【FFRK】データまとめ

FFRK(ファイナルファンタジーレコードキーパー)のデータを中心にまとめています。

【FFRK】FF1キャラクター一覧

FF1

◆キャラ一覧
◆FF1キャラ
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光の戦士
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セーラ
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ガーランド
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スーパーモンク
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マトーヤ
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シーフ
メビウスFFキャラ
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ウォル
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エコー
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メイア

光の戦士 光の戦士/物理攻撃タイプ
光の戦士      
クリスタルの加護を受け、闇の力に立ち向かう戦士。
さらわれたコーネリアの王女セーラを助けたことをきっかけとして、世界を救うための旅に出る。
◆Lv99ステータス(ジョブスフィア/レジェンドスフィア開放)
HP 7930
(8785/9785)
攻撃力 200
(227/257)
防御力 197
(215/245)
魔力 123
魔防 142
(144/184)
精神 112
命中/回避 25/25 素早さ 118
◆装備可能武具
武器 防具
  • 短剣
  • ハンマー
  • 帽子
  • 軽装鎧
  • 腕防具
◆アビリティ
使用可能アビリティ
  • 白魔法★4
  • 物理攻撃★5
  • 物理スピード★2
  • ナイト★5
レコードダイブで解放可能
  • シーフ★3
  • 忍者★3
  • ナイト★6(アドバンススフィア)
◆レコードダイブで解放できる特殊効果
レコードダイブ
  • ナイトアビリティのダメージ6%UP
  • ナイトアビリティのダメージ3%UP(アドバンススフィア)
レジェンドダイブ
  • 聖属性のダメージ3%UP
  • 聖属性のダメージ6%UP
  • 混乱耐性(効果:小)
  • 聖属性軽減(効果:小)
◆レジェンドマテリア
光に選ばれし者 聖属性攻撃のダメージを軽減する(効果:小)
揺らぐことなき光 バトル開始時に踏みとどまる&一定時間、単体物理攻撃&単体黒魔法ひきつけ状態+防御力アップ(効果:特大)
輝ける魂(装備) 自身が受けた攻撃回数に応じて自身の攻撃力アップ(最大効果:中)
◆専用武具(修得ステータス合計:攻撃力+60)
種別/武具名
修得ボーナス
必殺技名/効果/倍率等(たたかう比)
[初期] 【クラスチェンジ】
自身の攻撃力&魔力を一定時間アップ(効果:中)+防御力&魔法防御力を一定時間アップ(効果:小)
[必殺技]
サンブレード
【シャイニングウェーブ】
光の波で単体を攻撃
5.0
[必殺技]
光の兜
【クロスオーバー】
敵単体に4回連続の聖属性物理攻撃+自身の魔法防御力を一定時間アップ(効果:大)
約1.25×4=5.0
[超必殺]
ブレイブハート
(攻撃力+10)
【ブレイブハート】
敵全体に8回連続の強力な物理攻撃+味方全体を分身させ物理攻撃を1回防ぐ
約0.75×8=6.0
[バースト]
光の盾
(攻撃力+10)
【アルティメットシールド】
敵単体に8回連続の強力な聖&無属性物理攻撃+一定時間、自身に聖属性をまとう&ヘイスト&バーストモード
約0.81×8=6.48
【ストライクオブライト】(種別:ナイト)
自身の防御力が高いほど攻撃回数が増える敵単体への聖&無属性物理攻撃(1回~5回連続)
約0.47×1~5=0.47~2.35
【クリスタルフォーム】(種別:ナイト)
敵全体に2回連続の聖&無属性物理攻撃+自身の防御力を一定時間アップ(効果:中)
約0.64×2=1.28
[オバフロ]
エクスカリバー
(攻撃力+10)
【ブライトセイバー
ダメージ攻撃を受けた回数に応じて威力が上がるダメージ限界突破可能の超強力な聖&無属性単体物理攻撃
通常時:約11.44
10回時:約12.07
[チェイン]
ラグナロク
(攻撃力+10)
【シールドオブライト】
聖属性のリミットチェインを発動して味方全体の聖属性を強化(効果:小)し、敵単体に11回連続の聖属性物理攻撃+味方全体のHP減少毎に自動回復(合計2000回復で終了)
約0.72×11=7.92
(チェイン+属性強化)約10.08
[超絶]
ブレイブハート改
(攻撃力+10)
【エンドオール】
敵単体に10回の強力な聖&無属性物理攻撃+一定時間、自身に聖属性まとい+EXモード【光の加護】一定時間、自身の防アップ(大)+バトル中の自身のナイトアビリティ使用数に応じナイトアビリティダメージアップ(最大:中)
約0.7×10=7.0倍、ナイトアビ最大で約1.3
EXモード効果時間:15秒、纏い効果:25秒
[レジェマテ]
クリスタルヘルム
(攻撃力+10)
【輝ける魂】
自身が受けた攻撃回数に応じて自身の攻撃力アップ(最大効果:中)

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エコー 妖精/魔法攻撃タイプ
エコー      
野山に住む気まぐれな「妖精」。通りがかった旅人に話しかけ、その導きにしたがって進むと宝物が見つかるという伝説がある。
本来その姿は見えないものだが、なぜかウォルにだけは見えているようだ。
◆Lv99ステータス(ジョブスフィア/レジェンドスフィア開放)
HP 5070
(5525/6025)
攻撃力 93
防御力 109
(-/129)
魔力 218
(248/288)
魔防 199
(205/235)
精神 184
(203/223)
命中/回避 25/25 素早さ 153
◆装備可能武具
武器 防具
  • 短剣
  • ロッド
  • 楽器
  • 帽子
  • 軽装鎧
  • ローブ
  • 腕防具
◆アビリティ
使用可能アビリティ
  • 黒魔法★5
  • 白魔法★4
  • 踊り子★5
レコードダイブで解放可能
なし
◆レコードダイブで解放できる特殊効果
レコードダイブ
  • 白魔法の回復量3%UP
  • 白魔法の回復量6%UP
  • 黒魔法のダメージ3%UP
  • 黒魔法のダメージ6%UP
レジェンドダイブ
  • 黒魔法のダメージ3%UP
  • 黒魔法のダメージ6%UP
  • 睡眠耐性(効果:小)
  • 睡眠耐性(効果:中)
◆レジェンドマテリア
ブランクを導く者 黒魔法攻撃のダメージを軽減する(効果:小)
いたずら好きの本領 一部を除く自身が使用するステータス低下効果とそれに付随する一部の効果の継続時間が長くなる(効果:中)
気まぐれなごほうび(装備) 踊り子アビリティ使用時に低確率で味方全体を最大HPの割合回復(効果:小)
◆専用武具(修得ステータス合計:魔力+50)
種別/武具名
修得ボーナス
必殺技名/効果/倍率等(ファイア比)
[初期] 【いたいのとんでけ】
味方全体にリジェネ
[必殺技]
モグるみ
【エレメントほいほい】
光の波で単体を攻撃
約1.55×4=6.2
[超必殺]
エンジェルロッド
(魔力+10)
【おうえんヘイスト】
味方全体の魔法防御力を一定時間アップ(効果:中)+シェル&ヘイスト
[超必殺]
伝説のマラカス
(魔力+10)
【ブレイクごほうび】
敵全体に3回連続の強力な無属性魔法攻撃+魔力&魔法防御力を一定時間ダウン(効果:大)
約3.1×3=9.3
[バースト]
ウィズダムケーン
(魔力+10)
【エコーのご褒美】
味方全体を最大HPの割合回復(効果:中)+魔力(効果:中)&魔法防御力(効果:小)を一定時間アップ+自身にヘイスト&バーストモード
【おしおきサンダー】(種別:黒魔法)
敵単体に4回連続の雷&無属性魔法攻撃
約1.75×4=7.0
【ぼうがいストップ】(種別:特殊)
敵全体の魔力を一定時間ダウン(効果:大)+低確率でストップを付与
敵全体の魔力0.6
[バースト]
天使のすず
(魔力+10)
【エコーのいたずら】
敵全体に6回連続の強力な聖&無属性魔法攻撃+攻撃力&魔力&防御力&魔法防御力&精神を一定時間ダウン(効果:中)+自身にヘイスト&バーストモード
 
【しっかりブレイク】(種別:黒魔法)
敵単体に聖&無属性魔法攻撃+攻撃力を一定時間ダウン(効果:大)
 
【がっかりマジック】(種別:黒魔法)
敵単体に聖&無属性魔法攻撃+魔力を一定時間ダウン(効果:大)
 
[レジェマテ]
キャプテンコス
(魔力+10)
【気まぐれなごほうび】
踊り子アビリティ使用時に低確率で味方全体を最大HPの割合回復(効果:小)

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セーラ 王女/魔法回復タイプ
セーラ      
コーネリアの王女。ガーランドにさらわれ、カオス神殿に幽閉されていたが、光の戦士に救出される。
◆Lv99ステータス(ジョブスフィア/レジェンドスフィア開放)
HP 5270
(5780/6280)
攻撃力 124
防御力 105
(-/135)
魔力 149
魔防 169
(190/230)
精神 213
(242/282)
命中/回避 25/25 素早さ 135
◆装備可能武具
武器 防具
  • 短剣
  • ロッド
  • 楽器
  • 帽子
  • 軽装鎧
  • ローブ
  • 腕防具
◆アビリティ
使用可能アビリティ
  • 白魔法★5
  • 吟遊詩人★5
レコードダイブで解放可能
  • 吟遊詩人★6(アドバンススフィア)
◆レコードダイブで解放できる特殊効果
レコードダイブ
  • 白魔法の回復量3%UP
  • 白魔法の回復量6%UP
  • 白魔法の回復量3%UP(アドバンススフィア)
  • 沈黙耐性(効果:小)
レジェンドダイブ
  • 白魔法の回復量3%UP
  • 白魔法の回復量6%UP
  • 沈黙耐性(効果:小)
  • 沈黙耐性(効果:中)
◆レジェンドマテリア
心優しい姫 白魔法の回復量アップ(効果:小) 
民に愛されし姫君 白魔法アビリティ使用時に中確率でもう一回放つ 
戦う者たちを想う歌(装備) 吟遊詩人アビリティ使用時に低確率で味方全体を小回復
◆専用武具(修得ステータス合計:精神+40)
種別/武具名
修得ボーナス
必殺技名/効果/倍率等(ファイア比)
[初期] 【導きの光】
敵全体に聖属性白魔法攻撃
0.9
[必殺技]
癒しの杖
【聖なる祈り】
味方全体を中回復+リジェネ(効果:大)
[必殺技]
白のローブ
【コーネリアの調べ】
味方全体の攻撃力を一定時間アップ(効果:中)&防御力を一定時間アップ(効果:小)
[超必殺]
古のリュート
(精神+10)
【古のリュート
味方全体を大回復+ヘイスト
[バースト]
光のローブ
(精神+10)
【古の祈り歌】
味方全体を中回復+一部を除く魔法攻撃を1回防ぐ+一定時間、自身の精(中)&魔防(小)アップ+ヘイスト&バースト
【清き祈り】(種別:白魔法)
待機時間なしで味方単体を大回復+リジェネ(効果:大)
【ささやかな願い】(種別:白魔法)
味方全体を小回復
[超絶]
賢者の杖
(精神+10)
【戦士に捧ぐ歌】
味方全体の攻撃力&魔力を一定時間アップ(効果:中)+シェル&ヘイスト+HP減少毎に自動回復(合計2000回復で終了)
[レジェマテ]
王女のティアラ
(精神+10)
【聖なる祈り】
吟遊詩人アビリティ使用時に低確率で味方全体を小回復

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ウォル ブランク/物理スピードタイプ
ウォル      
どこかの異なる世界から、パラミティアに流れついた異邦人”ブランク”の一人。
過去の記憶を失っており、パラミティアに現れた経緯もわからないが、淡々と現実に向き合い、生き残るために戦う。
◆Lv99ステータス(ジョブスフィア/レジェンドスフィア開放)
HP 6889
(7614)
攻撃力 202
(235)
防御力 141
(151)
魔力 120
魔防 149
(151)
精神 135
命中/回避 25/33 素早さ 179
◆装備可能武具
武器 防具
  • 短剣
  • ハンマー
  • 帽子
  • 軽装鎧
  • 腕防具
◆アビリティ
使用可能アビリティ
  • 物理攻撃★3
  • 物理補助★4
  • 物理スピード★4
  • 竜騎士★3
  • モンク★4
  • シーフ★4
  • 侍★4
  • シューター★5
レコードダイブで解放可能
◆レコードダイブで解放できる特殊効果
レコードダイブ
  • シューターアビリティのダメージ3%UP
  • シーフアビリティのダメージ3%UP
レジェンドダイブ
未開放
◆レジェンドマテリア
未開放  
◆専用武具(修得ステータス合計:攻撃力+30)
種別/武具名
修得ボーナス
必殺技名/効果/倍率等(たたかう比)
[初期] 【たまねぎみじん切り】
敵単体に3回連続の物理攻撃
約0.6×3=1.8
[必殺技]
ブランクフォーム
【ダンシングエッジ】
敵単体に12回連続の物理攻撃+高確率で行動キャンセル
約0.45×12=5.4
[超必殺]
ブランクブレード
(攻撃力+10)
【ラウンドスラッシュ】
敵全体に4回連続の強力な物理攻撃+攻撃力&魔力を一定時間ダウン(効果:大)
約1.5×4=6.0
[バースト]
モンクフォーム
(攻撃力+10)
【四神円舞】
敵単体にランダムで7回の強力な物理攻撃+攻撃力&魔力&防御力&魔法防御力を一定時間ダウン(効果:大)+自身にヘイスト&バーストモード
 
【トリックアタック】(種別:物理攻撃)
敵単体に4回連続の物理攻撃+中確率で行動キャンセル
 
【ブレイクキラー】(種別:物理補助)
敵全体に2回連続の物理攻撃+攻撃力&防御力を一定時間ダウン(効果:小)
 
[超絶]
オーガニクス
(攻撃力+10)
【オーバーキル】
敵単体に8回連続の遠距離物理攻撃+デスペル+防御力&魔法防御力を短時間ダウン(効果:特大)させるクラッシュ状態を付与
※同カテゴリー(防御&魔防)と重複可能
約0.96×8=7.68
クラッシュ状態:2ターン程度(ヘイスト時)

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ガーランド カオス/物理攻撃タイプ
ガーランド.png      
元コーネリアの高名な騎士。
自身の愛を受け入れなかったセーラ姫を誘拐し、光の戦士に討たれるも、2000年の時を越えて生き延び、世界を闇に包む元凶となる。
◆Lv99ステータス(ジョブスフィア/レジェンドスフィア開放)
HP 7253
(8083/8883)
攻撃力 212
(245/285)
防御力 155
(169/199)
魔力 157
魔防 142
(143/173)
精神 111
命中/回避 25/25 素早さ 116
◆装備可能武具
武器 防具
  • 短剣
  • ハンマー
  • 帽子
  • 軽装鎧
  • 腕防具
◆アビリティ
使用可能アビリティ
  • 物理攻撃★5
  • ナイト★3
  • 暗黒★5
レコードダイブで解放可能
なし
◆レコードダイブで解放できる特殊効果
レコードダイブ
  • ナイトアビリティのダメージ6%UP
  • 睡眠耐性(効果:小)
  • 暗闇耐性(効果:小)
レジェンドダイブ
  • 闇属性のダメージ3%UP
  • 闇属性のダメージ6%UP
  • 暗闇耐性(効果:中)
  • 闇属性軽減(効果:小)
◆レジェンドマテリア
闇を選びし者 闇属性のダメージアップ(効果:小)
闇の元凶 敵に単体闇属性攻撃でダメージを与えると中確率で与えたダメージの一部を吸収し自身のHPを回復
狂乱の古強者(装備) 1バトル中に1回のみ、HPが少なくなると自身のHPを回復&一定時間、自身の待機時間を短縮する
◆専用武具(修得ステータス合計:攻撃力+80)
種別/武具名
修得ボーナス
必殺技名/効果/倍率等(たたかう比)
[初期] 【猛攻撃】
自身の攻撃力を一定時間アップ(効果:中)+防御力を一定時間ダウン(効果:中)
[必殺技]
闇の鎧
【混沌の竜巻】
敵全体に3回連続の闇属性遠距離物理攻撃+闇属性耐性を一定時間弱体化
約1.35×3=4.05
[超必殺]
ソウルデバウア
(攻撃力+10)
【カオスブリンガー】
敵単体にランダムで4回の強力な闇属性物理攻撃+ダメージの一部を吸収して自身のHPを回復
約1.9×4=7.6
[超必殺]
ギガントアクス
(攻撃力+10)
バルディッシュ
敵全体に5回連続の強力な闇&無属性物理攻撃+攻撃力&防御力を一定時間ダウン(効果:大)
約1.15×5=5.75
[バースト]
オーガキラー
(攻撃力+10)
【戦いの輪廻】
敵単体に6回連続の強力な闇属性物理攻撃+一定時間、自身に闇属性をまとう&ヘイスト&バーストモード
約1.1×6=6.6
【デスクロウ】(種別:暗黒)
敵単体に闇属性物理攻撃+与えたダメージの一部を吸収し自身のHPを回復
2.27
【やみのつなみ】(種別:暗黒)
敵全体に2回連続の闇属性遠距離物理攻撃
約0.62×2=1.24
[バースト]
クレイモア
(攻撃力+10)
【ダーククラスチェンジ】
敵単体に8回連続の強力な闇&無属性物理攻撃+一定時間、自身に闇属性をまとう&ヘイスト&バーストモード
約0.83×8=6.64
【チェーンバンプ(種別:暗黒)
敵単体に2回連続の闇&無属性物理攻撃+バーストモード継続中、自身に輪廻の強者状態を付与し、1段階強化(最大3段階)
約0.4×2=0.8
【ツイストドリル】(種別:暗黒)
敵単体に輪廻の強者状態の段階に応じて攻撃回数&威力&クリティカル率が変わる闇&無属性物理攻撃(4~7回連続)
0段階:約0.54×4=2.16倍、1段階:約0.89×5=4.45
2段階:約1.05×6=6.3倍、3段階:約1.25×7=8.75
[オバフロ]
アースブレイカー
(攻撃力+10)
【混沌の現身】
闇属性が弱点or微弱の対象に対しさらに威力が上がるダメージ限界突破可能の超強力な闇&無属性単体物理攻撃
弱点無し:約11
弱点時:約12.5
[チェイン]
ルーンアクス
(攻撃力+10)
【闘争の境地】
闇属性のリミットチェインを発動して味方全体の闇属性を強化(効果:小)し、敵単体に22回連続の闇属性物理攻撃
約0.36×22=7.92
(チェイン加算+属性強化)約10.6
[超絶]
リベリオン
(攻撃力+10)
【憎悪の根源】
単体10連の闇&無物理攻撃+一定時間自身闇まとい+暗黒アビリティ使用時に次ターン待機時間短縮+暗黒アビリティ使用時に単体2連の闇&無物理攻撃+ダメージの一部を吸収し自身のHP回復する[チェイスオブカオス]を発動
約0.71×10=7.1倍、待機時間1/2
[チェイスオブカオス]約0.91×2=1.82倍、与ダメの約20%回復
[レジェマテ]
デモンズメイル
(攻撃力+10)
【狂乱の古強者】
1バトル中に1回のみ、HPが少なくなると自身のHPを回復&一定時間、自身の待機時間を短縮する

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スーパーモンク スーパーモンク/物理攻撃タイプ
スーパーモンク      
クリスタルの加護を受けて暗黒に立ち向かう戦士の一人で、もとは素手による格闘が得意なモンクだった。
試練の城から勇気の証を持ち帰り、バハムートに称号を授けられたことによって、上級のスーパーモンクにクラスチェンジを果たす。
◆Lv99ステータス(ジョブスフィア/レジェンドスフィア開放)
HP 6658
(7218/8018)
攻撃力 211
(251/291)
防御力 124
(134/164)
魔力 120
魔防 124
(127/157)
精神 149
命中/回避 25/25 素早さ 187
◆装備可能武具
武器 防具
  • 短剣
  • 格闘
  • 帽子
  • 軽装鎧
  • 腕防具
◆アビリティ
使用可能アビリティ
  • 物理攻撃★5
  • モンク★5
レコードダイブで解放可能
  • モンク★6(アドバンススフィア)
◆レコードダイブで解放できる特殊効果
レコードダイブ
  • モンクアビリティのダメージ3%UP
  • モンクアビリティのダメージ3%UP
  • モンクアビリティのダメージ6%UP
  • モンクアビリティのダメージ3%UP(アドバンススフィア)
レジェンドダイブ
  • モンクアビリティのダメージ3%UP
  • モンクアビリティのダメージ6%UP
  • 暗闇耐性(効果:小)
  • 混乱耐性(効果:中)
◆レジェンドマテリア
研ぎ澄ます鉄拳 モンクアビリティのダメージアップ(効果:小)
達人の妙技 モンクアビリティ使用時に中確率でもう一回放つ
熟練の瞬技(装備) モンクアビリティ使用時に低確率で次のダメージ攻撃まで自身の攻撃力をアップ(効果:中)
◆専用武具(修得ステータス合計:攻撃力+40)
種別/武具名
修得ボーナス
必殺技名/効果/倍率等(たたかう比)
[初期] 【さいきょうのすで】
敵単体に物理攻撃
1.5
[超必殺]
サバイバルベスト
(攻撃力+10)
精神一到
敵単体に8回連続の強力な物理攻撃+自身の攻撃(中)&防御(小)を一定時間アップ+待機時間が2ターンなしになる
約0.97×8=7.76
[バースト]
はがねの小手
(攻撃力+10)
【勇気の証明】
敵単体に10連の強力な物理攻撃+自身のクリティカル率を一定時間50%にする+踏みとどまる&ヘイスト&バースト
約0.78×10=7.8
【疾風怒濤】(種別:モンク)
敵単体に自身が猛進モード時に攻撃回数が倍になる4回連続の物理攻撃
0.4×4~8=1.6~3.2
【背水一戦】(種別:モンク)
敵単体に4回連続の物理攻撃+自身に一定時間防御力&魔防ダウン(効果:大)して待機時間短縮の猛進モード
約0.6×4=2.4
[超絶]
ちからだすき
(攻撃力+10)
【無手の頂】
敵単体に10回連続の強力な物理攻撃+一定時間、自身の攻撃力(効果:中)&魔法防御力(効果:小)をアップ+自身のクリティカル時ダメージをアップ+クリティカル時に敵単体に4回連続の物理攻撃[猛追]を発動する
約0.72×10=7.2
[猛追]約0.54×4=2.16
[レジェマテ]
拳法着
(攻撃力+10)
【熟練の瞬技】
モンクアビリティ使用時に低確率で次のダメージ攻撃まで自身の攻撃力をアップ(効果:中)

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マトーヤ 魔女/魔法万能タイプ
マトーヤ      
言葉を話すほうきに囲まれ、洞窟に住む偏屈な魔女。
どんな薬でも煎じることができるほど薬作りに長けているが、目が悪く、水晶の目で視力を補っている。
◆Lv99ステータス(ジョブスフィア/レジェンドスフィア開放)
HP 5110
(5450/5950)
攻撃力 105
防御力 108
(-/128)
魔力 217
(241/281)
魔防 184
(193/223)
精神 212
(234/254)
命中/回避 25/25 素早さ 135
◆装備可能武具
武器 防具
  • 短剣
  • ロッド
  • 帽子
  • ローブ
  • 腕防具
◆アビリティ
使用可能アビリティ
  • 黒魔法★5
  • 白魔法★5
  • 魔女★5
レコードダイブで解放可能
なし
◆レコードダイブで解放できる特殊効果
レコードダイブ
  • 白魔法の回復量3%UP
  • 白魔法の回復量6%UP
  • 黒魔法のダメージ3%UP
  • 黒魔法のダメージ6%UP
  • 沈黙耐性(効果:小)
レジェンドダイブ
  • 黒魔法のダメージ3%UP
  • 黒魔法のダメージ6%UP
  • 睡眠耐性(効果:小)
  • 睡眠耐性(効果:中)
◆レジェンドマテリア
偏屈な魔女 黒魔法のダメージアップ(効果:小)
魔窟の主 魔女アビリティ使用時に中確率でもう一回放つ
魔道の老手(装備) 杖を装備していると魔女アビリティのダメージアップ(効果:中)
◆専用武具(修得ステータス合計:魔力+40)
種別/武具名
修得ボーナス
必殺技名/効果/倍率等(たたかう比)
[初期] 【ばんのうのくすり】
味方単体にエス
[超必殺]
くろのローブ
(魔力+10)
【魔女の秘薬】
味方全体の攻撃力&魔力を一定時間アップ(効果:中)+リジェネ(効果:大)
[バースト]
マトーヤの箒
(魔力+10)
【真眼の魔女】
対象の弱点or微弱を突くと10連続になる8連続の強力な炎&氷&雷属性単体魔法攻撃+ヘイスト&バースト
約1.33×8or10=10.64or13.3
【二重詠唱・対】(種別:黒魔法)
敵単体に4回連続の炎&氷属性魔法攻撃
約1.75×4=7.0
【二重詠唱・極】(種別:黒魔法)
敵単体に4回連続の炎&雷属性魔法攻撃
約1.75×4=7.0
[超絶]
大地の衣
(魔力+10)
【水晶の大魔術】
単体10連炎&氷&雷魔法攻撃+一定時間、自身の魔(中)&魔防(小)アップ+一定時間、魔女アビリティ使用時に次ターンの待機時間を短縮+弱点or微弱を突いた時に単体4連炎&氷&雷魔法攻撃[トクレセンタボービ]を発動
 
[レジェマテ]
マトーヤの帽子
(魔力+10)
【魔道の老手】
杖を装備していると魔女アビリティのダメージアップ(効果:中)

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メイア 碧の魔女/魔法攻撃タイプ
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「碧の魔女」と呼ばれる異端の存在。
もちまえの美貌とあやしい魔力でブランクたちを手玉にとり、パラミティアという世界そのものへの復讐を企てている。
◆Lv99ステータス(ジョブスフィア/レジェンドスフィア開放)
HP 5665
(6160/6660)
攻撃力 117
防御力 120
(123/153)
魔力 217
(247/287)
魔防 179
(197/237)
精神 111
命中/回避 25/25 素早さ 142
◆装備可能武具
武器 防具
  • 短剣
  • ロッド
  • 帽子
  • ローブ
  • 軽装鎧
  • 腕防具
◆アビリティ
使用可能アビリティ
  • 黒魔法★5
  • 召喚魔法★5
  • 魔女★4
レコードダイブで解放可能
  • 魔女★5
◆レコードダイブで解放できる特殊効果
レコードダイブ
  • 黒魔法のダメージ3%UP
  • 召喚魔法のダメージ6%UP
レジェンドダイブ
  • 水属性のダメージ3%UP
  • 水属性のダメージ6%UP
  • 睡眠耐性(効果:小)
  • 睡眠耐性(効果:中)
◆レジェンドマテリア
美貌の異端者 水属性のダメージアップ(効果:小)
変幻自在な魔女 水属性アビリティ使用時に中確率で自身の待機時間を3ターン短縮する
復讐の碧き魔力(装備) バトル開始時に一定時間、自身に水属性をまとう
◆専用武具(修得ステータス合計:魔力+40)
種別/武具名
修得ボーナス
必殺技名/効果/倍率等(ファイア比)
[初期] 【メイアシンクロ】
自身の魔力を一定時間アップ(効果:中)
[超必殺]
ねこみみ帽子
(魔力+10)
【シャイニングウェーブ】
敵単体に9回連続の強力な水&氷&無属性魔法攻撃+自身の魔法攻撃の詠唱時間を4ターン短縮
 
[バースト]
アークミラージュ
(魔力+10)
ファムフリート召喚】
敵全体に6回連続の強力な水&無属性召喚魔法攻撃+一定時間、自身に水属性をまとう&ヘイスト&バーストモード
約1.33×6=7.98
【パッリダ・フルクトゥス】(種別:召喚魔法)
一定時間、自身の防御力ダウン(効果:中)+魔力アップ(効果:中)+バーストモード継続中、自身を召喚状態にする/召喚状態の場合は敵全体に4回連続の水&無属性召喚魔法攻撃+自身の召喚状態解除
召喚状態時:約2.83×4=11.32
【パッリダ・シェリング(種別:召喚魔法)
敵単体に4回連続の水&無属性召喚魔法攻撃/自身が召喚状態の場合は威力が上がる4回連続の水&無属性単体召喚魔法攻撃
通常時:約1.49×4=5.96
召喚状態:約1.66×4=6.64
[オバフロ]
ファム・ファタール
(魔力+10)
【パッリダ・モルス】
水属性が弱点or微弱の対象に対しさらに威力が上がるダメージ限界突破可能の超強力な水&無属性単体魔法攻撃
通常時:約24.2
弱点or微弱時:約27.6
[レジェマテ]
ヴェスナクラスナ
(魔力+10)
【復讐の碧き魔力】
バトル開始時に一定時間、自身に水属性をまとう

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シーフ(I) シーフ/物理スピードタイプ
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クリスタルの加護を受け、暗黒の力に立ち向かう光の戦士のジョブの1つ。
素早い動きと持ち前の運の良さを活かした戦いを得意とする。
◆Lv99ステータス(ジョブスフィア/レジェンドスフィア開放)
HP 6636
(7411/8211)
攻撃力 205
(233/268)
防御力 135
(154/179)
魔力 121
魔防 149
(154/174)
精神 135
命中/回避 25/33 素早さ 186
(-/206)
◆装備可能武具
武器 防具
  • 短剣
  • 帽子
  • 軽装鎧
  • 腕防具
◆アビリティ
使用可能アビリティ
  • 物理攻撃★4
  • 物理スピード★5
  • シーフ★5
レコードダイブで解放可能
  • シーフ★6(アドバンススフィア)
◆レコードダイブで解放できる特殊効果
レコードダイブ
  • シーフアビリティのダメージ3%UP
  • シーフアビリティのダメージ6%UP
  • 短剣装備でダメージ3%UP
  • シーフアビリティのダメージ3%UP(アドバンススフィア)
レジェンドダイブ
  • 短剣装備でダメージ3%UP
  • 短剣装備でダメージ6%UP
  • スロウ耐性(効果:小)
  • スロウ耐性(効果:中)
◆レジェンドマテリア
巧みな短剣さばき 短剣を装備していると物理攻撃のダメージアップ(効果:小) 
盗賊の矜持 シーフアビリティ使用時に中確率でもう一回放つ 
幸運な盗賊(装備) 短剣を装備していると敵が落とすギルの量が中確率で30%増える
◆専用武具(修得ステータス合計:攻撃力+30)
種別/武具名
修得ボーナス
必殺技名/効果/倍率等(たたかう比)
[初期] 【ポイズントリック】
待機時間なしで敵単体に毒属性物理攻撃
1.3
[超必殺]
ミスリルナイフ
(攻撃力+10)
【クラウダエッジ】
自身の素早さが高いほど攻撃回数が増える敵単体への強力な風&毒属性物理攻撃(8~11回連続)+魔力&防御力を一定時間ダウン(効果:大)
 
[バースト]
オリハルコン
(攻撃力+10)
【インビジブレイク】
待機時間なしで敵単体にランダムで10回の強力な風&毒属性物理攻撃+攻撃力&防御力を一定時間ダウン(効果:大)+自身にヘイスト&バーストモード
 
【ストームトリック】(種別:シーフ)
敵単体に4回連続の風&毒属性物理攻撃+自身のシーフアビリティの待機時間を2ターン短縮する
 
【ストームブレイク】(種別:シーフ)
敵単体に2回連続の風&毒属性物理攻撃+防御力を一定時間ダウン(効果:大)
 
[レジェマテ]
シーフの帽子
(攻撃力+10)
【幸運な盗賊】
短剣を装備していると敵が落とすギルの量が中確率で30%増える

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