【FFRK】データまとめ

FFRKのデータをまとめています。イベント毎に内容を更新。

【FFRK】アルクゥ(FF3)キャラ詳細

アルクゥ】

アルクゥ

キャラ詳細 レコードマテリア
レジェンドマテリア 専用武具

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【キャラ詳細】

初期  
アルクゥ      
【光の戦士/魔法回復タイプ】
ルーネスと共に育てられた内気な少年。読書が好きで高い洞察力と豊富な知識を持ち、知恵袋として活躍。思いやりと優しさを兼ね備えた光の戦士へと成長する。
1段目:Lv99ステータス
2段目:ジョブスフィア/3段目:レジェンドスフィア
4段目:結晶水/5段目:マギアクリスタル
6段目:装備ボーナス
HP 5200
5655(+455)
6155(+500)
7355(+1200)
7855(+500)
攻撃力 124
124
124
154(+30)
254(+100)
防御力 121
122(+1)
142(+20)
172(+30)
272(+100)
魔力 203
224(+21)
244(+20)
274(+30)
374(+100)
魔防 191
200(+9)
230(+30)
260(+30)
360(+100)
精神 210
228(+18)
268(+40)
298(+30)
398(+100)
468(+70)
命中/回避 25/25 素早さ 149
◆装備可能武具
武器 防具
・短剣
・ロッド
・杖
・弓
・帽子
・ローブ
・腕防具
◆アビリティ
使用可能アビリティ
・黒魔法★3
・白魔法★5
・召喚魔法★5
レコードダイブで解放可能
・黒魔法★4
◆レコードダイブで解放できる特殊効果
ジョブスフィア
・白魔法の回復量3%UP
・白魔法の回復量6%UP
・黒魔法のダメージ3%UP
・沈黙耐性(効果:小)
レジェンドスフィア
・白魔法の回復量3%UP
・白魔法の回復量6%UP
・沈黙耐性(効果:小)
・沈黙耐性(効果:中)

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【レコードマテリア】

入手方法 レコードマテリア詳細
限界突破1 【水のクリスタルの力】
水属性のダメージアップ(効果:小)
与ダメージ:1.1
限界突破1 【優しき心】
バトル開始時にシェル状態
-
限界突破2 【少年たちの知恵袋】
杖を装備していると魔力&精神アップ(効果:小)
魔力&精神1.1
限界突破3 【秘めたる勇気】
ローブを装備していると魔力アップ(効果:中)&精神アップ(効果:小)
魔力&精神1.13

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【レジェンドマテリア】

入手方法 レジェンドマテリア詳細
ダイブ解放 【少年の思いやり】
白魔法の回復量アップ(効果:小)
回復量:1.15
【頼もしき成長】
白魔法アビリティ使用時に中確率でもう一回放つ
発動確率:35%
装備 【読書家の理知】
自身の白魔法アビリティ使用回数に応じて自身の精神アップ(最大効果:中)
精神が最大で1.25
1HIT毎に1.01倍ずつ上昇(25HITで最大)
※通常回復は1HIT分

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【専用武具】

◆修得ステータス合計:精神+70
種別
修得ボーナス
必殺技名/効果/倍率等(ファイア比)
初期
必殺技
【全体シェル】
味方全体をシェル状態にする
専用
必殺技
ホーリーワンド/優しき光】
味方全体を中回復+魔法防御力を一定時間アップ(効果:中)
25秒:魔防1.5
超必殺技
(精神+10)
【長老の杖/豊水祈り
味方全体にシェル&リジェネ(効果:大)&一部を除く魔法攻撃を1回防ぐ
リジェネ:最大HPの5%回復/2.5秒
超必殺技
(精神+10)
白魔道士のローブ/慈愛の福音】
待機時間なしで味方全体を大回復+味方全体を分身させ物理攻撃を1回防ぐ
バースト
超必殺技
(精神+10)
必殺技
【賢者の杖/優心の極光】
敵単体に5連続の聖&無属性白魔法攻撃+味方全体を中回復+一定時間、自身の精神アップ(中)+へイスト&バースト
約1.56×5=7.8
15秒:バーストモード
25秒:精神1.3
バーストアビリティ
【浄化の心得】(種別:白魔法)
味方単体を大回復+エス
【治癒の心得】(種別:白魔法)
味方全体を小回復
バースト
超必殺技
(精神+10)
必殺技
【ウィザードロッド/勇心の来光】
敵単体に8回連続の強力な聖&水属性白魔法攻撃+一定時間、自身に聖属性をまとう&ヘイスト&バーストモード
約1.33×8=10.64
15秒:バーストモード
25秒:纏い
バーストアビリティ
【ディアウォータ】(種別:白魔法)
敵単体に4回連続の聖&水属性白魔法攻撃
約1.73×4=6.92
【ディアケアル】(種別:白魔法)
味方単体を特大回復+精神を一定時間アップ(効果:中)
25秒:精神1.3
超絶必殺技
(精神+10)
セラフィムメイス/水の優智】
10連聖&水属性単体白魔攻+一定時間、自身に聖まとい+精神(中)&魔防(小)アップ+聖属性アビ使用時に追撃[ディアスプラッシュ](使用アビリティの精錬度に応じ攻撃回数が増える2~6連聖&水&無単体白魔攻)
◆ディアスプラッシュ(種別:白魔法)
敵単体に使用アビリティの精錬度に応じて攻撃回数が増える2~6連続の氷&無属性魔法攻撃
約1.2×10=12.0
◆ディアスプラッシュ
約1.08×2~6=2.16~6.48
15秒:追撃
25秒:精神&魔防1.3倍+纏い
超絶必殺技
(精神+10)
必殺技
ホーリーロッド/降りそそぐ神水
待機時間なしで味方全体を大回復+魔法防御力を一定時間アップ(効果:大)+一定時間、自身をブレイブモード+ブレイブレベルを1にする
15秒:ブレイブモード
25秒:防御力2.0
ブレイブアビリティ
【命脈の泉】(種別:白魔法)
(ブレイブLv上昇)白魔法アビリティ使用時
(Lv0)待機時間なしで味方単体を小回復
(Lv1)待機時間なしで味方全体を小回復
(Lv2)待機時間なしで味方全体を中回復
(Lv3)待機時間なしで味方全体を中回復+踏みとどまる状態にする
レジェンド
マテリア
(精神+10)
【ローブオブロード/読書家の理知】
自身の白魔法アビリティ使用回数に応じて自身の精神アップ(最大効果:中)

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