【FFRK】データまとめ

FFRKのデータをまとめています。イベント毎に内容を更新しています。当ブログと関係ないところで無断転載されておりますが、当ブログとは関係ありませんので、ご了承ください。

【FFRK】クリティカルバフ必殺技一覧

【クリティカルバフ必殺技一覧】

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【クリティカル率アップ】

100% 75% 50% 25% 15%

◆100%

キャラ名 武器名/種類(種別)/効果
自身のみ
クラウド 【フォースイーター/凶斬り・覇(超絶)】
敵単体に5回連続の強力な風&闇属性物理攻撃+一定時間、自身のクリティカル率を100%にする+EXモード【ソルジャー】一定時間、自身の一部を除く物理攻撃をダメージ限界突破させダメージアップ(効果:中)

オルランドゥ

【真・エクスカリバー/剣聖(超絶)】
敵単体にクリティカル率100%の12回連続の強力な聖&闇属性物理攻撃+自身のクリティカル率を一定時間100%にする+EXモード【剣聖たる所以】一定時間、自身の攻撃力アップ(大)+ナイトor暗黒アビリティダブル

◆75%

キャラ名 武器名/種類(種別)/効果
自身のみ
ジェクト 【キングオブソウル/真・ジェクトラッシュ(超絶)】
敵単体に10回連続の闇&無属性遠距離物理攻撃+自身の待機時間を1ターン短縮+一定時間、クリティカル率を75%にする+攻撃力(中)&防御力(小)アップ+一定時間、闇属性攻撃時に次ターンの待機時間を短縮する

◆50%

キャラ名 武器名/種類(種別)/効果
全体
オニオンナイト 【オニオンブレード/封印されし禁断の力(超絶)】
一定時間、味方全体の攻撃力をアップ(効果:大)+クリティカル率を50%にする+ヘイスト+EXモード【忍者】一定時間、自身の攻撃力アップ(効果:中)+行動する度に待機時間が短くなる(最大8回)
ポロム 【羽根付き帽子/ツインスター(超必殺)】
一定時間、味方全体の攻撃力アップ(効果:中)&精神アップ(効果:小)&クリティカル率を50%にする
アーシュラ 【マスターフィスト/爆裂連撃(バーストアビリティ)】
敵単体に2回連続の地&炎属性物理攻撃+一定時間、自身のクリティカル率を50%にする
ガラフ 柔術道着/心頭滅却(超必殺)】
味方全体のクリティカル率を一定時間50%にする+リジェネ(効果:大)+一定時間、自身に炎属性をまとう
カイエン 【村雨/必殺剣・烈(バースト)】
8連の強力な単体物理攻撃+味方全体クリティカル率を一定時間50%にする+一定時間、自身をかまえる&ヘイスト&バースト
リルム 【光のローブ/速筆(必殺)】
味方全体のクリティカル率を一定時間50%にする+ヘイスト
ケット・シー 【ブルーメガホン/ラッキーガール(バースト)】
一定時間、味方全体の攻撃力(効果:中)&防御力(効果:小)をアップ+クリティカル率を50%にする+自身にヘイスト&バーストモード
【突撃ラッパ/突撃ラッパ(超必殺)】
敵単体に8回連続の強力な無属性白魔法攻撃+味方全体のクリティカル率を一定時間50%にする
エアリス 【プリズムロッド/怒りの烙印(必殺)】
味方全体のクリティカル率を一定時間50%にする+一部を除く魔法攻撃を1回防ぐ
ティファ 【カイザーナックル/ガイアアロー(バーストアビリティ)】
敵単体に待機時間の短い地&無属性物理攻撃+自身のクリティカル率を一定時間50%にする
エーコ 【ヒューメルーン/マダインサリの祈り(バースト)】
味方全体を大回復+一定時間、クリティカル率を50%にする+自身にヘイスト&バーストモード
イダ 【テンプルグローブ/発勁(必殺)】
味方全体の精神を一定時間アップ(効果:中)&クリティカル率を一定時間50%にする
エスティニアン 【ドラケンアーメット/竜眼の加護(超必殺)】
味方全体のクリティカル率を一定時間50%にする+受ける攻撃を最大HPの30%分まで無効化するバリアを付与
イリス 【白のチョーカー/エクリプス(超必殺)】
敵全体に5回連続の強力な無属性白魔法攻撃+味方全体のクリティカル率を一定時間50%にする+ヘイスト
ディリータ 【マクシミリアン/反撃タックル(必殺)】
味方全体のクリティカル率を一定時間50%にする+味方全体を分身させ物理攻撃を1回防ぐ
クイーン 【ロイヤルクラウン/エナジーコンボ(バースト)】
敵単体に8回連続の強力な雷&闇属性遠距離物理攻撃+一定時間、味方全体のクリティカル率を50%にする+自身にヘイスト&バーストモード
自身のみ
スーパーモンク 【はがねの小手/勇気の証明(バースト)】
敵単体に10連の強力な物理攻撃+自身のクリティカル率を一定時間50%にする+踏みとどまる&ヘイスト&バースト
レフィア 【修羅の小手/修羅戦舞(バースト)】
8連の強力な炎&無属性単体物理攻撃+一定時間自身クリティカル率を50%にする+炎属性まとい&ヘイスト&バースト
ギルガメッシュ 【源氏の小手/奥義・天下御免(超絶)】
敵単体に10回連続の強力な物理攻撃+一定時間、自身にクリティカル率を50%にする+EXモード【伝説の剣豪?】一定時間、自身をかまえる(効果:大)状態にして攻撃力アップ(効果:中)
ゼル 【ゼルのジャケット/暴れん坊の気迫(レジェマテ)】
バトル開始時に自身のクリティカル率を50%にする
アーロン 【明鏡の太刀/秘伝(バースト)】
5連続全体物理攻撃+一定時間、自身の攻撃(中)&魔防(小)&クリティカル率を50%にする+ヘイスト&バースト
ディリータ オリハルコン/畏国王(超絶)】
敵弱点or微弱を突くと威力が上がる10回連続の聖&炎&雷&氷属性単体物理攻撃+一定時間、自身の攻撃力アップ(効果:中)&魔法防御力アップ(効果:小)&クリティカル率を50%にする+待機時間が2ターンなし

◆25%

キャラ名 武器名/種類(種別)/効果
全体
ガラフ ミョルニル/プラチナハザード(必殺)】
敵全体に4回連続の物理攻撃+味方全体のクリティカル率を一定時間25%にする
ジェクト 【シンの牙/真・ジェクトシュート(超必殺)】
敵単体に7回連続の強力な遠距離物理攻撃+味方全体のクリティカル率を一定時間25%にする
スノウ 【突撃スピリッツ/リベンジチャージ(超必殺)】
敵単体に4連続の強力な物理攻撃+一定時間、味方全体のクリティカル率を25%にする+自身をかまえる状態に
自身のみ
ゼル エアガイツ/ディファレントビート(超必殺)】
敵単体に8回連続の強力な物理攻撃+自身のクリティカル率を一定時間25%にする

◆15%

キャラ名 武器名/種類(種別)/効果
全体
共通 【精霊の腕輪/エナジーボール(共通)】
味方全体の攻撃力&魔法防御力&クリティカル率を一定時間25%にする

【クリティカルダメージアップ】

クリティカル時のダメージ:1.5倍→2.0倍

キャラ名 武器名/種類(種別)/効果
全体
ザックス 【エンハンスソード/ラッキースター(チェイン)】
風属性のリミットチェインを発動して味方全体の風属性を強化(効果:小)し、一定時間、攻撃力アップ(効果:大)+クリティカル時ダメージをアップ
ラムザ 【源氏の小手/おまじない(超必殺)】
味方全体のクリティカル時ダメージを一定時間アップ+受ける攻撃を最大HPの30%分まで無効化するバリアを付与
マキナ 【コノエ・マキナモデル/恐れを司る者(超必殺)】
味方全体の魔法防御力を一定時間アップ(効果:大)&クリティカル時ダメージを一定時間アップ+ヘイスト
自身のみ
スーパーモンク 【ちからだすき/無手の頂(超絶)】
敵単体に10回連続の強力な物理攻撃+一定時間、自身の攻撃力(効果:中)&魔法防御力(効果:小)をアップ+自身のクリティカル時ダメージをアップ+クリティカル時に敵単体に4回連続の物理攻撃[猛追]を発動する
レフィア 【メタルナックル/火の愛心(超絶)】
敵単体に10回連続の強力な炎&無属性物理攻撃+自身の待機時間を1ターン短縮+一定時間、自身に炎属性をまとう+クリティカル時ダメージを一定時間アップ+炎属性攻撃時に次ターンの待機時間を短縮する
カイエン 【妖刀不二/必殺剣・断(超絶)】
敵単体に8回連続の強力な炎&無属性物理攻撃+一定時間、自身に炎属性をまとう+自身をかまえる(効果:大)状態にしてクリティカル時ダメージをアップ