【FFRK】データまとめ

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【FFRK】データまとめ一覧

【キャラクター】

FFI FFII FFIII FFIV FFV
FFVI FFVII FFVIII FFIX FFX
FFXI FFXII FFXIII FFXIV FFXV
FFT FF零式 FF外伝 JOB
アビリティ別使用可能キャラ
装備可能武器種まとめ
完全体ステータスランキング

【魔石】

炎属性魔石 氷属性魔石 雷属性魔石 地属性魔石
風属性魔石 水属性魔石 聖属性魔石 闇属性魔石
魔石効果まとめ 超魔石スキルまとめ
魔石ステータスまとめ

【アビリティ】

アビリティと倍率
状態異常アビリティ一覧 属性アビリティ一覧

【マテリア系】

レジェンドマテリア一覧 レジェンドマテリア種類別
レコードマテリア分類まとめ

【装備/アクセサリ】

状態異常耐性アクセサリ 属性耐性アクセサリ
属性強化付き装備

【必殺技等一覧】

属性系効果
属性纏い 属性弱体
属性耐性アップ
バリア系効果
物理無効(分身)必殺技 魔法バリア必殺技
状態異常バリア必殺技 反射バリア必殺技
攻撃無効化(HP割合)バリア必殺技
ステータス変化系
バフ必殺技カテゴリー デバフ必殺技カテゴリー
その他バフ
ヘイスガ必殺技 踏みとどまる必殺技
行動短縮系効果 クリティカルバフ
必殺技種類別
バースト超必殺技 オーバーフロー超必殺技
リミットチェイン超必殺技 特殊効果付き必殺技
超絶必殺技 EXモード超絶必殺技
オーバーフロー奥義 閃技

【その他】

バフ/デバフ倍率まとめ ナイトメアドロップ報酬

【FFRK】必殺技特殊効果一覧

【必殺技特殊効果一覧】

【バースト超必殺技】

効果 使用可能キャラ
召喚状態 メイア、ゴルベーザ
ガーネット、ユウナ
ブラスカ、ホープ
炎のマント状態 ルビカンテ
アクティベート状態 アフマウ
蒼の竜血状態 エスティニアン
猛進モード スーパーモンク
ヨーゼフ、ヤン
輪廻の強者状態 ガーランド
まじん状態 ケフカ
ジャンクション状態 スコール
チャージ状態 雷神
蜂毒状態 サンクレッド
リロード状態 シド(XIV)
疾風迅雷状態 イダ
幻光異体状態 シーモア

【オーバーフロー超必殺技】

効果 使用可能キャラ
雷神モード オルランドゥ
レコマテ「乱世の雷神」
ファントムソードモード ノクティス

【その他】

効果 使用可能キャラ
アビリティダブル マリア、ミンウ、イデア、ビビ
シャントットオルランドゥ
キング
アビリティブースト ミンウ、ガイ、ケルガー、ゼザ
ユフィ、クジャ、ユウナ
プリッシュ、バッシュ、アルフィノ
シンク
クラッシュ状態 ウォル、アーヴァイン
EXモード
重式

【召喚/アクティベート/蒼の竜血/炎のマント状態】

  • 片方のバーストアビリティで各種状態の付与が可能。
  • 状態を付与することで威力上昇、攻撃回数増加、特殊な効果などを付与できる。
  • 各種状態を付与したバーストアビリティをもう一度使うと解除される。
    (2連発動系レコマテやレジェマテが発動すると召喚状態付与→解除になるため注意)
  • 状態維持中にバースト必殺技を再使用した場合、状態は延長される。
  • バーストモード終了と同時に各種状態も終了する。
◆メイア
必殺技
【アークミラージュ/ファムフリート召喚】
敵全体に6回連続の強力な水&無属性召喚魔法攻撃+一定時間、自身に水属性をまとう&ヘイスト&バーストモード
バーストアビリティ
【パッリダ・フルクトゥス】(種別:召喚魔法)
一定時間、自身の防御力ダウン(効果:中)+魔力アップ(効果:中)+バーストモード継続中、自身を召喚状態にする/召喚状態の場合は敵全体に4回連続の水&無属性召喚魔法攻撃+自身の召喚状態解除
【パッリダ・シェリング】(種別:召喚魔法)
敵単体に4回連続の水&無属性召喚魔法攻撃/自身が召喚状態の場合は威力が上がる4回連続の水&無属性単体召喚魔法攻撃
ゴルベーザ
必殺技
ゼロムスの結晶/双月】
単体に7連の強力な闇&無属性魔法攻撃+単体物&魔ひきつけ+自身の魔(中)&防(特大)アップ+ヘイスト&バースト
バーストアビリティ
【黒竜召喚】(種別:召喚魔法)
自身に受ける攻撃を最大HP30%分まで無効化するバリアを付与+バーストモード継続中、自身を召喚状態にする/召喚状態の場合は敵全体に4回連続の闇属性召喚魔法攻撃+自身の召喚状態解除
【グレアハンド】(種別:黒魔法)
敵単体に4回連続の闇属性魔法攻撃+自身が召喚状態の場合は追加で与えたダメージの一部を吸収し自身のHPを回復
◆ガーネット
必殺技
ラムウの杖/雷帝の試練】
一定時間、味方全体の攻撃力&魔力をアップ(効果:中)+敵全体の雷属性耐性を弱体化+自身にヘイスト&バースト
バーストアビリティ
ラムウ召喚】(種別:召喚魔法)
味方単体を割合回復(効果:中)+バーストモード継続中、自身を召喚状態にする/召喚状態の場合は敵全体に2回連続の雷&無属性召喚魔法攻撃+味方全体を割合回復(効果:小)+自身の召喚状態解除
【ぺリドットの光輝】(種別:召喚魔法)
敵単体に4回連続の雷&無属性召喚攻撃/自身が召喚状態の場合は敵単体に5回連続の雷&無属性召喚攻撃
◆ユウナ
必殺技
【召喚士の衣/祈り子の福音】
味方全体を中回復+一定時間、魔力&精神をアップ(効果:中)+自身にヘイスト&バースト
バーストアビリティ
【ヴァルファーレ召喚】(種別:召喚魔法)
バーストモード継続中、自身を召喚状態にする/召喚状態の場合は敵全体に4回連続の無属性召喚魔法攻撃+自身の召喚状態解除
【天来の息吹】(種別:召喚魔法)
味方全体を小回復+自身が召喚状態の場合は追加で敵全体に無属性召喚魔法攻撃
◆ブラスカ
必殺技
【大召喚士の長杖/T・召喚 龍炎雷】
敵単体にランダムで8回の強力な炎&雷&無属性召喚魔法攻撃+一定時間、自身に炎属性をまとう&ヘイスト&バーストモード
バーストアビリティ
【イフリート召喚】(種別:召喚魔法)
一定時間、自身の魔防ダウン(効果:中)+魔力アップ(効果:中)+バーストモード継続中、自身を召喚状態にする/召喚状態の場合は敵全体に4回連続の炎&無属性召喚魔法攻撃+自身の召喚状態解除
【永遠への願い】(種別:召喚魔法)
敵単体に4回連続の炎&無属性召喚魔法攻撃/自身が召喚状態の場合は敵単体に5回連続の炎&無属性召喚魔法攻撃
ホープ
必殺技
ホープの手袋/爆轟の鉄拳】
敵が少ないほど高威力の6連の聖&無全体魔法+中確率スタン+自身の魔(中)&魔防(小)アップ+ヘイスト&バースト
バーストアビリティ
アレキサンダー召喚】(種別:召喚魔法)
敵全体にデスペル+低確率でスロウを付与+バーストモード継続中、自身を召喚状態にする/召喚状態の場合は敵全体に4回連続の聖&無属性召喚魔法攻撃+自身の召喚状態解除
聖裁】(種別:黒魔法)
敵単体に4回連続の聖&無属性魔法攻撃+自身が召喚状態の場合は追加で敵単体を中確率でスタン
ルビカンテ(炎のマント状態)
必殺技
【真・炎のマント/真・かえんりゅう】
敵全体に6回連続の炎&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に炎属性をまとう&ヘイスト&バーストモード
バーストアビリティ
【ほむらのかた】(種別:黒魔法)
自身に魔法のバリア1回付与+一定時間、物理攻撃を受けると中確率で敵全体に炎&無属性の魔法攻撃でカウンターを行う炎のマント状態を付与/炎のマント状態の場合は敵単体に4回連続の炎&無属性魔法攻撃+自身の炎のマント状態解除
【かえんげき】(種別:黒魔法)
敵全体に2回連続の炎&無属性魔法攻撃/自身が炎のマント状態の場合は敵全体に3回連続の炎&無属性魔法攻撃
◆アフマウ(アクティベート状態)
必殺技
【アリストクラウン/最適化】
味方全体を中回復+魔力&精神を一定時間アップ(効果:中)+自身にヘイスト&バーストモード
バーストアビリティ
【アクティベート】(種別:白魔法)
味方単体を中回復+バーストモード継続中、自身をアクティベート状態にする/アクティベート状態の場合は敵単体に4回連続の雷&無属性白魔法攻撃+味方単体を中回復+自身のアクティベート状態解除
【ライトマニューバ】(種別:白魔法)
味方全体を小回復+自身がアクティベート状態の場合は追加で敵単体に2回連続の雷&無属性白魔法攻撃
エスティニアン(蒼の竜血状態)
必殺技
【ドラケンメイル/蒼の竜騎士
敵単体に8回連続の強力な風&闇属性ジャンプ攻撃+一定時間、自身に風属性をまとう&ヘイスト&バーストモード
バーストアビリティ
【蒼の竜血】(種別:竜騎士)
自身のジャンプ攻撃のダメージを3ターンアップ(小)+バーストモード継続中、自身を蒼の竜血状態/蒼の竜血状態の場合は滞空時間のない2連風&闇単体ジャンプ攻撃+ジャンプ攻撃の滞空時間を4ターンなし+蒼の竜血状態解除
【竜牙竜爪】(種別:竜騎士)
敵単体に滞空時間のない4回連続の風&闇属性ジャンプ攻撃/自身が蒼の竜血状態の場合は敵単体に滞空時間のない5回連続の風&闇属性ジャンプ攻撃

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【猛進モード】

  • 待機時間:1/2
  • 防御力、魔法防御力:約0.6倍
◆スーパーモンク
必殺技
【はがねの小手/勇気の証明】
敵単体に10連の強力な物理攻撃+自身のクリティカル率を一定時間50%にする+踏みとどまる&ヘイスト&バースト
バーストアビリティ
【疾風怒濤】(種別:モンク)
敵単体に自身が猛進モード時に攻撃回数が倍になる4回連続の物理攻撃
【背水一戦】(種別:モンク)
敵単体に4回連続の物理攻撃+自身に一定時間防御力&魔防ダウン(効果:大)して待機時間短縮の猛進モード
◆ヨーゼフ
必殺技
【修羅の小手/漢の生き様】
一定時間、味方全体の攻撃力&魔力をアップ(効果:中)+自身に氷属性をまとう&ヘイスト&バーストモード
バーストアビリティ
【砕氷の怪腕】(種別:モンク)
敵単体に自身が猛進モード時に攻撃回数が倍になる3回連続の氷&無属性物理攻撃
【雪原の男気】(種別:モンク)
敵単体に4回連続の氷&無属性物理攻撃+自身に一定時間、防御力&魔法防御力をダウン(効果:大)して待機時間短縮の猛進モード
◆ヤン
必殺技
【猫の爪/七星地天掌】
敵単体に7回連続の強力な地&無属性物理攻撃+一定時間、自身に地属性をまとう&ヘイスト&バーストモード
バーストアビリティ
【崩岩連打】(種別:モンク)
敵単体に自身が猛進モード時に攻撃回数が5回になる4回連続の地&無属性物理攻撃
【爆進連撃】(種別:モンク)
敵単体に4回連続の地&無属性物理攻撃+自身に一定時間防御力&魔防ダウン(効果:大)して待機時間短縮の猛進モード

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【輪廻の強者/まじん/ジャンクション状態】

  • 1つ目のバーストアビリティを使用することで各種状態の強化が可能(最大3段階)
  • 各種状態を強化することで2つ目のバーストアビリティの攻撃回数&威力&クリティカル率(物理のみ)が強化される
  • バーストモード継続中は2つ目のバーストアビリティを使用しても段階強化は解除されない
  • バーストモード中に再度バースト必殺技を使用すると段階はリセットされる
  • レコマテやレジェマテで2回発動した際は各種段階が回数に応じて強化される
    (スコールでレジェマテとレコマテの2連発動が同時に発動した場合は1ターンで3段階強化される)
ガーランド(輪廻の強者状態)
必殺技
クレイモア/ダーククラスチェンジ】
敵単体に8回連続の強力な闇&無属性物理攻撃+一定時間、自身に闇属性をまとう&ヘイスト&バーストモード
バーストアビリティ
【チェーンバンプ】(種別:暗黒)
敵単体に2回連続の闇&無属性物理攻撃+バーストモード継続中、自身に輪廻の強者状態を付与し、1段階強化(最大3段階)
【ツイストドリル】(種別:暗黒)
敵単体に輪廻の強者状態の段階に応じて攻撃回数&威力&クリティカル率が変わる闇&無属性物理攻撃(4~7回連続)
ケフカ(まじん状態)
必殺技
【ブラックケーナ/魔導吸引・魔神像】
敵単体にランダム8回の強力な闇&毒属性魔法攻撃+一定時間、自身に闇属性をまとう&ヘイスト&バーストモード
バーストアビリティ
【狂気のたわむれ】(種別:黒魔法)
敵単体に2回連続の闇&毒属性魔法攻撃+一定時間、魔力をダウン(効果:小)(最大3回)+バーストモード継続中、自身にまじん状態を付与し、1段階強化(最大3段階)撃
【まじんもどき】(種別:黒魔法)
敵単体にまじん状態の段階に応じて攻撃回数&威力が変わる闇&毒属性魔法攻撃(3~6回連続)
◆スコール(ジャンクション状態)
必殺技
【アクセルブレード/冷刃】
敵単体に8回連続の強力な氷&無属性物理攻撃+一定時間、自身に氷属性をまとう&ヘイスト&バーストモード
バーストアビリティ
【ドロー&ジャンクション】(種別:魔法剣)
敵単体に2回連続の氷&無属性物理攻撃+バーストモード継続中、自身にジャンクション状態を付与し、1段階強化(最大3段階)
【レーヴェ・ロアー】(種別:魔法剣)
敵単体にジャンクション状態の段階に応じて攻撃回数&威力&クリティカル率が変わる氷&無属性物理攻撃(4~7回連続)

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【チャージ/蜂毒/リロード状態】

  • 1つ目のバーストアビリティを使用することで各種状態の強化が可能
  • 状態の段階に応じて2つ目のバーストアビリティが強化される
  • 2つ目のバーストアビリティを使用すると段階はリセットされる
  • バーストモード中に再度バーストモードを使用した際に段階は維持される
◆雷神(チャージ状態)
必殺技
【秘技「雷神飛竜昇」】
敵単体に8回連続の強力な雷&無属性物理攻撃+一定時間、自身に雷属性をまとう&ヘイスト&バーストモード
バーストアビリティ
【伏虎練気】(種別:モンク)
雷神爆裂撃を1段階強化するチャージ状態を付与(一定時間/最大6段階)+味方単体を最大HPの割合回復(効果:中)
【雷神爆裂撃】(種別:モンク)
チャージ状態の段階に応じて攻撃回数と威力が変わる雷&無属性物理攻撃(4~10回連続)+自身のチャージ状態解除
◆サンクレッド
必殺技
【G・マジテックダガー/大残影蛇毒斬り】
待機時間なしで敵単体に8回連続の強力な毒&無属性物理攻撃+味方全体を分身させ物理攻撃を1回防ぐ+自身にヘイスト&バーストモード
バーストアビリティ
【蜂毒】(種別:忍者)
敵単体に待機時間の短い2回連続の毒&無属性物理攻撃+夢幻連段を1段階強化する蜂毒状態を付与(一定時間/最大4段階)
【夢幻連段】(種別:忍者)
敵単体に蜂毒状態の段階に応じて攻撃回数&威力&クリティカル率が変わる待機時間の短い毒&無属性物理攻撃(4~8回連続)+自身の蜂毒状態を解除
◆シド(XIV)
必殺技
【G・マジテックリピーター/グレナードショット】
敵全体に7回連続の強力な地&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、地属性耐性を弱体化+自身にヘイスト&バーストモード
バーストアビリティ
【ショット&リロード】(種別:機工士)
敵単体に地&無属性遠距離物理攻撃+スプリットショットに効果を追加するリロード状態を付与(一定時間/最大3段階)
【スプリットショット】(種別:機工士)
敵単体に4回連続の地&無属性遠距離物理攻撃+リロード状態の場合はリロード状態の段階に応じて一定時間、地属性耐性を弱体化(効果:小)する確率が変わる(極稀~高確率)+自身のリロード状態を解除

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【疾風迅雷状態】

  • 1つ目のバーストアビリティを使用することで疾風迅雷状態を付与できる。
  • 疾風迅雷状態時に攻撃を受けると疾風迅雷状態は解除される。
  • バリアや分身などで攻撃を無効化された場合は解除されない。
  • 毒や継続ダメージでのダメージでは解除されない。
疾風迅雷 攻撃力 待機時間
1段階 攻撃力1.15倍 1.33倍速
2段階 攻撃力1.3倍 2倍速
3段階 攻撃力1.5倍 4倍速
◆イダ
必殺技
【カイザーナックル/陰陽闘気斬】
敵単体に8回連続の強力な炎&無属性物理攻撃+攻&魔&防&魔防を一定時間ダウン(大)+自身にヘイスト&バースト
バーストアビリティ
【崩拳】(種別:モンク)
敵単体に4回連続の炎&無属性物理攻撃+自身に攻撃力アップ&待機時間を短縮する疾風迅雷状態を付与(最大3段階)
【金剛の構え】(種別:モンク)
自身に受ける攻撃を最大HPの30%分まで無効化するバリアを付与

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【幻光異体状態】

シーモア
必殺技
【グアドの結婚儀礼服/グアドの狂気】
敵単体に8回連続の強力な闇&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に闇属性をまとう&ヘイスト&バーストモード
バーストアビリティ
【破滅の願望】(種別:黒魔法)
自身が最大HP割合の大ダメージを負い、敵単体に6回連続の闇&無属性魔法攻撃
【死人の怨念】(種別:黒魔法)
一定時間、自身に経過時間ごとに最大HPの割合回復(効果:小)する幻光異体状態を付与+自身の防御力ダウン+魔力アップ(効果:中)

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【雷神モード】

  • 25秒間待機時間:1/3
オルランドゥ
必殺技
【剣聖のエクスカリバー/雷神】
待機時間の長いダメージ限界突破可能の超強力な聖&雷単体物理+一定時間自身の待機時間を短縮する雷神モード

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【ファントムソードモード】

  • 攻撃力アップバフは重複可能、待機時間:1/3
  • バリア維持中のみ効果持続
◆ノクティス
必殺技
【父王の剣/ファントムソード召喚】
敵単体にダメージ限界突破可能の超強力な物理攻撃+自身に攻撃無効バリア(最大HPの30%分まで)を付与し、攻撃無効バリア継続中に待機時間を短縮して攻撃力アップ(効果:中)のファントムソードモード

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【アビリティダブル】

  • 対象のアビリティの残り回数を2消費する代わりに連続で2回発動する
  • バーストアビリティは不可
◆マリア
ペルセウスの弓/マグマ32(超絶)】
敵単体に10回連続の強力な地&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に地属性をまとう+自身の魔力(効果:中)&防御力アップ(効果:小)+一定時間、黒魔法アビリティダブル
◆ミンウ
【光のローブ/ミシディアの聖光(超絶)】
敵単体に10回連続の強力な聖&無属性白魔法攻撃+一定時間、自身の精神アップ(効果:大)+一定時間、白魔法アビリティブースト(最大効果:中)+白魔法アビリティダブル
イデア
【ライジングサンE/アストラル・タイム(超絶)】
敵単体に10回連続の強力な氷&闇属性魔法攻撃+一定時間、自身に氷属性をまとう+自身の魔力(効果:中)&魔法防御力(効果:小)アップ+魔女アビリティダブル
◆ビビ
【裁きの杖/黄昏の彼方に(超絶)】
敵単体に10回連続の強力な炎&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に炎属性をまとう+自身の魔力(効果:中)&魔法防御力(効果:小)アップ+黒魔法アビリティダブル
シャントット
【連邦儀仗/一騎当億(超絶)】
敵単体に10回連続の強力な雷&氷&炎属性魔法攻撃+一定時間、自身に雷属性をまとう+EXモード【連続魔】一定時間、自身の魔力アップ(効果:中)+魔女アビリティダブル
オルランドゥ
【真・エクスカリバー/剣聖(超絶)】
敵単体にクリティカル率100%の12回連続の強力な聖&闇属性物理攻撃+自身のクリティカル率を一定時間100%にする+EXモード【剣聖たる所以】一定時間、自身の攻撃力アップ(大)+ナイトor暗黒アビリティダブル
◆キング
アウトサイダー/エンドレスワルツ(超絶)】
敵単体に12回連続の強力な雷&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身に雷属性をまとう+自身の攻撃力(効果:中)&防御力(効果:小)アップ+一定時間、機工士アビリティダブル

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【アビリティブースト】

  • アビリティの精錬度に応じて、そのアビリティのダメージがアップ
  • 未精錬のアビリティやバーストアビリティ、追撃アビリティは精錬1として扱われる
  • ものまねで発動したアビリティやレジェンドマテリア、レコードマテリアでの2連発動したアビリティは、元の使用したアビリティの精錬度に依存してダメージが上昇する
  • アビリティブースト(効果:中)の倍率
精錬数 与ダメ
1 約1.05倍
2 約1.1倍
3 約1.15倍
4 約1.2倍
5 約1.3倍
◆ガイ
【デモンズアクス/本能解放!(超絶)】
敵単体に10回連続の強力な地&無属性物理攻撃+一定時間、自身に地属性をまとう+自身の攻撃力&防御力アップ(効果:中)+一定時間、モンクアビリティブースト(最大効果:中)
◆ミンウ
【光のローブ/ミシディアの聖光(超絶)】
敵単体に10回連続の強力な聖&無属性白魔法攻撃+一定時間、自身の精神アップ(効果:大)+一定時間、白魔法アビリティブースト(最大効果:中)+白魔法アビリティダブル
◆ゼザ
【ゼザの剣/魔法剣絶技・凍雷斬(超絶)】
敵単体に10回連続の強力な氷&雷属性物理攻撃+自身の待機時間を1ターン短縮+一定時間、自身に氷属性をまとう+一定時間、魔法剣アビリティブースト(最大効果:中)
◆ケルガー
【ケルガーの剣/ルパインアタック(超絶)】
10連地&風単体物攻+一定時間、忍者アビリティブースト(最大効果:中)+自身に分身を付与+地属性アビリティ使用時に自身の分身数に応じ攻撃回数が増える4or6or8連地&風&無単体物攻[ルパインチェイス]を発動
◆ユフィ
【ミスティール/我流・重ね身の術(閃技)】
待機時間なしで自身を分身させ物理攻撃を2回防ぐ+一定時間、分身を重ねられる状態にする(最大2回)+忍者アビリティブースト(最大効果:中)
◆クジャ
【無彩色のボレロ/ソウルディバイダー(超絶)】
敵単体に10回連続の強力な闇&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に闇属性まとい+EXモード【死神】一定時間、暗黒アビリティブースト(最大効果:中)+EXモード終了時[アルテマ【IX】]を発動
◆ユウナ
【ウィンドロッド/マスター召喚・OD(超絶)】
10連聖&風単体召喚魔攻+一定時間、召喚アビブースト(中)+EXモード【最後の召喚士】一定時間、自身魔アップ(中)+召喚アビ使用時[ソニック・レイ]発動+EXモード終了時どちらかのアビリティ使用回数を2回復
プリッシュ
【クァールセスタス/羅刹七星拳(超絶)】
敵単体に10回連続の強力な物理攻撃+一定時間、モンクアビリティブースト(最大効果:中)+自身のクリティカル時ダメージをアップ+モンクアビリティ使用時に自身の次ターンの待機時間を短縮する
◆バッシュ
【蠍のしっぽ/光と紅蓮の衝撃(超絶)】
敵単体に10回連続の強力な聖&炎属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身に聖属性をまとう+自身の防御力アップ(効果:大)+一定時間、ナイトアビリティブースト(最大効果:中)
◆アルフィノ
【アポカリプス・ゼータ/テラフレア(超絶)】
敵全体に7連の風&闇属性召喚魔法攻撃+一定時間、自身に風属性まとい+EXモード【トランスバハムート】一定時間、召喚アビリティブースト(最大効果:中)+EXモード終了時[デスフレア]を発動
【デスフレア】(種別:召喚魔法)
EXモード中に召喚アビリティで与えた総ダメージに応じた固定ダメージを与える5回連続の全体召喚魔法攻撃+残り使用回数の少ないアビリティを2回復する
◆シンク
【ショックハンマー/メイスハリケーン(超絶)】
敵単体に10回連続の強力な地&風属性物理攻撃+一定時間、自身に地属性をまとう+一定時間、物理ヘヴィアビリティブースト(最大効果:中)+自身のヘヴィチャージ状態の段階付与時に追加で1段階付与する

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【クラッシュ状態】

  • 防御、魔防を約0.3倍にする
  • 防御&魔防カテゴリーとの重ねがけ可能
  • 効果時間は7秒程度
◆ウォル
必殺技
【オーガニクス/オーバーキル(超絶)】
敵単体に8回連続の遠距離物理攻撃+デスペル+防御力&魔法防御力を短時間ダウン(効果:特大)させるクラッシュ状態を付与
◆アーヴァイン
必殺技
【アンタレス/ブレイクシューティング(超絶)】
敵単体にランダムで10回の強力な炎&無属性遠距離物理攻撃+攻撃&魔力を一定時間ダウン(大)+一定時間、シューターアビリティの待機時間を短縮+シューターアビリティを3回使用する度に[クリーンショット]を発動
[クリーンショット]
敵単体に炎&無属性遠距離物理攻撃+防御力&魔法防御力ダウン(効果:特大)させるクラッシュ状態を付与

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【FFRK】アビリティ別使用可能キャラ一覧

【アビリティ別使用可能キャラ一覧】

黒魔法 白魔法 召喚魔法 物理攻撃
物理補助 物理スピード 魔法剣 竜騎士
モンク シーフ ナイト
忍者 吟遊詩人 踊り子 機工士
暗黒 シューター 魔女 物理ヘヴィ

【黒魔法】

シリーズ レア度 キャラ
FF1 ★5 ・エコー
・マトーヤ
・メイア
FF2 ★5 ・マリア
・皇帝
★3 ・ゴードン
レオンハルト
・スコット
★2 ・リチャード
★1 フリオニール
FF3 ★5 ・デッシュ
暗闇の雲
オニオンナイト(要レコードダイブ)
★4 アルクゥ(要レコードダイブ)
★3 アルク
オニオンナイト
FF4 ★5 ・リディア
・テラ
ゴルベーザ
フースーヤ
・パロム
ルビカンテ
FF5 ★5 ・クルル
エクスデス
・ものまねしゴゴ
★4 ・ゼザ
★2 ・レナ
FF6 ★5 ・ティナ
・ストラゴス
ケフカ
・ゴゴ
★4 ・セリス
★3 ・モグ
・リルム
FF7 ★5 ・レノ
・ヴィンセント
・ルード
レッドXIII(要レコードダイブ)
★4 レッドXIII
★3 ・エアリス
セフィロス
・ユフィ
★2 ・バレット
FF8 ★5 ・リノア
イデア
・風神
・キスティス(要レコードダイブ)
★4 ・キスティス
・セルフィ(要レコードダイブ)
★3 ・セルフィ
★2 ・スコール
サイファ
★1 ・アーヴァイン
FF9 ★5 ・ビビ
・クジャ
★3 ・クイナ
FF10 ★5 ・ルールー
・ブラスカ
シーモア
★3 ・キマリ
FF11 ★5 シャントット
★3 ・ザイド
FF12 ★5 ・アーシェ
・ヴェイン
★4 ・レックス
★3 ・フラン
FF13 ★5 ホープ
・セラ
・レインズ
・ナバート
★4 ・ヴァニラ
★3 ・ライトニング
・サッズ
FF14 ★5 ・パパリモ
・イゼル
・アルフィノ(要レコードダイブ)
★4 ・アルフィノ
★3 ・ヤ・シュトラ
FF15 ★3 ・ノクティス
FFT ★5 ・マラーク
・ラファ
モンブラン
★4 ・アルマ
FF零式 ★5 ・エース
・デュース
・レム
★3 ・ナイン
・マキナ
・クイーン
FF外伝 ★5 ・レェン
★4 ・エモ
JOB ★5 ・デシ
・魔人
★4 ・黒魔道士
★3 赤魔道士
★2 ・召喚士

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【白魔法】

シリーズ レア度 キャラ
FF1 ★5 ・セーラ
・マトーヤ
★4 ・光の戦士
・エコー
FF2 ★5 ・ミンウ
★4 ・ゴードン
・皇帝
・スコット
・マリア(要レコードダイブ)
★3 ・マリア
FF3 ★5 アルク
・エリア
オニオンナイト(要レコードダイブ)
★4 ・イングズ
暗闇の雲
★3 オニオンナイト
FF4 ★5 フースーヤ
・ローザ
・ポロム
・セオドア
ルビカンテ
・テラ(要レコードダイブ)
★4 ・セシル(パラディン)
・テラ
★3 ・ギルバート
★2 ・リディア
FF5 ★5 ・レナ
エクスデス
・ものまねしゴゴ
FF6 ★5 ・リルム
・ゴゴ
★4 ・モグ
・ストラゴス(要レコードダイブ)
・セリス(要レコードダイブ)
★3 ・ティナ
・ストラゴス
・セリス
FF7 ★5 ・エアリス
★4 ・ケット・シー
・ルーファウス
・ルード
★1 レッドXIII
FF8 ★5 ・セルフィ
★4 ・風神
・キスティス(要レコードダイブ)
★3 ・リノア
★2 ・スコール
・アーヴァイン
・キスティス
FF9 ★5 エーコ
ベアトリクス
・クジャ
★4 ・ガーネット
FF10 ★5 ・ユウナ
★4 ・ブラスカ
FF11 ★5 ・アフマウ
★4 プリッシュ
・クリルラ(要レコードダイブ)
★3 プリッシュ
・クリルラ(要レコードダイブ)
FF12 ★5 パンネロ
・ラーサー
★4 ガブラス
・レックス
★3 ・アーシェ
FF13 ★5 ・ヴァニラ
★4 ホープ
・ノエル
★3 ・サッズ
・セラ
・レインズ
★2 ・ライトニング
FF14 ★5 ・ヤ・シュトラ
・ミンフィリア
・アルフィノ(要レコードダイブ)
★4 ・パパリモ
・アルフィノ
・オルシュファン
FF15 ★3 ・イリス
FFT ★5 ・オヴェリア
・アルマ
★4 アグリアス
・ラファ
・マーシュ
FF零式 ★5 ・デュース
・レム
★4 ・エース
★3 ・ナイン
・マキナ
・クイーン
FF外伝 ★5 ・エモ
★4 ・レェン
JOB ★5 ・デシ
・導師
★4 白魔道士
★3 赤魔道士

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【召喚魔法】

シリーズ レア度 キャラ
FF1 ★5 ・メイア
FF2 ★4 ・皇帝
FF3 ★5 アルク
FF4 ★5 ・リディア
★4 ゴルベーザ
FF5 ★5 ・クルル
FF6 ★5 ・ティナ
・ストラゴス(要レコードダイブ)
★4 ・ストラゴス
・リルム
FF7 ★5 ・エアリス
・ケット・シー(要レコードダイブ)
★4 ・ヴィンセント
・ケット・シー
FF8 ★5 ・リノア
FF9 ★5 ・ガーネット
エーコ
FF10 ★5 ・ユウナ
・ブラスカ
シーモア
FF11 ★5 ・アフマウ
FF12 ★5 ・アーシェ
FF13 ★5 ホープ
★3 ・ヴァニラ
FF14 ★5 ・アルフィノ
・イゼル
FFT ★5 ・アルマ
FF零式 ★5 ・エース
・レム
FF外伝 ★5 ・ラァン
・レェン
・エモ
JOB ★5 ・デシ
★4 ・召喚士

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【物理攻撃】

シリーズ 使用可能キャラ 要レコードダイブ 
★5
FF1 光の戦士
ガーランド
スーパーモンク
 
FF2 フリオニール
ヨーゼフ
レオンハルト
ガイ
 
FF3 ルーネス
レフィア
オニオンナイト
FF4 セシル(パラディン)
セシル(暗黒騎士)
カイン
ヤン
シド
セオドア
アーシュラ
 
FF5 バッツ
ガラフ
ギルガメッシュ
ドルガン
ケルガー
 
FF6 シャドウ
ロック
エドガー
カイエン
マッシュ
ガウ
レオ将軍
ゴゴ
ウーマロ
 
FF7 クラウド
ティファ
セフィロス
ザックス
アンジール
ルーファウス
ルード
イリーナ
 
FF8 スコール
ゼル
サイファ
雷神
キロス
ウォード
 
FF9 スタイナー
サラマンダー
ベアトリクス
 
FF10 ティーダ
アーロン
ジェクト
パイン
 
FF11 アヤメ
プリッシュ
ザイド
 
FF12 バルフレア
バッシュ
ガブラス
ヴェイン
レックス
 
FF13 ライトニング
スノウ
ファング
ノエル
 
FF14 イダ
ミンフィリア
エスティニアン
 
FF15 ノクティス
グラディオラス
アラネア
 
FFT アグリアス
ディリータ
オルランドゥ
ガフガリオン
マーシュ
 
FF零式 ナイン
マキナ
 
FF外伝 ラァン  
JOB デシ  
★4
FF1 シーフ  
FF2 リチャード
レイラ
スコット
 
FF3 イングズ  
FF5 ゼザ  
FF7 シド
レノ
バレット
FF8 ラグナ  
FF9 ジタン
マーカス
 
FF10 キマリ  
FF11 クリルラ
ライオン
 
FF12 ヴァン  
FF14 シド
オルシュファン
 
FF15 プロンプト  
FFT ラムザ
メリアドール
 
FF零式 クイーン  
FF外伝 トゥモロ
リーグ
 
JOB 戦士
ナイト
剣闘士
竜騎士
ダークナイト
バイキング
バーサーカー
 
★3
FF1 ウォル  
FF3 オニオンナイト  
FF4 ゴルベーザ  
FF6 セッツァー
セリス
 
FF7 レッドXIII
バレット
シェルク
 
FF8 アーヴァイン  
FF9 クイナ  
FF10 ワッカ  
FFT マラーク  
JOB 狩人
忍者
 
★2
FF4 エッジ  
FF13 サッズ  

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【物理補助】

シリーズ 使用可能キャラ 要レコードダイブ 
★5
FF1 ウォル  
FF2 ゴードン  
FF3   オニオンナイト
FF4 ギルバート  
FF5 ファリス  
FF6 セッツァー  
FF7 レッドXIII
バレット
ルーファウス
シェルク
 
FF8 アーヴァイン  
FF9 クイナ  
FF10 ワッカ  
FF12 フラン
ラーサー
 
FF13 サッズ  
FF14 シド  
FF15 プロンプト  
FFT ラムザ
メリアドール
 
FF外伝 トゥモロ  
JOB デシ  
★4
FF2 ヨーゼフ フリオニール
FF3 イングズ
デッシュ
ルーネス
FF4 ローザ
シド
セオドア
 
FF5 ドルガン  
FF6 ティナ  
FF7 ヴィンセント  
FF8 キスティス
風神
キロス
 
FF9 フライヤ
マーカス
 
FF10   キマリ
FF11 クリルラ  
FF12 ヴァン  
FF13 レインズ
ナバート
 
FF14 ヤ・シュトラ
イダ
ミンフィリア

オルシュファン
 
FFT ムスタディオ  
FF外伝 ラァン  
JOB 吟遊詩人  
★3
FF2 フリオニール  
FF3 ルーネス
オニオンナイト
エリア
 
FF4 セシル(パラディン)
ゴルベーザ
 
FF5 ガラフ  
FF6 ロック
エドガー
ケフカ
 
FF7 ザックス
シド
 
FF8 リノア
サイファ
ラグナ
雷神
 
FF9 ジタン
サラマンダー
 
FF10 ティーダ
キマリ
ユウナ
アーロン
リュック
 
FF12 バルフレア
アーシェ
 
FF13 ファング  
FF14 サンクレッド  
JOB 狩人  
★2
FF7 エアリス  
FF9 ガーネット  
FF13 ヴァニラ  

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【物理スピード】

シリーズ 使用可能キャラ 要レコードダイブ
★5
FF1 シーフ  
FF2 レイラ  
FF3 ルーネス オニオンナイト
FF4 エッジ
アーシュラ
 
FF5 ケルガー  
FF6 シャドウ
ロック
ガウ
 
FF7 ザックス
レノ
シェルク
 
FF8 キロス ゼル
FF9 ジタン  
FF10 ティーダ
リュック
 
FF11 ライオン
プリッシュ
 
FF12 ヴァン
フラン
 
FF13 ライトニング  
FF14 サンクレッド  
FF15 ノクティス  
FFT オルランドゥ  
FF零式 エース
クイーン
 
FF外伝 トゥモロ  
JOB デシ  
★4
FF1 ウォル  
FF3 レフィア  
FF4   カイン
FF5 バッツ
ファリス
 
FF7 ユフィ
イリーナ
ティファ
FF8 ゼル
ラグナ
雷神
FF9 フライヤ
マーカス
 
FF10 ジェクト  
FF12 バルフレア  
FF13 ファング
ノエル
 
FF14 エスティニアン イダ
FF15 プロンプト
アラネア
 
FFT ムスタディオ  
FF零式 レム  
JOB 忍者
シーフ
 
★3
FF3 オニオンナイト  
FF4 カイン
ヤン
 
FF6 セッツァー  
FF7 クラウド
ティファ
シド
 
FF8 スコール
セルフィ
雷神
 
FF9 サラマンダー  
FF10 ワッカ  
JOB 狩人
剣闘士
 
★2
FF1 光の戦士  
FF8 リノア  
FF13 スノウ  
★1
FF4 ローザ  

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【魔法剣】

シリーズ 使用可能キャラ 要レコードダイブ 
★5
FF2 スコット  
FF3   ルーネス
FF5 バッツ
ゼザ
 
FF6 セリス  
FF7   クラウド
FF8 スコール  
FF9 スタイナー  
FF10 パイン  
FF11 アヤメ  
FF12 レックス バルフレア
FF13   ライトニング
FFT ディリータ
オルランドゥ
 
FF零式 マキナ
クイーン
 
FF外伝   トゥモロ
JOB デシ  
★4
FF3 ルーネス  
FF7 クラウド  
FF12 バルフレア  
FF13 ライトニング  
FFT アグリアス
ガフガリオン
 
FF外伝 トゥモロ  
JOB 魔法剣士  
★3
FF2   フリオニール
FF3 デッシュ  
FF5 ドルガン  
FF7 ザックス
アンジール
 
FF10   ティーダ
FF11 ザイド  

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竜騎士

シリーズ 使用可能キャラ 要レコードダイブ 
★5
FF2 リチャード  
FF3 ルーネス  
FF4 カイン  
FF5   ギルガメッシュ
FF6   モグ
FF7 シド  
FF8 ウォード  
FF9 フライヤ  
FF10 キマリ  
FF13 ファング  
FF14 エスティニアン  
FF15 ノクティス
アラネア
 
FF零式 ナイン  
FF外伝 リーグ  
JOB デシ  
★4
FF1   ウォル
FF5 ギルガメッシュ  
JOB 竜騎士  
★3
FF1 ウォル  
★2
FF6 モグ  

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【モンク】

シリーズ 使用可能キャラ 要レコードダイブ 
★5
FF1 スーパーモンク  
FF2 ヨーゼフ
ガイ
 
FF3 レフィア  
FF4 ヤン
アーシュラ
 
FF5 ガラフ  
FF6 マッシュ
ウーマロ
 
FF7 ティファ
ルード
 
FF8 ゼル
雷神
 
FF9 サラマンダー  
FF10 ジェクト  
FF11 プリッシュ  
FF12 ヴェイン  
FF13 スノウ  
FF14 イダ  
JOB デシ  
★4
FF1 ウォル  
FF11 シャントット  
JOB モンク  
★3
FF11 アフマウ  
FF13 レインズ  
FF15 イリス  

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【シーフ】

シリーズ 使用可能キャラ 要レコードダイブ 
★5
FF1 シーフ ウォル
FF2 レイラ  
FF5 ファリス  
FF6 ロック  
FF7 ユフィ  
FF9 ジタン
マーカス
 
FF10 リュック  
FF11 ライオン  
FF12 ヴァン  
FF13   ノエル
FF14 サンクレッド  
JOB デシ  
★4
FF1 ウォル  
FF4 エッジ  
FF5 バッツ
ケルガー
 
FF12 バルフレア  
FF13 ノエル  
JOB シーフ  
★3
FF1   光の戦士

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【ナイト】

シリーズ 使用可能キャラ 要レコードダイブ 
★5
FF1 光の戦士  
FF2 レオンハルト  
FF3 イングズ  
FF4 セシル(パラディン)
ゴルベーザ
セオドア
 
FF5 ギルガメッシュ
ドルガン
 
FF6 セリス
エドガー
レオ将軍
 
FF7 アンジール  
FF8 サイファ  
FF9 スタイナー
ベアトリクス
 
FF10 パイン  
FF11 クリルラ  
FF12 バッシュ  
FF13 スノウ  
FF14 ミンフィリア
オルシュファン
 
FF15 グラディオラス  
FFT アグリアス
ディリータ
オルランドゥ
メリアドール
マーシュ
ガフガリオン
FF外伝   リーグ
JOB デシ  
★4
FF2 ガイ
スコット
リチャード
FF8   ウォード
FF10   ジェクト
FF12 ガブラス  
FFT ラムザ
ガフガリオン
 
FF零式 クイーン  
FF外伝 リーグ  
JOB ナイト  
★3
FF1 ガーランド  
FF5 バッツ
ゼザ
 
FF7   クラウド
FF8 ウォード スコール
FF9 ジタン  
FF10 アーロン
ジェクト
 
FF12 レックス  

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【侍】

シリーズ レア度 キャラ
FF1 ★4 ・ウォル
FF2 ★5 フリオニール
FF3 ★3 ・イングズ(要レコードダイブ)
FF5 ★5 ギルガメッシュ
★4 ガラフ
★2 ・ドルガン
FF6 ★5 ・カイエン
★4 ・レオ将軍
FF7 ★5 クラウド
セフィロス
FF10 ★5 ・アーロン
FF11 ★5 ・アヤメ
FF12 ★4 ・バッシュ
FF15 ★5 ・グラディオラス
FFT ★5 オルランドゥ
JOB ★5 ・デシ
★4 ・侍

【忍者】

シリーズ レア度 キャラ
FF1 ★3 ・光の戦士
FF3 ★5 オニオンナイト(要レコードダイブ)
★4 ・レフィア
★3 オニオンナイト
FF4 ★5 ・エッジ
FF5 ★5 ・ケルガー
★4 ガラフ
FF6 ★5 ・シャドウ
FF7 ★5 ・ユフィ
FF8 ★5 ・風神
・キロス
FF11 ★5 ・ライオン
FF14 ★5 ・サンクレッド
FFT ★4 ラムザ
・マラーク
・ラファ
・マーシュ
JOB ★5 ・デシ
★4 ・忍者

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【吟遊詩人】

シリーズ レア度 キャラ
FF1 ★5 ・セーラ
FF3 ★5 ・エリア
★4 ・デッシュ
FF4 ★5 ・ギルバート
FF5 ★5 ・ものまねしゴゴ
★4 ・クルル
FF6 ★5 ケフカ
FF7 ★5 ・ケット・シー
FF9 ★5 ・ガーネット
エーコ(要レコードダイブ)
★4 エーコ
FF10 ★4 ・リュック
FF12 ★4 ・ラーサー
FF14 ★3 ・サンクレッド
FFT ★3 ラムザ
・アルマ
FF零式 ★5 ・デュース
FF外伝 ★5 ・エモ(要レコードダイブ)
★4 ・エモ
JOB ★5 ・デシ
★4 ・吟遊詩人

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【踊り子】

シリーズ レア度 キャラ
FF1 ★5 ・エコー
FF3 ★4 ・エリア
FF5 ★5 ・ファリス(要レコードダイブ)
★4 ・ファリス
・レナ
FF6 ★5 ・モグ
FF7 ★5 ・ケット・シー
★4 ・ユフィ
FF9 ★5 ・フライヤ
FF10 ★5 ・リュック
FF12 ★5 パンネロ
FF15 ★5 ・イリス(要レコードダイブ)
★4 ・イリス
FFT ★5 モンブラン
★4 ・ラファ
JOB ★5 ・デシ

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【機工士】

シリーズ レア度 キャラ
FF3 ★5 ・デッシュ
FF4 ★5 ・シド
FF5 ★4 ・ファリス(要レコードダイブ)
FF6 ★5 ・セッツァー
エドガー
FF7 ★5 ・シド
・レノ
★4 ・バレット
・シェルク
FF8 ★5 ・ラグナ
★4 ・アーヴァイン
FF9 ★4 ・ジタン
FF10 ★5 ・リュック
FF12 ★5 バルフレア
FF13 ★5 ・サッズ
FF14 ★5 ・シド
FF15 ★5 ・プロンプト
FFT ★5 ・ムスタディオ
JOB ★5 ・デシ

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【暗黒】

シリーズ レア度 キャラ
FF1 ★5 ガーランド
FF2 ★5 レオンハルト
・皇帝
FF3 ★5 暗闇の雲
・ルーネス(要レコードダイブ)
★4 ・ルーネス
FF4 ★5 ・セシル(暗黒騎士)
ゴルベーザ
ルビカンテ
FF5 ★5 エクスデス
FF6 ★5 ケフカ
FF7 ★4 セフィロス
・ヴィンセント
・ルーファウス
FF8 ★5 サイファ
イデア
FF9 ★5 ・クジャ
FF10 ★5 ・ジェクト
シーモア
FF11 ★4 シャントット
FF12 ★5 ガブラス
・ヴェイン
★5 ・バッシュ(要レコードダイブ)
FF13 ★5 ・レインズ
・ナバート
FF14 ★5 エスティニアン
FF15 ★5 ・アラネア
FFT ★5 ・ガフガリオン
・マラーク
オルランドゥ
JOB ★5 ・デシ
★4 ダークナイト

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【シューター】

シリーズ レア度 キャラ
FF1 ★5 ・ウォル
FF2 ★5 フリオニール
・マリア
FF3 ★5 ・レフィア
FF4 ★5 ・ローザ
・エッジ
FF5 ★5 ・バッツ
・ファリス
FF6 ★5 ・セッツァー
・シャドウ
・ロック
エドガー
・ウーマロ
FF7 ★4 ・バレット
・ユフィ
・ヴィンセント
・ルーファウス
・イリーナ
FF8 ★5 ・リノア
・アーヴァイン
・ラグナ
イデア
・風神
FF9 ★5 ・サラマンダー
FF10 ★5 ティーダ
・ワッカ
・ユウナ
・リュック
・ジェクト
・パイン
FF12 ★5 ・フラン
バルフレア
・アーシェ
FF13 ★5 ・ライトニング
・サッズ
ホープ
・セラ
・ノエル
FF15 ★5 ・プロンプト
FFT ★5 ・ムスタディオ
FF零式 ★4 ・エース
JOB ★5 ・デシ
★4 ・狩人
・忍者

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【魔女】

シリーズ レア度 キャラ
FF1 ★5 ・マトーヤ
・メイア(要レコードダイブ)
FF2 ★4 ・マリア
FF3 ★5 暗闇の雲
FF4 ★4 ・リディア
FF5 ★4 ・クルル
FF6 ★4 ・ティナ
FF8 ★5 ・リノア
イデア
FF9 ★5 ・ガーネット
エーコ
FF10 ★5 ・ルールー
FF11 ★5 シャントット
FF12 ★4 ・アーシェ
FF13 ★4 ・セラ
・ナバート
FF14 ★5 ・アルフィノ
・イゼル
FFT ★5 ・ラファ
FF外伝 ★4 ・レェン
JOB ★5 ・デシ

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【物理ヘヴィ】

シリーズ レア度 キャラ
FF1 ★5 ガーランド
・ウォル
FF2 ★5 ・ガイ
FF4 ★5 ・セシル(暗黒騎士)
FF6 ★5 ・レオ将軍
FF7 ★5 クラウド
・アンジール 
FF8 ★5 ・ウォード
FF11 ★5 ・ザイド
FF12 ★5 ガブラス 
FF15 ★5 ・グラディオラス
FFT ★5 ・メリアドール
FF零式 ★5 ・シンク
FF外伝 ★5 ・リーグ
JOB ★5 ・デシ
・バイキング
バーサーカー

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【FFRK】FF零式キャラクター一覧

f:id:ffrkmatomex:20171108193257j:plain

◆キャラ一覧
f:id:ffrkmatomex:20170604014348p:plain
エース
f:id:ffrkmatomex:20170604014356p:plain
デュース
f:id:ffrkmatomex:20170604014405p:plain
ナイン
f:id:ffrkmatomex:20170809214634p:plain
レム
f:id:ffrkmatomex:20170809214726p:plain
マキナ
f:id:ffrkmatomex:20171122234824p:plain
クイーン
f:id:ffrkmatomex:20171122235132p:plain
キング
f:id:ffrkmatomex:20171122235155p:plain
シンク

エース 0組/魔法攻撃タイプ
f:id:ffrkmatomex:20170224004005p:plain      
成績優秀で一見クールだが、心根は熱く、向こう見ずなところも持ち合わせている。
魔法で具現化された特殊なカードを武器に戦い、0組において文字通りエース格の実力を有している。
◆Lv99ステータス(ジョブスフィア/レジェンドスフィア開放)
HP 6042
(6532/7032)
攻撃力 172
防御力 123
(-/153)
魔力 216
(245/285)
魔防 154
(167/205)
精神 152
(159/-)
命中/回避 25/25 素早さ 165
◆装備可能武具
武器 防具
  • 短剣
  • ロッド
  • 投てき
  • 帽子
  • 軽装鎧
  • ローブ
  • 腕防具
◆アビリティ
使用可能アビリティ
  • 黒魔法★5
  • 白魔法★4
  • 召喚魔法★5
  • 物理スピード★5
  • シューター★5
レコードダイブで解放可能
なし
◆レコードダイブで解放できる特殊効果
レコードダイブ
  • 黒魔法のダメージ3%UP
  • 黒魔法のダメージ6%UP
  • 炎属性のダメージ3%UP
  • 炎属性のダメージ6%UP
レジェンドダイブ
  • 炎属性のダメージ3%UP
  • 炎属性のダメージ6%UP
  • 睡眠耐性(効果:小)
  • 睡眠耐性(効果:中)
◆レジェンドマテリア
秘めた情熱 炎属性のダメージアップ(効果:小)
螺旋の終焉記す札使 バトル開始時にヘイスト&自身の待機時間を3ターンなしにする
未来を手繰り寄せる者(装備) 黒魔法使用時に低確率で自身を分身させ物理攻撃を1回防ぐ
チョコボへの愛
(装備)
バトル開始時に一定時間、自身に炎属性をまとう
◆専用武具(修得ステータス合計:魔力+60)
種別/武具名
修得ボーナス
必殺技名/効果/倍率等(ファイア比)
[初期] 【アボイド】
自身を分身させ物理攻撃を1回防ぐ
[超必殺]
魔導院のカード
(魔力+10)
【キャノンレーザー】
敵単体に6回連続の強力な無属性魔法攻撃+味方全体を最大HPの割合回復(効果:中)
約1.98×6=11.88
最大HPの40%回復
[バースト]
魔導院夏服・エースモデル
(魔力+10)
【ファイガRF】
待機時間なしで敵単体に8回連続の強力な炎&無属性魔法攻撃+味方全体を分身させ物理攻撃を1回防ぐ+自身にヘイスト&バーストモード
約1.25×8=10.0
【ファイアBOM】(種別:黒魔法)
自身が前衛にいると攻撃回数が増える待機時間の短い4~5回連続の炎&無属性単体魔法攻撃
約1.3×4or5=5.2or6.5
【ファイアSHG】(種別:黒魔法)
敵全体に2回連続の炎&無属性魔法攻撃+一定時間、自身の魔法防御力ダウン+魔力アップ(効果:中)
約2.6×2=5.2
魔力1.3倍&魔防0.7倍(20秒)
[O.F.]
皇国のタロット
(魔力+10)
【メガバースト】
自身が前衛にいると威力が上がるダメージ限界突破可能の超強力な炎&無属性単体魔法攻撃
前列:約28.5
後列:約24.8
[超絶]
神秘のカード
(魔力+10)
【トライレーザー】
敵単体に10回連続の強力な炎&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に炎属性をまとう+EXモード【アタックデッキ】一定時間、自身の待機時間短縮+魔力アップ(効果:中)+アビリティ使用時に追撃
◆ハイファイア(種別:黒魔法)
敵単体に炎&無属性魔法攻撃(74%)
◆メガファイア(種別:黒魔法)
敵単体に2回連続の炎&無属性魔法攻撃(25%)
◆ギガファイア(種別:黒魔法)
敵単体に13回連続の炎&無属性魔法攻撃(1%)
約1.13×10=11.3
◆追撃(種別:黒魔法)
0.37倍×1(74%)or2(25%)or13(1%)
15秒:EXモード[魔力1.3倍+待機時間1/2]
25秒:纏い
[マテリア]
銀のカード
(魔力+10)
【未来を手繰り寄せる者】
黒魔法使用時に低確率で自身を分身させ物理攻撃を1回防ぐ
[マテリア]
火炎の腕輪
(魔力+10)
チョコボへの愛】
  バトル開始時に一定時間、自身に炎属性をまとう

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デュース 0組/魔法回復タイプ
f:id:ffrkmatomex:20170224004016p:plain      
誰に対しても丁寧な態度を取り、自分は引いた立場に身を置くひかえめな少女。
だが、自分の信念のためには、身を投げ出すことも辞さない強さも持っており、仲間内でも一目置かれている。
◆Lv99ステータス(ジョブスフィア/レジェンドスフィア開放)
HP 5134
(5609/6109)
攻撃力 93
防御力 100
(-/120)
魔力 200
(216/236)
魔防 200
(210/240)
精神 209
(239/279)
命中/回避 25/25 素早さ 149
◆装備可能武具
武器 防具
  • 短剣
  • ロッド
  • 楽器
  • 帽子
  • 軽装鎧
  • ローブ
  • 腕防具
◆アビリティ
使用可能アビリティ
  • 黒魔法★5
  • 白魔法★5
  • 吟遊詩人★5
レコードダイブで解放可能
  • 吟遊詩人★6(アドバンススフィア)
◆レコードダイブで解放できる特殊効果
レコードダイブ
  • 白魔法の回復量3%UP
  • 白魔法の回復量6%UP
  • 白魔法の回復量3%UP(アドバンススフィア)
  • 沈黙耐性(効果:小)
レジェンドダイブ
  • 白魔法の回復量3%UP
  • 白魔法の回復量6%UP
  • 沈黙耐性(効果:小)
  • 沈黙耐性(効果:中)
◆レジェンドマテリア
友愛の心 白魔法の回復量アップ(効果:小)
優しく一途な頑張り屋 白魔法アビリティ使用時に中確率でもう一回放つ
少女の心くばり(装備) 一部を除く自身が使用するステータスアップ効果とそれに付随する一部の効果の継続時間が長くなる(効果:小)
◆専用武具(修得ステータス合計:精神+40)
種別/武具名
修得ボーナス
必殺技名/効果/倍率等
[初期] 【クレシェンド】
自身の魔力を一定時間アップ(効果:中)
魔力1.3倍(25秒)
[超必殺]
光のローブ
(精神+10)
【プレリュード】
味方全体を踏みとどまる状態にする&魔法のバリアを付与し一部を除く魔法攻撃を1回防ぐ&リジェネ(効果:大)
[バースト]
魔導院制服・デュースモデル
(精神+10)
【コンチェルト】
味方全体を中回復+攻撃力&魔力を一定時間アップ(効果:中)+自身にヘイスト&バーストモード
攻撃力&魔力1.3
【ケアルff】(種別:白魔法)
待機時間なしで味方単体を特大回復
【癒しの旋律】(種別:白魔法)
味方全体を小回復
[超絶]
銀のフルート
(精神+10)
【白のセレナーデ】
待機時間なしで味方全体を大回復または味方が戦闘不能の場合には戦闘不能から復帰させる(復帰時HP:中)+受ける攻撃を最大HPの30%分まで無効化するバリアを付与
最大HPの40%で復帰
[マテリア]
羽根付き帽子
(精神+10)
【少女の心くばり】
一部を除く自身が使用するステータスアップ効果とそれに付随する一部の効果の継続時間が長くなる(効果:小)

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ナイン 0組/物理攻撃タイプ
f:id:ffrkmatomex:20170224004021p:plain      
つねにケンカ腰の態度を取る自称「0組のブッコミ隊長」。
頭に血がのぼりやすいものの、仲間意識は強く、一度認めた者に対しては気づかいや敬意を見せる。
◆Lv99ステータス(ジョブスフィア/レジェンドスフィア開放)
HP 7453
(8133/8933)
攻撃力 203
(240/280)
防御力 187
(201/231)
魔力 120
魔防 112
(-/142)
精神 117
命中/回避 25/24 素早さ 156
◆装備可能武具
武器 防具
  • 短剣
  • 帽子
  • 軽装鎧
  • 腕防具
◆アビリティ
使用可能アビリティ
  • 黒魔法★3
  • 白魔法★3
  • 物理攻撃★5
  • 竜騎士★5
レコードダイブで解放可能
◆レコードダイブで解放できる特殊効果
レコードダイブ
  • 竜騎士アビリティのダメージ6%UP
  • 竜騎士アビリティのダメージ3%UP(アドバンススフィア)
  • 槍装備でダメージ3%UP
レジェンドダイブ
  • 竜騎士アビリティのダメージ3%UP
  • 竜騎士アビリティのダメージ6%UP
  • 暗闇耐性(効果:小)
  • 暗闇耐性(効果:中)
◆レジェンドマテリア
ズバ抜けた行動力 風属性のダメージアップ(効果:小)
0組のブッコミ隊長 自身のジャンプ攻撃回数に応じて自身の攻撃力アップ(最大効果:大)
破天荒な跳躍(装備) ジャンプ攻撃時に低確率で敵の風属性耐性を一定時間弱体化する(効果:小)
◆専用武具(修得ステータス合計:攻撃力+40)
種別/武具名
修得ボーナス
必殺技名/効果/倍率等(たたかう比)
[初期] 【ジャンプ【零式】】
敵単体にジャンプ攻撃
1.5
[超必殺]
ルビーシールド
(攻撃力+10)
【セーフティガード】
味方全体の防御力を一定時間アップ(効果:大)+プロテス&シェル
防御力2.0
[バースト]
ジャベリン
(攻撃力+10)
【ブッコミ隊長】
敵単体に8回連続の強力な風&無属性ジャンプ攻撃+一定時間、自身に風属性をまとう&ヘイスト&バーストモード
約0.83×8=6.64
【トルネドランス】(種別:物理攻撃)
風属性が弱点or微弱の対象に対しさらに威力が上がる4回連続の風&無属性単体物理攻撃
約0.48×4=1.92
弱点時:約0.6×4=2.4
【ワイルドブラスト】(種別:物理攻撃)
敵全体に2回連続の風&無属性物理攻撃+一定時間、自身の防御力ダウン+攻撃力アップ(効果:中)
約0.64×1.28
攻撃力1.3倍&防御力0.7倍(20秒)
[超絶]
グローランス
(攻撃力+10)
【スパイラルランス】
敵単体に10回連続の強力な風&無属性ジャンプ攻撃+一定時間、風属性耐性を弱体化+自身の攻撃力(効果:中)&防御力(効果:小)をアップ+一定時間、竜騎士アビリティでダメージを与えた時に追撃[ワイルドランス]
◆ワイルドランス
敵単体に風&無属性遠距離物理攻撃+中確率で一定時間、風属性耐性を弱体化(効果:小)
 
[マテリア]
ヴィラン
(攻撃力+10)
【破天荒な跳躍】
ジャンプ攻撃時に低確率で敵の風属性耐性を一定時間弱体化する(効果:小)

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レム 0組/魔法万能タイプ
本名:「レム・トキミヤ」
f:id:ffrkmatomex:20170809214634p:plain      
マキナと共に0組に編入してきた少女。
誰にでも親身に接するが、幼い頃から不治の病に冒されていることを隠している。
◆Lv99ステータス(ジョブスフィア/レジェンドスフィア開放)
HP 5199
(5689/6189)
攻撃力 148
防御力 108
(-/128)
魔力 203
(215/235)
魔防 148
(159/189)
精神 211
(238/278)
命中/回避 25/25 素早さ 166
◆装備可能武具
武器 防具
  • 短剣
  • ロッド
  • 帽子
  • 軽装鎧
  • ローブ
  • 腕防具
◆アビリティ
使用可能アビリティ
  • 黒魔法★5
  • 白魔法★5
  • 召喚魔法★5
  • 物理スピード★4
レコードダイブで解放可能
なし
◆レコードダイブで解放できる特殊効果
レコードダイブ
  • 白魔法のダメージ3%UP
  • 白魔法のダメージ6%UP
  • 白魔法の回復量3%UP
  • 沈黙耐性(効果:小)
レジェンドダイブ
  • 聖属性のダメージ3%UP
  • 聖属性のダメージ6%UP
  • 沈黙耐性(効果:小)
  • 沈黙耐性(効果:中)
◆レジェンドマテリア
魔力に秀でた転入生 聖属性のダメージアップ(効果:小)
愛の座を司る者 白魔法アビリティ使用時に中確率でもう一回放つ
慈愛の乙女
(装備)
自身の白魔法アビリティ使用回数に応じて自身の精神アップ(最大効果:中)
セイントファイア
(装備)
聖属性アビリティ使用時に高確率で敵単体に聖&炎&無属性白魔法攻撃[セイントファイア]を発動する
◆専用武具(修得ステータス合計:精神+60)
種別/武具名
修得ボーナス
必殺技名/効果/倍率等(ファイア比)
[初期] 【アスピル【零式】】
自身の残り使用回数が少ないアビリティを1回復
[超必殺]
ダンシングダガー
(精神+10)
【死なないで】
味方全体を踏みとどまる状態にする&リレイズ(復帰時HP:中)
最大HPの40%で復帰
[バースト]
コノエ・レムモデル
(精神+10)
【アスピルフィールド】
敵全体に8回連続の強力な聖&闇属性白魔法攻撃+自身の残り使用回数が少ないアビリティを1回復+一定時間、自身に聖属性をまとう&ヘイスト&バーストモード
約1.12×8=8.96
【コンバートドレイン】(種別:白魔法)
敵単体に4回連続の聖&闇属性白魔法攻撃+自身を中回復
約1.57×4=6.28
【コンバートバリア】(種別:白魔法)
自身に魔法のバリアを付与し一部を除く魔法攻撃を1回防ぐ&自身の白魔法アビリティのダメージを3ターンアップ(効果:小)
白魔法アビリティ約1.15
[O.F.]
オーガニクス
(精神+10)
【コンバートフレイム】
対象の弱点or微弱を突くとさらに威力が上がるダメージ限界突破可能の超強力な聖&炎属性単体白魔法攻撃
 
[超絶]
シルバーダガー
(精神+10)
【コンバートベノム】
10連の強力な聖&闇単体白魔法攻撃+自身の次ターンの待機時間を短縮+一定時間、聖まとい+EXモード【朱雀】一定時間、自身の防御&魔防ダウン(小)+精神アップ(大)+弱点or微弱を突くと次ターンの待機時間を短縮
約1.2×10=12.0
15秒:EXモード[精神1.5倍&防御&魔防0.85倍+待機時間1/3]
25秒:纏い
[マテリア]
金のかみかざり
(精神+10)
【慈愛の乙女】
自身の白魔法アビリティ使用回数に応じて自身の精神アップ(最大効果:中)
[マテリア]
月の腕輪
(精神+10)
【セイントファイア】
聖属性アビリティ使用時に高確率で敵単体に聖&炎&無属性白魔法攻撃[セイントファイア]を発動する

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マキナ 0組/物理攻撃タイプ
本名:「マキナ・クナギリ」
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元2組の優等生。
素直でさわやかな青年で、一緒に0組に編入したレムとは幼馴染。
◆Lv99ステータス(ジョブスフィア/レジェンドスフィア開放)
HP 7571
(8421/9221)
攻撃力 203
(240/280)
防御力 181
(200/230)
魔力 142
魔防 145
(-/175)
精神 149
命中/回避 25/25 素早さ 119
◆装備可能武具
武器 防具
  • 短剣
  • 帽子
  • 軽装鎧
  • ローブ
  • 腕防具
◆アビリティ
使用可能アビリティ
  • 黒魔法★3
  • 白魔法★3
  • 魔法剣★5
  • 物理攻撃★5
レコードダイブで解放可能
  • 魔法剣★6(アドバンススフィア)
◆レコードダイブで解放できる特殊効果
レコードダイブ
  • 魔法剣アビリティのダメージ3%UP
  • 魔法剣アビリティのダメージ6%UP
  • 魔法剣アビリティのダメージ3%UP(アドバンススフィア)
レジェンドダイブ
  • 地属性のダメージ3%UP
  • 地属性のダメージ6%UP
  • 暗闇耐性(効果:小)
  • 暗闇耐性(効果:中)
◆レジェンドマテリア
剣技冴え渡る転入生 魔法剣アビリティのダメージアップ(効果:小)
恐れの座を司る者 魔法剣アビリティ使用時に、中確率で自身に受ける攻撃を最大HPの30%分まで無効化するバリアを付与
力を渇望する少年(装備) バトル開始時に一定時間、自身に地属性をまとう
◆専用武具(修得ステータス合計:攻撃力+50)
種別/武具名
修得ボーナス
必殺技名/効果/倍率等(たたかう比)
[初期] 【二刀流】
敵単体に2回連続の物理攻撃
約0.75×2=1.5
[超必殺]
コノエ・マキナモデル
(攻撃力+10)
【恐れを司る者】
味方全体の魔法防御力を一定時間アップ(効果:大)&クリティカル時ダメージを一定時間アップ+ヘイスト
魔防2.0
クリティカルダメージ+50%
[バースト]
ボルトレイピア
(攻撃力+10)
【スピンドライブ】
敵単体に8回連続の強力な地&闇属性物理攻撃+味方全体に受ける攻撃を最大HPの30%分まで無効化するバリアを付与+自身にヘイスト&バーストモード
約0.83×8=6.64
【アースドライブ】(種別:魔法剣)
敵単体に3回連続の地&闇属性物理攻撃+自身の魔法剣アビリティのダメージを3ターンアップ(効果:小)
約0.64×3=1.92
【フィアーフィールド】(種別:白魔法)
自身に受ける攻撃を最大HPの30%分まで無効化するバリアを付与
[O.F.]
ギア・レイピア
(攻撃力+10)
【スタンブレイド
自身が魔法剣アビリティを使用した回数に応じて威力が上がるダメージ限界突破可能の超強力な地&闇属性単体物理攻撃
 
[超絶]
シルバーレイピア
(攻撃力+10)
【アサルトモード】
10連の地&闇単体物理攻撃+自身に一部を除く物理or魔法攻撃を2回防ぐシールドを付与+一定時間地まとい+アサルトモード[ダメージを受けるまで自身の待機時間短縮&魔法剣アビリティ使用時、ラッシュブレイド発動]付与
◆ラッシュブレイド(種別:魔法剣)
敵単体に4~6回連続の地&闇属性単体物理攻撃
約0.71×10=7.1
25秒:纏い
◆アサルトモード
[ラッシュブレイド]+待機時間1/2
◆ラッシュブレイド(種別:魔法剣)
約0.4×4~6=1.6~2.4
[マテリア]
プラチナバングル
(攻撃力+10)
【力を渇望する少年】
バトル開始時に一定時間、自身に地属性をまとう

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クイーン 0組/物理攻撃タイプ

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知識豊富で冷静な才女。
かしこまった口調と仕切り屋な面で「委員長」とからかわれたり、任務を優先するあまり薄情者と誤解される場面も少なくない。
戦闘時に危機的状況におちいると、ふだんの冷静さを失い豹変する。
◆Lv99ステータス(ジョブスフィア/レジェンドスフィア開放)
HP 6510
(7360/8160)
攻撃力 199
(230/270)
防御力 179
(204/234)
魔力 149
魔防 152
(-/172)
精神 149
命中/回避 25/25 素早さ 161
(-/171)
◆装備可能武具
武器 防具
  • 短剣
  • 帽子
  • 軽装鎧
  • 腕防具
◆アビリティ
使用可能アビリティ
  • 黒魔法★3
  • 白魔法★3
  • 魔法剣★5
  • 物理攻撃★4
  • 物理スピード★5
  • ナイト★4
レコードダイブで解放可能
なし
◆レコードダイブで解放できる特殊効果
レコードダイブ
  • 剣装備でダメージ3%UP
  • 魔法剣アビリティのダメージ6%UP
  • 魔法剣アビリティのダメージ3%UP(アドバンススフィア)
レジェンドダイブ
  • 雷属性のダメージ3%UP
  • 雷属性のダメージ6%UP
  • 暗闇耐性(効果:小)
  • 暗闇耐性(効果:中)
◆レジェンドマテリア
理路整然な才媛 雷属性のダメージアップ(効果:小)
秘められた羅刹の心 1バトル中に1回のみ、HPが少なくなると自身のHPを回復&一定時間、魔法防御力ダウン+攻撃力アップ(効果:大)&待機時間を短縮する羅刹モードになる
冷静沈着な戦術(装備) 雷属性攻撃のアビリティ使用時に低確率でもう一回放つ
◆専用武具(修得ステータス合計:攻撃力+50)
種別/武具名
修得ボーナス
必殺技名/効果/倍率等(たたかう比)
[初期] 【突進攻撃】
敵単体に防御無視の物理攻撃
攻撃力400で「1998」ダメージ
攻撃力520で「2535」ダメージ
[超必殺]
ルーンセイバー
(攻撃力+10)
【エナジーシェア】
待機時間なしで敵単体に6回連続の強力な雷&闇属性物理攻撃+味方全体にエス
約1.03×6=6.18
[バースト]
ロイヤルクラウン
(攻撃力+10)
【エナジーコンボ】
敵単体に8回連続の強力な雷&闇属性遠距離物理攻撃+一定時間、味方全体のクリティカル率を50%にする+自身にヘイスト&バーストモード
約0.83×8=6.64
【サンダージャッジ】(種別:魔法剣)
敵単体に3回連続の雷&闇属性物理攻撃+自身の魔法剣アビリティのダメージを3ターンアップ(効果:小)
約0.65×3=1.95
魔法剣アビリティ約1.15
【エナジースパーク】(種別:魔法剣)
敵全体に2回連続の雷&闇属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身の防御力ダウン+攻撃力アップ(効果:中)
約0.7×2=1.4
攻撃力1.3倍&防御力0.7倍(20秒)
[O.F.]
クレイモア
(攻撃力+10)
【エナジーボム】
対象の弱点or微弱を突くとさらに威力が上がるダメージ限界突破可能の超強力な雷&闇属性単体物理攻撃
 
[超絶]
フランベルジュ
(攻撃力+10)
【クロスジャッジ】
敵単体に10回連続の強力な雷&闇属性物理攻撃+一定時間、自身に雷属性をまとう+自身の攻撃力(効果:中)&防御力(効果:小)をアップ+一定時間、魔法剣アビリティ使用時の待機時間を短縮する
約0.71×10=7.1
15秒:待機時間1/2
25秒:攻撃力&防御力1.3倍+纏い
[マテリア]
ナツビ・クイーンモデル
(攻撃力+10)
【冷静沈着な戦術】
雷属性攻撃のアビリティ使用時に低確率でもう一回放つ

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キング 0組/タイプ

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◆Lv99ステータス(ジョブスフィア/レジェンドスフィア開放)
HP   攻撃力  
防御力   魔力  
魔防   精神  
命中/回避   素早さ  
◆装備可能武具
武器 防具
  • 短剣
  • 腕防具
◆アビリティ
使用可能アビリティ
  • 機工士★5
  • -
レコードダイブで解放可能
なし
◆レコードダイブで解放できる特殊効果
レコードダイブ
  • -
レジェンドダイブ
  • -
◆レジェンドマテリア
  銃を装備していると物理攻撃のダメージアップ(効果:小)
  バトル開始時にヘイスト&自身の待機時間を3ターンなしにする
内に秘めたる深情
(装備)
バトル開始時に一定時間、自身に雷属性をまとう
◆専用武具(修得ステータス合計:攻撃力+40)
種別/武具名
修得ボーナス
必殺技名/効果/倍率等(たたかう比)
[初期]  
 
[超必殺]
ツインマグナム
(攻撃力+10)
【クイックドロウ】
待機時間なしで敵全体に6回連続の強力な雷&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、雷属性耐性を弱体化
 
[バースト]
コノエ・キングモデル
(攻撃力+10)
【マガジンボム】
敵単体に12回連続の強力な雷&炎属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身に雷属性をまとう&ヘイスト&バーストモード
 
【リロード射撃】(種別:)
対象の弱点or微弱を突くと5回連続になる4回連続の雷&炎属性単体遠距離物理攻撃
 
【クイックショット【零式】】(種別:)
敵単体に雷&炎属性遠距離物理攻撃+自身の機工士アビリティの待機時間を2ターンなしにする
 
[超絶]
アウトサイダー
(攻撃力+10)
エンドレスワルツ
敵単体に12回連続の強力な雷&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身に雷属性をまとう+自身の攻撃力(効果:中)&防御力(効果:小)アップ+一定時間、機工士アビリティダブル
 
[マテリア]
プラチナの小手
(攻撃力+10)
【内に秘めたる深情】
バトル開始時に一定時間、自身に雷属性をまとう

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シンク 0組/タイプ

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◆Lv99ステータス(ジョブスフィア/レジェンドスフィア開放)
HP   攻撃力  
防御力   魔力  
魔防   精神  
命中/回避   素早さ  
◆装備可能武具
武器 防具
  • 短剣
  • 腕防具
◆アビリティ
使用可能アビリティ
  • 物理ヘヴィ★5
  • -
レコードダイブで解放可能
なし
◆レコードダイブで解放できる特殊効果
レコードダイブ
  • -
レジェンドダイブ
  • -
◆レジェンドマテリア
  ハンマーを装備していると物理攻撃のダメージアップ(効果:小)
  物理ヘヴィアビリティ使用時に?確率でヘヴィチャージ状態を1段階付与
栗色の三つ編み
(装備)
バトル開始時に一定時間、自身に地属性をまとう
◆専用武具(修得ステータス合計:攻撃力+40)
種別/武具名
修得ボーナス
必殺技名/効果/倍率等(たたかう比)
[初期]  
 
[超必殺]
ミスリルバングル
(攻撃力+10)
【エナジーシェア】
敵全体に6回連続の強力な地&風属性物理攻撃+攻撃力&魔力&防御力&魔法防御力&精神を一定時間ダウン(効果:中)
 
[バースト]
クラッシュメイス
(攻撃力+10)
【アースインパルス】
敵全体に6回連続の強力な地&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身に地属性をまとう&ヘイスト&バーストモード
 
【アーススイング】(種別:)
敵単体に3回連続の地&無属性物理攻撃+自身の物理ヘヴィアビリティのダメージを3ターンアップ(効果:小)
 
【アースブレイク】(種別:)
敵単体に地&無属性物理攻撃+防御力を一定時間ダウン(効果:大)
 
[超絶]
ショックハンマー
(攻撃力+10)
【メイスハリケーン
敵単体に10回連続の強力な地&風属性物理攻撃+一定時間、自身に地属性をまとう+一定時間、物理ヘヴィアビリティブースト(最大効果:中)+自身のヘヴィチャージ状態の段階付与時に追加で1段階付与する
 
[マテリア]
朱雀軍帽
(攻撃力+10)
【栗色の三つ編み】
バトル開始時に一定時間、自身に地属性をまとう

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【FFRK】レジェンドスフィア&マテリア一覧

【レジェンドスフィア&マテリアまとめ】

◆TOPメニューへ

【★5フラグメント】

f:id:ffrkmatomex:20170211143822p:plain f:id:ffrkmatomex:20170211143813p:plain f:id:ffrkmatomex:20170211143831p:plain f:id:ffrkmatomex:20170211143827p:plain f:id:ffrkmatomex:20170211143818p:plain
体のフラグメント 技のフラグメント 勇のフラグメント 知のフラグメント 心のフラグメント

【使用フラグメント】

◆クリックで各キャラマテリア一覧へ

フラグメント キャラ
技+体
技+勇
体+勇
心+勇
知+勇
心+知

【レジェンドマテリア一覧】

FFI FFII FFIII FFIV FFV FFVI
FFVII FFVIII FFIX FFX FFXI FFXII
FFXIII FFXIV FFXV FFT 零式 FF外伝
JOB

FFI

レジェンドマテリア名 効果/倍率など
◆光の戦士
光に選ばれし者 聖属性攻撃のダメージを軽減する(効果:小)
聖属性10%軽減
揺らぐことなき光 バトル開始時に踏みとどまる&一定時間、単体物理攻撃&単体黒魔法ひきつけ状態+防御力アップ(効果:特大)
防御力3.0
輝ける魂
(装備)
自身が受けた攻撃回数に応じて自身の攻撃力アップ(最大効果:中)
攻撃力が最大で1.35
1HIT毎に1.03倍ずつ上昇(12HITで最大)
ガーランド
闇を選びし者 闇属性のダメージアップ(効果:小)
与ダメ約1.1
闇の元凶 敵に単体闇属性攻撃でダメージを与えると中確率で与えたダメージの一部を吸収し自身のHPを回復
40%の確率で発動
与ダメの40%吸収
狂乱の古強者
(装備)
1バトル中に1回のみ、HPが少なくなると自身のHPを回復&一定時間、自身の待機時間を短縮する
HP20%以下で発動
待機時間1/2
◆スーパーモンク
研ぎ澄ます鉄拳 モンクアビリティのダメージアップ(効果:小)
与ダメ約1.15
いたずら好きの本領 モンクアビリティ使用時に中確率でもう一回放つ
35%の確率で発動
熟練の瞬技
(装備)
モンクアビリティ使用時に低確率で次のダメージ攻撃まで自身の攻撃力をアップ(効果:中)
25%の確率で発動
攻撃力1.35
◆セーラ
心優しい姫 白魔法の回復量アップ(効果:小)
回復量約1.15
民に愛されし姫君 白魔法アビリティ使用時に中確率でもう一回放つ
35%の確率で発動
戦う者たちを想う歌
(装備)
吟遊詩人アビリティ使用時に低確率で味方全体を小回復
25%の確率で発動
◆エコー
ブランクを導く者 黒魔法攻撃のダメージを軽減する(効果:小)
被ダメ10%軽減
いたずら好きの本領 一部を除く自身が使用するステータス低下効果とそれに付随する一部の効果の継続時間が長くなる(効果:中)
効果時間40%アップ
気まぐれなごほうび
(装備)
踊り子アビリティ使用時に低確率で味方全体を最大HPの割合回復(効果:小)
25%の確率で発動
最大HPの30%回復
◆マトーヤ
偏屈な魔女 黒魔法のダメージアップ(効果:小)
与ダメ約1.1
魔窟の主 魔女アビリティ使用時に中確率でもう一回放つ
35%の確率で発動
魔道の老手
(装備)
杖を装備していると魔女アビリティのダメージアップ(効果:中)
与ダメ約1.25
◆メイア
美貌の異端者 水属性のダメージアップ(効果:小)
与ダメ約1.1
変幻自在な魔女 水属性アビリティ使用時に中確率で自身の待機時間を3ターン短縮する
30%の確率で発動
待機時間1/2
復讐の碧き魔力
(装備)
バトル開始時に一定時間、自身に水属性をまとう
◆シーフ(I)
巧みな短剣さばき 短剣を装備していると物理攻撃のダメージアップ(効果:小)
1.1
盗賊の矜持 シーフアビリティ使用時に中確率でもう一回放つ
35%の確率で発動
幸運な盗賊
(装備)
短剣を装備していると敵が落とすギルの量が中確率で30%増える
50%の確率で発動

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FFII

レジェンドマテリア名 効果/倍率など
フリオニール
巧みな武器術 物理攻撃のダメージアップ(効果:小)
与ダメ約1.1
武具を極めし者 自身の物理攻撃回数に応じて自身の攻撃力アップ(最大効果:大)
攻撃力が最大で1.5
攻撃の1HIT毎に1.01倍上昇(50HITで最大)
折れぬ義侠心(装備) 物理攻撃アビリティ使用時に低確率でもう一回放つ
25%の確率で発動
◆マリア
気丈な振る舞い 地属性のダメージアップ(効果:小)
与ダメ約1.1
熟練の大魔術 自身の黒魔法攻撃回数に応じて自身の魔力アップ(最大効果:中)
魔力が最大で1.3
1HIT毎に1.01倍ずつ上昇(30HITで最大)
深き慈しみの少女
(装備)
バトル開始時に一定時間、自身に地属性をまとう
◆ゴードン
勇気の片鱗 物理補助アビリティのダメージアップ(効果:小)
与ダメ約1.15
愛する者への誓い 物理補助アビリティ使用時に中確率で敵の炎属性耐性を一定時間弱体化する(効果:小)
35%の確率で発動
炎属性約1.1
カシュオーンの後継者
(装備)
一部を除く自身が使用するステータス低下効果とそれに付随する一部の効果の継続時間が長くなる(効果:小)
効果時間30%上昇
レオンハルト
業深き戦士 闇属性のダメージアップ(効果:小)
与ダメ約1.1
犯した罪の贖罪 自身の闇属性物理攻撃回数に応じて自身の攻撃力アップ(最大効果:大)
攻撃力が最大で1.5
攻撃の1HIT毎に1.01倍上昇(50HITで最大)
開花せし闇の力
(装備)
暗黒アビリティ使用時に低確率でもう一回放つ
25%の確率で発動
◆ミンウ
美しき参謀 白魔法の回復量アップ(効果:小)
与ダメ約1.15
究極魔法に捧げし天命 毒、沈黙、暗闇、混乱のいずれかの状態になったら、高確率で自身に状態異常回復をする
75%の確率で発動
反乱軍のブレーン
(装備)
味方単体を回復させる白魔法アビリティ使用時に低確率で分身させ物理攻撃を1回防ぐ
25%の確率で発動
天命を見抜く瞳
(装備)
白魔法アビリティ使用時に低確率でもう一回放つ
25%の確率で発動
◆皇帝
魔界より出でし力 黒魔法のダメージアップ(効果:小)
与ダメ約1.1
地獄で得し究極の力 敵からの黒魔法に対して中確率で敵の地属性耐性を一定時間弱体化(効果:小)のカウンターを行う
45%の確率で発動
15秒:弱体効果
ソウルオブリバース
(装備)
1バトル中に1回のみ、HPが少なくなると自身のHPを回復&一定時間、自身の待機時間を短縮する
HP20%以下で発動
25秒間、待機時間1/2
◆ヨーゼフ
サラマンドの力自慢 モンクアビリティのダメージアップ(効果:小)
与ダメ約1.15
漢の散り様 1バトル中に1回のみ、HPが少なくなると味方全体を最大HPの割合回復(効果:大)+踏みとどまる状態にする+自身に死の宣告(15カウント)
 
仁義あふれる諜報員
(装備)
バトル開始時に一定時間、自身に氷属性をまとう
◆リチャード
勇猛なる竜騎士 竜騎士アビリティのダメージアップ(効果:小)
与ダメ約1.15
愛する者たちに誓う平和 自身の竜騎士アビリティ使用回数に応じて自身の攻撃力アップ(最大効果:大)
攻撃力が最大で1.5
1HIT毎に約1.02倍(25HITで最大)
嵐を駆け抜けし竜(装備) バトル開始時に一定時間、自身に風属性をまとう
◆ガイ
素朴な好漢 地属性のダメージアップ(効果:小)
与ダメ約1.1
心優しき怪力青年 地属性アビリティ使用時に中確率で敵の地属性耐性を一定時間弱体化する(効果:小)
30%の確率で発動
15秒:弱体効果
頑健なる肉体
(装備)
斧を装備していると物理攻撃のダメージアップ(効果:中)
与ダメ約1.2
◆スコット
潔き王子 魔法剣アビリティのダメージアップ(効果:小)
与ダメ約1.15
後進に託す理想 魔法剣アビリティ使用時に中確率でもう一回放つ
35%の確率で発動
語らぬ愛
(装備)
バトル開始時に一定時間、自身に炎属性をまとう

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FFIII

レジェンドマテリア名 効果/倍率など
◆ルーネス
好奇心旺盛な少年 風属性のダメージアップ(効果:小)
与ダメ約1.1
疾風の申し子 バトル開始時にヘイスト&自身の待機時間を3ターンなしにする
ウルのやんちゃ坊主
(装備)
バトル開始時に一定時間、自身に風属性をまとう
◆レフィア
色恋沙汰への興味 炎属性のダメージアップ(効果:小)
与ダメ約1.1
灼熱の闘技 クリティカル時に、自身の次の行動の攻撃力アップ(効果:大)
攻撃力1.5
乙女の可愛げ
(装備)
炎属性攻撃のアビリティ使用時に低確率でもう一回放つ
25%の確率で発動
◆イングズ
大地の戦士 ナイトアビリティのダメージアップ(効果:小)
与ダメ約1.15
果敢なる守り手 自身が受けた攻撃回数に応じて自身の攻撃力アップ(最大効果:大)
攻撃力が最大で1.5
1HIT毎に1.03倍(17回で最大)
忠義の精神
(装備)
盾を装備していると攻撃を受けた際に低確率でそのダメージを軽減する(効果:中)
25%の確率で発動
被ダメ30%軽減
奥ゆかしき凄腕兵士
(装備)
バトル開始時に一定時間、自身に地属性をまとう
アルク
少年の思いやり 白魔法の回復量アップ(効果:小)
回復量約1.15
頼もしき成長 白魔法アビリティ使用時に中確率でもう一回放つ
35%の確率で発動
読書家の理知
(装備)
自身の白魔法アビリティ使用回数に応じて自身の精神アップ(最大効果:中)
精神が最大で約1.25倍(回復量約1.16倍、与ダメ約1.45倍)
1HITに付き1.01倍(25HITで最大)
※通常回復は1HIT分
◆デッシュ
古代の英知 雷属性のダメージアップ(効果:小)
与ダメ約1.1
蘇る太古の記憶 雷属性攻撃のアビリティ使用時に中確率でもう一回放つ
35%の確率で発動
使命にかける気概
(装備)
自身の黒魔法攻撃回数に応じて自身の魔力アップ(最大効果:小)
魔力が最大で1.2
1HIT毎に1.01倍ずつ上昇(20HITで最大)
暗闇の雲
妖しき破壊者 闇属性のダメージアップ(効果:小)
与ダメ約1.15
溢れし闇の波動 闇属性アビリティ使用時に中確率で闇属性全体魔法攻撃溢れし闇の波動を発動する
35%の確率で発動
2.93
闇の氾濫より出でし存在
(装備)
バトル開始時に一定時間、自身に闇属性をまとう
◆エリア
清らかなる心 白魔法の回復量アップ(効果:小)
回復量約1.15
水のクリスタルの巫女 炎属性攻撃のダメージを軽減する(効果:中)
 
クリスタルに捧ぐ祈り
(装備)
白魔法使用時に低確率で自身の白魔法の回復量を一定時間アップ(効果:大)
25%の確率で発動
10秒間:回復量1.3
使命に殉ずる決意
(装備)
白魔法アビリティ使用時に低確率でもう一回放つ
25%の確率で発動
オニオンナイト
武器術の頂き 物理スピードアビリティを使用時に中確率でもう一回放つ
35%の確率で発動
魔法術の頂き 黒魔法アビリティを使用時に中確率でもう一回放つ
35%の確率で発動
伝説の称号を持つ少年
(装備)
バトル開始時に自身の待機時間を2ターンなしにする

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FFIV

レジェンドマテリア名 効果/倍率など
◆セシル(パラディン)
和を重んじる騎士 聖属性攻撃のダメージを軽減する(効果:小)
聖属性10%軽減
聖騎士の誠心 味方が受ける物理攻撃を中確率でかばって、その攻撃のダメージを軽減する(効果:大)
40%の確率でかばう
被ダメ50%軽減
逆境を越えし聖騎士
(装備)
自身が受けた攻撃回数に応じて自身の防御力アップ(最大効果:小)
防御力が最大で約1.35
1HIT毎に1.03
◆ローザ
優しきいのり 白魔法の回復量アップ(効果:小)
回復量約1.15
情深き白魔道士 毒、沈黙、暗闇、混乱のいずれかの状態になったら、高確率で自身に状態異常を回復する
75%の確率で発動
ひたむきな想い
(装備)
自身の白魔法アビリティ使用回数に応じて自身の精神アップ(最大効果:中)
精神が最大で約1.25倍(回復量約1.16倍、与ダメ約1.45倍)
1HITに付き1.01倍(25HITで最大)
※通常回復は1HIT分
◆セシル(暗黒騎士)
暗黒騎士の侠気 闇属性のダメージアップ(効果:小)
与ダメ約1.1
赤き血の牙 敵に単体闇属性攻撃でダメージを与えると中確率で与えたダメージの一部を吸収し自身のHPを回復
 
赤き呪いの剣
(装備)
バトル中に1回のみ、HPが少なくなると踏みとどまる状態にする+一定時間、自身の防御力ダウン(効果:小)+攻撃力アップ(効果:中)
 
◆カイン
轟きし竜の咆哮 雷属性のダメージアップ(効果:小)
与ダメ約1.1
高き天を翔けし竜騎士 自身のジャンプ攻撃使用回数に応じて自身の攻撃力アップ(最大効果:大)
攻撃力が最大で約1.5
ジャンプ攻撃毎に2%上昇(25HITで最大)
竜騎士の証
(装備)
槍を装備していると竜騎士アビリティのダメージアップ(効果:中)
与ダメ約1.25
◆エッジ
激情の王子 水属性のダメージアップ(効果:小)
与ダメ約1.1
エブラーナ流の真髄 忍者アビリティ使用時に中確率でもう一回放つ
35%の確率で発動
エブラーナの秘技
(装備)
忍者アビリティ使用時に低確率で自身を分身させ物理攻撃を1回防ぐ
25%の確率で発動
◆ギルバート
王子の演奏 物理補助アビリティのダメージアップ(効果:小)
与ダメ約1.15
呼び覚まされた勇気 毒、沈黙、暗闇、混乱のいずれかの状態になったら、高確率で自身に状態異常回復をする
75%の確率で発動
才能溢れる吟遊詩人
(装備)
一部を除く自身が使用するステータスアップ効果とそれに付随する一部の効果の継続時間が長くなる(効果:小)
効果時間30%アップ
◆セオドア
若き王子の志 ナイトアビリティのダメージアップ(効果:小)
与ダメ約1.15
新たなる赤き翼 ナイトアビリティ使用時に中確率で味方単体を最大HPの割合回復(効果:中)
 
父譲りの正義感
(装備)
味方が受ける物理攻撃を中確率でかばって、その攻撃のダメージを軽減する(効果:小)
30%の確率で発動
被ダメ20%軽減
◆テラ
魔道への深き見識 黒魔法のダメージアップ(効果:小)
1.1
鬼才と呼ばれし賢者 自身の黒魔法攻撃回数に応じて自身の魔力アップ(最大効果:中)
魔力が最大で1.3
1HIT毎に1.01倍ずつ上昇(30HITで最大)
賢者の本領
(装備)
一部を除く自身が使用するステータスアップ効果とそれに付随する一部の効果の継続時間が長くなる(効果:小)
効果時間30%アップ
◆リディア
召喚士の末裔 召喚魔法のダメージアップ(効果:小)
1.1
幻獣に愛されし者 召喚魔法アビリティ使用時に中確率でもう一回放つ
35%の確率で発動
類まれな召喚の才
(装備)
召喚魔法アビリティ使用時に中確率で自身の待機時間を1ターン短縮する
35%の確率で発動
待機時間1/2
ゴルベーザ
四天王を束ねる者 闇属性のダメージアップ(効果:小)
1.1
威厳溢れる魔人 バトル開始時に踏みとどまる&一定時間、単体物理&単体黒魔法ひきつけ状態+防御力アップ(効果:特大)
 
黒き威圧感
(装備)
バトル開始時に一定時間、自身に闇属性をまとう
◆アーシュラ
幼き日の記憶 モンクアビリティのダメージアップ(効果:小)
1.15
父が認めし武才 自身のモンクアビリティ使用回数に応じて自身の攻撃力アップ(最大効果:大)
攻撃力が最大で約1.5
1HIT毎に1.02倍(最大で25HIT)
強き背を追って
(装備)
モンクアビリティ使用時に低確率でもう一回放つ
25%の確率で発動

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FFV

レジェンドマテリア名 効果/倍率など
◆バッツ
鍛えられし魔法剣 魔法剣アビリティのダメージアップ(効果:小)
与ダメ約1.15
連続魔法剣の真髄 魔法剣アビリティ使用時に中確率でもう一回放つ
35%の確率で発動
クリスタルのかけらの加護
(装備)
魔法剣アビリティ使用時に極稀にもう2回放つ
10%の確率で発動
◆レナ
姫の慈愛 白魔法の回復量アップ(効果:小)
回復量約1.15
慈愛に満ちた心 白魔法使用時に中確率で自身の白魔法の回復量を一定時間アップ(効果:大)
40%の確率で発動
回復量1.3
わけへだてなき優しさ
(装備)
白魔法アビリティ使用時に低確率で味方全体を小回復
 
ガラフ
第二世界の烈士 モンクアビリティのダメージアップ(効果:小)
与ダメ約1.15
後世に伝えし勇猛 自身のモンクアビリティ使用回数に応じて自身の攻撃力アップ(最大効果:大)
攻撃力が最大で約1.5
1HIT毎に1.02倍(最大で25HIT)
豊かなる経験
(装備)
モンクアビリティ使用時に低確率でもう一回放つ
25%の確率で発動
◆ファリス
サリサの記憶 物理補助アビリティのダメージアップ(効果:小)
与ダメ約1.15
蘇りし肉親との思い出 一部を除く自身が使用するステータス低下効果とそれに付随する一部の効果の継続時間が長くなる(効果:中)
効果時間40%アップ
勇ましき王女
(装備)
対象のステータス低下項目数に応じて攻撃のダメージアップ(最大効果:中)
1つステータス下げる毎に約1.03倍ずつ上昇
5つで1.2
エクスデス
邪木の化身 闇属性のダメージアップ(効果:小)
与ダメ約1.1
乱されし宇宙の法則 闇属性攻撃のアビリティ使用時に中確率でもう一回放つ
35%の確率で発動
邪心より出でし魔道士
(装備)
バトル開始時に一定時間、自身に闇属性をまとう
◆クルル
かぎりない愛情 炎属性のダメージアップ(効果:小)
与ダメ約1.1
宿りし祖父の魂 炎属性アビリティ使用時に中確率で自身の待機時間を3ターン短縮する
30%の確率で発動
待機時間1/2
熱意あふれる少女
(装備)
バトル開始時に一定時間、自身に炎属性をまとう
◆ドルガン
勇気ある決断 ナイトアビリティのダメージアップ(効果:小)
与ダメ約1.15
クリスタルを見守りし者 ナイトアビリティ使用時に中確率でもう一回放つ
35%の確率で発動
大地を歩んだ冒険者
(装備)
バトル開始時に一定時間、自身に地属性をまとう
◆ゼザ
老練なる剣士 魔法剣アビリティのダメージアップ(効果:小)
与ダメ約1.15
兵法に長けた老王 氷属性攻撃でダメージを与えた時に中確率で自身の残り回数の少ないアビリティの使用回数を1回復する
35%の確率で発動
船団を率いし器
(装備)
魔法剣アビリティ使用時に低確率でもう一回放つ
25%の確率で発動
◆ケルガー
悪を憎む戦士 地属性のダメージアップ(効果:小)
与ダメ約1.1
ウェアウルフの長 忍者アビリティ使用時に中確率で自身の待機時間を3ターン短縮する
30%の確率で発動
待機時間1/2
敏速なるウェアウルフ
(装備)
忍者アビリティ使用時に低確率で自身を分身させ物理攻撃を1回防ぐ
25%の確率で発動

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FFVI

レジェンドマテリア名 効果/倍率など
◆ティナ
絆を結びしハーフ 炎属性のダメージアップ(効果:小)
与ダメ約1.1
真なる魔導 1バトル中に1回のみ、HPが少なくなると自身のHPを回復&ステータスの一部をアップ(効果:中)&待機時間を短縮するトランス状態になる
残HP20%程度で発動
25秒間、素早さ以外のステータスが1.2倍+待機時間1/2
天性の魔導
(装備)
炎属性攻撃のアビリティ使用時に低確率でもう一回放つ
25%の確率で発動
◆セリス
ルーンナイトの剣技 魔法剣アビリティのダメージアップ(効果:小)
与ダメ約1.15
ルーンナイトの神技 弱点or微弱属性をついた際に必殺技ゲージが多く溜まる(効果:大)
ゲージ量1.5
ルーンナイトの妙技
(装備)
魔法剣アビリティ使用時に低確率でもう一回放つ
25%の確率で発動
◆マッシュ
熱き義侠心 炎属性のダメージアップ(効果:小)
与ダメ約1.1
修得せし奥義 炎属性攻撃のアビリティ使用時に中確率でもう一回放つ
35%の確率で発動
師の教え
(装備)
自身のモンクアビリティ使用回数に応じて自身の攻撃力アップ(最大効果:中)
攻撃力が最大で1.34倍(与ダメ約1.68倍)
1HIT毎に1.02倍ずつ上昇(17HITで最大)
◆リルム
奇跡のピクトマンサー 白魔法の回復量アップ(効果:小)
回復量約1.15
猫耳ピクトマンサー 全ての属性攻撃のダメージを軽減する(効果:小)
属性ダメージ15%軽減
奇跡の色彩
(装備)
味方単体を回復させる白魔法アビリティ使用時に低確率で魔法のバリアを付与し一部を除く魔法攻撃を1回防ぐ
27%の確率で発動
◆ロック
冒険への熱中 炎属性のダメージアップ(効果:小)
与ダメ約1.1
フェニックスの加護 1バトル中に1回のみ、HPが少なくなると自身のHPを回復一定時間攻撃力アップ(効果:中)&待機時間を短縮するフェニックス状態になる
残HP20%程度で発動
25秒間、攻撃力約1.35倍+待機時間1/2
秘宝を求めし熱情
(装備)
バトル開始時に一定時間、自身に炎属性をまとう
◆セッツァー
飛ぶ鳥に導かれて 物理補助アビリティのダメージアップ(効果:小)
与ダメ約1.15
運命を切り開く賭け 物理補助アビリティでダメージを与えた時に中確率で遠距離単体物理攻撃+一定時間、攻撃力&魔力&精神ダウン(効果:中)の運命を切り開く賭けを発動する
0.25
デバフ約0.7
蘇りしもう一つの翼
(装備)
一部を除く自身が使用するステータス低下効果とそれに付随する一部の効果の継続時間が長くなる(効果:小)
効果時間30%アップ
◆シャドウ
暗殺の技法 忍者アビリティのダメージアップ(効果:小)
与ダメ約1.1
戦いの中に生きる者 忍者アビリティ使用時に中確率でもう一回放つ
35%の確率で発動
闇に棲む暗殺者
(装備)
バトル開始時に一定時間、自身に闇属性をまとう
◆カイエン
仇討ちの旅路 侍アビリティのダメージアップ(効果:小)
与ダメ約1.1
迷い断ちし真の武人 侍アビリティ使用時に中確率でもう一回放つ
35%の確率で発動
己の信ずる道
(装備)
バトル開始時に一定時間、自身に炎属性をまとう
◆ゴゴ
ものまね士の技術 ものまねのダメージアップ(効果:小)
与ダメ約1.15
真なる模倣 自身のものまね使用回数に応じて自身の攻撃力&魔力アップ(最大効果:中)
攻撃力と魔力が最大で約1.3
1HIT毎に約1.02
世界を救うものまね
(装備)
ものまね使用時、中確率で自身の待機時間を1ターン短縮する
35%の確率で発動
◆モグ
頼れる親分 白魔法の回復量アップ(効果:小)
回復量約1.15
踊りを愛する者 踊り子アビリティ使用時に中確率で味方全体を小回復
35%の確率で発動
モーグリ族の長
(装備)
一部を除く自身が使用するステータスアップ効果とそれに付随する一部の効果の継続時間が長くなる(効果:小)
効果時間30%アップ
ケフカ
嗤う魔導士 闇属性のダメージアップ(効果:小)
1.1
破壊を謳う享楽の道化 闇属性アビリティ使用時に中確率で自身の待機時間を3ターン短縮する
30%の確率で発動
待機時間1/2
裏切りの道化師
(装備)
闇属性攻撃のアビリティ使用時に低確率でもう一回放つ
25%の確率で発動
◆ストラゴス
モンスターの謎を追う者 水属性のダメージアップ(効果:小)
1.1
希望を呼び覚ます絆 敵のダメージ攻撃を受けると、低確率で味方全体を割合回復(効果:小)
25%の確率で発動
最大HPの30%回復
烈火に挑む魔導の力
(装備)
水属性攻撃のアビリティ使用時に低確率でもう一回放つ
25%の確率で発動

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FFVII

レジェンドマテリア名 効果/倍率など
クラウド
孤狼 物理攻撃のダメージアップ(効果:小)
与ダメ約1.1
誇りの継承者 物理攻撃アビリティ使用時に中確率でもう1回放つ
35%の確率で発動
狼の疾走
(装備)
風属性アビリティ使用時に中確率で自身の待機時間を1ターン短縮する
35%の確率で発動
待機時間1/2
◆ティファ
健気な献身 地属性のダメージアップ(効果:小)
与ダメ約1.1
天世の格闘センス モンクアビリティ使用時に中確率で自身の待機時間を3ターン短縮する
30%の確率で発動
待機時間1/2
セブンスヘブンの看板娘
(装備)
自身の物理攻撃回数に応じて自身の攻撃力アップ(最大効果:中)
攻撃力が最大で1.35
攻撃の1HIT毎に1.01倍(35HITで最大)
心温かな女闘士
(装備)
バトル開始時に一定時間、自身に地属性をまとう
◆ヴィンセント
タークス・オブ・タークス 炎属性のダメージアップ(効果:小)
与ダメ約1.1
獣を宿す者 1バトル中に1回のみ、HPが少なくなると自身のHPを回復&一定時間、ステータスの一部をアップ(効果:中)&待機時間を短縮するビースト状態になる
HP20%以下で発動
25秒間、素早さ以外のステータスが1.2倍+待機時間1/2
赤き決意
(装備)
炎属性攻撃のアビリティ使用時に低確率でもう一回放つ
25%の確率で発動
レッドXIII
獰猛な牙 物理補助アビリティのダメージアップ(効果:小)
与ダメ約1.15
誇り高き戦士 一部を除く自身が使用するステータスアップ効果とそれに付随する一部の効果の継続時間が長くなる(効果:中)
効果時間40%アップ
勇者の息子
(装備)
一部を除く自身が使用するステータス低下効果とそれに付随する一部の効果の継続時間が長くなる(効果:小)
効果時間30%アップ
◆ザックス
ソルジャーの威信 物理スピードアビリティのダメージアップ(効果:小)
与ダメ約1.15
ソルジャーの速攻 バトル開始時にヘイスト&自身の待機時間を3ターンなしにする
ソルジャーの追撃
(装備)
物理スピードアビリティ使用時に中確率で風属性単体物理攻撃ソルジャーの追撃を発動する
50%の確率で発動
1.08
◆ユフィ
故郷を想う少女 水属性のダメージアップ(効果:小)
与ダメ約1.1
抜け目ない忍者娘 忍者アビリティ使用時に中確率でもう一回放つ
35%の確率で発動
アタシのもの!
(装備)
忍者アビリティ使用時に低確率で自身を分身させ物理攻撃を1回防ぐ
25%の確率で発動
セフィロス
堕ちた英雄 刀を装備していると物理攻撃のダメージアップ(効果:小)
与ダメ約1.1
ジェノバの意思を継ぐ者 1バトル中に1回のみ、HPが少なくなると自身のHPを回復&一定時間、防御力ダウン+攻撃力アップ(効果:大)&待機時間を短縮する
HP20%以下で発動
25秒間、攻撃力1.5倍&防御力0.5倍+待機時間1/3
運命を変えし秘密
(装備)
バトル開始時に一定時間、自身に闇属性をまとう
◆ルーファウス
神羅の御曹司 銃を装備していると物理攻撃のダメージアップ(効果:小)
与ダメ約1.1
若き策略家 闇属性アビリティ使用時に中確率で敵の闇属性耐性を一定時間弱体化する(効果:小)
30%の確率で発動
15秒:弱体効果
世界の代表者
(装備)
闇属性アビリティ使用時に中確率で自身の待機時間を1ターン短縮する
35%の確率で発動
待機時間1/2
◆レノ
光線の使い手 雷属性のダメージアップ(効果:小)
与ダメ約1.1
神速の仕事人 雷属性攻撃のアビリティ使用時に中確率でもう一回放つ
35%の確率で発動
調査課の自負と誇り
(装備)
バトル開始時に一定時間、自身に雷属性をまとう
◆シド(VII)
愛煙家の艇長 風属性のダメージアップ(効果:小)
与ダメ約1.1
空のリーダー 自身の風属性物理攻撃回数に応じて自身の攻撃力アップ(最大効果:大)
 
大空の覇者
(装備)
槍を装備しているとジャンプ攻撃のダメージアップ(効果:中)
1.2
◆シェルク
橙を帯びし二槍 雷属性のダメージアップ(効果:小)
与ダメ約1.1
無式 バトル開始時にヘイスト&自身の待機時間を3ターンなしにする
時の止まりし戦士
(装備)
一部を除く自身が使用するステータス低下効果とそれに付随する一部の効果の継続時間が長くなる(効果:小)
効果時間30%アップ
◆エアリス
古代種の末裔 白魔法の回復量アップ(効果:小)
与ダメ約1.15
星を見守る慈母 白魔法アビリティ使用時に中確率で味方全体を小回復
35%の確率で発動
スラムの花売り
(装備)
白魔法アビリティ使用時に低確率でもう一回放つ
25%の確率で発動

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FFVIII

レジェンドマテリア名 効果/倍率など
◆スコール
雄々しき獅子の心 魔法剣アビリティのダメージアップ(効果:小)
与ダメ約1.15
伝説のSeeD 魔法剣アビリティ使用時に中確率でもう1回放つ
35%の確率で発動
猛々しき獅子の牙
(装備)
バトル開始時に一定時間、自身に氷属性をまとう
◆リノア
大胆な美少女 黒魔法のダメージアップ(効果:小)
与ダメ約1.1
悲劇の連鎖を断つ者 黒魔法使用時に中確率で自身の待機時間を3ターン短縮する
30%の確率で発動
待機時間1/2
運命に屈せぬ魔女
(装備)
自身の黒魔法攻撃回数に応じて自身の魔力アップ(最大効果:小)
魔力が最大で1.2
1HIT毎に1.01倍ずつ上昇(20HITで最大)
サイファ
問題児の暴走 闇属性のダメージアップ(効果:小)
与ダメ約1.1
勝利への執念 バトル開始時に踏みとどまる&リレイズ(復帰時HP:中)
最大HPの40%で復活
執拗なる襲撃者
(装備)
自身が受けた攻撃回数に応じて自身の攻撃力アップ(最大効果:中)
攻撃力が最大で1.35
1HIT毎に1.03倍(最大で12HIT)
◆風神
鋭利なる風 風属性のダメージアップ(効果:小)
与ダメ約1.1
神速の闘法 風属性アビリティ使用時に中確率で自身の待機時間を3ターン短縮する
30%の確率で発動
待機時間1/2
猛る烈風
(装備)
バトル開始時に一定時間、自身に風属性をまとう
◆ゼル
格闘王の愛読者 格闘を装備していると物理攻撃のダメージアップ(効果:小)
1.1
俺式脊髄反射 クリティカル時に中確率で自身の待機時間を3ターン短縮する
30%の確率で発動
待機時間1/2
暴れん坊の気迫
(装備)
バトル開始時に自身のクリティカル率を50%にする
◆ラグナ
ジャーナリスト志望 機工士アビリティのダメージアップ(効果:小)
与ダメ約1.15
タクティカルガンナー 機工士アビリティ使用時に中確率でもう一回放つ
35%の確率で発動
好漢の茶目っ気
(装備)
機工士アビリティ使用時に低確率で敵の氷属性耐性を一定時間弱体化する(効果:小)
20%の確率で発動
15秒:弱体効果
イデア
美しき指導者 黒魔法のダメージアップ(効果:小)
与ダメ約1.1
未来の魔女の秘術 自身の氷属性黒魔法攻撃回数に応じて自身の魔力アップ(最大効果:中)
魔力が最大で1.3
1HIT毎に1.01倍ずつ上昇(30HITで最大)
巨大なる魔力
(装備)
氷属性アビリティ使用時に中確率で自身の待機時間を1ターン短縮する
35%の確率で発動
待機時間1/2
◆雷神
豪胆なる雷 雷属性のダメージアップ(効果:小)
与ダメ約1.1
豪傑の闘技 自身のモンクアビリティ使用回数に応じて自身の攻撃力アップ(最大効果:大)
攻撃力が最大で1.5
1HIT毎に約1.02倍(25HITで最大)
轟く豪雷
(装備)
モンクアビリティ使用時に中確率で自身の待機時間を1ターン短縮する
35%の確率で発動
待機時間1/2
◆アーヴァイン
優しき狙撃手 銃を装備していると物理攻撃のダメージアップ(効果:小)
与ダメ約1.1
凄腕の速射術 シューターアビリティ使用時に中確率で自身の待機時間を3ターン短縮する
35%の確率で発動
待機時間1/2
過去を知る者
(装備)
シューターアビリティ使用時に低確率で敵の炎属性耐性を一定時間弱体化する(効果:小)
20%の確率で発動
15秒:弱体効果
◆セルフィ
絶やさぬ笑顔 白魔法の回復量アップ(効果:小)
回復量約1.15
秘めたる郷土愛 白魔法アビリティ使用時に中確率でもう一回放つ
35%の確率で発動
学園祭への執念
(装備)
味方単体を回復させる白魔法アビリティ使用時に低確率で踏みとどまる状態にする
20%の確率で発動

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FFIX

レジェンドマテリア名 効果/倍率など
◆ジタン
風来の盗賊 風属性のダメージアップ(効果:小)
与ダメ約1.1
赤き星の可能性 1バトル中に1回のみ、HPが少なくなると自身のHPを回復&ステータスの一部をアップ(効果:小)&シーフアビリティの待機時間をなしにするトランス状態になる
HP20%以下で発動
25秒間、全ステータス1.15倍+待機なし
盗賊の即断
(装備)
シーフアビリティ使用時に中確率で自身の待機時間を1ターン短縮する
35%の確率で発動
待機時間1/2
盗賊の機転
(装備)
風属性攻撃のアビリティ使用時に低確率でもう一回放つ
25%の確率で発動
ベアトリクス
大陸一の聖騎士 聖属性のダメージアップ(効果:小)
与ダメ約1.1
使命に目覚めし聖騎士 ナイトアビリティ使用時に中確率でもう一回放つ
35%の確率で発動
絶対なる忠誠心
(装備)
味方が受ける物理攻撃を中確率でかばって、その攻撃のダメージを軽減する(効果:小)
30%の確率で発動
被ダメ20%軽減
◆ビビ
灯りし思い出 炎属性のダメージアップ(効果:小)
与ダメ約1.1
見い出せし生きる意味 1バトル中に1回のみ、HPが少なくなると自身のHPを回復&一定時間、ステータスの一部をアップ(効果:中)&黒魔法アビリティ使用時に高確率でもう一回放つトランス状態になる
HP20%以下で発動
25秒間、魔力1.3倍+50%の確率で2連発動
蓄積されし魔力
(装備)
黒魔法の詠唱時間が長くなるが、ダメージが上がる(効果:中)
与ダメ約1.25
詠唱時間23%ダウン
◆スタイナー
王家に捧げし剣 剣を装備していると物理攻撃のダメージアップ(効果:小)
与ダメ約1.1
進むべき真の道 1バトル中に1回のみ、HPが少なくなると自身のHPを回復&一定時間、攻撃力アップ(効果:中)&防御力アップ(効果:小)&全属性のダメージアップ(効果:中)のトランス状態になる
HP20%以下で発動
25秒間、攻撃力1.25倍+属性ダメージ約1.25
創意工夫の魔法剣
(装備)
魔法剣アビリティ使用時に低確率で敵の炎属性耐性を一定時間弱体化する(効果:小)
20%の確率で発動
15秒:弱体効果
◆クジャ
眠らない街のキング 黒魔法攻撃のダメージを軽減する(効果:小)
与ダメ約1.1
永遠ならざる死神 闇属性攻撃のアビリティ使用時に中確率でもう一回放つ
35%の確率で発動
無彩色の自己愛
(装備)
バトル開始時に一定時間、自身に闇属性をまとう
◆ガーネット
秘められた素性 召喚魔法のダメージアップ(効果:小)
与ダメ約1.1
迷いを捨てた美姫 1バトル中に1回のみ、HPが少なくなると自身のHPを回復&一定時間、ステータスの一部をアップ(効果:中)&待機時間を短縮するトランス状態になる
HP20%以下で発動
25秒間、魔力&精神1.3倍+待機時間1/2
気高き決意
(装備)
一部を除く自身が使用するステータスアップ効果とそれに付随する一部の効果の継続時間が長くなる(効果:小)
効果時間30%アップ
エーコ
レディへの憧れ 白魔法の回復量アップ(効果:小)
与ダメ約1.15
マダイン・サリの加護 1バトル中に1回のみ、HPが少なくなると自身のHPを回復&一定時間、ステータスの一部をアップ(効果:中)&待機時間を短縮するトランス状態になる
HP20%以下で発動
25秒間、魔力&精神1.3倍+待機時間1/2
故郷に馳せる想い
(装備)
白魔法アビリティ使用時に低確率でもう一回放つ
25%の確率で発動
◆クイナ
ク族のたしなみ 槍を装備していると物理攻撃のダメージアップ(効果:小)
与ダメ約1.1
ク族の晩餐 1バトル中に1回のみ、HPが少なくなると自身のHPを回復&必殺技ゲージを2ゲージ蓄積する&一定時間、ステータスの一部をアップ(効果:小)するトランス状態になる
HP20%以下で発動
25秒間、素早さ以外のステータスが1.15
ク族の備え
(装備)
バトル開始時に踏みとどまる&一定時間、リジェネ(効果:大)
◆フライヤ
美しき女竜騎士 風属性のダメージアップ(効果:小)
与ダメ約1.1
忘れえぬ愛を抱く者 1バトル中に1回のみ、HPが少なくなると自身のHPを回復&一定時間、攻撃力(効果:中)&魔法防御力アップ(効果:小)&竜騎士アビリティでジャンプ攻撃後に3連の風&無属性単体遠距離物理攻撃を発動するトランス状態になる
HP20%以下で発動
25秒間、攻撃力&魔防1.3倍+追撃が発動
約0.37×3=1.11
精進を怠らぬ騎士
(装備)
竜騎士アビリティでダメージを与えた時に低確率で敵単体に2回連続の風&無属性遠距離物理攻撃[精進を怠らぬ騎士]を発動する+自身の残り使用回数が少ないアビリティを1回復する
25%の確率で発動
[精進を怠らぬ騎士]約0.54×2=1.08

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FFX

レジェンドマテリア名 効果/倍率など
ティーダ
水の異邦人 水属性のダメージアップ(効果:小)
与ダメ約1.1
夢を終わらせる夢 水属性攻撃のアビリティ使用時に中確率でもう一回放つ
35%の確率で発動
幻光の加護
(装備)
バトル開始時に一定時間、自身に水属性をまとう
◆ユウナ
スピラに捧ぐ祈り 白魔法の回復量アップ(効果:小)
回復量約1.15
父を超えし大召喚士 自身の精神が高いほど、バトル開始時に自身の魔力をアップする
精神の25%分魔力アップ
受け継ぎし父の遺志
(装備)
召喚魔法アビリティ使用時に低確率でもう一回放つ
25%の確率で発動
指笛の約束
(装備)
白魔法アビリティ使用時に低確率でもう一回放つ
25%の確率で発動
◆アーロン
真実への導き手 物理攻撃のダメージアップ(効果:小)
与ダメ約1.1
大召喚士のガード 侍アビリティ使用時に中確率でもう一回放つ
35%の確率で発動
牙を剥きし龍
(装備)
自身が受けた攻撃回数に応じて自身の攻撃力アップ(最大効果:中)
攻撃力が最大で1.35
1HIT毎に約1.03倍(12HITで最大)
◆ルールー
博識の魔女 黒魔法のダメージアップ(効果:小)
与ダメ約1.1
黒魔法の誘惑 氷属性攻撃のアビリティ使用時に中確率でもう一回放つ
35%の確率で発動
3度目の旅路
(装備)
自身の氷属性黒魔法攻撃回数に応じて自身の魔力アップ(最大効果:中)
魔力が最大で1.2
1HIT毎に1.01倍ずつ上昇(20HITで最大)
◆リュック
螺旋模様の瞳 物理スピードアビリティのダメージアップ(効果:小)
与ダメ約1.15
アルベド族の申し子 一部を除く自身が使用するステータスアップ効果とそれに付随する一部の効果の継続時間が長くなる(効果:中)
効果時間40%アップ
遺物の修復者
(装備)
機工士アビリティ使用時に中確率で自身の待機時間を1ターン短縮する
35%の確率で発動
待機時間1/2
◆キマリ
勝つと決めた 水属性のダメージアップ(効果:小)
与ダメ約1.1
ツノ折れの誇り 敵からの物理攻撃に対して中確率で敵の水属性耐性を一定時間弱体化(効果:小)のカウンターを行う
 
タナトスランサー
(装備)
槍を装備していると物理攻撃のダメージアップ(効果:中)
1.2
◆ワッカ
みんなの兄貴 水属性のダメージアップ(効果:小)
与ダメ約1.1
ブリッツに込めた想い シューターアビリティ使用時に中確率で敵の水属性耐性を一定時間弱体化する(効果:小)
30%の確率で発動
15秒:弱体効果
テクニカルコントロール
(装備)
一部を除く自身が使用するステータス低下効果とそれに付随する一部の効果の継続時間が長くなる(効果:小)
効果時間30%アップ
◆ジェクト
素直になれない親父 闇属性のダメージアップ(効果:小)
与ダメ約1.1
託した想い 闇属性アビリティ使用時に中確率でもう一回放つ
35%の確率で発動
ブリッツの王者
(装備)
バトル開始時に一定時間、自身に闇属性をまとう
◆ブラスカ
穏便な大召喚士 炎属性のダメージアップ(効果:小)
与ダメ約1.1
大召喚士の悲願 召喚魔法アビリティ使用時に中確率でもう一回放つ
35%の確率で発動
大召喚士の静かなる怒り
(装備)
バトル開始時に一定時間、自身に炎属性をまとう
◆パイン
女剣士のプライド 魔法剣アビリティのダメージアップ(効果:小)
与ダメ約1.15
俊敏なる剣 魔法剣アビリティ使用時に中確率でもう一回放つ
35%の確率で発動
カモメ団のお目付役
(装備)
自身の魔法剣アビリティ使用回数に応じて自身の攻撃力アップ(最大効果:中)
攻撃力が最大で1.34倍(与ダメ約1.68倍)
1HIT毎に1.02倍ずつ上昇(17HITで最大)
シーモア
野心を秘めし召喚士 闇属性のダメージアップ(効果:小)
与ダメ約1.15
光を奪いし死人 敵に単体闇属性攻撃でダメージを与えると中確率で与えたダメージの一部を吸収し自身のHPを回復
40%の確率で発動
与ダメの40%回復
破滅に導く救済者
(装備)
闇属性攻撃のアビリティ使用時に低確率でもう一回放つ
25%の確率で発動

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FFXI

レジェンドマテリア名 効果/倍率など
シャントット
比類なき魔力 黒魔法のダメージアップ(効果:小)
与ダメ約1.1
黒きアンタッチャブル 1バトル中に1回のみ、HPが少なくなると自身のHPを回復&一定時間防御力&魔法防御ダウン+魔力アップ(効果:中)&待機時間を短縮するブチ切れ状態になる
HP20%以下で発動
25秒間、魔力1.3倍&防御&魔防0.7倍+待機時間1/3
絶対なる唯我独尊
(装備)
魔女アビリティ使用時に極稀にもう二回放つ
10%の確率で発動
◆アヤメ
冷静な剣さばき 氷属性のダメージアップ(効果:小)
与ダメ約1.1
修めし武の道 侍アビリティ使用時に中確率でもう一回放つ
35%の確率で発動
即撃ちの型
(装備)
侍アビリティ使用時に中確率で自身の待機時間を1ターン短縮する
35%の確率で発動
待機時間1/2
◆クリルラ
厳しき鍛錬の成果 物理攻撃のダメージアップ(効果:小)
与ダメ約1.1
暁の女神への深き信心 敵のダメージ攻撃を受けると、中確率で自身に魔法のバリアを付与し一部を除く魔法攻撃を1回防ぐ
35%の確率で発動
騎士団長の配慮
(装備)
味方が受ける物理攻撃を中確率でかばって、その攻撃のダメージを軽減する(効果:小)
30%の確率で発動
被ダメ20%軽減
◆ライオン
エージェントの短剣術 短剣を装備していると物理攻撃のダメージアップ(効果:小)
与ダメ約1.1
エージェントの連撃 シーフアビリティ使用時に中確率でもう一回放つ
35%の確率で発動
造詣深きエージェント
(装備)
一部を除く自身が使用するステータス低下効果とそれに付随する一部の効果の継続時間が長くなる(効果:小)
効果時間30%アップ
◆アフマウ
可憐なからくり士 白魔法の回復量アップ(効果:小)
回復量約1.15
平和を望みし聖皇 バトル開始時にリレイズ(復帰時HP:極大)&リレイズによる復帰時に1回のみシールドを付与し一部を除く物理or魔法攻撃を1回防ぐ
最大HPの80%で復帰
宮廷傀儡師の秘術
(装備)
味方単体を回復させる白魔法アビリティ使用時に低確率でHP減少毎に自動回復(合計2000回復で終了)
25%の確率で発動
プリッシュ
自警団のリーダー 格闘を装備していると物理攻撃のダメージアップ(効果:小)
与ダメ約1.1
猪突猛進の元気娘 モンクアビリティ使用時に中確率でもう一回放つ
35%の確率で発動
宿りし魔晶石の力
(装備)
バトル開始時に自身のクリティカル率を一定時間50%にする
◆ザイド
闇の血族を狩る者 闇属性のダメージアップ(効果:小)
与ダメ約1.1
ガルカに伝わりし黒き秘剣 敵に単体闇属性攻撃でダメージを与えると中確率で与えたダメージの一部を吸収し自身のHPを回復
40%の確率で発動
与ダメの40%吸収
黒く輝く刃
(装備)
バトル開始時に一定時間、自身に闇属性をまとう

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FFXII

レジェンドマテリア名 効果/倍率など
◆ヴァン
未知への好奇心 短剣を装備していると物理攻撃のダメージアップ(効果:小)
与ダメ約1.1
青空に見る未来 対象のステータス低下項目数に応じて攻撃のダメージアップ(効果:大)
デバフ1種毎に約1.05倍上昇
4種で約1.2
5種(最大)の場合は約1.3
物怖じしない度胸
(装備)
一部を除く自身が使用するステータス低下効果とそれに付随する一部の効果の継続時間が長くなる(効果:小)
効果時間30%アップ
◆アーシェ
高潔なる振る舞い 雷属性のダメージアップ(効果:小)
与ダメ約1.1
支配を糾す王女 雷属性攻撃のアビリティ使用時に中確率でもう一回放つ
35%の確率で発動
誇り失わぬ王女
(装備)
バトル開始時に一定時間、自身に雷属性をまとう
◆フラン
優美なる射手 弓を装備していると物理攻撃のダメージアップ(効果:小)
与ダメ約1.1
種族を超えし絆 一部を除く自身が使用するステータス低下効果とそれに付随する一部の効果の継続時間が長くなる(効果:中)
効果時間40%アップ
知勇兼ね備えし女戦士
(装備)
弓を装備して敵に物理補助アビリティ使用時に中確率で行動キャンセル
30%の確率で発動
バルフレア
キザな伊達男 炎属性のダメージアップ(効果:小)
与ダメ約1.1
最速と呼ばれし空賊 機工士アビリティ使用時に中確率で敵の炎属性耐性を一定時間弱体化する(効果:小)
30%の確率で発動
15秒:弱体効果
主人公を自負する者 機工士アビリティ使用時に低確率でもう一回放つ
25%の確率で発動
◆ヴェイン
迷いなき覚悟 闇属性のダメージアップ(効果:小)
与ダメ約1.1
覇道を歩む者 闇属性攻撃のアビリティ使用時に中確率でもう一回放つ
35%の確率で発動
血塗られた剣
(装備)
バトル開始時に一定時間、自身に闇属性をまとう
ガブラス
無明の感情 闇属性のダメージアップ(効果:小)
与ダメ約1.1
憎しみという名の糧 自身の闇属性物理攻撃回数に応じて自身の攻撃力アップ(最大効果:大)
攻撃力が最大で1.5
1HIT毎に1.02倍(25HITで最大)
黒鉄を纏いし武人
(装備)
バトル開始時に一定時間、自身に闇属性をまとう
パンネロ
けなげなガールフレンド 白魔法の回復量アップ(効果:小)
回復量約1.15
踊り子を夢見る少女 踊り子アビリティ使用時に中確率で味方全体を小回復
 
溢れる思いやり
(装備)
白魔法アビリティ使用時に低確率でもう一回放つ
25%の確率で発動
◆バッシュ
誠実なる将軍 ナイトアビリティのダメージアップ(効果:小)
与ダメ約1.15
守護への固き誓い 味方が受ける物理攻撃を中確率でかばって、その攻撃のダメージを軽減する(効果:大)
40%の確率でかばう
被ダメ50%軽減
ダルマスカに捧ぐ忠心
(装備)
バトル開始時に一定時間、自身に聖属性をまとう
◆ラーサー
執政者の才 白魔法の回復量アップ(効果:小)
回復量1.15
次代の皇帝 白魔法アビリティ使用時に中確率でもう一回放つ
35%の確率で発動
歪みを正す信念
(装備)
味方単体を回復させる白魔法アビリティ使用時、低確率で状態異常を1回防ぐバリアを付与
 
◆レックス
弟想いの兄 魔法剣アビリティのダメージアップ(効果:小)
与ダメ約1.15
勇敢なる愛国者 魔法剣アビリティ使用時に中確率でもう一回放つ
35%の確率で発動
若き義勇兵
(装備)
魔法剣アビリティ使用時に低確率で味方単体を最大HPの割合回復(効果:中)
25%の確率で発動
最大HPの40%回復

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FFXIII

レジェンドマテリア名 効果/倍率など
◆ライトニング
雷光を名乗りし者 雷属性のダメージアップ(効果:小)
与ダメ約1.1
麗しき女神の騎士 バトル開始時にヘイスト&自身の待機時間を3ターンなしにする
閃きし女剣士
(装備)
雷属性攻撃のアビリティ使用時に低確率でもう一回放つ
25%の確率で発動
◆スノウ
熱き快男児 氷属性のダメージを軽減する(効果:小)
与ダメ約1.1
明朗快活なヒーロー バトル開始時に一定時間、単体物理&単体魔法ひきつけ+防御力&魔法防御アップ(効果:特大)
防御&魔防約3.0
不退転の決意
(装備)
自身が受けた攻撃回数に応じて自身の攻撃力アップ(最大効果:中)
攻撃力が最大で1.35
1HIT毎に1.03倍(13HITで最大)
◆ヴァニラ
パルスの祈り 白魔法の回復量アップ(効果:小)
回復量約1.15
救世への決意 白魔法アビリティ使用時に中確率でもう一回放つ
35%の確率で発動
優しき贖罪
(装備)
白魔法アビリティ使用時に低確率で聖属性白魔法攻撃+防御力&魔法防御力ダウン(効果:小)
25%の確率で発動
デバフ0.8
穏やかな励まし
(装備)
白魔法使用時に低確率で自身の白魔法の回復量を一定時間アップ(効果:大)
25%の確率で発動
10秒間:回復量1.3
◆レインズ
若き理想家 黒魔法のダメージアップ(効果:小)
与ダメ約1.1
熾天使の暗き力 闇属性or聖属性攻撃アビリティ使用時に中確率でもう一回放つ
35%の確率で発動
死者たちの代弁者
(装備)
一部を除く自身が使用するステータスアップ効果とそれに付随する一部の効果の継続時間が長くなる(効果:小)
効果時間30%アップ
◆セラ
再会への願い 氷属性のダメージアップ(効果:小)
与ダメ約1.1
時を超える旅人 自身の氷属性黒魔法攻撃回数に応じて自身の魔力アップ(最大効果:中)
魔力が最大で1.3
1HIT毎に1.01倍(30HITで最大)
未来視の異能
(装備)
氷属性攻撃のアビリティ使用時に低確率でもう一回放つ
25%の確率で発動
◆サッズ
陽気な父ちゃん 物理補助アビリティのダメージアップ(効果:小)
与ダメ約1.15
息子への想い 一部を除く自身が使用するステータスアップ効果とそれに付随する一部の効果の継続時間が長くなる(効果:中)
効果時間40%アップ
奮闘する父
(装備)
バトル開始時にヘイスト&自身の待機時間を1ターンなしにする
ホープ
母への想い 聖属性のダメージアップ(効果:小)
与ダメ約1.1
恩讐を越える希望 聖属性攻撃のアビリティ使用時に中確率でもう一回放つ
35%の確率で発動
めざましき成長
(装備)
バトル開始時に一定時間、自身に聖属性をまとう
◆ノエル
未来から来たハンター 物理攻撃のダメージアップ(効果:小)
与ダメ約1.1
歴史を変える覚悟 バトル開始時にヘイスト&自身の待機時間を3ターンなしにする
未来を切り開く剣技
(装備)
剣を装備していると物理攻撃のダメージアップ(効果:中)
1.2
高きハンターの資質
(装備)
氷属性攻撃のアビリティ使用時に低確率でもう一回放つ
25%の確率で発動
◆ナバート
冷徹な本性 闇属性のダメージアップ(効果:小)
与ダメ約1.1
美貌の裏に潜む野心 闇属性アビリティ使用時に中確率で敵の闇属性耐性を一定時間弱体化する(効果:小)
30%の確率で発動
15秒:弱体効果
悪意の発露
(装備)
闇属性攻撃のアビリティ使用時に低確率でもう一回放つ
25%の確率で発動
◆ファング
精悍なる戦士 風属性のダメージアップ(効果:小)
与ダメ約1.1
大空翔けし竜の咆哮 竜騎士アビリティ使用時に中確率で風&無属性単体遠距離物理攻撃[大空翔けし竜の咆哮]を発動する
約0.55×4=2.2
男まさりの女闘士
(装備)
槍を装備していると竜騎士アビリティのダメージアップ(効果:中)
与ダメ約1.25

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FFXIV

レジェンドマテリア名 効果/倍率など
◆ヤ・シュトラ
磨き抜かれた幻術 白魔法の回復量アップ(効果:小)
回復量約1.15
華麗なる暁の賢人 白魔法アビリティ使用時に中確率でもう一回放つ
35%の確率で発動
幻術の熟手
(装備)
味方単体を回復させる白魔法アビリティ使用時に中確率でエス
30%の確率で発動
◆サンクレッド
放浪の賢人 短剣を装備していると物理攻撃のダメージアップ(効果:小)
与ダメ約1.1
千変万化の戦闘術 忍者アビリティ使用時に中確率で自身を分身させ物理攻撃を1回防ぐ
35%の確率で発動
◆パパリモ
救世詩盟のお目付役 炎属性のダメージアップ(効果:小)
与ダメ約1.1
魔道師の閃き 炎属性攻撃のアビリティ使用時に中確率でもう一回放つ
35%の確率で発動
呪術の老手
(装備)
バトル開始時に一定時間、自身に炎属性をまとう
◆イダ
不屈の闘志 炎属性のダメージアップ(効果:小)
与ダメ約1.1
道家の衝動 モンクアビリティ使用時に中確率でもう一回放つ
35%の確率で発動
格闘の名手
(装備)
モンクアビリティ使用時に、低確率で自身に受ける攻撃を最大HPの30%分まで無効化するバリアを付与
25%の確率で発動
◆ミンフィリア
十二神の冥加 聖属性のダメージアップ(効果:小)
与ダメ約1.1
戦神ハルオーネの勇力 ナイトアビリティ使用時に中確率で敵の聖属性耐性を一定時間弱体化する(効果:小)
30%の確率で発動
15秒:弱体効果
盟主の資質
(装備)
一部を除く自身が使用するステータスアップ効果とそれに付随する一部の効果の継続時間が長くなる(効果:小)
効果時間30%アップ
◆アルフィノ
新たなる決意 召喚魔法のダメージアップ(効果:小)
与ダメ約1.1
救世の策士 召喚魔法アビリティ使用時に中確率でもう一回放つ
35%の確率で発動
学び多き旅路
(装備)
バトル開始時に一定時間、自身に風属性をまとう
◆シド(FF14)
古代アラグ文明の知識 機工士アビリティのダメージアップ(効果:小)
与ダメ約1.15
戦神ハルオーネの勇力 機工士アビリティ使用時に中確率でもう一回放つ
35%の確率で発動
自由のための技術
(装備)
銃を装備していると機工士アビリティのダメージアップ(効果:中)
1.25
◆オルシュファン
銀髪の剣士 ナイトアビリティのダメージアップ(効果:小)
与ダメ約1.15
戦神ハルオーネの勇力 1バトル中に1回のみ、HPが少なくなると自身のHPを回復&踏みとどまる状態にする+HP減少毎に自動回復(合計2000回復で終了)
HP20%以下で発動
一角獣への誓い
(装備)
盾を装備していると攻撃を受けた際に低確率でそのダメージを軽減する(効果:中)
25%の確率で発動
被ダメ30%軽減
エスティニアン
復讐の決意 竜騎士アビリティのダメージアップ(効果:小)
与ダメ約1.15
蒼天の竜騎士 竜騎士アビリティ使用時に中確率で自身の待機時間を3ターン短縮する
30%の確率で発動
待機時間1/2
貫く意思の槍
(装備)
バトル開始時に一定時間、自身に風属性をまとう
◆イゼル
聖女に重ねた心 氷属性のダメージアップ(効果:小)
与ダメ約1.1
戦神ハルオーネの勇力 氷属性アビリティ使用時に中確率で自身の待機時間を3ターン短縮する
35%の確率で発動
想いを超える力
(装備)
氷属性アビリティ使用時に低確率で敵の氷属性耐性を一定時間弱体化する(効果:小)
20%の確率で発動
15秒:弱体効果

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FFXV

レジェンドマテリア名 効果/倍率など
◆ノクティス
真なる王への軌跡 物理攻撃のダメージアップ(効果:小)
与ダメ約1.1
偉大な父王の跡継ぎ バトル開始時にヘイスト&自身の待機時間を3ターンなしにする
啓示を受けし者
(装備)
物理攻撃アビリティ使用時に低確率でもう一回放つ
25%の確率で発動
◆イリス
アミシティア家の教え 白魔法の回復量アップ(効果:小)
回復量約1.15
健気な後方支援 自身の白魔法アビリティ使用回数に応じて精神アップ(最大効果:大)
精神が最大で1.35
1HIT毎に1.01倍(35HITで最大)
アミシティアの系譜
(装備)
白魔法アビリティ使用時に低確率でもう一回放つ
25%の確率で発動
◆グラディオラス
先陣を切る武勇 剣を装備していると物理攻撃のダメージアップ(効果:小)
与ダメ約1.1
守護者たる器 自身が受けた攻撃回数に応じて自身の攻撃力アップ(最大効果:大)
攻撃力が最大で1.5
1HIT毎に1.03倍(17回で最大)
王の盾
(装備)
味方が受ける物理攻撃を中確率でかばって、その攻撃のダメージを軽減する(効果:小)
30%でかばうが発動
被ダメ20%軽減
若き統領の挟持
(装備)
ナイトアビリティ使用時に低確率でもう一回放つ
25%の確率で発動
◆プロンプト
旅の記録者 雷属性のダメージアップ(効果:小)
与ダメ約1.1
掴みし友人の資格 機工士アビリティ使用時に中確率で敵の雷属性耐性を一定時間弱体化する(効果:小)
30%の確率で発動
15秒:弱体効果
一般人の覚悟
(装備)
機工士アビリティ使用時に低確率でもう一回放つ
25%の確率で発動
◆アラネア
男勝りの傭兵隊長 雷属性のダメージアップ(効果:小)
与ダメ約1.1
空中機動師団准将 自身の竜騎士アビリティ使用回数に応じて自身の攻撃力アップ(最大効果:大)
攻撃力が最大で1.5
1HIT毎に約1.02倍(25HITで最大)
天空を翔けし女傑
(装備)
バトル開始時に一定時間、自身に雷属性をまとう

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FFT

レジェンドマテリア名 効果/倍率など
ラムザ
理想を貫く覚悟 物理補助アビリティのダメージアップ(効果:小)
与ダメ約1.15
ベオルブの魂 一部を除く自身が使用するステータスアップ効果とそれに付随する一部の効果の継続時間が長くなる(効果:中)
効果時間40%アップ
真なる勇者
(装備)
ラウンド開始時にATBが溜まっている+自身の待機時間を1ターンなし
アグリアス
ホーリーナイトの忠義 聖属性のダメージアップ(効果:小)
与ダメ約1.1
ホーリーナイトの絶技 ナイトアビリティ使用時に中確率で敵の聖属性耐性を一定時間弱体化する(効果:小)
30%の確率で発動
15秒:弱体効果
揺るがぬ信義
(装備)
ナイトアビリティ使用時に低確率でもう一回放つ
25%の確率で発動
◆ラファ
天道士の秘術 雷属性のダメージアップ(効果:小)
与ダメ約1.1
天道術の神秘 雷属性攻撃のアビリティ使用時に中確率でもう一回放つ
35%の確率で発動
受け継ぎし真言
(装備)
雷属性アビリティ使用時に中確率で自身の待機時間を1ターン短縮する
35%の確率で発動
ディリータ
確固たる意志 魔法剣アビリティのダメージアップ(効果:小)
与ダメ約1.15
獅子戦争の英雄 魔法剣アビリティ使用時に中確率でもう一回放つ
35%の確率で発動
アークナイトの妙技
(装備)
自身の魔法剣アビリティ使用回数に応じて自身の攻撃力アップ(最大効果:中)
攻撃力が最大で1.34
1HIT毎に1.02倍ずつ上昇(17HITで最大)
◆オヴェリア
優しきプリンセス 白魔法の回復量アップ(効果:小)
回復量約1.15
イヴァリースに捧ぐ祈り 全ての属性攻撃のダメージを軽減する(効果:小)
属性ダメージ15%軽減
聖魔法の心得(装備修得) 白魔法アビリティ使用時に低確率でもう一回放つ
25%の確率で発動
◆マラーク
天冥士の秘術 雷属性のダメージアップ(効果:小)
与ダメ約1.1
天冥術の神秘 雷属性攻撃のアビリティ使用時に中確率でもう一回放つ
35%の確率で発動
真言の真価
(装備)
バトル開始時に一定時間、自身に雷属性をまとう
◆ガフガリオン
ダークナイトの本領 闇属性のダメージアップ(効果:小)
与ダメ約1.1
歴戦のダークナイト 闇属性攻撃でダメージを与えた時に中確率で自身の残り回数の少ないアビリティの使用回数を1回復する
 
ダークナイトの妙技
(装備)
1バトル中に1回のみ、HPが少なくなると自身のHPを回復&一定時間、自身の待機時間を短縮する
HP20%以下で発動
25秒間、待機時間1/2
◆マーシュ
迷いながらも進む意志 聖属性のダメージアップ(効果:小)
与ダメ約1.1
逃げない強さ ナイトアビリティ使用時に中確率でもう一回放つ
35%の確率で発動
心の底に秘めた望み
(装備)
剣を装備しているとナイトアビリティのダメージアップ(効果:中)
1.25
モンブラン
黒魔道士の資質 黒魔法のダメージアップ(効果:小)
与ダメ約1.1
時魔道士の資質 バトル開始時にヘイスト&自身の待機時間を3ターンなしにする
補うための魔法の知識
(装備)
黒魔法アビリティ使用時に中確率で自身の待機時間を1ターン短縮
35%の確率で発動
待機時間1/2
オルランドゥ
無敗の騎士 物理攻撃のダメージアップ(効果:小)
与ダメ約1.1
騎士の頂点に立つ剣聖 バトル開始時に制限時間のないヘイスト+自身の待機時間を3ターンなしにする
至高の剣技
(装備)
ナイトor暗黒アビリティ使用時に低確率でもう一回放つ
25%の確率で発動
◆ムスタディオ
機械への造詣 機工士アビリティのダメージアップ(効果:小)
与ダメ約1.15
失われた文明の発掘者 機工士アビリティ使用時に中確率でもう一回放つ
35%の確率で発動
機工士の早撃ち
(装備)
機工士アビリティ使用時に中確率で自身の待機時間を1ターン短縮する
35%の確率で発動
待機時間1/2
◆メリアドール
ディバインナイトの剣技 ナイトアビリティのダメージアップ(効果:小)
与ダメ約1.15
ディバインナイトの絶技 ナイトアビリティ使用時に中確率で敵の地属性耐性を一定時間弱体化する(効果:小)
35%の確率で発動
与ダメ約1.1
剛剣の真髄
(装備)
剣を装備しているとナイトアビリティのダメージアップ(効果:中)
1.25
◆アルマ
明朗活発な妹 白魔法の回復量アップ(効果:小)
回復量約1.15
聖者の生まれ変わり 白魔法アビリティ使用時に中確率でもう一回放つ
35%の確率で発動
兄を案じる心
(装備)
味方単体を回復させる白魔法アビリティ使用時に低確率で魔法のバリアを付与し一部を除く魔法攻撃を1回防ぐ
27%の確率で発動

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FF零式

レジェンドマテリア名 効果/倍率など
◆エース
秘めた情熱 炎属性のダメージアップ(効果:小)
与ダメ約1.1
螺旋の終焉記す札使 バトル開始時にヘイスト&自身の待機時間を3ターンなしにする
未来を手繰り寄せる者
(装備)
黒魔法使用時に低確率で自身を分身させ物理攻撃を1回防ぐ
25%の確率で発動
チョコボへの愛
(装備)
バトル開始時に一定時間、自身に炎属性をまとう
◆デュース
友愛の心 白魔法の回復量アップ(効果:小)
回復量約1.15
優しく一途な頑張り屋 白魔法アビリティ使用時に中確率でもう一回放つ
35%の確率で発動
少女の心くばり
(装備)
一部を除く自身が使用するステータスアップ効果とそれに付随する一部の効果の継続時間が長くなる(効果:小)
効果時間30%アップ
◆ナイン
ズバ抜けた行動力 風属性のダメージアップ(効果:小)
与ダメ約1.1
0組のブッコミ隊長 自身のジャンプ攻撃回数に応じて自身の攻撃力アップ(最大効果:大)
攻撃力が最大で約1.5
ジャンプ攻撃毎に1.02倍(25HITで最大)
破天荒な跳躍
(装備)
ジャンプ攻撃時に低確率で敵の風属性耐性を一定時間弱体化する(効果:小)
20%の確率で発動
15秒:弱体効果
◆レム
魔力に秀でた転入生 聖属性のダメージアップ(効果:小)
与ダメ約1.1
愛の座を司る者 白魔法アビリティ使用時に中確率でもう一回放つ
35%の確率で発動
慈愛の乙女
(装備)
自身の白魔法アビリティ使用回数に応じて自身の精神アップ(最大効果:中)
精神が最大で約1.25倍(回復量約1.16倍、与ダメ約1.45倍)
1HITに付き1.01倍(25HITで最大)
※通常回復は1HIT分
セイントファイア
(装備)
聖属性アビリティ使用時に高確率で敵単体に聖&炎&無属性白魔法攻撃[セイントファイア]を発動する
 
◆マキナ
剣技冴え渡る転入生 魔法剣アビリティのダメージアップ(効果:小)
与ダメ約1.15
恐れの座を司る者 魔法剣アビリティ使用時に、中確率で自身に受ける攻撃を最大HPの30%分まで無効化するバリアを付与
 
力を渇望する少年
(装備)
バトル開始時に一定時間、自身に地属性をまとう
◆クイーン
理路整然な才媛 雷属性のダメージアップ(効果:小)
与ダメ約1.1
秘められた羅刹の心 1バトル中に1回のみ、HPが少なくなると自身のHPを回復&一定時間、魔法防御力ダウン+攻撃力アップ(効果:大)&待機時間を短縮する羅刹モードになる
HP20%以下で発動
25秒間、攻撃力1.5倍&魔防0.5倍+待機時間1/2
冷静沈着な戦術
(装備)
雷属性攻撃のアビリティ使用時に低確率でもう一回放つ
25%の確率で発動
◆キング
  銃を装備していると物理攻撃のダメージアップ(効果:小)
与ダメ約1.1
  バトル開始時にヘイスト&自身の待機時間を3ターンなしにする
内に秘めたる深情
(装備)
バトル開始時に一定時間、自身に雷属性をまとう
◆シンク
  ハンマーを装備していると物理攻撃のダメージアップ(効果:小)
与ダメ約1.1
  物理ヘヴィアビリティ使用時に?確率でヘヴィチャージ状態を1段階付与
 
栗色の三つ編み
(装備)
バトル開始時に一定時間、自身に地属性をまとう

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【外伝】

レジェンドマテリア名 効果/倍率など
◆トゥモロ
夢見の少年 物理補助アビリティのダメージアップ(効果:小)
与ダメ約1.15
明日への希望 バトル開始時にヘイスト&自身の待機時間を3ターンなしにする
駆け巡る時
(装備)
一部を除く自身が使用するステータス低下効果とそれに付随する一部の効果の継続時間が長くなる(効果:小)
効果時間30%アップ
◆エモ
継ぐ意志 白魔法の回復量アップ(効果:小)
回復量約1.15
想う未来 味方単体を回復させる白魔法アビリティ使用時に中確率で分身させ物理攻撃を1回防ぐ
35%の確率で発動
優しく可憐な橙
(装備)
白魔法アビリティ使用時に低確率でもう一回放つ
25%の確率で発動
◆リーグ
継ぐ意志 地属性のダメージアップ(効果:小)
与ダメ約1.1
背負う覚悟 自身が受けた攻撃回数に応じて自身の攻撃力アップ(最大効果:大)
攻撃力が最大で1.5
1HIT毎に1.03倍(17回で最大)
世界を翔る冒険家
(装備)
槍を装備しているとジャンプ攻撃のダメージアップ(効果:中)
1.2

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【JOB】

レジェンドマテリア名 効果/倍率など
◆デシ
魔攻への備え 黒魔法攻撃のダメージを軽減する(効果:小)
被ダメ10%軽減
歴史省の秘伝 一部を除く自身が使用するステータスアップ効果とそれに付随する一部の効果の継続時間が長くなる(効果:中)
効果時間40%アップ
歴史省の帽子
(装備)
バトル開始時に自身の待機時間を2ターンなしにする

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【FFRK】デバフ必殺技一覧

【デバフ必殺技一覧】

  • 基本的にデバフの組み合わせが異なるものは重ねがけ可能。
  • 同カテゴリーのものは効果が効果の高低問わず、後から使った効果が上書きされます。
1カテゴリー
2カテゴリー
3カテゴリー
4カテゴリー
5カテゴリー

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【攻撃力】

◆同カテゴリーのアビリティ
  • 大(0.6倍):ハイパワーブレイク、ハイウィークポルカ、力を盗む
  • 中(0.7倍):パワーブレイク、ウィークポルカ

<全体>

キャラ名 武器名/種類(種別)/効果
◆大(0.5倍)
シド
(VII)
【トライデント/ダイナマイト(必殺)】
敵全体に遠距離物理攻撃+攻撃力を一定時間ダウン(効果:大)
ジタン
(IX)
オリハルコン/シフトブレイク(超必殺)】
敵全体に4連続遠距離物理攻撃+攻撃力を一定時間ダウン(大)+自身の攻撃力を一定時間アップ(中)
アーロン
(X)
【陽炎/牙龍(必殺)】
敵全体に物理攻撃+攻撃力を一定時間ダウン(効果:大)
ヴァン
(XII)
【影縫い/メルトクリムゾン(超必殺)】
全体に4連続の強力な遠距離物理攻撃+攻撃力を一定時間ダウン(大)+自身の攻撃力を一定時間アップ(大)
ホープ
(XIII)
【エアウィング/アースクエイク(必殺)】
敵全体に地属性魔法攻撃+攻撃力を一定時間ダウン(効果:大)
ディリータ
(T)
【さんごの剣/北斗骨砕打(超必殺)】
敵全体に4回連続の強力な遠距離物理攻撃+攻撃力を一定時間ダウン(効果:大)
◆中(0.7倍/20秒)
共通
(XII)
グラディウス/ウェポンブレイク(共通)】
敵全体に物理攻撃+攻撃力を一定時間ダウン(効果:中)

<単体>

キャラ名 武器名/種類(種別)/効果
◆大(0.5倍)
ジタン
(IX)
【エクスプローダ/ランブルラッシュ(必殺)】
敵単体に4連続物理攻撃+攻撃力を一定時間ダウン(効果:大)+自身の攻撃力を一定時間アップ(効果:中)
リュック
(X)
【フレキシブルアーム/マキナブレイク(必殺)】
敵単体に4連続物理攻撃+攻撃力を一定時間ダウン(効果:大)+自身の攻撃力を一定時間アップ(効果:大)
◆中(0.7倍/20秒)
共通
(X)
チョコボの羽/チョコボブレイク(共通)】
敵単体に物理攻撃+攻撃力を一定時間ダウン(効果:中)

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【魔力】

◆同カテゴリーのアビリティ
  • 大(0.5倍):ハイマジックブレイク、ハイアンフェイス
  • 中(0.7倍):マジックブレイク、アンフェイス

<全体>

キャラ名 武器名/種類(種別)/効果
◆大(0.5倍)
レフィア
(III)
【円月輪/魔滅の一撃(必殺)】
敵全体に遠距離物理攻撃+魔力を一定時間ダウン(効果:大)
エーコ
(IX)
【ヒュプノクラウン/千年の風化(必殺)】
敵全体に風属性召喚魔法攻撃+魔力を一定時間ダウン(効果:大)

<ランダム>

キャラ名 武器名/種類(種別)/効果
◆大(0.5倍)
ワッカ
(X)
【マルチタレント/アタックリール(必殺)】
敵単体にランダムで5回の遠距離物理攻撃+魔力を一定時間ダウン(効果:大)

<単体>

キャラ名 武器名/種類(種別)/効果
◆中(0.7倍/15秒)
共通
(VI)
【ウィザードロッド/ホワイトブリザード(共通)】
敵単体に氷属性魔法攻撃+魔力を一定時間ダウン(効果:中)

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【防御力】

◆同カテゴリーのアビリティ
  • 大(0.6倍):ハイアーマーブレイク、ハイボックスステップ、守りを盗む
  • 中(0.7倍):アーマーブレイク、ボックスステップ

<全体>

キャラ名 武器名/種類(種別)/効果
◆大(0.5倍)
バレット
(VII)
ガトリングガン/グレネードボム(必殺)】
敵全体に物理攻撃+防御力を一定時間ダウン(効果:大)
ヴァニラ
(XIII)
【バインドロッド/デプロガ(必殺)】
敵全体に無属性魔法攻撃+防御力を一定時間ダウン(効果:大)

<単体>

キャラ名 武器名/種類(種別)/効果
◆大(0.6倍)
スタイナー
(IX)
ディフェンダー/剣技・雷鳴剣(必殺)】
敵単体に雷属性物理攻撃+防御力を一定時間ダウン(効果:大)
◆大(0.5倍)
サンクレッド
(XIV)
【吉光/舞踏刃(必殺)】
敵単体に4回連続の物理攻撃+防御力を一定時間ダウン(効果:大)
イダ
(XIV)
【スファライ/双竜脚双掌打(超必殺)】
敵単体に6連続の強力な物理攻撃+防御力を一定時間ダウン(大)+味方全体の攻撃力を一定時間アップ(中)
◆中(0.7倍/20秒)
共通
(V)
【ヘヴィランス/兜割り(共通)】
敵単体に物理攻撃+防御力を一定時間ダウン(効果:中)
共通
(VII)
【タイガーファング/ガードクラッシュ(共通)】
敵単体に物理攻撃+防御力を一定時間ダウン(効果:中)

▲TOPへ

【魔防】

◆同カテゴリーのアビリティ
  • 大(0.5倍):ハイメンタルブレイク、ハイスタッターステップ
  • 中(0.7倍):メンタルブレイク、スタッターステップ

<全体>

キャラ名 武器名/種類(種別)/効果
◆大(0.5倍)
デシ
(JOB)
【竜巻のグリモア/竜巻のグリモア(必殺)】
敵全体に無属性魔法攻撃+魔法防御力を一定時間ダウン(効果:大)
◆中(0.8倍)
共通
(I)
【風魔手裏剣/バルーン(共通)】
敵全体に3回連続の風属性魔法攻撃+魔法防御力を一定時間ダウン(効果:小)+低確率で行動キャンセル

<単体>

キャラ名 武器名/種類(種別)/効果
◆中(0.7倍/15秒)
共通
(XIV)
【エボカーホーン/ウイルス(共通)】
敵単体に魔法攻撃+魔法防御力を一定時間ダウン(効果:中)

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【攻撃力+魔力】

◆同カテゴリーのアビリティ
  • 大(0.5倍):スマッシュジルバ

<全体>

キャラ名 武器名/種類(種別)/効果
◆大(0.6倍)
モグ
(VI)
【伝説のマフラー/伝説のハーモニー(必殺)】
敵全体の攻撃力&魔力を一定時間ダウン(効果:大)
ケット・シー
(VII)
【イエローメガホン/トイソルジャー(必殺)】
敵全体にランダムで威力が変わる3回連続の無属性白魔法攻撃+攻撃力&魔力を一定時間ダウン(効果:大)
◆大(0.6倍)
ウォル
(I)
【ブランクブレード/ラウンドスラッシュ(超必殺)】
敵全体に4回連続の強力な物理攻撃+攻撃力&魔力を一定時間ダウン(効果:大)
ゴードン
(II)
【炎の盾/女神のベル(必殺)】
敵全体に3回連続の遠距離物理攻撃+攻撃力&魔力を一定時間ダウン(効果:大)
ファリス
(V)
【与一の弓/海王の砲撃(必殺)】
敵全体に4回連続の遠距離物理攻撃+攻撃力&魔力を一定時間ダウン(効果:大)
セッツァー
(VI)
【カード/セブンフラッシュ(必殺)】
敵全体に3回連続の遠距離物理攻撃+攻撃力&魔力を一定時間ダウン(効果:大)
フラン
(XII)
【キラーボウ/咬撃氷狼波(必殺)】
敵全体に3回連続の遠距離物理攻撃+攻撃力&魔力を一定時間ダウン(効果:大)

<ランダム>

キャラ名 武器名/種類(種別)/効果
◆大(0.5倍)
アーヴァイン
(VIII)
【アンタレス/ブレイクシューティング(超絶)】
敵単体にランダムで10回の強力な炎&無属性遠距離物理攻撃+攻撃&魔力を一定時間ダウン(大)+一定時間、シューターアビリティの待機時間を短縮+シューターアビリティを3回使用する度に追撃[クリーンショット]
ナバート
(XIII)
【ナバートモデル/増援要請(超必殺)】
敵単体にランダムで7回の強力な闇&無属性魔法攻撃+攻撃力&魔力を一定時間ダウン(効果:大)
オルシュファン
(XIV)
【F・ウィングレット/サークルオブドゥーム(バースト)】
敵単体にランダムで8回の強力な聖&氷属性物理攻撃+攻撃力&魔力を一定時間ダウン(効果:大)+自身にヘイスト&バーストモード
◆大(0.6倍)
セッツァー
(VI)
【一撃のダーツ/イカサマ・メガフレア(バースト)】
低確率で回数が倍になるランダム7回の強力な遠距離物攻+一定時間、攻&魔ダウン(大)+自身ヘイスト&バースト
ムスタディオ
(T)
【石化銃/狙撃・乱れ撃ち(バースト)】
敵単体にランダムで8回の強力な遠距離物理攻撃+攻撃力&魔力を一定時間ダウン(効果:大)+自身にヘイスト&バーストモード

<単体>

キャラ名 武器名/種類(種別)/効果
◆大(0.5倍)
イングズ
(III)
【だいちのつるぎ/ティターンブレード(超必殺)】
敵単体に8回連続の強力な地&無属性物理攻撃+攻撃力&魔力を一定時間ダウン(効果:大)
ファング
(XIII)
パニッシャー/ハイウィンド【XIII】(超必殺)】
敵単体に6回連続の強力な炎&風属性ジャンプ攻撃+攻撃力&魔力を一定時間ダウン(効果:大)
アグリアス
(T)
カエサルプレート/乱命割殺打(必殺)】
敵単体に3回連続の遠距離物理攻撃+攻撃力&魔力を一定時間ダウン(効果:大)
デュランダル/信義の騎士剣(超絶)】
敵単体に10回連続の強力な聖&無属性物理攻撃+一定時間、敵単体の攻撃力&魔力をダウン(効果:大)+自身に聖属性をまとう+自身のナイトアビリティのダメージアップ(効果:小)
◆大(0.6倍)
狩人
(JOB)
【グレートボウ/サイドワインダー(必殺)】
敵単体に遠距離物理攻撃+攻撃力&魔力を一定時間ダウン(効果:大)

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【攻撃力+防御力】

◆同カテゴリーのアビリティ
  • 中(0.7倍):闘志をぶんどる

<全体>

キャラ名 武器名/種類(種別)/効果
◆大(0.5倍)
ガーランド
(I)
【ギガントアクス/バルディッシュ(超必殺)】
敵全体に5回連続の強力な闇&無属性物理攻撃+攻撃力&防御力を一定時間ダウン(効果:大)
モグ
(VI)
【大地のベル/大地のブルース(超必殺)】
敵全体に6回連続の強力な地&無属性白魔法攻撃+攻撃力&防御力を一定時間ダウン(効果:大)
ヴァン
(XII)
【バリアントナイフ/ハードインパルス(超必殺)】
待機時間なしで敵全体に6回連続の強力な物理攻撃+攻撃力&防御力を一定時間ダウン(効果:大)
◆大(0.6倍)
アーヴァイン
(VIII)
ベテルギウス/フレイムショット(バースト)】
敵全体に5回連続の強力な炎&無属性遠距離物理攻撃+攻撃力&防御力を一定時間ダウン(効果:大)+自身にヘイスト&バーストモード
◆小(0.8倍)
共通
(I)
【ガルーダバスター/ファイアカクテル(共通)】
敵全体に4回連続の炎属性魔法攻撃+攻撃力&防御力を一定時間ダウン(効果:小)+低確率で継続ダメージを付与

<ランダム>

キャラ名 武器名/種類(種別)/効果
◆大(0.5倍)
シーフ
(I)
オリハルコン/インビジブレイク(バースト)】
待機時間なしで敵単体にランダムで10回の強力な風&毒属性物理攻撃+攻撃力&防御力を一定時間ダウン(効果:大)+自身にヘイスト&バーストモード
バレット
(VII)
【バレットのバングル/アンガーマックス(超必殺)】
敵単体にランダムで10回の強力な遠距離物理攻撃+攻撃力&防御力を一定時間ダウン(効果:大)
フライヤ
(IX)
【ヘヴィランス/竜の紋章(バースト)】
ランダム8回の強力な風&無属性ジャンプ攻撃+攻撃&防御ダウン(効果:大)+自身にヘイスト&バーストモード
メリアドール
(T)
【セイブザクィーン/剛剣・星天爆撃打(バースト)】
敵単体にランダムで7回の強力な地&聖属性物理攻撃+攻撃力&防御力を一定時間ダウン(効果:大)+自身にヘイスト&バーストモード
◆大(0.6倍)
プロンプト
(XV)
【プロンプトの戦闘服/ランダムペネトレイト(バースト)】
待機時間なしで敵単体にランダムで8回の強力な雷&無属性遠距離物理攻撃+攻撃力&防御力を一定時間ダウン(効果:大)+自身にヘイスト&バーストモード

<単体>

キャラ名 武器名/種類(種別)/効果
◆大(0.5倍)
ユフィ
(VII)
【ライジングサン/我流・明鏡止水(超絶)】
待機時間なしで敵単体に8回連続の強力な水&無属性物理攻撃+攻撃力&防御力ダウン(効果:大)+味方全体を最大HPの割合回復(効果:中)
アーロン
(X)
【妖刀不二/征伐(超必殺)】
敵単体に5回連続の強力な遠距離物理攻撃+攻撃力&防御力を一定時間ダウン(効果:大)
トゥモロ
(外伝)
【タイムレスソード/スイフトチェイン(超絶)】
敵単体に8回連続の強力な物理攻撃+一定時間、攻撃力&防御力をダウン(効果:大)+EXモード【タイムレス】一定時間、自身の攻撃力をアップ(効果:中)して物理補助アビリティ使用時の待機時間を短縮する
◆大(0.6倍)
ライオン
(XI)
【ラストダガー/ウォークザープランク(バースト)】
待機時間無しで敵単体に5回連続の強力な物理攻撃+攻撃力&防御力を一定時間ダウン(効果:大)+自身にヘイスト&バーストモード

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【攻撃力+魔防】

<全体>

キャラ名 武器名/種類(種別)/効果
◆大(0.5倍)
マラーク
(T)
【裏阿修羅/ねじり鉢巻き(超必殺)】
敵全体に6回連続の強力な炎&闇属性魔法攻撃+攻撃力&魔法防御力を一定時間ダウン(効果:大)

<ランダム>

キャラ名 武器名/種類(種別)/効果
◆大(0.5倍)
ヴァン
(XII)
【柳生の漆黒/クルエルアズール(超絶)】
待機時間なしで敵単体にランダムで10回の強力な物理攻撃+一定時間、攻&魔防ダウン(大)+自身の攻(中)&魔防(小)アップ+EXモード【空賊】一定時間、自身のシーフアビリティをダメージアップ(効果:中)+待機時間なし
◆大(0.6倍)
セッツァー
(VI)
【イカサマのダイス/イカサマのダイス(超必殺)】
ランダムで回数が変わる最大6連続のランダム単体固定ダメージ+攻撃&魔防を一定時間ダウン(大)

<単体>

キャラ名 武器名/種類(種別)/効果
◆大(0.5倍)
レイラ
(II)
【盗賊の小手/パイレーツナイブス(超必殺)】
6連続の強力な水属性単体物理攻撃+一定時間、攻撃&魔防ダウン(大)+自身の攻撃(中)&魔防(小)アップ
リュック
(X)
【フォースナックル/いいものぬすむ(超必殺)】
敵単体に6回連続の強力な物理攻撃+一定時間、攻撃&魔防ダウン(大)+自身の攻撃(中)&魔防(小)アップ

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【魔力+防御力】

<全体>

キャラ名 武器名/種類(種別)/効果
◆大(0.6倍)
マーカス
(IX)
【プラチナメッサー/ポイズンインパルス(バースト)】
敵全体に6回連続の強力な風&毒属性物理攻撃+魔力&防御力を一定時間ダウン(効果:大)+自身にヘイスト&バーストモード

<単体>

キャラ名 武器名/種類(種別)/効果
◆大(0.6倍)
シーフ
(I)
ミスリルナイフ/クラウダエッジ(超必殺)】
自身の素早さが高いほど攻撃回数が増える敵単体への強力な風&毒属性物理攻撃(8~11回連続)+魔力&防御力を一定時間ダウン(効果:大)
ヴァン
(XII)
オリハルコン/アークブラスト(バースト)】
即時発動で5連続の強力な遠距離単体物理攻撃+魔力&防御一定時間ダウン(大)+自身にヘイスト&バースト

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【魔力+魔防】

<全体>

キャラ名 武器名/種類(種別)/効果
◆大(0.5倍)
エコー
(I)
【伝説のマラカス/ブレイクごほうび(超必殺)】
敵全体に3回連続の強力な無属性魔法攻撃+魔力&魔法防御力を一定時間ダウン(効果:大)
パロム
(IV)
【アスラのロッド/ふたりがけ・魔法乱れ撃ち(超必殺)】
敵全体に8回連続の強力な聖&炎&雷属性魔法攻撃+魔力&魔法防御力を一定時間ダウン(効果:大)
◆大(0.6倍)
風神
(VIII)
【真・風神のチャクラム/滅(バースト)】
待機時間無しで5連の強力な風&無属性全体魔法攻撃+魔力&魔防を一定時間ダウン(効果:大)+自身にヘイスト&バースト

<ランダム>

キャラ名 武器名/種類(種別)/効果
◆大(0.6倍)
マラーク
(T)
【バトルバンブー/裏天鼓雷音(バースト)】
敵単体にランダムで8回の強力な雷&闇属性魔法攻撃+魔力&魔法防御力を一定時間ダウン(効果:大)+自身にヘイスト&バーストモード

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【魔力+精神】

<ランダム>

キャラ名 武器名/種類(種別)/効果
◆大(0.5倍)
トゥモロ
(外伝)
【セヴンズソード/クロノブレイク(バースト)】
敵単体にランダムで7回の強力な物理攻撃+魔力&精神を一定時間ダウン(効果:大)+自身にヘイスト&バーストモード

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【防御力+魔防】

◆同カテゴリーのアビリティ

<全体>

キャラ名 武器名/種類(種別)/効果
◆大(0.5倍)
ストラゴス
(VI)
モーニングスター/セバーソウル(必殺)】
敵全体に2回連続の無属性魔法攻撃+防御力&魔法防御力を一定時間ダウン(効果:大)+高確率で即死を付与
ライオン
(XI)
【ガイアダブレット/パウダーケッグ】
自身の素早さに応じ攻撃回数が増える強力な全体物理攻撃(5~7連続)+防御力&魔法防御力を一定時間ダウン(効果:大)
ファング
(XIII)
パルチザン/インパクトダイブ(必殺)】
敵全体に3回連続のジャンプ攻撃+防御力&魔法防御力を一定時間ダウン(効果:大)
イダ
(XIV)
【テンプルシクラス/連撃正拳破砕拳(超必殺)】
敵全体に4連続の強力な地&炎属性物理攻撃+一定時間、防御&魔防ダウン(大)+自身の攻撃(中)&防御(小)アップ
◆大(0.6倍)
ファリス
(V)
【エイビスキラー/相棒の魂(必殺)】
敵全体に遠距離物理攻撃+防御力&魔法防御力を一定時間ダウン(効果:大)

<ランダム>

キャラ名 武器名/種類(種別)/効果
◆大(0.5倍)
ディリータ
(T)
【マインゴーシュ/強甲破点突き(必殺)】
敵単体にランダムで5回の遠距離物理攻撃+防御力&魔法防御力を一定時間ダウン(効果:大)

<単体>

キャラ名 武器名/種類(種別)/効果
◆大(0.5倍)
オニオンナイト
(III)
【オニオンソード/オニオンスライス(超必殺)】
自身の素早さに応じ攻撃回数が増える強力な単体物理攻撃(8~11連続)+防御&魔防を一定時間ダウン(大)
カイン
(IV)
グングニル/グングニル(必殺)】
敵単体にジャンプ攻撃+防御力&魔法防御力を一定時間ダウン(効果:大)
ロック
(VI)
【ゾーリンシェイプ/アトミックダイブ(チェイン)】
炎属性のリミットチェインを発動して味方全体の炎属性を強化(効果:小)し、敵単体に11回連続の炎属性物理攻撃+防御力&魔法防御力を一定時間ダウン(効果:大)
バレット
(VII)
【アサルトガン/ハンマーブロウ(必殺)】
敵単体に3回連続の遠距離物理攻撃+防御力&魔法防御力を一定時間ダウン(効果:中)+中確率で即死を付与
アーヴァイン
(VIII)
ユリシーズ/キャニスターショット(必殺)】
敵単体に3回連続の遠距離物理攻撃+防御力&魔法防御力を一定時間ダウン(効果:大)
フライヤ
(IX)
パルチザン/ドラゴンブレス(必殺)】
敵単体に5回連続のジャンプ攻撃+防御力&魔法防御力を一定時間ダウン(効果:大)
ホーリーランス/月華狂咲・六竜(超絶)】
敵単体に10回連続の強力な風&無属性ジャンプ攻撃+一定時間、自身に風属性をまとう+敵単体の防御力&魔法防御力をダウン(効果:大)+一定時間、自身のジャンプ攻撃の待機時間を短縮する
共通
(EX)
ゴールデンバット/かめごうら割り(共通) 】
敵単体に5回連続の物理攻撃+防御力&魔法防御力を一定時間ダウン(効果:大)
◆大(0.5倍/10秒)
ワッカ
(X)
【オフィシャルボール/ステータスリール(必殺)】
敵単体に遠距離物理攻撃+防御力&魔法防御力を一定時間ダウン(効果:大)
フラン
(XII)
【ロクスリーの弓/強甲破点蹴(必殺)】
敵単体に遠距離物理攻撃+防御力&魔法防御力を一定時間ダウン(効果:大)

<例外>

  • 同カテゴリーと重複可能
キャラ名 武器名/種類(種別)/効果
◆特大(0.3倍/8秒)
ウォル
(I)
【オーガニクス/オーバーキル(超絶)】
敵単体に8回連続の遠距離物理攻撃+デスペル+防御力&魔法防御力を短時間ダウン(効果:特大)させるクラッシュ状態を付与
 アーヴァイン
(VIII)
【アンタレス/ブレイクシューティング(超絶)】
敵単体にランダムで10回の強力な炎&無属性遠距離物理攻撃+攻撃&魔力を一定時間ダウン(大)+一定時間、シューターアビリティの待機時間を短縮+シューターアビリティを3回使用する度に追撃[クリーンショット]
[クリーンショット]
敵単体に炎&無属性遠距離物理攻撃+防御力&魔法防御力ダウン(効果:特大)させるクラッシュ状態を付与

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【攻撃+防御+魔防】

<単体>

キャラ名 武器名/種類(種別)/効果
◆大(0.5倍)
アーロン
(X)
【道者の太刀/破軍星(超絶)】
敵単体に8連の強力な炎&無属性物理攻撃+一定時間、攻&防&魔防をダウン(効果:大)+自身に単体物理&黒魔法ひきつけ+防御力アップ(効果:特大)+味方全体に魔法のバリアを付与し一部を除く魔法攻撃を1回防ぐ

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【攻撃+魔力+魔防】

<全体>

キャラ名 武器名/種類(種別)/効果
◆大(0.5倍)
皇帝
(II)
マティウスの悪意/魔界上位魔術・天変地異(超絶)】
敵全体に8回連続の強力な地&風属性魔法攻撃+一定時間、地属性耐性を弱体化+攻撃力&魔力&魔法防御力ダウン(効果:大)

<単体>

キャラ名 武器名/種類(種別)/効果
◆大(0.5倍)
ノエル
(XIII)
【スピリットブレイズ/アイシクルジャベリン(超絶)】
待機時間なしで敵単体に10回連続の強力な氷&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、氷属性耐性を弱体化+攻撃力&魔力&魔法防御力をダウン(効果:大)

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【攻撃+魔力+精神】

<全体>

キャラ名 武器名/種類(種別)/効果
◆大(0.5倍)
ゴードン
(V)
【トライデント/覚醒せし指導者の魂(超絶)】
敵全体に6回連続の強力な炎&無属性物理攻撃+攻撃力&魔力&精神を一定時間ダウン(効果:大)+味方全体にヘイスト&リジェネ(効果:大)

<ランダム>

キャラ名 武器名/種類(種別)/効果
◆大(0.5倍)
ファリス
(V)
【妖精の弓/真の名はサリサ(超絶)】
敵単体にランダムで9回の強力な風&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、風属性耐性を弱体化+攻撃力&魔力&精神をダウン(効果:大)

<単体>

キャラ名 武器名/種類(種別)/効果
◆中(0.7倍)
セッツァー
(V)
【運命を切り開く賭け(レジェマテ)】
物理補助アビリティでダメージを与えた時に中確率で遠距離単体物理攻撃+一定時間、攻撃力&魔力&精神ダウン(効果:中)の運命を切り開く賭けを発動する

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【魔力+防御+魔防】

キャラ名 武器名/種類(種別)/効果
◆大(0.5倍)
メリアドール
(T)
【大地の衣/神殿騎士団の猛襲(超絶)】
敵単体にランダムで10回の強力な地&聖属性遠距離物理攻撃+一定時間、地属性耐性を弱体化+魔力&防御力&魔法防御力ダウン(効果:大)

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【攻撃力+魔力+防御+魔防】

◆同カテゴリーのアビリティ
  • 中(0.7倍):フルブレイク、ブレイクフィーバー

<全体>

キャラ名 武器名/種類(種別)/効果
◆大(0.6倍)
バレット
(VII)
【A・Mキャノン/グレートハンマーブロウ(バースト)】
敵全体に6回連続の強力な遠距離物理攻撃+攻撃力&魔力&防御力&魔法防御力を一定時間ダウン(効果:大)+自身にヘイスト&バーストモード

<ランダム>

キャラ名 武器名/種類(種別)/効果
◆大(0.6倍)
ウォル
(I)
【モンクフォーム/四神円舞(バースト)】
敵単体にランダムで7回の強力な物理攻撃+攻撃力&魔力&防御力&魔法防御力を一定時間ダウン(効果:大)+自身にヘイスト&バーストモード
シド
(IV)
【大地のハンマー/ファルコン号ドリル(バースト)】
敵単体にランダムで8回の強力な雷&無属性物理攻撃+攻撃力&魔力&防御力&魔法防御力を一定時間ダウン(効果:大)+自身にヘイスト&バーストモード
セッツァー
(VI)
【死神のカード/ブラッディカード(超必殺)】
低確率で攻撃回数が倍になるランダム7連続の強力な遠距離物理攻撃+攻&魔&防&魔防を一定時間ダウン(効果:大)
クイナ
(IX)
【ク族の装束/パンプキンヘッド(バースト)】
敵単体にランダム5回の強力な遠距離物理攻撃+攻&魔&防&魔防を一定時間ダウン(大)+自身にヘイスト&バースト
ワッカ
(X)
【グローガード/フルアタックリール(バースト)】
単体にランダム12回の強力な遠距離物理攻撃+攻&魔&防&魔防一定時間ダウン(大)+自身ヘイスト&バースト
マラーク
(T)
【ゴクウの棒/カミュジャ連携術(超絶)】
待機時間なしで敵単体にランダムで8回の強力な雷&無属性魔法攻撃+攻撃力&魔力&防御力&魔法防御力を一定時間ダウン(効果:大)+味方全体に魔法のバリアを付与し一部を除く魔法攻撃を1回防ぐ

<単体>

キャラ名 武器名/種類(種別)/効果
◆大(0.6倍)
ファリス
(V)
【アルテミスの弓/蒼き海竜(バースト)】
単体に5連続の強力な遠距離物理攻撃+攻&魔&防&魔防を一定時間ダウン(大)+自身にヘイスト&バースト
フラン
(XII)
【裏切りの弓/オーバーミスト(超必殺)】
敵単体に7回連続の強力な遠距離物理攻撃+攻撃力&魔力&防御力&魔法防御力を一定時間ダウン(効果:大)
ノエル
(XIII)
【フレイムフォッシル/メテオジャベリン(バースト)】
単体に5連続の強力な遠距離物理攻撃+攻&魔&防&魔防を一定時間ダウン(大)+自身にヘイスト&バースト
イダ
(XIV)
【カイザーナックル/陰陽闘気斬(バースト)】
敵単体に8回連続の強力な炎&無属性物理攻撃+攻&魔&防&魔防を一定時間ダウン(大)+自身にヘイスト&バースト

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【攻撃力+魔力+防御+魔防+精神】

<全体>

キャラ名 武器名/種類(種別)/効果
◆中(0.7倍)
エコー 
(I)
【天使のすず/エコーのいたずら(バースト)】
敵全体に6回連続の強力な聖&無属性魔法攻撃+攻撃力&魔力&防御力&魔法防御力&精神を一定時間ダウン(効果:中)+自身にヘイスト&バーストモード
シド
(IV)
【シドのグローブ/改造(超必殺)】
敵全体に6回連続の強力な遠距離物理攻撃+攻撃&魔力&防御&魔防&精神を一定時間ダウン(効果:中)
ファリス
(V)
【ファリスモデル/フェーンファントム(超絶)】
敵の数が少ないほど威力が上がる6連の強力な全体物理+攻&魔&防&魔防&精ダウン(中)+高確率行動キャンセル
アーヴァイン
(VIII)
【エクゼター/ハイパースナイプ(超必殺)】
敵全体に6回連続の強力な遠距離物理攻撃+攻撃&魔力&防御&魔防&精神を一定時間ダウン(効果:中)
キロス
(VIII)
【キロスモデル/退屈なき人生(超必殺)】
敵全体に6回連続の強力な遠距離物理攻撃+攻撃力&魔力&防御力&魔法防御力&精神を一定時間ダウン(効果:中)
マーカス
(IX)
【マーカスのバンダナ/タンタラスブレイク(超必殺)】
敵全体に6回連続の強力な風&毒属性物理攻撃+攻撃力&魔力&防御力&魔法防御力&精神を一定時間ダウン(効果:中)
フラン
(XII)
ペルセウスの弓/不動無明鏡弦(バースト)】
敵全体に5回連続の強力な遠距離物理攻撃+攻&防&魔&魔防&精を一定時間ダウン(中)+自身にヘイスト&バースト
プロンプト
(XV)
【オートボウガン/スターシェル(超必殺)】
敵全体に5回連続の強力な雷&無属性遠距離物理攻撃+攻撃力&魔力&防御力&魔法防御力&精神を一定時間ダウン(効果:中)
ムスタディオ
(T)
ミスリル銃/ハートを撃ち抜く(超必殺)】
敵全体に5回連続の強力な遠距離物理攻撃+攻撃&魔力&防御&魔防&精神を一定時間ダウン(効果:中)
シンク
(零式)
【エナジーシェア】
敵全体に6回連続の強力な地&風属性物理攻撃+攻撃力&魔力&防御力&魔法防御力&精神を一定時間ダウン(効果:中)

<ランダム>

キャラ名 武器名/種類(種別)/効果
◆中(0.7倍)
セッツァー
(VII)
【ラストリゾート/ランダムジョーカー(超絶)】
ランダム10回の遠距離単体物攻+一定時間、攻&魔&防&魔防&精ダウン(中)+物補アビリティダメージ時に追撃[ギャンブルブレイク](2連単体物攻&攻or魔or防or魔防ダウン(大)+待機時間1ターン短縮)
バレット
(VII)
【ハードバルカン/ハイパーグレネードボム(超必殺)】
単体にランダム10回の強力な炎&無属性遠距離物理攻撃+攻撃&魔力&防御&魔防&精神を一定時間ダウン(効果:中)
シェルク
(VII)
【スピア/SND(バースト)】
待機時間なしで敵単体にランダムで10回の強力な雷&無属性物理攻撃+攻撃力&魔力&防御力&魔法防御力&精神を一定時間ダウン(効果:中)+自身にヘイスト&バーストモード
ワッカ
(X)
【ウォーターボンバー/オーラカスピリッツ(超絶)】
敵単体にランダムで9回の強力な水&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、水属性耐性を弱体化+攻撃力&魔力&防御力&魔法防御力&精神をダウン(効果:中)
ライオン
(XI)
【ダークバゼラード/パイレーツパメル(超絶)】
待機時間なしで敵単体にランダムで9回の強力な物理攻撃+攻撃力&魔力&防御力&魔法防御力&精神を一定時間ダウン(効果:中)+自身の待機時間が2ターンなしになる

<単体>

キャラ名 武器名/種類(種別)/効果
◆小(0.9倍)
共通
(EX)
【黒曜石の槍/スパイラルチャージ(共通)】
敵単体に7回連続の物理攻撃+攻撃力&魔力&防御力&魔法防御力&精神を一定時間ダウン(効果:小)

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【FFRK】バフ必殺技カテゴリー一覧

【バフ必殺技カテゴリー一覧】

  • 基本的にバフの組み合わせが異なるものは重ねがけ可能。
  • 同カテゴリーのものは効果が効果の高低問わず、後から使った効果が上書きされます。
  • 攻撃力アップ+防御アップと攻撃力アップ+防御力ダウンなどのカテゴリーは別カテゴリーになるため、重ねがけが可能。
  • EXモードのバフはどのバフとも重複可能なため、未記載。
  • 一部例外が存在し、重ねがけルールに当てはまらない必殺技が存在します。
1カテゴリー
2カテゴリー
3カテゴリー
4カテゴリー
5カテゴリー
その他

【攻撃力】

◆同カテゴリーのアビリティ
  • 大(1.5倍):メテオクラッシュ、力を盗む
  • 中(1.3倍):力の水、練気拳、力のメメント、死中活、明鏡
  • 小:おうえん(1.25倍)、チャクラ(1.2倍)、ちからのうた(1.15倍)

<全体>

キャラ名 武器名/種類(種別)/効果
◆大(攻撃力1.5倍)
ヨーゼフ
(II)
【巨人の小手/反乱軍の魂(必殺)】
自身は戦闘不能になり、味方全体の攻撃力を一定時間アップ(効果:大)
【ゴッドハンド/漢の魂(超絶)】
味方全体の攻撃力を一定時間アップ(効果:大)+踏みとどまる状態にする+ヘイスト+自身の待機時間を2ターン短縮する
オニオンナイト
(III)
【オニオンブレード/封印されし禁断の力(超絶)】
一定時間、味方全体の攻撃力をアップ(効果:大)+クリティカル率をアップ(効果:大)+ヘイスト+EXモード【忍者】一定時間、自身の攻撃力アップ(効果:中)+行動する度に待機時間が短くなる(最大8回)
ギルバート
(IV)
【ラミアの竪琴/ひそひ草ライブ(バースト)】
一定時間、味方全体の攻撃力をアップ(効果:大)+敵全体の聖属性耐性を弱体化+自身にヘイスト&バースト
ザックス
(VII)
【エンハンスソード/ラッキースター(チェイン)】
風属性のリミットチェインを発動して味方全体の風属性を強化(効果:小)し、一定時間、攻撃力アップ(効果:大)+クリティカル時ダメージをアップ
シド
(VII)
【ジャベリン/パイロットフォース(超必殺)】
味方全体の攻撃力を一定時間アップ(効果:大)+ヘイスト
エアリス
(VII)
【形見のリボン/星の守護(必殺)】
味方全体の攻撃力を一定時間アップ(効果:大)
ラグナ
(VIII)
シリウス/妖精さんが来た(超必殺)】
敵単体に6回連続の強力な遠距離物理攻撃+味方全体の攻撃力を一定時間アップ(効果:大)
クイナ
(IX)
【金の髪飾り/カエルおとし(超必殺)】
敵全体に4回連続の強力な遠距離物理攻撃+味方全体の攻撃力を一定時間アップ(効果:大)
【ガストロフォーク/求道者の調理(超絶)】
味方全体の攻撃力を一定時間アップ(効果:大)+プロテス&シェル&ヘイスト
ジェクト
(X)
【ジェクトモデル/ジェクトブレイド(超必殺)】
敵単体に5回連続の強力な闇&無属性物理攻撃+味方全体の攻撃力を一定時間アップ(効果:大)
レックス
(XII)
【バスタードソード/救国の勇志(超絶)】
味方全体の攻撃力を一定時間アップ(効果:大)+ヘイスト+一定時間、攻撃で受けたダメージの一部を攻撃者に雷属性で反射するバリアを付与
サッズ
(XIII)
カノープス/ひなチョコボダンス(超必殺)】
味方全体の攻撃力を一定時間アップ(効果:大)+一部を除く魔法攻撃を1回防ぐ
ミンフィリア
(XIV)
ホーリーシールド/ハイデリンの加護(超必殺)】
味方全体の攻撃力を一定時間アップ(効果:大)+踏みとどまる状態にする
グラディオラス
(XV)
【トゥハンドソード/叱咤激励(超必殺)】
味方全体の攻撃力を一定時間アップ(効果:大)+踏みとどまる状態にする
ラムザ
(T)
【プラチナソード/さけぶ(超必殺)】
味方全体の攻撃力を一定時間アップ(効果:大)+ヘイスト
【清盛/おうえん【FFT】(バースト)】
味方全体の攻撃力を一定時間アップ(効果:大)+自身に聖属性をまとう+味方全体にヘイスト+自身をバーストモードにする
◆大(攻撃力1.4倍)
吟遊詩人
(JOB)
【マドラの竪琴/猛者のメヌエットII(必殺)】
味方全体の攻撃力を一定時間アップ(効果:大)
◆中(攻撃力1.35倍)
セシル(暗黒騎士)
(IV)
【シャドーブレイド/ソウルイーター(必殺)】
敵単体に2回連続の物理攻撃+味方全体の攻撃力を一定時間アップ(効果:中)
ガラフ
(V)
【トールのハンマー/暁の一撃(必殺)】
敵単体に物理攻撃+味方全体の攻撃力を一定時間アップ(効果:中)
ティファ
(VII)
【プラチナフィスト/バーニングアロー(必殺)】
敵単体に2回連続の遠距離物理攻撃+味方全体の攻撃力を一定時間アップ(効果:中)
◆中(攻撃力1.3倍)
ヨーゼフ
(II)
【ドラゴンクロー/雪崩(必殺)】
敵全体に3回連続の氷属性遠距離物理攻撃+味方全体の攻撃力を一定時間アップ(効果:中)
レナ
(V)
【力の杖/闘志の炎(必殺)】
味方全体の攻撃力を一定時間アップ(効果:中)+ヘイスト
モグ
(VI)
ホーリーランス/日光浴(必殺)】
味方全体の攻撃力を一定時間アップ(効果:中)+リジェネ(効果:大)
マッシュ
(VI)
【ドラゴンクロー/真空波(必殺)】
敵全体に3回連続の物理攻撃+味方全体の攻撃力を一定時間アップ(効果:中)
ゼル
(VIII)
【マーベリック/バーニングレイヴ(必殺)】
敵全体に物理攻撃+味方全体の攻撃力を一定時間アップ(効果:中)
サラマンダー
(IX)
【ドラゴンクロー/焔色の絶技(必殺)】 
敵全体に3回連続の物理攻撃+味方全体の攻撃力を一定時間アップ(効果:中)
ジェクト
(X)
【シンの爪/ジェクトビーム(必殺)】
敵全体に3回連続の遠距離物理攻撃+味方全体の攻撃力を一定時間アップ(効果:中)
パンネロ
(XII)
【裁きの杖/ブレイブダンス(必殺)】
味方全体を中回復+攻撃力を一定時間アップ(効果:中)
サッズ
(XIII)
【デネブ/カルトロップボム(必殺)】
敵全体に3回連続の炎属性遠距離物理攻撃+味方全体の攻撃力を一定時間アップ(効果:中)
イダ
(XIV)
【スファライ/双竜脚双掌打(超必殺)】
敵単体に6連続の強力な物理攻撃+防御力を一定時間ダウン(大)+味方全体の攻撃力を一定時間アップ(中)
◆小(攻撃力1.15倍)
共通
(V)
【ジェイルバスター/戦いの咆哮】
味方全体の攻撃力を一定時間アップ(効果:小)
共通
(VII)
【クリスマスミトン/イルミネーションパワー】
味方全体の攻撃力を一定時間アップ(効果:小)
共通
(IX)
【レッドキャップ/アタックアップ】
味方全体の攻撃力を一定時間アップ(効果:小)
共通
(X)
【オーラカユニフォーム/チームワーク】
味方全体の攻撃力を一定時間アップ(効果:小)

<自身のみ>

キャラ名 武器名/種類(種別)/効果
◆大(攻撃力1.5倍)
ティファ
(VII)
【マスターフィスト/ドルフィンブロウ(超必殺)】
敵単体に4回連続の強力な物理攻撃+自身の攻撃力を一定時間アップ(効果:大)
リュック
(X)
【フレキシブルアーム/マキナブレイク(必殺)】 
敵単体に4連続物理攻撃+攻撃力を一定時間ダウン(効果:大)+自身の攻撃力を一定時間アップ(効果:大)
アヤメ
(XI)
【落人の篭手/五之太刀・陣風(超必殺)】
即時発動で敵全体に5連続の強力な風属性物理攻撃+味方全体ヘイスト+自身の攻撃力を一定時間アップ(大)
ヴァン
(XII)
【影縫い/メルトクリムゾン(超必殺)】
全体に4連続の強力な遠距離物理攻撃+攻撃力を一定時間ダウン(大)+自身の攻撃力を一定時間アップ(大)
共通
(EX)
【鬼力の小手/ジョルトカウンター】
自身をかまえる状態+攻撃力を一定時間アップ(効果:大)
◆中(攻撃力1.35倍)
バッツ
(V)
【ブレイブブレイド/ルパイントレース(必殺)】
敵単体に5回連続の物理攻撃+自身の攻撃力を一定時間アップ(効果:中)
ジタン
(IX)
オリハルコン/シフトブレイク(超必殺)】 
敵全体に4連続遠距離物理攻撃+攻撃力を一定時間ダウン(大)+自身の攻撃力を一定時間アップ(中)
【エクスプローダ/ランブルラッシュ(必殺)】 
敵単体に4連続物理攻撃+攻撃力を一定時間ダウン(効果:大)+自身の攻撃力を一定時間アップ(効果:中)
◆中(攻撃力1.3倍)
共通
(XIV)
【カッツバルゲル/忠義の剣】
敵単体に物理攻撃+自身の攻撃力を一定時間アップ(効果:中)
共通 【マナの剣/マナ・ブレイド
敵単体に3回連続の聖属性物理攻撃+自身の攻撃力を一定時間アップ(効果:中)
◆小(攻撃力1.25倍)
共通
(V)
オリハルコン/緋緋色の刃】 
敵単体に物理攻撃し、自身の攻撃力を上げる

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【魔力】

◆同カテゴリーのアビリティ

<全体>

キャラ名 武器名/種類(種別)/効果
◆中(1.3倍)
ギルバート
(IV)
【夢の竪琴/素早さの歌(必殺)】
味方全体の魔力を一定時間アップ(効果:中)+ヘイスト
テラ
(IV)
【ワンダーワンド/老賢者の叡智(バースト)】
味方全体の魔力を一定時間アップ(効果:中)+ヘイスト+魔法攻撃の詠唱時間を3ターン短縮+一定時間、自身にバーストモード
クルル
(V)
【ファイアビュート/ひつじのうた(超必殺)】
味方全体の魔力を一定時間アップ(効果:中)+リジェネ(効果:大)&ヘイスト
ブラスカ
(X)
【大召喚士のローブ/召喚士の夢(超必殺)】
味方全体の魔法攻撃の詠唱時間を3ターン短縮+魔力を一定時間アップ(効果:中)+リジェネ(効果:大)
パパリモ
(XIV)
【ウィザードグローブ/黒魔紋(超必殺)】
味方全体の魔力を一定時間アップ(効果:中)+魔法攻撃の詠唱時間を3ターン短縮+ヘイスト
ラファ
(T)
【じゃこうしゃく/スコーピオの奇跡(超絶)】
味方全体の魔力を一定時間アップ(効果:中)+魔法攻撃の詠唱時間を3ターン短縮+ヘイスト+自身に雷属性をまとう
◆小(1.2倍)
マリア
(II)
【アルテミスの弓/サンダー16(超必殺)】
敵全体に4回連続の強力な雷属性魔法攻撃+味方全体の魔力を一定時間アップ(効果:小)
フースーヤ
(IV)
【妖精のロッド/月の魔導(必殺)】
敵全体に4回連続の無属性魔法攻撃+味方全体の魔力を一定時間アップ(効果:小)
ケフカ
(VI)
ケフカのマント/魔導注入(必殺)】
味方全体の魔力を一定時間アップ(効果:小)+ヘイスト
ヴィンセント
(VII)
【スパス/魔弾・ケルベロス(超必殺)】
敵全体に4回連続の強力な無属性魔法攻撃+味方全体の魔力を一定時間アップ(効果:小)
イデア
(VIII)
【魔女のクラウン/魔女のパレード(必殺)】
味方全体の魔力を一定時間アップ(効果:小)+ヘイスト
クジャ
(IX)
パニッシャー/ダークフレアスター(超必殺)】
敵単体に8回連続の強力な闇属性魔法攻撃+味方全体の魔力を一定時間アップ(効果:小)
ガーネット
(IX)
【アスラのロッド/幻獣・リヴァイアサン(必殺)】
敵全体に2回連続の水属性召喚魔法攻撃+味方全体の魔力を一定時間アップ(効果:小)
サッズ
(XIII)
シリウス/マーベラスタイム(超必殺)】
味方全体にプロテス&リジェネ(効果:大)+魔力を一定時間アップ(効果:小)
◆小(1.15倍)
共通
(X)
【魔女の帽子/ブラック・マジック】
味方全体の魔力を一定時間アップ(効果:小)

<自身のみor単体>

キャラ名 武器名/種類(種別)/効果
◆大(1.5倍)
黒魔道士
(JOB)
【ひかりのぼう/精霊の印(必殺)】
自身の魔力を一定時間アップ(効果:大)
◆中(1.3倍)
デッシュ
(III)
【こだいのつるぎ/追憶の霹靂(超必殺)】
敵単体にランダムで6回の強力な雷&無属性魔法攻撃+一定時間、雷属性弱体化+自身の魔力アップ(効果:中)
ゴルベーザ
(IV)
ゴルベーザの小手/コズミックレイ(超必殺)】
敵単体に8回連続の強力な闇属性魔法攻撃+自身の魔力を一定時間アップ(効果:中)
ゼロムスの結晶/双月(バースト)】
単体に7連の強力な闇&無属性魔法攻撃+単体物&魔ひきつけ+自身の魔力(効果:中)&防御(効果:特大)アップ+ヘイスト&バースト
※魔力バフと重複不可
共通
(VII)
【サークレット/ヒールマジック】
味方単体を中回復+魔力を一定時間アップ(効果:中)
◆小(1.2倍)
ティナ
(VI)
ミネルバビスチェ/トランス・フラッド(必殺)】
敵全体に水属性魔法攻撃+自身の魔力を一定時間アップ(効果:小)

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【防御力】

◆同カテゴリーのアビリティ
  • 中(1.5倍):シールドバッシュ

<全体>

キャラ名 武器名/種類(種別)/効果
◆大(2.0倍)
マッシュ
(VI)
【マッシュのリストバンド/スパイラルソウル(超必殺)】
味方全体を最大HPの割合回復(効果:中)+防御力を一定時間アップ(効果:大)+エス
アンジール
(VII)
【バスターソード・H/傲慢なる翼(超必殺)】
6連続の強力な聖&無属性単体物理攻撃+味方全体の防御力を一定時間アップ(効果:大)+リジェネ(効果:大)
マーシュ
(T)
ディフェンダー/介抱(超必殺)】
味方全体を最大HPの割合回復(効果:中)+防御力を一定時間アップ(効果:大)+エス
ナイン
(零式)
【ルビーシールド/セーフティガード(超必殺)】
味方全体の防御力を一定時間アップ(効果:大)+プロテス&シェル
◆中(1.5倍)
ルーネス
(III)
【ラストダガー/煌きの剣雨(超必殺)】
敵単体に8回連続の強力な風属性遠距離物理攻撃+味方全体の防御力を一定時間アップ(効果:中)
リディア
(IV)
【ミスティビュート/幻獣召喚・オーディン(超必殺)】
敵全体に6回連続の無属性召喚魔法攻撃+高確率で即死付与+味方全体の防御力を一定時間アップ(効果:中)
バッツ
(V)
エクスカリバー/真なる伝説の剣(超必殺)】
敵単体に5回連続の強力な物理攻撃+味方全体の防御力を一定時間アップ(効果:中)
エドガー
(VI)
【ドリル/ドリル(必殺)】
敵単体に3回連続の物理攻撃+味方全体の防御力を一定時間アップ(効果:中)
サイファー
(VIII)
リボルバー・A/斬鉄剣返し(超必殺)】
敵全体に3回連続の強力な物理攻撃+高確率で即死付与+味方全体の防御力を一定時間アップ(効果:中)
ベアトリクス
(IX)
【雷神のこて/ローズ・オブ・メイ(必殺)】
敵単体に4回連続の物理攻撃+味方全体の防御力を一定時間アップ(効果:中)
スノウ
(XIII)
【エナジーサークル/ダイヤモンドダスト(超必殺)】
敵全体に4回連続の強力な氷属性物理攻撃+味方全体の防御力を一定時間アップ(効果:中)

<自身のみ>

キャラ名 武器名/種類(種別)/効果
◆大(2.0倍)
ドルガン
(V)
ファルシオン/暁の絆(超絶)】
10連地&風属性単体物理攻撃+一定時間、自身に地属性まとい+自身防アップ(大)+ナイトアビリティ使用時に追撃[我流剣技・風砂](使用アビリティの精錬度に応じ攻撃回数が増える2~6連地&風&無単体物攻)
バッシュ
(XII)
【蠍のしっぽ/光と紅蓮の衝撃(超絶)】
敵単体に10回連続の強力な聖&炎属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身に聖属性をまとう+自身の防御力アップ(効果:大)+一定時間、ナイトアビリティブースト(最大効果:中)
ナイト
(JOB)
【ダイヤの兜/ナイトの盾II】
自身の防御力を一定時間アップ(効果:大)

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【防御力+ひきつけ効果】

◆同カテゴリーのアビリティ
 

<自身のみ>

キャラ名 武器名/種類(種別)/効果
◆単体物理&単体黒魔法ひきつけ+防御力(3.0倍)
イングズ
(III)
ブレイクブレイド/大地の護り手(超必殺)】
敵単体に5回連続の強力な物理攻撃+一定時間、単体物理&単体黒魔法ひきつけ&自身の防御力アップ(特大)
セシル
(パラディン)

(IV)
【光の盾/センチネル(必殺)】
一定時間、単体物理&黒魔法攻撃ひきつけ+自身の防御力アップ(効果:特大)
【アポカリプス/シャインブラスト(バースト)】
敵単体に8回連続の聖&無属性物理攻撃+一定時間、単体物理&単体黒魔法ひきつけ+自身の防御力アップ(効果:特大)+ヘイスト&バーストモード
ゴルベーザ
(IV)
ゼロムスの結晶/双月(バースト)】
単体に7連の強力な闇&無属性魔法攻撃+単体物&魔ひきつけ+自身の魔力(効果:中)&防御(効果:特大)アップ+ヘイスト&バースト
アーロン
(X)
【アーロンモデル/不退転(必殺)】
敵全体に4回連続の遠距離物理攻撃+一定時間、単体物理&黒魔法ひきつけ&自身の防御力アップ(特大)
【道者の太刀/破軍星(超絶)】
敵単体に8連の強力な炎&無属性物理攻撃+一定時間、攻&防&魔防をダウン(効果:大)+自身に単体物理&黒魔法ひきつけ+防御力アップ(効果:特大)+味方全体に魔法のバリアを付与し一部を除く魔法攻撃を1回防ぐ
バッシュ
(XII)
【ゴールドアックス/闇と暗黒の衝撃(必殺)】
敵全体に3連続の闇属性遠距離物理攻撃+一定時間、単体物理&黒魔法ひきつけ&自身の防御力アップ(特大)
スノウ
(XIII)
【仁義エンブレム/挑戦状(必殺)】
敵単体に3回連続の氷属性物理攻撃+一定時間、単体物理&黒魔法ひきつけ&自身の防御力アップ(特大)
◆単体物理+防御力(2.0倍)
共通
(VI)
【クリスタルメイル/挑発】
一定時間、単体物理攻撃をひきつけ+自身の防御力をアップ(効果:大)

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【魔防】

◆同カテゴリーのアビリティ
  • 中(1.5倍):メンタルバッシュ

<全体>

キャラ名 武器名/種類(種別)/効果
◆大(2.0倍)
アーシュラ
(IV)
【ルーンの爪/チャクラ【IV】(超必殺)】
味方全体を最大HPの割合回復(効果:中)+踏みとどまる状態にする+一定時間、魔法防御力アップ(効果:大)
ストラゴス
(VI)
【鯨の髭/マイティガード【VI】(超必殺)】
味方全体にプロテス&シェル+魔法防御力を一定時間アップ(効果:大)
セルフィ
(VIII)
【ヌンチャクS/現か真か(バースト)】
味方全体を大回復+味方全体の魔法防御力を一定時間アップ(効果:大)+自身にヘイスト&バーストモード
オヴェリア
(T)
【メイスオブゼウス/聖魔法デスペナ(超絶)】
待機時間なしで味方全体を大回復+魔法防御力を一定時間アップ(効果:大)+踏みとどまる状態にする
マキナ
(零式)
【コノエ・マキナモデル/恐れを司る者(超必殺)】
味方全体の魔法防御力を一定時間アップ(効果:大)&クリティカル時ダメージを一定時間アップ+ヘイスト
◆中(1.5倍)
エコー
(I)
【エンジェルロッド/おうえんヘイスト(超必殺)】
味方全体の魔法防御力を一定時間アップ(効果:中)+シェル&ヘイスト
アルクゥ
(III)
ホーリーワンド/優しき光(必殺)】
味方全体を中回復+魔法防御力を一定時間アップ(効果:中)
レナ
(V)
【メイスオブゼウス/タイクーンプラウド(超必殺)】
味方全体を大回復+魔法防御力を一定時間アップ(効果:中)
サイファー
(VIII)
サイファーのコート/血祭り(必殺)】
敵全体に4回連続の遠距離物理攻撃+味方全体の魔法防御力を一定時間アップ(効果:中)
ガーネット
(IX)
【ウィザードロッド/聖なる守護神(超必殺)】
味方全体の魔法防御力を一定時間アップ(効果:中)+ヘイスト&リジェネ(効果:大)
ユウナ
(X)
フルメタルロッド/竜の咆哮(超必殺)】
敵全体に5回連続の強力な無属性召喚魔法攻撃+味方全体の魔法防御力を一定時間アップ(効果:中)
パンネロ
(XII)
【旅人の法衣/ウイズナイブス(必殺)】
敵全体に3回連続の聖属性白魔法攻撃+味方全体の魔法防御力を一定時間アップ(効果:中)
◆小(1.3倍)
共通
(V)
【イージスの盾/イージスの守護】
味方全体の魔法防御力を一定時間アップ(効果:小)
共通
(VI)
【源氏の兜/威厳】
味方全体の魔法防御力を一定時間アップ(効果:小)

<自身のみ>

キャラ名 武器名/種類(種別)/効果
◆大(2.0倍)
光の戦士
(I)
【光の兜/クロスオーバー(必殺)】
敵単体に4回連続の聖属性物理攻撃+自身の魔法防御力を一定時間アップ(効果:大)
スタイナー
(IX)
エクスカリバーII/魔法剣・開眼!(超絶)】
敵単体に10回連続の強力な炎&雷&氷属性物理攻撃+一定時間、自身の魔法防御力アップ(効果:大)+味方から炎or雷or氷属性の魔法攻撃を受けた際その属性を一定時間まとえる閃きの騎士モード

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【精神】

◆同カテゴリーのアビリティ
  • 小(1.2倍):グレイス

<全体>

キャラ名 武器名/種類(種別)/効果
◆中(1.3倍)
イダ
(XIV)
【テンプルグローブ/発勁(必殺)】
味方全体の精神を一定時間アップ(効果:中)&クリティカル率を一定時間50%にする

<自身のみ>

キャラ名 武器名/種類(種別)/効果
◆大(1.5倍)
ミンウ
(II)
【光のローブ/ミシディアの聖光(超絶)】
敵単体に10回連続の強力な聖&無属性白魔法攻撃+一定時間、自身の精神アップ(効果:大)+一定時間、白魔法アビリティブースト(最大効果:中)+白魔法アビリティダブル
◆中(1.3倍)
アルクゥ
(III)
【賢者の杖/優心の極光(バースト)】
敵単体に5連続の聖&無属性白魔法攻撃+味方全体を中回復+一定時間、自身の精神アップ(中)+へイスト&バースト
ヴァニラ
(XIII)
【ミステルテイン/本物の夢(バースト)】
待機時間なしで味方全体を大回復+自身の精神を一定時間アップ(効果:中)+ヘイスト&バーストモード
オヴェリア
(T)
【魔術師の杖/悲痛な心の叫び!(バースト)】
敵単体に5回連続の聖&無属性白魔法攻撃+味方全体を中回復+一定時間、自身の精神アップ(効果:中)+へイスト&バーストモード

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【攻撃力&魔力】

<全体>

キャラ名 武器名/種類(種別)/効果
◆攻撃力&魔力中(1.3倍)
マトーヤ
(I)
【くろのローブ/魔女の秘薬(超必殺)】
味方全体の攻撃力&魔力を一定時間アップ(効果:中)+リジェネ(効果:大)
セーラ
(I)
【賢者の杖/戦士に捧ぐ歌(超絶)】
味方全体の攻撃力&魔力を一定時間アップ(効果:中)+シェル&ヘイスト+HP減少毎に自動回復(合計2000回復で終了)
ゴードン
(II)
グングニル/引き継いだ意志(超必殺)】
味方全体の攻撃力&魔力を一定時間アップ(効果:中)+味方全体を分身させ物理攻撃を1回防ぐ
ヨーゼフ
(II)
【修羅の小手/漢の生き様(バースト)】
一定時間、味方全体の攻撃力&魔力をアップ(効果:中)+自身に氷属性をまとう&ヘイスト&バーストモード
オニオンナイト
(III)
【オニオレット/予言の大器(バースト)】
味方全体の攻撃力&魔力を一定時間アップ(効果:中)+ヘイスト+自身をバーストモードにする
テラ
(IV)
【ボムのたましい/老賢者の詠唱指導(超必殺)】
味方全体の攻撃力&魔力を一定時間アップ(中)+行動の待機時間を1ターンなしに+自身を死の宣告状態(45カウント)にする
ガラフ
(V)
【プラチナハンマー/奮励努力(超絶)】
一定時間、味方全体の攻撃力&魔力をアップ(効果:中)+ヘイスト+自身に地属性をまとう
ドルガン
(V)
【ドルガンの剣/はるかなる故郷(超必殺)】
ランダム6回の強力な風属性物理攻撃+一定時間、自身の防御ダウン(中)+味方全体の攻撃&魔力アップ(中)
ものまねしゴゴ
(V)
【ゴゴの帽子/幻想シンメトリー(超必殺)】
味方全体の攻撃力&魔力を一定時間アップ(効果:中)+ヘイスト
セリス
(VI)
【ライトブリンガー/マリアの歌(バースト)】
一定時間、味方全体の攻撃力&魔力をアップ(効果:中)+自身に聖属性をまとう&ヘイスト&バーストモード
ゴゴ
(VI)
【奇妙な兜/おしおきメテオ(バースト)】
敵単体に自身のステータスで種別が変わる8連続の強力な物理or無属性魔法攻撃+味方全体の攻撃力&魔力を一定時間アップ(効果:中)+自身にヘイスト&バーストモード
レッドXIII
(VII)
【プラチナバレッタ/星降る峡谷(バースト)】
味方全体の攻撃&魔力アップ(効果:中)+リジェネ(効果:大)+ヘイスト&バーストモード発動
サイファー
(VIII)
サイファーのグローブ/連帯始末剣(超必殺)】
敵単体に8回連続の闇&雷&風属性物理攻撃+一定時間、自身の防御ダウン(効果:中)+味方全体の攻撃&魔力アップ(効果:中)
キロス
(VIII)
カタール/ブラッドペイン(バースト)】
敵単体に10回連続の強力な闇&氷属性物理攻撃+味方全体の攻撃力&魔力を一定時間アップ(効果:中)+自身にヘイスト&バーストモード
ガーネット
(IX)
ラムウの杖/雷帝の試練(バースト)】
一定時間、味方全体の攻撃力&魔力をアップ(効果:中)+敵全体の雷属性耐性を弱体化+自身にヘイスト&バースト
リュック
(X)
【シーフコスチューム/アルベド強壮薬(超必殺)】
味方全体の攻撃力&魔力を一定時間アップ(効果:中)+自身の待機時間が2ターンなしになる
【タイダルナックル/マイティGグレート(超絶)】
味方全体の攻撃力&魔力を一定時間アップ(効果:中)+プロテス&シェル&ヘイスト
サッズ
(XIII)
【リゲル/ザ・アフロブルース(バースト)】
味方全体の攻撃力&魔力を一定時間アップ(中)+自身の待機時間が2ターンなしになる+ヘイスト&バースト
スノウ
(XIII)
【妖魔の呪印/ヒーロー参上!(バースト)】
味方全体の攻撃力&魔力を一定時間アップ(効果:中)+ヘイスト+自身をバーストモードにする
アルフィノ
(XIV)
【エボカーダブレット/展開戦術(超必殺)】
一定時間、味方全体の攻撃力&魔力をアップ(中)+攻撃で受けたダメージを攻撃者に反射するバリアを付与
デュース
(零式)
【魔導院制服・デュースモデル/コンチェルト(バースト)】
味方全体を中回復+攻撃力&魔力を一定時間アップ(効果:中)+自身にヘイスト&バーストモード
トゥモロ
(外伝)
【アガルトグローブ/ディバインナイト(超必殺)】
味方全体の攻撃力&魔力を一定時間アップ(効果:中)+プロテス
共通 【リバティスタッフ/祝福】
味方全体の攻撃力&魔力を一定時間アップ(効果:中)

<自身のみ>

キャラ名 武器名/種類(種別)/効果
◆攻撃力&魔力中(1.35倍)
ヴィンセント
(VII)
【ヴィンセントマント/チェインシュート(必殺)】
敵単体に4回連続の遠距離物理攻撃+自身の攻撃力&魔力を一定時間アップ(効果:中)

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【攻撃力&防御力】

◆同カテゴリーのアビリティ
  • 攻撃力中&防御力小(1.3倍):闘志をぶんどる

<全体>

キャラ名 武器名/種類(種別)/効果
◆攻撃力中&防御力小(1.3倍)
セーラ
(I)
【白のローブ/コーネリアの調べ(必殺)】
味方全体の攻撃力を一定時間アップ(効果:中)&防御力を一定時間アップ(効果:小)
レオンハルト
(II)
【黄金の鎧/皇帝の器(必殺)】
一定時間、味方全体の攻撃力アップ(効果:中)&防御力アップ(効果:小)
デッシュ
(III)
ガントレット/捨て身の決心(必殺)】
自身は現在HP割合の大ダメージを負い、一定時間味方全体の攻撃力アップ(中)&防御力アップ(小)
ドルガン
(V)
【ドルガンの鎧/未知なる大地(バースト)】
一定時間、敵全体の地属性耐性を弱体化+味方全体の攻撃力(効果:中)&防御力(効果:小)をアップ+自身にヘイスト&バーストモード
ケット・シー
(VII)
【ブルーメガホン/ラッキーガール(バースト)】
一定時間、味方全体の攻撃力(効果:中)&防御力(効果:小)をアップ+クリティカル率アップ(効果:大)+自身にヘイスト&バーストモード
クイナ
(IX)
【ビストロフォーク/天使のおやつ(必殺)】
味方全体の攻撃力を一定時間アップ(効果:中)&防御力を一定時間アップ(効果:小)
バッシュ
(XII)
【プラチナシールド/不屈なる修羅の盾(必殺)】
味方全体の攻撃力を一定時間アップ(効果:中)&防御力を一定時間アップ(効果:小)
レックス
(XII)
【ダルマスカ軍刀/ホワイトフォール(バースト)】
味方全体の攻撃力(効果:中)&防御力(効果:小)を一定時間アップ+ヘイスト+自身をバーストモードにする

<自身のみ>

キャラ名 武器名/種類(種別)/効果
◆攻撃力中(1.3倍)&防御力中(1.5倍)
ガイ
(II)
【デモンズアクス/本能解放!(超絶)】
敵単体に10回連続の強力な地&無属性物理攻撃+一定時間、自身に地属性をまとう+自身の攻撃力&防御力アップ(効果:中)+一定時間、モンクアビリティブースト(最大効果:中)
◆攻撃力中&防御力小(1.3倍)
レフィア
(III)
【ライジングサン/烈火の鍛拳(超必殺)】
敵単体に8回連続の強力な物理攻撃+一定時間、自身の攻撃力アップ(中)&防御力アップ(小)+ヘイスト
イングズ
(III)
【巨人の斧/土の信義(超絶)】
10連地&無属性単体物理攻撃+一定時間、自身に地属性まとい+攻(中)&防(小)アップ+ナイトアビリティ使用時に追撃[ティターンストライク](自身の防御力に応じ攻撃回数が増える4~6連地&無単体物攻)
カイン
(IV)
【ロンギヌス/ルミナスドラゴン(超絶)】
敵単体に10回連続の強力な雷&無属性ジャンプ攻撃+一定時間、自身に雷属性をまとう+攻撃力(効果:中)&防御力(効果:小)アップ+一定時間、ジャンプ攻撃が待機時間なしになる
セリス
(VI)
ラグナロク/魔封・常勝の剣(バースト)】
敵単体に8回連続の強力な聖&氷属性物理攻撃+一定時間、自身に対する敵の黒・白魔法を吸収し自身のアビリティ使用回数をどちらか1回復+自身の攻撃力(中)&防御力(小)アップ+ヘイスト&バーストモード
シド
(VII)
【ポールアックス/ハイパージャンプ(必殺)】
敵単体に4回連続のジャンプ攻撃+一定時間、自身の攻撃力アップ(中)&防御力をアップ(小)+ヘイスト
【ドラグーンランス/ダイナマイトブースト(超絶)】
敵単体に10回連続の強力な風&無属性ジャンプ攻撃+一定時間、自身に風属性をまとう+自身の攻撃力(効果:中)&防御力(効果:小)アップ+一定時間、自身のジャンプ攻撃が待機時間なしになる
レノ
(VII)
【ピアスロッド改/タークス・フルコース(超絶)】
自身ステータスで種別が変わる10連雷&無属性単体遠距離物理or魔法攻撃+自身待機時間1ターン短縮+一定時間、自身に雷まとい+自身ステータスに応じて攻or魔(中)&防(小)アップ+雷属性攻撃時次ターン待機時間短縮
ザックス
(VII)
【フォースイーター/クライムハザード・ゼノ(超絶)】
敵単体にランダム10回の強力な風&無属性物理攻撃+一定時間、風属性耐性を弱体化+自身の攻撃力(中)&防御力(小)アップ+待機時間を1ターン短縮+一定時間、風属性攻撃時に自身の次ターンの待機時間を短縮する
ベアトリクス
(IX)
【アポカリプス/ローズ オブ フィナーレ(超絶)】
単体10連の聖&無属性物理攻撃+一定時間、自身に聖まとい+自身の攻(中)&防(小)アップ+聖属性アビリティ使用時に追撃[ストックレイド](使用アビリティの精錬度に応じ攻撃回数が増える2~6連単体聖&無物攻)
キマリ
(X)
【スティンガー/ロンゾジャンプ(必殺)】
敵単体に4連続のジャンプ攻撃+一定時間、自身の攻撃力アップ(中)&防御力アップ(小)+リジェネ(大)
ティーダ
(X)
【トワイライトサン/ソニックスマッシュ(バースト)】 
待機時間なしで敵単体に10回連続の強力な水&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身の攻撃力(効果:中)&防御力(効果:小)をアップ+自身の待機時間が1ターンなしになる&ヘイスト&バーストモード
ジェクト
(X)
【キングオブソウル/真・ジェクトラッシュ(超絶)】 
敵単体に10回連続の闇&無属性遠距離物理攻撃+自身の待機時間を1ターン短縮+一定時間、クリティカル率アップ(特大)+攻撃力(中)&防御力(小)アップ+一定時間、闇属性攻撃時に次ターンの待機時間を短縮する
パイン
(X)
【フォースイーター/ネオ・アクアセイバー(超絶)】 
敵単体に10回連続の強力な水&無属性物理攻撃+一定時間、自身に水属性をまとう+自身の攻撃力(効果:中)&防御力(効果:小)をアップ+一定時間、魔法剣アビリティ使用時の待機時間を短縮する
ザイド
(XI)
【カオスキュイラス/漆黒に煌きし闇刃(超絶)】 
敵単体に10回連続の強力な闇&無属性物理攻撃+一定時間、自身に闇属性をまとう+自身の攻(中)&防(小)アップ+暗黒アビリティ使用時に追撃[アビッサルバイト](自身が最大HP割合の小ダメージを負い、7連闇&無単体物攻)
ガブラス
(XII)
【ハイウェイスター/恐れ無き終焉(超絶)】 
敵単体に10回連続の強力な闇&無属性物理攻撃+自身の待機時間を1ターン短縮+一定時間、自身に闇属性をまとう+攻撃力(中)&防御力(小)をアップ+闇属性攻撃時に次ターンの待機時間を短縮する
ヴェイン
(XII)
【デスブリンガー/セフィラの大樹(超絶)】
自身ステータスで種別が変わる10連闇&無単体物攻or魔攻+一定時間、闇まとい+自身ステータスに応じor魔(中)&防(小)アップ+闇属性アビリティ使用時に自身ステータスで種別が変わる追撃[セフィラ]
ファング
(XIII)
【シャーマニクス/ダイブオブバハムート(超絶)】
敵単体に10回連続の強力な風&無属性ジャンプ攻撃+一定時間、自身に風属性をまとう+攻撃力(効果:中)&防御力(効果:小)アップ+一定時間、自身のジャンプ攻撃待機時間がなしになる
イダ
(XIV)
【テンプルシクラス/連撃正拳破砕拳(超必殺)】
敵全体に4連続の強力な地&炎属性物理攻撃+一定時間、防御&魔防ダウン(大)+自身の攻撃(中)&防御(小)アップ
エスティニアン
(XIV)
ゲイボルグ/蒼空のドラゴンダイブ(超絶)】
敵単体に10回連続の強力な風&闇属性ジャンプ攻撃+自身の待機時間を1ターン短縮+一定時間、自身に風属性をまとう+攻撃力(効果:中)&防御力(効果:小)アップ+竜騎士アビリティ使用時に次ターンの待機時間を短縮する
ガフガリオン
(T)
【巨人の斧/闇の剣・乱舞(超絶)】
敵単体にランダム10回の闇&無属性物理攻撃+一定時間自身に闇属性まとい+攻(中)&防(小)アップ+暗黒アビリティ使用時に追撃[常闇の力](2連闇&無単体物攻+与えたダメージの一部を吸収し自身のHP回復)発動
クイーン
(零式)
【フランベルジュ/冷静沈着な戦術(超絶)】
敵単体に10回連続の強力な雷&闇属性物理攻撃+一定時間、自身に雷属性をまとう+自身の攻撃力(効果:中)&防御力(効果:小)をアップ+一定時間、魔法剣アビリティ使用時の待機時間を短縮する
キング
(零式)
アウトサイダー/エンドレスワルツ(超絶)】
敵単体に12回連続の強力な雷&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身に雷属性をまとう+自身の攻撃力(効果:中)&防御力(効果:小)アップ+一定時間、機工士アビリティダブル
ナイン
(零式)
【グローランス/スパイラルランス(超絶)】
敵単体に10回連続の強力な風&無属性ジャンプ攻撃+一定時間、風属性耐性を弱体化+自身の攻撃力(効果:中)&防御力(効果:小)をアップ+一定時間、竜騎士アビリティでダメージを与えた時に追撃[ワイルドランス]

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【攻撃力&防御力ダウン】

<自身のみ>

キャラ名 武器名/種類(種別)/効果
ルーネス
(III)
【ティルヴィング/ふみこむ(必殺)】
自身の攻撃力を一定時間アップ(効果:超特大)&防御力を一定時間ダウン(効果:大)
ウーマロ
(VI)
【スノーマフラー/イエローチェリー(超必殺)】
3ターンの間、自身の防御力ダウン(効果:大)&攻撃力アップ(効果:超特大)し、「たたかう」「ふぶき」「たいあたり」「なげつける」のいずれかを使い続けるイエローチェリー状態にする

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【攻撃力&魔防】

<全体>

キャラ名 武器名/種類(種別)/効果
◆攻撃力中&魔防小(1.3倍)
レオ将軍
(VI)
【レオのコート/屈強なる将軍の証(バースト)】
敵単体に8回連続の聖&地属性物理攻撃+味方全体の攻撃力(効果:中)&魔法防御力(効果:小)を一定時間アップ+自身にヘイスト&バーストモード
◆攻撃力小&魔防小(1.15倍)
共通
(I)
【精霊の腕輪/エナジーボール
味方全体の攻撃力&魔法防御力&クリティカル率を一定時間アップ(効果:小)

<自身のみ>

キャラ名 武器名/種類(種別)/効果
◆攻撃力中&魔防小(1.3倍)
セオドア
(IV)
【セオドアの剣/トリニティスラッシュ(超絶)】
敵単体に10回連続の強力な聖&雷属性物理攻撃+一定時間、自身に聖属性をまとう+攻撃力(効果:中)&魔法防御力(効果:小)アップ+単体物理&単体黒魔法ひきつけ&防御力アップ(効果:特大)
マッシュ
(VI)
【アベンジャー/爆裂拳・烈火の型(超絶)】
10連炎&無属性単体物攻+自身待機時間1ターンなし+一定時間、自身の攻(中)&魔防(小)アップ+炎属性まとい+炎属性アビリティ使用時、自身の攻撃力に応じ攻撃回数が増える炎&無属性単体物攻(3~6回)鳳凰撃発動
ラグナ
(VIII)
アルクトゥルス/ラグナロクバスター(超絶)】
敵全体に7回連続の強力な氷&無属性遠距離物理攻撃+自身の待機時間を1ターン短縮+一定時間、敵全体の氷属性耐性を弱体化+自身の攻撃(中)&魔防(小)アップ+氷属性攻撃時に次ターンの待機時間を短縮する
アーロン
(X)
【明鏡の太刀/秘伝(バースト)】
5連続全体物理攻撃+一定時間、自身の攻撃(中)&魔防(小)&クリティカル率(大)アップ+ヘイスト&バースト
アヤメ
(XI)
【ソボロ助広/明鏡止水・雪月花(バースト)】
強力な氷&無属性8連単体物理攻撃+攻(中)&魔防アップ(小)+一定時間、自身に氷まとい&ヘイスト&バースト
ディリータ
(T)
オリハルコン/畏国王(超絶)】
弱点or微弱を突くと威力が上がる10回連続の聖&炎&雷&氷属性単体物理攻撃+一定時間、自身の攻撃力アップ(効果:中)&魔法防御力アップ(効果:小)&クリティカル率アップ(効果:大)+待機時間が2ターンなし

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【攻撃力&精神】

<全体>

キャラ名 武器名/種類(種別)/効果
◆攻撃力中&精神中(1.3倍)
ポロム
(IV)
【羽根付き帽子/ツインスター(超必殺)】
一定時間、味方全体の攻撃力アップ(効果:中)&精神アップ(効果:小)&クリティカル率アップ(効果:大)
マーシュ
(T)
【リネンキュラッサ/(騎士コンボ(バースト)】
敵単体に8回連続の強力な聖&無属性物理攻撃+味方全体の攻撃力&精神を一定時間アップ(効果:中)+自身にヘイスト&バーストモード
エモ
(外伝)
【ミスティロッド/リプログラミング(バースト)】
味方全体を中回復+攻撃力&精神を一定時間アップ(効果:中)+自身にヘイスト&バーストモード

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【魔力&防御力】

<全体>

キャラ名 武器名/種類(種別)/効果
◆魔力中&防御小(1.3倍)
ガーネット
(IX)
【王女のドレス/あなたのぬくもり(超必殺)】
味方全体の魔力アップ(効果:中)&防御アップ(効果:小)+HPが減少したら即座に自動回復(合計3000自動回復。ただし一定時間経過で効果終了)
レインズ
(XIII)
【メタモルフォーゼクロー/メタモルフォーゼ(バースト)】
自身が死の宣告状態だと威力が上がる6連の闇&聖単体魔法+全体の魔力(中)&防御(小)アップ+ヘイスト&バースト
モンブラン
(T)
【火輪のロッド/黒コンボ(バースト)】
敵単体に10回連続の強力な炎&氷&雷属性魔法攻撃+味方全体の魔力(効果:中)&防御力(効果:小)を一定時間アップ+自身にへイスト&バーストモード

<自身のみ>

キャラ名 武器名/種類(種別)/効果
◆魔力中&防御小(1.3倍)
マリア
(II)
ペルセウスの弓/マグマ32(超絶)】
敵単体に10回連続の強力な地&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に地属性をまとう+自身の魔力(効果:中)&防御力アップ(効果:小)+一定時間、黒魔法アビリティダブル
ゴルベーザ
(IV)
【ギガントアクス/バロンの支配者(超絶)】
敵単体に10回連続の強力な闇&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に闇属性をまとう+魔力(効果:中)&防御力(効果:小)アップ+HP減少毎に自動回復(合計6000回復で終了)
レノ
(VII)
【ピアスロッド改/タークス・フルコース(超絶)】
自身ステータスで種別が変わる10連雷&無属性単体遠距離物理or魔法攻撃+自身待機時間1ターン短縮+一定時間、自身に雷まとい+自身ステータスに応じて攻or魔(中)&防(小)アップ+雷属性攻撃時次ターン待機時間短縮
ヴェイン
(XII)
【デスブリンガー/セフィラの大樹(超絶)】
自身ステータスで種別が変わる10連闇&無単体物攻or魔攻+一定時間、闇まとい+自身ステータスに応じ攻or魔(中)&防(小)アップ+闇属性アビリティ使用時に自身ステータスで種別が変わる追撃[セフィラ]
ホープ
(XIII)
【シームルグ/破壊の聖拳(超絶)】
敵単体に10回連続の強力な聖&無属性召喚魔法攻撃+一定時間、自身に聖属性をまとう+自身の魔力(中)&防御力(小)アップ+一定間隔で敵単体に5回連続の聖&無属性召喚魔法攻撃[破壊の連撃]を発動する
ナバート
(XIII)
【クイーンビュート/加虐の極み(超絶)】
敵単体に10連闇&無属性魔法攻撃+一定時間、闇属性耐性を弱体化+自身の次ターンの待機時間を短縮する+魔(中)&防御(小)を一定時間アップ+闇属性攻撃時に自身の次ターンの待機時間を短縮する

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【魔力&魔防】

<全体>

キャラ名 武器名/種類(種別)/効果
◆魔力中&魔防小(1.3倍)
エコー
(I)
ウィズダムケーン/エコーのご褒美(バースト)】
味方全体を最大HPの割合回復(効果:中)+魔力(効果:中)&魔法防御力(効果:小)を一定時間アップ+自身にヘイスト&バーストモード
暗闇の雲
(III)
【エンプレスカーナ/広角式 波動砲(超絶)】
敵全体に7回連続の強力な闇&雷属性魔法攻撃+一定時間、自身に闇属性をまとう+味方全体の魔力(効果:中)&魔法防御力(効果:小)アップ+自身が闇属性アビリティ使用時に追撃[いかずち](闇&雷全体魔攻)
リディア
(IV)
【レッドスコルピオン/幻獣召喚・大海を制す王(超絶)】
敵単体に10回連続の強力な水&無属性召喚魔法攻撃+一定時間、自身に水属性をまとう+味方全体の魔力(効果:中)&魔法防御力(効果:小)アップ
エクスデス
(V)
エヌオーの杖/無の力(超必殺)】
敵単体に6回連続の強力な闇&無属性魔法攻撃+味方全体の魔力(中)&魔法防御力(小)を一定時間アップ
ビビ
(IX)
【グラビティロッド/怒りの魔力(バースト)】
敵全体に6回連続の強力な炎&雷&氷属性魔法攻撃+味方全体の魔力(効果:中)&魔法防御力(効果:小)を一定時間アップ+自身にヘイスト&バーストモード
シャントット
(XI)
連邦軍師制式コート/古代魔法炎・氷・雷(超必殺)】
敵単体にランダム8回の強力な炎&氷&雷属性魔法攻撃+一定時間味方全体の魔力アップ(中)&魔法防御アップ(小)
ラファ
(T)
【サイプレスパイル/天鼓雷音(バースト)】
敵単体にランダムで8回の強力な雷&無属性魔法攻撃+味方全体の魔力(効果:中)&魔法防御力(効果:小)を一定時間アップ+自身にヘイスト&バーストモード
◆魔力小(1.2倍)&魔防中(1.5倍)
ルールー
(X)
【ルールーのかんざし/集中(必殺)】
一定時間、味方全体の魔力アップ(効果:小)&魔法防御力アップ(効果:中)

<自身のみ>

キャラ名 武器名/種類(種別)/効果
◆魔力中&魔防小(1.3倍)
マトーヤ
(I)
【大地の衣/水晶の大魔術(超絶)】
単体10連炎&氷&雷魔法攻撃+一定時間、自身の魔(中)&魔防(小)アップ+一定時間、魔女アビリティ使用時に次ターンの待機時間を短縮+弱点or微弱を突いた時に追撃[トクレセンタボービ](単体4連炎&氷&雷魔攻)
クルル
(V)
スレイプニルテイル/てんちほうかい(超絶)】
10連炎&無属性単体魔法攻撃+一定時間、自身に炎属性まとい+魔(中)&魔防(小)アップ+炎属性アビリティ使用時に追撃[かえんのまい](使用アビリティの精錬度に応じ攻撃回数が増える2~6連炎&無単体魔法攻撃)
イデア
(VIII)
【ライジングサンE/アストラル・タイム(超絶)】
敵単体に10回連続の強力な氷&闇属性魔法攻撃+一定時間、自身に氷属性をまとう+自身の魔力(効果:中)&魔法防御力(効果:小)アップ+魔女アビリティの残り回数を2消費する代わりに連続で2回発動する
ビビ
(IX)
【裁きの杖/黄昏の彼方に(超絶)】
敵単体に10回連続の強力な炎&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に炎属性をまとう+自身の魔力(効果:中)&魔法防御力(効果:小)アップ+黒魔法アビリティの残り回数を2消費する代わりに連続で2回発動する
ルールー
(X)
【ムンバ・ザ・ソーサル/アバドンブリザジャ(超絶)】
敵単体に8回連続の強力な氷&無属性魔法攻撃+自身の待機時間が2ターンなしになる+一定時間、自身の魔力(効果:中)&魔法防御力(効果:小)アップ+氷属性をまとう
シーモア
(X)
【アソウルト/無慈悲なる連撃(超絶)】
10連闇&無属性単体魔法攻撃+一定時間、自身に闇属性をまとう+魔(中)&魔防(小)アップ+闇属性アビリティ使用時に追撃[追撃の蹂躙](使用アビリティの精錬度に応じ攻撃回数が増える2~6連闇&無単体魔攻)
アーシェ
(XII)
ラグナロク/天魔鬼神の霊符(超絶)】
単体10連の雷&無魔法攻撃+一定時間、自身に雷まとい+自身の魔(中)&魔防(小)アップ+黒魔法アビリティ使用時に追撃[雷迅符](使用アビリティの精錬度に応じ攻撃回数が増える2~6連の単体雷&無魔法攻撃)
レインズ
(XIII)
【レインズモデル/熾天使の翼(超必殺)】
敵単体にランダムで6回の強力な無属性魔法攻撃+自身の魔法攻撃の待機時間を4ターン短縮+魔力(効果:中)&魔法防御力(効果:小)を一定時間アップ+自身を死の宣告状態(45カウント)にする
【ゴッドハンド/偽りなき奇跡(超絶)】
自身が死の宣告状態だと威力が上がる10連闇&聖単体魔攻+自身に死の宣告30カウント+自身の待機時間1ターンなし+一定時間、自身の魔(中)&魔防(小)アップ+闇or聖属性アビ使用時に追撃[熾天使の翼撃]
イゼル
(XIV)
【シヴァ・アイスロッド/アイシクルインパクト(超絶)】
単体10連の氷&無魔法攻撃+一定時間、自身に氷まとい+自身の魔(中)&魔防(小)アップ+氷属性アビリティ使用時に追撃[アイスブランド](使用アビリティの精錬度に応じ攻撃回数が増える2~6連の単体氷&無魔法攻撃)

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【魔力&精神】

<全体>

キャラ名 武器名/種類(種別)/効果
◆魔力&精神中(1.3倍)
暗闇の雲
(III)
【あやかしの杖/零式 波動砲(バースト)】
敵全体に6回連続の強力な闇&無属性魔法攻撃+味方全体の魔力&精神を一定時間アップ(効果:中)+味方全体に死の宣告(30カウント)+ヘイスト+自身をバーストモードにする
ギルバート
(IV)
【魂の竪琴/魂の調べ(超必殺)】
一定時間、味方全体の魔力&精神アップ(効果:中)+魔法攻撃の詠唱時間を3ターン短縮
フースーヤ
(IV)
【ひかりのローブ/月の民の力(超必殺)】
一定時間、敵全体の闇属性耐性を弱体化+味方全体の魔力&精神をアップ(効果:中)
ポロム
(IV)
【メイスオブゼウス/癒しの風【IV】(バースト)】
味方全体を中回復+魔力&精神を一定時間アップ(効果:中)+自身にヘイスト&バーストモード
エクスデス
(V)
【鯨の髭/ネオグランドクロス(超絶)】
敵全体に6回連続の強力な闇&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に対する敵の黒・白魔法を吸収し自身のアビリティ使用回数をどちらか1回復+味方全体の魔力&精神をアップ(効果:中)
モグ
(VI)
フェアリーテイル/愛のセレナーデ(バースト)】
味方全体の魔力&精神を一定時間アップ(効果:中)+ヘイスト+自身をバーストモードにする
セルフィ
(VIII)
【ゆめかまぼろしか/夢か幻か(バースト)】
4連の強力な聖属性全体白魔法攻撃+即死+一定時間全体魔力&精神アップ(中)+自身にヘイスト&バースト
ガーネット
(IX)
ホーリーロッド/トランス召喚・ラムウ(超絶)】
敵全体に7回連続の強力な雷&無属性召喚魔法攻撃+一定時間、自身に雷属性をまとう+味方全体の魔力&精神をアップ(効果:中)+一定間隔で敵全体に2回連続の雷&無属性召喚魔法攻撃[裁きの追雷]を発動する
ユウナ
(X)
【召喚士の衣/祈り子の福音(バースト)】
味方全体を中回復+魔力&精神アップ(効果:中)+ヘイスト&バーストモード
アフマウ
(XI)
【アリストクラウン/最適化(バースト)】
味方全体を中回復+魔力&精神を一定時間アップ(効果:中)+自身にヘイスト&バーストモード
セラ
(XIII)
【メテオシューター/祝福の時(超必殺)】
味方全体の魔力&精神を一定時間アップ(効果:中)+ヘイスト
モンブラン
(T)
【ホワイトスタッフ/手助け(超必殺)】
味方全体の魔力&精神を一定時間アップ(効果:中)+ヘイスト
◆魔力&精神小(1.15倍)
パンネロ
(XII)
【メイスオブゼウス/雲散霧消(バースト)】
ランダム8回の聖属性白魔法攻撃+味方全体中回復+一定時間、魔&精アップ(小)+自身ヘイスト&バースト

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【防御力&魔防】

<全体>

キャラ名 武器名/種類(種別)/効果
◆防御力&魔防(3.0倍)
ヤ・シュトラ
(XIV)
【タイラス/ストンラスキン(必殺)】
味方全体の防御力&魔法防御力を一定時間アップ(効果:特大)
デシ
(JOB)
【鉄壁のグリモア/鉄壁のグリモア(必殺)】
味方全体の防御力&魔法防御力を一定時間アップ(効果:特大)
【神壁のグリモア/神壁のグリモア(超絶)】
味方全体の防御力&魔法防御力を一定時間アップ(効果:特大)+プロテス&シェル&ヘイスト

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【精神&魔防】

<自身のみ>

キャラ名 武器名/種類(種別)/効果
アルクゥ
(III)
セラフィムメイス/水の優智(超絶)】
10連聖&水属性単体白魔攻+一定時間、自身に聖まとい+精神(中)&魔防(小)アップ+聖属性アビ使用時に追撃[ディアスプラッシュ](使用アビリティの精錬度に応じ攻撃回数が増える2~6連聖&水&無単体白魔攻)

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【攻撃力&魔力&防御力】

<全体>

キャラ名 武器名/種類(種別)/効果
◆攻撃力中&魔力中&防御力小(1.3倍)
クリルラ
(XI)
【グラットンソード/ホーリーサークル(超絶)】
一定時間、味方全体の攻撃力&魔力(効果:中)&防御力(効果:小)をアップ+攻撃で受けたダメージを攻撃者に反射するバリアを付与
ラムザ
(T)
【佐助の刀/歴史の真実(超絶)】
味方全体の攻撃力&魔力(効果:中)&防御力(効果:小)を一定時間アップ+待機時間が1ターンなしになる

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【攻撃力&魔力&魔防】

<全体>

キャラ名 武器名/種類(種別)/効果
◆攻撃力中&魔力中&魔防小(1.3倍)
レナ
(V)
【レナのワンピース/モーグリのおんがえし(超絶)】
味方全体の攻撃力&魔力(効果:中)&魔法防御力(効果:小)を一定時間アップ+HPが減少したら即座に自動回復(合計3000回復で終了)
キマリ
(X)
【暗天の小手/誇り高きロンゾの魂(超絶)】
一定時間、味方全体の攻撃力&魔力(効果:中)&魔法防御力(効果:小)をアップ+攻撃で受けたダメージの一部を攻撃者に水属性で反射するバリアを付与
ミンフィリア
(XIV)
エクスカリバー・ゼータ/星の声(超絶)】
味方全体の攻撃力&魔力(効果:中)&魔法防御力(効果:小)を一定時間アップ+ヘイスト

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【攻撃力&魔力&精神】

<全体>

キャラ名 武器名/種類(種別)/効果
◆攻撃力中&魔力中&精神中(1.3倍)
モグ
(VI)
【モグのティンパニー/森のノクターン(超絶)】
味方全体の攻撃力&魔力&精神を一定時間アップ(効果:中)+待機時間を3ターン短縮する

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【攻撃力&防御&精神】

<全体>

キャラ名 武器名/種類(種別)/効果
◆攻撃力中&精神中&防御小(1.3倍)
レッドXIII
(VII)
【クリスタルコーム/星守の雄叫び(超必殺)】
一定時間、味方全体の攻撃力&精神アップ(効果:中)+防御力アップ(効果:小)

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【攻撃力&防御&魔防】

<全体>

キャラ名 武器名/種類(種別)/効果
◆攻撃力中&防御小&魔防小(1.3倍)
レッドXIII
(VII)
【セントクリップ/偉大なる戦士(超絶)】
味方全体の攻撃力(効果:中)&防御力&魔法防御力(効果:小)を一定時間アップ+ヘイスト+一定時間、状態異常を1回防ぐバリアを付与

<自身のみ>

キャラ名 武器名/種類(種別)/効果
◆攻撃力中&防御小&魔防小(1.3倍)
ノクティス
(XV)
【ルシス王子の戦闘服/歴代王の力(バースト)】
待機時間なしで敵単体に10回連続の強力な物理攻撃+自身の攻撃力(効果:中)&防御力&魔法防御力(効果:小)を一定時間アップ+ヘイスト&バーストモード

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【攻撃力&防御ダウン&魔防ダウン】

<自身のみ>

キャラ名 武器名/種類(種別)/効果
セフィロス
(VII)
【魔晄刀/心無い天使(超絶)】
敵単体に15回連続の強力な闇属性物理攻撃+一定時間、自身に闇属性をまとい【重式】を付与+防御力&魔法防御力ダウン(効果:小)&攻撃力アップ(効果:大)

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【魔力&精神&魔防】

<全体>

キャラ名 武器名/種類(種別)/効果
◆魔力中&精神中&魔防小(1.3倍)
オニオンナイト
(III)
【メイスオブゼウス/封印されし禁断の叡智(超絶)】
味方全体の魔力&精神(効果:中)&魔法防御力(効果:小)を一定時間アップ+魔法攻撃の待機時間を3ターン短縮+ヘイスト+EXモード【賢者】一定時間、自身の魔力アップ(効果:中)+黒魔法のダメージアップ(効果:小)
ギルバート
(IV)
アポロンのハープ/英雄の歌(超絶)】
味方全体の魔力&精神(効果:中)&魔法防御力(効果:小)を一定時間アップ+ヘイスト+魔法攻撃の詠唱時間を2ターン短縮する

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【魔力&防御&魔防】

<全体>

キャラ名 武器名/種類(種別)/効果
◆魔力中&防御小&魔防小(1.3倍)
サッズ
(XIII)
アルデバラン/スペシャパイロット(超絶)】
味方全体の魔力(効果:中)&防御力&魔法防御力(効果:小)を一定時間アップ+ヘイスト+一定時間、状態異常を1回防ぐバリアを付与

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【防御&魔防&精神】

<自身のみ>

キャラ名 武器名/種類(種別)/効果
◆防御力大&魔防大(2.0倍)&精神大(1.5倍)
オルシュファン
(XIV)
【F・カイトシールド/ただ盟友のため(超絶)】
一定時間、自身の防御&魔防&精神アップ(大)&HP減少毎に自動回復(合計6000回復で終了)+一定時間、自身が前衛にいると後衛の味方単体が受ける一部を除く物理or魔法攻撃を高確率でかばい、攻撃のダメージを軽減(大)

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【攻撃力&魔力&防御&魔防】

<全体>

キャラ名 武器名/種類(種別)/効果
◆攻撃力&魔力&防御&魔防(1.15倍)
デシ
(JOB)
【禁書「調停者」/禁書「調停者」(O.F.)】
敵単体にダメージ限界突破可能の超強力な物理攻撃+味方全体の攻撃&魔力&防御&魔防を一定時間アップ(小)

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【攻撃力&魔力&防御&魔防&精神】

<全体>

キャラ名 武器名/種類(種別)/効果
◆攻撃力&魔力&防御&魔防&精神(1.15倍)
デシ
(JOB)
【秘録「最終幻想」/秘録「最終幻想」(超絶)】
敵単体に17回連続の物理攻撃+味方全体の攻撃力&魔力&防御力&魔法防御力&精神を一定時間アップ(効果:小)+ヘイスト

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【例外カテゴリ】

キャラ名 武器名/種類(種別)/効果
ジタン
(IX)
【マスタリーグラブ/光の壁(必殺)】
味方全体の防御力&魔法防御力を一定時間アップ(効果:小)+リジェネ(効果:大)
※鉄壁と重複可能
リュック
(X)
【フレキシブルアーム/ハイメガバオール(必殺)】
味方全体の攻撃力&魔法防御力を一定時間アップ(効果:中)
※攻撃力単独バフと重複不可

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