【FFRK】データまとめ

FFRKのデータをまとめています。イベント毎に内容を更新。各ページのURLを変更致しました。トップメニューに相当するページに変更はありません。

【FFRK】データまとめ一覧

【イベントスケジュール】

【キャラクター】

FFI FFII FFIII FFIV FFV
FFVI FFVII FFVIII FFIX FFX
FFXI FFXII FFXIII FFXIV FFXV
FFT FF零式 FF外伝 JOB
装備可能武器種まとめ
完全体ステータスランキング
アビリティ別使用可能キャラ
シリーズ別得意属性一覧

【魔石】

炎属性魔石 氷属性魔石 雷属性魔石 地属性魔石
風属性魔石 水属性魔石 聖属性魔石 闇属性魔石
魔石効果まとめ 超魔石スキルまとめ
魔石ステータスまとめ

【アビリティ】

アビリティと倍率
状態異常アビリティ一覧 属性アビリティ一覧

【マテリア系】

レジェンドマテリア一覧 レジェンドマテリア種類別
レコードマテリア分類まとめ

【装備/アクセサリ】

状態異常耐性アクセサリ 属性耐性アクセサリ
属性強化付き装備

【必殺技等一覧】

属性系効果
属性纏い 属性弱体
属性耐性アップ
バリア系効果
物理無効(分身)必殺技 魔法バリア必殺技
状態異常バリア必殺技 反射バリア必殺技
攻撃無効化(HP割合)バリア必殺技
ステータス変化系
バフ必殺技カテゴリー シリーズ別攻撃系バフ必殺技
デバフ必殺技カテゴリー
その他バフ
ヘイスガ必殺技 踏みとどまる必殺技
行動短縮系効果 クリティカルバフ
必殺技種類別
バースト超必殺技 オーバーフロー超必殺技
リミットチェイン超必殺技 特殊効果付き必殺技
超絶必殺技 EXモード超絶必殺技
オーバーフロー奥義 閃技
全体回復必殺技

【その他】

バフ/デバフ倍率まとめ イベントスケジュール

【FFRK】イベントスケジュール

【イベントスケジュール】

2/21(水) 開始 ・レコードダンジョン追加(FF2/FF8)
・第45回ピックアップラッキー装備召喚
終了 ・バレンタインラッキーセレクション
2/22(木) 開始 ・「クリスタルタワー -三姉妹の強襲-」
・ラッキーセレクション装備召喚
2/23(金) 開始 キングダムハーツコラボ「~繋がる心~」
終了 FF10イベント「約束は時を越えて」
2/26(月) 終了 ・水属性ピックアップ装備召喚
・試練の回廊
2/27(火) 開始 ・ナイトメアダンジョン(FF7)
・ドリームセレクション
2/28(水) 開始 FF7イベント「星に融けゆく侵略の衝動」
3/2(金) 開始 ・ボーイズレコードコレクション
終了 FF12イベント「空へ翔る航跡」
FF12リベンジイベント「舞い踊る恋心」
3/4(日) 開始 スペシャルイベント「再誕せし堕天の英雄」

【FFRK】FF12キャラクター一覧

FF12

◆キャラ一覧
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ヴァン
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フラン
f:id:ffrkmatomex:20170604011152p:plain
バルフレア
f:id:ffrkmatomex:20170604011249p:plain
アーシェ
f:id:ffrkmatomex:20170604011303p:plain
パンネロ
f:id:ffrkmatomex:20170604011331p:plain
バッシュ
f:id:ffrkmatomex:20170604011343p:plain
ガブラス
f:id:ffrkmatomex:20170604011351p:plain
ラーサー
f:id:ffrkmatomex:20170604011400p:plain
ヴェイン
f:id:ffrkmatomex:20170604011409p:plain
レックス

ヴァン 空賊に憧れる少年/物理スピードタイプ
f:id:ffrkmatomex:20161225005004p:plain      
飛空艇を駆る「空賊」に憧れるダウンタウンに住む少年。
快活な性格で、孤児仲間からリーダーのように慕われている。
◆Lv99ステータス(ジョブスフィア/レジェンドスフィア開放)
HP 6930
(7625/8425)
攻撃力 206
(244/279)
防御力 141
(150/175)
魔力 120
魔防 135
(140/160)
精神 135
命中/回避 25/32 素早さ 179
(-/199)
◆装備可能武具
武器 防具
  • 短剣
  • ハンマー
  • 帽子
  • 軽装鎧
  • 腕防具
◆アビリティ
使用可能アビリティ
  • 物理攻撃★4
  • 物理補助★4
  • 物理スピード★5
  • シーフ★5
レコードダイブで解放可能
  • シーフ★6(アドバンススフィア)
◆レコードダイブで解放できる特殊効果
レコードダイブ
  • シーフアビリティのダメージ3%UP
  • シーフアビリティのダメージ6%UP
  • シーフアビリティのダメージ3%UP(アドバンススフィア)
  • 銃装備可能
レジェンドダイブ
  • 短剣装備でダメージ3%UP
  • 短剣装備でダメージ6%UP
  • スロウ耐性(効果:小)
  • スロウ耐性(効果:中)
◆レジェンドマテリア
未知への好奇心 短剣を装備していると物理攻撃のダメージアップ(効果:小)
青空に見る未来 対象のステータス低下項目数に応じて攻撃のダメージアップ(効果:中)
物怖じしない度胸
(装備)
一部を除く自身が使用するステータス低下効果とそれに付随する一部の効果の継続時間が長くなる(効果:小)
空賊への憧れ
(装備)
敵にシーフアビリティでダメージ付与時に低確率で自身の残り回数の少ないアビリティの使用回数を1回復する
◆専用武具(修得ステータス合計:攻撃力+80)
種別/武具名
修得ボーナス
必殺技名/効果/倍率等(たたかう比)
[初期] 【レッドスパイラル】
敵単体に直接物理ダメージ
1.5
[必殺技]
ゾーリンシェイプ
【ディープハザード】
敵全体に物理攻撃+中確率で継続ダメージを付与
3.2
[必殺技]
小烏丸
【風のラプチャー
敵単体に3回連続の遠距離物理攻撃+中確率で暗闇&沈黙を付与
約1.7×3=5.1
[必殺技]
アメジストの斧
【高速ナブラ】
敵単体に4回連続の物理攻撃+高確率で行動キャンセル
約1.29×4=5.16
[超必殺]
影縫い
(攻撃力+10)
【メルトクリムゾン】
全体に4連続の強力な遠距離物理攻撃+攻撃力を一定時間ダウン(大)+自身の攻撃力を一定時間アップ(大)
約1.51×4=6.04
敵の攻撃力0.5
自身の攻撃力1.5
[超必殺]
バリアントナイフ
(攻撃力+10)
【ハードインパルス】
待機時間なしで敵全体に6回連続の強力な物理攻撃+攻撃力&防御力を一定時間ダウン(効果:大)
約0.84×6=5.04
攻撃力&防御力0.5
[バースト]
オリハルコン
(攻撃力+10)
【アークブラスト】
即時発動で5連続の強力な遠距離単体物理攻撃+魔力&防御一定時間ダウン(大)+自身にヘイスト&バースト
約1.52×5=7.6
魔力&防御力0.6倍(25秒)
【魔攻破壊】(種別:物理補助)
待機時間が短い敵単体物理攻撃+魔力を一定時間ダウン(効果:大)
2.0
魔力0.5倍(15秒)
待機時間:通常アビリティの半分
【防御破壊】(種別:物理補助)
待機時間が短い敵単体物理攻撃+防御力を一定時間ダウン(効果:大)
2.0
防御力0.6倍(15秒)
待機時間:通常アビリティの半分
[O.F.]
シカリのナガサ
(攻撃力+10)
【真レッドスパイラル】
対象の攻&防&魔&魔防&精のうちダウン項目数に応じ威力が上がる限界突破可能の超強力な遠距離単体物理攻撃
11.0
デバフ1つ:約11.5
デバフ2つ:約12.0倍、デバフ3つ:約12.5
デバフ4つ:約13.0倍、デバフ5つ:約14.0
[超絶]
柳生の漆黒
(攻撃力+10)
【クルエルアズール】
待機時間なしで敵単体にランダムで10回の強力な物理攻撃+一定時間、攻&魔防ダウン(大)+自身の攻(中)&魔防(小)アップ+EXモード【空賊】一定時間、自身のシーフアビリティをダメージアップ(効果:中)+待機時間なし
約0.7×10=7.0
15秒:EXモード[シーフアビリティ約1.3倍+待機時間なし]
25秒:自身の攻撃力&魔防1.3
敵の攻撃力&魔防0.5
[超絶]
雨のむら雲
(攻撃力+10)
【ライセンスコンプリート】
即時で10連風&無単体物攻+一定時間自身クリ率を50%にする+EXモード【自由の翼】一定時間自身攻アップ(中)+シーフアビ使用時追撃[スパイラルラッシュ](発動する度に攻撃回数が増える3~7連風&無単体物攻)
約0.63×10=6.3
◆スパイラルラッシュ(種別:シーフ)
約0.39×3~7=1.17~2.73
15秒:EXモード
25秒:クリティカル率アップ
[マテリア]
ヴァンのベスト
(攻撃力+10)
【物怖じしない度胸】
一部を除く自身が使用するステータス低下効果とそれに付随する一部の効果の継続時間が長くなる(効果:小)
[マテリア]
ヴァンの小手
(攻撃力+10)
【空賊への憧れ】
敵にシーフアビリティでダメージ付与時に低確率で自身の残り回数の少ないアビリティの使用回数を1回復する

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フラン 空賊/物理スピードタイプ
f:id:ffrkmatomex:20161225004639p:plain      
森の民ヴィエラ族の美女。
森と共に生きる戒律と故郷を捨てて外の世界に飛び出した。相棒バルフレアとの付き合いは長く、互いに理解しあい、強い絆で結ばれている。
◆Lv99ステータス(ジョブスフィア/レジェンドスフィア開放)
HP 6435
(7120/7920)
攻撃力 181
(221/256)
防御力 132
(141/176)
魔力 142
魔防 109
(115/145)
精神 149
命中/回避 25/25 素早さ 149
◆装備可能武具
武器 防具
  • 短剣
  • ロッド
  • 帽子
  • 軽装鎧
  • ローブ
  • 腕防具
◆アビリティ
使用可能アビリティ
  • 黒魔法★3
  • 物理補助★5
  • 物理スピード★5
  • シューター★5
レコードダイブで解放可能
なし
◆レコードダイブで解放できる特殊効果
レコードダイブ
  • 弓装備でダメージ3%UP
  • 銃装備可能
レジェンドダイブ
  • 弓装備でダメージ3%UP
  • 弓装備でダメージ6%UP
  • スロウ耐性(効果:小)
  • スロウ耐性(効果:中)
◆レジェンドマテリア
優美なる射手 弓を装備していると物理攻撃のダメージアップ(効果:小)
種族を超えし絆 一部を除く自身が使用するステータス低下効果とそれに付随する一部の効果の継続時間が長くなる(効果:中)
知勇兼ね備えし女戦士
(装備)
弓を装備して敵に物理補助アビリティ使用時に中確率で行動キャンセル
謎多きヴィエラ
(装備)
バトル開始時に自身の待機時間を3ターン短縮する
◆専用武具(修得ステータス合計:攻撃力+80)
種別/武具名
修得ボーナス
必殺技名/効果/倍率等(たたかう比)
[初期] 【乱命割殺掌】
単体にダメージ
1.5
[必殺技]
ロクスリーの弓
【強甲破点蹴】
敵単体に遠距離物理攻撃+防御力&魔法防御力を一定時間ダウン(効果:大)
3.8
防御力&魔防0.5倍(10秒)
[必殺技]
キラーボウ
【咬撃氷狼波】
敵全体に3回連続の遠距離物理攻撃+攻撃力&魔力を一定時間ダウン(効果:大)
約1.34×3=4.02
攻撃力&魔力0.6
[超必殺]
裏切りの弓
(攻撃力+10)
【オーバーミスト】
敵単体に7回連続の強力な遠距離物理攻撃+攻撃力&魔力&防御力&魔法防御力を一定時間ダウン(効果:大)
約1.13×7=7.91
攻撃力&魔力&防御力&魔防0.6
[超必殺]
与一の弓
(攻撃力+10)
【具眼の射手】
敵単体にランダムで8回の強力な雷&無属性遠距離物理攻撃+雷属性耐性を一定時間弱体化
約0.96×8=7.68
[バースト]
ペルセウスの弓
(攻撃力+10)
【不動無明鏡弦】
敵全体に5回連続の強力な遠距離物理攻撃+攻&防&魔&魔防&精を一定時間ダウン(中)+自身にヘイスト&バースト
約1.18×5=5.9
攻撃力&防御力&魔力&魔防&精神0.7倍(25秒)
【竜牙閃】(種別:物理補助)
敵単体に2回連続の遠距離物理攻撃+攻撃力を一定時間ダウン(効果:大)
約1.2×2=2.4
攻撃力0.6倍(15秒)
【崩魔壁】(種別:物理補助)
敵単体に2回連続の遠距離物理攻撃+魔防を一定時間ダウン(効果:大)
約1.2×2=2.4
魔防0.5倍(15秒)
[バースト]
ミネルバビスチェ
(攻撃力+10)
【星天霹靂弾】
敵単体にランダムで8回の強力な氷&雷属性遠距離物理攻撃+攻撃力&魔力&防御力&魔法防御力を一定時間ダウン(効果:大)+自身にヘイスト&バーストモード
約0.79×8=6.32
25秒:攻撃力&魔力&防御力&魔法防御力0.6
【氷雷攻落】(種別:物理補助)
敵単体に2回連続の氷&雷属性遠距離物理攻撃+攻撃力を一定時間ダウン(効果:大)
約1.1×2=2.2
攻撃力0.6倍(15秒)
【氷雷魔崩】(種別:物理補助)
敵単体に2回連続の氷&雷属性遠距離物理攻撃+魔力を一定時間ダウン(効果:大)
約1.1×2=2.2
魔力0.5倍(15秒)
[超絶]
アルテミスの弓
(攻撃力+10)
【冥界恐叫覇】
敵全体に6回連続の強力な氷&闇属性遠距離物理攻撃+一定時間、氷属性耐性を弱体化+味方全体の待機時間を2ターン短縮
約0.91×6=5.46
待機時間1/2
[超絶]
ハンティングボウ
(攻撃力+10)
【稲妻氷狼破砕穿】
待機時間なしで敵単体にランダムで10回の氷&雷属性遠距離物理攻撃+攻撃力&魔力&防御力を短時間ダウン(効果:特大)+自身の待機時間を1ターンなしにする
約0.6×10=6.0
8秒:攻撃力&魔力&防御力0.3
[マテリア]
フランのアームガード
(攻撃力+10)
【知勇兼ね備えし女戦士】
弓を装備して敵に物理補助アビリティ使用時に中確率で行動キャンセル
[マテリア]
フランのヘアギア
(攻撃力+10)
【謎多きヴィエラ
バトル開始時に自身の待機時間を3ターン短縮する

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バルフレア 空賊/物理攻撃タイプ
本名:「ファムラン・ミド・ブナンザ」
f:id:ffrkmatomex:20161225004810p:plain      
ヴァンたちの旅に同行する、飛空艇シュトラールを駆る“最速の空賊”と呼ばれる男。
自由を愛し、国家や組織に属さない義賊として名を馳せる。
◆Lv99ステータス(ジョブスフィア/レジェンドスフィア開放)
HP 6825
(7565/8365)
攻撃力 202
(238/278)
防御力 135
(147/177)
魔力 123
魔防 142
(148/178)
精神 149
命中/回避 25/32 素早さ 179
◆装備可能武具
武器 防具
  • 短剣
  • 帽子
  • 軽装鎧
  • ローブ
  • 腕防具
◆アビリティ
使用可能アビリティ
  • 魔法剣★4
  • 物理攻撃★5
  • 物理補助★3
  • 物理スピード★4
  • シーフ★4
  • 機工士★5
  • シューター★5
レコードダイブで解放可能
  • 魔法剣★5
  • 機工士★6(アドバンススフィア)
◆レコードダイブで解放できる特殊効果
レコードダイブ
  • 銃装備でダメージ3%UP
  • 機工士アビリティのダメージ3%UP(アドバンススフィア)
レジェンドダイブ
  • 炎属性のダメージ3%UP
  • 炎属性のダメージ6%UP
  • 暗闇耐性(効果:小)
  • 暗闇耐性(効果:中)
◆レジェンドマテリア
キザな伊達男 炎属性のダメージアップ(効果:小)
最速と呼ばれし空賊 機工士アビリティ使用時に中確率で敵の炎属性耐性を一定時間弱体化する(効果:小)
主人公を自負する者(装備) 機工士アビリティ使用時に低確率でもう一回放つ
◆専用武具(修得ステータス合計:攻撃力+70)
種別/武具名
修得ボーナス
必殺技名/効果/倍率等(たたかう比)
[初期] 【略奪のコンパス】
対象全体に物理攻撃
1.1
[必殺技]
ラス・アルゲティ
【宿命のポルトラン】
対象全体に水属性の物理攻撃
3.1
[必殺技]
カペラ
【謀逆のアスペクト
敵単体にランダムで10回の遠距離物理攻撃+自身を分身させ物理ダメージを2回防ぐ
約0.51×10=5.1
[超必殺]
アルデバラン
(攻撃力+10)
【最速のシュトラール】
敵単体にランダムで6回の強力な炎属性遠距離物理攻撃+炎属性耐性を一定時間弱体化
約1.32×6=7.92
[超必殺]
義賊のスーツ
(攻撃力+10)
【炎のインフェルノ
敵全体に5回連続の強力な炎&無属性遠距離物理攻撃+自身を一定時間、炎属性をまとった状態にする
約1.0×5=5.0
[バースト]
ベテルギウス
(攻撃力+10)
【魔審銃】
ランダム10回の強力な炎属性遠距離単体物理攻撃+中確率で継続ダメージ&暗闇+自身にヘイスト&バースト
約0.75×10=7.5
【ソイルショット】(種別:機工士)
暗闇状態の敵に対して威力が上がる2回連続の遠距離単体物理攻撃+高確率で暗闇を付与
約1.15×2=2.3
暗闇時:約1.40×2=2.8
【ナパームショット】(種別:機工士)
敵単体に4回連続の炎&無属性遠距離物理攻撃
約0.61×4=2.44
[バースト]
スピカ
(攻撃力+10)
【略奪のロードストン】
敵単体にランダムで8回の強力な炎&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、炎属性耐性を弱体化+自身にヘイスト&バーストモード
約0.96×8=7.68
【オイルボム】(種別:機工士)
敵単体に2回連続の炎&無属性遠距離物理攻撃+中確率で一定時間、炎属性耐性を弱体化(効果:小)
約0.3×2=0.6
25%の確率で弱体(効果:小)を付与(15秒)
【フレイムラプチャー(種別:機工士)
バーストモード継続中、オイルボム発動回数に応じて威力が上がる敵単体に4回連続の炎&無属性遠距離物理攻撃(最大3段階)
約0.24×4=0.96
1段階:約0.54×4=2.16
2段階:約0.84×4=3.36
3段階:約1.2×4=4.8
[O.F.]
アルクトゥルス
(攻撃力+10)
【S85式炸裂魔砲】
敵単体にダメージ限界突破可能の超強力な炎&無属性遠距離物理攻撃
12.0
[超絶]
フォーマルハウト
(攻撃力+10)
【ブルカノ式T】
敵単体に10回連続の強力な炎&無属性遠距離物理攻撃+自身の待機時間を1ターン短縮+一定時間、自身に炎属性をまとう+一定時間、機工士アビリティ使用時に自身の次ターンの待機時間を短縮する
約0.71×10=7.1
15秒:待機時間1/2
25秒:纏い
[マテリア]
ゴーグルマスク
(攻撃力+10)
【主人公を自負する者】
機工士アビリティ使用時に低確率でもう一回放つ

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アーシェ ダルマスカ王女/魔法攻撃タイプ
本名:「アーシェ・バナルガン・ダルマスカ」
f:id:ffrkmatomex:20161225005210p:plain      
旧ダルマスカ王国の王女。
正義感と意志が強く、王国再興と帝国への復讐のために強い力を切望していたが、ヴァンたちとの旅を経て、心境に変化が生じていく。
◆Lv99ステータス(ジョブスフィア/レジェンドスフィア開放)
HP 6298
(6858/7358)
攻撃力 142
(144/-)
防御力 123
(126/156)
魔力 216
(246/286)
魔防 191
(203/243)
精神 152
命中/回避 25/25 素早さ 149
◆装備可能武具
武器 防具
  • 短剣
  • ロッド
  • 帽子
  • 軽装鎧
  • ローブ
  • 腕防具
◆アビリティ
使用可能アビリティ
  • 黒魔法★5
  • 白魔法★3
  • 召喚魔法★5
  • 物理補助★3
  • 魔女★4
  • シューター★5
レコードダイブで解放可能
なし
◆レコードダイブで解放できる特殊効果
レコードダイブ
  • 黒魔法のダメージ3%UP
  • 黒魔法のダメージ6%UP
  • 召喚魔法のダメージ3%UP
  • 召喚魔法のダメージ6%UP
  • 雷属性のダメージ3%UP
レジェンドダイブ
  • 雷属性のダメージ3%UP
  • 雷属性のダメージ6%UP
  • 睡眠耐性(効果:小)
  • 雷属性軽減(効果:小)
◆レジェンドマテリア
高潔なる振る舞い 雷属性のダメージアップ(効果:小)
支配を糾す王女 雷属性攻撃のアビリティ使用時に中確率でもう一回放つ
誇り失わぬ王女(装備) バトル開始時に一定時間、自身に雷属性をまとう
◆専用武具(修得ステータス合計:魔力+70)
種別/武具名
修得ボーナス
必殺技名/効果/倍率等(ファイア比)
[初期] 【魔力強化】
自身の魔力を一定時間アップ(効果:中)
魔力1.3
[必殺技]
ルーンブレイド
【北斗骨砕斬】
敵全体に無属性魔法攻撃+味方全体を中回復
4.66
[必殺技]
ビルスレイヤー
【聖光爆裂斬】
単体に3回連続の聖属性魔法攻撃+中確率で混乱&睡眠を付与
約2.44×3=7.32
[超必殺]
ブレイクブレイド
(魔力+10)
【天鼓雷音稲妻斬】
敵全体に4回連続の強力な雷&無属性魔法攻撃+味方全体を最大HPの割合回復(効果:小)
約2.33×4=9.32
最大HPの25%回復
[バースト]
アーシェモデル
(魔力+10)
【黄昏の裁き】
敵単体に8回連続の強力な雷&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に雷属性をまとう&ヘイスト&バーストモード
約1.466×8=11.68
【清浄なる雷光】(種別:黒魔法)
敵単体に4回連続の雷属性魔法攻撃+自身を中回復
約1.75×4=7.0
【轟きの閃光】(種別:黒魔法)
敵全体に2回連続の雷&無属性魔法攻撃
約2.09×2=4.18
[閃技]
イージスの盾
(魔力+10)
【黄昏の魔片】
待機時間なしで一定時間、自身に雷属性まとい【重式】を付与
25秒:纏い+重式
[O.F.]
デュランダル
(魔力+10)
【星天雷鳴斬】
敵単体にダメージ限界突破可能の超強力な雷&無属性魔法攻撃
26.66
[超絶]
ラグナロク
(魔力+10)
【天魔鬼神の霊符】
単体10連の雷&無魔法攻撃+一定時間、自身に雷まとい+自身の魔(中)&魔防(小)アップ+黒魔法アビリティ使用時に追撃[雷迅符](使用アビリティの精錬度に応じ攻撃回数が増える2~6連の単体雷&無魔法攻撃)
約1.13×10=11.3
◆雷迅符(種別:黒魔法)
約0.95×2~6=1.9~5.7
15秒:[雷迅符]
25秒:魔力&魔防1.3倍+纏い
[O.F.奥義]
トウルヌソル
(魔力+10)
【極星轟雷斬】
敵単体にダメージ限界突破可能の超強力な3回連続の雷属性魔法攻撃
約17.66×3=52.98
[マテリア]
アーシェの小手
(魔力+10)
【誇り失わぬ王女】
バトル開始時に一定時間、自身に雷属性をまとう

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パンネロ ヴァンの幼馴染/魔法回復タイプ
f:id:ffrkmatomex:20161225005700p:plain      
ヴァンのガールフレンド。ほがらかな少女で、踊り子になることを夢見ている。
旅のなかでしだいに成長していくヴァンの姿を、温かな眼差しで見守りつづける。
◆Lv99ステータス(ジョブスフィア/レジェンドスフィア開放)
HP 5785
(6315/6815)
攻撃力 135
防御力 102
(110/140)
魔力 149
魔防 155
(167/207)
精神 212
(241/281)
命中/回避 25/25 素早さ 149
◆装備可能武具
武器 防具
  • 短剣
  • ロッド
  • 帽子
  • 軽装鎧
  • ローブ
  • 腕防具
◆アビリティ
使用可能アビリティ
  • 白魔法★5
  • 踊り子★5
レコードダイブで解放可能
なし
◆レコードダイブで解放できる特殊効果
レコードダイブ
  • 白魔法の回復量3%UP
  • 聖属性のダメージ3%UP
  • 沈黙耐性(効果:小)
  • 睡眠耐性(効果:小)
レジェンドダイブ
  • 白魔法の回復量3%UP
  • 白魔法の回復量6%UP
  • 沈黙耐性(効果:小)
  • 沈黙耐性(効果:中)
◆レジェンドマテリア
けなげなガールフレンド 白魔法の回復量アップ(効果:小)
踊り子を夢見る少女 踊り子アビリティ使用時に中確率で味方全体を小回復
溢れる思いやり(装備) 白魔法アビリティ使用時に低確率でもう一回放つ
◆専用武具(修得ステータス合計:精神+50)
種別/武具名
修得ボーナス
必殺技名/効果/倍率等(ファイア比)
[初期] 【ヒールステップ】
自身を中回復+精神を一定時間アップ(効果:小)
精神1.2
[必殺技]
裁きの杖
【ブレイブダンス】
味方全体を中回復+攻撃力を一定時間アップ(効果:中)
攻撃力1.3
[必殺技]
旅人の法衣
【ウイズナイブス】
敵全体に3回連続の聖属性白魔法攻撃+味方全体の魔法防御力を一定時間アップ(効果:中)
約2.03×3=6.09
魔防1.5
[超必殺]
ホーリーロッド
(精神+10)
【生殺与奪】
敵単体に3回連続の聖属性白魔法攻撃+味方全体を大回復
約2.58×3=7.74
[バースト]
メイスオブゼウス
(精神+10)
【雲散霧消】
ランダム8回の聖属性白魔法攻撃+味方全体中回復+一定時間、魔&精アップ(小)+自身ヘイスト&バースト
約0.96×8=7.68
魔力&精神1.15
ホーリーステップ】(種別:白魔法)
敵単体に4回連続の聖属性白魔法攻撃+自身の精神を一定時間アップ(効果:小)
約1.69×4=6.76
精神1.15倍(25秒)
【癒しのダンス】(種別:白魔法)
味方全体を小回復
[バースト]
時限のメイス
(精神+10)
【リザレクション】
味方全体を大回復+踏みとどまる状態にする+自身にヘイスト&バーストモード
【ホワイトリジェネ】(種別:白魔法)
味方単体を特大回復+リジェネ(効果:大)
【ヒールワルツ】(種別:白魔法)
味方全体を小回復
[超絶]
ヘルメススーツ
(精神+10)
【ファイナルダンス】
待機時間なしで味方全体を大回復&HP減少毎に自動回復(合計2000回復で終了)+物理攻撃を1回防ぐ
[マテリア]
羽根付き帽子
(精神+10)
【溢れる思いやり】
白魔法アビリティ使用時に低確率でもう一回放つ

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バッシュ 旧ダルマスカ将軍/物理防御タイプ
本名:「バッシュ・フォン・ローゼンバーグ
f:id:ffrkmatomex:20161225010115p:plain      
己の騎士道をつらぬく忠義の勇将。
2年前の戦争で、アルケイディア帝国の陰謀に巻きこまれて国王暗殺の罪を着せられながらもアーシェのために尽くす。
◆Lv99ステータス(ジョブスフィア/レジェンドスフィア開放)
HP 7608
(8508/9508)
攻撃力 212
(241/271)
防御力 184
(200/240)
魔力 120
魔防 142
(144/184)
精神 129
命中/回避 25/25 素早さ 120
◆装備可能武具
武器 防具
  • 短剣
  • ハンマー
  • 格闘
  • 帽子
  • 軽装鎧
  • 腕防具
◆アビリティ
使用可能アビリティ
  • 物理攻撃★5
  • ナイト★5
  • 侍★4
レコードダイブで解放可能
  • 暗黒★4
  • ナイト★6(アドバンススフィア)
◆レコードダイブで解放できる特殊効果
レコードダイブ
  • ナイトアビリティのダメージ3%UP
  • ナイトアビリティのダメージ6%UP
  • ナイトアビリティのダメージ3%UP(アドバンススフィア)
レジェンドダイブ
  • 聖属性のダメージ3%UP
  • 聖属性のダメージ6%UP
  • 混乱耐性(効果:小)
  • 混乱耐性(効果:中)
◆レジェンドマテリア
誠実なる将軍 ナイトアビリティのダメージアップ(効果:小)
守護への固き誓い 味方が受ける物理攻撃を中確率でかばって、その攻撃のダメージを軽減する(効果:大)
ダルマスカに捧ぐ忠心(装備) バトル開始時に一定時間、自身に聖属性をまとう
◆専用武具(修得ステータス合計:攻撃力+60)
種別/武具名
修得ボーナス
必殺技名/効果/倍率等(たたかう比)
[初期] 【騎士の気骨】
味方全体の防御力&魔法防御力を一定時間アップ(効果:小)
防御力&魔防1.2倍(20秒)
[必殺技]
プラチナシールド
【不屈なる修羅の盾】
味方全体の攻撃力を一定時間アップ(効果:中)&防御力を一定時間アップ(効果:小)
攻撃力&防御力1.3
[必殺技]
ゴールドアックス
【闇と暗黒の衝撃】
敵全体に3連続の闇属性遠距離物理攻撃+一定時間、単体物理&黒魔法ひきつけ&自身の防御力アップ(特大)
約1.35×3=4.05
防御力3.0倍+ひきつけ(25秒)
[超必殺]
ディフェンダー
(攻撃力+10)
【紛れ無き終焉】
敵単体に6回連続の強力な遠距離物理攻撃+味方全体を分身させ物理攻撃を1回防ぐ
約1.3×6=7.8
[バースト]
ホーリーランス
(攻撃力+10)
シャイニングレイ
敵全体に6回連続の強力な聖&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身に聖属性をまとう&ヘイスト&バースト
約0.82×6=4.92
【滅魔の刃】(種別:ナイト)
対象の弱点or微弱に聖属性がある時に攻撃回数が増える聖属性単体物理攻撃(4~5連続)
約0.52×4~5=2.08~2.6
【破邪の舞】(種別:ナイト)
敵全体に2回連続の聖&無属性物理攻撃+自身を一定時間かまえる状態にする
約0.65×2=1.3
かまえる状態(15秒)
[O.F.]
セーブザクィーン
(攻撃力+10)
【義剣の一閃】
聖属性攻撃の発動回数に応じて威力が上がるダメージ限界突破可能の超強力な聖&闇属性単体物理攻撃
0回時:約11.2倍、3回時:約12.16
5回時:約12.72倍、10回時:約13.71
[超絶]
蠍のしっぽ
(攻撃力+10)
【光と紅蓮の衝撃】
敵単体に10回連続の強力な聖&炎属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身に聖属性をまとう+自身の防御力アップ(効果:大)+一定時間、ナイトアビリティブースト(最大効果:中)
約0.71×10=7.1
15秒:ナイトアビリティブースト(精錬5で約1.3倍)
25秒:防御力2.0倍+纏い
[超絶]
クリスタルの盾
(攻撃力+10)
【威厳と矜持の鼓舞】
味方全体の攻撃力&魔力を一定時間アップ(効果:中)+プロテス&シェル&ヘイスト
25秒:攻撃力&魔力1.3
[マテリア]
バッシュのグローブ
(攻撃力+10)
【ダルマスカに捧ぐ忠心】
バトル開始時に一定時間、自身に聖属性をまとう

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ガブラス ジャッジマスター/物理防御タイプ
本名:「ノア・フォン・ローゼンバーグ」
f:id:ffrkmatomex:20161225010226p:plain      
アルケイディア帝国の“法の番人”の異名を取る司法機関「ジャッジ」をまとめるジャッジマスターの1人。
帝国に敵対するヴァンたちを追う。
◆Lv99ステータス(ジョブスフィア/レジェンドスフィア開放)
HP 7619
(8519/9219)
攻撃力 208
(238/278)
防御力 197
(216/246)
魔力 120
魔防 135
(141/161)
精神 129
(-/149)
命中/回避 25/25 素早さ 107
◆装備可能武具
武器 防具
  • 短剣
  • ハンマー
  • 格闘
  • 帽子
  • 軽装鎧
  • 腕防具
◆アビリティ
使用可能アビリティ
  • 白魔法★4
  • 物理攻撃★5
  • ナイト★4
  • 暗黒★5
  • 物理ヘヴィ★5
レコードダイブで解放可能
なし
◆レコードダイブで解放できる特殊効果
レコードダイブ
  • 闇属性のダメージ3%UP
レジェンドダイブ
  • 闇属性のダメージ3%UP
  • 闇属性のダメージ6%UP
  • 暗闇耐性(効果:小)
  • 混乱耐性(効果:小)
◆レジェンドマテリア
無明の感情 闇属性のダメージアップ(効果:小)
憎しみという名の糧 自身の闇属性物理攻撃回数に応じて自身の攻撃力アップ(最大効果:大)
黒鉄を纏いし武人(装備) バトル開始時に一定時間、自身に闇属性をまとう
◆専用武具(修得ステータス合計:攻撃力+60)
種別/武具名
修得ボーナス
必殺技名/効果/倍率等(たたかう比)
[初期] 【ジャッジマント】
敵単体に2回連続の物理攻撃+自身の防御力を一定時間アップ(効果:小)
約0.8×2=1.6
防御力1.3倍(25秒)
[必殺技]
ガブラスの鎧
【アグレッサー】
敵単体に6回連続の闇属性物理攻撃+自身を一定時間、闇属性をまとった状態にする
約0.85×8=6.8
[超必殺]
カオスブレイド
(攻撃力+10)
【影と深淵の衝撃】
敵全体に4回連続の強力な闇属性遠距離物理攻撃+高確率で行動キャンセル
約1.5×4=6.0
行動キャンセル(100%)
[超必殺]
ガブラスの兜
(攻撃力+10)
【悲哀】
敵全体に5回連続の強力な闇&無属性物理攻撃+一定時間、自身に闇属性をまとう
約0.99×5=4.95
[バースト]
サンダウナー
(攻撃力+10)
イノセンス
敵単体にランダム8回の強力な闇&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、闇属性弱体化+自身にヘイスト&バースト
約0.96×8=7.68
【ジャッジ・ロンド】(種別:物理攻撃)
敵単体に待機時間の短い4回連続の闇&無属性物理攻撃
約0.47×4=1.88
待機時間:通常アビリティの半分
【ジャッジ・ブラッド】(種別:暗黒)
敵単体に闇&無属性物理攻撃+与えたダメージの一部を吸収し自身のHPを回復
2.2
与ダメの20%回復
[O.F.]
ヘルタースケルター
(攻撃力+10)
【ヘイトレッド
闇属性攻撃の発動回数に応じて威力が上がるダメージ限界突破可能の超強力な闇&無属性単体物理攻撃
0回時:約11.2倍、3回時:約12.16
5回時:約12.72倍、10回時:約13.71
[超絶]
ハイウェイスター
(攻撃力+10)
【恐れ無き終焉】
敵単体に10回連続の強力な闇&無属性物理攻撃+自身の待機時間を1ターン短縮+一定時間、自身に闇属性をまとう+攻撃力(中)&防御力(小)をアップ+闇属性攻撃時に次ターンの待機時間を短縮する
約0.71×10=7.1
15秒:待機時間1/2
25秒:攻撃力&防御力1.3倍+纏い
[マテリア]
バルビュータ
(攻撃力+10)
【黒鉄を纏いし武人】
バトル開始時に一定時間、自身に闇属性をまとう

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ラーサー 時期皇帝候補/魔法回復タイプ
本名:「ラーサー・ファルミナス・ソリドール」
f:id:ffrkmatomex:20161225010958p:plain      
グラミス皇帝の四男で、次期アルケイディア皇帝候補のひとり。
12歳にして政治家や軍師が舌を巻くほど政略に精通する一方、年齢が近いヴァンやパンネロとじゃれあう少年らしい部分もある。
平和を願い、帝国の”ゆがみ”を正そうとするが、それは敬愛する兄と対立することであった。
◆Lv99ステータス(ジョブスフィア/レジェンドスフィア開放)
HP 6218
(6723/7223)
攻撃力 183
防御力 142
(146/176)
魔力 129
魔防 149
(168/208)
精神 203
(234/274)
命中/回避 26/25 素早さ 135
◆装備可能武具
武器 防具
  • 短剣
  • ロッド
  • 帽子
  • 軽装鎧
  • ローブ
  • 腕防具
◆アビリティ
使用可能アビリティ
  • 白魔法★5
  • 物理補助★5
  • 吟遊詩人★4
レコードダイブで解放可能
なし
◆レコードダイブで解放できる特殊効果
レコードダイブ
  • 白魔法の回復量3%UP
  • 白魔法の回復量3%UP
  • 白魔法の回復量6%UP
レジェンドダイブ
  • 白魔法の回復量3%UP
  • 白魔法の回復量6%UP
  • 沈黙耐性(効果:小)
  • 沈黙耐性(効果:中)
◆レジェンドマテリア
執政者の才 白魔法の回復量アップ(効果:小)
次代の皇帝 白魔法アビリティ使用時に中確率でもう一回放つ
歪みを正す信念(装備) 味方単体を回復させる白魔法アビリティ使用時、低確率で状態異常を1回防ぐバリアを付与
◆専用武具(修得ステータス合計:精神+50)
種別/武具名
修得ボーナス
必殺技名/効果/倍率等
[初期] 【ブリンクダガー
単体物理攻撃+自身を分身させ物理攻撃を1回防ぐ
(たたかう比)約1.3
[超必殺]
雲の杖
(精神+10)
【帝国の秘薬】
味方全体を大回復+ヘイスト
[超必殺]
賢者の杖
(精神+10)
【人造破魔石の輝き】
味方全体にプロテス&シェル&受ける攻撃を最大HPの30%分まで無効化するバリアを付与
[バースト]
クローズオブプリンス
(精神+10)
【生命の結晶】
味方全体を大回復+一定時間、状態異常を1回防ぐバリアを付与+自身にヘイスト&バーストモード
【白眉の静思】(種別:白魔法)
待機時間なしで味方単体を特大回復
【廉潔の証明】(種別:白魔法)
味方全体を小回復
[超絶]
カーマニョール
(精神+10)
ポーションオブプリンス】
待機時間なしで味方全体を大回復+状態異常を1回防ぐバリアを一定時間付与+リジェネ(効果:大)+エス
[マテリア]
ソードブレイカー
(精神+10)
【歪みを正す信念】
味方単体を回復させる白魔法アビリティ使用時、低確率で状態異常を1回防ぐバリアを付与

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ヴェイン ラバナスタ執政官/物理魔法バランスタイプ
本名:「ヴェイン・カルダス・ソリドール
f:id:ffrkmatomex:20161225012808p:plain      
アルケイディア帝国皇帝の三男にして次期皇帝の最有力候補。
ロザリア帝国との間に大戦をあえて引き起こすことによって、一気に戦乱を収めようと画策した。
非情な性格だが、弟のラーサーにだけは親愛の情を抱いている。
◆Lv99ステータス(ジョブスフィア/レジェンドスフィア開放)
HP 6625
(6965/7665)
攻撃力 209
(241/271)
防御力 142
(-/167)
魔力 211
(236/266)
魔防 123
(-/148)
精神 99
命中/回避 25/25 素早さ 129
◆装備可能武具
武器 防具
  • 短剣
  • 格闘
  • ロッド
  • 帽子
  • 軽装鎧
  • ローブ
  • 腕防具
◆アビリティ
使用可能アビリティ
  • 黒魔法★5
  • 物理攻撃★5
  • モンク★5
  • 暗黒★5
レコードダイブで解放可能
  • モンク★6(アドバンススフィア)
◆レコードダイブで解放できる特殊効果
レコードダイブ
  • モンクアビリティのダメージ6%UP
  • モンクアビリティのダメージ3%UP(アドバンススフィア)
  • 暗黒アビリティのダメージ6%UP
  • 闇属性のダメージ3%UP
  • 黒魔法のダメージ6%UP
レジェンドダイブ
  • 闇属性のダメージ3%UP
  • 闇属性のダメージ6%UP
  • 麻痺耐性(効果:小)
  • 麻痺耐性(効果:中)
◆レジェンドマテリア
迷いなき覚悟 闇属性のダメージアップ(効果:小)
覇道を歩む者 闇属性攻撃のアビリティ使用時に中確率でもう一回放つ
血塗られた剣(装備) バトル開始時に一定時間、自身に闇属性をまとう
◆専用武具(修得ステータス合計:攻撃力+25、魔力+25)
種別/武具名
修得ボーナス
必殺技名/効果/倍率等
[初期] 【ラッシュ】
敵単体に3回連続の遠距離物理攻撃
(たたかう比)約0.5×3=1.5
[超必殺]
覇者の軽鎧
(攻撃力+5)
(魔力+5)
【マッハウェイヴ】
敵全体に自身のステータスで種別が変わる5連の闇&無属性遠距離物理or魔法攻撃+味方全体を1ターン待機なしに
物理(たたかう比)約1.15×5=5.75
魔法(ファイア比)約1.84×5=9.2
[バースト]
ヴェインのグローブ
(攻撃力+5)
(魔力+5)
【嶄然震撼】
自身のステータスで種別が変わる8連闇&無属性遠距離単体物理or魔法攻撃+自身に闇まとい&ヘイスト&バースト
物理(たたかう比)約0.81×8=6.48
魔法(ファイア比)約0.99×8=7.92
明王掌】(種別:モンク)
敵単体に4回連続の闇&無属性物理攻撃+自身を最大HPの割合回復(効果:小)
(たたかう比)約0.47×4=1.88
最大HPの25%回復
【冥天破】(種別:黒魔法)
敵単体に4回連続の闇&無属性魔法攻撃+自身を最大HPの割合回復(効果:小)
(ファイア比)約1.4×4=5.6
最大HPの25%回復
[O.F.]
セフィラ・闇
(攻撃力+5)
(魔力+5)
【ディバインソード】
敵単体に自身のステータスで種別が変わるダメージ限界突破可能の超強力な闇&聖属性物理or魔法攻撃
物理(たたかう比):12.0
魔法(ファイア比):26.66
[超絶]
デスブリンガー
(攻撃力+5)
(魔力+5)
【セフィラの大樹】
自身ステータスで種別が変わる10連闇&無単体物攻or魔攻+一定時間、闇まとい+自身ステータスに応じ攻or魔(中)&防(小)アップ+一定時間、闇属性アビリティ使用時に自身ステータスで種別が変わる[セフィラ]を発動
◆セフィラ(種別:物理攻撃or黒魔法)
敵単体に自身のステータスで種別が変わる5回連続の闇&無属性遠距離物理or魔法攻撃
物理(たたかう比)約0.71×10=7.1
魔法(ファイア比)約1.13×10=11.3
◆セフィラ(種別:物理攻撃or黒魔法)
物理(たたかう比)約0.4×5=2.0
魔法(ファイア比)約1.11×5=5.55
15秒:[セフィラ]
25秒:攻撃力or魔力&防御力1.3倍+纏い
[マテリア]
ヴェイン=ノウスモデル
(攻撃力+5)
(魔力+5)
【血塗られた剣】
バトル開始時に一定時間、自身に闇属性をまとう

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レックス ダルマスカ義勇兵/物理魔法バランスタイプ
f:id:ffrkmatomex:20170203220747p:plain      
ヴァンの2歳ちがいの兄。本来は心優しい性格だが、戦時下において祖国を守るため、義勇兵に志願。
勇敢に戦うが陰謀に巻き込まれ、国王暗殺犯の一味として捕らえられてしまう。
◆Lv99ステータス(ジョブスフィア/レジェンドスフィア開放)
HP 6611
(7461/8261)
攻撃力 209
(247/287)
防御力 155
(164/194)
魔力 172
魔防 129
(-/159)
精神 155
(159/-)
命中/回避 26/25 素早さ 159
◆装備可能武具
武器 防具
  • 短剣
  • 帽子
  • 軽装鎧
  • 腕防具
◆アビリティ
使用可能アビリティ
  • 黒魔法★4
  • 白魔法★4
  • 魔法剣★5
  • 物理攻撃★5
  • ナイト★3
レコードダイブで解放可能
  • 魔法剣★6(アドバンススフィア)
◆レコードダイブで解放できる特殊効果
レコードダイブ
  • 魔法剣アビリティのダメージ3%UP
  • 魔法剣アビリティのダメージ6%UP
  • 魔法剣アビリティのダメージ3%UP(アドバンススフィア)
レジェンドダイブ
  • 魔法剣アビリティのダメージ3%UP
  • 魔法剣アビリティのダメージ6%UP
  • 暗闇耐性(効果:小)
  • 暗闇耐性(効果:中)
◆レジェンドマテリア
弟想いの兄 魔法剣アビリティのダメージアップ(効果:小)
勇敢なる愛国者 魔法剣アビリティ使用時に中確率でもう一回放つ
若き義勇兵(装備) 魔法剣アビリティ使用時に低確率で味方単体を最大HPの割合回復(効果:中)
◆専用武具(修得ステータス合計:攻撃力+40)
種別/武具名
修得ボーナス
必殺技名/効果/倍率等(たたかう比)
[初期] 【ケアル【XII】】
味方単体を中回復
[超必殺]
ダイヤシールド
(攻撃力+10)
【ソードコンボ】
敵単体に8回連続の強力な物理攻撃+味方全体を最大HPの割合回復(効果:中)
約0.98×8=7.84
最大HPの40%回復
[バースト]
ダルマスカ軍刀
(攻撃力+10)
【ホワイトフォール】
味方全体の攻撃力(効果:中)&防御力(効果:小)を一定時間アップ+ヘイスト+自身をバーストモードにする
攻撃力&防御力1.3
【エレメントドライブ】(種別:魔法剣)
対象の弱点or微弱を突くとさらに威力が上がる4回連続の雷&氷属性単体物理攻撃
約0.6×4=2.4
弱点or微弱時:約0.75×4=3.0
【ヒールエッジ】(種別:ナイト)
敵単体に4回連続の物理攻撃+味方単体を最大HPの割合回復(効果:小)
約0.58×4=2.32
最大HPの25%回復
[超絶]
バスタードソード
(攻撃力+10)
【救国の勇志】
味方全体の攻撃力を一定時間アップ(効果:大)+ヘイスト+一定時間、攻撃で受けたダメージの一部を攻撃者に雷属性で反射するバリアを付与
25秒:攻撃力1.5
被ダメージの75%分のダメージを返す
[マテリア]
ボーンメイル
(攻撃力+10)
【若き義勇兵
魔法剣アビリティ使用時に低確率で味方単体を最大HPの割合回復(効果:中)

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【FFRK】オーバーフロー超必殺技まとめ

【オーバーフロー超必殺技】

  • 限界突破可能な強力な一撃を繰り出す。
  • 倍率は物理:たたかう比、魔法:ファイア比で記載。
FFI FFII FFIII FFIV FFV
FFVI FFVII FFVIII FFIX FFX
FFXI FFXII FFXIII FFXIV FFXV
FFT FF零式 FF外伝 JOB 共通

【FF1】

キャラ名 武器名/必殺技名/効果
光の戦士 エクスカリバー/ブライトセイバー
ダメージ攻撃を受けた回数に応じて威力が上がるダメージ限界突破可能の超強力な聖&無属性単体物理攻撃
11.44
3回時:約11.66
5回時:約11.79
10回時:約12.07
ガーランド 【アースブレイカー/混沌の現身】
闇属性が弱点or微弱の対象に対しさらに威力が上がるダメージ限界突破可能の超強力な闇&無属性単体物理攻撃
11.25
弱点or微弱時:約12.75
メイア ファム・ファタール/パッリダ・モルス】
水属性が弱点or微弱の対象に対しさらに威力が上がるダメージ限界突破可能の超強力な水&無属性単体魔法攻撃
24.8
弱点or微弱時:約28.5

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【FF2】

キャラ名 武器名/必殺技名/効果
フリオニール ラグナロク/革命の象徴・のばら】
ダメージ攻撃をした回数に応じて威力が上がる(3段階)ダメージ限界突破可能の超強力な聖&無属性単体物理攻撃
0~9回:約11.25
10~22回:約12.5
23回以上:約13.75
マリア 【セレーネボウ/ばくは32】
敵単体にダメージ限界突破可能の超強力な地&無属性魔法攻撃
26.66

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【FF3】

キャラ名 武器名/必殺技名/効果
ルーネス ドラゴンランス/天空の一閃】
風属性攻撃の発動回数に応じて威力が上がるダメージ限界突破可能の超強力な風&無属性単体ジャンプ攻撃
竜騎士アビリティ扱い
11.2
3回時:約12.16
5回時:約12.7
10回時:約13.71
オニオンナイト 【オニオンアーマー/ソード&マジック】
自身のステータスに応じて種別が変わるダメージ限界突破可能の超強力な無属性単体物理or魔法攻撃
物理(たたかう比):約13.0
魔法(ファイア比):約28.66
暗闇の雲 【永遠の闇/収束式 波動砲
闇属性が弱点or微弱の対象に対しさらに威力が上がるダメージ限界突破可能の超強力な闇&無属性単体魔法攻撃
24.8
弱点or微弱時:約28.53

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【FF4】

キャラ名 武器名/必殺技名/効果
セシル
(パラディン)
ラグナロク/ライトスラスター】
敵単体にダメージ限界突破可能の超強力な聖&無属性物理攻撃
12.0
セシル
(暗黒騎士)
【ソウルデバウア/イビルブレイド
残りHPの割合が低いほど威力が上がる(5段階)ダメージ限界突破可能の超強力な闇&無属性単体物理攻撃
80%以上:約10.75
50~79%:約11.5
20~49%:約13.0
5~19%:約14.94
5%未満:約16.97
カイン 【ドラゴンメイル/ランスオブカイン】
自身が竜騎士アビリティを使用した回数に応じて威力が上がる敵単体にダメージ限界突破可能の超強力な雷&無属性ジャンプ攻撃
10.5
3回時:約12.18
5回時:約13.04
10回時:約14.12
リディア 【ウィザードロッド/幻獣界の掟】
敵単体にダメージ限界突破可能の超強力な地&水&聖属性召喚魔法攻撃
24.66

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FF5

キャラ名 武器名/必殺技名/効果
バッツ 【アポカリプス/クリスタルの導き】
敵単体にダメージ限界突破可能の超強力な風&水&炎&地属性遠距離物理攻撃
10.0
ギルガメッシュ ギルガメッシュなぎなた/今こそオレも仲間】
自身以外の味方が全員生存で威力の上がるダメージ限界突破可能の超強力な単体物理攻撃
5人生存時:約13.2
1人:約10.8
クルル 【星屑のロッド/いんせき大突撃】
炎属性攻撃の発動回数に応じて威力が上がるダメージ限界突破可能の超強力な炎&無属性単体魔法攻撃
25.33
3回時:約26.5
5回時:約27.18
10回時:約28.37

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FF6

キャラ名 武器名/必殺技名/効果
ティナ 【ブラッドソード/灼熱の火炎】
敵単体にダメージ限界突破可能の超強力な炎&無属性魔法攻撃
26.66
ストラゴス 【ストラゴスモデル/ソウルオブブルー】
対象の弱点or微弱を突くとさらに威力が上がるダメージ限界突破可能の超強力な水&地属性単体魔法攻撃
24.8
微弱or弱点時:約28.5
セリス 【セイブザクイーン/解き放つ常勝の剣】
一部を除く魔法ダメージ攻撃の対象になるほど威力が上がる(4段階)限界突破可能の超強力な聖&風属性単体物攻
0~4回時:約11.0倍、5~11回時:約12.0
12~19回時:約13.0倍、20回以上:約14.0
ロック グラディウス/コーリンゲンの奇跡】
敵単体に待機時間の短いダメージ限界突破可能の超強力な炎&聖属性遠距離物理攻撃
10.0
エドガー 【カスタムバイオブラスト/ディスアスターブラスト】
威力が敵状態異常数(最大3)に応じた限界突破可の超強力な毒&無全体遠距離物攻+中確率で毒&暗闇&沈黙&石化
8.6
状態異常数1:約9.6
状態異常数2:約10.6
状態異常数3:約11.6
マッシュ シザーズファング/灼熱メテオストライク】
炎属性が弱点or微弱の対象に対しさらに威力が上がるダメージ限界突破可能の超強力な炎&無属性単体物理攻撃
11.14
弱点or微弱時:約12.25
ケフカ ケフカのグローブ/死界】
闇属性が弱点or微弱の対象に対しさらに威力が上がるダメージ限界突破可能の超強力な闇&無属性単体魔法攻撃
24.8
弱点or微弱時:約28.8

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FF7

キャラ名 武器名/必殺技名/効果
クラウド ラグナロク/画龍点睛】
敵単体にダメージ限界突破可能の超強力な風&無属性物理攻撃
12.0
ティファ 【ゴッドハンド/メテオストライク】
敵単体にダメージ限界突破可能の超強力な地&無属性物理攻撃
12.0
セフィロス 【塵地螺鈿飾剣/天照】
敵単体にダメージ限界突破可能の超強力な闇&炎属性物理攻撃
12.0

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FF8

キャラ名 武器名/必殺技名/効果
スコール 【クライム&ペナルティ/ブラスティング・ゼロ】
敵単体にダメージ限界突破可能の超強力な氷&無属性物理攻撃
12.0
リノア 【ツインヴァイパー/ヴァリー・流星】
敵単体にダメージ限界突破可能の超強力な地&無属性魔法攻撃
26.66
キスティス 【モルボルの触手/G.F.グラシャラボラス
敵単体にダメージ限界突破可能の超強力な毒&無属性召喚魔法攻撃+中確率で毒&暗闇&沈黙&混乱を付与
26.4
雷神 【麝香勺/奥義「超・雷神飛竜昇」】
自身がモンクアビリティを使用した回数に応じて威力が上がるダメージ限界突破可能の超強力な雷&無属性単体物理攻撃
10.5
3回:12.18
5回:約13.04
10回:14.12
風神 【風神の円月輪/我流・暴風圏突入】
風属性が弱点or微弱の対象に対しさらに威力が上がるダメージ限界突破可能の超強力な風&無属性単体魔法攻撃
25
弱点or微弱時:約28.33
アルティミシア 【時限のメイス/ウィッチ・アトラクター】
対象の弱点or微弱を突くとさらに威力が上がるダメージ限界突破可能の超強力な風&闇属性単体魔法攻撃
24.8
弱点or微弱時:約28.53

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FF9

キャラ名 武器名/必殺技名/効果
ジタン 【ルーントゥース/ミールツイスター】
パーティ内に女性が4人以上いると威力が上がるダメージ限界突破可能の超強力な風&無属性単体物理攻撃
※シーフアビリティ扱い
女性0人:約11.8
女性4人:約12.8
ビビ 【黒魔道士の杖/生命の灯火】
敵単体にダメージ限界突破可能の超強力な炎&無属性魔法攻撃
26.66
スタイナー ブレイクブレイド/魔法剣・見参!】
対象の弱点or微弱を突くとさらに威力が上がるダメージ限界突破可能の超強力な炎&雷&氷属性単体物理攻撃
10.5
弱点or微弱時:約13.0
ベアトリクス アルテマブレイド/聖剣技クライムハザード】
ナイトアビリティの使用回数に応じて威力が上がるダメージ限界突破可能の超強力な聖&無属性単体物理攻撃
10.5
3回時:約12.18
5回時:約13.04
10回時:約14.12
クジャ 【デモンズロッド/ラストレクイエム】
自身が死の宣告状態だと威力が上がる敵単体にダメージ限界突破可能の超強力な闇&無属性魔法攻撃
25.33
死の宣告時:約29.33

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FF10

キャラ名 武器名/必殺技名/効果
ティーダ 【アポカリプス/エナジーレイン】
敵単体にダメージ限界突破可能の超強力な水&無属性物理攻撃
12.0
ジェクト 【キング・ブリッツ/キングオブザブリッツ】
敵単体に必殺技ゲージの量に応じて威力が上がるダメージ限界突破可能の超強力な闇&炎属性物理攻撃
6ゲージ:約13.16
4ゲージ:約12.37
2ゲージ:約11.57
アーロン 【伝説のガードモデル/ゆるぎなきもの】
自身が侍アビリティを使用した回数に応じて威力が上がるダメージ限界突破可能の超強力な炎&無属性単体物理攻撃
10.5
3回:約12.18
5回:約13.04
10回:約14.12

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FF11

キャラ名 武器名/必殺技名/効果
アヤメ 【菊一文字/祖之太刀・不動】
氷属性が弱点or微弱の対象に対しさらに威力が上がるダメージ限界突破可能の超強力な氷&無属性単体物理攻撃
11.25
弱点or微弱時:約12.75

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FF12

キャラ名 武器名/必殺技名/効果
ヴァン 【シカリのナガサ/真レッドスパイラル】
対象の攻&防&魔&魔防&精のうちダウン項目数に応じ威力が上がる限界突破可能の超強力な遠距離単体物理攻撃
11.0
デバフ1:約11.5
デバフ2:約12.0倍、デバフ3:約12.5
デバフ4:約13.0倍、デバフ5:約14.0
バルフレア アルクトゥルス/S85式炸裂魔砲】
敵単体にダメージ限界突破可能の超強力な炎&無属性遠距離物理攻撃
12.0
アーシェ デュランダル/星天雷鳴斬】
敵単体にダメージ限界突破可能の超強力な雷&無属性魔法攻撃
26.66
バッシュ 【セーブザクィーン/義剣の一閃】
聖属性攻撃の発動回数に応じて威力が上がるダメージ限界突破可能の超強力な聖&闇属性単体物理攻撃
11.2
3回時:約12.16
5回時:約12.72
10回時:約13.71
ヴェイン 【セフィラ・闇/ディバインソード】
敵単体に自身のステータスで種別が変わるダメージ限界突破可能の超強力な闇&聖属性物理or魔法攻撃
物理(たたかう比):約12.0
魔法(ファイア比):約26.66
ガブラス ヘルタースケルター/ヘイトレッド
闇属性攻撃の発動回数に応じて威力が上がるダメージ限界突破可能の超強力な闇&無属性単体物理攻撃
11.2
3回時:約12.16
5回時:約12.72
10回時:約13.71

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FF13

キャラ名 武器名/必殺技名/効果
ライトニング グラディウス/天鳴万雷】
一定時間内に再使用する毎(最大4回)に威力が上がるダメージ限界突破可能の超強力な雷&無属性単体物理攻撃
11.25
1回時:約12.0
2回:約12.75
3,4回時:約13.5
ホープ 【イーグルクロー/天罰】
敵単体にダメージ限界突破可能の超強力な聖&無属性魔法攻撃
26.66
ファング 【フェイタルシザース/グラン=パルス流 飛翔槍】
敵単体にダメージ限界突破可能の超強力な風&無属性ジャンプ攻撃
12.0
レインズ 【オーバーソウル/夢の残骸】
敵単体に死の宣告の残りカウントが少ないほど威力が上がるダメージ限界突破可能の超強力な闇&聖属性魔法攻撃
死の宣告なし:約24.67倍、カウント45:約25.79
カウント30:約26.76倍、カウント15:約28.8
カウント3(最大):約32

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FF14

キャラ名 武器名/必殺技名/効果
パパリモ リリスロッド・ゼータ/フレアジャ】
炎属性攻撃の発動回数に応じて威力が上がるダメージ限界突破可能の超強力な炎&無属性単体魔法攻撃
25.33
3回時:約26.5
5回時:約27.18
10回時:約28.37

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FF15

キャラ名 武器名/必殺技名/効果
ノクティス 【父王の剣/ファントムソード召喚】
敵単体にダメージ限界突破可能の超強力な物理攻撃+自身に攻撃無効バリア(最大HPの30%分まで)を付与し、攻撃無効バリア継続中に待機時間を短縮して攻撃力アップ(効果:中)のファントムソードモード
15.0
[ファントムソードモード]
攻撃力1.3倍+待機時間1/3
グラディオラス 【ブラナーレ/ドーンブレイカー】
ダメージ攻撃を受けた回数に応じて威力が上がるダメージ限界突破可能の超強力な地&無属性単体物理攻撃
11.44
5回:約11.79
10回:約12.07
20回:約12.43
最大:約12.93
アラネア 【シュトースシュペーア/ハイウィンド【XV】】
対象の弱点or微弱を突くとさらに威力が上がるダメージ限界突破可能の超強力な雷&闇属性単体ジャンプ攻撃
11.25
弱点or微弱時:約12.75

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FFT

キャラ名 武器名/必殺技名/効果
アグリアス ラグナロク/ホーリーブレード】
聖属性が弱点or微弱の対象に対しさらに威力が上がるダメージ限界突破可能の超強力な聖&無属性単体物理攻撃
11.25
弱点時:約12.75
オルランドゥ 【剣聖のエクスカリバー/雷神】
待機時間の長いダメージ限界突破可能の超強力な聖&雷単体物理+一定時間自身の待機時間を短縮する雷神モード
15.0
25秒:雷神モード(待機時間1/3)

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FF零式

キャラ名 武器名/必殺技名/効果
エース 【皇国のタロット/メガバースト】
自身が前衛にいると威力が上がるダメージ限界突破可能の超強力な炎&無属性単体魔法攻撃
前列:約28.5
後列:約24.8
レム 【オーガニクス/コンバートフレイム】
対象の弱点or微弱を突くとさらに威力が上がるダメージ限界突破可能の超強力な聖&炎属性単体白魔法攻撃
26.04
弱点or微弱時:約29.96
マキナ 【ギア・レイピア/スタンブレイド
自身が魔法剣アビリティを使用した回数に応じて威力が上がるダメージ限界突破可能の超強力な地&闇属性単体物理攻撃
10.5
3回:約12.18
5回:約13.04
10回:約14.12
クイーン クレイモア/エナジーボム】
対象の弱点or微弱を突くとさらに威力が上がるダメージ限界突破可能の超強力な雷&闇属性単体物理攻撃
11.16
弱点or微弱時:約12.84

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【外伝】

キャラ名 武器名/必殺技名/効果
ラァン 【Aアーム(イエロー)/メガミラージュ・斬鉄剣
味方にレェンがいると威力が上がる敵単体にダメージ限界突破可能の超強力な物理攻撃+高確率で即死を付与
レェン生存:約12.6
レェン不在:約13.6

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【JOB】

キャラ名 武器名/必殺技名/効果
デシ 【禁書「調停者」/禁書「調停者」】
敵単体にダメージ限界突破可能の超強力な物理攻撃+味方全体の攻撃&魔力&防御&魔防を一定時間アップ(小)
9.0
攻撃&魔力&防御&魔防1.15

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【共通】

装備名 武器名/必殺技名/効果
たこあし 【たこあし】
敵単体にダメージ限界突破可能の超強力な無属性召喚魔法攻撃
17.2

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【FFRK】バースト超必殺技まとめ

【バースト超必殺技仕様】

  • バースト継続時間は15秒
  • バーストモード中は攻撃/魔力/精神/防御/魔防20%アップ、素早さは10%アップ
  • バーストモード中は「たたかう」「ぼうぎょ」が使用不可になり、バーストアビリティが使用可能になる

【バースト超必殺技一覧】

  • 倍率は物理:たたかう比、魔法:ファイア比で記載。
  • 纏いやステータスアップなどを全て除いた素の倍率を記載。
FFI FFII FFIII FFIV FFV
FFVI FFVII FFVIII FFIX FFX
FFXI FFXII FFXIII FFXIV FFXV
FFT FF零式 FF外伝 JOB

FFI

◆光の戦士
必殺技 【光の盾/アルティメットシールド】
敵単体に8回連続の強力な聖&無属性物理攻撃+一定時間、自身に聖属性をまとう&ヘイスト&バーストモード
約0.81×8=6.48
バーアビ 【ストライクオブライト】(種別:ナイト)
自身の防御力が高いほど攻撃回数が増える敵単体への聖&無属性物理攻撃(1回~5回連続)
約0.48×1~5=0.48~2.4
必要防御値:324(2回)/654(3回)/1700(4回)/2490(5回)
【クリスタルフォーム】(種別:ナイト)
敵全体に2回連続の聖&無属性物理攻撃+自身の防御力を一定時間アップ(効果:中)
約0.65×2=1.3
防御力1.5
◆セーラ
必殺技 【光のローブ/古の祈り歌】
味方全体を中回復+一部を除く魔法攻撃を1回防ぐ+一定時間、自身の精(中)&魔防(小)アップ+ヘイスト&バースト
魔防&精神1.3
バーアビ 【清き祈り】(種別:白魔法)
待機時間なしで味方単体を大回復+リジェネ(効果:大)
【ささやかな願い】(種別:白魔法)
味方全体を小回復
ガーランド
必殺技 【オーガキラー/戦いの輪廻】
敵単体に6回連続の強力な闇属性物理攻撃+一定時間、自身に闇属性をまとう&ヘイスト&バーストモード
約1.1×6=6.6
バーアビ 【デスクロウ】(種別:暗黒)
敵単体に闇属性物理攻撃+与えたダメージの一部を吸収し自身のHPを回復
2.3
与ダメの20%吸収
【やみのつなみ】(種別:暗黒)
敵全体に2回連続の闇属性遠距離物理攻撃
約0.63×2=1.26
必殺技 クレイモア/ダーククラスチェンジ】
敵単体に8回連続の強力な闇&無属性物理攻撃+一定時間、自身に闇属性をまとう&ヘイスト&バーストモード
約0.83×8=6.64
バーアビ 【チェーンバンプ(種別:暗黒)
敵単体に2回連続の闇&無属性物理攻撃+バーストモード継続中、自身に輪廻の強者状態を付与し、1段階強化(最大3段階)
約0.4×2=0.8
【ツイストドリル】(種別:暗黒)
敵単体に輪廻の強者状態の段階に応じて攻撃回数&威力&クリティカル率が変わる闇&無属性物理攻撃(4~7回連続)
0段階:約0.54×4=2.16
1段階:約0.89×5=4.45倍(クリティカル率+5%)
2段階:約1.05×6=6.3倍(クリティカル率+10%
3段階:約1.25×7=8.75倍(クリティカル率+25%
◆スーパーモンク
必殺技 【はがねの小手/勇気の証明】
敵単体に10連の強力な物理攻撃+自身のクリティカル率を一定時間50%にする+踏みとどまる&ヘイスト&バースト
約0.78×10=7.8
バーアビ 【疾風怒濤】(種別:モンク)
敵単体に自身が猛進モード時に攻撃回数が倍になる4回連続の物理攻撃
0.4×4~8=1.6~3.2
【背水一戦】(種別:モンク)
敵単体に4回連続の物理攻撃+自身に一定時間防御力&魔防ダウン(効果:大)して待機時間短縮の猛進モード
約0.6×4=2.4
自身の防御&魔防0.6
◆マトーヤ
必殺技 【マトーヤの箒/真眼の魔女】
対象の弱点or微弱を突くと10連続になる8連続の強力な炎&氷&雷属性単体魔法攻撃+ヘイスト&バースト
約1.33×8or10=10.64or13.3
バーアビ 【二重詠唱・対】(種別:黒魔法)
敵単体に4回連続の炎&氷属性魔法攻撃
約1.75×4=7.0
【二重詠唱・極】(種別:黒魔法)
敵単体に4回連続の炎&雷属性魔法攻撃
約1.75×4=7.0
◆シーフ
必殺技 オリハルコン/インビジブレイク】
待機時間なしで敵単体にランダムで10回の強力な風&毒属性物理攻撃+攻撃力&防御力を一定時間ダウン(効果:大)+自身にヘイスト&バーストモード
約0.48×10=4.8
攻撃&防御0.5
バーアビ 【ストームトリック】(種別:シーフ)
敵単体に4回連続の風&毒属性物理攻撃+自身のシーフアビリティの待機時間を2ターン短縮する
約0.55×4=2.2
待機時間1/2
【ストームブレイク】(種別:シーフ)
敵単体に2回連続の風&毒属性物理攻撃+防御力を一定時間ダウン(効果:大)
約1.1×2=2.2
防御0.6倍(15秒)
◆ウォル
必殺技 【モンクフォーム四神円舞】
敵単体にランダムで7回の強力な物理攻撃+攻撃力&魔力&防御力&魔法防御力を一定時間ダウン(効果:大)+自身にヘイスト&バーストモード
約1.08×7=7.56
攻撃&魔力&防御&魔防0.6
バーアビ 【トリックアタック】(種別:物理攻撃)
敵単体に4回連続の物理攻撃+中確率で行動キャンセル
約0.65×4=2.6
【ブレイクキラー】(種別:物理補助)
敵全体に2回連続の物理攻撃+攻撃力&防御力を一定時間ダウン(効果:小)
約1.2×2=2.4
攻撃&防御0.8倍(15秒)
◆エコー
必殺技 ウィズダムケーン/エコーのご褒美】
味方全体を最大HPの割合回復(効果:中)+魔力(効果:中)&魔法防御力(効果:小)を一定時間アップ+自身にヘイスト&バーストモード
最大HPの40%回復
魔力&魔防1.3
バーアビ 【おしおきサンダー】(種別:黒魔法)
敵単体に4回連続の雷&無属性魔法攻撃
約1.75×4=7.0
【ぼうがいストップ】(種別:特殊)
敵全体の魔力を一定時間ダウン(効果:大)+低確率でストップを付与
魔力0.6倍(15秒)
必殺技 【天使のすず/エコーのいたずら】
敵全体に6回連続の強力な聖&無属性魔法攻撃+攻撃力&魔力&防御力&魔法防御力&精神を一定時間ダウン(効果:中)+自身にヘイスト&バーストモード
約1.55×6=9.3
攻撃&魔力&防御&魔防&精神0.7倍(25秒)
バーアビ 【しっかりブレイク】(種別:黒魔法)
敵単体に聖&無属性魔法攻撃+攻撃力を一定時間ダウン(効果:大)
3.25
攻撃0.6倍(15秒)
【がっかりマジック】(種別:黒魔法)
敵単体に聖&無属性魔法攻撃+魔力を一定時間ダウン(効果:大)
3.25
魔力0.5倍(15秒)
◆メイア
必殺技 【アークミラージュ/ファムフリート召喚】
敵全体に6回連続の強力な水&無属性召喚魔法攻撃+一定時間、自身に水属性をまとう&ヘイスト&バーストモード
約1.33×6=7.98
バーアビ 【パッリダ・フルクトゥス】(種別:召喚魔法)
一定時間、自身の防御力ダウン(効果:中)+魔力アップ(効果:中)+バーストモード継続中、自身を召喚状態にする/召喚状態の場合は敵全体に4回連続の水&無属性召喚魔法攻撃+自身の召喚状態解除
魔力1.3倍&防御0.7倍(20秒)
召喚状態時:約2.83×4=11.32
【パッリダ・シェリング(種別:召喚魔法)
敵単体に4回連続の水&無属性召喚魔法攻撃/自身が召喚状態の場合は威力が上がる4回連続の水&無属性単体召喚魔法攻撃
通常時:約1.49×4=5.96
召喚状態:約1.66×4=6.64

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FFII

フリオニール
必殺技 【サンブレード/マスターオブアームズ】
即発動で4連の強力な聖&無属性全体遠距離物理+味方全体に魔法のバリア1回付与+自身ヘイスト&バースト
約1.46×4=5.84
バーアビ 【ウェポンチェイン】(種別:物理攻撃)
使用する度に攻撃回数が増える聖&無属性遠距離単体物理攻撃(最大8回連続)
約0.52×1~8=0.52~4.16
【チェインムーブ】(種別:物理攻撃)
敵単体に4回連続の聖&無属性物理攻撃+自身の次の行動の待機時間がなしになる
約0.42×4=1.68
◆ヨーゼフ
必殺技 【修羅の小手/漢の生き様】
一定時間、味方全体の攻撃力&魔力をアップ(効果:中)+自身に氷属性をまとう&ヘイスト&バーストモード
攻撃力&魔力1.3
バーアビ 【砕氷の怪腕】(種別:モンク)
敵単体に自身が猛進モード時に攻撃回数が倍になる3回連続の氷&無属性物理攻撃
約0.47×3or6=1.41or2.82
【雪原の男気】(種別:モンク)
敵単体に4回連続の氷&無属性物理攻撃+自身に一定時間、防御力&魔法防御力をダウン(効果:大)して待機時間短縮の猛進モード
約0.47×3=1.41
25秒:自身の防御&魔防0.6倍+猛進モード
◆ゴードン
必殺技 【グローランス/エギルの灼熱】
敵全体に6回連続の強力な炎&無属性物理攻撃+味方全体を踏みとどまる状態に+自身にヘイスト&バーストモード
約1.0×6=6.0
バーアビ 【王族の覚悟】(種別:物理補助)
敵単体に物理攻撃+攻撃力を一定時間ダウン(効果:大)
2.3
攻撃力0.6倍(15秒)
【生き残りの意地】(種別:物理補助)
敵単体に物理攻撃+防御力を一定時間ダウン(効果:大)
2.3
防御0.6倍(15秒)
◆リチャード
必殺技 【ランスオブアベル/ライドオブディスト】
敵単体に8回連続の強力な風&無属性ジャンプ攻撃+一定時間、自身に風属性をまとう&ヘイスト&バーストモード
約0.83×8=6.64
バーアビ 竜騎士団の嵐血】(種別:竜騎士)
敵単体に2回連続の風&無属性物理攻撃+自身のジャンプを2ターン即時着地攻撃にする
約1.0×2=2.0
【飛竜の加護】(種別:竜騎士)
敵単体に4回連続の風&無属性物理攻撃+自身の竜騎士アビリティのダメージを3ターンアップ(効果:極小)
約0.47×4=1.88
竜騎士アビ1.1
レオンハルト
必殺技 【ルーンアクス/ダークナイトレイド】
敵単体に8回連続の強力な闇属性物理攻撃+一定時間、自身に闇属性をまとう&ヘイスト&バーストモード
約0.82×8=6.56
バーアビ 【生命の略奪】(種別:暗黒)
敵単体に闇属性物理攻撃+与えたダメージの一部を吸収し自身のHPを回復
2.3
与ダメの20%吸収
【野心の代償】(種別:暗黒)
敵単体に2回連続の闇属性物理攻撃+一定時間、自身の魔法防御力ダウン+攻撃力アップ(効果:中)
約1.03×2=2.06
攻撃力1.3倍&魔防0.7倍(20秒)
◆マリア
必殺技 【魔術刻印の弓/メテオ16】
敵単体に8回連続の強力な地&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に地属性をまとう&ヘイスト&バーストモード
約1.25×8=10
バーアビ 【ブレイク】(種別:黒魔法)
自身の魔力が高いほど攻撃回数が増える敵単体への地&無属性魔法攻撃(3〜6回連続)+低確率で石化を付与
約1.33×3~6=3.99~7.98
必要魔力値:624(4回)/973(5回)/1032(6回)
【太陽の炎】(種別:黒魔法)
敵全体に2回連続の地&炎属性魔法攻撃+一定時間、自身の防御力ダウン+魔力アップ(効果:中)
約2.04×2=4.08
魔力1.3倍&防御0.7倍(20秒)
◆レイラ
必殺技 グラディウス/どくぎり16】
敵全体に8回連続の強力な毒&無属性物理攻撃+一定時間、自身に毒属性をまとう&ヘイスト&バーストモード
約0.62×8=4.96
バーアビ 【ポイズンスティング】(種別:シーフ)
敵単体に待機時間の短い4回連続の毒&無属性物理攻撃
約0.47×4=1.88
【女海賊の毒牙】(種別:シーフ)
敵単体に2回連続の毒&無属性物理攻撃+一定時間、攻撃力&精神ダウン(効果:小)+自身の攻撃力&精神アップ(効果:小)
約0.86×2=1.72
敵の攻撃力&精神0.8倍(20秒)
自身の攻撃力&精神1.2倍(20秒)
◆ミンウ
必殺技 【星屑のロッド/天命の解印】
敵全体に4回連続の強力な聖属性白魔法攻撃+味方全体にヘイスト&リジェネ(効果:大)+自身にバースト
約1.58×4=6.32
バーアビ 【ケアル10】(種別:白魔法)
待機時間なしで味方単体を特大回復
【アンチ16】(種別:白魔法)
敵全体に2回連続の聖属性白魔法攻撃+魔力&精神ダウン(小)
約2.02×2=4.04
魔力&精神0.8倍(20秒)
必殺技 ホーリーワンド/ホーリー16】
敵単体に8回連続の強力な聖&無属性白魔法攻撃+一定時間、自身に聖属性をまとう&ヘイスト&バーストモード
約1.33×8=10.64
バーアビ 【破魔の印】(種別:白魔法)
敵単体に4回連続の聖&無属性白魔法攻撃
約1.73×4=6.92
【快癒の光】(種別:白魔法)
待機時間なしで味方単体を特大回復
◆ガイ
必殺技 【ギガントアクス/ギガントブレイク】
敵全体に6回連続の強力な地&無属性物理攻撃+一定時間、地属性耐性を弱体化+自身にヘイスト&バーストモード
約0.96×6=5.76
バーアビ 【狼の猛牙】(種別:物理攻撃)
自身の攻撃力が高いほど威力が上がる敵単体への4回連続の地&無属性物理攻撃
攻撃力600:約0.56×4=2.24
攻撃力1000(最大):約0.65×4=2.6
【巨漢の豪腕】(種別:物理攻撃)
敵全体に2回連続の地&無属性物理攻撃+一定時間、自身の防御力ダウン+攻撃力アップ(効果:中)
約0.65×2=1.3
攻撃力1.3倍&防御0.7倍(20秒)
◆皇帝
必殺技 【デモンズロッド/帝国兵器・竜巻】
敵全体に6回連続の強力な風&闇属性魔法攻撃+一定時間、自身に風属性をまとう&ヘイスト&バーストモード
約1.33×6=7.98
バーアビ 【封縛の風陣】(種別:黒魔法)
敵単体に4回連続の風&闇属性魔法攻撃+中確率で行動キャンセル
約1.44×4=5.76
【生奪いし風】(種別:黒魔法)
敵単体に風&闇属性魔法攻撃+与えたダメージの一部を吸収し自身のHPを回復
5.3
与ダメの約20%吸収
必殺技 【マスターロッド/地獄の門
敵単体に8回連続の強力な地&闇属性魔法攻撃+一定時間、自身に地属性をまとう&ヘイスト&バーストモード
約1.25×8=10.0
バーアビ 【無情の陥穽】(種別:黒魔法)
敵単体に4回連続の地&闇属性魔法攻撃+自身の待機時間を2ターン短縮する
約1.28×4=5.12
待機時間1/2
【漆黒の紋章】(種別:黒魔法)
敵単体に2回連続の地&闇属性魔法攻撃+魔力を一定時間ダウン(効果:大)
約1.35×2=2.7
魔力0.5倍(15秒)
◆スコット
必殺技 【ワイルドローズ/烈日の炎】
敵単体に8回連続の強力な炎&無属性物理攻撃+一定時間、自身に炎属性をまとう&ヘイスト&バーストモード
約0.83×8=6.64
バーアビ 【魔印・爆裂斬】(種別:魔法剣)
敵単体に3回連続の炎&無属性物理攻撃+自身の魔法剣アビリティのダメージを3ターンアップ(効果:小)
約0.57×3=1.71
魔法剣アビリティ1.15
【先駆けの炎斬】(種別:魔法剣)
敵全体に2回連続の炎&無属性物理攻撃+一定時間、自身の防御力ダウン+攻撃力アップ(効果:中)
約0.65×2=1.3
攻撃力1.3倍&防御0.7倍(20秒)

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FFIII

◆ルーネス
必殺技 グングニル/悠久の風】
8連の強力な風&無属性単体遠距離物理攻撃+高確率行動キャンセル+一定時間自身に風まとい&ヘイスト&バースト
約0.77×8=6.16
※行動キャンセル(100%)
バーアビ 【疾風の連撃】(種別:物理攻撃)
敵単体に4回連続の風&無属性遠距離物理攻撃+中確率で行動キャンセル
約0.49×4=1.96
【暴風の猛撃】(種別:物理攻撃)
敵全体に2回連続の風&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身の魔法防御力ダウン+攻撃力アップ(効果:中)
約0.65×2=1.3
攻撃力1.3倍&魔防0.7倍(20秒)
アルク
必殺技 【賢者の杖/優心の極光】
敵単体に5連続の聖&無属性白魔法攻撃+味方全体を中回復+一定時間、自身の精神アップ(中)+へイスト&バースト
約1.54×5=7.7
精神1.3
バーアビ 【浄化の心得】(種別:白魔法)
味方単体を大回復+エス
【治癒の心得】(種別:白魔法)
味方全体を小回復
必殺技 【ウィザードロッド/勇心の来光】
敵単体に8回連続の強力な聖&水属性白魔法攻撃+一定時間、自身に聖属性をまとう&ヘイスト&バーストモード
約1.32×8=10.56
バーアビ 【ディアウォータ】(種別:白魔法)
敵単体に4回連続の聖&水属性白魔法攻撃
約1.7×4=6.8
【ディアケアル】(種別:白魔法)
味方単体を特大回復+精神を一定時間アップ(効果:中)
精神1.3倍(25秒)
◆レフィア
必殺技 【修羅の小手/修羅戦舞】
8連の強力な炎&無属性単体物理攻撃+一定時間自身クリティカル率を50%にする+炎属性まとい&ヘイスト&バースト
約0.78×8=6.24
バーアビ 【焔の極意】(種別:モンク)
クリティカル時によりダメージが上がる4回連続の炎&無属性単体遠距離物理攻撃
約0.49×4=1.96
【修羅の炎陣】(種別:モンク)
敵全体に2回連続の炎&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身の防御力ダウン+攻撃力アップ(効果:中)
約0.65×2=1.30
攻撃力1.3倍&防御0.7倍(20秒)
◆イングズ
必殺技 【イージスの盾忠誠のエスパーダ】
4連の強力な地&無属性全体物理攻撃+一定時間、自身に攻(中)&防(小)アップ+地属性まとい&ヘイスト&バースト
約1.2×4=4.8
攻撃力&防御1.3
バーアビ 【騎士の妙技】(種別:ナイト)
敵単体に2回連続の地&無属性物理攻撃+一定時間、単体物理&単体黒魔法ひきつけ&自身の防御力アップ(効果:特大)
約0.98×2=1.96
防御2.0倍+ひきつけ(25秒)
【サスーンの秘伝】(種別:ナイト)
敵単体に2回連続の地&無属性物理攻撃+自身を一定時間かまえる状態にする
約0.98×2=1.96
かまえる状態(15秒)
必殺技 【クリスタルの盾/信念のエスクード
敵単体に8回連続の強力な地属性物理攻撃+一定時間、味方全体に攻撃で受けたダメージの一部を攻撃者に地属性で反射するバリアを付与+自身にヘイスト&バーストモード
約0.84×8=6.72
バーアビ ティターンドライブ】(種別:ナイト)
敵単体に3回連続の地&無属性物理攻撃+自身のナイトアビリティのダメージを3ターンアップ(効果:小)
約0.65×3=1.95
ナイトアビリティ約1.15
【イージスフォーム】(種別:ナイト)
自身の攻撃力(効果:大)&防御力(効果:中)を一定時間アップ
攻撃力&防御力1.5倍(20秒)
◆デッシュ
必殺技 【アヴェンジャー/太古の迅雷】
敵全体に5回連続の強力な雷&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に雷属性をまとう&ヘイスト&バーストモード
約1.59×5=7.95
バーアビ 【古の天鼓】(種別:黒魔法)
敵単体に4回連続の雷&無属性魔法攻撃+自身の魔法攻撃の詠唱時間を1ターンの間短縮する
約1.33×4=5.32
待機時間1/2
【滅私の稲妻】(種別:黒魔法)
敵全体に2回連続の雷&無属性魔法攻撃+一定時間、自身の防御力ダウン+魔力アップ(効果:中)
約2.05×2=4.1
魔力1.3倍&防御力0.7倍(20秒)
オニオンナイト
必殺技 【オニオレット/予言の大器】
味方全体の攻撃力&魔力を一定時間アップ(効果:中)+ヘイスト+自身をバーストモードにする
攻撃力&魔力1.3
バーアビ 【追加斬り】(種別:物理スピード)
敵単体に4回連続の物理攻撃+自身の物理攻撃の待機時間を1ターンなし
(たたかう比)約0.47×4=1.88
【速攻だいまほう】(種別:黒魔法)
敵単体に4回連続の無属性魔法攻撃+自身の魔法攻撃の詠唱時間を1ターンなし
(ファイア比)約1.5×4=6.0
暗闇の雲
必殺技 【いましめの杖/乱打式 波動砲
ランダム8回の強力な闇&聖属性魔法攻撃+一定時間、味方全体にダメージ反射バリア+自身にへイスト&バースト
約1.46×8=11.68
バーアビ 【封・波動球】(種別:黒魔法)
敵単体に4回連続の闇&聖属性魔法攻撃+低確率で沈黙&暗闇を付与
約1.7×4=6.8
【縛・波動球】(種別:黒魔法)
敵単体に4回連続の闇&聖属性魔法攻撃+低確率で麻痺&ストップを付与
約1.7×4=6.8
必殺技 【あやかしの杖/零式 波動砲
敵全体に6回連続の強力な闇&無属性魔法攻撃+味方全体の魔力&精神を一定時間アップ(効果:中)+味方全体に死の宣告(30カウント)+ヘイスト+自身をバーストモードにする
約1.4×6=8.4
魔力&精神1.3
バーアビ 【炸裂式 波動球】(種別:黒魔法)
敵単体に3回連続の闇&無属性魔法攻撃+自身の暗黒アビリティのダメージを3ターンアップ(効果:小)
約1.81×3=5.43
暗黒アビリティ約1.15
【強化式 波動球】(種別:黒魔法)
敵単体に2回連続の闇&無属性魔法攻撃+一定時間、自身の防御力ダウン+魔力アップ(効果:中)
約2.1×2=4.2
魔力1.3倍&防御力0.7倍(20秒)
◆エリア
必殺技 ニルヴァーナ/水の巫女】
味方全体を大回復+一定時間、味方全体の炎属性耐性アップ(効果:小)+自身にヘイスト&バーストモード
炎属性耐性10%アップ
バーアビ 【澄んだ祈り】(種別:白魔法)
待機時間なしで味方単体を大回復+リジェネ(効果:大)
【儚き願い】(種別:白魔法)
味方全体を小回復

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FFIV

◆セシル(パラディン)
必殺技 エクスカリバー/パラディンフォース】
敵全体に5連続の強力な聖属性遠距離物理攻撃+自身をヘイスト&一定時間バーストモード&聖属性をまとう
約1.02×5=5.1
バーアビ 【ブレスウェポン】(種別:物理攻撃)
敵単体に聖属性物理攻撃+自身を中回復
2.28
【セイクリッドサークル】(種別:物理攻撃)
敵全体に2回連続の聖属性物理攻撃
約0.79×2=1.58
必殺技 【アポカリプス/シャインブラスト】
敵単体に8回連続の聖&無属性物理攻撃+一定時間、単体物理&単体黒魔法ひきつけ+自身の防御力アップ(効果:特大)+ヘイスト&バーストモード
約0.96×8=7.68
防御力3.0倍+ひきつけ(25秒)
バーアビ パラディンフォーム】(種別:ナイト)
ダメージ攻撃を受けた回数に応じて攻撃回数が増える聖&無属性単体物理攻撃(3回~5回連続)
約0.58×3~5=1.74~2.9
被ダメージ回数:3回(4回攻撃)/7回(5回攻撃)
【ライトスラッシュ】(種別:ナイト)
敵単体に4回連続の聖&無属性物理攻撃+一定時間、自身の魔法防御力アップ(効果:大)
約0.58×4=2.32
魔防2.0倍(20秒)
◆セシル(暗黒騎士)
必殺技 【ナイトメア/ダークフレイム】
最大HP割合中ダメージを負い、8連の闇&炎遠距離全体物理+自身の攻撃(中)&魔防(小)アップ+ヘイスト&バースト
約0.98×8=7.84
攻撃力&魔防1.3
自身に最大HPの25%分のダメージ
バーアビ 【漆黒】(種別:暗黒)
残りHPの割合が低いほど威力が上がる4回連続の闇&無属性単体物理攻撃
(HP最大)0.54×4=2.56
【ダークフォール】(種別:暗黒)
自身が最大HP割合の小ダメージを負い、敵全体に2回連続の闇&無属性物理攻撃
約1.0×2=2.0
自身に最大HPの12.5%分のダメージ
必殺技 ヘルタースケルター/アビスゲート(バースト)】
敵単体に8回連続の強力な闇&無属性物理攻撃+一定時間、自身に闇属性をまとう&ヘイスト&バーストモード
約0.83×8=6.64
バーアビ 【シャドウスラッシュ】(種別:暗黒)
敵単体に4回連続の闇&無属性物理攻撃
約0.54×4=2.16
【イビルドライブ】(種別:暗黒)
敵単体に3回連続の闇&無属性物理攻撃+自身の暗黒アビリティのダメージを3ターンアップ(効果:小)
約0.56×3=1.68
暗黒アビリティ約1.15
◆カイン
必殺技 【ランスオブアベル/プライドオブドラグーン】
敵全体に4回連続の強力な雷&無属性ジャンプ攻撃+一定時間、自身に雷属性をまとう&ヘイスト&バースト
約1.25×4=5.0
バーアビ 竜騎士団の雷血】(種別:竜騎士)
敵単体に2回連続の雷属性遠距離物理攻撃+自身のジャンプを2ターン即時着地攻撃にする
約1.03×2=2.06
【誇りの竜剣】(種別:竜騎士)
敵単体に2回連続の雷属性遠距離物理攻撃+残りの使用回数が少ないアビリティを1回復する
約1.03×2=2.06
◆リディア
必殺技 スレイプニルテイル/悲痛なる少女の叫び】
敵全体に5回連続の強力な地&無属性召喚魔法攻撃+一定時間、自身に地属性をまとう&ヘイスト&バースト
約1.6×5=8.0
バーアビ 【大地の一撃】(種別:召喚魔法)
敵単体に4回連続の地&無属性召喚魔法攻撃
約1.47×4=5.88
【大地の咆哮】(種別:召喚魔法)
敵全体に2回連続の地&無属性召喚魔法攻撃
約2.08×2=4.16
必殺技 ミネルバビスチェ/幻獣界の掟】
敵全体に6回連続の強力な水&聖属性召喚魔法攻撃+一定時間、水属性耐性を弱体化+自身にヘイスト&バーストモード
約1.33×6=7.98
バーアビ 【幻獣王の加護】(種別:召喚魔法)
敵単体に4回連続の水&聖属性召喚魔法攻撃+自身の魔法攻撃の詠唱時間を2ターン短縮
約1.3×4=5.2
詠唱時間1/2
【幻獣王妃の加護】(種別:召喚魔法)
敵単体に2回連続の水&聖属性召喚魔法攻撃+自身の残り使用回数が少ないアビリティを1回復
約2.85×2=5.7
◆テラ
必殺技 【ワンダーワンド/老賢者の叡智】
味方全体の魔力を一定時間アップ(効果:中)+ヘイスト+魔法攻撃の詠唱時間を3ターン短縮+一定時間、自身にバーストモード
魔力1.3
魔法攻撃の詠唱時間1/2
バーアビ 【賢者の秘術】(種別:黒魔法)
敵単体に自身の魔力が高いほど威力が上がる4回連続の地&無属性魔法攻撃
約1.56×4=6.24
魔力650:約1.76×4=7.04
魔力1200:約2.0×4=8.0
【追想の禁術】(種別:黒魔法)
敵全体に2回連続の地&無属性魔法攻撃+一定時間、自身の防御力ダウン&魔力アップ(効果:中)
約2.52×2=5.04
魔力1.3倍&防御力0.7倍(20秒)
ゴルベーザ
必殺技 ゼロムスの結晶/双月】
単体に7連の強力な闇&無属性魔法攻撃+単体物&魔ひきつけ+自身の魔(中)&防(特大)アップ+ヘイスト&バースト
約1.66×7=11.62
魔力1.3倍+防御力3.0倍+ひきつけ(25秒)
バーアビ 黒竜召喚】(種別:召喚魔法)
自身に受ける攻撃を最大HP30%分まで無効化するバリアを付与+バーストモード継続中、自身を召喚状態にする/召喚状態の場合は敵全体に4回連続の闇属性召喚魔法攻撃+自身の召喚状態解除
[漆黒の牙(召喚状態)]約2.86×4=11.44
【グレアハンド】(種別:黒魔法)
敵単体に4回連続の闇属性魔法攻撃+自身が召喚状態の場合は追加で与えたダメージの一部を吸収し自身のHPを回復
約1.7×4=6.8
与ダメの20%吸収
◆ギルバート
必殺技 【ラミアの竪琴/ひそひ草ライブ】
一定時間、味方全体の攻撃力をアップ(効果:大)+敵全体の聖属性耐性を弱体化+自身にヘイスト&バースト
攻撃力1.5
バーアビ 【沈静のララバイ】(種別:物理補助)
敵単体に聖属性の遠距離物理攻撃+攻撃力&魔力を一定時間ダウン(効果:小)+自身に継続ダメージを付与
1.95
攻撃力&魔力0.8倍(15秒)
【虚脱のノクターン(種別:物理補助)
敵単体に聖属性の遠距離物理攻撃+防御力&魔法防御力を一定時間ダウン(効果:小)+自身に継続ダメージを付与
1.95
防御力&魔防0.8倍(15秒)
◆ローザ
必殺技 ペルセウスの弓/ホーリーレイ】
敵全体に5回連続の強力な聖属性白魔法攻撃+味方全体を大回復+自身にヘイスト&バーストモード
約1.26×5=6.3
バーアビ 【ホワイトウォール】(種別:白魔法)
味方単体を特大回復+魔法のバリアを付与し一部を除く魔法攻撃を1回防ぐ
【ヒールウェイブ】(種別:白魔法)
味方全体を小回復
◆エッジ
必殺技 陸奥守/水遁・怒髪衝天】
敵単体に8回連続の強力な水&無属性物理攻撃+一定時間、自身に水属性をまとう&ヘイスト&バーストモード
約0.83×8=6.64
バーアビ 【水鉄砲の術】(種別:忍者)
敵単体に待機時間が短い4回連続の水&無属性物理攻撃
約0.47×4=1.88
待機時間:通常アビリティの半分
【荒水行の術】(種別:忍者)
敵全体に待機時間が短い2回連続の水&無属性物理攻撃
約0.6×2=1.2
待機時間:通常アビリティの半分
◆パロム
必殺技 チョコボスーツ/トライディザスター】
対象の弱点or微弱を突くと10回連続になる8回連続の強力な炎&雷&氷属性単体魔法攻撃+自身にヘイスト&バーストモード
約1.33×8or10=10.64or13.3
バーアビ 【ボムサンダー】(種別:黒魔法)
弱点or微弱を突くと自身の魔法攻撃の詠唱時間を1ターンなしにする4回連続の炎&雷属性単体魔法攻撃
約1.53×4=6.12
【アイスサンダー】(種別:黒魔法)
弱点or微弱を突くと自身の魔法攻撃の詠唱時間を1ターンなしにする4回連続の氷&雷属性単体魔法攻撃
約1.53×4=6.12
◆ポロム
必殺技 【メイスオブゼウス/癒しの風【IV】】
味方全体を中回復+魔力&精神を一定時間アップ(効果:中)+自身にヘイスト&バーストモード
魔力&精神1.3
バーアビ 【ミシディアの光印】(種別:白魔法)
味方単体を大回復または味方が戦闘不能の場合には味方単体を戦闘不能から復帰させる(復帰時HP:小)
最大HPの20%で復帰
【ケアルウェイブ】(種別:白魔法)
味方全体を小回復
◆ヤン
必殺技 【猫の爪/七星地天掌】
敵単体に7回連続の強力な地&無属性物理攻撃+一定時間、自身に地属性をまとう&ヘイスト&バーストモード
約0.79×7=5.53
バーアビ 【崩岩連打】(種別:モンク)
敵単体に自身が猛進モード時に攻撃回数が5回になる4回連続の地&無属性物理攻撃
約0.47×4or5=1.88or2.35
【爆進連撃】(種別:モンク)
敵単体に4回連続の地&無属性物理攻撃+自身に一定時間防御力&魔防ダウン(効果:大)して待機時間短縮の猛進モード
約0.51×4=2.04
防御力&魔防0.6倍+猛進モード(25秒)
◆シド
必殺技 【大地のハンマー/ファルコン号ドリル】
敵単体にランダムで8回の強力な雷&無属性物理攻撃+攻撃力&魔力&防御力&魔法防御力を一定時間ダウン(効果:大)+自身にヘイスト&バーストモード
約0.9×8=7.2
攻撃力&魔力&防御力&魔防0.6倍(25秒)
バーアビ 【雷カナヅチ】(種別:機工士)
敵単体に2回連続の雷&無属性物理攻撃+魔力を一定時間ダウン(効果:大)
約1.08×2=2.16
魔力0.5倍(15秒)
【稲妻スパナ】(種別:機工士)
敵単体に2回連続の雷&無属性物理攻撃+防御力を一定時間ダウン(効果:大)
約1.08×2=2.16
防御力0.6倍(15秒)
◆セオドア
必殺技 【エンハンスソード/ホーリークロス】
敵単体に8回連続の強力な聖&無属性物理攻撃+味方全体を最大HPの割合回復(効果:中)+自身にヘイスト&バーストモード
約0.95×8=7.6
最大HPの40%回復
バーアビ 【ケアルスラッシュ】(種別:ナイト)
敵単体に4回連続の聖&無属性物理攻撃+味方単体を最大HPの割合回復(効果:小)
約0.55×4=約2.2
最大HPの25%回復
エスナブレード】(種別:ナイト)
敵全体に2回連続の聖&無属性物理攻撃+味方単体にエス
約0.79×2=1.58
ルビカンテ
必殺技 【真・炎のマント/真・かえんりゅう】
敵全体に6回連続の炎&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に炎属性をまとう&ヘイスト&バーストモード
約1.32×6=7.92
バーアビ 【ほむらのかた】(種別:黒魔法)
自身に魔法のバリア1回付与+一定時間、物理攻撃を受けると中確率で敵全体に炎&無属性の魔法攻撃でカウンターを行う炎のマント状態を付与/炎のマント状態の場合は敵単体に4回連続の炎&無属性魔法攻撃+自身の炎のマント状態解除
[炎のマント状態]:約1.47×4=5.88
[ほむらがえし(カウンター)]:約3.23
【かえんげき】(種別:黒魔法)
敵全体に2回連続の炎&無属性魔法攻撃/自身が炎のマント状態の場合は敵全体に3回連続の炎&無属性魔法攻撃
約1.96×2=3.92
[炎のマント状態]:約1.96×3=5.88
◆アーシュラ
必殺技 【マスターフィスト/五星紅天掌】
敵単体に8回連続の強力な地&炎属性物理攻撃+一定時間、自身に地属性をまとう&ヘイスト&バーストモード
約0.83×8=6.64
バーアビ 【割岩連打】(種別:モンク)
敵単体に待機時間の短い4回連続の地&炎属性物理攻撃
約0.47×4=1.88
待機時間:通常アビリティの半分
【爆裂連撃】(種別:モンク)
敵単体に2回連続の地&炎属性物理攻撃+一定時間、自身のクリティカル率を50%にする
約0.54×2=1.08
クリティカル率アップ(15秒)
フースーヤ
必殺技 【グラビティロッド/月の民の祈祷】
敵単体に8回連続の強力な聖&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に聖属性をまとう&ヘイスト&バーストモード
約1.25×8=10.0
バーアビ 【月光の加護】(種別:黒魔法)
敵単体に2回連続の聖&無属性魔法攻撃+バーストモード継続中、自身に月の番人状態を付与し、1段階強化(最大3段階)
約1.46×2=2.92
【月光の刻印】(種別:黒魔法)
敵単体に月の番人状態の段階に応じて攻撃回数&威力が変わる聖&無属性魔法攻撃(3~6回連続)
約1.53×3=4.59
1段階:約1.56×4=6.24
2段階:約1.6×5=8.0
3段階:約2.0×6=12.0
バルバリシア
必殺技 エアリアル/ミールストーム】
敵単体に8回連続の強力な風&無属性魔法攻撃+一定時間、風属性耐性を弱体化+自身にヘイスト&バーストモード
約1.25×8=10.0
バーアビ 【ファストウィンド】(種別:黒魔法)
敵単体に4回連続の風&無属性魔法攻撃+自身の待機時間を2ターン短縮する
約1.28×4=5.12
待機時間1/2
【エアロドライブ】(種別:黒魔法)
敵全体に2回連続の風&無属性魔法攻撃+一定時間、自身の防御力ダウン&魔力アップ(効果:中)
約2.06×2=4.12
魔力1.3倍&防御力0.7倍(20秒)

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FFV

◆バッツ
必殺技 ラグナロク/4色の輝き】
敵単体に6回連続の強力な物理攻撃+自身をヘイスト&一定時間バーストモードにする
約1.33×6=7.98
バーアビ 【魔法剣みだれうち 嵐】(種別:魔法剣)
敵単体に4回連続の風&水属性物理攻撃
約0.63×4=2.52
【魔法剣みだれうち 爆】(種別:魔法剣)
敵単体に4回連続の炎&地属性物理攻撃
約0.63×4=2.52
必殺技 【グランドヘルム/水のかけらに眠りし心】
敵単体に8回連続の強力な水&無属性物理攻撃+一定時間、自身に水属性をまとう&ヘイスト&バーストモード
約0.83×8=6.64
バーアビ 【スマッシュダイブ】(種別:シーフ)
敵単体に物理攻撃+攻撃力を一定時間ダウン(効果:大)+自身の攻撃力を一定時間アップ(効果:大)
2.0
敵の攻撃力0.6倍(20秒)
自身の攻撃力1.5倍(20秒)
【魔法剣みだれうち 流】(種別:魔法剣)
敵単体に4回連続の水&無属性物理攻撃
約0.54×4=2.16
必殺技 【グレートソード/土のかけらに宿りし力】
敵単体に8回連続の強力な地&無属性物理攻撃+一定時間、自身に地属性をまとう&ヘイスト&バーストモード
約0.83×8=6.64
バーアビ 【魔法剣みだれうち 砕】(種別:魔法剣)
敵単体に4回連続の地&風属性物理攻撃+自身の魔法剣アビリティのダメージを2ターンアップ(効果:小)
約0.47×4=1.88
魔法剣アビリティ約1.15
【直伝剣技・砂塵】(種別:魔法剣)
敵単体に3回連続の地&風属性物理攻撃+一定時間、自身の攻撃力(効果:中)&魔法防御力(効果:小)をアップ
約0.47×3=1.41
攻撃力&魔防1.3倍(20秒)
必殺技 グラディウス/風のかけらに導かれし魂】
敵単体に8回連続の強力な風&無属性物理攻撃+一定時間、自身に風属性をまとう&ヘイスト&バーストモード
約0.83×8=6.64
バーアビ 【魔法剣みだれうち 颯】(種別:魔法剣)
敵単体に4回連続の風&無属性物理攻撃
約0.53×4=2.12
【直伝剣技・竜巻】(種別:魔法剣)
敵単体に3回連続の風&無属性物理攻撃+自身の魔法剣アビリティのダメージを3ターンアップ(効果:小)
約0.55×3=1.65
魔法剣アビリティ約1.15
必殺技 【バッツモデル/火のかけらに灯りし志】
敵単体に8回連続の強力な炎&無属性物理攻撃+一定時間、自身に炎属性をまとう&ヘイスト&バーストモード
約0.83×8=6.64
バーアビ 【魔法剣みだれうち 焔】(種別:魔法剣)
敵単体に4回連続の炎&無属性物理攻撃
約0.53×4=2.12
【直伝剣技・紅蓮】(種別:魔法剣)
敵単体に3回連続の炎&無属性物理攻撃+自身の魔法剣アビリティのダメージを3ターンアップ(効果:小)
約0.55×3=1.65
魔法剣アビリティ約1.15
◆レナ
必殺技 ニルヴァーナ/タイクーンフェニックス】
味方全体を中回復+リレイズ(復帰時HP:中)+自身の精神(中)&魔防(小)を一定時間アップ+ヘイスト&バースト
最大HPの40%で復帰
精神&魔防1.3
バーアビ 【聖女の審判】(種別:白魔法)
敵単体に4回連続の聖属性白魔法攻撃+自身の精神を一定時間アップ(効果:小)
約1.75×4=7.0
精神1.15倍(25秒)
タイクーンの福音】(種別:白魔法)
味方全体を小回復
必殺技 【ルーンの杖/温かい恵愛】
味方全体を大回復+一定時間、味方全体の氷属性耐性アップ(効果:小)+自身にヘイスト&バーストモード
氷属性耐性10%アップ(15秒)
バーアビ タイクーンの印】(種別:白魔法)
待機時間なしで味方単体を大回復+精神を一定時間アップ(効果:中)
精神1.3倍(25秒)
【生命へのいたわり】(種別:白魔法)
味方全体を小回復
ガラフ
必殺技 スレッジハンマー/離愁】
敵単体に6回連続の強力な炎&地属性物理攻撃+炎属性耐性を一定時間弱体化+自身にヘイスト&バーストモード
約1.27×6=7.6
バーアビ 【吸命の拳打】(種別:モンク)
敵単体に4回連続の炎&地属性物理攻撃+味方単体を最大HPの割合回復(効果:小)
約0.47×4=1.88
最大HPの25%回復
【救魂の蹴撃】(種別:モンク)
敵全体に2回連続の炎&地属性物理攻撃+味方単体を最大HPの割合回復(効果:小)
約0.67×2=1.34
最大HPの30%回復
必殺技 【村雨/捲土重来】
敵単体に8回連続の強力な地&炎属性物理攻撃+一定時間、地属性耐性を弱体化+自身にヘイスト&バーストモード
約0.83×8=6.64
バーアビ 【砕く豪拳】(種別:モンク)
敵単体に4回連続の地&炎属性物理攻撃
約0.54×4=2.16
【昂る英魂】(種別:モンク)
敵単体に2回連続の地&炎属性物理攻撃+一定時間、自身のクリティカル率を50%にする
約0.55×2=1.1
クリティカル率アップ(15秒)
ギルガメッシュ
必殺技 【正宗/秘剣・八方ふさがり】
強力な8連続単体物理+一定時間単体物理&黒魔法ひきつけ&自身の防御アップ(特大)+ヘイスト&バースト
約1.0×8=8.0
防御力3.0倍+ひきつけ(25秒)
バーアビ 【双突き】(種別:侍)
敵単体に2回連続の物理攻撃+デスペル
約1.28×2=2.56
【ツバメ返し】(種別:侍)
敵単体に2回連続の物理攻撃+自身を一定時間かまえる状態にする
約1.28×2=2.56
かまえる(15秒)
必殺技 風林火山/秘剣・炎天下】
敵単体に8回連続の強力な炎&無属性物理攻撃+一定時間、自身に炎属性をまとう&ヘイスト&バーストモード
約0.83×8=6.64
バーアビ 【親友(とも)の魂】(種別:侍)
自身を一定時間かまえる状態にする+バーストモード継続中、自身を一心同体状態にする/一心同体状態の場合は自身の待機時間を3ターンなしにする+自身の一心同体状態解除
15秒:かまえる
【十文字斬り】(種別:侍)
敵単体に4回連続の炎&無属性物理攻撃/自身が一心同体状態の場合は 敵単体に5回連続の炎&風属性物理攻撃
約0.52×4or5=2.08or2.6
◆ファリス
必殺技 【アルテミスの弓/蒼き海竜】
単体に5連続の強力な遠距離物理攻撃+攻&魔&防&魔防を一定時間ダウン(大)+自身にヘイスト&バースト
約1.47×5=7.35
攻撃力&魔力&防御力&魔防0.6倍(25秒)
バーアビ 【激流】(種別:物理補助)
敵単体に遠距離物理攻撃+魔力を一定時間ダウン(効果:大)
2.3
魔力0.5倍(15秒)
【荒潮】(種別:物理補助)
敵単体に遠距離物理攻撃+攻撃力を一定時間ダウン(効果:大)
2.3
攻撃力0.6倍(15秒)
必殺技 ペルセウスの弓/おれたちゃ海賊】
待機時間なしで敵単体に8回連続の強力な風&炎属性遠距離物理攻撃+攻撃力&防御力を一定時間ダウン(効果:大)+自身にヘイスト&バーストモード
約0.65×8=5.2
攻撃力&防御力0.5倍(25秒)
バーアビ 【パイレーツボム】(種別:物理補助)
敵単体に2回連続の風&炎属性遠距離物理攻撃+攻撃力を一定時間ダウン(効果:大)
約1.10×2=2.2
攻撃力0.6倍(15秒)
【パイレーツキャノン】(種別:物理補助)
敵単体に2回連続の風&炎属性遠距離物理攻撃+防御力を一定時間ダウン(効果:大)
約1.10×2=2.2
防御力0.6倍(15秒)
◆クルル
必殺技 【アスラのロッド/いつの日かきっと】
敵全体に6回連続の強力な炎&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に炎属性をまとう&ヘイスト&バーストモード
約1.32×6=7.92
バーアビ 【おにび】(種別:黒魔法)
敵単体に4回連続の炎&無属性魔法攻撃+中確率で行動キャンセル
約1.4×4=5.6
【だいふんか】(種別:黒魔法)
敵全体に2回連続の炎&無属性魔法攻撃+低確率でスロウを付与
約2.0×2=4.0
必殺技 【黒のローブ/ごうかのせんこく】
敵単体に8回連続の強力な炎&無属性魔法攻撃+炎属性耐性を一定時間弱体化+自身にヘイスト&バーストモード
約1.25×8=10.0
バーアビ 【れっか】(種別:黒魔法)
敵単体に待機時間の短い4回連続の炎&無属性魔法攻撃
約1.33×4=5.32
【ぐれん】(種別:黒魔法)
敵全体に2回連続の炎&無属性魔法攻撃+一定時間、自身の防御力ダウン(効果:中)&魔力アップ(効果:中)
約2.05×2=4.10
魔力1.3倍&防御力0.7倍(15秒)
エクスデス
必殺技 【デモンズロッド/ネオブラックホール
敵全体に6回連続の強力な闇&無属性魔法攻撃+一定時間、闇属性耐性を弱体化+自身にヘイスト&バーストモード
約1.3×6=7.8
バーアビ 【ブラックレイ】(種別:黒魔法)
敵単体に自身が死の宣告状態だと威力が上がる4回連続の闇&無属性魔法攻撃
約1.35×4=5.4
死の宣告時:約1.95×4=7.8
【ブラックストーム】(種別:黒魔法)
自身を死の宣告状態(45カウント)にする代わりに敵全体に闇&無属性魔法攻撃+自身の魔力を一定時間アップ(効果:中)
4.15
魔力1.3倍(戦闘不能になるまで持続)
◆ドルガン
必殺技 【ドルガンの鎧/未知なる大地】
一定時間、敵全体の地属性耐性を弱体化+味方全体の攻撃力(効果:中)&防御力(効果:小)をアップ+自身にヘイスト&バーストモード
攻撃力&防御力1.3
バーアビ 【守護者の覚悟】(種別:ナイト)
敵単体に4回連続の地&風属性物理攻撃+自身のナイトアビリティのダメージを2ターンアップ(効果:小)
約0.49×4=1.96
ナイトアビリティ約1.15
【我流剣技・砂塵】(種別:ナイト)
敵単体に3回連続の地&風属性物理攻撃+一定時間、自身の攻撃力(効果:中)&魔法防御力(効果:小)をアップ
約0.47×3=1.41
攻撃力&魔防1.3倍(20秒)
◆ものまねしゴゴ
必殺技 【ゴゴのロッド/深海アクアブレス】
敵全体に6回連続の強力な水&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に水属性をまとう&ヘイスト&バーストモード
約1.32×6=7.96
バーアビ 【ものまね道】(種別:特殊)
直前に発動した味方の一部を除く行動をものまね+使う毎にものまね道の待機時間を短縮する(最大11回)
使用するごとに待機時間15%カット
【名人たしなみ・水芸】(種別:黒魔法)
敵単体に4回連続の水&無属性魔法攻撃
約1.5×4=6.0
◆ゼザ
必殺技 【ゼザの兜/魔法剣技・轟氷閃】
敵単体にランダムで8回の強力な氷&雷属性物理攻撃+一定時間、氷属性耐性を弱体化+自身にヘイスト&バーストモード
約0.79×8=6.32
バーアビ 【轟く凍刃】(種別:魔法剣)
敵単体に3回連続の氷&雷属性遠距離物理攻撃+自身の魔法剣アビリティのダメージを3ターンアップ(効果:小)
約0.56×3=1.68
魔法剣アビリティ約1.15
【凍てつく雷陣】(種別:魔法剣)
敵全体に2回連続の氷&雷属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身の防御力ダウン&攻撃力アップ(効果:中)
約0.65×2=1.3
攻撃力1.3倍&防御力0.7倍(20秒)
◆ケルガー
必殺技 【アヴェンジャー/スピードソニック
敵単体に8回連続の強力な地&風属性物理攻撃+一定時間、自身に地属性をまとう&ヘイスト&バーストモード
約0.83×8=6.64
バーアビ 【ルパインクロー】(種別:忍者)
敵単体に待機時間の短い4回連続の地&風属性物理攻撃
約0.47×4=1.88
待機時間:通常アビリティの半分
【ルパインフットワーク】(種別:忍者)
敵単体に待機時間の短い2回連続の地&風属性物理攻撃+自身を分身させ物理攻撃を1回防ぐ
約0.75×2=1.5
待機時間:通常アビリティの半分

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FFVI

◆ティナ
必殺技 【星屑のロッド/幻獣の血】
敵全体に5回連続の強力な無属性魔法攻撃+自身をヘイスト&一定時間バーストモードにする
約1.92×5=9.6
バーアビ 【ケイオスファイラ】(種別:黒魔法)
敵単体に4回連続の炎&無属性魔法攻撃
約1.75×4=7.0
【ケイオスウォタラ】(種別:黒魔法)
敵単体に4回連続の水&無属性魔法攻撃
約1.75×4=7.0
必殺技 【ティナのアームガード/愛の在処】
敵単体に8回連続の強力な炎&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に炎属性をまとう&ヘイスト&バーストモード
約1.24×8=9.92
バーアビ 【ファイアコンボ】(種別:黒魔法)
炎属性が弱点or微弱の対象に対しさらに威力が上がる4回連続の炎&無属性単体魔法攻撃
約1.33×4=5.32
弱点or微弱時:約1.66×4=6.64
【ファイアウェイブ】(種別:黒魔法)
敵全体に2回連続の炎&無属性魔法攻撃+一定時間、自身の防御力ダウン+魔力アップ(効果:中)
約2.03×2=4.06
魔力1.3倍&防御力0.7倍(20秒)
◆ストラゴス
必殺技 【ストラゴスのマント/覚えた技】
敵全体に7階連続の強力な水&風&地属性魔法攻撃+一定時間、自身に水属性をまとう&ヘイスト&バーストモード
約1.1×7=7.7
バーアビ 【アクアストーン】(種別:黒魔法)
敵単体に4回連続の水&地属性魔法攻撃+味方単体に魔法のバリアを付与し一部を除く魔法攻撃を1回防ぐ
約1.44×4=5.76
【アクアウィンド】(種別:黒魔法)
敵単体に2回連続の魔法防御無視の水&風属性魔法攻撃
参考値:(魔力500)「6915」(纏い込み)
◆セッツァー
必殺技 【一撃のダーツ/イカサマ・メガフレア】
低確率で回数が倍になるランダム7回の強力な遠距離物攻+一定時間、攻&魔ダウン(大)+自身ヘイスト&バースト
約0.95×7(80%)or14(20%)=6.65or13.3
攻撃力&魔力0.6倍(25秒)
バーアビ 【カードトリック】(種別:物理補助)
敵単体に遠距離物理攻撃+攻撃力&防御力を一定時間ダウン(効果:小)
2.1
攻撃力&防御力0.8倍(15秒)
【マジックミステイク】(種別:物理補助)
敵単体に遠距離物理攻撃+魔力&魔法防御力を一定時間ダウン(効果:小)
2.1
魔力&魔防0.8倍(15秒)
◆セリス
必殺技 【ライトブリンガー/マリアの歌】
一定時間、味方全体の攻撃力&魔力をアップ(効果:中)+自身に聖属性をまとう&ヘイスト&バーストモード
攻撃力&魔力1.3
バーアビ 【愛と情熱の剣】(種別:魔法剣)
敵単体に4回連続の聖&炎属性物理攻撃
約0.54×4=2.16
【哀と静寂の剣】(種別:魔法剣)
敵単体に4回連続の聖&氷属性物理攻撃
約0.54×4=2.16
必殺技 ラグナロク/魔封・常勝の剣】
敵単体に8回連続の強力な聖&氷属性物理攻撃+一定時間、自身に対する敵の黒・白魔法を吸収し自身のアビリティ使用回数をどちらか1回復+自身の攻撃力(中)&防御力(小)アップ+ヘイスト&バーストモード
約0.95×8=7.6
25秒:攻撃力&防御力1.3倍+魔法吸収
バーアビ 【鮮麗なる決別の剣】(種別:魔法剣)
敵単体に4回連続の聖&氷属性物理攻撃+自身の魔法剣アビリティのダメージを2ターンアップ (効果:小)
約0.58×4=2.32
魔法剣アビリティ約1.15
【絢爛なる覚悟の剣】(種別:魔法剣)
敵全体に2回連続の聖&氷属性物理攻撃+一定時間、自身の防御力ダウン+攻撃力アップ(効果:中)
約0.7×2=1.4
攻撃力1.3倍&防御力0.7倍(20秒)
◆モグ
必殺技 フェアリーテイル/愛のセレナーデ】
味方全体の魔力&精神を一定時間アップ(効果:中)+ヘイスト+自身をバーストモードにする
魔力&精神1.3
バーアビ 【あいのおもいで】(種別:白魔法)
待機時間なしで味方単体を大回復+リジェネ(効果:大)
【おおしきせいぎかん】(種別:白魔法)
敵単体に聖属性白魔法攻撃+魔力を一定時間ダウン(効果:大)
7.06
魔力0.5倍(25秒)
◆シャドウ
必殺技 甲賀忍刀/乱れ風魔手裏剣】
即時で敵全体に強力な7回連続の闇&無属性遠距離物理攻撃+闇属性をまとう&ヘイスト&バーストモード
約0.69×7=4.83
バーアビ 【瞬斬】(種別:忍者)
敵単体に待機時間が短い4回連続の闇&無属性物理攻撃
約0.47×4=1.88
待機時間:通常アビリティの半分
【乱舞術】(種別:忍者)
敵全体に待機時間が短い2回連続の闇&無属性物理攻撃
約0.6×2=1.2
待機時間:通常アビリティの半分
◆ロック
必殺技 【盗賊のナイフ/ミラージュフェニックス】
敵全体に5回連続の強力な炎&聖属性物理攻撃+一定時間、炎属性弱体化+自身にヘイスト&バーストモード
約1.16×5=5.8
バーアビ 【武器をぶんどる】(種別:シーフ)
敵単体に物理攻撃+攻撃力&魔力を一定時間ダウン(効果:小)+自身の攻撃力&魔力を一定時間アップ(効果:小)
2.0
敵の攻撃力&魔力0.8倍(20秒)
自身の攻撃力&魔力1.2倍(20秒)
【不死鳥の翼撃】(種別:シーフ)
敵単体に4回連続の炎&聖属性物理攻撃
約0.54×4=2.16
必殺技 【ロックのウエストクロス/冒険家の流儀】
敵単体に8回連続の強力な炎&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身に炎属性をまとう&ヘイスト&バーストモード
約0.83×8=6.64
バーアビ 【ヒート・ブレイブ】(種別:シーフ)
敵単体に待機時間の短い4回連続の炎&無属性遠距離物理攻撃
約0.47×4=1.88
待機時間:通常アビリティの半分
【ヒート・エッジ】(種別:シーフ)
敵単体に2回連続の炎&無属性遠距離物理攻撃+攻撃力を一定時間ダウン(効果:大)+自身の攻撃力を一定時間アップ(効果:大)
約0.86×2=1.72
敵の攻撃力0.5
自身の攻撃力1.5
エドガー
必殺技 エドガーのマント/バイオチェーンソー】
敵全体に6連の強力な毒&無属性物理攻撃+高確率で毒付与+一定時間、自身に毒属性をまとう&ヘイスト&バースト
約0.8×6=4.8
バーアビ 【バイオアタック】(種別:機工士)
敵単体に4回連続の毒&無属性遠距離物理攻撃+低確率で毒&暗闇&沈黙付与
約0.49×4=1.96
【バイオボム】(種別:機工士)
敵全体に2回連続の毒&無属性遠距離物理攻撃+低確率で毒&暗闇&沈黙付与
約0.7×2=1.4
必殺技 【ロンギヌス/トライエフェクトドリル】
敵単体に8回連続の毒&炎&雷属性物理攻撃+一定時間、自身の攻撃力(効果:中)&防御力(効果:小)をアップ+待機時間が1ターンなしになる+ヘイスト&バーストモード
約0.82×8=6.56
攻撃力&防御力1.3
バーアビ 【ウィークメイク・炎】(種別:機工士)
敵単体に待機時間の短い2回連続の毒&炎属性遠距離物理攻撃+低確率で一定時間、炎属性耐性を弱体化(効果:小)
約0.77×2=1.54
20%の確率で弱体(小)(15秒)
【バイオボム】(種別:機工士)
敵単体に待機時間の短い2回連続の毒&雷属性遠距離物理攻撃+低確率で一定時間、雷属性耐性を弱体化(効果:小)
約0.77×2=1.54
20%の確率で弱体(小)(15秒)
◆カイエン
必殺技 【村雨/必殺剣・烈】
8連の強力な単体物理攻撃+味方全体のクリティカル率を一定時間50%にする+一定時間、自身をかまえる&ヘイスト&バースト
約0.92×8=7.36
バーアビ 【ドマ流剣技・竜爪】(種別:侍)
敵単体に物理攻撃+与えたダメージの一部を吸収し自身のHPを回復
2.4
与ダメの20%吸収
【ドマ流剣技・諸刃】(種別:侍)
敵単体に4回連続の物理攻撃+一定時間、自身の防御力ダウン+攻撃力アップ(効果:中)
約0.63×4=2.52
攻撃力1.3倍&防御力0.7倍(20秒)
◆マッシュ
必殺技 【ゴッドハンド/煉獄・鳳凰の舞】
自身の攻撃力に応じ攻撃回数が増える強力な炎&無属性単体物理攻撃(7~10連続)+炎まとい&ヘイスト&バースト
約0.7×7~10=4.9~7.0
必要攻撃力:700(8回)/1250(9回)/1700(10回)
バーアビ 【フレイムキャノン】(種別:モンク)
敵単体に4回連続の炎&無属性物理攻撃+一定時間、 使用毎に自身の攻撃力&防御力アップ(効果:極小)(最大8回)
約0.4×6=1.6
攻撃力&防御力約1.1倍ずつ上昇(最大1.8倍)(25秒)
【ファイアストライク】(種別:モンク)
敵全体に2回連続の炎&無属性物理攻撃
約0.75×2=1.5
◆ガウ
必殺技 インパクトクロー/獣ヶ原だいこうしん】
敵単体に8回連続の強力な物理攻撃+一定時間、自身の防御力ダウン&攻撃力アップ(効果:中)+待機時間を3ターン短縮&ヘイスト&バーストモード
約0.95×8=7.6
攻撃力1.3倍&防御力0.7
待機時間1/2
バーアビ 【あばれる・炎】(種別:物理攻撃)
3ターンの間、敵全体に3回連続の炎&無属性物理攻撃or敵単体に3回連続の炎&無属性物理攻撃or敵単体に炎&無属性物理攻撃のいずれかを使い続ける
敵全体に3回連続の炎&無属性物理攻撃:約0.75×3=2.25
敵単体に3回連続の炎&無属性物理攻撃:約0.9×3=2.7
単体に炎&無属性物理攻撃:約1.0
【あばれる・回復】(種別:特殊)
3ターンの間、味方全体を最大HPの割合回復(効果:小)or味方単体を最大HPの割合回復(効果:特大)or味方単体を最大HPの割合回復(効果:小)のいずれかを使い続ける
味方全体を最大HPの割合回復(効果:小):30%
味方単体を最大HPの割合回復(効果:特大):30%
味方単体を最大HPの割合回復(効果:小):40%
割合回復(効果:小):最大HPの30%回復
割合回復(効果:特大):最大HPの70%回復
ケフカ
必殺技 妖星乱舞/狂気のオーケストラ】
敵単体にランダムで8回の強力な毒&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に毒属性をまとう&ヘイスト&バースト
約1.25×8=10.0
バーアビ 【ゼンブハカイ】(種別:黒魔法)
敵単体に4回連続の毒&闇属性魔法攻撃
約1.49×4=5.96
【ピエロダンス】(種別:踊り子)
敵全体の攻撃力を一定時間ダウン(効果:大)+低確率でスロウを付与
攻撃力0.6
必殺技 【ブラックケーナ/魔導吸引・魔神像】
敵単体にランダム8回の強力な闇&毒属性魔法攻撃+一定時間、自身に闇属性をまとう&ヘイスト&バーストモード
約1.25×8=10.0
バーアビ 【狂気のたわむれ】(種別:黒魔法)
敵単体に2回連続の闇&毒属性魔法攻撃+一定時間、魔力をダウン(効果:小)(最大3回)+バーストモード継続中、自身にまじん状態を付与し、1段階強化(最大3段階)撃
約1.46×2=2.92
魔力0.9倍(最大で0.7倍)
【まじんもどき】(種別:黒魔法)
敵単体にまじん状態の段階に応じて攻撃回数&威力が変わる闇&毒属性魔法攻撃(3~6回連続)
約1.53×3=4.59
1段階:約1.56×4=6.24
2段階:約1.6×5=8.0
3段階:約2.0×6=12.0
◆リルム
必殺技 【マジカルブラシ/スタープリズム】
敵全体に3連続の聖&無属性白魔法攻撃+味方全体を中回復+踏みとどまる状態に+自身にヘイスト&バースト
約2.08×3=6.24
バーアビ 【レインボードロー】(種別:白魔法)
待機時間なしで味方単体を特大回復
【ミラクルスプレー】(種別:白魔法)
味方全体を小回復
◆レオ将軍
必殺技 【レオのコート/屈強なる将軍の証】
敵単体に8回連続の聖&地属性物理攻撃+味方全体の攻撃力(効果:中)&魔法防御力(効果:小)を一定時間アップ+自身にヘイスト&バーストモード
約0.94×8=7.52
攻撃力&魔防1.3
バーアビ 【騎士の本懐】(種別:ナイト)
敵単体に2回連続の聖&地属性物理攻撃+自身のナイトアビリティの待機時間を2ターン短縮する
約1.2×2=2.4
待機時間1/2
【将軍の矜持】(種別:ナイト)
敵全体に2回連続の聖&地属性物理攻撃+一定時間、単体物理&単体黒魔法ひきつけ&自身の防御力アップ(効果:特大)
約0.75×2=1.5
防御力3.0倍+ひきつけ(25秒)
◆ゴゴ
必殺技 【奇妙な兜/おしおきメテオ】
敵単体に自身のステータスで種別が変わる8連続の強力な物理or無属性魔法攻撃+味方全体の攻撃力&魔力を一定時間アップ(効果:中)+自身にヘイスト&バーストモード
物理(たたかう比):約0.95×8=7.6
魔法(ファイア比):約1.42×8=11.36
攻撃力&魔力1.3
バーアビ 【クイックミミック(種別:特殊)
待機時間の短い直前に発動した味方の一部を除く行動をものまね
【へんげんアタック】(種別:特殊)
敵単体に自身のステータスで種別が変わる4連続の物理or無属性魔法攻撃
物理(たたかう比):約0.68×4=2.72
魔法(ファイア比):約1.78×4=7.12
◆ウーマロ
必殺技 【ボーンクラブ/おやぶんといっしょ】
敵全体に7回連続の強力な氷&無属性物理攻撃+一定時間、自身に氷属性をまとう&ヘイスト&バーストモード
約0.7×7=4.9
バーアビ 【なげつける】(種別:モンク)
味方単体を最大HPの割合回復(効果:中)+待機時間が1ターンなしになる
最大HPの40%回復
【フローズンミスト】(種別:モンク)
敵単体に3回連続の氷&無属性物理攻撃+一定時間、自身の魔法防御力ダウン&攻撃力アップ(効果:中)
約0.65×3=1.95
攻撃力1.3倍&防御力0.7倍(20秒

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FFVII

クラウド
必殺技 【合体剣1st/フェンリルドライブ】
敵単体にランダム8回の強力な物理攻撃+自身をヘイスト&一定時間バーストモードにする
約1.0×8=8.0
バーアビ 【回転斬り】(種別:物理攻撃)
敵全体に2回連続の物理攻撃
約0.7×2=1.4倍(クリティカル率80%)
【連斬り】(種別:物理攻撃)
敵単体に4回連続の物理攻撃
約0.5×4=2.0倍(クリティカル率80%)
必殺技 アルテマブレイド/C・モーターサイクル】
敵単体に8回連続の強力な風&無属性物理攻撃+一定時間、自身に風属性をまとう&ヘイスト&バーストモード
約0.83×8=6.64
バーアビ ソニックラッシュ(種別:物理攻撃)
自身の攻撃力が高いほど威力が上がる敵単体への4回連続の風&無属性物理攻撃
攻撃力300:約0.38×4=1.52
攻撃力500:約0.51×4=2.04
攻撃力977(最大値):約0.65×4=2.6
【スラッシュブロウ】(種別:物理攻撃)
敵全体に2回連続の風&無物理攻撃+一定時間、自身の防御力ダウン+攻撃力アップ(効果:中)
約0.65×2=1.3
攻撃力1.3倍&防御力0.7倍(20秒)
◆エアリス
必殺技 【ワイザーロッド/ホワイトマテリア】
敵全体に5回連続の聖属性白魔法攻撃+味方全体を大回復+自身にヘイスト&バーストモード
約1.26×5=6.3
バーアビ 【セトラの神秘】(種別:白魔法)
味方単体を特大回復+精神を一定時間アップ(効果:中)
精神1.3倍(25秒)
【星に捧ぐ祈り】(種別:白魔法)
味方全体を小回復
必殺技 ホーリーロッド/救星の祈り】
味方全体を大回復+一定時間、味方全体の闇属性耐性アップ(効果:小)+自身にヘイスト&バーストモード
闇属性耐性10%アップ
バーアビ 【星廻る息吹】(種別:白魔法)
待機時間なしで味方単体を特大回復
【古代種の祝福】(種別:白魔法)
味方単体の攻撃力(効果:中)&魔法防御力アップ(効果:小)+リジェネ(効果:大)
攻撃力&魔防1.3倍(20秒)
◆ティファ
必殺技 【オーバーソウル/メテオクラッシャー】
敵単体に8回連続の強力な地属性物理攻撃+一定時間、自身に地属性をまとう&ヘイスト&バーストモード
約0.83×8=6.64
バーアビ 【ファルコンダイブ】(種別:モンク)
敵全体に2回連続の地&無属性物理攻撃
約0.75×2=1.5
【エルボースマッシュ】(種別:モンク)
敵単体に4回連続の地&無属性物理攻撃
約0.54×4=2.16
必殺技 【カイザーナックル/ローリングブレイズ】
敵単体に8回連続の強力な地&無属性物理攻撃+一定時間、地属性耐性を弱体化+自身にヘイスト&バーストモード
約0.96×8=7.68
バーアビ 【ファルコンラッシュ】(種別:モンク)
敵単体に待機時間の短い4回連続の地&無属性物理攻撃
約0.47×4=1.88
待機時間:通常アビリティの半分
【ガイアアロー】(種別:モンク)
敵単体に待機時間の短い地&無属性物理攻撃+自身のクリティカル率を一定時間50%にする
1.1
クリティカル率アップ(15秒)
待機時間:通常アビリティの半分
セフィロス
必殺技 【正宗真打/リユニオン】
敵全体に4回連続の強力な物理攻撃+自身をヘイスト&一定時間バーストモードにする
約1.54×4=6.16
バーアビ 【絶望】(種別:物理攻撃)
敵単体に2回連続で防御無視の物理攻撃
?
【炎獄】(種別:物理攻撃)
敵単体に4回連続の炎&無属性物理攻撃
約0.63×4=2.52
必殺技 陸奥守吉行真打/八刀一閃】
敵単体に8回連続の強力な闇&無属性物理攻撃+自身にシールドを付与し一部を除く物理or魔法攻撃を2回防ぐ&一定時間、闇属性をまとう&ヘイスト&バーストモード
約0.78×8=6.2
バーアビ 【黒翼】(種別:暗黒)
自身の攻撃力が高いほど攻撃回数が増える敵単体への闇&無属性物理攻撃(3~5回連続)
約0.6×3~5=1.8~3.0
必要攻撃値:750(4回)/1180(5回)
【堕天】(種別:暗黒)
敵全体に2回連続の闇&無属性物理攻撃+一定時間、自身の防御力ダウン(効果:中)+攻撃力アップ(効果:中)
約0.65×2=1.3
攻撃力1.3倍&防御力0.7倍(20秒)
レッドXIII
必殺技 【プラチナバレッタ/星降る峡谷】
味方全体の攻撃力&魔力を一定時間アップ(効果:中)+リジェネ(効果:大)+ヘイスト&バーストモード
攻撃力&魔力1.3
バーアビ 【ブレイクハウリング(種別:物理補助)
敵単体に待機時間が短い物理攻撃+防御力を一定時間ダウン(効果:大)
2.0
防御力0.6倍(15秒)
【ブレイクファング】(種別:物理補助)
敵単体に待機時間が短い物理攻撃+魔法防御力を一定時間ダウン(効果:大)
2.0
魔防0.5倍(15秒)
◆ザックス
必殺技 【ルーンブレイド/メテオショット】
敵単体にランダム8回の強力な風&地属性遠距離物理攻撃+風属性弱体化+自身にヘイスト&バーストモード
約0.96×8=7.68
バーアビ 【トルネドターン】(種別:物理スピード)
敵単体に待機時間の短い4回連続の風&無属性物理攻撃
約0.47×4=1.88
待機時間:物理スピードアビリティの半分
【ブラストラッシュ】(種別:物理スピード)
敵全体に待機時間の短い2回連続の風&無属性物理攻撃
約0.6×2=1.2
待機時間:物理スピードアビリティの半分
◆バレット
必殺技 【A・Mキャノン/グレートハンマーブロウ】
敵全体に6回連続の強力な遠距離物理攻撃+攻撃力&魔力&防御力&魔法防御力を一定時間ダウン(効果:大)+自身にヘイスト&バーストモード
約0.98×6=5.88
攻撃力&魔力&防御力&魔防0.6倍(25秒)
バーアビ 【ブレイクボム】(種別:物理補助)
敵単体に待機時間の短い4回連続の風&無属性物理攻撃
約1.2×2=2.4
攻撃力0.5倍(15秒)
【ブレイクランチャー】(種別:物理補助)
敵単体に2回連続の遠距離物理攻撃+魔力を一定時間ダウン(効果:大)
約1.2×2=2.4
魔力0.6倍(15秒)
◆シド
必殺技 【蛇矛/ドラゴンダイヴ】
敵単体に10回連続の強力な風&無属性ジャンプ攻撃+一定時間、自身に風属性まとい&ヘイスト&バーストモード
約0.8×10=8.0
バーアビ 【エアロブースト】(種別:物理攻撃)
対象の弱点or微弱に風属性がある時に攻撃回数が増える風属性単体物理攻撃(4~5連続)
約0.52×4or5=2.08or2.6
【ウインドフォース】(種別:物理攻撃)
対象のうち1体以上の弱点or微弱に風属性がある時に攻撃回数が増える風属性全体物理攻撃(2~3連続)
約0.63×2or3=1.26or1.89
◆レノ
必殺技 神羅特製爆弾/トリニティタークス光線】
敵全体に6連続の強力な雷&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身に雷属性をまとう&ヘイスト&バーストモード
(たたかう比)約0.82×6=4.92
バーアビ 【トラインコンボ】(種別:物理攻撃)
使用する度に攻撃回数が増える雷&無属性遠距離単体物理攻撃(1回~最大8回)
(たたかう比)約0.52×1~8=0.52~4.16
【スタンロッド】(種別:物理攻撃)
敵単体に4回連続の雷&無属性遠距離物理攻撃+中確率で行動キャンセル
(たたかう比)約0.49×4=1.96
◆ユフィ
必殺技 【風魔手裏剣/ウータイの守護神】
敵全体に5連続の強力な水&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身に水属性をまとう&ヘイスト&バーストモード
約1.02×5=5.1
バーアビ 【水遁・散切の術】(種別:忍者)
敵単体に待機時間が短い4回連続の水&無属性遠距離物理攻撃
約0.47×4=1.88
待機時間:通常アビリティの半分
【水遁・浸蝕の術】(種別:忍者)
敵単体に2連水&無属性遠距離物理攻撃+攻撃力&防御力ダウン(効果:小)+自身の攻撃力&防御力アップ(効果:小)
約0.86×2=1.72
敵の攻撃力&防御力0.8倍(20秒)
自身の攻撃力&防御力1.2倍(20秒)
必殺技 【卍手裏剣/生者必滅】
待機時間なしで敵全体に6回連続の強力な水&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、水属性耐性を弱体化+自身にヘイスト&バーストモード
約0.83×6=4.98
バーアビ 【水遁・分身の術】(種別:忍者)
敵単体に待機時間の短い2回連続の水&無属性遠距離物理攻撃+自身を分身させ物理攻撃を1回防ぐ
約0.75×2=1.5
待機時間:通常アビリティの半分
【水遁・豊水の術】(種別:忍者)
敵単体に待機時間の短い水&無属性遠距離物理攻撃+自身の残り使用回数が少ないアビリティを1回復
1.66
待機時間:通常アビリティの半分
◆ヴィンセント
必殺技 【ヴィンセントのグローブ/ガリアンビースト(物理:バーサクダンス)】
自身ステータスに応じた6連炎&無全体物理or魔法+味方全体ダメージ反射バリア+自身ヘイスト&バースト
物理(たたかう比):約0.94×6=5.64
魔法(ファイア比):約1.5×6=9.0
バーアビ 【魔障の爪】(種別:暗黒)
自身が死の宣告状態だと威力が上がる4回連続の炎&無属性単体物理攻撃
物理(たたかう比):約0.47×4=1.88
死の宣告時:約0.65×4=2.6
【魔獣の咆哮】(種別:暗黒)
自身が死の宣告状態だと威力が上がる4回連続の炎&無属性単体魔法攻撃
魔法(ファイア比):約1.36×4=5.44
死の宣告時:約1.9×4=7.6
◆ケット・シー
必殺技 【ブルーメガホン/ラッキーガール】
一定時間、味方全体の攻撃力(効果:中)&防御力(効果:小)をアップ+クリティカル率を50%にする+自身にヘイスト&バーストモード
攻撃力&防御力1.3
バーアビ 【トイボックス・ハンマー】(種別:白魔法)
敵単体に2回連続の無属性白魔法攻撃+攻撃力&防御力を一定時間ダウン(効果:小)
約3.56×2=7.12
攻撃力&防御力0.8倍(25秒)
【トイボックス・デブチョコボ(種別:白魔法)
敵単体に2回連続の無属性白魔法攻撃+魔力&魔法防御力を一定時間ダウン(効果:小)
約3.56×2=7.12
魔力&魔防0.8倍(25秒)
◆ルーファウス
必殺技 【ライアット・R/プレジデントの嘲笑】
敵の数が少ないほど威力が上がる強力な8回連続の闇&無属性遠距離全体物理攻撃+一定時間、闇属性耐性を弱体化+自身にヘイスト&バーストモード
約0.97×8=7.76
バーアビ 【流速三連魔晄弾】(種別:シューター)
敵単体に3回連続の闇&無属性遠距離物理攻撃+自身の待機時間を2ターン短縮する
約0.57×3=1.71
待機時間1/2
【統率者の策略】(種別:シューター)
敵全体に2回連続の闇&無属性遠距離物理攻撃+低確率で一定時間、闇属性耐性を弱体化(効果:小)
約0.5×2=1.0
20%の確率で属性弱体(効果:小)(15秒)
◆シェルク
必殺技 【スピア/SND】
待機時間なしで敵単体にランダムで10回の強力な雷&無属性物理攻撃+攻撃力&魔力&防御力&魔法防御力&精神を一定時間ダウン(効果:中)+自身にヘイスト&バーストモード
約0.7×10=7.0
攻撃力&魔力&防御力&魔防&精神0.7
バーアビ 【ハードブレイクピアス】(種別:物理補助)
敵単体に待機時間の短い雷&無属性物理攻撃+魔力を一定時間ダウン(効果:大)
1.8
魔力0.5
【ウィークネススタブ】(種別:物理補助)
敵単体に待機時間の短い雷&無属性物理攻撃+精神を一定時間ダウン(効果:大)
1.8
精神0.6
◆ルード
必殺技 【ルードのグローブ/真・地走り】
敵単体に自身のステータスで種別が変わる10回連続の強力な地&無属性物理or魔法攻撃+一定時間、自身に地属性をまとう&ヘイスト&バーストモード
物理(たたかう比):約0.66×10=6.6
魔法(ファイア比):約0.79×10=7.9
バーアビ 【グラウンドサージ】(種別:特殊)
敵単体に自身のステータスで種別が変わる4回連続の地&無属性物理or魔法攻撃
物理(たたかう比):約0.63×4=2.52
魔法(ファイア比):約1.74×4=6.96
【マテリアチャージ】(種別:特殊)
味方単体を最大HPの割合回復(効果:中)+一定時間、自身の防御力ダウン+攻撃力&魔力アップ(効果:中)
最大HPの40%回復
攻撃力&魔力1.3倍+防御力0.7倍(20秒)
◆イリーナ
必殺技 【調査課制式拳銃/エリートの意地と心意気】
待機時間なしで敵全体に8回連続の強力な炎&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、炎属性耐性を弱体化+自身にヘイスト&バーストモード
約0.65×8=5.2
バーアビ 【これをおみまいよ!】(種別:シューター)
敵単体に待機時間の短い4回連続の炎&無属性遠距離物理攻撃
約0.47×4=1.88
待機時間:通常アビリティの半分
【これでもくらえっ!】(種別:シューター)
敵全体に待機時間の短い2回連続の炎&無属性遠距離物理攻撃+低確率で混乱を付与
約0.56×2=1.12
待機時間:通常アビリティの半分

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FFVIII

◆スコール
必殺技 【ランスオブスリット/獅子奮迅】
敵全体に4回連続の強力な遠距離物理攻撃+自身をヘイスト&一定時間バーストモードにする
約1.54×4=6.16
バーアビ 【連続剣・炎】(種別:物理攻撃)
敵単体に4回連続の炎&無属性物理攻撃
約0.63×4=2.52
【連続剣・風】(種別:物理攻撃)
敵単体に4回連続の風&無属性物理攻撃
約0.63×4=2.52
必殺技 【アクセルブレード/冷刃】
敵単体に8回連続の強力な氷&無属性物理攻撃+一定時間、自身に氷属性をまとう&ヘイスト&バーストモード
約0.83×8=6.64
バーアビ 【ドロー&ジャンクション】(種別:魔法剣)
敵単体に2回連続の氷&無属性物理攻撃+バーストモード継続中、自身にジャンクション状態を付与し、1段階強化(最大3段階)
約0.4×2=0.8
【レーヴェ・ロアー】(種別:魔法剣)
敵単体にジャンクション状態の段階に応じて攻撃回数&威力&クリティカル率が変わる氷&無属性物理攻撃(4~7回連続)
約0.54×4=2.16
1回:約0.89×5=4.45倍(クリティカル率5%)
2回:約1.05×6=6.3倍(クリティカル率10%)
3回:約1.25×7=8.75倍(クリティカル率25%)
◆リノア
必殺技 【シューティングスター/魔女の覚醒】
敵全体に8回連続の強力な地&氷属性魔法攻撃+自身をヘイスト&一定時間バーストモードにする
約1.2×8=9.6
バーアビ 【真の魔法・凍界】(種別:黒魔法)
敵単体に4回連続の地&無属性魔法攻撃
約1.74×4=6.96
【真の魔法・氷滅】(種別:黒魔法)
敵単体に4回連続の氷&無属性魔法攻撃
約1.74×4=6.96
必殺技 【クリスタルクロス/ヴァリー・氷葬】
敵全体に8回連続の強力な氷&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に氷属性をまとう&ヘイスト&バーストモード
約1.2×8=9.6
バーアビ 【真の魔法・崩岩】(種別:黒魔法)
自身の魔力が高いほど威力が上がる敵単体への4回連続の氷&無属性魔法攻撃
約1.33×4=5.32
魔力650:約1.5×4=6.0
最大1200:約1.7×4=6.8
【真真の魔法・魔壊】(種別:黒魔法)
一定時間、敵単体の魔力ダウン(効果:大)+自身の魔力アップ(効果:中)
敵の魔力0.6倍(20秒)
自身の魔力1.3倍(20秒)
◆アーヴァイン
必殺技 ベテルギウス/フレイムショット】
敵全体に5回連続の強力な炎&無属性遠距離物理攻撃+攻撃力&防御力を一定時間ダウン(効果:大)+自身にヘイスト&バーストモード
約1.2×5=6.0
攻撃力&防御0.6
バーアビ 【アタックスナイプ】(種別:物理補助)
敵単体に遠距離物理攻撃+攻撃力&魔法防御力を一定時間ダウン(効果:小)
2.1
攻撃力&魔防0.8倍(15秒)
【マジックスナイプ】(種別:物理補助)
敵単体に遠距離物理攻撃+魔力&防御力を一定時間ダウン(効果:小)
2.1
魔力&防御0.8倍(15秒)
必殺技 【ロングバレルR/ハイパーキャニスター】
敵単体にランダムで8回の強力な炎&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、炎属性耐性を弱体化+自身にヘイスト&バーストモード
約0.77×8=6.16
バーアビ 【クイック&フレイム】(種別:シューター)
敵単体に待機時間の短い4回連続の炎&無属性遠距離物理攻撃
約0.47×4=1.88
待機時間:通常アビリティの半分
【リロード&フレイム】(種別:シューター)
敵単体に2回連続の炎&無属性遠距離物理攻撃+自身の残り使用回数が少ないアビリティを1回復する
約0.8×2=1.6
◆セルフィ
必殺技 【ゆめかまぼろしか/夢か幻か】
4連の強力な聖属性全体白魔法攻撃+即死+一定時間全体魔力&精神アップ(中)+自身にヘイスト&バースト
約2.33×4=9.32
魔力&精神1.3
バーアビ 【郷愁の祈り】(種別:白魔法)
対象単体を特大回復+リジェネ(効果:大)
ムーンストーン(種別:白魔法)
敵単体に2回連続の聖属性白魔法攻撃+デスペル
約3.5×2=7.0
必殺技 【ヌンチャクS/現か真か】
味方全体を大回復+味方全体の魔法防御力を一定時間アップ(効果:大)+自身にヘイスト&バーストモード
魔防2.0
バーアビ 【クレセントヒール】(種別:白魔法)
待機時間なしで味方単体を特大回復
【プチケア】(種別:白魔法)
味方全体を小回復
◆キスティス
必殺技 【キスティスモデル/コールミーキング】
敵単体にランダム8回の強力な毒&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に毒属性をまとう&ヘイスト&バーストモード
約1.25×8=10.0
バーアビ 【スイートフレグランス】(種別:黒魔法)
敵単体に4回連続の毒&無属性魔法攻撃+低確率で毒&暗闇&沈黙&混乱付与
約1.45×4=5.8
【デンジャラスリキッド】(種別:黒魔法)
敵全体に2回連続の毒&無属性魔法攻撃+一定時間、自身の防御力ダウン+魔力アップ(効果:中)
約2.06×2=4.12
魔力1.3倍&防御0.7倍(20秒)
◆ゼル
必殺技 【バーニンナックル/ザ・デュエル】
即時でランダム10回の強力な物理+中確率行動キャンセル+味方全体クリ率アップ(大)+自身ヘイスト&バースト
約0.74×10=7.4
バーアビ 【無鉄砲ラッシュ】(種別:物理攻撃)
敵単体に4回連続の物理攻撃+一定時間、自身の防御力ダウン+攻撃力アップ(効果:中)
約0.63×4=2.52
攻撃力1.3倍&防御力0.7倍(20秒)
脊髄反射コンボ】(種別:物理攻撃)
敵単体に4回連続の物理攻撃+自身の次の行動の待機時間がなしになる
約0.48×4=1.92
必殺技 【タイガーファング/熱血メテオバレット】
敵単体に8回連続の強力な炎&無属性物理攻撃+一定時間、自身に炎属性をまとう&ヘイスト&バーストモード
約0.83×8=6.64
バーアビ 【フレイムラッシュ】(種別:モンク)
敵単体に4回連続の炎&無属性物理攻撃
約0.54×4=2.16
【スピリッツビート】(種別:モンク)
敵単体に3回連続の炎&無属性物理攻撃+自身のモンクアビリティのダメージを3ターンアップ(効果:小)
約0.56×3=1.68
モンクアビリティ約1.15
サイファ
必殺技 【キアストレート・A/魔女の騎士】
8連の強力な闇&無属性単体物理+一定時間単体物理&黒魔法ひきつけ+自身の防アップ(特大)+ヘイスト&バースト
約0.96×8=7.68
防御力3.0倍+ひきつけ(25秒)
バーアビ 【死にもの狂い】(種別:暗黒)
敵単体に4回連続の闇&無属性物理攻撃+一定時間、自身の防御ダウン(効果:大)&魔防ダウン(効果:中)+使うたびに反射するダメージが上がる反射バリアを付与(1~3倍)
約0.56×4=2.24
防御力0.5倍&魔防0.75
1回使用する毎に反射ダメージ25%上昇
【大物喰らい】(種別:暗黒)
敵単体に闇&無属性物理攻撃+与えたダメージの一部を吸収し自身のHPを回復
2.2
与ダメの20%回復
必殺技 【カッテングトリガー・A/強者砕き】
敵単体に8回連続の強力な闇&炎属性物理攻撃+一定時間、味方全体に攻撃で受けたダメージの一部を攻撃者に闇属性で反射するバリアを付与+自身にヘイスト&バーストモード
約0.83×8=6.64
バーアビ 【狂剣】(種別:暗黒)
自身が最大HP割合の小ダメージを負い、敵単体に5回連続の闇&炎属性物理攻撃
約0.51×5=2.55
最大HPの12.5%のダメージ
【忌速】(種別:暗黒)
敵単体に3回連続の闇&炎属性物理攻撃+自身の待機時間を3ターン短縮する
約0.5×3=1.5
待機時間1/2
◆ラグナ
必殺技 【フォーマルハウト/スプリットレーザー】
敵単体にランダムで8回の強力な雷&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、雷属性を弱体化+自身にヘイスト&バーストモード
約0.98×8=7.84
バーアビ 【ピヨピヨグチの刑】(種別:機工士)
敵単体にランダムで4回の雷&無属性遠距離物理攻撃+低確率で麻痺&沈黙を付与
約0.5×4=2.0
妖精さんの奇跡】(種別:機工士)
敵単体に雷&無属性遠距離物理攻撃+自身の機工士アビリティの待機時間を2ターンなしにする
1.85
必殺技 アルデバラン/フリージングビーム】
敵単体に8回連続の強力な氷&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身に氷属性をまとう&ヘイスト&バーストモード
約0.83×8=6.64
バーアビ 【ブリザドボム】(種別:機工士)
対象の弱点or微弱に氷属性がある時に攻撃回数が増える氷&無属性遠距離単体物理攻撃(4~5回連続)
約0.49×4or5=1.96or2.45
妖精さんのみりき】(種別:機工士)
敵単体に氷&無属性遠距離物理攻撃+自身の機工士アビリティの待機時間を2ターンなしにする
1.85
イデア
必殺技 【ヴァルキリー・E/メイルシュトローム
敵単体に8回連続の強力な氷&闇属性魔法攻撃+一定時間、自身に氷属性をまとう&ヘイスト&バーストモード
約1.25×8=10.0
バーアビ 【呪氷連撃】(種別:黒魔法)
自身の魔力が高いほど攻撃回数が増える敵単体への氷&闇属性魔法攻撃(3~6回連続)
約1.33×3~6=3.99~7.98
必要魔力値:726(4回)/1133(5回)/1205(6回)
【アストラル・フォース】(種別:黒魔法)
敵全体に2回連続の氷&闇属性魔法攻撃+一定時間、自身の防御力ダウン+魔力アップ(効果:中)
約2.06×2=4.12
魔力1.3倍&防御0.7倍(20秒)
◆雷神
必殺技 【雷神の棍棒/秘技「雷神飛竜昇」】
敵単体に8回連続の強力な雷&無属性物理攻撃+一定時間、自身に雷属性をまとう&ヘイスト&バーストモード
約0.82×8=6.56
バーアビ 【伏虎練気】(種別:モンク)
雷神爆裂撃を1段階強化するチャージ状態を付与(一定時間/最大6段階)+味方単体を最大HPの割合回復(効果:中)
最大HPの40%回復
【雷神爆裂撃】(種別:モンク)
チャージ状態の段階に応じて攻撃回数と威力が変わる雷&無属性物理攻撃(4~10回連続)+自身のチャージ状態解除
約0.54×4=2.16
1回:約0.92×5=4.6倍、2回:約1.17×6=7.02
3回:約1.4×7=9.8倍、4回:約1.62×8=12.96
5回:約1.86×9=16.74倍、6回:約2.05×10=20.5
◆風神
必殺技 【真・風神のチャクラム/滅】
待機時間無しで5連の強力な風&無属性全体魔法攻撃+魔力&魔防を一定時間ダウン(大)+自身にヘイスト&バースト
約1.6×5=8.0
魔力&魔防0.6
バーアビ 【疾】(種別:黒魔法)
敵単体に待機時間が短い4回連続の風&無属性魔法攻撃
約1.5×4=6.0
【破】(種別:黒魔法)
敵単体に待機時間が短い風&無属性魔法攻撃+魔防を一定時間ダウン(効果:中)
5.8
魔防0.7
◆キロス
必殺技 カタール/ブラッドペイン】
敵単体に10回連続の強力な闇&氷属性物理攻撃+味方全体の攻撃力&魔力を一定時間アップ(効果:中)+自身にヘイスト&バーストモード
約0.74×10=7.4
攻撃力&魔力1.3
バーアビ 【アーマーペイン】(種別:物理補助)
敵単体に待機時間の短い闇&氷属性物理攻撃+防御力を一定時間ダウン(効果:大)
1.8
防御0.6
【メンタルペイン】(種別:物理補助)
敵単体に待機時間の短い闇&氷属性物理攻撃+魔法防御力を一定時間ダウン(効果:大)
1.8
魔防0.5
◆ウォード
必殺技 【ハープーン/マッシヴアンカー】
敵全体に7回連続の強力な地&風属性ジャンプ攻撃+一定時間、自身に地属性をまとう&ヘイスト&バーストモード
約0.71×7=4.97
バーアビ 【ヘビーグランダー】(種別:竜騎士)
敵全体に使用する度に待機時間が短くなる滞空時間のない2回連続の地&風属性ジャンプ攻撃(最大5段階)
約0.65×2=1.3
待機時間:1.11倍/1.43倍/2倍/3.33倍/10倍速
【マッシヴフォーム】(種別:竜騎士)
敵全体に2回連続の地&風属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身の防御力ダウン+攻撃力アップ(効果:中)
約0.65×2=1.3
攻撃力1.3倍&防御力0.7倍(20秒)
アルティミシア
必殺技 【デモンズロッド/真・メイルシュトローム
敵単体に8回連続の強力な風&闇属性魔法攻撃+一定時間、自身に風属性をまとう&ヘイスト&バースト
約1.25×8=10.0
バーアビ 【終焉の風】(種別:黒魔法)
敵単体に2回連続の風&闇属性魔法攻撃+バーストモード継続中、自身にジャンクション状態を付与し、1段階強化(最大3段階)
約1.46×2=2.92
【魔女の審判】(種別:黒魔法)
敵単体にジャンクション状態の段階に応じて攻撃回数&威力が変わる風&闇属性魔法攻撃(3~6回連続)
約1.53×3=4.59
1段階:約1.56×4=6.24
2段階:約1.6×5=8.0
3段階:約2.0×6=12.0

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FFIX

◆ジタン
必殺技 【オーガニクス/ストラサークル5】
敵全体に6回連続の強力な風属性遠距離物理攻撃+一定時間、風属性弱体化+自身にヘイスト&バーストモード
約0.98×6=5.88
バーアビ 【力をぶんどる【IX】】(種別:シーフ)
敵単体に物理攻撃+攻撃力を一定時間ダウン(効果:大)+自身の攻撃力を一定時間アップ(効果:大)
2.0
敵の攻撃力0.6
自身の攻撃力1.5
【守りをぶんどる【IX】】(種別:シーフ)
敵単体に物理攻撃+防御力を一定時間ダウン(効果:大)+自身の防御力を一定時間アップ(効果:中)
2.0
敵の防御力0.6
自身の防御力1.5
必殺技 サルガタナス/ソリューション9】
敵単体にランダムで9回の強力な風&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身に風属性をまとう&ヘイスト&バーストモード
約0.74×9=6.66
バーアビ スイフトスティール】(種別:シーフ)
敵単体に2回連続の風&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、攻撃力をダウン(効果:小)&自身の攻撃力をアップ(効果:小)(最大3回)
約1.2×2=2.4
1回使用毎に敵の攻撃力0.1倍ダウン(最大0.3倍)
1回使用毎に自身の攻撃力1.1倍アップ(最大1.3倍)
【義賊の施し】(種別:シーフ)
敵単体に2回連続の風&無属性遠距離物理攻撃+スイフトスティール発動回数に応じて(最大3段階) 一定時間、味方全体の攻撃力をアップ(効果:小)
約1.2×2=2.4
1段階:攻撃力1.1倍/2段階:攻撃力1.2倍/3段階:攻撃力1.3
◆ビビ
必殺技 【炎のつえ/心の証明】
敵全体に4回連続の強力な炎&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に炎属性をまとう+ヘイスト&バーストモード
約2.0×4=8.0
バーアビ 【W魔法・ファイラ】(種別:黒魔法)
敵単体に4回連続の炎&無属性魔法攻撃
約1.49×4=5.96
【W魔法・全体ファイラ】(種別:黒魔法)
敵全体に2回連続の炎&無属性魔法攻撃
約2.09×2=4.18
必殺技 【グラビティロッド/怒りの魔力】
敵全体に6回連続の強力な炎&雷&氷属性魔法攻撃+味方全体の魔力(効果:中)&魔法防御力(効果:小)を一定時間アップ+自身にヘイスト&バーストモード
約1.34×6=8.04
魔力&魔防1.3
バーアビ 【瞬くいのち】(種別:黒魔法)
敵単体に4回連続の炎&雷&氷属性魔法攻撃
約1.45×4=5.8
【煌くこころ】(種別:黒魔法)
敵全体に2回連続の炎&無属性魔法攻撃+一定時間、自身の防御力ダウン+魔力アップ(効果:中)
約2.6×2=5.2
魔力1.3倍&防御力0.7倍(20秒)
◆ガーネット
必殺技 【決意の短剣/決意の短剣】
敵全体に3回連続の強力な雷&聖属性の召喚魔法攻撃+自身をヘイスト&一定時間バーストモードにする
約3.16×3=9.48
バーアビ 【癒やしの光】(種別:白魔法)
対象単体を特大回復+エス
雷帝の裁き】(種別:召喚魔法)
敵全体に2回連続の雷&聖属性召喚魔法攻撃
約2.66×2=5.32
必殺技 ラムウの杖/雷帝の試練】
一定時間、味方全体の攻撃力&魔力をアップ(効果:中)+敵全体の雷属性耐性を弱体化+自身にヘイスト&バースト
攻撃力&魔力1.3
バーアビ ラムウ召喚】(種別:召喚魔法)
味方単体を割合回復(効果:中)+バーストモード継続中、自身を召喚状態にする/召喚状態の場合は敵全体に2回連続の雷&無属性召喚魔法攻撃+味方全体を割合回復(効果:小)+自身の召喚状態解除
最大HPの40%回復
召喚状態:約1.8×2=3.6倍+最大HPの30%回復
【ぺリドットの光輝】(種別:召喚魔法)
敵単体に4回連続の雷&無属性召喚攻撃/自身が召喚状態の場合は敵単体に5回連続の雷&無属性召喚攻撃
約1.74×4or5=6.98or8.73
◆スタイナー
必殺技 【エンハンスソード/己の騎士道】
敵単体に8回連続の強力な炎&無属性物理攻撃+一定時間、自身に炎属性をまとう&ヘイスト&バースト
約0.83×8=6.64
バーアビ 【烈火剣】(種別:物理攻撃)
対象の弱点or微弱に炎属性がある時に攻撃回数が増える炎属性単体物理攻撃(4~5連続)
約0.52×4~5=2.08~2.6
【フレイムブレイク】(種別:物理攻撃)
対象のうち1体以上の弱点or微弱に炎属性がある時に攻撃回数が増える炎属性敵全体物理攻撃(2~3連続)
約0.63×2~3=1.26or1.89
必殺技 【シールドアーマー/騎士の誓い】
敵単体に8回連続の強力な炎&雷&氷属性物理攻撃+一定時間、単体物理&単体黒魔法ひきつけ+自身の防御力アップ(効果:特大)+ヘイスト&バーストモード
約0.94×8=7.52
防御力3.0倍+ひきつけ(25秒)
バーアビ 【エレメントソード】(種別:魔法剣)
敵単体に4回連続の炎&雷&氷属性物理攻撃
約0.6×4=2.4
【エレメントハザード】(種別:魔法剣)
敵全体に2回連続の炎&雷&氷属性物理攻撃
約0.83×2=1.66
エーコ
必殺技 【ヒューメルーン/マダイン・サリの祈り】
味方全体を大回復+一定時間、クリティカル率を50%にする+自身にヘイスト&バーストモード
バーアビ エーコのおうえん】(種別:白魔法)
味方単体を特大回復+分身させ物理攻撃を1回防ぐ
【旅立ちの歌】(種別:白魔法)
味方全体を小回復
◆サラマンダー
必殺技 【アベンジャー/焔色の秘拳】
敵全体に6回連続の強力な炎&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身に炎属性をまとう&ヘイスト&バースト
約0.82×6=4.92
バーアビ 【飛炮拳】(種別:モンク)
クリティカル時さらにダメージが増える4回連続の炎&無属性遠距離単体物理攻撃
約0.49×4=1.96倍(クリティカル時ダメージ+50%)
【陽炎脚】(種別:モンク)
クリティカル時さらにダメージが増える2回連続の炎&無属性遠距離全体物理攻撃
約0.65×2=1.3倍(クリティカル時ダメージ+50%)
◆クイナ
必殺技 【ク族の装束/パンプキンヘッド】
敵単体にランダム5回の強力な遠距離物理攻撃+攻&魔&防&魔防を一定時間ダウン(大)+自身にヘイスト&バースト
約1.5×5=7.5
攻撃力&魔力&防御力&魔防0.6
バーアビ 【イーティングパワー】(種別:物理補助)
敵単体に物理攻撃+攻撃力&防御力を一定時間ダウン(効果:小)
2.1
攻撃力&防御力0.8倍(15秒)
【クッキングマジック】(種別:物理補助)
敵単体に物理攻撃+魔力&魔法防御力を一定時間ダウン(効果:小)
2.1
魔力&魔防0.8倍(15秒)
ベアトリクス
必殺技 【ライトブリンガー/まもるべきもの】
自身以外の味方が全員生存で威力の上がる4連続の聖属性全体物理攻撃+聖属性弱体化+ヘイスト&バースト
約1.37×4=5.48
全員生存時:約1.53×4=6.12
バーアビ 【守護の剣】(種別:ナイト)
敵単体に2回連続の聖属性物理攻撃+一定時間、単体物理&単体黒魔法ひきつけ&自身の防御力アップ(特大)
約1.25×2=2.5
防御力3.0倍+ひきつけ(25秒)
【忠誠の剣】(種別:ナイト)
敵単体に2回連続の物理攻撃+自身の魔法防御力を一定時間アップ(効果:中)
約1.35×2=2.7
魔防1.4倍(20秒)
必殺技 デュランダル/聖剣技・雷鳴剣】
敵単体に8回連続の強力な聖&雷属性物理攻撃+一定時間、自身に聖属性をまとう&ヘイスト&バーストモード
約0.83×8=6.64
バーアビ 【バニシュショック】(種別:ナイト)
敵単体に3回連続の聖&雷属性物理攻撃+デスペル
約0.57×3=1.71
【セイントハザード】(種別:ナイト)
敵単体に4回連続の聖&雷属性物理攻撃+自身のナイトアビリティのダメージを2ターンアップ(効果:小)
約0.49×4=1.96
ナイトアビリティ約1.15
◆フライヤ
必殺技 【ヘヴィランス/竜の紋章】
ランダム8回の風&無属性ジャンプ攻撃+一定時間、攻撃力&防御力ダウン(効果:大)+自身にヘイスト&バースト
約0.95×8=7.6
攻撃力&防御力0.5
バーアビ 【風華】(種別:竜騎士)
敵単体に2回連続の風&無属性遠距離物理攻撃+自身のジャンプを2ターン即時着地攻撃にする
約0.98×2=1.96
【ドラゴンドロー】(種別:竜騎士)
敵単体に2回連続の風&無属性遠距離物理攻撃+残りの使用回数が少ないアビリティを1回復する
約0.98×2=1.96
◆クジャ
必殺技 【テラの遺産/フォースシンフォニー】
敵単体にランダムで8回の強力な闇&無属性魔法攻撃+一定時間、闇属性耐性を弱体化+自身にヘイスト&バースト
約1.46×8=11.68
バーアビ スナッチショット】(種別:黒魔法)
敵単体に自身が死の宣告状態だと威力が上がる4回連続の闇&無属性魔法攻撃
約1.36×4=5.44
死の宣告時:約1.9×4=7.6
【バーストエナジー(種別:黒魔法)
敵全体に自身が死の宣告状態だと威力が上がる2回連続の闇&無属性魔法攻撃
約1.96×2=3.92
死の宣告時:約2.74×2=5.48
必殺技 【ヘレティック/背徳の旋律】
敵単体に8回連続の強力な闇&無属性魔法攻撃+自身に死の宣告(45カウント)を付与+一定時間、自身に闇属性をまとう&ヘイスト&バーストモード
約1.25×8=10.0
バーアビ 【ソウルスラスター】(種別:暗黒)
敵単体に待機時間の短い4回連続の闇&無属性魔法攻撃+自身の死の宣告カウントを3減らす
約1.33×4=5.32
待機時間:通常アビリティの半分
【ダークアンサンブル】(種別:暗黒)
死の宣告の残りカウントが少ないほど回数が増える敵単体への闇&無属性魔法攻撃(2~5回連続)
約1.9×2~5=3.8~9.5
(死の宣告カウント/連撃数):(40/3連撃),(25/4連撃),(15/5連撃)
◆マーカス
必殺技 【プラチナメッサー/ポイズンインパルス】
敵全体に6回連続の強力な風&毒属性物理攻撃+魔力&防御力を一定時間ダウン(効果:大)+自身にヘイスト&バーストモード
約1.0×6=6.0
魔力&防御力0.6
バーアビ 【マジックポイズン】(種別:シーフ)
敵単体に待機時間の短い2回連続の風&毒属性物理攻撃+魔力を一定時間ダウン(効果:大)
約0.9×2=1.8
魔力0.5
待機時間:通常アビリティの半分
【アーマーポイズン】(種別:シーフ)
敵単体に待機時間の短い2回連続の風&毒属性物理攻撃+防御力を一定時間ダウン(効果:大)
約0.9×2=1.8
防御力0.6
待機時間:通常アビリティの半分

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FFX

ティーダ
必殺技 【ラズマタズ/エイブススピリッツ】
敵全体に5回連続の強力な水属性遠距離物理攻撃+自身をヘイスト&一定時間バーストモード&水属性をまとう
約1.02×5=5.1
バーアビ ボレーシュート(種別:物理攻撃)
敵単体に4回連続の水&無属性物理攻撃
約0.54×4=2.16
【スピンボール(種別:物理攻撃)
敵全体に2回連続の水&無属性物理攻撃
約0.75×2=1.5
必殺技 【トワイライトサン/ソニックスマッシュ】
待機時間なしで敵単体に10回連続の強力な水&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身の攻撃力(効果:中)&防御力(効果:小)をアップ+自身の待機時間が1ターンなしになる&ヘイスト&バーストモード
約0.72×10=7.2
バーアビ ダッシュシュート】(種別:シューター)
敵単体に待機時間の短い4回連続の水&無属性遠距離物理攻撃
約0.54×4=2.16
待機時間:通常アビリティの半分
エナジーショット】(種別:シューター)
敵単体に2回連続の水&無属性遠距離物理攻撃+自身のシューターアビリティのダメージを3ターンアップ(効果:小)
約0.84×2=1.68
シューターアビ約1.15
◆ワッカ
必殺技 【グローガード/フルアタックリール】
単体にランダム12回の強力な遠距離物理攻撃+攻&魔&防&魔防一定時間ダウン(大)+自身ヘイスト&バースト
約0.63×12=7.56
攻撃力&魔力&防御力&魔防0.6倍(25秒)
バーアビ 【ウィザータックル】(種別:物理補助)
敵単体に遠距離物理攻撃+魔力を一定時間ダウン(効果:大)
2.3
魔力0.5倍(15秒)
【パイルウィザー】(種別:物理補助)
敵単体に遠距離物理攻撃+攻撃力を一定時間ダウン(効果:大)
2.3
攻撃力0.6倍(15秒)
◆キマリ
必殺技 【ハルバート/アクアブレス【X】】
敵全体に6回連続の強力な水&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、水属性耐性を弱体化+自身にヘイスト&バーストモード
約0.96×6=5.76
バーアビ 【ドレインリキッド】(種別:物理攻撃)
敵単体に4回連続の水&無属性遠距離物理攻撃+味方単体を最大HPの割合回復(効果:小)
約0.47×4=1.88
最大HPの25%回復
【アスピルリキッド】(種別:物理攻撃)
敵単体に2回連続の水&無属性遠距離物理攻撃+残りの使用回数が少ないアビリティを1回復する
約0.8×2=1.6
◆ユウナ
必殺技 【タイニービー/クイックトリガー】
敵単体に10回連続の強力な無属性魔法攻撃+自身をヘイスト&一定時間バーストモードにする
約1.2×10=12.0
バーアビ 【マルチショット】(種別:特殊)
敵全体に2回連続の無属性魔法攻撃
約2.66×2=5.32
【命の泉】(種別:白魔法)
味方全体を極小回復
必殺技 【召喚士の衣/祈り子の福音】
味方全体を中回復+一定時間、魔力&精神をアップ(効果:中)+自身にヘイスト&バースト
魔力&精神1.3
バーアビ 【ヴァルファーレ召喚】(種別:召喚魔法)
バーストモード継続中、自身を召喚状態にする/召喚状態の場合は敵全体に4回連続の無属性召喚魔法攻撃+自身の召喚状態解除
召喚状態:約3.2×4=12.8
【天来の息吹】(種別:召喚魔法)
味方全体を小回復+自身が召喚状態の場合は追加で敵全体に無属性召喚魔法攻撃
召喚状態:約3.2
◆アーロン
必殺技 【明鏡の太刀/秘伝】
5連続全体物理攻撃+一定時間、自身の攻撃(中)&魔防(小)&クリティカル率を50%にする+ヘイスト&バースト
約1.19×5=5.95
攻撃力1.3倍&魔防1.25
バーアビ 【覚悟を決めろ】(種別:侍)
敵単体に物理攻撃+与えたダメージの一部を吸収し自身のHPを回復
2.4
与ダメの20%回復
【決断する時】(種別:侍)
敵全体に2回連続の物理攻撃+自身を一定時間かまえる状態にする
約0.91×2=1.82
かまえる状態(15秒)
必殺技 【戦太刀/陣風】
敵全体に6回連続の強力な炎&無属性物理攻撃+一定時間、自身に炎属性をまとう&ヘイスト&バーストモード
約0.82×6=4.92
バーアビ 【灼炎】(種別:侍)
敵単体に4回連続の炎&無属性物理攻撃
約0.54×4=2.16
【紅蓮】(種別:侍)
敵単体に2回連続の炎&無属性物理攻撃+一定時間、自身の防御力ダウン(効果:中)+攻撃力アップ(効果:中)
約0.98×2=1.96
攻撃力1.3倍&防御力0.7倍(20秒)
必殺技 【暗龍の腕輪/焔心】
敵単体にランダムで8回の強力な炎&無属性物理攻撃+攻撃力&魔力&防御力&魔法防御力&精神を一定時間ダウン(効果:中)+自身にヘイスト&バーストモード
約0.79×8=6.32
攻撃力&魔力&防御力&魔防&精神0.7倍(25秒)
バーアビ 【牙砕の太刀】(種別:侍)
敵単体に2回連続の炎&無属性物理攻撃+攻撃力を一定時間ダウン(効果:大)
約1.1×2=2.2
攻撃力0.6倍(15秒)
【魔断の太刀】(種別:侍)
敵単体に2回連続の炎&無属性物理攻撃+魔力を一定時間ダウン(効果:大)
約1.1×2=2.2
魔力0.5倍(15秒)
◆ルールー
必殺技 【ルールーモデル/トライテンプテーション】
敵単体に10回連続の強力な氷&炎&水属性魔法攻撃+ヘイスト&バースト
約1.18×10=11.8
バーアビ 【氷結ファイア】(種別:黒魔法)
敵単体に4回連続の氷&炎属性魔法攻撃
約1.75×4=7.0
【氷結ウォータ】(種別:黒魔法)
敵単体に4回連続の氷&水属性魔法攻撃
約1.75×4=7.0
◆リュック
必殺技 【リュックの短剣/マキナシズム】
敵単体にランダム10回の強力な水属性遠距離物理攻撃+一定時間、水属性弱体化+自身にヘイスト&バースト
約0.77×10=7.7
バーアビ 【ショックストーム】(種別:機工士)
敵全体に2回連続の水&雷属性遠距離物理攻撃+低確率で行動キャンセル
約0.7×2=1.4
【反パワー&アーマー弾】(種別:機工士)
敵単体に2回連続の遠距離物理攻撃+攻撃力&防御力を一定時間ダウン(効果:小)+自身の攻撃力&防御力を一定時間アップ(効果:小)
約1.0×2=2.0
敵の攻撃力&防御力0.8倍(20秒)
自身の攻撃力&防御力1.2倍(20秒)
必殺技 【オニキスアーマー/コラボレートボム】
敵単体に8回連続の強力な水&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身に水属性をまとう&ヘイスト&バーストモード
約0.83×8=6.64
バーアビ 【フラッシュフラッド】(種別:機工士)
敵単体に待機時間の短い4回連続の水&無属性遠距離物理攻撃
約0.47×4=1.88
待機時間:通常アビリティの半分
ウォーターフォール(種別:機工士)
敵単体に2回連続の水&無属性遠距離物理攻撃+攻撃力を一定時間ダウン(効果:大)+自身の攻撃力を一定時間アップ(効果:大)
約0.86×2=1.72
敵の攻撃力0.5倍(20秒)
自身の攻撃力1.5倍(20秒)
◆ジェクト
必殺技 【ザ・ブリッツ/究極召喚獣化】
敵単体にランダム8回の強力な闇属性物理攻撃+一定時間、自身に闇属性をまとう&ヘイスト&バーストモード
約0.83×8=6.64
バーアビ 【ジェクトストリーム】(種別:モンク)
敵単体に4回連続の闇&無属性遠距離物理攻撃
約0.54×4=2.16
【ジェクトボマー】(種別:モンク)
敵全体に2回連続の闇&無属性遠距離物理攻撃
約0.75×2=1.5
必殺技 【ダークフィンガー/スピニングレイジ】
敵単体に8回連続の強力な炎&無属性物理攻撃+味方全体に受ける攻撃を最大HPの30%分まで無効化するバリアを付与+自身にヘイスト&バーストモード
約0.83×8=6.64
バーアビ 【イーグルラッシュ】(種別:モンク)
敵単体に待機時間の短い4回連続の炎&無属性物理攻撃
約0.54×4=2.16
待機時間:通常アビリティの1/2
【ライジングフィスト】(種別:モンク)
敵単体に3回連続の炎&無属性物理攻撃+自身のモンクアビリティのダメージを3ターンアップ(効果:小)
約0.65×3=1.95
モンクアビリティ約1.15
◆ブラスカ
必殺技 【大召喚士の長杖/T・召喚 龍炎雷】
敵単体にランダムで8回の強力な炎&雷&無属性召喚魔法攻撃+一定時間、自身に炎属性をまとう&ヘイスト&バーストモード
約1.24×8=9.92
バーアビ 【イフリート召喚】(種別:召喚魔法)
一定時間、自身の魔防ダウン(効果:中)+魔力アップ(効果:中)+バーストモード継続中、自身を召喚状態にする/召喚状態の場合は敵全体に4回連続の炎&無属性召喚魔法攻撃+自身の召喚状態解除
魔力1.3倍&魔防0.7倍(20秒)
召喚状態:約2.83×4=11.32
【永遠への願い】(種別:召喚魔法)
敵単体に4回連続の炎&無属性召喚魔法攻撃/自身が召喚状態の場合は敵単体に5回連続の炎&無属性召喚魔法攻撃
約1.33×4or5=5.32or6.65
◆パイン
必殺技 【パインモデル/グランドストーム】
自身が魔法剣アビリティを使用した回数に応じて威力が上がる敵全体に6回連続の強力な水&地&風属性物理攻撃+デスペル+自身にヘイスト&バーストモード
約0.9×6=5.4
3回時:約1.0×6=6.0
6回時:約1.13×6=6.78
9回時:約1.18×6=7.08
バーアビ 【アクアストーム】(種別:魔法剣)
敵単体に4回連続の水&風属性物理攻撃
約0.63×4=2.52
【アクアグラウンド】(種別:魔法剣)
敵単体に4回連続の水&地属性物理攻撃
約0.63×4=2.52
必殺技 【パインの刀/水没!】
敵単体に8回連続の強力な水&無属性物理攻撃+一定時間、自身に水属性をまとう&ヘイスト&バーストモード
約0.83×8=6.64
バーアビ 【アクアスラッシュ】(種別:魔法剣)
敵単体に4回連続の水&風属性物理攻撃
約0.54×4=2.16
【アクアドライブ】(種別:魔法剣)
敵単体に3回連続の水&無属性物理攻撃+自身の魔法剣アビリティのダメージを3ターンアップ(効果:小)
約0.56×3=1.68
魔法剣アビリティ約1.15
シーモア
必殺技 シーモアのロッド/アニマ召喚・ペイン】
ランダム8回の強力な闇&無属性単体召喚魔法+中確率で即死を付与+闇属性を一定時間弱体化+ヘイスト&バースト
約1.45×8=11.6
バーアビ 【死色の救済】(種別:黒魔法)
敵単体に4回連続の闇&無属性魔法攻撃+中確率で即死を付与
約1.44×4=5.76
【幻光天破】(種別:黒魔法)
敵全体に2回連続の闇&無属性魔法攻撃+低確率でスロウを付与
約2.02×2=4.04
必殺技 【グアドの結婚儀礼服/グアドの狂気】
敵単体に8回連続の強力な闇&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に闇属性をまとう&ヘイスト&バーストモード
約1.23×8=9.84
バーアビ 【破滅の願望】(種別:黒魔法)
自身が最大HP割合の大ダメージを負い、敵単体に6回連続の闇&無属性魔法攻撃
約1.46×6=8.76
自身に最大HPの35%分のダメージ
【死人の怨念】(種別:黒魔法)
一定時間、自身に経過時間ごとに最大HPの割合回復(効果:小)する幻光異体状態を付与+自身の防御力ダウン+魔力アップ(効果:中)
最大HPの15%回復(15秒間、3.5秒毎に発動)
魔力1.3倍&防御力0.7倍(20秒)

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FFXI

シャントット
必殺技 連邦軍師制式袖飾り/ブチ切れ】
敵全体に6回連続の強力な雷&炎&氷属性魔法攻撃+一定時間、自身に雷属性をまとう&ヘイスト&バーストモード
約1.3×6=7.8
バーアビ 【ブチ切れファイア】(種別:黒魔法)
敵単体に詠唱時間の短い4回連続の雷&炎属性魔法攻撃
約1.33×4=5.32
【ブチ切れブリザド】(種別:黒魔法)
敵単体に詠唱時間の短い4回連続の雷&氷属性魔法攻撃
約1.33×4=5.32
◆アヤメ
必殺技 【ソボロ助広/明鏡止水・雪月花】
強力な氷&無属性8連単体物理攻撃+攻(中)&魔防アップ(小)+一定時間、自身に氷まとい&ヘイスト&バースト
約0.78×8=6.24
攻撃力&魔防1.3
バーアビ 【刀極技・凍牙】(種別:侍)
敵単体に待機時間の短い氷&無属性の4回連続の物理攻撃
約0.47×4=1.88
待機時間:通常アビリティの半分
【刀秘技・氷龍】(種別:侍)
敵全体に2回連続の氷&無属性物理攻撃+一定時間、自身の防御力ダウン&攻撃力アップ(効果:中)
約0.65×2=1.3
攻撃力1.3倍&防御力0.7倍(20秒)
◆クリルラ
必殺技 神殿騎士団制式長剣/インターヴィーン】
6連続の強力な聖&無属性全体物理攻撃+味方全体の攻撃&防御を一定時間アップ(中)+ヘイスト&バースト
約0.96×6=5.76
攻撃力1.3倍&防御力1.5
バーアビ 【レクイエスカット】(種別:ナイト)
敵単体に4回連続の聖&無属性物理攻撃+自身にリジェネ(効果:大)
約0.58×4=2.32
ウリエルブレード(種別:ナイト)
敵全体に2回連続聖&無属性物理攻撃+一定時間、単体物理&単体黒魔法ひきつけ&自身の防御力アップ(特大)
約0.75×2=1.5
防御力3.0倍+ひきつけ(25秒)
◆ライオン
必殺技 【ラストダガー/ウォークザープランク
待機時間無しで敵単体に5回連続の強力な物理攻撃+攻撃力&防御力を一定時間ダウン(効果:大)+自身にヘイスト&バーストモード
約1.52×5=7.6
攻撃力&防御力0.6倍(25秒)
バーアビ 【ブレイクエッジ】(種別:シーフ)
敵単体に待機時間の短い物理攻撃+攻撃力を一定時間ダウン(効果:大)
2.0
攻撃力0.6倍(15秒)
【ガードステッチ】(種別:シーフ)
敵単体に待機時間の短い物理攻撃+防御力を一定時間ダウン(効果:大)
2.0
防御力0.6倍(15秒)
プリッシュ
必殺技 【サインティ/崑崙八象脚】
敵単体に8回連続の強力な物理攻撃+自身のモンクアビリティの詠唱時間を5ターン短縮&ヘイスト&バーストモード
約0.93×8=7.44
モンクアビリティの待機時間1/2
バーアビ 【スピンコンボ】(種別:モンク)
自身が使用したモンクアビリティの種類数に応じて攻撃回数が増える単体物理攻撃(3~6回連続)+種類数のカウントをリセット
約0.8×3~6=2.4~4.8
【ライジングタックル】(種別:モンク)
敵単体に4回連続の物理攻撃+一定時間、自身の防御力ダウン+攻撃力アップ(効果:中)
約0.55×4=2.2
攻撃力1.3倍&防御力0.7
◆アフマウ
必殺技 【アリストクラウン/最適化】
味方全体を中回復+魔力&精神を一定時間アップ(効果:中)+自身にヘイスト&バーストモード
魔力&精神1.3
バーアビ 【アクティベート】(種別:白魔法)
味方単体を中回復+バーストモード継続中、自身をアクティベート状態にする/アクティベート状態の場合は敵単体に4回連続の雷&無属性白魔法攻撃+味方単体を中回復+自身のアクティベート状態解除
[ディプロイ&リトリープ]:約1.75×4=7.0
【ライトマニューバ】(種別:白魔法)
味方全体を小回復+自身がアクティベート状態の場合は追加で敵単体に2回連続の雷&無属性白魔法攻撃
※精神依存
アクティベート状態:約3.43×2=6.86
◆ザイド
必殺技 アロンダイト/アビッサルストライク】
敵単体に8回連続の強力な闇&無属性物理攻撃+高確率で行動キャンセル+一定時間、自身に闇属性をまとう&ヘイスト&バーストモード
約0.78×8=6.24
バーアビ 【ネザーヴォイド】(種別:暗黒)
対象の弱点or微弱に闇属性がある時に攻撃回数が増える闇&無属性単体物理攻撃(4~5回連続)
約0.49×4or5=1.96or2.45
【デスペレートブロー】(種別:暗黒)
敵全体に2回連続の闇&無属性物理攻撃+一定時間、自身の防御力ダウン+攻撃力アップ(効果:中)
約0.65×2=1.3
攻撃力1.3倍&防御力0.7倍(20秒)

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FFXII

◆ヴァン
必殺技 オリハルコン/アークブラスト】
即時発動で5連続の強力な遠距離単体物理攻撃+魔力&防御一定時間ダウン(大)+自身にヘイスト&バースト
約1.52×5=7.6
魔力&防御力0.6倍(25秒)
バーアビ 【魔攻破壊】(種別:物理補助)
待機時間が短い敵単体物理攻撃+魔力を一定時間ダウン(効果:大)
2.0
魔力0.5倍(15秒)
待機時間:通常アビリティの半分
【防御破壊】(種別:物理補助)
待機時間が短い敵単体物理攻撃+防御力を一定時間ダウン(効果:大)
2.0
防御力0.6倍(15秒)
待機時間:通常アビリティの半分
◆フラン
必殺技 ペルセウスの弓/不動無明鏡弦】
敵全体に5回連続の強力な遠距離物理攻撃+攻&防&魔&魔防&精を一定時間ダウン(中)+自身にヘイスト&バースト
約1.18×5=5.9
攻撃力&防御力&魔力&魔防&精神0.7倍(25秒)
バーアビ 【竜牙閃】(種別:物理補助)
敵単体に2回連続の遠距離物理攻撃+攻撃力を一定時間ダウン(効果:大)
約1.2×2=2.4
攻撃力0.6倍(15秒)
【崩魔壁】(種別:物理補助)
敵単体に2回連続の遠距離物理攻撃+魔防を一定時間ダウン(効果:大)
約1.2×2=2.4
魔防0.5倍(15秒)
必殺技 ミネルバビスチェ/星天霹靂弾】
敵単体にランダムで8回の強力な氷&雷属性遠距離物理攻撃+攻撃力&魔力&防御力&魔法防御力を一定時間ダウン(効果:大)+自身にヘイスト&バーストモード
約0.79×8=6.32
25秒:攻撃力&魔力&防御力&魔法防御力0.6
バーアビ 【氷雷攻落】(種別:物理補助)
敵単体に2回連続の氷&雷属性遠距離物理攻撃+攻撃力を一定時間ダウン(効果:大)
約1.1×2=2.2
攻撃力0.6倍(15秒)
【氷雷魔崩】(種別:物理補助)
敵単体に2回連続の氷&雷属性遠距離物理攻撃+魔力を一定時間ダウン(効果:大)
約1.1×2=2.2
魔力0.5倍(15秒)
バルフレア
必殺技 ベテルギウス/魔審銃】
ランダム10回の強力な炎属性遠距離単体物理攻撃+中確率で継続ダメージ&暗闇+自身にヘイスト&バースト
約0.75×10=7.5
バーアビ 【ソイルショット】(種別:機工士)
暗闇状態の敵に対して威力が上がる2回連続の遠距離単体物理攻撃+高確率で暗闇を付与
約1.15×2=2.3
暗闇時:約1.40×2=2.8
【ナパームショット】(種別:機工士)
敵単体に4回連続の炎&無属性遠距離物理攻撃
約0.61×4=2.44
必殺技 【スピカ/略奪のロードストン】
敵単体にランダムで8回の強力な炎&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、炎属性耐性を弱体化+自身にヘイスト&バーストモード
約0.96×8=7.68
バーアビ 【オイルボム】(種別:機工士)
敵単体に2回連続の炎&無属性遠距離物理攻撃+中確率で一定時間、炎属性耐性を弱体化(効果:小)
約0.3×2=0.6
25%の確率で弱体(効果:小)を付与(15秒)
【フレイムラプチャー(種別:機工士)
バーストモード継続中、オイルボム発動回数に応じて威力が上がる敵単体に4回連続の炎&無属性遠距離物理攻撃(最大3段階)
約0.24×4=0.96
1段階:約0.54×4=2.16
2段階:約0.84×4=3.36
3段階:約1.2×4=4.8
◆アーシェ
必殺技 【アーシェモデル/黄昏の裁き】
敵単体に8回連続の強力な雷&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に雷属性をまとう&ヘイスト&バーストモード
約1.466×8=11.68
バーアビ 【清浄なる雷光】(種別:黒魔法)
敵単体に4回連続の雷属性魔法攻撃+自身を中回復
約1.75×4=7.0
【轟きの閃光】(種別:黒魔法)
敵全体に2回連続の雷&無属性魔法攻撃
約2.09×2=4.18
パンネロ
必殺技 【メイスオブゼウス/雲散霧消】
ランダム8回の聖属性白魔法攻撃+味方全体中回復+一定時間、魔&精アップ(小)+自身ヘイスト&バースト
約0.96×8=7.68
魔力&精神1.15
バーアビ ホーリーステップ】(種別:白魔法)
敵単体に4回連続の聖属性白魔法攻撃+自身の精神を一定時間アップ(効果:小)
約1.69×4=6.76
精神1.15倍(25秒)
【癒しのダンス】(種別:白魔法)
味方全体を小回復
必殺技 【時限のメイス/リザレクション】
味方全体を大回復+踏みとどまる状態にする+自身にヘイスト&バーストモード
バーアビ 【ホワイトリジェネ】(種別:白魔法)
味方単体を特大回復+リジェネ(効果:大)
【ヒールワルツ】(種別:白魔法)
味方全体を小回復
◆バッシュ
必殺技 ホーリーランス/シャイニングレイ
敵全体に6回連続の強力な聖&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身に聖属性をまとう&ヘイスト&バースト
約0.82×6=4.92
バーアビ 【滅魔の刃】(種別:ナイト)
対象の弱点or微弱に聖属性がある時に攻撃回数が増える聖属性単体物理攻撃(4~5連続)
約0.52×4~5=2.08~2.6
【破邪の舞】(種別:ナイト)
敵全体に2回連続の聖&無属性物理攻撃+自身を一定時間かまえる状態にする
約0.65×2=1.3
かまえる状態(15秒)
ガブラス
必殺技 【サンダウナー/イノセンス
敵単体にランダム8回の強力な闇&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、闇属性弱体化+自身にヘイスト&バースト
約0.96×8=7.68
バーアビ 【ジャッジ・ロンド】(種別:物理攻撃)
敵単体に待機時間の短い4回連続の闇&無属性物理攻撃
約0.47×4=1.88
待機時間:通常アビリティの半分
【ジャッジ・ブラッド】(種別:暗黒)
敵単体に闇&無属性物理攻撃+与えたダメージの一部を吸収し自身のHPを回復
2.2
与ダメの20%回復
◆ラーサー
必殺技 【クローズオブプリンス/生命の結晶】
味方全体を大回復+一定時間、状態異常を1回防ぐバリアを付与+自身にヘイスト&バーストモード
バーアビ 【白眉の静思】(種別:白魔法)
待機時間なしで味方単体を特大回復
【廉潔の証明】(種別:白魔法)
味方全体を小回復
◆ヴェイン
必殺技 【ヴェインのグローブ/嶄然震撼】
自身のステータスで種別が変わる8連闇&無属性遠距離単体物理or魔法攻撃+自身に闇まとい&ヘイスト&バースト
物理(たたかう比)約0.81×8=6.48
魔法(ファイア比)約0.99×8=7.92
バーアビ 明王掌】(種別:モンク)
敵単体に4回連続の闇&無属性物理攻撃+自身を最大HPの割合回復(効果:小)
(たたかう比)約0.47×4=1.88
最大HPの25%回復
【冥天破】(種別:黒魔法)
敵単体に4回連続の闇&無属性魔法攻撃+自身を最大HPの割合回復(効果:小)
(ファイア比)約1.4×4=5.6
最大HPの25%回復
◆レックス
必殺技 【ダルマスカ軍刀/ホワイトフォール】
味方全体の攻撃力(効果:中)&防御力(効果:小)を一定時間アップ+ヘイスト+自身をバーストモードにする
攻撃力&防御力1.3
バーアビ 【エレメントドライブ】(種別:魔法剣)
対象の弱点or微弱を突くとさらに威力が上がる4回連続の雷&氷属性単体物理攻撃
約0.6×4=2.4
弱点or微弱時:約0.75×4=3.0
【ヒールエッジ】(種別:ナイト)
敵単体に4回連続の物理攻撃+味方単体を最大HPの割合回復(効果:小)
約0.58×4=2.32
最大HPの25%回復

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FFXIII

◆ライトニング
必殺技 【オーバーチュア/女神の鎮魂歌】
敵単体に7回連続の強力な物理攻撃+自身をヘイスト&一定時間バーストモードにする
約1.15×7=8.05
バーアビ 【連閃】(種別:物理攻撃)
敵単体に4回連続の物理攻撃+中確率で行動キャンセル
約0.46×4=1.84倍(クリティカル率80%)
【天臨】(種別:物理攻撃)
敵全体に2回連続の物理攻撃+低確率でスロウを付与
約0.63×2=1.26倍(クリティカル率80%)
必殺技 【イグナイトブレード/ストライクボルト】
敵単体にランダム8回の強力な雷&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、雷属性弱体化+自身にヘイスト&バースト
約0.96×8=7.68
バーアビ 紫電(種別:物理攻撃)
敵単体に待機時間が短い4回連続の雷&無属性物理攻撃
約0.47×4=1.88
待機時間:通常アビリティの半分
【迅雷】(種別:物理攻撃)
敵全体に待機時間が短い2回連続の雷&無属性物理攻撃
約0.6×2=1.2
待機時間:通常アビリティの半分
◆スノウ
必殺技 【AMPコート/テンションあげあげ】
味方が全員生存で威力が上がる8連の氷&無属性単体物理攻撃+味方全体に踏みとどまる+ヘイスト&バースト
味方生存:約0.96×8=7.68
戦闘不能者あり:約0.84×8=6.72
バーアビ 【リベンジフロスト】(種別:モンク)
残りHPの割合が低いほど威力が上がる4回連続の氷&無属性単体物理攻撃
HP最大時:約0.54×4=2.56
【アイシクルチャージ】(種別:モンク)
敵単体に3回連続の氷&無属性物理攻撃+自身の攻撃力アップ(効果:中)&防御力アップ(効果:小)
約0.8×3=2.4
攻撃力&防御力1.3倍(20秒)
必殺技 【妖魔の呪印/ヒーロー参上!】
味方全体の攻撃力&魔力を一定時間アップ(効果:中)+ヘイスト+自身をバーストモードにする
攻撃力&魔力1.3
バーアビ 【フロストドライブ】(種別:モンク)
対象の弱点or微弱に氷属性がある時に攻撃回数が増える氷属性単体物理攻撃(4~5連続)
約0.61×4~5=2.44~3.05
【ダイヤモンドターン】(種別:モンク)
敵全体に2回連続の氷&無属性物理攻撃+自身の防御力を一定時間アップ(効果:中)
約0.75×2=1.5
防御力1.5倍(20秒)
◆ヴァニラ
必殺技 【ミステルテイン/本物の夢】
待機時間なしで味方全体を大回復+自身の精神を一定時間アップ(効果:中)+ヘイスト&バーストモード
精神1.3
バーアビ 【久遠の光印】(種別:白魔法)
敵単体に2回連続の聖属性白魔法攻撃+魔法防御力を一定時間ダウン(効果:中)
約3.53×2=7.06
魔防0.7倍(25秒)
【命脈の息吹】(種別:白魔法)
味方全体を小回復
◆サッズ
必殺技 【リゲル/ザ・アフロブルース】
味方全体の攻撃力&魔力を一定時間アップ(中)+自身の待機時間が2ターンなしになる+ヘイスト&バースト
攻撃力&魔力1.3
バーアビ 【デプロテショット】(種別:物理補助)
敵単体に遠距離物理攻撃+攻撃力&防御力を一定時間ダウン(効果:小)
2.1
攻撃力&防御力0.8倍(15秒)
【デシェルショット】(種別:物理補助)
敵単体に遠距離物理攻撃+魔力&魔法防御力を一定時間ダウン(効果:小)
2.1
魔力&魔防0.8倍(15秒)
ホープ
必殺技 【ニヌルタ/聖なる審判】
敵全体に4回連続の強力な聖属性魔法攻撃+自身をヘイスト&一定時間バーストモード&聖属性をまとう
約1.99×4=7.96
バーアビ 【鎧袖一触【XIII】】(種別:黒魔法)
敵単体に4回連続の聖&無属性魔法攻撃
約1.49×4=5.96
【金剛掌】(種別:黒魔法)
敵単体に4回連続の地&無属性魔法攻撃
約1.74×4=6.96
必殺技 ホープの手袋/爆轟の鉄拳】
敵が少ないほど高威力の6連の聖&無全体魔法+中確率スタン+自身の魔(中)&魔防(小)アップ+ヘイスト&バースト
1体:1.93×6=11.58倍、2体:1.66×6=9.96
3体:1.48×6=8.88倍、4体:1.36×6=8.16
魔力&魔防1.3
バーアビ アレキサンダー召喚】(種別:召喚魔法)
敵全体にデスペル+低確率でスロウを付与+バーストモード継続中、自身を召喚状態にする/召喚状態の場合は敵全体に4回連続の聖&無属性召喚魔法攻撃+自身の召喚状態解除
召喚状態:約2.83×4=11.32
聖裁(種別:黒魔法)
敵単体に4回連続の聖&無属性魔法攻撃+自身が召喚状態の場合は追加で敵単体を中確率でスタン
約1.67×4=6.68
◆ファング
必殺技 【ロンパイア/メガフレア】
4連続の強力な風&無属性遠距離全体物理攻撃+一定時間、風属性を弱体化+自身にヘイスト&バーストモード
約1.45×4=5.8
バーアビ 【ドラゴンクロー】(種別:竜騎士)
敵単体に4回連続の風&無属性物理攻撃
約0.54×4=2.16
エアリアルレイヴ】(種別:竜騎士)
敵全体に2回連続の風&無属性物理攻撃
約0.75×2=1.5
必殺技 【ヘレティックタスク/烈・エアリアルレイヴ】
敵単体に9回連続の強力な風&無属性物理攻撃+一定時間、自身に風属性をまとう&ヘイスト&バーストモード
約0.74×9=6.66
バーアビ 【猛り舞う風】(種別:物理攻撃)
対象の弱点or微弱に風属性がある時に攻撃回数が増える風属性単体物理攻撃(4~5回連続)
約0.52×4or5=2.08or2.6
【牙を剥く風】(種別:物理攻撃)
敵全体に2回連続の風&無属性物理攻撃+一定時間、自身の防御力ダウン(効果:中)+攻撃力アップ(効果:中)
約0.65×2=1.3
攻撃力1.3倍&防御力0.7倍(20秒)
◆セラ
必殺技 【ルナスティンガー/凍てつく月夜の矢】
敵単体に8回連続の強力な氷&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に氷属性をまとう&ヘイスト&バーストモード
約1.25×8=10.0
バーアビ 【アイシクルフラッド】(種別:黒魔法)
敵単体に4回連続の氷&無属性魔法攻撃
約1.49×4=5.96
【ブリザードストーム】(種別:黒魔法)
敵全体に2回連続の氷&無属性魔法攻撃
約2.09×2=4.18
必殺技 イザナミ/永遠の誓い】
敵単体にランダムで10回の氷&無属性魔法攻撃+一定時間、氷属性耐性を弱体化+自身にヘイスト&バースト
約0.96×10=9.6
バーアビ 【アルテミスショット】(種別:黒魔法)
敵単体に待機時間の短い4回連続の氷&無属性魔法攻撃
約1.33×4=5.32
待機時間:通常アビリティの半分
【アルテミスターン】(種別:黒魔法)
敵全体に待機時間の短い2回連続の氷&無属性魔法攻撃
約1.93×2=3.86
待機時間:通常アビリティの半分
◆レインズ
必殺技 【メタモルフォーゼクロー/メタモルフォーゼ】
自身が死の宣告状態だと威力が上がる6連の闇&聖単体魔法+全体の魔力(中)&防御(小)アップ+ヘイスト&バースト
約1.71×6=10.26
死の宣告時:約2.2×6=13.2
魔力&防御力1.3
バーアビ 【刹那の輝き】(種別:黒魔法)
敵単体に4回連続の闇&聖属性魔法攻撃+自身の魔法攻撃の詠唱時間を1ターンなし
約1.46×4=5.84
【魂の残滓】(種別:黒魔法)
敵全体に2回連続の闇&聖属性魔法攻撃+一定時間、自身の魔法防御力ダウン(中)+魔力アップ(中)
約2.6×2=5.2
魔力1.3倍&魔防0.7倍(20秒)
◆ノエル
必殺技 【フレイムフォッシル/メテオジャベリン】
単体に5連続の強力な遠距離物理攻撃+攻&魔&防&魔防を一定時間ダウン(大)+自身にヘイスト&バースト
約1.5×5=7.5
攻撃力&魔力&防御力&魔防0.6
バーアビ 【バウンスエッジ】(種別:物理補助)
敵単体に物理攻撃+敵単体の攻撃力を一定時間ダウン(効果:大)
2.3
攻撃力0.6倍(15秒)
【バタフライスティング】(種別:物理補助)
敵単体に物理攻撃+敵単体の魔力を一定時間ダウン(効果:大)
2.3
魔力0.5倍(15秒)
必殺技 【エクスプローダ/狩人の凍牙】
敵単体に8回連続の強力な氷&無属性物理攻撃+一定時間、自身に氷属性をまとう&ヘイスト&バーストモード
約0.83×8=6.64
バーアビ 【アイシクルバイト】(種別:物理攻撃)
使用する度に攻撃回数が増える氷&無属性単体物理攻撃(3回~最大6回)
約0.52×3~6=1.56~3.12
【フロストフォーム】(種別:物理攻撃)
敵単体に4回連続の氷&無属性物理攻撃+自身の待機時間を2ターン短縮する
約0.47×4=1.88
待機時間1/2
◆ナバート
必殺技 【フォールディング・エペ/サクリファイス=ギア】
敵単体にランダムで9回の強力な闇&無属性魔法攻撃+一定時間、闇属性耐性を弱体化+自身にヘイスト&バーストモード
約1.3×9=11.7
バーアビ 【苛烈なお仕置き】(種別:黒魔法)
敵単体に4回連続の闇&無属性魔法攻撃
約1.49×4=5.96
【魔性の微笑み】(種別:黒魔法)
敵全体に2回連続の闇&無属性魔法攻撃+低確率で一定時間、闇属性耐性を弱体化(効果:小)
約2.0×2=4.0
20%の確率で15秒の弱体(効果:小)

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FFXIV

◆ヤ・シュトラ
必殺技 【ヒーラーサークレット/アサイラム
味方全体を大回復+受ける攻撃を最大HPの30%分まで無効化するバリアを付与+自身にヘイスト&バースト
バーアビ テトラグラマトン(種別:白魔法)
待機時間なしで味方単体を特大回復
【メディカ】(種別:白魔法)
味方全体を小回復
◆サンクレッド
必殺技 【佐助の刀/活殺火遁の術】
敵全体に4回連続の強力な炎&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、炎属性弱体化+自身にヘイスト&バーストモード
約1.44×4=5.76
バーアビ 【一双】(種別:忍者)
自身が分身状態時に攻撃回数が倍になる3回連続の炎&無属性単体物理攻撃
約0.5×3or6=1.5or3.0
【残影】(種別:忍者)
敵単体に2回連続の炎&無属性物理攻撃+自身を分身させ物理攻撃を1回防ぐ
約0.9×2=1.8
必殺技 【G・マジテックダガー/大残影蛇毒斬り】
待機時間なしで敵単体に8回連続の強力な毒&無属性物理攻撃+味方全体を分身させ物理攻撃を1回防ぐ+自身にヘイスト&バーストモード
約0.8×8=6.4
バーアビ 【蜂毒】(種別:忍者)
敵単体に待機時間の短い2回連続の毒&無属性物理攻撃+夢幻連段を1段階強化する蜂毒状態を付与(一定時間/最大4段階)
約0.5×2=1.0
【夢幻連段】(種別:忍者)
敵単体に蜂毒状態の段階に応じて攻撃回数&威力&クリティカル率が変わる待機時間の短い毒&無属性物理攻撃(4~8回連続)+自身の蜂毒状態を解除
約0.45×4=1.8
1段階:約0.58×5=2.9倍(クリティカル率5%)
2段階:約0.72×6=4.32倍(クリティカル率10%)
3段階:約0.88×7=6.16倍(クリティカル率15%)
4段階:約1.1×8=8.8倍(クリティカル率20%)
◆パパリモ
必殺技 リリスロッド/エノキアンファイジャ】
敵単体に8回連続の強力な炎&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に炎属性をまとう&ヘイスト&バースト
約1.25×8=10.0
バーアビ 【アストラルファイア】(種別:黒魔法)
自身の魔力が高いほど攻撃回数が増える敵単体への炎&無属性魔法攻撃(3~6回連続)
約1.33×3~6=3.99~7.98
必要魔力値:魔力720(4回)/1123(5回)/1193(6回)
【コンバートフレア】(種別:黒魔法)
敵全体に2回連続の炎&無属性魔法攻撃+一定時間、自身の防御力ダウン+魔力アップ(効果:中)
約2.06×2=4.12
魔力1.3倍&防御力0.7倍(20秒)
◆イダ
必殺技 【カイザーナックル/陰陽闘気斬】
敵単体に8回連続の強力な炎&無属性物理攻撃+攻&魔&防&魔防を一定時間ダウン(大)+自身にヘイスト&バースト
約0.92×8=7.36
攻撃力&魔力&防御力&魔防0.6
バーアビ 【崩拳】(種別:モンク)
敵単体に4回連続の炎&無属性物理攻撃+自身に攻撃力アップ&待機時間を短縮する疾風迅雷状態を付与(最大3段階)
約0.51×4=2.04
【疾風迅雷】
1段階:攻撃力1.15倍/行動速度1.33
2段階:攻撃力1.3倍/行動速度2.0
3段階:攻撃力1.5倍/行動速度4.0
【金剛の構え】(種別:モンク)
自身に受ける攻撃を最大HPの30%分まで無効化するバリアを付与
◆アルフィノ
必殺技 【ウイユヴェール/エリアルブラスト】
敵単体に8回連続の強力な風&無属性召喚魔法攻撃+一定時間、自身に風属性をまとう&ヘイスト&バースト
約1.25×8=10.0
バーアビ 【ウィンドブレード】(種別:召喚魔法)
敵単体に4回連続の風&無属性召喚魔法攻撃+自身の次の行動の待機時間がなしになる
約1.27×4=5.08
エーテルフロー】(種別:召喚魔法)
敵単体に2回連続の風&無属性召喚魔法攻撃+残りの使用回数が少ないアビリティを1回復する
約2.85×2=5.7
◆ミンフィリア
必殺技 【コルタナ/超える力】
敵単体に8回連続の強力な聖&無属性物理攻撃+一定時間、自身に聖属性をまとう&ヘイスト&バーストモード
約0.81×8=6.48
バーアビ 【レイジ・オブ・ハルオーネ】(種別:物理補助)
敵単体に2回連続の聖&無属性物理攻撃+攻撃力を一定時間ダウン(効果:大)
約0.88×2=1.76
攻撃力0.6
【グローリースラッシュ】(種別:物理補助)
敵単体に2回連続の聖&無属性物理攻撃+魔力を一定時間ダウン(効果:大)
約0.88×2=1.76
魔力0.5
◆シド
必殺技 【G・マジテックリピーター/グレナードショット】
敵全体に7回連続の強力な地&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、地属性耐性を弱体化+自身にヘイスト&バーストモード
約0.83×7=5.81
バーアビ 【ショット&リロード】(種別:機工士)
敵単体に地&無属性遠距離物理攻撃+スプリットショットに効果を追加するリロード状態を付与(一定時間/最大3段階)
2.06
【スプリットショット】(種別:機工士)
敵単体に4回連続の地&無属性遠距離物理攻撃+リロード状態の場合はリロード状態の段階に応じて一定時間、地属性耐性を弱体化(効果:小)する確率が変わる(極稀~高確率)+自身のリロード状態を解除
約0.53×4=2.12
0段階(0%)/1段階(10%)/2段階(30%)/3段階(100%)
◆オルシュファン
必殺技 【F・ウィングレット/サークルオブドゥーム】
敵単体にランダムで8回の強力な聖&氷属性物理攻撃+攻撃力&魔力を一定時間ダウン(効果:大)+自身にヘイスト&バーストモード
約0.77×8=6.16
攻撃力&魔力0.5
バーアビ 【シールドスワイプ】(種別:ナイト)
敵単体に2回連続の聖&氷属性物理攻撃+攻撃力を一定時間ダウン(効果:大)
約1.1×2=2.2
【スピリッツウィズイン】(種別:ナイト)
敵単体に2回連続の聖&氷属性物理攻撃+魔力を一定時間ダウン(効果:大)
約1.1×2=2.2
エスティニアン
必殺技 【ドラケンメイル/蒼の竜騎士
敵単体に8回連続の強力な風&闇属性ジャンプ攻撃+一定時間、自身に風属性をまとう&ヘイスト&バーストモード
約0.83×8=6.64
バーアビ 【蒼の竜血】(種別:竜騎士)
自身のジャンプ攻撃のダメージを3ターンアップ(小)+バーストモード継続中、自身を蒼の竜血状態/蒼の竜血状態の場合は滞空時間のない2連風&闇単体ジャンプ攻撃+ジャンプ攻撃の滞空時間を4ターンなし+蒼の竜血状態解除
ジャンプ攻撃約1.15
蒼の竜血状態:約0.98×2=1.96
【竜牙竜爪】(種別:竜騎士)
敵単体に滞空時間のない4回連続の風&闇属性ジャンプ攻撃/自身が蒼の竜血状態の場合は敵単体に滞空時間のない5回連続の風&闇属性ジャンプ攻撃
約0.52×4or5=2.08or2.6
◆イゼル
必殺技 【ヘイルストーム・Cコート/ダイアモンドダスト】
敵全体に6回連続の強力な氷&無属性魔法攻撃+一定時間、氷属性耐性を弱体化+自身にヘイスト&バーストモード
約1.44×6=8.64
バーアビ アバランチ(種別:黒魔法)
敵単体に3回連続の氷&無属性魔法攻撃+自身の魔法攻撃の待機時間を3ターン短縮する
約1.52×3=4.56
待機時間1/2
絶対零度(種別:黒魔法)
敵全体に2回連続の氷&無属性魔法攻撃+一定時間、自身の防御力ダウン&魔力アップ(効果:中)
約2.06×2=4.12
魔力1.3倍&防御力0.7倍(20秒)

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FFXV

◆ノクティス
必殺技 【ルシス王子の戦闘服/歴代王の力】
待機時間なしで敵単体に10回連続の強力な物理攻撃+自身の攻撃力(効果:中)&防御力&魔法防御力(効果:小)を一定時間アップ+ヘイスト&バーストモード
約0.77×10=7.7
攻撃力&防御力&魔防1.3
バーアビ 【シフトレイド】(種別:物理攻撃)
敵単体に2回連続の物理攻撃+自身の待機時間を2ターン短縮する
約0.95×2=1.9
待機時間1/3
【マップシフト】(種別:物理攻撃)
自身の残り使用回数が少ないアビリティを1回復+受ける攻撃を最大HPの30%分まで無効化するバリアを付与
◆イリス
必殺技 モーグリぬいぐるみ/モーグリケアル】
味方全体を中回復+受ける攻撃を最大HPの30%分まで無効化するバリア+一定時間、状態異常を1回防ぐバリアを付与+自身にヘイスト&バーストモード
バーアビ 【サポート・エリクサー】(種別:白魔法)
待機時間なしで味方単体を特大回復
【サポート・ポーション(種別:白魔法)
味方全体を小回復
◆グラディオラス
必殺技 【ウォーバスター/テンペスト
敵全体に6回連続の強力な地&無属性物理攻撃+一定時間、自身に地属性をまとう&ヘイスト&バーストモード
約0.83×6=4.98
バーアビ 【盾・地面たたき】(種別:ナイト)
自身の防御力が高いほど攻撃回数が増える敵単体への地&無属性物理攻撃(1回~5回連続)
約0.48×1~5=0.48~2.4
必要防御値:327(2回)/654(3回)/1700(4回)/2490(5回)
【ロイヤルガード】(種別:ナイト)
敵単体に2回連続の地&無属性物理攻撃+一定時間、単体物理&単体黒魔法ひきつけ&自身の防御力アップ(効果:特大)
約1.25×2=2.5
防御力3.0倍+ひきつけ(25秒)
◆プロンプト
必殺技 【プロンプトの戦闘服/ランダムペネトレイト】
待機時間なしで敵単体にランダムで8回の強力な雷&無属性遠距離物理攻撃+攻撃力&防御力を一定時間ダウン(効果:大)+自身にヘイスト&バーストモード
約0.93×8=7.44
攻撃力&防御力0.6
バーアビ 【高速連射】(種別:機工士)
敵単体に4回連続の雷&無属性遠距離物理攻撃+自身の機工士アビリティの待機時間を2ターン短縮する
約0.55×4=2.2
待機時間1/2
【転がり連射】(種別:機工士)
敵単体に2回連続の雷&無属性遠距離物理攻撃+防御力を一定時間ダウン(効果:大)
約1.1×2=2.2
防御力0.6倍(15秒)
◆アラネア
必殺技 【アラネアの兜/エア・スペリオリティ】
敵単体に8回連続の強力な雷&闇属性ジャンプ攻撃+一定時間、自身に雷属性をまとう&ヘイスト&バーストモード
約0.83×8=6.64
バーアビ ダッシュ突き】(種別:竜騎士)
敵単体に2回連続の雷&闇属性遠距離物理攻撃+自身のジャンプを2ターン即時着地攻撃にする
約0.98×2=1.96
【踏み込み突き】(種別:竜騎士)
敵単体に4回連続の雷&闇属性遠距離物理攻撃+自身の竜騎士アビリティのダメージを3ターンアップ(効果:極小)
約0.47×4=1.88
竜騎士アビリティ約1.09
◆イグニス
必殺技 ミスリルランス/親愛なる料理人】
味方全体の攻撃力(効果:中)&魔法防御力(効果:小)を一定時間アップ+ヘイスト+自身にバトラーズクッキングの効果を変化させる食材を2個付与+バーストモードにする
攻撃力&魔防1.3
バーアビ 【ロイヤルメニュー】(種別:シーフ)
敵単体に3回連続の炎&雷&氷属性物理攻撃+バーストモード継続中、自身にバトラーズクッキングの効果を変化させる食材を1個付与(最大2個)
約0.64×3=1.92
【バトラーズクッキング】(種別:物理補助)
味方単体に自身の食材数(0~2個)に応じて効果が変わる[料理]を発動+自身の食材を1個消費
【黄金テールスープ(食材2個)】
味方単体のクリティカル率を一定時間100%にする
【王様のシチュー(食材1個)】
味方単体を最大HPの割合回復(効果:小)+クリティカル時ダメージを一定時間アップ
【ほかほか備蓄米にぎり(食材0個)】
味方単体を最大HPの割合回復(効果:中)+待機時間が1ターンなしになる
【黄金テールスープ(食材2個)】
クリティカル率100%(25秒)
【王様のシチュー(食材1個)】
最大HPの30%回復+クリティカル時ダメージ+50%(25秒)
【ほかほか備蓄米にぎり(食材0個)】
最大HPの40%回復

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FFT

ラムザ
必殺技 伊賀忍刀/裏の英雄】
敵全体に5連続の強力な聖属性物理攻撃+一定時間、味方全体の防御アップ(大)+自身にヘイスト&バースト
約1.17×5=5.85
防御力2.0
バーアビ 【戦士の剣】(種別:ナイト)
敵単体に2回連続の聖属性物理攻撃+デスペル
約1.25×2=2.5
【はげます】(種別:物理補助)
味方単体の必殺技ゲージを溜める(効果:小)
必殺技 【清盛/おうえん【FFT】】
味方全体の攻撃力を一定時間アップ(効果:大)+自身に聖属性をまとう+味方全体にヘイスト+自身をバーストモードにする
攻撃力1.5
バーアビ 【戦士の剣舞】(種別:物理補助)
敵単体に必殺技ゲージが溜まらない5回連続の聖&無属性物理攻撃
約0.54×5=2.7
【戦士の闘志】(種別:物理補助)
自身の必殺技ゲージを溜める(効果:特大)
いかりと同程度
アグリアス
必殺技 エクスカリバー/聖光爆裂破】
敵全体に4回連続の強力な聖属性遠距離物理攻撃+一定時間、聖属性弱体化+自身にヘイスト&バーストモード
約1.47×4=5.88
バーアビ 【忠の剣技】(種別:ナイト)
敵単体に2回連続の聖属性物理攻撃+一定時間、単体物理&単体黒魔法ひきつけ&自身の防御力アップ(特大)
約1.25×2=2.5
防御力3.0倍+ひきつけ(25秒)
【信の剣技】(種別:ナイト)
敵単体に2回連続の聖属性物理攻撃+自身の魔法防御力を一定時間アップ(効果:中)
約1.25×2=2.5
魔防1.5倍(20秒)
◆オヴェリア
必殺技 【魔術師の杖/悲痛な心の叫び!】
敵単体に5回連続の聖&無属性白魔法攻撃+味方全体を中回復+一定時間、自身の精神アップ(効果:中)+へイスト&バーストモード
約1.56×5=7.8
精神1.3
バーアビ 【修道女の哀願】(種別:白魔法)
待機時間なしで味方単体を特大回復
【修道女の慈恵】(種別:白魔法)
味方全体を小回復
必殺技 【ゴールドスタッフ/切なる願いの叫び!】
味方全体を大回復+受ける攻撃を最大HPの30%分まで無効化するバリアを付与+自身にヘイスト&バースト
バーアビ 【ヒールエスナ】(種別:)
味方単体を大回復+エス
【プリンセスヒール】(種別:)
味方全体を小回復
◆ムスタディオ
必殺技 【石化銃/狙撃・乱れ撃ち】
敵単体にランダムで8回の強力な遠距離物理攻撃+攻撃力&魔力を一定時間ダウン(効果:大)+自身にヘイスト&バーストモード
約0.94×8=7.52
攻撃力&魔力0.6
バーアビ 【ファストトリガー】(種別:機工士)
敵単体に2回連続の遠距離物理攻撃+自身の機工士アビリティの待機時間を2ターンなしにする
約1.2×2=2.4
【パワークラッシュ】(種別:物理補助)
敵単体に遠距離物理攻撃+防御力を一定時間ダウン(効果:大)
2.3
防御力0.6倍(15秒)
ディリータ
必殺技 【ルーンブレイド/英雄王】
クリティカル時さらにダメージが増えるランダム8回の聖&炎&雷&氷属性単体物理攻撃+自身にヘイスト&バースト
約0.87×8=6.96
クリティカル時+50%
バーアビ 【聖炎斬】(種別:魔法剣)
クリティカル時さらにダメージが増える4回連続の聖&炎属性単体物理攻撃
約0.58×4=2.32
クリティカル時+50%
【氷雷破】(種別:魔法剣)
クリティカル時さらにダメージが増える4回連続の氷&雷属性単体物理攻撃
約0.58×4=2.32
クリティカル時+50%
オルランドゥ
必殺技 オルランドゥのマント/全剣技】
待機時間の長いランダム10回の強力な聖&闇物理攻撃+高確率で即死+自身の攻&防アップ(中)+ヘイスト&バースト
約1.0×10=10.0
攻撃力&防御力1.3
即死(100%
待機時間:通常必殺技の1.5倍
バーアビ 【剣技・剛】(種別:ナイト)
敵単体に待機時間の長い4回連続の聖&無属性物理攻撃+攻撃力&防御力を一定時間ダウン(効果:小)
約1.0×4=4.0
攻撃力&防御力0.8
待機時間:通常アビリティの2倍
【剣技・闇】(種別:ナイト)
敵単体に待機時間の長い2回連続の闇&無属性物理攻撃+ダメージの一部を吸収して自身のHPを回復
約1.9×2=3.8
与ダメの20%吸収
待機時間:通常アビリティの2倍
◆ガフガリオン
必殺技 【カオスブリンガー/暗黒剣舞】
敵単体に8回連続の強力な闇&無属性物理攻撃+一定時間、自身に闇属性をまとう&ヘイスト&バーストモード
約0.81×8=6.48
バーアビ 【ダークブレード】(種別:暗黒)
敵単体に2回連続の闇&無属性物理攻撃+残りの使用回数が少ないアビリティを1回復する
約0.98×2=1.96
【ブラッドブレード】(種別:暗黒)
敵全体に闇&無属性物理攻撃+味方単体を最大HPの割合回復(効果:小)
1.34
最大HPの30%回復
◆ラファ
必殺技 【サイプレスパイル/天鼓雷音】
敵単体にランダムで8回の強力な雷&無属性魔法攻撃+味方全体の魔力(効果:中)&魔法防御力(効果:小)を一定時間アップ+自身にヘイスト&バーストモード
約1.4×8=11.2
魔力&魔防1.3
バーアビ 【天雷の印】(種別:黒魔法)
敵単体に4回連続の雷&無属性魔法攻撃+味方単体を中回復
約1.57×4=6.28
轟天陣】(種別:黒魔法)
敵全体に2回連続の雷&無属性魔法攻撃+一定時間、自身の防御力ダウン+魔力アップ(効果:中)
約2.62×2=5.24
魔力1.3倍&防御力0.7倍(20秒)
◆マラーク
必殺技 【バトルバンブー/裏天鼓雷音】
敵単体にランダムで8回の強力な雷&闇属性魔法攻撃+魔力&魔法防御力を一定時間ダウン(効果:大)+自身にヘイスト&バーストモード
約1.42×8=11.36
魔力&魔防0.6
バーアビ 【迅雷の印】(種別:黒魔法)
敵単体に待機時間の短い4回連続の雷&闇属性魔法攻撃
約1.5×4=6.0
待機時間:通常アビリティの半分
【疾雷陣】(種別:黒魔法)
敵全体に待機時間の短い2回連続の雷&闇属性魔法攻撃
約2.3×2=4.6
待機時間:通常アビリティの半分
◆メリアドール
必殺技 【セイブザクィーン/剛剣・星天爆撃打】
敵単体にランダムで7回の強力な地&聖属性物理攻撃+攻撃力&防御力を一定時間ダウン(効果:大)+自身にヘイスト&バーストモード
約1.09×7=7.63
攻撃力&防御力0.5
バーアビ 【ディバインブレイク】(種別:物理補助)
敵単体に2回連続の地&聖属性物理攻撃+攻撃力を一定時間ダウン(効果:大)
約1.1×2=2.2
攻撃力0.6
【ディバインクラッシュ】(種別:物理補助)
敵単体に2回連続の地&聖属性物理攻撃+攻撃力&魔力を一定時間ダウン(効果:小)
約1.1×2=2.2
攻撃力&魔力0.8
◆アルマ
必殺技 【賢者の杖/オーボンヌの聖智】
味方全体を大回復+魔法のバリアを付与し一部を除く魔法攻撃を1回防ぐ+自身にヘイスト&バーストモード
バーアビ 【聖天使の片鱗】(種別:白魔法)
待機時間なしで味方単体を特大回復
【聖職のたしなみ】(種別:白魔法)
味方全体を小回復
◆マーシュ
必殺技 【リネンキュラッサ/騎士コンボ】
敵単体に8回連続の強力な聖&無属性物理攻撃+味方全体の攻撃力&精神を一定時間アップ(効果:中)+自身にヘイスト&バーストモード
約0.94×8=7.52
攻撃力&精神1.3
バーアビ 【セイントブレード】(種別:ナイト)
敵単体に3回連続の聖&無属性物理攻撃+自身のナイトアビリティのダメージを3ターンアップ(効果:小)
約0.65×3=1.95
ナイトアビリティ約1.15
【セイントガード】(種別:ナイト)
敵単体に2回連続の聖&無属性物理攻撃+一定時間、単体物理&黒魔法攻撃ひきつけ+自身の防御力アップ(効果:特大)
約1.25×2=2.5
防御力3.0倍+ひきつけ(25秒)
モンブラン
必殺技 【火輪のロッド/黒コンボ】
敵単体に10回連続の強力な炎&氷&雷属性魔法攻撃+味方全体の魔力(効果:中)&防御力(効果:小)を一定時間アップ+自身にへイスト&バーストモード
約1.11×10=11.1
魔力&防御力1.3
バーアビ 【魔法コンボ】(種別:黒魔法)
敵単体に4回連続の炎&氷&雷属性魔法攻撃
約1.72×4=6.88
【魔法アクセル】(種別:黒魔法)
敵単体に2回連続の炎&氷&雷属性魔法攻撃+一定時間、自身の魔法防御力ダウン+魔力アップ(効果:中)
約2.06×2=4.12
魔力1.3倍&防御力0.7倍(20秒)

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FF零式

◆エース
必殺技 【魔導院夏服・エースモデル/ファイガRF】
待機時間なしで敵単体に8回連続の強力な炎&無属性魔法攻撃+味方全体を分身させ物理攻撃を1回防ぐ+自身にヘイスト&バーストモード
約1.25×8=10.0
バーアビ 【ファイアBOM】(種別:黒魔法)
自身が前衛にいると攻撃回数が増える待機時間の短い4~5回連続の炎&無属性単体魔法攻撃
約1.3×4or5=5.2or6.5
【ファイアSHG】(種別:黒魔法)
敵全体に2回連続の炎&無属性魔法攻撃+一定時間、自身の魔法防御力ダウン+魔力アップ(効果:中)
約2.6×2=5.2
魔力1.3倍&魔防0.7倍(20秒)
◆デュース
必殺技 【魔導院制服・デュースモデル/コンチェルト】
味方全体を中回復+攻撃力&魔力を一定時間アップ(効果:中)+自身にヘイスト&バーストモード
攻撃力&魔力1.3
バーアビ 【ケアルff】(種別:白魔法)
待機時間なしで味方単体を特大回復
【癒しの旋律】(種別:白魔法)
味方全体を小回復
◆ナイン
必殺技 【ジャベリン/ブッコミ隊長】
敵単体に8回連続の強力な風&無属性ジャンプ攻撃+一定時間、自身に風属性をまとう&ヘイスト&バーストモード
約0.83×8=6.64
バーアビ 【トルネドランス】(種別:物理攻撃)
風属性が弱点or微弱の対象に対しさらに威力が上がる4回連続の風&無属性単体物理攻撃
約0.48×4=1.92
弱点or微弱:約0.6×4=2.4
【ワイルドブラスト】(種別:物理攻撃)
敵全体に2回連続の風&無属性物理攻撃+一定時間、自身の防御力ダウン+攻撃力アップ(効果:中)
約0.64×1.28
攻撃力1.3倍&防御力0.7倍(20秒)
◆レム
必殺技 【コノエ・レムモデル/アスピルフィールド】
敵全体に8回連続の強力な聖&闇属性白魔法攻撃+自身の残り使用回数が少ないアビリティを1回復+一定時間、自身に聖属性をまとう&ヘイスト&バーストモード
約1.12×8=8.96
バーアビ 【コンバートドレイン】(種別:白魔法)
敵単体に4回連続の聖&闇属性白魔法攻撃+自身を中回復
約1.57×4=6.28
【コンバートバリア】(種別:白魔法)
自身に魔法のバリアを付与し一部を除く魔法攻撃を1回防ぐ&自身の白魔法アビリティのダメージを3ターンアップ(効果:小)
白魔法アビリティ約1.15
◆マキナ
必殺技 【ボルトレイピア/スピンドライブ】
敵単体に8回連続の強力な地&闇属性物理攻撃+味方全体に受ける攻撃を最大HPの30%分まで無効化するバリアを付与+自身にヘイスト&バーストモード
約0.83×8=6.64
バーアビ 【アースドライブ】(種別:魔法剣)
敵単体に3回連続の地&闇属性物理攻撃+自身の魔法剣アビリティのダメージを3ターンアップ(効果:小)
約0.64×3=1.92
【フィアーフィールド】(種別:白魔法)
自身に受ける攻撃を最大HPの30%分まで無効化するバリアを付与
◆クイーン
必殺技 【ロイヤルクラウン/エナジーコンボ】
敵単体に8回連続の強力な雷&闇属性遠距離物理攻撃+一定時間、味方全体のクリティカル率を50%にする+自身にヘイスト&バーストモード
約0.83×8=6.64
バーアビ 【サンダージャッジ】(種別:魔法剣)
敵単体に3回連続の雷&闇属性物理攻撃+自身の魔法剣アビリティのダメージを3ターンアップ(効果:小)
約0.65×3=1.95
魔法剣アビリティ約1.15
エナジースパーク】(種別:魔法剣)
敵全体に2回連続の雷&闇属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身の防御力ダウン+攻撃力アップ(効果:中)
約0.7×2=1.4
攻撃力1.3倍&防御力0.7倍(20秒)
◆キング
必殺技 【コノエ・キングモデル/マガジンボム】
敵単体に12回連続の強力な雷&炎属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身に雷属性をまとう&ヘイスト&バーストモード
約0.53×12=6.36
バーアビ 【リロード射撃】(種別:機工士)
対象の弱点or微弱を突くと5回連続になる4回連続の雷&炎属性単体遠距離物理攻撃
約0.51×4or5=2.04or2.55
【クイックショット【零式】】(種別:機工士)
敵単体に雷&炎属性遠距離物理攻撃+自身の機工士アビリティの待機時間を2ターンなしにする
1.85
◆シンク
必殺技 【クラッシュメイス/アースインパルス】
敵全体に6回連続の強力な地&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身に地属性をまとう&ヘイスト&バーストモード
約0.96×6=5.76
バーアビ 【アーススイング】(種別:物理ヘヴィ)
敵単体に3回連続の地&無属性物理攻撃+自身の物理ヘヴィアビリティのダメージを3ターンアップ(効果:小)
約0.56×3=1.68
物理ヘヴィアビリティ約1.15
【アースブレイク】(種別:物理ヘヴィ)
敵単体に地&無属性物理攻撃+防御力を一定時間ダウン(効果:大)
1.79
防御力0.6倍(15秒)

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【FF外伝】

◆ラァン
必殺技 【ノセイフチー/属性ハーモニクス・炎】
敵全体に6回連続の強力な炎&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身に炎属性をまとう&ヘイスト&バースト
約0.82×6=4.92
バーアビ 【メルトスマッシュ】(種別:物理攻撃)
炎属性が弱点or微弱の対象に対しさらに威力が上がる4回連続の炎&無属性遠距離単体物理攻撃
約0.48×4=1.92
弱点or微弱時:約0.6×4=2.4
【ソーラーフレイム】(種別:物理攻撃)
敵全体に2回連続の炎&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身の防御力ダウン+攻撃力アップ(効果:中)
約0.65×2=1.3
攻撃力1.3倍&防御力0.7倍(20秒)
◆レェン
必殺技 【ノセブリザ/属性ハーモニクス・氷】
敵全体に6回連続の強力な氷&無属性召喚魔法攻撃+一定時間、自身に氷属性をまとう&ヘイスト&バースト
約1.32×6=7.92
バーアビ 【グレイシャーアロー】(種別:黒魔法)
氷属性が弱点or微弱の対象に対しさらに威力が上がる4回連続の氷&無属性単体魔法攻撃
約1.33×4=5.32
弱点時:約1.66×4=6.64
【ビッグフローズン】(種別:黒魔法)
敵単体に2回連続の氷&無属性魔法攻撃+自身を最大HPの割合回復(効果:小)
約2.8×2=5.6
最大HPの25%回復
◆トゥモロ
必殺技 【セヴンズソード/クロノブレイク】
敵単体にランダムで7回の強力な物理攻撃+魔力&精神を一定時間ダウン(効果:大)+自身にヘイスト&バーストモード
約1.0×7=7.0
魔力&精神0.5
バーアビ 【魔封陣】(種別:物理補助)
敵単体に待機時間が短い物理攻撃+魔力を一定時間ダウン(効果:大)
2.0
魔力0.5
待機時間:通常アビリティの半分
【一刀両断】(種別:物理補助)
敵単体に待機時間が短い物理攻撃+精神を一定時間ダウン(効果:大)
2.0
精神0.6
待機時間:通常アビリティの半分
◆エモ
必殺技 【ミスティロッド/リプログラミング】
味方全体を中回復+攻撃力&精神を一定時間アップ(効果:中)+自身にヘイスト&バーストモード
攻撃力&精神1.3
バーアビ 【癒しの歌】(種別:白魔法)
味方単体を大回復+エス
【生命の歌】(種別:白魔法)
味方全体を小回復
◆リーグ
必殺技 ゲイボルグ/バスターフォース
敵全体に6回連続の強力な地&無属性ジャンプ攻撃+一定時間、自身に地属性をまとう&ヘイスト&バーストモード
約0.83×6=4.98
バーアビ 【ジオクラッシュ】(種別:竜騎士)
敵単体に滞空時間の長い4回連続の地&無属性ジャンプ攻撃
約0.83×4=3.34
【アースストンプ】(種別:ナイト)
敵全体に2回連続の地&無属性物理攻撃+一定時間、単体物理&単体黒魔法ひきつけ+自身の防御力アップ(効果:特大)
約0.75×2=1.5
防御力3.0倍+ひきつけ(25秒)

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【JOB】

◆デシ
必殺技 【伝記・天衣無縫/伝記・天衣無縫】
味方全体にプロテス&シェル&一部を除く魔法攻撃を1回防ぐ+自身をヘイスト&一定時間バーストモード
バーアビ 【戦意喪失の章】(種別:物理攻撃)
敵単体の攻撃力&魔力を一定時間ダウン(効果:小)
2.1
攻撃力&魔力0.8倍(15秒)
【因果応報の章】(種別:物理攻撃)
敵単体の防御力&魔法防御力を一定時間ダウン(効果:小)
2.1
防御力&魔防0.8倍(15秒)
◆ウララ
必殺技 【ウララモデル/マギカ・フロース】
味方全体を大回復+踏みとどまる状態にする+自身にヘイスト&バーストモード
バーアビ 【フロース・プルクラ】(種別:白魔法)
自身の精神を一定時間アップ(効果:小)+自身の待機時間を3ターン短縮する
精神1.2倍(25秒)
待機時間1/2
【フロース・オドル】(種別:白魔法)
味方全体を小回復

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【FFRK】超絶必殺技一覧

【超絶必殺技一覧】

  • 倍率は物理:たたかう比、魔法:ファイア比で記載。
FFI FFII FFIII FFIV FFV
FFVI FFVII FFVIII FFIX FFX
FFXI FFXII FFXIII FFXIV FFXV
FFT FF零式 FF外伝 JOB

【FF1】

キャラ名 武器名/必殺技名/効果
ウォル 【オーガニクス/オーバーキル】
敵単体に8回連続の遠距離物理攻撃+デスペル+防御力&魔法防御力を短時間ダウン(効果:特大)させるクラッシュ状態を付与
※同カテゴリー(防御&魔防)と重複可能
約0.96×8=7.68
8秒:[クラッシュ状態]防御力&魔防0.3
光の戦士 【ブレイブハート改/エンドオール】
敵単体に10回の強力な聖&無属性物理攻撃+一定時間、自身に聖属性まとい+EXモード【光の加護】一定時間、自身の防アップ(大)+バトル中の自身のナイトアビリティ使用数に応じナイトアビリティダメージアップ(最大:中)
約0.71×10=7.1
15秒:EXモード[防御力2.0倍+ナイトアビ1回使用毎に1.05倍(最大で約1.3倍)]
25秒:纏い
【光の戦士モデル/クラシックオブライト】
10回連続の聖&無属性単体物理攻撃+一定時間、自身に聖属性をまとう+EXモード【予言の戦士】一定時間、ナイトアビリティブースト(最大効果:中)+EXモード終了時に限界突破可能な[ブライトフィニッシュ]発動
約0.71×10=7.1
◆ブライトフィニッシュ(種別:ナイト)
EXモード中に与えたダメージの35%分のダメージ
15秒:EXモード[ナイトアビリティブースト]
25秒:纏い
ガーランド リベリオン/憎悪の根源】
単体10連の闇&無物理攻撃+一定時間自身闇まとい+暗黒アビリティ使用時に次ターン待機時間短縮+暗黒アビリティ使用時に追撃[チェイスオブカオス](単体2連の闇&無物理攻撃+ダメージの一部を吸収し自身のHP回復)
約0.71×10=7.1
チェイスオブカオス(種別:暗黒)
約0.91×2=1.82倍+追撃ダメージの20%回復
15秒:待機時間1/2+[チェイスオブカオス]
25秒:纏い
セーラ 【賢者の杖/戦士に捧ぐ歌】
味方全体の攻撃力&魔力を一定時間アップ(効果:中)+シェル&ヘイスト+HP減少毎に自動回復(合計2000回復で終了)
攻撃&魔力1.3
スーパーモンク 【ちからだすき/無手の頂】
敵単体に10回連続の強力な物理攻撃+一定時間、自身の攻撃力(効果:中)&魔法防御力(効果:小)をアップ+自身のクリティカル時ダメージをアップ+クリティカル時に追撃[猛追](敵単体に4回連続の物理攻撃)
約0.72×10=7.2
◆猛追(種別:モンク)
約0.54×4=2.16
15秒:[猛追]
25秒:攻撃&魔防1.3倍+クリティカルダメージ+50%
マトーヤ 【大地の衣/水晶の大魔術】
単体10連炎&氷&雷魔法攻撃+一定時間、自身の魔(中)&魔防(小)アップ+一定時間、魔女アビリティ使用時に次ターンの待機時間を短縮+弱点or微弱を突いた時に追撃[トクレセンタボービ](単体4連炎&氷&雷魔攻)
約1.12×10=11.2
◆トクレセンタボービ(種別:魔女)
約1.38×4=5.52
15秒:待機時間1/2
25秒:魔力&魔防1.3

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【FF2】

キャラ名 武器名/必殺技名/効果
ゴードン 【トライデント/覚醒せし指導者の魂】
敵全体に6回連続の強力な炎&無属性物理攻撃+攻撃力&魔力&精神を一定時間ダウン(効果:大)+味方全体にヘイスト&リジェネ(効果:大)
約0.89×6=5.34
25秒:攻撃力&魔力&精神0.5
ミンウ 【光の杖/リバイヴ】
待機時間なしで味方全体を大回復+HP減少毎に自動回復(合計2000回復で終了)+受ける攻撃を最大HPの30%分まで無効化するバリアを付与
【光のローブ/ミシディアの聖光】
敵単体に10回連続の強力な聖&無属性白魔法攻撃+一定時間、自身の精神アップ(効果:大)+一定時間、白魔法アビリティブースト(最大効果:中)+白魔法アビリティダブル
約1.2×10=12.0
25秒:精神1.5
15秒:アビリティブースト+ダブル
フリオニール 【ライトブリンガー/ダブルディフィート】
敵単体に10回連続の強力な聖&無属性物理攻撃+一定時間、自身に聖属性をまとう+EXモード【義士】一定時間、自身の攻撃力アップ(効果:中)+行動する度に待機時間が短くなる(最大10回)
約0.71×10=7.1
15秒:EXモード[攻撃1.3倍+待機時間200%(1/2)短縮、行動する度に50%ずつ短縮で最大で650%(モード更新で待機時間短縮延長可能)]
25秒:纏い
皇帝 マティウスの悪意/魔界上位魔術・天変地異】
敵全体に8回連続の強力な地&風属性魔法攻撃+一定時間、地属性耐性を弱体化+攻撃力&魔力&魔法防御力ダウン(効果:大)
約1.15×8=9.2
25秒:攻撃力&魔力&魔防0.5倍+属性弱体
レオンハルト 【ロンギヌス/ロードオブダークネス】
敵単体に8回連続の強力な闇&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身に闇属性をまとう&暗黒アビリティのダメージを一定時間アップ(効果:中)&HP減少毎に自動回復(合計6000回復で終了)
約0.86×8=6.88
15秒:暗黒アビリティ約1.3
25秒:纏い
マリア ペルセウスの弓/マグマ32】
敵単体に10回連続の強力な地&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に地属性をまとう+自身の魔力(効果:中)&防御力アップ(効果:小)+一定時間、黒魔法アビリティダブル
約1.13×10=11.3
25秒:魔力&防御力1.3倍+纏い
15秒:アビリティダブル

ヨーゼフ

【ゴッドハンド/漢の魂】
味方全体の攻撃力を一定時間アップ(効果:大)+踏みとどまる状態にする+ヘイスト+自身の待機時間を2ターン短縮する
攻撃力1.5
待機時間1/2
ガイ 【デモンズアクス/本能解放!】
敵単体に10回連続の強力な地&無属性物理攻撃+一定時間、自身に地属性をまとう+自身の攻撃力&防御力アップ(効果:中)+一定時間、モンクアビリティブースト(最大効果:中)
約0.71×10=7.1
25秒:攻撃力1.3倍&防御力1.5倍+纏い
15秒:アビリティブースト(精錬5で約1.3倍)

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【FF3】

キャラ名 武器名/必殺技名/効果
ルーネス 【菊一文字/風の追憶】
敵単体に10回連続の強力な風&無属性物理攻撃+自身の待機時間が1ターン短縮+一定時間、自身に風属性をまとう+EXモード【疾風】一定時間、自身の攻撃力アップ(中)+風属性攻撃時に次ターンの待機時間を短縮する
約0.72×10=7.2
15秒:EXモード[攻撃力1.3倍+待機時間1/3]
25秒:纏い
レフィア 【メタルナックル/火の愛心】
敵単体に10回連続の強力な炎&無属性物理攻撃+自身の待機時間を1ターン短縮+一定時間、自身に炎属性をまとう+クリティカル時ダメージを一定時間アップ+炎属性攻撃時に次ターンの待機時間を短縮する
約0.71×10=7.1
15秒:待機時間1/2
25秒:纏い+クリティカルダメージ+50%
暗闇の雲 【エンプレスカーナ/広角式 波動砲
敵全体に7回連続の強力な闇&雷属性魔法攻撃+一定時間、自身に闇属性をまとう+味方全体の魔力(効果:中)&魔法防御力(効果:小)アップ+自身が闇属性アビリティ使用時に追撃[いかずち](闇&雷全体魔攻)
約1.4×7=9.8
◆いかずち(種別:黒魔法)
2.93
15秒:[いかずち]
25秒:魔力&魔防1.3倍+纏い
デッシュ グラディウス/使命の雷霆】
敵単体に10回連続の強力な雷&無属性魔法攻撃+一定時間、雷属性耐性を弱体化+味方全体の魔法攻撃の詠唱時間を3ターン短縮
約1.13×10=11.3
詠唱時間1/2
オニオンナイト 【メイスオブゼウス/封印されし禁断の叡智】
味方全体の魔力&精神(効果:中)&魔法防御力(効果:小)を一定時間アップ+魔法攻撃の待機時間を3ターン短縮+ヘイスト+EXモード【賢者】一定時間、自身の魔力アップ(効果:中)+黒魔法のダメージアップ(効果:小)
魔法詠唱1/2
15秒:EXモード(自身の魔力1.3倍+黒魔法ダメージ約1.15倍)
25秒:全体の魔力&精神&魔防1.3
【オニオンブレード/封印されし禁断の力】
一定時間、味方全体の攻撃力をアップ(効果:大)+クリティカル率を50%にする+ヘイスト+EXモード【忍者】一定時間、自身の攻撃力アップ(効果:中)+行動する度に待機時間が短くなる(最大8回)
15秒:EXモード[自身の攻撃力1.3倍+待機時間130%(行動する毎に30%アップ、最大で340%)]
25秒:全体の攻撃力1.5倍+クリティカル率50%アップ
アルクゥ セラフィムメイス/水の優智】
10連聖&水属性単体白魔攻+一定時間、自身に聖まとい+精神(中)&魔防(小)アップ+聖属性アビ使用時に追撃[ディアスプラッシュ](使用アビリティの精錬度に応じ攻撃回数が増える2~6連聖&水&無単体白魔攻)
約1.2×10=12.0
◆ディアスプラッシュ(種別:白魔法)
約1.08×2~6=2.16~6.48
15秒:[ディアスプラッシュ]
25秒:精神&魔防1.3倍+纏い
イングズ 【巨人の斧/土の信義】
10連地&無属性単体物理攻撃+一定時間、自身に地属性まとい+攻(中)&防(小)アップ+ナイトアビリティ使用時に追撃[ティターンストライク](自身の防御力に応じ攻撃回数が増える4~6連地&無単体物攻)
約0.71×10=7.1
ティターンストライク(種別:ナイト)
約0.34×4~6=1.36~2.04
15秒:[ティターンストライク]
25秒:攻撃力&防御力1.3
エリア 【プリズムロッド/大海原の邂逅】
待機時間なしで味方全体を大回復+受ける炎属性攻撃を最大HPの100%分まで無効化するバリアを付与+リジェネ(効果:大)

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【FF4】

キャラ名 武器名/必殺技名/効果
セシル
(パラディン)
【ライトブリンガー/セイクリッドクロス】
敵単体に10回連続の強力な聖&無属性物理攻撃+一定時間、自身に聖属性をまとう+EXモード【パラディン】自身にHP減少毎に即座に自動回復(合計6000回復で終了)を付与して一定時間、防御力アップ(効果:大)
約0.7×10=7.0
15秒:EXモード[防御力2.0倍]
25秒:纏い
【フォースシールド/パラディンウォール】
味方全体の防御力&魔法防御力を一定時間アップ(効果:特大)+EXモード【月の民】一定時間、自身の攻撃力アップ(中)&防御力アップ(小)+ナイトアビリティ使用時に前衛にいる味方全体のHPを1500回復
25秒:防御力&魔防3.0
15秒:EXモード【攻撃力&防御力1.3倍】
ローザ 【妖精の弓/女神の祝福】
待機時間なしで味方全体を大回復+HP減少毎に自動回復(合計2000回復で終了)+魔法のバリアを付与し一部を除く魔法攻撃を1回防ぐ
エッジ 【菊一文字/乱れ名月】
敵単体にランダム10回の水&雷属性物理攻撃+一定時間、自身の水属性攻撃時次ターンの待機時間短縮&分身状態時のみ忍者アビリティ使用時に追撃[水雷ノ陣](分身数に応じ最大2連の水&雷&無属性単体物理攻撃)
約0.71×10=7.1
水雷ノ陣(種別:忍者)
約2.16×1~2=2.16~4.32
15秒:[水雷ノ陣]+待機時間1/3
ギルバート アポロンのハープ/英雄の歌】
味方全体の魔力&精神(効果:中)&魔法防御力(効果:小)を一定時間アップ+ヘイスト+魔法攻撃の詠唱時間を2ターン短縮する
魔力&精神&魔防1.3
詠唱時間1/2
セオドア 【セオドアの剣/トリニティスラッシュ】
敵単体に10回連続の強力な聖&雷属性物理攻撃+一定時間、自身に聖属性をまとう+攻撃力(効果:中)&魔法防御力(効果:小)アップ+単体物理&単体黒魔法ひきつけ&防御力アップ(効果:特大)
約0.73×10=7.3
25秒:攻撃&魔防1.3倍+防御力3.0倍&ひきつけ
カイン 【ロンギヌス/ルミナスドラゴン】
敵単体に10回連続の強力な雷&無属性ジャンプ攻撃+一定時間、自身に雷属性をまとう+攻撃力(効果:中)&防御力(効果:小)アップ+一定時間、ジャンプ攻撃が待機時間なしになる
約0.71×10=7.1
25秒:攻撃力&防御力1.3倍+纏い
15秒:ジャンプ攻撃待機なし
リディア 【レッドスコルピオン/幻獣召喚・大海を制す王】
敵単体に10回連続の強力な水&無属性召喚魔法攻撃+一定時間、自身に水属性をまとう+味方全体の魔力(効果:中)&魔法防御力(効果:小)アップ
約1.13×10=11.3
魔力&魔防1.3
ゴルベーザ 【ギガントアクス/バロンの支配者】
敵単体に10回連続の強力な闇&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に闇属性をまとう+魔力(効果:中)&防御力(効果:小)アップ+HP減少毎に自動回復(合計6000回復で終了)
約1.13×10=11.3
魔力&防御力1.3
セシル
(暗黒騎士)
【デモンズヘルム/常闇】
10連闇&無単体物攻+一定時間自身闇まとい+現在HP99%ダメージ+攻撃無効バリア(最大HP100%分)+EXモード【赤い翼】攻撃無効バリア継続中、攻アップ(中)+暗黒アビ待機時間短縮+使用時にもう一回放つ
約0.71×10=7.1
15秒:EXモード【攻撃力1.3倍+待機時間1/3】
パロム 【ミラージュロッド/サンダーストーム
敵単体に10回連続の強力な雷&氷属性魔法攻撃+一定時間、自身に雷属性をまとう+魔力(効果:中)&魔法防御力(効果:小)をアップ+黒魔法アビリティダブル
約1.13×10=11.3
15秒:黒魔法アビリティダブル
25秒:魔力&魔防1.3倍+纏い
ポロム 【魔道士の杖/極大白魔法の片鱗】
待機時間なしで味方全体を大回復+踏みとどまる状態にする+リレイズ(復帰時HP:中)
バルバリシア バルバリシアの短剣/たつまき】
敵単体に10回連続の強力な風&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に風属性をまとう+魔力(中)&魔法防御力(小)アップ+風属性アビリティ使用時に追撃[おいかぜ](敵単体に5回連続の風&無属性魔法攻撃)
約1.13×10=11.3
◆おいかぜ(種別:黒魔法)
約1.06×5=5.3
15秒:[おいかぜ]
25秒:魔力&魔防1.3倍+纏い

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FF5

キャラ名 武器名/必殺技名/効果
バッツ 【チキンナイフ/四晶に呼ばれし旅人】
10連続の強力な風&水&炎&地属性単体物理攻撃+一定時間、自身の待機時間短縮+EXモード【魔法剣みだれうち】一定時間、攻撃力アップ(中)+風or水or炎or地属性魔法剣アビリティ使用時、使用属性に応じた追撃
約0.7×10=7.0
◆魔法剣みだれうち(種別:魔法剣)
約0.4×2or8=0.8or3.2
15秒:EXモード(攻撃力1.3倍+[魔法剣みだれうち])+待機時間1/2
【ゾーリンシェイプ/四晶に選ばれし戦士】
10連風&水&炎&地属性単体物理攻撃+EXモード【四晶の力】一定時間、自身の風or水or炎or地属性アビ使用回数に応じて魔法剣アビダメージアップ(最大効果:特大)+EXモード終了時に限界突破可能な[魔法剣おいうち]発動
約0.7×10=7.0
◆魔法剣おいうち(種別:魔法剣)
EXモード中に魔法剣で与えたダメージ35%
◆魔法剣ダメージアップ
1.3倍から1.05倍ずつ上昇、最大8回で1.7
15秒:魔法剣ダメージアップ
15秒後:魔法剣おいうち発動
ファリス 【ファリスモデル/フェーンファントム】
敵の数が少ないほど威力が上がる6連の強力な全体物理+攻&魔&防&魔防&精ダウン(中)+高確率行動キャンセル
1体:約1.29×6=7.74
2体:約1.11×6=6.66
3体:約1.0×6=6.0
4体:約0.92×6=5.52
25秒:攻撃力&魔力&防御力&魔防&精神0.7
【妖精の弓/真の名はサリサ】
敵単体にランダムで9回の強力な風&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、風属性耐性を弱体化+攻撃力&魔力&精神をダウン(効果:大)
約0.82×9=7.38
25秒:攻撃力&魔力&精神0.5
レナ 【レナのワンピース/モーグリのおんがえし】
味方全体の攻撃力&魔力(効果:中)&魔法防御力(効果:小)を一定時間アップ+HPが減少したら即座に自動回復(合計3000回復で終了)
25秒:攻撃力&魔力&魔防1.3
【ヒールロッド/タイクーン・プリンセス】
味方全体を大回復+踏みとどまる状態にする+受ける攻撃を最大HPの30%分まで無効化するバリアを付与
ギルガメッシュ 【源氏の小手/奥義・天下御免
敵単体に10回連続の強力な物理攻撃+一定時間、自身のクリティカル率を50%にする+EXモード【伝説の剣豪?】一定時間、自身をかまえる(効果:大)状態にして攻撃力アップ(効果:中)
約0.73×10=7.3
15秒:EXモード[攻撃力1.3倍+かまえる時の反撃ダメージ1.2倍]
25秒:クリティカル率アップ
【天のむら雲/奥義・仁義御免】
敵単体に10連の炎&無物攻+一定時間、自身に炎属性をまとう+EXモード【問答無用!】一定時間、自身の攻撃力アップ(中)+侍アビ使用時に追撃[最強剣技!](1or4or6or10回連続の炎&無物攻)
約0.71×10=7.1
◆最強剣技!(種別:侍)
約0.37×1or4or6or10=0.37or1.48or2.22or3.7
15秒:EXモード【攻撃力1.3倍+[最強剣技!]】
25秒:纏い
ガラフ 【プラチナハンマー/奮励努力】
一定時間、味方全体の攻撃力&魔力をアップ(効果:中)+ヘイスト+自身に地属性をまとう
25秒:攻撃力&魔力1.3
エクスデス 【鯨の髭/ネオグランドクロス
敵全体に6回連続の強力な闇&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に対する敵の黒・白魔法を吸収し自身のアビリティ使用回数をどちらか1回復+味方全体の魔力&精神をアップ(効果:中)
約1.59×6=9.54
25秒:魔力&精神1.3倍+魔法吸収
クルル スレイプニルテイル/てんちほうかい
10連炎&無属性単体魔法攻撃+一定時間、自身に炎属性まとい+魔(中)&魔防(小)アップ+炎属性アビリティ使用時に追撃[かえんのまい](使用アビリティの精錬度に応じ攻撃回数が増える2~6連炎&無単体魔法攻撃)
約1.13×10=11.3
◆かえんのまい(種別:黒魔法)
約0.95×2~6=1.9~5.7
15秒:[かえんのまい]
25秒:魔力&魔防1.3倍+纏い
ドルガン ファルシオン/暁の絆】
10連地&風属性単体物理攻撃+一定時間、自身に地属性まとい+自身防アップ(大)+ナイトアビリティ使用時に追撃[我流剣技・風砂](使用アビリティの精錬度に応じ攻撃回数が増える2~6連地&風&無単体物攻)
約0.71×10=7.1
◆我流剣技・風砂(種別:ナイト)
約0.34×2~2~6=0.68~2.04
15秒:[我流剣技・風砂]
25秒:防御力2.0倍+纏い
ゼザ 【ゼザの剣/魔法剣絶技・凍雷斬】
敵単体に10回連続の強力な氷&雷属性物理攻撃+自身の待機時間を1ターン短縮+一定時間、自身に氷属性をまとう+一定時間、魔法剣アビリティブースト(最大効果:中)
約0.71×10=7.1
待機時間1/2(1ターン)
15秒:アビリティブースト(最大で約1.3倍)
25秒:纏い
ケルガー 【ケルガーの剣/ルパインアタック】
10連地&風単体物攻+一定時間、忍者アビリティブースト(最大効果:中)+自身に分身を付与+地属性アビリティ使用時に追撃[ルパインチェイス](分身数に応じ4or6or8連の地&風&無単体物攻)
約0.71×10=7.1
◆ルパインチェイス(種別:忍者)
約0.32×4or6or8=1.28or1.92or2.56
15秒:[ルパインチェイス]+アビリティブースト(最大で約1.3倍)

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FF6

キャラ名 武器名/必殺技名/効果
ティナ 【アポカリプス/予兆】
敵単体に10回連続の強力な炎&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に炎属性をまとう+EXモード【魔導戦士】一定時間、自身の待機時間を短縮して魔力アップ(効果:中)
約1.13×10=11.3
25秒:EXモード[魔力1.3倍+待機時間1/2]+纏い
シャドウ 【影縫い/捨て去りし過去】
即時で敵単体にランダム10回の闇&無属性物理攻撃+一定時間、自身の闇属性攻撃時次ターンの待機時間短縮&分身状態時のみ忍者アビリティ使用時に追撃[残影刃](分身数に応じ最大2連の闇&無属性単体物理攻撃)
約0.66×10=6.6
◆残影刃(種別:忍者)
約2.16×1or2=2.16or4.32
15秒:[残影刃]+待機時間1/3
セッツァー 【ラストリゾート/ランダムジョーカー】
ランダム10回の遠距離単体物攻+一定時間、攻&魔&防&魔防&精ダウン(中)+物補アビリティダメージ時に追撃[ギャンブルブレイク](2連単体物攻&攻or魔or防or魔防ダウン(大)+待機時間1ターン短縮)
◆ギャンブルブレイク
  • カード・スペード(種別:物理補助)
    敵単体に2回連続の遠距離物理攻撃+攻撃力ダウン(効果:大)+自身の待機時間を1ターン短縮する
  • カード・ダイヤ(種別:物理補助)
    敵単体に2回連続の遠距離物理攻撃+魔力ダウン(効果:大)+自身の待機時間を1ターン短縮する
  • カード・クラブ(種別:物理補助)
    敵単体に2回連続の遠距離物理攻撃+防御力ダウン(効果:大)+自身の待機時間を1ターン短縮する
  • カード・ハート(種別:物理補助)
    敵単体に2回連続の遠距離物理攻撃+魔法防御力ダウン(効果:大)+自身の待機時間を1ターン短縮する
約0.7×10=7.0
◆ギャンブルブレイク(種別:物理補助)
約0.25×2=0.5
攻撃or魔力(0.6倍)or防御力or魔防(0.5倍/15秒)
15秒:待機時間1/3
25秒:攻撃力&魔力&防御力&魔防&精神0.7
カイエン 【妖刀不二/必殺剣・断】
敵単体に8回連続の強力な炎&無属性物理攻撃+一定時間、自身に炎属性をまとう+自身をかまえる(効果:大)状態にしてクリティカル時ダメージをアップ
約0.88×8=7.04
15秒:かまえる反撃ダメージ約1.2
25秒:纏い+クリティカルダメージ+50%
リルム 【ダビンチの筆/女神の絵画】
待機時間なしで味方全体を大回復+受ける攻撃を最大HPの30%分まで無効化するバリアを付与+味方全体の待機時間が1ターンなしになる
モグ 【モグのティンパニー/森のノクターン
味方全体の攻撃力&魔力&精神を一定時間アップ(効果:中)+待機時間を3ターン短縮する
25秒:攻撃力&魔力&精神1.3
待機時間1/2
ロック 【プラチナメッサー/バーニンスティール】
敵単体にランダム10回の強力な炎&無属性物理攻撃+一定時間、炎属性耐性を弱体化+炎属性アビリティ使用時に追撃[フレイムハント](敵単体に炎&無属性物理攻撃+中確率で一定時間、炎属性耐性を弱体化(小))
約0.67×10=6.7
◆フレイムハント(種別:シーフ)
1.2倍+弱体効果(小)(35%)
25秒:弱体効果
15秒:[フレイムハント]+弱体効果(小)
トリトンダガー/バーニンスピリット】
敵単体に10連の炎&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身に炎属性をまとう+自身待機時間1ターンなし+EXモード【冒険家】一定時間、自身の攻撃力アップ(中)+炎属性アビ使用時に追撃[バリアントフレイム]
◆バリアントフレイム(種別:シーフ)
敵単体に自身の残りHPの割合が低いほど攻撃回数が上がる炎&無属性遠距離物理攻撃(4~8回連続)
約0.71×10=7.1
◆バリアントフレイム(種別:シーフ)
約0.35×4~8=1.4~2.8
HP割合:100%(4回)/80%(5回)/60%(6回)/40%(7回)/20%(8回)
15秒:EXモード[攻撃力1.3倍+バリアントフレイム]
25秒:纏い
マッシュ 【アベンジャー/爆裂拳・烈火の型】
10連炎&無属性単体物攻+自身待機時間1ターンなし+一定時間、自身の攻(中)&魔防(小)アップ+炎属性まとい+炎属性アビリティ使用時に追撃[鳳凰撃](自身の攻撃力に応じ攻撃回数が増える3~6連炎&無単体物攻)
約0.71×10=7.1
鳳凰撃(種別:モンク)
約0.35×3~6=1.05~2.1
必要攻撃値:492(4回)/780(5回)/1014(6回)
15秒:[鳳凰撃]
25秒:攻撃力&魔防1.3倍+纏い
エドガー 【サンビーム/ロイヤルブラザーシップ】
10連毒&炎&雷単体遠距離物攻+機工士アビリティブースト(中)+EXモード【マシーナリー】一定時間、自身攻アップ(中)+機工士アビリティ待機時間短縮+毒or炎or雷機工士アビリティ使用時に追撃[ウイークメーク]
◆ウィークメメーク(種別:)
敵単体に3回連続の〇&無属性遠距離物理攻撃+中確率で〇属性を弱体化(小)
※〇は使用した機工士アビリティのダメージ判定に選ばれた属性
約0.7×10=7.0
◆ウィークメメーク(種別:機工士)
約0.39×3=1.17
35%で弱体(小)が発動
15秒:アビリティブースト+EXモード[攻撃力1.3倍+待機時間1/2+ウィークメーク]
セリス 【アークエッジ/研ぎ澄ます常勝の剣】
敵単体10連の聖&氷&風&無物理攻撃+一定時間、自身に対する敵の黒・白魔法を吸収し自身のアビリティ使用回数をどちらか1回復+一定時間、自身の魔法剣アビリティのダメージアップ(効果:中)+魔法剣アビリティダブル
約0.69×10=6.9
15秒:魔法剣アビリティ約1.3倍+アビリティダブル
25秒:魔法吸収
レオ将軍 ディフェンダー/ショック・インペリアル】
10連地&聖属性単体物理攻撃+味方全体の攻(中)&防(小)を一定時間アップ+一定時間、自身のナイトアビリティのダメージをアップ(中)+ナイトアビリティ使用時に追撃[剣技皆伝](敵単体に4連地&聖&無属性物理攻撃)
約0.71×10=7.1
◆剣技皆伝(種別:ナイト)
約0.49×4=1.96
15秒:ナイトアビリティ1.3倍+[剣技皆伝]
25秒:攻撃力&防御力1.3

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FF7

キャラ名 武器名/必殺技名/効果
エアリス 【アンブレラ/教会に咲く花】
待機時間なしで味方全体大回復&HP減少毎に自動回復(合計2000回復で終了)+シェル
【ヒールロッド/イノセント・キュアー】
待機時間無しで味方全体を大回復+物理攻撃の待機時間を3ターン短縮+踏みとどまる状態にする
待機時間1/3
クラウド 【フォースイーター/凶斬り・覇】
敵単体に5回連続の強力な風&闇属性物理攻撃+一定時間、自身のクリティカル率を100%にする+EXモード【ソルジャー】一定時間、自身の一部を除く物理攻撃をダメージ限界突破させダメージアップ(効果:中)
約1.5×5=7.5
15秒:EXモード[ダメージアップ約1.3倍+ダメージ限界突破]
25秒:クリティカル率アップ
クラウドのグローブ/クライムミラージュ】
敵単体に15連の風属性物理攻撃+一定時間、自身に風属性をまとう+EXモード【真実の姿】一定時間、自身の攻アップ(中)+風属性アビ使用時に追撃[エアハザード](限界突破可能な4or8回連続の風&無物攻)
約0.48×15=7.2
◆エアハザード(種別:物理攻撃)
約0.4×4or8=1.6or3.2
15秒:EXモード【攻撃力1.3倍+[エアハザード]】
25秒:纏い
ティファ 【プレミアムハート/メテオドライヴ】
敵単体に10回連続の強力な地&無属性物理攻撃+味方全体にヘイスト+一定時間、攻撃で受けたダメージを攻撃者に反射するバリアを付与+リジェネ(効果:大)
約0.7×10=7.0
【ティファのグローブ/メテオコンビネーション】
敵単体に10回連続の強力な地&無属性物理攻撃+一定時間、自身に地属性をまとう+攻撃力(効果:中)&防御力(効果:小)アップ+一定時間、モンクアビリティダブル
約0.71×10=7.1
15秒:モンクアビリティダブル
25秒:攻撃力&防御力1.3倍+纏い
ユフィ 【ライジングサン/我流・明鏡止水】
待機時間なしで敵単体に8回連続の強力な水&無属性物理攻撃+攻撃力&防御力ダウン(効果:大)+味方全体を最大HPの割合回復(効果:中)
約0.83×8=6.64
攻撃力&防御力0.5
最大HPの40%回復
【折り鶴/我流・鎧袖一触】
10連水&無属性遠距離単体物攻+自身を分身させ物理攻撃を1回防ぐ+一定時間水属性をまとう+水属性アビリティ使用時に追撃[乱れ水刃](分身数に応じ4or6or8連の水&無属性遠距離単体物理攻撃)
約0.71×10=7.1
◆乱れ水刃(種別:忍者)
約0.32×4or6or8=1.28or1.92or2.56
15秒:[乱れ水刃]
25秒:纏い
ヴィンセント ケルベロス/ルクレツィアリグレット】
敵全体に自身ステータスに応じ6連炎&無属性遠距離物理or魔法攻撃+待機時間1ターン短縮+一定時間炎属性まとい+EX【地獄の番犬】一定時間自身ステータスに応じ攻or魔アップ(中)&炎属性攻撃時次ターン待機時間短縮
物理(たたかう比)時:約0.85×6=5.1
魔法(ファイア比)時:約1.5×6=9.0
15秒:EXモード[攻撃力or魔力1.3倍+待機時間1/2]
25秒:纏い
レッドXIII 【セントクリップ/偉大なる戦士】
味方全体の攻撃力(効果:中)&防御力&魔法防御力(効果:小)を一定時間アップ+ヘイスト+一定時間、状態異常を1回防ぐバリアを付与
25秒:攻撃力&防御力&魔防1.3倍+状態異常バリア
セフィロス 【魔晄刀/心無い天使】
敵単体に15回連続の強力な闇属性物理攻撃+一定時間、自身に闇属性をまとい【重式】を付与+防御力&魔法防御力ダウン(効果:小)&攻撃力アップ(効果:大)
属性まといを強化できる状態
  • 1段階:1.5倍(アビリティ)、1.8倍(必殺技)
  • 2段階:1.7倍(アビリティ)、1.9倍(必殺技)
  • 3段階:2.0倍(アビリティ)、2.0倍(必殺技)
約0.48×15=7.2
25秒:攻撃力1.5倍&防御力&魔防0.85倍+重式+纏い
レノ 【ピアスロッド改/タークス・フルコース】
自身ステータスで種別が変わる10連雷&無属性単体遠距離物理or魔法攻撃+自身待機時間1ターン短縮+一定時間、自身に雷まとい+自身ステータスに応じて攻or魔(中)&防(小)アップ+雷属性攻撃時次ターン待機時間短縮
物理(たたかう比)時:約0.71×10=7.1
魔法(ファイア比)時:約1.13×10=11.3
15秒:待機時間1/2
25秒:攻撃力or魔力&防御力1.3倍+纏い
シド 【ドラグーンランス/ダイナマイトブースト】
敵単体に10回連続の強力な風&無属性ジャンプ攻撃+一定時間、自身に風属性をまとう+自身の攻撃力(効果:中)&防御力(効果:小)アップ+一定時間、自身のジャンプ攻撃が待機時間なしになる
約0.71×10=7.1
25秒:攻撃力&防御力1.3倍+纏い
15秒:ジャンプ待機なし
ザックス 【フォースイーター/クライムハザード・ゼノ】
敵単体にランダム10回の強力な風&無属性物理攻撃+一定時間、風属性耐性を弱体化+自身の攻撃力(中)&防御力(小)アップ+待機時間を1ターン短縮+一定時間、風属性攻撃時に自身の次ターンの待機時間を短縮する
約0.68×10=6.8
25秒:攻撃力&防御力1.3倍+弱体効果
15秒:待機時間1/2

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FF8

キャラ名 武器名/必殺技名/効果
セルフィ 【フェアリー・テール/スロット・フルケア】
待機時間なしで味方全体を大回復+踏みとどまる状態にする+リジェネ(効果:大)
※沈黙状態使用可能
スコール 【アイスブランド/ブルータルシェル】
敵単体に9回連続の強力な氷&無属性物理攻撃+自身の待機時間が2ターン短縮+EXモード【SeeD】一定時間、魔法剣アビリティを2回使用する度に追撃[ブラスティング・エンド](敵全体に4回連続の氷&無属性物理攻撃)
約0.83×9=7.47
◆ブラスティングエンド(種別:物理攻撃)
約0.65×4=2.6
待機時間1/3(2ターン)
15秒:EXモード
【ダイアモンドハート/運命の獅子】
12連氷&無属性物攻+一定時間、自身氷まとい+EXモード【獅子】一定時間、自身攻アップ(中)+魔法剣アビ使用時に追撃[連続剣・氷牙](発動する度に攻撃回数&威力&クリ率が上がる4~8連氷&無属性物攻)
約0.58×12=6.96
◆連続剣・氷牙(種別:魔法剣)
0回:約0.28×4=1.12倍(クリ率+20%)
1回:約0.30×5=1.50倍(クリ率+25%)
2回:約0.32×6=1.92倍(クリ率+30%)
3回:約0.34×7=2.38倍(クリ率+35%)
4回:約0.36×8=2.88倍(クリ率+40%)
15秒:EXモード
25秒:纏い
サイファー 【フレイムタン・A/禁忌・鬼斬り】
自身の残りHPの割合が低いほど威力が上がる7回連続の強力な闇&炎属性単体物理攻撃+一定時間、自身に闇属性をまとう+自身を最大HPの割合回復(効果:特大)
HP100%:約0.94×7=6.58
HP50%:約1.02×7=7.07
HP1%(瀕死時):約1.5×7=10.5
最大HPの70%回復
【ランスオブスリット・A/運命の騎士】
敵単体に18回連続の強力な闇&炎属性物理攻撃+自身の攻撃力(効果:中)&防御力(効果:小)を一定時間アップ+味方全体の待機時間が1ターンなしになる
約0.38×18=6.84
25秒:攻撃力&防御力1.3
ラグナ アルクトゥルス/ラグナロクバスター】
敵全体に7回連続の強力な氷&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、敵全体の氷属性耐性を弱体化+自身の攻撃力(効果:中)&魔法防御力(効果:小)アップ+氷属性攻撃時に次ターンの待機時間を短縮する
約0.75×7=5.25
15秒:待機時間1/3
25秒:攻撃力&魔防1.3倍+弱体効果
イデア 【ライジングサンE/アストラル・タイム】
敵単体に10回連続の強力な氷&闇属性魔法攻撃+一定時間、自身に氷属性をまとう+自身の魔力(効果:中)&魔法防御力(効果:小)アップ+魔女アビリティダブル
約1.14×10=11.4
25秒:魔力&魔防1.3倍+纏い
15秒:アビリティダブル
ゼル 【ドラゴンクロー/バーニングデュエル】
待機時間なしで敵単体に12回連続の強力な炎&無属性物理攻撃+一定時間、自身に炎属性をまとう+攻撃力(中)&防御力(小)アップ+クリティカル時に追撃[バーニングブロウ](敵単体に4回連続の炎&無属性物理攻撃)
約0.55×12=6.6
◆バーニングブロウ(種別:モンク)
約0.55×4=2.2
15秒:[バーニングブロウ]
25秒:攻撃力&防御力1.3倍+纏い
リノア カットラス/ヴァリー・冷渦】
敵単体に10回連続の氷&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に氷属性をまとう+EXモード【選ばれし魔女】一定時間、自身の魔力をアップ(効果:中)+黒魔法アビリティ使用時に追撃[ヴァリー・氷霜]
◆ヴァリー・氷霜(種別:黒魔法)
使用したアビリティの精錬度に応じ、攻撃回数が増える2~6連続の氷&無属性魔法攻撃
約1.13×10=11.3
◆ヴァリー・氷霜(種別:黒魔法)
約0.95×2~6=1.9~5.7
15秒:EXモード[魔力1.3倍+[ヴァリー・氷霜]]
25秒:纏い
アーヴァイン 【アンタレス/ブレイクシューティング】
敵単体にランダムで10回の強力な炎&無属性遠距離物理攻撃+攻撃&魔力を一定時間ダウン(大)+一定時間、シューターアビリティの待機時間を短縮+シューターアビリティを3回使用する度に追撃[クリーンショット]
◆クリーンショット(種別:シューター)
敵単体に炎&無属性遠距離物理攻撃+防御力&魔法防御力ダウン(効果:特大)させるクラッシュ状態を付与
約0.68×10=6.8
◆クリーンショット(種別:シューター)
2.4
8秒:[クラッシュ状態]防御力&魔防0.3
15秒:[クリーンショット]+待機時間1/2
25秒:攻撃&魔力0.5
風神 【風神のC・クロス/嵐】
敵単体に10回連続の強力な風&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に風属性をまとう+自身の待機時間を短縮+風属性アビリティを2回使用する度に追撃[追](敵単体に5or10回連続の風&無属性魔法攻撃)
◆5連・追(種別:黒魔法)
敵単体に5回連続の風&無属性魔法攻撃(40%)
◆10連・追(種別:黒魔法)
敵単体に10回連続の風&無属性魔法攻撃(60%)
約1.14×10=11.4
◆追(種別:黒魔法)
約1.04×5or10=5.2倍or10.4
15秒:待機時間1/2
25秒:纏い

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FF9

キャラ名 武器名/必殺技名/効果
ジタン 【マサムネ/グランドリーサル】
ランダム10回の強力な風&無属性単体物理攻撃+一定時間、風属性耐性弱体化+EXモード【盗賊の極意】シーフアビリティ使用時に追撃[ストームスティール](風&無単体物攻+中確率で一定時間、風属性弱体化(小))
約0.72×10=7.2
◆ストームスティール(種別:シーフ)
1.3倍+弱体効果(小)(35%)
15秒:EXモード+弱体効果(小)
25秒:属性弱体
【ザ・タワー/刀魂放気・烈風】
10連風&無単体物攻+一定時間、自身風まとい+一定時間、シーフアビブースト(最大効果:中)+一定時間経過後に[盗賊のあかし](一定時間中のシーフアビ使用回数に応じ攻撃回数の増える8or12or16連風&無単体物攻)発動
約0.71×10=7.1
◆盗賊のあかし(種別:シーフ)
約0.96×8or12or16=7.68or11.52or15.36
シーフアビ使用回数/連撃数:(0回/8連撃,5回/12連撃,8回/16連撃)
15秒:アビリティブースト
15秒後:盗賊のあかし発動
25秒:纏い
エーコ 【ラミアのふえ/モグのおまもり】
待機時間なしで味方全体を大回復+踏みとどまる状態にする&ヘイスト
ガーネット ホーリーロッド/トランス召喚・ラムウ
敵全体に7回連続の強力な雷&無属性召喚魔法攻撃+一定時間、自身に雷属性をまとう+味方全体の魔力&精神をアップ(効果:中)+一定間隔で敵全体に2回連続の雷&無属性召喚魔法攻撃[裁きの追雷]を発動する
約1.4×7=9.8
◆裁きの追雷(種別:召喚魔法)
約1.9×2=3.8倍(3.5秒毎に発動で合計4回の15.2倍)
15秒:[裁きの追雷]
25秒:魔力&精神1.3倍+纏い
スタイナー エクスカリバーII/魔法剣・開眼!】
敵単体に10回連続の強力な炎&雷&氷属性物理攻撃+一定時間、自身の魔法防御力アップ(効果:大)+味方から炎or雷or氷属性の魔法攻撃を受けた際その属性を一定時間まとえる閃きの騎士モード
約0.7×10=7.0
15秒:閃きの騎士モード
25秒:魔防3.0倍+纏い
ビビ 【裁きの杖/黄昏の彼方に】
敵単体に10回連続の強力な炎&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に炎属性をまとう+自身の魔力(効果:中)&魔法防御力(効果:小)アップ+黒魔法アビリティダブル
約1.13×10=11.3
25秒:魔力&魔防1.3倍+纏い
15秒:アビリティダブル
ベアトリクス 【アポカリプス/ローズ オブ フィナーレ】
単体10連の聖&無属性物理攻撃+一定時間、自身に聖まとい+自身の攻(中)&防(小)アップ+聖属性アビリティ使用時に追撃[ストックレイド](使用アビリティの精錬度に応じ攻撃回数が増える2~6連単体聖&無物攻)
約0.71×10=7.1
◆ストックレイド(種別:ナイト)
約0.34×2~6=0.68~2.04
15秒:[ストックレイド]
25秒:攻撃力&防御力1.3倍+纏い
フライヤ ホーリーランス/月華狂咲・六竜】
敵単体に10回連続の強力な風&無属性ジャンプ攻撃+一定時間、自身に風属性をまとう+敵単体の防御力&魔法防御力をダウン(効果:大)+一定時間、自身のジャンプ攻撃の待機時間を短縮する
約0.71×10=7.1
15秒:待機時間1/2
25秒:防御力&魔防0.5倍+纏い
クイナ 【ガストロフォーク/求道者の調理】
味方全体の攻撃力を一定時間アップ(効果:大)+プロテス&シェル&ヘイスト
25秒:攻撃力1.5
クジャ 【無彩色のボレロ/ソウルディバイダー】
敵単体に10回連続の強力な闇&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に闇属性まとい+EXモード【死神】一定時間、暗黒アビリティブースト(最大効果:中)+EXモード終了時[アルテマ【IX】]を発動
アルテマ【IX】(種別:黒魔法)
EXモード中に黒魔法で与えた総ダメージに応じた固定ダメージを与える8回連続の全体黒魔法攻撃
約1.13×10=11.3
◆[アルテマ【IX】](種別:黒魔法)
与ダメの約4.375×8=35%分のダメージ
15秒:EXモード[アビリティブースト(精錬5で約1.3倍)]
25秒:纏い
サラマンダー 【タイガーファング/拳の確信】
敵単体に10回連続の強力な炎&無属性物理攻撃+一定時間、自身に炎属性をまとう+一定時間、味方全体に攻撃で受けたダメージの一部を攻撃者に炎属性で反射するバリアを付与
約0.71×10=7.1
25秒:纏い+属性反射バリア

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FF10

キャラ名 武器名/必殺技名/効果
ティーダ 【エース・ブリッツ/あの日の思い出】
10連水&無属性単体遠距離物理攻撃+自身待機時間1ターンなし+一定時間水属性まとい+EXモード【エース】一定時間自身の攻アップ(中)+水属性アビリティ使用時に追撃[シュート&ラン](6連水&無単体遠距離物攻)
約0.71×10=7.1
◆シュート&ラン(種別:シューター)
約0.32×6=1.92
15秒:EXモード[攻撃力1.3倍+[シュート&ラン]]
25秒:纏い
ユウナ 【コンダクター/スピラに捧ぐ歌】
味方全体を大回復または味方が戦闘不能の場合には戦闘不能から復帰させる(復帰時HP:中)+踏みとどまる状態にする&ヘイスト
【ウィンドロッド/マスター召喚・OD】
10連聖&風単体召喚魔攻+一定時間、召喚アビブースト(中)+EXモード【最後の召喚士】一定時間、自身魔アップ(中)+召喚アビ使用時追撃[ソニック・レイ]+EXモード終了時どちらかのアビリティ使用回数を2回復
ソニックレイ(種別:召喚魔法)
5回連続の聖&風&無属性単体召喚魔法攻撃
約1.13×10=11.3
◆[ソニックレイ](種別:召喚魔法)
約1.02×5=5.1
15秒:アビリティブースト(精錬5で1.3倍)+EXモード[魔力1.3倍]
リュック 【タイダルナックル/マイティGグレート】
味方全体の攻撃力&魔力を一定時間アップ(効果:中)+プロテス&シェル&ヘイスト
25秒:攻撃力&魔力1.3
【スパイクナックル/ドレスアップ・シーフ】
敵単体にランダム10回の強力な水&無属性物理攻撃+一定時間、水属性耐性を弱体化+水属性アビリティ使用時に追撃[アクアトキシン](敵単体に2連水&無属性物理攻撃+中確率で一定時間、水属性耐性を弱体化(小))
約0.67×10=6.7
◆アクアトキシン(種別:機工士)
約0.6×2=1.2倍+属性弱体(小)(35%)
15秒:[アクアトキシン]
25秒:属性弱体
ルールー 【ムンバ・ザ・ソーサル/アバドンブリザジャ】
敵単体に8回連続の強力な氷&無属性魔法攻撃+自身の待機時間が2ターンなしになる+一定時間、自身の魔力(効果:中)&魔法防御力(効果:小)アップ+氷属性をまとう
約1.45×8=11.6
25秒:魔力&魔防1.3倍+纏い
アーロン 【道者の太刀/破軍星】
敵単体に8連の強力な炎&無属性物理攻撃+一定時間、攻&防&魔防をダウン(効果:大)+自身に単体物理&黒魔法ひきつけ+防御力アップ(効果:特大)+味方全体に魔法のバリアを付与し一部を除く魔法攻撃を1回防ぐ
約0.9×8=7.2
25秒:攻撃力&防御力&魔防0.5倍+防御力3.0倍+ひきつけ
【雪桜/奥伝】
10連炎&無属性単体物攻+一定時間、自身に炎まとい+友との誓いモード【一定時間、侍アビを使用する度に自身の待機時間&クリティカル率が変化(最大3段階)】+友との誓いモード終了時に限界突破可能な[残火]発動
約0.71×10=7.1
◆友との誓いモード
1回:クリティカル率30%、待機時間2倍速
2回:クリティカル率50%、待機時間2.5倍速
3回:クリティカル率75%、待機時間3倍速
◆残火(種別:侍)
友との誓いモード中に炎属性攻撃で与えた総ダメージの35%分のダメージ
15秒:友との誓いモード
25秒:纏い
ワッカ 【ウォーターボンバー/オーラカスピリッツ】
敵単体にランダムで9回の強力な水&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、水属性耐性を弱体化+攻撃力&魔力&防御力&魔法防御力&精神をダウン(効果:中)
約0.82×9=7.38
25秒:攻撃力&魔力&防御力&魔防&精神0.7
キマリ 【暗天の小手/誇り高きロンゾの魂】
一定時間、味方全体の攻撃力&魔力(効果:中)&魔法防御力(効果:小)をアップ+攻撃で受けたダメージの一部を攻撃者に水属性で反射するバリアを付与
25秒:攻撃力&魔力&魔防1.3
被ダメージの75%のダメージを返す
パイン 【フォースイーター/ネオ・アクアセイバー】
敵単体に10回連続の強力な水&無属性物理攻撃+一定時間、自身に水属性をまとう+自身の攻撃力(効果:中)&防御力(効果:小)をアップ+一定時間、魔法剣アビリティ使用時の待機時間を短縮する
約0.71×10=7.1
25秒:攻撃力&防御力1.3倍+纏い
15秒:待機時間1/2
ジェクト 【キングオブソウル/真・ジェクトラッシュ】
敵単体に10回連続の闇&無属性遠距離物理攻撃+自身の待機時間を1ターン短縮+一定時間、クリティカル率を75%にする+攻撃力(中)&防御力(小)アップ+一定時間、闇属性攻撃時に次ターンの待機時間を短縮する
約0.71×10=7.1
15秒:待機時間1/2
25秒:攻撃力&防御力1.3倍+クリティカル率アップ
【エイブスユニ/ジェクトスラッシュ】
10連炎&無属性単体物理攻撃+自身待機時間1ターンなし+一定時間、自身の攻撃力(中)&防御力(小)をアップ+炎属性まとい+炎属性アビリティ使用時に追撃[ビーストラッシュ](6連炎&無属性単体物理攻撃)
約0.71×10=7.1
◆ビーストラッシュ(種別:モンク)
約0.32×6=1.92
15秒:[ビーストラッシュ]
25秒:攻撃力&防御力1.3倍+纏い
ブラスカ 【賢者の杖/W・大召喚 炎雷】
敵単体に10回連続の強力な炎&雷属性召喚魔法攻撃+一定時間、自身の召喚魔法アビリティのダメージアップ(効果:中)+一定間隔で敵全体に4回連続の炎&雷属性召喚魔法攻撃[炎雷の連撃]を発動する
約1.13×10=11.3
◆炎雷の連撃(種別:召喚魔法)
約1.15×4=4.6倍(3.5秒毎に合計4回発動で18.4倍)
15秒:[炎雷の連撃]+召喚魔法アビリティ約1.3
シーモア 【アソウルト/無慈悲なる連撃】
10連闇&無属性単体魔法攻撃+一定時間、自身に闇属性をまとう+魔(中)&魔防(小)アップ+闇属性アビリティ使用時に追撃[追撃の蹂躙](使用アビリティの精錬度に応じ攻撃回数が増える2~6連闇&無単体魔攻)
約1.13×10=11.3
◆追撃の蹂躙(種別:黒魔法)
約0.95×2~6=1.9~5.7
15秒:[追撃の蹂躙]
25秒:魔力&魔防1.3倍+纏い

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FF11

キャラ名 武器名/必殺技名/効果
シャントット 【連邦儀仗/一騎当億】
敵単体に10回連続の強力な雷&氷&炎属性魔法攻撃+一定時間、自身に雷属性をまとう+EXモード【連続魔】一定時間、自身の魔力アップ(効果:中)+魔女アビリティダブル
約1.13×10=11.3
15秒:EXモード[魔力1.3倍+アビリティダブル]
25秒:纏い
クリルラ 【グラットンソード/ホーリーサークル】
一定時間、味方全体の攻撃力&魔力(効果:中)&防御力(効果:小)をアップ+攻撃で受けたダメージを攻撃者に反射するバリアを付与
25秒:攻撃力&魔力&防御力1.3倍+反射バリア
ライオン 【ダークバゼラード/パイレーツパメル】
待機時間なしで敵単体にランダムで9回の強力な物理攻撃+攻撃力&魔力&防御力&魔法防御力&精神を一定時間ダウン(効果:中)+自身の待機時間が2ターンなしになる
約0.78×9=7.02
25秒:攻撃力&魔力&防御力&魔防&精神0.7
アフマウ 【ジャダグナ/オーバードライヴ【XI】】
待機時間なしで味方全体を大回復+ヘイスト+待機時間が1ターンなしになる
※沈黙時使用可能
アヤメ 【斬馬刀/葉隠皆伝・雪風
敵単体に10回連続の強力な氷&無属性物理攻撃+一定時間、自身に氷属性をまとう+自身をかまえる(効果:大)状態にしてクリティカル時ダメージをアップ
約0.71×10=7.1
15秒:かまえる状態+クリティカルダメージアップ+50%
25秒:纏い
プリッシュ 【クァールセスタス/羅刹七星拳】
敵単体に10回連続の強力な物理攻撃+一定時間、モンクアビリティブースト(最大効果:中)+自身のクリティカル時ダメージをアップ+モンクアビリティ使用時に自身の次ターンの待機時間を短縮する
約0.72×10=7.2
15秒:アビリティブースト+クリティカルダメージアップ+50%+待機時間1/2
ザイド 【カオスキュイラス/漆黒に煌きし闇刃】
敵単体に10回連続の強力な闇&無属性物理攻撃+一定時間、自身に闇属性をまとう+自身の攻(中)&防(小)アップ+暗黒アビリティ使用時に追撃[アビッサルバイト](自身が最大HP割合の小ダメージを負い、7連闇&無単体物攻)
約0.71×10=7.1
◆アビッサルバイト(種別:暗黒)
約0.32×7=2.24倍+自身に最大HPの15%のダメージ
15秒:[アビッサルバイト]
25秒:攻撃力&防御力1.3倍+纏い

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FF12

キャラ名 武器名/必殺技名/効果
ヴァン 【柳生の漆黒/クルエルアズール】
待機時間なしで敵単体にランダムで10回の強力な物理攻撃+一定時間、攻&魔防ダウン(大)+自身の攻(中)&魔防(小)アップ+EXモード【空賊】一定時間、自身のシーフアビリティをダメージアップ(効果:中)+待機時間なし
約0.7×10=7.0
15秒:EXモード[シーフアビリティ約1.3倍+待機時間なし]
25秒:自身の攻撃力&魔防1.3
敵の攻撃力&魔防0.5
【雨のむら雲/ライセンスコンプリート】
即時で10連風&無単体物攻+一定時間自身クリ率を50%にする+EXモード【自由の翼】一定時間自身攻アップ(中)+シーフアビ使用時追撃[スパイラルラッシュ](発動する度に攻撃回数が増える3~7連風&無単体物攻)
約0.63×10=6.3
◆スパイラルラッシュ(種別:シーフ)
約0.39×3~7=1.17~2.73
15秒:EXモード(攻撃力1.3倍+[スパイラルラッシュ])
25秒:クリティカル率アップ
パンネロ 【ヘルメススーツ/ファイナルダンス】
待機時間なしで味方全体を大回復&HP減少毎に自動回復(合計2000回復で終了)+物理攻撃を1回防ぐ
フラン 【アルテミスの弓/冥界恐叫覇】
敵全体に6回連続の強力な氷&闇属性遠距離物理攻撃+一定時間、氷属性耐性を弱体化+味方全体の待機時間を2ターン短縮
約0.91×6=5.46
待機時間1/2
【ハンティングボウ/稲妻氷狼破砕穿】
待機時間なしで敵単体にランダムで10回の氷&雷属性遠距離物理攻撃+攻撃力&魔力&防御力を短時間ダウン(効果:特大)+自身の待機時間を1ターンなしにする
約0.6×10=6.0
8秒:攻撃力&魔力&防御力0.3
ガブラス 【ハイウェイスター/恐れ無き終焉】
敵単体に10回連続の強力な闇&無属性物理攻撃+自身の待機時間を1ターン短縮+一定時間、自身に闇属性をまとう+攻撃力(中)&防御力(小)をアップ+闇属性攻撃時に次ターンの待機時間を短縮する
約0.71×10=7.1
15秒:待機時間1/2
25秒:攻撃力&防御力1.3倍+纏い
アーシェ ラグナロク/天魔鬼神の霊符】
単体10連の雷&無魔法攻撃+一定時間、自身に雷まとい+自身の魔(中)&魔防(小)アップ+黒魔法アビリティ使用時に追撃[雷迅符](使用アビリティの精錬度に応じ攻撃回数が増える2~6連の単体雷&無魔法攻撃)
約1.13×10=11.3
◆雷迅符(種別:黒魔法)
約0.95×2~6=1.9~5.7
15秒:[雷迅符]
25秒:魔力&魔防1.3倍+纏い
バルフレア 【フォーマルハウト/ブルカノ式T】
敵単体に10回連続の強力な炎&無属性遠距離物理攻撃+自身の待機時間を1ターン短縮+一定時間、自身に炎属性をまとう+一定時間、機工士アビリティ使用時に自身の次ターンの待機時間を短縮する
約0.71×10=7.1
15秒:待機時間1/2
25秒:纏い
バッシュ 【蠍のしっぽ/光と紅蓮の衝撃】
敵単体に10回連続の強力な聖&炎属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身に聖属性をまとう+自身の防御力アップ(効果:大)+一定時間、ナイトアビリティブースト(最大効果:中)
約0.71×10=7.1
15秒:ナイトアビリティブースト(精錬5で約1.3倍)
25秒:防御力2.0倍+纏い
【クリスタルの盾/威厳と矜持の鼓舞】
味方全体の攻撃力&魔力を一定時間アップ(効果:中)+プロテス&シェル&ヘイスト
25秒:攻撃力&魔力1.3
ヴェイン 【デスブリンガー/セフィラの大樹】
自身ステータスで種別が変わる10連闇&無単体物攻or魔攻+一定時間、闇まとい+自身ステータスに応じ攻or魔(中)&防(小)アップ+闇属性アビリティ使用時に自身ステータスで種別が変わる追撃[セフィラ]
◆セフィラ(種別:物理攻撃or黒魔法)
敵単体に自身のステータスで種別が変わる5回連続の闇&無属性遠距離物理or魔法攻撃
物理(たたかう比)約0.71×10=7.1
魔法(ファイア比)約1.13×10=11.3
◆セフィラ(種別:物理攻撃or黒魔法)
物理(たたかう比)約0.4×5=2.0
魔法(ファイア比)約1.11×5=5.55
15秒:[セフィラ]
25秒:攻撃力or魔力&防御力1.3倍+纏い
ラーサー 【カーマニョール/ポーションオブプリンス】
待機時間なしで味方全体を大回復+状態異常を1回防ぐバリアを一定時間付与+リジェネ(効果:大)+エス
レックス 【バスタードソード/救国の勇志】
味方全体の攻撃力を一定時間アップ(効果:大)+ヘイスト+一定時間、攻撃で受けたダメージの一部を攻撃者に雷属性で反射するバリアを付与
25秒:攻撃力1.5
被ダメージの75%分のダメージを返す

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FF13

キャラ名 武器名/必殺技名/効果
ヴァニラ 【レインボーウィング/恵みの慈雨】
一定時間、味方全体に状態異常を1回防ぐバリア&HP減少毎に自動回復(合計2000回復で終了)&プロテス&シェル
25秒:状態異常バリア
ベラドンナワンド/目覚めを呼ぶ絆】
待機時間なしで味方全体を中回復+踏みとどまる状態にする+敵全体の聖属性攻撃力を一定時間ダウン(効果:小)
15秒:聖属性ダメージ20%軽減
ライトニング 【スラッシュカービン/シーンドライブ】
敵単体に10回連続の強力な雷&無属性物理攻撃+自身の待機時間が1ターン短縮+一定時間、自身に雷属性をまとう+EXモード【閃光】一定時間、自身の攻撃力アップ(中)+雷属性攻撃時に次ターンの待機時間を短縮
約0.71×10=7.1
15秒:EXモード[攻撃力1.3倍+待機時間1/3]
25秒:纏い
ノエル 【スピリットブレイズ/アイシクルジャベリン】
待機時間なしで敵単体に10回連続の強力な氷&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、氷属性耐性を弱体化+攻撃力&魔力&魔法防御力をダウン(効果:大)
約0.66×10=6.6
25秒:攻撃力&魔力&魔防0.5倍+弱体効果
セラ 【レイジングアーク/エトロアロー】
敵単体に10回連続の強力な氷&無属性魔法攻撃+自身の次ターンの待機時間を短縮+一定時間、自身に氷属性をまとう+EXモード【時詠み】一定時間、自身の魔力アップ(中)+氷属性攻撃時に次ターンの待機時間を短縮する
約1.13×10=11.3
15秒:EXモード[魔力1.3倍+待機時間1/3]
25秒:纏い
スノウ 【臨死の転法輪/不屈のヒーロー】
敵単体に10回連続の氷属性物理攻撃+一定時間、味方全体に攻撃で受けたダメージの一部を攻撃者に氷属性で反射するバリア+自身が攻撃を受けると敵単体に2回連続の氷&無属性物理攻撃[リベンジカウンター]を発動
約0.72×10=7.2
◆リベンジカウンター(種別:モンク)
約1.0×2=2.0
※味方からの攻撃では発動不可
15秒:[リベンジカウンター]
25秒:反射バリア(被ダメージの75%分のダメージを返す)
ホープ 【シームルグ/破壊の聖拳】
敵単体に10回連続の強力な聖&無属性召喚魔法攻撃+一定時間、自身に聖属性をまとう+自身の魔力(中)&防御力(小)アップ+一定間隔で敵単体に5回連続の聖&無属性召喚魔法攻撃[破壊の連撃]を発動する
約1.13×10=11.3
◆破壊の連撃(種別:召喚魔法)
約1.04×5=5.2倍(3.5秒毎に1回発動で合計4回で20.8倍)
15秒:[破壊の連撃]
25秒:魔力&防御力1.3倍+纏い
サッズ アルデバラン/スペシャパイロット】
味方全体の魔力(効果:中)&防御力&魔法防御力(効果:小)を一定時間アップ+ヘイスト+一定時間、状態異常を1回防ぐバリアを付与
25秒:魔力&防御力&魔防1.3倍+状態異常バリア
ファング 【シャーマニクス/ダイブオブバハムート】
敵単体に10回連続の強力な風&無属性ジャンプ攻撃+一定時間、自身に風属性をまとう+攻撃力(効果:中)&防御力(効果:小)アップ+一定時間、自身のジャンプ攻撃待機時間がなしになる
約0.71×10=7.1
25秒:攻撃力&防御力1.3倍+纏い
15秒:ジャンプ待機なし
レインズ 【ゴッドハンド/偽りなき奇跡】
自身が死の宣告状態だと威力が上がる10連闇&聖単体魔攻+自身に死の宣告30カウント+自身の待機時間1ターンなし+一定時間、自身の魔(中)&魔防(小)アップ+闇or聖属性アビ使用時に追撃[熾天使の翼撃]
◆[熾天使の翼撃](種別:黒魔法)
敵単体に4回連続の闇&聖属性魔法攻撃
約1.08×10=10.8
死の宣告時:約1.24×10=12.4
熾天使の翼撃(種別:黒魔法)
約1.44×4=5.76
15秒:[熾天使の翼撃]
25秒:魔力&魔防1.3
ナバート 【クイーンビュート/加虐の極み】
敵単体に10連闇&無属性魔法攻撃+一定時間、闇属性耐性を弱体化+自身の次ターンの待機時間を短縮する+魔(中)&防御(小)を一定時間アップ+闇属性攻撃時に自身の次ターンの待機時間を短縮する
約1.13×10=11.3
15秒:待機時間1/2
25秒:魔力&防御力1.3倍+属性弱体

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FF14

キャラ名 武器名/必殺技名/効果
アルフィノ 【アポカリプス・ゼータ/テラフレア
敵全体に7連の風&闇属性召喚魔法攻撃+一定時間、自身に風属性まとい+EXモード【トランスバハムート】一定時間、召喚アビリティブースト(最大効果:中)+EXモード終了時[デスフレア]を発動
◆デスフレア(種別:召喚魔法)
EXモード中に召喚アビリティで与えた総ダメージに応じた固定ダメージを与える5回連続の全体召喚魔法攻撃+残り使用回数の少ないアビリティを2回復する
約1.53×7=10.71
◆[デスフレア](種別:召喚魔法)
EXモード中の総ダメージの7%×5=35%
15秒:EXモード(召喚アビリティブースト:精錬5で約1.3倍)
25秒:纏い
ヤ・シュトラ ニルヴァーナ・ゼータ/女神の慈悲】
味方全体にシールドを付与し一部を除く物理or魔法攻撃を1回防ぐ&リジェネ(効果:大)+自身の待機時間が1ターンなしになる
ミンフィリア エクスカリバー・ゼータ/星の声】
味方全体の攻撃力&魔力(効果:中)&魔法防御力(効果:小)を一定時間アップ+ヘイスト
25秒:攻撃力&魔力&魔防1.3
イダ 【カイザーナックル・ゼータ/闘魂旋風脚
敵単体に8回連続の強力な地&炎属性物理攻撃+一定時間、自身に炎属性をまとう+自身のモンクアビリティの待機時間が3ターンなしになる+自身を分身させ物理攻撃を3回防ぐ
約0.88×8=7.04
エスティニアン ゲイボルグ/蒼空のドラゴンダイブ
敵単体に10回連続の強力な風&闇属性ジャンプ攻撃+自身の待機時間を1ターン短縮+一定時間、自身に風属性をまとう+攻撃力(効果:中)&防御力(効果:小)アップ+竜騎士アビリティ使用時に次ターンの待機時間を短縮する
約0.71×10=7.1
15秒:待機時間1/2
25秒:攻撃力&防御力1.3倍+纏い
オルシュファン 【F・カイトシールド/ただ盟友のため】
一定時間、自身の防御&魔防&精神アップ(大)&HP減少毎に自動回復(合計6000回復で終了)+一定時間、自身が前衛にいると後衛の味方単体が受ける一部を除く物理or魔法攻撃を高確率でかばい、攻撃のダメージを軽減(大)
15秒:100%かばう+被ダメ軽減(約0.5倍)
25秒:防御&魔防2.0倍&精神1.5
イゼル 【シヴァ・アイスロッド/アイシクルインパクト】
単体10連の氷&無魔法攻撃+一定時間、自身に氷まとい+自身の魔(中)&魔防(小)アップ+氷属性アビリティ使用時に追撃[アイスブランド](使用アビリティの精錬度に応じ攻撃回数が増える2~6連の単体氷&無魔法攻撃)
約1.13×10=11.3
◆アイスブランド(種別:黒魔法)
約0.95×1~6=0.95~5.7
15秒:[アイスブランド]
25秒:魔力&魔防1.3倍+纏い
シド 【フェルディナント/ガウスラウンド】
敵単体に10回連続の強力な炎&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身に炎属性をまとう&自身の待機時間を短縮+一定時間経過後[ワイルドファイア]を発動
◆ワイルドファイア(種別:物理攻撃)
必殺技発動後の15秒間、機工士アビリティで与えた総ダメージに応じた固定ダメージを与える7回連続の単体遠距離物理攻撃
約0.71×10=7.1
◆[ワイルドファイア](種別:物理攻撃)
ダメージの4.29%×7の約30.03%分のダメージ
15秒:待機時間1/2
25秒:纏い

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FF15

キャラ名 武器名/必殺技名/効果
ノクティス 【賢王の剣/覚醒ファントムソード】
敵単体に10回連続の強力な物理攻撃+自身に受ける攻撃を最大HPの100%分まで無効化するバリア+EXモード【王家の力】攻撃無効バリア継続中に、自身の攻撃力アップ(中)+無属性のダメージアップ(小)する
約0.74×10=7.4
【EXモード継続中】
攻撃力1.3倍+無属性ダメージアップ1.1
プロンプト 【コキュートス/トリガーハッピー
敵単体にランダムで10回の強力な雷&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、雷属性耐性を弱体化+自身の待機時間を1ターン短縮+一定時間、機工士アビリティ使用時に次ターンの待機時間を短縮する
約0.72×10=7.2
15秒:待機時間1/2
25秒:弱体効果
イリス サボテンダーのぬいぐるみ/アミシティア・エール】
待機時間なしで味方全体を大回復または味方が戦闘不能の場合には戦闘不能から復帰させる(復帰時HP:中)+ヘイスト+一定時間、自身の待機時間を短縮する
最大HPの40%で復帰
15秒:待機時間1/3
アラネア 【士官用特A級シールド/ドラゴンリープ】
敵単体に10回連続の強力な雷&闇属性ジャンプ攻撃+一定時間、自身に雷属性をまとう+攻撃力(効果:中)&防御力(効果:小)アップ+一定時間、竜騎士アビリティダメージ時に追撃[ドラゴンブースト]
◆ドラゴンブースト(種別:竜騎士)
敵単体に5回連続の雷&闇&無属性遠距離物理攻撃
約0.71×10=7.1
◆ドラゴンブースト(種別:竜騎士)
約0.38×5=1.9
15秒:[ドラゴンブースト]
25秒:攻撃力&防御力1.3倍+纏い
イグニス 【アヴェンジャー/賢者の炎】
敵単体に10回連続の強力な炎&無属性物理攻撃+一定時間、自身に炎属性をまとう+自身の攻撃力(中)&防御力(小)アップ+炎属性アビリティ使用時に自身と同じ列にいる味方全体の次ターンの待機時間を短縮する
約0.71×10=7.1
15秒:待機時間1/2付与
25秒:攻撃力&防御力1.3倍+纏い

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FFT

約0.71×10=7.1
25秒:纏い+ナイトアビリティ約1.15
攻撃力&魔力0.5

キャラ名 武器名/必殺技名/効果
ラムザ 【佐助の刀/歴史の真実】
味方全体の攻撃力&魔力(効果:中)&防御力(効果:小)を一定時間アップ+待機時間が1ターンなしになる
25秒:攻撃力&魔力&防御力1.3
ヴィジランティ/真探る傭兵】
敵単体10連聖&無属性物攻+自身の次ターンの待機時間を短縮+一定時間、自身に聖属性をまとう+一定時間、聖属性攻撃時に次ターンの待機時間を短縮+聖属性アビ使用時に追撃[騎士の光剣](敵単体4連聖&無属性物攻)
約0.71×10=7.1
◆騎士の光剣(種別:物理補助)
約0.39×4=1.56
15秒:待機時間1/3+[騎士の光剣]
25秒:纏い
ラファ 【じゃこうしゃく/スコーピオの奇跡】
味方全体の魔力を一定時間アップ(効果:中)+魔法攻撃の詠唱時間を3ターン短縮+ヘイスト+自身に雷属性をまとう
魔力1.3
詠唱時間1/2
マラーク 【ゴクウの棒/カミュジャ連携術】
待機時間なしで敵単体にランダムで8回の強力な雷&無属性魔法攻撃+攻撃力&魔力&防御力&魔法防御力を一定時間ダウン(効果:大)+味方全体に魔法のバリアを付与し一部を除く魔法攻撃を1回防ぐ
約1.38×8=11.04
25秒:攻撃力&魔力&防御力&魔防0.6
ディリータ オリハルコン/畏国王】
弱点or微弱を突くと威力が上がる10回連続の聖&炎&雷&氷属性単体物理攻撃+一定時間、自身の攻撃力アップ(効果:中)&魔法防御力アップ(効果:小)&クリティカル率を50%にする+待機時間が2ターンなし
約0.67×10=6.7
弱点or微弱時:約0.77×10=7.7
攻撃力&魔防1.3
オヴェリア 【メイスオブゼウス/聖魔法デスペナ】
待機時間なしで味方全体を大回復+魔法防御力を一定時間アップ(効果:大)+踏みとどまる状態にする
25秒:魔防2.0
アグリアス デュランダル/信義の騎士剣】
敵単体に10回連続の強力な聖&無属性物理攻撃+一定時間、敵単体の攻撃力&魔力をダウン(効果:大)+自身に聖属性をまとう+自身のナイトアビリティのダメージアップ(効果:小)
約0.71×10=7.1
25秒:纏い+ナイトアビリティ約1.15
攻撃力&魔力0.5
【聖剣セイブザクィーン/聖光忠烈斬】
敵単体にランダムで10回の強力な聖&無属性物理攻撃+一定時間、聖属性耐性を弱体化+ナイトアビリティを2回使用する度に追撃[破邪の聖光](一定時間、敵単体の聖属性耐性を弱体化(効果:小))
 
 
マーシュ 【バーグラーソード/ディバインコンボ】
敵単体に10連の聖&無属性物理攻撃+一定時間、自身に聖属性まとい+EXモード【スピードコンボ】一定時間、自身の攻撃力アップ(中)+ナイトアビリティ使用時に前衛にいる味方全体の次ターンの物理攻撃の待機時間を短縮
約0.71×10=7.1
15秒:EXモード[攻撃力1.3倍+待機時間1/3]
25秒:纏い
ガフガリオン 【巨人の斧/闇の剣・乱舞】
敵単体にランダム10回の闇&無属性物理攻撃+一定時間自身に闇属性まとい+攻(中)&防(小)アップ+暗黒アビリティ使用時に追撃[常闇の力](2連闇&無単体物攻+与えたダメージの一部を吸収し自身のHP回復)発動
約0.71×10=7.1
◆常闇の力(種別:暗黒)
約0.9×2=1.8倍+与ダメの20%吸収
15秒:[常闇の力]
25秒:攻撃力&防御力1.3倍+纏い
オルランドゥ 【真・エクスカリバー/剣聖】
敵単体にクリティカル率100%の12回連続の強力な聖&闇属性物理攻撃+自身のクリティカル率を一定時間100%にする+EXモード【剣聖たる所以】一定時間、自身の攻撃力アップ(大)+ナイトor暗黒アビリティダブル
約0.58×12=6.96
クリティカル込み:約0.87×12=10.44
15秒:EXモード[攻撃力1.5倍+アビリティダブル]
25秒:クリティカル率アップ
アルマ ニルヴァーナ/聖魔法マバリア】
味方全体にヘイスト&プロテス&シェル&リジェネ(効果:大)+リレイズ(復帰時HP:中)+一定時間、状態異常を1回防ぐバリアを付与
最大HPの40%で復帰
25秒:状態異常バリア
ムスタディオ 【グレイシャルガン/発掘兵器・魔シンガン】
敵単体にランダムで10回の強力な炎&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、炎属性耐性を弱体化+自身の待機時間を1ターン短縮+一定時間、機工士アビリティ使用時に次ターンの待機時間を短縮する
約0.68×10=6.8
15秒:待機時間1/2
25秒:弱体効果
メリアドール 【大地の衣/神殿騎士団の猛襲】
敵単体にランダムで10回の強力な地&聖属性遠距離物理攻撃+一定時間、地属性耐性を弱体化+魔力&防御力&魔法防御力ダウン(効果:大)
約0.68×10=6.8
25秒:弱体効果+魔力&防御力&魔防0.5
モンブラン 【守りの杖/トリニティコンボ】
敵単体に10回連続の強力な炎&氷&雷属性魔法攻撃+攻撃力&魔力&防御力&魔法防御力&精神を一定時間ダウン(効果:中)+味方全体にプロテス&シェル
約1.12×10=11.2
25秒:攻撃力&魔力&防御力&魔防&精神0.7

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FF零式

キャラ名 武器名/必殺技名/効果
エース 【神秘のカード/トライレーザー】
敵単体に10回連続の強力な炎&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に炎属性をまとう+EXモード【アタックデッキ】一定時間、自身の待機時間短縮+魔力アップ(効果:中)+アビリティ使用時に追撃
◆ハイファイア(種別:黒魔法)
敵単体に炎&無属性魔法攻撃(74%)
◆メガファイア(種別:黒魔法)
敵単体に2回連続の炎&無属性魔法攻撃(25%)
◆ギガファイア(種別:黒魔法)
敵単体に13回連続の炎&無属性魔法攻撃(1%)
約1.14×10=11.4
◆追撃(種別:黒魔法)
0.37倍×1(74%)or2(25%)or13(1%)
15秒:EXモード[魔力1.3倍+待機時間1/2]
25秒:纏い
デュース 【銀のフルート/白のセレナーデ】
待機時間なしで味方全体を大回復または味方が戦闘不能の場合には戦闘不能から復帰させる(復帰時HP:中)+受ける攻撃を最大HPの30%分まで無効化するバリアを付与
最大HPの40%で復帰
マキナ 【シルバーレイピア/アサルトモード】
10連の地&闇単体物理攻撃+自身に一部を除く物理or魔法攻撃を2回防ぐシールドを付与+一定時間地まとい+アサルトモード[ダメージを受けるまで自身の待機時間短縮&魔法剣アビリティ使用時、ラッシュブレイド発動]付与
◆ラッシュブレイド(種別:魔法剣)
敵単体に4~6回連続の地&闇属性単体物理攻撃
約0.71×10=7.1
25秒:纏い
◆アサルトモード
[ラッシュブレイド]+待機時間1/2
◆ラッシュブレイド(種別:魔法剣)
約0.4×4~6=1.6~2.4
レム 【シルバーダガー/コンバートベノム】
10連の強力な聖&闇単体白魔法攻撃+自身の次ターンの待機時間を短縮+一定時間、聖まとい+EXモード【朱雀】一定時間、自身の防御&魔防ダウン(小)+精神アップ(大)+弱点or微弱を突くと次ターンの待機時間を短縮
約1.2×10=12.0
15秒:EXモード[精神1.5倍&防御&魔防0.85倍+待機時間1/3]
25秒:纏い
クイーン 【フランベルジュ/クロスジャッジ】
敵単体に10回連続の強力な雷&闇属性物理攻撃+一定時間、自身に雷属性をまとう+自身の攻撃力(効果:中)&防御力(効果:小)をアップ+一定時間、魔法剣アビリティ使用時の待機時間を短縮する
約0.71×10=7.1
15秒:待機時間1/2
25秒:攻撃力&防御力1.3倍+纏い
キング アウトサイダー/エンドレスワルツ
敵単体に12回連続の強力な雷&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身に雷属性をまとう+自身の攻撃力(効果:中)&防御力(効果:小)アップ+一定時間、機工士アビリティダブル
約0.58×12=6.96
15秒:機工士アビリティダブル
25秒:攻撃力&防御力1.3倍+纏い
シンク 【ショックハンマー/メイスハリケーン
敵単体に10回連続の強力な地&風属性物理攻撃+一定時間、自身に地属性をまとう+一定時間、物理ヘヴィアビリティブースト(最大効果:中)+自身のヘヴィチャージ状態の段階付与時に追加で1段階付与する
約0.71×10=7.1
15秒:アビリティブースト+チャージ追加付与
25秒:纏い
ナイン 【グローランス/スパイラルランス】
敵単体に10回連続の強力な風&無属性ジャンプ攻撃+一定時間、風属性耐性を弱体化+自身の攻撃力(効果:中)&防御力(効果:小)をアップ+一定時間、竜騎士アビリティでダメージを与えた時に追撃[ワイルドランス]
◆ワイルドランス(種別:竜騎士)
敵単体に風&無属性遠距離物理攻撃+中確率で一定時間、風属性耐性を弱体化(効果:小)
約0.71×10=7.1
◆ワイルドランス(種別:竜騎士)
1.2倍+弱体付与(35%)
15秒:[ワイルドランス]+属性弱体(小)
25秒:攻撃力&防御力1.3倍+属性弱体

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【外伝】

キャラ名 武器名/必殺技名/効果
トゥモロ 【タイムレスソード/スイフトチェイン】
敵単体に8回連続の強力な物理攻撃+一定時間、攻撃力&防御力をダウン(効果:大)+EXモード【タイムレス】一定時間、自身の攻撃力をアップ(効果:中)して物理補助アビリティ使用時の待機時間を短縮する
約0.81×8=6.48
15秒:EXモード[自身の攻撃力1.3倍+待機時間1/2]
25秒:敵の攻撃力&防御力0.5
エモ 【プリズムロッド/フォトンパラージ】
味方全体を大回復&HP減少毎に自動回復(合計2000回復で終了)+一定時間、状態異常を1回防ぐバリアを付与
25秒:状態異常バリア

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【JOB】

キャラ名 武器名/必殺技名/効果
デシ 【歴史省の制服/禁書「守護者」】
一定時間、味方全体に状態異常を1回防ぐバリア&HP減少毎に自動回復(合計2000回復で終了)&ヘイスト+自身2ターン待機時間なし
25秒:状態異常バリア
【秘録「最終幻想」/秘録「最終幻想」】
敵単体に17回連続の物理攻撃+味方全体の攻撃力&魔力&防御力&魔法防御力&精神を一定時間アップ(効果:小)+ヘイスト
約0.37×17=6.29
攻撃力&魔力&防御力&魔防&精神1.15
【神壁のグリモア/神壁のグリモア
味方全体の防御力&魔法防御力を一定時間アップ(効果:特大)+プロテス&シェル&ヘイスト
防御力&魔防3.0
ウララ 【マギカ・アルブム/マギカ・アルブム】
待機時間なしで味方全体を大回復+リジェネガ(HP固定回復2000)+待機時間を2ターン短縮する
リジェネガ(2秒毎に2000回復)
待機時間1/3

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【FFRK】シリーズ別バフ必殺技一覧

【シリーズ別バフ必殺技一覧】

全体に付与する攻撃系のステータスアップバフを各シリーズ毎にまとめています。

FFI FFII FFIII FFIV FFV FFVI
FFVII FFVIII FFIX FFX FFXI FFXII
FFXIII FFXIV FFXV FFT 零式

FFI

キャラ名 武器名/種類(種別)/効果
マトーヤ 【くろのローブ/魔女の秘薬(超必殺)】
味方全体の攻撃力&魔力を一定時間アップ(効果:中)+リジェネ(効果:大)
セーラ 【賢者の杖/戦士に捧ぐ歌(超絶)】
味方全体の攻撃力&魔力を一定時間アップ(効果:中)+シェル&ヘイスト+HP減少毎に自動回復(合計2000回復で終了)
【白のローブ/コーネリアの調べ(必殺)】
味方全体の攻撃力を一定時間アップ(効果:中)&防御力を一定時間アップ(効果:小)
エコー ウィズダムケーン/エコーのご褒美(バースト)】
味方全体を最大HPの割合回復(効果:中)+魔力(効果:中)&魔法防御力(効果:小)を一定時間アップ+自身にヘイスト&バーストモード

FFII

キャラ名 武器名/種類(種別)/効果
ヨーゼフ 【巨人の小手/反乱軍の魂(必殺)】
自身は戦闘不能になり、味方全体の攻撃力を一定時間アップ(効果:大)
【修羅の小手/漢の生き様(バースト)】
一定時間、味方全体の攻撃力&魔力をアップ(効果:中)+自身に氷属性をまとう&ヘイスト&バーストモード
【ゴッドハンド/漢の魂(超絶)】
味方全体の攻撃力を一定時間アップ(効果:大)+踏みとどまる状態にする+ヘイスト+自身の待機時間を2ターン短縮する
マリア 【アルテミスの弓/サンダー16(超必殺)】
敵全体に4回連続の強力な雷属性魔法攻撃+味方全体の魔力を一定時間アップ(効果:小)
ゴードン グングニル/引き継いだ意志(超必殺)】
味方全体の攻撃力&魔力を一定時間アップ(効果:中)+味方全体を分身させ物理攻撃を1回防ぐ
レオンハルト 【黄金の鎧/皇帝の器(必殺)】
一定時間、味方全体の攻撃力アップ(効果:中)&防御力アップ(効果:小)

FFIII

キャラ名 武器名/種類(種別)/効果
オニオンナイト 【オニオンブレード/封印されし禁断の力(超絶)】
一定時間、味方全体の攻撃力をアップ(効果:大)+クリティカル率をアップ(効果:大)+ヘイスト+EXモード【忍者】一定時間、自身の攻撃力アップ(効果:中)+行動する度に待機時間が短くなる(最大8回)
【メイスオブゼウス/封印されし禁断の叡智(超絶)】
味方全体の魔力&精神(効果:中)&魔法防御力(効果:小)を一定時間アップ+魔法攻撃の待機時間を3ターン短縮+ヘイスト+EXモード【賢者】一定時間、自身の魔力アップ(効果:中)+黒魔法のダメージアップ(効果:小)
【オニオレット/予言の大器(バースト)】
味方全体の攻撃力&魔力を一定時間アップ(効果:中)+ヘイスト+自身をバーストモードにする
デッシュ ガントレット/捨て身の決心(必殺)】
自身は現在HP割合の大ダメージを負い、一定時間味方全体の攻撃力アップ(中)&防御力アップ(小)
暗闇の雲 【エンプレスカーナ/広角式 波動砲(超絶)】
敵全体に7回連続の強力な闇&雷属性魔法攻撃+一定時間、自身に闇属性をまとう+味方全体の魔力(効果:中)&魔法防御力(効果:小)アップ+自身が闇属性アビリティ使用時に追撃[いかずち](闇&雷全体魔攻)
【あやかしの杖/零式 波動砲(バースト)】
敵全体に6回連続の強力な闇&無属性魔法攻撃+味方全体の魔力&精神を一定時間アップ(効果:中)+味方全体に死の宣告(30カウント)+ヘイスト+自身をバーストモードにする

FFIV

キャラ名 武器名/種類(種別)/効果
ギルバート アポロンのハープ/英雄の歌(超絶)】
味方全体の魔力&精神(効果:中)&魔法防御力(効果:小)を一定時間アップ+ヘイスト+魔法攻撃の詠唱時間を2ターン短縮する
【ラミアの竪琴/ひそひ草ライブ(バースト)】
一定時間、味方全体の攻撃力をアップ(効果:大)+敵全体の聖属性耐性を弱体化+自身にヘイスト&バースト
【魂の竪琴/魂の調べ(超必殺)】
一定時間、味方全体の魔力&精神アップ(効果:中)+魔法攻撃の詠唱時間を3ターン短縮
【夢の竪琴/素早さの歌(必殺)】
味方全体の魔力を一定時間アップ(効果:中)+ヘイスト
テラ 【ワンダーワンド/老賢者の叡智(バースト)】
味方全体の魔力を一定時間アップ(効果:中)+ヘイスト+魔法攻撃の詠唱時間を3ターン短縮+一定時間、自身にバーストモード
【ボムのたましい/老賢者の詠唱指導(超必殺)】
味方全体の攻撃力&魔力を一定時間アップ(中)+行動の待機時間を1ターンなしに+自身を死の宣告状態(45カウント)にする
フースーヤ 【ひかりのローブ/月の民の力(超必殺)】
一定時間、敵全体の闇属性耐性を弱体化+味方全体の魔力&精神をアップ(効果:中)
【妖精のロッド/月の魔導(必殺)】
敵全体に4回連続の無属性魔法攻撃+味方全体の魔力を一定時間アップ(効果:小)
ポロム 【メイスオブゼウス/癒しの風【IV】(バースト)】
味方全体を中回復+魔力&精神を一定時間アップ(効果:中)+自身にヘイスト&バーストモード
【羽根付き帽子/ツインスター(超必殺)】
一定時間、味方全体の攻撃力アップ(効果:中)&精神アップ(効果:小)&クリティカル率アップ(効果:大)
セシル
(暗黒騎士)
【シャドーブレイド/ソウルイーター(必殺)】
敵単体に2回連続の物理攻撃+味方全体の攻撃力を一定時間アップ(効果:中)
リディア 【レッドスコルピオン/幻獣召喚・大海を制す王(超絶)】
敵単体に10回連続の強力な水&無属性召喚魔法攻撃+一定時間、自身に水属性をまとう+味方全体の魔力(効果:中)&魔法防御力(効果:小)アップ

FFV

キャラ名 武器名/種類(種別)/効果
ギルガメッシュ ギルガメッシュモデル/歴史に残るかっこ良さ!(チェイン)】
炎属性のリミットチェイン(最大チェイン数:150)を発動して味方全体の炎属性を強化(効果:大)し、攻撃力を一定時間アップ(効果:大)
ガラフ トリトンハンマー/霊魂不滅(チェイン)】
地属性のリミットチェイン(最大チェイン数:150)を発動して味方全体の地属性を強化(効果:大)し、攻撃力を一定時間アップ(効果:大)
【プラチナハンマー/奮励努力(超絶)】
一定時間、味方全体の攻撃力&魔力をアップ(効果:中)+ヘイスト+自身に地属性をまとう
【トールのハンマー/暁の一撃(必殺)】
敵単体に物理攻撃+味方全体の攻撃力を一定時間アップ(効果:中)
レナ 【レナのワンピース/モーグリのおんがえし(超絶)】
味方全体の攻撃力&魔力(効果:中)&魔法防御力(効果:小)を一定時間アップ+HPが減少したら即座に自動回復(合計3000回復で終了)
【力の杖/闘志の炎(必殺)】
味方全体の攻撃力を一定時間アップ(効果:中)+ヘイスト
クルル 【ファイアビュート/ひつじのうた(超必殺)】
味方全体の魔力を一定時間アップ(効果:中)+リジェネ(効果:大)&ヘイスト
ドルガン 【ドルガンの鎧/未知なる大地(バースト)】
一定時間、敵全体の地属性耐性を弱体化+味方全体の攻撃力(効果:中)&防御力(効果:小)をアップ+自身にヘイスト&バーストモード
【ドルガンの剣/はるかなる故郷(超必殺)】
ランダム6回の強力な風属性物理攻撃+一定時間、自身の防御ダウン(中)+味方全体の攻撃&魔力アップ(中)
ものまねしゴゴ 【ゴゴの帽子/幻想シンメトリー(超必殺)】
味方全体の攻撃力&魔力を一定時間アップ(効果:中)+ヘイスト
エクスデス 【鯨の髭/ネオグランドクロス(超絶)】
敵全体に6回連続の強力な闇&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に対する敵の黒・白魔法を吸収し自身のアビリティ使用回数をどちらか1回復+味方全体の魔力&精神をアップ(効果:中)
エヌオーの杖/無の力(超必殺)】
敵単体に6回連続の強力な闇&無属性魔法攻撃+味方全体の魔力(中)&魔法防御力(小)を一定時間アップ

FFVI

キャラ名 武器名/種類(種別)/効果
モグ 【モグのティンパニー/森のノクターン(超絶)】
味方全体の攻撃力&魔力&精神を一定時間アップ(効果:中)+待機時間を3ターン短縮する
フェアリーテイル/愛のセレナーデ(バースト)】
味方全体の魔力&精神を一定時間アップ(効果:中)+ヘイスト+自身をバーストモードにする
ホーリーランス/日光浴(必殺)】
味方全体の攻撃力を一定時間アップ(効果:中)+リジェネ(効果:大)
マッシュ 【ドラゴンクロー/真空波(必殺)】
敵全体に3回連続の物理攻撃+味方全体の攻撃力を一定時間アップ(効果:中)
ケフカ ケフカのマント/魔導注入(必殺)】
味方全体の魔力を一定時間アップ(効果:小)+ヘイスト
セリス 【ライトブリンガー/マリアの歌(バースト)】
一定時間、味方全体の攻撃力&魔力をアップ(効果:中)+自身に聖属性をまとう&ヘイスト&バーストモード
ゴゴ 【奇妙な兜/おしおきメテオ(バースト)】
敵単体に自身のステータスで種別が変わる8連続の強力な物理or無属性魔法攻撃+味方全体の攻撃力&魔力を一定時間アップ(効果:中)+自身にヘイスト&バーストモード
レオ将軍 ディフェンダー/ショック・インペリアル(超絶)】
10連地&聖属性単体物理攻撃+味方全体の攻(中)&防(小)を一定時間アップ+一定時間、自身のナイトアビリティのダメージをアップ(中)+ナイトアビリティ使用時に追撃[剣技皆伝](敵単体に4連地&聖&無属性物理攻撃)
【レオのコート/屈強なる将軍の証(バースト)】
敵単体に8回連続の聖&地属性物理攻撃+味方全体の攻撃力(効果:中)&魔法防御力(効果:小)を一定時間アップ+自身にヘイスト&バーストモード

FFVII

キャラ名 武器名/種類(種別)/効果
ザックス 【エンハンスソード/ラッキースター(チェイン)】
風属性のリミットチェインを発動して味方全体の風属性を強化(効果:小)し、一定時間、攻撃力アップ(効果:大)+クリティカル時ダメージをアップ
シド 【ジャベリン/パイロットフォース(超必殺)】
味方全体の攻撃力を一定時間アップ(効果:大)+ヘイスト
エアリス 【形見のリボン/星の守護(必殺)】
味方全体の攻撃力を一定時間アップ(効果:大)
ティファ 【プラチナフィスト/バーニングアロー(必殺)】
敵単体に2回連続の遠距離物理攻撃+味方全体の攻撃力を一定時間アップ(効果:中)
ヴィンセント 【スパス/魔弾・ケルベロス(超必殺)】
敵全体に4回連続の強力な無属性魔法攻撃+味方全体の魔力を一定時間アップ(効果:小)
ケット・シー 【ブルーメガホン/ラッキーガール(バースト)】
一定時間、味方全体の攻撃力(効果:中)&防御力(効果:小)をアップ+クリティカル率アップ(効果:大)+自身にヘイスト&バーストモード
レッドXIII 【セントクリップ/偉大なる戦士(超絶)】
味方全体の攻撃力(効果:中)&防御力&魔法防御力(効果:小)を一定時間アップ+ヘイスト+一定時間、状態異常を1回防ぐバリアを付与
【プラチナバレッタ/星降る峡谷(バースト)】
味方全体の攻撃&魔力アップ(効果:中)+リジェネ(効果:大)+ヘイスト&バーストモード発動
【クリスタルコーム/星守の雄叫び(超必殺)】
一定時間、味方全体の攻撃力&精神アップ(効果:中)+防御力アップ(効果:小)

FFVIII

キャラ名 武器名/種類(種別)/効果
ラグナ 【ラグナのバズーカ/ジャンクションリンク(チェイン)】
氷属性のリミットチェイン(最大チェイン数:150)を発動して味方全体の氷属性を強化(効果:大)し、攻撃力を一定時間アップ(効果:大)
シリウス/妖精さんが来た(超必殺)】
敵単体に6回連続の強力な遠距離物理攻撃+味方全体の攻撃力を一定時間アップ(効果:大)
サイファー ハイペリオン・カスタム/連鎖せし魔女の操糸(チェイン)】
闇属性のリミットチェイン(最大チェイン数:150)を発動して味方全体の闇属性を強化(効果:大)し、攻撃力を一定時間アップ(効果:大)
サイファーのグローブ/連帯始末剣(超必殺)】
敵単体に8回連続の闇&雷&風属性物理攻撃+一定時間、自身の防御ダウン(効果:中)+味方全体の攻撃&魔力アップ(効果:中)
ゼル 【マーベリック/バーニングレイヴ(必殺)】
敵全体に物理攻撃+味方全体の攻撃力を一定時間アップ(効果:中)
イデア 【魔女のクラウン/魔女のパレード(必殺)】
味方全体の魔力を一定時間アップ(効果:小)+ヘイスト
キロス カタール/ブラッドペイン(バースト)】
敵単体に10回連続の強力な闇&氷属性物理攻撃+味方全体の攻撃力&魔力を一定時間アップ(効果:中)+自身にヘイスト&バーストモード
セルフィ 【ゆめかまぼろしか/夢か幻か(バースト)】
4連の強力な聖属性全体白魔法攻撃+即死+一定時間全体魔力&精神アップ(中)+自身にヘイスト&バースト

FFIX

キャラ名 武器名/種類(種別)/効果
クイナ 【ガストロフォーク/求道者の調理(超絶)】
味方全体の攻撃力を一定時間アップ(効果:大)+プロテス&シェル&ヘイスト
【金の髪飾り/カエルおとし(超必殺)】
敵全体に4回連続の強力な遠距離物理攻撃+味方全体の攻撃力を一定時間アップ(効果:大)
【ビストロフォーク/天使のおやつ(必殺)】
味方全体の攻撃力を一定時間アップ(効果:中)&防御力を一定時間アップ(効果:小)
サラマンダー 【ドラゴンクロー/焔色の絶技(必殺)】
敵全体に3回連続の物理攻撃+味方全体の攻撃力を一定時間アップ(効果:中)
ガーネット 【ガーネットモデル/嵐にも消されぬ記憶(チェイン)】
雷属性のリミットチェイン(最大チェイン数:150)を発動して味方全体の雷属性を強化(効果:大)し、魔力を一定時間アップ(効果:大)
ホーリーロッド/トランス召喚・ラムウ(超絶)】
敵全体に7回連続の強力な雷&無属性召喚魔法攻撃+一定時間、自身に雷属性をまとう+味方全体の魔力&精神をアップ(効果:中)+一定間隔で敵全体に2回連続の雷&無属性召喚魔法攻撃[裁きの追雷]を発動する
ラムウの杖/雷帝の試練(バースト)】
一定時間、味方全体の攻撃力&魔力をアップ(効果:中)+敵全体の雷属性耐性を弱体化+自身にヘイスト&バースト
【王女のドレス/あなたのぬくもり(超必殺)】
味方全体の魔力アップ(効果:中)&防御アップ(効果:小)+HPが減少したら即座に自動回復(合計3000自動回復。ただし一定時間経過で効果終了)
【アスラのロッド/幻獣・リヴァイアサン(必殺)】
敵全体に2回連続の水属性召喚魔法攻撃+味方全体の魔力を一定時間アップ(効果:小)
クジャ パニッシャー/ダークフレアスター(超必殺)】
敵単体に8回連続の強力な闇属性魔法攻撃+味方全体の魔力を一定時間アップ(効果:小)
ビビ 【グラビティロッド/怒りの魔力(バースト)】
敵全体に6回連続の強力な炎&雷&氷属性魔法攻撃+味方全体の魔力(効果:中)&魔法防御力(効果:小)を一定時間アップ+自身にヘイスト&バーストモード

FFX

キャラ名 武器名/種類(種別)/効果
ジェクト 【ジェクトモデル/ジェクトブレイド(超必殺)】
敵単体に5回連続の強力な闇&無属性物理攻撃+味方全体の攻撃力を一定時間アップ(効果:大)
【シンの爪/ジェクトビーム(必殺)】
敵全体に3回連続の遠距離物理攻撃+味方全体の攻撃力を一定時間アップ(効果:中)
リュック 【ソーサルアーマー/ハイメガエンウォータ(チェイン)】
水属性のリミットチェイン(最大チェイン数:150)を発動して味方全体の水属性を強化(効果:大)し、攻撃力を一定時間アップ(効果:大)
【シーフコスチューム/アルベド強壮薬(超必殺)】
味方全体の攻撃力&魔力を一定時間アップ(効果:中)+自身の待機時間が2ターンなしになる
【タイダルナックル/マイティGグレート(超絶)】
味方全体の攻撃力&魔力を一定時間アップ(効果:中)+プロテス&シェル&ヘイスト
【フレキシブルアーム/ハイメガバオール(必殺)】
味方全体の攻撃力&魔法防御力を一定時間アップ(効果:中)
ブラスカ 【大召喚士のローブ/召喚士の夢(超必殺)】
味方全体の魔法攻撃の詠唱時間を3ターン短縮+魔力を一定時間アップ(効果:中)+リジェネ(効果:大)
ユウナ 【召喚士の衣/祈り子の福音(バースト)】
味方全体を中回復+魔力&精神アップ(効果:中)+ヘイスト&バーストモード
キマリ 【暗天の小手/誇り高きロンゾの魂(超絶)】
一定時間、味方全体の攻撃力&魔力(効果:中)&魔法防御力(効果:小)をアップ+攻撃で受けたダメージの一部を攻撃者に水属性で反射するバリアを付与

FFXI

キャラ名 武器名/種類(種別)/効果
シャントット 連邦軍師制式コート/古代魔法炎・氷・雷(超必殺)】
敵単体にランダム8回の強力な炎&氷&雷属性魔法攻撃+一定時間味方全体の魔力アップ(中)&魔法防御アップ(小)
アフマウ 【アリストクラウン/最適化(バースト)】
味方全体を中回復+魔力&精神を一定時間アップ(効果:中)+自身にヘイスト&バーストモード
クリルラ 【グラットンソード/ホーリーサークル(超絶)】
一定時間、味方全体の攻撃力&魔力(効果:中)&防御力(効果:小)をアップ+攻撃で受けたダメージを攻撃者に反射するバリアを付与

FFXII

キャラ名 武器名/種類(種別)/効果
レックス 【バスタードソード/救国の勇志(超絶)】
味方全体の攻撃力を一定時間アップ(効果:大)+ヘイスト+一定時間、攻撃で受けたダメージの一部を攻撃者に雷属性で反射するバリアを付与
【ダルマスカ軍刀/ホワイトフォール(バースト)】
味方全体の攻撃力(効果:中)&防御力(効果:小)を一定時間アップ+ヘイスト+自身をバーストモードにする
パンネロ 【裁きの杖/ブレイブダンス(必殺)】
味方全体を中回復+攻撃力を一定時間アップ(効果:中)
バッシュ 【プラチナシールド/不屈なる修羅の盾(必殺)】
味方全体の攻撃力を一定時間アップ(効果:中)&防御力を一定時間アップ(効果:小)
【クリスタルの盾/威厳と矜持の鼓舞(超絶)】
味方全体の攻撃力&魔力を一定時間アップ(効果:中)+プロテス&シェル&ヘイスト

FFXIII

キャラ名 武器名/種類(種別)/効果
サッズ アルデバラン/スペシャパイロット(超絶)】
味方全体の魔力(効果:中)&防御力&魔法防御力(効果:小)を一定時間アップ+ヘイスト+一定時間、状態異常を1回防ぐバリアを付与
【リゲル/ザ・アフロブルース(バースト)】
味方全体の攻撃力&魔力を一定時間アップ(中)+自身の待機時間が2ターンなしになる+ヘイスト&バースト
カノープス/ひなチョコボダンス(超必殺)】
味方全体の攻撃力を一定時間アップ(効果:大)+一部を除く魔法攻撃を1回防ぐ
シリウス/マーベラスタイム(超必殺)】
味方全体にプロテス&リジェネ(効果:大)+魔力を一定時間アップ(効果:小)
【デネブ/カルトロップボム(必殺)】
敵全体に3回連続の炎属性遠距離物理攻撃+味方全体の攻撃力を一定時間アップ(効果:中)
スノウ 【妖魔の呪印/ヒーロー参上!(バースト)】
味方全体の攻撃力&魔力を一定時間アップ(効果:中)+ヘイスト+自身をバーストモードにする
セラ 【メテオシューター/祝福の時(超必殺)】
味方全体の魔力&精神を一定時間アップ(効果:中)+ヘイスト

FFXIV

キャラ名 武器名/種類(種別)/効果
ミンフィリア エクスカリバー・ゼータ/星の声(超絶)】
味方全体の攻撃力&魔力(効果:中)&魔法防御力(効果:小)を一定時間アップ+ヘイスト
ホーリーシールド/ハイデリンの加護(超必殺)】
味方全体の攻撃力を一定時間アップ(効果:大)+踏みとどまる状態にする
イダ 【スファライ/双竜脚双掌打(超必殺)】
敵単体に6連続の強力な物理攻撃+防御力を一定時間ダウン(大)+味方全体の攻撃力を一定時間アップ(中)
パパリモ 【ウィザードグローブ/黒魔紋(超必殺)】
味方全体の魔力を一定時間アップ(効果:中)+魔法攻撃の詠唱時間を3ターン短縮+ヘイスト
アルフィノ 【エボカーダブレット/展開戦術(超必殺)】
一定時間、味方全体の攻撃力&魔力をアップ(中)+攻撃で受けたダメージを攻撃者に反射するバリアを付与

FFXV

キャラ名 武器名/種類(種別)/効果
グラディオラス 【トゥハンドソード/叱咤激励(超必殺)】
味方全体の攻撃力を一定時間アップ(効果:大)+踏みとどまる状態にする
イグニス ミスリルランス/親愛なる料理人(バースト)】
味方全体の攻撃力(効果:中)&魔法防御力(効果:小)を一定時間アップ+ヘイスト+自身にバトラーズクッキングの効果を変化させる食材を2個付与+バーストモードにする

FFT

キャラ名 武器名/種類(種別)/効果
ラムザ 【ダイアシールド/草笛の思い出(チェイン)】
聖属性のリミットチェイン(最大チェイン数:150)を発動して味方全体の聖属性を強化(効果:大)し、攻撃力を一定時間アップ(効果:大)
【佐助の刀/歴史の真実(超絶)】
味方全体の攻撃力&魔力(効果:中)&防御力(効果:小)を一定時間アップ+待機時間が1ターンなしになる
【プラチナソード/さけぶ(超必殺)】
味方全体の攻撃力を一定時間アップ(効果:大)+ヘイスト
【清盛/おうえん【FFT】(バースト)】
味方全体の攻撃力を一定時間アップ(効果:大)+自身に聖属性をまとう+味方全体にヘイスト+自身をバーストモードにする
ラファ 【じゃこうしゃく/スコーピオの奇跡(超絶)】
味方全体の魔力を一定時間アップ(効果:中)+魔法攻撃の詠唱時間を3ターン短縮+ヘイスト+自身に雷属性をまとう
【サイプレスパイル/天鼓雷音(バースト)】
敵単体にランダムで8回の強力な雷&無属性魔法攻撃+味方全体の魔力(効果:中)&魔法防御力(効果:小)を一定時間アップ+自身にヘイスト&バーストモード
マーシュ 【リネンキュラッサ/(騎士コンボ(バースト)】
敵単体に8回連続の強力な聖&無属性物理攻撃+味方全体の攻撃力&精神を一定時間アップ(効果:中)+自身にヘイスト&バーストモード
モンブラン 【火輪のロッド/黒コンボ(バースト)】
敵単体に10回連続の強力な炎&氷&雷属性魔法攻撃+味方全体の魔力(効果:中)&防御力(効果:小)を一定時間アップ+自身にへイスト&バーストモード
【ホワイトスタッフ/手助け(超必殺)】
味方全体の魔力&精神を一定時間アップ(効果:中)+ヘイスト

FF零式

キャラ名 武器名/種類(種別)/効果
デュース 【魔導院制服・デュースモデル/コンチェルト(バースト)】
味方全体を中回復+攻撃力&魔力を一定時間アップ(効果:中)+自身にヘイスト&バーストモード