【FFRK】データまとめ

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【FFRK】バースト超必殺技まとめ

【バースト超必殺技仕様】

  • バースト継続時間は15秒
  • バーストモード中は攻撃/魔力/精神/防御/魔防20%アップ、素早さは10%アップ
  • バーストモード中は「たたかう」「ぼうぎょ」が使用不可になり、バーストアビリティが使用可能になる

【バースト超必殺技一覧】

  • 倍率は物理:たたかう比、魔法:ファイア比で記載。
  • 纏いやステータスアップなどを全て除いた素の倍率を記載。
FFI FFII FFIII FFIV FFV
FFVI FFVII FFVIII FFIX FFX
FFXI FFXII FFXIII FFXIV FFXV
FFT FF零式 FF外伝 JOB

FFI

◆光の戦士
光の盾 【アルティメットシールド】
敵単体に8回連続の強力な聖&無属性物理攻撃+一定時間、自身に聖属性をまとう&ヘイスト&バーストモード
約0.81×8=6.48
【ストライクオブライト】(種別:ナイト)
自身の防御力が高いほど攻撃回数が増える敵単体への聖&無属性物理攻撃(1回~5回連続)
約0.48×1~5=0.48~2.4
必要防御値:324(2回)/654(3回)/1700(4回)/2490(5回)
【クリスタルフォーム】(種別:ナイト)
敵全体に2回連続の聖&無属性物理攻撃+自身の防御力を一定時間アップ(効果:中)
約0.65×2=1.3
防御力1.5
◆セーラ
光のローブ 【古の祈り歌】
味方全体を中回復+一部を除く魔法攻撃を1回防ぐ+一定時間、自身の精(中)&魔防(小)アップ+ヘイスト&バースト
魔防&精神1.3
【清き祈り】(種別:白魔法)
待機時間なしで味方単体を大回復+リジェネ(効果:大)
【ささやかな願い】(種別:白魔法)
味方全体を小回復
ガーランド
オーガキラー 【戦いの輪廻】
敵単体に6回連続の強力な闇属性物理攻撃+一定時間、自身に闇属性をまとう&ヘイスト&バーストモード
約1.1×6=6.6
【デスクロウ】(種別:暗黒)
敵単体に闇属性物理攻撃+与えたダメージの一部を吸収し自身のHPを回復
2.3
与ダメの20%吸収
【やみのつなみ】(種別:暗黒)
敵全体に2回連続の闇属性遠距離物理攻撃
約0.63×2=1.26
クレイモア 【ダーククラスチェンジ】
敵単体に8回連続の強力な闇&無属性物理攻撃+一定時間、自身に闇属性をまとう&ヘイスト&バーストモード
約0.83×8=6.64
【チェーンバンプ(種別:暗黒)
敵単体に2回連続の闇&無属性物理攻撃+バーストモード継続中、自身に輪廻の強者状態を付与し、1段階強化(最大3段階)
約0.4×2=0.8
【ツイストドリル】(種別:暗黒)
敵単体に輪廻の強者状態の段階に応じて攻撃回数&威力&クリティカル率が変わる闇&無属性物理攻撃(4~7回連続)
0段階:約0.54×4=2.16
1段階:約0.89×5=4.45倍(クリティカル率+5%)
2段階:約1.05×6=6.3倍(クリティカル率+10%
3段階:約1.25×7=8.75倍(クリティカル率+25%
◆スーパーモンク
はがねの小手 【勇気の証明】
敵単体に10連の強力な物理攻撃+自身のクリティカル率を一定時間50%にする+踏みとどまる&ヘイスト&バースト
約0.78×10=7.8
【疾風怒濤】(種別:モンク)
敵単体に自身が猛進モード時に攻撃回数が倍になる4回連続の物理攻撃
0.4×4~8=1.6~3.2
【背水一戦】(種別:モンク)
敵単体に4回連続の物理攻撃+自身に一定時間防御力&魔防ダウン(効果:大)して待機時間短縮の猛進モード
約0.6×4=2.4
自身の防御&魔防0.6
◆マトーヤ
マトーヤの箒 【真眼の魔女】
対象の弱点or微弱を突くと10連続になる8連続の強力な炎&氷&雷属性単体魔法攻撃+ヘイスト&バースト
約1.33×8or10=10.64or13.3
【二重詠唱・対】(種別:黒魔法)
敵単体に4回連続の炎&氷属性魔法攻撃
約1.75×4=7.0
【二重詠唱・極】(種別:黒魔法)
敵単体に4回連続の炎&雷属性魔法攻撃
約1.75×4=7.0
◆シーフ
オリハルコン 【インビジブレイク】
待機時間なしで敵単体にランダムで10回の強力な風&毒属性物理攻撃+攻撃力&防御力を一定時間ダウン(効果:大)+自身にヘイスト&バーストモード
約0.48×10=4.8
攻撃&防御0.5
【ストームトリック】(種別:シーフ)
敵単体に4回連続の風&毒属性物理攻撃+自身のシーフアビリティの待機時間を2ターン短縮する
約0.55×4=2.2
待機時間1/2
【ストームブレイク】(種別:シーフ)
敵単体に2回連続の風&毒属性物理攻撃+防御力を一定時間ダウン(効果:大)
約1.1×2=2.2
防御0.6倍(15秒)
◆ウォル
モンクフォーム 【四神円舞】
敵単体にランダムで7回の強力な物理攻撃+攻撃力&魔力&防御力&魔法防御力を一定時間ダウン(効果:大)+自身にヘイスト&バーストモード
約1.08×7=7.56
攻撃&魔力&防御&魔防0.6
【トリックアタック】(種別:物理攻撃)
敵単体に4回連続の物理攻撃+中確率で行動キャンセル
約0.65×4=2.6
【ブレイクキラー】(種別:物理補助)
敵全体に2回連続の物理攻撃+攻撃力&防御力を一定時間ダウン(効果:小)
約1.2×2=2.4
攻撃&防御0.8倍(15秒)
◆エコー
ウィズダムケーン 【エコーのご褒美】
味方全体を最大HPの割合回復(効果:中)+魔力(効果:中)&魔法防御力(効果:小)を一定時間アップ+自身にヘイスト&バーストモード
最大HPの40%回復
魔力&魔防1.3
【おしおきサンダー】(種別:黒魔法)
敵単体に4回連続の雷&無属性魔法攻撃
約1.75×4=7.0
【ぼうがいストップ】(種別:特殊)
敵全体の魔力を一定時間ダウン(効果:大)+低確率でストップを付与
魔力0.6倍(15秒)
天使のすず 【エコーのいたずら】
敵全体に6回連続の強力な聖&無属性魔法攻撃+攻撃力&魔力&防御力&魔法防御力&精神を一定時間ダウン(効果:中)+自身にヘイスト&バーストモード
約1.55×6=9.3
攻撃&魔力&防御&魔防&精神0.7倍(25秒)
【しっかりブレイク】(種別:黒魔法)
敵単体に聖&無属性魔法攻撃+攻撃力を一定時間ダウン(効果:大)
3.25
攻撃0.6倍(15秒)
【がっかりマジック】(種別:黒魔法)
敵単体に聖&無属性魔法攻撃+魔力を一定時間ダウン(効果:大)
3.25
魔力0.5倍(15秒)
◆メイア
アークミラージュ ファムフリート召喚】
敵全体に6回連続の強力な水&無属性召喚魔法攻撃+一定時間、自身に水属性をまとう&ヘイスト&バーストモード
約1.33×6=7.98
【パッリダ・フルクトゥス】(種別:召喚魔法)
一定時間、自身の防御力ダウン(効果:中)+魔力アップ(効果:中)+バーストモード継続中、自身を召喚状態にする/召喚状態の場合は敵全体に4回連続の水&無属性召喚魔法攻撃+自身の召喚状態解除
魔力1.3倍&防御0.7倍(20秒)
召喚状態時:約2.83×4=11.32
【パッリダ・シェリング(種別:召喚魔法)
敵単体に4回連続の水&無属性召喚魔法攻撃/自身が召喚状態の場合は威力が上がる4回連続の水&無属性単体召喚魔法攻撃
通常時:約1.49×4=5.96
召喚状態:約1.66×4=6.64

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FFII

フリオニール
サンブレード 【マスターオブアームズ】
即発動で4連の強力な聖&無属性全体遠距離物理+味方全体に魔法のバリア1回付与+自身ヘイスト&バースト
約1.46×4=5.84
【ウェポンチェイン】(種別:物理攻撃)
使用する度に攻撃回数が増える聖&無属性遠距離単体物理攻撃(最大8回連続)
約0.52×1~8=0.52~4.16
【チェインムーブ】(種別:物理攻撃)
敵単体に4回連続の聖&無属性物理攻撃+自身の次の行動の待機時間がなしになる
約0.42×4=1.68
◆ヨーゼフ
修羅の小手 【漢の生き様】
一定時間、味方全体の攻撃力&魔力をアップ(効果:中)+自身に氷属性をまとう&ヘイスト&バーストモード
攻撃力&魔力1.3
【砕氷の怪腕】(種別:モンク)
敵単体に自身が猛進モード時に攻撃回数が倍になる3回連続の氷&無属性物理攻撃
約0.47×3or6=1.41or2.82
【雪原の男気】(種別:モンク)
敵単体に4回連続の氷&無属性物理攻撃+自身に一定時間、防御力&魔法防御力をダウン(効果:大)して待機時間短縮の猛進モード
約0.47×3=1.41
25秒:自身の防御&魔防0.6倍+猛進モード
◆ゴードン
グローランス エギルの灼熱】
敵全体に6回連続の強力な炎&無属性物理攻撃+味方全体を踏みとどまる状態に+自身にヘイスト&バーストモード
約1.0×6=6.0
【王族の覚悟】(種別:物理補助)
敵単体に物理攻撃+攻撃力を一定時間ダウン(効果:大)
2.3
攻撃力0.6倍(15秒)
【生き残りの意地】(種別:物理補助)
敵単体に物理攻撃+防御力を一定時間ダウン(効果:大)
2.3
防御0.6倍(15秒)
◆リチャード
ランスオブアベル 【プライドオブディスト】
敵単体に8回連続の強力な風&無属性ジャンプ攻撃+一定時間、自身に風属性をまとう&ヘイスト&バーストモード
約0.83×8=6.64
竜騎士団の嵐血】(種別:竜騎士)
敵単体に2回連続の風&無属性物理攻撃+自身のジャンプを2ターン即時着地攻撃にする
約1.0×2=2.0
【飛竜の加護】(種別:竜騎士)
敵単体に4回連続の風&無属性物理攻撃+自身の竜騎士アビリティのダメージを3ターンアップ(効果:極小)
約0.47×4=1.88
竜騎士アビ1.1
レオンハルト
ルーンアクス ダークナイトレイド】
敵単体に8回連続の強力な闇属性物理攻撃+一定時間、自身に闇属性をまとう&ヘイスト&バーストモード
約0.82×8=6.56
【生命の略奪】(種別:暗黒)
敵単体に闇属性物理攻撃+与えたダメージの一部を吸収し自身のHPを回復
2.3
与ダメの20%吸収
【野心の代償】(種別:暗黒)
敵単体に2回連続の闇属性物理攻撃+一定時間、自身の魔法防御力ダウン+攻撃力アップ(効果:中)
約1.03×2=2.06
攻撃力1.3倍&魔防0.7倍(20秒)
◆マリア
魔術刻印の弓 【メテオ16】
敵単体に8回連続の強力な地&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に地属性をまとう&ヘイスト&バーストモード
約1.25×8=10
【ブレイク】(種別:黒魔法)
自身の魔力が高いほど攻撃回数が増える敵単体への地&無属性魔法攻撃(3〜6回連続)+低確率で石化を付与
約1.33×3~6=3.99~7.98
必要魔力値:624(4回)/973(5回)/1032(6回)
【太陽の炎】(種別:黒魔法)
敵全体に2回連続の地&炎属性魔法攻撃+一定時間、自身の防御力ダウン+魔力アップ(効果:中)
約2.04×2=4.08
魔力1.3倍&防御0.7倍(20秒)
◆レイラ
グラディウス 【どくぎり16】
敵全体に8回連続の強力な毒&無属性物理攻撃+一定時間、自身に毒属性をまとう&ヘイスト&バーストモード
約0.62×8=4.96
【ポイズンスティング】(種別:シーフ)
敵単体に待機時間の短い4回連続の毒&無属性物理攻撃
約0.47×4=1.88
【女海賊の毒牙】(種別:シーフ)
敵単体に2回連続の毒&無属性物理攻撃+一定時間、攻撃力&精神ダウン(効果:小)+自身の攻撃力&精神アップ(効果:小)
約0.86×2=1.72
敵の攻撃力&精神0.8倍(20秒)
自身の攻撃力&精神1.2倍(20秒)
◆ミンウ
星屑のロッド

【天命の解印】
敵全体に4回連続の強力な聖属性白魔法攻撃+味方全体にヘイスト&リジェネ(効果:大)+自身にバースト
約1.58×4=6.32
【ケアル10】(種別:白魔法)
待機時間なしで味方単体を特大回復
【アンチ16】(種別:白魔法)
敵全体に2回連続の聖属性白魔法攻撃+魔力&精神ダウン(小)
約2.02×2=4.04
魔力&精神0.8倍(20秒)
ホーリーワンド

ホーリー16】
敵単体に8回連続の強力な聖&無属性白魔法攻撃+一定時間、自身に聖属性をまとう&ヘイスト&バーストモード
約1.33×8=10.64
【破魔の印】(種別:白魔法)
敵単体に4回連続の聖&無属性白魔法攻撃
約1.73×4=6.92
【快癒の光】(種別:白魔法)
待機時間なしで味方単体を特大回復
◆ガイ
ギガントアクス 【ギガントブレイク】
敵全体に6回連続の強力な地&無属性物理攻撃+一定時間、地属性耐性を弱体化+自身にヘイスト&バーストモード
約0.96×6=5.76
【狼の猛牙】(種別:物理攻撃)
自身の攻撃力が高いほど威力が上がる敵単体への4回連続の地&無属性物理攻撃
攻撃力600:約0.56×4=2.24
攻撃力1000(最大):約0.65×4=2.6
【巨漢の豪腕】(種別:物理攻撃)
敵全体に2回連続の地&無属性物理攻撃+一定時間、自身の防御力ダウン+攻撃力アップ(効果:中)
約0.65×2=1.3
攻撃力1.3倍&防御0.7倍(20秒)
◆皇帝
デモンズロッド 【帝国兵器・竜巻】
敵全体に6回連続の強力な風&闇属性魔法攻撃+一定時間、自身に風属性をまとう&ヘイスト&バーストモード
約1.33×6=7.98
【封縛の風陣】(種別:黒魔法)
敵単体に4回連続の風&闇属性魔法攻撃+中確率で行動キャンセル
約1.44×4=5.76
【生奪いし風】(種別:黒魔法)
敵単体に風&闇属性魔法攻撃+与えたダメージの一部を吸収し自身のHPを回復
5.3
与ダメの約20%吸収
マスターロッド 地獄の門
敵単体に8回連続の強力な地&闇属性魔法攻撃+一定時間、自身に地属性をまとう&ヘイスト&バーストモード
約1.25×8=10.0
【無情の陥穽】(種別:黒魔法)
敵単体に4回連続の地&闇属性魔法攻撃+自身の待機時間を2ターン短縮する
約1.28×4=5.12
待機時間1/2
【漆黒の紋章】(種別:黒魔法)
敵単体に2回連続の地&闇属性魔法攻撃+魔力を一定時間ダウン(効果:大)
約1.35×2=2.7
魔力0.5倍(15秒)
◆スコット
ワイルドローズ 【烈日の炎】
敵単体に8回連続の強力な炎&無属性物理攻撃+一定時間、自身に炎属性をまとう&ヘイスト&バーストモード
約0.83×8=6.64
【魔印・爆裂斬】(種別:魔法剣)
敵単体に3回連続の炎&無属性物理攻撃+自身の魔法剣アビリティのダメージを3ターンアップ(効果:小)
約0.57×3=1.71
魔法剣アビリティ1.15
【先駆けの炎斬】(種別:魔法剣)
敵全体に2回連続の炎&無属性物理攻撃+一定時間、自身の防御力ダウン+攻撃力アップ(効果:中)
約0.65×2=1.3
攻撃力1.3倍&防御0.7倍(20秒)

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FFIII

◆ルーネス
グングニル 【悠久の風】
8連の強力な風&無属性単体遠距離物理攻撃+高確率行動キャンセル+一定時間自身に風まとい&ヘイスト&バースト
約0.77×8=6.16
※行動キャンセル(100%)
【疾風の連撃】(種別:物理攻撃)
敵単体に4回連続の風&無属性遠距離物理攻撃+中確率で行動キャンセル
約0.49×4=1.96
【暴風の猛撃】(種別:物理攻撃)
敵全体に2回連続の風&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身の魔法防御力ダウン+攻撃力アップ(効果:中)
約0.65×2=1.3
攻撃力1.3倍&魔防0.7倍(20秒)
アルク
賢者の杖 【優心の極光】
敵単体に5連続の聖&無属性白魔法攻撃+味方全体を中回復+一定時間、自身の精神アップ(中)+へイスト&バースト
約1.54×5=7.7
精神1.3
【浄化の心得】(種別:白魔法)
味方単体を大回復+エス
【治癒の心得】(種別:白魔法)
味方全体を小回復
ウィザードロッド 【勇心の来光】
敵単体に8回連続の強力な聖&水属性白魔法攻撃+一定時間、自身に聖属性をまとう&ヘイスト&バーストモード
約1.32×8=10.56
【ディアウォータ】(種別:白魔法)
敵単体に4回連続の聖&水属性白魔法攻撃
約1.7×4=6.8
【ディアケアル】(種別:白魔法)
味方単体を特大回復+精神を一定時間アップ(効果:中)
精神1.3倍(25秒)
◆レフィア
修羅の小手 【修羅戦舞】
8連の強力な炎&無属性単体物理攻撃+一定時間自身クリティカル率を50%にする+炎属性まとい&ヘイスト&バースト
約0.78×8=6.24
【焔の極意】(種別:モンク)
クリティカル時によりダメージが上がる4回連続の炎&無属性単体遠距離物理攻撃
約0.49×4=1.96
【修羅の炎陣】(種別:モンク)
敵全体に2回連続の炎&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身の防御力ダウン+攻撃力アップ(効果:中)
約0.65×2=1.30
攻撃力1.3倍&防御0.7倍(20秒)
◆イングズ
イージスの盾 【忠誠のエスパーダ】
4連の強力な地&無属性全体物理攻撃+一定時間、自身に攻(中)&防(小)アップ+地属性まとい&ヘイスト&バースト
約1.2×4=4.8
攻撃力&防御1.3
【騎士の妙技】(種別:ナイト)
敵単体に2回連続の地&無属性物理攻撃+一定時間、単体物理&単体黒魔法ひきつけ&自身の防御力アップ(効果:特大)
約0.98×2=1.96
防御2.0倍+ひきつけ(25秒)
【サスーンの秘伝】(種別:ナイト)
敵単体に2回連続の地&無属性物理攻撃+自身を一定時間かまえる状態にする
約0.98×2=1.96
かまえる状態(15秒)
クリスタルの盾 【信念のエスクード
敵単体に8回連続の強力な地属性物理攻撃+一定時間、味方全体に攻撃で受けたダメージの一部を攻撃者に地属性で反射するバリアを付与+自身にヘイスト&バーストモード
約0.84×8=6.72
ティターンドライブ】(種別:ナイト)
敵単体に3回連続の地&無属性物理攻撃+自身のナイトアビリティのダメージを3ターンアップ(効果:小)
約0.65×3=1.95
ナイトアビリティ約1.15
【イージスフォーム】(種別:ナイト)
自身の攻撃力(効果:大)&防御力(効果:中)を一定時間アップ
攻撃力&防御力1.5倍(20秒)
◆デッシュ
アヴェンジャー 【太古の迅雷】
敵全体に5回連続の強力な雷&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に雷属性をまとう&ヘイスト&バーストモード
約1.59×5=7.95
【古の天鼓】(種別:黒魔法)
敵単体に4回連続の雷&無属性魔法攻撃+自身の魔法攻撃の詠唱時間を1ターンの間短縮する
約1.33×4=5.32
待機時間1/2
【滅私の稲妻】(種別:黒魔法)
敵全体に2回連続の雷&無属性魔法攻撃+一定時間、自身の防御力ダウン+魔力アップ(効果:中)
約2.05×2=4.1
魔力1.3倍&防御力0.7倍(20秒)
オニオンナイト
オニオレット 【予言の大器】
味方全体の攻撃力&魔力を一定時間アップ(効果:中)+ヘイスト+自身をバーストモードにする
攻撃力&魔力1.3
【追加斬り】(種別:物理スピード)
敵単体に4回連続の物理攻撃+自身の物理攻撃の待機時間を1ターンなし
(たたかう比)約0.47×4=1.88
【速攻だいまほう】(種別:黒魔法)
敵単体に4回連続の無属性魔法攻撃+自身の魔法攻撃の詠唱時間を1ターンなし
(ファイア比)約1.5×4=6.0
暗闇の雲
いましめの杖 【乱打式 波動砲
ランダム8回の強力な闇&聖属性魔法攻撃+一定時間、味方全体にダメージ反射バリア+自身にへイスト&バースト
約1.46×8=11.68
【封・波動球】(種別:黒魔法)
敵単体に4回連続の闇&聖属性魔法攻撃+低確率で沈黙&暗闇を付与
約1.7×4=6.8
【縛・波動球】(種別:黒魔法)
敵単体に4回連続の闇&聖属性魔法攻撃+低確率で麻痺&ストップを付与
約1.7×4=6.8
あやかしの杖 【零式 波動砲
敵全体に6回連続の強力な闇&無属性魔法攻撃+味方全体の魔力&精神を一定時間アップ(効果:中)+味方全体に死の宣告(30カウント)+ヘイスト+自身をバーストモードにする
約1.4×6=8.4
魔力&精神1.3
【炸裂式 波動球】(種別:黒魔法)
敵単体に3回連続の闇&無属性魔法攻撃+自身の暗黒アビリティのダメージを3ターンアップ(効果:小)
約1.81×3=5.43
暗黒アビリティ約1.15
【強化式 波動球】(種別:黒魔法)
敵単体に2回連続の闇&無属性魔法攻撃+一定時間、自身の防御力ダウン+魔力アップ(効果:中)
約2.1×2=4.2
魔力1.3倍&防御力0.7倍(20秒)
◆エリア
ニルヴァーナ 【水の巫女】
味方全体を大回復+一定時間、味方全体の炎属性耐性アップ(効果:小)+自身にヘイスト&バーストモード
炎属性耐性10%アップ
【澄んだ祈り】(種別:白魔法)
待機時間なしで味方単体を大回復+リジェネ(効果:大)
【儚き願い】(種別:白魔法)
味方全体を小回復

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FFIV

◆セシル(パラディン)
エクスカリバー パラディンフォース】
敵全体に5連続の強力な聖属性遠距離物理攻撃+自身をヘイスト&一定時間バーストモード&聖属性をまとう
約1.02×5=5.1
【ブレスウェポン】(種別:物理攻撃)
敵単体に聖属性物理攻撃+自身を中回復
2.28
【セイクリッドサークル】(種別:物理攻撃)
敵全体に2回連続の聖属性物理攻撃
約0.79×2=1.58
アポカリプス 【シャインブラスト】
敵単体に8回連続の聖&無属性物理攻撃+一定時間、単体物理&単体黒魔法ひきつけ+自身の防御力アップ(効果:特大)+ヘイスト&バーストモード
約0.96×8=7.68
防御力3.0倍+ひきつけ(25秒)
パラディンフォーム】(種別:ナイト)
ダメージ攻撃を受けた回数に応じて攻撃回数が増える聖&無属性単体物理攻撃(3回~5回連続)
約0.58×3~5=1.74~2.9
被ダメージ回数:3回(4回攻撃)/7回(5回攻撃)
【ライトスラッシュ】(種別:ナイト)
敵単体に4回連続の聖&無属性物理攻撃+一定時間、自身の魔法防御力アップ(効果:大)
約0.58×4=2.32
魔防2.0倍(20秒)
◆セシル(暗黒騎士)
ナイトメア 【ダークフレイム】
最大HP割合中ダメージを負い、8連の闇&炎遠距離全体物理+自身の攻撃(中)&魔防(小)アップ+ヘイスト&バースト
約0.98×8=7.84
攻撃力&魔防1.3
自身に最大HPの25%分のダメージ
【漆黒】(種別:暗黒)
残りHPの割合が低いほど威力が上がる4回連続の闇&無属性単体物理攻撃
(HP最大)0.54×4=2.56
【ダークフォール】(種別:暗黒)
自身が最大HP割合の小ダメージを負い、敵全体に2回連続の闇&無属性物理攻撃
約1.0×2=2.0
自身に最大HPの12.5%分のダメージ
◆カイン
ランスオブアベル 【プライドオブドラグーン】
敵全体に4回連続の強力な雷&無属性ジャンプ攻撃+一定時間、自身に雷属性をまとう&ヘイスト&バースト
約1.25×4=5.0
竜騎士団の雷血】(種別:竜騎士)
敵単体に2回連続の雷属性遠距離物理攻撃+自身のジャンプを2ターン即時着地攻撃にする
約1.03×2=2.06
【誇りの竜剣】(種別:竜騎士)
敵単体に2回連続の雷属性遠距離物理攻撃+残りの使用回数が少ないアビリティを1回復する
約1.03×2=2.06
◆リディア
スレイプニルテイル 【悲痛なる少女の叫び】
敵全体に5回連続の強力な地&無属性召喚魔法攻撃+一定時間、自身に地属性をまとう&ヘイスト&バースト
約1.6×5=8.0
【大地の一撃】(種別:召喚魔法)
敵単体に4回連続の地&無属性召喚魔法攻撃
約1.47×4=5.88
【大地の咆哮】(種別:召喚魔法)
敵全体に2回連続の地&無属性召喚魔法攻撃
約2.08×2=4.16
ミネルバビスチェ 【幻獣界の掟】
敵全体に6回連続の強力な水&聖属性召喚魔法攻撃+一定時間、水属性耐性を弱体化+自身にヘイスト&バーストモード
約1.33×6=7.98
【幻獣王の加護】(種別:召喚魔法)
敵単体に4回連続の水&聖属性召喚魔法攻撃+自身の魔法攻撃の詠唱時間を2ターン短縮
約1.3×4=5.2
詠唱時間1/2
【幻獣王妃の加護】(種別:召喚魔法)
敵単体に2回連続の水&聖属性召喚魔法攻撃+自身の残り使用回数が少ないアビリティを1回復
約2.85×2=5.7
◆テラ
ワンダーワンド 【老賢者の叡智】
味方全体の魔力を一定時間アップ(効果:中)+ヘイスト+魔法攻撃の詠唱時間を3ターン短縮+一定時間、自身にバーストモード
【賢者の秘術】(種別:黒魔法)
敵単体に自身の魔力が高いほど威力が上がる4回連続の地&無属性魔法攻撃
約1.56×4=6.24
魔力650:約1.76×4=7.04
魔力1200:約2.0×4=8.0
【追想の禁術】(種別:黒魔法)
敵全体に2回連続の地&無属性魔法攻撃+一定時間、自身の防御力ダウン&魔力アップ(効果:中)
約2.52×2=5.04
魔力1.3倍&防御力0.7倍(20秒)
ゴルベーザ
ゼロムスの結晶 【双月】
単体に7連の強力な闇&無属性魔法攻撃+単体物&魔ひきつけ+自身の魔(中)&防(特大)アップ+ヘイスト&バースト
約1.66×7=11.62
魔力1.3倍+防御力3.0倍+ひきつけ(25秒)
【黒竜召喚】(種別:召喚魔法)
自身に受ける攻撃を最大HP30%分まで無効化するバリアを付与+バーストモード継続中、自身を召喚状態にする/召喚状態の場合は敵全体に4回連続の闇属性召喚魔法攻撃+自身の召喚状態解除
[漆黒の牙(召喚状態)]約2.86×4=11.44
【グレアハンド】(種別:黒魔法)
敵単体に4回連続の闇属性魔法攻撃+自身が召喚状態の場合は追加で与えたダメージの一部を吸収し自身のHPを回復
約1.7×4=6.8
与ダメの20%吸収
◆ギルバート
ラミアの竪琴 【ひそひ草ライブ】
一定時間、味方全体の攻撃力をアップ(効果:大)+敵全体の聖属性耐性を弱体化+自身にヘイスト&バースト
攻撃力1.5
【沈静のララバイ】(種別:物理補助)
敵単体に聖属性の遠距離物理攻撃+攻撃力&魔力を一定時間ダウン(効果:小)+自身に継続ダメージを付与
1.95
攻撃力&魔力0.8倍(15秒)
【虚脱のノクターン(種別:物理補助)
敵単体に聖属性の遠距離物理攻撃+防御力&魔法防御力を一定時間ダウン(効果:小)+自身に継続ダメージを付与
1.95
防御力&魔防0.8倍(15秒)
◆ローザ
ペルセウスの弓 ホーリーレイ】
敵全体に5回連続の強力な聖属性白魔法攻撃+味方全体を大回復+自身にヘイスト&バーストモード
約1.26×5=6.3
【ホワイトウォール】(種別:白魔法)
味方単体を特大回復+魔法のバリアを付与し一部を除く魔法攻撃を1回防ぐ
【ヒールウェイブ】(種別:白魔法)
味方全体を小回復
◆エッジ
陸奥 【水遁・怒髪衝天】
敵単体に8回連続の強力な水&無属性物理攻撃+一定時間、自身に水属性をまとう&ヘイスト&バーストモード
約0.83×8=6.64
【水鉄砲の術】(種別:忍者)
敵単体に待機時間が短い4回連続の水&無属性物理攻撃
約0.47×4=1.88
待機時間:通常アビリティの半分
【荒水行の術】(種別:忍者)
敵全体に待機時間が短い2回連続の水&無属性物理攻撃
約0.6×2=1.2
待機時間:通常アビリティの半分
◆パロム
チョコボスーツ 【トライディザスター】
対象の弱点or微弱を突くと10回連続になる8回連続の強力な炎&雷&氷属性単体魔法攻撃+自身にヘイスト&バーストモード
約1.33×8or10=10.64or13.3
【ボムサンダー】(種別:黒魔法)
弱点or微弱を突くと自身の魔法攻撃の詠唱時間を1ターンなしにする4回連続の炎&雷属性単体魔法攻撃
約1.53×4=6.12
【アイスサンダー】(種別:黒魔法)
弱点or微弱を突くと自身の魔法攻撃の詠唱時間を1ターンなしにする4回連続の氷&雷属性単体魔法攻撃
約1.53×4=6.12
◆ポロム
メイスオブゼウス 【癒しの風【IV】】
味方全体を中回復+魔力&精神を一定時間アップ(効果:中)+自身にヘイスト&バーストモード
魔力&精神1.3
【ミシディアの光印】(種別:白魔法)
味方単体を大回復または味方が戦闘不能の場合には味方単体を戦闘不能から復帰させる(復帰時HP:小)
最大HPの20%で復帰
【ケアルウェイブ】(種別:白魔法)
味方全体を小回復
◆ヤン
猫の爪 【七星地天掌】
敵単体に7回連続の強力な地&無属性物理攻撃+一定時間、自身に地属性をまとう&ヘイスト&バーストモード
約0.79×7=5.53
【崩岩連打】(種別:モンク)
敵単体に自身が猛進モード時に攻撃回数が5回になる4回連続の地&無属性物理攻撃
約0.47×4or5=1.88or2.35
【爆進連撃】(種別:モンク)
敵単体に4回連続の地&無属性物理攻撃+自身に一定時間防御力&魔防ダウン(効果:大)して待機時間短縮の猛進モード
約0.51×4=2.04
防御力&魔防0.6倍+猛進モード(25秒)
◆シド
大地のハンマー 【ファルコン号ドリル】
敵単体にランダムで8回の強力な雷&無属性物理攻撃+攻撃力&魔力&防御力&魔法防御力を一定時間ダウン(効果:大)+自身にヘイスト&バーストモード
約0.9×8=7.2
攻撃力&魔力&防御力&魔防0.6倍(25秒)
【雷カナヅチ】(種別:機工士)
敵単体に2回連続の雷&無属性物理攻撃+魔力を一定時間ダウン(効果:大)
約1.08×2=2.16
魔力0.5倍(15秒)
【稲妻スパナ】(種別:機工士)
敵単体に2回連続の雷&無属性物理攻撃+防御力を一定時間ダウン(効果:大)
約1.08×2=2.16
防御力0.6倍(15秒)
◆セオドア
エンハンスソード ホーリークロス】
敵単体に8回連続の強力な聖&無属性物理攻撃+味方全体を最大HPの割合回復(効果:中)+自身にヘイスト&バーストモード
約0.95×8=7.6
最大HPの40%回復
【ケアルスラッシュ】(種別:ナイト)
敵単体に4回連続の聖&無属性物理攻撃+味方単体を最大HPの割合回復(効果:小)
約0.55×4=約2.2
最大HPの25%回復
エスナブレード】(種別:ナイト)
敵全体に2回連続の聖&無属性物理攻撃+味方単体にエス
約0.79×2=1.58
ルビカンテ
真・炎のマント 【真・かえんりゅう】
敵全体に6回連続の炎&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に炎属性をまとう&ヘイスト&バーストモード
約1.32×6=7.92
【ほむらのかた】(種別:黒魔法)
自身に魔法のバリア1回付与+一定時間、物理攻撃を受けると中確率で敵全体に炎&無属性の魔法攻撃でカウンターを行う炎のマント状態を付与/炎のマント状態の場合は敵単体に4回連続の炎&無属性魔法攻撃+自身の炎のマント状態解除
[炎のマント状態]:約1.47×4=5.88
[ほむらがえし(カウンター)]:約3.23
【かえんげき】(種別:黒魔法)
敵全体に2回連続の炎&無属性魔法攻撃/自身が炎のマント状態の場合は敵全体に3回連続の炎&無属性魔法攻撃
約1.96×2=3.92
[炎のマント状態]:約1.96×3=5.88
◆アーシュラ
マスターフィスト 【五星紅天掌】
敵単体に8回連続の強力な地&炎属性物理攻撃+一定時間、自身に地属性をまとう&ヘイスト&バーストモード
約0.83×8=6.64
【割岩連打】(種別:モンク)
敵単体に待機時間の短い4回連続の地&炎属性物理攻撃
約0.47×4=1.88
待機時間:通常アビリティの半分
【爆裂連撃】(種別:モンク)
敵単体に2回連続の地&炎属性物理攻撃+一定時間、自身のクリティカル率を50%にする
約0.54×2=1.08
クリティカル率アップ(15秒)

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FFV

◆バッツ
ラグナロク 【4色の輝き】
敵単体に6回連続の強力な物理攻撃+自身をヘイスト&一定時間バーストモードにする
約1.33×6=7.98
【魔法剣みだれうち 嵐】(種別:魔法剣)
敵単体に4回連続の風&水属性物理攻撃
約0.63×4=2.52
【魔法剣みだれうち 爆】(種別:魔法剣)
敵単体に4回連続の炎&地属性物理攻撃
約0.63×4=2.52
グランドヘルム 【水のかけらに眠りし心】
敵単体に8回連続の強力な水&無属性物理攻撃+一定時間、自身に水属性をまとう&ヘイスト&バーストモード
約0.83×8=6.64
【スマッシュダイブ】(種別:シーフ)
敵単体に物理攻撃+攻撃力を一定時間ダウン(効果:大)+自身の攻撃力を一定時間アップ(効果:大)
2.0
敵の攻撃力0.6倍(20秒)
自身の攻撃力1.5倍(20秒)
【魔法剣みだれうち 流】(種別:魔法剣)
敵単体に4回連続の水&無属性物理攻撃
約0.54×4=2.16
グレートソード 【土のかけらに宿りし力】
敵単体に8回連続の強力な地&無属性物理攻撃+一定時間、自身に地属性をまとう&ヘイスト&バーストモード
約0.83×8=6.64
【魔法剣みだれうち 砕】(種別:魔法剣)
敵単体に4回連続の地&風属性物理攻撃+自身の魔法剣アビリティのダメージを2ターンアップ(効果:小)
約0.47×4=1.88
魔法剣アビリティ約1.15
【直伝剣技・砂塵】(種別:魔法剣)
敵単体に3回連続の地&風属性物理攻撃+一定時間、自身の攻撃力(効果:中)&魔法防御力(効果:小)をアップ
約0.47×3=1.41
攻撃力&魔防1.3倍(20秒)
グラディウス 【風のかけらに導かれし魂】
敵単体に8回連続の強力な風&無属性物理攻撃+一定時間、自身に風属性をまとう&ヘイスト&バーストモード
約0.83×8=6.64
【魔法剣みだれうち 颯】(種別:魔法剣)
敵単体に4回連続の風&無属性物理攻撃
約0.53×4=2.12
【直伝剣技・竜巻】(種別:魔法剣)
敵単体に3回連続の風&無属性物理攻撃+自身の魔法剣アビリティのダメージを3ターンアップ(効果:小)
約0.55×3=1.65
魔法剣アビリティ約1.15
バッツモデル 【火のかけらに灯りし志】
敵単体に8回連続の強力な炎&無属性物理攻撃+一定時間、自身に炎属性をまとう&ヘイスト&バーストモード
約0.83×8=6.64
【魔法剣みだれうち 焔】(種別:魔法剣)
敵単体に4回連続の炎&無属性物理攻撃
約0.53×4=2.12
【直伝剣技・紅蓮】(種別:魔法剣)
敵単体に3回連続の炎&無属性物理攻撃+自身の魔法剣アビリティのダメージを3ターンアップ(効果:小)
約0.55×3=1.65
魔法剣アビリティ約1.15
◆レナ
ニルヴァーナ タイクーンフェニックス】
味方全体を中回復+リレイズ(復帰時HP:中)+自身の精神(中)&魔防(小)を一定時間アップ+ヘイスト&バースト
最大HPの40%で復帰
精神&魔防1.3
【聖女の審判】(種別:白魔法)
敵単体に4回連続の聖属性白魔法攻撃+自身の精神を一定時間アップ(効果:小)
約1.75×4=7.0
精神1.15倍(25秒)
タイクーンの福音】(種別:白魔法)
味方全体を小回復
ルーンの杖 【温かい恵愛】
味方全体を大回復+一定時間、味方全体の氷属性耐性アップ(効果:小)+自身にヘイスト&バーストモード
氷属性耐性10%アップ(15秒)
タイクーンの印】(種別:白魔法)
待機時間なしで味方単体を大回復+精神を一定時間アップ(効果:中)
精神1.3倍(25秒)
【生命へのいたわり】(種別:白魔法)
味方全体を小回復
ガラフ
スレッジハンマー 【離愁】
敵単体に6回連続の強力な炎&地属性物理攻撃+炎属性耐性を一定時間弱体化+自身にヘイスト&バーストモード
約1.27×6=7.6
【吸命の拳打】(種別:モンク)
敵単体に4回連続の炎&地属性物理攻撃+味方単体を最大HPの割合回復(効果:小)
約0.47×4=1.88
最大HPの25%回復
【救魂の蹴撃】(種別:モンク)
敵全体に2回連続の炎&地属性物理攻撃+味方単体を最大HPの割合回復(効果:小)
約0.67×2=1.34
最大HPの30%回復
村雨 【捲土重来】
敵単体に8回連続の強力な地&炎属性物理攻撃+一定時間、地属性耐性を弱体化+自身にヘイスト&バーストモード
約0.83×8=6.64
【砕く豪拳】(種別:モンク)
敵単体に4回連続の地&炎属性物理攻撃
約0.54×4=2.16
【昂る英魂】(種別:モンク)
敵単体に2回連続の地&炎属性物理攻撃+一定時間、自身のクリティカル率を50%にする
約0.55×2=1.1
クリティカル率アップ(15秒)
ギルガメッシュ
正宗 【秘剣・八方ふさがり】
強力な8連続単体物理+一定時間単体物理&黒魔法ひきつけ&自身の防御アップ(特大)+ヘイスト&バースト
約1.0×8=8.0
防御力3.0倍+ひきつけ(25秒)
【双突き】(種別:侍)
敵単体に2回連続の物理攻撃+デスペル
約1.28×2=2.56
【ツバメ返し】(種別:侍)
敵単体に2回連続の物理攻撃+自身を一定時間かまえる状態にする
約1.28×2=2.56
かまえる(15秒)
◆ファリス
アルテミスの弓 【蒼き海竜】
単体に5連続の強力な遠距離物理攻撃+攻&魔&防&魔防を一定時間ダウン(大)+自身にヘイスト&バースト
約1.47×5=7.35
攻撃力&魔力&防御力&魔防0.6倍(25秒)
【激流】(種別:物理補助)
敵単体に遠距離物理攻撃+魔力を一定時間ダウン(効果:大)
2.3
魔力0.5倍(15秒)
【荒潮】(種別:物理補助)
敵単体に遠距離物理攻撃+攻撃力を一定時間ダウン(効果:大)
2.3
攻撃力0.6倍(15秒)
◆クルル
アスラのロッド 【いつの日かきっと】
敵全体に6回連続の強力な炎&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に炎属性をまとう&ヘイスト&バーストモード
約1.32×6=7.92
【おにび】(種別:黒魔法)
敵単体に4回連続の炎&無属性魔法攻撃+中確率で行動キャンセル
約1.4×4=5.6
【だいふんか】(種別:黒魔法)
敵全体に2回連続の炎&無属性魔法攻撃+低確率でスロウを付与
約2.0×2=4.0
エクスデス
デモンズロッド 【ネオブラックホール
敵全体に6回連続の強力な闇&無属性魔法攻撃+一定時間、闇属性耐性を弱体化+自身にヘイスト&バーストモード
約1.3×6=7.8
【ブラックレイ】(種別:黒魔法)
敵単体に自身が死の宣告状態だと威力が上がる4回連続の闇&無属性魔法攻撃
約1.35×4=5.4
死の宣告時:約1.95×4=7.8
【ブラックストーム】(種別:黒魔法)
自身を死の宣告状態(45カウント)にする代わりに敵全体に闇&無属性魔法攻撃+自身の魔力を一定時間アップ(効果:中)
4.15
魔力1.3倍(戦闘不能になるまで持続)
◆ドルガン
ドルガンの鎧 【未知なる大地】
一定時間、敵全体の地属性耐性を弱体化+味方全体の攻撃力(効果:中)&防御力(効果:小)をアップ+自身にヘイスト&バーストモード
攻撃力&防御力1.3
【守護者の覚悟】(種別:ナイト)
敵単体に4回連続の地&風属性物理攻撃+自身のナイトアビリティのダメージを2ターンアップ(効果:小)
約0.49×4=1.96
ナイトアビリティ約1.15
【我流剣技・砂塵】(種別:ナイト)
敵単体に3回連続の地&風属性物理攻撃+一定時間、自身の攻撃力(効果:中)&魔法防御力(効果:小)をアップ
約0.47×3=1.41
攻撃力&魔防1.3倍(20秒)
◆ものまねしゴゴ
ゴゴのロッド 【深海アクアブレス】
敵全体に6回連続の強力な水&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に水属性をまとう&ヘイスト&バーストモード
約1.32×6=7.96
【ものまね道】(種別:特殊)
直前に発動した味方の一部を除く行動をものまね+使う毎にものまね道の待機時間を短縮する(最大11回)
使用するごとに待機時間15%カット
【名人たしなみ・水芸】(種別:黒魔法)
敵単体に4回連続の水&無属性魔法攻撃
約1.5×4=6.0
◆ゼザ
ゼザの兜 【魔法剣技・轟氷閃】
敵単体にランダムで8回の強力な氷&雷属性物理攻撃+一定時間、氷属性耐性を弱体化+自身にヘイスト&バーストモード
約0.79×8=6.32
【轟く凍刃】(種別:魔法剣)
敵単体に3回連続の氷&雷属性遠距離物理攻撃+自身の魔法剣アビリティのダメージを3ターンアップ(効果:小)
約0.56×3=1.68
魔法剣アビリティ約1.15
【凍てつく雷陣】(種別:魔法剣)
敵全体に2回連続の氷&雷属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身の防御力ダウン&攻撃力アップ(効果:中)
約0.65×2=1.3
攻撃力1.3倍&防御力0.7倍(20秒)
◆ケルガー
アヴェンジャー 【スピードソニック
敵単体に8回連続の強力な地&風属性物理攻撃+一定時間、自身に地属性をまとう&ヘイスト&バーストモード
約0.83×8=6.64
【ルパインクロー】(種別:忍者)
敵単体に待機時間の短い4回連続の地&風属性物理攻撃
約0.47×4=1.88
待機時間:通常アビリティの半分
【ルパインフットワーク】(種別:忍者)
敵単体に待機時間の短い2回連続の地&風属性物理攻撃+自身を分身させ物理攻撃を1回防ぐ
約0.75×2=1.5
待機時間:通常アビリティの半分

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FFVI

◆ティナ
星屑のロッド 【幻獣の血】
敵全体に5回連続の強力な無属性魔法攻撃+自身をヘイスト&一定時間バーストモードにする
約1.92×5=9.6
【ケイオスファイラ】(種別:黒魔法)
敵単体に4回連続の炎&無属性魔法攻撃
約1.75×4=7.0
【ケイオスウォタラ】(種別:黒魔法)
敵単体に4回連続の水&無属性魔法攻撃
約1.75×4=7.0
ティナのアームガード 【愛の在処】
敵単体に8回連続の強力な炎&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に炎属性をまとう&ヘイスト&バーストモード
約1.24×8=9.92
【ファイアコンボ】(種別:黒魔法)
炎属性が弱点or微弱の対象に対しさらに威力が上がる4回連続の炎&無属性単体魔法攻撃
約1.33×4=5.32
弱点or微弱時:約1.66×4=6.64
【ファイアウェイブ】(種別:黒魔法)
敵全体に2回連続の炎&無属性魔法攻撃+一定時間、自身の防御力ダウン+魔力アップ(効果:中)
約2.03×2=4.06
魔力1.3倍&防御力0.7倍(20秒)
◆ストラゴス
ストラゴスのマント 【覚えた技】
敵全体に7階連続の強力な水&風&地属性魔法攻撃+一定時間、自身に水属性をまとう&ヘイスト&バーストモード
約1.1×7=7.7
【アクアストーン】(種別:黒魔法)
敵単体に4回連続の水&地属性魔法攻撃+味方単体に魔法のバリアを付与し一部を除く魔法攻撃を1回防ぐ
約1.44×4=5.76
【アクアウィンド】(種別:黒魔法)
敵単体に2回連続の魔法防御無視の水&風属性魔法攻撃
参考値:(魔力500)「6915」(纏い込み)
◆セッツァー
一撃のダーツ 【イカサマ・メガフレア】
低確率で回数が倍になるランダム7回の強力な遠距離物攻+一定時間、攻&魔ダウン(大)+自身ヘイスト&バースト
約0.95×7(80%)or14(20%)=6.65or13.3
攻撃力&魔力0.6倍(25秒)
【カードトリック】(種別:物理補助)
敵単体に遠距離物理攻撃+攻撃力&防御力を一定時間ダウン(効果:小)
2.1
攻撃力&防御力0.8倍(15秒)
【マジックミステイク】(種別:物理補助)
敵単体に遠距離物理攻撃+魔力&魔法防御力を一定時間ダウン(効果:小)
2.1
魔力&魔防0.8倍(15秒)
◆セリス
ライトブリンガー 【マリアの歌】
一定時間、味方全体の攻撃力&魔力をアップ(効果:中)+自身に聖属性をまとう&ヘイスト&バーストモード
攻撃力&魔力1.3
【愛と情熱の剣】(種別:魔法剣)
敵単体に4回連続の聖&炎属性物理攻撃
約0.54×4=2.16
【哀と静寂の剣】(種別:魔法剣)
敵単体に4回連続の聖&氷属性物理攻撃
約0.54×4=2.16
ラグナロク 【魔封・常勝の剣】
敵単体に8回連続の強力な聖&氷属性物理攻撃+一定時間、自身に対する敵の黒・白魔法を吸収し自身のアビリティ使用回数をどちらか1回復+自身の攻撃力(中)&防御力(小)アップ+ヘイスト&バーストモード
約0.95×8=7.6
25秒:攻撃力&防御力1.3倍+魔法吸収
【鮮麗なる決別の剣】(種別:魔法剣)
敵単体に4回連続の聖&氷属性物理攻撃+自身の魔法剣アビリティのダメージを2ターンアップ (効果:小)
約0.58×4=2.32
魔法剣アビリティ約1.15
【絢爛なる覚悟の剣】(種別:魔法剣)
敵全体に2回連続の聖&氷属性物理攻撃+一定時間、自身の防御力ダウン+攻撃力アップ(効果:中)
約0.7×2=1.4
攻撃力1.3倍&防御力0.7倍(20秒)
◆モグ
フェアリーテイル 【愛のセレナーデ】
味方全体の魔力&精神を一定時間アップ(効果:中)+ヘイスト+自身をバーストモードにする
魔力&精神1.3
【あいのおもいで】(種別:白魔法)
待機時間なしで味方単体を大回復+リジェネ(効果:大)
【おおしきせいぎかん】(種別:白魔法)
敵単体に聖属性白魔法攻撃+魔力を一定時間ダウン(効果:大)
7.06
魔力0.5倍(25秒)
◆シャドウ
甲賀忍刀 【乱れ風魔手裏剣】
即時で敵全体に強力な7回連続の闇&無属性遠距離物理攻撃+闇属性をまとう&ヘイスト&バーストモード
約0.69×7=4.83
【瞬斬】(種別:忍者)
敵単体に待機時間が短い4回連続の闇&無属性物理攻撃
約0.47×4=1.88
待機時間:通常アビリティの半分
【乱舞術】(種別:忍者)
敵全体に待機時間が短い2回連続の闇&無属性物理攻撃
約0.6×2=1.2
待機時間:通常アビリティの半分
◆ロック
盗賊のナイフ 【ミラージュフェニックス】
敵全体に5回連続の強力な炎&聖属性物理攻撃+一定時間、炎属性弱体化+自身にヘイスト&バーストモード
約1.16×5=5.8
【武器をぶんどる】(種別:シーフ)
敵単体に物理攻撃+攻撃力&魔力を一定時間ダウン(効果:小)+自身の攻撃力&魔力を一定時間アップ(効果:小)
2.0
敵の攻撃力&魔力0.8倍(20秒)
自身の攻撃力&魔力1.2倍(20秒)
【不死鳥の翼撃】(種別:シーフ)
敵単体に4回連続の炎&聖属性物理攻撃
約0.54×4=2.16
ロックのウエストクロス 【冒険家の流儀】
敵単体に8回連続の強力な炎&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身に炎属性をまとう&ヘイスト&バーストモード
約0.83×8=6.64
【ヒート・ブレイブ】(種別:シーフ)
敵単体に待機時間の短い4回連続の炎&無属性遠距離物理攻撃
約0.47×4=1.88
待機時間:通常アビリティの半分
【ヒート・エッジ】(種別:シーフ)
敵単体に2回連続の炎&無属性遠距離物理攻撃+攻撃力を一定時間ダウン(効果:大)+自身の攻撃力を一定時間アップ(効果:大)
約0.86×2=1.72
敵の攻撃力0.5
自身の攻撃力1.5
エドガー
エドガーのマント 【バイオチェーンソー】
敵全体に6連の強力な毒&無属性物理攻撃+高確率で毒付与+一定時間、自身に毒属性をまとう&ヘイスト&バースト
約0.8×6=4.8
【バイオアタック】(種別:機工士)
敵単体に4回連続の毒&無属性遠距離物理攻撃+低確率で毒&暗闇&沈黙付与
約0.49×4=1.96
【バイオボム】(種別:機工士)
敵全体に2回連続の毒&無属性遠距離物理攻撃+低確率で毒&暗闇&沈黙付与
約0.7×2=1.4
◆カイエン
村雨 【必殺剣・烈】
8連の強力な単体物理攻撃+味方全体のクリティカル率を一定時間50%にする+一定時間、自身をかまえる&ヘイスト&バースト
約0.92×8=7.36
【ドマ流剣技・竜爪】(種別:侍)
敵単体に物理攻撃+与えたダメージの一部を吸収し自身のHPを回復
2.4
与ダメの20%吸収
【ドマ流剣技・諸刃】(種別:侍)
敵単体に4回連続の物理攻撃+一定時間、自身の防御力ダウン+攻撃力アップ(効果:中)
約0.63×4=2.52
攻撃力1.3倍&防御力0.7倍(20秒)
◆マッシュ
ゴッドハンド 【煉獄・鳳凰の舞】
自身の攻撃力に応じ攻撃回数が増える強力な炎&無属性単体物理攻撃(7~10連続)+炎まとい&ヘイスト&バースト
約0.7×7~10=4.9~7.0
必要攻撃力:700(8回)/1250(9回)/1700(10回)
【フレイムキャノン】(種別:モンク)
敵単体に4回連続の炎&無属性物理攻撃+一定時間、 使用毎に自身の攻撃力&防御力アップ(効果:極小)(最大8回)
約0.4×6=1.6
攻撃力&防御力約1.1倍ずつ上昇(最大1.8倍)(25秒)
【ファイアストライク】(種別:モンク)
敵全体に2回連続の炎&無属性物理攻撃
約0.75×2=1.5
◆ガウ
インパクトクロー 【獣ヶ原だいこうしん】
敵単体に8回連続の強力な物理攻撃+一定時間、自身の防御力ダウン&攻撃力アップ(効果:中)+待機時間を3ターン短縮&ヘイスト&バーストモード
約0.95×8=7.6
攻撃力1.3倍&防御力0.7
待機時間1/2
【あばれる・炎】(種別:物理攻撃)
3ターンの間、敵全体に3回連続の炎&無属性物理攻撃or敵単体に3回連続の炎&無属性物理攻撃or敵単体に炎&無属性物理攻撃のいずれかを使い続ける
敵全体に3回連続の炎&無属性物理攻撃:約0.75×3=2.25
敵単体に3回連続の炎&無属性物理攻撃:約0.9×3=2.7
単体に炎&無属性物理攻撃:約1.0
【あばれる・回復】(種別:特殊)
3ターンの間、味方全体を最大HPの割合回復(効果:小)or味方単体を最大HPの割合回復(効果:特大)or味方単体を最大HPの割合回復(効果:小)のいずれかを使い続ける
味方全体を最大HPの割合回復(効果:小):30%
味方単体を最大HPの割合回復(効果:特大):30%
味方単体を最大HPの割合回復(効果:小):40%
割合回復(効果:小):最大HPの30%回復
割合回復(効果:特大):最大HPの70%回復
ケフカ
妖星乱舞 【狂気のオーケストラ】
敵単体にランダムで8回の強力な毒&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に毒属性をまとう&ヘイスト&バースト
約1.25×8=10.0
【ゼンブハカイ】(種別:黒魔法)
敵単体に4回連続の毒&闇属性魔法攻撃
約1.49×4=5.96
【ピエロダンス】(種別:踊り子)
敵全体の攻撃力を一定時間ダウン(効果:大)+低確率でスロウを付与
攻撃力0.6
ブラックケーナ 【魔導吸引・魔神像】
敵単体にランダム8回の強力な闇&毒属性魔法攻撃+一定時間、自身に闇属性をまとう&ヘイスト&バーストモード
約1.25×8=10.0
【狂気のたわむれ】(種別:黒魔法)
敵単体に2回連続の闇&毒属性魔法攻撃+一定時間、魔力をダウン(効果:小)(最大3回)+バーストモード継続中、自身にまじん状態を付与し、1段階強化(最大3段階)撃
約1.46×2=2.92
魔力0.9倍(最大で0.7倍)
【まじんもどき】(種別:黒魔法)
敵単体にまじん状態の段階に応じて攻撃回数&威力が変わる闇&毒属性魔法攻撃(3~6回連続)
約1.53×3=4.59
1段階:約1.56×4=6.24
2段階:約1.6×5=8.0
3段階:約2.0×6=12.0
◆リルム
マジカルブラシ 【スタープリズム】
敵全体に3連続の聖&無属性白魔法攻撃+味方全体を中回復+踏みとどまる状態に+自身にヘイスト&バースト
約2.08×3=6.24
【レインボードロー】(種別:白魔法)
待機時間なしで味方単体を特大回復
【ミラクルスプレー】(種別:白魔法)
味方全体を小回復
◆レオ将軍
レオのコート 【屈強なる将軍の証】
敵単体に8回連続の聖&地属性物理攻撃+味方全体の攻撃力(効果:中)&魔法防御力(効果:小)を一定時間アップ+自身にヘイスト&バーストモード
約0.94×8=7.52
攻撃力&魔防1.3
【騎士の本懐】(種別:ナイト)
敵単体に2回連続の聖&地属性物理攻撃+自身のナイトアビリティの待機時間を2ターン短縮する
約1.2×2=2.4
待機時間1/2
【将軍の矜持】(種別:ナイト)
敵全体に2回連続の聖&地属性物理攻撃+一定時間、単体物理&単体黒魔法ひきつけ&自身の防御力アップ(効果:特大)
約0.75×2=1.5
防御力3.0倍+ひきつけ(25秒)
◆ゴゴ
奇妙な兜 【おしおきメテオ】
敵単体に自身のステータスで種別が変わる8連続の強力な物理or無属性魔法攻撃+味方全体の攻撃力&魔力を一定時間アップ(効果:中)+自身にヘイスト&バーストモード
物理(たたかう比):約0.95×8=7.6
魔法(ファイア比):約1.42×8=11.36
攻撃力&魔力1.3
【クイックミミック(種別:特殊)
待機時間の短い直前に発動した味方の一部を除く行動をものまね
【へんげんアタック】(種別:特殊)
敵単体に自身のステータスで種別が変わる4連続の物理or無属性魔法攻撃
物理(たたかう比):約0.68×4=2.72
魔法(ファイア比):約1.78×4=7.12
◆ウーマロ
ボーンクラブ 【おやぶんといっしょ】
敵全体に7回連続の強力な氷&無属性物理攻撃+一定時間、自身に氷属性をまとう&ヘイスト&バーストモード
約0.7×7=4.9
【なげつける】(種別:モンク)
味方単体を最大HPの割合回復(効果:中)+待機時間が1ターンなしになる
最大HPの40%回復
【フローズンミスト】(種別:モンク)
敵単体に3回連続の氷&無属性物理攻撃+一定時間、自身の魔法防御力ダウン&攻撃力アップ(効果:中)
約0.65×3=1.95
攻撃力1.3倍&防御力0.7倍(20秒

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FFVII

クラウド
合体剣1st フェンリルドライブ】
敵単体にランダム8回の強力な物理攻撃+自身をヘイスト&一定時間バーストモードにする
約1.0×8=8.0
【回転斬り】(種別:物理攻撃)
敵全体に2回連続の物理攻撃
約0.7×2=1.4倍(クリティカル率80%)
【連斬り】(種別:物理攻撃)
敵単体に4回連続の物理攻撃
約0.5×4=2.0倍(クリティカル率80%)
アルテマブレイド 【C・モーターサイクル】
敵単体に8回連続の強力な風&無属性物理攻撃+一定時間、自身に風属性をまとう&ヘイスト&バーストモード
約0.83×8=6.64
ソニックラッシュ(種別:物理攻撃)
自身の攻撃力が高いほど威力が上がる敵単体への4回連続の風&無属性物理攻撃
攻撃力300:約0.38×4=1.52
攻撃力500:約0.51×4=2.04
攻撃力977(最大値):約0.65×4=2.6
【スラッシュブロウ】(種別:物理攻撃)
敵全体に2回連続の風&無物理攻撃+一定時間、自身の防御力ダウン+攻撃力アップ(効果:中)
約0.65×2=1.3
攻撃力1.3倍&防御力0.7倍(20秒)
◆エアリス
ワイザーロッド 【ホワイトマテリア】
敵全体に5回連続の聖属性白魔法攻撃+味方全体を大回復+自身にヘイスト&バーストモード
約1.26×5=6.3
【セトラの神秘】(種別:白魔法)
味方単体を特大回復+精神を一定時間アップ(効果:中)
精神1.3倍(25秒)
【星に捧ぐ祈り】(種別:白魔法)
味方全体を小回復
ホーリーロッド 【救星の祈り】
味方全体を大回復+一定時間、味方全体の闇属性耐性アップ(効果:小)+自身にヘイスト&バーストモード
闇属性耐性10%アップ
【星廻る息吹】(種別:白魔法)
待機時間なしで味方単体を特大回復
【古代種の祝福】(種別:白魔法)
味方単体の攻撃力(効果:中)&魔法防御力アップ(効果:小)+リジェネ(効果:大)
攻撃力&魔防1.3倍(20秒)
◆ティファ
オーバーソウル 【メテオクラッシャー】
敵単体に8回連続の強力な地属性物理攻撃+一定時間、自身に地属性をまとう&ヘイスト&バーストモード
約0.83×8=6.64
【ファルコンダイブ】(種別:モンク)
敵全体に2回連続の地&無属性物理攻撃
約0.75×2=1.5
【エルボースマッシュ】(種別:モンク)
敵単体に4回連続の地&無属性物理攻撃
約0.54×4=2.16
カイザーナックル 【ローリングブレイズ】
敵単体に8回連続の強力な地&無属性物理攻撃+一定時間、地属性耐性を弱体化+自身にヘイスト&バーストモード
約0.96×8=7.68
【ファルコンラッシュ】(種別:モンク)
敵単体に待機時間の短い4回連続の地&無属性物理攻撃
約0.47×4=1.88
待機時間:通常アビリティの半分
【ガイアアロー】(種別:モンク)
敵単体に待機時間の短い地&無属性物理攻撃+自身のクリティカル率を一定時間50%にする
1.1
クリティカル率アップ(15秒)
待機時間:通常アビリティの半分
セフィロス
正宗真打 【リユニオン】
敵全体に4回連続の強力な物理攻撃+自身をヘイスト&一定時間バーストモードにする
約1.54×4=6.16
【絶望】(種別:物理攻撃)
敵単体に2回連続で防御無視の物理攻撃
?
【炎獄】(種別:物理攻撃)
敵単体に4回連続の炎&無属性物理攻撃
約0.63×4=2.52
陸奥守吉行真打 【八刀一閃】
敵単体に8回連続の強力な闇&無属性物理攻撃+自身にシールドを付与し一部を除く物理or魔法攻撃を2回防ぐ&一定時間、闇属性をまとう&ヘイスト&バーストモード
約0.78×8=6.2
【黒翼】(種別:暗黒)
自身の攻撃力が高いほど攻撃回数が増える敵単体への闇&無属性物理攻撃(3~5回連続)
約0.6×3~5=1.8~3.0
必要攻撃値:750(4回)/1180(5回)
【堕天】(種別:暗黒)
敵全体に2回連続の闇&無属性物理攻撃+一定時間、自身の防御力ダウン(効果:中)+攻撃力アップ(効果:中)
約0.65×2=1.3
攻撃力1.3倍&防御力0.7倍(20秒)
レッドXIII
プラチナバレッタ 【星降る峡谷】
味方全体の攻撃力&魔力を一定時間アップ(効果:中)+リジェネ(効果:大)+ヘイスト&バーストモード
攻撃力&魔力1.3
【ブレイクハウリング(種別:物理補助)
敵単体に待機時間が短い物理攻撃+防御力を一定時間ダウン(効果:大)
2.0
防御力0.6倍(15秒)
【ブレイクファング】(種別:物理補助)
敵単体に待機時間が短い物理攻撃+魔法防御力を一定時間ダウン(効果:大)
2.0
魔防0.5倍(15秒)
◆ザックス
ルーンブレイド 【メテオショット】
敵単体にランダム8回の強力な風&地属性遠距離物理攻撃+風属性弱体化+自身にヘイスト&バーストモード
約0.96×8=7.68
【トルネドターン】(種別:物理スピード)
敵単体に待機時間の短い4回連続の風&無属性物理攻撃
0.47×4=1.88
待機時間:物理スピードアビリティの半分
【ブラストラッシュ】(種別:物理スピード)
敵全体に待機時間の短い2回連続の風&無属性物理攻撃
0.6×2=1.2
待機時間:物理スピードアビリティの半分
◆バレット
A・Mキャノン 【グレートハンマーブロウ】
敵全体に6回連続の強力な遠距離物理攻撃+攻撃力&魔力&防御力&魔法防御力を一定時間ダウン(効果:大)+自身にヘイスト&バーストモード
約0.98×6=5.88
攻撃力&魔力&防御力&魔防0.6倍(25秒)
【ブレイクボム】(種別:物理補助)
敵単体に待機時間の短い4回連続の風&無属性物理攻撃
約1.2×2=2.4
攻撃力0.5倍(15秒)
【ブレイクランチャー】(種別:物理補助)
敵単体に2回連続の遠距離物理攻撃+魔力を一定時間ダウン(効果:大)
約1.2×2=2.4
魔力0.6倍(15秒)
◆シド
蛇矛 【ドラゴンダイヴ】
敵単体に10回連続の強力な風&無属性ジャンプ攻撃+一定時間、自身に風属性まとい&ヘイスト&バーストモード
約0.8×10=8.0
【エアロブースト】(種別:物理攻撃)
対象の弱点or微弱に風属性がある時に攻撃回数が増える風属性単体物理攻撃(4~5連続)
約0.52×4or5=2.08or2.6
【ウインドフォース】(種別:物理攻撃)
対象のうち1体以上の弱点or微弱に風属性がある時に攻撃回数が増える風属性全体物理攻撃(2~3連続)
約0.63×2or3=1.26or1.89
◆レノ
神羅特製爆弾 【トリニティタークス光線】
敵全体に6連続の強力な雷&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身に雷属性をまとう&ヘイスト&バーストモード
(たたかう比)約0.82×6=4.92
【トラインコンボ】(種別:物理攻撃)
使用する度に攻撃回数が増える雷&無属性遠距離単体物理攻撃(1回~最大8回)
(たたかう比)約0.52×1~8=0.52~4.16
【スタンロッド】(種別:物理攻撃)
敵単体に4回連続の雷&無属性遠距離物理攻撃+中確率で行動キャンセル
(たたかう比)約0.49×4=1.96
◆ユフィ
風魔手裏剣 【ウータイの守護神】
敵全体に5連続の強力な水&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身に水属性をまとう&ヘイスト&バーストモード
約1.02×5=5.1
【水遁・散切の術】(種別:忍者)
敵単体に待機時間が短い4回連続の水&無属性遠距離物理攻撃
約0.47×4=1.88
待機時間:通常アビリティの半分
【水遁・浸蝕の術】(種別:忍者)
敵単体に2連水&無属性遠距離物理攻撃+攻撃力&防御力ダウン(効果:小)+自身の攻撃力&防御力アップ(効果:小)
約0.86×2=1.72
敵の攻撃力&防御力0.8倍(20秒)
自身の攻撃力&防御力1.2倍(20秒)
卍手裏剣 【生者必滅】
待機時間なしで敵全体に6回連続の強力な水&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、水属性耐性を弱体化+自身にヘイスト&バーストモード
約0.83×6=4.98
【水遁・分身の術】(種別:忍者)
敵単体に待機時間の短い2回連続の水&無属性遠距離物理攻撃+自身を分身させ物理攻撃を1回防ぐ
約0.75×2=1.5
待機時間:通常アビリティの半分
【水遁・豊水の術】(種別:忍者)
敵単体に待機時間の短い水&無属性遠距離物理攻撃+自身の残り使用回数が少ないアビリティを1回復
1.66
待機時間:通常アビリティの半分
◆ヴィンセント
ヴィンセントのグローブ 【ガリアンビースト(物理:バーサクダンス)】
自身ステータスに応じた6連炎&無全体物理or魔法+味方全体ダメージ反射バリア+自身ヘイスト&バースト
物理(たたかう比):約0.94×6=5.64
魔法(ファイア比):約1.5×6=9.0
【魔障の爪】(種別:暗黒)
自身が死の宣告状態だと威力が上がる4回連続の炎&無属性単体物理攻撃
約0.47×4=1.88
死の宣告時:約0.65×4=2.6
【魔獣の咆哮】(種別:暗黒)
自身が死の宣告状態だと威力が上がる4回連続の炎&無属性単体魔法攻撃
約1.36×4=5.44
死の宣告時:約1.9×4=7.6
◆ケット・シー
ブルーメガホン 【ラッキーガール】
一定時間、味方全体の攻撃力(効果:中)&防御力(効果:小)をアップ+クリティカル率を50%にする+自身にヘイスト&バーストモード
攻撃力&防御力1.3
【トイボックス・ハンマー】(種別:白魔法)
敵単体に2回連続の無属性白魔法攻撃+攻撃力&防御力を一定時間ダウン(効果:小)
約3.56×2=7.12
攻撃力&防御力0.8倍(25秒)
【トイボックス・デブチョコボ(種別:白魔法)
敵単体に2回連続の無属性白魔法攻撃+魔力&魔法防御力を一定時間ダウン(効果:小)
約3.56×2=7.12
魔力&魔防0.8倍(25秒)
◆ルーファウス
ライアット・R 【プレジデントの嘲笑】
敵の数が少ないほど威力が上がる強力な8回連続の闇&無属性遠距離全体物理攻撃+一定時間、闇属性耐性を弱体化+自身にヘイスト&バーストモード
約0.97×8=7.76
【流速三連魔晄弾】(種別:シューター)
敵単体に3回連続の闇&無属性遠距離物理攻撃+自身の待機時間を2ターン短縮する
約0.57×3=1.71
待機時間1/2
【統率者の策略】(種別:シューター)
敵全体に2回連続の闇&無属性遠距離物理攻撃+低確率で一定時間、闇属性耐性を弱体化(効果:小)
約0.5×2=1.0
20%の確率で属性弱体(効果:小)(15秒)
◆シェルク
スピア 【SND】
待機時間なしで敵単体にランダムで10回の強力な雷&無属性物理攻撃+攻撃力&魔力&防御力&魔法防御力&精神を一定時間ダウン(効果:中)+自身にヘイスト&バーストモード
約0.7×10=7.0
攻撃力&魔力&防御力&魔防&精神0.7
【ハードブレイクピアス】(種別:物理補助)
敵単体に待機時間の短い雷&無属性物理攻撃+魔力を一定時間ダウン(効果:大)
1.8
魔力0.5
【ウィークネススタブ】(種別:物理補助)
敵単体に待機時間の短い雷&無属性物理攻撃+精神を一定時間ダウン(効果:大)
1.8
精神0.6
◆ルード
ルードのグローブ 【真・地走り】
敵単体に自身のステータスで種別が変わる10回連続の強力な地&無属性物理or魔法攻撃+一定時間、自身に地属性をまとう&ヘイスト&バーストモード
物理(たたかう比):約0.66×10=6.6
魔法(ファイア比):約0.79×10=7.9
【グラウンドサージ】(種別:特殊)
敵単体に自身のステータスで種別が変わる4回連続の地&無属性物理or魔法攻撃
物理(たたかう比):約0.63×4=2.52
魔法(ファイア比):約1.74×4=6.96
【マテリアチャージ】(種別:特殊)
味方単体を最大HPの割合回復(効果:中)+一定時間、自身の防御力ダウン+攻撃力&魔力アップ(効果:中)
最大HPの40%回復
攻撃力&魔力1.3倍+防御力0.7倍(20秒)
◆イリーナ
調査課制式拳銃 【エリートの意地と心意気】
待機時間なしで敵全体に8回連続の強力な炎&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、炎属性耐性を弱体化+自身にヘイスト&バーストモード
約0.65×8=5.2
【これをおみまいよ!】(種別:シューター)
敵単体に待機時間の短い4回連続の炎&無属性遠距離物理攻撃
約0.47×4=1.88
待機時間:通常アビリティの半分
【これでもくらえっ!】(種別:シューター)
敵全体に待機時間の短い2回連続の炎&無属性遠距離物理攻撃+低確率で混乱を付与
約0.56×2=1.12
待機時間:通常アビリティの半分

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FFVIII

◆スコール
ランスオブスリット 【獅子奮迅】
敵全体に4回連続の強力な遠距離物理攻撃+自身をヘイスト&一定時間バーストモードにする
約1.54×4=6.16
【連続剣・炎】(種別:物理攻撃)
敵単体に4回連続の炎&無属性物理攻撃
約0.63×4=2.52
【連続剣・風】(種別:物理攻撃)
敵単体に4回連続の風&無属性物理攻撃
約0.63×4=2.52
アクセルブレード 【冷刃】
敵単体に8回連続の強力な氷&無属性物理攻撃+一定時間、自身に氷属性をまとう&ヘイスト&バーストモード
約0.83×8=6.64
【ドロー&ジャンクション】(種別:魔法剣)
敵単体に2回連続の氷&無属性物理攻撃+バーストモード継続中、自身にジャンクション状態を付与し、1段階強化(最大3段階)
約0.4×2=0.8
【レーヴェ・ロアー】(種別:魔法剣)
敵単体にジャンクション状態の段階に応じて攻撃回数&威力&クリティカル率が変わる氷&無属性物理攻撃(4~7回連続)
約0.54×4=2.16
1回:約0.89×5=4.45倍(クリティカル率5%)
2回:約1.05×6=6.3倍(クリティカル率10%)
3回:約1.25×7=8.75倍(クリティカル率25%)
◆リノア
シューティングスター 【魔女の覚醒】
敵全体に8回連続の強力な地&氷属性魔法攻撃+自身をヘイスト&一定時間バーストモードにする
約1.2×8=9.6
【真の魔法・凍界】(種別:黒魔法)
敵単体に4回連続の地&無属性魔法攻撃
約1.74×4=6.96
【真の魔法・氷滅】(種別:黒魔法)
敵単体に4回連続の氷&無属性魔法攻撃
約1.74×4=6.96
クリスタルクロス 【ヴァリー・氷葬】
敵全体に8回連続の強力な氷&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に氷属性をまとう&ヘイスト&バーストモード
約1.2×8=9.6
【真の魔法・崩岩】(種別:黒魔法)
自身の魔力が高いほど威力が上がる敵単体への4回連続の氷&無属性魔法攻撃
約1.33×4=5.32
魔力650:約1.5×4=6.0
最大1200:約1.7×4=6.8
【真真の魔法・魔壊】(種別:黒魔法)
一定時間、敵単体の魔力ダウン(効果:大)+自身の魔力アップ(効果:中)
敵の魔力0.6倍(20秒)
自身の魔力1.3倍(20秒)
◆アーヴァイン
ベテルギウス 【フレイムショット】
敵全体に5回連続の強力な炎&無属性遠距離物理攻撃+攻撃力&防御力を一定時間ダウン(効果:大)+自身にヘイスト&バーストモード
約1.2×5=6.0
攻撃力&防御0.6
【アタックスナイプ】(種別:物理補助)
敵単体に遠距離物理攻撃+攻撃力&魔法防御力を一定時間ダウン(効果:小)
2.1
攻撃力&魔防0.8倍(15秒)
【マジックスナイプ】(種別:物理補助)
敵単体に遠距離物理攻撃+魔力&防御力を一定時間ダウン(効果:小)
2.1
魔力&防御0.8倍(15秒)
ロングバレルR 【ハイパーキャニスター】
敵単体にランダムで8回の強力な炎&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、炎属性耐性を弱体化+自身にヘイスト&バーストモード
約0.77×8=6.16
【クイック&フレイム】(種別:シューター)
敵単体に待機時間の短い4回連続の炎&無属性遠距離物理攻撃
約0.47×4=1.88
待機時間:通常アビリティの半分
【リロード&フレイム】(種別:シューター)
敵単体に2回連続の炎&無属性遠距離物理攻撃+自身の残り使用回数が少ないアビリティを1回復する
約0.8×2=1.6
◆セルフィ
ゆめかまぼろしか 【夢か幻か】
4連の強力な聖属性全体白魔法攻撃+即死+一定時間全体魔力&精神アップ(中)+自身にヘイスト&バースト
約2.33×4=9.32
魔力&精神1.3
【郷愁の祈り】(種別:白魔法)
対象単体を特大回復+リジェネ(効果:大)
ムーンストーン(種別:白魔法)
敵単体に2回連続の聖属性白魔法攻撃+デスペル
約3.5×2=7.0
ヌンチャクS 【現か真か】
味方全体を大回復+味方全体の魔法防御力を一定時間アップ(効果:大)+自身にヘイスト&バーストモード
魔防2.0
【クレセントヒール】(種別:白魔法)
待機時間なしで味方単体を特大回復
【プチケア】(種別:白魔法)
味方全体を小回復
◆キスティス
キスティスモデル 【コールミーキング】
敵単体にランダム8回の強力な毒&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に毒属性をまとう&ヘイスト&バーストモード
約1.25×8=10.0
【スイートフレグランス】(種別:黒魔法)
敵単体に4回連続の毒&無属性魔法攻撃+低確率で毒&暗闇&沈黙&混乱付与
約1.45×4=5.8
【デンジャラスリキッド】(種別:黒魔法)
敵全体に2回連続の毒&無属性魔法攻撃+一定時間、自身の防御力ダウン+魔力アップ(効果:中)
約2.06×2=4.12
魔力1.3倍&防御0.7倍(20秒)
◆ゼル
バーニンナックル 【ザ・デュエル】
即時でランダム10回の強力な物理+中確率行動キャンセル+味方全体クリ率アップ(大)+自身ヘイスト&バースト
約0.74×10=7.4
【無鉄砲ラッシュ】(種別:物理攻撃)
敵単体に4回連続の物理攻撃+一定時間、自身の防御力ダウン+攻撃力アップ(効果:中)
約0.63×4=2.52
攻撃力1.3倍&防御力0.7倍(20秒)
脊髄反射コンボ】(種別:物理攻撃)
敵単体に4回連続の物理攻撃+自身の次の行動の待機時間がなしになる
約0.48×4=1.92
タイガーファング 【熱血メテオバレット】
敵単体に8回連続の強力な炎&無属性物理攻撃+一定時間、自身に炎属性をまとう&ヘイスト&バーストモード
約0.83×8=6.64
【フレイムラッシュ】(種別:モンク)
敵単体に4回連続の炎&無属性物理攻撃
約0.54×4=2.16
【スピリッツビート】(種別:モンク)
敵単体に3回連続の炎&無属性物理攻撃+自身のモンクアビリティのダメージを3ターンアップ(効果:小)
約0.56×3=1.68
モンクアビリティ約1.15
サイファ
キアストレート・A 【魔女の騎士】
8連の強力な闇&無属性単体物理+一定時間単体物理&黒魔法ひきつけ+自身の防アップ(特大)+ヘイスト&バースト
約0.96×8=7.68
防御力3.0倍+ひきつけ(25秒)
【死にもの狂い】(種別:暗黒)
敵単体に4回連続の闇&無属性物理攻撃+一定時間、自身の防御ダウン(効果:大)&魔防ダウン(効果:中)+使うたびに反射するダメージが上がる反射バリアを付与(1~3倍)
約0.56×4=2.24
防御力0.5倍&魔防0.75
1回使用する毎に反射ダメージ25%上昇
【大物喰らい】(種別:暗黒)
敵単体に闇&無属性物理攻撃+与えたダメージの一部を吸収し自身のHPを回復
2.2
与ダメの20%回復
◆ラグナ
フォーマルハウト 【スプリットレーザー】
敵単体にランダムで8回の強力な雷&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、雷属性を弱体化+自身にヘイスト&バーストモード
約0.98×8=7.84
【ピヨピヨグチの刑】(種別:機工士)
敵単体にランダムで4回の雷&無属性遠距離物理攻撃+低確率で麻痺&沈黙を付与
約0.5×4=2.0
妖精さんの奇跡】(種別:機工士)
敵単体に雷&無属性遠距離物理攻撃+自身の機工士アビリティの待機時間を2ターンなしにする
1.85
アルデバラン 【フリージングビーム】
敵単体に8回連続の強力な氷&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身に氷属性をまとう&ヘイスト&バーストモード
約0.83×8=6.64
【ブリザドボム】(種別:機工士)
対象の弱点or微弱に氷属性がある時に攻撃回数が増える氷&無属性遠距離単体物理攻撃(4~5回連続)
約0.49×4or5=1.96or2.45
妖精さんのみりき】(種別:機工士)
敵単体に氷&無属性遠距離物理攻撃+自身の機工士アビリティの待機時間を2ターンなしにする
1.85
イデア
ヴァルキリー・E 【メイルシュトローム
敵単体に8回連続の強力な氷&闇属性魔法攻撃+一定時間、自身に氷属性をまとう&ヘイスト&バーストモード
約1.25×8=10.0
【呪氷連撃】(種別:黒魔法)
自身の魔力が高いほど攻撃回数が増える敵単体への氷&闇属性魔法攻撃(3~6回連続)
約1.33×3~6=3.99~7.98
必要魔力値:726(4回)/1133(5回)/1205(6回)
【アストラル・フォース】(種別:黒魔法)
敵全体に2回連続の氷&闇属性魔法攻撃+一定時間、自身の防御力ダウン+魔力アップ(効果:中)
約2.06×2=4.12
魔力1.3倍&防御0.7倍(20秒)
◆雷神
雷神の棍棒 【秘技「雷神飛竜昇」】
敵単体に8回連続の強力な雷&無属性物理攻撃+一定時間、自身に雷属性をまとう&ヘイスト&バーストモード
約0.82×8=6.56
【伏虎練気】(種別:モンク)
雷神爆裂撃を1段階強化するチャージ状態を付与(一定時間/最大6段階)+味方単体を最大HPの割合回復(効果:中)
最大HPの40%回復
【雷神爆裂撃】(種別:モンク)
チャージ状態の段階に応じて攻撃回数と威力が変わる雷&無属性物理攻撃(4~10回連続)+自身のチャージ状態解除
約0.54×4=2.16
1回:約0.92×5=4.6倍、2回:約1.17×6=7.02
3回:約1.4×7=9.8倍、4回:約1.62×8=12.96
5回:約1.86×9=16.74倍、6回:約2.05×10=20.5
◆風神
真・風神のチャクラム 【滅】
待機時間無しで5連の強力な風&無属性全体魔法攻撃+魔力&魔防を一定時間ダウン(大)+自身にヘイスト&バースト
約1.6×5=8.0
魔力&魔防0.6
【疾】(種別:黒魔法)
敵単体に待機時間が短い4回連続の風&無属性魔法攻撃
約1.5×4=6.0
【破】(種別:黒魔法)
敵単体に待機時間が短い風&無属性魔法攻撃+魔防を一定時間ダウン(効果:中)
5.8
魔防0.7
◆キロス
カタール 【ブラッドペイン】
敵単体に10回連続の強力な闇&氷属性物理攻撃+味方全体の攻撃力&魔力を一定時間アップ(効果:中)+自身にヘイスト&バーストモード
約0.74×10=7.4
攻撃力&魔力1.3
【アーマーペイン】(種別:物理補助)
敵単体に待機時間の短い闇&氷属性物理攻撃+防御力を一定時間ダウン(効果:大)
1.8
防御0.6
【メンタルペイン】(種別:物理補助)
敵単体に待機時間の短い闇&氷属性物理攻撃+魔法防御力を一定時間ダウン(効果:大)
1.8
魔防0.5
◆ウォード
ハープーン 【マッシヴアンカー】
敵全体に7回連続の強力な地&風属性ジャンプ攻撃+一定時間、自身に地属性をまとう&ヘイスト&バーストモード
約0.71×7=4.97
【ヘビーグランダー】(種別:竜騎士)
敵全体に使用する度に待機時間が短くなる滞空時間のない2回連続の地&風属性ジャンプ攻撃(最大5段階)
約0.65×2=1.3
待機時間:1.11倍/1.43倍/2倍/3.33倍/10倍速
【マッシヴフォーム】(種別:竜騎士)
敵全体に2回連続の地&風属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身の防御力ダウン+攻撃力アップ(効果:中)
約0.65×2=1.3
攻撃力1.3倍&防御力0.7倍(20秒)

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FFIX

◆ジタン
オーガニクス 【ストラサークル5】
敵全体に6回連続の強力な風属性遠距離物理攻撃+一定時間、風属性弱体化+自身にヘイスト&バーストモード
約0.98×6=5.88
【力をぶんどる【IX】】(種別:シーフ)
敵単体に物理攻撃+攻撃力を一定時間ダウン(効果:大)+自身の攻撃力を一定時間アップ(効果:大)
2.0
敵の攻撃力0.6
自身の攻撃力1.5
【守りをぶんどる【IX】】(種別:シーフ)
敵単体に物理攻撃+防御力を一定時間ダウン(効果:大)+自身の防御力を一定時間アップ(効果:中)
2.0
敵の防御力0.6
自身の防御力1.5
サルガタナス 【ソリューション9】
敵単体にランダムで9回の強力な風&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身に風属性をまとう&ヘイスト&バーストモード
約0.74×9=6.66
スイフトスティール】(種別:シーフ)
敵単体に2回連続の風&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、攻撃力をダウン(効果:小)&自身の攻撃力をアップ(効果:小)(最大3回)
約1.2×2=2.4
1回使用毎に敵の攻撃力0.1倍ダウン(最大0.3倍)
1回使用毎に自身の攻撃力1.1倍アップ(最大1.3倍)
【義賊の施し】(種別:シーフ)
敵単体に2回連続の風&無属性遠距離物理攻撃+スイフトスティール発動回数に応じて(最大3段階) 一定時間、味方全体の攻撃力をアップ(効果:小)
約1.2×2=2.4
1段階:攻撃力1.1倍/2段階:攻撃力1.2倍/3段階:攻撃力1.3
◆ビビ
炎のつえ 【心の証明】
敵全体に4回連続の強力な炎&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に炎属性をまとう+ヘイスト&バーストモード
約2.0×4=8.0
【W魔法・ファイラ】(種別:黒魔法)
敵単体に4回連続の炎&無属性魔法攻撃
約1.49×4=5.96
【W魔法・全体ファイラ】(種別:黒魔法)
敵全体に2回連続の炎&無属性魔法攻撃
約2.09×2=4.18
グラビティロッド 【怒りの魔力】
敵全体に6回連続の強力な炎&雷&氷属性魔法攻撃+味方全体の魔力(効果:中)&魔法防御力(効果:小)を一定時間アップ+自身にヘイスト&バーストモード
約1.34×6=8.04
魔力&魔防1.3
【瞬くいのち】(種別:黒魔法)
敵単体に4回連続の炎&雷&氷属性魔法攻撃
約1.45×4=5.8
【煌くこころ】(種別:黒魔法)
敵全体に2回連続の炎&無属性魔法攻撃+一定時間、自身の防御力ダウン+魔力アップ(効果:中)
約2.6×2=5.2
魔力1.3倍&防御力0.7倍(20秒)
◆ガーネット
決意の短剣 【決意の短剣】
敵全体に3回連続の強力な雷&聖属性の召喚魔法攻撃+自身をヘイスト&一定時間バーストモードにする
約3.16×3=9.48
【癒やしの光】(種別:白魔法)
対象単体を特大回復+エス
雷帝の裁き】(種別:召喚魔法)
敵全体に2回連続の雷&聖属性召喚魔法攻撃
約2.66×2=5.32
ラムウの杖 雷帝の試練】
一定時間、味方全体の攻撃力&魔力をアップ(効果:中)+敵全体の雷属性耐性を弱体化+自身にヘイスト&バースト
攻撃力&魔力1.3
ラムウ召喚】(種別:召喚魔法)
味方単体を割合回復(効果:中)+バーストモード継続中、自身を召喚状態にする/召喚状態の場合は敵全体に2回連続の雷&無属性召喚魔法攻撃+味方全体を割合回復(効果:小)+自身の召喚状態解除
最大HPの40%回復
召喚状態:約1.8×2=3.6倍+最大HPの30%回復
【ぺリドットの光輝】(種別:召喚魔法)
敵単体に4回連続の雷&無属性召喚攻撃/自身が召喚状態の場合は敵単体に5回連続の雷&無属性召喚攻撃
約1.74×4or5=6.98or8.73
◆スタイナー
エンハンスソード 【己の騎士道】
敵単体に8回連続の強力な炎&無属性物理攻撃+一定時間、自身に炎属性をまとう&ヘイスト&バースト
約0.83×8=6.64
【烈火剣】(種別:物理攻撃)
対象の弱点or微弱に炎属性がある時に攻撃回数が増える炎属性単体物理攻撃(4~5連続)
約0.52×4~5=2.08~2.6
【フレイムブレイク】(種別:物理攻撃)
対象のうち1体以上の弱点or微弱に炎属性がある時に攻撃回数が増える炎属性敵全体物理攻撃(2~3連続)
約0.63×2~3=1.26or1.89
シールドアーマー 【騎士の誓い】
敵単体に8回連続の強力な炎&雷&氷属性物理攻撃+一定時間、単体物理&単体黒魔法ひきつけ+自身の防御力アップ(効果:特大)+ヘイスト&バーストモード
約0.94×8=7.52
防御力3.0倍+ひきつけ(25秒)
【エレメントソード】(種別:魔法剣)
敵単体に4回連続の炎&雷&氷属性物理攻撃
約0.6×4=2.4
【エレメントハザード】(種別:魔法剣)
敵全体に2回連続の炎&雷&氷属性物理攻撃
約0.83×2=1.66
エーコ
ヒューメルーン 【マダイン・サリの祈り】
味方全体を大回復+一定時間、クリティカル率を50%にする+自身にヘイスト&バーストモード
エーコのおうえん】(種別:白魔法)
味方単体を特大回復+分身させ物理攻撃を1回防ぐ
【旅立ちの歌】(種別:白魔法)
味方全体を小回復
◆サラマンダー
アベンジャー 【焔色の秘拳】
敵全体に6回連続の強力な炎&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身に炎属性をまとう&ヘイスト&バースト
約0.82×6=4.92
【飛炮拳】(種別:モンク)
クリティカル時さらにダメージが増える4回連続の炎&無属性遠距離単体物理攻撃
約0.49×4=1.96倍(クリティカル時ダメージ+50%)
【陽炎脚】(種別:モンク)
クリティカル時さらにダメージが増える2回連続の炎&無属性遠距離全体物理攻撃
約0.65×2=1.3倍(クリティカル時ダメージ+50%)
◆クイナ
ク族の装束 【パンプキンヘッド】
敵単体にランダム5回の強力な遠距離物理攻撃+攻&魔&防&魔防を一定時間ダウン(大)+自身にヘイスト&バースト
約1.5×5=7.5
攻撃力&魔力&防御力&魔防0.6
【イーティングパワー】(種別:物理補助)
敵単体に物理攻撃+攻撃力&防御力を一定時間ダウン(効果:小)
2.1
攻撃力&防御力0.8倍(15秒)
【クッキングマジック】(種別:物理補助)
敵単体に物理攻撃+魔力&魔法防御力を一定時間ダウン(効果:小)
2.1
魔力&魔防0.8倍(15秒)
ベアトリクス
ライトブリンガー 【まもるべきもの】
自身以外の味方が全員生存で威力の上がる4連続の聖属性全体物理攻撃+聖属性弱体化+ヘイスト&バースト
約1.37×4=5.48
全員生存時:約1.53×4=6.12
【守護の剣】(種別:ナイト)
敵単体に2回連続の聖属性物理攻撃+一定時間、単体物理&単体黒魔法ひきつけ&自身の防御力アップ(特大)
約1.25×2=2.5
防御力3.0倍+ひきつけ(25秒)
【忠誠の剣】(種別:ナイト)
敵単体に2回連続の物理攻撃+自身の魔法防御力を一定時間アップ(効果:中)
約1.35×2=2.7
魔防1.4倍(20秒)
デュランダル 【聖剣技・雷鳴剣】
敵単体に8回連続の強力な聖&雷属性物理攻撃+一定時間、自身に聖属性をまとう&ヘイスト&バーストモード
約0.83×8=6.64
【バニシュショック】(種別:ナイト)
敵単体に3回連続の聖&雷属性物理攻撃+デスペル
約0.57×3=1.71
【セイントハザード】(種別:ナイト)
敵単体に4回連続の聖&雷属性物理攻撃+自身のナイトアビリティのダメージを2ターンアップ(効果:小)
約0.49×4=1.96
ナイトアビリティ約1.15
◆フライヤ
ヴィラン 【竜の紋章】
ランダム8回の風&無属性ジャンプ攻撃+一定時間、攻撃力&防御力ダウン(効果:大)+自身にヘイスト&バースト
約0.95×8=7.6
攻撃力&防御力0.5
【風華】(種別:竜騎士)
敵単体に2回連続の風&無属性遠距離物理攻撃+自身のジャンプを2ターン即時着地攻撃にする
約0.98×2=1.96
【ドラゴンドロー】(種別:竜騎士)
敵単体に2回連続の風&無属性遠距離物理攻撃+残りの使用回数が少ないアビリティを1回復する
約0.98×2=1.96
◆クジャ
テラの遺産 【フォースシンフォニー】
敵単体にランダムで8回の強力な闇&無属性魔法攻撃+一定時間、闇属性耐性を弱体化+自身にヘイスト&バースト
約1.46×8=11.68
スナッチショット】(種別:黒魔法)
敵単体に自身が死の宣告状態だと威力が上がる4回連続の闇&無属性魔法攻撃
約1.36×4=5.44
死の宣告時:約1.9×4=7.6
【バーストエナジー】(種別:黒魔法)
敵全体に自身が死の宣告状態だと威力が上がる2回連続の闇&無属性魔法攻撃
約1.96×2=3.92
死の宣告時:約2.74×2=5.48
◆マーカス
プラチナメッサー 【ポイズンインパルス】
敵全体に6回連続の強力な風&毒属性物理攻撃+魔力&防御力を一定時間ダウン(効果:大)+自身にヘイスト&バーストモード
約1.0×6=6.0
魔力&防御力0.6
【マジックポイズン】(種別:シーフ)
敵単体に待機時間の短い2回連続の風&毒属性物理攻撃+魔力を一定時間ダウン(効果:大)
約0.9×2=1.8
魔力0.5
待機時間:通常アビリティの半分
【アーマーポイズン】(種別:シーフ)
敵単体に待機時間の短い2回連続の風&毒属性物理攻撃+防御力を一定時間ダウン(効果:大)
約0.9×2=1.8
防御力0.6
待機時間:通常アビリティの半分

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FFX

ティーダ
ラズマタズ 【エイブススピリッツ】
敵全体に5回連続の強力な水属性遠距離物理攻撃+自身をヘイスト&一定時間バーストモード&水属性をまとう
約1.02×5=5.1
ボレーシュート(種別:物理攻撃)
敵単体に4回連続の水&無属性物理攻撃
約0.54×4=2.16
【スピンボール(種別:物理攻撃)
敵全体に2回連続の水&無属性物理攻撃
約0.75×2=1.5
トワイライトサン ソニックスマッシュ】
待機時間なしで敵単体に10回連続の強力な水&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身の攻撃力(効果:中)&防御力(効果:小)をアップ+自身の待機時間が1ターンなしになる&ヘイスト&バーストモード
約0.72×10=7.2
【ダッシュシュート】(種別:シューター)
敵単体に待機時間の短い4回連続の水&無属性遠距離物理攻撃
約0.54×4=2.16
待機時間:通常アビリティの半分
【エナジーショット】(種別:シューター)
敵単体に2回連続の水&無属性遠距離物理攻撃+自身のシューターアビリティのダメージを3ターンアップ(効果:小)
約0.84×2=1.68
シューターアビ約1.15
◆ワッカ
グローガード 【フルアタックリール】
単体にランダム12回の強力な遠距離物理攻撃+攻&魔&防&魔防一定時間ダウン(大)+自身ヘイスト&バースト
約0.63×12=7.56
攻撃力&魔力&防御力&魔防0.6倍(25秒)
【ウィザータックル】(種別:物理補助)
敵単体に遠距離物理攻撃+魔力を一定時間ダウン(効果:大)
2.3
魔力0.5倍(15秒)
【パイルウィザー】(種別:物理補助)
敵単体に遠距離物理攻撃+攻撃力を一定時間ダウン(効果:大)
2.3
攻撃力0.6倍(15秒)
◆キマリ
ハルバート 【アクアブレス【X】】
敵全体に6回連続の強力な水&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、水属性耐性を弱体化+自身にヘイスト&バーストモード
約0.96×6=5.76
【ドレインリキッド】(種別:物理攻撃)
敵単体に4回連続の水&無属性遠距離物理攻撃+味方単体を最大HPの割合回復(効果:小)
約0.47×4=1.88
最大HPの25%回復
【アスピルリキッド】(種別:物理攻撃)
敵単体に2回連続の水&無属性遠距離物理攻撃+残りの使用回数が少ないアビリティを1回復する
約0.8×2=1.6
◆ユウナ
タイニービー 【クイックトリガー】
敵単体に10回連続の強力な無属性魔法攻撃+自身をヘイスト&一定時間バーストモードにする
約1.2×10=12.0
【マルチショット】(種別:特殊)
敵全体に2回連続の無属性魔法攻撃
約2.66×2=5.32
【命の泉】(種別:白魔法)
味方全体を極小回復
召喚士の衣 【祈り子の福音】
味方全体を中回復+一定時間、魔力&精神をアップ(効果:中)+自身にヘイスト&バースト
魔力&精神1.3
【ヴァルファーレ召喚】(種別:召喚魔法)
バーストモード継続中、自身を召喚状態にする/召喚状態の場合は敵全体に4回連続の無属性召喚魔法攻撃+自身の召喚状態解除
召喚状態:約3.2×4=12.8
【天来の息吹】(種別:召喚魔法)
味方全体を小回復+自身が召喚状態の場合は追加で敵全体に無属性召喚魔法攻撃
召喚状態:約3.2
◆アーロン
明鏡の太刀 【秘伝】
5連続全体物理攻撃+一定時間、自身の攻撃(中)&魔防(小)&クリティカル率を50%にする+ヘイスト&バースト
約1.19×5=5.95
攻撃力1.3倍&魔防1.25
【覚悟を決めろ】(種別:侍)
敵単体に物理攻撃+与えたダメージの一部を吸収し自身のHPを回復
2.4
与ダメの20%回復
【決断する時】(種別:侍)
敵全体に2回連続の物理攻撃+自身を一定時間かまえる状態にする
約0.91×2=1.82
かまえる状態(15秒)
戦太刀 【陣風】
敵全体に6回連続の強力な炎&無属性物理攻撃+一定時間、自身に炎属性をまとう&ヘイスト&バーストモード
約0.82×6=4.92
【灼炎】(種別:侍)
敵単体に4回連続の炎&無属性物理攻撃
約0.54×4=2.16
【紅蓮】(種別:侍)
敵単体に2回連続の炎&無属性物理攻撃+一定時間、自身の防御力ダウン(効果:中)+攻撃力アップ(効果:中)
約0.98×2=1.96
攻撃力1.3倍&防御力0.7倍(20秒)
◆ルールー
ルールーモデル 【トライテンプテーション】
敵単体に10回連続の強力な氷&炎&水属性魔法攻撃+ヘイスト&バースト
約1.18×10=11.8
【氷結ファイア】(種別:黒魔法)
敵単体に4回連続の氷&炎属性魔法攻撃
約1.75×4=7.0
【氷結ウォータ】(種別:黒魔法)
敵単体に4回連続の氷&水属性魔法攻撃
約1.75×4=7.0
◆リュック
リュックの短剣 【マキナシズム】
敵単体にランダム10回の強力な水属性遠距離物理攻撃+一定時間、水属性弱体化+自身にヘイスト&バースト
約0.77×10=7.7
【ショックストーム】(種別:機工士)
敵全体に2回連続の水&雷属性遠距離物理攻撃+低確率で行動キャンセル
約0.7×2=1.4
【反パワー&アーマー弾】(種別:機工士)
敵単体に2回連続の遠距離物理攻撃+攻撃力&防御力を一定時間ダウン(効果:小)+自身の攻撃力&防御力を一定時間アップ(効果:小)
約1.0×2=2.0
敵の攻撃力&防御力0.8倍(20秒)
自身の攻撃力&防御力1.2倍(20秒)
オニキスアーマー 【コラボレートボム】
敵単体に8回連続の強力な水&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身に水属性をまとう&ヘイスト&バーストモード
約0.83×8=6.64
【フラッシュフラッド】(種別:機工士)
敵単体に待機時間の短い4回連続の水&無属性遠距離物理攻撃
約0.47×4=1.88
待機時間:通常アビリティの半分
ウォーターフォール(種別:機工士)
敵単体に2回連続の水&無属性遠距離物理攻撃+攻撃力を一定時間ダウン(効果:大)+自身の攻撃力を一定時間アップ(効果:大)
約0.86×2=1.72
敵の攻撃力0.5倍(20秒)
自身の攻撃力1.5倍(20秒)
◆ジェクト
ザ・ブリッツ 【究極召喚獣化】
敵単体にランダム8回の強力な闇属性物理攻撃+一定時間、自身に闇属性をまとう&ヘイスト&バーストモード
約0.83×8=6.64
【ジェクトストリーム】(種別:モンク)
敵単体に4回連続の闇&無属性遠距離物理攻撃
約0.54×4=2.16
【ジェクトボマー】(種別:モンク)
敵全体に2回連続の闇&無属性遠距離物理攻撃
約0.75×2=1.5
◆ブラスカ
大召喚士の長杖 【T・召喚 龍炎雷】
敵単体にランダムで8回の強力な炎&雷&無属性召喚魔法攻撃+一定時間、自身に炎属性をまとう&ヘイスト&バーストモード
約1.24×8=9.92
【イフリート召喚】(種別:召喚魔法)
一定時間、自身の魔防ダウン(効果:中)+魔力アップ(効果:中)+バーストモード継続中、自身を召喚状態にする/召喚状態の場合は敵全体に4回連続の炎&無属性召喚魔法攻撃+自身の召喚状態解除
魔力1.3倍&魔防0.7倍(20秒)
召喚状態:約2.83×4=11.32
【永遠への願い】(種別:召喚魔法)
敵単体に4回連続の炎&無属性召喚魔法攻撃/自身が召喚状態の場合は敵単体に5回連続の炎&無属性召喚魔法攻撃
約1.33×4or5=5.32or6.65
◆パイン
パインモデル 【グランドストーム】
自身が魔法剣アビリティを使用した回数に応じて威力が上がる敵全体に6回連続の強力な水&地&風属性物理攻撃+デスペル+自身にヘイスト&バーストモード
約0.9×6=5.4
3回時:約1.0×6=6.0
6回時:約1.13×6=6.78
9回時:約1.18×6=7.08
【アクアストーム】(種別:魔法剣)
敵単体に4回連続の水&風属性物理攻撃
約0.63×4=2.52
【アクアグラウンド】(種別:魔法剣)
敵単体に4回連続の水&地属性物理攻撃
約0.63×4=2.52
パインの刀 【水没!】
敵単体に8回連続の強力な水&無属性物理攻撃+一定時間、自身に水属性をまとう&ヘイスト&バーストモード
約0.83×8=6.64
【アクアスラッシュ】(種別:魔法剣)
敵単体に4回連続の水&風属性物理攻撃
約0.54×4=2.16
【アクアドライブ】(種別:魔法剣)
敵単体に3回連続の水&無属性物理攻撃+自身の魔法剣アビリティのダメージを3ターンアップ(効果:小)
約0.56×3=1.68
魔法剣アビリティ約1.15
シーモア
シーモアのロッド 【アニマ召喚・ペイン】
ランダム8回の強力な闇&無属性単体召喚魔法+中確率で即死を付与+闇属性を一定時間弱体化+ヘイスト&バースト
約1.45×8=11.6
【死色の救済】(種別:黒魔法)
敵単体に4回連続の闇&無属性魔法攻撃+中確率で即死を付与
約1.44×4=5.76
【幻光天破】(種別:黒魔法)
敵全体に2回連続の闇&無属性魔法攻撃+低確率でスロウを付与
約2.02×2=4.04
グアドの結婚儀礼 【グアドの狂気】
敵単体に8回連続の強力な闇&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に闇属性をまとう&ヘイスト&バーストモード
約1.23×8=9.84
【破滅の願望】(種別:黒魔法)
自身が最大HP割合の大ダメージを負い、敵単体に6回連続の闇&無属性魔法攻撃
約1.46×6=8.76
自身に最大HPの35%分のダメージ
【死人の怨念】(種別:黒魔法)
一定時間、自身に経過時間ごとに最大HPの割合回復(効果:小)する幻光異体状態を付与+自身の防御力ダウン+魔力アップ(効果:中)
最大HPの15%回復(15秒間、3.5秒毎に発動)
魔力1.3倍&防御力0.7倍(20秒)

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FFXI

シャントット
連邦軍師制式袖飾り 【ブチ切れ】
敵全体に6回連続の強力な雷&炎&氷属性魔法攻撃+一定時間、自身に雷属性をまとう&ヘイスト&バーストモード
約1.3×6=7.8
【ブチ切れファイア】(種別:黒魔法)
敵単体に詠唱時間の短い4回連続の雷&炎属性魔法攻撃
約1.33×4=5.32
【ブチ切れブリザド】(種別:黒魔法)
敵単体に詠唱時間の短い4回連続の雷&氷属性魔法攻撃
約1.33×4=5.32
◆アヤメ
ソボロ助広 【明鏡止水・雪月花】
強力な氷&無属性8連単体物理攻撃+攻(中)&魔防アップ(小)+一定時間、自身に氷まとい&ヘイスト&バースト
約0.78×8=6.24
攻撃力&魔防1.3
【刀極技・凍牙】(種別:侍)
敵単体に待機時間の短い氷&無属性の4回連続の物理攻撃
約0.47×4=1.88
待機時間:通常アビリティの半分
【刀秘技・氷龍】(種別:侍)
敵全体に2回連続の氷&無属性物理攻撃+一定時間、自身の防御力ダウン&攻撃力アップ(効果:中)
約0.65×2=1.3
攻撃力1.3倍&防御力0.7倍(20秒)
◆クリルラ
神殿騎士団制式長剣 【インターヴィーン】
6連続の強力な聖&無属性全体物理攻撃+味方全体の攻撃&防御を一定時間アップ(中)+ヘイスト&バースト
約0.96×6=5.76
攻撃力1.3倍&防御力1.5
【レクイエスカット】(種別:ナイト)
敵単体に4回連続の聖&無属性物理攻撃+自身にリジェネ(効果:大)
約0.58×4=2.32
ウリエルブレード(種別:ナイト)
敵全体に2回連続聖&無属性物理攻撃+一定時間、単体物理&単体黒魔法ひきつけ&自身の防御力アップ(特大)
約0.75×2=1.5
防御力3.0倍+ひきつけ(25秒)
◆ライオン
ラストダガー 【ウォークザープランク
待機時間無しで敵単体に5回連続の強力な物理攻撃+攻撃力&防御力を一定時間ダウン(効果:大)+自身にヘイスト&バーストモード
約1.52×5=7.6
攻撃力&防御力0.6倍(25秒)
【ブレイクエッジ】(種別:シーフ)
敵単体に待機時間の短い物理攻撃+攻撃力を一定時間ダウン(効果:大)
2.0
攻撃力0.6倍(15秒)
【ガードステッチ】(種別:シーフ)
敵単体に待機時間の短い物理攻撃+防御力を一定時間ダウン(効果:大)
2.0
防御力0.6倍(15秒)
プリッシュ
サインティ 【崑崙八象脚】
敵単体に8回連続の強力な物理攻撃+自身のモンクアビリティの詠唱時間を5ターン短縮&ヘイスト&バーストモード
約0.93×8=7.44
モンクアビリティの待機時間1/2
【スピンコンボ】(種別:モンク)
自身が使用したモンクアビリティの種類数に応じて攻撃回数が増える単体物理攻撃(3~6回連続)+種類数のカウントをリセット
約0.8×3~6=2.4~4.8
【ライジングタックル】(種別:モンク)
敵単体に4回連続の物理攻撃+一定時間、自身の防御力ダウン+攻撃力アップ(効果:中)
約0.55×4=2.2
攻撃力1.3倍&防御力0.7
◆アフマウ
アリストクラウン 【最適化】
味方全体を中回復+魔力&精神を一定時間アップ(効果:中)+自身にヘイスト&バーストモード
魔力&精神1.3
【アクティベート】(種別:白魔法)
味方単体を中回復+バーストモード継続中、自身をアクティベート状態にする/アクティベート状態の場合は敵単体に4回連続の雷&無属性白魔法攻撃+味方単体を中回復+自身のアクティベート状態解除
[ディプロイ&リトリープ]:約1.75×4=7.0
【ライトマニューバ】(種別:白魔法)
味方全体を小回復+自身がアクティベート状態の場合は追加で敵単体に2回連続の雷&無属性白魔法攻撃
※精神依存
召喚状態:約3.43×2=6.86
◆ザイド
アロンダイト 【アビッサルストライク】
敵単体に8回連続の強力な闇&無属性物理攻撃+高確率で行動キャンセル+一定時間、自身に闇属性をまとう&ヘイスト&バーストモード
約0.78×8=6.24
【ネザーヴォイド】(種別:暗黒)
対象の弱点or微弱に闇属性がある時に攻撃回数が増える闇&無属性単体物理攻撃(4~5回連続)
約0.49×4or5=1.96or2.45
【デスペレートブロー】(種別:暗黒)
敵全体に2回連続の闇&無属性物理攻撃+一定時間、自身の防御力ダウン+攻撃力アップ(効果:中)
約0.65×2=1.3
攻撃力1.3倍&防御力0.7倍(20秒)

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FFXII

◆ヴァン
オリハルコン 【アークブラスト】
即時発動で5連続の強力な遠距離単体物理攻撃+魔力&防御一定時間ダウン(大)+自身にヘイスト&バースト
約1.52×5=7.6
魔力&防御力0.6倍(25秒)
【魔攻破壊】(種別:物理補助)
待機時間が短い敵単体物理攻撃+魔力を一定時間ダウン(効果:大)
2.0
魔力0.5倍(15秒)
待機時間:通常アビリティの半分
【防御破壊】(種別:物理補助)
待機時間が短い敵単体物理攻撃+防御力を一定時間ダウン(効果:大)
2.0
防御力0.6倍(15秒)
待機時間:通常アビリティの半分
◆フラン
ペルセウスの弓 【不動無明鏡弦】
敵全体に5回連続の強力な遠距離物理攻撃+攻&防&魔&魔防&精を一定時間ダウン(中)+自身にヘイスト&バースト
約1.18×5=5.9
攻撃力&防御力&魔力&魔防&精神0.7倍(25秒)
【竜牙閃】(種別:物理補助)
敵単体に2回連続の遠距離物理攻撃+攻撃力を一定時間ダウン(効果:大)
約1.2×2=2.4
攻撃力0.6倍(15秒)
【崩魔壁】(種別:物理補助)
敵単体に2回連続の遠距離物理攻撃+魔防を一定時間ダウン(効果:大)
約1.2×2=2.4
魔防0.5倍(15秒)
バルフレア
ベテルギウス 【魔審銃】
ランダム10回の強力な炎属性遠距離単体物理攻撃+中確率で継続ダメージ&暗闇+自身にヘイスト&バースト
約0.75×10=7.5
【ソイルショット】(種別:機工士)
暗闇状態の敵に対して威力が上がる2回連続の遠距離単体物理攻撃+高確率で暗闇を付与
約1.15×2=2.3
暗闇時:約1.40×2=2.8
【ナパームショット】(種別:機工士)
敵単体に4回連続の炎&無属性遠距離物理攻撃
約0.61×4=2.44
スピカ 【略奪のロードストン】
敵単体にランダムで8回の強力な炎&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、炎属性耐性を弱体化+自身にヘイスト&バーストモード
約0.96×8=7.68
【オイルボム】(種別:機工士)
敵単体に2回連続の炎&無属性遠距離物理攻撃+中確率で一定時間、炎属性耐性を弱体化(効果:小)
約0.3×2=0.6
25%の確率で弱体(効果:小)を付与(15秒)
【フレイムラプチャー(種別:機工士)
バーストモード継続中、オイルボム発動回数に応じて威力が上がる敵単体に4回連続の炎&無属性遠距離物理攻撃(最大3段階)
約0.24×4=0.96
1段階:約0.54×4=2.16
2段階:約0.84×4=3.36
3段階:約1.2×4=4.8
◆アーシェ
アーシェモデル 【黄昏の裁き】
敵単体に8回連続の強力な雷&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に雷属性をまとう&ヘイスト&バーストモード
約1.466×8=11.68
【清浄なる雷光】(種別:黒魔法)
敵単体に4回連続の雷属性魔法攻撃+自身を中回復
約1.75×4=7.0
【轟きの閃光】(種別:黒魔法)
敵全体に2回連続の雷&無属性魔法攻撃
約2.09×2=4.18
パンネロ
メイスオブゼウス 【雲散霧消】
ランダム8回の聖属性白魔法攻撃+味方全体中回復+一定時間、魔&精アップ(小)+自身ヘイスト&バースト
約0.96×8=7.68
魔力&精神1.15
ホーリーステップ】(種別:白魔法)
敵単体に4回連続の聖属性白魔法攻撃+自身の精神を一定時間アップ(効果:小)
約1.69×4=6.76
精神1.15倍(25秒)
【癒しのダンス】(種別:白魔法)
味方全体を小回復
時限のメイス 【リザレクション】
味方全体を大回復+踏みとどまる状態にする+自身にヘイスト&バーストモード
【ホワイトリジェネ】(種別:白魔法)
味方単体を特大回復+リジェネ(効果:大)
【ヒールワルツ】(種別:白魔法)
味方全体を小回復
◆バッシュ
ホーリーランス シャイニングレイ
敵全体に6回連続の強力な聖&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身に聖属性をまとう&ヘイスト&バースト
約0.82×6=4.92
【滅魔の刃】(種別:ナイト)
対象の弱点or微弱に聖属性がある時に攻撃回数が増える聖属性単体物理攻撃(4~5連続)
約0.52×4~5=2.08~2.6
【破邪の舞】(種別:ナイト)
敵全体に2回連続の聖&無属性物理攻撃+自身を一定時間かまえる状態にする
約0.65×2=1.3
かまえる状態(15秒)
ガブラス
サンダウナー イノセンス
敵単体にランダム8回の強力な闇&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、闇属性弱体化+自身にヘイスト&バースト
約0.96×8=7.68
【ジャッジ・ロンド】(種別:物理攻撃)
敵単体に待機時間の短い4回連続の闇&無属性物理攻撃
約0.47×4=1.88
待機時間:通常アビリティの半分
【ジャッジ・ブラッド】(種別:暗黒)
敵単体に闇&無属性物理攻撃+与えたダメージの一部を吸収し自身のHPを回復
2.2
与ダメの20%回復
◆ラーサー
クローズオブプリンス 【生命の結晶】
味方全体を大回復+一定時間、状態異常を1回防ぐバリアを付与+自身にヘイスト&バーストモード
【白眉の静思】(種別:白魔法)
待機時間なしで味方単体を特大回復
【廉潔の証明】(種別:白魔法)
味方全体を小回復
◆ヴェイン
ヴェインのグローブ 【嶄然震撼】
自身のステータスで種別が変わる8連闇&無属性遠距離単体物理or魔法攻撃+自身に闇まとい&ヘイスト&バースト
物理(たたかう比)約0.81×8=6.48
魔法(ファイア比)約0.99×8=7.92
明王掌】(種別:モンク)
敵単体に4回連続の闇&無属性物理攻撃+自身を最大HPの割合回復(効果:小)
(たたかう比)約0.47×4=1.88
最大HPの25%回復
【冥天破】(種別:黒魔法)
敵単体に4回連続の闇&無属性魔法攻撃+自身を最大HPの割合回復(効果:小)
(ファイア比)約1.4×4=5.6
最大HPの25%回復
◆レックス
ダルマスカ軍刀 【ホワイトフォール】
味方全体の攻撃力(効果:中)&防御力(効果:小)を一定時間アップ+ヘイスト+自身をバーストモードにする
攻撃力&防御力1.3
【エレメントドライブ】(種別:魔法剣)
対象の弱点or微弱を突くとさらに威力が上がる4回連続の雷&氷属性単体物理攻撃
約0.6×4=2.4
弱点or微弱時:約0.75×4=3.0
【ヒールエッジ】(種別:ナイト)
敵単体に4回連続の物理攻撃+味方単体を最大HPの割合回復(効果:小)
約0.58×4=2.32
最大HPの25%回復

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FFXIII

◆ライトニング
オーバーチュア 【女神の鎮魂歌】
敵単体に7回連続の強力な物理攻撃+自身をヘイスト&一定時間バーストモードにする
約1.15×7=8.05
【連閃】(種別:物理攻撃)
敵単体に4回連続の物理攻撃+中確率で行動キャンセル
約0.46×4=1.84倍(クリティカル率80%)
【天臨】(種別:物理攻撃)
敵全体に2回連続の物理攻撃+低確率でスロウを付与
約0.63×2=1.26倍(クリティカル率80%)
イグナイトブレード 【ストライクボルト】
敵単体にランダム8回の強力な雷&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、雷属性弱体化+自身にヘイスト&バースト
約0.96×8=7.68
紫電(種別:物理攻撃)
敵単体に待機時間が短い4回連続の雷&無属性物理攻撃
約0.47×4=1.88
待機時間:通常アビリティの半分
【迅雷】(種別:物理攻撃)
敵全体に待機時間が短い2回連続の雷&無属性物理攻撃
約0.6×2=1.2
待機時間:通常アビリティの半分
◆スノウ
AMPコート 【テンションあげあげ】
味方が全員生存で威力が上がる8連の氷&無属性単体物理攻撃+味方全体に踏みとどまる+ヘイスト&バースト
味方生存:約0.96×8=7.68
戦闘不能者あり:約0.84×8=6.72
【リベンジフロスト】(種別:モンク)
残りHPの割合が低いほど威力が上がる4回連続の氷&無属性単体物理攻撃
HP最大時:約0.54×4=2.56
【アイシクルチャージ】(種別:モンク)
敵単体に3回連続の氷&無属性物理攻撃+自身の攻撃力アップ(効果:中)&防御力アップ(効果:小)
約0.8×3=2.4
攻撃力&防御力1.3倍(20秒)
妖魔の呪印 【ヒーロー参上!】
味方全体の攻撃力&魔力を一定時間アップ(効果:中)+ヘイスト+自身をバーストモードにする
攻撃力&魔力1.3
【フロストドライブ】(種別:モンク)
対象の弱点or微弱に氷属性がある時に攻撃回数が増える氷属性単体物理攻撃(4~5連続)
約0.61×4~5=2.44~3.05
【ダイヤモンドターン】(種別:モンク)
敵全体に2回連続の氷&無属性物理攻撃+自身の防御力を一定時間アップ(効果:中)
約0.75×2=1.5
防御力1.5倍(20秒)
◆ヴァニラ
ミステルテイン 【本物の夢】
待機時間なしで味方全体を大回復+自身の精神を一定時間アップ(効果:中)+ヘイスト&バーストモード
精神1.3
【久遠の光印】(種別:白魔法)
敵単体に2回連続の聖属性白魔法攻撃+魔法防御力を一定時間ダウン(効果:中)
約3.53×2=7.06
魔防0.7倍(25秒)
【命脈の息吹】(種別:白魔法)
味方全体を小回復
◆サッズ
リゲル 【ザ・アフロブルース】
味方全体の攻撃力&魔力を一定時間アップ(中)+自身の待機時間が2ターンなしになる+ヘイスト&バースト
攻撃力&魔力1.3
【デプロテショット】(種別:物理補助)
敵単体に遠距離物理攻撃+攻撃力&防御力を一定時間ダウン(効果:小)
2.1
攻撃力&防御力0.8倍(15秒)
【デシェルショット】(種別:物理補助)
敵単体に遠距離物理攻撃+魔力&魔法防御力を一定時間ダウン(効果:小)
2.1
魔力&魔防0.8倍(15秒)
ホープ
ニヌルタ 【聖なる審判】
敵全体に4回連続の強力な聖属性魔法攻撃+自身をヘイスト&一定時間バーストモード&聖属性をまとう
約1.99×4=7.96
【鎧袖一触【XIII】】(種別:黒魔法)
敵単体に4回連続の聖&無属性魔法攻撃
約1.49×4=5.96
【金剛掌】(種別:黒魔法)
敵単体に4回連続の地&無属性魔法攻撃
約1.74×4=6.96
ホープの手袋 【爆轟の鉄拳】
敵が少ないほど高威力の6連の聖&無全体魔法+中確率スタン+自身の魔(中)&魔防(小)アップ+ヘイスト&バースト
1体:1.93×6=11.58倍、2体:1.66×6=9.96
3体:1.48×6=8.88倍、4体:1.36×6=8.16
魔力&魔防1.3
アレキサンダー召喚】(種別:召喚魔法)
敵全体にデスペル+低確率でスロウを付与+バーストモード継続中、自身を召喚状態にする/召喚状態の場合は敵全体に4回連続の聖&無属性召喚魔法攻撃+自身の召喚状態解除
召喚状態:約2.83×4=11.32
聖裁(種別:黒魔法)
敵単体に4回連続の聖&無属性魔法攻撃+自身が召喚状態の場合は追加で敵単体を中確率でスタン
約1.67×4=6.68
◆ファング
ロンパイア 【メガフレア】
4連続の強力な風&無属性遠距離全体物理攻撃+一定時間、風属性を弱体化+自身にヘイスト&バーストモード
約1.45×4=5.8
【ドラゴンクロー】(種別:竜騎士)
敵単体に4回連続の風&無属性物理攻撃
約0.54×4=2.16
エアリアルレイヴ】(種別:竜騎士)
敵全体に2回連続の風&無属性物理攻撃
約0.75×2=1.5
ヘレティックタスク 【烈・エアリアルレイヴ】
敵単体に9回連続の強力な風&無属性物理攻撃+一定時間、自身に風属性をまとう&ヘイスト&バーストモード
約0.74×9=6.66
【猛り舞う風】(種別:物理攻撃)
対象の弱点or微弱に風属性がある時に攻撃回数が増える風属性単体物理攻撃(4~5回連続)
約0.52×4or5=2.08or2.6
【牙を剥く風】(種別:物理攻撃)
敵全体に2回連続の風&無属性物理攻撃+一定時間、自身の防御力ダウン(効果:中)+攻撃力アップ(効果:中)
約0.65×2=1.3
攻撃力1.3倍&防御力0.7倍(20秒)
◆セラ
ルナスティンガー 【凍てつく月夜の矢】
敵単体に8回連続の強力な氷&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に氷属性をまとう&ヘイスト&バーストモード
約1.25×8=10.0
【アイシクルフラッド】(種別:黒魔法)
敵単体に4回連続の氷&無属性魔法攻撃
約1.49×4=5.96
【ブリザードストーム】(種別:黒魔法)
敵全体に2回連続の氷&無属性魔法攻撃
約2.09×2=4.18
イザナミ 【永遠の誓い】
敵単体にランダムで10回の氷&無属性魔法攻撃+一定時間、氷属性耐性を弱体化+自身にヘイスト&バースト
約0.96×10=9.6
【アルテミスショット】(種別:黒魔法)
敵単体に待機時間の短い4回連続の氷&無属性魔法攻撃
約1.33×4=5.32
待機時間:通常アビリティの半分
【アルテミスターン】(種別:黒魔法)
敵全体に待機時間の短い2回連続の氷&無属性魔法攻撃
約1.93×2=3.86
待機時間:通常アビリティの半分
◆レインズ
メタモルフォーゼクロー 【メタモルフォーゼ】
自身が死の宣告状態だと威力が上がる6連の闇&聖単体魔法+全体の魔力(中)&防御(小)アップ+ヘイスト&バースト
約1.71×6=10.26
死の宣告時:約2.2×6=13.2
魔力&防御力1.3
【刹那の輝き】(種別:黒魔法)
敵単体に4回連続の闇&聖属性魔法攻撃+自身の魔法攻撃の詠唱時間を1ターンなし
約1.46×4=5.84
【魂の残滓】(種別:黒魔法)
敵全体に2回連続の闇&聖属性魔法攻撃+一定時間、自身の魔法防御力ダウン(中)+魔力アップ(中)
約2.6×2=5.2
魔力1.3倍&魔防0.7倍(20秒)
◆ノエル
フレイムフォッシル 【メテオジャベリン】
単体に5連続の強力な遠距離物理攻撃+攻&魔&防&魔防を一定時間ダウン(大)+自身にヘイスト&バースト
約1.5×5=7.5
攻撃力&魔力&防御力&魔防0.6
【バウンスエッジ】(種別:物理補助)
敵単体に物理攻撃+敵単体の攻撃力を一定時間ダウン(効果:大)
2.3
攻撃力0.6倍(15秒)
【バタフライスティング】(種別:物理補助)
敵単体に物理攻撃+敵単体の魔力を一定時間ダウン(効果:大)
2.3
魔力0.5倍(15秒)
エクスプローダ 【狩人の凍牙】
敵単体に8回連続の強力な氷&無属性物理攻撃+一定時間、自身に氷属性をまとう&ヘイスト&バーストモード
約0.83×8=6.64
【アイシクルバイト】(種別:物理攻撃)
使用する度に攻撃回数が増える氷&無属性単体物理攻撃(3回~最大6回)
約0.52×3~6=1.56~3.12
【フロストフォーム】(種別:物理攻撃)
敵単体に4回連続の氷&無属性物理攻撃+自身の待機時間を2ターン短縮する
約0.47×4=1.88
待機時間1/2
◆ナバート
フォールディング・エペ サクリファイス=ギア】
敵単体にランダムで9回の強力な闇&無属性魔法攻撃+一定時間、闇属性耐性を弱体化+自身にヘイスト&バーストモード
約1.3×9=11.7
【苛烈なお仕置き】(種別:黒魔法)
敵単体に4回連続の闇&無属性魔法攻撃
約1.49×4=5.96
【魔性の微笑み】(種別:黒魔法)
敵全体に2回連続の闇&無属性魔法攻撃+低確率で一定時間、闇属性耐性を弱体化(効果:小)
約2.0×2=4.0
20%の確率で15秒の弱体(効果:小)

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FFXIV

◆ヤ・シュトラ
ヒーラーサークレット アサイラム
味方全体を大回復+受ける攻撃を最大HPの30%分まで無効化するバリアを付与+自身にヘイスト&バースト
テトラグラマトン(種別:白魔法)
待機時間なしで味方単体を特大回復
【メディカ】(種別:白魔法)
味方全体を小回復
◆サンクレッド
佐助の刀 【活殺火遁の術】
敵全体に4回連続の強力な炎&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、炎属性弱体化+自身にヘイスト&バーストモード
約1.44×4=5.76
【一双】(種別:忍者)
自身が分身状態時に攻撃回数が倍になる3回連続の炎&無属性単体物理攻撃
約0.5×3or6=1.5or3.0
【残影】(種別:忍者)
敵単体に2回連続の炎&無属性物理攻撃+自身を分身させ物理攻撃を1回防ぐ
約0.9×2=1.8
G・マジテックダガー 【大残影蛇毒斬り】
待機時間なしで敵単体に8回連続の強力な毒&無属性物理攻撃+味方全体を分身させ物理攻撃を1回防ぐ+自身にヘイスト&バーストモード
約0.8×8=6.4
【蜂毒】(種別:忍者)
敵単体に待機時間の短い2回連続の毒&無属性物理攻撃+夢幻連段を1段階強化する蜂毒状態を付与(一定時間/最大4段階)
約0.5×2=1.0
【夢幻連段】(種別:忍者)
敵単体に蜂毒状態の段階に応じて攻撃回数&威力&クリティカル率が変わる待機時間の短い毒&無属性物理攻撃(4~8回連続)+自身の蜂毒状態を解除
約0.45×4=1.8
1段階:約0.58×5=2.9倍(クリティカル率5%)
2段階:約0.72×6=4.32倍(クリティカル率10%)
3段階:約0.88×7=6.16倍(クリティカル率15%)
4段階:約1.1×8=8.8倍(クリティカル率20%)
◆パパリモ
リリスロッド 【エノキアンファイジャ】
敵単体に8回連続の強力な炎&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に炎属性をまとう&ヘイスト&バースト
約1.25×8=10.0
【アストラルファイア】(種別:黒魔法)
自身の魔力が高いほど攻撃回数が増える敵単体への炎&無属性魔法攻撃(3~6回連続)
約1.33×3~6=3.99~7.98
必要魔力値:魔力720(4回)/1123(5回)/1193(6回)
【コンバートフレア】(種別:黒魔法)
敵全体に2回連続の炎&無属性魔法攻撃+一定時間、自身の防御力ダウン+魔力アップ(効果:中)
約2.06×2=4.12
魔力1.3倍&防御力0.7倍(20秒)
◆イダ
カイザーナックル 【陰陽闘気斬】
敵単体に8回連続の強力な炎&無属性物理攻撃+攻&魔&防&魔防を一定時間ダウン(大)+自身にヘイスト&バースト
約0.92×8=7.36
攻撃力&魔力&防御力&魔防0.6
【崩拳】(種別:モンク)
敵単体に4回連続の炎&無属性物理攻撃+自身に攻撃力アップ&待機時間を短縮する疾風迅雷状態を付与(最大3段階)
約0.51×4=2.04
【疾風迅雷】
1段階:攻撃力1.15倍/行動速度1.33
2段階:攻撃力1.3倍/行動速度2.0
3段階:攻撃力1.5倍/行動速度4.0
【金剛の構え】(種別:モンク)
自身に受ける攻撃を最大HPの30%分まで無効化するバリアを付与
◆アルフィノ
ウイユヴェール エリアルブラスト】
敵単体に8回連続の強力な風&無属性召喚魔法攻撃+一定時間、自身に風属性をまとう&ヘイスト&バースト
約1.25×8=10.0
【ウィンドブレード】(種別:召喚魔法)
敵単体に4回連続の風&無属性召喚魔法攻撃+自身の次の行動の待機時間がなしになる
約1.27×4=5.08
エーテルフロー】(種別:召喚魔法)
敵単体に2回連続の風&無属性召喚魔法攻撃+残りの使用回数が少ないアビリティを1回復する
約2.85×2=5.7
◆ミンフィリア
コルタナ 【超える力】
敵単体に8回連続の強力な聖&無属性物理攻撃+一定時間、自身に聖属性をまとう&ヘイスト&バーストモード
約0.81×8=6.48
【レイジ・オブ・ハルオーネ】(種別:物理補助)
敵単体に2回連続の聖&無属性物理攻撃+攻撃力を一定時間ダウン(効果:大)
約0.88×2=1.76
攻撃力0.6
【グローリースラッシュ】(種別:物理補助)
敵単体に2回連続の聖&無属性物理攻撃+魔力を一定時間ダウン(効果:大)
約0.88×2=1.76
魔力0.5
◆シド
G・マジテックリピーター 【グレナードショット】
敵全体に7回連続の強力な地&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、地属性耐性を弱体化+自身にヘイスト&バーストモード
約0.83×7=5.81
【ショット&リロード】(種別:機工士)
敵単体に地&無属性遠距離物理攻撃+スプリットショットに効果を追加するリロード状態を付与(一定時間/最大3段階)
2.06
【スプリットショット】(種別:機工士)
敵単体に4回連続の地&無属性遠距離物理攻撃+リロード状態の場合はリロード状態の段階に応じて一定時間、地属性耐性を弱体化(効果:小)する確率が変わる(極稀~高確率)+自身のリロード状態を解除
約0.53×4=2.12
0段階(0%)/1段階(10%)/2段階(30%)/3段階(100%)
◆オルシュファン
F・ウィングレット 【サークルオブドゥーム】
敵単体にランダムで8回の強力な聖&氷属性物理攻撃+攻撃力&魔力を一定時間ダウン(効果:大)+自身にヘイスト&バーストモード
約0.77×8=6.16
攻撃力&魔力0.5
【シールドスワイプ】(種別:ナイト)
敵単体に2回連続の聖&氷属性物理攻撃+攻撃力を一定時間ダウン(効果:大)
約1.1×2=2.2
【スピリッツウィズイン】(種別:ナイト)
敵単体に2回連続の聖&氷属性物理攻撃+魔力を一定時間ダウン(効果:大)
約1.1×2=2.2
エスティニアン
ドラケンメイル 【蒼の竜騎士
敵単体に8回連続の強力な風&闇属性ジャンプ攻撃+一定時間、自身に風属性をまとう&ヘイスト&バーストモード
約0.83×8=6.64
【蒼の竜血】(種別:竜騎士)
自身のジャンプ攻撃のダメージを3ターンアップ(小)+バーストモード継続中、自身を蒼の竜血状態/蒼の竜血状態の場合は滞空時間のない2連風&闇単体ジャンプ攻撃+ジャンプ攻撃の滞空時間を4ターンなし+蒼の竜血状態解除
ジャンプ攻撃約1.15
蒼の竜血状態:約0.98×2=1.96
【竜牙竜爪】(種別:竜騎士)
敵単体に滞空時間のない4回連続の風&闇属性ジャンプ攻撃/自身が蒼の竜血状態の場合は敵単体に滞空時間のない5回連続の風&闇属性ジャンプ攻撃
約0.52×4or5=2.08or2.6
◆イゼル
ヘイルストーム・Cコート 【ダイアモンドダスト】
敵全体に6回連続の強力な氷&無属性魔法攻撃+一定時間、氷属性耐性を弱体化+自身にヘイスト&バーストモード
約1.44×6=8.64
アバランチ(種別:黒魔法)
敵単体に3回連続の氷&無属性魔法攻撃+自身の魔法攻撃の待機時間を3ターン短縮する
約1.52×3=4.56
待機時間1/2
絶対零度(種別:黒魔法)
敵全体に2回連続の氷&無属性魔法攻撃+一定時間、自身の防御力ダウン&魔力アップ(効果:中)
約2.06×2=4.12
魔力1.3倍&防御力0.7倍(20秒)

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FFXV

◆ノクティス
ルシス王子の戦闘服 【歴代王の力】
待機時間なしで敵単体に10回連続の強力な物理攻撃+自身の攻撃力(効果:中)&防御力&魔法防御力(効果:小)を一定時間アップ+ヘイスト&バーストモード
約0.77×10=7.7
攻撃力&防御力&魔防1.3
【シフトレイド】(種別:物理攻撃)
敵単体に2回連続の物理攻撃+自身の待機時間を2ターン短縮する
約0.95×2=1.9
待機時間1/3
【マップシフト】(種別:物理攻撃)
自身の残り使用回数が少ないアビリティを1回復+受ける攻撃を最大HPの30%分まで無効化するバリアを付与
◆イリス
モーグリぬいぐるみ モーグリケアル】
味方全体を中回復+受ける攻撃を最大HPの30%分まで無効化するバリア+一定時間、状態異常を1回防ぐバリアを付与+自身にヘイスト&バーストモード
【サポート・エリクサー】(種別:白魔法)
待機時間なしで味方単体を特大回復
【サポート・ポーション(種別:白魔法)
味方全体を小回復
◆グラディオラス
ウォーバスター テンペスト
敵全体に6回連続の強力な地&無属性物理攻撃+一定時間、自身に地属性をまとう&ヘイスト&バーストモード
約0.83×6=4.98
【盾・地面たたき】(種別:ナイト)
自身の防御力が高いほど攻撃回数が増える敵単体への地&無属性物理攻撃(1回~5回連続)
約0.48×1~5=0.48~2.4
必要防御値:327(2回)/654(3回)/1700(4回)/2490(5回)
【ロイヤルガード】(種別:ナイト)
敵単体に2回連続の地&無属性物理攻撃+一定時間、単体物理&単体黒魔法ひきつけ&自身の防御力アップ(効果:特大)
1.25×2=2.5
防御力3.0倍+ひきつけ(25秒)
◆プロンプト
プロンプトの戦闘服 【ランダムペネトレイト】
待機時間なしで敵単体にランダムで8回の強力な雷&無属性遠距離物理攻撃+攻撃力&防御力を一定時間ダウン(効果:大)+自身にヘイスト&バーストモード
約0.93×8=7.44
攻撃力&防御力0.6
【高速連射】(種別:機工士)
敵単体に4回連続の雷&無属性遠距離物理攻撃+自身の機工士アビリティの待機時間を2ターン短縮する
約0.55×4=2.2
待機時間1/2
【転がり連射】(種別:機工士)
敵単体に2回連続の雷&無属性遠距離物理攻撃+防御力を一定時間ダウン(効果:大)
約1.1×2=2.2
防御力0.6倍(15秒)
◆アラネア
アラネアの兜 【エア・スペリオリティ】
敵単体に8回連続の強力な雷&闇属性ジャンプ攻撃+一定時間、自身に雷属性をまとう&ヘイスト&バーストモード
約0.83×8=6.64
【ダッシュ突き】(種別:竜騎士)
敵単体に2回連続の雷&闇属性遠距離物理攻撃+自身のジャンプを2ターン即時着地攻撃にする
約0.98×2=1.96
【踏み込み突き】(種別:竜騎士)
敵単体に4回連続の雷&闇属性遠距離物理攻撃+自身の竜騎士アビリティのダメージを3ターンアップ(効果:極小)
約0.47×4=1.88
竜騎士アビリティ約1.09

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FFT

ラムザ
伊賀忍刀 【裏の英雄】
敵全体に5連続の強力な聖属性物理攻撃+一定時間、味方全体の防御アップ(大)+自身にヘイスト&バースト
約1.17×5=5.85
防御力2.0
【戦士の剣】(種別:ナイト)
敵単体に2回連続の聖属性物理攻撃+デスペル
約1.25×2=2.5
【はげます】(種別:物理補助)
味方単体の必殺技ゲージを溜める(効果:小)
清盛 【おうえん【FFT】】
味方全体の攻撃力を一定時間アップ(効果:大)+自身に聖属性をまとう+味方全体にヘイスト+自身をバーストモードにする
攻撃力1.5
【戦士の剣舞】(種別:物理補助)
敵単体に必殺技ゲージが溜まらない5回連続の聖&無属性物理攻撃
約0.54×5=2.7
【戦士の闘志】(種別:物理補助)
自身の必殺技ゲージを溜める(効果:特大)
いかりと同程度
アグリアス
エクスカリバー 【聖光爆裂破】
敵全体に4回連続の強力な聖属性遠距離物理攻撃+一定時間、聖属性弱体化+自身にヘイスト&バーストモード
約1.47×4=5.88
【忠の剣技】(種別:ナイト)
敵単体に2回連続の聖属性物理攻撃+一定時間、単体物理&単体黒魔法ひきつけ&自身の防御力アップ(特大)
約1.25×2=2.5
防御力3.0倍+ひきつけ(25秒)
【信の剣技】(種別:ナイト)
敵単体に2回連続の聖属性物理攻撃+自身の魔法防御力を一定時間アップ(効果:中)
約1.25×2=2.5
魔防1.5倍(20秒)
◆オヴェリア
魔術師の杖 【悲痛な心の叫び!】
敵単体に5回連続の聖&無属性白魔法攻撃+味方全体を中回復+一定時間、自身の精神アップ(効果:中)+へイスト&バーストモード
約1.56×5=7.8
精神1.3
【修道女の哀願】(種別:白魔法)
待機時間なしで味方単体を特大回復
【修道女の慈恵】(種別:白魔法)
味方全体を小回復
◆ムスタディオ
石化銃 【狙撃・乱れ撃ち】
敵単体にランダムで8回の強力な遠距離物理攻撃+攻撃力&魔力を一定時間ダウン(効果:大)+自身にヘイスト&バーストモード
約0.94×8=7.52
攻撃力&魔力0.6
【ファストトリガー】(種別:機工士)
敵単体に2回連続の遠距離物理攻撃+自身の機工士アビリティの待機時間を2ターンなしにする
約1.2×2=2.4
【パワークラッシュ】(種別:物理補助)
敵単体に遠距離物理攻撃+防御力を一定時間ダウン(効果:大)
2.3
防御力0.6倍(15秒)
ディリータ
ルーンブレイド 【英雄王】
クリティカル時さらにダメージが増えるランダム8回の聖&炎&雷&氷属性単体物理攻撃+自身にヘイスト&バースト
約0.87×8=6.96
クリティカル時+50%
【聖炎斬】(種別:魔法剣)
クリティカル時さらにダメージが増える4回連続の聖&炎属性単体物理攻撃
約0.58×4=2.32
クリティカル時+50%
【氷雷破】(種別:魔法剣)
クリティカル時さらにダメージが増える4回連続の氷&雷属性単体物理攻撃
約0.58×4=2.32
クリティカル時+50%
オルランドゥ
オルランドゥのマント 【全剣技】
待機時間の長いランダム10回の強力な聖&闇物理攻撃+高確率で即死+自身の攻&防アップ(中)+ヘイスト&バースト
約1.0×10=10.0
攻撃力&防御力1.3
即死(100%
待機時間:通常必殺技の1.5倍
【剣技・剛】(種別:ナイト)
敵単体に待機時間の長い4回連続の聖&無属性物理攻撃+攻撃力&防御力を一定時間ダウン(効果:小)
約1.0×4=4.0
攻撃力&防御力0.8
待機時間:通常アビリティの2倍
【剣技・闇】(種別:ナイト)
敵単体に待機時間の長い2回連続の闇&無属性物理攻撃+ダメージの一部を吸収して自身のHPを回復
約1.9×2=3.8
与ダメの20%吸収
待機時間:通常アビリティの2倍
◆ガフガリオン
カオスブリンガー 【暗黒剣舞】
敵単体に8回連続の強力な闇&無属性物理攻撃+一定時間、自身に闇属性をまとう&ヘイスト&バーストモード
約0.81×8=6.48
【ダークブレード】(種別:暗黒)
敵単体に2回連続の闇&無属性物理攻撃+残りの使用回数が少ないアビリティを1回復する
約0.98×2=1.96
【ブラッドブレード】(種別:暗黒)
敵全体に闇&無属性物理攻撃+味方単体を最大HPの割合回復(効果:小)
1.34
最大HPの30%回復
◆ラファ
サイプレスパイル 【天鼓雷音】
敵単体にランダムで8回の強力な雷&無属性魔法攻撃+味方全体の魔力(効果:中)&魔法防御力(効果:小)を一定時間アップ+自身にヘイスト&バーストモード
約1.4×8=11.2
魔力&魔防1.3
【天雷の印】(種別:黒魔法)
敵単体に4回連続の雷&無属性魔法攻撃+味方単体を中回復
約1.57×4=6.28
轟天陣】(種別:黒魔法)
敵全体に2回連続の雷&無属性魔法攻撃+一定時間、自身の防御力ダウン+魔力アップ(効果:中)
約2.62×2=5.24
魔力1.3倍&防御力0.7倍(20秒)
◆マラーク
バトルバンブー 【裏天鼓雷音】
敵単体にランダムで8回の強力な雷&闇属性魔法攻撃+魔力&魔法防御力を一定時間ダウン(効果:大)+自身にヘイスト&バーストモード
約1.42×8=11.36
魔力&魔防0.6
【迅雷の印】(種別:黒魔法)
敵単体に待機時間の短い4回連続の雷&闇属性魔法攻撃
約1.5×4=6.0
待機時間:通常アビリティの半分
【疾雷陣】(種別:黒魔法)
敵全体に待機時間の短い2回連続の雷&闇属性魔法攻撃
約2.3×2=4.6
待機時間:通常アビリティの半分
◆メリアドール
セイブザクィーン 【剛剣・星天爆撃打】
敵単体にランダムで7回の強力な地&聖属性物理攻撃+攻撃力&防御力を一定時間ダウン(効果:大)+自身にヘイスト&バーストモード
約1.09×7=7.63
攻撃力&防御力0.5
【ディバインブレイク】(種別:物理補助)
敵単体に2回連続の地&聖属性物理攻撃+攻撃力を一定時間ダウン(効果:大)
約1.1×2=2.2
攻撃力0.6
【ディバインクラッシュ】(種別:物理補助)
敵単体に2回連続の地&聖属性物理攻撃+攻撃力&魔力を一定時間ダウン(効果:小)
約1.1×2=2.2
攻撃力&魔力0.8
◆アルマ
賢者の杖 【オーボンヌの聖智】
味方全体を大回復+魔法のバリアを付与し一部を除く魔法攻撃を1回防ぐ+自身にヘイスト&バーストモード
【聖天使の片鱗】(種別:白魔法)
待機時間なしで味方単体を特大回復
【聖職のたしなみ】(種別:白魔法)
味方全体を小回復
◆マーシュ
リネンキュラッサ 【騎士コンボ】
敵単体に8回連続の強力な聖&無属性物理攻撃+味方全体の攻撃力&精神を一定時間アップ(効果:中)+自身にヘイスト&バーストモード
約0.94×8=7.52
攻撃力&精神1.3
【セイントブレード】(種別:ナイト)
敵単体に3回連続の聖&無属性物理攻撃+自身のナイトアビリティのダメージを3ターンアップ(効果:小)
約0.65×3=1.95
ナイトアビリティ約1.15
【セイントガード】(種別:ナイト)
敵単体に2回連続の聖&無属性物理攻撃+一定時間、単体物理&黒魔法攻撃ひきつけ+自身の防御力アップ(効果:特大)
約1.25×2=2.5
防御力3.0倍+ひきつけ(25秒)
モンブラン
火輪のロッド 【黒コンボ】
敵単体に10回連続の強力な炎&氷&雷属性魔法攻撃+味方全体の魔力(効果:中)&防御力(効果:小)を一定時間アップ+自身にへイスト&バーストモード
約1.11×10=11.1
魔力&防御力1.3
【魔法コンボ】(種別:黒魔法)
敵単体に4回連続の炎&氷&雷属性魔法攻撃
約1.72×4=6.88
【魔法アクセル】(種別:黒魔法)
敵単体に2回連続の炎&氷&雷属性魔法攻撃+一定時間、自身の魔法防御力ダウン+魔力アップ(効果:中)
約2.06×2=4.12
魔力1.3倍&防御力0.7倍(20秒)

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FF零式

◆エース
魔導院夏服・エースモデル 【ファイガRF】
待機時間なしで敵単体に8回連続の強力な炎&無属性魔法攻撃+味方全体を分身させ物理攻撃を1回防ぐ+自身にヘイスト&バーストモード
約1.25×8=10.0
【ファイアBOM】(種別:黒魔法)
自身が前衛にいると攻撃回数が増える待機時間の短い4~5回連続の炎&無属性単体魔法攻撃
約1.3×4or5=5.2or6.5
【ファイアSHG】(種別:黒魔法)
敵全体に2回連続の炎&無属性魔法攻撃+一定時間、自身の魔法防御力ダウン+魔力アップ(効果:中)
約2.6×2=5.2
魔力1.3倍&魔防0.7倍(20秒)
◆デュース
魔導院制服・デュースモデル 【コンチェルト】
味方全体を中回復+攻撃力&魔力を一定時間アップ(効果:中)+自身にヘイスト&バーストモード
攻撃力&魔力1.3
【ケアルff】(種別:白魔法)
待機時間なしで味方単体を特大回復
【癒しの旋律】(種別:白魔法)
味方全体を小回復
◆ナイン
ジャベリン 【ブッコミ隊長】
敵単体に8回連続の強力な風&無属性ジャンプ攻撃+一定時間、自身に風属性をまとう&ヘイスト&バーストモード
約0.83×8=6.64
【トルネドランス】(種別:物理攻撃)
風属性が弱点or微弱の対象に対しさらに威力が上がる4回連続の風&無属性単体物理攻撃
約0.48×4=1.92
弱点or微弱:約0.6×4=2.4
【ワイルドブラスト】(種別:物理攻撃)
敵全体に2回連続の風&無属性物理攻撃+一定時間、自身の防御力ダウン+攻撃力アップ(効果:中)
約0.64×1.28
攻撃力1.3倍&防御力0.7倍(20秒)
◆レム
コノエ・レムモデル 【アスピルフィールド】
敵全体に8回連続の強力な聖&闇属性白魔法攻撃+自身の残り使用回数が少ないアビリティを1回復+一定時間、自身に聖属性をまとう&ヘイスト&バーストモード
約1.12×8=8.96
【コンバートドレイン】(種別:白魔法)
敵単体に4回連続の聖&闇属性白魔法攻撃+自身を中回復
約1.57×4=6.28
【コンバートバリア】(種別:白魔法)
自身に魔法のバリアを付与し一部を除く魔法攻撃を1回防ぐ&自身の白魔法アビリティのダメージを3ターンアップ(効果:小)
白魔法アビリティ約1.15
◆マキナ
ボルトレイピア 【スピンドライブ】
敵単体に8回連続の強力な地&闇属性物理攻撃+味方全体に受ける攻撃を最大HPの30%分まで無効化するバリアを付与+自身にヘイスト&バーストモード
約0.83×8=6.64
【アースドライブ】(種別:魔法剣)
敵単体に3回連続の地&闇属性物理攻撃+自身の魔法剣アビリティのダメージを3ターンアップ(効果:小)
約0.64×3=1.92
【フィアーフィールド】(種別:白魔法)
自身に受ける攻撃を最大HPの30%分まで無効化するバリアを付与
◆クイーン
ロイヤルクラウン 【エナジーコンボ】
敵単体に8回連続の強力な雷&闇属性遠距離物理攻撃+一定時間、味方全体のクリティカル率を50%にする+自身にヘイスト&バーストモード
約0.83×8=6.64
【サンダージャッジ】(種別:魔法剣)
敵単体に3回連続の雷&闇属性物理攻撃+自身の魔法剣アビリティのダメージを3ターンアップ(効果:小)
約0.65×3=1.95
魔法剣アビリティ約1.15
【エナジースパーク】(種別:魔法剣)
敵全体に2回連続の雷&闇属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身の防御力ダウン+攻撃力アップ(効果:中)
約0.7×2=1.4
攻撃力1.3倍&防御力0.7倍(20秒)
◆キング
コノエ・キングモデル 【マガジンボム】
敵単体に12回連続の強力な雷&炎属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身に雷属性をまとう&ヘイスト&バーストモード
 
【リロード射撃】(種別:)
対象の弱点or微弱を突くと5回連続になる4回連続の雷&炎属性単体遠距離物理攻撃
 
【クイックショット【零式】】(種別:)
敵単体に雷&炎属性遠距離物理攻撃+自身の機工士アビリティの待機時間を2ターンなしにする
 
◆シンク
クラッシュメイス 【アースインパルス】
敵全体に6回連続の強力な地&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身に地属性をまとう&ヘイスト&バーストモード
 
【アーススイング】(種別:)
敵単体に3回連続の地&無属性物理攻撃+自身の物理ヘヴィアビリティのダメージを3ターンアップ(効果:小)
 
【アースブレイク】(種別:)
敵単体に地&無属性物理攻撃+防御力を一定時間ダウン(効果:大)
 

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【FF外伝】

◆ラァン
ノセイフチー 【属性ハーモニクス・炎】
敵全体に6回連続の強力な炎&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身に炎属性をまとう&ヘイスト&バースト
約0.82×6=4.92
【メルトスマッシュ】(種別:物理攻撃)
炎属性が弱点or微弱の対象に対しさらに威力が上がる4回連続の炎&無属性遠距離単体物理攻撃
約0.48×4=1.92
弱点or微弱時:約0.6×4=2.4
【ソーラーフレイム】(種別:物理攻撃)
敵全体に2回連続の炎&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身の防御力ダウン+攻撃力アップ(効果:中)
約0.65×2=1.3
攻撃力1.3倍&防御力0.7倍(20秒)
◆レェン
ノセブリザ 【属性ハーモニクス・氷】
敵全体に6回連続の強力な氷&無属性召喚魔法攻撃+一定時間、自身に氷属性をまとう&ヘイスト&バースト
約1.32×6=7.92
【グレイシャーアロー】(種別:黒魔法)
氷属性が弱点or微弱の対象に対しさらに威力が上がる4回連続の氷&無属性単体魔法攻撃
約1.33×4=5.32
弱点時:約1.66×4=6.64
【ビッグフローズン】(種別:黒魔法)
敵単体に2回連続の氷&無属性魔法攻撃+自身を最大HPの割合回復(効果:小)
約2.8×2=5.6
最大HPの25%回復
◆トゥモロ
セヴンズソード 【クロノブレイク】
敵単体にランダムで7回の強力な物理攻撃+魔力&精神を一定時間ダウン(効果:大)+自身にヘイスト&バーストモード
約1.0×7=7.0
魔力&精神0.5
【魔封陣】(種別:物理補助)
敵単体に待機時間が短い物理攻撃+魔力を一定時間ダウン(効果:大)
2.0
魔力0.5
待機時間:通常アビリティの半分
【一刀両断】(種別:物理補助)
敵単体に待機時間が短い物理攻撃+精神を一定時間ダウン(効果:大)
2.0
精神0.6
待機時間:通常アビリティの半分
◆エモ
ミスティロッド 【リプログラミング】
味方全体を中回復+攻撃力&精神を一定時間アップ(効果:中)+自身にヘイスト&バーストモード
攻撃力&精神1.3
【癒しの歌】(種別:白魔法)
味方単体を大回復+エス
【生命の歌】(種別:白魔法)
味方全体を小回復
◆リーグ
ゲイボルグ 【バスターフォース
敵全体に6回連続の強力な地&無属性ジャンプ攻撃+一定時間、自身に地属性をまとう&ヘイスト&バーストモード
約0.83×6=4.98
【ジオクラッシュ】(種別:竜騎士)
敵単体に滞空時間の長い4回連続の地&無属性ジャンプ攻撃
約0.83×4=3.34
【アースストンプ】(種別:ナイト)
敵全体に2回連続の地&無属性物理攻撃+一定時間、単体物理&単体黒魔法ひきつけ+自身の防御力アップ(効果:特大)
約0.75×2=1.5
防御力3.0倍+ひきつけ(25秒)

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【JOB】

◆デシ
伝記・天衣無縫 【伝記・天衣無縫】
味方全体にプロテス&シェル&一部を除く魔法攻撃を1回防ぐ+自身をヘイスト&一定時間バーストモード
【戦意喪失の章】(種別:物理攻撃)
敵単体の攻撃力&魔力を一定時間ダウン(効果:小)
2.1
攻撃力&魔力0.8倍(15秒)
【因果応報の章】(種別:物理攻撃)
敵単体の防御力&魔法防御力を一定時間ダウン(効果:小)
2.1
防御力&魔防0.8倍(15秒)

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