【FFRK】データまとめ

FFRKのデータをまとめています。イベント毎に内容を更新。

【FFRK】FF11キャラクター一覧

FF11キャラクター一覧】

FF11

◆キャラ一覧
シャントット
シャントット
アヤメ
アヤメ
クリルラ
クリルラ
ライオン
ライオン
プリッシュ
プリッシュ
アフマウ
アフマウ
ザイド
ザイド
リリゼット
リリゼット

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シャントット 伝説の淑女/魔法攻撃タイプ
シャントット      
高位の黒魔法を使いこなし、最強と呼びなされる高貴なる淑女。
彼女がブチ切れたあとにはマンドラゴラ一本生えない。
◆Lv99ステータス
2段目:ジョブスフィア/3段目:レジェンドスフィア
4段目:結晶水/5段目:装備ボーナス
HP 5330
5705(+375)
6205(+500)
7405(+1200)
攻撃力 147
147
147
177(+30)
防御力 108
109(+1)
139(+30)
169(+30)
魔力 226
256(+30)
296(+40)
326(+30)
416(+90)
魔防 194
216(+22)
256(+40)
286(+30)
精神 112
112
112
142(+30)
命中/回避 25/25 素早さ 149
◆装備可能武具
武器 防具
・短剣
・ロッド
・杖 ・帽子
・軽装鎧
・ローブ
・腕防具
◆アビリティ
使用可能アビリティ
・黒魔法★5
・モンク★4
・魔女★6
レコードダイブで解放可能
・暗黒★4
◆レコードダイブで解放できる特殊効果
ジョブスフィア
・黒魔法のダメージ3%UP
・黒魔法のダメージ6%UP
・沈黙耐性(効果:小)
レジェンドスフィア
・黒魔法のダメージ3%UP
・黒魔法のダメージ6%UP
・睡眠耐性(効果:小)
・睡眠耐性(効果:中)
◆レジェンドマテリア
ダイブ解放 【比類なき魔力】
黒魔法のダメージアップ(効果:小)
与ダメージ:1.1
【黒きアンタッチャブル
1バトル中に1回のみ、HPが少なくなると自身のHPを回復&一定時間防御力&魔法防御ダウン+魔力アップ(効果:中)&待機時間を短縮するブチ切れ状態になる
発動条件:最大HP20%以下
HP全回復
25秒:魔力1.3倍&防御力&魔防0.7倍+待機時間1/3
装備 【絶対なる唯我独尊】
魔女アビリティ使用時に極稀にもう二回放つ
発動確率:10%
【傍若無人なご婦人】
バトル開始時に一定時間、自身に雷属性をまとう
25秒:纏い
◆専用武具(修得ステータス合計:魔力+90)
種別
修得ボーナス
専用武具詳細/倍率等(ファイア比)
初期
必殺技
【フリーズ】
敵全体に氷属性魔法攻撃
1.33
超必殺技
(魔力+10)
【ジュピタースタッフ/ヴィゾフニル】
単体にランダム8回の強力な無属性魔法攻撃+自身の直接ダメージを与える魔法攻撃の詠唱時間を5ターン短縮
約1.48×8=11.84
魔法攻撃の詠唱時間1/2
超必殺技
(魔力+10)
連邦軍師制式コート/古代魔法 炎・氷・雷】
敵単体にランダム8回の強力な炎&氷&雷属性魔法攻撃+一定時間味方全体の魔力アップ(中)&魔法防御アップ(小)
約1.46×8=11.68
25秒:魔力&魔防1.3
バースト
超必殺技
(魔力+10)
必殺技
連邦軍師制式袖飾り/ブチ切れ】
敵全体に6回連続の強力な雷&炎&氷属性魔法攻撃+一定時間、自身に雷属性をまとう&ヘイスト&バーストモード
約1.29×6=7.74
15秒:バーストモード
25秒:纏い
バーストアビリティ
【ブチ切れファイア】(種別:黒魔法)
敵単体に詠唱時間の短い4回連続の雷&炎属性魔法攻撃
約1.33×4=5.32
待機時間:通常忍者アビリティと同等
【ブチ切れブリザド】(種別:黒魔法)
敵単体に詠唱時間の短い4回連続の雷&氷属性魔法攻撃
約1.33×4=5.32
待機時間:通常忍者アビリティと同等
閃技
(魔力+10)
【テラスタッフ/エレメントセレリティ】
待機時間なしで一定時間、自身の雷属性攻撃力レベルを2段階アップ+自身の待機時間を2ターン短縮する
15秒:雷属性ダメージ1.2
待機時間1/3
超絶必殺技
(魔力+10)
【連邦儀仗/一騎当億】
敵単体に10回連続の強力な雷&氷&炎属性魔法攻撃+一定時間、自身に雷属性をまとう+EXモード【連続魔】一定時間、自身の魔力アップ(効果:中)+魔女アビリティダブル
約1.13×10=11.3
15秒:EXモード[魔力1.3倍+アビリティダブル]
25秒:纏い
リミット
チェイン
超必殺技
(魔力+10)
【イリダルスタッフ/ディバインマリサン】
雷属性のリミットチェイン(最大チェイン数:99)を発動して味方全体の雷属性を強化(効果:小)し、敵単体に11回連続の雷属性魔法攻撃+味方全体の待機時間を2ターン短縮
約1.086×11=11.94
(チェイン+属性強化)約15.19
待機時間1/2
15秒:チェイン+雷属性強化1.2
オーバー
フロー
奥義
(魔力+10)
【ダークスタッフ/コロッサルシャントット
敵単体にダメージ限界突破可能の超強力な3回連続の雷属性魔法攻撃
約17.66×3=52.98
レジェンド
マテリア
(魔力+10)
【ウィザードコート/絶対なる唯我独尊】
魔女アビリティ使用時に極稀にもう二回放つ
レジェンド
マテリア
(魔力+10)
連邦軍師制式錫/傍若無人なご婦人】
バトル開始時に一定時間、自身に雷属性をまとう

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アヤメ ミスリル銃士/物理攻撃タイプ
アヤメ      
ミスリル銃士隊の紅一点にして最年少で銃士隊に入隊したエリートで隊唯一の侍。
最年少ながらに大人びた面を評価され、重要な仕事を任されることも多い。
◆Lv99ステータス
2段目:ジョブスフィア/3段目:レジェンドスフィア
4段目:結晶水/5段目:装備ボーナス
HP 6705
7235(+530)
8035(+800)
9235(+1200)
攻撃力 211
251(+40)
291(+40)
321(+30)
401(+80)
防御力 176
187(+11)
217(+30)
247(+30)
魔力 120
120
120
150(+30)
魔防 123
125(+2)
155(+30)
185(+30)
精神 132
132
132
162(+30)
命中/回避 25/25 素早さ 134
◆装備可能武具
武器 防具
・短剣
・剣
・刀 ・帽子
・兜
・軽装鎧
・鎧
・腕防具
◆アビリティ
使用可能アビリティ
・魔法剣★5
・物理攻撃★5
・侍★5
レコードダイブで解放可能
・侍★6(アドバンススフィア)
・魔法剣★6(アドバンススフィア)
◆レコードダイブで解放できる特殊効果
ジョブスフィア
・侍アビリティのダメージ3%UP
・侍アビリティのダメージ6%UP
・侍アビリティのダメージ3%UP(アドバンススフィア)
・魔法剣アビリティのダメージ6%UP
・魔法剣アビリティのダメージ3%UP(アドバンススフィア)
・弱点をつくとダメージ3%UP
レジェンドスフィア
・氷属性のダメージ3%UP
・氷属性のダメージ6%UP
・暗闇耐性(効果:小)
・氷属性軽減(効果:小)
◆レジェンドマテリア
ダイブ解放 【冷静な剣さばき】
氷属性のダメージアップ(効果:小)
与ダメージ:1.1
【修めし武の道】
侍アビリティ使用時に中確率でもう一回放つ
発動確率:35%
装備 【即撃ちの型】
侍アビリティ使用時に中確率で自身の待機時間を1ターン短縮する
発動確率:35%
待機時間1/2
【最年少の銃士】
バトル開始時に一定時間、自身に氷属性をまとう
25秒:纏い
◆専用武具(修得ステータス合計:攻撃力+80)
種別
修得ボーナス
専用武具詳細/倍率等(たたかう比)
初期
必殺技
【壱之太刀・燕飛】
敵単体に2回連続の物理攻撃
約0.75×2=1.5
超必殺技
(攻撃力+10)
【落人の篭手/五之太刀・陣風】
即時発動で敵全体に5連続の強力な風属性物理攻撃+味方全体ヘイスト+自身の攻撃力を一定時間アップ(大)
約1.11×5=5.55
25秒:攻撃力1.5
バースト
超必殺技
(攻撃力+10)
必殺技
【ソボロ助広/明鏡止水・雪月花】
強力な氷&無属性8連単体物理攻撃+攻(中)&魔防アップ(小)+一定時間、自身に氷まとい&ヘイスト&バースト
約0.78×8=6.24
15秒:バーストモード
25秒:攻撃力&魔防1.3倍+纏い
バーストアビリティ
【刀極技・凍牙】(種別:侍)
敵単体に待機時間の短い氷&無属性の4回連続の物理攻撃
約0.47×4=1.88
待機時間:通常忍者アビリティと同等
【刀秘技・氷龍】(種別:侍)
敵全体に2回連続の氷&無属性物理攻撃+一定時間、自身の防御力ダウン&攻撃力アップ(効果:中)
約0.65×2=1.3
20秒:攻撃力1.3倍&防御力0.7
閃技
(攻撃力+10)
【大般若/正正堂堂】
待機時間なしで一定時間、自身に氷属性まとい【重式】を付与+自身の待機時間を2ターン短縮する
25秒:纏い+重式
待機時間1/3
オーバー
フロー
超必殺技
(攻撃力+10)
菊一文字/祖之太刀・不動】
氷属性が弱点or微弱の対象に対しさらに威力が上がるダメージ限界突破可能の超強力な氷&無属性単体物理攻撃
11.25
弱点or微弱時:約12.75
超絶必殺技
(攻撃力+10)
【斬馬刀/葉隠皆伝・雪風
敵単体に10回連続の強力な氷&無属性物理攻撃+一定時間、自身に氷属性をまとう+自身をかまえる(効果:大)状態にしてクリティカル時ダメージをアップ
約0.71×10=7.1
15秒:かまえる状態(反撃ダメージ1.2倍)
25秒:纏い+クリティカルダメージアップ+50%
オーバー
フロー
奥義
(攻撃力+10)
【明珍桃形兜/十一之太刀・鳳蝶】
敵単体にダメージ限界突破可能の超強力な3回連続の氷属性物理攻撃
約8.0×3=24.0
レジェンド
マテリア
(攻撃力+10)
【明珍胴丸/即撃ちの型】
侍アビリティ使用時に中確率で自身の待機時間を1ターン短縮する
レジェンド
マテリア
(攻撃力+10)
【面影/最年少の銃士】
バトル開始時に一定時間、自身に氷属性をまとう

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クリルラ 神殿騎士団の長/物理攻撃タイプ
本名:「クリルラ・V・メクリュ」
クリルラ      
サンドリア神殿騎士団の団長。
トリオン王子との手合わせをした際に、左目を失った引き換えとしてサンドリア一の剣の使い手という名声を手に入れた。
◆Lv99ステータス
2段目:ジョブスフィア/3段目:レジェンドスフィア
4段目:結晶水/5段目:装備ボーナス
HP 7501
8411(+910)
8911(+500)
10111(+1200)
攻撃力 206
238(+32)
278(+40)
308(+30)
368(+60)
防御力 197
218(+21)
238(+20)
268(+30)
魔力 120
120
140(+20)
170(+30)
魔防 139
139
159(+20)
189(+30)
精神 166
166
186(+20)
216(+30)
命中/回避 25/25 素早さ 110
◆装備可能武具
武器 防具
・短剣
・剣
・盾
・帽子
・兜
・軽装鎧
・鎧
・腕防具
◆アビリティ
使用可能アビリティ
・白魔法★3
・物理攻撃★4
・物理補助★4
・ナイト★5
レコードダイブで解放可能
・白魔法★4
・ナイト★6(アドバンススフィア)
◆レコードダイブで解放できる特殊効果
ジョブスフィア
・ナイトアビリティのダメージ3%UP
・ナイトアビリティのダメージ6%UP
・ナイトアビリティのダメージ3%UP(アドバンススフィア)
・剣装備でダメージ3%UP
レジェンドスフィア
・聖属性のダメージ3%UP
・聖属性のダメージ6%UP
・混乱耐性(効果:小)
・聖属性軽減(効果:小)
◆レジェンドマテリア
ダイブ解放 【厳しき鍛錬の成果】
物理攻撃のダメージアップ(効果:小)
与ダメージ:1.1
暁の女神への深き信心】
敵のダメージ攻撃を受けると、中確率で自身に魔法のバリアを付与し一部を除く魔法攻撃を1回防ぐ
発動確率:35%
装備 【騎士団長の配慮】
味方が受ける物理攻撃を中確率でかばって、その攻撃のダメージを軽減する(効果:小)
発動確率:30%
被ダメージ:0.8
【こまやかな配慮】
バトル開始時に自身の待機時間を3ターン短縮する
待機時間1/2
◆専用武具(修得ステータス合計:攻撃力+60)
種別
修得ボーナス
専用武具詳細/倍率等(たたかう比)
初期
必殺技
【セラフブレード】
敵単体に2回連続の聖属性物理攻撃
約0.7×2=1.4
超必殺技
(攻撃力+10)
【鋼鉄銃士隊制式胴鎧/スウィフトブレード】
敵単体に6回連続の強力な聖&無属性物理攻撃+味方全体を最大HPの割合回復(効果:中)+エス
約1.25×6=7.5
最大HPの40%回復
バースト
超必殺技
(攻撃力+10)
必殺技
神殿騎士団制式長剣/インターヴィーン】
6連続の強力な聖&無属性全体物理攻撃+味方全体の攻撃&防御を一定時間アップ(中)+自身にヘイスト&バースト
約0.96×6=5.76
15秒:バーストモード
25秒:攻撃力1.3倍&防御力1.5
バーストアビリティ
【レクイエスカット】(種別:ナイト)
敵単体に4回連続の聖&無属性物理攻撃+自身にリジェネ(効果:大)
約0.58×4=2.32
リジェネ:最大HPの5%回復/2.5秒
ウリエルブレード】(種別:ナイト)
敵全体に2回連続聖&無属性物理攻撃+一定時間、単体物理&単体黒魔法ひきつけ&自身の防御力アップ(特大)
約0.75×2=1.5
25秒:防御力3.0倍+ひきつけ状態
超絶必殺技
(攻撃力+10)
【グラットンソード/ホーリーサークル】
一定時間、味方全体の攻撃力&魔力(効果:中)&防御力(効果:小)をアップ+攻撃で受けたダメージを攻撃者に反射するバリアを付与
25秒:攻撃力&魔力&防御力1.3倍+反射バリア
超絶必殺技
(攻撃力+10)
【バスタードソード/エクストリームガード】
味方全体にプロテス&シェル+踏みとどまる状態にする+一定時間、自身がナイトアビリティ使用時に前衛にいる味方全体のHPを1500回復
15秒:全体回復効果
レジェンド
マテリア
(攻撃力+10)
【王国従士制式鎖手袋/騎士団長の配慮】
味方が受ける物理攻撃を中確率でかばって、その攻撃のダメージを軽減する(効果:小)
レジェンド
マテリア
(攻撃力+10)
【王立騎士団制式盾/こまやかな配慮】
バトル開始時に自身の待機時間を3ターン短縮する

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ライオン エージェント/物理スピードタイプ
ライオン      
ノーグの頭領であるギルガメッシュの義理の娘。
各地の調査をするうちに冒険者と出会い、闇の王復活を阻止するために協力関係を結んだ。
◆Lv99ステータス
2段目:ジョブスフィア/3段目:レジェンドスフィア
4段目:結晶水/5段目:装備ボーナス
HP 6415
7055(+640)
7855(+800)
9055(+1200)
攻撃力 203
234(+31)
269(+35)
299(+30)
339(+40)
防御力 139
141(+2)
166(+25)
196(+30)
魔力 164
179(+15)
179
209(+30)
魔防 126
132(+6)
152(+20)
182(+30)
精神 135
135
135
165(+30)
命中/回避 25/32 素早さ 187
187
207(+20)
207
◆装備可能武具
武器 防具
・短剣
・格闘
・弓
・投てき
・帽子
・軽装鎧
・腕防具
◆アビリティ
使用可能アビリティ
・物理攻撃★4
・物理スピード★5
・シーフ★5
・忍者★5
レコードダイブで解放可能
・忍者★6(アドバンススフィア)
・シーフ★6(アドバンススフィア)
◆レコードダイブで解放できる特殊効果
ジョブスフィア
・シーフアビリティのダメージ3%UP
・シーフアビリティのダメージ6%UP
・シーフアビリティのダメージ3%UP(アドバンススフィア)
・忍者アビリティのダメージ6%UP
・忍者アビリティのダメージ3%UP(アドバンススフィア)
レジェンドスフィア
・短剣装備でダメージ3%UP
・短剣装備でダメージ6%UP
・スロウ耐性(効果:小)
・スロウ耐性(効果:中)
◆レジェンドマテリア
ダイブ解放 【エージェントの短剣術
短剣を装備していると物理攻撃のダメージアップ(効果:小)
与ダメージ:1.1
【エージェントの連撃】
シーフアビリティ使用時に中確率でもう一回放つ
発動確率:35%
装備 【造詣深きエージェント】
一部を除く自身が使用するステータス低下効果とそれに付随する一部の効果の継続時間が長くなる(効果:小)
ステータスデバフ効果時間:1.3
◆専用武具(修得ステータス合計:攻撃力+40)
種別
修得ボーナス
専用武具詳細/倍率等(たたかう比)
初期
必殺技
【トリプルアタック】
敵単体に3回連続の物理攻撃
約0.5×3=1.5
超必殺技
(攻撃力+10)
【ガイアダブレット/パウダーケッグ】
自身の素早さに応じ攻撃回数が増える強力な全体物理攻撃(5~7連続)+防御力&魔法防御力を一定時間ダウン(効果:大)
約0.99×5~7=4.95~6.95
素早さ:174(6回)/205(7回)
25秒:防御力&魔防0.5
バースト
超必殺技
(攻撃力+10)
必殺技
【ラストダガー/ウォークザープランク
待機時間無しで敵単体に5回連続の強力な物理攻撃+攻撃力&防御力を一定時間ダウン(効果:大)+自身にヘイスト&バーストモード
約1.52×5=7.6
15秒:バーストモード
25秒:攻撃力&防御力0.6
バーストアビリティ
【ブレイクエッジ】(種別:シーフ)
敵単体に待機時間の短い物理攻撃+攻撃力を一定時間ダウン(効果:大)
2.0
15秒:攻撃力0.6
【ガードステッチ】(種別:シーフ)
敵単体に待機時間の短い物理攻撃+防御力を一定時間ダウン(効果:大)
2.0
15秒:防御力0.6
超絶必殺技
(攻撃力+10)
【ダークバゼラード/パイレーツパメル】
待機時間なしで敵単体にランダムで9回の強力な物理攻撃+攻撃力&魔力&防御力&魔法防御力&精神を一定時間ダウン(効果:中)+自身の待機時間が2ターンなしになる
約0.78×9=7.02
25秒:攻撃力&魔力&防御力&魔防&精神0.7
レジェンド
マテリア
(攻撃力+10)
【キドニーダガー/造詣深きエージェント】
一部を除く自身が使用するステータス低下効果とそれに付随する一部の効果の継続時間が長くなる(効果:小)

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プリッシュ 忌子/物理攻撃タイプ
プリッシュ      
タブナジア地下壕の自警団のリーダー。
大聖堂での洗礼を受けた際に、特殊な体質になってしまい、「忌むべき子」としてタブナジアの人々に恐れられてきた。
◆Lv99ステータス
2段目:ジョブスフィア/3段目:レジェンドスフィア
4段目:結晶水/5段目:装備ボーナス
HP 6405
6975(+570)
7775(+800)
8975(+1200)
攻撃力 213
253(+40)
293(+40)
323(+30)
373(+50)
防御力 135
147(+12)
177(+30)
207(+30)
魔力 120
120
120
150(+30)
魔防 131
131
161(+30)
191(+30)
精神 172
172
172
202(+30)
命中/回避 25/30 素早さ 180
◆装備可能武具
武器 防具
・短剣
・剣
・格闘 ・帽子
・軽装鎧
・ローブ
・腕防具
◆アビリティ
使用可能アビリティ
・白魔法★4
・物理攻撃★5
・物理スピード★5
・モンク★5
レコードダイブで解放可能
・モンク★6(アドバンススフィア)
◆レコードダイブで解放できる特殊効果
ジョブスフィア
・モンクアビリティのダメージ3%UP
・モンクアビリティのダメージ6%UP
・モンクアビリティのダメージ3%UP(アドバンススフィア)
・格闘装備でダメージ3%UP
レジェンドスフィア
・モンクアビリティのダメージ3%UP
・モンクアビリティのダメージ6%UP
・暗闇耐性(効果:小)
・暗闇耐性(効果:中)
◆レジェンドマテリア
ダイブ解放 【自警団のリーダー】
格闘を装備していると物理攻撃のダメージアップ(効果:小)
与ダメージ:1.1
【猪突猛進の元気娘】
モンクアビリティ使用時に中確率でもう一回放つ
発動確率:35%
装備 【宿りし魔晶石の力】
バトル開始時に自身のクリティカル率を一定時間50%にする
25秒:クリティカル率アップ
◆専用武具(修得ステータス合計:攻撃力+50)
種別
修得ボーナス
専用武具詳細/倍率等(たたかう比)
初期
必殺技
【バックハンドブロー】
敵単体に物理攻撃+低確率で行動キャンセル
1.3
行動キャンセル付与(20%)
超必殺技
(攻撃力+10)
【五月雨陣鉢/夢想練気】
味方全体を最大HPの割合回復(効果:中)+踏みとどまる状態にする&リジェネ(効果:大)
最大HPの40%回復
リジェネ:最大HPの5%回復/2.5秒
バースト
超必殺技
(攻撃力+10)
必殺技
【サインティ/崑崙八象脚】
敵単体に8回連続の強力な物理攻撃+自身のモンクアビリティの詠唱時間を5ターン短縮&ヘイスト&バーストモード
約0.93×8=7.44
モンクアビリティの待機時間1/2
バーストアビリティ
【スピンコンボ】(種別:モンク)
自身が使用したモンクアビリティの種類数に応じて攻撃回数が増える単体物理攻撃(3~6回連続)+種類数のカウントをリセット
約0.8×3~6=2.4~4.8
【ライジングタックル】(種別:モンク)
敵単体に4回連続の物理攻撃+一定時間、自身の防御力ダウン+攻撃力アップ(効果:中)
約0.55×4=2.2
20秒:攻撃力1.3倍&防御力0.7
超絶必殺技
(攻撃力+10)
【クァールセスタス/羅刹七星拳】
敵単体に10回連続の強力な物理攻撃+一定時間、モンクアビリティブースト(最大効果:中)+自身のクリティカル時ダメージをアップ+モンクアビリティ使用時に自身の次ターンの待機時間を短縮する
約0.72×10=7.2
15秒:待機時間1/2+アビリティブースト(精錬1につき1.05倍/精錬5で1.3倍)
25秒:クリティカルダメージアップ+50%
超絶必殺技
(攻撃力+10)
【スコピオハーネス/夢想阿修羅拳】
敵単体に10回連続の強力な雷&氷&無属性物理攻撃+一定時間、自身に雷属性をまとう+自身の攻撃力(効果:中)&防御力(効果:小)アップ+一定時間、モンクアビリティダブル
約0.7×10=7.0
15秒:アビリティダブル
25秒:攻撃力&防御力1.3
レジェンド
マテリア
(攻撃力+10)
【テンプルシクラス/宿りし魔晶石の力】
バトル開始時に自身のクリティカル率を一定時間50%にする

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アフマウ 宮廷傀儡師/魔法回復タイプ
アフマウ      
聖皇ナシュメラ2世に仕える宮廷傀儡師。
「無手の傀儡師」の異名を持つほどのからくり士だが、自身のオートマトンに名前をつけ、「友人」扱いする無邪気で純心な性格をしている。
◆Lv99ステータス
2段目:ジョブスフィア/3段目:レジェンドスフィア
4段目:結晶水/5段目:装備ボーナス
HP 5850
6355(+505)
6855(+500)
8055(+1200)
攻撃力 120
120
120
150(+30)
防御力 110
110
130(+20)
160(+30)
魔力 205
231(+26)
251(+20)
281(+30)
魔防 176
186(+10)
216(+30)
246(+30)
精神 205
233(+28)
273(+40)
303(+30)
343(+40)
命中/回避 25/25 素早さ 149
◆装備可能武具
武器 防具
・短剣
・格闘
・ロッド
・杖
・帽子
・軽装鎧
・ローブ
・腕防具
◆アビリティ
使用可能アビリティ
・白魔法★5
・召喚魔法★5
・モンク★3
レコードダイブで解放可能
なし
◆レコードダイブで解放できる特殊効果
ジョブスフィア
・白魔法の回復量3%UP
・白魔法の回復量6%UP
レジェンドスフィア
・白魔法の回復量3%UP
・白魔法の回復量6%UP
・沈黙耐性(効果:小)
・沈黙耐性(効果:中)
◆レジェンドマテリア
ダイブ解放 【可憐なからくり士】
白魔法の回復量アップ(効果:小)
回復量:1.15
【平和を望みし聖皇】
バトル開始時にリレイズ(復帰時HP:極大)&リレイズによる復帰時に1回のみシールドを付与し一部を除く物理or魔法攻撃を1回防ぐ
最大HPの80%で復帰
装備 【宮廷傀儡師の秘術】
味方単体を回復させる白魔法アビリティ使用時に低確率でHP減少毎に自動回復(合計2000回復で終了)
発動確率:25%
◆専用武具(修得ステータス合計:精神+40)
種別
修得ボーナス
専用武具詳細/倍率等(ファイア比)
初期
必殺技
【オートアタック】
敵単体に2回連続の無属性魔法攻撃
※魔力依存
約0.66×2=1.32
超必殺技
(精神+10)
【アースダブレット/レジスト&リペアー】
一定時間、味方全体に状態異常を1回防ぐバリアを付与+リジェネ(効果:大)
リジェネ:最大HPの5%回復/2.5秒
25秒:状態異常バリア
バースト
超必殺技
(精神+10)
必殺技
【アリストクラウン/最適化】
味方全体を中回復+魔力&精神を一定時間アップ(効果:中)+自身にヘイスト&バーストモード
15秒:バーストモード
25秒:魔力&精神1.3
バーストアビリティ
【アクティベート/ディプロイ&リトリーブ】(種別:白魔法)
味方単体を中回復+バーストモード継続中、自身をアクティベート状態にする/アクティベート状態の場合は敵単体に4回連続の雷&無属性白魔法攻撃+味方単体を中回復+自身のアクティベート状態解除
ディプロイ&リトリーブ(アクティベート状態)
約1.74×4=6.96
【ライトマニューバ】(種別:白魔法)
味方全体を小回復+自身がアクティベート状態の場合は追加で敵単体に2回連続の雷&無属性白魔法攻撃
※精神依存
アクティベート状態:約3.42×2=6.84
超絶必殺技
(精神力+10)
【ジャダグナ/オーバードライヴ【XI】】
待機時間なしで味方全体を大回復+ヘイスト+待機時間が1ターンなしになる
※沈黙時使用可能
レジェンド
マテリア
(精神+10)
【アルキオネウス腕輪/宮廷傀儡師の秘術】
味方単体を回復させる白魔法アビリティ使用時に低確率でHP減少毎に自動回復(合計2000回復で終了)

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ザイド 暗黒騎士/物理攻撃タイプ
ザイド      
ミスリル銃士隊のNo.2にして、「暗黒剣」の随一の使い手。
かつて闇の王を討った剣士であり、現在も放浪を続けながら闇の血族たちと戦っている。
◆Lv99ステータス
2段目:ジョブスフィア/3段目:レジェンドスフィア
4段目:結晶水/5段目:装備ボーナス
HP 7290
8070(+780)
8870(+800)
10070(+1200)
攻撃力 212
252(+40)
292(+40)
322(+30)
362(+40)
防御力 143
150(+7)
180(+30)
210(+30)
魔力 139
139
139
169(+30)
魔防 149
156(+7)
186(+30)
216(+30)
精神 145
145
145
175(+30)
命中/回避 25/25 素早さ 129
◆装備可能武具
武器 防具
・短剣
・剣
・斧 ・盾
・帽子
・兜
・軽装鎧
・鎧
・腕防具
◆アビリティ
使用可能アビリティ
・黒魔法★3
・魔法剣★3
・物理攻撃★5
・暗黒★5
・物理ヘヴィ★5
レコードダイブで解放可能
なし
◆レコードダイブで解放できる特殊効果
ジョブスフィア
・剣装備でダメージ3%UP
・闇属性のダメージ3%UP
・暗黒アビリティのダメージ6%UP
レジェンドスフィア
・闇属性のダメージ3%UP
・闇属性のダメージ6%UP
・暗闇耐性(効果:小)
・暗闇耐性(効果:中)
◆レジェンドマテリア
ダイブ解放 【闇の血族を狩る者】
闇属性のダメージアップ(効果:小)
与ダメージ:1.1
【ガルカに伝わりし黒き秘剣】
敵に単体闇属性攻撃でダメージを与えると中確率で与えたダメージの一部を吸収し自身のHPを回復
発動確率:40%
与ダメの40%吸収
装備 【黒く輝く刃】
バトル開始時に一定時間、自身に闇属性をまとう
25秒:纏い
◆専用武具(修得ステータス合計:攻撃力+40)
種別
修得ボーナス
専用武具詳細/倍率等(たたかう比)
初期
必殺技
【暗黒】
自身のHPを消費して2回連続の闇属性単体物理攻撃
約0.85×2=1.7
自身に最大HPの12.5%分のダメージ
超必殺技
(攻撃力+10)
【スクトゥム/フリーズバイト】
自身の残りHPの割合が低いほど威力が上がる8回連続の強力な闇&氷属性単体物理攻撃+自身を最大HPの割合回復(効果:中)
HPMAX:約0.83×8=6.64
HP50%:約0.94×8=7.52
HP1%(最大値)約1.34×8=10.72
最大HPの40%回復
バースト
超必殺技
(攻撃力+10)
必殺技
アロンダイト/アビッサルストライク】
敵単体に8回連続の強力な闇&無属性物理攻撃+高確率で行動キャンセル+一定時間、自身に闇属性をまとう&ヘイスト&バーストモード
約0.78×8=6.24
行動キャンセル付与(100%)
15秒:バーストモード
25秒:纏い
バーストアビリティ
【ネザーヴォイド】(種別:暗黒)
対象の弱点or微弱に闇属性がある時に攻撃回数が増える闇&無属性単体物理攻撃(4~5回連続)
約0.49×4or5=1.96or2.45
【デスペレートブロー】(種別:暗黒)
敵全体に2回連続の闇&無属性物理攻撃+一定時間、自身の防御力ダウン+攻撃力アップ(効果:中)
約0.65×2=1.3
20秒:攻撃力1.3倍&防御力0.7
超絶必殺技
(攻撃力+10)
【カオスキュイラス/漆黒に煌きし闇刃】
敵単体に10回連続の強力な闇&無属性物理攻撃+一定時間、自身に闇属性をまとう+自身の攻(中)&防(小)アップ+暗黒アビリティ使用時に追撃[アビッサルバイト](自身が最大HP割合の小ダメージを負い、7連闇&無単体物攻)
◆アビッサルバイト(種別:暗黒)
敵単体に7連続の闇&無属性物理攻撃+自身に最大HP割合の小ダメージを負う
約0.71×10=7.1
◆アビッサルバイト
約0.32×7=2.24倍+自身に最大HPの15%のダメージ
15秒:追撃
25秒:攻撃力&防御力1.3倍+纏い
レジェンド
マテリア
(攻撃力+10)
【バリンソード/黒く輝く刃】
バトル開始時に一定時間、自身に闇属性をまとう

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リリゼット 美しき踊り子/物理スピードタイプ
リリゼット      
過去世界で評判の「マヤコフ舞踏団」に所属する美しき踊り子。舞踏団へ入団したばかりだが、またたく間に頭角を現してトップアイドルとなった。
◆Lv99ステータス
2段目:ジョブスフィア/3段目:レジェンドスフィア
4段目:結晶水/5段目:装備ボーナス
HP 6407
6847(+440)
7647(+800)
8847(+1200)
攻撃力 197
224(+27)
259(+35)
289(+30)
304(+15)
防御力 121
121
146(+25)
176(+30)
魔力 121
121
121
151(+30)
魔防 122
122
122
142(+20)
精神 209
232(+23)
232
262(+30)
277(+15)
命中/回避 25/33 素早さ 186
186
206(+20)
◆装備可能武具
武器 防具
・短剣
・剣
・格闘
・投てき
・帽子
・軽装鎧
・腕防具
◆アビリティ
使用可能アビリティ
・物理攻撃★4
・物理スピード★5
・踊り子★5
レコードダイブで解放可能
なし
◆レコードダイブで解放できる特殊効果
ジョブスフィア
・短剣装備でダメージ3%UP
・物スアビリティのダメージ6%UP
・暗闇耐性(効果:小)
レジェンドスフィア
・物スアビリティのダメージ3%UP
・物スアビリティのダメージ6%UP
・スロウ耐性(効果:小)
・スロウ耐性(効果:中)
◆レジェンドマテリア
ダイブ解放 【ハーフの少女】
物理攻撃のダメージアップ(効果:小)
与ダメージ:1.1
舞姫
踊り子アビリティ使用時に中確率で味方全体を小回復
発動確率:35%
装備 【跳ねっ返りな踊り子】
物理スピードアビリティを使用時に低確率でもう一回放つ
発動確率:25%
◆専用武具(修得ステータス合計:攻撃力+15/精神+15)
種別
修得ボーナス
必殺技名/効果/倍率等(たたかう比)
初期
必殺技
【ステップ】
自身を分身させ物理攻撃を1回防ぐ
バースト
超必殺技
(攻撃力+5)
(精神+5)
必殺技
【ダンサーティアラ/ビビファインワルツ】
敵全体の攻撃力&魔力&防御力&魔法防御力を一定時間ダウン(効果:大)+味方全体をHP減少毎に自動回復(合計2000回復で終了)+自身にヘイスト&バーストモード
15秒:バーストモード
25秒:攻撃力&魔力&防御力&魔防0.6
バーストアビリティ
【ガストスラッシュ】(種別:踊り子)
敵単体に待機時間の短い雷&風属性物理攻撃+魔力を一定時間ダウン(効果:大)
1.8
15秒:魔力0.5
待機時間:通常アビリティの半分
【ディバインワルツ】(種別:踊り子)
味方全体を小回復
超絶必殺技
(攻撃力+5)
(精神+5)
【ダークククリ/センシュアルダンス】
一定時間、敵全体の雷属性耐性レベルを2段階ダウン+攻撃力&魔力&防御力を短時間ダウン(効果:特大)+一定時間、踊り子or物理スピードアビリティ使用時に追撃[ワーリングエッジ](敵単体に5回連続の雷&風&無属性物攻)
◆ワーリングエッジ(種別:踊り子)
敵単体に5連続の雷&風&無属性物理攻撃
◆ワーリングエッジ
約0.4×5=2.0
8秒:攻撃力&魔力&防御力0.3
15秒:追撃
25秒:雷属性耐性20%ダウン
レジェンド
マテリア
(攻撃力+5)
(精神+5)
サーメットナイフ/跳ねっ返りな踊り子】
物理スピードアビリティを使用時に低確率でもう一回放つ

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