【FFRK】データまとめ

FFRKのデータをまとめています。イベント毎に内容を更新。

【FFRK】トゥモロ(外伝)キャラ詳細

【トゥモロ】

トゥモロ

キャラ詳細 レコードマテリア
レジェンドマテリア 専用武具

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【キャラ詳細】

初期  
トゥモロ      
【冒険家見習い/物理補助タイプ】
世界の中央に位置する小島ナバルに住む快活な少年。
島に時折訪れる冒険家リーグに憧れており、自分も冒険の旅に出ることを夢見ている。
1段目:Lv99ステータス
2段目:ジョブスフィア/3段目:レジェンドスフィア
4段目:結晶水/5段目:マギアクリスタル
6段目:装備ボーナス
HP 6630
7310(+680)
8110(+800)
9310(+1200)
9810(+500)
攻撃力 206
244(+38)
279(+35)
309(+30)
409(+100)
449(+40)
防御力 136
139(+3)
174(+35)
204(+30)
304(+100)
魔力 120
120
120
150(+30)
250(+100)
魔防 135
146(+11)
176(+30)
206(+30)
306(+100)
精神 135
135
135
165(+30)
265(+100)
命中/回避 25/33 素早さ 187
◆装備可能武具
武器 防具
・短剣
・剣
・斧
・槍
・弓
・盾
・帽子
・兜
・軽装鎧
・腕防具
◆アビリティ
使用可能アビリティ
・魔法剣★4
・物理攻撃★4
・物理補助★5
・物理スピード★5
レコードダイブで解放可能
・魔法剣★5
◆レコードダイブで解放できる特殊効果
ジョブスフィア
・物補アビリティのダメージ3%UP
・物補アビリティのダメージ6%UP
レジェンドスフィア
・物補アビリティのダメージ3%UP
・物補アビリティのダメージ6%
・麻痺耐性(効果:小)
・麻痺耐性(効果:中)

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【レコードマテリア】

入手方法 レコードマテリア詳細
限界突破1 【原風景】
剣を装備していると物理攻撃のダメージアップ(効果:小)
与ダメージ:1.1
限界突破2 【旅の一日】
バトル開始時に物理補助アビリティの使用回数を1回復する
-
限界突破3 【果てなき冒険】
物理補助アビリティのダメージアップ(効果:大)
与ダメージ:1.4

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【レジェンドマテリア】

入手方法 レジェンドマテリア詳細
ダイブ解放 【夢見の少年】
物理補助アビリティのダメージアップ(効果:小)
与ダメージ:1.15
【明日への希望】
バトル開始時にヘイスト&自身の待機時間を3ターンなしにする
-
装備 【駆け巡る時】
一部を除く自身が使用するステータス低下効果とそれに付随する一部の効果の継続時間が長くなる(効果:小)
ステータスデバフ効果時間:1.3

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【専用武具】

◆修得ステータス合計:攻撃力+40
種別
修得ボーナス
専用武具詳細/倍率等(たたかう比)
初期
必殺技
【同調】
自身の攻撃力を一定時間アップ(効果:中)
25秒:攻撃力1.35
超必殺技
(攻撃力+10)
【アガルトグローブ/ディバインナイト】
味方全体の攻撃力&魔力を一定時間アップ(効果:中)+プロテス
25秒:攻撃力&魔力1.3
バースト
超必殺技
(攻撃力+10)
必殺技
【セヴンズソード/クロノブレイク】
敵単体にランダムで7回の強力な物理攻撃+魔力&精神を一定時間ダウン(効果:大)+自身にヘイスト&バーストモード
約1.0×7=7.0
25秒:魔力&精神0.5
バーストアビリティ
【魔封陣】(種別:物理補助)
敵単体に待機時間が短い物理攻撃+魔力を一定時間ダウン(効果:大)
2.0
15秒:魔力0.5
待機時間:通常忍者アビリティと同等
【一刀両断】(種別:物理補助)
敵単体に待機時間が短い物理攻撃+精神を一定時間ダウン(効果:大)
2.0
15秒:精神0.6
待機時間:通常忍者アビリティと同等
超絶必殺技
(攻撃力+10)
【タイムレスソード/スイフトチェイン】
敵単体に8回連続の強力な物理攻撃+一定時間、攻撃力&防御力をダウン(効果:大)+EXモード【タイムレス】一定時間、自身の攻撃力をアップ(効果:中)して物理補助アビリティ使用時の待機時間を短縮する
約0.81×8=6.48
15秒:EXモード[攻撃力1.3倍+待機時間1/2]
25秒:敵の攻撃力&防御力0.5
レジェンド
マテリア
(攻撃力+10)
【そよ風のマント/駆け巡る時】
一部を除く自身が使用するステータス低下効果とそれに付随する一部の効果の継続時間が長くなる(効果:小)

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