【FFRK】データまとめ

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【FFRK】FF零式キャラクター一覧

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◆キャラ一覧
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エース
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デュース
f:id:ffrkmatomex:20170604014405p:plain
ナイン
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レム
f:id:ffrkmatomex:20170809214726p:plain
マキナ
f:id:ffrkmatomex:20171122234824p:plain
クイーン
f:id:ffrkmatomex:20171122235132p:plain
キング
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シンク

エース 0組/魔法攻撃タイプ
f:id:ffrkmatomex:20170224004005p:plain      
成績優秀で一見クールだが、心根は熱く、向こう見ずなところも持ち合わせている。
魔法で具現化された特殊なカードを武器に戦い、0組において文字通りエース格の実力を有している。
◆Lv99ステータス(ジョブスフィア/レジェンドスフィア開放)
HP 6042
(6532/7032)
攻撃力 172
防御力 123
(-/153)
魔力 216
(245/285)
魔防 154
(167/205)
精神 152
(159/-)
命中/回避 25/25 素早さ 165
◆装備可能武具
武器 防具
  • 短剣
  • ロッド
  • 投てき
  • 帽子
  • 軽装鎧
  • ローブ
  • 腕防具
◆アビリティ
使用可能アビリティ
  • 黒魔法★5
  • 白魔法★4
  • 召喚魔法★5
  • 物理スピード★5
  • シューター★5
レコードダイブで解放可能
なし
◆レコードダイブで解放できる特殊効果
レコードダイブ
  • 黒魔法のダメージ3%UP
  • 黒魔法のダメージ6%UP
  • 炎属性のダメージ3%UP
  • 炎属性のダメージ6%UP
レジェンドダイブ
  • 炎属性のダメージ3%UP
  • 炎属性のダメージ6%UP
  • 睡眠耐性(効果:小)
  • 睡眠耐性(効果:中)
◆レジェンドマテリア
秘めた情熱 炎属性のダメージアップ(効果:小)
螺旋の終焉記す札使 バトル開始時にヘイスト&自身の待機時間を3ターンなしにする
未来を手繰り寄せる者(装備) 黒魔法使用時に低確率で自身を分身させ物理攻撃を1回防ぐ
チョコボへの愛
(装備)
バトル開始時に一定時間、自身に炎属性をまとう
◆専用武具(修得ステータス合計:魔力+60)
種別/武具名
修得ボーナス
必殺技名/効果/倍率等(ファイア比)
[初期] 【アボイド】
自身を分身させ物理攻撃を1回防ぐ
[超必殺]
魔導院のカード
(魔力+10)
【キャノンレーザー】
敵単体に6回連続の強力な無属性魔法攻撃+味方全体を最大HPの割合回復(効果:中)
約1.98×6=11.88
最大HPの40%回復
[バースト]
魔導院夏服・エースモデル
(魔力+10)
【ファイガRF】
待機時間なしで敵単体に8回連続の強力な炎&無属性魔法攻撃+味方全体を分身させ物理攻撃を1回防ぐ+自身にヘイスト&バーストモード
約1.25×8=10.0
【ファイアBOM】(種別:黒魔法)
自身が前衛にいると攻撃回数が増える待機時間の短い4~5回連続の炎&無属性単体魔法攻撃
約1.3×4or5=5.2or6.5
【ファイアSHG】(種別:黒魔法)
敵全体に2回連続の炎&無属性魔法攻撃+一定時間、自身の魔法防御力ダウン+魔力アップ(効果:中)
約2.6×2=5.2
魔力1.3倍&魔防0.7倍(20秒)
[O.F.]
皇国のタロット
(魔力+10)
【メガバースト】
自身が前衛にいると威力が上がるダメージ限界突破可能の超強力な炎&無属性単体魔法攻撃
前列:約28.5
後列:約24.8
[超絶]
神秘のカード
(魔力+10)
【トライレーザー】
敵単体に10回連続の強力な炎&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に炎属性をまとう+EXモード【アタックデッキ】一定時間、自身の待機時間短縮+魔力アップ(効果:中)+アビリティ使用時に追撃
◆ハイファイア(種別:黒魔法)
敵単体に炎&無属性魔法攻撃(74%)
◆メガファイア(種別:黒魔法)
敵単体に2回連続の炎&無属性魔法攻撃(25%)
◆ギガファイア(種別:黒魔法)
敵単体に13回連続の炎&無属性魔法攻撃(1%)
約1.13×10=11.3
◆追撃(種別:黒魔法)
0.37倍×1(74%)or2(25%)or13(1%)
15秒:EXモード[魔力1.3倍+待機時間1/2]
25秒:纏い
[マテリア]
銀のカード
(魔力+10)
【未来を手繰り寄せる者】
黒魔法使用時に低確率で自身を分身させ物理攻撃を1回防ぐ
[マテリア]
火炎の腕輪
(魔力+10)
チョコボへの愛】
  バトル開始時に一定時間、自身に炎属性をまとう

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デュース 0組/魔法回復タイプ
f:id:ffrkmatomex:20170224004016p:plain      
誰に対しても丁寧な態度を取り、自分は引いた立場に身を置くひかえめな少女。
だが、自分の信念のためには、身を投げ出すことも辞さない強さも持っており、仲間内でも一目置かれている。
◆Lv99ステータス(ジョブスフィア/レジェンドスフィア開放)
HP 5134
(5609/6109)
攻撃力 93
防御力 100
(-/120)
魔力 200
(216/236)
魔防 200
(210/240)
精神 209
(239/279)
命中/回避 25/25 素早さ 149
◆装備可能武具
武器 防具
  • 短剣
  • ロッド
  • 楽器
  • 帽子
  • 軽装鎧
  • ローブ
  • 腕防具
◆アビリティ
使用可能アビリティ
  • 黒魔法★5
  • 白魔法★5
  • 吟遊詩人★5
レコードダイブで解放可能
  • 吟遊詩人★6(アドバンススフィア)
◆レコードダイブで解放できる特殊効果
レコードダイブ
  • 白魔法の回復量3%UP
  • 白魔法の回復量6%UP
  • 白魔法の回復量3%UP(アドバンススフィア)
  • 沈黙耐性(効果:小)
レジェンドダイブ
  • 白魔法の回復量3%UP
  • 白魔法の回復量6%UP
  • 沈黙耐性(効果:小)
  • 沈黙耐性(効果:中)
◆レジェンドマテリア
友愛の心 白魔法の回復量アップ(効果:小)
優しく一途な頑張り屋 白魔法アビリティ使用時に中確率でもう一回放つ
少女の心くばり(装備) 一部を除く自身が使用するステータスアップ効果とそれに付随する一部の効果の継続時間が長くなる(効果:小)
◆専用武具(修得ステータス合計:精神+40)
種別/武具名
修得ボーナス
必殺技名/効果/倍率等
[初期] 【クレシェンド】
自身の魔力を一定時間アップ(効果:中)
魔力1.3倍(25秒)
[超必殺]
光のローブ
(精神+10)
【プレリュード】
味方全体を踏みとどまる状態にする&魔法のバリアを付与し一部を除く魔法攻撃を1回防ぐ&リジェネ(効果:大)
[バースト]
魔導院制服・デュースモデル
(精神+10)
【コンチェルト】
味方全体を中回復+攻撃力&魔力を一定時間アップ(効果:中)+自身にヘイスト&バーストモード
攻撃力&魔力1.3
【ケアルff】(種別:白魔法)
待機時間なしで味方単体を特大回復
【癒しの旋律】(種別:白魔法)
味方全体を小回復
[超絶]
銀のフルート
(精神+10)
【白のセレナーデ】
待機時間なしで味方全体を大回復または味方が戦闘不能の場合には戦闘不能から復帰させる(復帰時HP:中)+受ける攻撃を最大HPの30%分まで無効化するバリアを付与
最大HPの40%で復帰
[マテリア]
羽根付き帽子
(精神+10)
【少女の心くばり】
一部を除く自身が使用するステータスアップ効果とそれに付随する一部の効果の継続時間が長くなる(効果:小)

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ナイン 0組/物理攻撃タイプ
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つねにケンカ腰の態度を取る自称「0組のブッコミ隊長」。
頭に血がのぼりやすいものの、仲間意識は強く、一度認めた者に対しては気づかいや敬意を見せる。
◆Lv99ステータス(ジョブスフィア/レジェンドスフィア開放)
HP 7453
(8133/8933)
攻撃力 203
(240/280)
防御力 187
(201/231)
魔力 120
魔防 112
(-/142)
精神 117
命中/回避 25/24 素早さ 156
◆装備可能武具
武器 防具
  • 短剣
  • 帽子
  • 軽装鎧
  • 腕防具
◆アビリティ
使用可能アビリティ
  • 黒魔法★3
  • 白魔法★3
  • 物理攻撃★5
  • 竜騎士★5
レコードダイブで解放可能
◆レコードダイブで解放できる特殊効果
レコードダイブ
  • 竜騎士アビリティのダメージ6%UP
  • 竜騎士アビリティのダメージ3%UP(アドバンススフィア)
  • 槍装備でダメージ3%UP
レジェンドダイブ
  • 竜騎士アビリティのダメージ3%UP
  • 竜騎士アビリティのダメージ6%UP
  • 暗闇耐性(効果:小)
  • 暗闇耐性(効果:中)
◆レジェンドマテリア
ズバ抜けた行動力 風属性のダメージアップ(効果:小)
0組のブッコミ隊長 自身のジャンプ攻撃回数に応じて自身の攻撃力アップ(最大効果:大)
破天荒な跳躍(装備) ジャンプ攻撃時に低確率で敵の風属性耐性を一定時間弱体化する(効果:小)
◆専用武具(修得ステータス合計:攻撃力+40)
種別/武具名
修得ボーナス
必殺技名/効果/倍率等(たたかう比)
[初期] 【ジャンプ【零式】】
敵単体にジャンプ攻撃
1.5
[超必殺]
ルビーシールド
(攻撃力+10)
【セーフティガード】
味方全体の防御力を一定時間アップ(効果:大)+プロテス&シェル
防御力2.0
[バースト]
ジャベリン
(攻撃力+10)
【ブッコミ隊長】
敵単体に8回連続の強力な風&無属性ジャンプ攻撃+一定時間、自身に風属性をまとう&ヘイスト&バーストモード
約0.83×8=6.64
【トルネドランス】(種別:物理攻撃)
風属性が弱点or微弱の対象に対しさらに威力が上がる4回連続の風&無属性単体物理攻撃
約0.48×4=1.92
弱点時:約0.6×4=2.4
【ワイルドブラスト】(種別:物理攻撃)
敵全体に2回連続の風&無属性物理攻撃+一定時間、自身の防御力ダウン+攻撃力アップ(効果:中)
約0.64×1.28
攻撃力1.3倍&防御力0.7倍(20秒)
[超絶]
グローランス
(攻撃力+10)
【スパイラルランス】
敵単体に10回連続の強力な風&無属性ジャンプ攻撃+一定時間、風属性耐性を弱体化+自身の攻撃力(効果:中)&防御力(効果:小)をアップ+一定時間、竜騎士アビリティでダメージを与えた時に追撃[ワイルドランス]
◆ワイルドランス
敵単体に風&無属性遠距離物理攻撃+中確率で一定時間、風属性耐性を弱体化(効果:小)
 
[マテリア]
ヴィラン
(攻撃力+10)
【破天荒な跳躍】
ジャンプ攻撃時に低確率で敵の風属性耐性を一定時間弱体化する(効果:小)

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レム 0組/魔法万能タイプ
本名:「レム・トキミヤ」
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マキナと共に0組に編入してきた少女。
誰にでも親身に接するが、幼い頃から不治の病に冒されていることを隠している。
◆Lv99ステータス(ジョブスフィア/レジェンドスフィア開放)
HP 5199
(5689/6189)
攻撃力 148
防御力 108
(-/128)
魔力 203
(215/235)
魔防 148
(159/189)
精神 211
(238/278)
命中/回避 25/25 素早さ 166
◆装備可能武具
武器 防具
  • 短剣
  • ロッド
  • 帽子
  • 軽装鎧
  • ローブ
  • 腕防具
◆アビリティ
使用可能アビリティ
  • 黒魔法★5
  • 白魔法★5
  • 召喚魔法★5
  • 物理スピード★4
レコードダイブで解放可能
なし
◆レコードダイブで解放できる特殊効果
レコードダイブ
  • 白魔法のダメージ3%UP
  • 白魔法のダメージ6%UP
  • 白魔法の回復量3%UP
  • 沈黙耐性(効果:小)
レジェンドダイブ
  • 聖属性のダメージ3%UP
  • 聖属性のダメージ6%UP
  • 沈黙耐性(効果:小)
  • 沈黙耐性(効果:中)
◆レジェンドマテリア
魔力に秀でた転入生 聖属性のダメージアップ(効果:小)
愛の座を司る者 白魔法アビリティ使用時に中確率でもう一回放つ
慈愛の乙女
(装備)
自身の白魔法アビリティ使用回数に応じて自身の精神アップ(最大効果:中)
セイントファイア
(装備)
聖属性アビリティ使用時に高確率で敵単体に聖&炎&無属性白魔法攻撃[セイントファイア]を発動する
◆専用武具(修得ステータス合計:精神+60)
種別/武具名
修得ボーナス
必殺技名/効果/倍率等(ファイア比)
[初期] 【アスピル【零式】】
自身の残り使用回数が少ないアビリティを1回復
[超必殺]
ダンシングダガー
(精神+10)
【死なないで】
味方全体を踏みとどまる状態にする&リレイズ(復帰時HP:中)
最大HPの40%で復帰
[バースト]
コノエ・レムモデル
(精神+10)
【アスピルフィールド】
敵全体に8回連続の強力な聖&闇属性白魔法攻撃+自身の残り使用回数が少ないアビリティを1回復+一定時間、自身に聖属性をまとう&ヘイスト&バーストモード
約1.12×8=8.96
【コンバートドレイン】(種別:白魔法)
敵単体に4回連続の聖&闇属性白魔法攻撃+自身を中回復
約1.57×4=6.28
【コンバートバリア】(種別:白魔法)
自身に魔法のバリアを付与し一部を除く魔法攻撃を1回防ぐ&自身の白魔法アビリティのダメージを3ターンアップ(効果:小)
白魔法アビリティ約1.15
[O.F.]
オーガニクス
(精神+10)
【コンバートフレイム】
対象の弱点or微弱を突くとさらに威力が上がるダメージ限界突破可能の超強力な聖&炎属性単体白魔法攻撃
 
[超絶]
シルバーダガー
(精神+10)
【コンバートベノム】
10連の強力な聖&闇単体白魔法攻撃+自身の次ターンの待機時間を短縮+一定時間、聖まとい+EXモード【朱雀】一定時間、自身の防御&魔防ダウン(小)+精神アップ(大)+弱点or微弱を突くと次ターンの待機時間を短縮
約1.2×10=12.0
15秒:EXモード[精神1.5倍&防御&魔防0.85倍+待機時間1/3]
25秒:纏い
[マテリア]
金のかみかざり
(精神+10)
【慈愛の乙女】
自身の白魔法アビリティ使用回数に応じて自身の精神アップ(最大効果:中)
[マテリア]
月の腕輪
(精神+10)
【セイントファイア】
聖属性アビリティ使用時に高確率で敵単体に聖&炎&無属性白魔法攻撃[セイントファイア]を発動する

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マキナ 0組/物理攻撃タイプ
本名:「マキナ・クナギリ」
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元2組の優等生。
素直でさわやかな青年で、一緒に0組に編入したレムとは幼馴染。
◆Lv99ステータス(ジョブスフィア/レジェンドスフィア開放)
HP 7571
(8421/9221)
攻撃力 203
(240/280)
防御力 181
(200/230)
魔力 142
魔防 145
(-/175)
精神 149
命中/回避 25/25 素早さ 119
◆装備可能武具
武器 防具
  • 短剣
  • 帽子
  • 軽装鎧
  • ローブ
  • 腕防具
◆アビリティ
使用可能アビリティ
  • 黒魔法★3
  • 白魔法★3
  • 魔法剣★5
  • 物理攻撃★5
レコードダイブで解放可能
  • 魔法剣★6(アドバンススフィア)
◆レコードダイブで解放できる特殊効果
レコードダイブ
  • 魔法剣アビリティのダメージ3%UP
  • 魔法剣アビリティのダメージ6%UP
  • 魔法剣アビリティのダメージ3%UP(アドバンススフィア)
レジェンドダイブ
  • 地属性のダメージ3%UP
  • 地属性のダメージ6%UP
  • 暗闇耐性(効果:小)
  • 暗闇耐性(効果:中)
◆レジェンドマテリア
剣技冴え渡る転入生 魔法剣アビリティのダメージアップ(効果:小)
恐れの座を司る者 魔法剣アビリティ使用時に、中確率で自身に受ける攻撃を最大HPの30%分まで無効化するバリアを付与
力を渇望する少年(装備) バトル開始時に一定時間、自身に地属性をまとう
◆専用武具(修得ステータス合計:攻撃力+50)
種別/武具名
修得ボーナス
必殺技名/効果/倍率等(たたかう比)
[初期] 【二刀流】
敵単体に2回連続の物理攻撃
約0.75×2=1.5
[超必殺]
コノエ・マキナモデル
(攻撃力+10)
【恐れを司る者】
味方全体の魔法防御力を一定時間アップ(効果:大)&クリティカル時ダメージを一定時間アップ+ヘイスト
魔防2.0
クリティカルダメージ+50%
[バースト]
ボルトレイピア
(攻撃力+10)
【スピンドライブ】
敵単体に8回連続の強力な地&闇属性物理攻撃+味方全体に受ける攻撃を最大HPの30%分まで無効化するバリアを付与+自身にヘイスト&バーストモード
約0.83×8=6.64
【アースドライブ】(種別:魔法剣)
敵単体に3回連続の地&闇属性物理攻撃+自身の魔法剣アビリティのダメージを3ターンアップ(効果:小)
約0.64×3=1.92
【フィアーフィールド】(種別:白魔法)
自身に受ける攻撃を最大HPの30%分まで無効化するバリアを付与
[O.F.]
ギア・レイピア
(攻撃力+10)
【スタンブレイド
自身が魔法剣アビリティを使用した回数に応じて威力が上がるダメージ限界突破可能の超強力な地&闇属性単体物理攻撃
 
[超絶]
シルバーレイピア
(攻撃力+10)
【アサルトモード】
10連の地&闇単体物理攻撃+自身に一部を除く物理or魔法攻撃を2回防ぐシールドを付与+一定時間地まとい+アサルトモード[ダメージを受けるまで自身の待機時間短縮&魔法剣アビリティ使用時、ラッシュブレイド発動]付与
◆ラッシュブレイド(種別:魔法剣)
敵単体に4~6回連続の地&闇属性単体物理攻撃
約0.71×10=7.1
25秒:纏い
◆アサルトモード
[ラッシュブレイド]+待機時間1/2
◆ラッシュブレイド(種別:魔法剣)
約0.4×4~6=1.6~2.4
[マテリア]
プラチナバングル
(攻撃力+10)
【力を渇望する少年】
バトル開始時に一定時間、自身に地属性をまとう

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クイーン 0組/物理攻撃タイプ

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知識豊富で冷静な才女。
かしこまった口調と仕切り屋な面で「委員長」とからかわれたり、任務を優先するあまり薄情者と誤解される場面も少なくない。
戦闘時に危機的状況におちいると、ふだんの冷静さを失い豹変する。
◆Lv99ステータス(ジョブスフィア/レジェンドスフィア開放)
HP 6510
(7360/8160)
攻撃力 199
(230/270)
防御力 179
(204/234)
魔力 149
魔防 152
(-/172)
精神 149
命中/回避 25/25 素早さ 161
(-/171)
◆装備可能武具
武器 防具
  • 短剣
  • 帽子
  • 軽装鎧
  • 腕防具
◆アビリティ
使用可能アビリティ
  • 黒魔法★3
  • 白魔法★3
  • 魔法剣★5
  • 物理攻撃★4
  • 物理スピード★5
  • ナイト★4
レコードダイブで解放可能
なし
◆レコードダイブで解放できる特殊効果
レコードダイブ
  • 剣装備でダメージ3%UP
  • 魔法剣アビリティのダメージ6%UP
  • 魔法剣アビリティのダメージ3%UP(アドバンススフィア)
レジェンドダイブ
  • 雷属性のダメージ3%UP
  • 雷属性のダメージ6%UP
  • 暗闇耐性(効果:小)
  • 暗闇耐性(効果:中)
◆レジェンドマテリア
理路整然な才媛 雷属性のダメージアップ(効果:小)
秘められた羅刹の心 1バトル中に1回のみ、HPが少なくなると自身のHPを回復&一定時間、魔法防御力ダウン+攻撃力アップ(効果:大)&待機時間を短縮する羅刹モードになる
冷静沈着な戦術(装備) 雷属性攻撃のアビリティ使用時に低確率でもう一回放つ
◆専用武具(修得ステータス合計:攻撃力+50)
種別/武具名
修得ボーナス
必殺技名/効果/倍率等(たたかう比)
[初期] 【突進攻撃】
敵単体に防御無視の物理攻撃
攻撃力400で「1998」ダメージ
攻撃力520で「2535」ダメージ
[超必殺]
ルーンセイバー
(攻撃力+10)
【エナジーシェア】
待機時間なしで敵単体に6回連続の強力な雷&闇属性物理攻撃+味方全体にエス
約1.03×6=6.18
[バースト]
ロイヤルクラウン
(攻撃力+10)
【エナジーコンボ】
敵単体に8回連続の強力な雷&闇属性遠距離物理攻撃+一定時間、味方全体のクリティカル率を50%にする+自身にヘイスト&バーストモード
約0.83×8=6.64
【サンダージャッジ】(種別:魔法剣)
敵単体に3回連続の雷&闇属性物理攻撃+自身の魔法剣アビリティのダメージを3ターンアップ(効果:小)
約0.65×3=1.95
魔法剣アビリティ約1.15
【エナジースパーク】(種別:魔法剣)
敵全体に2回連続の雷&闇属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身の防御力ダウン+攻撃力アップ(効果:中)
約0.7×2=1.4
攻撃力1.3倍&防御力0.7倍(20秒)
[O.F.]
クレイモア
(攻撃力+10)
【エナジーボム】
対象の弱点or微弱を突くとさらに威力が上がるダメージ限界突破可能の超強力な雷&闇属性単体物理攻撃
 
[超絶]
フランベルジュ
(攻撃力+10)
【クロスジャッジ】
敵単体に10回連続の強力な雷&闇属性物理攻撃+一定時間、自身に雷属性をまとう+自身の攻撃力(効果:中)&防御力(効果:小)をアップ+一定時間、魔法剣アビリティ使用時の待機時間を短縮する
約0.71×10=7.1
15秒:待機時間1/2
25秒:攻撃力&防御力1.3倍+纏い
[マテリア]
ナツビ・クイーンモデル
(攻撃力+10)
【冷静沈着な戦術】
雷属性攻撃のアビリティ使用時に低確率でもう一回放つ

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キング 0組/タイプ

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◆Lv99ステータス(ジョブスフィア/レジェンドスフィア開放)
HP   攻撃力  
防御力   魔力  
魔防   精神  
命中/回避   素早さ  
◆装備可能武具
武器 防具
  • 短剣
  • 腕防具
◆アビリティ
使用可能アビリティ
  • 機工士★5
  • -
レコードダイブで解放可能
なし
◆レコードダイブで解放できる特殊効果
レコードダイブ
  • -
レジェンドダイブ
  • -
◆レジェンドマテリア
  銃を装備していると物理攻撃のダメージアップ(効果:小)
  バトル開始時にヘイスト&自身の待機時間を3ターンなしにする
内に秘めたる深情
(装備)
バトル開始時に一定時間、自身に雷属性をまとう
◆専用武具(修得ステータス合計:攻撃力+40)
種別/武具名
修得ボーナス
必殺技名/効果/倍率等(たたかう比)
[初期]  
 
[超必殺]
ツインマグナム
(攻撃力+10)
【クイックドロウ】
待機時間なしで敵全体に6回連続の強力な雷&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、雷属性耐性を弱体化
 
[バースト]
コノエ・キングモデル
(攻撃力+10)
【マガジンボム】
敵単体に12回連続の強力な雷&炎属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身に雷属性をまとう&ヘイスト&バーストモード
 
【リロード射撃】(種別:)
対象の弱点or微弱を突くと5回連続になる4回連続の雷&炎属性単体遠距離物理攻撃
 
【クイックショット【零式】】(種別:)
敵単体に雷&炎属性遠距離物理攻撃+自身の機工士アビリティの待機時間を2ターンなしにする
 
[超絶]
アウトサイダー
(攻撃力+10)
エンドレスワルツ
敵単体に12回連続の強力な雷&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身に雷属性をまとう+自身の攻撃力(効果:中)&防御力(効果:小)アップ+一定時間、機工士アビリティダブル
 
[マテリア]
プラチナの小手
(攻撃力+10)
【内に秘めたる深情】
バトル開始時に一定時間、自身に雷属性をまとう

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シンク 0組/タイプ

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◆Lv99ステータス(ジョブスフィア/レジェンドスフィア開放)
HP   攻撃力  
防御力   魔力  
魔防   精神  
命中/回避   素早さ  
◆装備可能武具
武器 防具
  • 短剣
  • 腕防具
◆アビリティ
使用可能アビリティ
  • 物理ヘヴィ★5
  • -
レコードダイブで解放可能
なし
◆レコードダイブで解放できる特殊効果
レコードダイブ
  • -
レジェンドダイブ
  • -
◆レジェンドマテリア
  ハンマーを装備していると物理攻撃のダメージアップ(効果:小)
  物理ヘヴィアビリティ使用時に?確率でヘヴィチャージ状態を1段階付与
栗色の三つ編み
(装備)
バトル開始時に一定時間、自身に地属性をまとう
◆専用武具(修得ステータス合計:攻撃力+40)
種別/武具名
修得ボーナス
必殺技名/効果/倍率等(たたかう比)
[初期]  
 
[超必殺]
ミスリルバングル
(攻撃力+10)
【エナジーシェア】
敵全体に6回連続の強力な地&風属性物理攻撃+攻撃力&魔力&防御力&魔法防御力&精神を一定時間ダウン(効果:中)
 
[バースト]
クラッシュメイス
(攻撃力+10)
【アースインパルス】
敵全体に6回連続の強力な地&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身に地属性をまとう&ヘイスト&バーストモード
 
【アーススイング】(種別:)
敵単体に3回連続の地&無属性物理攻撃+自身の物理ヘヴィアビリティのダメージを3ターンアップ(効果:小)
 
【アースブレイク】(種別:)
敵単体に地&無属性物理攻撃+防御力を一定時間ダウン(効果:大)
 
[超絶]
ショックハンマー
(攻撃力+10)
【メイスハリケーン
敵単体に10回連続の強力な地&風属性物理攻撃+一定時間、自身に地属性をまとう+一定時間、物理ヘヴィアビリティブースト(最大効果:中)+自身のヘヴィチャージ状態の段階付与時に追加で1段階付与する
 
[マテリア]
朱雀軍帽
(攻撃力+10)
【栗色の三つ編み】
バトル開始時に一定時間、自身に地属性をまとう

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