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【レジェンドマテリア一覧】

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JOB

【FFⅠ】

レジェンドマテリア名 効果 倍率など
◆光の戦士
光に選ばれし者 聖属性攻撃のダメージを軽減する(効果:小) 聖属性10%軽減
揺らぐことなき光 バトル開始時に踏みとどまる&一定時間、単体物理攻撃&単体黒魔法ひきつけ状態+防御力アップ(効果:特大) 防御力3.0
輝ける魂(装備) 自身が受けた攻撃回数に応じて自身の攻撃力アップ(最大効果:中) 攻撃力が最大1.3
1回攻撃を受ける毎に2%上昇
ガーランド
闇を選びし者 闇属性のダメージアップ(効果:小) 与ダメ約1.1
闇の元凶 敵に単体闇属性攻撃でダメージを与えると中確率で与えたダメージの一部を吸収し自身のHPを回復  
狂乱の古強者(装備) 1バトル中に1回のみ、HPが少なくなると自身のHPを回復&一定時間、自身の待機時間を短縮する 待機時間1/2
◆スーパーモンク
研ぎ澄ます鉄拳 モンクアビリティのダメージアップ(効果:小) 与ダメ約1.1
達人の妙技 モンクアビリティ使用時に中確率でもう一回放つ 35%の確率で発動
熟練の瞬技(装備) モンクアビリティ使用時に低確率で次のダメージ攻撃まで自身の攻撃力をアップ(効果:中) 攻撃力1.3

【FFⅡ】

レジェンドマテリア名 効果 倍率など
フリオニール
巧みな武器術 物理攻撃のダメージアップ(効果:小) 与ダメ約1.1
武具を極めし者 自身の物理攻撃回数に応じて自身の攻撃力アップ(最大効果:大) 攻撃力が最大で1.5
攻撃の1HIT毎に1%上昇
◆マリア
気丈な振る舞い 地属性のダメージアップ(効果:小) 与ダメ約1.1
熟練の大魔術 自身の黒魔法攻撃回数に応じて自身の魔力アップ(最大効果:中) 魔力が最大で1.3
攻撃の1HIT毎に1%上昇(30回で最大)
◆ゴードン
勇気の片鱗 物理補助アビリティのダメージアップ(効果:小) 与ダメ約1.1
愛する者への誓い 物理補助アビリティ使用時に中確率で敵の炎属性耐性を一定時間弱体化する(効果:小) 35%の確率で発動
炎属性約1.1
カシュオーンの後継者(装備) 一部を除く自身が使用するステータス低下効果とそれに付随する一部の効果の継続時間が長くなる(効果:小) 効果時間30%上昇
レオンハルト
業深き戦士 闇属性のダメージアップ(効果:小) 与ダメ約1.1
犯した罪の贖罪 自身の闇属性物理攻撃回数に応じて自身の攻撃力アップ(最大効果:大) 攻撃力最大約1.5
攻撃の1HIT毎に1%上昇
開花せし闇の力(装備) 暗黒アビリティ使用時に低確率でもう一回放つ 25%の確率で発動
◆ミンウ
美しき参謀 白魔法の回復量アップ(効果:小) 与ダメ約1.1
究極魔法に捧げし天命 毒、沈黙、暗闇、混乱のいずれかの状態になったら、高確率で自身に状態異常回復をする  
反乱軍のブレーン(装備) 味方単体を回復させる白魔法アビリティ使用時に低確率で分身させ物理攻撃を1回防ぐ  
◆皇帝
魔界より出でし力 黒魔法のダメージアップ(効果:小) 与ダメ約1.1
地獄で得し究極の力 敵からの黒魔法に対して中確率で敵の地属性耐性を一定時間弱体化(効果:小)のカウンターを行う 35%の確率で発動
ソウルオブリバース(装備) 1バトル中に1回のみ、HPが少なくなると自身のHPを回復&一定時間、自身の待機時間を短縮する 待機時間1/2

【FFⅢ】

レジェンドマテリア名 効果 倍率など
◆ルーネス
好奇心旺盛な少年 風属性のダメージアップ(効果:小) 与ダメ約1.1
疾風の申し子 バトル開始時にヘイスト&自身の待機時間を3ターンなしにする -
◆レフィア
色恋沙汰への興味 炎属性のダメージアップ(効果:小) 与ダメ約1.1
灼熱の闘技 クリティカル時に、自身の次の行動の攻撃力アップ(効果:大) 攻撃力2.0
乙女の可愛げ(装備) 炎属性攻撃のアビリティ使用時に低確率でもう一回放つ 25%の確率で発動
◆イングズ
大地の戦士 ナイトアビリティのダメージアップ(効果:小) 与ダメ約1.15
果敢なる守り手 自身が受けた攻撃回数に応じて自身の攻撃力アップ(最大効果:大) 攻撃力が最大で1.5
1回攻撃を受ける事に2%上昇
忠義の精神(装備) 盾を装備していると攻撃を受けた際に低確率でそのダメージを軽減する(効果:中)  
アルク
少年の思いやり 白魔法の回復量アップ(効果:小) 回復量約1.12
頼もしき成長 白魔法アビリティ使用時に中確率でもう一回放つ 35%の確率で発動
読書家の理知(装備) 自身の白魔法アビリティ使用回数に応じて自身の精神アップ(最大効果:中)  
◆デッシュ
古代の英知 雷属性のダメージアップ(効果:小) 与ダメ約1.1
蘇る太古の記憶 雷属性攻撃のアビリティ使用時に中確率でもう一回放つ 35%の確率で発動
使命にかける気概(装備) 自身の黒魔法攻撃回数に応じて自身の魔力アップ(最大効果:小)  
暗闇の雲
妖しき破壊者 闇属性のダメージアップ(効果:小) 与ダメ約1.15
溢れし闇の波動 闇属性アビリティ使用時に中確率で闇属性全体魔法攻撃溢れし闇の波動を発動する  
闇の氾濫より出でし存在(装備) バトル開始時に一定時間、自身に闇属性をまとう -
◆エリア
清らかなる心 白魔法の回復量アップ(効果:小) 回復量約1.12
水のクリスタルの巫女 炎属性攻撃のダメージを軽減する(効果:中)  
クリスタルに捧ぐ祈り(装備) 白魔法使用時に低確率で自身の白魔法の回復量を一定時間アップ(効果:大)  

【FFⅣ】

レジェンドマテリア名 効果 倍率など
◆セシル(パラディン)
和を重んじる騎士 聖属性攻撃のダメージを軽減する(効果:小) 聖属性10%軽減
聖騎士の誠心 味方が受ける物理攻撃を中確率でかばって、その攻撃のダメージを軽減する(効果:中) 40%の確率でかばう
被ダメ50%軽減
逆境を越えし聖騎士(装備) 自身が受けた攻撃回数に応じて自身の防御力アップ(最大効果:小)  
◆ローザ
優しきいのり 白魔法の回復量アップ(効果:小) 回復量約1.12
情深き白魔道士 毒、沈黙、暗闇、混乱のいずれかの状態になったら、高確率で自身に状態異常を回復する  
ひたむきな想い(装備) 自身の白魔法アビリティ使用回数に応じて自身の精神アップ(最大効果:中)  
◆セシル(暗黒騎士)
暗黒騎士の侠気 闇属性のダメージアップ(効果:小) 与ダメ約1.1
赤き血の牙 敵に単体闇属性攻撃でダメージを与えると中確率で与えたダメージの一部を吸収し自身のHPを回復  
赤き呪いの剣(装備) バトル中に1回のみ、HPが少なくなると踏みとどまる状態にする+一定時間、自身の防御力ダウン(効果:小)+攻撃力アップ(効果:中) 攻撃力1.3
◆カイン
轟きし竜の咆哮 雷属性のダメージアップ(効果:小) 与ダメ約1.1
高き天を翔けし竜騎士 自身のジャンプ攻撃使用回数に応じて自身の攻撃力アップ(最大効果:大) 攻撃力最大で約1.5
ジャンプ攻撃毎に2%上昇
竜騎士の証(装備) 槍を装備していると竜騎士アビリティのダメージアップ(効果:中) 与ダメ約1.25
◆エッジ
激情の王子 水属性のダメージアップ(効果:小) 与ダメ約1.1
エブラーナ流の真髄 忍者アビリティ使用時に中確率でもう一回放つ 35%の確率で発動
エブラーナの秘技(装備) 忍者アビリティ使用時に低確率で自身を分身させ物理攻撃を1回防ぐ 25%の確率で発動
◆ギルバート
王子の演奏 物理補助アビリティのダメージアップ(効果:小) 与ダメ約1.15
呼び覚まされた勇気 毒、沈黙、暗闇、混乱のいずれかの状態になったら、高確率で自身に状態異常回復をする  
才能溢れる吟遊詩人(装備) 一部を除く自身が使用するステータスアップ効果とそれに付随する一部の効果の継続時間が長くなる(効果:小) 効果時間30%アップ
◆セオドア
若き王子の志 ナイトアビリティのダメージアップ(効果:小) 与ダメ約1.15
新たなる赤き翼 ナイトアビリティ使用時に中確率で味方単体を最大HPの割合回復(効果:中)  
父譲りの正義感(装備) 味方が受ける物理攻撃を中確率でかばって、その攻撃のダメージを軽減する(効果:小)  
◆テラ
魔道への深き見識 黒魔法のダメージアップ(効果:小) 1.1
鬼才と呼ばれし賢者 自身の黒魔法攻撃回数に応じて自身の魔力アップ(最大効果:中) 魔力が最大で1.3
攻撃の1HIT毎に1%上昇(30回で最大)
賢者の本領(装備) 一部を除く自身が使用するステータスアップ効果とそれに付随する一部の効果の継続時間が長くなる(効果:小) 効果時間30%アップ
◆リディア
召喚士の末裔 召喚魔法のダメージアップ(効果:小) 1.1
幻獣に愛されし者 召喚魔法アビリティ使用時に中確率でもう一回放つ 35%の確率で発動
類まれな召喚の才(装備) 召喚魔法アビリティ使用時に中確率で自身の待機時間を1ターン短縮する 35%の確率で発動
ゴルベーザ
四天王を束ねる者 闇属性のダメージアップ(効果:小) 1.1
威厳溢れる魔人 バトル開始時に踏みとどまる&一定時間、単体物理&単体黒魔法ひきつけ状態+防御力アップ(効果:特大)  
賢者の本領(装備) 一部を除く自身が使用するステータスアップ効果とそれに付随する一部の効果の継続時間が長くなる(効果:小) 効果時間30%アップ

【FFⅤ】

レジェンドマテリア名 効果 倍率など
◆バッツ
鍛えられし魔法剣 魔法剣アビリティのダメージアップ(効果:小) 与ダメ約1.15
連続魔法剣の真髄 魔法剣アビリティ使用時に中確率でもう一回放つ 35%の確率で発動
クリスタルのかけらの加護(装備) 魔法剣アビリティ使用時に極稀にもう2回放つ 10%の確率で発動
◆レナ
姫の慈愛 白魔法の回復量アップ(効果:小) 回復量約1.12
慈愛に満ちた心 白魔法使用時に中確率で自身の白魔法の回復量を一定時間アップ(効果:大) 回復量1.3
ガラフ
第二世界の烈士 モンクアビリティのダメージアップ(効果:小) 与ダメ約1.15
後世に伝えし勇猛 自身のモンクアビリティ使用回数に応じて自身の攻撃力アップ(最大効果:大)  
豊かなる経験(装備) モンクアビリティ使用時に低確率でもう一回放つ 25%の確率で発動
◆ファリス
サリサの記憶 物理補助アビリティのダメージアップ(効果:小) 与ダメ約1.15
蘇りし肉親との思い出 一部を除く自身が使用するステータス低下効果とそれに付随する一部の効果の継続時間が長くなる(効果:中) 効果時間40%アップ
勇ましき王女(装備) 対象のステータス低下項目数に応じて攻撃のダメージアップ(最大効果:中) 1つステータス下げる毎に約1.03倍ずつ上昇
5つで1.2
エクスデス
邪木の化身 闇属性のダメージアップ(効果:小) 与ダメ約1.1
乱されし宇宙の法則 闇属性攻撃のアビリティ使用時に中確率でもう一回放つ 35%の確率で発動
邪心より出でし魔道士(装備) バトル開始時に一定時間、自身に闇属性をまとう -
◆クルル
かぎりない愛情 炎属性のダメージアップ(効果:小) 与ダメ約1.1
宿りし祖父の魂 炎属性アビリティ使用時に中確率で自身の待機時間を3ターン短縮する 35%の確率で発動
熱意あふれる少女(装備) バトル開始時に一定時間、自身に炎属性をまとう -

【FFⅥ】

レジェンドマテリア名 効果 倍率など
◆ティナ
絆を結びしハーフ 炎属性のダメージアップ(効果:小) 与ダメ約1.1
真なる魔導 1バトル中に1回のみ、HPが少なくなると自身のHPを回復&ステータスの一部をアップ(効果:中)&待機時間を短縮するトランス状態になる 素早さ以外のステータスが1.2
待機時間1/2
天性の魔導(装備) 炎属性攻撃のアビリティ使用時に低確率でもう一回放つ 25%の確率で発動
◆セリス
ルーンナイトの剣技 魔法剣アビリティのダメージアップ(効果:小) 与ダメ約1.15
ルーンナイトの神技 弱点or微弱属性をついた際に必殺技ゲージが多く溜まる(効果:大) 50%上昇
ルーンナイトの妙技(装備) 魔法剣アビリティ使用時に低確率でもう一回放つ 25%の確率で発動
◆マッシュ
熱き義侠心 炎属性のダメージアップ(効果:小) 与ダメ約1.1
修得せし奥義 炎属性攻撃のアビリティ使用時に中確率でもう一回放つ 35%の確率で発動
師の教え(装備) 自身のモンクアビリティ使用回数に応じて自身の攻撃力アップ(最大効果:中)  
◆リルム
奇跡のピクトマンサー 白魔法の回復量アップ(効果:小) 回復量約1.12
猫耳ピクトマンサー 全ての属性攻撃のダメージを軽減する(効果:小) 属性ダメージ15%軽減
奇跡の色彩(装備) 味方単体を回復させる白魔法アビリティ使用時に低確率で魔法のバリアを付与し一部を除く魔法攻撃を1回防ぐ 25%の確率で発動
◆ロック
冒険への熱中 炎属性のダメージアップ(効果:小) 与ダメ約1.1
フェニックスの加護 1バトル中に1回のみ、HPが少なくなると自身のHPを回復一定時間攻撃力アップ(効果:中)&待機時間を短縮するフェニックス状態になる 攻撃力約1.2
待機時間約1/2
秘宝を求めし熱情(装備) バトル開始時に一定時間、自身に炎属性をまとう -
◆セッツァー
飛ぶ鳥に導かれて 物理補助アビリティのダメージアップ(効果:小) 与ダメ約1.15
運命を切り開く賭け 物理補助アビリティでダメージを与えた時に中確率で遠距離単体物理攻撃+一定時間、攻撃力&魔力&精神ダウン(効果:中)の運命を切り開く賭けを発動する 0.25
蘇りしもう一つの翼(装備) 一部を除く自身が使用するステータス低下効果とそれに付随する一部の効果の継続時間が長くなる(効果:小) 効果時間30%アップ
◆シャドウ
暗殺の技法 忍者アビリティのダメージアップ(効果:小) 与ダメ約1.1
戦いの中に生きる者 忍者アビリティ使用時に中確率でもう一回放つ 35%の確率で発動
闇に棲む暗殺者(装備) バトル開始時に一定時間、自身に闇属性をまとう -
◆カイエン
仇討ちの旅路 侍アビリティのダメージアップ(効果:小) 与ダメ約1.1
迷い断ちし真の武人 侍アビリティ使用時に中確率でもう一回放つ 35%の確率で発動
己の信ずる道(装備) バトル開始時に一定時間、自身に炎属性をまとう -
◆ゴゴ
ものまね士の技術 ものまねのダメージアップ(効果:小) 与ダメ約1.1
真なる模倣 自身のものまね使用回数に応じて自身の攻撃力&魔力アップ(最大効果:中)  
世界を救うものまね(装備) ものまね使用時、中確率で自身の待機時間を1ターン短縮する 35%の確率で発動
◆モグ
頼れる親分 白魔法の回復量アップ(効果:小) 回復量約1.12
踊りを愛する者 踊り子アビリティ使用時に中確率で味方全体を小回復 35%の確率で発動
モーグリ族の長(装備) 一部を除く自身が使用するステータスアップ効果とそれに付随する一部の効果の継続時間が長くなる(効果:小) 効果時間30%アップ
ケフカ
嗤う魔導士 闇属性のダメージアップ(効果:小) 回復量約1.12
破壊を謳う享楽の道化 闇属性アビリティ使用時に中確率で自身の待機時間を3ターン短縮する 35%の確率で発動
裏切りの道化師(装備) 闇属性攻撃のアビリティ使用時に低確率でもう一回放つ 効果時間30%アップ

FFⅦ

レジェンドマテリア名 効果 倍率など
クラウド
孤狼 物理攻撃のダメージアップ(効果:小) 与ダメ約1.1
誇りの継承者 物理攻撃アビリティ使用時に中確率でもう1回放つ 35%の確率で発動
狼の疾走(装備) 風属性アビリティ使用時に中確率で自身の待機時間を1ターン短縮する 35%の確率で発動
◆ティファ
健気な献身 地属性のダメージアップ(効果:小) 与ダメ約1.1
天世の格闘センス モンクアビリティ使用時に中確率で自身の待機時間を3ターン短縮する 30%の確率で発動
待機時間1/2
セブンスヘブンの看板娘(装備) 自身の物理攻撃回数に応じて自身の攻撃力アップ(最大効果:中) 攻撃力が最大で1.35
攻撃の1HIT毎に1%上昇
心温かな女闘士(装備) バトル開始時に一定時間、自身に地属性をまとう 攻撃力が最大で1.35
攻撃の1HIT毎に1%上昇
◆ヴィンセント
タークス・オブ・タークス 炎属性のダメージアップ(効果:小) 与ダメ約1.1
獣を宿す者 1バトル中に1回のみ、HPが少なくなると自身のHPを回復&一定時間、ステータスの一部をアップ(効果:中)&待機時間を短縮するビースト状態になる 素早さ以外のステータスが1.2
待機時間1/2
赤き決意(装備) 炎属性攻撃のアビリティ使用時に低確率でもう一回放つ 25%の確率で発動
レッドXIII
獰猛な牙 物理補助アビリティのダメージアップ(効果:小) 与ダメ約1.15
誇り高き戦士 一部を除く自身が使用するステータスアップ効果とそれに付随する一部の効果の継続時間が長くなる(効果:中) 効果時間40%アップ
勇者の息子(装備) 一部を除く自身が使用するステータス低下効果とそれに付随する一部の効果の継続時間が長くなる(効果:小) 効果時間30%アップ
◆ザックス
ソルジャーの威信 物理スピードアビリティのダメージアップ(効果:小) 与ダメ約1.15
ソルジャーの速攻 バトル開始時にヘイスト&自身の待機時間を3ターンなしにする -
ソルジャーの追撃(装備) 物理スピードアビリティ使用時に中確率で風属性単体物理攻撃ソルジャーの追撃を発動する 1.08
◆ユフィ
故郷を想う少女 水属性のダメージアップ(効果:小) 与ダメ約1.1
抜け目ない忍者娘 忍者アビリティ使用時に中確率でもう一回放つ 35%の確率で発動
アタシのもの!(装備) 忍者アビリティ使用時に低確率で自身を分身させ物理攻撃を1回防ぐ 25%の確率で発動
セフィロス
堕ちた英雄 刀を装備していると物理攻撃のダメージアップ(効果:小) 与ダメ約1.1
ジェノバの意思を継ぐ者 1バトル中に1回のみ、HPが少なくなると自身のHPを回復&一定時間、防御力ダウン+攻撃力アップ(効果:大)&待機時間を短縮する 35%の確率で発動
運命を変えし秘密(装備) バトル開始時に一定時間、自身に闇属性をまとう -
◆ルーファウス
神羅の御曹司 銃を装備していると物理攻撃のダメージアップ(効果:小) 与ダメ約1.1
若き策略家 闇属性アビリティ使用時に中確率で敵の闇属性耐性を一定時間弱体化する(効果:小) 35%の確率で発動
世界の代表者(装備) 闇属性アビリティ使用時に中確率で自身の待機時間を1ターン短縮する 35%の確率で発動
◆レノ
光線の使い手 雷属性のダメージアップ(効果:小) 与ダメ約1.1
神速の仕事人 雷属性攻撃のアビリティ使用時に中確率でもう一回放つ 35%の確率で発動
調査課の自負と誇り(装備) バトル開始時に一定時間、自身に雷属性をまとう -
◆シド(VII)
愛煙家の艇長 風属性のダメージアップ(効果:小) 与ダメ約1.1
空のリーダー 自身の風属性物理攻撃回数に応じて自身の攻撃力アップ(最大効果:大) 35%の確率で発動
大空の覇者(装備) 槍を装備しているとジャンプ攻撃のダメージアップ(効果:中)  
◆シェルク
橙を帯びし二槍 雷属性のダメージアップ(効果:小) 与ダメ約1.1
無式 バトル開始時にヘイスト&自身の待機時間を3ターンなしにする 35%の確率で発動
時の止まりし戦士(装備) 一部を除く自身が使用するステータス低下効果とそれに付随する一部の効果の継続時間が長くなる(効果:小)

効果時間30%アップ

◆エアリス
古代種の末裔 白魔法の回復量アップ(効果:小) 与ダメ約1.1
星を見守る慈母 白魔法アビリティ使用時に中確率で味方全体を小回復 35%の確率で発動
スラムの花売り(装備) 白魔法アビリティ使用時に低確率でもう一回放つ 25%の確率で発動

【FFⅧ】

レジェンドマテリア名 効果 倍率など
◆スコール
雄々しき獅子の心 魔法剣アビリティのダメージアップ(効果:小) 与ダメ約1.15
伝説のSeeD 魔法剣アビリティ使用時に中確率でもう1回放つ 35%の確率で発動
猛々しき獅子の牙(装備) バトル開始時に一定時間、自身に氷属性をまとう -
◆リノア
大胆な美少女 黒魔法のダメージアップ(効果:小) 与ダメ約1.1
悲劇の連鎖を断つ者 黒魔法使用時に中確率で自身の待機時間を3ターン短縮する 35%の確率で発動
運命に屈せぬ魔女(装備) 自身の黒魔法攻撃回数に応じて自身の魔力アップ(最大効果:小)  
サイファ
問題児の暴走 闇属性のダメージアップ(効果:小) 与ダメ約1.1
勝利への執念 バトル開始時に踏みとどまる&リレイズ(復帰時HP:中) -
執拗なる襲撃者(装備) 自身が受けた攻撃回数に応じて自身の攻撃力アップ(最大効果:中) 攻撃力が最大で1.35
1回攻撃を受ける度に3%上昇
◆風神
鋭利なる風 風属性のダメージアップ(効果:小) 与ダメ約1.1
神速の闘法 風属性アビリティ使用時に中確率で自身の待機時間を3ターン短縮する 35%の確率で発動
猛る烈風(装備修得) バトル開始時に一定時間、自身に風属性をまとう -
◆ゼル
格闘王の愛読者 格闘を装備していると物理攻撃のダメージアップ(効果:小)  
俺式脊髄反射 クリティカル時に中確率で自身の待機時間を3ターン短縮する 35%の確率で発動
暴れん坊の気迫(装備修得) バトル開始時に自身のクリティカル率を一定時間アップ(効果:大) -
◆ラグナ
ジャーナリスト志望 機工士アビリティのダメージアップ(効果:小) 与ダメ約1.15
タクティカルガンナー 機工士アビリティ使用時に中確率でもう一回放つ 35%の確率で発動
好漢の茶目っ気(装備) 機工士アビリティ使用時に低確率で敵の氷属性耐性を一定時間弱体化する(効果:小) 25%の確率で発動
イデア
美しき指導者 黒魔法のダメージアップ(効果:小) 1.1
未来の魔女の秘術 自身の氷属性黒魔法攻撃回数に応じて自身の魔力アップ(最大効果:中)  
巨大なる魔力(装備) 氷属性アビリティ使用時に中確率で自身の待機時間を1ターン短縮する 35%の確率で発動
◆雷神
豪胆なる雷 雷属性のダメージアップ(効果:小) 与ダメ約1.1
豪傑の闘技 自身のモンクアビリティ使用回数に応じて自身の攻撃力アップ(最大効果:大)  
轟く豪雷(装備) モンクアビリティ使用時に中確率で自身の待機時間を1ターン短縮する 35%の確率で発動

【FFⅨ】

レジェンドマテリア名 効果 倍率など
◆ジタン
風来の盗賊 風属性のダメージアップ(効果:小) 与ダメ約1.1
赤き星の可能性 1バトル中に1回のみ、HPが少なくなると自身のHPを回復&ステータスの一部をアップ(効果:小)&シーフアビリティの待機時間をなしにするトランス状態になる 全ステータス1.15
盗賊の即断(装備) シーフアビリティ使用時に中確率で自身の待機時間を1ターン短縮する 35%の確率で発動
待機時間1/2
ベアトリクス
大陸一の聖騎士 聖属性のダメージアップ(効果:小) 与ダメ約1.1
使命に目覚めし聖騎士 ナイトアビリティ使用時に中確率でもう一回放つ 35%の確率で発動
絶対なる忠誠心(装備) 味方が受ける物理攻撃を中確率でかばって、その攻撃のダメージを軽減する(効果:小) 30%の確率で発動
被ダメ20%軽減
◆ビビ
灯りし思い出 炎属性のダメージアップ(効果:小) 与ダメ約1.1
見い出せし生きる意味 1バトル中に1回のみ、HPが少なくなると自身のHPを回復&一定時間、ステータスの一部をアップ(効果:中)&黒魔法アビリティ使用時に高確率でもう一回放つトランス状態になる 素早さ以外のステータス約1.2
50%の確率で2連発動
蓄積されし魔力(装備) 黒魔法の詠唱時間が長くなるが、ダメージが上がる(効果:中) 与ダメ約1.25
◆スタイナー
王家に捧げし剣 剣を装備していると物理攻撃のダメージアップ(効果:小) 与ダメ約1.1
進むべき真の道 1バトル中に1回のみ、HPが少なくなると自身のHPを回復&一定時間、攻撃力アップ(効果:中)&防御力アップ(効果:小)&全属性のダメージアップ(効果:中)のトランス状態になる 攻撃力約1.25
属性ダメージ約1.2
創意工夫の魔法剣(装備) 魔法剣アビリティ使用時に低確率で敵の炎属性耐性を一定時間弱体化する(効果:小) 25%の確率で発動
炎属性与ダメ1.1
◆クジャ
眠らない街のキング 黒魔法攻撃のダメージを軽減する(効果:小) 与ダメ約1.1
永遠ならざる死神 闇属性攻撃のアビリティ使用時に中確率でもう一回放つ 35%の確率で発動
無彩色の自己愛(装備) バトル開始時に一定時間、自身に闇属性をまとう -
◆ガーネット
秘められた素性 召喚魔法のダメージアップ(効果:小) 与ダメ約1.1
迷いを捨てた美姫 1バトル中に1回のみ、HPが少なくなると自身のHPを回復&一定時間、ステータスの一部をアップ(効果:中)&待機時間を短縮するトランス状態になる 35%の確率で発動
気高き決意(装備) 一部を除く自身が使用するステータスアップ効果とそれに付随する一部の効果の継続時間が長くなる(効果:小) -
エーコ
レディへの憧れ 白魔法の回復量アップ(効果:小) 与ダメ約1.1
マダイン・サリの加護 1バトル中に1回のみ、HPが少なくなると自身のHPを回復&一定時間、ステータスの一部をアップ(効果:中)&待機時間を短縮するトランス状態になる 35%の確率で発動
故郷に馳せる想い(装備) 白魔法アビリティ使用時に低確率でもう一回放つ -

【FFⅩ】

レジェンドマテリア名 効果 倍率など
ティーダ
水の異邦人 水属性のダメージアップ(効果:小) 与ダメ約1.1
夢を終わらせる夢 水属性攻撃のアビリティ使用時に中確率でもう一回放つ 35%の確率で発動
幻光の加護(装備) バトル開始時に一定時間、自身に水属性をまとう -
◆ユウナ
スピラに捧ぐ祈り 白魔法の回復量アップ(効果:小) 回復量約1.12
父を超えし大召喚士 自身の精神が高いほど、バトル開始時に自身の魔力をアップする 精神の25%分魔力アップ
◆アーロン
真実への導き手 物理攻撃のダメージアップ(効果:小) 与ダメ約1.1
大召喚士のガード 侍アビリティ使用時に中確率でもう一回放つ 35%の確率で発動
牙を剥きし龍(装備) 自身が受けた攻撃回数に応じて自身の攻撃力アップ(最大効果:中)  
◆ルールー
博識の魔女 黒魔法のダメージアップ(効果:小) 与ダメ約1.1
黒魔法の誘惑 氷属性攻撃のアビリティ使用時に中確率でもう一回放つ 35%の確率で発動
3度目の旅路(装備) 自身の氷属性魔法攻撃回数に応じて自身の魔力アップ(最大効果:中) 魔力が最大で約1.2
1HIT毎に1%上昇
◆リュック
螺旋模様の瞳 物理スピードアビリティのダメージアップ(効果:小) 与ダメ約1.15
アルベド族の申し子 一部を除く自身が使用するステータスアップ効果とそれに付随する一部の効果の継続時間が長くなる(効果:中) 効果時間40%アップ
遺物の修復者(装備) 機工士アビリティ使用時に中確率で自身の待機時間を1ターン短縮する 35%の確率で発動
◆キマリ
勝つと決めた 水属性のダメージアップ(効果:小) 与ダメ約1.1
ツノ折れの誇り 敵からの物理攻撃に対して中確率で敵の水属性耐性を一定時間弱体化(効果:小)のカウンターを行う 35%の確率で発動
タナトスランサー(装備) 槍を装備していると物理攻撃のダメージアップ(効果:中)  
◆ワッカ
みんなの兄貴 水属性のダメージアップ(効果:小) 与ダメ約1.1
ブリッツに込めた想い シューターアビリティ使用時に中確率で敵の水属性耐性を一定時間弱体化する(効果:小) 35%の確率で発動
テクニカルコントロール(装備) 一部を除く自身が使用するステータス低下効果とそれに付随する一部の効果の継続時間が長くなる(効果:小) 効果時間30%アップ
◆ジェクト
素直になれない親父 闇属性のダメージアップ(効果:小) 与ダメ約1.1
託した想い 闇属性アビリティ使用時に中確率でもう一回放つ 35%の確率で発動
ブリッツの王者(装備) バトル開始時に一定時間、自身に闇属性をまとう -
◆ブラスカ
穏便な大召喚士 炎属性のダメージアップ(効果:小) 与ダメ約1.1
大召喚士の悲願 召喚魔法アビリティ使用時に中確率でもう一回放つ 35%の確率で発動
大召喚士の静かなる怒り(装備) バトル開始時に一定時間、自身に炎属性をまとう -
◆パイン
女剣士のプライド 魔法剣アビリティのダメージアップ(効果:小) 与ダメ約1.15
俊敏なる剣 魔法剣アビリティ使用時に中確率でもう一回放つ 35%の確率で発動
カモメ団のお目付役(装備) 自身の魔法剣アビリティ使用回数に応じて自身の攻撃力アップ(最大効果:中)  
シーモア
野心を秘めし召喚士 闇属性のダメージアップ(効果:小) 与ダメ約1.15
光を奪いし死人 敵に単体闇属性攻撃でダメージを与えると中確率で与えたダメージの一部を吸収し自身のHPを回復 35%の確率で発動
破滅に導く救済者(装備) 闇属性攻撃のアビリティ使用時に低確率でもう一回放つ  

【FFⅪ】

レジェンドマテリア名 効果 倍率など
シャントット
比類なき魔力 黒魔法のダメージアップ(効果:小) 与ダメ約1.1
黒きアンタッチャブル 1バトル中に1回のみ、HPが少なくなると自身のHPを回復&一定時間防御力&魔法防御ダウン+魔力アップ(効果:中)&待機時間を短縮するブチ切れ状態になる 魔力1.3倍、防御魔防0.7
待機時間1/3
絶対なる唯我独尊 魔女アビリティ使用時に極稀にもう二回放つ 魔力1.3倍、防御魔防0.7
待機時間1/3
◆アヤメ
冷静な剣さばき 氷属性のダメージアップ(効果:小) 与ダメ約1.1
修めし武の道 侍アビリティ使用時に中確率でもう一回放つ 35%の確率で発動
即撃ちの型(装備) 侍アビリティ使用時に中確率で自身の待機時間を1ターン短縮する 35%の確率で発動
◆クリルラ
厳しき鍛錬の成果 物理攻撃のダメージアップ(効果:小) 与ダメ約1.1
暁の女神への深き信心 敵のダメージ攻撃を受けると、中確率で自身に魔法のバリアを付与し一部を除く魔法攻撃を1回防ぐ 35%の確率で発動
騎士団長の配慮(装備) 味方が受ける物理攻撃を中確率でかばって、その攻撃のダメージを軽減する(効果:小) 35%の確率で発動
被ダメ20%軽減
◆ライオン
エージェントの短剣術 短剣を装備していると物理攻撃のダメージアップ(効果:小) 与ダメ約1.1
エージェントの連撃 シーフアビリティ使用時に中確率でもう一回放つ 35%の確率で発動
造詣深きエージェント(装備) 一部を除く自身が使用するステータス低下効果とそれに付随する一部の効果の継続時間が長くなる(効果:小) 効果時間30%アップ
◆アフマウ
可憐なからくり士 白魔法の回復量アップ(効果:小) 回復量約1.12
平和を望みし聖皇 バトル開始時にリレイズ(復帰時HP:極大)&リレイズによる復帰時に1回のみシールドを付与し一部を除く物理or魔法攻撃を1回防ぐ -
宮廷傀儡師の秘術(装備) 味方単体を回復させる白魔法アビリティ使用時に低確率でHP減少毎に自動回復(合計2000回復で終了) 25%の確率で発動

【FFⅫ】

-

レジェンドマテリア名 効果 倍率など
◆ヴァン
未知への好奇心 短剣を装備していると物理攻撃のダメージアップ(効果:小) 与ダメ約1.1
青空に見る未来 対象のステータス低下項目数に応じて攻撃のダメージアップ(効果:大) デバフ1種毎に約1.05倍上昇
最大で約1.25
物怖じしない度胸(装備) 一部を除く自身が使用するステータス低下効果とそれに付随する一部の効果の継続時間が長くなる(効果:小) 効果時間30%アップ
◆アーシェ
高潔なる振る舞い 雷属性のダメージアップ(効果:小) 与ダメ約1.1
支配を糾す王女 雷属性攻撃のアビリティ使用時に中確率でもう一回放つ 35%の確率で発動
誇り失わぬ王女(装備) バトル開始時に一定時間、自身に雷属性をまとう  
◆フラン
優美なる射手 弓を装備していると物理攻撃のダメージアップ(効果:小) 与ダメ約1.1
種族を超えし絆 一部を除く自身が使用するステータス低下効果とそれに付随する一部の効果の継続時間が長くなる(効果:中) 効果時間40%アップ
知勇兼ね備えし女戦士(装備)  弓を装備して敵に物理補助アビリティ使用時に中確率で行動キャンセル 35%の確率で発動
バルフレア
キザな伊達男 炎属性のダメージアップ(効果:小) 与ダメ約1.1
最速と呼ばれし空賊 機工士アビリティ使用時に中確率で敵の炎属性耐性を一定時間弱体化する(効果:小) 35%の確率で発動
炎属性与ダメ1.1
主人公を自負する者 機工士アビリティ使用時に低確率でもう一回放つ 25%の確率で発動
◆ヴェイン
迷いなき覚悟 闇属性のダメージアップ(効果:小) 与ダメ約1.1
覇道を歩む者 闇属性攻撃のアビリティ使用時に中確率でもう一回放つ 35%の確率で発動
血塗られた剣(装備) バトル開始時に一定時間、自身に闇属性をまとう -
ガブラス
無明の感情 闇属性のダメージアップ(効果:小) 与ダメ約1.1
憎しみという名の糧 自身の闇属性物理攻撃回数に応じて自身の攻撃力アップ(最大効果:大) 攻撃力が最大で1.5
攻撃の1HIT毎に1%上昇
黒鉄を纏いし武人(装備) バトル開始時に一定時間、自身に闇属性をまとう -
パンネロ
けなげなガールフレンド 白魔法の回復量アップ(効果:小) 回復量約1.12
踊り子を夢見る少女 踊り子アビリティ使用時に中確率で味方全体を小回復  
溢れる思いやり(装備) 白魔法アビリティ使用時に低確率でもう一回放つ 25%の確率で発動
◆バッシュ
誠実なる将軍 ナイトアビリティのダメージアップ(効果:小) 与ダメ約1.15
守護への固き誓い 味方が受ける物理攻撃を中確率でかばって、その攻撃のダメージを軽減する(効果:大)  
ダルマスカに捧ぐ忠心(装備) バトル開始時に一定時間、自身に聖属性をまとう -

FFXIII

レジェンドマテリア名 効果 倍率など
◆ライトニング
雷光を名乗りし者 雷属性のダメージアップ(効果:小) 与ダメ約1.1
麗しき女神の騎士 バトル開始時にヘイスト&自身の待機時間を3ターンなしにする -
閃きし女剣士(装備) 雷属性攻撃のアビリティ使用時に低確率でもう一回放つ 25%の確率で発動
◆スノウ
熱き快男児 氷属性のダメージを軽減する(効果:小) 与ダメ約1.1
明朗快活なヒーロー バトル開始時に一定時間、単体物理&単体魔法ひきつけ+防御力&魔法防御アップ(効果:特大) 防御&魔防約3.0
不退転の決意(装備) 自身が受けた攻撃回数に応じて自身の攻撃力アップ(最大効果:中) 攻撃力が最大で1.35
1回攻撃を受ける度に3%上昇
◆ヴァニラ
パルスの祈り 白魔法の回復量アップ(効果:小) 回復量約1.12
救世への決意 白魔法アビリティ使用時に中確率でもう一回放つ 35%の確率で発動
優しき贖罪(装備) 白魔法アビリティ使用時に低確率で聖属性白魔法攻撃+防御力&魔法防御力ダウン(効果:小) 25%の確率で発動
◆レインズ
若き理想家 黒魔法のダメージアップ(効果:小) 与ダメ約1.1
熾天使の暗き力 闇属性or聖属性攻撃アビリティ使用時に中確率でもう一回放つ 35%の確率で発動
死者たちの代弁者(装備) 一部を除く自身が使用するステータスアップ効果とそれに付随する一部の効果の継続時間が長くなる(効果:小) 効果時間30%アップ
◆セラ
再会への願い 氷属性のダメージアップ(効果:小) 与ダメ約1.1
時を超える旅人 自身の氷属性黒魔法攻撃回数に応じて自身の魔力アップ(最大効果:中)  
未来視の異能(装備) 氷属性攻撃のアビリティ使用時に低確率でもう一回放つ 25%の確率で発動
◆サッズ
陽気な父ちゃん 物理補助アビリティのダメージアップ(効果:小) 与ダメ約1.15
息子への想い 一部を除く自身が使用するステータスアップ効果とそれに付随する一部の効果の継続時間が長くなる(効果:中) 効果時間40%アップ
奮闘する父(装備) バトル開始時にヘイスト&自身の待機時間を1ターンなしにする -
ホープ
母への想い 聖属性のダメージアップ(効果:小) 与ダメ約1.1
恩讐を越える希望 聖属性攻撃のアビリティ使用時に中確率でもう一回放つ 35%の確率で発動
めざましき成長(装備) バトル開始時に一定時間、自身に聖属性をまとう -
◆ノエル
未来から来たハンター 物理攻撃のダメージアップ(効果:小) 与ダメ約1.1
歴史を変える覚悟 バトル開始時にヘイスト&自身の待機時間を3ターンなしにする -
未来を切り開く剣技(装備) 剣を装備していると物理攻撃のダメージアップ(効果:中)  

FFXIV

レジェンドマテリア名 効果 倍率など
◆ヤ・シュトラ
磨き抜かれた幻術 白魔法の回復量アップ(効果:小) 回復量約1.12
華麗なる暁の賢人 白魔法アビリティ使用時に中確率でもう一回放つ 35%の確率で発動
幻術の熟手(装備) 味方単体を回復させる白魔法アビリティ使用時に中確率でエス 35%の確率で発動
◆サンクレッド
放浪の賢人 短剣を装備していると物理攻撃のダメージアップ(効果:小) 与ダメ約1.1
千変万化の戦闘術 忍者アビリティ使用時に中確率で自身を分身させ物理攻撃を1回防ぐ 35%の確率で発動
◆パパリモ
救世詩盟のお目付役 炎属性のダメージアップ(効果:小) 与ダメ約1.1
魔道師の閃き 炎属性攻撃のアビリティ使用時に中確率でもう一回放つ 35%の確率で発動
呪術の老手(装備) バトル開始時に一定時間、自身に炎属性をまとう -
◆イダ
不屈の闘志 炎属性のダメージアップ(効果:小) 与ダメ約1.1
道家の衝動 モンクアビリティ使用時に中確率でもう一回放つ 35%の確率で発動
格闘の名手(装備) モンクアビリティ使用時に、低確率で自身に受ける攻撃を最大HPの30%分まで無効化するバリアを付与 25%の確率で発動
◆ミンフィリア
十二神の冥加 聖属性のダメージアップ(効果:小) 与ダメ約1.1
戦神ハルオーネの勇力 ナイトアビリティ使用時に中確率で敵の聖属性耐性を一定時間弱体化する(効果:小) 35%の確率で発動
聖属性与ダメ1.1倍
盟主の資質(装備) 一部を除く自身が使用するステータスアップ効果とそれに付随する一部の効果の継続時間が長くなる(効果:小) 効果時間30%アップ

FFXV

レジェンドマテリア名 効果 倍率など
◆ノクティス
真なる王への軌跡 物理攻撃のダメージアップ(効果:小) 与ダメ約1.1
偉大な父王の跡継ぎ バトル開始時にヘイスト&自身の待機時間を3ターンなしにする -
啓示を受けし者(装備) 物理攻撃アビリティ使用時に低確率でもう一回放つ 25%の確率で発動
◆イリス
アミシティア家の教え 白魔法の回復量アップ(効果:小) 回復量約1.12
健気な後方支援 自身の白魔法アビリティ使用回数に応じて精神アップ(最大効果:大)  
アミシティアの系譜(装備) 白魔法アビリティ使用時に低確率でもう一回放つ 25%の確率で発動
◆グラディオラス
先陣を切る武勇 剣を装備していると物理攻撃のダメージアップ(効果:小) 与ダメ約1.1
守護者たる器 自身が受けた攻撃回数に応じて自身の攻撃力アップ(最大効果:大)  
王の盾(装備) 味方が受ける物理攻撃を中確率でかばって、その攻撃のダメージを軽減する(効果:小) 30%でかばうが発動
被ダメ20%軽減
◆プロンプト
旅の記録者 雷属性のダメージアップ(効果:小) 与ダメ約1.1
掴みし友人の資格 機工士アビリティ使用時に中確率で敵の雷属性耐性を一定時間弱体化する(効果:小) 35%の確率で発動
雷属性与ダメ1.1
一般人の覚悟(装備) 機工士アビリティ使用時に低確率でもう一回放つ 25%の確率で発動
◆アラネア
男勝りの傭兵隊長 雷属性のダメージアップ(効果:小) 与ダメ約1.1
空中機動師団准将 自身の竜騎士アビリティ使用回数に応じて自身の攻撃力アップ(最大効果:大)  
天空を翔けし女傑(装備修得) バトル開始時に一定時間、自身に雷属性をまとう -

FFT

レジェンドマテリア名 効果 倍率など
ラムザ
理想を貫く覚悟 物理補助アビリティのダメージアップ(効果:小) 与ダメ約1.15
ベオルブの魂 一部を除く自身が使用するステータスアップ効果とそれに付随する一部の効果の継続時間が長くなる(効果:中) 効果時間40%アップ
真なる勇者(装備) ラウンド開始時にATBが溜まっている+自身の待機時間を1ターンなし -
アグリアス
ホーリーナイトの忠義 聖属性のダメージアップ(効果:小) 与ダメ約1.1
ホーリーナイトの絶技 ナイトアビリティ使用時に中確率で敵の聖属性耐性を一定時間弱体化する(効果:小) 35%の確率で発動
聖属性与ダメ1.1
揺るがぬ信義(装備) ナイトアビリティ使用時に低確率でもう一回放つ 25%の確率で発動
◆ラファ
天道士の秘術 雷属性のダメージアップ(効果:小) 与ダメ約1.1
天道術の神秘 雷属性攻撃のアビリティ使用時に中確率でもう一回放つ 35%の確率で発動
受け継ぎし真言(装備) 雷属性アビリティ使用時に中確率で自身の待機時間を1ターン短縮する 35%の確率で発動
ディリータ
確固たる意志 魔法剣アビリティのダメージアップ(効果:小) 与ダメ約1.15
獅子戦争の英雄 魔法剣アビリティ使用時に中確率でもう一回放つ 35%の確率で発動
アークナイトの妙技(装備) 自身の魔法剣アビリティ使用回数に応じて自身の攻撃力アップ(最大効果:中) 35%の確率で発動
聖属性与ダメ1.1
◆オヴェリア
優しきプリンセス 白魔法の回復量アップ(効果:小) 回復量約1.12
イヴァリースに捧ぐ祈り 全ての属性攻撃のダメージを軽減する(効果:小)  
聖魔法の心得(装備修得) 白魔法アビリティ使用時に低確率でもう一回放つ 25%の確率で発動
◆マラーク
天冥士の秘術 雷属性のダメージアップ(効果:小) 与ダメ約1.1
天冥術の神秘 雷属性攻撃のアビリティ使用時に中確率でもう一回放つ 35%の確率で発動
真言の真価(装備) バトル開始時に一定時間、自身に雷属性をまとう -
◆ガフガリオン
ダークナイトの本領 闇属性のダメージアップ(効果:小) 与ダメ約1.1
歴戦のダークナイト 敵に闇属性攻撃でダメージを与えると低確率で自身の残り回数の少ないアビリティの使用回数を1回復する  
ダークナイトの妙技(装備) 1バトル中に1回のみ、HPが少なくなると自身のHPを回復&一定時間、自身の待機時間を短縮する -
◆マーシュ
迷いながらも進む意志 聖属性のダメージアップ(効果:小) 与ダメ約1.1
逃げない強さ ナイトアビリティ使用時に中確率でもう一回放つ 35%の確率で発動
心の底に秘めた望み(装備) 剣を装備しているとナイトアビリティのダメージアップ(効果:中)  
モンブラン
黒魔道士の資質 黒魔法のダメージアップ(効果:小) 与ダメ約1.1
時魔道士の資質 バトル開始時にヘイスト&自身の待機時間を3ターンなしにする -
補うための魔法の知識(装備) 黒魔法アビリティ使用時に中確率で自身の待機時間を1ターン短縮  

FF零式

レジェンドマテリア名 効果 倍率など
◆エース
秘めた情熱 炎属性のダメージアップ(効果:小) 与ダメ約1.1
螺旋の終焉記す札使 バトル開始時にヘイスト&自身の待機時間を3ターンなしにする -
未来を手繰り寄せる者(装備) 黒魔法使用時に低確率で自身を分身させ物理攻撃を1回防ぐ 25%の確率で発動
◆デュース
友愛の心 白魔法の回復量アップ(効果:小) 回復量約1.12
優しく一途な頑張り屋 白魔法アビリティ使用時に中確率でもう一回放つ 35%の確率で発動
少女の心くばり(装備) 一部を除く自身が使用するステータスアップ効果とそれに付随する一部の効果の継続時間が長くなる(効果:小) 効果時間30%アップ
◆ナイン
ズバ抜けた行動力 風属性のダメージアップ(効果:小) 与ダメ約1.1
0組のブッコミ隊長 自身のジャンプ攻撃回数に応じて自身の攻撃力アップ(最大効果:大)  
格闘の名手(装備) ジャンプ攻撃時に低確率で敵の風属性耐性を一定時間弱体化する(効果:小) 20%の確率で発動
風属性与ダメ1.1

【外伝】

レジェンドマテリア名 効果 倍率など
◆トゥモロ
夢見の少年 物理補助アビリティのダメージアップ(効果:小) 与ダメ約1.15
明日への希望 バトル開始時にヘイスト&自身の待機時間を3ターンなしにする -
駆け巡る時(装備) 一部を除く自身が使用するステータス低下効果とそれに付随する一部の効果の継続時間が長くなる(効果:小) 効果時間30%アップ
◆エモ
継ぐ意志 白魔法の回復量アップ(効果:小) 回復量約1.12
想う未来 味方単体を回復させる白魔法アビリティ使用時に中確率で分身させ物理攻撃を1回防ぐ 35%の確率で発動
優しく可憐な橙(装備) 白魔法アビリティ使用時に低確率でもう一回放つ 25%の確率で発動
◆リーグ
継ぐ意志 地属性のダメージアップ(効果:小) 与ダメ約1.1
背負う覚悟 自身が受けた攻撃回数に応じて自身の攻撃力アップ(最大効果:大) 攻撃力が最大で約1.5
攻撃を受ける度に2%上昇
世界を翔る冒険家(装備) 槍を装備しているとジャンプ攻撃のダメージアップ(効果:中)  

【JOB】

レジェンドマテリア名 効果 倍率など
◆デシ
魔攻への備え 黒魔法攻撃のダメージを軽減する(効果:小) 被ダメ10%軽減
歴史省の秘伝 一部を除く自身が使用するステータスアップ効果とそれに付随する一部の効果の継続時間が長くなる(効果:中) 効果時間40%アップ
歴史省の帽子(装備) バトル開始時に自身の待機時間を2ターンなしにする -

【FFRK】FF13キャラクター一覧

FF13

◆キャラ一覧
f:id:ffrkmatomex:20170604012210p:plain
ライトニング
f:id:ffrkmatomex:20170604012245p:plain
スノウ
f:id:ffrkmatomex:20170604012257p:plain
ヴァニラ
f:id:ffrkmatomex:20170604012304p:plain
サッズ
f:id:ffrkmatomex:20170604012312p:plain
ホープ
f:id:ffrkmatomex:20170604012321p:plain
ファング
f:id:ffrkmatomex:20170604012348p:plain
セラ
f:id:ffrkmatomex:20170604012358p:plain
レインズ
f:id:ffrkmatomex:20170604012406p:plain
ノエル
f:id:ffrkmatomex:20170604012439p:plain
ナバート

◆TOPメニューへ

ライトニング

ファルシのルシ/物理魔法バランスタイプ
最高レベル:99

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ノーマル

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女神の騎士

   
コクーンの治安連隊に所属していた元女性軍人。
ルシとなった最愛の妹を救うため、職務を捨て、聖府との戦いに身を投じる。
◆ステータス表記:LvMAX時(ジョブスフィア開放/レジェンドスフィア開放)
HP 攻撃力 防御力 魔力 魔防 精神 命中/回避 素早さ
6435
(7145/7945)
206
(239/279)
133
(149/179)
149 152
(-/182)
149 25/25 179
◆装備可能武具
武器 防具
  • 短剣
  • 帽子
  • 軽装鎧
  • 腕防具
◆アビリティ
使用可能アビリティ レコードダイブで解放可能なアビリティ
  • 黒魔法★3
  • 白魔法★2
  • 魔法剣★4
  • 物理攻撃★5
  • 物理スピード★5
  • シューター★5
  • 魔法剣★5
◆レコードダイブで解放できる特殊効果
レコードダイブ レジェンドダイブ
  • 銃装備でダメージ3%UP
  • 剣装備でダメージ3%UP
  • 雷属性のダメージ3%UP
  • 雷属性のダメージ6%UP
  • スロウ耐性(効果:小)
  • 雷属性軽減(効果:小)
◆レジェンドマテリア
雷光を名乗りし者 雷属性のダメージアップ(効果:小)
麗しき女神の騎士 バトル開始時にヘイスト&自身の待機時間を3ターンなしにする
閃きし女剣士(装備修得) 雷属性攻撃のアビリティ使用時に低確率でもう一回放つ
◆専用武具(修得ステータス合計:攻撃力+70)
種別
修得ボーナス
武具名
(必殺技名)
効果 倍率等
(たたかう比)
初期 エリアブラスト 対象全体に無属性の物理攻撃 1.09
必殺技 ブレイズエッジ
(ブレイズラッシュ)
無属性の3連続攻撃 約1.71×3=5.13
必殺技 ライトニングモデル
(雷光)
自身を一定時間、雷属性をまとった状態にする -
必殺技 マグナムブレイズ
(インパクトブレイク)
敵単体に3回連続の物理攻撃+自身の行動の待機時間が2ターンなしになる 約1.68×3=5.04
超必殺
(攻撃力+10)
ピースメーカー
(絶影)
敵全体に5回連続の強力な雷属性物理攻撃 約1.3×5=8.0
超必殺
(攻撃力+10)
女神の騎士モデル
(雷光斬)
敵全体に8回連続の強力な雷&無属性遠距離物理攻撃+自身を一定時間、雷属性をまとった状態にする 約0.62×8=4.96
バースト
(攻撃力+10)
オーバーチュア
(女神の鎮魂歌)
敵単体に7回連続の強力な物理攻撃+自身をヘイスト&一定時間バーストモードにする 約1.13×7=7.91
【連閃】(種別:物理攻撃)
敵単体に4回連続の物理攻撃+中確率で行動キャンセル
約0.45×4=1.8
【天臨】(種別:物理攻撃)
敵全体に2回連続の物理攻撃+低確率でスロウを付与
約0.62×2=1.24
バースト
(攻撃力+10)
イグナイトブレード
(ストライクボルト)
敵単体にランダム8回の強力な雷&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、雷属性弱体化+自身にヘイスト&バースト 約0.97×8=7.76
紫電(種別:物理攻撃)
敵単体に待機時間が短い4回連続の雷&無属性物理攻撃
約0.47×4=1.88
【迅雷】(種別:物理攻撃)
敵全体に待機時間が短い2回連続の雷&無属性物理攻撃
約0.6×2=1.2
オバフロ
(攻撃力+10)
グラディウス
(天鳴万雷)
一定時間内に再使用する毎(最大4回)に威力が上がるダメージ限界突破可能の超強力な雷&無属性単体物理攻撃

0回:約11.25
1回:約12.0
2回:約12.75
3,4回:約13.5

超絶
(攻撃力+10)
スラッシュカービン
(シーンドライブ)
敵単体に10回連続の強力な雷&無属性物理攻撃+自身の待機時間が1ターン短縮+一定時間、自身に雷属性をまとう&自身の攻撃力をアップ(中)して雷属性攻撃時に次ターンの待機時間を短縮するEXモード【閃光】

約0.71×10=7.1

レジェマテ
(攻撃力+10)
ライトニングアナザーフォーム
(閃きし女剣士)
雷属性攻撃のアビリティ使用時に低確率でもう一回放つ

-

▲TOPへ

スノウ

ファルシのルシ/物理攻撃タイプ
最高レベル:99

f:id:ffrkmatomex:20161225014400p:plain

     
セラの婚約者。単純で大雑把だが常に前向きで、多くの者に慕われている。
決してくじけず、セラが助かる希望を信じて前へと突き進む。
◆ステータス表記:LvMAX時(ジョブスフィア開放/レジェンドスフィア開放)
HP 攻撃力 防御力 魔力 魔防 精神 命中/回避 素早さ
7280
(7995/8995)
200
(237/272)
187
(201/231)
151 142
(144/174)
149 25/25 179
◆装備可能武具
武器 防具
  • 短剣
  • 格闘
  • 帽子
  • 軽装鎧
  • ローブ
  • 腕防具
◆アビリティ
使用可能アビリティ レコードダイブで解放可能なアビリティ
  • 物理攻撃★5
  • 物理スピード★2
  • モンク★5
  • ナイト★5
  • モンク★6【アドバンススフィア】
  • ナイト★6【アドバンススフィア】
◆レコードダイブで解放できる特殊効果
レコードダイブ レジェンドダイブ
  • ナイトアビリティのダメージ6%UP
  • ナイトアビリティのダメージ3%UP【アドバンススフィア】
  • モンクアビリティのダメージ6%UP
  • モンクアビリティのダメージ3%UP【アドバンススフィア】
  • 氷属性のダメージ3%UP
  • 氷属性のダメージ6%UP
  • 混乱耐性(効果:小)
  • 氷属性軽減(効果:小)
◆レジェンドマテリア
熱き快男児 氷属性のダメージを軽減する(効果:小)
明朗快活なヒーロー バトル開始時に一定時間、単体物理&単体魔法ひきつけ+防御力&魔法防御アップ(効果:特大)
不退転の決意(装備修得) 自身が受けた攻撃回数に応じて自身の攻撃力アップ(最大効果:中)
◆専用武具(修得ステータス合計:攻撃力+70)
種別
修得ボーナス
武具名
(必殺技名)
効果 倍率等
(たたかう比)
初期 リジェネガード 自身がリジェネ+プロテス状態になる -
必殺技 ワイルドベア
(フロストブロウ)
単体に氷属性の攻撃 4.8
必殺技 騎士のハート
(ルーラーフィスト)
敵全体に2回連続の物理攻撃+中確率で行動キャンセル 約1.75×2=3.5
必殺技 仁義エンブレム
(挑戦状)
敵単体に3回連続の氷属性物理攻撃+一定時間、単体物理&黒魔法ひきつけ&自身の防御力アップ(特大) 約1.7×3=5.1
超必殺
(攻撃力+10)
エナジーサークル
(ダイヤモンドダスト)
敵全体に4回連続の強力な氷属性物理攻撃+味方全体の防御力を一定時間アップ(効果:中) 約1.5×4=6.0
超必殺
(攻撃力+10)
突撃スピリッツ
(リベンジチャージ)
敵単体に4連続の強力な物理攻撃+一定時間、味方全体のクリティカル率アップ(中)+自身をかまえる状態に 約1.88×4=7.52
バースト
(攻撃力+10)
AMPコート
(テンションあげあげ)
味方が全員生存で威力が上がる8連の氷&無属性単体物理攻撃+味方全体に踏みとどまる+ヘイスト&バースト (味方生存)
約0.96×8=7.68
(死亡者あり)
約0.84×8=6.72
【リベンジフロスト】(種別:モンク)
残りHPの割合が低いほど威力が上がる4回連続の氷&無属性単体物理攻撃

(HP最大時)
約0.54×4=2.56

【アイシクルチャージ】(種別:モンク)
敵単体に3回連続の氷&無属性物理攻撃+自身の攻撃力アップ(効果:中)&防御力アップ(効果:小)
約0.8×3=2.4
バースト
(攻撃力+10)
妖魔の呪印
(ヒーロー参上!)
味方全体の攻撃力&魔力を一定時間アップ(効果:中)+ヘイスト+自身をバーストモードにする -
【フロストドライブ】(種別:モンク)
対象の弱点or微弱に氷属性がある時に攻撃回数が増える氷属性単体物理攻撃(4~5連続)

約0.61×4~5=2.44~3.05

【ダイヤモンドターン】(種別:モンク)
敵全体に2回連続の氷&無属性物理攻撃+自身の防御力を一定時間アップ(効果:中)
約0.75×2=1.5
チェイン
(攻撃力+10)
沈まぬ太陽
(フロストゲイザー)
氷属性のリミットチェインを発動して味方全体の氷属性を強化(効果:小)し、敵単体に11回連続の氷属性物理攻撃+味方全体のHP減少毎に自動回復(合計2000回復で終了) 約0.72×11=7.92
(チェイン加算+属性強化)
10.08
超絶
(攻撃力+10)
臨死の転法輪
(不屈のヒーロー)
敵単体に10回連続の氷属性物理攻撃+一定時間、味方全体に攻撃で受けたダメージの一部を攻撃者に氷属性で反射するバリア+自身が攻撃を受けると敵単体に2回連続の氷&無属性物理攻撃[リベンジカウンター]を発動  
レジェマテ
(攻撃力+10)
スノウのジャケット
(不退転の決意)
自身が受けた攻撃回数に応じて自身の攻撃力アップ(最大効果:中) -

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ヴァニラ

ファルシのルシ/魔法万能タイプ
最高レベル:99

f:id:ffrkmatomex:20161225014419p:plain

     
下界のルシであるにも関わらず、常にあっけらかんとしている天真爛漫な少女。
その不自然なほどの明るさの裏に、重い使命を抱えている。
◆ステータス表記:LvMAX時(ジョブスフィア開放/レジェンドスフィア開放)
HP 攻撃力 防御力 魔力 魔防 精神 命中/回避 素早さ
5525
(5980/6480)
118 105
(-/125)
202
(218/238)
167
(176/206)
202
(226/266)
25/28 149
◆装備可能武具
武器 防具
  • 短剣
  • ロッド
  • 帽子
  • 軽装鎧
  • ローブ
  • 腕防具
◆アビリティ
使用可能アビリティ レコードダイブで解放可能なアビリティ
  • 黒魔法★4
  • 白魔法★5
  • 召喚魔法★3
  • 物理補助★2
なし
◆レコードダイブで解放できる特殊効果
レコードダイブ レジェンドダイブ
  • 白魔法の回復量3%UP
  • 白魔法の回復量6%UP
  • 黒魔法のダメージ3%UP
  • 黒魔法のダメージ6%UP
  • 沈黙耐性(効果:小)
  • 白魔法の回復量3%UP
  • 白魔法の回復量6%UP
  • 沈黙耐性(効果:小)
  • 沈黙耐性(効果:中)
◆レジェンドマテリア
パルスの祈り 白魔法の回復量アップ(効果:小)
救世への決意 白魔法アビリティ使用時に中確率でもう一回放つ
優しき贖罪(装備修得) 白魔法アビリティ使用時に低確率で聖属性白魔法攻撃+防御力&魔法防御力ダウン(効果:小)
◆専用武具(修得ステータス合計:精神+40)
種別
修得ボーナス
武具名
(必殺技名)
効果 倍率等
(ファイア比)
初期 デシェル 敵全体に無属性魔法攻撃+魔法防御力を一定時間ダウン(効果:小)
※精神依存
0.72
必殺技 バインドロッド
(デプロガ)
敵全体に無属性魔法攻撃+防御力を一定時間ダウン(効果:大) 3.5
必殺技 竜牙のフレイル
(ヲルバの祝福)
味方全体を中回復+プロテス状態 -
超必殺
(精神+10)
メディックスタッフ
(奇跡の祈り)
味方全体を大回復+アビリティ使用回数をどちらか1回復 -
バースト
(精神+10)
ミステルテイン
(本物の夢)
待機時間なしで味方全体を大回復+自身の精神を一定時間アップ(効果:中)+ヘイスト&バーストモード -
【久遠の光印】(種別:白魔法)
敵単体に2回連続の聖属性白魔法攻撃+魔法防御力を一定時間ダウン(効果:中)
約3.31×2=6.62
【命脈の息吹】(種別:白魔法)
味方全体を小回復
-
超絶
(精神+10)
レインボーウィング
(恵みの慈雨)
一定時間、味方全体に状態異常を1回防ぐバリア&HP減少毎に自動回復(合計2000回復で終了)&プロテス&シェル -
レジェマテ
(精神+10)
いばらのロッド
(優しき贖罪)
白魔法アビリティ使用時に低確率で聖属性白魔法攻撃+防御力&魔法防御力ダウン(効果:小) -

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物補アビリティのダメージ3%UP​

サッズ

ファルシのルシ/物理補助タイプ
最高レベル:99

f:id:ffrkmatomex:20161225014603p:plain

     
お喋りで陽気な、腕利きの飛空艇パイロット。
ルシにされた愛する息子ドッジを救うため、下界のファルシに戦いを挑む。
◆ステータス表記:LvMAX時(ジョブスフィア開放/レジェンドスフィア開放)
HP 攻撃力 防御力 魔力 魔防 精神 命中/回避 素早さ
5980
(6615/7415)
176
(209/244)
123
(132/167)
149 149
(156/186)
157 25/25 142
◆装備可能武具
武器 防具
  • 短剣
  • 帽子
  • 軽装鎧
  • 腕防具
◆アビリティ
使用可能アビリティ レコードダイブで解放可能なアビリティ
  • 黒魔法★3
  • 白魔法★3
  • 物理攻撃★2
  • 物理補助★5
  • 機工士★5
  • シューター★5
  • 機工士★6【アドバンススフィア】
◆レコードダイブで解放できる特殊効果
レコードダイブ レジェンドダイブ
  • 機工士アビリティのダメージ3%UP
  • 機工士アビリティのダメージ6%UP
  • 機工士アビリティのダメージ3%UP【アドバンススフィア】
  • 銃装備でダメージ3%UP
  • 物補アビリティのダメージ3%UP
  • 物補アビリティのダメージ6%UP
  • 麻痺耐性(効果:小)
  • 麻痺耐性(効果:中)
◆レジェンドマテリア
陽気な父ちゃん 物理補助アビリティのダメージアップ(効果:小)
息子への想い 一部を除く自身が使用するステータスアップ効果とそれに付随する一部の効果の継続時間が長くなる(効果:中)
奮闘する父(装備修得) バトル開始時にヘイスト&自身の待機時間を1ターンなしにする
◆専用武具(修得ステータス合計:攻撃力+50)
種別
修得ボーナス
武具名
(必殺技名)
効果 倍率等
(たたかう比)
初期 ブレイブ 味方単体の攻撃力を一定時間アップ(効果:中) -
必殺技 ヴェガ
(グッドタイム)
味方全体をシェル&ヘイスト状態にする -
必殺技 デネブ
(カルトロップボム)
敵全体に3回連続の炎属性遠距離物理攻撃+味方全体の攻撃力を一定時間アップ(効果:中)

約1.2×3=3.6

超必殺
(攻撃力+10)
シリウス
(マーベラスタイム)
味方全体にプロテス&リジェネ(効果:大)+魔力を一定時間アップ(効果:小) -
超必殺
(攻撃力+10)
カノープス
(ひなチョコボダンス)
味方全体の攻撃力を一定時間アップ(効果:大)+一部を除く魔法攻撃を1回防ぐ -
バースト
(攻撃力+10)
リゲル
(ザ・アフロブルース)
味方全体の攻撃力&魔力を一定時間アップ(中)+自身の待機時間が2ターンなしになる+ヘイスト&バースト -
【デプロテショット】(種別:物理補助)
敵単体に遠距離物理攻撃+攻撃力&防御力を一定時間ダウン(効果:小)
?
【デシェルショット】(種別:物理補助)
敵単体に遠距離物理攻撃+魔力&魔法防御力を一定時間ダウン(効果:小)
?
超絶
(攻撃力+10)
アルデバラン
(スペシャパイロット)
味方全体の魔力(効果:中)&防御力&魔法防御力(効果:小)を一定時間アップ+ヘイスト+一定時間、状態異常を1回防ぐバリアを付与

 

レジェマテ
(攻撃力+10)
サッズのコート
(奮闘する父)
バトル開始時にヘイスト&自身の待機時間を1ターンなしにする -

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ホープ

ファルシのルシ/物理魔法バランスタイプ
最高レベル:99
f:id:ffrkmatomex:20161225014614p:plain
ノーマル
f:id:ffrkmatomex:20161225014650p:plain
アカデミー制服
   
育ちが良く聡明だが打たれ弱い少年。
観光中にパージに巻きこまれて母を失い、原因を作ったスノウを憎むことで気持ちを保とうとする。
◆ステータス表記:LvMAX時(ジョブスフィア開放/レジェンドスフィア開放)
HP 攻撃力 防御力 魔力 魔防 精神 命中/回避 素早さ
5525
(6005/6505)
147
(-/167)
120
(-/140)
205
(235/275)
164
(173/193)
200
(211/231)
25/25 149
◆装備可能武具
武器 防具
  • 短剣
  • ロッド
  • 投てき
  • 帽子
  • 軽装鎧
  • ローブ
  • 腕防具
◆アビリティ
使用可能アビリティ レコードダイブで解放可能なアビリティ
  • 黒魔法★5
  • 白魔法★4
  • 召喚魔法★5
  • シューター★5
  • 聖属性のダメージ3%UP
  • 聖属性のダメージ6%UP
  • 睡眠耐性(効果:小)
  • 睡眠耐性(効果:中)
◆レコードダイブで解放できる特殊効果
レコードダイブ レジェンドダイブ
  • 黒魔法のダメージ3%UP
  • 黒魔法のダメージ6%UP
  • 召喚魔法のダメージ3%UP
  • 召喚魔法のダメージ6%UP
未開放
◆レジェンドマテリア
母への想い 聖属性のダメージアップ(効果:小)
恩讐を越える希望 聖属性攻撃のアビリティ使用時に中確率でもう一回放つ
めざましき成長(装備修得) バトル開始時に一定時間、自身に聖属性をまとう
◆専用武具(修得ステータス合計:魔力+60)
種別
修得ボーナス
武具名
(必殺技名)
効果 倍率等
(ファイア比)
初期 ブレイクアスピル 攻撃と同時に自身をヘイスト状態にする (たたかう比)
1.41
必殺技 スカイスラッシャー
(苛烈なる制裁)
敵単体にランダム3連続の無属性魔法攻撃+中確率でストップを付与 約1.8×3=5.4
必殺技 エアウィング
(アースクエイク)
敵全体に地属性魔法攻撃+攻撃力を一定時間ダウン(効果:大) 5.59
超必殺
(魔力+10)
ホークアイ
(ラストリゾート)
敵単体に8連続の強力な聖属性魔法攻撃 約1.45×8=11.6
バースト
(魔力+10)
ニヌルタ
(聖なる審判)
敵全体に4回連続の強力な聖属性魔法攻撃+自身をヘイスト&一定時間バーストモード&聖属性をまとう 約1.95×4=7.8
【鎧袖一触【XIII】】(種別:黒魔法)
敵単体に4回連続の聖&無属性魔法攻撃
約1.48×4=5.92
【金剛掌】(種別:黒魔法)
敵単体に4回連続の地&無属性魔法攻撃
約1.74×4=6.96
バースト
(魔力+10)
ホープの手袋
(爆轟の鉄拳)
敵が少ないほど高威力の6連の聖&無全体魔法+中確率スタン+自身の魔(中)&魔防(小)アップ+ヘイスト&バースト

1体:1.93×6=11.58
2体:1.55×6=9.3
3体:1.39×6=8.34
4体:1.24×6=7.44

アレキサンダー召喚】(種別:召喚魔法)
敵全体にデスペル+低確率でスロウを付与+バーストモード継続中、自身を召喚状態にする/召喚状態の場合は敵全体に4回連続の聖&無属性召喚魔法攻撃+自身の召喚状態解除
約2.83×4=11.32
聖裁(種別:黒魔法)
敵単体に4回連続の聖&無属性魔法攻撃+自身が召喚状態の場合は追加で敵単体を中確率でスタン
約1.67×4=6.68
オバフロ
(魔力+10)
イーグルクロー
(天罰)
敵単体にダメージ限界突破可能の超強力な聖&無属性魔法攻撃 25.83
超絶
(魔力+10)
シームルグ
(破壊の聖拳)
敵単体に10回連続の強力な聖&無属性召喚魔法攻撃+一定時間、自身に聖属性をまとう+自身の魔力(中)&防御力(小)アップ+一定間隔で敵単体に5回連続の聖&無属性召喚魔法攻撃[破壊の連撃]を発動する  
レジェマテ
(魔力+10)
ホープモデル
(めざましき成長)
バトル開始時に一定時間、自身に聖属性をまとう -

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ファング

ファルシのルシ/物理攻撃タイプ
最高レベル:99

f:id:ffrkmatomex:20161225014919p:plain

     
美しい獣を思わせる精悍な女戦士。
がさつで好戦的だが、愛する者を守ることを何よりも優先し、幼なじみのヴァニラのことになると捨て身もいとわない。
◆ステータス表記:LvMAX時(ジョブスフィア開放/レジェンドスフィア開放)
HP 攻撃力 防御力 魔力 魔防 精神 命中/回避 素早さ
6565
(7215)
212
(252)
141
(153)
120 129 135 25/28 161
◆装備可能武具
武器 防具
  • 短剣
  • 帽子
  • 軽装鎧
  • 腕防具
◆アビリティ
使用可能アビリティ レコードダイブで解放可能なアビリティ
  • 物理攻撃★5
  • 物理補助★3
  • 物理スピード★4
  • 竜騎士★5
  • 竜騎士★6【アドバンススフィア】
◆レコードダイブで解放できる特殊効果
レコードダイブ レジェンドダイブ
  • 槍装備でダメージ3%UP
  • 竜騎士アビリティのダメージ6%UP
  • 竜騎士アビリティのダメージ3%UP【アドバンススフィア】
未開放
◆専用武具(修得ステータス合計:攻撃力+50)
種別
修得ボーナス
武具名
(必殺技名)
効果 倍率等
(たたかう比)
初期 ハイボルテージ 自身の攻撃力を一定時間アップ(効果:中) -
必殺技 グレイブランス
(スプレッドパルサー)
敵単体にランダムで5回の遠距離物理攻撃+中確率で暗闇を付与 約1.0×5=5.0
必殺技 パルチザン
(インパクトダイブ)
敵全体に3回連続のジャンプ攻撃+防御力&魔法防御力を一定時間ダウン(効果:大) 約1.4×3=4.2
超必殺
(攻撃力+10)
パニッシャー
(ハイウィンド【XIII】)
敵単体に6回連続の強力な炎&風属性ジャンプ攻撃+攻撃力&魔力を一定時間ダウン(効果:大) 約1.27×6=7.62
超必殺
(攻撃力+10)
ファングのアームガード
(スカイハイループ)
敵単体に8回連続の強力な風&無属性物理攻撃+自身を一定時間、風属性をまとった状態にする 約0.82×8=6.56
バースト
(攻撃力+10)
ロンパイア
(メガフレア)
4連続の強力な風&無属性遠距離全体物理攻撃+一定時間、風属性を弱体化+自身にヘイスト&バーストモード 約1.47×4=5.88
【ドラゴンクロー】(種別:竜騎士)
敵単体に4回連続の風&無属性物理攻撃
約0.54×4=2.16
エアリアルレイヴ】(種別:竜騎士)
敵全体に2回連続の風&無属性物理攻撃
約0.75×2=1.5
バースト
(攻撃力+10)
ヘレティックタスク
(烈・エアリアルレイヴ)
敵単体に9回連続の強力な風&無属性物理攻撃+一定時間、自身に風属性をまとう&ヘイスト&バーストモード ?
【猛り舞う風】(種別:物理攻撃)
対象の弱点or微弱に風属性がある時に攻撃回数が増える風属性単体物理攻撃(4~5回連続)
?
【牙を剥く風】(種別:物理攻撃)
敵全体に2回連続の風&無属性物理攻撃+一定時間、自身の防御力ダウン(効果:中)+攻撃力アップ(効果:中)
?
オバフロ
(攻撃力+10)
フェイタルシザース
(グラン=パルス流 飛翔槍)
敵単体にダメージ限界突破可能の超強力な風&無属性ジャンプ攻撃 12.0

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セラ

タイムトラベラー/魔法攻撃タイプ
最高レベル:99

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ライトニングの3歳下の妹。
姉とは対照的で守りたくなるような雰囲気を持つが、芯は強い。好奇心が災いして、下界のルシとなってしまう。
◆ステータス表記:LvMAX時(ジョブスフィア開放/レジェンドスフィア開放)
HP 攻撃力 防御力 魔力 魔防 精神 命中/回避 素早さ
5525
(6105/6605)
124 109
(115/145)
220
(250/290)
164
(177/217)
164 25/25 149
◆装備可能武具
武器 防具
  • 短剣
  • ロッド
  • 帽子
  • ローブ
  • 腕防具
  • 軽装鎧
◆アビリティ
使用可能アビリティ レコードダイブで解放可能なアビリティ
  • 黒魔法★5
  • 白魔法★3
  • シューター★5
  • 魔女★4
なし
◆レコードダイブで解放できる特殊効果
レコードダイブ レジェンドダイブ
  • 黒魔法のダメージ3%UP
  • 黒魔法のダメージ6%UP
  • 氷属性のダメージ3%UP
  • 弓装備で黒魔法ダメージ3%UP
  • 黒魔法のダメージ3%UP
  • 黒魔法のダメージ6%UP
  • 睡眠耐性(効果:小)
  • 睡眠耐性(効果:中)
◆レジェンドマテリア
再会への願い 氷属性のダメージアップ(効果:小)
時を超える旅人 自身の氷属性黒魔法攻撃回数に応じて自身の魔力アップ(最大効果:中)
未来視の異能(装備修得) 氷属性攻撃のアビリティ使用時に低確率でもう一回放つ
◆専用武具(修得ステータス合計:魔力+60)
種別
修得ボーナス
武具名
(必殺技名)
効果 倍率等
(ファイア比)
初期 ブラッド 敵単体に2回連続の無属性魔法攻撃+低確率で継続ダメージを付与 約0.64×2=1.28
必殺技 セラのグローブ
(クロックマスター)
敵単体に2回連続の無属性魔法攻撃+自身の詠唱時間を4ターン短縮 約3.8×2=7.6
超必殺
(魔力+10)
スターシーカー
(アルテミスアロー)
敵全体に5回連続の強力な無属性魔法攻撃+高確率でスロウを付与 約1.87×5=9.35
超必殺
(魔力+10)
メテオシューター
(祝福の時)
味方全体の魔力&精神を一定時間アップ(効果:中)+ヘイスト -
バースト
(魔力+10)
ルナスティンガー
(凍てつく月夜の矢)
敵単体に8回連続の強力な氷&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に氷属性をまとう&ヘイスト&バーストモード 約1.26×8=10.08
【アイシクルフラッド】(種別:黒魔法)
敵単体に4回連続の氷&無属性魔法攻撃
約1.47×4=5.88
【ブリザードトーム】(種別:黒魔法)
敵全体に2回連続の氷&無属性魔法攻撃
約2.11×2=4.22
バースト
(魔力+10)
イザナミ
(永遠の誓い)
敵単体にランダムで10回の氷&無属性魔法攻撃+一定時間、氷属性耐性を弱体化+自身にヘイスト&バースト  
【アルテミスショット】(種別:黒魔法)
敵単体に待機時間の短い4回連続の氷&無属性魔法攻撃
 
【アルテミスターン】(種別:黒魔法)
敵全体に待機時間の短い2回連続の氷&無属性魔法攻撃
 
超絶
(魔力+10)
レイジングアーク
(エトロアロー)
敵単体に10回連続の強力な氷&無属性魔法攻撃+自身の次ターンの待機時間を短縮+一定時間、自身に氷属性をまとう+EXモード【時詠み】一定時間、自身の魔力アップ(中)+氷属性攻撃時に次ターンの待機時間を短縮する 約1.13×10=11.3
待機時間1/3
レジェマテ
(魔力+10)
リゾートスタイル
(未来視の異能)
氷属性攻撃のアビリティ使用時に低確率でもう一回放つ -

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レインズ

騎兵隊の司令官/魔法攻撃タイプ
最高レベル:99

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聖府警備軍の最精鋭部隊である広域即応旅団、通称「騎兵隊」の司令官。
聖府軍の重鎮だが、ファルシに盲目的に従い下界の恐怖をあおる聖府に疑問を抱きはじめ、下界のルシであるファングを味方につけて、ルシ一行と共同して聖府打倒を画策する。
◆ステータス表記:LvMAX時(ジョブスフィア開放/レジェンドスフィア開放)
HP 攻撃力 防御力 魔力 魔防 精神 命中/回避 素早さ
6305
(7005/7505)
187
(199)
126
(131/161)
212
(239/279)
123
(127/167)
117 25/25 142
◆装備可能武具
武器 防具
  • 短剣
  • 格闘
  • ロッド
  • 帽子
  • 軽装鎧
  • ローブ
  • 腕防具
◆アビリティ
使用可能アビリティ レコードダイブで解放可能なアビリティ
  • 黒魔法★5
  • 白魔法★3
  • 物理補助★4
  • モンク★3
  • 暗黒★5
なし
◆レコードダイブで解放できる特殊効果
レコードダイブ レジェンドダイブ
  • 黒魔法のダメージ3%UP
  • 黒魔法のダメージ6%UP
  • 暗黒アビリティのダメージ6%UP
  • 黒魔法のダメージ3%UP
  • 黒魔法のダメージ6%UP
  • 睡眠耐性(効果:小)
  • 睡眠耐性(効果:中)
◆レジェンドマテリア
若き理想家 黒魔法のダメージアップ(効果:小)
熾天使の暗き力 闇属性or聖属性攻撃アビリティ使用時に中確率でもう一回放つ
死者たちの代弁者(装備修得) 一部を除く自身が使用するステータスアップ効果とそれに付随する一部の効果の継続時間が長くなる(効果:小)
◆専用武具(修得ステータス合計:魔力+50)
種別
修得ボーナス
武具名
(必殺技名)
効果 倍率等
(ファイア比)
初期 ヒールシフト 自身をリジェネ状態にする(効果:大) -
必殺技 レインズのマント
(アタックシフト)
敵単体に6回連続の無属性魔法攻撃+味方全体にヘイスト 約1.35×6=8.1
超必殺
(魔力+10)
レインズのグローブ
(セラフィックレイ)
敵全体に5回連続の強力な聖属性魔法攻撃+聖属性耐性を一定時間弱体化 約1.9×5=9.5
超必殺
(魔力+10)
レインズモデル
(熾天使の翼)
ランダム6回の強力な無属性魔法+自身の魔法攻撃詠唱4ターン短縮+魔(中)&魔防(小)アップ+自身に死の宣告 約1.92×6=11.52
バースト
(魔力+10)
メタモルフォーゼクロー
(メタモルフォーゼ)
自身が死の宣告状態だと威力が上がる6連の闇&聖単体魔法+全体の魔力(中)&防御(小)アップ+ヘイスト&バースト (通常時)
約1.69×6=10.14
(死の宣告時)
約2.2×6=13.2
【刹那の輝き】(種別:黒魔法)
敵単体に4回連続の闇&聖属性魔法攻撃+自身の魔法攻撃の詠唱時間を1ターンなし

約1.45×4=5.8

【魂の残滓】(種別:黒魔法)
敵全体に2回連続の闇&聖属性魔法攻撃+一定時間、自身の魔法防御力ダウン(中)+魔力アップ(中)
約2.52×2=5.04
オバフロ
(魔力+10)
オーバーソウル
(夢の残骸)
敵単体に死の宣告の時間が短いほど威力が上がるダメージ限界突破可能の超強力な闇&聖属性魔法攻撃 24.67
カウント1(最大):約31.85
レジェマテ
(魔力+10)
レインズアナザーフォーム
(死者たちの代弁者)
一部を除く自身が使用するステータスアップ効果とそれに付随する一部の効果の継続時間が長くなる(効果:小) -

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ノエル

ラストハンター/物理攻撃タイプ
最高レベル:99
f:id:ffrkmatomex:20161225014940p:plain      
遙か遠い未来からやってきた青年。
世界を滅びの運命から救うべく、セラを冒険の旅へといざなう。
◆ステータス表記:LvMAX時(ジョブスフィア開放/レジェンドスフィア開放)
HP 攻撃力 防御力 魔力 魔防 精神 命中/回避 素早さ
6857
(7567/8367)
208
(247/287)
141
(151/181)
120 145
(-/175)
157 25/30 169
◆装備可能武具
武器 防具
  • 短剣
  • 帽子
  • 軽装鎧
  • ローブ
  • 腕防具
◆アビリティ
使用可能アビリティ レコードダイブで解放可能なアビリティ
  • 白魔法★4
  • 物理攻撃★5
  • 物理スピード★4
  • シーフ★4
  • シューター★5
なし
◆レコードダイブで解放できる特殊効果
レコードダイブ レジェンドダイブ
  • 剣装備でダメージ3%UP
  • シーフアビリティのダメージ6%UP
  • 物理のダメージ3%UP
  • 物理のダメージ6%UP
  • 暗闇耐性(効果:小)
  • 暗闇耐性(効果:中)
◆レジェンドマテリア
未来から来たハンター 物理攻撃のダメージアップ(効果:小)
歴史を変える覚悟 バトル開始時にヘイスト&自身の待機時間を3ターンなしにする
未来を切り開く剣技(装備修得) 剣を装備していると物理攻撃のダメージアップ(効果:中)
◆専用武具(修得ステータス合計:攻撃力+40)
種別
修得ボーナス
武具名
(必殺技名)
効果 倍率等
(たたかう比)
初期 バックスタブ 敵単体に物理攻撃 1.48
超必殺
(攻撃力+10)
ソウルハウリング
(エンドストライク)
待機時間なしで6回連続の強力な単体物理攻撃+高確率で行動キャンセル+自身の待機時間が2ターンなしになる 約1.24×6=7.44
バースト
(攻撃力+10)
フレイムフォッシル
(メテオジャベリン)
単体に5連続の強力な遠距離物理攻撃+攻&魔&防&魔防を一定時間ダウン(大)+自身にヘイスト&バースト 約1.51×5=7.55
【バウンスエッジ】(種別:物理補助)
敵単体に物理攻撃+敵単体の攻撃力を一定時間ダウン(効果:大)
2.23
【バタフライスティング】(種別:物理補助)
敵単体に物理攻撃+敵単体の魔力を一定時間ダウン(効果:大)
2.23
超絶
(攻撃力+10)
スピリットブレイズ
(アイシクルジャベリン)
待機時間なしで敵単体に10回連続の強力な氷&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、氷属性耐性を弱体化+攻撃力&魔力&魔法防御力をダウン(効果:大) 約0.66×10=6.6
レジェマテ
(攻撃力+10)
ノエルの小手
(未来を切り開く剣技)
剣を装備していると物理攻撃のダメージアップ(効果:中) -

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ナバート

PSICOM中佐/魔法攻撃タイプ
最高レベル:99

f:id:ffrkmatomex:20170201000110p:plain

     
聖府直属の特務機関PSICOMの将校。
優しく柔和そうな外見をしているが、本性は冷徹。手柄のためなら他人を道具扱いすることもいとわない。
◆ステータス表記:LvMAX時(ジョブスフィア開放/レジェンドスフィア開放)
HP 攻撃力 防御力 魔力 魔防 精神 命中/回避 素早さ
5813
(6593)
166 109
(114)
183
(213)
218
(248)
156
(164)
25/25 140
◆装備可能武具
武器 防具
  • 短剣
  • ロッド
  • ムチ
  • 帽子
  • 軽装鎧
  • ローブ
  • 腕防具
◆アビリティ
使用可能アビリティ レコードダイブで解放可能なアビリティ
  • 黒魔法★5
  • 物理補助★4
  • 暗黒★5
  • 魔女★4
  • 魔女★5
◆レコードダイブで解放できる特殊効果
レコードダイブ レジェンドダイブ
  • 黒魔法のダメージ3%UP
  • 黒魔法のダメージ6%UP
  • 暗黒アビリティのダメージ6%UP
未開放
◆専用武具(修得ステータス合計:魔力+20)
種別
修得ボーナス
武具名
(必殺技名)
効果 倍率等
(ファイア比)
初期 ウィーク 敵単体の防御&魔防を一定時間ダウン(効果:小) -
超必殺
(魔力+10)
ナバートモデル
(増援要請)
敵単体にランダムで7回の強力な闇&無属性魔法攻撃+攻撃力&魔力を一定時間ダウン(効果:大) 約1.65×7=11.55
バースト
(魔力+10)
フォールディング・エペ
(サクリファイス=ギア)
敵単体にランダムで9回の強力な闇&無属性魔法攻撃+一定時間、闇属性耐性を弱体化+自身にヘイスト&バーストモード 約1.32×9=11.88
【苛烈なお仕置き】(種別:黒魔法)
敵単体に4回連続の闇&無属性魔法攻撃
約1.47×4=5.88
【魔性の微笑み】(種別:黒魔法)
敵全体に2回連続の闇&無属性魔法攻撃+低確率で一定時間、闇属性耐性を弱体化(効果:小)
約2.0×2=4.0

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【FFRK】属性耐性アクセサリ一覧

目次

炎属性耐性 氷属性耐性 雷属性耐性
水属性耐性 風属性耐性 地属性耐性
毒属性耐性 聖属性耐性 闇属性耐性

◆TOPメニューへ

【炎属性耐性】

アクセサリ名 効果
★6
烈火の腕輪 炎属性軽減【大】
★5
ギガースの腕輪
【Ⅱ】
炎属性軽減【中】
氷属性軽減【中】
雷属性軽減【中】
水属性弱点
たいようのほのお
【Ⅱ】
炎属性軽減【中】
攻撃力+15
エリアのリボン
【III】
炎属性軽減【中】
精神+15
ボムの指輪
【Ⅳ】
炎属性軽減【中】
攻撃力+15
炎のマント
【Ⅳ】
炎属性軽減【中】
魔力+15
ネクロフォビアの守護
【V】
炎属性軽減【中】
雷属性軽減【中】
ロックのバンダナ
【Ⅵ】
炎属性軽減【中】
攻撃力+15
テトラエレメンタル
【Ⅶ】
炎属性軽減【中】
地属性軽減【中】
グルグストー
【Ⅸ】
炎属性軽減【中】
魔力+15
インフェルノバングル
【XIV】
炎属性軽減【中】
地属性軽減【中】
★4
炎の指輪
【V】
炎属性軽減【中】
防御力+10

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【氷属性耐性】

アクセサリ名 効果
★6
絶零の腕輪 氷属性軽減【大】
★5
クリスマスオーナメント 氷属性軽減【中】
聖属性軽減【中】
ギガースの腕輪
【Ⅱ】
氷属性軽減【中】
炎属性軽減【中】
雷属性軽減【中】
水属性弱点
風来坊のピアス
【Ⅲ】
氷属性軽減【中】
魔力+15
守りの指輪
【IV】
氷属性軽減【中】
最大HP+300
ノアのリボン
【Ⅷ】
氷属性軽減【中】
地属性軽減【中】
ルールーのネックレス
【X】
氷属性軽減【中】
魔力+15
ホライズンリング
【XI】
氷属性軽減【中】
麻痺耐性【中】
★4
冷気の指輪
【Ⅶ】
氷属性軽減【中】

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【雷属性耐性】

アクセサリ名 効果
★6
天雷の腕輪 雷属性軽減【大】
★5
ギガースの腕輪
【Ⅱ】
雷属性軽減【中】
炎属性軽減【中】
氷属性軽減【中】
水属性弱点
暗闇の雲のアンクレット
【Ⅲ】
雷属性軽減【中】
闇属性軽減【中】
ネクロフォビアの守護
【V】
雷属性軽減【中】
炎属性軽減【中】
怒りのリング
【VI】
雷属性軽減【中】
攻撃力+15
さんごの指輪
【Ⅸ】
雷属性軽減【中】
攻撃力+15
女神のピアス
【XIII】
雷属性軽減【中】
攻撃力+15
★4
雷の指輪
【Ⅶ】
雷属性軽減【中】
攻撃力+10

▲TOPへ

【水属性耐性】

アクセサリ名 効果
★6
激流の腕輪 水属性軽減【大】
★5
ゴゴのブレスレット
【V】
水属性軽減【中】
魔力+15
バッツのベルト
【V】
水属性軽減【中】
攻撃力+15
銀のペンダント
【Ⅸ】
水属性軽減【中】
風属性軽減【中】
ティーダのネックレス
【Ⅹ】
水属性軽減【中】
攻撃力+15
ティーダのピアス
【X】
水属性軽減【中】
防御力+15
★4
水の指輪
【Ⅶ】
水属性軽減【小】

▲TOPへ

【風属性耐性】

アクセサリ名 効果
★6
暴風の腕輪 風属性軽減【大】
★5
ルーネスのポーチ
【Ⅲ】
風属性軽減【中】
攻撃力+15
アーシュラのコサージュ
【IV】
風属性軽減【中】
石化耐性【中】
バッツのサークレット
【Ⅴ】
風属性軽減【中】
攻撃力+15
風神の眼帯
【Ⅷ】
風属性軽減【中】
魔力+15
銀のペンダント
【Ⅸ】
風属性軽減【中】
水属性軽減【中】
ジタンのピアス
【Ⅸ】
風属性軽減【中】
攻撃力+15
金のチョーカー
【IX】
風属性軽減【中】
継続ダメージ耐性【中】
セラの髪飾り
【XIII】
風属性軽減【中】
魔力+15
ヴォーテックスリング
【XIV】
風属性軽減【中】
攻撃力+15

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【地属性耐性】

アクセサリ名 効果
★6
烈震の腕輪 地属性軽減【大】
★5
トレマーイヤリング
【XIV】
地属性軽減【中】
魔力+15
インフェルノバングル
【XIV】
地属性軽減【中】
炎属性軽減【中】
テトラエレメンタル
【Ⅶ】
地属性軽減【中】
炎属性軽減【中】
ノアのリボン
【Ⅷ】
地属性軽減【中】
氷属性軽減【中】
ヴァニラのネックレス
【XIII】
地属性軽減【中】
精神+15
LOKTON LX-30
【XV】
地属性軽減【中】
混乱耐性【中】
★4
そよ風のマント
【Ⅵ】
地属性軽減【中】
魔防+15

▲TOPへ

【毒属性耐性】

アクセサリ名 効果
★6
猛毒の腕輪 毒属性軽減【大】
★4
ポイズンリング
【Ⅶ】
毒属性軽減【中】
毒耐性【小】
魔力+10

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【聖属性耐性】

アクセサリ名 効果
★6
 極光の腕輪 聖属性軽減【大】
オメガの極勲章
【V】
聖属性軽減【中】
精神+20
★5
ダイヤの腕輪
【XII】
聖属性軽減【中】
石化耐性【中】
クリスマスオーナメント

聖属性軽減【中】
氷属性軽減【中】

全能の恵み 聖属性軽減【中】
闇属性軽減【中】
チャンピオンベルト 聖属性軽減【中】
防御力+15
★4
光のカーテン
【Ⅷ】
聖属性軽減【中】
魔防+15

▲TOPへ

【闇属性耐性】

アクセサリ名 効果
★6
常闇の腕輪 闇属性軽減【大】
★5
エキスパライト
【I】
闇属性軽減【中】
魔防+15
皇帝のネックレス
【Ⅱ】
闇属性軽減【中】
魔力+15
暗闇の雲のアンクレット
【Ⅲ】
闇属性軽減【中】
雷属性軽減【中】
誓いの指輪
【Ⅻ】
闇属性軽減【中】
魔防+15
天使の指輪
FFT
闇属性軽減【中】
暗闇耐性【中】
精神+10
ルビーピアス
FFTA
闇属性軽減【中】
混乱耐性【中】
混沌の破片 闇属性軽減【中】
魔防+15
全能の恵み 闇属性軽減【中】
聖属性軽減【中】

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【FFRK】EXモード超絶必殺技一覧

【EXモード超絶必殺技一覧】

EXモードはバフの内容に関係なく重ねがけが可能。

◆TOPメニューへ

キャラ名 武器名/EXモード(種別)/効果
FF1
光の戦士 【ブレイブハート改/エンドオール】
敵単体に10回の強力な聖&無属性物理攻撃+一定時間、自身に聖属性まとい+EXモード【光の加護】一定時間、自身の防アップ(大)+バトル中の自身のナイトアビリティ使用数に応じナイトアビリティダメージアップ(最大:中)
FF2
フリオニール 【ライトブリンガー/ダブルディフィート】
敵単体に10回連続の強力な聖&無属性物理攻撃+一定時間、自身に聖属性をまとう+EXモード【義士】一定時間、自身の攻撃力アップ(効果:中)+行動する度に待機時間が短くなる(最大10回)
FF4
ルーネス 【菊一文字/風の追憶】
敵単体に10回連続の強力な風&無属性物理攻撃+自身の待機時間が1ターン短縮+一定時間、自身に風属性をまとう+EXモード【疾風】一定時間、自身の攻撃力アップ(中)+風属性攻撃時に次ターンの待機時間を短縮する
FF4
セシル(パラディン) 【ライトブリンガー/セイクリッドクロス】
敵単体に10回連続の強力な聖&無属性物理攻撃+一定時間、自身に聖属性をまとう+EXモード【パラディン自身にHP減少毎に即座に自動回復(合計6000回復で終了)を付与して一定時間、防御力アップ(効果:大)
FF5
ギルガメッシュ 【源氏の小手/奥義・天下御免】
敵単体に10回連続の強力な物理攻撃+一定時間、自身にクリティカル率アップ(効果:大)+EXモード【伝説の剣豪?】一定時間、自身をかまえる(効果:大)状態にして攻撃力アップ(効果:中)
バッツ 【チキンナイフ/四晶に呼ばれし旅人】
10連続の強力な風&水&炎&地属性単体物理攻撃+一定時間、自身の待機時間短縮+EXモード【魔法剣みだれうち】一定時間、攻撃力アップ(中)+風or水or炎or地属性魔法剣アビリティ使用時、追撃アビリティを発動
FF6
ティナ 【アポカリプス/予兆】
敵単体に10回連続の強力な炎&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に炎属性をまとう+EXモード【魔導戦士】一定時間、自身の待機時間を短縮して魔力アップ(効果:中)
FF7
クラウド 【フォースイーター/凶斬り・覇】
敵単体に5回連続の強力な風&闇属性物理攻撃+一定時間、自身のクリティカル率をアップ(効果:超特大)+EXモード【ソルジャー】一定時間、自身の一部を除く物理攻撃をダメージ限界突破させダメージアップ(効果:中)
ヴィンセント ケルベロス/ルクレツィアリグレット】
敵全体に自身ステータスに応じ6連炎&無属性遠距離物理or魔法攻撃+待機時間1ターン短縮+一定時間炎属性まとい+EX【地獄の番犬】一定時間自身ステータスに応じ攻or魔アップ(中)&炎属性攻撃時次ターン待機時間短縮
FF8
スコール 【ブルータルシェル】
敵単体に9回連続の強力な氷&無属性物理攻撃+自身の待機時間が2ターン短縮+EXモード【SeeD】一定時間、魔法剣アビリティを2回使用する度に敵全体に4回連続の氷&無属性物理攻撃[ブラスティング・エンド]を発動する
FF9
ジタン 【マサムネ/グランドリーサル】
ランダム10回の強力な風&無属性単体物理攻撃+一定時間、風属性耐性弱体化+EXモード【盗賊の極意】シーフアビリティ使用時に風&無属性単体物理攻撃+中確率で一定時間、風属性耐性弱体化(小)のストームスティール発動
FF10
ティーダ 【エース・ブリッツ/あの日の思い出】
10連水&無属性単体遠距離物理攻撃+自身待機時間1ターンなし+一定時間水属性まとい+EXモード【エース】一定時間自身の攻アップ(中)+水属性アビリティ使用時6連水&無属性単体遠距離物理攻撃[シュート&ラン]発動
FF11
シャントット 【連邦儀仗/一騎当億】
敵単体に10回連続の強力な雷&氷&炎属性魔法攻撃+一定時間、自身に雷属性をまとう+EXモード【連続魔】一定時間、自身の魔力アップ(効果:中)+魔女アビリティの残り回数を2消費する代わりに連続で2回発動する
FF12
ヴァン 【柳生の漆黒/クルエルアズール】
待機時間なしで敵単体にランダムで10回の強力な物理攻撃+一定時間、攻&魔防ダウン(大)+自身の攻(中)&魔防(小)アップ+EXモード【空賊】一定時間、自身のシーフアビリティをダメージアップ(効果:中)+待機時間なし
FF13
ライトニング 【スラッシュカービン/シーンドライブ】
敵単体に10回連続の強力な雷&無属性物理攻撃+自身の待機時間が1ターン短縮+一定時間、自身に雷属性をまとう+EXモード【閃光】一定時間、自身の攻撃力アップ(中)+雷属性攻撃時に次ターンの待機時間を短縮
セラ 【レイジングアーク/エトロアロー】
敵単体に10回連続の強力な氷&無属性魔法攻撃+自身の次ターンの待機時間を短縮+一定時間、自身に氷属性をまとう+EXモード【時詠み】一定時間、自身の魔力アップ(中)+氷属性攻撃時に次ターンの待機時間を短縮する
FF14
アルフィノ 【アポカリプス・ゼータ/テラフレア
敵全体に7連の風&闇属性召喚魔法攻撃+一定時間、自身に風属性まとい+EXモード【トランスバハムート】一定時間、使用する召喚アビリティの精錬数に応じダメージアップ(最大:中)+EXモード終了時[デスフレア]を発動
FF15
ノクティス 【賢王の剣/覚醒ファントムソード】
敵単体に10回連続の強力な物理攻撃+自身に受ける攻撃を最大HPの100%分まで無効化するバリア+EXモード【王家の力】攻撃無効バリア継続中に、自身の攻撃力アップ(中)+無属性のダメージアップ(小)する
FFT
マーシュ 【バーグラーソード/ディバインコンボ】
敵単体に10連の聖&無属性物理攻撃+一定時間、自身に聖属性まとい+EXモード【スピードコンボ】一定時間、自身の攻撃力アップ(中)+ナイトアビリティ使用時に前衛にいる味方全体の次ターンの物理攻撃の待機時間を短縮
FF零式
エース 【神秘のカード/トライレーザー】
敵単体に10回連続の強力な炎&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に炎属性をまとう+EXモード【アタックデッキ】一定時間、自身の待機時間短縮+魔力アップ(効果:中)+追撃
外伝
トゥモロ 【タイムレスソード/スイフトチェイン】
敵単体に8回連続の強力な物理攻撃+一定時間、攻撃力&防御力をダウン(効果:大)+EXモード【タイムレス】一定時間、自身の攻撃力をアップ(効果:中)して物理補助アビリティ使用時の待機時間を短縮する

【FFRK】行動短縮系効果一覧

【行動短縮系効果一覧】

必殺技

その他

◆TOPメニューへ

【魔法詠唱短縮】

キャラ名 武器名/種類(種別)/効果
全体
デッシュ グラディウス/使命の雷霆(超絶)】
敵単体に10回連続の強力な雷&無属性魔法攻撃+一定時間、雷属性耐性を弱体化+味方全体の魔法攻撃の詠唱時間を3ターン短縮
ギルバート アポロンのハープ/英雄の歌(超絶)】
味方全体の魔力&精神(効果:中)&魔法防御力(効果:小)を一定時間アップ+ヘイスト+魔法攻撃の詠唱時間を2ターン短縮する
【魂の竪琴/魂の調べ(超必殺)】
一定時間、味方全体の魔力&精神アップ(効果:中)+魔法攻撃の詠唱時間を3ターン短縮
テラ 【ワンダーワンド/老賢者の叡智(バースト)】
味方全体の魔力を一定時間アップ(効果:中)+ヘイスト+魔法攻撃の詠唱時間を3ターン短縮+一定時間、自身にバーストモード
クルル 【ビーストキラー/心を通わす者(超必殺)】
敵単体に8回連続の無属性の召喚魔法攻撃+味方全体の攻撃魔法の詠唱時間を3ターンの間短縮する
ケフカ 【堕天使のふえ/ミッシング・ゼロ(超必殺)】
敵単体にランダムで7回の強力な無属性魔法攻撃+味方全体の魔法攻撃の詠唱時間を3ターン短縮
キスティス 【ビーストキラー/G.F.ケルベロス(超必殺)】
味方全体の直接ダメージを与える魔法攻撃の詠唱時間を3ターン短縮+ヘイスト
ブラスカ 【大召喚士のローブ/召喚士の夢(超必殺)】
味方全体の魔法攻撃の詠唱時間を3ターン短縮+魔力を一定時間アップ(効果:中)+リジェネ(効果:大)
パパリモ 【ウィザードグローブ/黒魔紋(超必殺)】
味方全体の魔力を一定時間アップ(効果:中)+魔法攻撃の詠唱時間を3ターン短縮+ヘイスト
ラファ 【じゃこうしゃく/スコーピオの奇跡(超絶)】
味方全体の魔力を一定時間アップ(効果:中)+魔法攻撃の詠唱時間を3ターン短縮+ヘイスト+自身に雷属性をまとう
自身のみ
メイア 【ねこみみ帽子/エラン・ヴィタール(超必殺)】
敵単体に9回連続の強力な水&氷&無属性魔法攻撃+自身の魔法攻撃の詠唱時間を4ターン短縮
シャントット 【ジュピタースタッフ/ヴィゾフニル(超必殺)】
ランダム8回の強力な無属性魔法攻撃+自身の魔法攻撃詠唱時間を5ターン短縮
レインズ 【レインズモデル/熾天使の翼(超必殺)】
ランダム6回の強力な無属性魔法+自身の魔法攻撃詠唱4ターン短縮+魔(中)&魔防(小)アップ+自身に死の宣告
ラファ 【魔術師のローブ/阿修羅(超必殺)】
敵全体に6回連続の強力な炎&無属性魔法攻撃+味方全体にヘイスト+自身の魔法攻撃の詠唱時間を2ターン短縮
セラ 【セラのグローブ/クロックマスター(必殺)】
敵単体に2回連続の無属性魔法攻撃+自身の詠唱時間を4ターン短縮
パパリモ 【ウィザードペタソス/迅速魔ファイラ(必殺)】
敵全体に3回連続の炎属性魔法攻撃+自身の詠唱時間を4ターン短縮

【待機時間短縮】

キャラ名 武器名/種類(種別)/効果
全体
クルル 【レッドスコルピオン/想いつなぐ者(チェイン)】
炎属性のリミットチェインを発動して味方全体の炎属性を強化(効果:小)し、敵単体に11回連続の炎属性魔法攻撃+味方全体の待機時間を2ターン短縮
モグ 【モグのティンパニー/森のノクターン(超絶)】
味方全体の攻撃力&魔力&精神を一定時間アップ(効果:中)+待機時間を3ターン短縮する
ノア 【不倶戴天/G.F.シヴァ(チェイン)】
氷属性のリミットチェインを発動して味方全体の氷属性を強化(効果:小)し、敵単体に11回連続の氷属性召喚魔法攻撃+味方全体の待機時間を2ターン短縮
ティーダ 【ダブルエッジ/水に映る夢(チェイン)】
水属性のリミットチェインを発動して味方全体の水属性を強化(効果:小)し、敵単体に11回連続の水属性物理攻撃+味方全体の待機時間を2ターン短縮
シーモア シーモアの杖/カオティック・D(チェイン)】
闇属性のリミットチェインを発動して味方全体の闇属性を強化(効果:小)し、敵単体に11回連続の闇属性魔法攻撃+味方全体の待機時間を2ターン短縮する
シャントット 【イリダルスタッフ/ディバインマリサン(チェイン)】
雷属性のリミットチェインを発動して味方全体の雷属性を強化(効果:小)し、敵単体に11回連続の雷属性魔法攻撃+味方全体の待機時間を2ターン短縮
フラン 【アルテミスの弓/冥界恐叫覇(超絶)】
敵全体に6回連続の強力な氷&闇属性遠距離物理攻撃+一定時間、氷属性耐性を弱体化+味方全体の待機時間を2ターン短縮
マーシュ 【バーグラーソード/ディバインコンボ(超絶)】
敵単体に10連の聖&無属性物理攻撃+一定時間、自身に聖属性まとい+EXモード【スピードコンボ】一定時間、自身の攻撃力アップ(中)+ナイトアビリティ使用時に前衛にいる味方全体の次ターンの物理攻撃の待機時間を短縮
自身のみ
ガウ インパクトクロー/獣ヶ原だいこうしん(バースト)】
敵単体に8回連続の強力な物理攻撃+一定時間、自身の防御力ダウン&攻撃力アップ(効果:中)+待機時間を3ターン短縮&ヘイスト&バーストモード
スコール 【アイスブランド/ブルータルシェル(超絶)】
敵単体に9回連続の強力な氷&無属性物理攻撃+自身の待機時間が2ターン短縮+EXモード【SeeD】一定時間、魔法剣アビリティを2回使用する度に敵全体に4回連続の氷&無属性物理攻撃[ブラスティング・エンド]を発動する

【待機時間なし】

キャラ名 武器名/種類(種別)/効果
全体
テラ 【ボムのたましい/老賢者の詠唱指導(超必殺)】
味方全体の攻撃力&魔力を一定時間アップ(中)+行動の待機時間を1ターンなしに+自身を死の宣告状態にする
リルム 【ダビンチの筆/女神の絵画(超絶)】
待機時間なしで味方全体を大回復+受ける攻撃を最大HPの30%分まで無効化するバリアを付与+味方全体の待機時間が1ターンなしになる
雷神 【雷神のショルダーガード/オーラ【Ⅷ】(超必殺)】
味方全体の行動を1ターン待機時間なしに+踏みとどまる状態にする+リジェネ(効果:大)
アフマウ 【 ジャダグナ/オーバードライヴ【Ⅺ】(超絶)】
待機時間なしで味方全体を大回復+ヘイスト+待機時間が1ターンなしになる
ヴェイン 【覇者の軽鎧/マッハウェイヴ(超必殺)】
敵全体に自身のステータスで種別が変わる5連の闇&無属性遠距離物理or魔法攻撃+味方全体を1ターン待機なしに
ノクティス 【エアステップソード/リンクアタック・G(超必殺)】
待機時間なしで敵単体に6回連続の強力な物理攻撃+味方全体の待機時間が1ターンなしになる
ラムザ 【佐助の刀/歴史の真実(超絶)】
味方全体の攻撃力&魔力(効果:中)&防御力(効果:小)を一定時間アップ+待機時間が1ターンなしになる
自身のみ
スーパーモンク 【サバイバルベスト/精神一到(超必殺)】
敵単体に8回連続の強力な物理攻撃+自身の攻撃(中)&防御(小)を一定時間アップ+待機時間が2ターンなしになる
リュック 【シーフコスチューム/アルベド強壮薬(超必殺)】
味方全体の攻撃力&魔力を一定時間アップ(効果:中)+自身の待機時間が2ターンなしになる
ルールー 【ムンバ・ザ・ソーサル/アバドンブリザジャ(超絶)】
敵単体に8回連続の強力な氷&無属性魔法攻撃+自身の待機時間が2ターンなしになる+一定時間、自身の魔力(効果:中)&魔法防御力(効果:小)アップ+氷属性をまとう
ティーダ 【エース・ブリッツ/あの日の思い出(超絶)】
10連水&無属性単体遠距離物理攻撃+自身待機時間1ターンなし+一定時間水属性まとい+EXモード【エース】一定時間自身の攻アップ(中)+水属性アビリティ使用時6連水&無属性単体遠距離物理攻撃[シュート&ラン]発動
ティーダモデル/リープ&ラッシュ(必殺)】
敵単体に3回連続の物理攻撃+自身の行動の待機時間が2ターンなしになる
【トワイライトサン/ソニックスマッシュ(バースト)】
待機時間なしで敵単体に10回連続の強力な水&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身の攻撃力(効果:中)&防御力(効果:小)をアップ+自身の待機時間が1ターンなしになる&ヘイスト&バーストモード
ライオン 【ダークバゼラード/パイレーツパメル(超絶)】
待機時間なしで敵単体にランダムで9回の強力な物理攻撃+攻撃力&魔力&防御力&魔法防御力&精神を一定時間ダウン(効果:中)+自身の待機時間が2ターンなしになる
サッズ 【リゲル/ザ・アフロブルース(バースト)】
味方全体の攻撃力&魔力を一定時間アップ(中)+自身の待機時間が2ターンなしになる+ヘイスト&バースト
ノエル 【ソウルハウリング/エンドストライク(超必殺)】
待機時間なしで6回連続の強力な単体物理攻撃+高確率で行動キャンセル(確定)+自身の待機時間が2ターンなしになる
ライトニング 【マグナムブレイズ/インパクトブレイク(必殺)】
敵単体に3回連続の物理攻撃+自身の行動の待機時間が2ターンなしになる
ヤ・シュトラ ニルヴァーナ・ゼータ/女神の慈悲(超絶)】
味方全体にシールドを付与し一部を除く物理or魔法攻撃を1回防ぐ&リジェネ(効果:大)+自身の待機時間が1ターンなしになる
ディリータ オリハルコン/畏国王(超絶)】
弱点or微弱を突くと威力が上がる10回連続の聖&炎&雷&氷属性単体物理攻撃+一定時間、自身の攻撃力アップ(効果:中)&魔法防御力アップ(効果:小)&クリティカル率アップ(効果:大)+待機時間が2ターンなし
オルランドゥ 【カオスブレイド/畏国最強の剣(超必殺)】
待機時間なしで敵全体に6回連続の強力な聖&雷属性物理攻撃+自身の待機時間が2ターンなしになる
デシ 【歴史省の制服/禁書「守護者」(超絶)】
一定時間、味方全体に状態異常を1回防ぐバリア&HP減少毎に回復(計2000)&ヘイスト+自身2ターン待機時間なし
特定アビリティのみ
イダ 【カイザーナックル・ゼータ/闘魂旋風脚(超絶)】
敵単体に8回連続の強力な地&炎属性物理攻撃+一定時間、自身に炎属性をまとう+自身のモンクアビリティの待機時間が3ターンなしになる+自身を分身させ物理攻撃を3回防ぐ

【一定時間短縮/なし】

キャラ名 武器名/種類(種別)/効果
待機時間短縮
フリオニール 【ライトブリンガー/ダブルディフィート(超絶)】
敵単体に10回連続の強力な聖&無属性物理攻撃+一定時間、自身に聖属性をまとう+EXモード【義士】一定時間、自身の攻撃力アップ(効果:中)+行動する度に待機時間が短くなる(最大10回)
バッツ 【 チキンナイフ/四晶に呼ばれし旅人(超絶)】
10連続の強力な風&水&炎&地属性単体物理攻撃+一定時間、自身の待機時間短縮+EXモード【魔法剣みだれうち】一定時間、攻撃力アップ(中)+風or水or炎or地属性魔法剣アビリティ使用時、追撃アビリティを発動
ティナ 【アポカリプス/予兆(超絶)】
敵単体に10回連続の強力な炎&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に炎属性をまとう+EXモード【魔導戦士】一定時間、自身の待機時間を短縮して魔力アップ(効果:中)
エース 【神秘のカード/トライレーザー(超絶)】
敵単体に10回連続の強力な炎&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に炎属性をまとう+EXモード【アタックデッキ】一定時間、自身の待機時間短縮+魔力アップ(効果:中)+追撃
特定行動後短縮
ルーネス 【菊一文字/風の追憶(超絶)】
敵単体に10回連続の強力な風&無属性物理攻撃+自身の待機時間が1ターン短縮+一定時間、自身に風属性をまとう+EXモード【疾風】一定時間、自身の攻撃力アップ(中)+風属性攻撃時に次ターンの待機時間を短縮する
レフィア 【メタルナックル/火の愛心(超絶)】
敵単体に10回連続の強力な炎&無属性物理攻撃+自身の待機時間を1ターン短縮+一定時間、自身に炎属性をまとう+クリティカル時ダメージを一定時間アップ+炎属性攻撃時に次ターンの待機時間を短縮する
エッジ 【菊一文字/乱れ名月(超絶)】
敵単体にランダム10回の水&雷属性物理攻撃+一定時間、自身の水属性攻撃時次ターンの待機時間短縮&分身状態時のみ忍者アビリティ使用で水&雷&無属性単体物理攻撃[水雷ノ陣]を発動(分身の数に応じ最大2連続)
セッツァー 【ラストリゾート/ランダムジョーカー(超絶)】
ランダム10回の遠距離単体物攻+一定時間、攻&魔&防&魔防&精ダウン(中)+物補アビリティダメージ付与時に2連単体物攻&攻or魔or防or魔防ダウン(大)し待機時間1ターン短縮する[ギャンブルブレイク]を発動
シャドウ 【影縫い/捨て去りし過去(超絶)】
即時で敵単体にランダム10回の闇&無属性物理攻撃+一定時間、自身の闇属性攻撃時次ターンの待機時間短縮&分身状態時のみ忍者アビリティ使用で闇&無属性単体物理攻撃[残影刃]を発動(分身の数に応じ最大2連続)
ヴィンセント ケルベロス/ルクレツィアリグレット(超絶)】
敵全体に自身ステータスに応じ6連炎&無属性遠距離物理or魔法攻撃+待機時間1ターン短縮+一定時間炎属性まとい+EX【地獄の番犬】一定時間自身ステータスに応じ攻or魔アップ(中)&炎属性攻撃時次ターン待機時間短縮
レノ 【ピアスロッド改/タークス・フルコース(超絶)】
自身ステータスで種別が変わる10連雷&無属性単体遠距離物理or魔法攻撃+自身待機時間1ターン短縮+一定時間、自身に雷まとい+自身ステータスに応じて攻or魔(中)&防(小)アップ+雷属性攻撃時次ターン待機時間短縮
ラグナ アルクトゥルス/ラグナロクバスター(超絶)】
敵全体に7回連続の強力な氷&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、敵全体の氷属性耐性を弱体化+自身の攻撃力(効果:中)&魔法防御力(効果:小)アップ+氷属性攻撃時に次ターンの待機時間を短縮する
ジェクト 【キングオブソウル/真・ジェクトラッシュ(超絶)】
敵単体に10回連続の闇&無属性遠距離物理攻撃+自身の待機時間を1ターン短縮+一定時間、クリティカル率アップ(特大)+攻撃力(中)&防御力(小)アップ+一定時間、闇属性攻撃時に次ターンの待機時間を短縮する
ガブラス 【ハイウェイスター/恐れ無き終焉(超絶)】
敵単体に10回連続の強力な闇&無属性物理攻撃+自身の待機時間を1ターン短縮+一定時間、自身に闇属性をまとう+攻撃力(中)&防御力(小)をアップ+闇属性攻撃時に次ターンの待機時間を短縮する
バルフレア 【フォーマルハウト/ブルカノ式T(超絶)】
敵単体に10回連続の強力な炎&無属性遠距離物理攻撃+自身の待機時間を1ターン短縮+一定時間、自身に炎属性をまとう+一定時間、機工士アビリティ使用時に自身の次ターンの待機時間を短縮する
ライトニング 【スラッシュカービン/シーンドライブ(超絶)】
敵単体に10回連続の強力な雷&無属性物理攻撃+自身の待機時間が1ターン短縮+一定時間、自身に雷属性をまとう+EXモード【閃光】一定時間、自身の攻撃力アップ(中)+雷属性攻撃時に次ターンの待機時間を短縮
セラ 【レイジングアーク/エトロアロー(超絶)】
敵単体に10回連続の強力な氷&無属性魔法攻撃+自身の次ターンの待機時間を短縮+一定時間、自身に氷属性をまとう+EXモード【時詠み】一定時間、自身の魔力アップ(中)+氷属性攻撃時に次ターンの待機時間を短縮する
プロンプト 【コキュートス/トリガーハッピー(超絶)】
敵単体にランダムで10回の強力な雷&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、雷属性耐性を弱体化+自身の待機時間を1ターン短縮+一定時間、機工士アビリティ使用時に次ターンの待機時間を短縮する
待機なし
ヴァン 【柳生の漆黒/クルエルアズール(超絶)】
待機時間なしで敵単体にランダムで10回の強力な物理攻撃+一定時間、攻&魔防ダウン(大)+自身の攻(中)&魔防(小)アップ+EXモード【空賊】一定時間、自身のシーフアビリティをダメージアップ(効果:中)+待機時間なし
特定アビリティのみ
カイン 【ロンギヌス/ルミナスドラゴン(超絶)】
敵単体に10回連続の強力な雷&無属性ジャンプ攻撃+一定時間、自身に雷属性をまとう+攻撃力(効果:中)&防御力(効果:小)アップ+一定時間、ジャンプ攻撃が待機時間なしになる
シド(Ⅶ) 【ドラグーンランス/ダイナマイトブースト(超絶)】
敵単体に10回連続の強力な風&無属性ジャンプ攻撃+一定時間、自身に風属性をまとう+自身の攻撃力(効果:中)&防御力(効果:小)アップ+一定時間、自身のジャンプ攻撃が待機時間なしになる
パイン 【フォースイーター/ネオ・アクアセイバー(超絶)】
敵単体に10回連続の強力な水&無属性物理攻撃+一定時間、自身に水属性をまとう+自身の攻撃力(効果:中)&防御力(効果:小)をアップ+一定時間、魔法剣アビリティ使用時の待機時間を短縮する
トゥモロ 【タイムレスソード/スイフトチェイン(超絶)】
敵単体に8回連続の強力な物理攻撃+一定時間、攻撃力&防御力をダウン(効果:大)+EXモード【タイムレス】一定時間、自身の攻撃力をアップ(効果:中)して物理補助アビリティ使用時の待機時間を短縮する

【レジェンドマテリア】

キャラ名 武器名/種類(種別)/効果
トランス系
ガーランド 【狂乱の古強者(装備レジェマテ)】
1バトル中に1回のみ、HPが少なくなると自身のHPを回復&一定時間、自身の待機時間を短縮する
皇帝 【ソウルオブリバース(装備レジェマテ)】
1バトル中に1回のみ、HPが少なくなると自身のHPを回復&一定時間、自身の待機時間を短縮する
ティナ 【真なる魔導】
1バトル中に1回のみ、HPが少なくなると自身のHPを回復&ステータスの一部をアップ(効果:中)&待機時間を短縮するトランス状態になる
ロック 【フェニックスの加護】
1バトル中に1回のみ、HPが少なくなると自身のHPを回復一定時間攻撃力アップ(効果:中)&待機時間を短縮するフェニックス状態になる
ヴィンセント 【獣を宿す者】
1バトル中に1回のみ、HPが少なくなると自身のHPを回復&一定時間、ステータスの一部をアップ(効果:中)&待機時間を短縮するビースト状態になる
セフィロス ジェノバの意思を継ぐ者】
1バトル中に1回のみ、HPが少なくなると自身のHPを回復&一定時間、防御力ダウン+攻撃力アップ(効果:大)&待機時間を短縮する
ジタン 【赤き星の可能性】
1バトル中に1回のみ、HPが少なくなると自身のHPを回復&ステータスの一部をアップ(効果:小)&シーフアビリティの待機時間をなしにするトランス状態になる
ガーネット 【迷いを捨てた美姫】
1バトル中に1回のみ、HPが少なくなると自身のHPを回復&一定時間、ステータスの一部をアップ(効果:中)&待機時間を短縮するトランス状態になる
エーコ 【マダイン・サリの加護】
1バトル中に1回のみ、HPが少なくなると自身のHPを回復&一定時間、ステータスの一部をアップ(効果:中)&待機時間を短縮するトランス状態になる
シャントット 【黒きアンタッチャブル
1バトル中に1回のみ、HPが少なくなると自身のHPを回復&一定時間防御力&魔法防御ダウン+魔力アップ(効果:中)&待機時間を短縮するブチ切れ状態になる
ガフガリオン ダークナイトの妙技】
1バトル中に1回のみ、HPが少なくなると自身のHPを回復&一定時間、自身の待機時間を短縮する
待機短縮
リディア 【類まれな召喚の才(装備レジェマテ) 】
召喚魔法アビリティ使用時に中確率で自身の待機時間を1ターン短縮する
クルル 【宿りし祖父の魂】
炎属性アビリティ使用時に中確率で自身の待機時間を3ターン短縮する
ゴゴ(FF6) 【世界を救うものまね(装備レジェマテ) 】
ものまね使用時、中確率で自身の待機時間を1ターン短縮する
ケフカ 【破壊を謳う享楽の道化】
闇属性アビリティ使用時に中確率で自身の待機時間を3ターン短縮する
クラウド 【狼の疾走(装備レジェマテ)】
風属性アビリティ使用時に中確率で自身の待機時間を1ターン短縮する
ティファ 【天世の格闘センス】
モンクアビリティ使用時に中確率で自身の待機時間を3ターン短縮する
ルーファウス 【世界の代表者(装備レジェマテ)】
闇属性アビリティ使用時に中確率で自身の待機時間を1ターン短縮する
ノア 【悲劇の連鎖を断つ者】
黒魔法使用時に中確率で自身の待機時間を3ターン短縮する
風神 【神速の闘法】
風属性アビリティ使用時に中確率で自身の待機時間を3ターン短縮する
ゼル 【俺式脊髄反射
クリティカル時に中確率で自身の待機時間を3ターン短縮する
イデア 【巨大なる魔力】
氷属性アビリティ使用時に中確率で自身の待機時間を1ターン短縮する
雷神 【轟く豪雷】
モンクアビリティ使用時に中確率で自身の待機時間を1ターン短縮する
ジタン 【盗賊の即断(装備レジェマテ)】
シーフアビリティ使用時に中確率で自身の待機時間を1ターン短縮する
リュック 【遺物の修復者(装備レジェマテ)】
機工士アビリティ使用時に中確率で自身の待機時間を1ターン短縮する
アヤメ 【即撃ちの型(装備レジェマテ)】
侍アビリティ使用時に中確率で自身の待機時間を1ターン短縮する
ラファ 【受け継ぎし真言(装備レジェマテ)】
雷属性アビリティ使用時に中確率で自身の待機時間を1ターン短縮する
モンブラン 【受け継ぎし真言(装備レジェマテ)】
黒魔法アビリティ使用時に中確率で自身の待機時間を1ターン短縮
開幕待機なし
ルーネス 【疾風の申し子】
バトル開始時にヘイスト&自身の待機時間を3ターンなしにする
ザックス 【ソルジャーの速攻】
バトル開始時にヘイスト&自身の待機時間を3ターンなしにする
シェルク 【無式】
バトル開始時にヘイスト&自身の待機時間を3ターンなしにする
ライトニング 【麗しき女神の騎士】
バトル開始時にヘイスト&自身の待機時間を3ターンなしにする
サッズ 【奮闘する父】
バトル開始時にヘイスト&自身の待機時間を1ターンなしにする
ノエル 【歴史を変える覚悟】
バトル開始時にヘイスト&自身の待機時間を3ターンなしにする
ノクティス 【偉大な父王の跡継ぎ】
バトル開始時にヘイスト&自身の待機時間を3ターンなしにする
ラムザ 【真なる勇者(装備レジェマテ)】
バトル開始時にATBが溜まっている+自身の待機時間を1ターンなし
モンブラン 【時魔道士の資質】
バトル開始時にヘイスト&自身の待機時間を3ターンなしにする
エース 【螺旋の終焉記す札使】
バトル開始時にヘイスト&自身の待機時間を3ターンなしにする
トゥモロ 【明日への希望】
バトル開始時にヘイスト&自身の待機時間を3ターンなしにする
デシ 【歴史省の帽子(装備レジェマテ)】
バトル開始時にヘイスト&自身の待機時間を2ターンなしにする

【FFRK】反射バリア必殺技一覧

【反射バリア必殺技一覧】

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【無属性反射バリア】

キャラ名 武器名/必殺技名(種別)/効果
FF2
皇帝 【皇帝のマント/メランコリアの檻(超必殺)】
敵単体に8連続の強力な闇&無属性魔法攻撃+味方全体に攻撃で受けたダメージを攻撃者に反射するバリアを付与
FF3

暗闇の雲

【いましめの杖/乱打式波動砲(バースト)】
ランダム8回の強力な闇&聖属性魔法攻撃+一定時間、味方全体にダメージ反射バリア+自身にへイスト&バースト
FF7
ティファ 【プレミアムハート/メテオドライヴ(超絶)】
敵単体に10回連続の強力な地&無属性物理攻撃+味方全体にヘイスト+一定時間、攻撃で受けたダメージを攻撃者に反射するバリアを付与+リジェネ(効果:大)
ヴィンセント 【ヴィンセントのグローブ/ガリアンビースト(バースト)】
自身のステータスに応じて種別が変わる6連続の強力な炎&無属性全体物理or魔法攻撃+味方全体に攻撃で受けたダメージを攻撃者に反射するバリアを付与+自身にヘイスト&バーストモード発動
FF11
クリルラ 【グラットンソード/ホーリーサークル(超絶)】
一定時間、味方全体の攻撃力&魔力(効果:中)&防御力(効果:小)をアップ+攻撃で受けたダメージを攻撃者に反射するバリアを付与
FF14
アルフィノ 【エボカーダブレット/展開戦術(超必殺)】
一定時間、味方全体の攻撃力&魔力をアップ(中)+攻撃で受けたダメージを攻撃者に反射するバリアを付与

【属性反射バリア】

キャラ名 武器名/必殺技名(種別)/効果
キマリ 【暗天の小手/誇り高きロンゾの魂(超絶)】
一定時間、味方全体の攻撃力&魔力(効果:中)&魔法防御力(効果:小)をアップ+攻撃で受けたダメージの一部を攻撃者に水属性で反射するバリアを付与
スノウ 【臨死の転法輪/不屈のヒーロー(超絶)】
敵単体に10回連続の氷属性物理攻撃+一定時間、味方全体に攻撃で受けたダメージの一部を攻撃者に氷属性で反射するバリア+自身が攻撃を受けると敵単体に2回連続の氷&無属性物理攻撃[リベンジカウンター]を発動