【FFRK】データまとめ

FFRKのデータをまとめています。イベント毎に内容を更新。

【FFRK】エスティニアン(FF14)キャラ詳細

エスティニアン】

エスティニアン

キャラ詳細 レコードマテリア
レジェンドマテリア 専用武具

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【キャラ詳細】

初期  
エスティニアン      
【蒼の竜騎士/物理攻撃タイプ】
「蒼の竜騎士」の称号を持つ竜騎士
故郷と家族を奪った邪竜ニーズヘッグへの復讐のため、「竜の眼」の力を引き出し竜さながらに戦う。
1段目:Lv99ステータス
2段目:ジョブスフィア/3段目:レジェンドスフィア
4段目:結晶水/5段目:マギアクリスタル
6段目:装備ボーナス
HP 6753
7623(+870)
8423(+800)
9623(+1200)
10123(+500)
攻撃力 212
248(+36)
288(+40)
318(+30)
418(+100)
458(+40)
防御力 160
175(+15)
205(+30)
235(+30)
335(+100)
魔力 117
117
117
147(+30)
247(+100)
魔防 123
128(+5)
158(+30)
188(+30)
288(+100)
精神 145
145
145
175(+30)
275(+100)
命中/回避 25/27 素早さ 177
◆装備可能武具
武器 防具
・短剣
・剣
・槍 ・兜
・軽装鎧
・鎧
・腕防具
◆アビリティ
使用可能アビリティ
・物理攻撃★5
・物理スピード★4
竜騎士★5
・暗黒★5
レコードダイブで解放可能
竜騎士★6(アドバンススフィア)
◆レコードダイブで解放できる特殊効果
ジョブスフィア
・槍装備でダメージ3%UP
竜騎士アビリティのダメージ3%UP
竜騎士アビリティのダメージ6%UP
竜騎士アビリティのダメージ3%UP(アドバンススフィア)
レジェンドスフィア
竜騎士アビリティのダメージ3%UP
竜騎士アビリティのダメージ6%UP
・暗闇耐性(効果:小)
・暗闇耐性(効果:中)

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【レコードマテリア】

入手方法 レコードマテリア詳細
限界突破1 【竜を狩る者】
槍を装備していると物理攻撃のダメージアップ(効果:小)
与ダメージ:1.1
限界突破2 【屠龍の名】
ジャンプ攻撃のダメージアップ(効果:中)
与ダメージ:1.25
限界突破3 【竜の眼の力】
竜騎士アビリティのダメージアップ(効果:大)
与ダメージ:1.35

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【レジェンドマテリア】

入手方法 レジェンドマテリア詳細
ダイブ解放 【復讐の決意】
竜騎士アビリティのダメージアップ(効果:小)
与ダメージ:1.15
【蒼天の竜騎士
竜騎士アビリティ使用時に中確率で自身の待機時間を3ターン短縮する
発動確率:30%
待機時間1/2
装備 【貫く意思の槍】
バトル開始時に一定時間、自身に風属性をまとう
25秒:纏い

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【専用武具】

◆修得ステータス合計:攻撃力+40
種別
修得ボーナス
専用武具詳細/倍率等(たたかう比)
初期
必殺技
【ジャンプ【XIV】】
敵単体にジャンプ攻撃
1.5
超必殺技
(攻撃力+10)
【ドラケンアーメット/竜眼の加護】
味方全体のクリティカル率を50%にする+受ける攻撃を最大HPの30%分まで無効化するバリアを付与
25秒:クリティカル率アップ
バースト
超必殺技
(攻撃力+10)
必殺技
【ドラケンメイル/蒼の竜騎士
敵単体に8回連続の強力な風&闇属性ジャンプ攻撃+一定時間、自身に風属性をまとう&ヘイスト&バーストモード
約0.83×8=6.64
15秒:バーストモード
25秒:纏い
バーストアビリティ
【蒼の竜血/ゲイルスコグル】(種別:竜騎士)
自身のジャンプ攻撃のダメージを3ターンアップ(小)+バーストモード継続中、自身を蒼の竜血状態/蒼の竜血状態の場合は滞空時間のない2連風&闇単体ジャンプ攻撃+ジャンプ攻撃の滞空時間を4ターンなし+蒼の竜血状態解除
ジャンプ攻撃:1.15
ゲイルスコグル(蒼の竜血状態):約0.98×2=1.96
【竜牙竜爪/竜尾大車輪】(種別:竜騎士)
敵単体に滞空時間のない4回連続の風&闇属性ジャンプ攻撃/自身が蒼の竜血状態の場合は敵単体に滞空時間のない5回連続の風&闇属性ジャンプ攻撃
約0.52×4=2.08
竜尾大車輪(蒼の竜血状態):約0.52×5=2.6
超絶必殺技
(攻撃力+10)
ゲイボルグ/蒼空のドラゴンダイブ
敵単体に10回連続の強力な風&闇属性ジャンプ攻撃+自身の待機時間を1ターン短縮+一定時間、自身に風属性をまとう+攻撃力(効果:中)&防御力(効果:小)アップ+竜騎士アビリティ使用時に次ターンの待機時間を短縮する
約0.71×10=7.1
15秒:待機時間1/2
25秒:攻撃力&防御力1.3倍+纏い
レジェンド
マテリア
(攻撃力+10)
【ドラケンガントレット/貫く意思の槍】
バトル開始時に一定時間、自身に風属性をまとう

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