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【FFRK】FF2キャラクター一覧

FF2

◆キャラ一覧
フリオニール ヨーゼフ ゴードン
リチャード レオンハルト マリア
レイラ ミンウ ガイ
皇帝 スコット

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フリオニール

反乱軍戦士/物理攻撃タイプ
最高レベル:99
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幼い頃に両親を亡くし、マリアの両親にガイと共に拾われ、兄弟姉妹同然に育つ。
リーダーシップにすぐれ、反乱軍では戦士として成長していく。
◆ステータス表記:LvMAX時(ジョブスフィア開放/レジェンドスフィア開放)
HP 攻撃力 防御力 魔力 魔防 精神 命中/回避 素早さ
6537
(7357/8157)
209
(241/281)
143
(156/186)
149 135
(140/170)
149 25/25 150
◆アビリティ
使用可能アビリティ レコードダイブで解放可能なアビリティ
  • 黒魔法★1
  • 物理攻撃★5
  • 物理補助★3
  • 物理スピード★3
  • 侍★5
  • シューター★5
  • 物理補助★4
  • 魔法剣★3
  • 侍★6【アドバンススフィア】
◆レコードダイブで解放できる特殊効果
レコードダイブ レジェンドダイブ
  • 侍アビリティのダメージ3%UP【アドバンススフィア】
  • 物理のダメージ3%UP
  • 物理のダメージ6%UP
  • 暗闇耐性(効果:小)
  • 暗闇耐性(効果:中)
◆レジェンドマテリア
巧みな武器術 物理攻撃のダメージアップ(効果:小)
武具を極めし者 自身の物理攻撃回数に応じて自身の攻撃力アップ(最大効果:大)
◆専用武具(修得ステータス合計:攻撃力+50)
種別
修得ボーナス
武具名
(必殺技名)
効果 倍率等
(たたかう比)
初期 シーズナイフ 単体に遠距離攻撃 1.5
必殺技 魔神の斧
(のばらの誓い)
敵単体に5連続の物理攻撃 約1.0×5=5.0
超必殺
(攻撃力+10)
マサムネ
(ロードオブアームズ)
敵単体に5回連続の強力な遠距離物理攻撃+高確率で暗闇を付与 約1.6×5=8.0
超必殺
(攻撃力+10)
ダイヤのかぶと
(シャインブレード)
敵全体に6回連続の強力な聖属性物理攻撃+一定時間、自身に聖属性をまとう 0.85×6=5.1
バースト
(攻撃力+10)
サンブレード
(マスターオブアームズ)
即発動で4連の強力な聖&無属性全体遠距離物理+味方全体に魔法のバリア1回付与+自身ヘイスト&バースト 約1.45×4=5.8
【ウェポンチェイン】(種別:物理攻撃)
使用する度に攻撃回数が増える聖&無属性遠距離単体物理攻撃(最大8回連続)
約0.52×1~8
0.52~4.16
【チェインムーブ】(種別:物理攻撃)
敵単体に4回連続の聖&無属性物理攻撃+自身の次の行動の待機時間がなしになる

0.42×4=1.68

オバフロ
(攻撃力+10)
ラグナロク
(革命の象徴・のばら)
ダメージ攻撃をした回数に応じて威力が上がる(3段階)ダメージ限界突破可能の超強力な聖&無属性単体物理攻撃 11.25倍(0~9回)
12.5倍(10~22回)
13.75倍(23回以上)
超絶
(攻撃力+10)
ライトブリンガー
(ダブルディフィート)
敵単体に10回連続の強力な聖&無属性物理攻撃+一定時間、自身に聖属性をまとう+EXモード【義士】一定時間、自身の攻撃力アップ(効果:中)+行動する度に待機時間が短くなる(最大10回) 約0.71×10=7.1

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ヨーゼフ

反乱軍諜報員/物理攻撃タイプ
最高レベル:99
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北方の町サラマンドで活動する反乱軍諜報員。
愛娘を帝国軍の人質に取られて身動きが取れずにいたところをフリオニールたちに助けられ、彼らに協力する。
◆ステータス表記:LvMAX時(ジョブスフィア開放/レジェンドスフィア開放)
HP 攻撃力 防御力 魔力 魔防 精神 命中/回避 素早さ
6565
(7170)
211
(249)
124
(138)
135 135
(140)
135 25/28 167
◆アビリティ
使用可能アビリティ レコードダイブで解放可能なアビリティ
  • 物理攻撃★5
  • 物理補助★4
  • モンク★5
  • モンク★6【アドバンススフィア】
◆レコードダイブで解放できる特殊効果
レコードダイブ レジェンドダイブ
  • モンクアビリティのダメージ6%UP
  • モンクアビリティのダメージ3%UP【アドバンススフィア】
未開放
◆専用武具(修得ステータス合計:攻撃力+30)
種別
修得ボーナス
武具名
(必殺技名)
効果 倍率等
(たたかう比)
初期 熟練の素手 敵単体に直接物理ダメージ 1.51
必殺技 巨人の小手
(反乱軍の魂)
自身は戦闘不能になり、味方全体の攻撃力を一定時間アップ(効果:大) -
必殺技 ドラゴンクロー
(雪崩)
敵全体に3回連続の氷属性遠距離物理攻撃+味方全体の攻撃力を一定時間アップ(効果:中) 約1.35×3=4.05
超必殺
(攻撃力+10)
ブレイサー
(決死の雪原)
敵全体に4回連続の強力な氷&無属性遠距離物理攻撃+味方全体を最大HPの割合回復(効果:中) 約1.5×4=6.0
超必殺
(攻撃力+10)
ヨーゼフのマント
(雪上船)
敵全体に6回連続の強力な氷&無属性物理攻撃+味方全体にヘイスト 約1.45×4=5.8
バースト
(攻撃力+10)
修羅の小手
(漢の生き様)
一定時間、味方全体の攻撃力&魔力をアップ(効果:中)+自身に氷属性をまとう&ヘイスト&バーストモード -
【砕氷の怪腕】(種別:モンク)
敵単体に自身が猛進モード時に攻撃回数が倍になる3回連続の氷&無属性物理攻撃
約0.47×3or6=1.41or2.82
【雪原の男気】(種別:モンク)
敵単体に4回連続の氷&無属性物理攻撃+自身に一定時間、防御力&魔法防御力をダウン(効果:大)して待機時間短縮の猛進モード
約0.47×3=1.41

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ゴードン

カシュオーン王子/物理補助タイプ
最高レベル:99
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カシュオーン王国の第2王子。
帝国との戦いに倒れた兄と国を捨てて逃げた自分を責め続けていたが、戦いを経て、王族としての自覚が芽生えていく。
◆ステータス表記:LvMAX時(ジョブスフィア開放/レジェンドスフィア開放)
HP 攻撃力 防御力 魔力 魔防 精神 命中/回避 素早さ
6370
(6970/7770)
181
(219/254)
140
(152/187)
182 178
(180/210)
181 25/25 149
◆アビリティ
使用可能アビリティ レコードダイブで解放可能なアビリティ
  • 黒魔法★3
  • 白魔法★4
  • 物理補助★5
なし
◆レコードダイブで解放できる特殊効果
レコードダイブ レジェンドダイブ
  • 物補アビリティのダメージ3%UP
  • 槍装備でダメージ3%UP
  • 炎属性のダメージ3%UP
  • 物補アビリティのダメージ3%UP
  • 物補アビリティのダメージ6%UP
  • 麻痺耐性(効果:小)
  • 炎属性軽減(効果:小)
◆レジェンドマテリア
勇気の片鱗 物理補助アビリティのダメージアップ(効果:小)
愛する者への誓い 物理補助アビリティ使用時に中確率で敵の炎属性耐性を一定時間弱体化する(効果:小)
カシュオーンの後継者(装備修得) 一部を除く自身が使用するステータス低下効果とそれに付随する一部の効果の継続時間が長くなる(効果:小)
◆専用武具(修得ステータス合計:攻撃力+40)
種別
修得ボーナス
武具名
(必殺技名)
効果 倍率等
(たたかう比)
初期 ハイポテンシャル 自身の攻撃力&魔力を一定時間アップ(効果:中)+防御力&魔法防御力を一定時間アップ(効果:小) -
必殺技 まじんの槍
(カシュオーンの炎)
全体に炎属性魔法攻撃 (ファイア比)
4.0
必殺技 炎の盾
(女神のベル)
敵全体に3回連続の遠距離物理攻撃+攻撃力&魔力を一定時間ダウン(効果:大) 約1.35×3=4.05
超必殺
(攻撃力+10)
グングニル
(引き継いだ意志)
味方全体の攻撃力&魔力を一定時間アップ(効果:中)+味方全体を分身させ物理攻撃を1回防ぐ -
バースト
(攻撃力+10)
グローランス
(エギルの灼熱)
敵全体に6回連続の強力な炎&無属性物理攻撃+味方全体を踏みとどまる状態に+自身にヘイスト&バーストモード 約1.0×6=6.0
【王族の覚悟】(種別:物理補助)
敵単体に物理攻撃+攻撃力を一定時間ダウン(効果:大)
2.3
【生き残りの意地】(種別:物理補助)
敵単体に物理攻撃+防御力を一定時間ダウン(効果:大)
2.3
超絶
(攻撃力+10)
トライデント
(覚醒せし指導者の魂)
敵全体に6回連続の強力な炎&無属性物理攻撃+攻撃力&魔力&精神を一定時間ダウン(効果:大)+味方全体にヘイスト&リジェネ(効果:大) 約0.9×6=5.4
レジェマテ
(攻撃力+10)
ダイヤシールド
(カシュオーンの後継者)
一部を除く自身が使用するステータス低下効果とそれに付随する一部の効果の継続時間が長くなる(効果:小) -

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リチャード

竜騎士/物理攻撃タイプ
最高レベル:99
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飛竜と心を通わせ共に戦う、誇り高き竜騎士
祖国ディストを滅ぼした帝国に対抗するため、究極魔法アルテマの本を求めて旅している。
◆ステータス表記:LvMAX時(ジョブスフィア開放/レジェンドスフィア開放)
HP 攻撃力 防御力 魔力 魔防 精神 命中/回避 素早さ
6825
(7675)
208
(248)
172
(180)
164 120 149 25/25 179
◆アビリティ
使用可能アビリティ レコードダイブで解放可能なアビリティ
  • 黒魔法★2
  • 物理攻撃★4
  • 竜騎士★5
◆レコードダイブで解放できる特殊効果
レコードダイブ レジェンドダイブ
  • 槍装備でダメージ3%UP
  • 竜騎士アビリティのダメージ3%UP
  • 竜騎士アビリティのダメージ6%UP
  • 竜騎士アビリティのダメージ3%UP【アドバンススフィア】
未開放
◆専用武具(修得ステータス合計:攻撃力+20)
種別
修得ボーナス
武具名
(必殺技名)
効果 倍率等
(たたかう比)
初期 熟練の槍 敵単体に直接物理ダメージ 1.48
必殺技 炎の槍
(飛竜)
対象全体に炎属性の物理攻撃 4.0
超必殺
(攻撃力+10)
リチャードモデル
(ハイウィンド流奥義)
パーティの竜騎士アビ装備可人数(最大5)に応じ威力増のランダム6回風属性ジャンプ攻撃+自身に風属性まとい

約1.22×6=7.32倍(1人)
約1.31×6=7.86倍(2人)
約1.41×6=8.46倍(3人)
約1.48×6=8.88倍(4人)
約1.54×6=9.24倍(5人)

バースト
(攻撃力+10)
ランスオブアベル
(プライドオブディスト)
敵単体に8回連続の強力な風&無属性ジャンプ攻撃+一定時間、自身に風属性をまとう&ヘイスト&バーストモード 約0.83×8=6.64
竜騎士団の嵐血】(種別:竜騎士)
敵単体に2回連続の風&無属性物理攻撃+自身のジャンプを2ターン即時着地攻撃にする
約1.0×2=2.0
【飛竜の加護】(種別:竜騎士)
敵単体に4回連続の風&無属性物理攻撃+自身の竜騎士アビリティのダメージを3ターンアップ(効果:極小)
約0.47×4=1.88
竜騎士アビ1.1

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レオンハルト

ダークナイト/物理攻撃タイプ
最高レベル:99
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帝国軍の襲撃から逃げる途中で1人はぐれてしまい、弱者のみじめさを痛感。
帝国の強大な力に魅入られ、皇帝の配下ダークナイトとなる。
◆ステータス表記:LvMAX時(ジョブスフィア開放/レジェンドスフィア開放)
HP 攻撃力 防御力 魔力 魔防 精神 命中/回避 素早さ
6955
(7585/8385)
206
(244/284)
194
(207/237)
172 127
(-/157)
142 25/25 142
◆アビリティ
使用可能アビリティ レコードダイブで解放可能なアビリティ
  • 黒魔法★3
  • 物理攻撃★5
  • ナイト★5
  • 暗黒★5
  • ナイト★6【アドバンススフィア】
◆レコードダイブで解放できる特殊効果
レコードダイブ レジェンドダイブ
  • ナイトアビリティのダメージ3%UP
  • ナイトアビリティのダメージ3%UP【アドバンススフィア】
  • 暗黒アビリティのダメージ6%UP
  • 暗黒アビリティのダメージ3%UP
  • 暗黒アビリティのダメージ6%UP
  • 暗闇耐性(効果:小)
  • 暗闇耐性(効果:中)
◆レジェンドマテリア
業深き戦士 闇属性のダメージアップ(効果:小)
犯した罪の贖罪 自身の闇属性物理攻撃回数に応じて自身の攻撃力アップ(最大効果:大)
開花せし闇の力(装備修得) 暗黒アビリティ使用時に低確率でもう一回放つ
◆専用武具(修得ステータス合計:攻撃力+30、防御力+10)
種別
修得ボーナス
武具名
(必殺技名)
効果 倍率等
(たたかう比)
初期 催眠術 敵全体に中確率で混乱を付与 -
必殺技 黄金の鎧
(皇帝の器)
一定時間、味方全体の攻撃力アップ(効果:中)&防御力アップ(効果:小) -
超必殺
(防御力+10)
ディフェンダー
(闇を背負う剣)
敵全体に3回連続の強力な闇属性遠距離物理攻撃+一定時間、単体物理&黒魔法ひきつけ&防御アップ(特大) 約2.0×3=6.0
バースト
(攻撃力+10)
ルーンアクス
(ダークナイトレイド)
敵単体に8回連続の強力な闇属性物理攻撃+一定時間、自身に闇属性をまとう&ヘイスト&バーストモード 約0.82×8=6.56
【生命の略奪】(種別:暗黒)
敵単体に闇属性物理攻撃+与えたダメージの一部を吸収し自身のHPを回復
2.3
【野心の代償】(種別:暗黒)
敵単体に2回連続の闇属性物理攻撃+一定時間、自身の魔法防御力ダウン+攻撃力アップ(効果:中)
約1.03×2=2.06
超絶
(攻撃力+10)
ロンギヌス
(ロードオブダークネス)
敵単体に8回連続の強力な闇&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身に闇属性をまとう&暗黒アビリティのダメージを一定時間アップ(効果:中)&HP減少毎に自動回復(合計6000回復で終了)

約0.86×8=6.88
暗黒アビ1.3

レジェマテ
(攻撃力+10)
ダイヤアーマー
(開花せし闇の力)
暗黒アビリティ使用時に低確率でもう一回放つ -

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マリア

反乱軍戦士/魔法攻撃タイプ
最高レベル:99
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気が強くしっかり者に見えるが、実は人一倍の寂しがり屋。帝国の襲撃で生き別れとなった兄レオンハルトの身を常に案じている。
◆ステータス表記:LvMAX時(ジョブスフィア開放/レジェンドスフィア開放)
HP 攻撃力 防御力 魔力 魔防 精神 命中/回避 素早さ
5655
(6155/6655)
157
(-/187)
120 217
(246/286)
187
(203/243)
172
(180/-)
25/25 142
◆アビリティ
使用可能アビリティ レコードダイブで解放可能なアビリティ
  • 黒魔法★5
  • 白魔法★3
  • シューター★5
  • 魔女★4
  • 白魔法★4
◆レコードダイブで解放できる特殊効果
レコードダイブ レジェンドダイブ
  • 黒魔法のダメージ3%UP
  • 黒魔法のダメージ6%UP
  • 地属性のダメージ3%UP
  • 地属性のダメージ6%UP
  • 睡眠耐性(効果:小)
  • 地属性軽減(効果:小)
◆レジェンドマテリア
気丈な振る舞い 地属性のダメージアップ(効果:小)
熟練の大魔術 自身の黒魔法攻撃回数に応じて自身の魔力アップ(最大効果:中)
◆専用武具(修得ステータス合計:魔力+30)
種別
修得ボーナス
武具名
(必殺技名)
効果 倍率等
(ファイア比)
初期 熟練の弓 単体に遠距離攻撃 1.3
必殺技 与一の弓
(爆破)
対象全体に無属性魔法攻撃 5.0
超必殺
(魔力+10)
アルテミスの弓
(サンダー16)
敵全体に4回連続の強力な雷属性魔法攻撃+味方全体の魔力を一定時間アップ(効果:小) 約2.4×4=9.6
バースト
(魔力+10)
魔術刻印の弓
(メテオ16)
敵単体に8回連続の強力な地&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に地属性をまとう&ヘイスト&バーストモード 約1.25×8=10
【ブレイク】(種別:黒魔法)
自身の魔力が高いほど攻撃回数が増える敵単体への地&無属性魔法攻撃(3〜6回連続)+低確率で石化を付与

約1.36×3~6=
4.08~8.16
3回:魔力622以下
4回:魔力624~1028
5回:魔力1030~1309
6回:魔力1312以上

【太陽の炎】(種別:黒魔法)
敵全体に2回連続の地&炎属性魔法攻撃+一定時間、自身の防御力ダウン+魔力アップ(効果:中)
約2.07×2=4.15
オバフロ
(魔力+10)
セレーネボウ
(ばくは32)
敵単体にダメージ限界突破可能の超強力な地&無属性魔法攻撃 26.6

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レイラ

海賊の女統領/物理スピードタイプ
最高レベル:99
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パルムの町を拠点に活動する海賊の女ボス。
口は悪いが、豪快でさっぱりした性格。姉御肌で、人が窮地に追い込まれて悩んでいたりすると、黙ってはいられないおせっかい屋。
◆ステータス表記:LvMAX時(ジョブスフィア開放/レジェンドスフィア開放)
HP 攻撃力 防御力 魔力 魔防 精神 命中/回避 素早さ
6408
(7053)
203
(237)
142
(155)
120 149 135 25/25 187
◆アビリティ
使用可能アビリティ レコードダイブで解放可能なアビリティ
  • 物理攻撃★4
  • 物理スピード★5
  • シーフ★5
  • シーフ★6【アドバンススフィア】
◆レコードダイブで解放できる特殊効果
レコードダイブ レジェンドダイブ
  • 短剣装備でダメージ3%UP
  • 弓装備でダメージ3%UP
  • シーフアビリティのダメージ6%UP
  • シーフアビリティのダメージ3%UP【アドバンススフィア】
未開放
◆専用武具(修得ステータス合計:攻撃力+20)
種別
修得ボーナス
武具名
(必殺技名)
効果 倍率等
(たたかう比)
初期 サンダー2 敵単体に雷属性魔法攻撃 (ファイア比)
2.0
必殺技 ダンシングダガー
(頭領の統率)
味方全体をシェル&ヘイスト状態にする -
超必殺
(攻撃力+10)
盗賊の小手
(パイレーツナイブス)
6連続の強力な水属性単体物理攻撃+一定時間、攻撃&魔防ダウン(大)+自身の攻撃(中)&魔防(小)アップ

約1.25×6=7.5

バースト
(攻撃力+10)
グラディウス
(どくぎり16)
敵全体に8回連続の強力な毒&無属性物理攻撃+一定時間、自身に毒属性をまとう&ヘイスト&バーストモード 約0.62×8=4.96
【ポイズンスティング】(種別:シーフ)
敵単体に待機時間の短い4回連続の毒&無属性物理攻撃
約0.47×4=1.88
【女海賊の毒牙】(種別:シーフ)
敵単体に2回連続の毒&無属性物理攻撃+一定時間、攻撃力&精神ダウン(効果:小)+自身の攻撃力&精神アップ(効果:小)
約0.86×2=1.72

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ミンウ

宮廷白魔導士/魔法回復タイプ
最高レベル:99
%e3%83%9f%e3%83%b3%e3%82%a6      
魔術の国ミシディア出身の白魔道士
フィン王家に仕え、フィン国が壊滅したのちは、反乱軍でブレーンとして手腕を振るう。
◆ステータス表記:LvMAX時(ジョブスフィア開放/レジェンドスフィア開放)
HP 攻撃力 防御力 魔力 魔防 精神 命中/回避 素早さ
5785
(6160/6660)
124 105
(-/135)
123 169
(186/226)
220
(246/286)
25/25 149
◆アビリティ
使用可能アビリティ レコードダイブで解放可能なアビリティ
  • 白魔法★5
なし
◆レコードダイブで解放できる特殊効果
レコードダイブ レジェンドダイブ
白魔法の回復量3%UP
白魔法の回復量6%UP
聖属性のダメージ3%UP
沈黙耐性(効果:小)
  • 白魔法の回復量3%UP
  • 白魔法の回復量6%UP
  • 沈黙耐性(効果:小)
  • 沈黙耐性(効果:中)
◆レジェンドマテリア
美しき参謀 白魔法の回復量アップ(効果:小)
究極魔法に捧げし天命 毒、沈黙、暗闇、混乱のいずれかの状態になったら、高確率で自身に状態異常回復をする
反乱軍のブレーン(装備修得) 味方単体を回復させる白魔法アビリティ使用時に低確率で分身させ物理攻撃を1回防ぐ
◆専用武具(修得ステータス合計:精神+40)
種別
修得ボーナス
武具名
(必殺技名)
効果 倍率等
(ファイア比)
初期 バスナ6 味方単体にエスナ -
必殺技 白のローブ
(テレポ16)
敵全体に3回連続の無属性白魔法攻撃+高確率で行動キャンセル ?
超必殺
(精神+10)
癒しの杖
(白魔道士の覚悟)
待機時間なしで味方全体を大回復 -
バースト
(精神+10)
星屑のロッド
(天命の解印)
敵全体に4回連続の強力な聖属性白魔法攻撃+味方全体にヘイスト&リジェネ(効果:大)+自身にバースト 約1.6×4=6.4
【ケアル10】(種別:白魔法)
待機時間なしで味方単体を特大回復
-
【アンチ16】(種別:白魔法)
敵全体に2回連続の聖属性白魔法攻撃+魔力&精神ダウン(小)
約2.02×2=4.0
超絶
(精神+10)
光の杖
(リバイヴ)
待機時間なしで味方全体を大回復+HP減少毎に自動回復(合計2000回復で終了)+受ける攻撃を最大HPの30%分まで無効化するバリアを付与 -
レジェマテ
(精神+10)
ミンウの盾
(反乱軍のブレーン)
味方単体を回復させる白魔法アビリティ使用時に低確率で分身させ物理攻撃を1回防ぐ -

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ガイ

反乱軍戦士/物理攻撃タイプ
最高レベル:99
%e3%82%ac%e3%82%a4      
フリオニールとともに、マリアやレオンハルトの家庭で育てられた若者。いかつい風貌をしている巨漢だが、純朴で優しい性格をしている。
レオンハルトたちの家に引き取られるまではオオカミに育てられたため、人間の言葉は片言だが、動物の言葉を理解できるという特殊能力を持つ。
◆ステータス表記:LvMAX時(ジョブスフィア開放/レジェンドスフィア開放)
HP 攻撃力 防御力 魔力 魔防 精神 命中/回避 素早さ
7475
(8105)
212
(249)
155
(167)
120 121
(122)
124 26/25 120
◆アビリティ
使用可能アビリティ レコードダイブで解放可能なアビリティ
  • 物理攻撃★5
  • モンク★5
  • ナイト★4
  • モンク★6【アドバンススフィア】
◆レコードダイブで解放できる特殊効果
レコードダイブ レジェンドダイブ
  • モンクアビリティのダメージ3%UP
  • モンクアビリティのダメージ3%UP【アドバンススフィア】
  • 斧装備でダメージ3%UP
  • 地属性のダメージ3%UP
未開放
◆専用武具(修得ステータス合計:攻撃力+20)
種別
修得ボーナス
武具名
(必殺技名)
効果 倍率等
(たたかう比)
初期 熟練の斧 敵単体に3回連続の物理攻撃 約0.5×3=1.5
超必殺
(攻撃力+10)
オーガキラー
(だいちのドラム)
敵全体に4回連続の強力な地&無属性物理攻撃+地属性耐性を一定時間弱体化 約1.5×4=6.0
バースト
(攻撃力+10)
ギガントアクス
(ギガントブレイク)
敵全体に6回連続の強力な地&無属性物理攻撃+一定時間、地属性耐性を弱体化+自身にヘイスト&バーストモード 約0.97×6=5.82
【狼の猛牙】(種別:物理攻撃)
自身の攻撃力が高いほど威力が上がる敵単体への4回連続の地&無属性物理攻撃
約0.65×4=2.6
【巨漢の豪腕】(種別:物理攻撃)
敵全体に2回連続の地&無属性物理攻撃+一定時間、自身の防御力ダウン+攻撃力アップ(効果:中)
約0.65×2=1.3

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皇帝

パラメキア皇帝/魔法攻撃タイプ
最高レベル:99
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世界征服をもくろむ軍事国家パラメキア帝国の皇帝。
支配欲が強く、魔界から魔物たちを呼び出せるほどすさまじい魔力を持っている。強力な軍隊を率いていくつもの国を侵攻し、支配下に置いていった。
◆ステータス表記:LvMAX時(ジョブスフィア開放/レジェンドスフィア開放)
HP 攻撃力 防御力 魔力 魔防 精神 命中/回避 素早さ
5911
(6371/6871)
90 132
(138/168)
211
(241/281)
187
(200/240)
184
(192/-)
25/25 132
◆アビリティ
使用可能アビリティ レコードダイブで解放可能なアビリティ
  • 黒魔法★5
  • 白魔法★4
  • 召喚魔法★4
  • 暗黒★5
なし
◆レコードダイブで解放できる特殊効果
レコードダイブ レジェンドダイブ
  • 黒魔法のダメージ3%UP
  • 黒魔法のダメージ6%UP
  • 闇属性のダメージ3%UP 
  • 沈黙耐性(効果:小)
  • 黒魔法のダメージ3%UP
  • 黒魔法のダメージ6%UP
  • 睡眠耐性(効果:小)
  • 睡眠耐性(効果:中)
◆レジェンドマテリア
魔界より出でし力 黒魔法のダメージアップ(効果:小)
地獄で得し究極の力 敵からの黒魔法に対して中確率で敵の地属性耐性を一定時間弱体化(効果:小)のカウンターを行う
ソウルオブリバース(装備修得) 1バトル中に1回のみ、HPが少なくなると自身のHPを回復&一定時間、自身の待機時間を短縮する
◆専用武具(修得ステータス合計:魔力+40)
種別
修得ボーナス
武具名
(必殺技名)
効果 倍率等
(ファイア比)
初期 スロウ9 敵全体に低確率でスロウを付与 -
超必殺
(魔力+10)
皇帝のマント
(メランコリアの檻)
敵単体に8連続の強力な闇&無属性魔法攻撃+味方全体に攻撃で受けたダメージを攻撃者に反射するバリアを付与 ?
バースト
(魔力+10)
デモンズロッド
(帝国兵器・竜巻)
敵全体に6回連続の強力な風&闇属性魔法攻撃+一定時間、自身に風属性をまとう&ヘイスト&バーストモード 約1.6×6=9.6
【封縛の風陣】(種別:黒魔法)
敵単体に4回連続の風&闇属性魔法攻撃+中確率で行動キャンセル
約1.44×4=5.78
【生奪いし風】(種別:黒魔法)
敵単体に風&闇属性魔法攻撃+与えたダメージの一部を吸収し自身のHPを回復
5.3
超絶
(魔力+10)
マティウスの悪意
(魔界上位魔術・天変地異)
敵全体に8回連続の強力な地&風属性魔法攻撃+一定時間、地属性耐性を弱体化+攻撃力&魔力&魔法防御力ダウン(効果:大) ?
レジェマテ
(魔力+10)
皇帝の鎧
(ソウルオブリバース)
1バトル中に1回のみ、HPが少なくなると自身のHPを回復&一定時間、自身の待機時間を短縮する -

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スコット

カシュオーン王子/物理魔法バランスタイプタイプ
最高レベル:99

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カシュオーン王国の第1王子にして、ゴードンの兄。
深手を負い、かくまわれていたフィンの町のパブでフリオニールたちと出会う。
◆ステータス表記:LvMAX時(ジョブスフィア開放/レジェンドスフィア開放)
HP 攻撃力 防御力 魔力 魔防 精神 命中/回避 素早さ
6882
(7712)
205
(233)
149
(177)
126 155 157 25/25 137
◆アビリティ
使用可能アビリティ レコードダイブで解放可能なアビリティ
  • 黒魔法★3
  • 白魔法★4
  • 魔法剣★5
  • 物理攻撃★4
  • ナイト★4
  • 魔法剣★6【アドバンススフィア】
◆レコードダイブで解放できる特殊効果
レコードダイブ レジェンドダイブ
  • 魔法剣アビリティのダメージ3%UP
  • 魔法剣アビリティのダメージ6%UP
  • 魔法剣アビリティのダメージ3%UP【アドバンススフィア】
未開放
◆専用武具(修得ステータス合計:攻撃力+20)
種別
修得ボーナス
武具名
(必殺技名)
効果 倍率等
(たたかう比)
初期 王族の闘志 自身の防御力を一定時間アップ(効果:中) -
超必殺
(攻撃力+10)
スコットのマント
(愛のリング)
敵単体に6回連続の強力な炎&無属性物理攻撃+味方全体を最大HPの割合回復(効果:中) 約1.28×6=7.68
バースト
(攻撃力+10)
ワイルドローズ
(烈日の炎)
敵単体に8回連続の強力な炎&無属性物理攻撃+一定時間、自身に炎属性をまとう&ヘイスト&バーストモード 約0.83×8=6.64
【魔印・爆裂斬】(種別:魔法剣)
敵単体に3回連続の炎&無属性物理攻撃+自身の魔法剣アビリティのダメージを3ターンアップ(効果:小)
約0.57×3=1.71
魔法剣アビ1.15
【先駆けの炎斬】(種別:魔法剣)
敵全体に2回連続の炎&無属性物理攻撃+一定時間、自身の防御力ダウン+攻撃力アップ(効果:中)
約0.65×2=1.3

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