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【FFRK】レジェンドスフィア&マテリア一覧

【レジェンドスフィア&マテリアまとめ】

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【★5フラグメント】

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体のフラグメント 技のフラグメント 勇のフラグメント 知のフラグメント 心のフラグメント

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フラグメント キャラ
技+体
技+勇
体+勇
心+勇
知+勇
心+知

【レジェンドマテリア一覧】

FFⅠ FFⅡ FFⅢ FFⅣ FFⅤ FFⅥ
FFⅦ FFⅧ FFⅨ FFⅩ FFⅪ FFⅫ
FFⅩⅢ FFⅩⅣ FFⅩⅤ FFT 零式 FF外伝
JOB

【FFⅠ】

レジェンドマテリア名 効果 倍率など
◆光の戦士
光に選ばれし者 聖属性攻撃のダメージを軽減する(効果:小) 聖属性10%軽減
揺らぐことなき光 バトル開始時に踏みとどまる&一定時間、単体物理攻撃&単体黒魔法ひきつけ状態+防御力アップ(効果:特大) 防御力3.0
輝ける魂(装備) 自身が受けた攻撃回数に応じて自身の攻撃力アップ(最大効果:中) 攻撃力が最大1.3
1回攻撃を受ける毎に2%上昇
ガーランド
闇を選びし者 闇属性のダメージアップ(効果:小) 与ダメ約1.1
闇の元凶 敵に単体闇属性攻撃でダメージを与えると中確率で与えたダメージの一部を吸収し自身のHPを回復  
◆スーパーモンク
研ぎ澄ます鉄拳 モンクアビリティのダメージアップ(効果:小) 与ダメ約1.1
達人の妙技 モンクアビリティ使用時に中確率でもう一回放つ 35%の確率で発動
熟練の瞬技(装備) モンクアビリティ使用時に低確率で次のダメージ攻撃まで自身の攻撃力をアップ(効果:中) 攻撃力1.3

【FFⅡ】

レジェンドマテリア名 効果 倍率など
フリオニール
巧みな武器術 物理攻撃のダメージアップ(効果:小) 与ダメ約1.1
武具を極めし者 自身の物理攻撃回数に応じて自身の攻撃力アップ(最大効果:大) 攻撃力が最大で1.5
攻撃の1HIT毎に1%上昇
◆マリア
気丈な振る舞い 地属性のダメージアップ(効果:小) 与ダメ約1.1
熟練の大魔術 自身の黒魔法攻撃回数に応じて自身の魔力アップ(最大効果:中) 魔力が最大で1.3
攻撃の1HIT毎に1%上昇
◆ゴードン
勇気の片鱗 物理補助アビリティのダメージアップ(効果:小) 与ダメ約1.1
愛する者への誓い 物理補助アビリティ使用時に中確率で敵の炎属性耐性を一定時間弱体化する(効果:小) 魔力が最大で1.3
攻撃の1HIT毎に1%上昇
カシュオーンの後継者(装備) 一部を除く自身が使用するステータス低下効果とそれに付随する一部の効果の継続時間が長くなる(効果:小) 魔力が最大で1.3
攻撃の1HIT毎に1%上昇
レオンハルト
業深き戦士 闇属性のダメージアップ(効果:小) 与ダメ約1.1
犯した罪の贖罪 自身の闇属性物理攻撃回数に応じて自身の攻撃力アップ(最大効果:大)  
開花せし闇の力(装備) 暗黒アビリティ使用時に低確率でもう一回放つ  
◆ミンウ
美しき参謀 白魔法の回復量アップ(効果:小) 与ダメ約1.1
究極魔法に捧げし天命 毒、沈黙、暗闇、混乱のいずれかの状態になったら、高確率で自身に状態異常回復をする  
反乱軍のブレーン(装備) 味方単体を回復させる白魔法アビリティ使用時に低確率で分身させ物理攻撃を1回防ぐ  
◆皇帝
魔界より出でし力 黒魔法のダメージアップ(効果:小) 与ダメ約1.1
地獄で得し究極の力 敵からの黒魔法に対して中確率で敵の地属性耐性を一定時間弱体化(効果:小)のカウンターを行う  
ソウルオブリバース(装備) 1バトル中に1回のみ、HPが少なくなると自身のHPを回復&一定時間、自身の待機時間を短縮する  

【FFⅢ】

レジェンドマテリア名 効果 倍率など
◆ルーネス
好奇心旺盛な少年 風属性のダメージアップ(効果:小) 与ダメ約1.1
疾風の申し子 バトル開始時にヘイスト&自身の待機時間を3ターンなしにする -
◆レフィア
色恋沙汰への興味 炎属性のダメージアップ(効果:小) 与ダメ約1.1
灼熱の闘技 クリティカル時に、自身の次の行動の攻撃力アップ(効果:大) 攻撃力2.0
◆イングズ
大地の戦士 ナイトアビリティのダメージアップ(効果:小) 与ダメ約1.15
果敢なる守り手 自身が受けた攻撃回数に応じて自身の攻撃力アップ(最大効果:大) 攻撃力が最大で1.5
1回攻撃を受ける事に2%上昇
忠義の精神(装備) 盾を装備していると攻撃を受けた際に低確率でそのダメージを軽減する(効果:中)  

【FFⅣ】

レジェンドマテリア名 効果 倍率など
◆セシル(パラディン)
和を重んじる騎士 聖属性攻撃のダメージを軽減する(効果:小) 聖属性10%軽減
聖騎士の誠心 味方が受ける物理攻撃を中確率でかばって、その攻撃のダメージを軽減する(効果:中) 40%の確率でかばう
被ダメ50%軽減
逆境を越えし聖騎士(装備) 自身が受けた攻撃回数に応じて自身の防御力アップ(最大効果:小)  
◆ローザ
優しきいのり 白魔法の回復量アップ(効果:小) 回復量約1.12
情深き白魔道士 毒、沈黙、暗闇、混乱のいずれかの状態になったら、高確率で自身に状態異常を回復する  
ひたむきな想い(装備) 自身の白魔法アビリティ使用回数に応じて自身の精神アップ(最大効果:中)  
◆セシル(暗黒騎士)
暗黒騎士の侠気 闇属性のダメージアップ(効果:小) 与ダメ約1.1
赤き血の牙 敵に単体闇属性攻撃でダメージを与えると中確率で与えたダメージの一部を吸収し自身のHPを回復  
赤き呪いの剣(装備) バトル中に1回のみ、HPが少なくなると踏みとどまる状態にする+一定時間、自身の防御力ダウン(効果:小)+攻撃力アップ(効果:中) 攻撃力1.3
◆カイン
轟きし竜の咆哮 雷属性のダメージアップ(効果:小) 与ダメ約1.1
高き天を翔けし竜騎士 自身のジャンプ攻撃使用回数に応じて自身の攻撃力アップ(最大効果:大)  
竜騎士の証(装備) 槍を装備していると竜騎士アビリティのダメージアップ(効果:中)  
◆エッジ
激情の王子 水属性のダメージアップ(効果:小) 与ダメ約1.1
エブラーナ流の真髄 忍者アビリティ使用時に中確率でもう一回放つ 35%の確率で発動
エブラーナの秘技(装備) 忍者アビリティ使用時に低確率で自身を分身させ物理攻撃を1回防ぐ 25%の確率で発動

【FFⅤ】

レジェンドマテリア名 効果 倍率など
◆バッツ
鍛えられし魔法剣 魔法剣アビリティのダメージアップ(効果:小) 与ダメ約1.15
連続魔法剣の真髄 魔法剣アビリティ使用時に中確率でもう一回放つ 35%の確率で発動
クリスタルのかけらの加護(装備) 魔法剣アビリティ使用時に極稀にもう2回放つ 10%の確率で発動
◆レナ
姫の慈愛 白魔法の回復量アップ(効果:小) 回復量約1.12
慈愛に満ちた心 白魔法使用時に中確率で自身の白魔法の回復量を一定時間アップ(効果:大) 回復量1.3
ガラフ
第二世界の烈士 モンクアビリティのダメージアップ(効果:小) 与ダメ約1.15
後世に伝えし勇猛 自身のモンクアビリティ使用回数に応じて自身の攻撃力アップ(最大効果:大)  
豊かなる経験(装備) モンクアビリティ使用時に低確率でもう一回放つ 25%の確率で発動
◆ファリス
サリサの記憶 物理補助アビリティのダメージアップ(効果:小) 与ダメ約1.15
蘇りし肉親との思い出 一部を除く自身が使用するステータス低下効果とそれに付随する一部の効果の継続時間が長くなる(効果:中) 効果時間40%アップ
勇ましき王女(装備) 対象のステータス低下項目数に応じて攻撃のダメージアップ(最大効果:中)  
エクスデス
邪木の化身 闇属性のダメージアップ(効果:小) 与ダメ約1.1
乱されし宇宙の法則 闇属性攻撃のアビリティ使用時に中確率でもう一回放つ 35%の確率で発動
邪心より出でし魔道士(装備) バトル開始時に一定時間、自身に闇属性をまとう -

【FFⅥ】

レジェンドマテリア名 効果 倍率など
◆ティナ
絆を結びしハーフ 炎属性のダメージアップ(効果:小) 与ダメ約1.1
真なる魔導 1バトル中に1回のみ、HPが少なくなると自身のHPを回復&ステータスの一部をアップ(効果:中)&待機時間を短縮するトランス状態になる 素早さ以外のステータスが1.2
待機時間1/2
天性の魔導(装備) 炎属性攻撃のアビリティ使用時に低確率でもう一回放つ 25%の確率で発動
◆セリス
ルーンナイトの剣技 魔法剣アビリティのダメージアップ(効果:小) 与ダメ約1.15
ルーンナイトの神技 弱点or微弱属性をついた際に必殺技ゲージが多く溜まる(効果:大) 50%上昇
ルーンナイトの妙技(装備) 魔法剣アビリティ使用時に低確率でもう一回放つ 25%の確率で発動
◆マッシュ
熱き義侠心 炎属性のダメージアップ(効果:小) 与ダメ約1.1
修得せし奥義 炎属性攻撃のアビリティ使用時に中確率でもう一回放つ 35%の確率で発動
師の教え(装備) 自身のモンクアビリティ使用回数に応じて自身の攻撃力アップ(最大効果:中)  
◆リルム
奇跡のピクトマンサー 白魔法の回復量アップ(効果:小) 回復量約1.12
猫耳ピクトマンサー 全ての属性攻撃のダメージを軽減する(効果:小) 属性ダメージ20%軽減
奇跡の色彩(装備) 味方単体を回復させる白魔法アビリティ使用時に低確率で魔法のバリアを付与し一部を除く魔法攻撃を1回防ぐ 25%の確率で発動
◆ロック
冒険への熱中 炎属性のダメージアップ(効果:小) 与ダメ約1.1
フェニックスの加護 1バトル中に1回のみ、HPが少なくなると自身のHPを回復一定時間攻撃力アップ(効果:中)&待機時間を短縮するフェニックス状態になる  
秘宝を求めし熱情(装備) バトル開始時に一定時間、自身に炎属性をまとう -
◆セッツァー
飛ぶ鳥に導かれて 物理補助アビリティのダメージアップ(効果:小) 与ダメ約1.15
運命を切り開く賭け 物理補助アビリティでダメージを与えた時に中確率で遠距離単体物理攻撃+一定時間、攻撃力&魔力&精神ダウン(効果:中)の運命を切り開く賭けを発動する 0.25
蘇りしもう一つの翼(装備) 一部を除く自身が使用するステータス低下効果とそれに付随する一部の効果の継続時間が長くなる(効果:小) 効果時間30%アップ
◆シャドウ
暗殺の技法 忍者アビリティのダメージアップ(効果:小) 与ダメ約1.1
戦いの中に生きる者 忍者アビリティ使用時に中確率でもう一回放つ 35%の確率で発動
闇に棲む暗殺者(装備) バトル開始時に一定時間、自身に闇属性をまとう -
◆カイエン
仇討ちの旅路 侍アビリティのダメージアップ(効果:小) 与ダメ約1.1
迷い断ちし真の武人 侍アビリティ使用時に中確率でもう一回放つ 35%の確率で発動
己の信ずる道(装備) バトル開始時に一定時間、自身に炎属性をまとう -
◆ゴゴ
ものまね士の技術 ものまねのダメージアップ(効果:小) 与ダメ約1.1
真なる模倣 自身のものまね使用回数に応じて自身の攻撃力&魔力アップ(最大効果:中)  
世界を救うものまね(装備) ものまね使用時、中確率で自身の待機時間を1ターン短縮する 35%の確率で発動

FFⅦ

レジェンドマテリア名 効果 倍率など
クラウド
孤狼 物理攻撃のダメージアップ(効果:小) 与ダメ約1.1
誇りの継承者 物理攻撃アビリティ使用時に中確率でもう1回放つ 35%の確率で発動
狼の疾走(装備) 風属性アビリティ使用時に中確率で自身の待機時間を1ターン短縮する 35%の確率で発動
◆ティファ
健気な献身 地属性のダメージアップ(効果:小) 与ダメ約1.1
天世の格闘センス モンクアビリティ使用時に中確率で自身の待機時間を3ターン短縮する 30%の確率で発動
待機時間1/2
セブンスヘブンの看板娘(装備) 自身の物理攻撃回数に応じて自身の攻撃力アップ(最大効果:中) 攻撃力が最大で1.35
攻撃の1HIT毎に1%上昇
◆ヴィンセント
タークス・オブ・タークス 炎属性のダメージアップ(効果:小) 与ダメ約1.1
獣を宿す者 1バトル中に1回のみ、HPが少なくなると自身のHPを回復&一定時間、ステータスの一部をアップ(効果:中)&待機時間を短縮するビースト状態になる 素早さ以外のステータスが1.2
待機時間1/2
赤き決意(装備) 炎属性攻撃のアビリティ使用時に低確率でもう一回放つ 25%の確率で発動
レッドXIII
獰猛な牙 物理補助アビリティのダメージアップ(効果:小) 与ダメ約1.15
誇り高き戦士 一部を除く自身が使用するステータスアップ効果とそれに付随する一部の効果の継続時間が長くなる(効果:中) 効果時間40%アップ
勇者の息子(装備) 一部を除く自身が使用するステータス低下効果とそれに付随する一部の効果の継続時間が長くなる(効果:小) 効果時間30%アップ
◆ザックス
ソルジャーの威信 物理スピードアビリティのダメージアップ(効果:小) 与ダメ約1.15
ソルジャーの速攻 バトル開始時にヘイスト&自身の待機時間を3ターンなしにする -
ソルジャーの追撃(装備) 物理スピードアビリティ使用時に中確率で風属性単体物理攻撃ソルジャーの追撃を発動する 1.08

【FFⅧ】

レジェンドマテリア名 効果 倍率など
◆スコール
雄々しき獅子の心 魔法剣アビリティのダメージアップ(効果:小) 与ダメ約1.15
伝説のSeeD 魔法剣アビリティ使用時に中確率でもう1回放つ 35%の確率で発動
猛々しき獅子の牙(装備) バトル開始時に一定時間、自身に氷属性をまとう -
◆リノア
大胆な美少女 黒魔法のダメージアップ(効果:小) 与ダメ約1.1
悲劇の連鎖を断つ者 黒魔法使用時に中確率で自身の待機時間を3ターン短縮する 35%の確率で発動
運命に屈せぬ魔女(装備) 自身の黒魔法攻撃回数に応じて自身の魔力アップ(最大効果:小)  
サイファ
問題児の暴走 闇属性のダメージアップ(効果:小) 与ダメ約1.1
勝利への執念 バトル開始時に踏みとどまる&リレイズ(復帰時HP:中) -
執拗なる襲撃者(装備) 自身が受けた攻撃回数に応じて自身の攻撃力アップ(最大効果:中) 攻撃力が最大で1.35
1回攻撃を受ける度に3%上昇
◆風神
鋭利なる風 風属性のダメージアップ(効果:小) 与ダメ約1.1
神速の闘法 風属性アビリティ使用時に中確率で自身の待機時間を3ターン短縮する 35%の確率で発動
猛る烈風(装備修得) バトル開始時に一定時間、自身に風属性をまとう -

【FFⅨ】

レジェンドマテリア名 効果 倍率など
◆ジタン
風来の盗賊 風属性のダメージアップ(効果:小) 与ダメ約1.1
赤き星の可能性 1バトル中に1回のみ、HPが少なくなると自身のHPを回復&ステータスの一部をアップ(効果:小)&シーフアビリティの待機時間をなしにするトランス状態になる 全ステータス1.15
盗賊の即断(装備) シーフアビリティ使用時に中確率で自身の待機時間を1ターン短縮する 35%の確率で発動
待機時間1/2
ベアトリクス
大陸一の聖騎士 聖属性のダメージアップ(効果:小) 与ダメ約1.1
使命に目覚めし聖騎士 ナイトアビリティ使用時に中確率でもう一回放つ 35%の確率で発動
絶対なる忠誠心(装備) 味方が受ける物理攻撃を中確率でかばって、その攻撃のダメージを軽減する(効果:小) 30%の確率で発動
被ダメ20%軽減
◆ビビ
灯りし思い出 炎属性のダメージアップ(効果:小) 与ダメ約1.1
見い出せし生きる意味 1バトル中に1回のみ、HPが少なくなると自身のHPを回復&一定時間、ステータスの一部をアップ(効果:中)&黒魔法アビリティ使用時に高確率でもう一回放つトランス状態になる  
蓄積されし魔力(装備) 黒魔法の詠唱時間が長くなるが、ダメージが上がる(効果:中) 与ダメ約1.25
◆スタイナー
王家に捧げし剣 剣を装備していると物理攻撃のダメージアップ(効果:小) 与ダメ約1.1
進むべき真の道 1バトル中に1回のみ、HPが少なくなると自身のHPを回復&一定時間、ステータスの一部をアップ(効果:小)&攻撃力&防御力アップ(効果:小)のトランス状態になる  
創意工夫の魔法剣(装備) 魔法剣アビリティ使用時に低確率で敵の炎属性耐性を一定時間弱体化する(効果:小) 25%の確率で発動
炎属性与ダメ1.1

【FFⅩ】

レジェンドマテリア名 効果 倍率など
ティーダ
水の異邦人 水属性のダメージアップ(効果:小) 与ダメ約1.1
夢を終わらせる夢 水属性攻撃のアビリティ使用時に中確率でもう一回放つ 35%の確率で発動
幻光の加護(装備) バトル開始時に一定時間、自身に水属性をまとう -
◆ユウナ
スピラに捧ぐ祈り 白魔法の回復量アップ(効果:小) 回復量約1.12
父を超えし大召喚士 自身の精神が高いほど、バトル開始時に自身の魔力をアップする 精神の25%分魔力アップ
◆アーロン
真実への導き手 物理攻撃のダメージアップ(効果:小) 与ダメ約1.1
大召喚士のガード 侍アビリティ使用時に中確率でもう一回放つ 35%の確率で発動
牙を剥きし龍(装備) 自身が受けた攻撃回数に応じて自身の攻撃力アップ(最大効果:中)  
◆ルールー
博識の魔女 黒魔法のダメージアップ(効果:小) 与ダメ約1.1
黒魔法の誘惑 氷属性攻撃のアビリティ使用時に中確率でもう一回放つ 35%の確率で発動
3度目の旅路(装備) 自身の氷属性魔法攻撃回数に応じて自身の魔力アップ(最大効果:中) 魔力が最大で約1.2
1HIT毎に1%上昇
◆リュック
螺旋模様の瞳 物理スピードアビリティのダメージアップ(効果:小) 与ダメ約1.15
アルベド族の申し子 一部を除く自身が使用するステータスアップ効果とそれに付随する一部の効果の継続時間が長くなる(効果:中) 効果時間40%アップ
遺物の修復者(装備) 機工士アビリティ使用時に中確率で自身の待機時間を1ターン短縮する 35%の確率で発動

【FFⅪ】

レジェンドマテリア名 効果 倍率など
シャントット
比類なき魔力 黒魔法のダメージアップ(効果:小) 与ダメ約1.1
黒きアンタッチャブル 1バトル中に1回のみ、HPが少なくなると自身のHPを回復&一定時間防御力&魔法防御ダウン+魔力アップ(効果:中)&待機時間を短縮するブチ切れ状態になる 魔力1.3倍、防御魔防0.7
待機時間1/3
◆アヤメ
冷静な剣さばき 氷属性のダメージアップ(効果:小) 与ダメ約1.1
修めし武の道 侍アビリティ使用時に中確率でもう一回放つ 35%の確率で発動
即撃ちの型(装備) 侍アビリティ使用時に中確率で自身の待機時間を1ターン短縮する 35%の確率で発動
◆クリルラ
厳しき鍛錬の成果 物理攻撃のダメージアップ(効果:小) 与ダメ約1.1
暁の女神への深き信心 敵のダメージ攻撃を受けると、中確率で自身に魔法のバリアを付与し一部を除く魔法攻撃を1回防ぐ 35%の確率で発動
騎士団長の配慮(装備) 味方が受ける物理攻撃を中確率でかばって、その攻撃のダメージを軽減する(効果:小) 35%の確率で発動
被ダメ20%軽減
◆ライオン
エージェントの短剣術 短剣を装備していると物理攻撃のダメージアップ(効果:小) 与ダメ約1.1
エージェントの連撃 シーフアビリティ使用時に中確率でもう一回放つ 35%の確率で発動
造詣深きエージェント(装備) 一部を除く自身が使用するステータス低下効果とそれに付随する一部の効果の継続時間が長くなる(効果:小) 効果時間30%アップ
◆アフマウ
可憐なからくり士 白魔法の回復量アップ(効果:小) 回復量約1.12
平和を望みし聖皇 バトル開始時にリレイズ(復帰時HP:極大)&リレイズによる復帰時に1回のみシールドを付与し一部を除く物理or魔法攻撃を1回防ぐ -
宮廷傀儡師の秘術(装備) 味方単体を回復させる白魔法アビリティ使用時に低確率でHP減少毎に自動回復(合計2000回復で終了) 25%の確率で発動

【FFⅫ】

レジェンドマテリア名 効果 倍率など
◆ヴァン
未知への好奇心 短剣を装備していると物理攻撃のダメージアップ(効果:小) 与ダメ約1.1
青空に見る未来 対象のステータス低下項目数に応じて攻撃のダメージアップ(効果:大) デバフ1種毎に約1.05倍上昇
最大で約1.25
物怖じしない度胸(装備) 一部を除く自身が使用するステータス低下効果とそれに付随する一部の効果の継続時間が長くなる(効果:小) 効果時間30%アップ
◆アーシェ
高潔なる振る舞い 雷属性のダメージアップ(効果:小) 与ダメ約1.1
支配を糾す王女 雷属性攻撃のアビリティ使用時に中確率でもう一回放つ 35%の確率で発動
◆フラン
優美なる射手 弓を装備していると物理攻撃のダメージアップ(効果:小) 与ダメ約1.1
種族を超えし絆 一部を除く自身が使用するステータス低下効果とそれに付随する一部の効果の継続時間が長くなる(効果:中) 効果時間40%アップ
知勇兼ね備えし女戦士(装備)  弓を装備して敵に物理補助アビリティ使用時に中確率で行動キャンセル 35%の確率で発動
バルフレア
キザな伊達男 炎属性のダメージアップ(効果:小) 与ダメ約1.1
最速と呼ばれし空賊 機工士アビリティ使用時に中確率で敵の炎属性耐性を一定時間弱体化する(効果:小) 35%の確率で発動
炎属性与ダメ1.1
主人公を自負する者 機工士アビリティ使用時に低確率でもう一回放つ 25%の確率で発動
◆ヴェイン
迷いなき覚悟 闇属性のダメージアップ(効果:小) 与ダメ約1.1
覇道を歩む者 闇属性攻撃のアビリティ使用時に中確率でもう一回放つ 35%の確率で発動
血塗られた剣(装備) バトル開始時に一定時間、自身に闇属性をまとう -

【FFⅩⅢ】

レジェンドマテリア名 効果 倍率など
◆ライトニング
雷光を名乗りし者 雷属性のダメージアップ(効果:小) 与ダメ約1.1
麗しき女神の騎士 バトル開始時にヘイスト&自身の待機時間を3ターンなしにする -
閃きし女剣士(装備) 雷属性攻撃のアビリティ使用時に低確率でもう一回放つ 25%の確率で発動
◆スノウ
熱き快男児 氷属性のダメージを軽減する(効果:小) 与ダメ約1.1
明朗快活なヒーロー バトル開始時に一定時間、単体物理&単体魔法ひきつけ+防御力&魔法防御アップ(効果:特大) 防御&魔防約3.0
不退転の決意(装備) 自身が受けた攻撃回数に応じて自身の攻撃力アップ(最大効果:中) 攻撃力が最大で1.35
1回攻撃を受ける度に3%上昇
◆ヴァニラ
パルスの祈り 白魔法の回復量アップ(効果:小) 回復量約1.12
救世への決意 白魔法アビリティ使用時に中確率でもう一回放つ 35%の確率で発動
優しき贖罪(装備) 白魔法アビリティ使用時に低確率で聖属性白魔法攻撃+防御力&魔法防御力ダウン(効果:小) 25%の確率で発動
◆レインズ
若き理想家 黒魔法のダメージアップ(効果:小) 与ダメ約1.1
熾天使の暗き力 闇属性or聖属性攻撃アビリティ使用時に中確率でもう一回放つ 35%の確率で発動
死者たちの代弁者(装備) 一部を除く自身が使用するステータスアップ効果とそれに付随する一部の効果の継続時間が長くなる(効果:小) 効果時間30%アップ

【FFⅩⅣ】

レジェンドマテリア名 効果 倍率など
◆ヤ・シュトラ
磨き抜かれた幻術 白魔法の回復量アップ(効果:小) 回復量約1.12
華麗なる暁の賢人 白魔法アビリティ使用時に中確率でもう一回放つ 35%の確率で発動
幻術の熟手(装備) 味方単体を回復させる白魔法アビリティ使用時に中確率でエスナ 35%の確率で発動
◆サンクレッド
放浪の賢人 短剣を装備していると物理攻撃のダメージアップ(効果:小) 与ダメ約1.1
千変万化の戦闘術 忍者アビリティ使用時に中確率で自身を分身させ物理攻撃を1回防ぐ 35%の確率で発動
◆パパリモ
救世詩盟のお目付役 炎属性のダメージアップ(効果:小) 与ダメ約1.1
魔道師の閃き 炎属性攻撃のアビリティ使用時に中確率でもう一回放つ 35%の確率で発動
呪術の老手(装備) バトル開始時に一定時間、自身に炎属性をまとう -
◆イダ
不屈の闘志 炎属性のダメージアップ(効果:小) 与ダメ約1.1
道家の衝動 モンクアビリティ使用時に中確率でもう一回放つ 35%の確率で発動
格闘の名手(装備) モンクアビリティ使用時に、低確率で自身に受ける攻撃を最大HPの30%分まで無効化するバリアを付与 25%の確率で発動
◆ミンフィリア
十二神の冥加 聖属性のダメージアップ(効果:小) 与ダメ約1.1
戦神ハルオーネの勇力 ナイトアビリティ使用時に中確率で敵の聖属性耐性を一定時間弱体化する(効果:小) 35%の確率で発動
聖属性与ダメ1.1倍
盟主の資質(装備) 一部を除く自身が使用するステータスアップ効果とそれに付随する一部の効果の継続時間が長くなる(効果:小) 効果時間30%アップ

【FFⅩⅤ】

レジェンドマテリア名 効果 倍率など
◆ノクティス
真なる王への軌跡 物理攻撃のダメージアップ(効果:小) 与ダメ約1.1
偉大な父王の跡継ぎ バトル開始時にヘイスト&自身の待機時間を3ターンなしにする -
啓示を受けし者(装備) 物理攻撃アビリティ使用時に低確率でもう一回放つ 25%の確率で発動
◆イリス
アミシティア家の教え 白魔法の回復量アップ(効果:小) 回復量約1.12
健気な後方支援 自身の白魔法アビリティ使用回数に応じて精神アップ(最大効果:大)  
アミシティアの系譜(装備) 白魔法アビリティ使用時に低確率でもう一回放つ 25%の確率で発動
◆グラディオラス
先陣を切る武勇 剣を装備していると物理攻撃のダメージアップ(効果:小) 与ダメ約1.1
守護者たる器 自身が受けた攻撃回数に応じて自身の攻撃力アップ(最大効果:大)  
王の盾(装備) 味方が受ける物理攻撃を中確率でかばって、その攻撃のダメージを軽減する(効果:小) 30%でかばうが発動
被ダメ20%軽減

FFT

レジェンドマテリア名 効果 倍率など
ラムザ
理想を貫く覚悟 物理補助アビリティのダメージアップ(効果:小) 与ダメ約1.15
ベオルブの魂 一部を除く自身が使用するステータスアップ効果とそれに付随する一部の効果の継続時間が長くなる(効果:中) 効果時間40%アップ
アグリアス
ホーリーナイトの忠義 聖属性のダメージアップ(効果:小) 与ダメ約1.1
ホーリーナイトの絶技 ナイトアビリティ使用時に中確率で敵の聖属性耐性を一定時間弱体化する(効果:小) 35%の確率で発動
聖属性与ダメ1.1
◆ラファ
天道士の秘術 雷属性のダメージアップ(効果:小) 与ダメ約1.1
天道術の神秘 雷属性攻撃のアビリティ使用時に中確率でもう一回放つ 35%の確率で発動
受け継ぎし真言(装備) 雷属性アビリティ使用時に中確率で自身の待機時間を1ターン短縮する 35%の確率で発動
ディリータ
確固たる意志 魔法剣アビリティのダメージアップ(効果:小) 与ダメ約1.15
獅子戦争の英雄 魔法剣アビリティ使用時に中確率でもう一回放つ 35%の確率で発動
アークナイトの妙技(装備) 自身の魔法剣アビリティ使用回数に応じて自身の攻撃力アップ(最大効果:中) 35%の確率で発動
聖属性与ダメ1.1
◆オヴェリア
優しきプリンセス 白魔法の回復量アップ(効果:小) 回復量約1.12
イヴァリースに捧ぐ祈り 全ての属性攻撃のダメージを軽減する(効果:小)  
聖魔法の心得(装備修得) 白魔法アビリティ使用時に低確率でもう一回放つ 25%の確率で発動
◆マラーク
天冥士の秘術 雷属性のダメージアップ(効果:小) 与ダメ約1.1
天冥術の神秘 雷属性攻撃のアビリティ使用時に中確率でもう一回放つ 35%の確率で発動
真言の真価(装備) バトル開始時に一定時間、自身に雷属性をまとう -

FF零式

レジェンドマテリア名 効果 倍率など
◆エース
秘めた情熱 炎属性のダメージアップ(効果:小) 与ダメ約1.1
螺旋の終焉記す札使 バトル開始時にヘイスト&自身の待機時間を3ターンなしにする -
未来を手繰り寄せる者(装備) 黒魔法使用時に低確率で自身を分身させ物理攻撃を1回防ぐ 25%の確率で発動
◆デュース
友愛の心 白魔法の回復量アップ(効果:小) 回復量約1.12
優しく一途な頑張り屋 白魔法アビリティ使用時に中確率でもう一回放つ 35%の確率で発動
少女の心くばり(装備) 一部を除く自身が使用するステータスアップ効果とそれに付随する一部の効果の継続時間が長くなる(効果:小) 効果時間30%アップ
◆ナイン
ズバ抜けた行動力 風属性のダメージアップ(効果:小) 与ダメ約1.1
0組のブッコミ隊長 自身のジャンプ攻撃回数に応じて自身の攻撃力アップ(最大効果:大)  
格闘の名手(装備) ジャンプ攻撃時に低確率で敵の風属性耐性を一定時間弱体化する(効果:小) 20%の確率で発動
風属性与ダメ1.1

【外伝】

レジェンドマテリア名 効果 倍率など
◆トゥモロ
夢見の少年 物理補助アビリティのダメージアップ(効果:小) 与ダメ約1.15
明日への希望 バトル開始時にヘイスト&自身の待機時間を3ターンなしにする -
駆け巡る時(装備) 一部を除く自身が使用するステータス低下効果とそれに付随する一部の効果の継続時間が長くなる(効果:小) 効果時間30%アップ
◆エモ
継ぐ意志 白魔法の回復量アップ(効果:小) 回復量約1.12
想う未来 味方単体を回復させる白魔法アビリティ使用時に中確率で分身させ物理攻撃を1回防ぐ 35%の確率で発動
優しく可憐な橙(装備) 白魔法アビリティ使用時に低確率でもう一回放つ 25%の確率で発動
◆リーグ
継ぐ意志 地属性のダメージアップ(効果:小) 与ダメ約1.1
背負う覚悟 自身が受けた攻撃回数に応じて自身の攻撃力アップ(最大効果:大) 攻撃力が最大で約1.5
攻撃を受ける度に2%上昇
世界を翔る冒険家(装備) 槍を装備しているとジャンプ攻撃のダメージアップ(効果:中)  

【JOB】

レジェンドマテリア名 効果 倍率など
◆デシ
魔攻への備え 黒魔法攻撃のダメージを軽減する(効果:小) 被ダメ10%軽減
歴史省の秘伝 一部を除く自身が使用するステータスアップ効果とそれに付随する一部の効果の継続時間が長くなる(効果:中) 効果時間40%アップ
歴史省の帽子(装備) バトル開始時に自身の待機時間を2ターンなしにする -