【FFRK】データまとめ

FFRKのデータをまとめています。イベント毎に内容を更新。

【FFRK】ロック(FF6)キャラ詳細

【ロック】

ロック

初期  
ロック      
【冒険家/物理スピードタイプ】
本名:ロック・コール
年齢:25歳
リターナーの青年。
ティナを助けたことをきっかけに打倒帝国、ひいては打倒ケフカの戦いへと身を投じていく。
1段目:Lv99ステータス
2段目:ジョブスフィア/3段目:レジェンドスフィア
4段目:結晶水/5段目:マギアクリスタル
6段目:装備ボーナス
HP 7150
7985(+835)
8785(+800)
9985(+1200)
10485(+500)
攻撃力 205
232(+27)
267(+35)
297(+30)
397(+100)
517(+120)
防御力 138
155(+17)
180(+25)
210(+30)
310(+100)
魔力 120
120
120
150(+30)
250(+100)
魔防 149
153(+4)
173(+20)
203(+30)
303(+100)
精神 135
135
135
165(+30)
265(+100)
命中/回避 25/33 素早さ 187
187
207(+20)
207
◆装備可能武具
武器 防具
・短剣
・剣
・投てき ・盾
・帽子
・兜
・軽装鎧
・ローブ
・腕防具
◆アビリティ
使用可能アビリティ
・物理攻撃★4
・物理補助★3
・物理スピード★5
・シーフ★5
・シューター★6
レコードダイブで解放可能
・シーフ★6(アドバンススフィア)
◆レコードダイブで解放できる特殊効果
ジョブスフィア
・シーフアビリティのダメージ3%UP
・シーフアビリティのダメージ6%UP
・シーフアビリティのダメージ3%UP(アドバンススフィア)
・暗闇耐性(効果:小)
・スロウ耐性(効果:小)
レジェンドスフィア
・炎属性のダメージ3%UP
・炎属性のダメージ6%UP
・スロウ耐性(効果:小)
・スロウ耐性(効果:中)

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【レコードマテリア】

入手方法 レコードマテリア詳細
限界突破1 【冒険家の備え】
バトル開始時に中確率で物理スピードアビリティの使用回数を1回復する
発動確率:50%
限界突破2 【冒険家の短剣術
短剣を装備していると物理攻撃のダメージアップ(効果:中)
与ダメージ:1.2
限界突破3 【真のトレジャーハンター】
物理スピードアビリティのダメージアップ(効果:大)
与ダメージ:1.35

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【レジェンドマテリア】

入手方法 レジェンドマテリア詳細
ダイブ解放 【冒険への熱中】
炎属性のダメージアップ(効果:小)
与ダメージ:1.1
【フェニックスの加護】
1バトル中に1回のみ、HPが少なくなると自身のHPを回復+【フェニックス状態】一定時間、自身の攻撃力をアップ(効果:中)&待機時間を短縮する
発動条件:最大HP20%以下
HP全回復
25秒:攻撃力1.35倍+待機時間1/2
装備 【秘宝を求めし熱情】
バトル開始時に一定時間、自身に炎属性をまとう
25秒:纏い

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【専用武具】

◆修得ステータス合計:攻撃力+120
種別
修得ボーナス
専用武具詳細/倍率等(たたかう比)
初期
必殺技
【不意打ち】
後列からも変わらない一撃
1.5
専用
必殺技
【ライジングサン/ミラージュダイブ】
敵全体に物理攻撃+高確率でスロウを付与
3.2
スロウ付与(100%)
専用
必殺技
【ウィングエッジ/フェニックスの秘宝】
敵全体に炎属性物理攻撃+味方全体を中回復
3.3
超必殺技
(攻撃力+10)
【バリアントナイフ/バリアントアタック】
残りHPの割合が低いほど威力が上がる強力な8連続の単体物理攻撃
HPMAX時:約1.11×8=8.88
50%:約1.16×8=9.28
20%:約1.24×8=9.92
10%(最大):約1.4×8=11.2
超必殺技
(攻撃力+10)
【ロックのジャケット/サザンクロス】
敵単体に8回連続の強力な炎&無属性遠距離物理攻撃+自身を一定時間、炎属性をまとった状態にする
約0.97×8=7.76
25秒:纏い
バースト
超必殺技
(攻撃力+10)
必殺技
【盗賊のナイフ/ミラージュフェニックス】
敵全体に5回連続の強力な炎&聖属性物理攻撃+一定時間、炎属性耐性レベルを2段階ダウン+自身にヘイスト&バースト
約1.16×5=5.8
15秒:バーストモード
25秒:炎属性耐性20%ダウン
バーストアビリティ
【武器をぶんどる】(種別:シーフ)
敵単体に物理攻撃+攻撃力&魔力を一定時間ダウン(効果:小)+自身の攻撃力&魔力を一定時間アップ(効果:小)
2.0
20秒:敵の攻撃力&魔力0.8
20秒:自身の攻撃力&魔力1.2
【不死鳥の翼撃】(種別:シーフ)
敵単体に4回連続の炎&聖属性物理攻撃
約0.54×4=2.16
バースト
超必殺技
(攻撃力+10)
必殺技
【ロックのウエストクロス/冒険家の流儀】
敵単体に8回連続の強力な炎&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身に炎属性をまとう&ヘイスト&バーストモード
約0.83×8=6.64
15秒:バーストモード
25秒:纏い
バーストアビリティ
【ヒート・ブレイブ】(種別:シーフ)
敵単体に待機時間の短い4回連続の炎&無属性遠距離物理攻撃
約0.47×4=1.88
待機時間:通常忍者アビリティと同等
【ヒート・エッジ】(種別:シーフ)
敵単体に2回連続の炎&無属性遠距離物理攻撃+攻撃力を一定時間ダウン(効果:大)+自身の攻撃力を一定時間アップ(効果:大)
約0.86×2=1.72
20秒:敵の攻撃力0.5
20秒:自身の攻撃力1.5
オーバー
フロー
超必殺技
(攻撃力+10)
グラディウス/コーリンゲンの奇跡】
敵単体に待機時間の短いダメージ限界突破可能の超強力な炎&聖属性遠距離物理攻撃
10.0
閃技
(攻撃力+10)
【シーフの帽子/ヒート・パッション】
待機時間なしで一定時間、自身に炎属性まとい【重式】を付与+自身の待機時間を2ターン短縮する
25秒:纏い+重式
待機時間1/3
超絶必殺技
(攻撃力+10)
【プラチナメッサー/バーニンスティール】
敵単体にランダム10回の強力な炎&無属性物理攻撃+一定時間、炎属性耐性レベルを2段階ダウン+炎属性アビリティ使用時に追撃[フレイムハント](敵単体に炎&無属性物理攻撃+中確率で一定時間、炎属性耐性レベルを1段階ダウン
◆フレイムハント(種別:シーフ)
敵単体に炎&無属性物理攻撃+中確率で一定時間、炎属性耐性レベルを1段階ダウン
約0.67×10=6.7
◆フレイムハント
1.2
発動確率:35%
15秒:炎属性耐性10%ダウン
25秒:炎属性耐性20%ダウン
15秒:追撃
超絶必殺技
(攻撃力+10)
トリトンダガー/バーニンスピリット】
敵単体に10連の炎&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身に炎属性をまとう+自身待機時間1ターンなし+EXモード【冒険家】一定時間、自身の攻撃力アップ(中)+炎属性アビ使用時に追撃[バリアントフレイム]
◆バリアントフレイム(種別:シーフ)
敵単体に自身の残りHPの割合が低いほど攻撃回数が上がる炎&無属性遠距離物理攻撃(4~8回連続)
約0.71×10=7.1
◆バリアントフレイム
約0.35×4~8=1.4~2.8
HP割合:100%(4回)/80%(5回)/60%(6回)/40%(7回)/20%(8回)
15秒:EXモード[攻撃力1.3倍+追撃]
25秒:纏い
ブレイブ
超絶必殺技
(魔力+10)
必殺技
【パイレットギア/リターナーズバンド】
敵単体にランダムで10回の強力な炎属性物理攻撃+一定時間、炎属性耐性レベルを2段階ダウン+ 一定時間、自身のシーフアビリティのダメージアップ(効果:中)+自身をブレイブモード+ブレイブレベルを1にする
約0.69×10=6.9
15秒:シーフアビリティ1.3倍+ブレイブモード
25秒:炎属性耐性20%ダウン
ブレイブアビリティ
【ミラージュバーン】(種別:シーフ)
(ブレイブLv上昇)シーフアビリティ使用時
(Lv0)敵単体に炎属性物理攻撃
(Lv1)敵単体にダメージ限界突破可能な炎属性物理攻撃
(Lv2)敵単体にダメージ限界突破可能な炎属性物理攻撃
(Lv3)敵単体にダメージ限界突破可能な炎属性物理攻撃
(Lv0)約1.81
(Lv1)約3.06
(Lv2)約6.11
(Lv3)約9.55
リミット
チェイン
超必殺技
(攻撃力+10)
【ゾーリンシェイプ/アトミックダイブ】
炎属性のリミットチェイン(最大チェイン数:99)を発動して味方全体の炎属性を強化(効果:小)し、敵単体に11回連続の炎属性物理攻撃+防御力&魔法防御力を一定時間ダウン(効果:大)
約0.72×11=7.92
(チェイン+属性強化)約10.07
15秒:チェイン+炎属性強化1.2
25秒:防御力&魔防0.5
オーバー
フロー
奥義
(攻撃力+10)
オリハルコン/不死鳥を宿せし神剣】
敵単体に超強力な20回連続の炎属性遠距離物理攻撃+ダメージ限界突破可能の炎属性遠距離物理攻撃
約0.55×20=11.0倍+8.0倍=19.0
レジェンド
マテリア
(攻撃力+10)
【ロックのアームガード/秘宝を求めし熱情】
バトル開始時に一定時間、自身に炎属性をまとう

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