【FFRK】データまとめ

FFRKのデータをまとめています。イベント毎に内容を更新。攻略する際の参考にご覧下さい。

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【FFRK】レコードマテリア種別まとめ

【目次】

【必殺技ゲージ系】

Dr.モグの教え
(デシ/凸2)
ダンジョン突入時に必殺技ゲージが2つ溜まった状態になる
魔晄の力
(クラウド/凸2)
ダンジョン突入時に必殺技ゲージが2つ溜まった状態になる
エースストライカー
(ティーダ/凸2)
自身のたたかう時やアビリティ使用時に必殺技ゲージ増加量アップ(効果:大)
戦士の成長
(ラムザ/凸2)
自身のたたかう時やアビリティ使用時に必殺技ゲージ増加量アップ(効果:大)
獅子の魂
(スコール/凸2)
自身の被ダメージによる必殺技ゲージ増加量アップ(効果:大)
騎士の底力
(スタイナー/凸2)
自身のたたかう時やアビリティ使用時や被ダメージ時による必殺技ゲージ増加量アップ(効果:中)
ポイントゲッター
(ティーダ/凸1(1個目))
たたかう時に必殺技ゲージが多く溜まる(効果:中)

【経験値アップ系】

  • 中確率:40%、低確率:20%
未完の大器
(ルーネス/凸3)
自身が獲得できる経験値が中確率で2倍になる
学びし白魔法の知識
(ウララ/凸3)
自身が獲得できる経験値が中確率で2倍になる
大器晩成
(オニオンナイト/凸2)
自身が獲得できる経験値が低確率で2倍になる
黒魔法の天才児
(パロム/凸2)
自身が獲得できる経験値が低確率で2倍になる
才能あふれる幼画家
(リルム/凸2)
自分が獲得できる経験値が低確率で2倍になる
パイロットの経験
(シド(VII)/凸1(2個目))
自身が獲得できる経験値が低確率で2倍になる

【アビリティ回復系】

◆確定回復
王族の歌声II
(ギルバート/凸1(2個目))
バトル開始時に吟遊詩人アビリティの使用回数を1回復する
召喚の泉II
(召喚士/凸1(2個目))
バトル開始時に召喚魔法アビリティの使用回数を1回復する
魔力の泉II
(黒魔道士/凸1(2個目))
バトル開始時に黒魔法アビリティの使用回数を1回復する
祈りの言葉
(エリア/凸2)
バトル開始時に白魔法アビリティの使用回数を1回復する
精神統一II
(白魔道士/凸1(2個目))
バトル開始時に白魔法アビリティの使用回数を1回復する
月の恵みII
(フースーヤ/凸1(2個目))
バトル開始時に黒魔法&白魔法アビリティの使用回数を1回復する
親衛隊長の守護
(ギルガメッシュ/凸2)
バトル開始時にナイトアビリティの使用回数を1回復する
踊りの心II
(モグ/凸1(2個目))
バトル開始時に踊り子アビリティの使用回数を1回復する
トップアイドル
(リリゼット/凸2)
バトル開始時に踊り子アビリティの使用回数を1回復する
戦士の気迫
(戦士/凸2)
バトル開始時に物理攻撃アビリティの使用回数を1回復する
一族の生き残り
(レッドXIII/凸2)
バトル開始時に物理補助アビリティの使用回数を1回復する
旅の一日
(トゥモロ/凸2)
バトル開始時に物理補助アビリティの使用回数を1回復する
武士道II
(侍/凸1(2個目))
バトル開始時に侍アビリティの使用回数を1回復する
冷静な戦術
(キング/凸2)
バトル開始時に機工士アビリティの使用回数を1回復する
トリッキーな戦法
(ケイト/凸2)
バトル開始時に機工士アビリティの使用回数を1回復する
飛竜の魂II
(竜騎士/凸1(2個目))
バトル開始時に竜騎士アビリティの使用回数を1回復する
魔法剣の熟達II
(魔法剣士/凸1(2個目))
バトル開始時に魔法剣アビリティの使用回数を1回復する
シーフのプライドII
(シーフ/凸1(2個目))
バトル開始時にシーフアビリティの使用回数を1回復する
◆確率回復(発動確率:50%)
召喚の泉I
(召喚士/凸1(1個目))
バトル開始時に中確率で召喚魔法アビリティの使用回数を1回復する
ラジカルオレンジ
(エモ/凸1)
バトル開始時に中確率で白魔法&召喚魔法アビリティの使用回数を1回復する
魔女のくすり
(マトーヤ/凸1)
バトル開始時に中確率で黒魔法アビリティの使用回数を1回復する
秘めたる魔導
(ティナ/凸1)
バトル開始時に中確率で黒魔法アビリティの使用回数を1回復する
魔力の泉I
(黒魔道士/凸1(1個目))
バトル開始時に中確率で黒魔法アビリティの使用回数を1回復する
純真な皇子
(ラーサー/凸1)
バトル開始時に中確率で白魔法アビリティの使用回数を1回復する
精神統一I
(白魔道士/凸1(1個目))
バトル開始時に中確率で白魔法アビリティの使用回数を1回復する
月の恵みI
(フースーヤ/凸1(1個目))
バトル開始時に中確率で黒魔法&白魔法アビリティの使用回数を1回復する
ノリ上手
(タマ/凸2)
バトル開始時に中確率で黒魔法&白魔法アビリティの使用回数を1回復する
真剣勝負
(セッツァー/凸1)
バトル開始時に中確率で物理攻撃アビリティの使用回数を1回復する
女統領の統率
(ファリス/凸1)
バトル開始時に中確率で物理補助アビリティの使用回数を1回復する
弾薬補給I
(バレット/凸1)
バトル開始時に中確率で物理補助アビリティの使用回数を1回復する
勇猛なるウェアウルフ
(ケルガー/凸1)
バトル開始時に中確率で物理スピードアビリティの使用回数を1回復する
冒険家の備え
(ロック/凸1)
バトル開始時に中確率で物理スピードアビリティの使用回数を1回復する
少女の面影
(シェルク/凸1)
バトル開始時に中確率で物理スピードアビリティの使用回数を1回復する
気さくな王
(ゼザ/凸1)
バトル開始時に中確率で魔法剣アビリティの使用回数を1回復する
魔法剣の熟達I
(魔法剣士/凸1(1個目))
バトル開始時に中確率で魔法剣アビリティの使用回数を1回復する
機械いじり
(リュック/凸1)
バトル開始時に中確率でシーフアビリティの使用回数を1回復する
シーフのプライドI
(シーフ/凸1(1個目))
バトル開始時に中確率でシーフアビリティの使用回数を1回復する
王族の歌声I
(ギルバート/凸1(1個目))
バトル開始時に中確率で吟遊詩人アビリティの使用回数を1回復する
エブラーナの秘伝
(エッジ/凸1)
バトル開始時に中確率で忍者アビリティの使用回数を1回復する
僧兵の修行
(ヤン/凸1)
バトル開始時に中確率でモンクアビリティの使用回数を1回復する
踊りの心I
(モグ/凸1(1個目))
バトル開始時に中確率で踊り子アビリティの使用回数を1回復する
踊り子のリーダー格
(リリゼット/凸1)
バトル開始時に中確率で踊り子アビリティの使用回数を1回復する
聖騎士の使命
(ベアトリクス/凸1)
バトル開始時に中確率でナイトアビリティの使用回数を1回復する
ポジティブ思考
(ジャック/凸1)
バトル開始時に中確率で侍アビリティの使用回数を1回復する
武士道I
(侍/凸1(1個目))
バトル開始時に中確率で侍アビリティの使用回数を1回復する
飛竜の魂I
(竜騎士/凸1(1個目))
バトル開始時に中確率で竜騎士アビリティの使用回数を1回復する

【バトル開始時に~】

◆ヘイスト
強き心
(ルーネス/凸1(2個目))
バトル開始時にヘイスト状態
盗賊の掟
(ジタン/凸1)
バトル開始時にヘイスト状態
空賊の証
(バルフレア/凸1)
バトル開始時にヘイスト状態
神速
(オルランドゥ/凸1)
バトル開始時にヘイスト状態
俊敏な格闘少年
(エイト/凸1)
バトル開始時にヘイスト状態
早技の名手
(シーフ(I)/凸2)
バトル開始時にヘイスト状態+攻撃力アップ(効果:小)
獣の力
(ガウ/凸2)
バトル開始時にヘイスト状態+攻撃力アップ(効果:小)
凄腕のエージェント
(ライオン/凸2)
バトル開始時にヘイスト状態+攻撃力アップ(効果:小)
ソルジャーの覚悟
(ザックス/凸3)
バトル開始時にヘイスト状態+攻撃力&防御力アップ(効果:小)
礼儀正しき盗賊
(マーカス/凸3)
バトル開始時にヘイスト状態+攻撃力&防御力アップ(効果:小)
命の重みを知る守護者
(ノエル/凸3)
バトル開始時にヘイスト状態+攻撃力&魔法防御力アップ(効果:小)
頼りになるクランのリーダー
(モンブラン/凸2)
バトル開始時にヘイスト状態+魔力アップ(効果:小)
鷹の目
(狩人/凸2)
バトル開始時にヘイスト状態+たたかうが必ず当たる
強敵(とも)
(ギルガメッシュ/凸3)
バトル開始時にプロテス&シェル&ヘイスト状態
◆プロテス
カシュオーンの誇り
(ゴードン/凸1(2個目))
バトル開始時にプロテス状態
愛しき心
(レフィア/凸1(2個目))
バトル開始時にプロテス状態
強固なる防人
(グラディオラス/凸2)
バトル開始時にプロテス状態
護りの要
(ナイト/凸2)
バトル開始時にプロテス状態+リジェネ状態
強敵(とも)
(ギルガメッシュ/凸3)
バトル開始時にプロテス&シェル&ヘイスト状態
◆シェル
優しき心
(アルクゥ/凸1(2個目))
バトル開始時にシェル状態
静かな闘志
(ルード/凸2)
バトル開始時にシェル状態&リジェネ状態
強敵(とも)
(ギルガメッシュ/凸3)
バトル開始時にプロテス&シェル&ヘイスト状態
◆リジェネ
自然治癒
(マッシュ/凸1)
バトル開始時にリジェネ状態
不老の少女
(プリッシュ/凸1)
バトル開始時にリジェネ状態
ユールの加護
(ノエル/凸1)
バトル開始時にリジェネ状態
明朗快活
(ラァン/凸1)
バトル開始時にリジェネ状態
信じる心
(イングズ/凸1(2個目))
バトル開始時にリジェネ状態(効果:中)
いたわりの心
(レナ/凸2)
バトル開始時にリジェネ状態(効果:大)
デブモーグリの守護
(ケット・シー/凸2)
バトル開始時にリジェネ状態(効果:大)
幼き覚醒
(ラァン/凸2)
バトル開始時にリジェネ状態+攻撃力アップ(効果:小)
戦歌
(吟遊詩人/凸2)
バトル開始時にリジェネ状態+攻撃力アップ(効果:小)
反乱軍のエース
(フリオニール/凸2)
バトル開始時にリジェネ状態+攻撃力&防御力アップ(効果:小)
天性のカリスマ
(ラグナ/凸2)
バトル開始時にリジェネ状態+攻撃力&防御力アップ(効果:小)
おじいちゃんとの絆
(クルル/凸2)
バトル開始時にリジェネ状態+魔力アップ(効果:小)
平和への道
(ラーサー/凸2)
バトル開始時にリジェネ状態+精神アップ(効果:小)
ものまね士の流儀
(ゴゴ/凸2)
バトル開始時にリジェネ状態+精神アップ(効果:中)
護りの要
(ナイト/凸2)
バトル開始時にプロテス状態+リジェネ状態
静かな闘志
(ルード/凸2)
バトル開始時にシェル状態&リジェネ状態
名人芸
(ものまねしゴゴ/凸2)
バトル開始時にかまえる状態&リジェネ状態
◆バーサク
激情
(ガラフ/凸1(1個目))
バトル開始時にバーサク状態
激昂
(シド(VII)/凸1(1個目))
バトル開始時にバーサク状態
吹雪の狂戦士
(ウーマロ/凸1)
バトル開始時にバーサク状態
ミストの暴走
(フラン/凸1(1個目))
バトル開始時にバーサク状態
狂戦士の猛攻
(バーサーカー/凸2)
バトル開始時にバーサク状態+攻撃力アップ(効果:小)
◆リフレク
名人の所作
(ものまねしゴゴ/凸1)
バトル開始時にリフレク状態
星の守り手
(レッドXIII/凸1(1個目))
バトル開始時にリフレク状態
◆ひきつけ状態
賞金首の男
(サラマンダー/凸2)
バトル開始時に単体物理ひきつけ状態+防御力アップ(効果:超特大)
南天騎士団の将軍
(ディリータ/凸2)
バトル開始時に黒魔法ひきつけ状態+魔法防御力アップ(効果:超特大)
神殿騎士団の長
(クリルラ/凸3)
バトル開始時に単体物理&黒魔法ひきつけ状態+防御力アップ(効果:極大)
現実と向き合う覚悟
(マーシュ/凸3)
バトル開始時に単体物理&黒魔法ひきつけ状態+防御力アップ(効果:極大)
◆その他
乱世の雷神
(オルランドゥ/凸3)
バトル開始時に雷神モード
定められた宿命
(クジャ/凸3)
バトル開始時に死の宣告状態(60カウント)
焔色の拳闘家
(サラマンダー/凸3)
バトル開始時に踏みとどまる状態
消えぬ闘炎
(スコット/凸3)
バトル開始時にリレイズ(復帰時HP:中)+防御力アップ(効果:中)
努力家の秘技
(イリーナ/凸1)
ラウンド開始時に低確率でATBゲージが溜まっている
速攻
(ワッカ/凸1(1個目))
ラウンド開始時に低確率でATBゲージが溜まっている
閃光
(ライトニング/凸1)
ラウンド開始時に低確率でATBゲージが溜まっている
迅速な狼戦士
(ケルガー/凸2)
ラウンド開始時に中確率でATBゲージが溜まっている
勢い任せ
(ゼル/凸1(2個目))
ラウンド開始時に中確率でATBゲージが溜まっている
凄腕の忍
(ユフィ/凸3)
バトル開始時に一部を除く物理攻撃を1回防ぐ状態+攻撃力&魔力アップ(効果:小)
天の護り
(レェン/凸1)
バトル開始時に一部を除く魔法攻撃を1回防ぐ状態
薄幸のプリンセス
(オヴェリア/凸1)
バトル開始時に一部を除く魔法攻撃を1回防ぐ状態
真を見すえる瞳
(セブン/凸1)
バトル開始時に一部を除く魔法攻撃を1回防ぐ状態
戦略の天才
(ヴェイン/凸3)
バトル開始時に一部を除く魔法攻撃を1回防ぐ状態+攻撃力アップ(効果:中)
秘めたる資質
(レェン/凸2)
バトル開始時に一部を除く魔法攻撃を1回防ぐ状態+魔力アップ(効果:小)

【アビリティ2回発動】

◆低確率(13%/召喚魔法のみ20%)
奥義の継承者
(マッシュ/凸2)
モンクアビリティ使用時に低確率でもう一回放つ
0組の良心
(エイト/凸2)
モンクアビリティ使用時に低確率でもう一回放つ
武の極意
(スーパーモンク/凸2)
HPが半分になるとモンクアビリティ使用時に低確率でもう一回放つ
修道院での教え
(アルマ/凸2)
白魔法アビリティ使用時に低確率でもう一回放つ
癒しの願いII
(導師/凸1(2個目))
白魔法アビリティ使用時に低確率でもう一回放つ
魔人の禁術II
(魔人/凸2)
黒魔法アビリティ使用時に低確率でもう一回放つ
全知の魔女
(マトーヤ/凸2)
黒魔法アビリティ使用時に低確率でもう一回放つ
赤魔道士の奥義
(赤魔道士/凸2)
黒魔法アビリティ使用時に低確率でもう一回放つ
幻獣の血
(ティナ/凸2)
黒魔法アビリティ使用時に低確率でもう一回放つ
召喚士の血筋
(ガーネット/凸2)
召喚魔法アビリティ使用時に低確率でもう一回放つ
魔法剣の使い手
(バッツ/凸2)
魔法剣アビリティ使用時に低確率でもう一回放つ
ラバナスタの風
(ヴァン/凸2)
物理スピードアビリティ使用時に低確率でもう一回放つ
暗黒魔道士の秘技
(エクスデス/凸2)
暗黒アビリティ使用時に低確率でもう一回放つ
業を背負う者の剣
(ザイド/凸2)
暗黒アビリティ使用時に低確率でもう一回放つ
大鎌に宿る怨念
(サイス/凸2)
暗黒アビリティ使用時に低確率でもう一回放つ
盗賊の早業
(ジタン/凸2)
シーフアビリティ使用時に低確率でもう一回放つ
伝説のガードの太刀
(アーロン/凸2)
侍アビリティ使用時に低確率でもう一回放つ
前向きな未来
(ジャック/凸2)
侍アビリティ使用時に低確率でもう一回放つ
熟練の機工士
(バルフレア/凸2)
機工士アビリティ使用時に低確率でもう一回放つ
忠義の勇将
(バッシュ/凸2)
ナイトアビリティ使用時に低確率でもう一回放つ
聡明さと強い意志
(ヒルダ/凸2)
吟遊詩人アビリティ使用時に低確率でもう一回放つ
◆極稀(8%)
武術開眼
(モンク/凸1)
モンクアビリティ使用時に極稀にもう一回放つ
白魔道士の素質
(ポロム/凸1)
白魔法アビリティ使用時に極稀にもう一回放つ
癒しの願いI
(導師/凸1(1個目))
白魔法アビリティ使用時に極稀にもう一回放つ
魔人の禁術I
(魔人/凸1)
黒魔法アビリティ使用時に極稀にもう一回放つ
真言の加護
(ラファ/凸1)
魔女アビリティ使用時に極稀にもう一回放つ

【ステータスアップ】

◆攻撃力アップ
竜騎士の決意
(リチャード/凸1(1個目))
バトル開始時にスリップ状態+攻撃力アップ(効果:特大)
託せし大志
(ヨーゼフ/凸3)
攻撃力アップ(効果:大)+防御力ダウン(効果:中)
執着する力を司る者
(サイス/凸3)
攻撃力アップ(効果:大)+防御力ダウン(効果:中)
武具を修めし者
(フリオニール/凸3)
攻撃力アップ(効果:中)
覚醒せし若き力
(セオドア/凸3)
攻撃力&精神アップ(効果:小)
屈せぬ理想家
(ラーサー/凸3)
攻撃力&精神アップ(効果:小)
平民の志
(ディリータ/凸1)
攻撃力アップ(効果:小)+防御力ダウン(効果:小)
野獣の子
(ガイ/凸1)
攻撃力アップ(効果:小)+防御力ダウン(効果:小)
孤独な戦士
(レオンハルト/凸2)
攻撃力アップ(効果:小)+防御力ダウン(効果:小)
野生児
(ガウ/凸1)
攻撃力アップ(効果:小)+防御力ダウン(効果:小)
自由への想い
(ヴァン/凸1)
攻撃力アップ(効果:小)+防御力ダウン(効果:小)
ワイルドな言動
(ナイン/凸1)
攻撃力アップ(効果:小)+防御力ダウン(効果:小)
眠れる王子
(ノクティス/凸1)
バトル開始時に睡眠状態+攻撃力&防御力アップ(効果:小)
自己犠牲
(ヨーゼフ/凸1(1個目))
バトル開始時にスリップ状態+攻撃力&防御力アップ(効果:小)
使命の果て
(デッシュ/凸2)
バトル開始時にスリップ状態+攻撃力&魔力アップ(効果:小)
洗脳
カイン/凸1(2個目)
バトル開始時に混乱状態+攻撃力&防御力アップ(効果:小)
繊細な心
(アーヴァイン/凸2)
バトル開始時に混乱状態+攻撃力&防御力アップ(効果:小)
雪に埋もれた真実
(シド(XIV)/凸1)
バトル開始時に混乱状態+攻撃力&防御力アップ(効果:小)
立ち向かう勇気
(フリオニール/凸1)
HPが下がるほど攻撃力アップ(効果:小)
※HPが10%下がる毎に1.05倍
底力
(ゼル/凸1(1個目))
HPが下がるほど攻撃力アップ(効果:小)
※HPが10%下がる毎に1.05倍
清廉潔白な賢女
(クイーン/凸1)
剣を装備していると攻撃力アップ(効果:小)
最後の決闘
(レオ将軍/凸1)
戦闘可能な味方が少ないほど攻撃力&防御力アップ(効果:中)
孤高
(セフィロス/凸1)
戦闘可能な味方が少ないほど攻撃力&防御力アップ(効果:中)
孤独
(アーヴァイン/凸1(1個目))
戦闘可能な味方が少ないほど攻撃力&防御力アップ(効果:中)
雄々しき海の勇者
(バイキング/凸3)
ハンマーを装備していると攻撃力アップ(効果:大)
格闘クラスのエリート
(イリーナ/凸3)
格闘を装備していると攻撃力アップ(効果:大)
野心溢れし指導者
(ルーファウス/凸3)
銃を装備していると攻撃力アップ(効果:大)
王都警備隊の要
(グラディオラス/凸3)
盾を装備していると攻撃力アップ(効果:大)
強さに憧れる少女
(アーシュラ/凸2)
格闘を装備していると攻撃力アップ(効果:中)
洞窟の骨彫刻家
(ウーマロ/凸2)
ハンマーを装備していると攻撃力アップ(効果:中)
愛嬌溢れる巨漢
(ウォード/凸2)
槍を装備していると攻撃力アップ(効果:中)
機工の業
(シド(XIV)/凸2)
銃を装備していると攻撃力アップ(効果:中)
エオルゼアの守護者
(ミンフィリア/凸2)
盾を装備していると攻撃力アップ(効果:中)
盗賊一座
(マーカス/凸1)
短剣を装備していると攻撃力アップ(効果:小)
ダルマスカの盾
(バッシュ/凸1)
盾を装備していると攻撃力アップ(効果:小)
暁の盟主
(ミンフィリア/凸1)
盾を装備していると攻撃力アップ(効果:小)
タークスの豪腕
(ルード/凸3)
格闘を装備していると攻撃力&魔力アップ(効果:中)
威風堂々
(ヴェイン/凸2)
格闘を装備していると攻撃力&魔力アップ(効果:小)
ルシの力
(レインズ/凸2)
格闘を装備していると攻撃力&魔力アップ(効果:小)
盟主への誓い
(サンクレッド/凸3)
短剣を装備していると攻撃力アップ(効果:中)&防御力アップ(効果:小)
予言の戦士
(光の戦士/凸3)
剣を装備していると攻撃力アップ(効果:中)&防御力アップ(効果:小)
絶望を超えし武人
(カイエン/凸3)
刀を装備していると攻撃力アップ(効果:中)&防御力アップ(効果:小)
芽生えし威厳
(ゴードン/凸3)
槍を装備していると攻撃力アップ(効果:中)&防御力アップ(効果:小)
異形の腕に宿りし力
(ラァン/凸3)
投てきを装備していると攻撃力アップ(効果:中)&防御力アップ(効果:小)
陽気な腕利きパイロット
(サッズ/凸3)
銃を装備していると攻撃力アップ(効果:中)&防御力アップ(効果:小)
星の代弁者
(ミンフィリア/凸3)
盾を装備していると攻撃力アップ(効果:中)&防御力アップ(効果:小)
パラミティアの冒険者
(ウォル/凸3)
軽装鎧を装備していると攻撃力アップ(効果:中)&防御力アップ(効果:小)
狼牙剛体
(ガイ/凸2)
斧を装備していると攻撃力&防御力アップ(効果:小)
芽生えし威厳
(ゴードン/凸3)
槍を装備していると攻撃力アップ(効果:中)&防御力アップ(効果:小)
芽吹く信頼
(リーグ/凸3)
槍を装備していると攻撃力アップ(効果:中)&防御力アップ(効果:小)
元祖エース選手
(ジェクト/凸3)
格闘を装備していると攻撃力アップ(効果:中)&防御力アップ(効果:小)
暗黒に染まる騎士
(レオンハルト/凸3)
鎧を装備していると攻撃力アップ(効果:中)&防御力アップ(効果:小)
前向きなヒーロー
(スノウ/凸2)
格闘を装備していると攻撃力&防御力アップ(効果:小)
精鋭戦士
(フライヤ/凸2)
軽装鎧を装備していると攻撃力&防御力アップ(効果:小)
短剣の極意
(シーフ(I)/凸3)
短剣を装備していると攻撃力アップ(効果:中)&魔法防御力アップ(効果:小)
技師の矜持
(シド(XIV)/凸3)
銃を装備していると攻撃力アップ(効果:中)&魔法防御力アップ(効果:小)
◆魔力アップ
専念
(ビビ/凸1(2個目))
魔力アップ(効果:特大)+防御力&魔法防御力ダウン(効果:小)
あまのじゃくな妖精
(エコー/凸3)
バトル開始時に暗闇状態+魔力アップ(効果:大)
希望という名の光
(ティナ/凸3)
魔力アップ(効果:中)
格調高き月の番人
(フースーヤ/凸3)
魔力&精神アップ(効果:小)
おませ
(エーコ/凸1)
魔力アップ(効果:小)+魔法防御力ダウン(効果:小)
闊達な大召喚士
(ブラスカ/凸1)
魔力アップ(効果:小)+魔法防御力ダウン(効果:小)
未来の魔女
(アルティミシア/凸1)
魔法防御力ダウン&魔力アップ(効果:小)
復讐の誓い
(アーシェ/凸1)
魔力アップ(効果:小)+攻撃力ダウン(効果:小)
可憐な雰囲気
(セラ/凸1)
魔力アップ&攻撃力ダウン(効果:小)
凍えし少女
(イゼル/凸1)
攻撃力ダウン&魔力アップ(効果:小)
四天王の紅一点
(バルバリシア/凸1)
防御力ダウン&魔力アップ(効果:小)
狂気の魔導士
(ケフカ/凸1)
魔力アップ(効果:小)+防御力ダウン(効果:小)
目覚める異能
(セラ/凸3)
魔力アップ(効果:小)+防御力ダウン(効果:中)
魔人の底力
(ゴルベーザ/凸1)
HPが下がるほど魔力アップ(効果:小)
※HPが10%下がる毎に1.02倍
小さな妖精
(エコー/凸2)
バトル開始時に暗闇状態+魔力アップ(効果:小)
使命の果て
(デッシュ/凸2)
バトル開始時にスリップ状態+攻撃力&魔力アップ(効果:小)
歩むべき真の道
(アーシェ/凸3)
剣を装備していると魔力アップ(効果:大)
傀儡の抗い
(レインズ/凸3)
格闘を装備していると魔力アップ(効果:大)
卓越せし黒魔法の才能
(パロム/凸3)
ロッドを装備していると魔力アップ(効果:大)
未来をつなぐ意志
(ブラスカ/凸3)
杖を装備していると魔力アップ(効果:大)
帝国に弓ひきし者
(マリア/凸3)
弓を装備していると魔力アップ(効果:大)
ガレキの破壊神
(ケフカ/凸3)
楽器を装備していると魔力アップ(効果:大)
受け継いだ遺志
(クルル/凸3)
ムチを装備していると魔力アップ(効果:大)
誓約の先にあるもの
(ホープ/凸3)
投てきを装備していると魔力アップ(効果:大)
美女のコレクション
(ルールー/凸3)
ぬいぐるみを装備していると魔力アップ(効果:大)
白き者の一族
(モンブラン/凸3)
ローブを装備していると魔力アップ(効果:大)
特殊警棒の使い手
(ナバート/凸2)
剣を装備していると魔力アップ(効果:中)
華麗なるカードさばき
(エース/凸2)
投てきを装備していると魔力アップ(効果:中)
旅の傍観者
(エナ・クロ/凸2)
投てきを装備していると魔力アップ(効果:中)
エボンの老師
(シーモア/凸1)
ロッドを装備していると魔力アップ(効果:小)
冷笑家の力
(パパリモ/凸1)
ロッドを装備していると魔力アップ(効果:小)
未完の魔道士
(オニオンナイト/凸1)
杖を装備していると魔力アップ(効果:小)
道化師
(ケフカ/凸2)
楽器を装備していると魔力アップ(効果:小)
ミストの召喚士
(リディア/凸2)
ムチを装備していると魔力アップ(効果:小)
鞭剣使いの麗人
(セブン/凸2)
ムチを装備していると魔力アップ(効果:小)
選ばれし魔女
(イデア/凸2)
投てきを装備していると魔力アップ(効果:小)
カードの使い手
(エース/凸1)
投てきを装備していると魔力アップ(効果:小)
シャーレアンの異才
(アルフィノ/凸1)
本を装備していると魔力アップ(効果:小)
不老の肉体
(ヴィンセント/凸1)
銃を装備していると魔力アップ(効果:小)
タークスの豪腕
(ルード/凸3)
格闘を装備していると攻撃力&魔力アップ(効果:中)
威風堂々
(ヴェイン/凸2)
格闘を装備していると攻撃力&魔力アップ(効果:小)
ルシの力
(レインズ/凸2)
格闘を装備していると攻撃力&魔力アップ(効果:小)
黒衣の魔人
(ゴルベーザ/凸3)
ロッドを装備していると魔力アップ(効果:中)&防御力アップ(効果:小)
狂気の執着
(シーモア/凸3)
杖を装備していると魔力アップ(効果:中)&防御力アップ(効果:小)
暁の大魔道師
(パパリモ/凸3)
ロッドを装備していると魔力アップ(効果:中)&魔法防御力アップ(効果:小)
幻界で育まれし魔力
(リディア/凸3)
ムチを装備していると魔力アップ(効果:中)&魔法防御力アップ(効果:小)
銀髪の女傑
(風神/凸3)
投てきを装備していると魔力アップ(効果:中)&魔法防御力アップ(効果:小)
無の力への渇望
(エクスデス/凸3)
鎧を装備していると魔力アップ(効果:中)&魔法防御力アップ(効果:小)
ダガーが刻む意志
(ガーネット/凸3)
短剣を装備していると魔力アップ(効果:中)&精神アップ(効果:小)
星を救う使命
(エアリス/凸3)
ロッドを装備していると魔力アップ(効果:中)&精神アップ(効果:小)
賢者の想起
(テラ/凸3)
杖を装備していると魔力アップ(効果:中)&精神アップ(効果:小)
悠久の知恵
(オニオンナイト/凸3)
杖を装備していると魔力アップ(効果:中)&精神アップ(効果:小)
秘めし責任感
(ケット・シー/凸3)
楽器を装備していると魔力アップ(効果:中)&精神アップ(効果:小)
主導者の素質
(アルフィノ/凸3)
本を装備していると魔力アップ(効果:中)&精神アップ(効果:小)
名人の極意
(ものまねしゴゴ/凸3)
帽子を装備していると魔力アップ(効果:中)&精神アップ(効果:小)
誇り高き宿敵
(ルビカンテ/凸3)
軽装鎧を装備していると魔力アップ(効果:中)&精神アップ(効果:小)
導きの守り手
(タマ/凸3)
軽装鎧を装備していると魔力アップ(効果:中)&精神アップ(効果:小)
秘めたる勇気
(アルクゥ/凸3)
ローブを装備していると魔力アップ(効果:中)&精神アップ(効果:小)
賢者の心得
(テラ/凸2)
ロッドを装備してると魔力&精神アップ(効果:小)
少年たちの知恵袋
(アルクゥ/凸2)
杖を装備していると魔力&精神アップ(効果:小)
ルイゾワの意志を継ぐ者
(アルフィノ/凸2)
本を装備していると魔力&精神アップ(効果:小)
歴史学の第一人者
(Dr.モグ/凸1)
本を装備していると魔力&精神アップ(効果:小)
◆防御力アップ
野良犬の意地
(ガブラス/凸3)
防御力アップ(効果:中)
眠れる王子
(ノクティス/凸1)
バトル開始時に睡眠状態+攻撃力&防御力アップ(効果:小)
自己犠牲
(ヨーゼフ/凸1(1個目))
バトル開始時にスリップ状態+攻撃力&防御力アップ(効果:小)
洗脳
カイン/凸1(2個目)
バトル開始時に混乱状態+攻撃力&防御力アップ(効果:小)
繊細な心
(アーヴァイン/凸2)
バトル開始時に混乱状態+攻撃力&防御力アップ(効果:小)
雪に埋もれた真実
(シド(XIV)/凸1)
バトル開始時に混乱状態+攻撃力&防御力アップ(効果:小)
タフネス
(スノウ/凸1(1個目))
防御力アップ(効果:小)+攻撃力ダウン(効果:小)
衰弱の王子
(ギルバート/凸2)
戦闘開始時にスリップ状態+防御力&魔法防御力アップ(効果:小)
力への妄信
(レオンハルト/凸1(1個目))
HPが下がるほど防御力アップ(効果:小)
※HPが10%下がる毎に1.05倍
冷酷な野心家
(ヴェイン/凸1)
HPが下がるほど防御力アップ(効果:小)
※HPが10%下がる毎に1.05倍
不屈の意志
(スノウ/凸1(2個目))
HPが下がるほど防御力アップ(効果:小)
※HPが10%下がる毎に1.05倍
頼りになる兄貴分
(グラディオラス/凸1)
HPが下がるほど防御力アップ(効果:小)
※HPが10%下がる毎に1.05倍
湧き上がる士気
(ゴードン/凸1(1個目))
HPが下がるほど魔法防御力アップ(効果:小)
※HPが10%下がる毎に1.05倍
最後の決闘
(レオ将軍/凸1)
戦闘可能な味方が少ないほど攻撃力&防御力アップ(効果:中)
孤高
(セフィロス/凸1)
戦闘可能な味方が少ないほど攻撃力&防御力アップ(効果:中)
孤独
(アーヴァイン/凸1(1個目))
戦闘可能な味方が少ないほど攻撃力&防御力アップ(効果:中)
実直な戦士
(イングズ/凸3)
盾を装備していると防御力アップ(効果:大)
牢固なる騎士
(ナイト/凸3)
兜を装備していると防御力アップ(効果:大)
挫けぬ誓い
(スノウ/凸3)
軽装鎧を装備していると防御力アップ(効果:大)
真の忠節
(スタイナー/凸3)
鎧を装備していると防御力アップ(効果:大)
誇りを伝えし者
(アンジール/凸3)
腕防具を装備していると防御力アップ(効果:大)
誇りの証
(アンジール/凸2)
剣を装備していると防御力アップ(効果:中)
王国一の剣技
(クリルラ/凸2)
剣を装備していると防御力アップ(効果:中)
サスーン騎士の心意気
(イングズ/凸2)
盾を装備していると防御力アップ(効果:中)
フォルタン家のイイ騎士
(オルシュファン/凸2)
盾を装備していると防御力アップ(効果:中)
不落の剣闘士
(剣闘士/凸2)
軽装鎧を装備していると防御力アップ(効果:中)
重厚な戦士
(ガーランド/凸2)
鎧を装備していると防御力アップ(効果:中)
リーグ・ソング
(リーグ/凸1)
槍を装備していると防御力アップ(効果:小)
兜防御力UP
(ダークナイト/凸1(1個目))
兜を装備していると防御力アップ(効果:小)
鋼の騎士
(ナイト/凸1)
兜を装備していると防御力アップ(効果:小)
異邦人
(ウォル/凸1)
軽装鎧を装備していると防御力アップ(効果:小)
隊長の責任
(ギルガメッシュ/凸1)
鎧を装備していると防御力アップ(効果:小)
強固たる鎧
(スタイナー/凸1(1個目))
鎧を装備していると防御力アップ(効果:小)
盟主への誓い
(サンクレッド/凸3)
短剣を装備していると攻撃力アップ(効果:中)&防御力アップ(効果:小)
予言の戦士
(光の戦士/凸3)
剣を装備していると攻撃力アップ(効果:中)&防御力アップ(効果:小)
絶望を超えし武人
(カイエン/凸3)
刀を装備していると攻撃力アップ(効果:中)&防御力アップ(効果:小)
狼牙剛体
(ガイ/凸2)
斧を装備していると攻撃力&防御力アップ(効果:小)
芽生えし威厳
(ゴードン/凸3)
槍を装備していると攻撃力アップ(効果:中)&防御力アップ(効果:小)
芽吹く信頼
(リーグ/凸3)
槍を装備していると攻撃力アップ(効果:中)&防御力アップ(効果:小)
元祖エース選手
(ジェクト/凸3)
格闘を装備していると攻撃力アップ(効果:中)&防御力アップ(効果:小)
異形の腕に宿りし力
(ラァン/凸3)
投てきを装備していると攻撃力アップ(効果:中)&防御力アップ(効果:小)
陽気な腕利きパイロット
(サッズ/凸3)
銃を装備していると攻撃力アップ(効果:中)&防御力アップ(効果:小)
星の代弁者
(ミンフィリア/凸3)
盾を装備していると攻撃力アップ(効果:中)&防御力アップ(効果:小)
パラミティアの冒険者
(ウォル/凸3)
軽装鎧を装備していると攻撃力アップ(効果:中)&防御力アップ(効果:小)
暗黒に染まる騎士
(レオンハルト/凸3)
鎧を装備していると攻撃力アップ(効果:中)&防御力アップ(効果:小)
前向きなヒーロー
(スノウ/凸2)
格闘を装備していると攻撃力&防御力アップ(効果:小)
精鋭戦士
(フライヤ/凸2)
軽装鎧を装備していると攻撃力&防御力アップ(効果:小)
黒衣の魔人
(ゴルベーザ/凸3)
ロッドを装備していると魔力アップ(効果:中)&防御力アップ(効果:小)
狂気の執着
(シーモア/凸3)
杖を装備していると魔力アップ(効果:中)&防御力アップ(効果:小)
覇道を征く者
(ディリータ/凸3)
剣を装備していると防御力&魔法防御力アップ(効果:中)
悪夢を超えしガンマン
(ヴィンセント/凸3)
銃を装備していると防御力&魔法防御力アップ(効果:中)
揺るがぬ信念
(バッシュ/凸3)
盾を装備していると防御力&魔法防御力アップ(効果:中)
民と友を護る盾
(オルシュファン/凸3)
盾を装備していると防御力&魔法防御力アップ(効果:中)
謎に包まれし仲間
(ゴゴ(FF6)/凸3)
兜を装備していると防御力&魔法防御力アップ(効果:中)
暁の誇り
(ドルガン/凸3)
軽装鎧を装備していると防御力&魔法防御力アップ(効果:中)
貫きし騎士道
(レオ将軍/凸3)
鎧を装備していると防御力&魔法防御力アップ(効果:中)
試練を越えし者
(セオドア/凸2)
鎧を装備していると防御力&魔法防御力アップ(効果:小)
マトーヤの大切なもの
(ヤ・シュトラ/凸3)
ローブを装備していると防御力&魔法防御力アップ(効果:中)
聖魂を宿す少女
(アルマ/凸3)
杖を装備していると精神&防御力アップ(効果:小)
◆魔防アップ
衰弱の王子
(ギルバート/凸2)
戦闘開始時にスリップ状態+防御力&魔法防御力アップ(効果:小)
王族の自覚
(ゴードン/凸2)
盾を装備していると魔法防御力アップ(効果:中)
短剣の極意
(シーフ(I)/凸3)
短剣を装備していると攻撃力アップ(効果:中)&魔法防御力アップ(効果:小)
技師の矜持
(シド(XIV)/凸3)
銃を装備していると攻撃力アップ(効果:中)&魔法防御力アップ(効果:小)
暁の大魔道師
(パパリモ/凸3)
ロッドを装備していると魔力アップ(効果:中)&魔法防御力アップ(効果:小)
幻界で育まれし魔力
(リディア/凸3)
ムチを装備していると魔力アップ(効果:中)&魔法防御力アップ(効果:小)
銀髪の女傑
(風神/凸3)
投てきを装備していると魔力アップ(効果:中)&魔法防御力アップ(効果:小)
無の力への渇望
(エクスデス/凸3)
鎧を装備していると魔力アップ(効果:中)&魔法防御力アップ(効果:小)
覇道を征く者
(ディリータ/凸3)
剣を装備していると防御力&魔法防御力アップ(効果:中)
悪夢を超えしガンマン
(ヴィンセント/凸3)
銃を装備していると防御力&魔法防御力アップ(効果:中)
揺るがぬ信念
(バッシュ/凸3)
盾を装備していると防御力&魔法防御力アップ(効果:中)
民と友を護る盾
(オルシュファン/凸3)
盾を装備していると防御力&魔法防御力アップ(効果:中)
謎に包まれし仲間
(ゴゴ(FF6)/凸3)
兜を装備していると防御力&魔法防御力アップ(効果:中)
暁の誇り
(ドルガン/凸3)
軽装鎧を装備していると防御力&魔法防御力アップ(効果:中)
貫きし騎士道
(レオ将軍/凸3)
鎧を装備していると防御力&魔法防御力アップ(効果:中)
マトーヤの大切なもの
(ヤ・シュトラ/凸3)
ローブを装備していると防御力&魔法防御力アップ(効果:中)
試練を越えし者
(セオドア/凸2)
鎧を装備していると防御力&魔法防御力アップ(効果:小)
英雄王の妃
(オヴェリア/凸3)
ローブを装備していると精神&魔法防御力アップ(効果:小)
◆精神アップ
モーグリ族の戦士
(モグ/凸2)
精神アップ(効果:大)+魔力ダウン(効果:大)
幼馴染みへの恋心
(パンネロ/凸2)
精神アップ(効果:中)+攻撃力&魔力ダウン(効果:小)
コーネリアの華
(セーラ/凸1)
精神アップ(効果:中)+魔力ダウン(効果:大)
巫女の目覚め
(エリア/凸1)
精神アップ(効果:中)+魔力ダウン(効果:大)
覚醒せし若き力
(セオドア/凸3)
攻撃力&精神アップ(効果:小)
屈せぬ理想家
(ラーサー/凸3)
攻撃力&精神アップ(効果:小)
勇敢なるモーグリ
(モグ/凸3)
槍を装備していると精神アップ(効果:大)
辣腕な実行委員
(セルフィ/凸3)
ロッドを装備していると精神アップ(効果:大)
守りたかった日常
(エモ/凸3)
ロッドを装備していると精神アップ(効果:大)
はじまりの姫
(セーラ/凸3)
杖を装備していると精神アップ(効果:大)
聖皇を継ぎし者
(アフマウ/凸3)
杖を装備していると精神アップ(効果:大)
バロン随一の美貌
(ローザ/凸3)
弓を装備していると精神アップ(効果:大)
友に捧ぐ演奏
(エーコ/凸3)
楽器を装備していると精神アップ(効果:大)
真実を知る異端者
(オーラン/凸3)
本を装備していると精神アップ(効果:大)
卓越せし白魔法の才能
(ポロム/凸3)
帽子を装備していると精神アップ(効果:大)
口達者なお嬢ちゃん
(リルム/凸3)
ローブを装備していると精神アップ(効果:大)
召喚士の祈り
(ユウナ/凸2)
ロッドを装備していると精神アップ(効果:中)
白魔法の天才児
(ポロム/凸2)
杖を装備していると精神アップ(効果:中)
バロンのアルテミス
(ローザ/凸2)
弓を装備していると精神アップ(効果:中)
歴史の記録者
(オーラン/凸2)
本を装備していると精神アップ(効果:中)
ダガーを操る少女
(レム/凸1)
短剣を装備していると精神アップ(効果:小)
孫の思いやり
(リルム/凸1)
ロッドを装備していると精神アップ(効果:小)
旅の案内役
(タマ/凸1)
ロッドを装備していると精神アップ(効果:小)
白の導き手
(ミンウ/凸1)
杖を装備していると精神アップ(効果:小)
純真な乙女心
(アフマウ/凸1)
杖を装備していると精神アップ(効果:小)
慈愛の心
(パンネロ/凸1)
杖を装備していると精神アップ(効果:小)
白魔道士団の弓使い
(ローザ/凸1)
弓を装備していると精神アップ(効果:小)
信頼厚き王女
(ヒルダ/凸1)
楽器を装備していると精神アップ(効果:小)
音楽への関心
(デュース/凸2)
楽器を装備していると精神アップ(効果:小)
占星術士
(オーラン/凸1)
本を装備していると精神アップ(効果:小)
ダガーが刻む意志
(ガーネット/凸3)
短剣を装備していると魔力アップ(効果:中)&精神アップ(効果:小)
星を救う使命
(エアリス/凸3)
ロッドを装備していると魔力アップ(効果:中)&精神アップ(効果:小)
賢者の想起
(テラ/凸3)
杖を装備していると魔力アップ(効果:中)&精神アップ(効果:小)
悠久の知恵
(オニオンナイト/凸3)
杖を装備していると魔力アップ(効果:中)&精神アップ(効果:小)
秘めし責任感
(ケット・シー/凸3)
楽器を装備していると魔力アップ(効果:中)&精神アップ(効果:小)
主導者の素質
(アルフィノ/凸3)
本を装備していると魔力アップ(効果:中)&精神アップ(効果:小)
名人の極意
(ものまねしゴゴ/凸3)
帽子を装備していると魔力アップ(効果:中)&精神アップ(効果:小)
誇り高き宿敵
(ルビカンテ/凸3)
軽装鎧を装備していると魔力アップ(効果:中)&精神アップ(効果:小)
導きの守り手
(タマ/凸3)
軽装鎧を装備していると魔力アップ(効果:中)&精神アップ(効果:小)
秘めたる勇気
(アルクゥ/凸3)
ローブを装備していると魔力アップ(効果:中)&精神アップ(効果:小)
賢者の心得
(テラ/凸2)
ロッドを装備してると魔力&精神アップ(効果:小)
少年たちの知恵袋
(アルクゥ/凸2)
杖を装備していると魔力&精神アップ(効果:小)
ルイゾワの意志を継ぐ者
(アルフィノ/凸2)
本を装備していると魔力&精神アップ(効果:小)
歴史学の第一人者
(Dr.モグ/凸1)
本を装備していると魔力&精神アップ(効果:小)
聖魂を宿す少女
(アルマ/凸3)
杖を装備していると精神&防御力アップ(効果:小)
英雄王の妃
(オヴェリア/凸3)
ローブを装備していると精神&魔法防御力アップ(効果:小)

【ダメージアップ】

  • ダメージアップ(小/中/大):(1.1倍/1.2倍/1.3倍)

<属性ダメージアップ>

◆弱点時
学者の慧眼
(デシ/凸3)
弱点をついた際にダメージがさらにアップ(効果:大)
みやぶるII
(デシ/凸1(2個目))
弱点をついた際にダメージがさらにアップ(効果:中)
ウィークウォッチ
(ルーネス/凸2)
弱点をついた際にダメージがさらにアップ(効果:中)
冷静な判断力
(レックス/凸2)
弱点をついた際にダメージがさらにアップ(効果:中)
学者の賢知
(Dr.モグ/凸2)
弱点をついた際にダメージがさらにアップ(効果:中)
みやぶるI
(デシ/凸1(1個目))
弱点をついた際にダメージがさらにアップ(効果:小)
観察眼
(キスティス/凸1)
弱点をついた際にダメージがさらにアップ(効果:小)
ルシを弄ぶ女軍人
(ナバート/凸1)
弱点をついた際にダメージがさらにアップ(効果:小)
◆炎属性
いのちのあかし
(ビビ/凸3)
炎属性のダメージアップ(効果:大)
炎操る暗殺者
(アクセル/凸3)
炎属性のダメージアップ(効果:大)
燃え盛る怒り
(エッジ/凸2)
炎属性のダメージアップ(効果:中)
ロクサスの親友
(アクセル/凸2)
炎属性のダメージアップ(効果:中)
火のクリスタルの力
(レフィア/凸1(1個目))
炎属性のダメージアップ(効果:小)
炎をつかさどる者
(ルビカンテ/凸1)
炎属性のダメージアップ(効果:小)
熱き己
(ルールー/凸1)
炎属性のダメージアップ(効果:小)
つかみどころのない性格
(アクセル/凸1)
炎属性のダメージアップ(効果:小)
◆氷属性
孤高の若獅子
(スコール/凸3)
氷属性のダメージアップ(効果:大)
雪原の盾
(ヨーゼフ/凸2)
氷属性のダメージアップ(効果:中)
氷の美女
(ルールー/凸2)
氷属性のダメージアップ(効果:中)
異端者を総べる巫女
(イゼル/凸2)
氷属性のダメージアップ(効果:中)
◆雷属性
雷光の軍神
(ライトニング/凸3)
雷属性のダメージアップ(効果:大)
いかつい風紀委員
(雷神/凸2)
雷属性のダメージアップ(効果:中)
ダルマスカ王族の誇り
(アーシェ/凸2)
雷属性のダメージアップ(効果:中)
おてんば
(エコー/凸1)
雷属性のダメージアップ(効果:小)
◆地属性
過去に向き合う覚悟
(ティファ/凸3)
地属性のダメージアップ(効果:大)
剛力な天然少女
(シンク/凸2)
地属性のダメージアップ(効果:中)
土のクリスタルの力
(イングズ/凸1(1個目))
地属性のダメージアップ(効果:小)
黙して語らぬ巨漢
(ルード/凸1)
地属性のダメージアップ(効果:小)
自称神様
(エナ・クロ/凸1)
地属性のダメージアップ(効果:小)
◆風属性
世界を巡る冒険者
(バッツ/凸3)
風属性のダメージアップ(効果:大)
快足なる特務官
(ウェッジ/凸3)
風属性のダメージアップ(効果:大)
空中戦に長ける戦士
(バルバリシア/凸2)
風属性のダメージアップ(効果:中)
パイロットの急襲
(シド(VII)/凸2)
風属性のダメージアップ(効果:中)
眼帯の風紀委員
(風神/凸2)
風属性のダメージアップ(効果:中)
魔女の深謀
(アルティミシア/凸2)
風属性のダメージアップ(効果:中)
双剣の風
(サンクレッド/凸2)
風属性のダメージアップ(効果:中)
風のクリスタルの力
(ルーネス/凸1(1個目))
風属性のダメージアップ(効果:小)
風の旅人
(バッツ/凸1)
風属性のダメージアップ(効果:小)
◆水属性
スピラを導く夢
(ティーダ/凸3)
水属性のダメージアップ(効果:大)
魔道士の末裔
(ストラゴス/凸2)
水属性のダメージアップ(効果:中)
水のクリスタルの力
(アルクゥ/凸1(1個目))
水属性のダメージアップ(効果:小)
老魔道士の知識
(ストラゴス/凸1(1個目))
水属性のダメージアップ(効果:小)
◆聖属性
青き星の聖剣
(セシル(聖)/凸3)
聖属性のダメージアップ(効果:大)
たそがれに揺れる光
(ロクサス/凸3)
聖属性のダメージアップ(効果:大)
聖なる力
(光の戦士/凸2)
聖属性のダメージアップ(効果:中)
光の勇者に関わる存在
(ロクサス/凸2)
聖属性のダメージアップ(効果:中)
誇り高き父
(ドルガン/凸1)
聖属性のダメージアップ(効果:小)
セトラのいのり
(エアリス/凸1)
聖属性のダメージアップ(効果:小)
自身を知らぬ少年
(ロクサス/凸1)
聖属性のダメージアップ(効果:小)
◆闇属性
真の混沌
(ガーランド/凸3)
闇属性のダメージアップ(効果:大)
闇を覆いし心
(リク/凸3)
闇属性のダメージアップ(効果:大)
闇の運命
(クジャ/凸2)
闇属性のダメージアップ(効果:中)
漆黒の力
(ゴルベーザ/凸2)
闇属性のダメージアップ(効果:中)
憎悪の矛先
(ガブラス/凸2)
闇属性のダメージアップ(効果:中)
手段を選ばぬ意思
(リク/凸2)
闇属性のダメージアップ(効果:中)
銀髪のジェノム
(クジャ/凸1)
闇属性のダメージアップ(効果:小)
冷静な武人
(ガブラス/凸1)
闇属性のダメージアップ(効果:小)
力を望む少年
(リク/凸1)
闇属性のダメージアップ(効果:小)
◆毒属性
華麗なるマシーナリー
(エドガー/凸3)
毒属性のダメージアップ(効果:大)
トゥリープFCの応援
(キスティス/凸3)
毒属性のダメージアップ(効果:大)

<武具装備系>

◆短剣
月影の胡蝶
(リリゼット/凸3)
短剣を装備していると物理攻撃のダメージアップ(効果:大)
奔放な若き翼
(ヴァン/凸3)
短剣を装備していると物理攻撃のダメージアップ(効果:大)
有望なる軍師
(イグニス/凸3)
短剣を装備していると物理攻撃のダメージアップ(効果:大)
だまし討ち
(レイラ/凸2)
短剣を装備していると物理攻撃のダメージアップ(効果:中)
冒険家の短剣術
(ロック/凸2)
短剣を装備していると物理攻撃のダメージアップ(効果:中)
手だれの弟分
(マーカス/凸2)
短剣を装備していると物理攻撃のダメージアップ(効果:中)
女海賊の心得
(レイラ/凸1)
短剣を装備していると物理攻撃のダメージアップ(効果:小)
地下組織の戦闘術
(サンクレッド/凸1)
短剣を装備していると物理攻撃のダメージアップ(効果:小)
黒魔道士の素質
(パロム/凸1)
短剣を装備していると黒魔法のダメージアップ(効果:小)
◆剣
取り戻す真実
(クラウド/凸3)
剣を装備していると物理攻撃のダメージアップ(効果:大)
戦士の威信
(戦士/凸3)
剣を装備していると物理攻撃のダメージアップ(効果:大)
赤い翼の誇り
(セシル(暗)/凸2)
剣を装備していると物理攻撃のダメージアップ(効果:中)
隻眼の将軍
(ベアトリクス/凸2)
剣を装備していると物理攻撃のダメージアップ(効果:中)
美女への騎士道
(ビッグス/凸2)
剣を装備していると物理攻撃のダメージアップ(効果:中)
ソルジャーの一撃
(クラウド/凸1(1個目))
剣を装備していると物理攻撃のダメージアップ(効果:小)
ソルジャーの誇り
(ザックス/凸1)
剣を装備していると物理攻撃のダメージアップ(効果:小)
迷い込んだ少年
(マーシュ/凸1)
剣を装備していると物理攻撃のダメージアップ(効果:小)
原風景
(トゥモロ/凸1)
剣を装備していると物理攻撃のダメージアップ(効果:小)
戦士の剣撃
(戦士/凸1)
剣を装備していると物理攻撃のダメージアップ(効果:小)
筋骨隆々
(ビッグス/凸1)
剣を装備していると物理攻撃のダメージアップ(効果:小)
眠る古代の力
(デッシュ/凸1)
剣を装備していると黒魔法のダメージアップ(効果:小)
◆刀
白銀の英雄
(セフィロス/凸3)
刀を装備していると物理攻撃のダメージアップ(効果:大)
英雄の太刀筋
(セフィロス/凸2)
刀を装備していると物理攻撃のダメージアップ(効果:中)
刀の使い手
(カイエン/凸1(1個目))
刀を装備していると物理攻撃のダメージアップ(効果:小)
秘伝の技
(アーロン/凸1)
刀を装備していると物理攻撃のダメージアップ(効果:小)
◆斧
鍛え抜かれし巨漢
(ガイ/凸3)
斧を装備していると物理攻撃のダメージアップ(効果:大)
狂戦士の暴乱
(バーサーカー/凸3)
斧を装備していると物理攻撃のダメージアップ(効果:大)
狂戦士の覚醒
(バーサーカー/凸1(2個目))
斧を装備していると物理攻撃のダメージアップ(効果:中)
斧の使い手
(剣闘士/凸1(1個目))
斧を装備していると物理攻撃のダメージアップ(効果:小)
狂戦士の戦斧
(バーサーカー/凸1(1個目))
斧を装備していると物理攻撃のダメージアップ(効果:小)
◆ハンマー
頑固な人情家
(シド(IV)/凸2)
ハンマーを装備していると物理攻撃のダメージアップ(効果:中)
ハンマーの使い手
(バイキング/凸1(1個目))
ハンマーを装備していると物理攻撃のダメージアップ(効果:小)
◆槍
グラン=パルスの槍撃
(ファング/凸3)
槍を装備していると物理攻撃のダメージアップ(効果:大)
フィガロの誇り
(エドガー/凸2)
槍を装備していると物理攻撃のダメージアップ(効果:中)
ク族の武器
(クイナ/凸2)
槍を装備していると物理攻撃のダメージアップ(効果:中)
槍の名手
(ナイン/凸2)
槍を装備していると物理攻撃のダメージアップ(効果:中)
ロンゾの誇り
(キマリ/凸1(1個目))
槍を装備していると物理攻撃のダメージアップ(効果:小)
グラン=パルスの闘士
(ファング/凸1)
槍を装備していると物理攻撃のダメージアップ(効果:小)
竜を狩る者
(エスティニアン/凸1)
槍を装備していると物理攻撃のダメージアップ(効果:小)
◆格闘
脱チキン野郎
(ゼル/凸3)
格闘を装備していると物理攻撃のダメージアップ(効果:大)
ザンガン流格闘術
(ティファ/凸2)
格闘を装備していると物理攻撃のダメージアップ(効果:中)
暁の拳技
(ガラフ/凸2)
格闘を装備していると物理攻撃のダメージアップ(効果:中)
格闘の心得
(ティファ/凸1)
格闘を装備していると物理攻撃のダメージアップ(効果:小)
孤高の拳士
(サラマンダー/凸1)
格闘を装備していると物理攻撃のダメージアップ(効果:小)
◆ロッド
怒りに満ちた心
(アルティミシア/凸3)
ロッドを装備していると黒魔法のダメージアップ(効果:大)
シャーレアンの呪術士
(パパリモ/凸2)
ロッドを装備していると黒魔法のダメージアップ(効果:中)
タークスのエース
(レノ/凸2)
ロッドを装備していると物理攻撃&黒魔法のダメージアップ(効果:中)
ロッドの使い手
(ビビ/凸1(1個目))
ロッドを装備していると黒魔法のダメージアップ(効果:小)
妖艶な魔術
(メイア/凸2)
ロッドを装備していると黒魔法&召喚魔法のダメージアップ(効果:小)
神秘的なヒゲ
(フースーヤ/凸2)
ロッドを装備していると黒魔法&白魔法アビリティのダメージアップ(効果:小)
◆杖
伝説の魔女
(マトーヤ/凸3)
杖を装備していると黒魔法のダメージアップ(効果:大)
魔女の高笑い
(シャントット/凸3)
杖を装備していると黒魔法のダメージアップ(効果:大)
伝説の淑女
(シャントット/凸2)
杖を装備していると黒魔法のダメージアップ(効果:中)
ウィンダス3博士のひとり
(シャントット/凸1)
杖を装備していると黒魔法のダメージアップ(効果:小)
しっかり者の長男
(モンブラン/凸1)
杖を装備していると黒魔法のダメージアップ(効果:小)
◆弓
天地を制す弓術
(フラン/凸3)
弓を装備していると物理攻撃のダメージアップ(効果:大)
海上の戦女神
(ファリス/凸2)
弓を装備していると物理攻撃のダメージアップ(効果:中)
ヴィエラの手練
(フラン/凸2(2個目))
弓を装備していると物理攻撃のダメージアップ(効果:中)
弓の使い手
(狩人/凸1(1個目))
弓を装備していると物理攻撃のダメージアップ(効果:小)
女神エトロの干渉
(セラ/凸2)
弓を装備していると黒魔法のダメージアップ(効果:中)
弓の魔術師
(マリア/凸1(1個目))
弓を装備していると黒魔法のダメージアップ(効果:小)
反乱軍の射手
(マリア/凸1(2個目))
弓を装備していると物理攻撃&黒魔法のダメージアップ(効果:小)
◆楽器
心優しき吟遊詩人
(ギルバート/凸3)
楽器を装備していると物理攻撃のダメージアップ(効果:大)
お茶目な演奏
(エーコ/凸2)
楽器を装備していると物理攻撃のダメージアップ(効果:中)
楽器の使い手
(吟遊詩人/凸1(1個目))
楽器を装備していると物理攻撃のダメージアップ(効果:小)
◆ムチ
教官のムチ
(キスティス/凸2)
ムチを装備していると物理攻撃のダメージアップ(効果:中)
認識する力を司る者
(セブン/凸3)
ムチを装備していると黒魔法のダメージアップ(効果:大)
◆投てき
研ぎ澄まされた感性
(レフィア/凸3)
投てきを装備していると物理攻撃のダメージアップ(効果:大)
チャクラムアーツ
(レフィア/凸2)
投てきを装備していると物理攻撃のダメージアップ(効果:中)
忍びの投てき術
(忍者/凸2)
投てきを装備していると物理攻撃のダメージアップ(効果:中)
忍びの末裔
(ユフィ/凸1)
投てきを装備していると物理攻撃のダメージアップ(効果:小)
投てきの達人
(忍者/凸1(1個目))
投てきを装備していると物理攻撃のダメージアップ(効果:小)
結末を覆せし決意
(レェン/凸3)
投てきを装備していると黒魔法のダメージアップ(効果:大)
甘えを捨てた希望
(ホープ/凸2)
投てきを装備していると黒魔法のダメージアップ(効果:中)
成長の証
(ホープ/凸1)
投てきを装備していると黒魔法のダメージアップ(効果:小)
◆銃
自由を愛す義賊
(バルフレア/凸3)
銃を装備していると物理攻撃のダメージアップ(効果:大)
密かなる努力
(プロンプト/凸3)
銃を装備していると物理攻撃のダメージアップ(効果:大)
勇敢なる力を司る者
(ケイト/凸3)
銃を装備していると物理攻撃のダメージアップ(効果:大)
錆びぬ射撃の腕
(ヴィンセント/凸2)
銃を装備していると物理攻撃のダメージアップ(効果:中)
タークスの新人
(イリーナ/凸2)
銃を装備していると物理攻撃のダメージアップ(効果:中)
狙撃の名手
(アーヴァイン/凸1(2個目))
銃を装備していると物理攻撃のダメージアップ(効果:中)
妖精さんの力
(ラグナ/凸1)
銃を装備していると物理攻撃のダメージアップ(効果:小)
オールバックの候補生
(キング/凸1)
銃を装備していると物理攻撃のダメージアップ(効果:小)
魔法銃を操る少女
(ケイト/凸1)
銃を装備していると物理攻撃のダメージアップ(効果:小)
◆ボール
チームの大黒柱
(ワッカ/凸3)
ボールを装備していると物理攻撃のダメージアップ(効果:大)
伝説のシュート
(ジェクト/凸1)
ボールを装備していると物理攻撃のダメージアップ(効果:小)
◆髪飾り
受け継がれし魂
(レッドXIII/凸3)
髪飾りを装備していると物理攻撃のダメージアップ(効果:大)
◆ギミックアーム
真なる救星の誓い
(バレット/凸3)
ギミックアームを装備していると物理攻撃のダメージアップ(効果:大)
ギミックアームの使い手
(バレット/凸2)
ギミックアームを装備していると物理攻撃のダメージアップ(効果:中)
◆帽子
緩急自在
(ウェッジ/凸1)
帽子を装備していると物理攻撃のダメージアップ(効果:小)
動物への愛護
(ウェッジ/凸2)
帽子を装備していると黒魔法のダメージアップ(効果:中)
◆兜
姉御肌の傭兵隊長
(アラネア/凸3)
兜を装備していると物理攻撃のダメージアップ(効果:大)
荒海の猛者
(バイキング/凸2)
兜を装備していると物理攻撃のダメージアップ(効果:中)
◆軽装鎧
ファブールの王女
(アーシュラ/凸1)
軽装鎧を装備していると物理攻撃のダメージアップ(効果:小)
騎兵隊の司令官
(レインズ/凸1)
軽装鎧を装備していると黒魔法のダメージアップ(効果:小)

【アビリティダメージアップ】

◆黒魔法
約束の場所で待つ魔女
(リノア/凸3)
黒魔法のダメージアップ(効果:大)
※魔女、暗黒(魔法)アビリティ、必殺技なども含む
魔女の継承者
(リノア/凸2)
黒魔法のダメージアップ(効果:中)
※魔女、暗黒(魔法)アビリティ、必殺技なども含む
歴史省のトップ
(Dr.モグ/凸3)
白魔法の回復量アップ(効果:中)&黒魔法のダメージアップ(効果:中)
◆白魔法
天命に殉ずる覚悟
(ミンウ/凸3)
白魔法の回復量アップ(効果:大)
光導く虹
(エリア/凸3)
白魔法の回復量アップ(効果:大)
仁愛の姫君
(レナ/凸3)
白魔法の回復量アップ(効果:大)
白魔道の大家
(ミンウ/凸2)
白魔法の回復量アップ(効果:中)
セトラの宿命
(エアリス/凸2)
白魔法の回復量アップ(効果:中)
小さなヒーロー
(エモ/凸2)
白魔法の回復量アップ(効果:中)
記憶の加護
(ウララ/凸2)
白魔法の回復量アップ(効果:中)
歴史省のトップ
(Dr.モグ/凸3)
白魔法の回復量アップ(効果:中)&黒魔法のダメージアップ(効果:中)
タイクーンの誓い
(レナ/凸1)
白魔法の回復量アップ(効果:小)
祈り子の光
(ユウナ/凸1)
白魔法の回復量アップ(効果:小)
神秘的な幻術士
(ヤ・シュトラ/凸1)
白魔法の回復量アップ(効果:小)
温厚な少女
(デュース/凸1)
白魔法の回復量アップ(効果:小)
王子を慕う幼馴染
(イリス/凸1)
白魔法の回復量アップ(効果:小)
ベオルブの末子
(アルマ/凸1)
白魔法の回復量アップ(効果:小)
目覚めし少女
(ウララ/凸1)
白魔法の回復量アップ(効果:小)
一途な想い
(レム/凸3)
白魔法のダメージアップ(効果:大)
※必殺技なども含む
親身な対応
(レム/凸2)
白魔法のダメージアップ(効果:中)
※必殺技なども含む
朗らかな理解者
(パンネロ/凸3)
白魔法アビリティのダメージアップ(効果:大)
粛然たる心
(ヤ・シュトラ/凸2)
白魔法アビリティのダメージアップ(効果:中)
◆召喚魔法
スピラを救う想い
(ユウナ/凸3)
召喚魔法のダメージアップ(効果:大)
幻獣との絆
(リディア/凸1(2個目))
召喚魔法のダメージアップ(効果:中)
究極召喚への決意
(ブラスカ/凸2)
召喚魔法のダメージアップ(効果:中)
召喚士の真価
(召喚士/凸2)
召喚魔法のダメージアップ(効果:中)
碧の魔女
(メイア/凸1)
召喚魔法のダメージアップ(効果:小)
豊かな感受性
(クルル/凸1)
召喚魔法のダメージアップ(効果:小)
◆魔法剣
愛の軌跡
(セリス/凸3)
魔法剣アビリティのダメージアップ(効果:大)
振るいし螺旋の刃
(マキナ/凸3)
魔法剣アビリティのダメージアップ(効果:大)
剣士の自負
(ゼザ/凸2)
魔法剣アビリティのダメージアップ(効果:中)
常勝将軍の魔剣
(セリス/凸2)
魔法剣アビリティのダメージアップ(効果:中)
カモメ団の剣士
(パイン/凸2)
魔法剣アビリティのダメージアップ(効果:中)
世界をめぐる絆
(ソラ/凸2)
魔法剣アビリティのダメージアップ(効果:中)
光を信じる心
(ソラ/凸3)
魔法剣アビリティのダメージアップ(効果:大)
勇ましき王子
(スコット/凸1)
魔法剣アビリティのダメージアップ(効果:小)
謎めいた女剣士
(パイン/凸1)
魔法剣アビリティのダメージアップ(効果:小)
若き志
(レックス/凸1)
魔法剣アビリティのダメージアップ(効果:小)
さわやかな優等生
(マキナ/凸1)
魔法剣アビリティのダメージアップ(効果:小)
心を繋ぐ少年
(ソラ/凸1)
魔法剣アビリティのダメージアップ(効果:小)
◆物理補助
美しき海賊の頭領
(ファリス/凸3)
物理補助アビリティのダメージアップ(効果:大)
果てなき冒険
(トゥモロ/凸3)
物理補助アビリティのダメージアップ(効果:大)
ク族の秘伝
(クイナ/凸1(2個目))
物理補助アビリティのダメージアップ(効果:中)
◆物理スピード
真のトレジャーハンター
(ロック/凸3)
アビリティのダメージアップ(効果:大)
無色のソルジャー
(シェルク/凸2)
物理スピードアビリティのダメージアップ(効果:中)
◆竜騎士
宇宙への夢
(シド(VII)/凸3)
竜騎士アビリティのダメージアップ(効果:大)
竜の眼の力
(エスティニアン/凸3)
竜騎士アビリティのダメージアップ(効果:大)
グラン=パルスの流儀
(ファング/凸2)
竜騎士アビリティのダメージアップ(効果:中)
交わす約束
(リーグ/凸2)
竜騎士アビリティのダメージアップ(効果:中)
最後の竜騎士
(リチャード/凸2)
竜騎士アビリティのダメージアップ(効果:中)
豊かな表情
(ウォード/凸1)
竜騎士アビリティのダメージアップ(効果:小)
ブルメシアの竜騎士
(フライヤ/凸1)
竜騎士アビリティのダメージアップ(効果:小)
誇りの飛翔
(カイン/凸3)
ジャンプ攻撃のダメージアップ(効果:大)
プライド高き竜騎士
(カイン/凸2)
ジャンプ攻撃のダメージアップ(効果:中)
屠龍の名
(エスティニアン/凸2)
ジャンプ攻撃のダメージアップ(効果:中)
竜騎士の強撃
(竜騎士/凸2)
ジャンプ攻撃のダメージアップ(効果:中)
竜騎士の心
(カイン/凸1(1個目))
ジャンプ攻撃のダメージアップ(効果:小)
◆モンク
正義の熱血漢
(マッシュ/凸3)
モンクアビリティのダメージアップ(効果:大)
冷静なる力を司る者
(エイト/凸3)
モンクアビリティのダメージアップ(効果:大)
バラムの暴れん坊
(ゼル/凸2)
モンクアビリティのダメージアップ(効果:中)
磨かれた体術
(イダ/凸1)
モンクアビリティのダメージアップ(効果:小)
モンクの拳
(モンク/凸1)
モンクアビリティのダメージアップ(効果:小)
◆シーフ
タンタラスのオキテ
(ジタン/凸3)
シーフアビリティのダメージアップ(効果:大)
アルベドの早業
(リュック/凸2)
シーフアビリティのダメージアップ(効果:中)
抜け目ない盗賊
(シーフ(I)/凸1)
シーフアビリティのダメージアップ(効果:小)
◆ナイト
ホーリーナイトの美技
(アグリアス/凸3)
ナイトアビリティのダメージアップ(効果:大)
豪腕なる特務官
(ビッグス/凸3)
ナイトアビリティのダメージアップ(効果:大)
ホーリーナイトの誇り
(アグリアス/凸2)
ナイトアビリティのダメージアップ(効果:中)
鍛えられし剣技
(ドルガン/凸2)
ナイトアビリティのダメージアップ(効果:中)
クリスタルを壊す者
(マーシュ/凸2)
ナイトアビリティのダメージアップ(効果:中)
高貴なる麗人
(クリルラ/凸1)
ナイトアビリティのダメージアップ(効果:小)
騎士の教え
(オルシュファン/凸1)
ナイトアビリティのダメージアップ(効果:小)
◆侍
朽ちぬ魂
(アーロン/凸3)
侍アビリティのダメージアップ(効果:大)
無知なる力を司る者
(ジャック/凸3)
侍アビリティのダメージアップ(効果:大)
ドマ国のサムライ
(カイエン/凸2)
侍アビリティのダメージアップ(効果:中)
ミスリル銃士紅一点
(アヤメ/凸1)
侍アビリティのダメージアップ(効果:小)
◆忍者
先祖代々の奥義
(エッジ/凸3)
忍者アビリティのダメージアップ(効果:大)
冷徹な暗殺者
(シャドウ/凸2)
忍者アビリティのダメージアップ(効果:中)
チームのツッコミ役
(キロス/凸1)
忍者アビリティのダメージアップ(効果:小)
◆機工士
命運を担う者
(ラグナ/凸3)
機工士アビリティのダメージアップ(効果:大)
世界最速の夢
(セッツァー/凸2)
機工士アビリティのダメージアップ(効果:中)
バロンの飛空艇技師
(シド(IV)/凸1)
機工士アビリティのダメージアップ(効果:小)
◆暗黒
呪われし闇の力
(セシル(暗)/凸3)
暗黒アビリティのダメージアップ(効果:大)
銃士隊最強の暗黒剣
(ザイド/凸3)
暗黒アビリティのダメージアップ(効果:大)
悪しき魔女の騎士
(サイファー/凸2)
暗黒アビリティのダメージアップ(効果:中)
漆黒の戦術
(ガフガリオン/凸1)
暗黒アビリティのダメージアップ(効果:小)
バストゥークの暗黒騎士
(ザイド/凸1)
暗黒アビリティのダメージアップ(効果:小)
鋭光の一匹狼
(サイス/凸1)
暗黒アビリティのダメージアップ(効果:小)
◆シューター
重圧を超えし狙撃手
(アーヴァイン/凸3)
シューターアビリティのダメージアップ(効果:大)
恐怖の統率者
(ルーファウス/凸2)
シューターアビリティのダメージアップ(効果:中)
非情なる狙撃
(ルーファウス/凸1)
シューターアビリティのダメージアップ(効果:小)
◆魔女
継承せし魔女の力
(イデア/凸3)
魔女アビリティのダメージアップ(効果:大)
仇をうつ妹
(ラファ/凸2)
魔女アビリティのダメージアップ(威力:中)
◆物理へヴィ
真なる力を司る者
(シンク/凸3)
物理へヴィアビリティのダメージアップ(効果:大)

【たたかう変化系】

◆物理攻撃(全体)
奥義の開眼
(侍/凸3)
たたかうが中確率で敵全体に必中の2連続攻撃になる(威力:中)
約0.9×2=1.8倍(50%)
愛のけり
(ヤン/凸2)
たたかうが威力は落ちるが全体攻撃になる(威力:小)
0.4
気まぐれな格闘士
(イダ/凸2)
たたかうが威力は落ちるが全体攻撃になる(威力:小)
0.6
伝道師
(吟遊詩人/凸1(2個目))
たたかうが威力は落ちるが全体攻撃になる(威力:小)
0.6
拳聖の域
(イダ/凸3)
たたかうが威力は落ちるが全体攻撃になる(威力:中)
0.8
ファブール最強のけり
(ヤン/凸3)
たたかうが威力は落ちるが全体攻撃になる(威力:中)
0.8
一世之雄
(オルランドゥ/凸2)
たたかうが敵の数が少ないほど威力が上がる全体攻撃になる
0.9
一騎当千
(レオ将軍/凸2)
たたかうが待機時間の長い全体攻撃になる
1.0
待機時間:通常アビリティの2.7
純粋すぎる心
(マキナ/凸2)
たたかうが待機時間の長い全体攻撃になる
1.0
待機時間:通常アビリティの2.7
地の魔法剣の神技
(魔法剣士/凸3)
たたかうが敵全体に2回連続の地属性物理攻撃になる(威力:小)
約0.6×2=1.2
◆物理攻撃(単体)
クリティカルブースト
(ウォル/凸1)
たたかうが低確率でダメージアップ(威力:特大)
2.8倍(16%)
ガンブレード
(スコール/凸2(2個目))
たたかうが低確率で威力アップ(威力:特大)
2.5倍(16%)
磨かれし拳
(スーパーモンク/凸1)
たたかうが極稀に威力アップ(威力:特大)
2.8倍(8%)
突拍子もない言動
(シンク/凸1)
たたかうが極稀に威力アップ(威力:特大)
2.8倍(8%)
スーパークリティカル
(剣闘士/凸1(2個目))
たたかうが低確率で威力アップ(効果:特大)
2.8倍(16%)
シーフの奥の手
(シーフ/凸3)
たたかうが中確率で敵単体に短剣装備で威力が上がる2回連続の毒属性物理攻撃になる(威力:小)
約0.97×2=1.94倍(50%)
短剣装備:約1.17×2=2.34
冷静沈着
(スコール/凸1(1個目))
たたかう時に必殺技ゲージ増加量ダウン(効果:小)+ダメージアップ(効果:中)
1.2
必殺技ゲージ増加量0.7
非情なる刃
(シャドウ/凸1)
たたかう時の必殺技ゲージ増加量ダウン(効果:大)+ダメージアップ(効果:中)
1.2
必殺技ゲージ増加量0.7
どう猛なる狼の牙
(ケルガー/凸3)
たたかうが必殺技ゲージが溜まらない、待機時間なしの威力が高い物理攻撃になる(威力:特大)
2.1
聖石に導かれし力
(ノクティス/凸3)
たたかうが必殺技ゲージが溜まらない、待機時間なしの威力が高い物理攻撃になる(威力:特大)
2.1
シュシュシュ
(ユフィ/凸2)
たたかうが待機時間無しのたたかうになる
1.0
疾雷
(ライトニング/凸2)
たたかうが待機時間無しのたたかうになる
1.0
すばやい突進
(クイーン/凸2)
たたかうが待機時間無しのたたかうになる
1.0
百発百中
(ワッカ/凸1(2個目))
たたかうが必ず当たる
※「ねらう」アビリティになる
ラストハンター
(ノエル/凸2)
たたかうが遠距離物理攻撃になる(威力:小)
1.0
友という名の娯楽
(キロス/凸2)
たたかうが中確率で2回連続の単体物理攻撃になる(威力:小)
約1.0×2=2.0倍(40%)
連続HIT
(ヨーゼフ/凸1(2個目))
たたかうが威力は落ちるが2回連続の物理攻撃になる(威力:小)
約0.65×2=1.3
俊敏なる体術
(ライオン/凸1)
たたかうが威力は落ちるが2回連続の物理攻撃になる(威力:小)
約0.65×2=1.3
二丁拳銃
(サッズ/凸2)
たたかうが威力は落ちるが2回連続の物理攻撃になる(威力:小)
約0.65×2=1.3
破天荒
(プリッシュ/凸3)
たたかうが3回連続の物理攻撃になる(威力:小)
約0.66×3=1.98
天高き飛翔
(竜騎士/凸3)
たたかうが中確率で敵単体に滞空時間の長い2回連続のジャンプ攻撃になる(威力:大)
約1.9×2=3.8倍(50%)
滞空時間:ライトニングダイブと同等
ホーリーナイトの証
(アグリアス/凸1)
たたかうが低確率で聖属性物理攻撃になる(威力:小)
1.0倍(30%)
光の力
(光の戦士/凸1(2個目))
たたかうが聖属性物理攻撃になる(威力:小)
1.0
異端者
(ガーランド/凸1)
たたかうが中確率で闇属性物理攻撃になる(威力:小)
1.0倍(30%)
闇の力
(レオンハルト/凸1(2個目))
たたかうが闇属性物理攻撃になる(威力:小)
1.0
魔法剣の極致
(魔法剣士/凸2)
たたかう高確率でランダムな魔法剣アビリティになる
60%でファイア剣、ブリザド剣、サンダー剣のどれかが発動
血塗られた剣技I
(セシル(暗)/凸1(1個目))
たたかう時にダメージアップ(威力:中)+HP消費
1.2
自身に最大HPの5%のダメージ
血塗られた剣技II
(セシル(暗)/凸1(2個目))
たたかう時にダメージアップ(威力:大)+HP消費
1.3
自身に最大HPの5%のダメージ
獣ヶ原のあばれん坊
(ガウ/凸3)
たたかうが高確率でネコキックになる(威力:特大)
2.2倍(60%)
凍てつく宝玉の力
(ウーマロ/凸3)
たたかうが低確率でふぶきになる
約1.73×2=3.46倍(16%)
邪悪な意思
(エクスデス/凸1)
たたかう時に低確率で即死付与
1.0倍(10%)
稀有な特殊技能者
(ムスタディオ/凸3)
たたかう時に低確率で石化付与
1.0倍(20%)
たくましい元気オヤジ
(シド(IV)凸3)
たたかう時に低確率で沈黙付与
1.0倍(20%)
熟練の銃使い
(ムスタディオ/凸2)
たたかう時に中確率でストップを付与
1.0倍(40%)
闇の剣技
(ダークナイト/凸1(2個目))
たたかう時に低確率で与えたダメージの一部を吸収し自身のHPを回復
0.9
与ダメージの32%吸収(25%)
闇の秘技
(ダークナイト/凸2)
たたかう時に中確率で与えたダメージの一部を吸収し自身のHPを回復
1.0
与ダメージの32%吸収(50%)
闇の絶技
(ダークナイト/凸3)
たたかう時に高確率で与えたダメージの一部を吸収し自身のHPを回復
1.67
与ダメージの32%吸収(60%)
剣闘士の秘剣
(剣闘士/凸3)
たたかうが攻撃力を下げる物理攻撃になる(威力:小)
※デバフはパワーブレイク相当
1.0
攻撃力0.7倍(15秒)
◆魔法攻撃(全体)
暗黒の風
(皇帝/凸2)
たたかうが風属性全体魔法攻撃になる(威力:小)
1.0
終末の兆し
(暗闇の雲/凸2)
たたかうが闇属性全体魔法攻撃になる(威力:小)
1.0
炎術の手練
(ルビカンテ/凸2)
たたかうが炎属性全体魔法攻撃になる(威力:小)
1.0
全体化・炎
(黒魔道士/凸2)
たたかうが炎属性全体魔法攻撃になる(威力:小)
1.0
恩義に報いる兄
(マラーク/凸2)
たたかうが雷属性全体魔法攻撃になる(威力:小)
1.0
風を名に冠する者
(バルバリシア/凸3)
たたかうが風属性全体魔法攻撃になる(威力:中)
1.38
全体化・猛炎
(黒魔道士/凸3)
たたかうが炎属性全体魔法攻撃になる(威力:中)
1.38
忍びの極意
(忍者/凸3)
たたかうが敵全体に待機時間の短い魔法防御無視の炎属性忍術攻撃になる(威力:中)
-
禁忌の大魔術
(魔人/凸3)
たたかうが炎・雷・氷属性全体魔法攻撃になる(威力:中)
1.33
蘇る魔導士の情熱
(ストラゴス/凸3)
たたかうが無属性全体魔法攻撃になる(威力:中)
1.38
PSICOMの才媛
(ナバート/凸3)
たたかうが待機時間の長い無属性全体魔法攻撃になる(威力:中)
2.0
待機時間:通常黒魔法アビリティの2.5
◆魔法攻撃(単体)
妖魔の波動
(暗闇の雲/凸1)
たたかうが中確率で無属性魔法攻撃になる(威力:小)
0.46倍(30%)
ラッキースロット
(ケット・シー/凸1)
たたかうが中確率で特殊な無属性魔法攻撃になる(威力:小)
0.53倍(30%)
賢者の印
(テラ/凸1)
たたかうが中確率で水属性魔法攻撃になる(威力:小)
0.46倍(30%)
裏真言の冥利
(マラーク/凸1)
たたかうが中確率で雷属性魔法攻撃になる(威力:小)
0.46倍(30%)
魔法攻撃・炎I
(赤魔道士/凸1)
たたかうが中確率で炎属性魔法攻撃になる(威力:小)
0.46倍(30%)
冷酷な支配者
(イデア/凸1)
たたかうが中確率で氷属性魔法攻撃になる(威力:小)
0.46倍(30%)
誘爆
(マリア/凸2)
たたかうが炎属性魔法攻撃になる(威力:中)
1.46
鮮烈なる生き様
(デッシュ/凸3)
たたかうが雷属性魔法攻撃になる(威力:中)
1.73
一子相伝の天冥術
(マラーク/凸3)
たたかうが雷属性魔法攻撃になる(威力:中)
1.73
真の竜詩を知る者
(イゼル/凸3)
たたかうが氷属性魔法攻撃になる(威力:中)
1.73
神の微笑み
(エナ・クロ/凸3)
たたかうが地属性魔法攻撃になる(威力:中)
1.73
トラビアの元気娘
(セルフィ/凸2)
たたかうが聖属性魔法攻撃になる(威力:小)
1.2
禁忌の魔術
(魔人/凸2)
たたかうが炎・雷・氷属性魔法攻撃になる(威力:小)
1.0
無の化身
(暗闇の雲/凸3)
たたかうが無属性魔法攻撃になる(威力:中)
1.73
黒魔道士の覚醒
(ビビ/凸2)
たたかうが無属性魔法攻撃になる(威力:中)
1.33
安息の呪歌
(吟遊詩人/凸3)
たたかうが単体に特殊な無属性魔法攻撃(威力:中)+低確率で睡眠を与える効果になる
1.33倍+睡眠付与(20%)
無手の傀儡師
(アフマウ/凸2)
たたかうが無属性白魔法攻撃になる(威力:中)
1.33
語り部の紡ぐ真実
(ヴァニラ/凸3)
たたかうが無属性白魔法攻撃になる(威力:中)
1.66
イヴァリースの王女
(オヴェリア/凸2)
たたかうが無属性白魔法攻撃になる(威力:中)
1.33
スロット
(セルフィ/凸1)
たたかうが中確率でランダムな魔法アビリティになる
30%でファイア、サンダー、ブリザドが発動
万能の魔道士
(赤魔道士/凸3)
たたかうがランダムな黒魔法や白魔法アビリティになる
1.73倍(炎/氷/雷属性)orケアルの1.3
召喚獣との盟約
(召喚士/凸3)
たたかうが中確率でランダムな召喚魔法アビリティになる
40%で★2以下の召喚アビリティのいずれかが発動
暗黒の召喚術
(シーモア/凸2)
たたかうが低確率でランダムな召喚魔法アビリティになる
17%で★3以下の召喚アビリティのいずれかが発動
◆アビリティに変化
押し通す意志
(キマリ/凸3)
たたかうがジャンプになる
渾身の一撃
(バイキング/凸1(2個目))
たたかうがチャージになる
厳しき修羅の道
(スーパーモンク/凸3)
たたかうが気孔弾になる
二槍の使い手
(シェルク/凸3)
たたかうが連続斬りになる
カシュオーンの刃
(スコット/凸2)
たたかうがファイア剣になる
天騎士の意思を継ぐ者
(ラムザ/凸3)
たたかうがサンダー剣になる
才色兼備のリーダー
(ヒルダ/凸3)
たたかうがレクイエムになる
飽くなき支配欲
(皇帝/凸3)
たたかうが高確率でドレインになる
ク族の求道者
(クイナ/凸3)
たたかうが高確率でドレイン剣になる
浄化の精神
(導師/凸2)
たたかうが中確率でエスナになる
英雄の息子
(セオドア/凸1)
たたかうが中確率でエスナになる
寡黙な美女
(風神/凸1)
たたかうが中確率でエスナになる
手当て
(ラムザ/凸1)
たたかうが中確率でエスナになる
浄化の祝福
(導師/凸3)
たたかうが高確率でエスナになる
パラミティアの復讐者
(メイア/凸3)
たたかうが中確率でリヴァイアサンになる
常勝
(セリス/凸1)
たたかうが中確率でブリザド剣になる
腹ペコ
(プリッシュ/凸2)
たたかうが中確率でドレイン剣になる
卓越せし射手
(狩人/凸3)
たたかうが中確率でみだれうちになる
竜騎士団の誇り
(リチャード/凸1(2個目))
たたかうが中確率でジャンプになる
誇り高き獣人
(キマリ/凸2)
たたかうが中確率でジャンプになる
無声の絆
(ウォード/凸3)
たたかうが中確率で渾身ジャンプになる
気品漂う女竜騎士
(フライヤ/凸3)
たたかうが中確率でドレインダイブになる
シーフの流儀
(シーフ/凸2)
たたかうが中確率でHPを盗むになる
賢き力を司る者
(クイーン/凸3)
たたかうが中確率で連続斬りになる
赤髪の一閃
(レノ/凸1)
たたかうが低確率でストップになる
一子相伝の天道術
(ラファ/凸3)
たたかうが低確率でヘルサンダーになる
氷の異名を持つ剣士
(ゼザ/凸3)
たたかうが低確率でフリーズ剣になる
冷静沈着な剣士
(パイン/凸3)
たたかうが低確率で連続魔法剣・水燕になる
雄才なる萌芽
(レックス/凸3)
たたかうが低確率で連続魔法剣・雷鳴になる
ク族の食欲
(クイナ/凸1(1個目))
たたかうが低確率でドレイン剣になる
みだれうちチャンス
(狩人/凸1(2個目))
たたかうが低確率でみだれうちになる
連射の極意
(フラン/凸2)
たたかうが低確率でみだれうちになる
神速のハンター
(リュック/凸3)
たたかうが低確率でクイックトリックになる
必倒の覚悟
(ガラフ/凸3)
たたかうが低確率で内丹気砲になる
純粋な豪傑
(雷神/凸3)
たたかうが低確率で爆裂正拳突きになる
不器用な父親
(ジェクト/凸2)
たたかうが低確率で爆裂正拳突きになる
極意を得し者
(アーシュラ/凸3)
たたかうが低確率でガイアラッシュになる
やり手の女頭領
(レイラ/凸3)
たたかうが低確率でシーフズレイドになる
ノーグ頭領の養女
(ライオン/凸3)
たたかうが低確率で時間をぶんどるになる
極めし修羅道
(シャドウ/凸3)
たたかうが低確率で狂影刃になる
流浪のギャンブラー
(セッツァー/凸3)
たたかうが低確率でラピッドファイアになる
タークスの流儀
(レノ/凸3)
たたかうが低確率でテンペストスナイプになる
決断する力を司る者
(キング/凸3)
たたかうが低確率でスパークオファになる
百戦錬磨の女将軍
(ベアトリクス/凸3)
たたかうが低確率でセイントクロスになる
夢見し好敵手
(サイファー/凸3)
たたかうが低確率でガイアクロスになる
ディスト竜騎士の矜持
(リチャード/凸3)
たたかうが低確率でスカイグランダーになる
ゴーグの機工士
(ムスタディオ/凸1)
たたかうが低確率でブライン弾になる
バストゥークの懐刀
(アヤメ/凸2)
たたかうが低確率で剣閃になる
研ぎ澄ます信念
(アヤメ/凸3)
たたかうが低確率で氷雨になる
奇抜なファッション
(キロス/凸3)
たたかうが低確率でみかげうつしになる
禁じ手
(サイファー/凸1)
たたかう時に極稀に追加でファイア
◆回復
いやしの
(ガーネット/凸1(2個目))
たたかうが味方単体を極小回復する白魔法アビリティになる
王家の祝福
(セーラ/凸2)
たたかうが味方単体を小回復する白魔法アビリティになる
白魔道士の祈り
(白魔道士/凸2)
たたかうが味方単体を小回復する白魔法アビリティになる
下界の少女の労り
(ヴァニラ/凸2)
たたかうが味方単体を小回復する白魔法アビリティになる
ふたりでおさんぽ
(イリス/凸2)
たたかうが味方単体を小回復する白魔法アビリティになる
白魔道士の奇跡
(白魔道士/凸3)
たたかうが味方単体を中回復する白魔法アビリティになる
アンジェロリカバー
(リノア/凸1)
たたかう時に中確率でHPを極小回復する
聖騎士の剣技
(セシル(聖)/凸1(2個目))
たたかう時にHPを極小回復する
気のいい大男
(雷神/凸1)
たたかうが中確率で味方単体を最大HPの割合回復になる(効果:中)

【カウンター系】

皇帝の謀略
(皇帝/凸1)
直接攻撃に対して極稀に風属性魔法攻撃でカウンターを行う(威力:小)
ソルジャーの反撃
(クラウド/凸1(2個目))
直接攻撃に対して低確率でカウンターを行う
暗黒剣の使い手
(ガフガリオン/凸2)
直接攻撃に対して低確率で与えたダメージの一部を吸収し自身のHPを回復するカウンターを行う
老獪なる傭兵
(ガフガリオン/凸3)
直接攻撃に対して中確率で与えたダメージの一部を吸収し自身のHPを回復するカウンターを行う
磨き抜かれし感覚
(モンク/凸2)
直接攻撃に対して極稀に自身を大回復+攻撃力を一定時間アップ(効果:小)
研ぎ澄まされし感覚
(モンク/凸3)
直接攻撃に対して中確率で自身を大回復+攻撃力を一定時間アップ(効果:小)
青魔道士の意地
(ストラゴス/凸1(2個目))
黒魔法&白魔法攻撃に対して低確率でいしつぶてでカウンターを行う
聖騎士の決意
(セシル(聖)/凸2)
物理攻撃に対して中確率で自身を小回復する
騎士の誇り
(スタイナー/凸1(2個目))
物理攻撃に対して低確率で自身にプロテス
英雄の資質
(アンジール/凸1)
物理攻撃に対して極稀に自身をプロテス状態にする
オウム返し
(ゴゴ/凸1)
物理攻撃に対して極稀に自身をプロテス状態にする
熟達の拳技
(ガラフ/凸1(2個目))
物理攻撃に対して低確率で連続ヒットでカウンターを行う
天真爛漫
(ヴァニラ/凸1)
物理攻撃に対して低確率で自身を小回復する
東方の剣術
(侍/凸2)
物理攻撃に対して低確率でみねうちでカウンターを行う

【ピンチに発動】

レコマテ名/キャラ 効果
屈せぬ魂
(セシル(聖)/凸1(1回目))
HPが少なくなると自身にプロテス※1バトル中に1回のみ
フィガロ王家の力
(エドガー/凸2)
HPが少なくなると自身にプロテス※1バトル中に1回のみ
クリスタルの加護
(光の戦士/凸1(1個目))
HPが少なくなると自身にシェル※1バトル中に1回のみ
幻獣の加護
(リディア/凸1(1個目))
HPが少なくなると自身にシェル※1バトル中に1回のみ
エースの意地
(ティーダ/凸1(1個目))
HPが少なくなると自身にヘイスト※1バトル中に1回のみ
アレクサンドリアの加護
(ガーネット/凸1(1個目))
HPが少なくなると自身にリジェネ※1バトル中に1回のみ
父の意地
(サッズ/凸1)
HPが少なくなると自身にリジェネ※1バトル中に1回のみ
セトの意思
(レッドXIII/凸1(2個目))
HPが少なくなると自身にリジェネ(効果:大)※1バトル中に1回のみ
フィジカルコントロール
(ワッカ/凸2)
HPが半分になると自身にリジェネ(効果:大)※1バトル中に1回のみ
侍の心得
(カイエン/凸1(2個目))
HPが少なくなると自身にかまえる※1バトル中に1回のみ
護る者
(キマリ/凸1(2個目))
HPが少なくなると一部を除く魔法攻撃を1回防ぐ※1バトル中に1回のみ
隠れ身
(忍者/凸1(2個目))
HPが少なくなると一部を除く魔法攻撃を1回防ぐ※1バトル中に1回のみ

【その他】

レコマテ名/キャラ 効果
ソルジャーのタフネス
(ザックス/凸2)
中確率で直接攻撃のダメージを軽減する(効果:小)
ルシス王国の継承者
(ノクティス/凸2)
ぼうぎょが自身を最大HPの割合回復(効果:極小)になる
芯の強き少女
(イリス/凸3)
スロウ状態になったら、中確率で自身にヘイスト

【レコードマテリア倍率一覧】

◆物理攻撃
属性/武器装備ダメージアップ(小) 与ダメージ約1.1
アビリティダメージアップ(小)
竜騎士/機工士アビリティダメージアップ(小)
与ダメージ約1.15
攻撃力アップ(小) 1.1
(与ダメージ約1.17倍)
属性/武器装備ダメージアップ(中)
ジャンプ攻撃ダメージアップ(小)
与ダメージ約1.2
物理スピード/ジャンプダメージアップ(中) 与ダメージ約1.25
攻撃力アップ(中) 1.13
(与ダメージ約1.26倍)
属性/武器装備ダメージアップ(大) 与ダメージ約1.3
攻撃力アップ(大) 1.15
(与ダメージ約1.3倍)
アビリティダメージアップ(中)
竜騎士/機工士アビリティダメージアップ(中)
与ダメージ約1.3
物理スピード/竜騎士/機工士アビリティダメージアップ(大)
ジャンプ攻撃ダメージアップ(大)
与ダメージ約1.35
攻撃力アップ(特大) 1.2
(与ダメージ約1.38倍)
アビリティダメージアップ(大) 与ダメージ約1.4
◆魔法攻撃
属性/武器装備/召喚魔法ダメージアップ(小) 与ダメージ約1.1
黒魔法ダメージアップ(中) 与ダメージ約1.15
魔力アップ(小) 1.1
(与ダメージ約1.17倍)
属性/武器装備/召喚魔法ダメージアップ(中) 与ダメージ約1.2
魔力アップ(中) 1.13
(与ダメージ約1.2倍)
黒魔法ダメージアップ(大) 与ダメージ約1.25
魔力アップ(大) 1.15
(与ダメージ約1.25倍)
属性/武器装備/召喚魔法ダメージアップ(大)
魔女アビリティダメージアップ(中)
与ダメージ約1.3
魔女アビリティダメージアップ(大) 与ダメージ約1.35
魔力アップ(特大) 1.2
(与ダメージ約1.35倍)
◆回復
精神アップ(小)※凸1&凸2 精神1.1
回復量約1.08
回復量アップ(小) 回復量約1.1
精神アップ(小)※凸3 精神1.13
精神アップ(中) 精神1.2
回復量約1.12
回復量アップ(中) 回復量約1.2
精神アップ(大) 精神1.25
回復量約1.15
白魔法ダメージ約1.45
回復量アップ(大) 回復量約1.3
◆防御
防御/魔防アップ(小)※凸1&凸2 1.1
防御/魔防アップ(小)※凸3 1.13
防御/魔防アップ(中) 1.2
防御/魔防アップ(大) 1.25
防御/魔防アップ(超特大) 2.0
防御/魔防アップ(極大) 3.0