【FFRK】データまとめ

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【FFRK】データまとめ一覧

【イベントスケジュール】

【キャラクター】

FFI FFII FFIII FFIV FFV
FFVI FFVII FFVIII FFIX FFX
FFXI FFXII FFXIII FFXIV FFXV
FFT FF零式 FF外伝 JOB
アビリティ別使用可能キャラ
装備可能武器種まとめ
完全体ステータスランキング

【魔石】

炎属性魔石 氷属性魔石 雷属性魔石 地属性魔石
風属性魔石 水属性魔石 聖属性魔石 闇属性魔石
魔石効果まとめ 超魔石スキルまとめ
魔石ステータスまとめ

【アビリティ】

アビリティと倍率
状態異常アビリティ一覧 属性アビリティ一覧

【マテリア系】

レジェンドマテリア一覧 レジェンドマテリア種類別
レコードマテリア分類まとめ

【装備/アクセサリ】

状態異常耐性アクセサリ 属性耐性アクセサリ
属性強化付き装備

【必殺技等一覧】

属性系効果
属性纏い 属性弱体
属性耐性アップ
バリア系効果
物理無効(分身)必殺技 魔法バリア必殺技
状態異常バリア必殺技 反射バリア必殺技
攻撃無効化(HP割合)バリア必殺技
ステータス変化系
バフ必殺技カテゴリー デバフ必殺技カテゴリー
その他バフ
ヘイスガ必殺技 踏みとどまる必殺技
行動短縮系効果 クリティカルバフ
必殺技種類別
バースト超必殺技 オーバーフロー超必殺技
リミットチェイン超必殺技 特殊効果付き必殺技
超絶必殺技 EXモード超絶必殺技
オーバーフロー奥義 閃技

【その他】

バフ/デバフ倍率まとめ ナイトメアドロップ報酬
イベントスケジュール

【FFRK】行動短縮系効果一覧

【行動短縮系効果一覧】

魔法詠唱短縮 待機時間短縮(規定ターン)
待機時間なし(規定ターン) 一定時間短縮/なし
レジェンドマテリア 待機時間1/3効果

◆TOPメニューへ

【魔法詠唱短縮】

  • 魔法攻撃の詠唱短縮効果は1/2
キャラ名 武器名/種類(種別)/効果
◆全体
デッシュ グラディウス/使命の雷霆(超絶)】
敵単体に10回連続の強力な雷&無属性魔法攻撃+一定時間、雷属性耐性を弱体化+味方全体の魔法攻撃の詠唱時間を3ターン短縮
オニオンナイト 【メイスオブゼウス/封印されし禁断の叡智(超絶)】
味方全体の魔力&精神(効果:中)&魔法防御力(効果:小)を一定時間アップ+魔法攻撃の待機時間を3ターン短縮+ヘイスト+EXモード【賢者】一定時間、自身の魔力アップ(効果:中)+黒魔法のダメージアップ(効果:小)
ギルバート アポロンのハープ/英雄の歌(超絶)】
味方全体の魔力&精神(効果:中)&魔法防御力(効果:小)を一定時間アップ+ヘイスト+魔法攻撃の詠唱時間を2ターン短縮する
【魂の竪琴/魂の調べ(超必殺)】
一定時間、味方全体の魔力&精神アップ(効果:中)+魔法攻撃の詠唱時間を3ターン短縮
テラ 【ワンダーワンド/老賢者の叡智(バースト)】
味方全体の魔力を一定時間アップ(効果:中)+ヘイスト+魔法攻撃の詠唱時間を3ターン短縮+一定時間、自身にバーストモード
クルル 【ビーストキラー/心を通わす者(超必殺)】
敵単体に8回連続の無属性の召喚魔法攻撃+味方全体の攻撃魔法の詠唱時間を3ターンの間短縮する
ケフカ 【堕天使のふえ/ミッシング・ゼロ(超必殺)】
敵単体にランダムで7回の強力な無属性魔法攻撃+味方全体の魔法攻撃の詠唱時間を3ターン短縮
キスティス 【ビーストキラー/G.F.ケルベロス(超必殺)】
味方全体の直接ダメージを与える魔法攻撃の詠唱時間を3ターン短縮+ヘイスト
ブラスカ 【大召喚士のローブ/召喚士の夢(超必殺)】
味方全体の魔法攻撃の詠唱時間を3ターン短縮+魔力を一定時間アップ(効果:中)+リジェネ(効果:大)
パパリモ 【ウィザードグローブ/黒魔紋(超必殺)】
味方全体の魔力を一定時間アップ(効果:中)+魔法攻撃の詠唱時間を3ターン短縮+ヘイスト
ラファ 【じゃこうしゃく/スコーピオの奇跡(超絶)】
味方全体の魔力を一定時間アップ(効果:中)+魔法攻撃の詠唱時間を3ターン短縮+ヘイスト+自身に雷属性をまとう
◆自身のみ
メイア 【ねこみみ帽子/エラン・ヴィタール(超必殺)】
敵単体に9回連続の強力な水&氷&無属性魔法攻撃+自身の魔法攻撃の詠唱時間を4ターン短縮
シャントット 【ジュピタースタッフ/ヴィゾフニル(超必殺)】
ランダム8回の強力な無属性魔法攻撃+自身の魔法攻撃詠唱時間を5ターン短縮
レインズ 【レインズモデル/熾天使の翼(超必殺)】
敵単体にランダムで6回の強力な無属性魔法攻撃+自身の魔法攻撃の待機時間を4ターン短縮+魔力(効果:中)&魔法防御力(効果:小)を一定時間アップ+自身を死の宣告状態(45カウント)にする
セラ 【セラのグローブ/クロックマスター(必殺)】
敵単体に2回連続の無属性魔法攻撃+自身の詠唱時間を4ターン短縮
パパリモ 【ウィザードペタソス/迅速魔ファイラ(必殺)】
敵全体に3回連続の炎属性魔法攻撃+自身の詠唱時間を4ターン短縮
ラファ 【魔術師のローブ/阿修羅(超必殺)】
敵全体に6回連続の強力な炎&無属性魔法攻撃+味方全体にヘイスト+自身の魔法攻撃の詠唱時間を2ターン短縮

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【待機時間短縮(規定ターン)】

キャラ名 武器名/種類(種別)/効果
◆全体
クルル 【レッドスコルピオン/想いつなぐ者(チェイン)】
炎属性のリミットチェインを発動して味方全体の炎属性を強化(効果:小)し、敵単体に11回連続の炎属性魔法攻撃+味方全体の待機時間を2ターン短縮
モグ 【モグのティンパニー/森のノクターン(超絶)】
味方全体の攻撃力&魔力&精神を一定時間アップ(効果:中)+待機時間を3ターン短縮する
リノア 【不倶戴天/G.F.シヴァ(チェイン)】
氷属性のリミットチェインを発動して味方全体の氷属性を強化(効果:小)し、敵単体に11回連続の氷属性召喚魔法攻撃+味方全体の待機時間を2ターン短縮
ティーダ 【ダブルエッジ/水に映る夢(チェイン)】
水属性のリミットチェインを発動して味方全体の水属性を強化(効果:小)し、敵単体に11回連続の水属性物理攻撃+味方全体の待機時間を2ターン短縮
シーモア シーモアの杖/カオティック・D(チェイン)】
闇属性のリミットチェインを発動して味方全体の闇属性を強化(効果:小)し、敵単体に11回連続の闇属性魔法攻撃+味方全体の待機時間を2ターン短縮する
シャントット 【イリダルスタッフ/ディバインマリサン(チェイン)】
雷属性のリミットチェインを発動して味方全体の雷属性を強化(効果:小)し、敵単体に11回連続の雷属性魔法攻撃+味方全体の待機時間を2ターン短縮
フラン 【アルテミスの弓/冥界恐叫覇(超絶)】
敵全体に6回連続の強力な氷&闇属性遠距離物理攻撃+一定時間、氷属性耐性を弱体化+味方全体の待機時間を2ターン短縮
◆同列の味方
イグニス 【賢者の炎】
敵単体に10回連続の強力な炎&無属性物理攻撃+一定時間、自身に炎属性をまとう+自身の攻撃力(中)&防御力(小)アップ+炎属性アビリティ使用時に自身と同じ列にいる味方全体の次ターンの待機時間を短縮する
◆前衛アタッカーの物理攻撃のみ
マーシュ 【バーグラーソード/ディバインコンボ(超絶)】
敵単体に10連の聖&無属性物理攻撃+一定時間、自身に聖属性まとい+EXモード【スピードコンボ】一定時間、自身の攻撃力アップ(中)+ナイトアビリティ使用時に前衛にいる味方全体の次ターンの物理攻撃の待機時間を短縮
◆自身のみ
ヨーゼフ 【ゴッドハンド/漢の魂(超絶)】
味方全体の攻撃力を一定時間アップ(効果:大)+踏みとどまる状態にする+ヘイスト+自身の待機時間を2ターン短縮する
ゼザ 【ゼザの剣/魔法剣絶技・凍雷斬】
敵単体に10回連続の強力な氷&雷属性物理攻撃+自身の待機時間を1ターン短縮+一定時間、自身に氷属性をまとう+一定時間、魔法剣アビリティブースト(最大効果:中)
ガウ インパクトクロー/獣ヶ原だいこうしん(バースト)】
敵単体に8回連続の強力な物理攻撃+一定時間、自身の防御力ダウン&攻撃力アップ(効果:中)+待機時間を3ターン短縮&ヘイスト&バーストモード
スコール 【アイスブランド/ブルータルシェル(超絶)】
敵単体に9回連続の強力な氷&無属性物理攻撃+自身の待機時間が2ターン短縮+EXモード【SeeD】一定時間、魔法剣アビリティを2回使用する度に追撃[ブラスティング・エンド](敵全体に4回連続の氷&無属性物理攻撃)
プリッシュ 【サインティ/崑崙八象脚(バースト)】
敵単体に8回連続の強力な物理攻撃+自身のモンクアビリティの詠唱時間を5ターン短縮&ヘイスト&バーストモード

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【待機時間なし(規定ターン)】

キャラ名 武器名/種類(種別)/効果
◆全体
テラ 【ボムのたましい/老賢者の詠唱指導(超必殺)】
味方全体の攻撃力&魔力を一定時間アップ(中)+行動の待機時間を1ターンなしに+自身を死の宣告状態(45カウント)にする
リルム 【ダビンチの筆/女神の絵画(超絶)】
待機時間なしで味方全体を大回復+受ける攻撃を最大HPの30%分まで無効化するバリアを付与+味方全体の待機時間が1ターンなしになる
雷神 【雷神のショルダーガード/オーラ【VIII】(超必殺)】
味方全体の行動を1ターン待機時間なしに+踏みとどまる状態にする+リジェネ(効果:大)
アフマウ 【ジャダグナ/オーバードライヴ【XI】(超絶)】
待機時間なしで味方全体を大回復+ヘイスト+待機時間が1ターンなしになる
ヴェイン 【覇者の軽鎧/マッハウェイヴ(超必殺)】
敵全体に自身のステータスで種別が変わる5連の闇&無属性遠距離物理or魔法攻撃+味方全体を1ターン待機なしに
ノクティス 【エアステップソード/リンクアタック・G(超必殺)】
待機時間なしで敵単体に6回連続の強力な物理攻撃+味方全体の待機時間が1ターンなしになる
ラムザ 【佐助の刀/歴史の真実(超絶)】
味方全体の攻撃力&魔力(効果:中)&防御力(効果:小)を一定時間アップ+待機時間が1ターンなしになる
◆自身のみ
スーパーモンク 【サバイバルベスト/精神一到(超必殺)】
敵単体に8回連続の強力な物理攻撃+自身の攻撃(中)&防御(小)を一定時間アップ+待機時間が2ターンなしになる
マッシュ 【アベンジャー/爆裂拳・烈火の型(超絶)】
10連炎&無属性単体物攻+自身待機時間1ターンなし+一定時間、自身の攻(中)&魔防(小)アップ+炎属性まとい+炎属性アビリティ使用時、自身の攻撃力に応じ攻撃回数が増える炎&無属性単体物攻(3~6回)鳳凰撃発動
エドガー 【ロンギヌス/トライエフェクトドリル(バースト)】
敵単体に8回連続の毒&炎&雷属性物理攻撃+一定時間、自身の攻撃力(効果:中)&防御力(効果:小)をアップ+待機時間が1ターンなしになる+ヘイスト&バーストモード
ロック トリトンダガー/バーニンスピリット(超絶)】
敵単体に10連の炎&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身に炎属性をまとう+自身待機時間1ターンなし+EXモード【冒険家】一定時間、自身の攻撃力アップ(中)+炎属性アビ使用時に追撃[バリアントフレイム]
リュック 【シーフコスチューム/アルベド強壮薬(超必殺)】
味方全体の攻撃力&魔力を一定時間アップ(効果:中)+自身の待機時間が2ターンなしになる
ルールー 【ムンバ・ザ・ソーサル/アバドンブリザジャ(超絶)】
敵単体に8回連続の強力な氷&無属性魔法攻撃+自身の待機時間が2ターンなしになる+一定時間、自身の魔力(効果:中)&魔法防御力(効果:小)アップ+氷属性をまとう
ティーダ 【エース・ブリッツ/あの日の思い出(超絶)】
10連水&無属性単体遠距離物理攻撃+自身待機時間1ターンなし+一定時間水属性まとい+EXモード【エース】一定時間自身の攻アップ(中)+水属性アビリティ使用時に追撃[シュート&ラン](6連水&無単体遠距離物攻)
ティーダモデル/リープ&ラッシュ(必殺)】
敵単体に3回連続の物理攻撃+自身の行動の待機時間が2ターンなしになる
【トワイライトサン/ソニックスマッシュ(バースト)】
待機時間なしで敵単体に10回連続の強力な水&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身の攻撃力(効果:中)&防御力(効果:小)をアップ+自身の待機時間が1ターンなしになる&ヘイスト&バーストモード
ライオン 【ダークバゼラード/パイレーツパメル(超絶)】
待機時間なしで敵単体にランダムで9回の強力な物理攻撃+攻撃力&魔力&防御力&魔法防御力&精神を一定時間ダウン(効果:中)+自身の待機時間が2ターンなしになる
サッズ 【リゲル/ザ・アフロブルース(バースト)】
味方全体の攻撃力&魔力を一定時間アップ(中)+自身の待機時間が2ターンなしになる+ヘイスト&バースト
ノエル 【ソウルハウリング/エンドストライク(超必殺)】
待機時間なしで6回連続の強力な単体物理攻撃+高確率で行動キャンセル(確定)+自身の待機時間が2ターンなしになる
ライトニング 【マグナムブレイズ/インパクトブレイク(必殺)】
敵単体に3回連続の物理攻撃+自身の行動の待機時間が2ターンなしになる
レインズ 【ゴッドハンド/偽りなき奇跡(超絶)】
自身が死の宣告状態だと威力が上がる10連闇&聖単体魔攻+自身に死の宣告30カウント+自身の待機時間1ターンなし+一定時間、自身の魔(中)&魔防(小)アップ+闇or聖属性アビ使用時に追撃[熾天使の翼撃]
ヤ・シュトラ ニルヴァーナ・ゼータ/女神の慈悲(超絶)】
味方全体にシールドを付与し一部を除く物理or魔法攻撃を1回防ぐ&リジェネ(効果:大)+自身の待機時間が1ターンなしになる
ディリータ オリハルコン/畏国王(超絶)】
弱点or微弱を突くと威力が上がる10回連続の聖&炎&雷&氷属性単体物理攻撃+一定時間、自身の攻撃力アップ(効果:中)&魔法防御力アップ(効果:小)&クリティカル率アップ(効果:大)+待機時間が2ターンなし
オルランドゥ 【カオスブレイド/畏国最強の剣(超必殺)】
待機時間なしで敵全体に6回連続の強力な聖&雷属性物理攻撃+自身の待機時間が2ターンなしになる
デシ 【歴史省の制服/禁書「守護者」(超絶)】
一定時間、味方全体に状態異常を1回防ぐバリア&HP減少毎に回復(計2000)&ヘイスト+自身2ターン待機時間なし
◆特定アビリティのみ
イダ 【カイザーナックル・ゼータ/闘魂旋風脚(超絶)】
敵単体に8回連続の強力な地&炎属性物理攻撃+一定時間、自身に炎属性をまとう+自身のモンクアビリティの待機時間が3ターンなしになる+自身を分身させ物理攻撃を3回防ぐ

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【一定時間短縮/なし】

キャラ名 武器名/種類(種別)/効果
◆待機時間短縮(無条件)
フリオニール 【ライトブリンガー/ダブルディフィート(超絶)】
敵単体に10回連続の強力な聖&無属性物理攻撃+一定時間、自身に聖属性をまとう+EXモード【義士】一定時間、自身の攻撃力アップ(効果:中)+行動する度に待機時間が短くなる(最大10回)
オニオンナイト 【オニオンブレード/封印されし禁断の力(超絶)】
一定時間、味方全体の攻撃力をアップ(効果:大)+クリティカル率をアップ(効果:大)+ヘイスト+EXモード【忍者】一定時間、自身の攻撃力アップ(効果:中)+行動する度に待機時間が短くなる(最大8回)
バッツ 【 チキンナイフ/四晶に呼ばれし旅人(超絶)】
10連続の強力な風&水&炎&地属性単体物理攻撃+一定時間、自身の待機時間短縮+EXモード【魔法剣みだれうち】一定時間、攻撃力アップ(中)+風or水or炎or地属性魔法剣アビリティ使用時、追撃アビリティを発動
ティナ 【アポカリプス/予兆(超絶)】
敵単体に10回連続の強力な炎&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に炎属性をまとう+EXモード【魔導戦士】一定時間、自身の待機時間を短縮して魔力アップ(効果:中)
風神 【風神のC・クロス/嵐(超絶)】
敵単体に10回連続の強力な風&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に風属性をまとう+自身の待機時間を短縮+風属性アビリティを2回使用する度に追撃[追](敵単体に5or10回連続の風&無属性魔法攻撃)
シド(XIV) 【フェルディナント/ガウスラウンド(超絶)】
敵単体に10回連続の強力な炎&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身に炎属性をまとう&自身の待機時間を短縮+一定時間経過後[ワイルドファイア]を発動
ノクティス 【父王の剣/ファントムソード召喚(O.F.)】
敵単体にダメージ限界突破可能の超強力な物理攻撃+自身に攻撃無効バリア(最大HPの30%分まで)を付与し、攻撃無効バリア継続中に待機時間を短縮して攻撃力アップ(効果:中)のファントムソードモード
イリス サボテンダーのぬいぐるみ/アミシティア・エール(超絶)】
待機時間なしで味方全体を大回復または味方が戦闘不能の場合には戦闘不能から復帰させる(復帰時HP:中)+ヘイスト+一定時間、自身の待機時間を短縮する
オルランドゥ 【剣聖のエクスカリバー/雷神(O.F.)】
待機時間の長いダメージ限界突破可能の超強力な聖&雷単体物理+一定時間自身の待機時間を短縮する雷神モード
エース 【神秘のカード/トライレーザー(超絶)】
敵単体に10回連続の強力な炎&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に炎属性をまとう+EXモード【アタックデッキ】一定時間、自身の待機時間短縮+魔力アップ(効果:中)+追撃
マキナ 【シルバーレイピア/アサルトモード(超絶)】
10連の地&闇単体物理攻撃+自身に一部を除く物理or魔法攻撃を2回防ぐシールドを付与+一定時間地まとい+アサルトモード[ダメージを受けるまで自身の待機時間短縮&魔法剣アビリティ使用時、ラッシュブレイド発動]付与
◆特定行動後次ターン短縮
ガーランド リベリオン/憎悪の根源(超絶)】
単体10連の闇&無物理攻撃+一定時間自身闇まとい+暗黒アビリティ使用時に次ターン待機時間短縮+暗黒アビリティ使用時に追撃[チェイスオブカオス](単体2連の闇&無物理攻撃+ダメージの一部を吸収し自身のHP回復)
マトーヤ 【大地の衣/水晶の大魔術(超絶)】
単体10連炎&氷&雷魔法攻撃+一定時間、自身の魔(中)&魔防(小)アップ+一定時間、魔女アビリティ使用時に次ターンの待機時間を短縮+弱点or微弱を突いた時に追撃[トクレセンタボービ](単体4連炎&氷&雷魔攻)
ルーネス 【菊一文字/風の追憶(超絶)】
敵単体に10回連続の強力な風&無属性物理攻撃+自身の待機時間が1ターン短縮+一定時間、自身に風属性をまとう+EXモード【疾風】一定時間、自身の攻撃力アップ(中)+風属性攻撃時に次ターンの待機時間を短縮する
レフィア 【メタルナックル/火の愛心(超絶)】
敵単体に10回連続の強力な炎&無属性物理攻撃+自身の待機時間を1ターン短縮+一定時間、自身に炎属性をまとう+クリティカル時ダメージを一定時間アップ+炎属性攻撃時に次ターンの待機時間を短縮する
エッジ 【菊一文字/乱れ名月(超絶)】
敵単体にランダム10回の水&雷属性物理攻撃+一定時間、自身の水属性攻撃時次ターンの待機時間短縮&分身状態時のみ忍者アビリティ使用時に追撃[水雷ノ陣](分身数に応じ最大2連の水&雷&無属性単体物理攻撃)
セッツァー 【ラストリゾート/ランダムジョーカー(超絶)】
ランダム10回の遠距離単体物攻+一定時間、攻&魔&防&魔防&精ダウン(中)+物補アビリティダメージ時に追撃[ギャンブルブレイク](2連単体物攻&攻or魔or防or魔防ダウン(大)+待機時間1ターン短縮)
シャドウ 【影縫い/捨て去りし過去(超絶)】
即時で敵単体にランダム10回の闇&無属性物理攻撃+一定時間、自身の闇属性攻撃時次ターンの待機時間短縮&分身状態時のみ忍者アビリティ使用時に追撃[残影刃](分身数に応じ最大2連の闇&無属性単体物理攻撃)
ヴィンセント ケルベロス/ルクレツィアリグレット(超絶)】
敵全体に自身ステータスに応じ6連炎&無属性遠距離物理or魔法攻撃+待機時間1ターン短縮+一定時間炎属性まとい+EX【地獄の番犬】一定時間自身ステータスに応じ攻or魔アップ(中)&炎属性攻撃時次ターン待機時間短縮
レノ 【ピアスロッド改/タークス・フルコース(超絶)】
自身ステータスで種別が変わる10連雷&無属性単体遠距離物理or魔法攻撃+自身待機時間1ターン短縮+一定時間、自身に雷まとい+自身ステータスに応じて攻or魔(中)&防(小)アップ+雷属性攻撃時次ターン待機時間短縮
ザックス 【フォースイーター/クライムハザード・ゼノ(超絶)】
敵単体にランダム10回の強力な風&無属性物理攻撃+一定時間、風属性耐性を弱体化+自身の攻撃力(中)&防御力(小)アップ+待機時間を1ターン短縮+一定時間、風属性攻撃時に自身の次ターンの待機時間を短縮する
ラグナ アルクトゥルス/ラグナロクバスター(超絶)】
敵全体に7回連続の強力な氷&無属性遠距離物理攻撃+自身の待機時間を1ターン短縮+一定時間、敵全体の氷属性耐性を弱体化+自身の攻撃(中)&魔防(小)アップ+氷属性攻撃時に次ターンの待機時間を短縮する
ジェクト 【キングオブソウル/真・ジェクトラッシュ(超絶)】
敵単体に10回連続の闇&無属性遠距離物理攻撃+自身の待機時間を1ターン短縮+一定時間、クリティカル率アップ(特大)+攻撃力(中)&防御力(小)アップ+一定時間、闇属性攻撃時に次ターンの待機時間を短縮する
プリッシュ 【クァールセスタス/羅刹七星拳(超絶)】
敵単体に10回連続の強力な物理攻撃+一定時間、モンクアビリティブースト(最大効果:中)+自身のクリティカル時ダメージをアップ+モンクアビリティ使用時に自身の次ターンの待機時間を短縮する
ガブラス 【ハイウェイスター/恐れ無き終焉(超絶)】
敵単体に10回連続の強力な闇&無属性物理攻撃+自身の待機時間を1ターン短縮+一定時間、自身に闇属性をまとう+攻撃力(中)&防御力(小)をアップ+闇属性攻撃時に次ターンの待機時間を短縮する
バルフレア 【フォーマルハウト/ブルカノ式T(超絶)】
敵単体に10回連続の強力な炎&無属性遠距離物理攻撃+自身の待機時間を1ターン短縮+一定時間、自身に炎属性をまとう+一定時間、機工士アビリティ使用時に自身の次ターンの待機時間を短縮する
ライトニング 【スラッシュカービン/シーンドライブ(超絶)】
敵単体に10回連続の強力な雷&無属性物理攻撃+自身の待機時間が1ターン短縮+一定時間、自身に雷属性をまとう+EXモード【閃光】一定時間、自身の攻撃力アップ(中)+雷属性攻撃時に次ターンの待機時間を短縮
セラ 【レイジングアーク/エトロアロー(超絶)】
敵単体に10回連続の強力な氷&無属性魔法攻撃+自身の次ターンの待機時間を短縮+一定時間、自身に氷属性をまとう+EXモード【時詠み】一定時間、自身の魔力アップ(中)+氷属性攻撃時に次ターンの待機時間を短縮する
ナバート 【クイーンビュート/加虐の極み(超絶)】
敵単体に10連闇&無属性魔法攻撃+一定時間、闇属性耐性を弱体化+自身の次ターンの待機時間を短縮する+魔(中)&防御(小)を一定時間アップ+闇属性攻撃時に自身の次ターンの待機時間を短縮する
エスティニアン ゲイボルグ/蒼空のドラゴンダイブ(超絶)】
敵単体に10回連続の強力な風&闇属性ジャンプ攻撃+自身の待機時間を1ターン短縮+一定時間、自身に風属性をまとう+攻撃力(効果:中)&防御力(効果:小)アップ+竜騎士アビリティ使用時に次ターンの待機時間を短縮する
プロンプト 【コキュートス/トリガーハッピー(超絶)】
敵単体にランダムで10回の強力な雷&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、雷属性耐性を弱体化+自身の待機時間を1ターン短縮+一定時間、機工士アビリティ使用時に次ターンの待機時間を短縮する
ムスタディオ 【グレイシャルガン/発掘兵器・魔シンガン(超絶)】
敵単体にランダムで10回の強力な炎&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、炎属性耐性を弱体化+自身の待機時間を1ターン短縮+一定時間、機工士アビリティ使用時に次ターンの待機時間を短縮する
レム 【シルバーダガー/コンバートベノム(超絶)】
10連の強力な聖&闇単体白魔法攻撃+自身の次ターンの待機時間を短縮+一定時間、聖まとい+EXモード【朱雀】一定時間、自身の防御&魔防ダウン(小)+精神アップ(大)+弱点or微弱を突くと次ターンの待機時間を短縮
◆特定アビリティのみ(短縮or待機なし)
カイン 【ロンギヌス/ルミナスドラゴン(超絶)】
敵単体に10回連続の強力な雷&無属性ジャンプ攻撃+一定時間、自身に雷属性をまとう+攻撃力(効果:中)&防御力(効果:小)アップ+一定時間、ジャンプ攻撃が待機時間なしになる
エドガー 【サンビーム/ロイヤルブラザーシップ(超絶)】
10連毒&炎&雷単体遠距離物攻+機工士アビリティブースト(中)+EXモード【マシーナリー】一定時間、自身攻アップ(中)+機工士アビリティ待機時間短縮+毒or炎or雷機工士アビリティ使用時に追撃[ウイークメーク]
シド(VII) 【ドラグーンランス/ダイナマイトブースト(超絶)】
敵単体に10回連続の強力な風&無属性ジャンプ攻撃+一定時間、自身に風属性をまとう+自身の攻撃力(効果:中)&防御力(効果:小)アップ+一定時間、自身のジャンプ攻撃が待機時間なしになる
アーヴァイン 【アンタレス/ブレイクシューティング(超絶)】
敵単体にランダムで10回の強力な炎&無属性遠距離物理攻撃+攻撃&魔力を一定時間ダウン(大)+一定時間、シューターアビリティの待機時間を短縮+シューターアビリティを3回使用する度に[クリーンショット]を発動
フライヤ ホーリーランス/月華狂咲・六竜(超絶)】
敵単体に10回連続の強力な風&無属性ジャンプ攻撃+一定時間、自身に風属性をまとう+敵単体の防御力&魔法防御力をダウン(効果:大)+一定時間、自身のジャンプ攻撃の待機時間を短縮する
パイン 【フォースイーター/ネオ・アクアセイバー(超絶)】
敵単体に10回連続の強力な水&無属性物理攻撃+一定時間、自身に水属性をまとう+自身の攻撃力(効果:中)&防御力(効果:小)をアップ+一定時間、魔法剣アビリティ使用時の待機時間を短縮する
ヴァン 【柳生の漆黒/クルエルアズール(超絶)】
待機時間なしで敵単体にランダムで10回の強力な物理攻撃+一定時間、攻&魔防ダウン(大)+自身の攻(中)&魔防(小)アップ+EXモード【空賊】一定時間、自身のシーフアビリティをダメージアップ(効果:中)+待機時間なし
ファング 【シャーマニクス/ダイブオブバハムート(超絶)】
敵単体に10回連続の強力な風&無属性ジャンプ攻撃+一定時間、自身に風属性をまとう+攻撃力(効果:中)&防御力(効果:小)アップ+一定時間、自身のジャンプ攻撃待機時間がなしになる
クイーン 【フランベルジュ/クロスジャッジ(超絶)】
敵単体に10回連続の強力な雷&闇属性物理攻撃+一定時間、自身に雷属性をまとう+自身の攻撃力(効果:中)&防御力(効果:小)をアップ+一定時間、魔法剣アビリティ使用時の待機時間を短縮する
トゥモロ 【タイムレスソード/スイフトチェイン(超絶)】
敵単体に8回連続の強力な物理攻撃+一定時間、攻撃力&防御力をダウン(効果:大)+EXモード【タイムレス】一定時間、自身の攻撃力をアップ(効果:中)して物理補助アビリティ使用時の待機時間を短縮する

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【レジェンドマテリア】

キャラ名 武器名/種類(種別)/効果
◆トランス系
ガーランド
(装備レジェマテ)
【狂乱の古強者】
1バトル中に1回のみ、HPが少なくなると自身のHPを回復&一定時間、自身の待機時間を短縮する
皇帝
(装備レジェマテ)
【ソウルオブリバース】
1バトル中に1回のみ、HPが少なくなると自身のHPを回復&一定時間、自身の待機時間を短縮する
ティナ 【真なる魔導】
1バトル中に1回のみ、HPが少なくなると自身のHPを回復&ステータスの一部をアップ(効果:中)&待機時間を短縮するトランス状態になる
ロック 【フェニックスの加護】
1バトル中に1回のみ、HPが少なくなると自身のHPを回復一定時間攻撃力アップ(効果:中)&待機時間を短縮するフェニックス状態になる
ヴィンセント 【獣を宿す者】
1バトル中に1回のみ、HPが少なくなると自身のHPを回復&一定時間、ステータスの一部をアップ(効果:中)&待機時間を短縮するビースト状態になる
セフィロス ジェノバの意思を継ぐ者】
1バトル中に1回のみ、HPが少なくなると自身のHPを回復&一定時間、防御力ダウン+攻撃力アップ(効果:大)&待機時間を短縮する
ジタン 【赤き星の可能性】
1バトル中に1回のみ、HPが少なくなると自身のHPを回復&ステータスの一部をアップ(効果:小)&シーフアビリティの待機時間をなしにするトランス状態になる
ガーネット 【迷いを捨てた美姫】
1バトル中に1回のみ、HPが少なくなると自身のHPを回復&一定時間、ステータスの一部をアップ(効果:中)&待機時間を短縮するトランス状態になる
エーコ 【マダイン・サリの加護】
1バトル中に1回のみ、HPが少なくなると自身のHPを回復&一定時間、ステータスの一部をアップ(効果:中)&待機時間を短縮するトランス状態になる
シャントット 【黒きアンタッチャブル
1バトル中に1回のみ、HPが少なくなると自身のHPを回復&一定時間防御力&魔法防御ダウン+魔力アップ(効果:中)&待機時間を短縮するブチ切れ状態になる
ガフガリオン
(装備レジェマテ)
ダークナイトの妙技】
1バトル中に1回のみ、HPが少なくなると自身のHPを回復&一定時間、自身の待機時間を短縮する
クイーン 【秘められた羅刹の心】
1バトル中に1回のみ、HPが少なくなると自身のHPを回復&一定時間、魔法防御力ダウン+攻撃力アップ(効果:大)&待機時間を短縮する羅刹モードになる
◆待機短縮
メイア 【変幻自在な魔女】
水属性アビリティ使用時に中確率で自身の待機時間を3ターン短縮する
リディア
(装備レジェマテ)
【類まれな召喚の才】
召喚魔法アビリティ使用時に中確率で自身の待機時間を1ターン短縮する
クルル 【宿りし祖父の魂】
炎属性アビリティ使用時に中確率で自身の待機時間を3ターン短縮する
ゴゴ(FF6)
(装備レジェマテ)
【世界を救うものまね】
ものまね使用時、中確率で自身の待機時間を1ターン短縮する
ケフカ 【破壊を謳う享楽の道化】
闇属性アビリティ使用時に中確率で自身の待機時間を3ターン短縮する
クラウド
(装備レジェマテ)
【狼の疾走】
風属性アビリティ使用時に中確率で自身の待機時間を1ターン短縮する
ティファ 【天世の格闘センス】
モンクアビリティ使用時に中確率で自身の待機時間を3ターン短縮する
ルーファウス
(装備レジェマテ)
【世界の代表者】
闇属性アビリティ使用時に中確率で自身の待機時間を1ターン短縮する
リノア 【悲劇の連鎖を断つ者】
黒魔法使用時に中確率で自身の待機時間を3ターン短縮する
風神 【神速の闘法】
風属性アビリティ使用時に中確率で自身の待機時間を3ターン短縮する
ゼル 【俺式脊髄反射
クリティカル時に中確率で自身の待機時間を3ターン短縮する
イデア 【巨大なる魔力】
氷属性アビリティ使用時に中確率で自身の待機時間を1ターン短縮する
雷神 【轟く豪雷】
モンクアビリティ使用時に中確率で自身の待機時間を1ターン短縮する
アーヴァイン 【轟く豪雷】
モンクアビリティ使用時に中確率で自身の待機時間を1ターン短縮する
ジタン
(装備レジェマテ)
【盗賊の即断】
シーフアビリティ使用時に中確率で自身の待機時間を1ターン短縮する
リュック
(装備レジェマテ)
【遺物の修復者】
機工士アビリティ使用時に中確率で自身の待機時間を1ターン短縮する
アヤメ
(装備レジェマテ)
【即撃ちの型】
侍アビリティ使用時に中確率で自身の待機時間を1ターン短縮する
エスティニアン 【蒼天の竜騎士
竜騎士アビリティ使用時に中確率で自身の待機時間を3ターン短縮する
イゼル 【神降ろしの巫女】
氷属性アビリティ使用時に中確率で自身の待機時間を3ターン短縮する
ラファ
(装備レジェマテ)
【受け継ぎし真言
雷属性アビリティ使用時に中確率で自身の待機時間を1ターン短縮する
モンブラン
(装備レジェマテ)
【受け継ぎし真言
黒魔法アビリティ使用時に中確率で自身の待機時間を1ターン短縮
ムスタディオ
(装備レジェマテ)
【機工士の早撃ち】
機工士アビリティ使用時に中確率で自身の待機時間を1ターン短縮する
◆開幕待機なし
ルーネス 【疾風の申し子】
バトル開始時にヘイスト&自身の待機時間を3ターンなしにする
オニオンナイト
(装備レジェマテ)
【伝説の称号を持つ少年】
バトル開始時に自身の待機時間を2ターンなしにする
ザックス 【ソルジャーの速攻】
バトル開始時にヘイスト&自身の待機時間を3ターンなしにする
シェルク 【無式】
バトル開始時にヘイスト&自身の待機時間を3ターンなしにする
ライトニング 【麗しき女神の騎士】
バトル開始時にヘイスト&自身の待機時間を3ターンなしにする
サッズ
(装備レジェマテ)
【奮闘する父】
バトル開始時にヘイスト&自身の待機時間を1ターンなしにする
ノエル 【歴史を変える覚悟】
バトル開始時にヘイスト&自身の待機時間を3ターンなしにする
ノクティス 【偉大な父王の跡継ぎ】
バトル開始時にヘイスト&自身の待機時間を3ターンなしにする
イグニス
(装備レジェマテ)
【偉大な父王の跡継ぎ】
バトル開始時に自身の待機時間を3ターン短縮する
ラムザ
(装備レジェマテ)
【真なる勇者】
バトル開始時にATBが溜まっている+自身の待機時間を1ターンなし
モンブラン 【時魔道士の資質】
バトル開始時にヘイスト&自身の待機時間を3ターンなしにする
オルランドゥ 【騎士の頂点に立つ剣聖】
バトル開始時に制限時間のないヘイスト+自身の待機時間を3ターンなしにする
エース 【螺旋の終焉記す札使】
バトル開始時にヘイスト&自身の待機時間を3ターンなしにする
トゥモロ 【明日への希望】
バトル開始時にヘイスト&自身の待機時間を3ターンなしにする
デシ
(装備レジェマテ)
【歴史省の帽子】
バトル開始時にヘイスト&自身の待機時間を2ターンなしにする

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【待機時間1/3効果】

キャラ名 武器名/種類(種別)/効果
ルーネス 【菊一文字/風の追憶(超絶)】
敵単体に10回連続の強力な風&無属性物理攻撃+自身の待機時間が1ターン短縮+一定時間、自身に風属性をまとう+EXモード【疾風】一定時間、自身の攻撃力アップ(中)+風属性攻撃時に次ターンの待機時間を短縮する
エッジ 【菊一文字/風の追憶(超絶)】
敵単体にランダム10回の水&雷属性物理攻撃+一定時間、自身の水属性攻撃時次ターンの待機時間短縮&分身状態時のみ忍者アビリティ使用時に追撃[水雷ノ陣](分身数に応じ最大2連の水&雷&無属性単体物理攻撃)
シャドウ 【菊一文字/風の追憶(超絶)】
即時で敵単体にランダム10回の闇&無属性物理攻撃+一定時間、自身の闇属性攻撃時次ターンの待機時間短縮&分身状態時のみ忍者アビリティ使用時に追撃[残影刃](分身数に応じ最大2連の闇&無属性単体物理攻撃)
セッツァー 【ラストリゾート/ランダムジョーカー(超絶)】
ランダム10回の遠距離単体物攻+一定時間、攻&魔&防&魔防&精ダウン(中)+物補アビリティダメージ時に追撃[ギャンブルブレイク](2連単体物攻&攻or魔or防or魔防ダウン(大)+待機時間1ターン短縮)
セフィロス ジェノバの意思を継ぐ者(レジェンドマテリア)】
1バトル中に1回のみ、HPが少なくなると自身のHPを回復&一定時間、防御力ダウン+攻撃力アップ(効果:大)&待機時間を短縮する
スコール 【アイスブランド/ブルータルシェル(超絶)】
敵単体に9回連続の強力な氷&無属性物理攻撃+自身の待機時間が2ターン短縮+EXモード【SeeD】一定時間、魔法剣アビリティを2回使用する度に追撃[ブラスティング・エンド](敵全体に4回連続の氷&無属性物理攻撃)
ラグナ アルクトゥルス/ラグナロクバスター(超絶)】
敵全体に7回連続の強力な氷&無属性遠距離物理攻撃+自身の待機時間を1ターン短縮+一定時間、敵全体の氷属性耐性を弱体化+自身の攻撃(中)&魔防(小)アップ+氷属性攻撃時に次ターンの待機時間を短縮する
シャントット 【黒きアンタッチャブル(レジェンドマテリア)】
1バトル中に1回のみ、HPが少なくなると自身のHPを回復&一定時間防御力&魔法防御ダウン+魔力アップ(効果:中)&待機時間を短縮するブチ切れ状態になる
ライトニング 【スラッシュカービン/シーンドライブ(超絶)】
敵単体に10回連続の強力な雷&無属性物理攻撃+自身の待機時間が1ターン短縮+一定時間、自身に雷属性をまとう+EXモード【閃光】一定時間、自身の攻撃力アップ(中)+雷属性攻撃時に次ターンの待機時間を短縮
セラ 【レイジングアーク/エトロアロー(超絶)】
敵単体に10回連続の強力な氷&無属性魔法攻撃+自身の次ターンの待機時間を短縮+一定時間、自身に氷属性をまとう+EXモード【時詠み】一定時間、自身の魔力アップ(中)+氷属性攻撃時に次ターンの待機時間を短縮する
ノクティス 【父王の剣/ファントムソード召喚(O.F.)】
敵単体にダメージ限界突破可能の超強力な物理攻撃+自身に攻撃無効バリア(最大HPの30%分まで)を付与し、攻撃無効バリア継続中に待機時間を短縮して攻撃力アップ(効果:中)のファントムソードモード
イリス サボテンダーのぬいぐるみ/アミシティア・エール(超絶)】
待機時間なしで味方全体を大回復または味方が戦闘不能の場合には戦闘不能から復帰させる(復帰時HP:中)+ヘイスト+一定時間、自身の待機時間を短縮する
レム 【シルバーダガー/コンバートベノム(超絶)】
10連の強力な聖&闇単体白魔法攻撃+自身の次ターンの待機時間を短縮+一定時間、聖まとい+EXモード【朱雀】一定時間、自身の防御&魔防ダウン(小)+精神アップ(大)+弱点or微弱を突くと次ターンの待機時間を短縮
オルランドゥ 【剣聖のエクスカリバー/雷神(O.F.)】
待機時間の長いダメージ限界突破可能の超強力な聖&雷単体物理+一定時間自身の待機時間を短縮する雷神モード
マーシュ 【バーグラーソード/ディバインコンボ(超絶)】
敵単体に10連の聖&無属性物理攻撃+一定時間、自身に聖属性まとい+EXモード【スピードコンボ】一定時間、自身の攻撃力アップ(中)+ナイトアビリティ使用時に前衛にいる味方全体の次ターンの物理攻撃の待機時間を短縮

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【FFRK】閃技まとめ

【閃技】

  • 必殺技ゲージ1つで使用可能
  • 1ダンジョン中に3回のみ使用可能
  • フレンド召喚では3回使用可能

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【閃技一覧】

キャラ名 武器名/必殺技名(種別)/効果
◆FF1
光の戦士  レディアントソウル】
待機時間なしで一定時間、自身に聖属性まとい【重式】を付与
25秒:纏い+重式
◆FF3
ルーネス 【マイティハンマー/疾風の銀刃】
待機時間なしで一定時間、自身に風属性まとい【重式】を付与
25秒:纏い+重式
FF6
ティナ 【ティナのマント/幻炎】
待機時間なしで一定時間、自身に炎属性まとい【重式】を付与
25秒:纏い+重式
ロック 【ヒート・パッション】
待機時間なしで一定時間、自身に炎属性まとい【重式】を付与
25秒:纏い+重式
FF7
ユフィ 【ミスティール/我流・重ね身の術】
待機時間なしで自身を分身させ物理攻撃を2回防ぐ+一定時間、分身を重ねられる状態にする(最大2回)+忍者アビリティブースト(最大効果:中)
15秒:分身を重ねられる状態+忍者アビリティブースト(精錬5で約1.3倍)
FF8
スコール 【スコール・サードF/ブラスティングオーラ】
待機時間なしで一定時間、自身に氷属性まとい【重式】を付与
25秒:纏い+重式
FF10
ティーダ 【ウィザードブレイド/エースフォーム】
待機時間なしで一定時間、自身に水属性まとい【重式】を付与
25秒:纏い+重式
FF13
ライトニング 【ナイトセイバー/烈破】
待機時間無しで一定時間、自身に雷属性をまとい【重式】を付与
25秒:纏い+重式

【FFRK】オーバーフロー奥義まとめ

【オーバーフロー奥義】

  • 必殺技使用時に3ゲージ必要
  • 1ダンジョン中に1回のみ使用可能
  • フレンド召喚では1回のみ使用可能

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【オーバーフロー奥義一覧】

  • 倍率は物理:たたかう比、魔法:ファイア比で記載。
キャラ名 武器名/必殺技名(種別)/効果
FF1
光の戦士  【セイブザクイーン/ダブルディフィート】
敵単体にダメージ限界突破可能の超強力な3回連続の聖属性物理攻撃
 
FF3
ルーネス 【マサムネ/旋風の迅閃】
敵単体に超強力な20回連続の風属性遠距離物理攻撃+ダメージ限界突破可能の風属性遠距離物理攻撃
約0.55×20=11.0倍+8.0倍=19.0
FF6
ティナ デュランダル/インフェルノコンボ】
敵単体にダメージ限界突破可能の超強力な3回連続の炎属性魔法攻撃
約17.65×3=52.95
ロック オリハルコン/不死鳥を宿せし神剣】
敵単体に超強力な20回連続の炎属性遠距離物理攻撃+ダメージ限界突破可能の炎属性遠距離物理攻撃
約0.55×20=11.0倍+8.0倍=19.0
FF7
ユフィ 【不倶戴天/我流・血祭】
敵単体に超強力な20回連続の水属性遠距離物理攻撃+ダメージ限界突破可能の水属性遠距離物理攻撃
約0.55×20=11.0倍+8.0倍=19.0
FF8
スコール 【イグナイトブレード/ブラスティングドライヴ】
敵単体にダメージ限界突破可能の超強力な3回連続の氷属性物理攻撃
約8.0×3=24.0
FF10
ティーダ ヴィジランティ/アサルト&スプラッシュ】
敵単体に超強力な20回連続の水属性遠距離物理攻撃+限界突破可能な水属性遠距離物理攻撃
約0.55×20=8.0倍+8.0倍=19.0
FF13
ライトニング 【オートクレール/ブレイズラッシュ・OC】
敵単体に超強力な20回連続の雷属性遠距離物理攻撃+ダメージ限界突破可能の雷属性遠距離物理攻撃
約0.55×20=8.0倍+8.0倍=19.0

【FFRK】必殺技特殊効果一覧

【必殺技特殊効果一覧】

【バースト超必殺技】

効果 使用可能キャラ
召喚状態 メイア、ゴルベーザ
ガーネット、ユウナ
ブラスカ、ホープ
炎のマント状態 ルビカンテ
アクティベート状態 アフマウ
蒼の竜血状態 エスティニアン
猛進モード スーパーモンク
ヨーゼフ、ヤン
輪廻の強者状態 ガーランド
まじん状態 ケフカ
ジャンクション状態 スコール
チャージ状態 雷神
蜂毒状態 サンクレッド
リロード状態 シド(XIV)
疾風迅雷状態 イダ
幻光異体状態 シーモア
料理 イグニス

【オーバーフロー超必殺技】

効果 使用可能キャラ
雷神モード オルランドゥ
レコマテ「乱世の雷神」
ファントムソードモード ノクティス

【その他】

効果 使用可能キャラ
アビリティダブル マリア、ミンウ、セリス
イデア、ビビ、シャントット
オルランドゥ、キング
アビリティブースト 光の戦士
ミンウ、ガイ、ケルガー、ゼザ
エドガー、ユフィ、クジャ、ユウナ
プリッシュ、バッシュ、アルフィノ
シンク
クラッシュ状態 ウォル、アーヴァイン
EXモード
重式

【召喚/アクティベート/蒼の竜血/炎のマント状態】

  • 片方のバーストアビリティで各種状態の付与が可能。
  • 状態を付与することで威力上昇、攻撃回数増加、特殊な効果などを付与できる。
  • 各種状態を付与したバーストアビリティをもう一度使うと解除される。
    (2連発動系レコマテやレジェマテが発動すると召喚状態付与→解除になるため注意)
  • 状態維持中にバースト必殺技を再使用した場合、状態は延長される。
  • バーストモード終了と同時に各種状態も終了する。
◆メイア
必殺技
【アークミラージュ/ファムフリート召喚】
敵全体に6回連続の強力な水&無属性召喚魔法攻撃+一定時間、自身に水属性をまとう&ヘイスト&バーストモード
バーストアビリティ
【パッリダ・フルクトゥス】(種別:召喚魔法)
一定時間、自身の防御力ダウン(効果:中)+魔力アップ(効果:中)+バーストモード継続中、自身を召喚状態にする/召喚状態の場合は敵全体に4回連続の水&無属性召喚魔法攻撃+自身の召喚状態解除
【パッリダ・シェリング】(種別:召喚魔法)
敵単体に4回連続の水&無属性召喚魔法攻撃/自身が召喚状態の場合は威力が上がる4回連続の水&無属性単体召喚魔法攻撃
ゴルベーザ
必殺技
ゼロムスの結晶/双月】
単体に7連の強力な闇&無属性魔法攻撃+単体物&魔ひきつけ+自身の魔(中)&防(特大)アップ+ヘイスト&バースト
バーストアビリティ
黒竜召喚】(種別:召喚魔法)
自身に受ける攻撃を最大HP30%分まで無効化するバリアを付与+バーストモード継続中、自身を召喚状態にする/召喚状態の場合は敵全体に4回連続の闇属性召喚魔法攻撃+自身の召喚状態解除
【グレアハンド】(種別:黒魔法)
敵単体に4回連続の闇属性魔法攻撃+自身が召喚状態の場合は追加で与えたダメージの一部を吸収し自身のHPを回復
◆ガーネット
必殺技
ラムウの杖/雷帝の試練】
一定時間、味方全体の攻撃力&魔力をアップ(効果:中)+敵全体の雷属性耐性を弱体化+自身にヘイスト&バースト
バーストアビリティ
ラムウ召喚】(種別:召喚魔法)
味方単体を割合回復(効果:中)+バーストモード継続中、自身を召喚状態にする/召喚状態の場合は敵全体に2回連続の雷&無属性召喚魔法攻撃+味方全体を割合回復(効果:小)+自身の召喚状態解除
【ぺリドットの光輝】(種別:召喚魔法)
敵単体に4回連続の雷&無属性召喚攻撃/自身が召喚状態の場合は敵単体に5回連続の雷&無属性召喚攻撃
◆ユウナ
必殺技
【召喚士の衣/祈り子の福音】
味方全体を中回復+一定時間、魔力&精神をアップ(効果:中)+自身にヘイスト&バースト
バーストアビリティ
【ヴァルファーレ召喚】(種別:召喚魔法)
バーストモード継続中、自身を召喚状態にする/召喚状態の場合は敵全体に4回連続の無属性召喚魔法攻撃+自身の召喚状態解除
【天来の息吹】(種別:召喚魔法)
味方全体を小回復+自身が召喚状態の場合は追加で敵全体に無属性召喚魔法攻撃
◆ブラスカ
必殺技
【大召喚士の長杖/T・召喚 龍炎雷】
敵単体にランダムで8回の強力な炎&雷&無属性召喚魔法攻撃+一定時間、自身に炎属性をまとう&ヘイスト&バーストモード
バーストアビリティ
【イフリート召喚】(種別:召喚魔法)
一定時間、自身の魔防ダウン(効果:中)+魔力アップ(効果:中)+バーストモード継続中、自身を召喚状態にする/召喚状態の場合は敵全体に4回連続の炎&無属性召喚魔法攻撃+自身の召喚状態解除
【永遠への願い】(種別:召喚魔法)
敵単体に4回連続の炎&無属性召喚魔法攻撃/自身が召喚状態の場合は敵単体に5回連続の炎&無属性召喚魔法攻撃
ホープ
必殺技
ホープの手袋/爆轟の鉄拳】
敵が少ないほど高威力の6連の聖&無全体魔法+中確率スタン+自身の魔(中)&魔防(小)アップ+ヘイスト&バースト
バーストアビリティ
アレキサンダー召喚】(種別:召喚魔法)
敵全体にデスペル+低確率でスロウを付与+バーストモード継続中、自身を召喚状態にする/召喚状態の場合は敵全体に4回連続の聖&無属性召喚魔法攻撃+自身の召喚状態解除
聖裁】(種別:黒魔法)
敵単体に4回連続の聖&無属性魔法攻撃+自身が召喚状態の場合は追加で敵単体を中確率でスタン
ルビカンテ(炎のマント状態)
必殺技
【真・炎のマント/真・かえんりゅう】
敵全体に6回連続の炎&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に炎属性をまとう&ヘイスト&バーストモード
バーストアビリティ
【ほむらのかた】(種別:黒魔法)
自身に魔法のバリア1回付与+一定時間、物理攻撃を受けると中確率で敵全体に炎&無属性の魔法攻撃でカウンターを行う炎のマント状態を付与/炎のマント状態の場合は敵単体に4回連続の炎&無属性魔法攻撃+自身の炎のマント状態解除
【かえんげき】(種別:黒魔法)
敵全体に2回連続の炎&無属性魔法攻撃/自身が炎のマント状態の場合は敵全体に3回連続の炎&無属性魔法攻撃
◆アフマウ(アクティベート状態)
必殺技
【アリストクラウン/最適化】
味方全体を中回復+魔力&精神を一定時間アップ(効果:中)+自身にヘイスト&バーストモード
バーストアビリティ
【アクティベート】(種別:白魔法)
味方単体を中回復+バーストモード継続中、自身をアクティベート状態にする/アクティベート状態の場合は敵単体に4回連続の雷&無属性白魔法攻撃+味方単体を中回復+自身のアクティベート状態解除
【ライトマニューバ】(種別:白魔法)
味方全体を小回復+自身がアクティベート状態の場合は追加で敵単体に2回連続の雷&無属性白魔法攻撃
エスティニアン(蒼の竜血状態)
必殺技
【ドラケンメイル/蒼の竜騎士
敵単体に8回連続の強力な風&闇属性ジャンプ攻撃+一定時間、自身に風属性をまとう&ヘイスト&バーストモード
バーストアビリティ
【蒼の竜血】(種別:竜騎士)
自身のジャンプ攻撃のダメージを3ターンアップ(小)+バーストモード継続中、自身を蒼の竜血状態/蒼の竜血状態の場合は滞空時間のない2連風&闇単体ジャンプ攻撃+ジャンプ攻撃の滞空時間を4ターンなし+蒼の竜血状態解除
【竜牙竜爪】(種別:竜騎士)
敵単体に滞空時間のない4回連続の風&闇属性ジャンプ攻撃/自身が蒼の竜血状態の場合は敵単体に滞空時間のない5回連続の風&闇属性ジャンプ攻撃

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【猛進モード】

  • 待機時間:1/2
  • 防御力、魔法防御力:約0.6倍
◆スーパーモンク
必殺技
【はがねの小手/勇気の証明】
敵単体に10連の強力な物理攻撃+自身のクリティカル率を一定時間50%にする+踏みとどまる&ヘイスト&バースト
バーストアビリティ
【疾風怒濤】(種別:モンク)
敵単体に自身が猛進モード時に攻撃回数が倍になる4回連続の物理攻撃
【背水一戦】(種別:モンク)
敵単体に4回連続の物理攻撃+自身に一定時間防御力&魔防ダウン(効果:大)して待機時間短縮の猛進モード
◆ヨーゼフ
必殺技
【修羅の小手/漢の生き様】
一定時間、味方全体の攻撃力&魔力をアップ(効果:中)+自身に氷属性をまとう&ヘイスト&バーストモード
バーストアビリティ
【砕氷の怪腕】(種別:モンク)
敵単体に自身が猛進モード時に攻撃回数が倍になる3回連続の氷&無属性物理攻撃
【雪原の男気】(種別:モンク)
敵単体に4回連続の氷&無属性物理攻撃+自身に一定時間、防御力&魔法防御力をダウン(効果:大)して待機時間短縮の猛進モード
◆ヤン
必殺技
【猫の爪/七星地天掌】
敵単体に7回連続の強力な地&無属性物理攻撃+一定時間、自身に地属性をまとう&ヘイスト&バーストモード
バーストアビリティ
【崩岩連打】(種別:モンク)
敵単体に自身が猛進モード時に攻撃回数が5回になる4回連続の地&無属性物理攻撃
【爆進連撃】(種別:モンク)
敵単体に4回連続の地&無属性物理攻撃+自身に一定時間防御力&魔防ダウン(効果:大)して待機時間短縮の猛進モード

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【輪廻の強者/まじん/ジャンクション状態】

  • 1つ目のバーストアビリティを使用することで各種状態の強化が可能(最大3段階)
  • 各種状態を強化することで2つ目のバーストアビリティの攻撃回数&威力&クリティカル率(物理のみ)が強化される
  • バーストモード継続中は2つ目のバーストアビリティを使用しても段階強化は解除されない
  • バーストモード中に再度バースト必殺技を使用すると段階はリセットされる
  • レコマテやレジェマテで2回発動した際は各種段階が回数に応じて強化される
    (スコールでレジェマテとレコマテの2連発動が同時に発動した場合は1ターンで3段階強化される)
ガーランド(輪廻の強者状態)
必殺技
クレイモア/ダーククラスチェンジ】
敵単体に8回連続の強力な闇&無属性物理攻撃+一定時間、自身に闇属性をまとう&ヘイスト&バーストモード
バーストアビリティ
【チェーンバンプ】(種別:暗黒)
敵単体に2回連続の闇&無属性物理攻撃+バーストモード継続中、自身に輪廻の強者状態を付与し、1段階強化(最大3段階)
【ツイストドリル】(種別:暗黒)
敵単体に輪廻の強者状態の段階に応じて攻撃回数&威力&クリティカル率が変わる闇&無属性物理攻撃(4~7回連続)
ケフカ(まじん状態)
必殺技
【ブラックケーナ/魔導吸引・魔神像】
敵単体にランダム8回の強力な闇&毒属性魔法攻撃+一定時間、自身に闇属性をまとう&ヘイスト&バーストモード
バーストアビリティ
【狂気のたわむれ】(種別:黒魔法)
敵単体に2回連続の闇&毒属性魔法攻撃+一定時間、魔力をダウン(効果:小)(最大3回)+バーストモード継続中、自身にまじん状態を付与し、1段階強化(最大3段階)撃
【まじんもどき】(種別:黒魔法)
敵単体にまじん状態の段階に応じて攻撃回数&威力が変わる闇&毒属性魔法攻撃(3~6回連続)
◆スコール(ジャンクション状態)
必殺技
【アクセルブレード/冷刃】
敵単体に8回連続の強力な氷&無属性物理攻撃+一定時間、自身に氷属性をまとう&ヘイスト&バーストモード
バーストアビリティ
【ドロー&ジャンクション】(種別:魔法剣)
敵単体に2回連続の氷&無属性物理攻撃+バーストモード継続中、自身にジャンクション状態を付与し、1段階強化(最大3段階)
【レーヴェ・ロアー】(種別:魔法剣)
敵単体にジャンクション状態の段階に応じて攻撃回数&威力&クリティカル率が変わる氷&無属性物理攻撃(4~7回連続)

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【チャージ/蜂毒/リロード状態】

  • 1つ目のバーストアビリティを使用することで各種状態の強化が可能
  • 状態の段階に応じて2つ目のバーストアビリティが強化される
  • 2つ目のバーストアビリティを使用すると段階はリセットされる
  • バーストモード中に再度バーストモードを使用した際に段階は維持される
◆雷神(チャージ状態)
必殺技
【秘技「雷神飛竜昇」】
敵単体に8回連続の強力な雷&無属性物理攻撃+一定時間、自身に雷属性をまとう&ヘイスト&バーストモード
バーストアビリティ
【伏虎練気】(種別:モンク)
雷神爆裂撃を1段階強化するチャージ状態を付与(一定時間/最大6段階)+味方単体を最大HPの割合回復(効果:中)
【雷神爆裂撃】(種別:モンク)
チャージ状態の段階に応じて攻撃回数と威力が変わる雷&無属性物理攻撃(4~10回連続)+自身のチャージ状態解除
◆サンクレッド
必殺技
【G・マジテックダガー/大残影蛇毒斬り】
待機時間なしで敵単体に8回連続の強力な毒&無属性物理攻撃+味方全体を分身させ物理攻撃を1回防ぐ+自身にヘイスト&バーストモード
バーストアビリティ
【蜂毒】(種別:忍者)
敵単体に待機時間の短い2回連続の毒&無属性物理攻撃+夢幻連段を1段階強化する蜂毒状態を付与(一定時間/最大4段階)
【夢幻連段】(種別:忍者)
敵単体に蜂毒状態の段階に応じて攻撃回数&威力&クリティカル率が変わる待機時間の短い毒&無属性物理攻撃(4~8回連続)+自身の蜂毒状態を解除
◆シド(XIV)
必殺技
【G・マジテックリピーター/グレナードショット】
敵全体に7回連続の強力な地&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、地属性耐性を弱体化+自身にヘイスト&バーストモード
バーストアビリティ
【ショット&リロード】(種別:機工士)
敵単体に地&無属性遠距離物理攻撃+スプリットショットに効果を追加するリロード状態を付与(一定時間/最大3段階)
【スプリットショット】(種別:機工士)
敵単体に4回連続の地&無属性遠距離物理攻撃+リロード状態の場合はリロード状態の段階に応じて一定時間、地属性耐性を弱体化(効果:小)する確率が変わる(極稀~高確率)+自身のリロード状態を解除

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【料理】

  • 食材をストックすることで「バトラーズクッキング」の効果が変化する
  • 「ロイヤルメニュー」を使用すると食材を1つストックできる
  • 「バトラーズクッキング」を使用すると食材を1つ消費する
◆イグニス
必殺技
ミスリルランス/親愛なる料理人(バースト)】
味方全体の攻撃力(効果:中)&魔法防御力(効果:小)を一定時間アップ+ヘイスト+自身にバトラーズクッキングの効果を変化させる食材を2個付与+バーストモードにする
バーストアビリティ
【ロイヤルメニュー】(種別:シーフ)
敵単体に3回連続の炎&雷&氷属性物理攻撃+バーストモード継続中、自身にバトラーズクッキングの効果を変化させる食材を1個付与(最大2個)
【バトラーズクッキング】(種別:物理補助)
味方単体に自身の食材数(0~2個)に応じて効果が変わる[料理]を発動+自身の食材を1個消費
【黄金テールスープ(食材2個)】
味方単体のクリティカル率を一定時間100%にする
【王様のシチュー(食材1個)】
味方単体を最大HPの割合回復(効果:小)+クリティカル時ダメージを一定時間アップ
【ほかほか備蓄米にぎり(食材0個)】
味方単体を最大HPの割合回復(効果:中)+待機時間が1ターンなしになる

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【疾風迅雷状態】

  • 1つ目のバーストアビリティを使用することで疾風迅雷状態を付与できる。
  • 疾風迅雷状態時に攻撃を受けると疾風迅雷状態は解除される。
  • バリアや分身などで攻撃を無効化された場合は解除されない。
  • 毒や継続ダメージでのダメージでは解除されない。
疾風迅雷 攻撃力 待機時間
1段階 攻撃力1.15倍 1.33倍速
2段階 攻撃力1.3倍 2倍速
3段階 攻撃力1.5倍 4倍速
◆イダ
必殺技
【カイザーナックル/陰陽闘気斬】
敵単体に8回連続の強力な炎&無属性物理攻撃+攻&魔&防&魔防を一定時間ダウン(大)+自身にヘイスト&バースト
バーストアビリティ
【崩拳】(種別:モンク)
敵単体に4回連続の炎&無属性物理攻撃+自身に攻撃力アップ&待機時間を短縮する疾風迅雷状態を付与(最大3段階)
【金剛の構え】(種別:モンク)
自身に受ける攻撃を最大HPの30%分まで無効化するバリアを付与

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【幻光異体状態】

シーモア
必殺技
【グアドの結婚儀礼服/グアドの狂気】
敵単体に8回連続の強力な闇&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に闇属性をまとう&ヘイスト&バーストモード
バーストアビリティ
【破滅の願望】(種別:黒魔法)
自身が最大HP割合の大ダメージを負い、敵単体に6回連続の闇&無属性魔法攻撃
【死人の怨念】(種別:黒魔法)
一定時間、自身に経過時間ごとに最大HPの割合回復(効果:小)する幻光異体状態を付与+自身の防御力ダウン+魔力アップ(効果:中)

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【雷神モード】

  • 25秒間待機時間:1/3
オルランドゥ
必殺技
【剣聖のエクスカリバー/雷神】
待機時間の長いダメージ限界突破可能の超強力な聖&雷単体物理+一定時間自身の待機時間を短縮する雷神モード

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【ファントムソードモード】

  • 攻撃力アップバフは重複可能、待機時間:1/3
  • バリア維持中のみ効果持続
◆ノクティス
必殺技
【父王の剣/ファントムソード召喚】
敵単体にダメージ限界突破可能の超強力な物理攻撃+自身に攻撃無効バリア(最大HPの30%分まで)を付与し、攻撃無効バリア継続中に待機時間を短縮して攻撃力アップ(効果:中)のファントムソードモード

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【アビリティダブル】

  • 対象のアビリティの残り回数を2消費する代わりに連続で2回発動する
  • バーストアビリティは不可
◆マリア
ペルセウスの弓/マグマ32(超絶)】
敵単体に10回連続の強力な地&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に地属性をまとう+自身の魔力(効果:中)&防御力アップ(効果:小)+一定時間、黒魔法アビリティダブル
◆ミンウ
【光のローブ/ミシディアの聖光(超絶)】
敵単体に10回連続の強力な聖&無属性白魔法攻撃+一定時間、自身の精神アップ(効果:大)+一定時間、白魔法アビリティブースト(最大効果:中)+白魔法アビリティダブル
◆セリス
【アークエッジ/研ぎ澄ます常勝の剣(超絶)】
敵単体10連の聖&氷&風&無物理攻撃+一定時間、自身に対する敵の黒・白魔法を吸収し自身のアビリティ使用回数をどちらか1回復+一定時間、自身の魔法剣アビリティのダメージアップ(効果:中)+魔法剣アビリティダブル
イデア
【ライジングサンE/アストラル・タイム(超絶)】
敵単体に10回連続の強力な氷&闇属性魔法攻撃+一定時間、自身に氷属性をまとう+自身の魔力(効果:中)&魔法防御力(効果:小)アップ+魔女アビリティダブル
◆ビビ
【裁きの杖/黄昏の彼方に(超絶)】
敵単体に10回連続の強力な炎&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に炎属性をまとう+自身の魔力(効果:中)&魔法防御力(効果:小)アップ+黒魔法アビリティダブル
シャントット
【連邦儀仗/一騎当億(超絶)】
敵単体に10回連続の強力な雷&氷&炎属性魔法攻撃+一定時間、自身に雷属性をまとう+EXモード【連続魔】一定時間、自身の魔力アップ(効果:中)+魔女アビリティダブル
オルランドゥ
【真・エクスカリバー/剣聖(超絶)】
敵単体にクリティカル率100%の12回連続の強力な聖&闇属性物理攻撃+自身のクリティカル率を一定時間100%にする+EXモード【剣聖たる所以】一定時間、自身の攻撃力アップ(大)+ナイトor暗黒アビリティダブル
◆キング
アウトサイダー/エンドレスワルツ(超絶)】
敵単体に12回連続の強力な雷&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身に雷属性をまとう+自身の攻撃力(効果:中)&防御力(効果:小)アップ+一定時間、機工士アビリティダブル

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【アビリティブースト】

  • アビリティの精錬度に応じて、そのアビリティのダメージがアップ
  • 未精錬のアビリティやバーストアビリティ、追撃アビリティは精錬1として扱われる
  • ものまねで発動したアビリティやレジェンドマテリア、レコードマテリアでの2連発動したアビリティは、元の使用したアビリティの精錬度に依存してダメージが上昇する
  • アビリティブースト(効果:中)の倍率
精錬数 与ダメ
1 約1.05倍
2 約1.1倍
3 約1.15倍
4 約1.2倍
5 約1.3倍
◆光の戦士
【クラシックオブライト】
10回連続の聖&無属性単体物理攻撃+一定時間、自身に聖属性をまとう+EXモード【予言の戦士】一定時間、ナイトアビリティブースト(最大効果:中)+EXモード終了時に限界突破可能な[ブライトフィニッシュ]発動
◆ガイ
【デモンズアクス/本能解放!(超絶)】
敵単体に10回連続の強力な地&無属性物理攻撃+一定時間、自身に地属性をまとう+自身の攻撃力&防御力アップ(効果:中)+一定時間、モンクアビリティブースト(最大効果:中)
◆ミンウ
【光のローブ/ミシディアの聖光(超絶)】
敵単体に10回連続の強力な聖&無属性白魔法攻撃+一定時間、自身の精神アップ(効果:大)+一定時間、白魔法アビリティブースト(最大効果:中)+白魔法アビリティダブル
◆ゼザ
【ゼザの剣/魔法剣絶技・凍雷斬(超絶)】
敵単体に10回連続の強力な氷&雷属性物理攻撃+自身の待機時間を1ターン短縮+一定時間、自身に氷属性をまとう+一定時間、魔法剣アビリティブースト(最大効果:中)
◆ケルガー
【ケルガーの剣/ルパインアタック(超絶)】
10連地&風単体物攻+一定時間、忍者アビリティブースト(最大効果:中)+自身に分身を付与+地属性アビリティ使用時に自身の分身数に応じ攻撃回数が増える4or6or8連地&風&無単体物攻[ルパインチェイス]を発動
エドガー
【サンビーム/ロイヤルブラザーシップ(超絶)】
10連毒&炎&雷単体遠距離物攻+機工士アビリティブースト(中)+EXモード【マシーナリー】一定時間、自身攻アップ(中)+機工士アビリティ待機時間短縮+毒or炎or雷機工士アビリティ使用時に追撃[ウイークメーク]
◆ユフィ
【ミスティール/我流・重ね身の術(閃技)】
待機時間なしで自身を分身させ物理攻撃を2回防ぐ+一定時間、分身を重ねられる状態にする(最大2回)+忍者アビリティブースト(最大効果:中)
◆クジャ
【無彩色のボレロ/ソウルディバイダー(超絶)】
敵単体に10回連続の強力な闇&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に闇属性まとい+EXモード【死神】一定時間、暗黒アビリティブースト(最大効果:中)+EXモード終了時[アルテマ【IX】]を発動
◆ユウナ
【ウィンドロッド/マスター召喚・OD(超絶)】
10連聖&風単体召喚魔攻+一定時間、召喚アビブースト(中)+EXモード【最後の召喚士】一定時間、自身魔アップ(中)+召喚アビ使用時[ソニック・レイ]発動+EXモード終了時どちらかのアビリティ使用回数を2回復
プリッシュ
【クァールセスタス/羅刹七星拳(超絶)】
敵単体に10回連続の強力な物理攻撃+一定時間、モンクアビリティブースト(最大効果:中)+自身のクリティカル時ダメージをアップ+モンクアビリティ使用時に自身の次ターンの待機時間を短縮する
◆バッシュ
【蠍のしっぽ/光と紅蓮の衝撃(超絶)】
敵単体に10回連続の強力な聖&炎属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身に聖属性をまとう+自身の防御力アップ(効果:大)+一定時間、ナイトアビリティブースト(最大効果:中)
◆アルフィノ
【アポカリプス・ゼータ/テラフレア(超絶)】
敵全体に7連の風&闇属性召喚魔法攻撃+一定時間、自身に風属性まとい+EXモード【トランスバハムート】一定時間、召喚アビリティブースト(最大効果:中)+EXモード終了時[デスフレア]を発動
【デスフレア】(種別:召喚魔法)
EXモード中に召喚アビリティで与えた総ダメージに応じた固定ダメージを与える5回連続の全体召喚魔法攻撃+残り使用回数の少ないアビリティを2回復する
◆シンク
【ショックハンマー/メイスハリケーン(超絶)】
敵単体に10回連続の強力な地&風属性物理攻撃+一定時間、自身に地属性をまとう+一定時間、物理ヘヴィアビリティブースト(最大効果:中)+自身のヘヴィチャージ状態の段階付与時に追加で1段階付与する

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【クラッシュ状態】

  • 防御、魔防を約0.3倍にする
  • 防御&魔防カテゴリーとの重ねがけ可能
  • 効果時間は7秒程度
◆ウォル
必殺技
【オーガニクス/オーバーキル(超絶)】
敵単体に8回連続の遠距離物理攻撃+デスペル+防御力&魔法防御力を短時間ダウン(効果:特大)させるクラッシュ状態を付与
◆アーヴァイン
必殺技
【アンタレス/ブレイクシューティング(超絶)】
敵単体にランダムで10回の強力な炎&無属性遠距離物理攻撃+攻撃&魔力を一定時間ダウン(大)+一定時間、シューターアビリティの待機時間を短縮+シューターアビリティを3回使用する度に[クリーンショット]を発動
[クリーンショット]
敵単体に炎&無属性遠距離物理攻撃+防御力&魔法防御力ダウン(効果:特大)させるクラッシュ状態を付与

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【FFRK】EXモード超絶必殺技一覧

【EXモード超絶必殺技一覧】

  • ・EXモードはバフの内容に関係なく重ねがけが可能。
  • ・EXモード効果時間は基本的に15秒。(ティナのみ例外で25秒)

◆超絶必殺技一覧へ
◆TOPメニューへ

キャラ名 武器名/EXモード(種別)/効果
◆FF1
光の戦士 【ブレイブハート改/エンドオール】
敵単体に10回の強力な聖&無属性物理攻撃+一定時間、自身に聖属性まとい
EXモード【光の加護】
一定時間、自身の防アップ(大)+バトル中の自身のナイトアビリティ使用数に応じナイトアビリティダメージアップ(最大:中)
【光の戦士モデル/クラシックオブライト】
10回連続の聖&無属性単体物理攻撃+一定時間、自身に聖属性をまとう
EXモード【予言の戦士】
一定時間、ナイトアビリティブースト(最大効果:中)+EXモード終了時に限界突破可能な[ブライトフィニッシュ]発動
◆FF2
フリオニール 【ライトブリンガー/ダブルディフィート】
敵単体に10回連続の強力な聖&無属性物理攻撃+一定時間、自身に聖属性をまとう
EXモード【義士】
一定時間、自身の攻撃力アップ(効果:中)+行動する度に待機時間が短くなる(最大10回)
◆FF3
ルーネス 【菊一文字/風の追憶】
敵単体に10回連続の強力な風&無属性物理攻撃+自身の待機時間が1ターン短縮+一定時間、自身に風属性をまとう
EXモード【疾風】
一定時間、自身の攻撃力アップ(中)+風属性攻撃時に次ターンの待機時間を短縮する
オニオンナイト 【メイスオブゼウス/封印されし禁断の叡智】
味方全体の魔力&精神(効果:中)&魔法防御力(効果:小)を一定時間アップ+魔法攻撃の待機時間を3ターン短縮+ヘイスト
EXモード【賢者】
一定時間、自身の魔力アップ(効果:中)+黒魔法のダメージアップ(効果:小)
【オニオンブレード/封印されし禁断の力】
一定時間、味方全体の攻撃力をアップ(効果:大)+クリティカル率をアップ(効果:大)+ヘイスト
EXモード【忍者】
一定時間、自身の攻撃力アップ(効果:中)+行動する度に待機時間が短くなる(最大8回)
◆FF4
セシル
(パラディン)
【ライトブリンガー/セイクリッドクロス】
敵単体に10回連続の強力な聖&無属性物理攻撃+一定時間、自身に聖属性をまとう
EXモード【パラディン
自身にHP減少毎に即座に自動回復(合計6000回復で終了)を付与して一定時間、防御力アップ(効果:大)
FF5
ギルガメッシュ 【源氏の小手/奥義・天下御免】
敵単体に10回連続の強力な物理攻撃+一定時間、自身にクリティカル率アップ(効果:大)
EXモード【伝説の剣豪?】
一定時間、自身をかまえる(効果:大)状態にして攻撃力アップ(効果:中)
バッツ 【チキンナイフ/四晶に呼ばれし旅人】
10連続の強力な風&水&炎&地属性単体物理攻撃+一定時間、自身の待機時間短縮
EXモード【魔法剣みだれうち】
一定時間、攻撃力アップ(中)+風or水or炎or地属性魔法剣アビリティ使用時、使用属性に応じた追撃
FF6
ティナ 【アポカリプス/予兆】
敵単体に10回連続の強力な炎&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に炎属性をまとう
EXモード【魔導戦士】
一定時間、自身の待機時間を短縮して魔力アップ(効果:中)
ロック 【バーニンスピリット】
敵単体に10連の炎&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身に炎属性をまとう+自身待機時間1ターンなし
EXモード【冒険家】
一定時間、自身の攻撃力アップ(中)+炎属性アビ使用時に追撃[バリアントフレイム]
エドガー 【ロイヤルブラザーシップ】
10連毒&炎&雷単体遠距離物攻+機工士アビリティブースト(中)
EXモード【マシーナリー】
一定時間、自身攻アップ(中)+機工士アビリティ待機時間短縮+毒or炎or雷機工士アビリティ使用時に追撃[ウイークメーク]
FF7
クラウド 【フォースイーター/凶斬り・覇】
敵単体に5回連続の強力な風&闇属性物理攻撃+一定時間、自身のクリティカル率を100%にする
EXモード【ソルジャー】
一定時間、自身の一部を除く物理攻撃をダメージ限界突破させダメージアップ(効果:中)
ヴィンセント ケルベロス/ルクレツィアリグレット】
敵全体に自身ステータスに応じ6連炎&無属性遠距離物理or魔法攻撃+待機時間1ターン短縮+一定時間炎属性まとい
EXモード【地獄の番犬】
一定時間自身ステータスに応じ攻or魔アップ(中)&炎属性攻撃時次ターン待機時間短縮
FF8
スコール 【ブルータルシェル】
敵単体に9回連続の強力な氷&無属性物理攻撃+自身の待機時間が2ターン短縮
EXモード【SeeD】
一定時間、魔法剣アビリティを2回使用する度に追撃[ブラスティング・エンド](敵全体に4回連続の氷&無属性物理攻撃)
リノア 【ヴァリー・冷渦】
敵単体に10回連続の氷&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に氷属性をまとう
EXモード【選ばれし魔女】
一定時間、自身の魔力をアップ(効果:中)+黒魔法アビリティ使用時に追撃[ヴァリー・氷霜]
FF9
ジタン 【マサムネ/グランドリーサル】
ランダム10回の強力な風&無属性単体物理攻撃+一定時間、風属性耐性弱体化
EXモード【盗賊の極意】
シーフアビリティ使用時に追撃[ストームスティール](風&無単体物攻+中確率で一定時間、風属性弱体化(小))
クジャ 【無彩色のボレロ/ソウルディバイダー】
敵単体に10回連続の強力な闇&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に闇属性まとい
EXモード【死神】
一定時間、暗黒アビリティブースト(最大効果:中)+EXモード終了時[アルテマ【IX】]を発動
アルテマ【IX】(種別:黒魔法)
EXモード中に黒魔法で与えた総ダメージに応じた固定ダメージを与える8回連続の全体黒魔法攻撃
FF10
ティーダ 【エース・ブリッツ/あの日の思い出】
10連水&無属性単体遠距離物理攻撃+自身待機時間1ターンなし+一定時間水属性まとい
EXモード【エース】
一定時間自身の攻アップ(中)+水属性アビリティ使用時に追撃[シュート&ラン](6連水&無単体遠距離物攻)
ユウナ 【ウィンドロッド/マスター召喚・OD】
10連聖&風単体召喚魔攻+一定時間、召喚アビブースト(中)
EXモード【最後の召喚士】
一定時間、自身魔アップ(中)+召喚アビ使用時追撃[ソニック・レイ]+EXモード終了時どちらかのアビリティ使用回数を2回復
ソニックレイ(種別:召喚魔法)
5回連続の聖&風&無属性単体召喚魔法攻撃
FF11
シャントット 【連邦儀仗/一騎当億】
敵単体に10回連続の強力な雷&氷&炎属性魔法攻撃+一定時間、自身に雷属性をまとう
EXモード【連続魔】
一定時間、自身の魔力アップ(効果:中)+魔女アビリティダブル
FF12
ヴァン 【柳生の漆黒/クルエルアズール】
待機時間なしで敵単体にランダムで10回の強力な物理攻撃+一定時間、攻&魔防ダウン(大)+自身の攻(中)&魔防(小)アップ
EXモード【空賊】
一定時間、自身のシーフアビリティをダメージアップ(効果:中)+待機時間なし
FF13
ライトニング 【スラッシュカービン/シーンドライブ】
敵単体に10回連続の強力な雷&無属性物理攻撃+自身の待機時間が1ターン短縮+一定時間、自身に雷属性をまとう
EXモード【閃光】
一定時間、自身の攻撃力アップ(中)+雷属性攻撃時に次ターンの待機時間を短縮
セラ 【レイジングアーク/エトロアロー】
敵単体に10回連続の強力な氷&無属性魔法攻撃+自身の次ターンの待機時間を短縮+一定時間、自身に氷属性をまとう
EXモード【時詠み】
一定時間、自身の魔力アップ(中)+氷属性攻撃時に次ターンの待機時間を短縮する
FF14
アルフィノ 【アポカリプス・ゼータ/テラフレア
敵全体に7連の風&闇属性召喚魔法攻撃+一定時間、自身に風属性まとい
EXモード【トランスバハムート】
一定時間、召喚アビリティブースト(最大効果:中)+EXモード終了時[デスフレア]を発動
◆デスフレア(種別:召喚魔法)
EXモード中に召喚アビリティで与えた総ダメージに応じた固定ダメージを与える5回連続の全体召喚魔法攻撃+残り使用回数の少ないアビリティを2回復する
FF15
ノクティス 【賢王の剣/覚醒ファントムソード】
敵単体に10回連続の強力な物理攻撃+自身に受ける攻撃を最大HPの100%分まで無効化するバリア
EXモード【王家の力】
攻撃無効バリア継続中に、自身の攻撃力アップ(中)+無属性のダメージアップ(小)する
FFT
マーシュ 【バーグラーソード/ディバインコンボ】
敵単体に10連の聖&無属性物理攻撃+一定時間、自身に聖属性まとい
EXモード【スピードコンボ】
一定時間、自身の攻撃力アップ(中)+ナイトアビリティ使用時に前衛にいる味方全体の次ターンの物理攻撃の待機時間を短縮
オルランドゥ 【真・エクスカリバー/剣聖】
敵単体にクリティカル率100%の12回連続の強力な聖&闇属性物理攻撃+自身のクリティカル率を一定時間100%にする
EXモード【剣聖たる所以】
一定時間、自身の攻撃力アップ(大)+ナイトor暗黒アビリティダブル
FF零式
エース 【神秘のカード/トライレーザー】
敵単体に10回連続の強力な炎&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に炎属性をまとう
EXモード【アタックデッキ】
一定時間、自身の待機時間短縮+魔力アップ(効果:中)+アビリティ使用時に追撃
◆ハイファイア(種別:黒魔法)
敵単体に炎&無属性魔法攻撃(74%)
◆メガファイア(種別:黒魔法)
敵単体に2回連続の炎&無属性魔法攻撃(25%)
◆ギガファイア(種別:黒魔法)
敵単体に13回連続の炎&無属性魔法攻撃(1%)
レム 【シルバーダガー/コンバートベノム】
10連の強力な聖&闇単体白魔法攻撃+自身の次ターンの待機時間を短縮+一定時間、聖まとい
EXモード【朱雀】
一定時間、自身の防御&魔防ダウン(小)+精神アップ(大)+弱点or微弱を突くと次ターンの待機時間を短縮
◆外伝
トゥモロ 【タイムレスソード/スイフトチェイン】
敵単体に8回連続の強力な物理攻撃+一定時間、攻撃力&防御力をダウン(効果:大)
EXモード【タイムレス】
一定時間、自身の攻撃力をアップ(効果:中)して物理補助アビリティ使用時の待機時間を短縮する

【FFRK】レジェンドマテリア一覧と効果

【レジェンドマテリア&レジェンドスフィア一覧】

◆TOPメニューへ

【使用フラグメント】

◆クリックで各キャラマテリア一覧へ

フラグメント キャラ
技+体
技+勇
体+勇
心+勇
知+勇
心+知

【レジェンドマテリア一覧】

FFI FFII FFIII FFIV FFV FFVI
FFVII FFVIII FFIX FFX FFXI FFXII
FFXIII FFXIV FFXV FFT 零式 FF外伝
JOB

FFI

レジェンドマテリア名 効果/倍率など
◆光の戦士
光に選ばれし者 聖属性攻撃のダメージを軽減する(効果:小)
聖属性10%軽減
揺らぐことなき光 バトル開始時に踏みとどまる&一定時間、単体物理攻撃&単体黒魔法ひきつけ状態+防御力アップ(効果:特大)
防御力3.0
輝ける魂
(装備)
自身が受けた攻撃回数に応じて自身の攻撃力アップ(最大効果:中)
攻撃力が最大で1.35
1HIT毎に1.03倍ずつ上昇(12HITで最大)
正義を信じぬく心
(装備)
バトル開始時に一定時間、自身に聖属性をまとう
ガーランド
闇を選びし者 闇属性のダメージアップ(効果:小)
与ダメ約1.1
闇の元凶 敵に単体闇属性攻撃でダメージを与えると中確率で与えたダメージの一部を吸収し自身のHPを回復
40%の確率で発動
与ダメの40%吸収
狂乱の古強者
(装備)
1バトル中に1回のみ、HPが少なくなると自身のHPを回復&一定時間、自身の待機時間を短縮する
HP20%以下で発動
待機時間1/2
◆スーパーモンク
研ぎ澄ます鉄拳 モンクアビリティのダメージアップ(効果:小)
与ダメ約1.15
達人の妙技 モンクアビリティ使用時に中確率でもう一回放つ
35%の確率で発動
熟練の瞬技
(装備)
モンクアビリティ使用時に低確率で次のダメージ攻撃まで自身の攻撃力をアップ(効果:中)
25%の確率で発動
攻撃力1.35
◆セーラ
心優しい姫 白魔法の回復量アップ(効果:小)
回復量約1.15
民に愛されし姫君 白魔法アビリティ使用時に中確率でもう一回放つ
35%の確率で発動
戦う者たちを想う歌
(装備)
吟遊詩人アビリティ使用時に低確率で味方全体を小回復
25%の確率で発動
◆エコー
ブランクを導く者 黒魔法攻撃のダメージを軽減する(効果:小)
被ダメ10%軽減
いたずら好きの本領 一部を除く自身が使用するステータス低下効果とそれに付随する一部の効果の継続時間が長くなる(効果:中)
効果時間40%アップ
気まぐれなごほうび
(装備)
踊り子アビリティ使用時に低確率で味方全体を最大HPの割合回復(効果:小)
25%の確率で発動
最大HPの30%回復
◆マトーヤ
偏屈な魔女 黒魔法のダメージアップ(効果:小)
与ダメ約1.1
魔窟の主 魔女アビリティ使用時に中確率でもう一回放つ
35%の確率で発動
魔道の老手
(装備)
杖を装備していると魔女アビリティのダメージアップ(効果:中)
与ダメ約1.25
◆メイア
美貌の異端者 水属性のダメージアップ(効果:小)
与ダメ約1.1
変幻自在な魔女 水属性アビリティ使用時に中確率で自身の待機時間を3ターン短縮する
30%の確率で発動
待機時間1/2
復讐の碧き魔力
(装備)
バトル開始時に一定時間、自身に水属性をまとう
◆シーフ(I)
巧みな短剣さばき 短剣を装備していると物理攻撃のダメージアップ(効果:小)
1.1
盗賊の矜持 シーフアビリティ使用時に中確率でもう一回放つ
35%の確率で発動
幸運な盗賊
(装備)
短剣を装備していると敵が落とすギルの量が中確率で30%増える
50%の確率で発動

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FFII

レジェンドマテリア名 効果/倍率など
フリオニール
巧みな武器術 物理攻撃のダメージアップ(効果:小)
与ダメ約1.1
武具を極めし者 自身の物理攻撃回数に応じて自身の攻撃力アップ(最大効果:大)
攻撃力が最大で1.5
攻撃の1HIT毎に1.01倍上昇(50HITで最大)
折れぬ義侠心(装備) 物理攻撃アビリティ使用時に低確率でもう一回放つ
25%の確率で発動
◆マリア
気丈な振る舞い 地属性のダメージアップ(効果:小)
与ダメ約1.1
熟練の大魔術 自身の黒魔法攻撃回数に応じて自身の魔力アップ(最大効果:中)
魔力が最大で1.3
1HIT毎に1.01倍ずつ上昇(30HITで最大)
深き慈しみの少女
(装備)
バトル開始時に一定時間、自身に地属性をまとう
◆ゴードン
勇気の片鱗 物理補助アビリティのダメージアップ(効果:小)
与ダメ約1.15
愛する者への誓い 物理補助アビリティ使用時に中確率で敵の炎属性耐性を一定時間弱体化する(効果:小)
35%の確率で発動
炎属性約1.1
カシュオーンの後継者
(装備)
一部を除く自身が使用するステータス低下効果とそれに付随する一部の効果の継続時間が長くなる(効果:小)
効果時間30%上昇
レオンハルト
業深き戦士 闇属性のダメージアップ(効果:小)
与ダメ約1.1
犯した罪の贖罪 自身の闇属性物理攻撃回数に応じて自身の攻撃力アップ(最大効果:大)
攻撃力が最大で1.5
攻撃の1HIT毎に1.01倍上昇(50HITで最大)
開花せし闇の力
(装備)
暗黒アビリティ使用時に低確率でもう一回放つ
25%の確率で発動
◆ミンウ
美しき参謀 白魔法の回復量アップ(効果:小)
与ダメ約1.15
究極魔法に捧げし天命 毒、沈黙、暗闇、混乱のいずれかの状態になったら、高確率で自身に状態異常回復をする
75%の確率で発動
反乱軍のブレーン
(装備)
味方単体を回復させる白魔法アビリティ使用時に低確率で分身させ物理攻撃を1回防ぐ
25%の確率で発動
天命を見抜く瞳
(装備)
白魔法アビリティ使用時に低確率でもう一回放つ
25%の確率で発動
◆皇帝
魔界より出でし力 黒魔法のダメージアップ(効果:小)
与ダメ約1.1
地獄で得し究極の力 敵からの黒魔法に対して中確率で敵の地属性耐性を一定時間弱体化(効果:小)のカウンターを行う
45%の確率で発動
15秒:弱体効果
ソウルオブリバース
(装備)
1バトル中に1回のみ、HPが少なくなると自身のHPを回復&一定時間、自身の待機時間を短縮する
HP20%以下で発動
25秒間、待機時間1/2
◆ヨーゼフ
サラマンドの力自慢 モンクアビリティのダメージアップ(効果:小)
与ダメ約1.15
漢の散り様 1バトル中に1回のみ、HPが少なくなると味方全体を最大HPの割合回復(効果:大)+踏みとどまる状態にする+自身に死の宣告(15カウント)
 
仁義あふれる諜報員
(装備)
バトル開始時に一定時間、自身に氷属性をまとう
◆リチャード
勇猛なる竜騎士 竜騎士アビリティのダメージアップ(効果:小)
与ダメ約1.15
愛する者たちに誓う平和 自身の竜騎士アビリティ使用回数に応じて自身の攻撃力アップ(最大効果:大)
攻撃力が最大で1.5
1HIT毎に約1.02倍(25HITで最大)
嵐を駆け抜けし竜(装備) バトル開始時に一定時間、自身に風属性をまとう
◆ガイ
素朴な好漢 地属性のダメージアップ(効果:小)
与ダメ約1.1
心優しき怪力青年 地属性アビリティ使用時に中確率で敵の地属性耐性を一定時間弱体化する(効果:小)
30%の確率で発動
15秒:弱体効果
頑健なる肉体
(装備)
斧を装備していると物理攻撃のダメージアップ(効果:中)
与ダメ約1.2
◆スコット
潔き王子 魔法剣アビリティのダメージアップ(効果:小)
与ダメ約1.15
後進に託す理想 魔法剣アビリティ使用時に中確率でもう一回放つ
35%の確率で発動
語らぬ愛
(装備)
バトル開始時に一定時間、自身に炎属性をまとう

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FFIII

レジェンドマテリア名 効果/倍率など
◆ルーネス
好奇心旺盛な少年 風属性のダメージアップ(効果:小)
与ダメ約1.1
疾風の申し子 バトル開始時にヘイスト&自身の待機時間を3ターンなしにする
ウルのやんちゃ坊主
(装備)
バトル開始時に一定時間、自身に風属性をまとう
◆レフィア
色恋沙汰への興味 炎属性のダメージアップ(効果:小)
与ダメ約1.1
灼熱の闘技 クリティカル時に、自身の次の行動の攻撃力アップ(効果:大)
攻撃力1.5
乙女の可愛げ
(装備)
炎属性攻撃のアビリティ使用時に低確率でもう一回放つ
25%の確率で発動
◆イングズ
大地の戦士 ナイトアビリティのダメージアップ(効果:小)
与ダメ約1.15
果敢なる守り手 自身が受けた攻撃回数に応じて自身の攻撃力アップ(最大効果:大)
攻撃力が最大で1.5
1HIT毎に1.03倍(17回で最大)
忠義の精神
(装備)
盾を装備していると攻撃を受けた際に低確率でそのダメージを軽減する(効果:中)
25%の確率で発動
被ダメ30%軽減
奥ゆかしき凄腕兵士
(装備)
バトル開始時に一定時間、自身に地属性をまとう
アルク
少年の思いやり 白魔法の回復量アップ(効果:小)
回復量約1.15
頼もしき成長 白魔法アビリティ使用時に中確率でもう一回放つ
35%の確率で発動
読書家の理知
(装備)
自身の白魔法アビリティ使用回数に応じて自身の精神アップ(最大効果:中)
精神が最大で約1.25倍(回復量約1.16倍、与ダメ約1.45倍)
1HITに付き1.01倍(25HITで最大)
※通常回復は1HIT分
◆デッシュ
古代の英知 雷属性のダメージアップ(効果:小)
与ダメ約1.1
蘇る太古の記憶 雷属性攻撃のアビリティ使用時に中確率でもう一回放つ
35%の確率で発動
使命にかける気概
(装備)
自身の黒魔法攻撃回数に応じて自身の魔力アップ(最大効果:小)
魔力が最大で1.2
1HIT毎に1.01倍ずつ上昇(20HITで最大)
暗闇の雲
妖しき破壊者 闇属性のダメージアップ(効果:小)
与ダメ約1.15
溢れし闇の波動 闇属性アビリティ使用時に中確率で闇属性全体魔法攻撃溢れし闇の波動を発動する
35%の確率で発動
2.93
闇の氾濫より出でし存在
(装備)
バトル開始時に一定時間、自身に闇属性をまとう
◆エリア
清らかなる心 白魔法の回復量アップ(効果:小)
回復量約1.15
水のクリスタルの巫女 炎属性攻撃のダメージを軽減する(効果:中)
被ダメ25%軽減
クリスタルに捧ぐ祈り
(装備)
白魔法使用時に低確率で自身の白魔法の回復量を一定時間アップ(効果:大)
25%の確率で発動
10秒間:回復量1.3
使命に殉ずる決意
(装備)
白魔法アビリティ使用時に低確率でもう一回放つ
25%の確率で発動
オニオンナイト
武器術の頂き 物理スピードアビリティを使用時に中確率でもう一回放つ
35%の確率で発動
魔法術の頂き 黒魔法アビリティを使用時に中確率でもう一回放つ
35%の確率で発動
伝説の称号を持つ少年
(装備)
バトル開始時に自身の待機時間を2ターンなしにする

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FFIV

レジェンドマテリア名 効果/倍率など
◆セシル(パラディン)
和を重んじる騎士 聖属性攻撃のダメージを軽減する(効果:小)
聖属性10%軽減
聖騎士の誠心 味方が受ける物理攻撃を中確率でかばって、その攻撃のダメージを軽減する(効果:大)
40%の確率でかばう
被ダメ50%軽減
逆境を越えし聖騎士
(装備)
自身が受けた攻撃回数に応じて自身の防御力アップ(最大効果:小)
防御力が最大で約1.35
1HIT毎に1.03
◆ローザ
優しきいのり 白魔法の回復量アップ(効果:小)
回復量約1.15
情深き白魔道士 毒、沈黙、暗闇、混乱のいずれかの状態になったら、高確率で自身に状態異常を回復する
75%の確率で発動
ひたむきな想い
(装備)
自身の白魔法アビリティ使用回数に応じて自身の精神アップ(最大効果:中)
精神が最大で約1.25倍(回復量約1.16倍、与ダメ約1.45倍)
1HITに付き1.01倍(25HITで最大)
※通常回復は1HIT分
◆セシル(暗黒騎士)
暗黒騎士の侠気 闇属性のダメージアップ(効果:小)
与ダメ約1.1
赤き血の牙 敵に単体闇属性攻撃でダメージを与えると中確率で与えたダメージの一部を吸収し自身のHPを回復
 
赤き呪いの剣
(装備)
バトル中に1回のみ、HPが少なくなると踏みとどまる状態にする+一定時間、自身の防御力ダウン(効果:小)+攻撃力アップ(効果:中)
HP20%以下で発動
攻撃力1.35倍&防御力0.65
◆カイン
轟きし竜の咆哮 雷属性のダメージアップ(効果:小)
与ダメ約1.1
高き天を翔けし竜騎士 自身のジャンプ攻撃使用回数に応じて自身の攻撃力アップ(最大効果:大)
攻撃力が最大で約1.5
ジャンプ攻撃毎に2%上昇(25HITで最大)
竜騎士の証
(装備)
槍を装備していると竜騎士アビリティのダメージアップ(効果:中)
与ダメ約1.25
◆エッジ
激情の王子 水属性のダメージアップ(効果:小)
与ダメ約1.1
エブラーナ流の真髄 忍者アビリティ使用時に中確率でもう一回放つ
35%の確率で発動
エブラーナの秘技
(装備)
忍者アビリティ使用時に低確率で自身を分身させ物理攻撃を1回防ぐ
25%の確率で発動
◆ギルバート
王子の演奏 物理補助アビリティのダメージアップ(効果:小)
与ダメ約1.15
呼び覚まされた勇気 毒、沈黙、暗闇、混乱のいずれかの状態になったら、高確率で自身に状態異常回復をする
75%の確率で発動
才能溢れる吟遊詩人
(装備)
一部を除く自身が使用するステータスアップ効果とそれに付随する一部の効果の継続時間が長くなる(効果:小)
効果時間30%アップ
◆セオドア
若き王子の志 ナイトアビリティのダメージアップ(効果:小)
与ダメ約1.15
新たなる赤き翼 ナイトアビリティ使用時に中確率で味方単体を最大HPの割合回復(効果:中)
35%の確率で発動
最大HPの40%回復
父譲りの正義感
(装備)
味方が受ける物理攻撃を中確率でかばって、その攻撃のダメージを軽減する(効果:小)
30%の確率で発動
被ダメ20%軽減
◆テラ
魔道への深き見識 黒魔法のダメージアップ(効果:小)
1.1
鬼才と呼ばれし賢者 自身の黒魔法攻撃回数に応じて自身の魔力アップ(最大効果:中)
魔力が最大で1.3
1HIT毎に1.01倍ずつ上昇(30HITで最大)
賢者の本領
(装備)
一部を除く自身が使用するステータスアップ効果とそれに付随する一部の効果の継続時間が長くなる(効果:小)
効果時間30%アップ
◆リディア
召喚士の末裔 召喚魔法のダメージアップ(効果:小)
1.1
幻獣に愛されし者 召喚魔法アビリティ使用時に中確率でもう一回放つ
35%の確率で発動
類まれな召喚の才
(装備)
召喚魔法アビリティ使用時に中確率で自身の待機時間を1ターン短縮する
35%の確率で発動
待機時間1/2
ゴルベーザ
四天王を束ねる者 闇属性のダメージアップ(効果:小)
1.1
威厳溢れる魔人 バトル開始時に踏みとどまる&一定時間、単体物理&単体黒魔法ひきつけ状態+防御力アップ(効果:特大)
25秒:ひきつけ+防御力3.0
黒き威圧感
(装備)
バトル開始時に一定時間、自身に闇属性をまとう
◆アーシュラ
幼き日の記憶 モンクアビリティのダメージアップ(効果:小)
1.15
父が認めし武才 自身のモンクアビリティ使用回数に応じて自身の攻撃力アップ(最大効果:大)
攻撃力が最大で約1.5
1HIT毎に1.02倍(最大で25HIT)
強き背を追って
(装備)
モンクアビリティ使用時に低確率でもう一回放つ
25%の確率で発動

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FFV

レジェンドマテリア名 効果/倍率など
◆バッツ
鍛えられし魔法剣 魔法剣アビリティのダメージアップ(効果:小)
与ダメ約1.15
連続魔法剣の真髄 魔法剣アビリティ使用時に中確率でもう一回放つ
35%の確率で発動
クリスタルのかけらの加護
(装備)
魔法剣アビリティ使用時に極稀にもう2回放つ
10%の確率で発動
◆レナ
姫の慈愛 白魔法の回復量アップ(効果:小)
回復量約1.15
慈愛に満ちた心 白魔法使用時に中確率で自身の白魔法の回復量を一定時間アップ(効果:大)
40%の確率で発動
回復量1.3
わけへだてなき優しさ
(装備)
白魔法アビリティ使用時に低確率で味方全体を小回復
25%の確率で発動
ガラフ
第二世界の烈士 モンクアビリティのダメージアップ(効果:小)
与ダメ約1.15
後世に伝えし勇猛 自身のモンクアビリティ使用回数に応じて自身の攻撃力アップ(最大効果:大)
攻撃力が最大で約1.5
1HIT毎に1.02倍(最大で25HIT)
豊かなる経験
(装備)
モンクアビリティ使用時に低確率でもう一回放つ
25%の確率で発動
◆ファリス
サリサの記憶 物理補助アビリティのダメージアップ(効果:小)
与ダメ約1.15
蘇りし肉親との思い出 一部を除く自身が使用するステータス低下効果とそれに付随する一部の効果の継続時間が長くなる(効果:中)
効果時間40%アップ
勇ましき王女
(装備)
対象のステータス低下項目数に応じて攻撃のダメージアップ(最大効果:中)
1つステータス下げる毎に約1.03倍ずつ上昇
5つで1.2
エクスデス
邪木の化身 闇属性のダメージアップ(効果:小)
与ダメ約1.1
乱されし宇宙の法則 闇属性攻撃のアビリティ使用時に中確率でもう一回放つ
35%の確率で発動
邪心より出でし魔道士
(装備)
バトル開始時に一定時間、自身に闇属性をまとう
◆クルル
かぎりない愛情 炎属性のダメージアップ(効果:小)
与ダメ約1.1
宿りし祖父の魂 炎属性アビリティ使用時に中確率で自身の待機時間を3ターン短縮する
30%の確率で発動
待機時間1/2
熱意あふれる少女
(装備)
バトル開始時に一定時間、自身に炎属性をまとう
◆ドルガン
勇気ある決断 ナイトアビリティのダメージアップ(効果:小)
与ダメ約1.15
クリスタルを見守りし者 ナイトアビリティ使用時に中確率でもう一回放つ
35%の確率で発動
大地を歩んだ冒険者
(装備)
バトル開始時に一定時間、自身に地属性をまとう
◆ゼザ
老練なる剣士 魔法剣アビリティのダメージアップ(効果:小)
与ダメ約1.15
兵法に長けた老王 氷属性攻撃でダメージを与えた時に中確率で自身の残り回数の少ないアビリティの使用回数を1回復する
35%の確率で発動
船団を率いし器
(装備)
魔法剣アビリティ使用時に低確率でもう一回放つ
25%の確率で発動
◆ケルガー
悪を憎む戦士 地属性のダメージアップ(効果:小)
与ダメ約1.1
ウェアウルフの長 忍者アビリティ使用時に中確率で自身の待機時間を3ターン短縮する
30%の確率で発動
待機時間1/2
敏速なるウェアウルフ
(装備)
忍者アビリティ使用時に低確率で自身を分身させ物理攻撃を1回防ぐ
25%の確率で発動

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FFVI

レジェンドマテリア名 効果/倍率など
◆ティナ
絆を結びしハーフ 炎属性のダメージアップ(効果:小)
与ダメ約1.1
真なる魔導 1バトル中に1回のみ、HPが少なくなると自身のHPを回復&ステータスの一部をアップ(効果:中)&待機時間を短縮するトランス状態になる
HP20%程度で発動
25秒間、素早さ以外のステータスが1.2倍+待機時間1/2
天性の魔導
(装備)
炎属性攻撃のアビリティ使用時に低確率でもう一回放つ
25%の確率で発動
◆セリス
ルーンナイトの剣技 魔法剣アビリティのダメージアップ(効果:小)
与ダメ約1.15
ルーンナイトの神技 弱点or微弱属性をついた際に必殺技ゲージが多く溜まる(効果:大)
ゲージ量1.5
ルーンナイトの妙技
(装備)
魔法剣アビリティ使用時に低確率でもう一回放つ
25%の確率で発動
◆マッシュ
熱き義侠心 炎属性のダメージアップ(効果:小)
与ダメ約1.1
修得せし奥義 炎属性攻撃のアビリティ使用時に中確率でもう一回放つ
35%の確率で発動
師の教え
(装備)
自身のモンクアビリティ使用回数に応じて自身の攻撃力アップ(最大効果:中)
攻撃力が最大で1.34倍(与ダメ約1.68倍)
1HIT毎に1.02倍ずつ上昇(17HITで最大)
◆リルム
奇跡のピクトマンサー 白魔法の回復量アップ(効果:小)
回復量約1.15
猫耳ピクトマンサー 全ての属性攻撃のダメージを軽減する(効果:小)
属性ダメージ15%軽減
奇跡の色彩
(装備)
味方単体を回復させる白魔法アビリティ使用時に低確率で魔法のバリアを付与し一部を除く魔法攻撃を1回防ぐ
27%の確率で発動
◆ロック
冒険への熱中 炎属性のダメージアップ(効果:小)
与ダメ約1.1
フェニックスの加護 1バトル中に1回のみ、HPが少なくなると自身のHPを回復一定時間攻撃力アップ(効果:中)&待機時間を短縮するフェニックス状態になる
HP20%程度で発動
25秒間、攻撃力約1.35倍+待機時間1/2
秘宝を求めし熱情
(装備)
バトル開始時に一定時間、自身に炎属性をまとう
◆セッツァー
飛ぶ鳥に導かれて 物理補助アビリティのダメージアップ(効果:小)
与ダメ約1.15
運命を切り開く賭け 物理補助アビリティでダメージを与えた時に中確率で遠距離単体物理攻撃+一定時間、攻撃力&魔力&精神ダウン(効果:中)の運命を切り開く賭けを発動する
0.25
デバフ約0.7
蘇りしもう一つの翼
(装備)
一部を除く自身が使用するステータス低下効果とそれに付随する一部の効果の継続時間が長くなる(効果:小)
効果時間30%アップ
◆シャドウ
暗殺の技法 忍者アビリティのダメージアップ(効果:小)
与ダメ約1.1
戦いの中に生きる者 忍者アビリティ使用時に中確率でもう一回放つ
35%の確率で発動
闇に棲む暗殺者
(装備)
バトル開始時に一定時間、自身に闇属性をまとう
◆カイエン
仇討ちの旅路 侍アビリティのダメージアップ(効果:小)
与ダメ約1.1
迷い断ちし真の武人 侍アビリティ使用時に中確率でもう一回放つ
35%の確率で発動
己の信ずる道
(装備)
バトル開始時に一定時間、自身に炎属性をまとう
◆ゴゴ
ものまね士の技術 ものまねのダメージアップ(効果:小)
与ダメ約1.15
真なる模倣 自身のものまね使用回数に応じて自身の攻撃力&魔力アップ(最大効果:中)
攻撃力と魔力が最大で約1.3
1HIT毎に約1.02
世界を救うものまね
(装備)
ものまね使用時、中確率で自身の待機時間を1ターン短縮する
35%の確率で発動
◆モグ
頼れる親分 白魔法の回復量アップ(効果:小)
回復量約1.15
踊りを愛する者 踊り子アビリティ使用時に中確率で味方全体を小回復
35%の確率で発動
モーグリ族の長
(装備)
一部を除く自身が使用するステータスアップ効果とそれに付随する一部の効果の継続時間が長くなる(効果:小)
効果時間30%アップ
ケフカ
嗤う魔導士 闇属性のダメージアップ(効果:小)
1.1
破壊を謳う享楽の道化 闇属性アビリティ使用時に中確率で自身の待機時間を3ターン短縮する
30%の確率で発動
待機時間1/2
裏切りの道化師
(装備)
闇属性攻撃のアビリティ使用時に低確率でもう一回放つ
25%の確率で発動
◆ストラゴス
モンスターの謎を追う者 水属性のダメージアップ(効果:小)
1.1
希望を呼び覚ます絆 敵のダメージ攻撃を受けると、低確率で味方全体を割合回復(効果:小)
25%の確率で発動
最大HPの30%回復
烈火に挑む魔導の力
(装備)
水属性攻撃のアビリティ使用時に低確率でもう一回放つ
25%の確率で発動
エドガー
レディへの礼儀 機工士アビリティのダメージアップ(効果:小)
1.15
国を統べる若き王 機工士アビリティ使用時に中確率でもう一回放つ
35%の確率で発動
機械文明の牽引者
(装備)
機工士アビリティ使用時に極稀にもう二回放つ
10%の確率で発動
◆レオ将軍
ガストラ帝国の良心 ナイトアビリティのダメージアップ(効果:小)
1.15
信念に殉ずる将軍 ナイトアビリティ使用時に中確率でもう一回放つ
35%の確率で発動
和平への希望
(装備)
剣を装備していると物理攻撃のダメージアップ(効果:中)
1.2

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FFVII

レジェンドマテリア名 効果/倍率など
クラウド
孤狼 物理攻撃のダメージアップ(効果:小)
与ダメ約1.1
誇りの継承者 物理攻撃アビリティ使用時に中確率でもう1回放つ
35%の確率で発動
狼の疾走
(装備)
風属性アビリティ使用時に中確率で自身の待機時間を1ターン短縮する
35%の確率で発動
待機時間1/2
◆ティファ
健気な献身 地属性のダメージアップ(効果:小)
与ダメ約1.1
天世の格闘センス モンクアビリティ使用時に中確率で自身の待機時間を3ターン短縮する
30%の確率で発動
待機時間1/2
セブンスヘブンの看板娘
(装備)
自身の物理攻撃回数に応じて自身の攻撃力アップ(最大効果:中)
攻撃力が最大で1.35
攻撃の1HIT毎に1.01倍(35HITで最大)
心温かな女闘士
(装備)
バトル開始時に一定時間、自身に地属性をまとう
◆ヴィンセント
タークス・オブ・タークス 炎属性のダメージアップ(効果:小)
与ダメ約1.1
獣を宿す者 1バトル中に1回のみ、HPが少なくなると自身のHPを回復&一定時間、ステータスの一部をアップ(効果:中)&待機時間を短縮するビースト状態になる
HP20%以下で発動
25秒間、素早さ以外のステータスが1.2倍+待機時間1/2
赤き決意
(装備)
炎属性攻撃のアビリティ使用時に低確率でもう一回放つ
25%の確率で発動
レッドXIII
獰猛な牙 物理補助アビリティのダメージアップ(効果:小)
与ダメ約1.15
誇り高き戦士 一部を除く自身が使用するステータスアップ効果とそれに付随する一部の効果の継続時間が長くなる(効果:中)
効果時間40%アップ
勇者の息子
(装備)
一部を除く自身が使用するステータス低下効果とそれに付随する一部の効果の継続時間が長くなる(効果:小)
効果時間30%アップ
◆ザックス
ソルジャーの威信 物理スピードアビリティのダメージアップ(効果:小)
与ダメ約1.15
ソルジャーの速攻 バトル開始時にヘイスト&自身の待機時間を3ターンなしにする
ソルジャーの追撃
(装備)
物理スピードアビリティ使用時に中確率で風属性単体物理攻撃ソルジャーの追撃を発動する
50%の確率で発動
1.08
◆ユフィ
故郷を想う少女 水属性のダメージアップ(効果:小)
与ダメ約1.1
抜け目ない忍者娘 忍者アビリティ使用時に中確率でもう一回放つ
35%の確率で発動
アタシのもの!
(装備)
忍者アビリティ使用時に低確率で自身を分身させ物理攻撃を1回防ぐ
25%の確率で発動
セフィロス
堕ちた英雄 刀を装備していると物理攻撃のダメージアップ(効果:小)
与ダメ約1.1
ジェノバの意思を継ぐ者 1バトル中に1回のみ、HPが少なくなると自身のHPを回復&一定時間、防御力ダウン+攻撃力アップ(効果:大)&待機時間を短縮する
HP20%以下で発動
25秒間、攻撃力1.5倍&防御力0.5倍+待機時間1/3
運命を変えし秘密
(装備)
バトル開始時に一定時間、自身に闇属性をまとう
◆ルーファウス
神羅の御曹司 銃を装備していると物理攻撃のダメージアップ(効果:小)
与ダメ約1.1
若き策略家 闇属性アビリティ使用時に中確率で敵の闇属性耐性を一定時間弱体化する(効果:小)
30%の確率で発動
15秒:弱体効果
世界の代表者
(装備)
闇属性アビリティ使用時に中確率で自身の待機時間を1ターン短縮する
35%の確率で発動
待機時間1/2
◆レノ
光線の使い手 雷属性のダメージアップ(効果:小)
与ダメ約1.1
神速の仕事人 雷属性攻撃のアビリティ使用時に中確率でもう一回放つ
35%の確率で発動
調査課の自負と誇り
(装備)
バトル開始時に一定時間、自身に雷属性をまとう
◆シド(VII)
愛煙家の艇長 風属性のダメージアップ(効果:小)
与ダメ約1.1
空のリーダー 自身の風属性物理攻撃回数に応じて自身の攻撃力アップ(最大効果:大)
 
大空の覇者
(装備)
槍を装備しているとジャンプ攻撃のダメージアップ(効果:中)
1.2
◆シェルク
橙を帯びし二槍 雷属性のダメージアップ(効果:小)
与ダメ約1.1
無式 バトル開始時にヘイスト&自身の待機時間を3ターンなしにする
時の止まりし戦士
(装備)
一部を除く自身が使用するステータス低下効果とそれに付随する一部の効果の継続時間が長くなる(効果:小)
効果時間30%アップ
◆エアリス
古代種の末裔 白魔法の回復量アップ(効果:小)
与ダメ約1.15
星を見守る慈母 白魔法アビリティ使用時に中確率で味方全体を小回復
35%の確率で発動
スラムの花売り
(装備)
白魔法アビリティ使用時に低確率でもう一回放つ
25%の確率で発動

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FFVIII

レジェンドマテリア名 効果/倍率など
◆スコール
雄々しき獅子の心 魔法剣アビリティのダメージアップ(効果:小)
与ダメ約1.15
伝説のSeeD 魔法剣アビリティ使用時に中確率でもう1回放つ
35%の確率で発動
猛々しき獅子の牙
(装備)
バトル開始時に一定時間、自身に氷属性をまとう
◆リノア
大胆な美少女 黒魔法のダメージアップ(効果:小)
与ダメ約1.1
悲劇の連鎖を断つ者 黒魔法使用時に中確率で自身の待機時間を3ターン短縮する
30%の確率で発動
待機時間1/2
運命に屈せぬ魔女
(装備)
自身の黒魔法攻撃回数に応じて自身の魔力アップ(最大効果:小)
魔力が最大で1.2
1HIT毎に1.01倍ずつ上昇(20HITで最大)
サイファ
問題児の暴走 闇属性のダメージアップ(効果:小)
与ダメ約1.1
勝利への執念 バトル開始時に踏みとどまる&リレイズ(復帰時HP:中)
最大HPの40%で復活
執拗なる襲撃者
(装備)
自身が受けた攻撃回数に応じて自身の攻撃力アップ(最大効果:中)
攻撃力が最大で1.35
1HIT毎に1.03倍(最大で12HIT)
◆風神
鋭利なる風 風属性のダメージアップ(効果:小)
与ダメ約1.1
神速の闘法 風属性アビリティ使用時に中確率で自身の待機時間を3ターン短縮する
30%の確率で発動
待機時間1/2
猛る烈風
(装備)
バトル開始時に一定時間、自身に風属性をまとう
◆ゼル
格闘王の愛読者 格闘を装備していると物理攻撃のダメージアップ(効果:小)
1.1
俺式脊髄反射 クリティカル時に中確率で自身の待機時間を3ターン短縮する
30%の確率で発動
待機時間1/2
暴れん坊の気迫
(装備)
バトル開始時に自身のクリティカル率を50%にする
◆ラグナ
ジャーナリスト志望 機工士アビリティのダメージアップ(効果:小)
与ダメ約1.15
タクティカルガンナー 機工士アビリティ使用時に中確率でもう一回放つ
35%の確率で発動
好漢の茶目っ気
(装備)
機工士アビリティ使用時に低確率で敵の氷属性耐性を一定時間弱体化する(効果:小)
20%の確率で発動
15秒:弱体効果
イデア
美しき指導者 黒魔法のダメージアップ(効果:小)
与ダメ約1.1
未来の魔女の秘術 自身の氷属性黒魔法攻撃回数に応じて自身の魔力アップ(最大効果:中)
魔力が最大で1.3
1HIT毎に1.01倍ずつ上昇(30HITで最大)
巨大なる魔力
(装備)
氷属性アビリティ使用時に中確率で自身の待機時間を1ターン短縮する
35%の確率で発動
待機時間1/2
◆雷神
豪胆なる雷 雷属性のダメージアップ(効果:小)
与ダメ約1.1
豪傑の闘技 自身のモンクアビリティ使用回数に応じて自身の攻撃力アップ(最大効果:大)
攻撃力が最大で1.5
1HIT毎に約1.02倍(25HITで最大)
轟く豪雷
(装備)
モンクアビリティ使用時に中確率で自身の待機時間を1ターン短縮する
35%の確率で発動
待機時間1/2
◆アーヴァイン
優しき狙撃手 銃を装備していると物理攻撃のダメージアップ(効果:小)
与ダメ約1.1
凄腕の速射術 シューターアビリティ使用時に中確率で自身の待機時間を3ターン短縮する
35%の確率で発動
待機時間1/2
過去を知る者
(装備)
シューターアビリティ使用時に低確率で敵の炎属性耐性を一定時間弱体化する(効果:小)
20%の確率で発動
15秒:弱体効果
◆セルフィ
絶やさぬ笑顔 白魔法の回復量アップ(効果:小)
回復量約1.15
秘めたる郷土愛 白魔法アビリティ使用時に中確率でもう一回放つ
35%の確率で発動
学園祭への執念
(装備)
味方単体を回復させる白魔法アビリティ使用時に低確率で踏みとどまる状態にする
20%の確率で発動

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FFIX

レジェンドマテリア名 効果/倍率など
◆ジタン
風来の盗賊 風属性のダメージアップ(効果:小)
与ダメ約1.1
赤き星の可能性 1バトル中に1回のみ、HPが少なくなると自身のHPを回復&ステータスの一部をアップ(効果:小)&シーフアビリティの待機時間をなしにするトランス状態になる
HP20%以下で発動
25秒間、全ステータス1.15倍+待機なし
盗賊の即断
(装備)
シーフアビリティ使用時に中確率で自身の待機時間を1ターン短縮する
35%の確率で発動
待機時間1/2
盗賊の機転
(装備)
風属性攻撃のアビリティ使用時に低確率でもう一回放つ
25%の確率で発動
ベアトリクス
大陸一の聖騎士 聖属性のダメージアップ(効果:小)
与ダメ約1.1
使命に目覚めし聖騎士 ナイトアビリティ使用時に中確率でもう一回放つ
35%の確率で発動
絶対なる忠誠心
(装備)
味方が受ける物理攻撃を中確率でかばって、その攻撃のダメージを軽減する(効果:小)
30%の確率で発動
被ダメ20%軽減
◆ビビ
灯りし思い出 炎属性のダメージアップ(効果:小)
与ダメ約1.1
見い出せし生きる意味 1バトル中に1回のみ、HPが少なくなると自身のHPを回復&一定時間、ステータスの一部をアップ(効果:中)&黒魔法アビリティ使用時に高確率でもう一回放つトランス状態になる
HP20%以下で発動
25秒間、魔力1.3倍+50%の確率で2連発動
蓄積されし魔力
(装備)
黒魔法の詠唱時間が長くなるが、ダメージが上がる(効果:中)
与ダメ約1.25
詠唱時間23%ダウン
◆スタイナー
王家に捧げし剣 剣を装備していると物理攻撃のダメージアップ(効果:小)
与ダメ約1.1
進むべき真の道 1バトル中に1回のみ、HPが少なくなると自身のHPを回復&一定時間、攻撃力アップ(効果:中)&防御力アップ(効果:小)&全属性のダメージアップ(効果:中)のトランス状態になる
HP20%以下で発動
25秒間、攻撃力1.25倍+属性ダメージ約1.25
創意工夫の魔法剣
(装備)
魔法剣アビリティ使用時に低確率で敵の炎属性耐性を一定時間弱体化する(効果:小)
20%の確率で発動
15秒:弱体効果
◆クジャ
眠らない街のキング 黒魔法攻撃のダメージを軽減する(効果:小)
与ダメ約1.1
永遠ならざる死神 闇属性攻撃のアビリティ使用時に中確率でもう一回放つ
35%の確率で発動
無彩色の自己愛
(装備)
バトル開始時に一定時間、自身に闇属性をまとう
◆ガーネット
秘められた素性 召喚魔法のダメージアップ(効果:小)
与ダメ約1.1
迷いを捨てた美姫 1バトル中に1回のみ、HPが少なくなると自身のHPを回復&一定時間、ステータスの一部をアップ(効果:中)&待機時間を短縮するトランス状態になる
HP20%以下で発動
25秒間、魔力&精神1.3倍+待機時間1/2
気高き決意
(装備)
一部を除く自身が使用するステータスアップ効果とそれに付随する一部の効果の継続時間が長くなる(効果:小)
効果時間30%アップ
エーコ
レディへの憧れ 白魔法の回復量アップ(効果:小)
与ダメ約1.15
マダイン・サリの加護 1バトル中に1回のみ、HPが少なくなると自身のHPを回復&一定時間、ステータスの一部をアップ(効果:中)&待機時間を短縮するトランス状態になる
HP20%以下で発動
25秒間、魔力&精神1.3倍+待機時間1/2
故郷に馳せる想い
(装備)
白魔法アビリティ使用時に低確率でもう一回放つ
25%の確率で発動
◆クイナ
ク族のたしなみ 槍を装備していると物理攻撃のダメージアップ(効果:小)
与ダメ約1.1
ク族の晩餐 1バトル中に1回のみ、HPが少なくなると自身のHPを回復&必殺技ゲージを2ゲージ蓄積する&一定時間、ステータスの一部をアップ(効果:小)するトランス状態になる
HP20%以下で発動
25秒間、素早さ以外のステータスが1.15
ク族の備え
(装備)
バトル開始時に踏みとどまる&一定時間、リジェネ(効果:大)
◆フライヤ
美しき女竜騎士 風属性のダメージアップ(効果:小)
与ダメ約1.1
忘れえぬ愛を抱く者 1バトル中に1回のみ、HPが少なくなると自身のHPを回復&一定時間、攻撃力(効果:中)&魔法防御力アップ(効果:小)&竜騎士アビリティでジャンプ攻撃後に3連の風&無属性単体遠距離物理攻撃を発動するトランス状態になる
HP20%以下で発動
25秒間、攻撃力&魔防1.3倍+追撃が発動
約0.37×3=1.11
精進を怠らぬ騎士
(装備)
竜騎士アビリティでダメージを与えた時に低確率で敵単体に2回連続の風&無属性遠距離物理攻撃[精進を怠らぬ騎士]を発動する+自身の残り使用回数が少ないアビリティを1回復する
25%の確率で発動
[精進を怠らぬ騎士]約0.54×2=1.08

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FFX

レジェンドマテリア名 効果/倍率など
ティーダ
水の異邦人 水属性のダメージアップ(効果:小)
与ダメ約1.1
夢を終わらせる夢 水属性攻撃のアビリティ使用時に中確率でもう一回放つ
35%の確率で発動
幻光の加護
(装備)
バトル開始時に一定時間、自身に水属性をまとう
◆ユウナ
スピラに捧ぐ祈り 白魔法の回復量アップ(効果:小)
回復量約1.15
父を超えし大召喚士 自身の精神が高いほど、バトル開始時に自身の魔力をアップする
精神の25%分魔力アップ
受け継ぎし父の遺志
(装備)
召喚魔法アビリティ使用時に低確率でもう一回放つ
25%の確率で発動
指笛の約束
(装備)
白魔法アビリティ使用時に低確率でもう一回放つ
25%の確率で発動
◆アーロン
真実への導き手 物理攻撃のダメージアップ(効果:小)
与ダメ約1.1
大召喚士のガード 侍アビリティ使用時に中確率でもう一回放つ
35%の確率で発動
牙を剥きし龍
(装備)
自身が受けた攻撃回数に応じて自身の攻撃力アップ(最大効果:中)
攻撃力が最大で1.35
1HIT毎に約1.03倍(12HITで最大)
◆ルールー
博識の魔女 黒魔法のダメージアップ(効果:小)
与ダメ約1.1
黒魔法の誘惑 氷属性攻撃のアビリティ使用時に中確率でもう一回放つ
35%の確率で発動
3度目の旅路
(装備)
自身の氷属性黒魔法攻撃回数に応じて自身の魔力アップ(最大効果:中)
魔力が最大で1.2
1HIT毎に1.01倍ずつ上昇(20HITで最大)
◆リュック
螺旋模様の瞳 物理スピードアビリティのダメージアップ(効果:小)
与ダメ約1.15
アルベド族の申し子 一部を除く自身が使用するステータスアップ効果とそれに付随する一部の効果の継続時間が長くなる(効果:中)
効果時間40%アップ
遺物の修復者
(装備)
機工士アビリティ使用時に中確率で自身の待機時間を1ターン短縮する
35%の確率で発動
待機時間1/2
◆キマリ
勝つと決めた 水属性のダメージアップ(効果:小)
与ダメ約1.1
ツノ折れの誇り 敵からの物理攻撃に対して中確率で敵の水属性耐性を一定時間弱体化(効果:小)のカウンターを行う
 
タナトスランサー
(装備)
槍を装備していると物理攻撃のダメージアップ(効果:中)
1.2
◆ワッカ
みんなの兄貴 水属性のダメージアップ(効果:小)
与ダメ約1.1
ブリッツに込めた想い シューターアビリティ使用時に中確率で敵の水属性耐性を一定時間弱体化する(効果:小)
30%の確率で発動
15秒:弱体効果
テクニカルコントロール
(装備)
一部を除く自身が使用するステータス低下効果とそれに付随する一部の効果の継続時間が長くなる(効果:小)
効果時間30%アップ
◆ジェクト
素直になれない親父 闇属性のダメージアップ(効果:小)
与ダメ約1.1
託した想い 闇属性アビリティ使用時に中確率でもう一回放つ
35%の確率で発動
ブリッツの王者
(装備)
バトル開始時に一定時間、自身に闇属性をまとう
◆ブラスカ
穏便な大召喚士 炎属性のダメージアップ(効果:小)
与ダメ約1.1
大召喚士の悲願 召喚魔法アビリティ使用時に中確率でもう一回放つ
35%の確率で発動
大召喚士の静かなる怒り
(装備)
バトル開始時に一定時間、自身に炎属性をまとう
◆パイン
女剣士のプライド 魔法剣アビリティのダメージアップ(効果:小)
与ダメ約1.15
俊敏なる剣 魔法剣アビリティ使用時に中確率でもう一回放つ
35%の確率で発動
カモメ団のお目付役
(装備)
自身の魔法剣アビリティ使用回数に応じて自身の攻撃力アップ(最大効果:中)
攻撃力が最大で1.34倍(与ダメ約1.68倍)
1HIT毎に1.02倍ずつ上昇(17HITで最大)
シーモア
野心を秘めし召喚士 闇属性のダメージアップ(効果:小)
与ダメ約1.15
光を奪いし死人 敵に単体闇属性攻撃でダメージを与えると中確率で与えたダメージの一部を吸収し自身のHPを回復
40%の確率で発動
与ダメの40%回復
破滅に導く救済者
(装備)
闇属性攻撃のアビリティ使用時に低確率でもう一回放つ
25%の確率で発動

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FFXI

レジェンドマテリア名 効果/倍率など
シャントット
比類なき魔力 黒魔法のダメージアップ(効果:小)
与ダメ約1.1
黒きアンタッチャブル 1バトル中に1回のみ、HPが少なくなると自身のHPを回復&一定時間防御力&魔法防御ダウン+魔力アップ(効果:中)&待機時間を短縮するブチ切れ状態になる
HP20%以下で発動
25秒間、魔力1.3倍&防御&魔防0.7倍+待機時間1/3
絶対なる唯我独尊
(装備)
魔女アビリティ使用時に極稀にもう二回放つ
10%の確率で発動
◆アヤメ
冷静な剣さばき 氷属性のダメージアップ(効果:小)
与ダメ約1.1
修めし武の道 侍アビリティ使用時に中確率でもう一回放つ
35%の確率で発動
即撃ちの型
(装備)
侍アビリティ使用時に中確率で自身の待機時間を1ターン短縮する
35%の確率で発動
待機時間1/2
◆クリルラ
厳しき鍛錬の成果 物理攻撃のダメージアップ(効果:小)
与ダメ約1.1
暁の女神への深き信心 敵のダメージ攻撃を受けると、中確率で自身に魔法のバリアを付与し一部を除く魔法攻撃を1回防ぐ
35%の確率で発動
騎士団長の配慮
(装備)
味方が受ける物理攻撃を中確率でかばって、その攻撃のダメージを軽減する(効果:小)
30%の確率で発動
被ダメ20%軽減
◆ライオン
エージェントの短剣術 短剣を装備していると物理攻撃のダメージアップ(効果:小)
与ダメ約1.1
エージェントの連撃 シーフアビリティ使用時に中確率でもう一回放つ
35%の確率で発動
造詣深きエージェント
(装備)
一部を除く自身が使用するステータス低下効果とそれに付随する一部の効果の継続時間が長くなる(効果:小)
効果時間30%アップ
◆アフマウ
可憐なからくり士 白魔法の回復量アップ(効果:小)
回復量約1.15
平和を望みし聖皇 バトル開始時にリレイズ(復帰時HP:極大)&リレイズによる復帰時に1回のみシールドを付与し一部を除く物理or魔法攻撃を1回防ぐ
最大HPの80%で復帰
宮廷傀儡師の秘術
(装備)
味方単体を回復させる白魔法アビリティ使用時に低確率でHP減少毎に自動回復(合計2000回復で終了)
25%の確率で発動
プリッシュ
自警団のリーダー 格闘を装備していると物理攻撃のダメージアップ(効果:小)
与ダメ約1.1
猪突猛進の元気娘 モンクアビリティ使用時に中確率でもう一回放つ
35%の確率で発動
宿りし魔晶石の力
(装備)
バトル開始時に自身のクリティカル率を一定時間50%にする
◆ザイド
闇の血族を狩る者 闇属性のダメージアップ(効果:小)
与ダメ約1.1
ガルカに伝わりし黒き秘剣 敵に単体闇属性攻撃でダメージを与えると中確率で与えたダメージの一部を吸収し自身のHPを回復
40%の確率で発動
与ダメの40%吸収
黒く輝く刃
(装備)
バトル開始時に一定時間、自身に闇属性をまとう

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FFXII

レジェンドマテリア名 効果/倍率など
◆ヴァン
未知への好奇心 短剣を装備していると物理攻撃のダメージアップ(効果:小)
与ダメ約1.1
青空に見る未来 対象のステータス低下項目数に応じて攻撃のダメージアップ(効果:大)
デバフ1種毎に約1.05倍上昇
4種で約1.2
5種(最大)の場合は約1.3
物怖じしない度胸
(装備)
一部を除く自身が使用するステータス低下効果とそれに付随する一部の効果の継続時間が長くなる(効果:小)
効果時間30%アップ
◆アーシェ
高潔なる振る舞い 雷属性のダメージアップ(効果:小)
与ダメ約1.1
支配を糾す王女 雷属性攻撃のアビリティ使用時に中確率でもう一回放つ
35%の確率で発動
誇り失わぬ王女
(装備)
バトル開始時に一定時間、自身に雷属性をまとう
◆フラン
優美なる射手 弓を装備していると物理攻撃のダメージアップ(効果:小)
与ダメ約1.1
種族を超えし絆 一部を除く自身が使用するステータス低下効果とそれに付随する一部の効果の継続時間が長くなる(効果:中)
効果時間40%アップ
知勇兼ね備えし女戦士
(装備)
弓を装備して敵に物理補助アビリティ使用時に中確率で行動キャンセル
30%の確率で発動
バルフレア
キザな伊達男 炎属性のダメージアップ(効果:小)
与ダメ約1.1
最速と呼ばれし空賊 機工士アビリティ使用時に中確率で敵の炎属性耐性を一定時間弱体化する(効果:小)
30%の確率で発動
15秒:弱体効果
主人公を自負する者 機工士アビリティ使用時に低確率でもう一回放つ
25%の確率で発動
◆ヴェイン
迷いなき覚悟 闇属性のダメージアップ(効果:小)
与ダメ約1.1
覇道を歩む者 闇属性攻撃のアビリティ使用時に中確率でもう一回放つ
35%の確率で発動
血塗られた剣
(装備)
バトル開始時に一定時間、自身に闇属性をまとう
ガブラス
無明の感情 闇属性のダメージアップ(効果:小)
与ダメ約1.1
憎しみという名の糧 自身の闇属性物理攻撃回数に応じて自身の攻撃力アップ(最大効果:大)
攻撃力が最大で1.5
1HIT毎に1.02倍(25HITで最大)
黒鉄を纏いし武人
(装備)
バトル開始時に一定時間、自身に闇属性をまとう
パンネロ
けなげなガールフレンド 白魔法の回復量アップ(効果:小)
回復量約1.15
踊り子を夢見る少女 踊り子アビリティ使用時に中確率で味方全体を小回復
35%の確率で発動
溢れる思いやり
(装備)
白魔法アビリティ使用時に低確率でもう一回放つ
25%の確率で発動
◆バッシュ
誠実なる将軍 ナイトアビリティのダメージアップ(効果:小)
与ダメ約1.15
守護への固き誓い 味方が受ける物理攻撃を中確率でかばって、その攻撃のダメージを軽減する(効果:大)
40%の確率でかばう
被ダメ50%軽減
ダルマスカに捧ぐ忠心
(装備)
バトル開始時に一定時間、自身に聖属性をまとう
◆ラーサー
執政者の才 白魔法の回復量アップ(効果:小)
回復量1.15
次代の皇帝 白魔法アビリティ使用時に中確率でもう一回放つ
35%の確率で発動
歪みを正す信念
(装備)
味方単体を回復させる白魔法アビリティ使用時、低確率で状態異常を1回防ぐバリアを付与
25%の確率で発動
◆レックス
弟想いの兄 魔法剣アビリティのダメージアップ(効果:小)
与ダメ約1.15
勇敢なる愛国者 魔法剣アビリティ使用時に中確率でもう一回放つ
35%の確率で発動
若き義勇兵
(装備)
魔法剣アビリティ使用時に低確率で味方単体を最大HPの割合回復(効果:中)
25%の確率で発動
最大HPの40%回復

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FFXIII

レジェンドマテリア名 効果/倍率など
◆ライトニング
雷光を名乗りし者 雷属性のダメージアップ(効果:小)
与ダメ約1.1
麗しき女神の騎士 バトル開始時にヘイスト&自身の待機時間を3ターンなしにする
閃きし女剣士
(装備)
雷属性攻撃のアビリティ使用時に低確率でもう一回放つ
25%の確率で発動
◆スノウ
熱き快男児 氷属性のダメージを軽減する(効果:小)
与ダメ約1.1
明朗快活なヒーロー バトル開始時に一定時間、単体物理&単体魔法ひきつけ+防御力&魔法防御アップ(効果:特大)
防御&魔防約3.0
不退転の決意
(装備)
自身が受けた攻撃回数に応じて自身の攻撃力アップ(最大効果:中)
攻撃力が最大で1.35
1HIT毎に1.03倍(13HITで最大)
◆ヴァニラ
パルスの祈り 白魔法の回復量アップ(効果:小)
回復量約1.15
救世への決意 白魔法アビリティ使用時に中確率でもう一回放つ
35%の確率で発動
優しき贖罪
(装備)
白魔法アビリティ使用時に低確率で聖属性白魔法攻撃+防御力&魔法防御力ダウン(効果:小)
25%の確率で発動
デバフ0.8
穏やかな励まし
(装備)
白魔法使用時に低確率で自身の白魔法の回復量を一定時間アップ(効果:大)
25%の確率で発動
10秒間:回復量1.3
◆レインズ
若き理想家 黒魔法のダメージアップ(効果:小)
与ダメ約1.1
熾天使の暗き力 闇属性or聖属性攻撃アビリティ使用時に中確率でもう一回放つ
35%の確率で発動
死者たちの代弁者
(装備)
一部を除く自身が使用するステータスアップ効果とそれに付随する一部の効果の継続時間が長くなる(効果:小)
効果時間30%アップ
◆セラ
再会への願い 氷属性のダメージアップ(効果:小)
与ダメ約1.1
時を超える旅人 自身の氷属性黒魔法攻撃回数に応じて自身の魔力アップ(最大効果:中)
魔力が最大で1.3
1HIT毎に1.01倍(30HITで最大)
未来視の異能
(装備)
氷属性攻撃のアビリティ使用時に低確率でもう一回放つ
25%の確率で発動
◆サッズ
陽気な父ちゃん 物理補助アビリティのダメージアップ(効果:小)
与ダメ約1.15
息子への想い 一部を除く自身が使用するステータスアップ効果とそれに付随する一部の効果の継続時間が長くなる(効果:中)
効果時間40%アップ
奮闘する父
(装備)
バトル開始時にヘイスト&自身の待機時間を1ターンなしにする
ホープ
母への想い 聖属性のダメージアップ(効果:小)
与ダメ約1.1
恩讐を越える希望 聖属性攻撃のアビリティ使用時に中確率でもう一回放つ
35%の確率で発動
めざましき成長
(装備)
バトル開始時に一定時間、自身に聖属性をまとう
◆ノエル
未来から来たハンター 物理攻撃のダメージアップ(効果:小)
与ダメ約1.1
歴史を変える覚悟 バトル開始時にヘイスト&自身の待機時間を3ターンなしにする
未来を切り開く剣技
(装備)
剣を装備していると物理攻撃のダメージアップ(効果:中)
1.2
高きハンターの資質
(装備)
氷属性攻撃のアビリティ使用時に低確率でもう一回放つ
25%の確率で発動
◆ナバート
冷徹な本性 闇属性のダメージアップ(効果:小)
与ダメ約1.1
美貌の裏に潜む野心 闇属性アビリティ使用時に中確率で敵の闇属性耐性を一定時間弱体化する(効果:小)
30%の確率で発動
15秒:弱体効果
悪意の発露
(装備)
闇属性攻撃のアビリティ使用時に低確率でもう一回放つ
25%の確率で発動
◆ファング
精悍なる戦士 風属性のダメージアップ(効果:小)
与ダメ約1.1
大空翔けし竜の咆哮 竜騎士アビリティ使用時に中確率で風&無属性単体遠距離物理攻撃[大空翔けし竜の咆哮]を発動する
約0.55×4=2.2
男まさりの女闘士
(装備)
槍を装備していると竜騎士アビリティのダメージアップ(効果:中)
与ダメ約1.25

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FFXIV

レジェンドマテリア名 効果/倍率など
◆ヤ・シュトラ
磨き抜かれた幻術 白魔法の回復量アップ(効果:小)
回復量約1.15
華麗なる暁の賢人 白魔法アビリティ使用時に中確率でもう一回放つ
35%の確率で発動
幻術の熟手
(装備)
味方単体を回復させる白魔法アビリティ使用時に中確率でエス
30%の確率で発動
◆サンクレッド
放浪の賢人 短剣を装備していると物理攻撃のダメージアップ(効果:小)
与ダメ約1.1
千変万化の戦闘術 忍者アビリティ使用時に中確率で自身を分身させ物理攻撃を1回防ぐ
35%の確率で発動
◆パパリモ
救世詩盟のお目付役 炎属性のダメージアップ(効果:小)
与ダメ約1.1
魔道師の閃き 炎属性攻撃のアビリティ使用時に中確率でもう一回放つ
35%の確率で発動
呪術の老手
(装備)
バトル開始時に一定時間、自身に炎属性をまとう
◆イダ
不屈の闘志 炎属性のダメージアップ(効果:小)
与ダメ約1.1
道家の衝動 モンクアビリティ使用時に中確率でもう一回放つ
35%の確率で発動
格闘の名手
(装備)
モンクアビリティ使用時に、低確率で自身に受ける攻撃を最大HPの30%分まで無効化するバリアを付与
25%の確率で発動
◆ミンフィリア
十二神の冥加 聖属性のダメージアップ(効果:小)
与ダメ約1.1
戦神ハルオーネの勇力 ナイトアビリティ使用時に中確率で敵の聖属性耐性を一定時間弱体化する(効果:小)
30%の確率で発動
15秒:弱体効果
盟主の資質
(装備)
一部を除く自身が使用するステータスアップ効果とそれに付随する一部の効果の継続時間が長くなる(効果:小)
効果時間30%アップ
◆アルフィノ
新たなる決意 召喚魔法のダメージアップ(効果:小)
与ダメ約1.1
救世の策士 召喚魔法アビリティ使用時に中確率でもう一回放つ
35%の確率で発動
学び多き旅路
(装備)
バトル開始時に一定時間、自身に風属性をまとう
◆シド(FF14)
古代アラグ文明の知識 機工士アビリティのダメージアップ(効果:小)
与ダメ約1.15
戦神ハルオーネの勇力 機工士アビリティ使用時に中確率でもう一回放つ
35%の確率で発動
自由のための技術
(装備)
銃を装備していると機工士アビリティのダメージアップ(効果:中)
1.25
◆オルシュファン
銀髪の剣士 ナイトアビリティのダメージアップ(効果:小)
与ダメ約1.15
戦神ハルオーネの勇力 1バトル中に1回のみ、HPが少なくなると自身のHPを回復&踏みとどまる状態にする+HP減少毎に自動回復(合計2000回復で終了)
HP20%以下で発動
一角獣への誓い
(装備)
盾を装備していると攻撃を受けた際に低確率でそのダメージを軽減する(効果:中)
25%の確率で発動
被ダメ30%軽減
エスティニアン
復讐の決意 竜騎士アビリティのダメージアップ(効果:小)
与ダメ約1.15
蒼天の竜騎士 竜騎士アビリティ使用時に中確率で自身の待機時間を3ターン短縮する
30%の確率で発動
待機時間1/2
貫く意思の槍
(装備)
バトル開始時に一定時間、自身に風属性をまとう
◆イゼル
聖女に重ねた心 氷属性のダメージアップ(効果:小)
与ダメ約1.1
戦神ハルオーネの勇力 氷属性アビリティ使用時に中確率で自身の待機時間を3ターン短縮する
35%の確率で発動
想いを超える力
(装備)
氷属性アビリティ使用時に低確率で敵の氷属性耐性を一定時間弱体化する(効果:小)
20%の確率で発動
15秒:弱体効果

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FFXV

レジェンドマテリア名 効果/倍率など
◆ノクティス
真なる王への軌跡 物理攻撃のダメージアップ(効果:小)
与ダメ約1.1
偉大な父王の跡継ぎ バトル開始時にヘイスト&自身の待機時間を3ターンなしにする
啓示を受けし者
(装備)
物理攻撃アビリティ使用時に低確率でもう一回放つ
25%の確率で発動
◆イリス
アミシティア家の教え 白魔法の回復量アップ(効果:小)
回復量約1.15
健気な後方支援 自身の白魔法アビリティ使用回数に応じて精神アップ(最大効果:大)
精神が最大で1.35
1HIT毎に1.01倍(35HITで最大)
アミシティアの系譜
(装備)
白魔法アビリティ使用時に低確率でもう一回放つ
25%の確率で発動
◆グラディオラス
先陣を切る武勇 剣を装備していると物理攻撃のダメージアップ(効果:小)
与ダメ約1.1
守護者たる器 自身が受けた攻撃回数に応じて自身の攻撃力アップ(最大効果:大)
攻撃力が最大で1.5
1HIT毎に1.03倍(17回で最大)
王の盾
(装備)
味方が受ける物理攻撃を中確率でかばって、その攻撃のダメージを軽減する(効果:小)
30%でかばうが発動
被ダメ20%軽減
若き統領の挟持
(装備)
ナイトアビリティ使用時に低確率でもう一回放つ
25%の確率で発動
◆プロンプト
旅の記録者 雷属性のダメージアップ(効果:小)
与ダメ約1.1
掴みし友人の資格 機工士アビリティ使用時に中確率で敵の雷属性耐性を一定時間弱体化する(効果:小)
30%の確率で発動
15秒:弱体効果
一般人の覚悟
(装備)
機工士アビリティ使用時に低確率でもう一回放つ
25%の確率で発動
◆アラネア
男勝りの傭兵隊長 雷属性のダメージアップ(効果:小)
与ダメ約1.1
空中機動師団准将 自身の竜騎士アビリティ使用回数に応じて自身の攻撃力アップ(最大効果:大)
攻撃力が最大で1.5
1HIT毎に約1.02倍(25HITで最大)
天空を翔けし女傑
(装備)
バトル開始時に一定時間、自身に雷属性をまとう
◆イグニス
若き賢者 炎属性のダメージアップ(効果:小)
与ダメ約1.1
王を照らす炎 炎属性アビリティ使用時に中確率でもう一回放つ
35%の確率で発動
生真面目な料理人
(装備)
バトル開始時に自身の待機時間を3ターン短縮する
待機時間1/2

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FFT

レジェンドマテリア名 効果/倍率など
ラムザ
理想を貫く覚悟 物理補助アビリティのダメージアップ(効果:小)
与ダメ約1.15
ベオルブの魂 一部を除く自身が使用するステータスアップ効果とそれに付随する一部の効果の継続時間が長くなる(効果:中)
効果時間40%アップ
真なる勇者
(装備)
ラウンド開始時にATBが溜まっている+自身の待機時間を1ターンなし
アグリアス
ホーリーナイトの忠義 聖属性のダメージアップ(効果:小)
与ダメ約1.1
ホーリーナイトの絶技 ナイトアビリティ使用時に中確率で敵の聖属性耐性を一定時間弱体化する(効果:小)
30%の確率で発動
15秒:弱体効果
揺るがぬ信義
(装備)
ナイトアビリティ使用時に低確率でもう一回放つ
25%の確率で発動
◆ラファ
天道士の秘術 雷属性のダメージアップ(効果:小)
与ダメ約1.1
天道術の神秘 雷属性攻撃のアビリティ使用時に中確率でもう一回放つ
35%の確率で発動
受け継ぎし真言
(装備)
雷属性アビリティ使用時に中確率で自身の待機時間を1ターン短縮する
35%の確率で発動
ディリータ
確固たる意志 魔法剣アビリティのダメージアップ(効果:小)
与ダメ約1.15
獅子戦争の英雄 魔法剣アビリティ使用時に中確率でもう一回放つ
35%の確率で発動
アークナイトの妙技
(装備)
自身の魔法剣アビリティ使用回数に応じて自身の攻撃力アップ(最大効果:中)
攻撃力が最大で1.34
1HIT毎に1.02倍ずつ上昇(17HITで最大)
◆オヴェリア
優しきプリンセス 白魔法の回復量アップ(効果:小)
回復量約1.15
イヴァリースに捧ぐ祈り 全ての属性攻撃のダメージを軽減する(効果:小)
属性ダメージ15%軽減
聖魔法の心得(装備修得) 白魔法アビリティ使用時に低確率でもう一回放つ
25%の確率で発動
◆マラーク
天冥士の秘術 雷属性のダメージアップ(効果:小)
与ダメ約1.1
天冥術の神秘 雷属性攻撃のアビリティ使用時に中確率でもう一回放つ
35%の確率で発動
真言の真価
(装備)
バトル開始時に一定時間、自身に雷属性をまとう
◆ガフガリオン
ダークナイトの本領 闇属性のダメージアップ(効果:小)
与ダメ約1.1
歴戦のダークナイト 闇属性攻撃でダメージを与えた時に中確率で自身の残り回数の少ないアビリティの使用回数を1回復する
25%の確率で発動
ダークナイトの妙技
(装備)
1バトル中に1回のみ、HPが少なくなると自身のHPを回復&一定時間、自身の待機時間を短縮する
HP20%以下で発動
25秒間、待機時間1/2
◆マーシュ
迷いながらも進む意志 聖属性のダメージアップ(効果:小)
与ダメ約1.1
逃げない強さ ナイトアビリティ使用時に中確率でもう一回放つ
35%の確率で発動
心の底に秘めた望み
(装備)
剣を装備しているとナイトアビリティのダメージアップ(効果:中)
1.25
モンブラン
黒魔道士の資質 黒魔法のダメージアップ(効果:小)
与ダメ約1.1
時魔道士の資質 バトル開始時にヘイスト&自身の待機時間を3ターンなしにする
補うための魔法の知識
(装備)
黒魔法アビリティ使用時に中確率で自身の待機時間を1ターン短縮
35%の確率で発動
待機時間1/2
オルランドゥ
無敗の騎士 物理攻撃のダメージアップ(効果:小)
与ダメ約1.1
騎士の頂点に立つ剣聖 バトル開始時に制限時間のないヘイスト+自身の待機時間を3ターンなしにする
至高の剣技
(装備)
ナイトor暗黒アビリティ使用時に低確率でもう一回放つ
25%の確率で発動
◆ムスタディオ
機械への造詣 機工士アビリティのダメージアップ(効果:小)
与ダメ約1.15
失われた文明の発掘者 機工士アビリティ使用時に中確率でもう一回放つ
35%の確率で発動
機工士の早撃ち
(装備)
機工士アビリティ使用時に中確率で自身の待機時間を1ターン短縮する
35%の確率で発動
待機時間1/2
◆メリアドール
ディバインナイトの剣技 ナイトアビリティのダメージアップ(効果:小)
与ダメ約1.15
ディバインナイトの絶技 ナイトアビリティ使用時に中確率で敵の地属性耐性を一定時間弱体化する(効果:小)
35%の確率で発動
与ダメ約1.1
剛剣の真髄
(装備)
剣を装備しているとナイトアビリティのダメージアップ(効果:中)
1.25
◆アルマ
明朗活発な妹 白魔法の回復量アップ(効果:小)
回復量約1.15
聖者の生まれ変わり 白魔法アビリティ使用時に中確率でもう一回放つ
35%の確率で発動
兄を案じる心
(装備)
味方単体を回復させる白魔法アビリティ使用時に低確率で魔法のバリアを付与し一部を除く魔法攻撃を1回防ぐ
27%の確率で発動

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FF零式

レジェンドマテリア名 効果/倍率など
◆エース
秘めた情熱 炎属性のダメージアップ(効果:小)
与ダメ約1.1
螺旋の終焉記す札使 バトル開始時にヘイスト&自身の待機時間を3ターンなしにする
未来を手繰り寄せる者
(装備)
黒魔法使用時に低確率で自身を分身させ物理攻撃を1回防ぐ
25%の確率で発動
チョコボへの愛
(装備)
バトル開始時に一定時間、自身に炎属性をまとう
◆デュース
友愛の心 白魔法の回復量アップ(効果:小)
回復量約1.15
優しく一途な頑張り屋 白魔法アビリティ使用時に中確率でもう一回放つ
35%の確率で発動
少女の心くばり
(装備)
一部を除く自身が使用するステータスアップ効果とそれに付随する一部の効果の継続時間が長くなる(効果:小)
効果時間30%アップ
◆ナイン
ズバ抜けた行動力 風属性のダメージアップ(効果:小)
与ダメ約1.1
0組のブッコミ隊長 自身のジャンプ攻撃回数に応じて自身の攻撃力アップ(最大効果:大)
攻撃力が最大で約1.5
ジャンプ攻撃毎に1.02倍(25HITで最大)
破天荒な跳躍
(装備)
ジャンプ攻撃時に低確率で敵の風属性耐性を一定時間弱体化する(効果:小)
20%の確率で発動
15秒:弱体効果
◆レム
魔力に秀でた転入生 聖属性のダメージアップ(効果:小)
与ダメ約1.1
愛の座を司る者 白魔法アビリティ使用時に中確率でもう一回放つ
35%の確率で発動
慈愛の乙女
(装備)
自身の白魔法アビリティ使用回数に応じて自身の精神アップ(最大効果:中)
精神が最大で約1.25倍(回復量約1.16倍、与ダメ約1.45倍)
1HITに付き1.01倍(25HITで最大)
※通常回復は1HIT分
セイントファイア
(装備)
聖属性アビリティ使用時に高確率で敵単体に聖&炎&無属性白魔法攻撃[セイントファイア]を発動する
50%の確率で発動
3.36
◆マキナ
剣技冴え渡る転入生 魔法剣アビリティのダメージアップ(効果:小)
与ダメ約1.15
恐れの座を司る者 魔法剣アビリティ使用時に、中確率で自身に受ける攻撃を最大HPの30%分まで無効化するバリアを付与
35%の確率で発動
力を渇望する少年
(装備)
バトル開始時に一定時間、自身に地属性をまとう
◆クイーン
理路整然な才媛 雷属性のダメージアップ(効果:小)
与ダメ約1.1
秘められた羅刹の心 1バトル中に1回のみ、HPが少なくなると自身のHPを回復&一定時間、魔法防御力ダウン+攻撃力アップ(効果:大)&待機時間を短縮する羅刹モードになる
HP20%以下で発動
25秒間、攻撃力1.5倍&魔防0.5倍+待機時間1/2
冷静沈着な戦術
(装備)
雷属性攻撃のアビリティ使用時に低確率でもう一回放つ
25%の確率で発動
◆キング
朱雀の二丁拳銃 銃を装備していると物理攻撃のダメージアップ(効果:小)
与ダメ約1.1
不言実行の銃士 バトル開始時にヘイスト&自身の待機時間を3ターンなしにする
内に秘めたる深情
(装備)
バトル開始時に一定時間、自身に雷属性をまとう
◆シンク
メイスを操る候補生 ハンマーを装備していると物理攻撃のダメージアップ(効果:小)
与ダメ約1.1
怪力無双の乙女 物理ヘヴィアビリティ使用時に高確率で一定時間、自身にヘヴィチャージ状態を1段階付与(最大2段階)
50%の確率で発動
栗色の三つ編み
(装備)
バトル開始時に一定時間、自身に地属性をまとう

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【外伝】

レジェンドマテリア名 効果/倍率など
◆トゥモロ
夢見の少年 物理補助アビリティのダメージアップ(効果:小)
与ダメ約1.15
明日への希望 バトル開始時にヘイスト&自身の待機時間を3ターンなしにする
駆け巡る時
(装備)
一部を除く自身が使用するステータス低下効果とそれに付随する一部の効果の継続時間が長くなる(効果:小)
効果時間30%アップ
◆エモ
継ぐ意志 白魔法の回復量アップ(効果:小)
回復量約1.15
想う未来 味方単体を回復させる白魔法アビリティ使用時に中確率で分身させ物理攻撃を1回防ぐ
35%の確率で発動
優しく可憐な橙
(装備)
白魔法アビリティ使用時に低確率でもう一回放つ
25%の確率で発動
◆リーグ
継ぐ意志 地属性のダメージアップ(効果:小)
与ダメ約1.1
背負う覚悟 自身が受けた攻撃回数に応じて自身の攻撃力アップ(最大効果:大)
攻撃力が最大で1.5
1HIT毎に1.03倍(17回で最大)
世界を翔る冒険家
(装備)
槍を装備しているとジャンプ攻撃のダメージアップ(効果:中)
1.2

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【JOB】

レジェンドマテリア名 効果/倍率など
◆デシ
魔攻への備え 黒魔法攻撃のダメージを軽減する(効果:小)
被ダメ10%軽減
歴史省の秘伝 一部を除く自身が使用するステータスアップ効果とそれに付随する一部の効果の継続時間が長くなる(効果:中)
効果時間40%アップ
歴史省の帽子
(装備)
バトル開始時に自身の待機時間を2ターンなしにする

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