【FFRK】データまとめ

FFRKのデータをまとめています。イベント毎に内容を更新。

【FFRK】レジェンドマテリア種別まとめ

【レジェンドマテリア種別まとめ】

属性纏い 属性弱体
アビリティ複数回発動 開幕待機なしなど
待機時間短縮効果 トランス系
追撃系 アビリティ使用時追加効果
徐々にステータスアップ かばう系
バフ/デバフ延長 その他バトル開始時に~
ダメージアップ

【属性纏い】

物理キャラ 魔法キャラ
◆炎属性
・スコット
・ロック
・カイエン
・アーロン
・ジェクト
・ソラ
・ラァン
・クルル
・ビビ
・ブラスカ
・パパリモ
・エース
◆氷属性
・ヨーゼフ
・スコール
・ソラ
・リノア
◆雷属性
・カイン
・レノ
・雷神
・アラネア
・キング
・ソラ
・パロム
・レノ
シャントット
・アーシェ
・マラーク
◆水属性
ティーダ ・メイア
・リディア
・ストラゴス
◆風属性
・リチャード
・ルーネス
エスティニアン
バルバリシア
・風神
アルティミシア
・アルフィノ
◆地属性
・イングズ
・ドルガン
・ティファ
・マキナ
・シンク

・マリア
・リノア

◆聖属性
・光の戦士
・セシル(パラディン)
・バッシュ
ホープ
◆闇属性
・セシル(暗黒騎士)
・シャドウ
セフィロス
サイファ
・ジェクト
・ザイド
・ヴェイン
ガブラス
・サイス
・リク
暗闇の雲
エクスデス
・クジャ
・ヴェイン

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【属性弱体】

  • カッコ内の記載は属性弱体が発動する条件
  • 条件が未記載のものは対象の属性アビリティが条件
レジェンドスフィア(中確率) 装備(低確率)
◆炎属性
・ゴードン(物理補助)
バルフレア(機工士)
・アーヴァイン(シューター)
・スタイナー(魔法剣)
◆氷属性
- ・ラグナ(機工士)
・イゼル
・セブン
◆雷属性
・シド(IV)
・プロンプト(機工士)
-
◆水属性
・キマリ(物理カウンター)
・ワッカ(シューター)
-
◆風属性
- ・ナイン(ジャンプ)
◆地属性
・皇帝(黒魔法カウンター)
・ガイ
・メリアドール(ナイト)
-
◆聖属性
・ミンフィリア(ナイト)
アグリアス(ナイト)
-
◆闇属性
・ルーファウス ・ナバート

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【アビリティ複数回発動】

  • カッコ内の記載はアビリティが複数回発動する条件
  • 条件が未記載のものは対象の属性アビリティが条件
レジェンドスフィア(中確率) 装備(低確率)
◆炎キャラ
・スコット(魔法剣)
オニオンナイト(黒魔法)
・マッシュ
エドガー(機工士)
・カイエン(侍)
・アーロン(侍)
・ブラスカ(召喚魔法)
・パパリモ
・イダ(モンク)
・シド(XIV)(機工士)
・ムスタディオ(機工士)
ディリータ(魔法剣)
・イグニス
・ラァン
フリオニール(侍)
・レフィア
ガラフ(モンク)
ギルガメッシュ(侍)
・クルル
・ティナ
エドガー(機工士/極稀3連)
・ヴィンセント
・ジェクト(モンク)
バルフレア(機工士)
・ソラ(魔法剣)
◆氷キャラ
・マトーヤ(魔女)
・スコール(魔法剣)
・ラグナ(機工士)
・ルールー
・アヤメ(侍)
ディリータ(魔法剣)
フリオニール(侍)
・セリス(魔法剣)
・リノア(黒魔法)
・セラ
・ソラ(魔法剣)
◆雷キャラ
・マトーヤ(魔女)
・デッシュ
・パロム(黒魔法)
エドガー(機工士)
・レノ
・アーシェ
・レックス(魔法剣)
ディリータ(魔法剣)
・ラファ
・マラーク
エドガー(機工士/極稀3連)
シャントット(極稀3連)
・ライトニング
・プロンプト(機工士)
・クイーン
・ソラ(魔法剣)
◆水キャラ
オニオンナイト(黒魔法)
・エッジ(忍者)
・リディア(召喚魔法)
・バッツ(魔法剣)
・ユフィ(忍者)
ティーダ
・パイン(魔法剣)
・ストラゴス
・バッツ(魔法剣/極稀3連)
◆風キャラ
・シーフ(I)(シーフ)
オニオンナイト(黒魔法)
バルバリシア
・バッツ(魔法剣)
クラウド(物理攻撃)
アルティミシア
・アルフィノ(召喚魔法)
・バッツ(魔法剣/極稀3連)
・セリス(魔法剣)
クラウド
・ジタン
・ユウナ(召喚魔法)
◆地キャラ
オニオンナイト(黒魔法)
・リディア(召喚)
・ヤン(モンク)
・バッツ(魔法剣)
・ドルガン(ナイト)
・レオ将軍(ナイト)
ガラフ(モンク)
・バッツ(魔法剣/極稀3連)
レッドXIII(黒魔法)
・リノア(黒魔法)
・グラディオラス(ナイト)
・エナ・クロ(黒魔法)
・レェン
◆聖キャラ
アルクゥ(白魔法)
フースーヤ(黒or白)
・レオ将軍(ナイト)
ベアトリクス(ナイト)
・レインズ(闇or聖)
ホープ
・マーシュ
・レム(白魔法)
・ミンウ(白魔法)
・ユウナ(召喚魔法)
アグリアス(ナイト)
オルランドゥ(ナor暗)
ラムザ
◆闇キャラ
エクスデス
・シャドウ(忍者)
・クジャ
・ジェクト
・ヴェイン
・レインズ(闇or聖)
・サイス
・リク

ガーランド
レオンハルト(暗黒)
ケフカ
サイファ
シーモア
オルランドゥ(ナor暗)

◆回復キャラ(白魔法)
・セーラ
アルク
・ポロム
・セルフィ
・ラーサー
・ヴァニラ
・ヤ・シュトラ
・アルマ
・デュース
・タマ
・ウララ
・ミンウ
・エリア
・エアリス
エーコ
・ユウナ
パンネロ
・イリス
・オヴェリア
・エモ
◆その他(無属性など)
・スーパーモンク(モンク)
オニオンナイト(物スピ)
・ライオン(シーフ)
プリッシュ(モンク)

・キスティス(黒魔法)
・ノクティス(物理攻撃)

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【開幕待機なしなど】

レジェンドスフィア
3ターン待機なし+ヘイスト
装備
2ターン待機なし
・ルーネス
・ザックス
・シェルク
・キスティス
・ライトニング
・ノエル
・ノクティス
モンブラン
オルランドゥ(∞ヘイスト)
・エース
・キング
・トゥモロ
オニオンナイト
・デシ
3ターン短縮
ガラフ
・ケット・シー
・リュック
・イグニス
その他
・サッズ
(1ターン待機なし+ヘイスト)
ラムザ
(1ターン待機なし+ATBゲージMAX)

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【待機時間短縮】

  • カッコ内の記載は待機時間短縮効果が発動する条件
  • 条件が未記載のものは対象の属性アビリティが条件
レジェンドスフィア(3ターン) 装備(1ターン)
◆炎キャラ
・クルル
・ゼル(クリティカル)
・アーヴァイン(シューター)
・サラマンダー(モンク)
・ムスタディオ(機工士)
◆氷キャラ
・リノア(黒魔法)
・イゼル
・セブン
・レェン
イデア
・アヤメ(侍)
◆雷キャラ
- ・雷神(モンク)
・ラファ
◆水キャラ
・メイア
・リディア(召喚魔法)
・リュック(機工士)
◆風キャラ
・風神
エスティニアン(竜騎士)
クラウド
・ジタン(シーフ)
◆地キャラ
・ケルガー(忍者)
・ティファ(モンク)
・リノア(黒魔法)
・エナ・クロ
・リディア(召喚魔法)
◆聖キャラ
- -
◆闇キャラ
ケフカ クラウド
・ルーファウス
◆その他(纏い属性なし、無属性など)
- ・ポロム(単体回復)
・ゴゴ(VI)(ものまね)
モンブラン(黒魔法)

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【トランス系】

  • 残HP20%以下で発動する
キャラ名 効果
◆レジェンドスフィア
ヨーゼフ 【漢の散り様】
1バトル中に1回のみ、HPが少なくなると味方全体を最大HPの割合回復(効果:大)+踏みとどまる状態にする+自身に死の宣告(15カウント)
ギルガメッシュ 【命がけの義理人情】
1バトル中に1回のみ、HPが少なくなると自身のHPを回復&プロテス&シェル&ヘイストを付与&攻撃力&防御力&魔防をアップ(効果:中)&待機時間を短縮するトランス状態になる
ティナ 【真なる魔導】
1バトル中に1回のみ、HPが少なくなると自身のHPを回復&ステータスの一部をアップ(効果:中)&待機時間を短縮するトランス状態になる
ロック 【フェニックスの加護】
1バトル中に1回のみ、HPが少なくなると自身のHPを回復一定時間攻撃力アップ(効果:中)&待機時間を短縮するフェニックス状態になる
ヴィンセント 【獣を宿す者】
1バトル中に1回のみ、HPが少なくなると自身のHPを回復&一定時間、ステータスの一部をアップ(効果:中)&待機時間を短縮するビースト状態になる
セフィロス ジェノバの意思を継ぐ者】
1バトル中に1回のみ、HPが少なくなると自身のHPを回復&一定時間、防御力ダウン+攻撃力アップ(効果:大)&待機時間を短縮する
ジタン 【赤き星の可能性】
1バトル中に1回のみ、HPが少なくなると自身のHPを回復&ステータスの一部をアップ(効果:小)&シーフアビリティの待機時間をなしにするトランス状態になる
ビビ 【見い出せし生きる意味】
1バトル中に1回のみ、HPが少なくなると自身のHPを回復&一定時間、ステータスの一部をアップ(効果:中)&黒魔法アビリティ使用時に高確率でもう一回放つトランス状態になる
スタイナー 【進むべき真の道】
1バトル中に1回のみ、HPが少なくなると自身のHPを回復&一定時間、攻撃力アップ(効果:中)&防御力アップ(効果:小)&全属性のダメージアップ(効果:中)のトランス状態になる
ガーネット 【迷いを捨てた美姫】
1バトル中に1回のみ、HPが少なくなると自身のHPを回復&一定時間、ステータスの一部をアップ(効果:中)&待機時間を短縮するトランス状態になる
エーコ 【マダイン・サリの加護】
1バトル中に1回のみ、HPが少なくなると自身のHPを回復&一定時間、ステータスの一部をアップ(効果:中)&待機時間を短縮するトランス状態になる
クイナ 【ク族の晩餐】
1バトル中に1回のみ、HPが少なくなると自身のHPを回復&必殺技ゲージを2ゲージ蓄積する&一定時間、ステータスの一部をアップ(効果:小)するトランス状態になる
フライヤ 【忘れえぬ愛を抱く者】
1バトル中に1回のみ、HPが少なくなると自身のHPを回復&一定時間、攻撃力(効果:中)&魔法防御力アップ(効果:小)&竜騎士アビリティでジャンプ攻撃後に3連の風&無属性単体遠距離物理攻撃を発動するトランス状態になる
サラマンダー 【絆の重みを知った拳闘家】
1バトル中に1回のみ、HPが少なくなると自身のHPを回復&一定時間、攻撃力(効果:中)&魔法防御力アップ(効果:小)&モンクアビリティ使用時に高確率で味方全体のHPを1500回復するトランス状態になる
シャントット 【黒きアンタッチャブル
1バトル中に1回のみ、HPが少なくなると自身のHPを回復&一定時間防御力&魔法防御ダウン+魔力アップ(効果:中)&待機時間を短縮するブチ切れ状態になる
オルシュファン 【戦神ハルオーネの勇力】
1バトル中に1回のみ、HPが少なくなると自身のHPを回復&踏みとどまる状態にする+HP減少毎に自動回復(合計2000回復で終了)
クイーン 【秘められた羅刹の心】
1バトル中に1回のみ、HPが少なくなると自身のHPを回復&一定時間、魔法防御力ダウン+攻撃力アップ(効果:大)&待機時間を短縮する羅刹モードになる
◆装備
ガーランド 【狂乱の古強者】
1バトル中に1回のみ、HPが少なくなると自身のHPを回復&一定時間、自身の待機時間を短縮する
皇帝 【ソウルオブリバース】
1バトル中に1回のみ、HPが少なくなると自身のHPを回復&一定時間、自身の待機時間を短縮する
シド(IV) 【オヤジのバイタリティ】
バトル中に1回のみ、HPが少なくなると自身を踏みとどまる状態にする+一定時間、自身の魔法防御力ダウン(効果:小)+攻撃力アップ(効果:中)
ガフガリオン ダークナイトの妙技】
1バトル中に1回のみ、HPが少なくなると自身のHPを回復&一定時間、自身の待機時間を短縮する

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【追撃系】

キャラ名 効果
◆追撃発動
暗闇の雲 【溢れし闇の波動】
闇属性アビリティ使用時に中確率で闇属性全体魔法攻撃溢れし闇の波動を発動する
2.93
セッツァー 【運命を切り開く賭け】
物理補助アビリティでダメージを与えた時に中確率で遠距離単体物理攻撃+一定時間、攻撃力&魔力&精神ダウン(効果:中)の運命を切り開く賭けを発動する
0.25
ザックス
(装備)
【ソルジャーの追撃】
物理スピードアビリティ使用時に中確率で風属性単体物理攻撃ソルジャーの追撃を発動する
1.08
バレット 【未来を繋ぐ相棒】
機工士アビリティ使用時に中確率でランダム7回の炎&無属性単体遠距離物理攻撃[ガトリングガン]を発動する
約0.31×7=2.17
フライヤ
(装備)
【精進を怠らぬ騎士】
竜騎士アビリティでダメージを与えた時に低確率で敵単体に2回連続の風&無属性遠距離物理攻撃[精進を怠らぬ騎士]を発動する+自身の残り使用回数が少ないアビリティを1回復する
約0.54×2=1.08
ファング 【大空翔けし竜の咆哮】
竜騎士アビリティ使用時に中確率で風&無属性単体遠距離物理攻撃[大空翔けし竜の咆哮]を発動する
約0.55×4=2.2
レム 【セイントファイア(装備)】
聖属性アビリティ使用時に高確率で敵単体に聖&炎&無属性白魔法攻撃[セイントファイア]を発動する
3.36

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【アビリティ使用時追加効果】

<HP吸収>

キャラ名 効果
◆HP吸収
ガーランド 【闇の元凶】
敵に単体闇属性攻撃でダメージを与えると中確率で与えたダメージの一部を吸収し自身のHPを回復
セシル
(暗黒騎士)
【赤き血の牙】
敵に単体闇属性攻撃でダメージを与えると中確率で与えたダメージの一部を吸収し自身のHPを回復
シーモア 【光を奪いし死人】
敵に単体闇属性攻撃でダメージを与えると中確率で与えたダメージの一部を吸収し自身のHPを回復
ザイド 【ガルカに伝わりし黒き秘剣】
敵に単体闇属性攻撃でダメージを与えると中確率で与えたダメージの一部を吸収し自身のHPを回復

<回復アビリティ追加効果>

キャラ名 効果
◆回復アビリティ追加効果
エリア
(装備)
【クリスタルに捧ぐ祈り】
白魔法使用時に低確率で自身の白魔法の回復量を一定時間アップ(効果:大)
レナ 【慈愛に満ちた心】
白魔法使用時に中確率で自身の白魔法の回復量を一定時間アップ(効果:大)
ミンウ
(装備)
【反乱軍のブレーン】
味方単体を回復させる白魔法アビリティ使用時に低確率で分身させ物理攻撃を1回防ぐ
エモ 【想う未来】
味方単体を回復させる白魔法アビリティ使用時に中確率で分身させ物理攻撃を1回防ぐ
リルム
(装備)
【奇跡の色彩】
味方単体を回復させる白魔法アビリティ使用時に低確率で魔法のバリアを付与し一部を除く魔法攻撃を1回防ぐ
アルマ
(装備)
【兄を案じる心】
味方単体を回復させる白魔法アビリティ使用時に低確率で魔法のバリアを付与し一部を除く魔法攻撃を1回防ぐ
セルフィ
(装備)
【学園祭への執念】
味方単体を回復させる白魔法アビリティ使用時に低確率で踏みとどまる状態にする
タマ
(装備)
【命の残し方】
味方単体を回復させる白魔法アビリティ使用時に低確率で踏みとどまる状態にする
アフマウ
(装備)
【宮廷傀儡師の秘術】
味方単体を回復させる白魔法アビリティ使用時に低確率でHP減少毎に自動回復(合計2000回復で終了)
ラーサー
(装備)
【歪みを正す信念】
味方単体を回復させる白魔法アビリティ使用時、低確率で状態異常を1回防ぐバリアを付与
ヴァニラ
(装備)
【優しき贖罪】
白魔法アビリティ使用時に低確率で聖属性白魔法攻撃+防御力&魔法防御力ダウン(効果:小)
ヤ・シュトラ
(装備)
【幻術の熟手】
味方単体を回復させる白魔法アビリティ使用時に中確率でエス
エアリス 【星を見守る慈母】
白魔法アビリティ使用時に中確率で味方全体を小回復

<回復以外のアビリティ使用時に追加回復>

キャラ名 効果
◆全体
セーラ
(装備)
【戦う者たちを想う歌】
吟遊詩人アビリティ使用時に低確率で味方全体を小回復
ガーネット
(装備)
【演劇を愛する姫】
吟遊詩人アビリティ使用時に低確率で味方全体を小回復
パンネロ 【踊り子を夢見る少女】
踊り子アビリティ使用時に中確率で味方全体を小回復
ウララ
(装備)
【芸術への興味】
吟遊詩人アビリティ使用時に低確率で味方全体を小回復
エコー
(装備)
【気まぐれなごほうび】
踊り子アビリティ使用時に低確率で味方全体を最大HPの割合回復(効果:小)
ケット・シー 【勇気百倍!】
踊り子アビリティ使用時に中確率で味方全体を小回復
◆単体
セオドア 【新たなる赤き翼】
ナイトアビリティ使用時に中確率で味方単体を最大HPの割合回復(効果:中)
レックス
(装備)
【若き義勇兵
魔法剣アビリティ使用時に低確率で味方単体を最大HPの割合回復(効果:中)

<追加分身付与>

キャラ名 効果
エッジ
(装備)
【エブラーナの秘技】
忍者アビリティ使用時に低確率で自身を分身させ物理攻撃を1回防ぐ
ケルガー
(装備)
【敏速なるウェアウルフ
忍者アビリティ使用時に低確率で自身を分身させ物理攻撃を1回防ぐ
ユフィ
(装備)
【アタシのもの!】
忍者アビリティ使用時に低確率で自身を分身させ物理攻撃を1回防ぐ
サンクレッド 【千変万化の戦闘術】
忍者アビリティ使用時に中確率で自身を分身させ物理攻撃を1回防ぐ
エース
(装備)
【未来を手繰り寄せる者】
黒魔法使用時に低確率で自身を分身させ物理攻撃を1回防ぐ

<アビリティ使用回数回復>

キャラ名 効果
ゼザ

【兵法に長けた老王】
氷属性攻撃でダメージを与えた時に中確率で自身の残り回数の少ないアビリティの使用回数を1回復する

ガフガリオン 【歴戦のダークナイト
敵に闇属性攻撃でダメージを与えると低確率で自身の残り回数の少ないアビリティの使用回数を1回復する

<その他>

キャラ名 効果
◆レジェンドスフィア
レフィア 【灼熱の闘技】
クリティカル時に、自身の次の行動の攻撃力アップ(効果:大)
マキナ 【恐れの座を司る者】
魔法剣アビリティ使用時に、中確率で自身に受ける攻撃を最大HPの30%分まで無効化するバリアを付与
シンク 【怪力無双の乙女】
物理ヘヴィアビリティ使用時に高確率で一定時間、自身にヘヴィチャージ状態を1段階付与(最大2段階)
◆装備
スーパーモンク 【熟練の瞬技】
モンクアビリティ使用時に低確率で次のダメージ攻撃まで自身の攻撃力をアップ(効果:中)
モグ モーグリ族の生き残り】
踊り子アビリティ使用時に低確率で敵全体の攻撃力&魔力&精神を一定時間ダウン(効果:中)
モンブラン 【親切なモーグリ
踊り子アビリティ使用時に低確率で敵全体の攻撃力&魔力&精神を一定時間ダウン(効果:中)
フラン 【知勇兼ね備えし女戦士】
弓を装備して敵に物理補助アビリティ使用時に中確率で行動キャンセル
イダ 【格闘の名手】
モンクアビリティ使用時に、低確率で自身に受ける攻撃を最大HPの30%分まで無効化するバリアを付与

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【徐々にステータスアップ】

<倍率>

レジェンドスフィア 装備
◆攻撃力(効果:大) ◆攻撃力(効果:中)
最大で約1.5 最大で約1.35
◆魔力(効果:中) ◆魔力(効果:小)
魔力約1.3 魔力約1.15
◆精神(効果:大) ◆精神(効果:中)
精神約1.5 精神約1.3

<キャラ>

  • カッコ内の記載は攻撃力アップが発動する条件
レジェンドスフィア 装備
◆攻撃力(効果:大) ◆攻撃力(効果:中)
フリオニール(物理攻撃)
レオンハルト(闇物理)
・リチャード(竜騎士)
・イングズ(受けた攻撃)
・カイン(ジャンプ)
ガラフ(モンク)
・シド(VII)(風物理)
・雷神(モンク)
ガブラス(闇物理)
・グラディオラス(受けた攻撃)
・アラネア(竜騎士)
・ナイン(ジャンプ)
・リーグ(受けた攻撃)
・光の戦士(受けた攻撃)
・マッシュ(モンク)
・ティファ(物理攻撃)
サイファー(受けた攻撃)
・アーロン(受けた攻撃)
・パイン(魔法剣)
・スノウ(受けた攻撃)
ディリータ(魔法剣)
◆魔力(効果:中) ◆魔力(効果:小)
・マリア(黒魔法攻撃)
・テラ(黒魔法攻撃)
イデア(氷属性黒魔法)
・ルールー(氷属性黒魔法)
・セラ(氷属性黒魔法)
・デッシュ(黒魔法攻撃)
・リノア(黒魔法攻撃)
・ルールー(氷属性黒魔法)
※例外で中アップ
◆精神(効果:大) ◆精神(効果:中)
・イリス(白魔法) アルクゥ(白魔法)
・ローザ(白魔法)
・レム(白魔法)
◆攻撃力&魔力(効果:中)  
・ゴゴ(FF6)(ものまね) -

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【かばう】

レジェンドスフィア 装備
◆ダメージ軽減(効果:中) ◆ダメージ軽減(効果:小)
・セシル(パラディン)
・バッシュ
・セオドア
ベアトリクス
・クリルラ
・グラディオラス

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【バフ/デバフ延長】

レジェンドスフィア 装備
◆バフ
効果時間40%アップ 効果時間30%アップ
レッドXIII
・リュック
・サッズ
ラムザ
・デシ
・ギルバート
・テラ
・モグ
・ガーネット
・レインズ
・ミンフィリア
・デュース
◆デバフ
効果時間40%アップ 効果時間30%アップ
・エコー
・ファリス
・フラン
・ゴードン
・セッツァー
レッドXIII
・シェルク
・ワッカ
・ライオン
・ヴァン
・トゥモロ

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【その他バトル開始時に~】

キャラ名 効果
光の戦士 【揺らぐことなき光】
バトル開始時に踏みとどまる&一定時間、単体物理攻撃&単体黒魔法ひきつけ状態+防御力アップ(効果:特大)
ゴルベーザ 【威厳溢れる魔人】
バトル開始時に踏みとどまる&一定時間、単体物理&単体黒魔法ひきつけ状態+防御力アップ(効果:特大)
サイファ 【勝利への執念】
バトル開始時に踏みとどまる&リレイズ(復帰時HP:中)
ゼル
(装備)
【暴れん坊の気迫】
バトル開始時に自身のクリティカル率を50%にする
クイナ
(装備)
【ク族の備え】
バトル開始時に踏みとどまる&一定時間、リジェネ(効果:大)
ユウナ 【父を超えし大召喚士】
自身の精神が高いほど、バトル開始時に自身の魔力をアップする
アフマウ 【平和を望みし聖皇】
バトル開始時にリレイズ(復帰時HP:極大)&リレイズによる復帰時に1回のみシールドを付与し一部を除く物理or魔法攻撃を1回防ぐ
プリッシュ
(装備)
【宿りし魔晶石の力】
バトル開始時に自身のクリティカル率を50%にする
スノウ 【明朗快活なヒーロー】
バトル開始時に一定時間、単体物理&単体魔法ひきつけ+防御力&魔法防御アップ(効果:特大)

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【ダメージアップ】

  • 装備レジェンドマテリア、レジェンドスフィア2つ目のみ記載
レジェンドスフィア 装備
◆効果:大 ◆効果:中
・ヴァン(デバフ数/最大で効果大) ・マトーヤ(杖/魔女)
・ガイ(斧/物理攻撃)
・カイン(槍/竜騎士)
・ファリス(デバフ数/最大で効果中)
・レオ将軍(剣/物理攻撃)
・シド(VII)(槍/ジャンプ)
・バレット(ギミックアーム/物理攻撃)
・キマリ(槍/物理攻撃)
・ノエル(剣/物理攻撃)
・シド(XIV)(銃/機工士)
・マーシュ(剣/ナイト)
・メリアドール(剣/ナイト)
・リーグ(槍/ジャンプ)

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