵単体に3回連続の地&無属性物理攻撃+味方単体のHPを1500回復する[騎士の鑑]を発動する
◆騎士の鑑(種別:)
敵単体に3回連続の地&無属性物理攻撃+味方単体のHPを1500回復する
 
ザックス
ザックス
【ソルジャーの追撃】
物理スピードアビリティ使用時に中確率で風属性単体物理攻撃ソルジャーの追撃を発動する
◆ソルジャーの追撃(種別:物理スピード)
敵単体に風属性物理攻撃
発動確率:50%
1.08
フライヤ
フライヤ
【精進を怠らぬ騎士】
竜騎士アビリティでダメージを与えた時に低確率で敵単体に2回連続の風&無属性遠距離物理攻撃[精進を怠らぬ騎士]を発動する+自身の残り使用回数が少ないアビリティを1回復する
◆精進を怠らぬ騎士(種別:竜騎士)
敵単体に2連続の風&無属性遠距離物理攻撃
発動確率:25%
約0.54×2=1.08
レム
レム
【セイントファイア】
聖属性アビリティ使用時に高確率で敵単体に聖&炎&無属性白魔法攻撃[セイントファイア]を発動する
◆セイントファイア(種別:白魔法)
敵単体に聖&炎&無属性白魔法攻撃
発動確率:50%
3.36

▲目次へ戻る