【FFRK】データまとめ

FFRKのデータをまとめています。イベント毎に内容を更新。

【FFRK】テラ(FF4)キャラ詳細

【テラ】

テラ

キャラ詳細 レコードマテリア
レジェンドマテリア 専用武具

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【キャラ詳細】

初期  
テラ      
【賢者/魔法万能タイプ】
年齢:60歳
かつて、全ての魔法を体得した者「賢者」として名をはせた魔道士。
高齢になるにつれて忘れてしまった魔法も多いが、その賢人ぶりはいまだ健在である。
1段目:Lv99ステータス
2段目:ジョブスフィア/3段目:レジェンドスフィア
4段目:結晶水/5段目:マギアクリスタル
6段目:装備ボーナス
HP 5525
5865(+340)
6365(+500)
7565(+1200)
8065(+500)
攻撃力 105
105
105
135(+30)
235(+100)
防御力 105
106(+1)
126(+20)
156(+30)
256(+100)
魔力 212
239(+27)
279(+40)
309(+30)
409(+100)
459(+50)
魔防 194
199(+5)
229(+30)
259(+30)
359(+100)
精神 217
235(+18)
255(+20)
285(+30)
385(+100)
命中/回避 25/25 素早さ 149
◆装備可能武具
武器 防具
・短剣
・ロッド
・杖 ・帽子
・ローブ
・腕防具
◆アビリティ
使用可能アビリティ
・黒魔法★5
・白魔法★4
レコードダイブで解放可能
・白魔法★5
◆レコードダイブで解放できる特殊効果
ジョブスフィア
・黒魔法のダメージ3%UP
・黒魔法のダメージ3%UP
・黒魔法のダメージ6%UP
・白魔法の回復量3%UP
・白魔法の回復量6%UP
レジェンドスフィア
・黒魔法のダメージ3%UP
・黒魔法のダメージ6%UP
・睡眠耐性(効果:小)
・睡眠耐性(効果:中)

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【レコードマテリア】

入手方法 レコードマテリア詳細
限界突破1 【賢者の印】
たたかうが中確率で氷属性魔法攻撃になる(威力:小)
発動確率:30%
0.46
限界突破2 【賢者の心得】
ロッドを装備していると魔力&精神アップ(効果:小)
魔力&精神1.1
限界突破3 【賢者の想起】
杖を装備していると魔力アップ(効果:中)&精神アップ(効果:小)
魔力&精神1.13

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【レジェンドマテリア】

入手方法 レジェンドマテリア詳細
ダイブ解放 【魔道への深き見識】
黒魔法のダメージアップ(効果:小)
与ダメージ:1.1
【鬼才と呼ばれし賢者】
自身の黒魔法攻撃回数に応じて自身の魔力アップ(最大効果:中)
魔力が最大で1.3
1HIT毎に1.01倍ずつ上昇(30HITで最大)
装備 【賢者の本領】
一部を除く自身が使用するステータスアップ効果とそれに付随する一部の効果の継続時間が長くなる(効果:小)
ステータスバフ効果時間:1.3
【すべての魔法を体得せし者】
バトル開始時に一定時間、自身に地属性をまとう
25秒:纏い

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【専用武具】

◆修得ステータス合計:魔力+30
種別
修得ボーナス
専用武具詳細/倍率等(ファイア比)
初期
必殺技
【思い出す】
ランダムで黒魔法を使用する
ファイラ/ブリザラ/サンダラをランダムで発動
専用
必殺技
【変化のロッド/知識の泉】
味方全体のアビリティをどちらか1回復する
専用
必殺技
【星屑のロッド/決死のメテオ】
自身が最大HP割合の大ダメージを負い、敵全体に4回連続の無属性魔法攻撃
約2.2×4=8.8
自身に最大HPの50%分のダメージ
超必殺技
(魔力+10)
【ボムのたましい/老賢者の詠唱指導】
味方全体の攻撃力&魔力を一定時間アップ(中)+行動の待機時間を1ターンなしに+自身を死の宣告状態(45カウント)にする
25秒:攻撃力&魔力1.3
バースト
超必殺技
(魔力+10)
必殺技
【ワンダーワンド/老賢者の叡智】
味方全体の魔力を一定時間アップ(効果:中)+ヘイスト+魔法攻撃の詠唱時間を3ターン短縮+一定時間、自身にバーストモード
15秒:バーストモード
25秒:魔力1.3
魔法攻撃の詠唱時間1/2
バーストアビリティ
【賢者の秘術】(種別:黒魔法)
敵単体に自身の魔力が高いほど威力が上がる4回連続の地&無属性魔法攻撃
約1.56×4=6.24
魔力650:約1.76×4=7.04
魔力1200:約2.0×4=8.0
追想の禁術】(種別:黒魔法)
敵全体に2回連続の地&無属性魔法攻撃+一定時間、自身の防御力ダウン&魔力アップ(効果:中)
約2.52×2=5.04
20秒:魔力1.3倍&防御力0.7
超絶必殺技
(魔力+10)
【博識のローブ/老賢者の覚悟】
味方全体の魔攻の待機時間を2ターン短縮+一定時間、自身に地まとい+【決死のメテオモード】一定時間、黒魔法アビ使用時にもう一回放つ+モード終了時に[伝説の黒魔法](限界突破可能な単体魔攻+自身に即死付与)発動
◆伝説の黒魔法(種別:黒魔法)
敵単体に限界突破可能な魔法攻撃+自身に即死付与
待機時間1/2
◆伝説の黒魔法
決死のメテオモード中に地属性攻撃で与えた総ダメージの35%分のダメージ
15秒:決死のメテオモード
25秒:纏い
レジェンド
マテリア
(魔力+10)
【導師のローブ/賢者の本領】
一部を除く自身が使用するステータスアップ効果とそれに付随する一部の効果の継続時間が長くなる(効果:小)
レジェンド
マテリア
(魔力+10)
【サイプレスパイル/すべての魔法を体得せし者】
バトル開始時に一定時間、自身に地属性をまとう

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