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JOB

【FFⅠ】

レジェンドマテリア名 効果 倍率など
◆光の戦士
光に選ばれし者 聖属性攻撃のダメージを軽減する(効果:小) 聖属性10%軽減
揺らぐことなき光 バトル開始時に踏みとどまる&一定時間、単体物理攻撃&単体黒魔法ひきつけ状態+防御力アップ(効果:特大) 防御力3.0
輝ける魂(装備) 自身が受けた攻撃回数に応じて自身の攻撃力アップ(最大効果:中) 攻撃力が最大1.3
1回攻撃を受ける毎に2%上昇
ガーランド
闇を選びし者 闇属性のダメージアップ(効果:小) 与ダメ約1.1
闇の元凶 敵に単体闇属性攻撃でダメージを与えると中確率で与えたダメージの一部を吸収し自身のHPを回復  
狂乱の古強者(装備) 1バトル中に1回のみ、HPが少なくなると自身のHPを回復&一定時間、自身の待機時間を短縮する  
◆スーパーモンク
研ぎ澄ます鉄拳 モンクアビリティのダメージアップ(効果:小) 与ダメ約1.1
達人の妙技 モンクアビリティ使用時に中確率でもう一回放つ 35%の確率で発動
熟練の瞬技(装備) モンクアビリティ使用時に低確率で次のダメージ攻撃まで自身の攻撃力をアップ(効果:中) 攻撃力1.3

【FFⅡ】

レジェンドマテリア名 効果 倍率など
フリオニール
巧みな武器術 物理攻撃のダメージアップ(効果:小) 与ダメ約1.1
武具を極めし者 自身の物理攻撃回数に応じて自身の攻撃力アップ(最大効果:大) 攻撃力が最大で1.5
攻撃の1HIT毎に1%上昇
◆マリア
気丈な振る舞い 地属性のダメージアップ(効果:小) 与ダメ約1.1
熟練の大魔術 自身の黒魔法攻撃回数に応じて自身の魔力アップ(最大効果:中) 魔力が最大で1.3
攻撃の1HIT毎に1%上昇
◆ゴードン
勇気の片鱗 物理補助アビリティのダメージアップ(効果:小) 与ダメ約1.1
愛する者への誓い 物理補助アビリティ使用時に中確率で敵の炎属性耐性を一定時間弱体化する(効果:小) 魔力が最大で1.3
攻撃の1HIT毎に1%上昇
カシュオーンの後継者(装備) 一部を除く自身が使用するステータス低下効果とそれに付随する一部の効果の継続時間が長くなる(効果:小) 魔力が最大で1.3
攻撃の1HIT毎に1%上昇
レオンハルト
業深き戦士 闇属性のダメージアップ(効果:小) 与ダメ約1.1
犯した罪の贖罪 自身の闇属性物理攻撃回数に応じて自身の攻撃力アップ(最大効果:大) 攻撃力最大約1.5
攻撃の1HIT毎に1%上昇
開花せし闇の力(装備) 暗黒アビリティ使用時に低確率でもう一回放つ 25%の確率で発動
◆ミンウ
美しき参謀 白魔法の回復量アップ(効果:小) 与ダメ約1.1
究極魔法に捧げし天命 毒、沈黙、暗闇、混乱のいずれかの状態になったら、高確率で自身に状態異常回復をする  
反乱軍のブレーン(装備) 味方単体を回復させる白魔法アビリティ使用時に低確率で分身させ物理攻撃を1回防ぐ  
◆皇帝
魔界より出でし力 黒魔法のダメージアップ(効果:小) 与ダメ約1.1
地獄で得し究極の力 敵からの黒魔法に対して中確率で敵の地属性耐性を一定時間弱体化(効果:小)のカウンターを行う  
ソウルオブリバース(装備) 1バトル中に1回のみ、HPが少なくなると自身のHPを回復&一定時間、自身の待機時間を短縮する  

【FFⅢ】

レジェンドマテリア名 効果 倍率など
◆ルーネス
好奇心旺盛な少年 風属性のダメージアップ(効果:小) 与ダメ約1.1
疾風の申し子 バトル開始時にヘイスト&自身の待機時間を3ターンなしにする -
◆レフィア
色恋沙汰への興味 炎属性のダメージアップ(効果:小) 与ダメ約1.1
灼熱の闘技 クリティカル時に、自身の次の行動の攻撃力アップ(効果:大) 攻撃力2.0
乙女の可愛げ(装備) 炎属性攻撃のアビリティ使用時に低確率でもう一回放つ 25%の確率で発動
◆イングズ
大地の戦士 ナイトアビリティのダメージアップ(効果:小) 与ダメ約1.15
果敢なる守り手 自身が受けた攻撃回数に応じて自身の攻撃力アップ(最大効果:大) 攻撃力が最大で1.5
1回攻撃を受ける事に2%上昇
忠義の精神(装備) 盾を装備していると攻撃を受けた際に低確率でそのダメージを軽減する(効果:中)  
アルク
少年の思いやり 白魔法の回復量アップ(効果:小) 回復量約1.12
頼もしき成長 白魔法アビリティ使用時に中確率でもう一回放つ 35%の確率で発動
読書家の理知(装備) 自身の白魔法アビリティ使用回数に応じて自身の精神アップ(最大効果:中)  
◆デッシュ
古代の英知 雷属性のダメージアップ(効果:小) 与ダメ約1.1
蘇る太古の記憶 雷属性攻撃のアビリティ使用時に中確率でもう一回放つ 35%の確率で発動
使命にかける気概(装備) 自身の黒魔法攻撃回数に応じて自身の魔力アップ(最大効果:小)  
暗闇の雲
妖しき破壊者 闇属性のダメージアップ(効果:小) 与ダメ約1.15
溢れし闇の波動 闇属性アビリティ使用時に中確率で闇属性全体魔法攻撃溢れし闇の波動を発動する  
闇の氾濫より出でし存在(装備) バトル開始時に一定時間、自身に闇属性をまとう -
◆エリア
清らかなる心 白魔法の回復量アップ(効果:小) 回復量約1.12
水のクリスタルの巫女 炎属性攻撃のダメージを軽減する(効果:中)  
クリスタルに捧ぐ祈り(装備) 白魔法使用時に低確率で自身の白魔法の回復量を一定時間アップ(効果:大)  

【FFⅣ】

レジェンドマテリア名 効果 倍率など
◆セシル(パラディン)
和を重んじる騎士 聖属性攻撃のダメージを軽減する(効果:小) 聖属性10%軽減
聖騎士の誠心 味方が受ける物理攻撃を中確率でかばって、その攻撃のダメージを軽減する(効果:中) 40%の確率でかばう
被ダメ50%軽減
逆境を越えし聖騎士(装備) 自身が受けた攻撃回数に応じて自身の防御力アップ(最大効果:小)  
◆ローザ
優しきいのり 白魔法の回復量アップ(効果:小) 回復量約1.12
情深き白魔道士 毒、沈黙、暗闇、混乱のいずれかの状態になったら、高確率で自身に状態異常を回復する  
ひたむきな想い(装備) 自身の白魔法アビリティ使用回数に応じて自身の精神アップ(最大効果:中)  
◆セシル(暗黒騎士)
暗黒騎士の侠気 闇属性のダメージアップ(効果:小) 与ダメ約1.1
赤き血の牙 敵に単体闇属性攻撃でダメージを与えると中確率で与えたダメージの一部を吸収し自身のHPを回復  
赤き呪いの剣(装備) バトル中に1回のみ、HPが少なくなると踏みとどまる状態にする+一定時間、自身の防御力ダウン(効果:小)+攻撃力アップ(効果:中) 攻撃力1.3
◆カイン
轟きし竜の咆哮 雷属性のダメージアップ(効果:小) 与ダメ約1.1
高き天を翔けし竜騎士 自身のジャンプ攻撃使用回数に応じて自身の攻撃力アップ(最大効果:大) 攻撃力最大で約1.5
ジャンプ攻撃毎に2%上昇
竜騎士の証(装備) 槍を装備していると竜騎士アビリティのダメージアップ(効果:中) 与ダメ約1.25
◆エッジ
激情の王子 水属性のダメージアップ(効果:小) 与ダメ約1.1
エブラーナ流の真髄 忍者アビリティ使用時に中確率でもう一回放つ 35%の確率で発動
エブラーナの秘技(装備) 忍者アビリティ使用時に低確率で自身を分身させ物理攻撃を1回防ぐ 25%の確率で発動
◆ギルバート
王子の演奏 物理補助アビリティのダメージアップ(効果:小) 与ダメ約1.15
呼び覚まされた勇気 毒、沈黙、暗闇、混乱のいずれかの状態になったら、高確率で自身に状態異常回復をする  
才能溢れる吟遊詩人(装備) 一部を除く自身が使用するステータスアップ効果とそれに付随する一部の効果の継続時間が長くなる(効果:小) 効果時間30%アップ

【FFⅤ】

レジェンドマテリア名 効果 倍率など
◆バッツ
鍛えられし魔法剣 魔法剣アビリティのダメージアップ(効果:小) 与ダメ約1.15
連続魔法剣の真髄 魔法剣アビリティ使用時に中確率でもう一回放つ 35%の確率で発動
クリスタルのかけらの加護(装備) 魔法剣アビリティ使用時に極稀にもう2回放つ 10%の確率で発動
◆レナ
姫の慈愛 白魔法の回復量アップ(効果:小) 回復量約1.12
慈愛に満ちた心 白魔法使用時に中確率で自身の白魔法の回復量を一定時間アップ(効果:大) 回復量1.3
ガラフ
第二世界の烈士 モンクアビリティのダメージアップ(効果:小) 与ダメ約1.15
後世に伝えし勇猛 自身のモンクアビリティ使用回数に応じて自身の攻撃力アップ(最大効果:大)  
豊かなる経験(装備) モンクアビリティ使用時に低確率でもう一回放つ 25%の確率で発動
◆ファリス
サリサの記憶 物理補助アビリティのダメージアップ(効果:小) 与ダメ約1.15
蘇りし肉親との思い出 一部を除く自身が使用するステータス低下効果とそれに付随する一部の効果の継続時間が長くなる(効果:中) 効果時間40%アップ
勇ましき王女(装備) 対象のステータス低下項目数に応じて攻撃のダメージアップ(最大効果:中)  
エクスデス
邪木の化身 闇属性のダメージアップ(効果:小) 与ダメ約1.1
乱されし宇宙の法則 闇属性攻撃のアビリティ使用時に中確率でもう一回放つ 35%の確率で発動
邪心より出でし魔道士(装備) バトル開始時に一定時間、自身に闇属性をまとう -

【FFⅥ】

レジェンドマテリア名 効果 倍率など
◆ティナ
絆を結びしハーフ 炎属性のダメージアップ(効果:小) 与ダメ約1.1
真なる魔導 1バトル中に1回のみ、HPが少なくなると自身のHPを回復&ステータスの一部をアップ(効果:中)&待機時間を短縮するトランス状態になる 素早さ以外のステータスが1.2
待機時間1/2
天性の魔導(装備) 炎属性攻撃のアビリティ使用時に低確率でもう一回放つ 25%の確率で発動
◆セリス
ルーンナイトの剣技 魔法剣アビリティのダメージアップ(効果:小) 与ダメ約1.15
ルーンナイトの神技 弱点or微弱属性をついた際に必殺技ゲージが多く溜まる(効果:大) 50%上昇
ルーンナイトの妙技(装備) 魔法剣アビリティ使用時に低確率でもう一回放つ 25%の確率で発動
◆マッシュ
熱き義侠心 炎属性のダメージアップ(効果:小) 与ダメ約1.1
修得せし奥義 炎属性攻撃のアビリティ使用時に中確率でもう一回放つ 35%の確率で発動
師の教え(装備) 自身のモンクアビリティ使用回数に応じて自身の攻撃力アップ(最大効果:中)  
◆リルム
奇跡のピクトマンサー 白魔法の回復量アップ(効果:小) 回復量約1.12
猫耳ピクトマンサー 全ての属性攻撃のダメージを軽減する(効果:小) 属性ダメージ20%軽減
奇跡の色彩(装備) 味方単体を回復させる白魔法アビリティ使用時に低確率で魔法のバリアを付与し一部を除く魔法攻撃を1回防ぐ 25%の確率で発動
◆ロック
冒険への熱中 炎属性のダメージアップ(効果:小) 与ダメ約1.1
フェニックスの加護 1バトル中に1回のみ、HPが少なくなると自身のHPを回復一定時間攻撃力アップ(効果:中)&待機時間を短縮するフェニックス状態になる  
秘宝を求めし熱情(装備) バトル開始時に一定時間、自身に炎属性をまとう -
◆セッツァー
飛ぶ鳥に導かれて 物理補助アビリティのダメージアップ(効果:小) 与ダメ約1.15
運命を切り開く賭け 物理補助アビリティでダメージを与えた時に中確率で遠距離単体物理攻撃+一定時間、攻撃力&魔力&精神ダウン(効果:中)の運命を切り開く賭けを発動する 0.25
蘇りしもう一つの翼(装備) 一部を除く自身が使用するステータス低下効果とそれに付随する一部の効果の継続時間が長くなる(効果:小) 効果時間30%アップ
◆シャドウ
暗殺の技法 忍者アビリティのダメージアップ(効果:小) 与ダメ約1.1
戦いの中に生きる者 忍者アビリティ使用時に中確率でもう一回放つ 35%の確率で発動
闇に棲む暗殺者(装備) バトル開始時に一定時間、自身に闇属性をまとう -
◆カイエン
仇討ちの旅路 侍アビリティのダメージアップ(効果:小) 与ダメ約1.1
迷い断ちし真の武人 侍アビリティ使用時に中確率でもう一回放つ 35%の確率で発動
己の信ずる道(装備) バトル開始時に一定時間、自身に炎属性をまとう -
◆ゴゴ
ものまね士の技術 ものまねのダメージアップ(効果:小) 与ダメ約1.1
真なる模倣 自身のものまね使用回数に応じて自身の攻撃力&魔力アップ(最大効果:中)  
世界を救うものまね(装備) ものまね使用時、中確率で自身の待機時間を1ターン短縮する 35%の確率で発動
◆モグ
頼れる親分 白魔法の回復量アップ(効果:小) 回復量約1.12
踊りを愛する者 踊り子アビリティ使用時に中確率で味方全体を小回復 35%の確率で発動
モーグリ族の長(装備) 一部を除く自身が使用するステータスアップ効果とそれに付随する一部の効果の継続時間が長くなる(効果:小) 効果時間30%アップ

 

レジェンドマテリア名 効果 倍率など
クラウド
孤狼 物理攻撃のダメージアップ(効果:小) 与ダメ約1.1
誇りの継承者 物理攻撃アビリティ使用時に中確率でもう1回放つ 35%の確率で発動
狼の疾走(装備) 風属性アビリティ使用時に中確率で自身の待機時間を1ターン短縮する 35%の確率で発動
◆ティファ
健気な献身 地属性のダメージアップ(効果:小) 与ダメ約1.1
天世の格闘センス モンクアビリティ使用時に中確率で自身の待機時間を3ターン短縮する 30%の確率で発動
待機時間1/2
セブンスヘブンの看板娘(装備) 自身の物理攻撃回数に応じて自身の攻撃力アップ(最大効果:中) 攻撃力が最大で1.35
攻撃の1HIT毎に1%上昇
◆ヴィンセント
タークス・オブ・タークス 炎属性のダメージアップ(効果:小) 与ダメ約1.1
獣を宿す者 1バトル中に1回のみ、HPが少なくなると自身のHPを回復&一定時間、ステータスの一部をアップ(効果:中)&待機時間を短縮するビースト状態になる 素早さ以外のステータスが1.2
待機時間1/2
赤き決意(装備) 炎属性攻撃のアビリティ使用時に低確率でもう一回放つ 25%の確率で発動
レッドXIII
獰猛な牙 物理補助アビリティのダメージアップ(効果:小) 与ダメ約1.15
誇り高き戦士 一部を除く自身が使用するステータスアップ効果とそれに付随する一部の効果の継続時間が長くなる(効果:中) 効果時間40%アップ
勇者の息子(装備) 一部を除く自身が使用するステータス低下効果とそれに付随する一部の効果の継続時間が長くなる(効果:小) 効果時間30%アップ
◆ザックス
ソルジャーの威信 物理スピードアビリティのダメージアップ(効果:小) 与ダメ約1.15
ソルジャーの速攻 バトル開始時にヘイスト&自身の待機時間を3ターンなしにする -
ソルジャーの追撃(装備) 物理スピードアビリティ使用時に中確率で風属性単体物理攻撃ソルジャーの追撃を発動する 1.08
◆ユフィ
故郷を想う少女 水属性のダメージアップ(効果:小) 与ダメ約1.1
抜け目ない忍者娘 忍者アビリティ使用時に中確率でもう一回放つ 35%の確率で発動
アタシのもの!(装備) 忍者アビリティ使用時に低確率で自身を分身させ物理攻撃を1回防ぐ  

【FFⅧ】

レジェンドマテリア名 効果 倍率など
◆スコール
雄々しき獅子の心 魔法剣アビリティのダメージアップ(効果:小) 与ダメ約1.15
伝説のSeeD 魔法剣アビリティ使用時に中確率でもう1回放つ 35%の確率で発動
猛々しき獅子の牙(装備) バトル開始時に一定時間、自身に氷属性をまとう -
◆リノア
大胆な美少女 黒魔法のダメージアップ(効果:小) 与ダメ約1.1
悲劇の連鎖を断つ者 黒魔法使用時に中確率で自身の待機時間を3ターン短縮する 35%の確率で発動
運命に屈せぬ魔女(装備) 自身の黒魔法攻撃回数に応じて自身の魔力アップ(最大効果:小)  
サイファ
問題児の暴走 闇属性のダメージアップ(効果:小) 与ダメ約1.1
勝利への執念 バトル開始時に踏みとどまる&リレイズ(復帰時HP:中) -
執拗なる襲撃者(装備) 自身が受けた攻撃回数に応じて自身の攻撃力アップ(最大効果:中) 攻撃力が最大で1.35
1回攻撃を受ける度に3%上昇
◆風神
鋭利なる風 風属性のダメージアップ(効果:小) 与ダメ約1.1
神速の闘法 風属性アビリティ使用時に中確率で自身の待機時間を3ターン短縮する 35%の確率で発動
猛る烈風(装備修得) バトル開始時に一定時間、自身に風属性をまとう -
◆ゼル
格闘王の愛読者 格闘を装備していると物理攻撃のダメージアップ(効果:小)  
俺式脊髄反射 クリティカル時に中確率で自身の待機時間を3ターン短縮する 35%の確率で発動
暴れん坊の気迫(装備修得) バトル開始時に自身のクリティカル率を一定時間アップ(効果:大) -
◆ラグナ
ジャーナリスト志望 機工士アビリティのダメージアップ(効果:小) 与ダメ約1.15
タクティカルガンナー 機工士アビリティ使用時に中確率でもう一回放つ 35%の確率で発動
好漢の茶目っ気(装備) 機工士アビリティ使用時に低確率で敵の氷属性耐性を一定時間弱体化する(効果:小) 25%の確率で発動
イデア
美しき指導者 黒魔法のダメージアップ(効果:小)  
未来の魔女の秘術 自身の氷属性黒魔法攻撃回数に応じて自身の魔力アップ(最大効果:中)  
巨大なる魔力(装備) 氷属性アビリティ使用時に中確率で自身の待機時間を1ターン短縮する 35%の確率で発動
◆雷神
豪胆なる雷 雷属性のダメージアップ(効果:小) 与ダメ約1.1
豪傑の闘技 自身のモンクアビリティ使用回数に応じて自身の攻撃力アップ(最大効果:大)  
轟く豪雷(装備) モンクアビリティ使用時に中確率で自身の待機時間を1ターン短縮する 35%の確率で発動

【FFⅨ】

レジェンドマテリア名 効果 倍率など
◆ジタン
風来の盗賊 風属性のダメージアップ(効果:小) 与ダメ約1.1
赤き星の可能性 1バトル中に1回のみ、HPが少なくなると自身のHPを回復&ステータスの一部をアップ(効果:小)&シーフアビリティの待機時間をなしにするトランス状態になる 全ステータス1.15
盗賊の即断(装備) シーフアビリティ使用時に中確率で自身の待機時間を1ターン短縮する 35%の確率で発動
待機時間1/2
ベアトリクス
大陸一の聖騎士 聖属性のダメージアップ(効果:小) 与ダメ約1.1
使命に目覚めし聖騎士 ナイトアビリティ使用時に中確率でもう一回放つ 35%の確率で発動
絶対なる忠誠心(装備) 味方が受ける物理攻撃を中確率でかばって、その攻撃のダメージを軽減する(効果:小) 30%の確率で発動
被ダメ20%軽減
◆ビビ
灯りし思い出 炎属性のダメージアップ(効果:小) 与ダメ約1.1
見い出せし生きる意味 1バトル中に1回のみ、HPが少なくなると自身のHPを回復&一定時間、ステータスの一部をアップ(効果:中)&黒魔法アビリティ使用時に高確率でもう一回放つトランス状態になる  
蓄積されし魔力(装備) 黒魔法の詠唱時間が長くなるが、ダメージが上がる(効果:中) 与ダメ約1.25
◆スタイナー
王家に捧げし剣 剣を装備していると物理攻撃のダメージアップ(効果:小) 与ダメ約1.1
進むべき真の道 1バトル中に1回のみ、HPが少なくなると自身のHPを回復&一定時間、ステータスの一部をアップ(効果:小)&攻撃力&防御力アップ(効果:小)のトランス状態になる  
創意工夫の魔法剣(装備) 魔法剣アビリティ使用時に低確率で敵の炎属性耐性を一定時間弱体化する(効果:小) 25%の確率で発動
炎属性与ダメ1.1
◆クジャ
眠らない街のキング 黒魔法攻撃のダメージを軽減する(効果:小) 与ダメ約1.1
永遠ならざる死神 闇属性攻撃のアビリティ使用時に中確率でもう一回放つ 35%の確率で発動
無彩色の自己愛(装備) バトル開始時に一定時間、自身に闇属性をまとう -

【FFⅩ】

レジェンドマテリア名 効果 倍率など
ティーダ
水の異邦人 水属性のダメージアップ(効果:小) 与ダメ約1.1
夢を終わらせる夢 水属性攻撃のアビリティ使用時に中確率でもう一回放つ 35%の確率で発動
幻光の加護(装備) バトル開始時に一定時間、自身に水属性をまとう -
◆ユウナ
スピラに捧ぐ祈り 白魔法の回復量アップ(効果:小) 回復量約1.12
父を超えし大召喚士 自身の精神が高いほど、バトル開始時に自身の魔力をアップする 精神の25%分魔力アップ
◆アーロン
真実への導き手 物理攻撃のダメージアップ(効果:小) 与ダメ約1.1
大召喚士のガード 侍アビリティ使用時に中確率でもう一回放つ 35%の確率で発動
牙を剥きし龍(装備) 自身が受けた攻撃回数に応じて自身の攻撃力アップ(最大効果:中)  
◆ルールー
博識の魔女 黒魔法のダメージアップ(効果:小) 与ダメ約1.1
黒魔法の誘惑 氷属性攻撃のアビリティ使用時に中確率でもう一回放つ 35%の確率で発動
3度目の旅路(装備) 自身の氷属性魔法攻撃回数に応じて自身の魔力アップ(最大効果:中) 魔力が最大で約1.2
1HIT毎に1%上昇
◆リュック
螺旋模様の瞳 物理スピードアビリティのダメージアップ(効果:小) 与ダメ約1.15
アルベド族の申し子 一部を除く自身が使用するステータスアップ効果とそれに付随する一部の効果の継続時間が長くなる(効果:中) 効果時間40%アップ
遺物の修復者(装備) 機工士アビリティ使用時に中確率で自身の待機時間を1ターン短縮する 35%の確率で発動
◆キマリ
勝つと決めた 水属性のダメージアップ(効果:小) 与ダメ約1.1
ツノ折れの誇り 敵からの物理攻撃に対して中確率で敵の水属性耐性を一定時間弱体化(効果:小)のカウンターを行う  
タナトスランサー(装備) 槍を装備していると物理攻撃のダメージアップ(効果:中)  

【FFⅪ】

レジェンドマテリア名 効果 倍率など
シャントット
比類なき魔力 黒魔法のダメージアップ(効果:小) 与ダメ約1.1
黒きアンタッチャブル 1バトル中に1回のみ、HPが少なくなると自身のHPを回復&一定時間防御力&魔法防御ダウン+魔力アップ(効果:中)&待機時間を短縮するブチ切れ状態になる 魔力1.3倍、防御魔防0.7
待機時間1/3
◆アヤメ
冷静な剣さばき 氷属性のダメージアップ(効果:小) 与ダメ約1.1
修めし武の道 侍アビリティ使用時に中確率でもう一回放つ 35%の確率で発動
即撃ちの型(装備) 侍アビリティ使用時に中確率で自身の待機時間を1ターン短縮する 35%の確率で発動
◆クリルラ
厳しき鍛錬の成果 物理攻撃のダメージアップ(効果:小) 与ダメ約1.1
暁の女神への深き信心 敵のダメージ攻撃を受けると、中確率で自身に魔法のバリアを付与し一部を除く魔法攻撃を1回防ぐ 35%の確率で発動
騎士団長の配慮(装備) 味方が受ける物理攻撃を中確率でかばって、その攻撃のダメージを軽減する(効果:小) 35%の確率で発動
被ダメ20%軽減
◆ライオン
エージェントの短剣術 短剣を装備していると物理攻撃のダメージアップ(効果:小) 与ダメ約1.1
エージェントの連撃 シーフアビリティ使用時に中確率でもう一回放つ 35%の確率で発動
造詣深きエージェント(装備) 一部を除く自身が使用するステータス低下効果とそれに付随する一部の効果の継続時間が長くなる(効果:小) 効果時間30%アップ
◆アフマウ
可憐なからくり士 白魔法の回復量アップ(効果:小) 回復量約1.12
平和を望みし聖皇 バトル開始時にリレイズ(復帰時HP:極大)&リレイズによる復帰時に1回のみシールドを付与し一部を除く物理or魔法攻撃を1回防ぐ -
宮廷傀儡師の秘術(装備) 味方単体を回復させる白魔法アビリティ使用時に低確率でHP減少毎に自動回復(合計2000回復で終了) 25%の確率で発動

【FFⅫ】

レジェンドマテリア名 効果 倍率など
◆ヴァン
未知への好奇心 短剣を装備していると物理攻撃のダメージアップ(効果:小) 与ダメ約1.1
青空に見る未来 対象のステータス低下項目数に応じて攻撃のダメージアップ(効果:大) デバフ1種毎に約1.05倍上昇
最大で約1.25
物怖じしない度胸(装備) 一部を除く自身が使用するステータス低下効果とそれに付随する一部の効果の継続時間が長くなる(効果:小) 効果時間30%アップ
◆アーシェ
高潔なる振る舞い 雷属性のダメージアップ(効果:小) 与ダメ約1.1
支配を糾す王女 雷属性攻撃のアビリティ使用時に中確率でもう一回放つ 35%の確率で発動
◆フラン
優美なる射手 弓を装備していると物理攻撃のダメージアップ(効果:小) 与ダメ約1.1
種族を超えし絆 一部を除く自身が使用するステータス低下効果とそれに付随する一部の効果の継続時間が長くなる(効果:中) 効果時間40%アップ
知勇兼ね備えし女戦士(装備)  弓を装備して敵に物理補助アビリティ使用時に中確率で行動キャンセル 35%の確率で発動
バルフレア
キザな伊達男 炎属性のダメージアップ(効果:小) 与ダメ約1.1
最速と呼ばれし空賊 機工士アビリティ使用時に中確率で敵の炎属性耐性を一定時間弱体化する(効果:小) 35%の確率で発動
炎属性与ダメ1.1
主人公を自負する者 機工士アビリティ使用時に低確率でもう一回放つ 25%の確率で発動
◆ヴェイン
迷いなき覚悟 闇属性のダメージアップ(効果:小) 与ダメ約1.1
覇道を歩む者 闇属性攻撃のアビリティ使用時に中確率でもう一回放つ 35%の確率で発動
血塗られた剣(装備) バトル開始時に一定時間、自身に闇属性をまとう -
ガブラス
無明の感情 闇属性のダメージアップ(効果:小) 与ダメ約1.1
憎しみという名の糧 自身の闇属性物理攻撃回数に応じて自身の攻撃力アップ(最大効果:大)  
黒鉄を纏いし武人(装備) バトル開始時に一定時間、自身に闇属性をまとう -

【FFⅩⅢ】

レジェンドマテリア名 効果 倍率など
◆ライトニング
雷光を名乗りし者 雷属性のダメージアップ(効果:小) 与ダメ約1.1
麗しき女神の騎士 バトル開始時にヘイスト&自身の待機時間を3ターンなしにする -
閃きし女剣士(装備) 雷属性攻撃のアビリティ使用時に低確率でもう一回放つ 25%の確率で発動
◆スノウ
熱き快男児 氷属性のダメージを軽減する(効果:小) 与ダメ約1.1
明朗快活なヒーロー バトル開始時に一定時間、単体物理&単体魔法ひきつけ+防御力&魔法防御アップ(効果:特大) 防御&魔防約3.0
不退転の決意(装備) 自身が受けた攻撃回数に応じて自身の攻撃力アップ(最大効果:中) 攻撃力が最大で1.35
1回攻撃を受ける度に3%上昇
◆ヴァニラ
パルスの祈り 白魔法の回復量アップ(効果:小) 回復量約1.12
救世への決意 白魔法アビリティ使用時に中確率でもう一回放つ 35%の確率で発動
優しき贖罪(装備) 白魔法アビリティ使用時に低確率で聖属性白魔法攻撃+防御力&魔法防御力ダウン(効果:小) 25%の確率で発動
◆レインズ
若き理想家 黒魔法のダメージアップ(効果:小) 与ダメ約1.1
熾天使の暗き力 闇属性or聖属性攻撃アビリティ使用時に中確率でもう一回放つ 35%の確率で発動
死者たちの代弁者(装備) 一部を除く自身が使用するステータスアップ効果とそれに付随する一部の効果の継続時間が長くなる(効果:小) 効果時間30%アップ

【FFⅩⅣ】

レジェンドマテリア名 効果 倍率など
◆ヤ・シュトラ
磨き抜かれた幻術 白魔法の回復量アップ(効果:小) 回復量約1.12
華麗なる暁の賢人 白魔法アビリティ使用時に中確率でもう一回放つ 35%の確率で発動
幻術の熟手(装備) 味方単体を回復させる白魔法アビリティ使用時に中確率でエス 35%の確率で発動
◆サンクレッド
放浪の賢人 短剣を装備していると物理攻撃のダメージアップ(効果:小) 与ダメ約1.1
千変万化の戦闘術 忍者アビリティ使用時に中確率で自身を分身させ物理攻撃を1回防ぐ 35%の確率で発動
◆パパリモ
救世詩盟のお目付役 炎属性のダメージアップ(効果:小) 与ダメ約1.1
魔道師の閃き 炎属性攻撃のアビリティ使用時に中確率でもう一回放つ 35%の確率で発動
呪術の老手(装備) バトル開始時に一定時間、自身に炎属性をまとう -
◆イダ
不屈の闘志 炎属性のダメージアップ(効果:小) 与ダメ約1.1
道家の衝動 モンクアビリティ使用時に中確率でもう一回放つ 35%の確率で発動
格闘の名手(装備) モンクアビリティ使用時に、低確率で自身に受ける攻撃を最大HPの30%分まで無効化するバリアを付与 25%の確率で発動
◆ミンフィリア
十二神の冥加 聖属性のダメージアップ(効果:小) 与ダメ約1.1
戦神ハルオーネの勇力 ナイトアビリティ使用時に中確率で敵の聖属性耐性を一定時間弱体化する(効果:小) 35%の確率で発動
聖属性与ダメ1.1倍
盟主の資質(装備) 一部を除く自身が使用するステータスアップ効果とそれに付随する一部の効果の継続時間が長くなる(効果:小) 効果時間30%アップ

【FFⅩⅤ】

レジェンドマテリア名 効果 倍率など
◆ノクティス
真なる王への軌跡 物理攻撃のダメージアップ(効果:小) 与ダメ約1.1
偉大な父王の跡継ぎ バトル開始時にヘイスト&自身の待機時間を3ターンなしにする -
啓示を受けし者(装備) 物理攻撃アビリティ使用時に低確率でもう一回放つ 25%の確率で発動
◆イリス
アミシティア家の教え 白魔法の回復量アップ(効果:小) 回復量約1.12
健気な後方支援 自身の白魔法アビリティ使用回数に応じて精神アップ(最大効果:大)  
アミシティアの系譜(装備) 白魔法アビリティ使用時に低確率でもう一回放つ 25%の確率で発動
◆グラディオラス
先陣を切る武勇 剣を装備していると物理攻撃のダメージアップ(効果:小) 与ダメ約1.1
守護者たる器 自身が受けた攻撃回数に応じて自身の攻撃力アップ(最大効果:大)  
王の盾(装備) 味方が受ける物理攻撃を中確率でかばって、その攻撃のダメージを軽減する(効果:小) 30%でかばうが発動
被ダメ20%軽減
◆プロンプト
旅の記録者 雷属性のダメージアップ(効果:小) 与ダメ約1.1
掴みし友人の資格 機工士アビリティ使用時に中確率で敵の雷属性耐性を一定時間弱体化する(効果:小) 35%の確率で発動
雷属性与ダメ1.1
一般人の覚悟(装備) 機工士アビリティ使用時に低確率でもう一回放つ 25%の確率で発動
◆アラネア
男勝りの傭兵隊長 雷属性のダメージアップ(効果:小) 与ダメ約1.1
空中機動師団准将 自身の竜騎士アビリティ使用回数に応じて自身の攻撃力アップ(最大効果:大)  
天空を翔けし女傑(装備修得) バトル開始時に一定時間、自身に雷属性をまとう -

FFT

レジェンドマテリア名 効果 倍率など
ラムザ
理想を貫く覚悟 物理補助アビリティのダメージアップ(効果:小) 与ダメ約1.15
ベオルブの魂 一部を除く自身が使用するステータスアップ効果とそれに付随する一部の効果の継続時間が長くなる(効果:中) 効果時間40%アップ
アグリアス
ホーリーナイトの忠義 聖属性のダメージアップ(効果:小) 与ダメ約1.1
ホーリーナイトの絶技 ナイトアビリティ使用時に中確率で敵の聖属性耐性を一定時間弱体化する(効果:小) 35%の確率で発動
聖属性与ダメ1.1
◆ラファ
天道士の秘術 雷属性のダメージアップ(効果:小) 与ダメ約1.1
天道術の神秘 雷属性攻撃のアビリティ使用時に中確率でもう一回放つ 35%の確率で発動
受け継ぎし真言(装備) 雷属性アビリティ使用時に中確率で自身の待機時間を1ターン短縮する 35%の確率で発動
ディリータ
確固たる意志 魔法剣アビリティのダメージアップ(効果:小) 与ダメ約1.15
獅子戦争の英雄 魔法剣アビリティ使用時に中確率でもう一回放つ 35%の確率で発動
アークナイトの妙技(装備) 自身の魔法剣アビリティ使用回数に応じて自身の攻撃力アップ(最大効果:中) 35%の確率で発動
聖属性与ダメ1.1
◆オヴェリア
優しきプリンセス 白魔法の回復量アップ(効果:小) 回復量約1.12
イヴァリースに捧ぐ祈り 全ての属性攻撃のダメージを軽減する(効果:小)  
聖魔法の心得(装備修得) 白魔法アビリティ使用時に低確率でもう一回放つ 25%の確率で発動
◆マラーク
天冥士の秘術 雷属性のダメージアップ(効果:小) 与ダメ約1.1
天冥術の神秘 雷属性攻撃のアビリティ使用時に中確率でもう一回放つ 35%の確率で発動
真言の真価(装備) バトル開始時に一定時間、自身に雷属性をまとう -

FF零式

レジェンドマテリア名 効果 倍率など
◆エース
秘めた情熱 炎属性のダメージアップ(効果:小) 与ダメ約1.1
螺旋の終焉記す札使 バトル開始時にヘイスト&自身の待機時間を3ターンなしにする -
未来を手繰り寄せる者(装備) 黒魔法使用時に低確率で自身を分身させ物理攻撃を1回防ぐ 25%の確率で発動
◆デュース
友愛の心 白魔法の回復量アップ(効果:小) 回復量約1.12
優しく一途な頑張り屋 白魔法アビリティ使用時に中確率でもう一回放つ 35%の確率で発動
少女の心くばり(装備) 一部を除く自身が使用するステータスアップ効果とそれに付随する一部の効果の継続時間が長くなる(効果:小) 効果時間30%アップ
◆ナイン
ズバ抜けた行動力 風属性のダメージアップ(効果:小) 与ダメ約1.1
0組のブッコミ隊長 自身のジャンプ攻撃回数に応じて自身の攻撃力アップ(最大効果:大)  
格闘の名手(装備) ジャンプ攻撃時に低確率で敵の風属性耐性を一定時間弱体化する(効果:小) 20%の確率で発動
風属性与ダメ1.1

【外伝】

レジェンドマテリア名 効果 倍率など
◆トゥモロ
夢見の少年 物理補助アビリティのダメージアップ(効果:小) 与ダメ約1.15
明日への希望 バトル開始時にヘイスト&自身の待機時間を3ターンなしにする -
駆け巡る時(装備) 一部を除く自身が使用するステータス低下効果とそれに付随する一部の効果の継続時間が長くなる(効果:小) 効果時間30%アップ
◆エモ
継ぐ意志 白魔法の回復量アップ(効果:小) 回復量約1.12
想う未来 味方単体を回復させる白魔法アビリティ使用時に中確率で分身させ物理攻撃を1回防ぐ 35%の確率で発動
優しく可憐な橙(装備) 白魔法アビリティ使用時に低確率でもう一回放つ 25%の確率で発動
◆リーグ
継ぐ意志 地属性のダメージアップ(効果:小) 与ダメ約1.1
背負う覚悟 自身が受けた攻撃回数に応じて自身の攻撃力アップ(最大効果:大) 攻撃力が最大で約1.5
攻撃を受ける度に2%上昇
世界を翔る冒険家(装備) 槍を装備しているとジャンプ攻撃のダメージアップ(効果:中)  

【JOB】

レジェンドマテリア名 効果 倍率など
◆デシ
魔攻への備え 黒魔法攻撃のダメージを軽減する(効果:小) 被ダメ10%軽減
歴史省の秘伝 一部を除く自身が使用するステータスアップ効果とそれに付随する一部の効果の継続時間が長くなる(効果:中) 効果時間40%アップ
歴史省の帽子(装備) バトル開始時に自身の待機時間を2ターンなしにする -

【FFRK】FF8キャラクター一覧

FF8

◆キャラ一覧
スコール リノア アーヴァイン
セルフィ キスティス ゼル
サイファー ラグナ イデア
雷神 風神 キロス
ウォード

◆TOPメニューへ

スコール

SeeD/物理魔法バランスタイプ
最高レベル:99
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ノーマル
スコール(Seed服).png
SeeD制服
   
ずば抜けた戦闘能力を持ち、特殊な武器ガンブレードを使いこなす。
徹底して他人を拒絶する頑なな性格ながら、一目置かれている存在。
◆ステータス表記:LvMAX時(ジョブスフィア開放/レジェンドスフィア開放)
HP 攻撃力 防御力 魔力 魔防 精神 命中/回避 素早さ

7415
(8785/9585)

209
(242/282)
135
(154/184)
149 149
(-/179)
149 25/25 135
◆アビリティ
使用可能アビリティ レコードダイブで解放可能なアビリティ
  • 黒魔法★2
  • 白魔法★2
  • 魔法剣★5
  • 物理攻撃★5
  • 物理スピード★3
  • ナイト★3
  • 魔法剣★6【アドバンススフィア】
◆レコードダイブで解放できる特殊効果
レコードダイブ レジェンドダイブ
  • 魔法剣アビリティのダメージ6%UP
  • 魔法剣アビリティのダメージ3%UP【アドバンススフィア】
  • 魔法剣アビリティのダメージ3%UP
  • 魔法剣アビリティのダメージ6%UP
  • 暗闇耐性(効果:小)
  • 氷属性軽減(効果:小)
◆取得できるレジェンドマテリア
雄々しき獅子の心 魔法剣アビリティのダメージアップ(効果:小)
伝説のSeeD 魔法剣アビリティ使用時に中確率でもう1回放つ
猛々しき獅子の牙(装備修得) バトル開始時に一定時間、自身に氷属性をまとう
◆専用武具(修得ステータス合計:攻撃力+60)
種別
修得ボーナス
武具名
(必殺技名)
効果 倍率等
(たたかう比)
初期 連続剣 素早い3連続攻撃 約0.61×3=1.83
必殺技 リボルバー
(ラフディバイド)
敵単体に物理攻撃 5.0
必殺技 キアストレート
(フェイテッドサークル)
敵単体にランダムの素早い3連続攻撃後、敵全体にダメージ 約0.86×3+1.95=
4.53
必殺技 スコールのジャケット
(魔法連撃)
敵単体に5回連続の氷属性遠距離物理攻撃+自身を一定時間、氷属性をまとった状態にする 約1.03×5=5.15
超必殺
(攻撃力+10)
カッテングトリガー
(ブラスティングゾーン)
敵単体に4回連続の強力な遠距離物理攻撃 約2.0×4=8.0
バースト
(攻撃力+10)
ランスオブスリット
(獅子奮迅)
敵全体に4回連続の強力な遠距離物理攻撃+自身をヘイスト&一定時間バーストモードにする

約1.5×4=6.0

【連続剣・炎】(種別:物理攻撃)
敵単体に4回連続の炎&無属性物理攻撃
約0.6×4=2.4
【連続剣・風】(種別:物理攻撃)
敵単体に4回連続の風&無属性物理攻撃
約0.6×4=2.4
バースト
(攻撃力+10)
アクセルブレード
(冷刃)
敵単体に8回連続の強力な氷&無属性物理攻撃+一定時間、自身に氷属性をまとう&ヘイスト&バーストモード 約0.83×8=6.64
【ドロー&ジャンクション】(種別:魔法剣)
敵単体に2回連続の氷&無属性物理攻撃+バーストモード継続中、自身にジャンクション状態を付与し、1段階強化(最大3段階)
約0.4×2=0.8
【レーヴェ・ロアー】(種別:魔法剣)
敵単体にジャンクション状態の段階に応じて攻撃回数&威力&クリティカル率が変わる氷&無属性物理攻撃(4~7回連続)

なし:0.54×4=2.16
1回:0.89×5=4.45
2回:1.05×6=6.3
3回:1.25×7=8.75

オバフロ
(攻撃力+10)
クライム&ペナルティ
(ブラスティング・ゼロ)
敵単体にダメージ限界突破可能の超強力な氷&無属性物理攻撃 12.0
超絶
(攻撃力+10)
アイスブランド
(ブルータルシェル)
敵単体に9回連続の強力な氷&無属性物理攻撃+自身の待機時間が2ターン短縮+一定時間、魔法剣アビリティを2回使用する度に敵全体に4回連続の氷&無属性物理攻撃ブラスティング・エンドを発動するEXモード【SeeD】 約0.83×9=7.47
(ブラスティングエンド)
約0.65×4=2.6
レジェマテ
(攻撃力+10)
獅子のグローブ
(猛々しき獅子の牙)
バトル開始時に一定時間、自身に氷属性をまとう -

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ノア

レジスタンス/魔法攻撃タイプ
最高レベル:99
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ガルバディア軍の要職にある父に反発し、属領ティンバーのレジスタンス組織「森のフクロウ」で活動する、明るく快活な少女。
スコールと出会い、恋をする。
◆ステータス表記:LvMAX時(ジョブスフィア開放/レジェンドスフィア開放)
HP 攻撃力 防御力 魔力 魔防 精神 命中/回避 素早さ
5850
(6345/6845)
144 120
(-/150)
217
(247/287)
157
(171/211)
149 25/25 149
◆アビリティ
使用可能アビリティ レコードダイブで解放可能なアビリティ
  • 黒魔法★5
  • 白魔法★3
  • 召喚魔法★5
  • 物理補助★3
  • 物理スピード★2
  • 魔女★5
  • シューター★5
なし
◆レコードダイブで解放できる特殊効果
レコードダイブ レジェンドダイブ
  • 黒魔法のダメージ3%UP
  • 黒魔法のダメージ6%UP
  • 召喚魔法のダメージ3%UP
  • 召喚魔法のダメージ6%UP
  • 杖装備可能
  • 黒魔法のダメージ3%UP
  • 黒魔法のダメージ6%UP
  • 睡眠耐性(効果:小)
  • 睡眠耐性(効果:中)
◆取得できるレジェンドマテリア
大胆な美少女 黒魔法のダメージアップ(効果:小)
悲劇の連鎖を断つ者 黒魔法使用時に中確率で自身の待機時間を3ターン短縮する
運命に屈せぬ魔女(装備修得) 自身の黒魔法攻撃回数に応じて自身の魔力アップ(最大効果:小)
◆専用武具(修得ステータス合計:魔力+70)
種別
修得ボーナス
武具名
(必殺技名)
効果 倍率等
(ファイア比)
初期 アンジェロキャノン 単体に遠距離攻撃
※特殊魔法(沈黙時使用可能)
1.31
必殺技 ヴァルキリー
(ヴァリー・豪雷)
雷魔法を複数回放つ 約1.6×3=4.8
必殺技 ライジングサン
(ヴァリー・烈震)
敵全体に2連続の地属性魔法攻撃+高確率でスロウを付与
※特殊魔法(沈黙時使用可能)
約2.4×2=4.8
必殺技 パーティドレス
(G.F.ブラザーズ)
敵全体に3回連続の地属性召喚魔法攻撃+自身を一定時間、地属性をまとった状態にする 約2.06×3=6.18
超必殺
(魔力+10)
カーディナル
(ウィッシュスター)
敵単体にランダム5連続の強力な無属性魔法攻撃
※特殊魔法(沈黙時使用可能)
約2.39×5=11.95
超必殺
(魔力+10)
ノアモデル
(アンジェロストライク)
敵全体に5回連続の強力な地&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に地属性をまとう 約1.88×5=9.4
バースト
(魔力+10)
シューティングスター
(魔女の覚醒)
敵全体に8回連続の強力な地&氷属性魔法攻撃+自身をヘイスト&一定時間バーストモードにする 約1.2×8=9.6
【真の魔法・凍界】(種別:黒魔法)
敵単体に4回連続の地&無属性魔法攻撃
約1.23×4=4.92
【真の魔法・氷滅】(種別:黒魔法)
敵単体に4回連続の氷&無属性魔法攻撃
約1.23×4=4.92
バースト
(魔力+10)
クリスタルクロス
(ヴァリー・氷葬)
敵全体に8回連続の強力な氷&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に氷属性をまとう&ヘイスト&バーストモード 約0.99×8=7.92
【真の魔法・崩岩】(種別:黒魔法)
自身の魔力が高いほど威力が上がる敵単体への4回連続の氷&無属性魔法攻撃
約1.33×4=5.32
(最大?)
約1.7×4=6.8
【真真の魔法・魔壊】(種別:黒魔法)
一定時間、敵単体の魔力ダウン(効果:大)+自身の魔力アップ(効果:中)
-
オバフロ
(魔力+10)
ツインヴァイパー
(ヴァリー・流星)
敵単体にダメージ限界突破可能の超強力な地&無属性魔法攻撃 26.6
チェイン
(魔力+10)
不倶戴
(G.F.シヴァ)
氷属性のリミットチェインを発動して味方全体の氷属性を強化(効果:小)し、敵単体に11回連続の氷属性召喚魔法攻撃+味方全体の待機時間を2ターン短縮 約1.09×11=11.99
(チェイン加算)
12.66
レジェマテ
(魔力+10)
ノアのアームウォーマー
(運命に屈せぬ魔女)
自身の黒魔法攻撃回数に応じて自身の魔力アップ(最大効果:小) -

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アーヴァイン

狙撃手/物理補助タイプ
最高レベル:99
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イデア暗殺任務に同行する凄腕の狙撃手。
女好きでキザな軽薄野郎…と思いきや、実は純情で極度のあがり症。それをはねのけようと努めて正反対の性格を演じている。
◆ステータス表記:LvMAX時(ジョブスフィア開放/レジェンドスフィア開放)
HP 攻撃力 防御力 魔力 魔防 精神 命中/回避 素早さ
6045
(6575)
179
(218)
121
(130)
154 142
(148)
149 30/25 142
◆アビリティ
使用可能アビリティ レコードダイブで解放可能なアビリティ
  • 黒魔法★1
  • 白魔法★2
  • 物理攻撃★3
  • 物理補助★5
  • シューター★5
  • 機工士★4
◆レコードダイブで解放できる特殊効果
レコードダイブ レジェンドダイブ
  • 銃装備でダメージ3%UP
  • 銃装備でダメージ3%UP
未開放
◆専用武具(修得ステータス合計:攻撃力+30)
種別
修得ボーナス
武具名
(必殺技名)
効果 倍率等
(たたかう比)
初期 ショット・通常弾 連続ショット攻撃 約0.5×3=1.5
必殺技 バリアント
(ショット・速射弾)
素早い10連続ショット攻撃 約0.5×10=5.0
必殺技 ユリシーズ
(キャニスターショット)
敵単体に3回連続の遠距離物理攻撃+防御力&魔法防御力を一定時間ダウン(効果:大) 約1.67×3=5.01
超必殺
(攻撃力+10)
ビスマルク
(ダークショット【VIII】)
スロウor暗闇状態の敵に対して威力が上がるランダム6回の強力な遠距離物理攻撃+高確率でスロウ&暗闇付与 通常時:
約1.31×6=7.86
スロウor暗闇時:
約1.42×6=8.52
超必殺
(攻撃力+10)
エクゼター
(ハイパースナイプ)
敵全体に6回連続の強力な遠距離物理攻撃+攻撃&魔力&防御&魔防&精神を一定時間ダウン(効果:中)

約0.98×6=5.88

バースト
(攻撃力+10)
ベテルギウス
(フレイムショット)
敵全体に5回連続の強力な炎&無属性遠距離物理攻撃+攻撃力&防御力を一定時間ダウン(効果:大)+自身にヘイスト&バーストモード 約1.2×5=6.0
【アタックスナイプ】(種別:物理補助)
敵単体に遠距離物理攻撃+攻撃力&魔法防御力を一定時間ダウン(効果:小)
2.1
【マジックスナイプ】(種別:物理補助)
敵単体に遠距離物理攻撃+魔力&防御力を一定時間ダウン(効果:小)
2.1

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セルフィ

SeeD/魔法回復タイプ
最高レベル:99
セルフィ.png      
転校してきたばかりのSeeD候補生。
笑顔の絶えない元気娘で、何事にも物怖じせず、あっけらかんとキツいジョークを放つ天真爛漫なムードメーカー。
◆ステータス表記:LvMAX時(ジョブスフィア開放/レジェンドスフィア開放)
HP 攻撃力 防御力 魔力 魔防 精神 命中/回避 素早さ
5720
(6185)
120
(227)
112
(113)
179
(196)
176
(188)
208
(231)
25/25 149
◆アビリティ
使用可能アビリティ レコードダイブで解放可能なアビリティ
  • 黒魔法★3
  • 白魔法★5
  • 物理スピード★3
  • 黒魔法★4
◆レコードダイブで解放できる特殊効果
レコードダイブ レジェンドダイブ
  • 白魔法の回復量3%UP
  • 白魔法の回復量6%UP
  • 黒魔法のダメージ3%UP
未開放
◆専用武具(修得ステータス合計:精神+30)
種別
修得ボーナス
武具名
(必殺技名)
効果 倍率等
(ファイア比)
初期 ウォール 味方単体をプロテス&シェル状態にする -
必殺技 モーニングスター
(トラビアのひかり)
味方全体を中回復 -
必殺技 さそりのしっぽ
(レビテガ)
敵全体に4回連続の無属性白魔法攻撃+高確率で行動キャンセル

約1.5×4=6.0

超必殺
(精神+10)
クレセントウィッシュ
(夢のステージ)
味方全体を大回復+一部を除く魔法攻撃を1回防ぐ -
バースト
(精神+10)
ゆめかまぼろしか
(夢か幻か)
4連の強力な聖属性全体白魔法攻撃+即死+一定時間全体魔力&精神アップ(中)+自身にヘイスト&バースト 約2.24×4=8.96
【郷愁の祈り】(種別:白魔法)
対象単体を特大回復+リジェネ(効果:大)
-
ムーンストーン(種別:白魔法)
敵単体に2回連続の聖属性白魔法攻撃+デスペル
約3.31×2=6.62
超絶
(精神+10)
フェアリー・テール
(スロット・フルケア)
待機時間なしで味方全体を大回復+踏みとどまる状態にする+リジェネ(効果:大)
※沈黙状態使用可能
-

▲TOPへ

キスティス

SeeD/物理魔法バランスタイプ
最高レベル:99
%e3%82%ad%e3%82%b9%e3%83%86%e3%82%a3%e3%82%b9      
スコールと同年代でありながら、最年少記録で合格した現役SeeDにして指導教官の資格をも持つ才媛。
担当教官としてスコールのことを気にかけている。
◆ステータス表記:LvMAX時(ジョブスフィア開放/レジェンドスフィア開放)
HP 攻撃力 防御力 魔力 魔防 精神 命中/回避 素早さ
5850
(6340)
166
(173)
120
(124)
203
(221)
172
(181)
149
(161)
25/25 149
◆アビリティ
使用可能アビリティ レコードダイブで解放可能なアビリティ
  • 黒魔法★4
  • 白魔法★2
  • 物理補助★4
  • 黒魔法★5
  • 白魔法★4
◆レコードダイブで解放できる特殊効果
レコードダイブ レジェンドダイブ
  • 黒魔法のダメージ3%UP
  • 黒魔法のダメージ6%UP
  • 白魔法の回復量3%UP
未開放
◆専用武具(修得ステータス合計:魔力+40)
種別
修得ボーナス
武具名
(必殺技名)
効果 倍率等
(ファイア比)
初期 電撃 敵全体に雷属性の魔法攻撃
※沈黙時使用可能
0.91
必殺技 スレイプニルテイル
(メーザーアイ)
敵全体に無属性の魔法攻撃 4.8
超必殺
(魔力+10)
レッドスコルピオン
(マイティガード【VIII】)
味方全体をシェル&ヘイスト&リジェネ(効果:大)状態にする
※沈黙時使用可能
-
超必殺
(魔力+10)
ビーストキラー
(G.F.ケルベロス)
味方全体の直接ダメージを与える魔法攻撃の詠唱時間を3ターンの間短縮する+ヘイスト -
バースト
(魔力+10)
キスティスモデル
(コールミーキング)
敵単体にランダム8回の強力な毒&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に毒属性をまとう&ヘイスト&バーストモード

約1.25×8=10.0

【スイートフレグランス】(種別:黒魔法)
敵単体に4回連続の毒&無属性魔法攻撃+低確率で毒&暗闇&沈黙&混乱付与
約1.48×4=5.92
【デンジャラスリキッド】(種別:黒魔法)
敵全体に2回連続の毒&無属性魔法攻撃+一定時間、自身の防御力ダウン+魔力アップ(効果:中)
約2.07×2=4.14
オバフロ
(魔力+10)
モルボルの触手
(G.F.グラシャラボラス)
敵単体にダメージ限界突破可能の超強力な毒&無属性召喚魔法攻撃+中確率で毒&暗闇&沈黙&混乱を付与 25.3

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ゼル

SeeD/物理攻撃タイプ
最高レベル:99
ゼル.png      
バラムガーデンに在籍するSeeD候補生。
「暴れん坊ゼル」と呼ばれる熱血やんちゃ少年。何事も勢いにまかせて行動し、理詰めにものを考えるのは大の苦手。
小柄ながら日々鍛錬を怠らなかった肉体は不利な状況をひっくり返すほどのバイタリティに満ちあふれている。
◆ステータス表記:LvMAX時(ジョブスフィア開放/レジェンドスフィア開放)
HP 攻撃力 防御力 魔力 魔防 精神 命中/回避 素早さ
6500
(7025/7825)
208
(248/283)
141
(150/175)
135 144
(-/164)
149 25/28 187
(-/207)
◆アビリティ
使用可能アビリティ レコードダイブで解放可能なアビリティ
  • 物理攻撃★5
  • 物理スピード★4
  • モンク★5
  • 物理スピード★5
  • モンク★6【アドバンススフィア】
◆レコードダイブで解放できる特殊効果
レコードダイブ レジェンドダイブ
  • モンクアビリティのダメージ3%UP
  • モンクアビリティのダメージ6%UP
  • モンクアビリティのダメージ3%UP【アドバンススフィア】
  • 格闘装備でダメージ3%UP
  • 格闘装備でダメージ3%UP
  • 格闘装備でダメージ6%UP
  • 暗闇耐性(効果:小)
  • 暗闇耐性(効果:中)
◆取得できるレジェンドマテリア
格闘王の愛読者 格闘を装備していると物理攻撃のダメージアップ(効果:小)
俺式脊髄反射 クリティカル時に中確率で自身の待機時間を3ターン短縮する
暴れん坊の気迫(装備修得) バトル開始時に自身のクリティカル率を一定時間アップ(効果:大)
◆専用武具(修得ステータス合計:攻撃力+50)
種別
修得ボーナス
武具名
(必殺技名)
効果 倍率等
(たたかう比)
初期 ラッシュパンチ 単体にダメージ 1.5
必殺技 マーベリック
(バーニングレイヴ)
敵全体に物理攻撃+味方全体の攻撃力を一定時間アップ(効果:中) 3.28
必殺技 ガントレット
(メテオバレット)
敵単体に3回連続の物理攻撃+自身にプロテス&シェル&ヘイスト 約1.69×3=5.07
超必殺
(攻撃力+10)
エアガイツ
(ディファレントビート)
敵単体に8回連続の強力な物理攻撃+自身のクリティカル率を一定時間アップ(効果:中) 約1.0×8=8.0
超必殺
(攻撃力+10)
クリスタルグラブ
(格闘王)
即時発動でランダム8回の強力な単体物理攻撃+一定時間、自身の攻撃アップ(中)&防御&魔防アップ(小) 約1.0×8=8.0
バースト
(攻撃力+10)
バーニンナックル
(ザ・デュエル)
即時でランダム10回の強力な物理+中確率行動キャンセル+味方全体クリ率アップ(大)+自身ヘイスト&バースト 約0.75×10=7.5
【無鉄砲ラッシュ】(種別:物理攻撃)
敵単体に4回連続の物理攻撃+一定時間、自身の防御力ダウン+攻撃力アップ(効果:中)
約0.63×4=2.52
脊髄反射コンボ】(種別:物理攻撃)
敵単体に4回連続の物理攻撃+自身の次の行動の待機時間がなしになる
約0.47×4=1.88
超絶
(攻撃力+10)
ドラゴンクロー
(バーニングデュエル)
待機時間なしで敵単体に12回連続の強力な炎&無属性物理攻撃+一定時間、自身に炎属性をまとう+攻撃力(中)&防御力(小)アップ+クリティカル時に敵単体に4回連続の炎&無属性物理攻撃[バーニングブロウ]を発動する  
レジェマテ
(攻撃力+10)
ゼルのジャケット
(暴れん坊の気迫)
バトル開始時に自身のクリティカル率を一定時間アップ(効果:大) -

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サイファ

SeeD候補生/物理攻撃タイプ
最高レベル:99
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極めて優秀ながら、好戦的な性格で命令に従わないため試験に合格できない“万年SeeD候補生”。
同じガンブレード使いのスコールに強烈なライバル意識を抱く。
◆ステータス表記:LvMAX時(ジョブスフィア開放/レジェンドスフィア開放)
HP 攻撃力 防御力 魔力 魔防 精神 命中/回避 素早さ
7670
(8550/9550)
202
(235/270)
194
(221/251)
118 166
(-/196)
142 25/25 149
◆アビリティ
使用可能アビリティ レコードダイブで解放可能なアビリティ
  • 黒魔法★2
  • 物理攻撃★5
  • 物理補助★3
  • ナイト★5
  • 暗黒★5
  • ナイト★6【アドバンススフィア】
◆レコードダイブで解放できる特殊効果
レコードダイブ レジェンドダイブ
  • ナイトアビリティのダメージ3%UP【アドバンススフィア】
  • 闇属性のダメージ3%UP
  • 闇属性のダメージ6%UP
  • 混乱耐性(効果:小)
  • 闇属性軽減(効果:小)
◆取得できるレジェンドマテリア
問題児の暴走 闇属性のダメージアップ(効果:小)
勝利への執念 バトル開始時に踏みとどまる&リレイズ(復帰時HP:中)
執拗なる襲撃者(装備修得) 自自身が受けた攻撃回数に応じて自身の攻撃力アップ(最大効果:中)
◆専用武具(修得ステータス合計:攻撃力+50)
種別
修得ボーナス
武具名
(必殺技名)
効果 倍率等
(たたかう比)
初期 雑魚散らし 敵単体に物理攻撃 1.47
必殺技 ハイペリオン
(鬼斬り)
敵全体に物理攻撃+中確率で麻痺を付与 3.37
必殺技 サイファーのコート
(血祭り)
敵全体に4回連続の遠距離物理攻撃+味方全体の魔法防御力を一定時間アップ(効果:中) 約0.98×4=3.92
超必殺
(攻撃力+10)
リボルバー・A
(斬鉄剣返し)
敵全体に3回連続の強力な物理攻撃+高確率で即死付与+味方全体の防御力を一定時間アップ(効果:中) 約2.0×3=6.0
超必殺
(攻撃力+10)
サイファーのグローブ
(連帯始末剣)
敵単体に8回連続の闇&雷&風属性物理攻撃+一定時間、自身の防御ダウン(中)+味方全体の攻撃&魔力アップ(中) 約0.92×8=7.36
バースト
(攻撃力+10)
キアストレート・A
(魔女の騎士)
8連の強力な闇&無属性単体物理+一定時間単体物理&黒魔法ひきつけ+自身の防アップ(特大)+ヘイスト&バースト 約0.96×8=7.68
【死にもの狂い】(種別:暗黒)
敵単体に4回連続の闇&無属性物理攻撃+一定時間、自身の防御ダウン(効果:大)&魔防ダウン(効果:中)+使うたびに反射するダメージが上がる反射バリアを付与(1~3倍)
約0.56×4=2.24
【大物喰らい】(種別:暗黒)
敵単体に闇&無属性物理攻撃+与えたダメージの一部を吸収し自身のHPを回復
2.2
超絶
(攻撃力+10)
フレイムタン・A
(禁忌・鬼斬り)
自身の残りHPの割合が低いほど威力が上がる7回連続の強力な闇&炎属性単体物理攻撃+一定時間、自身に闇属性をまとう+自身を最大HPの割合回復(効果:特大) (HPMAX時)
約0.94×7=6.58
(瀕死時)
約1.5×7=10.5
70%回復
レジェマテ
(攻撃力+10)
サイファーモデル
(執拗なる襲撃者)
自身が受けた攻撃回数に応じて自身の攻撃力アップ(最大効果:中) -

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ラグナ

ジャーナリスト/物理攻撃タイプ
最高レベル:99
ラグナ.png      
スコールたちが見る夢──“接続”の先に存在する人物。
非常にうっかりした性格のガルバディア軍兵士だが、のちに世界の命運を左右する要職に就く重要人物。
◆ステータス表記:LvMAX時(ジョブスフィア開放/レジェンドスフィア開放)
HP 攻撃力 防御力 魔力 魔防 精神 命中/回避 素早さ
6500
(7240/8040)
206
(239/279)
130
(139/169)
126 149
(152/182)
142 25/25 144
◆アビリティ
使用可能アビリティ レコードダイブで解放可能なアビリティ
  • 物理攻撃★4
  • 物理補助★3
  • 物理スピード★4
  • 機工士★5
  • シューター★5
  • 機工士★6【アドバンススフィア】
◆レコードダイブで解放できる特殊効果
レコードダイブ レジェンドダイブ
  • 剣装備でダメージ3%UP
  • 銃装備でダメージ3%UP
  • 機工士アビリティのダメージ3%UP
  • 機工士アビリティのダメージ6%UP
  • 機工士アビリティのダメージ3%UP【アドバンススフィア】
  • 銃装備でダメージ3%UP
  • 銃装備でダメージ6%UP
  • 暗闇耐性(効果:小)
  • 暗闇耐性(効果:中)
◆取得できるレジェンドマテリア
ジャーナリスト志望 機工士アビリティのダメージアップ(効果:小)
タクティカルガンナー 機工士アビリティ使用時に中確率でもう一回放つ
好漢の茶目っ気(装備修得) 機工士アビリティ使用時に低確率で敵の氷属性耐性を一定時間弱体化する(効果:小)
◆専用武具(修得ステータス合計:攻撃力+60)
種別
修得ボーナス
武具名
(必殺技名)
効果 倍率等
(たたかう比)
初期 リコシェスナイプ 敵単体に遠距離物理攻撃 1.5
必殺技 ラグナのジャケット
(六連装ミサイル)
敵単体にランダムで6回の遠距離物理攻撃+高確率でストップを付与 約0.87×6=5.22
超必殺
(攻撃力+10)
マシンガン
(デスペラード)
敵全体に6回連続の強力な遠距離物理攻撃+高確率でスロウを付与 約1.0×6=6.0
超必殺
(攻撃力+10)
ヴェガ
(リミット・氷結弾)
敵全体に7回連続の強力な氷属性遠距離物理攻撃+氷属性耐性を一定時間弱体化 約0.83×7=5.81
超必殺
(攻撃力+10)
シリウス
(妖精さんが来た)
敵単体に6回連続の強力な遠距離物理攻撃+味方全体の攻撃力を一定時間アップ(効果:大) 約1.3×6=7.8
バースト
(攻撃力+10)
フォーマルハウト
(スプリットレーザー)
敵単体にランダムで8回の強力な雷&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、雷属性を弱体化+自身にヘイスト&バーストモード 約0.98×8=7.84
【ピヨピヨグチの刑】(種別:機工士)
敵単体にランダムで4回の雷&無属性遠距離物理攻撃+低確率で麻痺&沈黙を付与

約0.41×4=1.64

妖精さんの奇跡】(種別:機工士)
敵単体に雷&無属性遠距離物理攻撃+自身の機工士アビリティの待機時間を2ターンなしにする
1.5
超絶
(攻撃力+10)
アルクトゥルス
(ラグナロクバスター)
敵全体に7回連続の強力な氷&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、敵全体の氷属性耐性を弱体化+自身の攻撃力(効果:中)&魔法防御力(効果:小)アップ+氷属性攻撃時に次ターンの待機時間を短縮する 約0.75×7=5.25
超必殺
(攻撃力+10)
プレジデントスタイル
(好漢の茶目っ気)
機工士アビリティ使用時に低確率で敵の氷属性耐性を一定時間弱体化する(効果:小) -

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イデア

魔女/魔法攻撃タイプ
最高レベル:99
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強大な魔力でガルバディアの全権を掌握し、最高指導者の座に就いた妖艶な魔女。
SeeDに対して激しい憎悪をたぎらせ、SeeDのすべてを消し去ろうとする。
◆ステータス表記:LvMAX時(ジョブスフィア開放/レジェンドスフィア開放)
HP 攻撃力 防御力 魔力 魔防 精神 命中/回避 素早さ
5525
(6030/6530)
124 109
(139)
224
(254/294)
164
(181/221)
60 25/25 129
◆アビリティ
使用可能アビリティ レコードダイブで解放可能なアビリティ
  • 黒魔法★5
  • 暗黒★5
  • 魔女★5
  • シューター★5
なし
◆レコードダイブで解放できる特殊効果
レコードダイブ レジェンドダイブ
  • 黒魔法のダメージ3%UP
  • 黒魔法のダメージ6%UP
  • 闇属性のダメージ3%UP
  • 暗黒アビリティのダメージ6%UP
  • 氷属性のダメージ3%UP
  • 氷属性のダメージ6%UP
  • 睡眠耐性(効果:小)
  • 睡眠耐性(効果:中)
◆取得できるレジェンドマテリア
美しき指導者 黒魔法のダメージアップ(効果:小)
未来の魔女の秘術 自身の氷属性黒魔法攻撃回数に応じて自身の魔力アップ(最大効果:中)
巨大なる魔力(装備修得) 氷属性アビリティ使用時に中確率で自身の待機時間を1ターン短縮する
◆専用武具(修得ステータス合計:魔力+50)
種別
修得ボーナス
武具名
(必殺技名)
効果 倍率等
(ファイア比)
初期 アストラル・パンチ

敵単体に2回連続の無属性魔法攻撃
※沈黙時使用可能

約0.67×2=1.34
必殺技 魔女のクラウン
(魔女のパレード)
味方全体の魔力を一定時間アップ(効果:小)+ヘイスト -
超必殺
(魔力+10)
魔女の力
(冷徹なる一撃)
敵全体に6回連続の強力な氷&無属性魔法攻撃 約1.6×6=9.6
超必殺
(魔力+10)
魔女のドレス
(時の呪縛)
敵単体に5回連続の強力な闇属性魔法攻撃+闇属性耐性を一定時間弱体化 約2.38×5=11.9
バースト
(魔力+10)
ヴァルキリー・E
(メイルシュトローム)
敵単体に8回連続の強力な氷&闇属性魔法攻撃+一定時間、自身に氷属性をまとう&ヘイスト&バーストモード

約1.25×8=10.0

【呪氷連撃】(種別:黒魔法)
自身の魔力が高いほど攻撃回数が増える敵単体への氷&闇属性魔法攻撃(3〜6回連続)

1.33×3~6=
3.99~7.98
3回:魔力725以下
4回:魔力726~1132
5回:魔力1133~1204
6回:魔力1205以上

【アストラル・フォース】(種別:黒魔法)
敵全体に2回連続の氷&闇属性魔法攻撃+一定時間、自身の防御力ダウン+魔力アップ(効果:中)
2.06×2=4.12
超絶
(魔力+10)
ライジングサンE
(アストラル・タイム)
敵単体に10回連続の強力な氷&闇属性魔法攻撃+一定時間、自身に氷属性をまとう+自身の魔力(効果:中)&魔法防御力(効果:小)アップ+魔女アビリティの残り回数を2消費する代わりに連続で2回発動する 約1.14×10=11.4
レジェマテ
(魔力+10)
魔女のクラウン・改
(巨大なる魔力)
氷属性アビリティ使用時に中確率で自身の待機時間を1ターン短縮する -

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雷神

風紀委員/物理攻撃タイプ
最高レベル:99
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大柄でいかつい外見をしたバラムガーデンの風紀委員。
サイファーの仲間は自分と風神だけだとして、「サイファー派」を自称する。
外見に似合わず気のいい性格で、敵対するスコールたちに対してもわだかまりなく接する。
◆ステータス表記:LvMAX時(ジョブスフィア開放/レジェンドスフィア開放)
HP 攻撃力 防御力 魔力 魔防 精神 命中/回避 素早さ
7147
(7717/8517)
201
(241/281)
158
(171/201)
120 138
(168)
149 25/25 132
◆アビリティ
使用可能アビリティ レコードダイブで解放可能なアビリティ
  • 物理攻撃★5
  • 物理補助★3
  • 物理スピード★3
  • モンク★5
  • 物理攻撃★4
  • モンク★6【アドバンススフィア】
◆レコードダイブで解放できる特殊効果
レコードダイブ レジェンドダイブ
  • モンクアビリティのダメージ3%UP
  • モンクアビリティのダメージ6%UP
  • モンクアビリティのダメージ3%UP【アドバンススフィア】
  • ハンマー装備でダメージ3%UP
  • 雷属性のダメージ3%UP
  • 雷属性のダメージ6%UP
  • 暗闇耐性(効果:小)
  • 暗闇耐性(効果:中)
◆取得できるレジェンドマテリア
豪胆なる雷 雷属性のダメージアップ(効果:小)
豪傑の闘技 自身のモンクアビリティ使用回数に応じて自身の攻撃力アップ(最大効果:大)
轟く豪雷(装備修得) モンクアビリティ使用時に中確率で自身の待機時間を1ターン短縮する
◆専用武具(修得ステータス合計:攻撃力+40)
種別
修得ボーナス
武具名
(必殺技名)
効果 倍率等
(たたかう比)
初期 ハイポーション【VIII】 味方単体を中回復 -
超必殺
(攻撃力+10)
雷神のショルダーガード
(オーラ)
味方全体の行動を1ターン待機時間なしに+踏みとどまる状態にする+リジェネ(効果:大) -
バースト
(攻撃力+10)
雷神の棍棒
(秘技「雷神飛竜昇」)
敵単体に8回連続の強力な雷&無属性物理攻撃+一定時間、自身に雷属性をまとう&ヘイスト&バーストモード 約0.82×8=6.56
【伏虎練気】(種別:モンク)
雷神爆裂撃を1段階強化するチャージ状態を付与(一定時間/最大6段階)+味方単体を最大HPの割合回復(効果:中)
-
【雷神爆裂撃】(種別:モンク)
チャージ状態の段階に応じて攻撃回数と威力が変わる雷&無属性物理攻撃(4~10回連続)+自身のチャージ状態解除

なし:0.54×4=2.16
1回:0.86×5=4.3
2回:1.14×6=6.84
3回:1.35×7=9.45
4回:1.58×8=12.64
5回:1.8×9=16.2
6回:1.98×10=19.8

オバフロ
(攻撃力+10)
麝香勺
(奥義「超・雷神飛竜昇」)
自身がモンクアビリティを使用した回数に応じて威力が上がるダメージ限界突破可能の超強力な雷&無属性単体物理攻撃  
レジェマテ
(攻撃力+10)
天雷の腕輪
(轟く豪雷)
モンクアビリティ使用時に中確率で自身の待機時間を1ターン短縮する -

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風神

風紀委員/物理魔法バランスタイプ
最高レベル:99
風神.png      
バラムガーデンの風紀委員で、眼帯をつけた銀髪美女。
口数が少なく、極端に省略した言葉で要点のみ伝えてくる。サイファーに心酔しており、彼が決めたことはすべて無条件に肯定する。
◆ステータス表記:LvMAX時(ジョブスフィア開放/レジェンドスフィア開放)
HP 攻撃力 防御力 魔力 魔防 精神 命中/回避 素早さ
5911
(6511/7211)
148 115
(121/146)
212
(242/282)
156
(169/194)
160 25/25 159
◆アビリティ
使用可能アビリティ レコードダイブで解放可能なアビリティ
  • 黒魔法★5
  • 白魔法★4
  • 物理補助★4
  • 忍者★5
  • シューター★5
  • 忍者★6【アドバンススフィア】
◆レコードダイブで解放できる特殊効果
レコードダイブ レジェンドダイブ
  • 黒魔法のダメージ3%UP
  • 黒魔法のダメージ6%UP
  • 忍者アビリティのダメージ6%UP
  • 忍者アビリティのダメージ3%UP【アドバンススフィア】
  • 風属性のダメージ3%UP
  • 風属性のダメージ6%UP
  • 睡眠耐性(効果:小)
  • 風属性軽減(効果:小)
◆取得できるレジェンドマテリア
鋭利なる風 風属性のダメージアップ(効果:小)
神速の闘法 風属性アビリティ使用時に中確率で自身の待機時間を3ターン短縮する
猛る烈風(装備修得) バトル開始時に一定時間、自身に風属性をまとう
◆専用武具(修得ステータス合計:魔力+40)
種別
修得ボーナス
武具名
(必殺技名)
効果 倍率等
(ファイア比)
初期 エアロ【VIII】 敵単体に風属性魔法攻撃 1.32
必殺技 風切り羽
(仁)
敵全体に一部を除く行動による状態異常付与確率一定時間ダウン(小)+味方全体を分身させ物理攻撃を1回防ぐ -
超必殺
(魔力+10)
風神のジャケット
(斬)
待機時間無しで8回連続の強力な風&無属性単体魔法攻撃+自身を一定時間、風属性をまとった状態にする

約1.43×8=11.44

バースト
(魔力+10)
真・風神のチャクラム
(滅)
待機時間無しで5連の強力な風&無属性全体魔法攻撃+魔力&魔防を一定時間ダウン(大)+自身にヘイスト&バースト

約1.58×4=7.9

【疾】(種別:黒魔法)
敵単体に待機時間が短い4回連続の風&無属性魔法攻撃
約1.45×4=5.8
【破】(種別:黒魔法)
敵単体に待機時間が短い風&無属性魔法攻撃+魔防を一定時間ダウン(効果:中)
5.62
オバフロ
(魔力+10)
風神の円月輪
(我流・暴風圏突入)
風属性が弱点or微弱の対象に対しさらに威力が上がるダメージ限界突破可能の超強力な風&無属性単体魔法攻撃

 

レジェマテ
(魔力+10)
風神のブレイサー
(猛る烈風)
バトル開始時に一定時間、自身に風属性をまとう

-

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キロス

ガルバディア兵士/物理補助タイプ
最高レベル:80

f:id:ffrkmatomex:20170525220840p:plain

     
ガルバディア軍時代はラグナ、ウォードとチームを組んでいた兵士。
ラグナの行動にいつもあきれ返りながらも、彼の波乱万丈な人生にとことんついていこうと決心している。
◆ステータス表記:LvMAX時(ジョブスフィア開放/レジェンドスフィア開放)
HP 攻撃力 防御力 魔力 魔防 精神 命中/回避 素早さ
5308
(5863)
164
(201)
107
(112)
138
(149)
120 110 24/30 174
◆アビリティ
使用可能アビリティ レコードダイブで解放可能なアビリティ
  • 物理攻撃★4
  • 物理補助★4
  • 物理スピード★5
  • 忍者★5
  • 忍者★6【アドバンススフィア】
◆レコードダイブで解放できる特殊効果
レコードダイブ レジェンドダイブ
  • 忍者アビリティのダメージ3%UP
  • 忍者アビリティのダメージ3%UP
  • 忍者アビリティのダメージ6%UP
  • 忍者アビリティのダメージ3%UP【アドバンススフィア】
未開放
◆取得できるレジェンドマテリア
未開放  
◆専用武具(修得ステータス合計:攻撃力+20)
種別
修得ボーナス
武具名
(必殺技名)
効果 倍率等
(たたかう比)
初期 フットワーク 自身にヘイスト  
超必殺
(攻撃力+10)
キロスモデル
(退屈なき人生)
敵全体に6回連続の強力な遠距離物理攻撃+攻撃力&魔力&防御力&魔法防御力&精神を一定時間ダウン(効果:中)  
バースト
(攻撃力+10)
カタール
(ブラッドペイン)
敵単体に10回連続の強力な闇&氷属性物理攻撃+味方全体の攻撃力&魔力を一定時間アップ(効果:中)+自身にヘイスト&バーストモード  
【アーマーペイン】(種別:物理補助)
敵単体に待機時間の短い闇&氷属性物理攻撃+防御力を一定時間ダウン(効果:大)
 
【メンタルペイン】(種別:物理補助)
敵単体に待機時間の短い闇&氷属性物理攻撃+魔法防御力を一定時間ダウン(効果:大)
 

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ウォード

ガルバディア兵士/物理攻撃タイプ
最高レベル:80

f:id:ffrkmatomex:20170525220857p:plain

     
キロスとともに、ラグナを隊長とするチームを組んでいたガルバディア軍の兵士。
任務をきっかけに声を失ってしまったが、豊かで愛嬌のある表情のおかげでコミュニケーションには困っていない。
◆ステータス表記:LvMAX時(ジョブスフィア開放/レジェンドスフィア開放)
HP 攻撃力 防御力 魔力 魔防 精神 命中/回避 素早さ
6113
(6963)
170
(210)
145
(153)
95 105 105 24/24 110
◆アビリティ
使用可能アビリティ レコードダイブで解放可能なアビリティ
  • 物理攻撃★5
  • 竜騎士★5
  • ナイト★3
◆レコードダイブで解放できる特殊効果
レコードダイブ レジェンドダイブ
  • 槍装備でダメージ3%UP
  • 竜騎士アビリティのダメージ3%UP
  • 竜騎士アビリティのダメージ6%UP
  • 竜騎士アビリティのダメージ3%UP【アドバンススフィア】
未開放
◆取得できるレジェンドマテリア
未開放  
◆専用武具(修得ステータス合計:攻撃力+20)
種別
修得ボーナス
武具名
(必殺技名)
効果 倍率等
(たたかう比)
初期 アンカーアタック 敵単体に待機時間の長い物理攻撃  
超必殺
(攻撃力+10)
ウォードのバンダナ
(言葉なき友情)
味方全体の攻撃力を一定時間アップ(効果:大)+踏みとどまる状態にする -
バースト
(攻撃力+10)
ハープーン
(マッシヴアンカー)
敵全体に7回連続の強力な地&風属性ジャンプ攻撃+一定時間、自身に地属性をまとう&ヘイスト&バーストモード

約0.71×7=4.97

【ヘビーグランダー】(種別:竜騎士)
敵全体に使用する度に待機時間が短くなる滞空時間のない2回連続の地&風属性ジャンプ攻撃(最大5段階)
約0.9×2=1.8
【マッシヴフォーム】(種別:竜騎士)
敵全体に2回連続の地&風属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身の防御力ダウン+攻撃力アップ(効果:中)
約0.9×2=1.8

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【FFRK】属性アビリティ一覧

目次

炎属性 氷属性 雷属性
水属性 風属性 地属性
毒属性 聖属性 闇属性

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【炎属性】

アビリティ名 種別 効果 倍率
物理
連続魔法剣・豪炎 魔法剣★5 敵単体に2回連続の炎属性物理攻撃 約1.60×2=約3.2
ファイガ剣 魔法剣★4 対象に炎属性の物理攻撃(ダメージ量:大) 2.10
ファイラ剣 魔法剣★3 対象に炎属性の物理攻撃(ダメージ量:中) 1.80
ファイア剣 魔法剣★2 対象に炎属性の物理攻撃(ダメージ量:小) 1.50
内丹気砲 モンク★5 敵単体に2回連続の炎属性遠距離物理攻撃+自身を最大HPの割合回復(効果:小) 約1.50×2=約3.0
バーニングラッシュ モンク★5 敵単体にクリティカル率の高い4回連続の炎属性物理攻撃 約0.68×4=2.72
クリティカル率20%
抜刀・乱炎 侍★5 敵単体に自身がかまえる状態時にクリティカル率が上がる4回連続の炎属性物理攻撃 約0.75×4=3.0
(クリティカル発動)
最大約1.125×4=4.5
構え・焔月 侍★5 敵単体に2回連続の炎属性物理攻撃+自身を一定時間かまえる状態にする 約1.0×2=2.0
火焔 侍★4 敵全体に炎属性の物理攻撃 1.60
ルビースパイク シューター★5 遠距離武器装備で威力が上がる2回連続の炎属性遠距離単体物理攻撃 通常時:約1.65×2倍=約3.3
遠武器時:約1.85×2倍=約3.7
フレイムバースト シューター★4 遠距離武器装備で威力が上がる炎属性遠距離全体物理攻撃 通常時:約1.5
遠武器時:約1.7
魔法
メルトン 黒魔法★6 単体連続炎&風&地属性魔法攻撃(効果:超極大) 約3.25×3=約9.75
連続ファイガ 黒魔法★5 単体連続炎属性魔法攻撃(効果:大) 約3.92×2=約7.84
ファイジャ 黒魔法★4 対象に炎属性の魔法攻撃(効果:極大) 5.85
ファイガ 黒魔法★3 単体炎属性魔法攻撃(効果:大) 3.25
ファイラ 黒魔法★2 単体炎属性魔法攻撃(効果:小) 1.90
ファイアボール 黒魔法★2 全体炎属性魔法攻撃 1.35
ファイア 黒魔法★1 単体炎属性魔法攻撃(効果:極小) -
ヴァリガルマンダ 召喚魔法★6 敵全体に3回連続の炎&氷&雷属性召喚魔法攻撃 約3.44×3=約10.32
フェニックス 召喚魔法★4 敵全体に炎属性召喚魔法攻撃+味方単体を戦闘不能から大HPで復帰させる 5.30
イフリート 召喚魔法★3 対象全体に炎属性のダメージを与える 約1.80×2=約3.6
ボム 召喚魔法★1 対象に炎属性のダメージを与える 1.80
かえんじん 忍者★5 敵単体に待機時間の短い魔法防御力無視の2回連続炎属性攻撃 「火遁」の約1.23×2=約2.46
火遁 忍者★3 敵全体に魔法防御無視の炎属性攻撃 -

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【氷属性】

アビリティ名 種別 効果 倍率
物理
二刀魔法剣・吹雪 魔法剣★6 敵単体に2回連続の氷&風属性物理攻撃 約2.10×2=約4.2
フリーズ剣 魔法剣★5 敵全体に2回連続の氷属性物理攻撃 約1.20×2=約2.4
ブリザガ剣 魔法剣★4 対象に氷属性の物理攻撃(ダメージ量:大) 2.10
ブリザラ剣 魔法剣★3 対象に氷属性の物理攻撃(ダメージ量:中) 1.80
ブリザド剣 魔法剣★2 対象に氷属性の物理攻撃(ダメージ量:小) 1.50
ジャンプ・氷 竜騎士★3 ジャンプで姿を消し、一定時間経過後に着地とともに氷属性ダメージを与える(中) 2.10
氷雨 侍★5 敵単体に2回連続の氷属性物理攻撃&自身の魔法防御力DOWN+攻撃力UP(中) 約1.60×2=約3.2
攻撃力1.3
魔防0.7
コールドオファ 機工士★5 敵単体に2回連続の氷属性遠距離物理攻撃+中確率で一定時間、氷属性耐性を弱体化(効果:小) 約0.63×2=1.26
アイシクルシュート シューター★5 遠距離武器装備で威力が上がる2回連続の氷属性遠距離単体物理攻撃 通常時:約1.65×2倍=約3.3
遠武器時:約1.85×2倍=約3.7
魔法
連続ブリザガ 黒魔法★5 単体連続氷属性魔法攻撃(効果:大) 約3.92×2=約7.84
ブリザジャ 黒魔法★4 対象に氷属性の魔法攻撃(効果:極大) 5.85
ブリザガ 黒魔法★3 単体氷属性魔法攻撃(効果:大) 3.25
ブリザラ 黒魔法★2 単体氷属性魔法攻撃(効果:小) 1.90
陽気なスノーボール 黒魔法★2 全体氷属性魔法攻撃 約1.35倍
ブリザド 黒魔法★1 単体氷属性魔法攻撃(効果:極小) -
ヴァリガルマンダ 召喚魔法★5 敵全体に3回連続の炎&氷&雷属性召喚魔法攻撃 約3.44×3=約10.32
ノエル 召喚魔法★4 敵全体に2回連続の氷属性召喚魔法攻撃+中確率で沈黙を付与 約2.70×2=約5.4
シヴァ 召喚魔法★3 対象全体に氷属性のダメージを与える 約1.80×2=約3.6
レシオブリザド 魔女★5 敵単体に待機時間が長い6回連続の氷属性魔法攻撃 約0.9×6倍=約5.4
ファストブリザド 魔女★4 単体2連続の氷属性魔法攻撃+自身の魔法攻撃の待機時間を1ターンの間短縮する 約1.9×2倍=約3.8

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【雷属性】

アビリティ名 種別 効果 倍率
物理
連続魔法剣・雷鳴 魔法剣★5 敵単体に2回連続の雷属性物理攻撃 約1.60×2=約3.2
サンダガ剣 魔法剣★4 対象に雷属性の物理攻撃(ダメージ量:大) 2.10
サンダラ剣 魔法剣★3 対象に雷属性の物理攻撃(ダメージ量:中) 1.80
サンダー剣 魔法剣★2  対象に雷属性の物理攻撃(ダメージ量:小) 1.60
ライトニングダイブ 竜騎士★5 敵単体に滞空時間の長い4回連続の雷属性ジャンプ攻撃 約1.13×4=約4.52
ジャンプ・雷 竜騎士★3 ジャンプで姿を消し、一定時間経過後に着地とともに雷属性ダメージを与える(中) 2.10
テンペストスナイプ 機工士★5 敵単体に6回連続の雷属性遠距離物理攻撃 約0.58×6倍=約3.48
スパークオファ 機工士★5 敵単体に2回連続の雷属性遠距離物理攻撃+中確率で一定時間、雷属性耐性を弱体化(効果:小) 約0.63×2=1.26
魔法
連続サンダガ 黒魔法★5  単体連続雷属性魔法攻撃(効果:大) 約3.92×2=約7.84
サンダジャ 黒魔法★4 対象に雷属性の魔法攻撃(効果:極大) 5.85
サンダガ 黒魔法★3 単体雷属性魔法攻撃(効果:大) 3.25
サンダラ 黒魔法★2 単体雷属性魔法攻撃(効果:小) 1.90
いかずち 黒魔法★2 全体雷属性魔法攻撃 1.35
サンダー 黒魔法★1 単体雷属性魔法攻撃(効果:極小) -
ヴァリガルマンダ 召喚魔法★5 敵全体に3回連続の炎&氷&雷属性召喚魔法攻撃 約3.44×3=約10.32
シルドラ 召喚魔法★4 対象全体に雷属性のダメージを与える 約2.90×2=約5.8
イクシオン 召喚魔法★4 対象全体に雷属性のダメージ(効果:大) 約3.10×2=約6.2
ケツァクウァトル 召喚魔法★4 対象全体に雷属性のダメージを与え、中確率で麻痺状態にする 約2.70×2=約5.4
ラムウ 召喚魔法★3 対象全体に雷属性のダメージ(効果:中) 約1.80×2=約3.6
雷遁 忍者★3 敵全体に魔法防御無視の雷属性攻撃 -
ヘルサンダー 魔女★5 敵単体に待機時間が長い6回連続の雷属性魔法攻撃 約0.9×6倍=約5.4
ファストサンダー 魔女★4 単体2連続の雷属性魔法攻撃+自身の魔法攻撃の待機時間を1ターンの間短縮する 約1.9×2倍=約3.8

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【水属性】

アビリティ名 種別 効果 倍率
物理
連続魔法剣・水燕 魔法剣★5 敵単体に2回連続の水属性物理攻撃 約1.60×2=約3.2
ウォタガ剣 魔法剣★4 対象に水属性の物理攻撃(ダメージ量:大) 2.10
ウォタラ剣 魔法剣★3 対象に水属性の物理攻撃(ダメージ量:中) 1.80
ウォータ剣 魔法剣★2 対象に水属性の物理攻撃(ダメージ量:小) 1.50
みなもうつし 忍者★5 敵単体に水属性の物理攻撃+自身を分身させ物理攻撃を1回防ぐ+一定時間、分身を重ねられる状態にする(最大2回) 2.0
げきりゅうじん 忍者★5 自身の分身の数に応じて攻撃回数が増える水属性単体物理攻撃(2~4回連続) 約1.0×2~4=2.0~4.0
サファイアシュート シューター★5 遠距離武器装備で威力が上がる2回連続の水属性遠距離単体物理攻撃 通常時:約1.65×2倍=約3.3
遠武器時:約1.85×2倍=約3.7
アクアバースト シューター★4 遠距離武器装備で威力が上がる2回連続の水属性遠距離単体物理攻撃 通常時:約1.5
遠武器時:約1.7
ブルードライブ シューター★4 遠距離武器装備で威力が上がる水属性遠距離単体物理攻撃 通常時:約2.1
遠武器時:約2.35
魔法
連続ウォタガ 黒魔法★5 単体連続水属性魔法攻撃(効果:大) 約3.92×2=約7.84
ウォタジャ 黒魔法★4 対象に水属性の魔法攻撃(効果:極大) 5.85
ウォタガ 黒魔法★3 単体水属性魔法攻撃(効果:大) 3.25
ウォタラ 黒魔法★2 単体水属性魔法攻撃(効果:小) 1.90
レインコール 黒魔法★2 全体水属性魔法攻撃 1.35
ウォータ 黒魔法★1 単体水属性魔法攻撃(効果:極小) -
リヴァイアサン 召喚魔法★4 対象全体に水属性のダメージを与える 約2.90×2=約5.8
水遁 忍者★3 敵全体に魔法防御無視の水属性攻撃 -

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【風属性】

アビリティ名 種別 効果 倍率
物理
かまいたち 物理スピード★2 対象に風属性の物理攻撃(ダメージ量:小) 1.40
二刀魔法剣・吹雪 魔法剣★6 敵単体に2回連続の氷&風属性物理攻撃 約2.10×2=約4.2
トルネド剣 魔法剣★5 敵全体に2連続の風属性物理攻撃(ダメージ量:極大) 約1.20×2=約2.4
エアロラ剣 魔法剣★3 対象に風属性の物理攻撃(ダメージ量:中) 1.80
エアロ剣 魔法剣★2 対象に風属性の物理攻撃(ダメージ量:小) 1.50
スカイハイ 竜騎士★6 滞空した味方が多いほど威力の上がる単体滞空時間の長い4連続風&無ジャンプ攻撃 約1.07×4=約4.28
ジャンプ・風 竜騎士★3 ジャンプで姿を消し、一定時間経過後に着地とともに風属性ダメージを与える(中) 2.10
ダッシュバイト シーフ★5 短剣装備で威力が上がる2回連続の風属性単体物理攻撃 通常時:約1.65×2倍=約3.3
短剣装備時:約1.85×2倍=約3.7
魔法
メルトン 黒魔法★6 単体連続炎&風&地属性魔法攻撃(効果:超極大) 約3.25×3=約9.75
ティアマット 召喚魔法★5 自身の魔力が高いほど攻撃回数が増える全体風属性召喚魔法攻撃(1~3回連続) 約3.19×1~3回=3.19~9.57
ぼうふうじん 忍者★5 敵単体に待機時間の短い魔法防御無視の2回連続風属性攻撃 「火遁」の約1.24×2=約2.48
旋風 忍者★4 敵全体に魔法防御無視の風属性攻撃 「火遁」の約1.24倍

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【地属性】

アビリティ名 種別 効果 倍率
物理
クエイク剣 魔法剣★5 敵全体に2回連続の地属性物理攻撃 約1.20×2=約2.4
メテオクラッシュ モンク★5 敵単体に2回連続の地属性物理攻撃+自身の攻撃力を一定時間アップ(効果:大) 約1.50×2=約3.0
ガイアクロス ナイト★5 単体に2連続の地属性物理攻撃&単体物理攻撃ひきつけ+自身の防御力UP(大) 約1.60×2=約3.2
魔法
メルトン 黒魔法★6 単体連続炎&風&地属性魔法攻撃(効果:超極大) 約3.25×3=約9.75
連続ストンガ 黒魔法★5 単体連続地属性魔法攻撃(効果:大) 約3.92×2=約7.84
クエイク 黒魔法★4 全体地属性魔法攻撃 3.65
ストンジャ 黒魔法★4 対象に地属性の魔法攻撃(効果:極大) 5.85
ストンガ 黒魔法★3 単体地属性魔法攻撃(効果:大) 3.25
ストンラ 黒魔法★2 単体地属性魔法攻撃(効果:小) 1.90
トー 黒魔法★1 単体地属性魔法攻撃(効果:極小) -
タイタン 召喚魔法★5 敵全体に2回連続の地属性召喚魔法攻撃 約4.85×2=約9.7
デブチョコボ 召喚魔法★4 敵全体に2回連続の地属性召喚魔法攻撃 約2.90×2=約5.8

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【毒属性】

アビリティ名 種別 効果 倍率
物理
バイオラ剣 魔法剣★4 対象に毒属性の物理攻撃(ダメージ量:大) 2.10
バイオ剣 魔法剣★3 対象に毒属性の物理攻撃(ダメージ量:中) 1.70
ポイズンリーフ シーフ★5 短剣装備で威力が上がる2回連続の毒属性単体物理攻撃 通常時:約1.65×2倍=約3.3
短剣装備時:約1.85×2倍=約3.7
バイオグレネード 機工士★5 敵全体に2回連続の毒属性遠距離物理攻撃+中確率で毒を付与 約1.20×2=約2.4
魔法
連続バイオラ 黒魔法★5 単体連続毒属性魔法攻撃(効果:大) 約3.92×2=約7.84
バイオガ 黒魔法★4 対象に毒属性の魔法攻撃(効果:大)+低確率で毒を付与 5.75
バイオラ 黒魔法★3 単体毒属性魔法攻撃(効果:大)+低確率で毒を付与 3.25
バイオ 黒魔法★2 単体毒属性魔法攻撃(効果:小)+低確率で毒を付与 1.85

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【聖属性】

アビリティ名 種別 効果 倍率
物理
イージスストライク ナイト★6 敵全体に自身の防御力を加味した2回連続の聖属性物理攻撃  
セイントクロス ナイト★5 敵単体に2回連続の聖属性物理攻撃+自身にエスナ&リジェネ 約1.70×2=約3.4
ディバインクロス ナイト★5 敵単体に2回連続の聖属性物理攻撃+一定時間、単体物理攻撃ひきつけ+自身の防御力アップ(効果:大) 約1.60×2=3.2
防御力2.0倍
ガードブリンガー ナイト★5 自身の防御力が高いほど攻撃回数が増える単体への聖属性物理攻撃(2~4回連続) 約1.0×2~4倍=最大約4.0
バニシュレイド ナイト★4 対象単体に聖属性物理攻撃+デスペルの効果 2.00
魔法
ホーリー 白魔法★5 対象に聖属性の魔法攻撃(効果:極大) ディアの約8.00
ダディア 白魔法★4 対象に聖属性の魔法攻撃(効果:大) ディアの約5.53
アディア 白魔法★3 対象に聖属性の魔法攻撃(効果:中) ディアの約2.80
ディア 白魔法★2 対象に聖属性の魔法攻撃(効果:小) -
アレクサンダー 召喚魔法★4 対象全体に聖属性のダメージを与える 約3.10×2=約6.2

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【闇属性】

アビリティ名 種別 効果 倍率
物理
邪剣波 物理攻撃★4 対象全体に闇属性の物理攻撃 1.60
みかげうつし 忍者★5 敵単体に闇属性の物理攻撃+自身を分身させ物理攻撃を1回防ぐ+一定時間、分身を重ねられる状態にする(最大2回) 2.0
しっこくじん 忍者★5 自身の分身の数に応じて攻撃回数が増える闇属性単体物理攻撃(2回~4回連続) 約1.0×2~4=2.0~4.0
ブラッディクロス 暗黒★5 自身が最大HP割合の中ダメージを負い、敵単体に2回連続の闇属性物理攻撃 約1.90×2=約3.8
告死の大鎌 暗黒★5 敵単体に自身が死の宣告状態だとダメージアップする2連続の闇属性物理攻撃 通常時:約1.05×2倍=約2.1
死の宣告時:約1.9×2倍=約3.8
残魂の連打 暗黒★5 死の宣告の時間が短いほど回数が増える敵単体への闇属性物理攻撃(3~5回連続) 45~20カウント:約0.87×3=2.61
19~5カウント:約0.87×4=3.48
4~1カウント:約0.87×5=4.35
ドレッドウェポン 暗黒★5 敵単体に2回連続の闇属性物理攻撃+与えたダメージの一部を吸収し自身のHPを回復 約1.5×2=3.0
吸収量は与ダメージの20%
クリムゾンクロス 暗黒★5 自身が最大HP割合の中ダメージを負い、敵単体に4回連続の闇属性物理攻撃 約1.05×4=4.2
最大HPの25%のダメージを負う
ダークレイド 暗黒★4 敵単体に闇属性物理攻撃+一定時間、自身の防御力ダウン&攻撃力アップ 2.20
攻撃力1.3
防御0.7
死中活 暗黒★4 自身を死の宣告状態にする代わりに敵単体に闇属性物理攻撃&自身の攻撃UP(中) 1.80
バフ倍率は1.3
魔法
ダーラ 黒魔法★4 対象に闇属性の魔法攻撃(効果:大) 6.00
ドレイガ 黒魔法★4 単体闇属性魔法攻撃&HPを吸収する 4.60
ダーク 黒魔法★3 単体闇属性魔法攻撃(効果:大) 3.35
ドレイン 黒魔法★3 単体闇属性魔法攻撃&HPを吸収する 2.95
アルテマウェポン 召喚魔法★5 敵全体に2回連続の闇属性召喚魔法攻撃 約4.90×2=約9.8
ダークゾーン 暗黒★5 敵単体に自身が死の宣告状態だとダメージアップする2連続の闇属性魔法攻撃 通常時:約3.0×2倍=約6.0
死の宣告時:約4.5×2倍=約9.0
イービルカウント 暗黒★5 単体死の宣告状態で与ダメUPする2連続闇属性魔法攻撃&死の宣告カウントを3減 通常時:約3.0×2倍=約6.0
死の宣告時:約5.0倍×2=約10.0
ドレッドヒール 暗黒★5 ダメージの一部を吸収し、自身のHPを回復する2連続の闇属性単体魔法攻撃 3.45×2倍=約6.9
吸収量は与ダメージの20%
ネクロフィアー 暗黒★5 死の宣告の時間が短いほど回数が増える敵単体への闇属性魔法攻撃(3~5回連続) 45~20カウント:約2.0×3=6.0
19~5カウント:約2.0×4=8.0
4~1カウント:約2.0×5=10.0
メメント・モリ 暗黒★4 自身を死の宣告状態にする代わりに敵単体に闇属性の魔法攻撃&自身の魔力UP 5.50
バフ倍率は1.3

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【FFRK】踏みとどまる必殺技一覧

【踏みとどまる必殺技一覧】

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キャラ名 武器名/種類 効果
FF2
ゴードン グローランス
(バースト)
エギルの灼熱】
敵全体に6回連続の強力な炎&無属性物理攻撃+味方全体を踏みとどまる状態に+自身にヘイスト&バーストモード
FF3
イングズ ルーンアクス
(チェイン)
【金剛不壊】
地属性のリミットチェインを発動して味方全体の地属性を強化(効果:小)し、敵単体に11回連続の地属性物理攻撃+味方全体を踏みとどまる状態にする
FF4
エッジ レッドジャケット
(超必殺)
【エブラーナ流・分身】
待機時間なしで味方全体を分身させ物理攻撃を1回防ぐ&踏みとどまる状態にする&ヘイスト
FF6
リルム マジカルブラシ
(バースト)
【スタープリズム】
敵全体に3連続の聖&無属性白魔法攻撃+味方全体を中回復+踏みとどまる状態に+自身にヘイスト&バースト
FF8
セルフィ フェアリー・テール
(超絶)
【スロット・フルケア】
待機時間なしで味方全体を大回復+踏みとどまる状態にする+リジェネ(効果:大)
雷神 雷神のショルダーガード
(超必殺)
【オーラ【Ⅷ】】
味方全体の行動を1ターン待機時間なしに+踏みとどまる状態にする+リジェネ(効果:大)
ウォード ウォードのバンダナ
(超必殺)
【言葉なき友情】
味方全体の攻撃力を一定時間アップ(効果:大)+踏みとどまる状態にする
FF9
エーコ ラミアのふえ
(超絶)
【モグのおまもり】
待機時間なしで味方全体を大回復+踏みとどまる状態にする&ヘイスト
FF10
ユウナ コンダクター
(超絶)
【スピラに捧ぐ歌】
味方全体を大回復または味方が戦闘不能の場合には戦闘不能から復帰させる(復帰時HP:中)+踏みとどまる状態にする&ヘイスト
FF11
プリッシュ 五月雨陣鉢
(超必殺)
【夢想練気】
味方全体を最大HPの割合回復(効果:中)+踏みとどまる状態にする&リジェネ(効果:大)
FF13
スノウ AMPコート
(バースト)
【テンションあげあげ】
味方が全員生存で威力が上がる8連の氷&無属性単体物理攻撃+味方全体に踏みとどまる+ヘイスト&バースト
FF14
ミンフィリア ホーリーシールド
(超必殺)
【ハイデリンの加護】
味方全体の攻撃力を一定時間アップ(効果:大)+踏みとどまる状態にする
FF15
グラディオラス トゥハンドソード
(超必殺)
【叱咤激励】
味方全体の攻撃力を一定時間アップ(効果:大)+踏みとどまる状態にする
FFT
オヴェリア メイスオブゼウス
(超絶)
【(聖魔法デスペナ】
待機時間なしで味方全体を大回復+魔法防御力を一定時間アップ(効果:大)+踏みとどまる状態にする
FF零式
デュース 光のローブ
(超必殺)
【プレリュード】
味方全体を踏みとどまる状態にする&魔法のバリアを付与し一部を除く魔法攻撃を1回防ぐ&リジェネ(効果:大)

【FFRK】行動短縮系必殺技一覧

【行動短縮系必殺技一覧】

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【魔法詠唱短縮】

キャラ名 武器名/種類 効果
全体
デッシュ グラディウス
(超絶)
【使命の雷霆】
敵単体に10回連続の強力な雷&無属性魔法攻撃+一定時間、雷属性耐性を弱体化+味方全体の魔法攻撃の詠唱時間を3ターン短縮
ギルバート アポロンのハープ
(超絶)
【英雄の歌】
味方全体の魔力&精神(効果:中)&魔法防御力(効果:小)を一定時間アップ+ヘイスト+魔法攻撃の詠唱時間を2ターン短縮する
魂の竪琴
(超必殺)
【魂の調べ】
一定時間、味方全体の魔力&精神アップ(効果:中)+魔法攻撃の詠唱時間を3ターン短縮
クルル ビーストキラー
(超必殺)
【心を通わす者】
敵単体に8回連続の無属性の召喚魔法攻撃+味方全体の攻撃魔法の詠唱時間を3ターンの間短縮する
ケフカ 堕天使のふえ
(超必殺)
【ミッシング・ゼロ】
敵単体にランダムで7回の強力な無属性魔法攻撃+味方全体の魔法攻撃の詠唱時間を3ターン短縮
キスティス ビーストキラー
(超必殺)
G.F.ケルベロス
味方全体の直接ダメージを与える魔法攻撃の詠唱時間を3ターン短縮+ヘイスト
ブラスカ 大召喚士のローブ
(超必殺)
【召喚士の夢】
味方全体の魔法攻撃の詠唱時間を3ターン短縮+魔力を一定時間アップ(効果:中)+リジェネ(効果:大)
パパリモ 黒魔紋
(超必殺)
【ウィザードグローブ】
味方全体の魔力を一定時間アップ(効果:中)+魔法攻撃の詠唱時間を3ターン短縮+ヘイスト
ラファ じゃこうしゃく
(超絶)
スコーピオの奇跡】
味方全体の魔力を一定時間アップ(効果:中)+魔法攻撃の詠唱時間を3ターン短縮+ヘイスト+自身に雷属性をまとう
自身のみ
メイア ねこみみ帽子
(超必殺)
【エラン・ヴィタール】
敵単体に9回連続の強力な水&氷&無属性魔法攻撃+自身の魔法攻撃の詠唱時間を4ターン短縮
シャントット ジュピタースタッフ
(超必殺)
【ヴィゾフニル】
ランダム8回の強力な無属性魔法攻撃+自身の魔法攻撃詠唱時間を5ターン短縮
レインズ レインズモデル
(超必殺)
熾天使の翼】
ランダム6回の強力な無属性魔法+自身の魔法攻撃詠唱4ターン短縮+魔(中)&魔防(小)アップ+自身に死の宣告
ラファ 魔術師のローブ
(超必殺)
【阿修羅】
敵全体に6回連続の強力な炎&無属性魔法攻撃+味方全体にヘイスト+自身の魔法攻撃の詠唱時間を2ターン短縮
セラ セラのグローブ
(必殺)
【クロックマスター】
敵単体に2回連続の無属性魔法攻撃+自身の詠唱時間を4ターン短縮
パパリモ ウィザードペタソス
(必殺)
【迅速魔ファイラ】
敵全体に3回連続の炎属性魔法攻撃+自身の詠唱時間を4ターン短縮

【待機時間短縮】

キャラ名 武器名/種類 効果
全体
モグ モグのティンパニ
(超絶)
【森のノクターン
味方全体の攻撃力&魔力&精神を一定時間アップ(効果:中)+待機時間を3ターン短縮する
ノア 不倶戴天
(チェイン)
G.F.シヴァ】
氷属性のリミットチェインを発動して味方全体の氷属性を強化(効果:小)し、敵単体に11回連続の氷属性召喚魔法攻撃+味方全体の待機時間を2ターン短縮
ティーダ ダブルエッジ
(チェイン)
【水に映る夢】
水属性のリミットチェインを発動して味方全体の水属性を強化(効果:小)し、敵単体に11回連続の水属性物理攻撃+味方全体の待機時間を2ターン短縮
シャントット イリダルスタッフ
(チェイン)
【ディバインマリサン】
雷属性のリミットチェインを発動して味方全体の雷属性を強化(効果:小)し、敵単体に11回連続の雷属性魔法攻撃+味方全体の待機時間を2ターン短縮
フラン アルテミスの弓
(超絶)
【冥界恐叫覇】
敵全体に6回連続の強力な氷&闇属性遠距離物理攻撃+一定時間、氷属性耐性を弱体化+味方全体の待機時間を2ターン短縮
自身のみ
ガウ インパクトクロー
(バースト)
【獣ヶ原だいこうしん】
敵単体に8回連続の強力な物理攻撃+一定時間、自身の防御力ダウン&攻撃力アップ(効果:中)+待機時間を3ターン短縮&ヘイスト&バーストモード
スコール アイスブランド
(超絶)
【ブルータルシェル】
敵単体に9回連続の強力な氷&無属性物理攻撃+自身の待機時間が2ターン短縮+EXモード【SeeD】一定時間、魔法剣アビリティを2回使用する度に敵全体に4回連続の氷&無属性物理攻撃[ブラスティング・エンド]を発動する

【待機時間なし】

キャラ名 武器名/種類 効果
全体
テラ ボムのたましい
(超必殺)
【老賢者の詠唱指導】
味方全体の攻撃力&魔力を一定時間アップ(中)+行動の待機時間を1ターンなしに+自身を死の宣告状態にする
リルム ダビンチの筆
(超絶)
【女神の絵画】
待機時間なしで味方全体を大回復+受ける攻撃を最大HPの30%分まで無効化するバリアを付与+味方全体の待機時間が1ターンなしになる
雷神 雷神のショルダーガード
(超必殺)
【オーラ【Ⅷ】】
味方全体の行動を1ターン待機時間なしに+踏みとどまる状態にする+リジェネ(効果:大)
アフマウ ジャダグナ
(超絶)
オーバードライヴ【Ⅺ】】
待機時間なしで味方全体を大回復+ヘイスト+待機時間が1ターンなしになる
ヴェイン 覇者の軽鎧
(超必殺)
【マッハウェイヴ】
敵全体に自身のステータスで種別が変わる5連の闇&無属性遠距離物理or魔法攻撃+味方全体を1ターン待機なしに
ノクティス エアステップソード
(超必殺)
【リンクアタック・G】
待機時間なしで敵単体に6回連続の強力な物理攻撃+味方全体の待機時間が1ターンなしになる
ラムザ 佐助の刀
(超絶)
【歴史の真実】
味方全体の攻撃力&魔力(効果:中)&防御力(効果:小)を一定時間アップ+待機時間が1ターンなしになる
自身のみ
スーパーモンク サバイバルベスト
(超必殺)
精神一到
敵単体に8回連続の強力な物理攻撃+自身の攻撃(中)&防御(小)を一定時間アップ+待機時間が2ターンなしになる
リュック シーフコスチューム
(超必殺)
アルベド強壮薬】
味方全体の攻撃力&魔力を一定時間アップ(効果:中)+自身の待機時間が2ターンなしになる
ルールー ムンバ・ザ・ソーサル
(超絶)
アバドンブリザジャ】
敵単体に8回連続の強力な氷&無属性魔法攻撃+自身の待機時間が2ターンなしになる+一定時間、自身の魔力(効果:中)&魔法防御力(効果:小)アップ+氷属性をまとう
ティーダ エース・ブリッツ
(超絶)
【あの日の思い出】
10連水&無属性単体遠距離物理攻撃+自身待機時間1ターンなし+一定時間水属性まとい+EXモード【エース】一定時間自身の攻アップ(中)+水属性アビリティ使用時6連水&無属性単体遠距離物理攻撃[シュート&ラン]発動
ティーダモデル
(必殺)
【リープ&ラッシュ】
敵単体に3回連続の物理攻撃+自身の行動の待機時間が2ターンなしになる
ライオン ダークバゼラード
(超絶)
【パイレーツパメル】
待機時間なしで敵単体にランダムで9回の強力な物理攻撃+攻撃力&魔力&防御力&魔法防御力&精神を一定時間ダウン(効果:中)+自身の待機時間が2ターンなしになる
サッズ リゲル
(バースト)
【ザ・アフロブルース】
味方全体の攻撃力&魔力を一定時間アップ(中)+自身の待機時間が2ターンなしになる+ヘイスト&バースト
ノエル ソウルハウリング
(超必殺)
【エンドストライク】
待機時間なしで6回連続の強力な単体物理攻撃+高確率で行動キャンセル(確定)+自身の待機時間が2ターンなしになる
ライトニング マグナムブレイズ
(必殺)
インパクトブレイク】
敵単体に3回連続の物理攻撃+自身の行動の待機時間が2ターンなしになる
ヤ・シュトラ ニルヴァーナ・ゼータ
(超絶)
【女神の慈悲】
味方全体にシールドを付与し一部を除く物理or魔法攻撃を1回防ぐ&リジェネ(効果:大)+自身の待機時間が1ターンなしになる
ディリータ オリハルコン
(超絶)
【畏国王】
弱点or微弱を突くと威力が上がる10回連続の聖&炎&雷&氷属性単体物理攻撃+一定時間、自身の攻撃力アップ(効果:中)&魔法防御力アップ(効果:小)&クリティカル率アップ(効果:大)+待機時間が2ターンなし
オルランドゥ カオスブレイド
(超必殺)
【畏国最強の剣】
待機時間なしで敵全体に6回連続の強力な聖&雷属性物理攻撃+自身の待機時間が2ターンなしになる
デシ 歴史省の制服
(超絶)
【禁書「守護者」】
一定時間、味方全体に状態異常を1回防ぐバリア&HP減少毎に回復(計2000)&ヘイスト+自身2ターン待機時間なし
特定アビリティのみ
イダ カイザーナックル・ゼータ
(超絶)
【闘魂旋風脚
敵単体に8回連続の強力な地&炎属性物理攻撃+一定時間、自身に炎属性をまとう+自身のモンクアビリティの待機時間が3ターンなしになる+自身を分身させ物理攻撃を3回防ぐ

【一定時間短縮/なし】

キャラ名 武器名/種類 効果
待機時間短縮
フリオニール ライトブリンガー
(超絶)
【ダブルディフィート】
敵単体に10回連続の強力な聖&無属性物理攻撃+一定時間、自身に聖属性をまとう+EXモード【義士】一定時間、自身の攻撃力アップ(効果:中)+行動する度に待機時間が短くなる(最大10回)
バッツ チキンナイフ
(超絶)
【四晶に呼ばれし旅人】
10連続の強力な風&水&炎&地属性単体物理攻撃+一定時間、自身の待機時間短縮+EXモード【魔法剣みだれうち】一定時間、攻撃力アップ(中)+風or水or炎or地属性魔法剣アビリティ使用時、追撃アビリティを発動
ティナ アポカリプス
(超絶)
【予兆】
敵単体に10回連続の強力な炎&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に炎属性をまとう+EXモード【魔導戦士】一定時間、自身の待機時間を短縮して魔力アップ(効果:中)
エース 神秘のカード
(超絶)
【トライレーザー】
敵単体に10回連続の強力な炎&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に炎属性をまとう+EXモード【アタックデッキ】一定時間、自身の待機時間短縮+魔力アップ(効果:中)+追撃
特定行動後短縮
ルーネス 菊一文字
(超絶)
【風の追憶】
敵単体に10回連続の強力な風&無属性物理攻撃+自身の待機時間が1ターン短縮+一定時間、自身に風属性をまとう+EXモード【疾風】一定時間、自身の攻撃力アップ(中)+風属性攻撃時に次ターンの待機時間を短縮する
レフィア メタルナックル
(超絶)
【火の愛心】
敵単体に10回連続の強力な炎&無属性物理攻撃+自身の待機時間を1ターン短縮+一定時間、自身に炎属性をまとう+クリティカル時ダメージを一定時間アップ+炎属性攻撃時に次ターンの待機時間を短縮する
エッジ 菊一文字
(超絶)
【乱れ名月】
敵単体にランダム10回の水&雷属性物理攻撃+一定時間、自身の水属性攻撃時次ターンの待機時間短縮&分身状態時のみ忍者アビリティ使用で水&雷&無属性単体物理攻撃[水雷ノ陣]を発動(分身の数に応じ最大2連続)
セッツァー ラストリゾート
(超絶)
【ランダムジョーカー】
ランダム10回の遠距離単体物攻+一定時間、攻&魔&防&魔防&精ダウン(中)+物補アビリティダメージ付与時に2連単体物攻&攻or魔or防or魔防ダウン(大)し待機時間1ターン短縮する[ギャンブルブレイク]を発動
シャドウ 影縫い
(超絶)
【捨て去りし過去】
即時で敵単体にランダム10回の闇&無属性物理攻撃+一定時間、自身の闇属性攻撃時次ターンの待機時間短縮&分身状態時のみ忍者アビリティ使用で闇&無属性単体物理攻撃[残影刃]を発動(分身の数に応じ最大2連続)
ヴィンセント ケルベロス
(超絶)
【ルクレツィアリグレット】
敵全体に自身ステータスに応じ6連炎&無属性遠距離物理or魔法攻撃+待機時間1ターン短縮+一定時間炎属性まとい+EX【地獄の番犬】一定時間自身ステータスに応じ攻or魔アップ(中)&炎属性攻撃時次ターン待機時間短縮
ラグナ アルクトゥルス
(超絶)
ラグナロクバスター】
敵全体に7回連続の強力な氷&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、敵全体の氷属性耐性を弱体化+自身の攻撃力(効果:中)&魔法防御力(効果:小)アップ+氷属性攻撃時に次ターンの待機時間を短縮する
ガブラス ハイウェイスター
(超絶)
【恐れ無き終焉】
敵単体に10回連続の強力な闇&無属性物理攻撃+自身の待機時間を1ターン短縮+一定時間、自身に闇属性をまとう+攻撃力(中)&防御力(小)をアップ+闇属性攻撃時に次ターンの待機時間を短縮する
ライトニング スラッシュカービン
(超絶)
【シーンドライブ】
敵単体に10回連続の強力な雷&無属性物理攻撃+自身の待機時間が1ターン短縮+一定時間、自身に雷属性をまとう+EXモード【閃光】一定時間、自身の攻撃力アップ(中)+雷属性攻撃時に次ターンの待機時間を短縮
プロンプト コキュートス
(超絶)
トリガーハッピー
敵単体にランダムで10回の強力な雷&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、雷属性耐性を弱体化+自身の待機時間を1ターン短縮+一定時間、機工士アビリティ使用時に次ターンの待機時間を短縮する
待機なし
ヴァン 柳生の漆黒
(超絶)
【クルエルアズール】
待機時間なしで敵単体にランダムで10回の強力な物理攻撃+一定時間、攻&魔防ダウン(大)+自身の攻(中)&魔防(小)アップ+EXモード【空賊】一定時間、自身のシーフアビリティをダメージアップ(効果:中)+待機時間なし
特定アビリティのみ
トゥモロ タイムレスソード
(超絶)
スイフトチェイン】
敵単体に8回連続の強力な物理攻撃+一定時間、攻撃力&防御力をダウン(効果:大)+EXモード【タイムレス】一定時間、自身の攻撃力をアップ(効果:中)して物理補助アビリティ使用時の待機時間を短縮する

【レジェンドマテリア】

キャラ名 効果
トランス系
ガーランド 【狂乱の古強者(装備レジェマテ)】
1バトル中に1回のみ、HPが少なくなると自身のHPを回復&一定時間、自身の待機時間を短縮する
皇帝 【ソウルオブリバース(装備レジェマテ)】
1バトル中に1回のみ、HPが少なくなると自身のHPを回復&一定時間、自身の待機時間を短縮する
ティナ 【真なる魔導】
1バトル中に1回のみ、HPが少なくなると自身のHPを回復&ステータスの一部をアップ(効果:中)&待機時間を短縮するトランス状態になる
ロック 【フェニックスの加護】
1バトル中に1回のみ、HPが少なくなると自身のHPを回復一定時間攻撃力アップ(効果:中)&待機時間を短縮するフェニックス状態になる
ヴィンセント 【獣を宿す者】
1バトル中に1回のみ、HPが少なくなると自身のHPを回復&一定時間、ステータスの一部をアップ(効果:中)&待機時間を短縮するビースト状態になる
ジタン 【赤き星の可能性】
1バトル中に1回のみ、HPが少なくなると自身のHPを回復&ステータスの一部をアップ(効果:小)&シーフアビリティの待機時間をなしにするトランス状態になる
シャントット 【黒きアンタッチャブル
1バトル中に1回のみ、HPが少なくなると自身のHPを回復&一定時間防御力&魔法防御ダウン+魔力アップ(効果:中)&待機時間を短縮するブチ切れ状態になる
待機短縮
ゴゴ(FF6) 【世界を救うものまね(装備レジェマテ) 】
ものまね使用時、中確率で自身の待機時間を1ターン短縮する
クラウド 【狼の疾走(装備レジェマテ)】
風属性アビリティ使用時に中確率で自身の待機時間を1ターン短縮する
ティファ 【天世の格闘センス】
モンクアビリティ使用時に中確率で自身の待機時間を3ターン短縮する
ノア 【悲劇の連鎖を断つ者】
黒魔法使用時に中確率で自身の待機時間を3ターン短縮する
風神 【神速の闘法】
風属性アビリティ使用時に中確率で自身の待機時間を3ターン短縮する
ゼル 【俺式脊髄反射
クリティカル時に中確率で自身の待機時間を3ターン短縮する
イデア 【巨大なる魔力】
氷属性アビリティ使用時に中確率で自身の待機時間を1ターン短縮する
雷神 【轟く豪雷】
モンクアビリティ使用時に中確率で自身の待機時間を1ターン短縮する
ジタン 【盗賊の即断(装備レジェマテ)】
シーフアビリティ使用時に中確率で自身の待機時間を1ターン短縮する
リュック 【遺物の修復者(装備レジェマテ)】
機工士アビリティ使用時に中確率で自身の待機時間を1ターン短縮する
アヤメ 【即撃ちの型(装備レジェマテ)】
侍アビリティ使用時に中確率で自身の待機時間を1ターン短縮する
ラファ 【受け継ぎし真言(装備レジェマテ)】
雷属性アビリティ使用時に中確率で自身の待機時間を1ターン短縮する
開幕待機なし
ルーネス 【疾風の申し子】
バトル開始時にヘイスト&自身の待機時間を3ターンなしにする
ザックス 【ソルジャーの速攻】
バトル開始時にヘイスト&自身の待機時間を3ターンなしにする
ライトニング 【麗しき女神の騎士】
バトル開始時にヘイスト&自身の待機時間を3ターンなしにする
ノクティス 【偉大な父王の跡継ぎ】
バトル開始時にヘイスト&自身の待機時間を3ターンなしにする
エース 【螺旋の終焉記す札使】
バトル開始時にヘイスト&自身の待機時間を3ターンなしにする
トゥモロ 【明日への希望】
バトル開始時にヘイスト&自身の待機時間を3ターンなしにする
デシ 【歴史省の帽子(装備レジェマテ)】
バトル開始時にヘイスト&自身の待機時間を2ターンなしにする

【FFRK】デバフ必殺技カテゴリ一覧

【デバフ必殺技カテゴリー一覧】

基本的にデバフの組み合わせが異なるものは重ねがけ可能。

1カテゴリー
2カテゴリー
3カテゴリー
4カテゴリー
5カテゴリー

◆TOPメニューへ

【攻撃力】

パワーブレイク、ハイパワーブレイクアビリティ等と同じカテゴリー

キャラ名 武器名/種類 効果
全体
シド
(Ⅶ)
トライデント
(必殺)
【ダイナマイト】
敵全体に遠距離物理攻撃+攻撃力を一定時間ダウン(効果:大)
ジタン
(Ⅸ)
オリハルコン
(超必殺)
【シフトブレイク】
敵全体に4連続遠距離物理攻撃+攻撃力を一定時間ダウン(大)+自身の攻撃力を一定時間アップ(中)
アーロン
(Ⅹ)
陽炎
(必殺)
【牙龍】
敵全体に物理攻撃+攻撃力を一定時間ダウン(効果:大)
ヴァン
(Ⅻ)
影縫い
(超必殺)
【メルトクリムゾン】
全体に4連続の強力な遠距離物理攻撃+攻撃力を一定時間ダウン(大)+自身の攻撃力を一定時間アップ(大)
ホープ
(ⅩⅢ)
エアウィング
(必殺)
【アースクエイク】
敵全体に地属性魔法攻撃+攻撃力を一定時間ダウン(効果:大)
ディリータ
(T)
さんごの剣 
(超必殺)
【北斗骨砕打】
敵全体に4回連続の強力な遠距離物理攻撃+攻撃力を一定時間ダウン(効果:大)
共通
(Ⅻ)
グラディウス
(共通)
【ウェポンブレイク】
敵全体に物理攻撃+攻撃力を一定時間ダウン(効果:中)
単体
ジタン
(Ⅸ)
エクスプローダ
(必殺)
【ランブルラッシュ】
敵単体に4連続物理攻撃+攻撃力を一定時間ダウン(効果:大)+自身の攻撃力を一定時間アップ(効果:中)
オリハルコン
(超必殺)
【シフトブレイク】 
敵全体に4連続遠距離物理攻撃+攻撃力を一定時間ダウン(大)+自身の攻撃力を一定時間アップ(中)
エクスプローダ
(必殺)
【ランブルラッシュ】 
敵単体に4連続物理攻撃+攻撃力を一定時間ダウン(効果:大)+自身の攻撃力を一定時間アップ(効果:中)
リュック
(Ⅹ)
フレキシブルアーム
(必殺)
【マキナブレイク】
敵単体に4連続物理攻撃+攻撃力を一定時間ダウン(効果:大)+自身の攻撃力を一定時間アップ(効果:大)
共通
(Ⅹ)
チョコボの羽
(共通)
チョコボブレイク】
敵単体に物理攻撃+攻撃力を一定時間ダウン(効果:中)

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【魔力】

マジックブレイク、ハイマジックブレイク等と同じカテゴリー

キャラ名 武器名/種類 効果
全体
エーコ
(Ⅸ)
ヒュプノクラウン
(必殺)
【千年の風化】
敵全体に風属性召喚魔法攻撃+魔力を一定時間ダウン(効果:大)
ランダム
ワッカ
(Ⅹ)
マルチタレント
(必殺)
【アタックリール】
敵単体にランダムで5回の遠距離物理攻撃+魔力を一定時間ダウン(効果:大)
単体
レフィア
(Ⅲ)
円月輪
(必殺)
【魔滅の一撃】
敵全体に遠距離物理攻撃+魔力を一定時間ダウン(効果:大)
共通
(Ⅵ)
ウィザードロッド
(共通)
【ホワイトブリザード
敵単体に氷属性魔法攻撃+魔力を一定時間ダウン(効果:中)

▲TOPへ

【防御力】

アーマーブレイク、ハイアーマーブレイク等と同じカテゴリー

キャラ名 武器名/種類 効果
全体
バレット
(Ⅶ)
ガトリングガン
(必殺)
【グレネードボム】
敵全体に物理攻撃+防御力を一定時間ダウン(効果:大)
ヴァニラ
(ⅩⅢ)
バインドロッド
(必殺)
【デプロガ】
敵全体に無属性魔法攻撃+防御力を一定時間ダウン(効果:大)
共通
(Ⅴ)
ヴィラン
(共通)
【兜割り】
敵単体に物理攻撃+防御力を一定時間ダウン(効果:中)
単体
スタイナー
(Ⅸ)
ディフェンダー
(必殺)
【剣技・雷鳴剣】
敵単体に雷属性物理攻撃+防御力を一定時間ダウン(効果:大)
サンクレッド
(ⅩⅣ)
吉光
(必殺)
【舞踏刃】
敵単体に4回連続の物理攻撃+防御力を一定時間ダウン(効果:大)
イダ
(ⅩⅣ)
スファライ
(超必殺)
【双竜脚双掌打】
敵単体に6連続の強力な物理攻撃+防御力を一定時間ダウン(大)+味方全体の攻撃力を一定時間アップ(中)
共通
(Ⅶ)
タイガーファング
(共通)
【ガードクラッシュ】
敵単体に物理攻撃+防御力を一定時間ダウン(効果:中)

▲TOPへ

【魔防】

メンタルブレイク、ハイメンタルブレイク等と同じカテゴリー

キャラ名 武器名/種類 効果
全体
デシ
(JOB)
竜巻のグリモア
(必殺)
【竜巻のグリモア
敵全体に無属性魔法攻撃+魔法防御力を一定時間ダウン(効果:大)
共通
(Ⅰ)
風魔手裏剣
(共通)
【バルーン】
敵全体に3回連続の風属性魔法攻撃+魔法防御力を一定時間ダウン(効果:小)+低確率で行動キャンセル
単体
共通
(ⅩⅣ)
エボカーホーン
(共通)
【ウイルス】
敵単体に魔法攻撃+魔法防御力を一定時間ダウン(効果:中)

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【攻撃力+魔力】

キャラ名 武器名/種類 効果
全体
ウォル
(Ⅰ)
ブランクブレード
(超必殺)
【ラウンドスラッシュ】
敵全体に4回連続の強力な物理攻撃+攻撃力&魔力を一定時間ダウン(効果:大)
ゴードン
(Ⅱ)
炎の盾
(必殺)
【女神のベル】
敵全体に3回連続の遠距離物理攻撃+攻撃力&魔力を一定時間ダウン(効果:大)
ファリス
(Ⅴ)
与一の弓
(必殺)
【海王の砲撃】
敵全体に4回連続の遠距離物理攻撃+攻撃力&魔力を一定時間ダウン(効果:大)
モグ
(Ⅵ)
伝説のマフラー
(必殺)
【伝説のハーモニー】
敵全体の攻撃力&魔力を一定時間ダウン(効果:大)
セッツァー
(Ⅵ)
カード
(必殺)
【セブンフラッシュ】
敵全体に3回連続の遠距離物理攻撃+攻撃力&魔力を一定時間ダウン(効果:大)
ケット・シー
(Ⅶ)
イエローメガホン
(必殺)
【トイソルジャー】
敵全体にランダムで威力が変わる3回連続の無属性白魔法攻撃+攻撃力&魔力を一定時間ダウン(効果:大)
フラン
(Ⅻ)
キラーボウ
(必殺)
【咬撃氷狼波】
敵全体に3回連続の遠距離物理攻撃+攻撃力&魔力を一定時間ダウン(効果:大)
ランダム
セッツァー
(Ⅵ)
一撃のダーツ
(バースト)
【イカサマ・メガフレア】
低確率で回数が倍になるランダム7回の強力な遠距離物攻+一定時間、攻&魔ダウン(大)+自身ヘイスト&バースト
ナバート
(ⅩⅢ)
ナバートモデル
(超必殺)
【増援要請】
敵単体にランダムで7回の強力な闇&無属性魔法攻撃+攻撃力&魔力を一定時間ダウン(効果:大)
ムスタディオ
(T)
石化銃
(バースト)
【狙撃・乱れ撃ち】
敵単体にランダムで8回の強力な遠距離物理攻撃+攻撃力&魔力を一定時間ダウン(効果:大)+自身にヘイスト&バーストモード
単体
イングズ
(Ⅲ)
だいちのつるぎ
(超必殺)
ティターンブレード】
敵単体に8回連続の強力な地&無属性物理攻撃+攻撃力&魔力を一定時間ダウン(効果:大)
ファング
(ⅩⅢ)
パニッシャー
(超必殺)
【ハイウィンド【ⅩⅢ】】
敵単体に6回連続の強力な炎&風属性ジャンプ攻撃+攻撃力&魔力を一定時間ダウン(効果:大)
アグリアス
(T)
カエサルプレート
(必殺)
【乱命割殺打】
敵単体に3回連続の遠距離物理攻撃+攻撃力&魔力を一定時間ダウン(効果:大)
狩人
(JOB)
グレートボウ
(必殺)
【サイドワインダー】
敵単体に遠距離物理攻撃+攻撃力&魔力を一定時間ダウン(効果:大)

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【攻撃力+防御力】

闘志をぶんどると同じカテゴリー

キャラ名 武器名/種類 効果
全体
ガーランド
(Ⅰ)
ギガントアクス
(超必殺)
バルディッシュ
敵全体に5回連続の強力な闇&無属性物理攻撃+攻撃力&防御力を一定時間ダウン(効果:大)
モグ
(Ⅵ)
大地のベル
(超必殺)
【大地のブルース】
敵全体に6回連続の強力な地&無属性白魔法攻撃+攻撃力&防御力を一定時間ダウン(効果:大)
アーヴァイン
(Ⅷ)
ベテルギウス
(バースト)
【フレイムショット】
敵全体に5回連続の強力な炎&無属性遠距離物理攻撃+攻撃力&防御力を一定時間ダウン(効果:大)+自身にヘイスト&バーストモード
ヴァン
(Ⅻ)
バリアントナイフ
(超必殺)
【ハードインパルス】
待機時間なしで敵全体に6回連続の強力な物理攻撃+攻撃力&防御力を一定時間ダウン(効果:大)
共通
(Ⅰ)
ガルーダバスター
(共通)
【ファイアカクテル】
敵全体に4回連続の炎属性魔法攻撃+攻撃力&防御力を一定時間ダウン(効果:小)+低確率で継続ダメージを付与
ランダム
バレット
(Ⅶ)
バレットのバングル
(超必殺)
【アンガーマックス】
敵単体にランダムで10回の強力な遠距離物理攻撃+攻撃力&防御力を一定時間ダウン(効果:大)
シド
(Ⅶ)
ポールアックス
(必殺)
【ハイパージャンプ】
単体にランダム12回の強力な遠距離物理攻撃+攻&魔&防&魔防一定時間ダウン(大)+自身ヘイスト&バースト
フライヤ
(Ⅸ)
ヴィラン
(バースト)
【竜の紋章】
ランダム8回の強力な風&無属性単体物理攻撃+攻撃&防御ダウン(効果:大)+自身にヘイスト&バーストモード
プロンプト
(ⅩⅤ)
プロンプトの戦闘服
(バースト)
【ランダムペネトレイト】
待機時間なしで敵単体にランダムで8回の強力な雷&無属性遠距離物理攻撃+攻撃力&防御力を一定時間ダウン(効果:大)+自身にヘイスト&バーストモード
メリアドール
(T)
セイブザクィーン
(バースト)
【剛剣・星天爆撃打】
敵単体にランダムで7回の強力な地&聖属性物理攻撃+攻撃力&防御力を一定時間ダウン(効果:大)+自身にヘイスト&バーストモード
単体
ユフィ
(Ⅶ)
ライジングサン
(超絶)
【我流・明鏡止水】
待機時間なしで敵単体に8回連続の強力な水&無属性物理攻撃+攻撃力&防御力ダウン(効果:大)+味方全体を最大HPの割合回復(効果:中)
アーロン
(Ⅹ)
妖刀不二
(超必殺)
【征伐】
敵単体に5回連続の強力な遠距離物理攻撃+攻撃力&防御力を一定時間ダウン(効果:大)
ライオン
(Ⅺ)
ラストダガー
(バースト)
【ウォークザープランク
待機時間無しで敵単体に5回連続の強力な物理攻撃+攻撃力&防御力を一定時間ダウン(効果:大)+自身にヘイスト&バーストモード
トゥモロ
(外伝)
タイムレスソード
(超絶)
スイフトチェイン】
敵単体に8回連続の強力な物理攻撃+一定時間、攻撃力&防御力をダウン(効果:大)+自身の攻撃力をアップ(効果:中)して物理補助アビリティ使用時の待機時間を短縮するEXモード【タイムレス】

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【攻撃力+魔防】

キャラ名 武器名/種類 効果
全体
マラーク
(T)
裏阿修羅
(超必殺)
【ねじり鉢巻き】
敵全体に6回連続の強力な炎&闇属性魔法攻撃+攻撃力&魔法防御力を一定時間ダウン(効果:大)
ランダム
セッツァー
(Ⅵ)
イカサマのダイス
(超必殺)
【イカサマのダイス】
ランダムで回数が変わる最大6連続のランダム単体固定ダメージ+攻撃&魔防を一定時間ダウン(大)
ヴァン
(Ⅻ)
柳生の漆黒
(超絶)
【クルエルアズール】
待機時間なしで敵単体にランダムで10回の強力な物理攻撃+一定時間、攻&魔防ダウン(大)+自身の攻(中)&魔防(小)アップ+自身のシーフアビリティをダメージアップ(効果:中)して待機時間なしにするEXモード【空賊】
単体
レイラ
(Ⅱ)
盗賊の小手
(超必殺)
【パイレーツナイブス】
6連続の強力な水属性単体物理攻撃+一定時間、攻撃&魔防ダウン(大)+自身の攻撃(中)&魔防(小)アップ
リュック
(Ⅹ)
フォースナックル
(超必殺)
【いいものぬすむ】
敵単体に6回連続の強力な物理攻撃+一定時間、攻撃&魔防ダウン(大)+自身の攻撃(中)&魔防(小)アップ

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【魔力+防御力】

キャラ名 武器名/種類 効果
単体
ヴァン
(Ⅻ)
オリハルコン
(バースト)
【アークブラスト】
即時発動で5連続の強力な遠距離単体物理攻撃+魔力&防御一定時間ダウン(大)+自身にヘイスト&バースト

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【魔力+魔防】

キャラ名 武器名/種類 効果
全体
エコー
(Ⅰ)
伝説のマラカス
(超必殺)
【ブレイクごほうび】
敵全体に3回連続の強力な無属性魔法攻撃+魔力&魔法防御力を一定時間ダウン(効果:大)
パロム
(Ⅳ)
アスラのロッド
(超必殺)
【ふたりがけ・魔法乱れ撃ち】
敵全体に8回連続の強力な聖&炎&雷属性魔法攻撃+魔力&魔法防御力を一定時間ダウン(効果:大)
風神
(Ⅷ)
真・風神のチャクラム
(バースト)
【滅】
待機時間無しで5連の強力な風&無属性全体魔法攻撃+魔力&魔防を一定時間ダウン(効果:大)+自身にヘイスト&バースト
ランダム
マラーク
(T)
バトルバンブー
(バースト)
【裏天鼓雷音】
敵単体にランダムで8回の強力な雷&闇属性魔法攻撃+魔力&魔法防御力を一定時間ダウン(効果:大)+自身にヘイスト&バーストモード

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【魔力+精神】

キャラ名 武器名/種類 効果
トゥモロ
(外伝)
セヴンズソード
(バースト)
【クロノブレイク】
敵単体にランダムで7回の強力な物理攻撃+魔力&精神を一定時間ダウン(効果:大)+自身にヘイスト&バーストモード

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【防御力+魔防】

キャラ名 武器名/種類 効果
全体
ファリス
(Ⅴ)
エイビスキラー
(必殺)
【相棒の魂】
敵全体に遠距離物理攻撃+防御力&魔法防御力を一定時間ダウン(効果:大)
ストラゴス
(Ⅵ)
モーニングスター
(必殺)
【セバーソウル】
敵全体に2回連続の無属性魔法攻撃+防御力&魔法防御力を一定時間ダウン(効果:大)+高確率で即死を付与
ライオン
(Ⅺ)
ガイアダブレット
(超必殺)
【パウダーケッグ】
自身の素早さに応じ攻撃回数が増える強力な全体物理攻撃(5~7連続)+防御力&魔法防御力を一定時間ダウン(効果:大)
ファング
(ⅩⅢ)
パルチザン
(必殺)
インパクトダイブ】
敵全体に3回連続のジャンプ攻撃+防御力&魔法防御力を一定時間ダウン(効果:大)
イダ
(ⅩⅣ)
テンプルシクラス
(超必殺)
【連撃正拳破砕拳】
敵全体に4連続の強力な地&炎属性物理攻撃+一定時間、防御&魔防ダウン(大)+自身の攻撃(中)&防御(小)アップ
ランダム
ディリータ
(T)
マインゴーシュ
(必殺)
【強甲破点突き】
敵単体にランダムで5回の遠距離物理攻撃+防御力&魔法防御力を一定時間ダウン(効果:大)
単体
ウォル
(Ⅰ)
オーガニクス
(超絶)
【オーバーキル】
敵単体に8回連続の遠距離物理攻撃+デスペル+防御力&魔法防御力を短時間ダウン(効果:特大)させるクラッシュ状態を付与
オニオンナイト
(Ⅲ)
オニオンソード
(超必殺) 
【オニオンスライス】
自身の素早さに応じ攻撃回数が増える強力な単体物理攻撃(8~11連続)+防御&魔防を一定時間ダウン(大)
カイン
(Ⅳ)
グングニル
(必殺) 
グングニル
敵単体にジャンプ攻撃+防御力&魔法防御力を一定時間ダウン(効果:大)
ロック
(Ⅵ)
ゾーリンシェイプ
(チェイン) 
【アトミックダイブ】
炎属性のリミットチェインを発動して味方全体の炎属性を強化(効果:小)し、敵単体に11回連続の炎属性物理攻撃+防御力&魔法防御力を一定時間ダウン(効果:大)
バレット
(Ⅶ)
アサルトガン
(必殺) 
【ハンマーブロウ】
敵単体に3回連続の遠距離物理攻撃+防御力&魔法防御力を一定時間ダウン(効果:中)+中確率で即死を付与
アーヴァイン
(Ⅷ)
ユリシーズ
(必殺) 
【キャニスターショット】
敵単体に3回連続の遠距離物理攻撃+防御力&魔法防御力を一定時間ダウン(効果:大)
フライヤ
(Ⅸ)
パルチザン
(必殺) 
【ドラゴンブレス】
敵単体に5回連続のジャンプ攻撃+防御力&魔法防御力を一定時間ダウン(効果:大)
ワッカ
(Ⅹ)
オフィシャルボール
(必殺) 
【ステータスリール】
敵単体に遠距離物理攻撃+防御力&魔法防御力を一定時間ダウン(効果:大)
フラン
(Ⅻ)
ロクスリーの弓
(必殺) 
【強甲破点蹴】
敵単体に遠距離物理攻撃+防御力&魔法防御力を一定時間ダウン(効果:大)
共通
(EX)
ゴールデンバット
(共通) 
【かめごうら割り】
敵単体に5回連続の物理攻撃+防御力&魔法防御力を一定時間ダウン(効果:大)

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【攻撃+防御+魔防】

キャラ名 武器名/種類 効果
単体
アーロン
(Ⅹ)
道者の太刀
(超絶)
【破軍星】
敵単体に8連の強力な炎&無属性物理攻撃+一定時間、攻&防&魔防をダウン(効果:大)+自身に単体物理&黒魔法ひきつけ+防御力アップ(効果:特大)+味方全体に魔法のバリアを付与し一部を除く魔法攻撃を1回防ぐ

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【攻撃+魔力+魔防】

キャラ名 武器名/種類 効果
全体
皇帝
(Ⅱ)
マティウスの悪意
(超絶)
魔界上位魔術・天変地異】
敵全体に8回連続の強力な地&風属性魔法攻撃+一定時間、地属性耐性を弱体化+攻撃力&魔力&魔法防御力ダウン(効果:大)

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【攻撃+魔力+精神】

キャラ名 武器名/種類 効果
全体
ゴードン
(Ⅴ)
トライデント
(超絶)
【覚醒せし指導者の魂】
敵全体に6回連続の強力な炎&無属性物理攻撃+攻撃力&魔力&精神を一定時間ダウン(効果:大)+味方全体にヘイスト&リジェネ(効果:大)
ランダム
ファリス
(Ⅴ)
妖精の弓
(超絶)
【真の名はサリサ】
敵単体にランダムで9回の強力な風&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、風属性耐性を弱体化+攻撃力&魔力&精神をダウン(効果:大)
単体
セッツァー
(Ⅴ)
レジェマテ 【運命を切り開く賭け】
物理補助アビリティでダメージを与えた時に中確率で遠距離単体物理攻撃+一定時間、攻撃力&魔力&精神ダウン(効果:中)の運命を切り開く賭けを発動する

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【攻撃力+魔力+防御+魔防】

フルブレイクと同じカテゴリー

キャラ名 武器名/種類 効果
全体
バレット
(Ⅶ)
A・Mキャノン
(バースト)
【グレートハンマーブロウ】
敵全体に6回連続の強力な遠距離物理攻撃+攻撃力&魔力&防御力&魔法防御力を一定時間ダウン(効果:大)+自身にヘイスト&バーストモード
ランダム
ウォル
(Ⅰ)
モンクフォーム
(バースト)
【四神円舞】
敵単体にランダムで7回の強力な物理攻撃+攻撃力&魔力&防御力&魔法防御力を一定時間ダウン(効果:大)+自身にヘイスト&バーストモード
シド
(Ⅳ)
大地のハンマー
(バースト)
【ファルコン号ドリル】
敵単体にランダムで8回の強力な雷&無属性物理攻撃+攻撃力&魔力&防御力&魔法防御力を一定時間ダウン(効果:大)+自身にヘイスト&バーストモード
セッツァー
(Ⅵ)
死神のカード
(超必殺)
【ブラッディカード】
低確率で攻撃回数が倍になるランダム7連続の強力な遠距離物理攻撃+攻&魔&防&魔防を一定時間ダウン(効果:大)
クイナ
(Ⅸ)
ク族の装束
(バースト)
【パンプキンヘッド】
敵単体にランダム5回の強力な遠距離物理攻撃+攻&魔&防&魔防を一定時間ダウン(大)+自身にヘイスト&バースト
ワッカ
(Ⅹ)
グローガード
(バースト)
【フルアタックリール】
単体にランダム12回の強力な遠距離物理攻撃+攻&魔&防&魔防一定時間ダウン(大)+自身ヘイスト&バースト
マラーク
(T)
ゴクウの棒
(超絶)
カミュジャ連携術】
待機時間なしで敵単体にランダムで8回の強力な雷&無属性魔法攻撃+攻撃力&魔力&防御力&魔法防御力を一定時間ダウン(効果:大)+味方全体に魔法のバリアを付与し一部を除く魔法攻撃を1回防ぐ
単体
ファリス
(Ⅴ)
アルテミスの弓
(バースト)
【蒼き海竜】
単体に5連続の強力な遠距離物理攻撃+攻&魔&防&魔防を一定時間ダウン(大)+自身にヘイスト&バースト
フラン
(Ⅻ)
裏切りの弓
(超必殺)
【オーバーミスト】
敵単体に7回連続の強力な遠距離物理攻撃+攻撃力&魔力&防御力&魔法防御力を一定時間ダウン(効果:大)
ノエル
(ⅩⅢ)
フレイムフォッシル
(バースト)
【メテオジャベリン】
単体に5連続の強力な遠距離物理攻撃+攻&魔&防&魔防を一定時間ダウン(大)+自身にヘイスト&バースト
イダ
(ⅩⅣ)
カイザーナックル
(バースト)
【陰陽闘気斬】
敵単体に8回連続の強力な炎&無属性物理攻撃+攻&魔&防&魔防を一定時間ダウン(大)+自身にヘイスト&バースト

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【攻撃力+魔力+防御+魔防+精神】

キャラ名 武器名/種類 効果
全体

エコー 
(Ⅰ)

天使のすず
(バースト)
【エコーのいたずら】
敵全体に6回連続の強力な聖&無属性魔法攻撃+攻撃力&魔力&防御力&魔法防御力&精神を一定時間ダウン(効果:中)+自身にヘイスト&バーストモード
シド
(Ⅳ)
シドのグローブ
(超必殺)
【改造】
敵全体に6回連続の強力な遠距離物理攻撃+攻撃&魔力&防御&魔防&精神を一定時間ダウン(効果:中)
ファリス
(Ⅴ)
ファリスモデル
(超絶)
【フェーンファントム】
敵の数が少ないほど威力が上がる6連の強力な全体物理+攻&魔&防&魔防&精ダウン(中)+高確率行動キャンセル
アーヴァイン
(Ⅷ)
エクゼター
(超絶)
【ハイパースナイプ】
敵全体に6回連続の強力な遠距離物理攻撃+攻撃&魔力&防御&魔防&精神を一定時間ダウン(効果:中)
キロス
(Ⅷ)
キロスモデル
(超必殺)
【退屈なき人生】
敵全体に6回連続の強力な遠距離物理攻撃+攻撃力&魔力&防御力&魔法防御力&精神を一定時間ダウン(効果:中)
フラン
(Ⅻ)
ペルセウスの弓
(バースト)
【不動無明鏡弦】
敵全体に5回連続の強力な遠距離物理攻撃+攻&防&魔&魔防&精を一定時間ダウン(中)+自身にヘイスト&バースト
プロンプト
(ⅩⅤ)
オートボウガン
(超必殺)
【スターシェル】
敵全体に5回連続の強力な雷&無属性遠距離物理攻撃+攻撃力&魔力&防御力&魔法防御力&精神を一定時間ダウン(効果:中)
ムスタディオ
(T)
ミスリル
(超必殺)
【ハートを撃ち抜く】
敵全体に5回連続の強力な遠距離物理攻撃+攻撃&魔力&防御&魔防&精神を一定時間ダウン(効果:中)
ランダム
セッツァー
(Ⅶ)
ラストリゾート
(超絶)
【ランダムジョーカー】
ランダム10回の遠距離単体物攻+一定時間、攻&魔&防&魔防&精ダウン(中)+物補アビリティダメージ付与時に2連単体物攻&攻or魔or防or魔防ダウン(大)し待機時間1ターン短縮する[ギャンブルブレイク]を発動
バレット
(Ⅶ)
ハードバルカン
(超必殺)
【ハイパーグレネードボム】
単体にランダム10回の強力な炎&無属性遠距離物理攻撃+攻撃&魔力&防御&魔防&精神を一定時間ダウン(効果:中)
シェルク
(Ⅶ)
スピア
(バースト)
【SND】
待機時間なしで敵単体にランダムで10回の強力な雷&無属性物理攻撃+攻撃力&魔力&防御力&魔法防御力&精神を一定時間ダウン(効果:中)+自身にヘイスト&バーストモード
ワッカ
(Ⅹ)
ウォーターボンバー
(超絶)
【オーラカスピリッツ】
敵単体にランダムで9回の強力な水&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、水属性耐性を弱体化+攻撃力&魔力&防御力&魔法防御力&精神をダウン(効果:中)
ライオン
(Ⅺ)
ダークバゼラード
(超絶)
【パイレーツパメル】
待機時間なしで敵単体にランダムで9回の強力な物理攻撃+攻撃力&魔力&防御力&魔法防御力&精神を一定時間ダウン(効果:中)+自身の待機時間が2ターンなしになる
単体
共通
(EX)
黒曜石の槍
(共通)
【スパイラルチャージ】
敵単体に7回連続の物理攻撃+攻撃力&魔力&防御力&魔法防御力&精神を一定時間ダウン(効果:小)

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