【FFRK】データまとめ

FFRKのデータをまとめています。イベント毎に内容を更新。

【FFRK】エッジ(FF4)キャラ詳細

【エッジ】

エッジ

キャラ詳細 レコードマテリア
レジェンドマテリア 専用武具

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【キャラ詳細】

初期  
エッジ      
【エブラーナ王子/物理スピードタイプ】
本名:エドワード・ジェラルダイン
年齢:26歳
忍者の末裔の国、エブラーナの王子。
軽口を叩くのが大好きな子供っぽさと、決めたことをやり遂げようとする不屈の意志を併せ持つ。憎めない性格で、臣下からも若と呼ばれ愛されている。
1段目:Lv99ステータス
2段目:ジョブスフィア/3段目:レジェンドスフィア
4段目:結晶水/5段目:マギアクリスタル
6段目:装備ボーナス
HP 6435
6920(+485)
7720(+800)
8920(+1200)
9420(+500)
攻撃力 205
242(+37)
277(+35)
307(+30)
407(+100)
457(+50)
防御力 130
130
155(+25)
185(+30)
285(+100)
魔力 149
160(+11)
160
190(+30)
290(+100)
魔防 157
157
177(+20)
207(+30)
307(+100)
精神 135
135
135
165(+30)
265(+100)
命中/回避 25/32 素早さ 187
187
207(+20)
◆装備可能武具
武器 防具
・短剣
・刀
・格闘
・投てき
・帽子
・軽装鎧
・腕防具
◆アビリティ
使用可能アビリティ
・物理攻撃★2
・物理スピード★5
・シーフ★4
・忍者★5
・シューター★6
レコードダイブで解放可能
・忍者★6(アドバンススフィア)
◆レコードダイブで解放できる特殊効果
ジョブスフィア
・忍者アビリティのダメージ3%UP
・忍者アビリティのダメージ3%UP
・忍者アビリティのダメージ6%UP
・忍者アビリティのダメージ3%UP(アドバンススフィア)
・シーフアビリティのダメージ3%UP
・弱点をつくとダメージ3%UP
レジェンドスフィア
・刀装備でダメージ3%UP
・刀装備でダメージ6%UP
・スロウ耐性(効果:小)
・スロウ耐性(効果:中)

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【レコードマテリア】

入手方法 レコードマテリア詳細
限界突破1 【エブラーナの秘伝】
バトル開始時に中確率で忍者アビリティの使用回数を1回復する
発動確率:50%
限界突破2 【燃え盛る怒り】
炎属性のダメージアップ(効果:中)
与ダメージ:1.2
限界突破3 【先祖代々の奥義】
忍者アビリティのダメージアップ(効果:大)
与ダメージ:1.4

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【レジェンドマテリア】

入手方法 レジェンドマテリア詳細
ダイブ解放 【激情の王子】
水属性のダメージアップ(効果:小)
与ダメージ:1.1
【エブラーナ流の真髄】
忍者アビリティ使用時に中確率でもう一回放つ
発動確率:35%
装備 【エブラーナの秘技】
忍者アビリティ使用時に低確率で自身を分身させ物理攻撃を1回防ぐ
発動確率:25%

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【専用武具】

◆修得ステータス合計:攻撃力+50
種別
修得ボーナス
専用武具詳細/倍率等(たたかう比)
初期
必殺技
【エブラーナ流・影縛り】
敵単体に物理攻撃+低確率で麻痺付与
1.3
麻痺付与(20%)
専用
必殺技
村雨/エブラーナ流・水遁】
敵全体に3連続の水属性物理攻撃+高確率で行動をキャンセル
約1.15×3=3.45
行動キャンセル付与(100%)
専用
必殺技
虎徹/エブラーナ二刀流】
敵単体に8回連続の雷属性物理攻撃+高確率で麻痺&スロウを付与
約0.66×8=5.30
麻痺&スロウ付与(100%)
超必殺技
(攻撃力+10)
【佐助の刀/かえんりゅう】
待機時間なしで敵全体に4回連続の強力な炎&無属性遠距離物理攻撃
約1.45×4=5.8
超必殺技
(攻撃力+10)
【レッドジャケット/エブラーナ流・分身】
待機時間なしで味方全体を分身させ物理攻撃を1回防ぐ&踏みとどまる状態にする&ヘイスト
-
バースト
超必殺技
(攻撃力+10)
必殺技
陸奥守/水遁・怒髪衝天】
敵単体に8回連続の強力な水&無属性物理攻撃+一定時間、自身に水属性をまとう&ヘイスト&バーストモード
約0.83×8=6.64
15秒:バーストモード
25秒:纏い
バーストアビリティ
【水鉄砲の術】(種別:忍者)
敵単体に待機時間が短い4回連続の水&無属性物理攻撃
約0.47×4=1.88
待機時間:通常忍者アビリティと同等
【荒水行の術】(種別:忍者)
敵全体に待機時間が短い2回連続の水&無属性物理攻撃
約0.6×2=1.2
待機時間:通常忍者アビリティと同等
超絶必殺技
(攻撃力+10)
菊一文字/乱れ名月】
敵単体にランダム10回の水&雷属性物理攻撃+一定時間、自身の水属性攻撃時次ターンの待機時間短縮&分身状態時のみ忍者アビリティ使用時に追撃[水雷ノ陣](分身数に応じ最大2連の水&雷&無属性単体物理攻撃)
水雷ノ陣(種別:忍者)
敵単体に自身の分身数に応じて攻撃回数が増える0~2連続の水&雷&無属性物理攻撃
約0.71×10=7.1
水雷ノ陣
約2.16×1~2=2.16~4.32
分身数:0(発動しない)/1(1回)/2(2回)
15秒:追撃+待機時間1/3
レジェンド
マテリア
(攻撃力+10)
【エッジのマント/エブラーナの秘技】
忍者アビリティ使用時に低確率で自身を分身させ物理攻撃を1回防ぐ

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