【FFRK】データまとめ

FFRKのデータをまとめています。イベント毎に内容を更新。

【FFRK】パロム(FF4)キャラ詳細

【パロム】

パロム

キャラ詳細 レコードマテリア
レジェンドマテリア 専用武具

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【キャラ詳細】

初期 ドレスレコード
パロム
ノーマル
成長したパロム
成長したパロム
   
【黒魔道士/魔法攻撃タイプ】
年齢:5歳
魔道士の村ミシディアで天才児と言われる双子の魔道士。
弟の黒魔道士パロムは遠慮を知らず、好き勝手に振る舞う生意気な性格。
1段目:Lv99ステータス
2段目:ジョブスフィア/3段目:レジェンドスフィア
4段目:結晶水/5段目:マギアクリスタル
6段目:装備ボーナス
HP 5070
5575(+505)
6375(+800)
7275(+1200)
7775(+500)
攻撃力 93
93
93
123(+30)
223(+100)
防御力 117
117
147(+30)
167(+30)
267(+100)
魔力 224
254(+30)
294(+40)
324(+30)
424(+100)
474(+50)
魔防 202
217(+15)
257(+40)
287(+30)
387(+100)
精神 112
112
112
142(+30)
242(+100)
命中/回避 25/25 素早さ 149
◆装備可能武具
武器 防具
・短剣
・ロッド
・杖 ・帽子
・軽装鎧
・ローブ
・腕防具
◆アビリティ
使用可能アビリティ
・黒魔法★5
レコードダイブで解放可能
なし
◆レコードダイブで解放できる特殊効果
ジョブスフィア
・黒魔法のダメージ3%UP
・黒魔法のダメージ6%UP
・弱点をつくとダメージ3%UP
・弱点をつくとダメージ3%UP
レジェンドスフィア
・黒魔法のダメージ3%UP
・黒魔法のダメージ6%UP
・睡眠耐性(効果:小)
・睡眠耐性(効果:中)

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【レコードマテリア】

入手方法 レコードマテリア詳細
限界突破1 【黒魔道士の素質】
短剣を装備していると黒魔法のダメージアップ(効果:小)
与ダメージ:1.1
限界突破2 【黒魔法の天才児】
自身が獲得できる経験値が低確率で2倍になる
発動確率:20%
限界突破3 【卓越せし黒魔法の才能】
ロッドを装備していると魔力アップ(効果:大)
魔力1.15

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【レジェンドマテリア】

入手方法 レジェンドマテリア詳細
ダイブ解放 【生意気な弟】
黒魔法のダメージアップ(効果:小)
与ダメージ:1.1
【ミシディアの黒き星】
黒魔法アビリティを使用時に中確率でもう一回放つ
発動確率:35%
装備 【いたずら好きの少年】
バトル開始時に一定時間、自身に雷属性をまとう
25秒:纏い

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【専用武具】

◆修得ステータス合計:魔力+50
種別
修得ボーナス
専用武具詳細/倍率等(ファイア比)
初期
必殺技
【つよがる】
自身の魔力を一定時間アップ(効果:中)
25秒:魔力1.3
超必殺技
(魔力+10)
トリトンダガー/ふたりがけ・雷滅】
敵単体に8回連続の強力な雷&無属性魔法攻撃
約1.46×8=11.68
超必殺技
(魔力+10)
【アスラのロッド/ふたりがけ魔法乱れ撃ち】
敵全体に8回連続の強力な聖&炎&雷属性魔法攻撃+魔力&魔法防御力を一定時間ダウン(効果:大)
約1.12×8=8.85
25秒:魔力&魔防0.5
バースト
超必殺技
(魔力+10)
必殺技
チョコボスーツ/トライディザスター】
対象の弱点or微弱を突くと10回連続になる8回連続の強力な炎&雷&氷属性単体魔法攻撃+自身にヘイスト&バーストモード
約1.33×8or10=10.64or13.3
15秒:バーストモード
バーストアビリティ
【ボムサンダー】(種別:黒魔法)
弱点or微弱を突くと自身の魔法攻撃の詠唱時間を1ターンなしにする4回連続の炎&雷属性単体魔法攻撃
約1.53×4=6.12
【アイスサンダー】(種別:黒魔法)
弱点or微弱を突くと自身の魔法攻撃の詠唱時間を1ターンなしにする4回連続の氷&雷属性単体魔法攻撃
約1.53×4=6.12
超絶必殺技
(魔力+10)
【ミラージュロッド/サンダーストーム
敵単体に10回連続の強力な雷&氷属性魔法攻撃+一定時間、自身に雷属性をまとう+魔力(効果:中)&魔法防御力(効果:小)をアップ+黒魔法アビリティダブル
約1.13×10=11.3
15秒:黒魔法アビリティダブル
25秒:魔力&魔防1.3倍+纏い
レジェンド
マテリア
(魔力+10)
【ヒュプノクラウン/いたずら好きの少年】
バトル開始時に一定時間、自身に雷属性をまとう

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