【FFRK】データまとめ

FFRKのデータをまとめています。イベント毎に内容を更新。

【FFRK】ジタン(FF9)キャラ詳細

【ジタン】

ジタン

キャラ詳細 レコードマテリア
レジェンドマテリア 専用武具

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【キャラ詳細】

初期  
ジタン      
【タンタラスの一員/物理スピードタイプ】
本名:ジタン・トライバル
年齢:16歳
旅芸人一座と盗賊団の2つの顔を持つ集団「タンタラス」の一員。
正義感が強く、陽気で人を楽しませるのもうまいが、女好きなのが玉にキズ。
1段目:Lv99ステータス
2段目:ジョブスフィア/3段目:レジェンドスフィア
4段目:結晶水/5段目:マギアクリスタル
6段目:装備ボーナス
HP 6857
7552(+695)
8352(+800)
9552(+1200)
10052(+500)
攻撃力 206
243(+37)
278(+35)
308(+30)
408(+100)
528(+120)
防御力 142
156(+14)
181(+25)
211(+30)
311(+100)
魔力 120
120
120
150(+30)
250(+100)
魔防 135
135
155(+20)
185(+30)
285(+100)
精神 135
135
135
165(+30)
265(+100)
命中/回避 25/33 素早さ 187
187
207(+20)
207
◆装備可能武具
武器 防具
・短剣
・剣
・刀
・投てき
・帽子
・軽装鎧
・腕防具
◆アビリティ
使用可能アビリティ
・物理攻撃★4
・物理補助★3
・物理スピード★5
・シーフ★5
・ナイト★3
・機工士★4
レコードダイブで解放可能
・シーフ★6(アドバンススフィア)
◆レコードダイブで解放できる特殊効果
ジョブスフィア
・シーフアビリティのダメージ3%UP
・シーフアビリティのダメージ6%UP
・シーフアビリティのダメージ3%UP(アドバンススフィア)
・剣装備でダメージ3%UP
レジェンドスフィア
・風属性のダメージ3%UP
・風属性のダメージ6%UP
・スロウ耐性(効果:小)
・風属性軽減(効果:小)

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【レコードマテリア】

入手方法 レコードマテリア詳細
限界突破1 【盗賊の掟】
バトル開始時にヘイスト状態
-
限界突破2 【盗賊の早業】
シーフアビリティ使用時に低確率でもう一回放つ
発動確率:13%
限界突破3 【タンタラスのオキテ】
シーフアビリティのダメージアップ(効果:大)
与ダメージ:1.4

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【レジェンドマテリア】

入手方法 レジェンドマテリア詳細
ダイブ解放 【風来の盗賊】
風属性のダメージアップ(効果:小)
与ダメージ:1.1
【赤き星の可能性】
1バトル中に1回のみ、HPが少なくなると自身のHPを回復+【トランス状態】一定時間、ステータスの一部をアップ(効果:小)&シーフアビリティの待機時間をなしにする
発動条件:最大HP20%以下
HP全回復
25秒:全ステータス1.15倍+シーフアビリティ待機なし
装備 【盗賊の即断】
シーフアビリティ使用時に中確率で自身の待機時間を1ターン短縮する
発動確率:35%
待機時間1/2
【盗賊の機転】
風属性攻撃のアビリティ使用時に低確率でもう一回放つ
発動確率:25%

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【専用武具】

◆修得ステータス合計:攻撃力+120
種別
修得ボーナス
専用武具詳細/倍率等(たたかう比)
初期
必殺技
【あれはなんだ】
敵全体を中確率でストップ状態にする
ストップ付与(50%)
専用
必殺技
【バタフライソード/スクープアウト】
敵単体に無属性の3連続物理攻撃
約1.75×3=5.25
専用
必殺技
【エクスプローダ/ランブルラッシュ】
敵単体に4連続物理攻撃+攻撃力を一定時間ダウン(効果:大)+自身の攻撃力を一定時間アップ(効果:中)
約1.28×4=5.12
25秒:敵の攻撃力0.5
25秒:自身の攻撃力1.35
専用
必殺技
【マスタリーグラブ/光の壁】
味方全体の防御力&魔法防御力を一定時間アップ(効果:小)+リジェネ(効果:大)
ロマサガ2コラボ限定(現在入手不可)
25秒:防御力&魔防1.25
超必殺技
(攻撃力+10)
オリハルコン/シフトブレイク】
敵全体に4連続遠距離物理攻撃+攻撃力を一定時間ダウン(大)+自身の攻撃力を一定時間アップ(中)
約1.5×4=6.0
25秒:敵の攻撃力0.5
25秒:自身の攻撃力1.35
超必殺技
(攻撃力+10)
【ジタンのベスト/ストームインパルス】
敵単体に8回連続の強力な風&無属性物理攻撃+自身を一定時間、風属性をまとった状態にする
約0.97×8=7.76
25秒:纏い
バースト
超必殺技
(攻撃力+10)
必殺技
【オーガニクス/ストラサークル5】
敵全体に6回連続の強力な風属性遠距離物理攻撃+一定時間、風属性耐性レベルを2段階ダウン+自身にヘイスト&バースト
約0.98×6=5.88
15秒:バーストモード
25秒:風属性耐性20%ダウン
バーストアビリティ
【力をぶんどる【IX】】(種別:シーフ)
敵単体に物理攻撃+攻撃力を一定時間ダウン(効果:大)+自身の攻撃力を一定時間アップ(効果:大)
2.0
20秒:敵の攻撃力0.6
20秒:自身の攻撃力1.5
【守りをぶんどる【IX】】(種別:シーフ)
敵単体に物理攻撃+防御力を一定時間ダウン(効果:大)+自身の防御力を一定時間アップ(効果:中)
2.0
20秒:敵の防御力0.6
20秒:自身の防御力1.5
バースト
超必殺技
(攻撃力+10)
必殺技
サルガタナス/ソリューション9】
敵単体にランダムで9回の強力な風&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身に風属性をまとう&ヘイスト&バーストモード
約0.74×9=6.66
15秒:バーストモード
25秒:纏い
バーストアビリティ
スイフトスティール】(種別:シーフ)
敵単体に2回連続の風&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、攻撃力をダウン(効果:小)&自身の攻撃力をアップ(効果:小)(最大3回)
約1.2×2=2.4
25秒:1回使用毎に敵の攻撃力0.1倍ダウン(最大0.3倍)
25秒:1回使用毎に自身の攻撃力1.1倍アップ(最大1.3倍)
【義賊の施し】(種別:シーフ)
敵単体に2回連続の風&無属性遠距離物理攻撃+スイフトスティール発動回数に応じて(最大3段階) 一定時間、味方全体の攻撃力をアップ(効果:小)
約1.2×2=2.4
25秒:1段階:攻撃力1.1倍/2段階:攻撃力1.2倍/3段階:攻撃力1.3
閃技
(攻撃力+10)
【ネイビージレ/エアマスター
待機時間なしで敵単体に6回連続の風&無属性物理攻撃+一定時間、自身に風属性まとい【重式】を付与
約0.52×6=3.12
25秒:纏い+重式
オーバー
フロー
超必殺技
(攻撃力+10)
【ルーントゥース/ミールツイスター】
パーティ内に女性が4人以上いると威力が上がるダメージ限界突破可能の超強力な風&無属性単体物理攻撃
※シーフアビリティ扱い
女性0人:約11.8
女性4人:約12.8
超絶必殺技
(攻撃力+10)
【マサムネ/グランドリーサル】
ランダム10回の強力な風&無属性単体物理攻撃+一定時間、風属性耐性レベルを2段階ダウン+EXモード【盗賊の極意】シーフアビリティ使用時に風&無属性単体物理攻撃+中確率で一定時間、風属性耐性レベルを1段階ダウンさせるストームスティール発動
◆ストームスティール(種別:シーフ)
敵単体に風&無属性物理攻撃+中確率で一定時間、風属性耐性レベルを1段階ダウン
約0.72×10=7.2
◆ストームスティール
1.2
発動確率:35%
15秒:風属性耐性10%ダウン
15秒:EXモード
25秒:風属性耐性20%ダウン
超絶必殺技
(攻撃力+10)
【ザ・タワー/刀魂放気・烈風】
10連風&無単体物攻+一定時間、自身風まとい+一定時間、シーフアビブースト(最大効果:中)+一定時間経過後に[盗賊のあかし](一定時間中のシーフアビ使用回数に応じ攻撃回数の増える8or12or16連風&無単体物攻)発動
◆盗賊のあかし(種別:シーフ)
「刀魂放気・烈風」使用後の一定時間中のシーフアビリティ使用回数に応じ、攻撃回数が変わる8or12or16回連続の風&無属性単体物理攻撃
約0.71×10=7.1
◆盗賊のあかし
約0.96×8or12or16=7.68or11.52or15.36
シーフアビ使用回数:0回(8連撃)/5回(12連撃)/8回(16連撃)
15秒:アビリティブースト(精錬1につき1.05倍/精錬5で1.3倍)
15秒後or必殺技再使用時:盗賊のあかし発動
25秒:纏い
オーバー
フロー
奥義
(攻撃力+10)
【オズマの欠片/ランブルツイスター】
敵単体にダメージ限界突破可能の超強力な3回連続の風属性物理攻撃
約8.0×3=24.0
覚醒奥義
(攻撃力+10)
【バタフライエッジ/リバースガイア】
敵単体に15回連続の強力な風&無属性物理攻撃+一定時間、自身に風属性をまとう+一定時間、シーフ覚醒モード+限界突破レベル1アップ+シーフアビリティ使用時に必殺技ゲージが多く溜まる(効果:中)
【シーフ覚醒モード】
・シーフアビリティ使用回数無限
・シーフアビリティブースト(最大効果:中)
・シーフアビリティ使用時にもう一回放つ
約0.6×15=9.0
15秒:覚醒モード+必殺技ゲージ1.25倍+ダメージ限界突破(上限19,999)
25秒:纏い
レジェンド
マテリア
(攻撃力+10)
【ジタンの手袋/盗賊の即断】
シーフアビリティ使用時に中確率で自身の待機時間を1ターン短縮する
レジェンド
マテリア
(攻撃力+10)
【忍びの衣/盗賊の機転】
風属性攻撃のアビリティ使用時に低確率でもう一回放つ

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