【FFRK】データまとめ

FFRKのデータをまとめています。イベント毎に内容を更新。

【FFRK】マキナ(FF零式)キャラ詳細

【マキナ】

マキナ

キャラ詳細 レコードマテリア
レジェンドマテリア 専用武具

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【キャラ詳細】

初期  
マキナ      
【0組/物理攻撃タイプ】
本名:マキナ・クナギリ
年齢:17歳
元2組の優等生。
素直でさわやかな青年で、一緒に0組に編入したレムとは幼馴染。
1段目:Lv99ステータス
2段目:ジョブスフィア/3段目:レジェンドスフィア
4段目:結晶水/5段目:マギアクリスタル
6段目:装備ボーナス
HP 7571
8421(+850)
9221(+800)
10421(+1200)
10921(+500)
攻撃力 203
240(+37)
280(+40)
310(+30)
410(+100)
460(+50)
防御力 181
200(+19)
230(+30)
260(+30)
360(+100)
魔力 142
142
142
172(+30)
272(+100)
魔防 145
145
175(+30)
205(+30)
305(+100)
精神 149
149
149
179(+30)
279(+100)
命中/回避 25/25 素早さ 119
◆装備可能武具
武器 防具
・短剣
・剣
・帽子
・兜
・軽装鎧
・鎧
・ローブ
・腕防具
◆アビリティ
使用可能アビリティ
・黒魔法★3
・白魔法★3
・魔法剣★5
・物理攻撃★5
レコードダイブで解放可能
・魔法剣★6(アドバンススフィア)
◆レコードダイブで解放できる特殊効果
ジョブスフィア
・魔法剣アビリティのダメージ3%UP
・魔法剣アビリティのダメージ6%UP
・魔法剣アビリティのダメージ3%UP(アドバンススフィア)
レジェンドスフィア
・地属性のダメージ3%UP
・地属性のダメージ6%UP
・暗闇耐性(効果:小)
・暗闇耐性(効果:中)

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【レコードマテリア】

入手方法 レコードマテリア詳細
限界突破1 【さわやかな優等生】
魔法剣アビリティのダメージアップ(効果:小)
与ダメージ:1.15
限界突破2 【純粋すぎる心】
たたかうが待機時間が長い全体攻撃になる
1.0
限界突破3 【振るいし螺旋の刃】
魔法剣アビリティのダメージアップ(効果:大)
与ダメージ:1.4

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【レジェンドマテリア】

入手方法 レジェンドマテリア詳細
ダイブ解放 【剣技冴え渡る転入生】
魔法剣アビリティのダメージアップ(効果:小)
与ダメージ:1.15
【恐れの座を司る者】
魔法剣アビリティ使用時に、中確率で自身に受ける攻撃を最大HPの30%分まで無効化するバリアを付与
発動確率:35%
装備 【力を渇望する少年】
バトル開始時に一定時間、自身に地属性をまとう
25秒:纏い

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【専用武具】

◆修得ステータス合計:攻撃力+50
種別
修得ボーナス
専用武具詳細/倍率等(たたかう比)
初期
必殺技
【二刀流】
敵単体に2回連続の物理攻撃
約0.75×2=1.5
超必殺技
(攻撃力+10)
【コノエ・マキナモデル/恐れを司る者】
味方全体の魔法防御力を一定時間アップ(効果:大)&クリティカル時ダメージを一定時間アップ+ヘイスト
25秒:魔防2.0倍+クリティカルダメージ+50%
バースト
超必殺技
(攻撃力+10)
必殺技
【ボルトレイピア/スピンドライブ】
敵単体に8回連続の強力な地&闇属性物理攻撃+味方全体に受ける攻撃を最大HPの30%分まで無効化するバリアを付与+自身にヘイスト&バーストモード
約0.83×8=6.64
15秒:バーストモード
25秒:纏い
バーストアビリティ
【アースドライブ】(種別:魔法剣)
敵単体に3回連続の地&闇属性物理攻撃+自身の魔法剣アビリティのダメージを3ターンアップ(効果:小)
約0.64×3=1.92
魔法剣アビリティ1.15
【フィアーフィールド】(種別:白魔法)
自身に受ける攻撃を最大HPの30%分まで無効化するバリアを付与
-
オーバー
フロー
超必殺技
(攻撃力+10)
【ギア・レイピア/スタンブレイド
自身が魔法剣アビリティを使用した回数に応じて威力が上がるダメージ限界突破可能の超強力な地&闇属性単体物理攻撃
10.5
3回:約12.18
5回:約13.04
10回:約14.12
超絶必殺技
(攻撃力+10)
【シルバーレイピア/アサルトモード】
10連の地&闇単体物理攻撃+自身に一部を除く物理or魔法攻撃を2回防ぐシールドを付与+一定時間地まとい+アサルトモード[ダメージを受けるまで自身の待機時間短縮&魔法剣アビリティ使用時、ラッシュブレイド発動]付与
◆ラッシュブレイド(種別:魔法剣)
敵単体に4~6連続の地&闇属性単体物理攻撃
発動確率:4連(30%)/5連(40%)/6連(30%)
約0.71×10=7.1
25秒:纏い
◆アサルトモード
[ラッシュブレイド]+待機時間1/2
◆ラッシュブレイド
約0.4×4~6=1.6~2.4
レジェンド
マテリア
(攻撃力+10)
【プラチナバングル/力を渇望する少年】
バトル開始時に一定時間、自身に地属性をまとう

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